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バンダナ? 皮のぼうし? ヘアバンド? とんがりぼうし? ターバン? 羽ぼうし? うさみみバンド? 石のぼうし? 鉄兜? 毛皮のフード? サンゴのかみかざり? スライムのかんむり? 風のぼうし? ブロンズキャップ? しっぷうのバンダナ? 銀のかみかざり? マジカルハット? てっかめん? キャプテンハット? プラチナヘッド? しあわせのぼうし? アイアンヘッドギア? サタンヘルム? インテリハット? ミスリルヘルム? 知力のかぶと? 猛牛ヘルム? 黄金のティアラ? グレートヘルム? ファントムマスク? どくろのかぶと? 竜神のかぶと? 太陽のかんむり? メタルキングヘルム?
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発売日 【GBA】2004年11月4日【WiiU・VC】2014年4月30日 対応機種 ゲームボーイアドバンスWiiUバーチャルコンソール 概要 小さくなると見えない世界が見えてくる!このソフトは、2004年に発売されたゲームボーイアドバンス用のアクションアドベンチャーゲームです。ハイラルの危機を救うため旅をはじめたリンク。森の中で出会った“ふしぎのぼうし”エゼロは体を小さく変化させる力を持っていた……。小さくなったり、大きくなったり視点を変えて謎を解く、小さな世界の大きな冒険!※当時のパッケージ裏面に記載された文章をもとにしています。(公式サイトからの引用) 外部リンク GBA公式サイトをみる WiiU(VC)公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ふしぎのぼうしに関わる考察 + 一覧(最新100件) フォースについて (仮説)マスターソードのある国とフォーソードのある国は別の国説 主な考察 フォースについて 公式情報 「古の神が世界に与えた大いなる力。万物の生命力の源である。(ハイラルヒストリアp75補足部より抜粋)」 「王国として発展したハイラルに、初めての大きな事件が起こる。魔物が現れ、世界が闇に覆われそうになったのだ。しかし、そこへ天から小さなピッコルたちが降り立った。ピッコルから黄金の光と1本の剣を受け取り、この剣を使いこなした人間の勇者は、魔物を宝箱に封印して世界に平和を取り戻した。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 「黄金の光とは、フォースのことである。(ハイラルヒストリアp78上段より抜粋)」 天から授けられた無限の力。もともとすべてのものに宿る力の源ではあるが、このとき授けられたのは巨大なフォースの力であった。(ハイラルヒストリアp78補足部より抜粋) 考察 ふしぎのぼうしでゼルダに宿っているフォース=女神の力ならば納得。4剣であらゆる物に宿る力であるフォース=生命力なら納得。この時代にトライフォースが出てこないのはラウルと王家によって隠されているから。国民はその存在を知らない(2015/08/16) マスターソードが出てこないのは倒す相手が終焉の者(の魂を持つ者)ではないから。マスターソードは対終焉の者専用武器である為、使用できない。4剣+のガノンドロフは終焉の者の直接の生まれ変わりじゃないので、フォーソードで倒せるのでは(2015/08/19) ロフトバードの羽根が力を得て形を変えたものがピッコル?女神から与えられた守護鳥だから魔力あってもいい(2015/08/19) スカウォから時オカの間にふしぼうと4剣があるけど、この2時代は「フォースの時代」と呼ばれているし、この時代にフォースを受け取ったとされるのは「人間」。「ハイリア人」ではなくて「人間」(2016/01/11) ラウルが時の神殿建てた時にハイラルが2分割されたというのはどうだろう?トライフォースが安置されているハイラル、トライフォースが無いハイラル。トライフォースの無いハイラルにピッコロ族はフォースを授けた(2016/01/13) 関連考察 ゼルダの世界の魔法について タグ:4つの剣 ふしぎのぼうし トライフォース フォース マスターソード 主要 考察 (仮説)マスターソードのある国とフォーソードのある国は別の国説 公式情報 マスターソードの伝承とフォーソードの伝承は共通性があるけれど、語り継がれた地域が違うのではないか、という仮説です。 とおいとおい昔 ハイラルの国に魔物が現れ 世界が暗い闇に包まれようとした時・・・ 天から、小さなピッコルたちがあらわれて 人間の勇者に、黄金の光と1本の剣をさずけました。 勇者は、知恵と勇気、光と剣で魔物と戦い 世界に平和を取り戻しました。 人びとはピッコルたちに感謝し、年に一度 「ピッコルまつり」を行うようになりました。 そして、長い時がすぎ ピッコルたちも伝説になったころ・・・ ハイラル王国の王女、ゼルダ姫は ピッコルまつりを一緒に見に行こうと 幼なじみのリンクを誘いにやってきます。 ハイラルの国には伝説があります。それは・・・"100年に一度だけヒミツの扉が開いて ピッコルたちがやってくる"今年はその100年目、いつになく盛大なお祭りです。ハイラルのお城では、伝説の勇者にあやかった 「武術大会」がお祭りの時に行われます。今年優勝したのは「グフー」という名の男でした。怪しげな術を使い、なみいる強豪たちを よせつけず、いとも簡単に優勝しました。しかし、この黒づくめの男を知るものは誰もいません。「グフー」とはいったい何者でしょう?また、彼の本当の目的とは・・・?(ふしぎのぼうしより) 考察 比較神話学 Wikipediaの記事をみる 比較神話学(ひかくしんわがく、英語 Comparative mythology)は、神話学の一部門である。 様々な異なる文化に属する神話を比較し、普遍的なテーマと性質を見いだす学問である。 世界中の神話はなぜ同じ内容なのか http //www14.plala.or.jp/tm86/newpage6.html (仮説)マスターソードの伝承とフォーソードの伝承は「共通性があるけれど語り継がれた地域が違う説。世界各地に共通した洪水伝説があるように。日本神話とポリネシア創世、ギリシャ神話に共通点が多いのと同様に。フォーソードやピッコルの伝説も大元の天地創造はマスターソードの伝承がある地域と共通しているけれど、ハイラルという国が別にあるというか、離れた地域尚かつ共通の自然災害や起きた所(似たような伝説が発生しやすい)の話で、旅人が両国を通過可能で語り継ぐ事が出来る距離にあるかもしれないということです。語り継ぐ共通の種族…季節で居住地を変えるワタララ族。ロフトバードや天空人に通じるものもある。(2015/01/12) そもそも欧州や中東のように日本から離れた距離に共通した神話(記憶)があるというのは偶然ではなくて、文字が生まれる前の人類の技術と知恵で大西洋側から太平洋側に大陸を通過する事ができた(かもしれない)という証明となっているそうです。なのでぼうし〜四剣〜四剣+で語られるハイラルと、スカウォ〜時オカ〜トワプリまでに語られるハイラルは地理的に類似性があっても違う地域ではないかと推測。強いていうなら夢幻の世界がぼうし〜四剣〜四剣+にあてはまる?後から出た作品だからというのもあるけど、あれだけ世界を引っ掻き回したグフーの伝承(合計3回)がリアルゼルダと風タクルート神トラルートに出て来ないという事実がある。(2015/01/12) マスターソードのあるハイラル王国とフォーソードのあるハイラル王国は別の国説を少しまとめる。大昔は交流の手段があり、文字や名称、地名、神話伝説など共有する事が可能であった。しかしぼうし以前に何らかの方法で国交が絶たれ、独自の伝承をそれぞれのハイラルに語り継ぐようになった。何故別の国なのにハイラル史に組み込まれるのか(並行世界ではない)。それぞれのハイラルで聖地や精霊の存在する世界は共通のもの(精神世界)なのかもしれない。神々の世界を基準にしてハイラルとしている。だから各作品の大妖精、精霊、神に近い種族はお互い何かを知っているかもしれません。(2015/01/12) 関連考察 パラレルワールドについて タグ: 4つの剣 4つの剣+ ふしぎのぼうし マスターソード 主要 伝承・神話 考察
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どんなゲーム? 射撃ゲーム。大砲の弾の軌道上に凧を置き、それを通過させる事によって敵を倒す。 おもしろい? 素早い判断と正確な位置合わせが必要となるので、人数が少ないと簡単だが多いと結構難しい。 2面から大量の人数が必要となって、少数では攻略は困難になる。 位置合わせがかなり面倒で、ボタンを駆使しないと思う様に凧を調節できない。 タッチペンでも操作できるが、微妙な位置合わせが困難。 たくさん人数を雇えばこうげき力は上がるが、雇っても思ってるほど時間が増えず「調節してる間に時間切れ→発射」なんて事もザラ。 試し撃ちは出来るが、何度も撃ってると調節に間に合わない。 敵の妨害でダメージが与えられず、すれちがいor雇ったMiiが一瞬でパーになることも有る。 攻略 通過する凧が多いほど武器防具の性能UP。通過する際に凧に☆(金色)が付いていると性能UP幅が2倍。 凧は重ねることが出来ず、重ねようとすると押してしまい位置がずれてしまう。これを利用してまとめての移動が可能。 雇ったMiiの身長・武器・防具はランダム。 すれちがったMiiの身長は『Miiスタジオ』での設定依存。武器・防具はMiiの色依存。相関関係は下図の通り。 ブキ 茶 桃 橙 赤 ヨロイ 黒 紫 水 青 カブト 白 緑 草 黄 Miiの並び順は身長の高低で自動的にソートされる。そのため、凧を回収できなくなるMiiが出ることはない。ただし同じ身長のMiiが多くかたまっていると、かたまりの端のMiiは金色が付けられなくなる場合がある。 装備なし(まるごし)ではダメージは与えられない。 ブキのランクが低いと、与えられるダメージが1/2になる敵もいる。条件を満たしていればきあいの一撃は発動できる。 敵に先制攻撃される場合、頭(タテ攻撃)に対してカブト、胴(ヨコ攻撃)に対してヨロイを一切装備していないと、強制的に撤退させられる。防具を装備していてもランクが低い場合、防具は破壊されてその分の攻撃力が低下する。きあいの一撃は発動しなくなる。 敵の奇襲(上空を飛ぶ鳥)に対しブキ無しの場合、カブトを破壊されてしまう。きあいの一撃は発動しなくなる。 メダルをコンプしても特に何も無い。 凧1つ目→(敵の奇襲)→凧10つ目→敵の先制攻撃→(取り損ねた装備 or 奇襲/先制攻撃で失った装備がない場合気合の一撃)→(防御力の高い敵の防御)→ターン終了。 クリア後 ハイスコアが記録される。 「むずかしい忍びの道」モード追加。 むずかしい忍びの道モードクリア後、「スコアアタックモード」追加。 スコアアタックモードの敵のHPは、忍びの道モードと同じ。 その他 巻物を普通に取ると銀星+1、アッパレで巻物を取ると金星+1 銀星が2つになると金星1に変化 金7を超える武器や防具は存在しない(ただし、金7を超える分の攻撃力UPとコンボ数UPは反映される) 武器(赤) 胴(青) 頭(緑) 金0銀1 木のぼう ボロボロのふく ハチマキ 金1 クナイ 忍びのふく 忍びのずきん 金1銀1 あしがるのヤリ あしがるのヨロイ あしがるのカサ 金2 忍者刀 くさりかたびら 忍びのはちがね 金2銀1 サムライの刀 サムライのヨロイ サムライのカブト 金3 ぶしょうのぐんばい ぶしょうのヨロイ ぶしょうのカブト 金3銀1 こだいのオノ こだいの毛皮 ホネのかぶりもの 金4 ランス せいようのヨロイ せいようのカブト 金4銀1 かいぞくサーベル かいぞくのふく かいぞくのぼうし 金5 えすえふソード えすえふアーマー えすえふメット 金5銀1 銀のつるぎ 銀のヨロイ 銀のカブト 金6 金のつるぎ 金のヨロイ 金のカブト 金6銀1 やみのつるぎ やみのヨロイ やみのカブト 金7 伝説のつるぎ 伝説のヨロイ 伝説のカブト スコアアタック 本作のハイスコアはすれ違いでの交換は不可能だが、非公式インターネットランキングが存在するので、その上位を目指す人のために以下で攻略法をまとめた。 ハイスコア攻略 基本的な戦法は1人編成で敵のHPを限界まで削り続け、連続へんげ回数を積み上げ、「武器×10」の10人編成(ダメージ2068)でとどめる。途中で連続へんげ回数が979以上になれば、上記の作業は終わる。回復のある敵では回復量>11であれば、 銀×1の1人編成 で一気に連続へんげ回数を979以上に積み上げ可能。 回復量>22の場合には通常の1人編成(金×1)でも作業できる。 先制攻撃の敵では武器防具の必要性により編成が違う。1-5、2-5、4-5、6-1、6-2では「鎧か兜×10」の10人編成(ダメージ2068)で戦う。 3-5、5-5、6-3、6-4では「武器×8」+「鎧か兜×2」の10人編成(ダメージ1628)で戦う。 6-5では「武器×6」+「鎧×2」+「兜×2」の10人編成(ダメージ1188)で戦う。 身長はバランスを取ること。4人以上同じ身長であれば、必ず1人以上アッパレになれない。兜×10で連続へんげ回数を稼ぐ場合、全員の身長を中間以下にさせる必要がある。させないと鳥が10人目の前に出現し、敵に余計なダメージを与える。 武器・防具とMiiの色の関係は↑に参照。 最小ターン攻略 ハイスコア攻略と同じ戦法だが、連続へんげ回数の積み上げ作業は一切不要。敵HP≦1000の場合、コインでMiiを雇っても良い。敵HP=1000の場合、「4+3+3」だとダメージが988になるので、最低でも「4+4+2」もしくはうち一つが5以上のパターンが必要。 先制攻撃の敵(6-5を除く)と戦う場合、もし「鎧か兜×2」だが敵が「兜か鎧」に攻撃するなら、0ダメージで撤退になり、1ターンが浪費されてしまうので、そのターンの終了前に強制リセットしてもう一度試すしかない。 「忍びの道モード」でしかターン数がカウントされないので、「スコアアタックモード」ではこの攻略は不要。 理論値 モード スコア ターン数 備考 忍びの道モード 2101250 31 連続へんげ回数はエリア1に参照、1-4でカンスト6-5以外全て1ターン むずかしい忍びの道 2106650 33 1-1 22/1-2 78/1-3 120/1-4でカンスト6-4/6-5以外1ターン、6-4は2ターン、6-5は3ターン1-4で1人だと「残り0.01-0.50秒で試し撃ち」をしないと敵のHP回復に間に合わないので要注意2人だと時間の余裕があるが銀×2でも回復量が少なめ エリア1 236900 - 1-1 4/1-2 42/1-3 66/1-4でカンスト敵のHPを回復させる時には 銀×1の1人編成 が必須 エリア2 330550 - 2-1 27/2-2でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア3 327050 - 3-1 45/3-2でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア4 297300 - 4-1 81/4-2 260(終始 銀×1の1人編成 が必須)/4-3でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア5 373750 - 5-1でカンスト(兜×10で繰り返すと作業が楽) エリア6 360550 - 6-1でカンスト(武器×10で繰り返すと作業が楽) スコア計算式 武器×10:25680+連続へんげ回数×50 武器×8:21280+連続へんげ回数×50 武器×6:16880+連続へんげ回数×50
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まるぼうしかく 任天堂 2008年10月7日 Wiiウェア 800ポイント 「まる」「ぼう」「しかく」の3つの、それぞれの形にちなんだミニゲームが収録されている ある程度ゲームを進めるとDSにもDLすることが出来る 関連 燃やすパズル フレイムテイル 「しかく」をアレンジしたゲーム
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 にゃんこと魔法のぼうし タイトル にゃんこと魔法のぼうし 機種 Wii 型番 RVL-P-RC3J ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 UBIソフト 発売日 2007-12-20 価格 6090円(税込) 【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 わんこと魔法のぼうし タイトル わんこと魔法のぼうし 機種 Wii 型番 RVL-P-RDOJ ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 UBIソフト 発売日 2007-12-20 価格 6090円(税込) 魔法のぼうし 関連 Wii にゃんこと魔法のぼうし わんこと魔法のぼうし 駿河屋で購入 Wii
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小物/ぼうし2 1 2 3 チェックキャスケット/br09L - チェックキャスケット/kh09L- チェックキャスケット/pk09L - リボンハット/bg09D Ribbon hat/bg09D リボンハット/bl09D Ribbon hat/bl09D リボンハット/rd09D Ribbon hat/rd09D ニットキャップ/gr09A Knitted cap/gr09A ニットキャップ/nv09A Knitted cap/nv09A ニットキャップ/or09A Knitted cap/or09A ニットキャップ/wh09A Knitted cap/wh09A ドットカプリーヌ/bk09A - ドットカプリーヌ/rd09A - コサージュカプリーヌ/09A Corsage capeline/09A コサージュカプリーヌ/br09ARose hat/br09A コサージュカプリーヌ/pr09ARose hat/pr09A コサージュカプリーヌ/rd09ARose hat/rd09A ウエスタンハット/bg08KWestern hat/bg08K ウエスタンハット/bk08KWestern hat/bk08K ビビットテンバロンハット/gn Cowboy Hat/gn ビビットテンバロンハット/pk Cowboy Hat/pk ビビットテンガロンハット/yw Cowboy Hat/yw レザー帽 Leather Hat ポンポン付キャップ/gr Pom-Pom Cap/gr ポンポン付キャップ/pk Pom-Pom Cap/pk ポンポンベレー/bg Pom-Pom Beret Hat/bg ポンポンベレー/bk Pom-Pom Beret Hat/bk ポンポンベレー/gn Pom-Pom Beret Hat/gn ポンポン付ふわふわ帽子/br Earflap Ski Hat/br ポンポン付ふわふわ帽子/gn Earflap Ski Hat/gn ポンポン付ふわふわ帽子/pk Earflap Ski Hat/pk サファリハット/bg Bucket Hat/bg サファリハット/kh Bucket Hat/kh レオパード柄キャスケット/br Leopard Newsboy Hat/br レオパード柄キャスケット/kh Leopard Newsboy Hat/kh ニット帽/gr Beanie/gr ニット帽/kh Beanie/gn ニット帽/pk Beanie/pk ポンポン付きベレー帽/bg Pom-Pom Beret/bg ポンポン付きベレー帽/kh Pom-Pom Beret/kh ポンポン付きベレー帽/pr Pom-Pom Beret/pr パイロットニットキャップgr Toque with Earflaps/gr パイロットニットキャップ/kh Toque with Earflaps/kh パイロットニットキャップ/yw Toque with Earflaps/yw パイロットニットキャップ/wh Toque with Earflaps/wh ひも付きファーハット/bk Russian Fur Hat/bk ひも付きファーハット/br Russian Fur Hat/br ひも付きファーハット/wh Russian Fur Hat/wh ゴールドライン中折れ帽/bk Gold-Lined Hat/bk ゴールドライン中折れ帽/kh Gold-Lined Hat/kh カプリーヌ/kh Elegant Hat/kh カプリーヌ/pk Elegant Hat/pk カプリーヌ/wh Elegant Hat/wh
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ここでは、すれちがい伝説2のカギの入手方法と開放される場所を掲載している。 カギは特定の条件を満たすことで宝箱の中から入手でき、ワールドマップで自動的に使用されて、対応するカギ穴マークのステージを開放する。 開放されたステージは、周回プレイやあきらめるによってセーブが初期化されても開放されたままであり、ゆえに周回プレイを繰り返しても、同じカギを再入手することはなくなる。 青銅のカギ 通行可能になる場所 伝説2表ステージ「ふきつなほこら」 入手方法 伝説2表ステージを2周クリアで入手可能。(宝箱の中に、ワリオのぼうしと一緒に入っている) 銀のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「さばきのほこら」 入手方法 伝説2裏ステージの「邪神の祭壇 前」「やみの遺跡 東」を両方突破すると、出現する宝箱から手に入る。 金のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「封印の間」 入手方法 全てのやみの王(裏伝説ラスボス)戦にて、遭遇時から勝利までを 合計20人以下の勇者で達成 すると手に入る。 仲間のくすりで呼び戻した勇者もカウントされる ので注意。コンビレベル9以上の合体剣主体で攻撃すると満たしやすい。青銅のカギや銀のカギより先に入手することも可能。ただし、 銀のカギがないと封印の間に繋がるルートには入れない 。3周目までなら宝箱に帽子と一緒に、4周目以降でもカギだけが入った宝箱が出現する。 金のカギ入手戦の攻略例 準備 作戦によって違うが、大量のゲームコインを確保しておく必要がある。 ラストゴーストを あと1回の合体剣で確実に倒せる状態に追い詰めておく 。 正攻法 高レベル勇者を繰り返し出撃させる 歴代からレベル7の勇者を雇って1人だけで出撃し、剣攻撃を繰り出す。これを全てのやみの王が倒れるまで繰り返す。レベル7勇者(雲の効果でレベル6にされる)の剣攻撃が全部命中すれば18ダメージ。最短だと14回目の出撃で達成できる。( コイン総数126枚が必要 )最悪でもミスが18回以内なら20回目までに達成可能。単独出撃なのでクリティカルも期待できる。 レベル6勇者だとミスが10回までしか許されないので運が悪いと失敗してコインの無駄遣いになる。とはいえクリティカル1回につきミス2回が帳消しになるので成功率は十分。 レベル5勇者だとノーミスでも10ダメージ足りない。理論上はクリティカルが2回以上出れば倒せる計算だが、かなり分の悪い賭けになる。 攻略例1 高レベル勇者コンビのみを出撃させる 歴代から高レベル勇者の同色コンビを雇って2人で出撃し、合体剣を繰り出す。 これを全てのやみの王が倒せるまで繰り返し、20人以内の攻略を目指す。合体剣はほとんど外れないので、同色のレベル9コンビ(レベル4勇者×2など。雲の効果でレベル7にされる)を雇って合体剣を繰り返せば、28ダメージ×9回で、18人でほぼ確実に達成できる。( コイン総数108枚が必要 ) 攻略例2 高レベル勇者コンビを仲間のくすり(8コイン)で復活させ続ける 高レベルの同色勇者2人、補助に回る勇者2人の計4人で出撃。補助の勇者はさすらいで雇い、オレンジが必要なら歴代の3人目で雇う。 全てのやみの王戦開始時にのみ、オレンジの魔法or晴れのくすりを使わせる。オレンジの魔法には発動失敗がなく、5回攻撃を当てられれば薬で雲をはらうよりも合計ダメージが多い。 あとは「高レベル勇者コンビによる合体剣」「仲間のくすりで復活」の二手を全てのやみの王が倒せるまで繰り返す。同色レベル7勇者×2人+オレンジ勇者+さすらいの勇者で、攻撃がハズレなければ、コイン消費(23+8x4=)47枚で攻略可能。 参考動画(URL掲載者=動画のうp主) http //www.youtube.com/watch?v=DMgUjEb0iEQ 攻略例3 すれちがいと歴代の混合コンビを作り、力のくすり(20コイン)で一斉強化 おしらせリストで確認しながらMiiを 7人 広場に招き入れる。7人に満たなかったり、超えていたらダメ。 同色コンビを4組作れるよう、歴代から色を合わせるようにレベル4前後の勇者を3人雇い、合計10人で出撃する。レベル5勇者だと、レベルダウンの雲(-1) 力のくすり(+3)の環境ではレベル7になる。 余った2人の勇者に全てのやみの王戦開始時に「力のくすり」「オレンジの魔法(使えたら)or晴れのくすり」を使わせる。 4組の合体剣で全てのやみの王に総攻撃。そこそこ命中すれば、過半数(125)を超えるダメージを与えられる。 いけると思ったら、もう一度同じことを繰り返そう。
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ピースをもらう2つの方法 1 すれちがったMiiにもらう 相手が自分にないピースを持っていないと、ピースはもらえません 2 ゲームコインで購入する ゲームコイン2枚でピース1つ。何が出るかはお楽しみです パネル名 ピース地域 メトロイド アザーエム 15山形 神奈川 岐阜 兵庫 山口 長崎 マリオ クッパ 15日本(設定しない)福島 東京 富山 静岡 奈良 徳島 熊本 スーパーマリオギャラクシー215北海道 茨城 石川 愛知 和歌山 香川 大分 ゼルダの伝説 15青森 栃木 福井 三重 鳥取 愛媛 宮崎 星のカービィ 15 岩手 群馬 山梨 滋賀 島根 高知 鹿児島 ピクミン 15秋田 新潟 千葉 大阪 広島 佐賀 NewスーパーマリオブラザーズWii15宮城 埼玉 長野 京都 岡山 福岡 沖縄 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D24北海道 スターフォックス64 3D 24青森 岩手 宮城 秋田 山形 福島 日本(設定しない) スーパーマリオ 3Dランド 40東京 茨城 栃木 群馬 埼玉 千葉 神奈川 富山 石川 山梨 長野 新潟 岐阜 静岡 マリオカート7 40福井 愛知 三重 滋賀 京都 大阪 兵庫 奈良 和歌山 鳥取 島根 岡山 広島 山口 みんなのリズム天国 24徳島 香川 愛媛 高知 ドンキーコング リターンズ24福岡 佐賀 長崎 熊本 大分 宮崎 鹿児島 パイロットウィングス リゾート24沖縄 新・光神話 パルテナの鏡40全国共通 ピース合計 345
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ふくぼうしくん (2006/10/23) 20106.jpg 名前 コメント
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autolink() CS/S28-090 カード名:ご先祖 ぼうしち カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《和服》? ジャンケンマーク:パー 【自】他のあなたのカード名に「しんのすけ」?を含むキャラのバトル相手がリバースした時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 オラ、ぼうしち レアリティ:C