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(一応、ここまで追ってきたが。) 『うぷ……ねえ、セイバーさん?なんだか、体から力がどんどん抜けてくっていうか、その……気持ち悪い……』 『もう少し我慢してもらおう、マスター。』 セイバー・アルトリアと戦い、ランサー・カルナに介入され、三騎のサーヴァントの激突により燃え尽きた公園から、セイバー・テレサは北西に向かい未遠川沿いに北上していた。 霊体化した上に気配遮断しているとなれば、まず見つかることはないだろうが、やはり愛用の宝具を砕かれたことは大きいのか、その動きは緩慢だ。いや、緩慢にならざるを得ないのだろう。何せ彼女は今、蛮勇にも追っているのだから、彼女の宝具を砕いたランサーその人を。 『気をつけろ、さっきのランサーはそっちにどんどん近づいている。このままだと川を越えそうだ。』 『……うそ?』 『本当だ。』 『え~っと、それってかなりまずくないですかね……?』 『マスター……チョコ。』 『はい?』 『先に謝っておく。すまなかった。』 『ちょっと待ってそれどういう意味なの!?』 ランサーの移動方向はセイバーにとって誤算だった。 ランサーが飛び去ったのは、北北西。それは、セイバーとセイバーのマスターであるチョコの一直線上だ。つまり、ランサーが進行方向を変えなければチョコとはちあうことになる。 これはまずい。非常に。 『ここから動いたほうがいいかな?川から離れないと!』 『待て、焦って動くな。人ごみに紛れて息を潜めてやり過ごせ。もしダメそうなら令呪を使う。』 『真っ直ぐにこっちに向かってきてるから位置バレてるんじゃないの?』 『……』 『セイバーさん?セイバーさん!?』 悲しいかな、チョコの言うとおりだ。ここまでの数分、ランサーは謎の光る未確認飛行物体として冬木市を巡航していた。その飛行は淀見なく、公園から冬木大橋西岸へと向かっている。これが戦場から逃げようとして川を渡ろうとしているのか、それともチョコに気づいているのかは不明だが、セイバー達にとっては絶望的な展開と言えた。渡りきられてしまえばどのみち気づかれるだろうし、かといって逃げようとしてもランサーのスピードはなお早い。まさしく万事休すだ。 (私を見逃したと思ったらマスターに向かうとはな……) セイバーは自嘲して笑う。なんとか本選の一日目ぐらいは越えられるのではないかと思っていたが、どうやら自分は聖杯戦争というものにほとほと向いていないらしい。あのランサーと五分と経たずに再戦するはめになるとは。 セイバーは覚悟を決めた。こうなれば、上空のランサーになんとか攻撃を加えて、チョコが逃げる時間を稼ぐしかない。正直今のセイバーでは一分持たせられるかもわからないがなんとかやるしかない。 だが、そんな覚悟を嘲笑うかのように。 「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!」 『幸運』にも、一体のサーヴァントがランサーに襲いかかった。 「もう良いだろう、これ以上は時間を浪費するだけだ。」 「そういうわけにはいかないな、何せ同盟のこれからに関わる。」 「いい加減にしてくれバーサーカー。君の狙いはわかってる。こうまでこの交渉を引き伸ばすのはね。それが同盟相手にすることか?」 「なに、これはお前への気遣いでもある。費用対効果というな。」 「そんな気遣いは要らない。それに君はただーー」 衛宮切嗣は、コップをテーブルに叩きつけるように置く。テーブルの上の食器が擦れあい、様々な音をたてる。それに気を止めるものはいない。テーブルに着いた四人も、テーブルの周りの人間も、既にその環境に適応している。人の入れ替わりがあろうと関係ない。 「君はただバイキングを時間いっぱい利用したいだけだろう。だがもう意味はない。君のマスターはどう見てもこれ以上は食べられないからね。」 「うるさい!兵糧が不足している以上、食い溜めする必要がある!」 クロエ達アーチャー・バーサーカー同盟がココスに来店したのはバイキング開始直後の6時過ぎ。 この店、ココス冬木店のバイキング終了時刻は10時。 約四時間。太っ腹にも食べ放題なのだが、現在時刻は10時数分前。 バーサーカーはその四時間をフルに活用しようとしていた。テーブルとの往復回数は十や二十では済まない。 「もう終わりにしよう、こんなこと。君のマスターの為にもならないだろう。」 「それはお前の決めることではない。ルナ、さあさあ。」 「……」 「ダメだよ、もう目が一点を見つめてる……これ以上食べさせたら本当に吐いちゃうだろうね。」 「バーサーカー、これが君のやりたかったことなのかい?」 「……そんなわけないだろ!」 バーサーカーは、吠えた。 バーサーカーとて、このような不様な真似はしたくないのだ。だがそれを食料事情が許さないのだ。竜堂ルナが安定して魔力をバーサーカーに渡すには、満腹になるまで食べるしかない。 侃々諤々の討論が始まった。同盟とは、聖杯戦争とは、そして食事とは。その全てが終了時間まで粘ることに費やされた。 「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!」 『案外、運が良いみたいだな。』 セイバーの前方数百メートル、まもなく橋の東岸に差し掛かろうというところだ。バーサーカー・サイトは橋のたもと辺りに実体化したかと思いきや一気にランサーめがけて駆け出していった。セイバーがその存在に気づかぬほどに弱りきったそれが、どこにそんな力を秘めていたのかわからないほどのスピードで殺到する。それは、セイバーにとって紛れもなく幸運だった。 バーサーカーがランサーへ向かわなければ、セイバーはランサーに無謀な戦いを強いられていただろう。あるいはバーサーカーとランサー、双方を相手に戦わなければならなかったかも知れない。それが、勝手に潰しあってくれる。今のセイバーにとってこんなにも都合の良いことはない。 『マスター、これから橋を渡って迎えにいく。とりあえず人の多いところに居てくれ。』 『セイバーさん……』 『直ぐ行く。少しの間待っていてくれ。できるな?』 『……わかった。セイバーさんも気をつけてね。』 手短に念話を交わす。今のうちにランサーのレンジを強行突破し、橋を越えることができれば、とりあえずランサーの脅威は一歩遠ざかる。ならばここは、覚悟を決める場目だ。 セイバーの白い姿が、段々と実体を持っていく。今を切り抜けなければ直ぐにでも死ぬことになる。打てる手は一つだ。 だが。 (!!近いな、サーヴァントが一騎と、この感じは……!) ここで、今度は不運なイレギュラーが発生する。セイバーから前方一キロ、実体化しなければわからなかった距離に、他の主従を見つけたのだ。しかも、マスターは恐らく、先ほどのランサーのマスターである。 (ランサーのマスターは、抱えられて飛んでいたはず。今は見えないが、直前までは確実に抱えていた。) (見えなくなって数秒間であの距離を移動した?サーヴァントでも難しいことをマスターがやったのか?) セイバー、混乱。 ここに来て、橋まであと一キロ程だというのに、そこにはなぜかランサーのマスターが他のサーヴァントと共にいる。主従なのか同盟を組んでいるのかは知らないが、かなり面倒な事態だ。 わかるはずもない。ランサーのマスターであるイリヤ。その半身がサーヴァントになっているなどと。そして他の主従と同盟を組んでいるなどと。 「!?チィッ!!」 実体化しビルの屋根を走り行くセイバーの前に、一振りの刀が飛んできて慌てて止まる。ランサーから光が発されたかと思うと、バーサーカーが持っていたはずのそれが手首ごと飛ばされてきたのだ。さっきまでか細くもしていた妖力が感じられないところを見るに、一分と持たずに消し飛ばされたのだろうか。消滅し吸い込まれていく手首を見ながらそう思う。 (?) セイバーはランサーに視線を向けクレイモアを出そうとするも、刀を二度見した。なにかおかしい、この刀は。 ちらりとランサーを見る。また新手が来たようだ。先ほどバーサーカーと戦っていた場所に凄まじい妖力が満ち満ちている。これならまた時間が稼げそうだ。 バーサーカー達に意識を向ける。今のところ目だった動きは見られない。待ち伏せなのかは不明だが、仕掛けてくる気はないようだ。 周囲をうかがう。もう一人のセイバーが遠ざかっていくのが感じられる以外は、特に目だつものはない。 つまり、少しだけ時間がある。 (この刀、バーサーカーの武器ということは宝具のはず。) (だが、やけに気配が弱い。) (……チョコ、『幸運』を信じるぞ。」 『えっ、今なんて?セイバーさーー』 むんず。 『ーーんッッッッッ!?!?!?!』 手からセイバーの、妖力が喰われていく。チョコの悶絶する気配が念話から伝わってきた。なるほど、魔力を刀に持ってかれているのか。だが不思議と、体には力が感ぜられる。 「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■!!!」 「叫んで妖力を喰う剣かぁ、面白い。」 『また……力が……なにこれセイバーさん!?』 『早くゴスロリに着替えろ、お土産物がある。』 『着替えるから、一旦止めて!クラクラする!』 セイバーは刀を、立っていた屋根に突き立てると手を離してまじまじと見た。 なるほど、僅に刀に触れるだけで妖力を貪欲に持っていく。少し離れていても体から漏れだしたものを吸っているのがわかる。掃除機というのはこういうものだろうか? 『セイバーさん、着替えたよ。だけどまずは説明してーー』 『許せ、帰ったらな。』 『!?また、どんどん、取られてる……』 チョコの声を無視して、再び刀を持つ。妖しく黒光るそれを太陽に一度照らすとと、セイバーは北上を再開した。 【新都・未遠川東岸付近/2014年8月1日(金)1006】 【衛宮切嗣@Fate/zero】 [状態] 五年間のブランク(精神面は復調傾向)、満腹、精神的疲労(小)。 [残存霊呪] 三画。 [思考・状況] 基本行動方針 聖杯戦争を止め、なおかつクロエを元の世界に返す。 1.ほとんど食事会だったな…… 2 アーチャーに申し訳ない。 3.バーサーカーは苦手だがなんとか関係を改善しなくては。 4.戦闘は避けたいが協力者を募るためには‥‥? 5.装備を調えたいが先立つものが無い。調達しないと。 6.自宅として設定されているらしい屋敷(衛宮邸)に向かいたいが、足がない。避けたいが、アインツベルン城に泊まるか?。 7.冬木大橋が落ちたことに興味。 [備考] ●所持金は4万円。 ●五年間のブランクとその間影響を受けていた聖杯の泥によって、体の基本的なスペックが下がったりキレがなくなったり魔術の腕が落ちたりしてます。無理をすれば全盛期の動きも不可能ではありませんが全体的に本調子ではありません。 ●バーサーカーとそのマスター・ルナの外見特徴を知り、同盟(?)を組みました。好感度が下がりました。 ●コンビニで雑貨を買いました。またカバンにアーチャー(クロエ)の私服等があります。 ●バーサーカー(ヒロ)が苦手です。 ●セイバー(アルトリア)への好感度が上がりました。 ●ココス店内の切嗣を不審者扱いする空気は解消されました。 【アーチャー(クロエ・フォン・アインツベルン)@Fate/kareid liner プリズマ☆イリヤ】 [状態] 筋力(10)/E、 耐久(20)/D、 敏捷(30)/C、 魔力(41)/B、 幸運(40)/B、 宝具(0)/- 実体化、満腹、魔力充実(微、上昇中)、私服、精神的疲労(小)。 [思考・状況] 基本行動方針 衛宮切嗣を守り抜きたい。あと聖杯戦争を止めたい。 1.一応食べたけど…… 2.なんなの、アイツ(ルナ)……ホムンクルス?少なくとも人間ではないと思う。 3.あんまりコイツ(ルナ)からは魔力貰いたくない…… 4.冬木大橋が落ちたことに興味。 [備考] ●赤色の影をバーサーカーと、銀色の影をマスターの『ルナ』と認識しした。 ●ルナをホムンクルスではないかと思っています。また忌避感を持ちました。 ●バーサーカーと同盟(?)を組みました。 ●夏用の私服を着ています。 【竜堂ルナ@妖界ナビ・ルナ】 [状態] 封印、肉体的疲労(大、回復中)、妖力消費(中)、信じられないぐらい満腹だ!、靴がボロボロ、服に傷み。 [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 みんなを生き返らせて、元の世界に帰る。 1.食べ過ぎて…… 2.同盟を結んだ?らしい。 3.学校の保健室を基地にする‥‥いいのかな‥‥ 4.誰かを傷つけたくない、けど‥‥ 5.バーサーカーさんを失いたくない。 [備考] ●約一ヶ月の予選期間でバーサーカーを信頼(依存?)したようです。 ●修行して回避能力が上がりました。ステータスは変わりませんが経験は積んだようです。 ●新都を偵察した後修行しました。感知能力はそこそこありますが、特に引っ掛からなかったようです。なお、屋上での訓練は目視の発見は難しいです。 ●第三の目を封印したため、令呪の反応がおきにくくなります。また動物などに警戒されるようになることが減り、魔力探知にもかかりにくくなります。この状態で休息をとっている間妖力は回復します。 ●身分証明書の類いは何も持っていません。また彼女の記録は、行方不明者や死亡者といった扱いを受けている可能性があります。 ●食いしん坊です。 ●店の空気に気づきませんでした。 【バーサーカー(ヒロ)@スペクトラルフォースシリーズ】 [状態] 筋力(20)/D+、 耐久(30)/C+、 敏捷(20)/D+、 魔力(40)/B++、 幸運(20)/D、 宝具(40)/B+ 精神的疲労(小)、満腹。 [思考・状況] 基本行動方針 拠点を構築し、最大三組の主従と同盟を結んで安全を確保。その後に漁夫の利狙いで出撃。 1.この男(切嗣)には警戒せねば。 2.ルナは大事なさそうだな。 3.学校に拠点を構える。 4.ルナとがいろいろ心配。 5.冬木大橋が落ちたことに興味。店の空気に関しては我関せず、 [備考] ●新都を偵察しましたが、拠点になりそうな場所は見つからなかったようです。 ●同盟の優先順位はキャスター セイバー アーチャー アサシン バーサーカー ライダー ランサーです。とりあえず不可侵結んだら衣食住を提供させるつもりですが、そんなことはおくびにも出しません。 ●衛宮切嗣 アーチャーと同盟(?)を組みました。切嗣への好感度が下がりました。 ●衛宮切嗣が苦手です。 ●狂化の幸運判定に成功しました。今回は狂化しませんでした。 【セイバー(テレサ)@クレイモア】 [状態] 筋力(40)/B+、 耐久(40)/B、 敏捷(80)/B+、 魔力(50)/A+、 幸運(20)/D、 宝具(40)/B、 実体化、ダメージ(小)、魔力消費(中)、気配遮断、妖気探知、剣が折れた、デルフリンガー所持 [思考・状況] 基本行動方針 当面、諜報活動に専念し戦闘は最低限に抑える 1:悪くないな、これ。 2:金ぴかのランサー(カルナ)に最大限警戒、チョコにセイバー(アルトリア)との同盟を進言する。だけどまずは目の前の主従(アーチャー&バーサーカー)を突破しないと。 3:チョコの軽さを注意、ルーラーを色んな意味で警戒。 4:赤いランサーの真名を調べたいけど━━ 5:バーサーカーの索敵能力は警戒しておく 6:ランサーは何でわざわざ真名を名乗ったんだ? 7 これからどうするか…… [備考] ●赤いランサー(真田幸村)の真名と魔力とある程度の戦法、黒いバーサーカー(小野寺ユウスケ)の魔力とある程度の戦法を確認しましたがマスターではないのでステータス等は確認できていません。 ●バーサーカー(小野寺ユウスケ)のベルト(霊石アマダム)が弱点部位だと何となく理解しました。 ●冬木大橋付近と自宅付近と病院付近で妖気探知していた結果、リップバーン・ライダー(五代雄介)・クロノ・バーサーカー(サイト)・ランサー(アリシア)・バーサーカー(ヘラクレス)・ルーラー(ミュウイチゴ)、アーチャー(ワイルド・ドッグ)、アサシン(千手扉間)、キャスター(兵部京介)、セイバー(アルトリア)、ランサー(カルナ)、イリヤ(pl)、バーサーカー(ヒロ)、デルフリンガーの魔力を把握しました。またおぼろげながら周囲にいた人間の気配も感じました。 ●イリヤ(pl)とアーチャー(クロエ)の妖気を同一の物と誤認しました。 ●妖気探知の範囲で現時点までに上記以外のサーヴァント・マスターの情報はありません。また霊体化中は妖気探知の能力が低下します。 ●予選時にどの程度他のチームの情報を得ていたかは後の書き手さんにお任せします。 ●病院に赤いランサー(真田幸村)がいると考えています。 ●大剣が壊れましたが、量産品故に魔力で修復可能です。ただし短時間で修復するには多大な魔力が必要になります。 ●運気上昇魔法の効果が切れました。 【深山町北端・港湾施設/2014年8月1日(金)1006】 【黒鳥千代子@黒魔女さんが通る!!】 [状態] ゴスロリ、疲労(小)、魔力消費(小・微消耗中)、幸運上昇、ルーラーが色々気になる。 [装備] チョコのゴスロリ、杖(輪島塗の箸)、リュックサック(普段着のイケてないオーバーオール収納)。 [残存令呪] 3画 [思考・状況] 基本行動方針 ムーンセルでなんとか頑張る。 1 今度も吐いちゃダメだ吐いちゃダメだ吐いちゃダメだ…… 2 桃ちゃんセンパイと育ちゃんか……かなりまともそう。 3 橋が落ちたらどうやって向こう岸に行くんだろう。 4:ミュウイチゴが気になる。 5:今日の夜12時までに黒魔法のリストを書いて冬木教会の喫茶店にいるルーラーに持っていく。 6: 真田幸村を調べたいけど━━ 7:あんまりさっき言われたサーヴァントのことはわかってない。 8:これからどうしよう‥‥ [備考] ●ルーラーの真名をほとんど看破しています。 ●ゴスロリを着たため魔力の供給が増え、魔力感知にかかりやすくなります。セイバーを実体化させて妖気探知や妖力解放やデルフリンガーを持たずに戦う、もしくはセイバーを霊体化させて妖気探知を全力で行わせる場合、本人の魔力は消耗しません。 ●彼女の友達役のNPCが存在し、本選での活動の結果デフォルトの状態より好感度が上がりました。有益な情報を持っているかは不明です。また心なしか彼女達と彼女達の周辺にいた人たちに良いことが起こる可能性があります。 ●気の持ちようで一度だけ任意のタイミングで幸運による判定をやり直せるかもしれません。 【真名】 デルフリンガー@ゼロの使い魔 【パラメーター】 筋力- 耐久- 敏捷- 魔力- 幸運- 宝具A 【保有スキル】 狂化:A+ 本来は正しい所有者であるサイトのスキルであるが、このスキルはインテリジェンスソードであるデルフリンガーにも効果が及んでいる。 大幅に能力を上昇させるが、インテリジェンスソードとしての理性が失われてしまっている。 これはデルフリンガーのみを対象とする。 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 これはデルフリンガーのみを対象とする。 【宝具】 『デルフリンガー』 ランク:A 種別:- レンジ:1~2 最大捕捉:2 インテリジェンスソードと呼ばれる喋る日本刀だった。 本来は攻撃魔法を吸収し、そのぶんだけ筋力、耐久、敏捷を上昇させ、更に魔力と幸運をワンランク上げる効果を持ち、更に狂化の影響で能力が上がっていたが、現在は効果は不明。 【人物背景】 ゼロの使い魔の主人公 、サイトの持つ刀。 正しき所有者の手になく、理性も失われた彼は、ひたすらに魔力を貪るだけ。 【基本戦術、方針、運用法】 狂化のランクが高すぎるため、例え武器として使いこなせてもインテリジェンスソードとしては使いこなせない。 魔力消費は軽めだが、持ち主であるバーサーカーは既に消滅しているため、魔力を何らかの手段で供給されなければ当然消滅する。
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各ステータス一覧 名前:蓮子 【戦闘】1 【防御】1 【探索】2 【コミュ】3 装備品: 名前:Extra 【戦闘】6 【防御】1 【探索】1 【コミュ】1 装備品:SRサフィール01 名前:サイゾウ 【戦闘】1 【防御】3 【探索】4 【コミュ】1 装備品:レーダー1号 名前:ゴーシュ 【戦闘】2 【防御】1 【探索】5 【コミュ】1 装備品:赤のスターピース :魔道具エクレール 名前:シルヴィ 【戦闘】1 【防御】2 【探索】1 【コミュ】2 装備品: 名前:チュララ 【戦闘】2 【防御】1 【探索】2 【コミュ】1 装備品: 装備品詳細 ●ミサイル SRサフィール01【戦闘力】+2 4連装ミサイル、マルチロック式で小ダメージを与える。 ●魔道具 エクレール【戦闘力】+2 前方に電撃。 ●補助装備 レーダー1号 周囲の索敵力アップ。 ●スターピース スターピースはどの色もエネルギーを秘めているので所持しているだけで 身体能力や攻撃力などが上昇するが、デメリットもある。 基本的には強い精神力があればデメリットは無いものとなる。 赤のスターピース 身体能力や攻撃力が飛躍的に上昇する代わりに 我を忘れるほどの怒りに支配される。 緑のスターピース 身体能力や攻撃力が上昇し気持ちが落ち着く代わりに 判断力がとても鈍くなる。
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仮面ライダーイクサ セーブモード シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第8弾 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-022 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2200 Lv3 ボウギョ+200 - Lv9 ブロウクン・ファング 2900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 550 スロット 拳 100 拳 70 蹴 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル その命、神に返しなさい コウゲキ+150 アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚。バーストモードではなくセーブモードが収録された。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-012 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 私を信じなさい コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 イクサSMの中では唯一の体力ベスパ(J-002を含めると2枚)。キバと組むなら001-073CP。EFの場合、S3-037SRが良いだろう。 カードナンバー 1-013 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 スマッシュナックル 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 60 ライダースキル 私の弟子になりなさい ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 折角の前衛スキル持ちだが攻撃力が貧弱すぎ。現在イクサSM唯一の下段技持ち。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-027 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル リミットバースト ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ようやく前衛スキル持ちブロウクン・ファングが登場。しかし後に上位互換の8-042SRが出た為、使われなくなった。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-042 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 80 拳 60 拳 70 ライダースキル 正義の味方と呼びなさい コウゲキ+300 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必1) 解説 2弾以来の再登場と同時にまさかのSRに昇格。無条件で、コウゲキが一気に+300される強力なスキルを持っている。さらに、防御ベスパに属していて、機械のタイプボーナスと合わせることで、ボウギョも大幅に強化することができる。必殺技が威力不足な所をなんとかすれば、ゼンエイでも使えるし、600の高い体力を生かしてコウエイにまわるのも良い。 05 [部分編集] カードナンバー 05-038 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 蹴 70 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 ライダースキル 凄腕賞金稼ぎ ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 000弾を飛ばして00弾の5弾目にて再登場。しかしスロットは安定しない物になった。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-002 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ブロウクン・ファング 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 私を信じなさい コウエイのとき なかまのボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは 1-012 の再録で、J-001 仮面ライダーキバ キバフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーキバ 声 加藤慶祐(「キバ」名護慶介役) 備考放送中だったこともあり、第1弾には「仮面ライダーキバ」のキャラが多数参戦しており、その全てに劇中通りの声が付いている。このキャラもその一人。 セーブモードは名護慶介は初登場での数十秒と変身後の一瞬以外使っておらず紅音也のイメージが強いが、1986年のイクサはガンバライドでは「仮面ライダープロトイクサ」という別のキャラクター扱いを受けている。
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データベース ピースあつめの旅 ぼうしぼうし交換所 ふきだし お祝いリスト 音楽リスト すれちがいマップ すれちがいMii広場プレミアムすれちがい誕生日 行列 配信Mii 小ネタ・バグ 情報提供フォーム すれちがい情報
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miil /// / リボン \ sid 舞うものが原義 \ リボン \ [ yuo ] \ onにリボンをつける \
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音楽リスト BGMごとに設定されている条件を満たすと、このモードでいつでも再生可能になる。「お祝いリスト」でお祝いを5つ達成すると選べるようになる。 基本的には一度流れた時点で解禁だが、「すれちがい伝説」シリーズはクリアしないと解禁されないBGMがある。 追加のあそびを購入するとこのモードも拡張され、その追加のあそびの曲リストが???の状態でまとめて現れる。 「すれちがいMii広場プレミアム(514円)」を購入すると、スリープモードにしてもBGMが聞ける(イヤホンが挿さっている状態のみ)。さらに、広場のメインテーマをVer.1~Ver.7から好きなBGMに変更できる。(未解禁のBGMは変更不可) 曲名 使用箇所 解禁条件 すれちがいMii広場 入り口 Miiと挨拶 初めからある メインテーマ Ver.1 広場初期状態 初めからある メインテーマ Ver.2 広場20人以上 広場のMiiが20人以上になる メインテーマ Ver.3 広場50人以上 広場のMiiが50人以上になる メインテーマ Ver.4 広場100人以上 広場のMiiが100人以上になる メインテーマ Ver.5 広場300人以上 広場のMiiが300人以上になる メインテーマ Ver.6 広場500人以上 広場のMiiが500人以上になる メインテーマ Ver.7 広場1000人以上 広場のMiiが1000人以上になる ウサギの売り子 追加機能 追加機能の説明画面を見る すれちがい誕生日 すれちがい誕生日 すれちがいMii広場プレミアムを購入し当該項目を起動 VIPルーム VIPルーム ピースあつめの旅 タイトル タイトル画面 初めからある? 集めたピース 集めたピースを見る ピース集めの旅を一度でもプレイ パネル完成 パネル完成 初めてパネルが完成 全てのパネル完成 同時期のパネル全て完成 初期の7種類のパネルが全て完成 すれちがい伝説 タイトル タイトル画面 初めからある? 王宮のテーマ プロローグ さらわれた! とらわれのMii 出撃 冒険に出る 戦え!勇者よ! 前半ステージ 今回の成果 冒険終了 もっと戦え!勇者よ! 後半ステージ げんえいの塔 入り口を突破後 やみの部屋 げんえいの塔4階 すれちがい伝説クリア よろいまおう VSよろいまおう ラストゴースト VSラストゴースト エンディング 伝説の勇者たち すれちがい伝説Ⅱ タイトル タイトル画面 すれちがい伝説Ⅱ解禁 出撃 Ver.1 冒険に出る 出撃 Ver.2 冒険に出る(王子のいる部屋に突入) すれちがい伝説Ⅱ表伝説クリア 出撃 Ver.3 冒険に出る(王子救出後) 出撃 Ver.4 冒険に出る(姫救出後) すれちがい伝説Ⅱ裏伝説クリア さらに戦え!勇者よ! 前半ステージ すれちがい伝説Ⅱ解禁 今回の成果 冒険終了 世界を救え!勇者よ! 後半ステージ 王子救出後のエリア突破後 よろいだいまおう VSよろいだいまおう すれちがい伝説Ⅱ表伝説クリア やみの王 VSやみの王系 エンディング 伝説の勇者たち すれちがいシューティング タイトル タイトル画面 初回プレイ プラチナムビーチ 1-1 1-1を一度でもプレイ ブルジョアキャッスル 1-2 1-2を一度でもプレイ セレブリアンタワー 1-3 1-3を一度でもプレイ ドロック遺跡 2-1 2-1を一度でもプレイ まもれ!Miiフォース 2-2・4-2 2-2を一度でもプレイ ニョロック遺跡 2-3 2-3を一度でもプレイ ボーンズパレード 3-1 3-1を一度でもプレイ ボーンズコースター 3-2 3-2を一度でもプレイ ボーンズホイール 3-3 3-3を一度でもプレイ ノーチラの巣 4-1 4-1を一度でもプレイ ユデン海溝 4-3 4-3を一度でもプレイ G・ボーンステーション1 5-1 5-1を一度でもプレイ G・ボーンステーション2 5-2 5-2を一度でもプレイ 宇宙戦艦G・ボーン7世号 5-3 5-3を一度でもプレイ とおせんぼ! スカル・ボーン戦 スカル・ボーン戦を一度でもプレイ かかってこい!! ボス戦 コボーン戦を一度でもプレイ ゴールド・ボーンロボ ゴールド・ボーンロボ戦 ゴールド・ボーンロボ戦を一度でもプレイ パトロール ステージセレクト 初回プレイ 全員集合!? プロローグ よくぞあつまってくれた 艦長との会話 艦長のまめちしき ミス時のアドバイス 全滅する すれちがい銀河へようこそ プロローグ 初回プレイ 出動!Miiフォース 出撃デモ ゴールド・ボーンのテーマ ゴールド・ボーン登場時 初回プレイ えへへのあいあいさー ゴールド・ボーンとコボーンの会話 1-3クリア ハエに後悔 ゴールド・ボーンロボ戦前座 ゴールド・ボーンロボ戦を一度でもプレイ ボス登場 敵との会話 1-1クリア エンディング スタッフロール 5-3クリア すれちがいガーデン タイトル タイトル画面 初回プレイ フラワータウン プロローグ 花のアトリエ 花のアトリエ タネ箱 タネ箱画面 花てちょう 花てちょう画面 花のお世話 イントロ 花のお世話開始 花のお世話 開花前 水やり 花のお世話 開花後 受粉 エントランス エントランス みんなの庭 来客の庭 ガーデン購入者の庭を一度でも見る 庭選び 庭選択画面 はじまりの庭 はじまりの庭閲覧時 はじまりの庭に行く シンプルな庭 シンプルな庭閲覧時 シンプルな庭に行く シンプルな庭 茶 シンプルな庭 茶閲覧時 シンプルな庭 茶に行く モザイクな庭 モザイクな庭閲覧時 モザイクな庭に行く ナチュラルな庭 ナチュラルな庭閲覧時 ナチュラルな庭に行く テラスな庭 テラスな庭閲覧時 テラスな庭に行く ヨーロピアンな庭 ヨーロピアンな庭閲覧時 ヨーロピアンな庭に行く サンルームな庭 サンルームな庭閲覧時 サンルームな庭に行く フラワーセンター フラワーセンター内 フラワーセンターに行く おしごとカウンター おしごとカウンター内 おしごとカウンターに行く タネカウンター タネカウンター内 タネカウンターに行く 鉢カウンター 鉢カウンター内 鉢カウンターに行く 雑貨カウンター 雑貨カウンター内 雑貨カウンターに行く 庭相談カウンター 庭相談カウンター内 庭相談カウンターに行く 今回のレポート 今回のレポート 今回の招待終了後 まぼろしの花 まぼろしの花について 咲きほこる まぼろしの花 まぼろしの花が咲いた まぼろしの花を咲かせる 咲きほこる 新しい花 新しい種類の花が咲いた 新しい種類の花を咲かせる 咲きほこる はじめての色の花 初めての色の花が咲いた 初めての色の花を咲かせる 咲きほこる花 上記以外のの花が咲いた 色・種類共に既に持っている花を咲かせる 花マイスターのぼうし エンディング 花マイスターになる 花マイスター 花マイスターになる エンディング スタッフロール 花マイスターになる すれちがい合戦 タイトル タイトル画面 初回プレイ きょうから国王 プロローグ そりゃないよ めざせ!天下統一! 待っておったぞ 城門 初回プレイ オヌシノデバン 自国のターン 敵国と初合戦時 国とりのテーマ1 天下統一マップ 国とりのテーマ2 国とりのテーマ3 さいごの国とりのテーマ 19国制覇してから天下統一を選択 テキの挑発 敵国王デモ 敵国と初合戦時 決戦 サイゴキング戦前座 初めてサイゴキング軍と合戦(勝利or敗北) サイゴキングのテーマ 五連戦の四戦目まで 初めてサイゴキング軍と合戦(勝利or敗北) サイゴキングのさいごのテーマ 五連戦のラスト一戦 初めてサイゴキング軍と合戦(勝利or敗北) じいからの贈り物 プロローグ 初回プレイ いざ合戦! 合戦時BGM 初めて合戦する ランクアップ! 城ランクアップ時 初めて城を増築 達成! 兵士数のお祝い 1000人達成 ソナエアレバウレイナシ 兵を分けてもらった 初めて別世界の国王から兵を分けてもらう 勝ち 合戦の戦闘で勝利 初めて勝利(合戦の戦闘で3戦のうち1戦でも勝利) 負け 合戦の戦闘で敗北 初めて敗北(合戦の戦闘で3戦のうち1戦でも敗北) 勝どきをあげよ 合戦勝利時 初めて合戦で勝利(天下統一、別世界問わず) 降参 合戦敗北時 初めて合戦で敗北(天下統一、別世界問わず) 攻略 天下統一で勝利後マップに戻った時 初めて天下統一の合戦で勝利 まいりました 天下統一で敗北後マップに戻った時 初めて天下統一の合戦で敗北 忍者参上 VS忍者 初めてハゲシーゾ軍と対峙 豪傑登場 VS豪傑 初めてイバール軍と対峙 絶不調... 絶不調時 初めて絶不調状態を経験 帝王降臨 VSサイゴキング 初めてサイゴキング軍と対峙 帝王をたおしたぞ! サイゴキング撃破 初めてサイゴキング軍に勝利 天下統一 エピローグ みんなの国王 エンディング スタッフロール すれちがい迷宮 タイトル Ver.1 タイトル画面初期 初起動 タイトル Ver.2 タイトル画面 初回プレイ タイトル Ver.3 タイトル画面(真エンド後) 50Fボス撃破 洋館へつづく道 プロローグ 初回プレイ せまるなぞの手 きけんがいっぱい! すけっと登場?! 調査員を呼び出す時 5Fボス撃破 アドバイス 調査開始時 初回プレイ あつまるMiiたち 初回プレイ ようふうの部屋 1F~5F・21F~25F 初回プレイ もくぞうの部屋 6F~10F・31F~35F 5Fボス撃破 石づくりの部屋 11F~15F・36F~40F 10Fボス撃破 きぞくたちの部屋 16F~20F・41F~45F 15Fボス撃破 おそろしの部屋 26F~30F・46F~50F 25Fボス撃破 イベント発生 部屋の中 初期? お宝発見! アイテム入手 初期? レベルアップ! 武器レベルアップ時 初期? 共に行く者 コンビ結成時 5Fボス撃破 最大レベルアップ! 武器の最大レベルアップ時 10Fボス撃破 ピースをあわせよう1 パズルボックス パズルボックス挑戦 ピースをあわせよう2 難しいパズルボックス(★4以上)挑戦 ミニゲームスタート パズルボックス挑戦 ミニゲームクリア! パズルボックスクリア フロアクリア フロアクリア時 1Fクリア フロアパーフェクト フロアパーフェクト時 30Fボス撃破 今回の成果 結果画面 初プレイで探索終了 せんとうだ! お化けと戦闘 初めて通常戦闘を経験 対決! ボスと戦闘 5Fで初めてボス戦を経験 さいごの戦い! 30Fボスと戦闘 30Fで初めてデーモンキング戦を経験? 勝利 敵に勝利 初めて戦闘? 敗北 敵に敗北 初めて戦闘?(敗北経験なくても解禁) エンディング ききいっぱつ 30Fクリア後のイベント 30Fボス撃破 エンディング 晴れた洋館 50Fクリア後のイベント 50Fボス撃破 エンディング スタッフロール 50Fボス撃破 すれちがいフィッシング タイトル(昼) タイトル画面(昼) すれちがっている時に起動 タイトル(夜) タイトル画面(夜) すれちがっていない時に起動 さすらいの釣り人 釣り人を呼ぶ 初めて 釣り日誌 釣り日誌 初めて釣り日誌を見る スレチガ諸島にようこそ プロローグ 初回プレイ 初めての釣り いっしょに釣りに行こう 船上のおしゃべり コペラのお父さん 釣りへ出発! その1 ノーマルエリア・ポセイ島・オケアノ島出発時、人数によって変化 釣りへ出発! その2 釣りへ出発! その3 遠くの島へ出発! その1 レジェン島・プレミアムエリア出発時、人数によって変化 遠くの島へ出発! その2 遠くの島へ出発! その3 新しい釣り場 初めて訪れた釣り場 ショッパーナ岩場でもくひょう達成する 魚を釣ろう! 魚・ハズレHIT時 初めて魚がHIT 大物を釣ろう! 大物HIT時 初めて大物がHIT 超大物を釣ろう! 超大物・さまよいの魚HIT時 初めて超大物がHIT まぼろしの魚を釣ろう! まぼろしの魚HIT時 初めてまぼろしの魚がHIT フィーバータイム! フィーバータイム 初めてフィーバータイムを起こす 大漁!! ハズレが釣れた… 初めてハズレを釣る 魚が釣れた! 初めて魚を釣る 大物が釣れた! 初めて大物を釣る 超大物が釣れた! 初めて超大物を釣る まぼろしの魚が釣れた! 初めてまぼろしの魚を釣る 本日の成果 結果画面 初めて釣りを終える コペラのクラブハウス クラブハウス 初めてクラブハウスに行く 宇宙からの客人 すべての島のまぼろしの魚全9種類を釣り上げる エンディング ノーマルエリアのまぼろしの魚全5種類を釣り上げる ショッパーナ岩場 プレリュー島 初めてショッパーナ岩場に行く セセーラ川 初めてセセーラ川に行く コウリーヨ湖 初めてコウリーヨ湖に行く コーンペッキー海クルーズ 初めてコーンペッキー海クルーズに行く イリエーナ・ビーチ ジョバンナ島 初めてイリエーナ・ビーチに行く コモーレ池 初めてコモーレ池に行く クッターヴィレ桟橋 初めてクッターヴィレ桟橋に行く ノドカナ湖 初めてノドカナ湖に行く オヴォーロ川 初めてオヴォーロ川に行く キーガン海岸 メメン島 初めてキーガン海岸に行く ドンテン沼 初めてドンテン沼に行く シグレー川 初めてシグレー川に行く ムツノハ桟橋 初めてムツノハ桟橋に行く コーリー海クルーズ 初めてコーリー海クルーズに行く サザナミーナ海辺 マーメイ島 初めてサザナミーナ海辺に行く シトシト岩場 初めてシトシト岩場に行く パラツーク湖 初めてパラツーク湖に行く シッチータ沼 初めてシッチータ沼に行く コーヨミゴーロ川 初めてコーヨミゴーロ川に行く スミキリー・レイク 初めてスミキリー・レイクに行く アッサーモ桟橋 アトラン島 初めてアッサーモ桟橋に行く ユーフォード池 初めてユーフォード池に行く エンムー湖 初めてエンムー湖に行く ケリュー川 初めてケリュー川に行く ギリギリ・レイク 初めてギリギリ・レイクに行く カスミーナ沼 初めてカスミーナ沼に行く リユヒ海クルーズ 初めてリユヒ海クルーズに行く エンジェラーダ桟橋 ポセイ島 初めてエンジェラーダ桟橋に行く コハーン・レイク 初めてコハーン・レイクに行く ユーコック川 初めてユーコック川に行く ニッティーボ岩場 初めてニッティーボ岩場に行く ヒーロ海クルーズ 初めてヒーロ海クルーズに行く ユヤミー湖 初めてユヤミー湖に行く ユナギ海辺 オケアノ島 初めてユナギ海辺に行く オーマガット湖 初めてオーマガット湖に行く エグレッタ海岸 初めてエグレッタ海岸に行く ヒーグレット海クルーズ 初めてヒーグレット海クルーズに行く マジクワナ・ビーチ 初めてマジクワナ・ビーチに行く タソガーレ川 初めてタソガーレ川に行く オロラー海クルーズ 初めてオロラー海クルーズに行く ニジーロ海クルーズ レジェン島 初めてニジーロ海クルーズに行く ケズーリ海岸洞窟 初めてケズーリ海岸洞窟に行く バックーフー・リバー 初めてバックーフー・リバーに行く シーゲイル・ジャングル 初めてシーゲイル・ジャングルに行く トッドーロック海クルーズ 初めてトッドーロック海クルーズに行く ヒースイー海クルーズ シークレー島 初めてヒースイー海クルーズに行く シノートゥク川 初めてシノートゥク川に行く ミットゥーリ・ジャングル 初めてミットゥーリ・ジャングルに行く スイレーン・リバー 初めてスイレーン・リバーに行く ひみつの洞窟 初めてひみつの洞窟に行く シンプルな水そう シンプルな水そう 初めて水そうを見る ディープブルーな水そう ディープブルーな水そう ディープブルーな水そうのデザインを買う パラダイスな水そう パラダイスな水そう パラダイスな水そうのデザインを買う グリーンな水そう グリーンな水そう グリーンな水そうのデザインを買う トレジャーな水そう トレジャーな水そう トレジャーな水そうのデザインを買う アトランティスな水そう アトランティスな水そう アトランティスな水そうのデザインを買う ギャラクシーな水そう ギャラクシーな水そう ギャラクシーな水そうのデザインを買う すれちがいゾンビ ゾンビ退治だ! ゾンビ掃討ミッション 駅をプレイ せまりくるゾンビ 防衛ミッション 病院をプレイ 探しものはどこに 探し物ミッション パーキングをプレイ つれてにげるよ 護衛ミッション 裏通りをプレイ いざ、対決!! ボス対決ミッション スタジアムをプレイ ゾンビだらけの日常 タイトル画面 初回プレイ で、出たーっ! プロローグ たおしても たおしても バトルミッション バトルステージをプレイ ごくろうさま 結果画面 初プレイ終了 ナビってナビられて ゾンビナビ画面 初めてゾンビナビを見る カーテンコール スタッフロール 屋上をクリア サイマッド博士登場 サイマッド博士登場 貯水湖をプレイ セカイノオワリノハジマリ スーパーサイマッド登場 屋上をプレイ アー ユー ゾンビ? プロローグ 初回プレイ はじめてのゾンビ 立ち向かって! ミッション失敗 平和な日常 タイトル画面(初回orクリア後) マキシマムドリンクM 無敵状態 マキシマムドリンクM入手 マキシマムドリンクZ サイマッド博士戦 屋上をプレイ みんなでダンス ミラーボールのチャージ技使用時 ミラーボールのチャージ技を使用する 世界ゾンビ化計画 スーパーサイマッド戦 屋上をプレイ ゾンビさわぎは一件落着 エンディング 屋上をクリア サクッと!スロットカー 準備はいいかい? タイトル画面 初回プレイ はじまりの予感 まずはやってみよう! 昨日の敵は、今日の友 目指せ!チャンピオン! 調子はどうだい? たったひとつを求めて チャンピオンへの道のり エンジョイサーキット エンジョイサーキット 初めてエンジョイサーキットをプレイ メルヘンの森 メルヘンの森 初めてメルヘンの森をプレイ アップダウンマウンテン アップダウンマウンテン 初めてアップダウンマウンテンをプレイ くるっとデザート ブランチストリート 疾走!ジャンクフード ぴょんぴょんスカイロード 道のりは遠く レース下位時リザルト? レースで下位になる? まずまずかな? レース中位時リザルト? レースで中位になる? 優勝は頂いた! レース上位時リザルト? レースで上位になる? 激突!世界チャンピオン 縦横無尽!うちゅうコース 戦いは終わり・・・ エンディング エンディングを見る 新たなチャンピオン誕生 エンディング エンディングを見る サクッと!株トレーダー 目指せ!一流トレーダー! タイトル画面(すれちがっている時) ひとりでもお仕事 タイトル画面(すれちがっていない時) 株取引ってなあに? デイトレ体験会 デイトレ体験会を行う ずばり、当てちゃいます 「取引する」メニュー デイトレード開始! デイトレード中 教えて、カブチーノ 用語集 用語集を見る どれにしようかな? ショップ ちょっとひと息 成績報告 張り切っていきましょう! アナリストをよぶ 気になる結果は? デイトレード結果 道のりは長く ボーナスリスト たくさんあつめて コレクションルーム 持ち株はありませんかぁ~? 破産時 破産するか、総資産1億円達成で解禁 きみは最高の株トレーダー 総資産100億円達成時 一流トレーダーは今日も行く エンディング? サクッと!勇者食堂 朝のタイトル画面 オープニング 調理開始 レシピ帳 勇者新聞 食材をどうぞ! おいしく食事! たのしく食事! う~んな食事… 料理完成 夜のタイトル画面 料理研究 料理研究中その1 料理研究中その2 パーティ! エンディング エンディングを見る スタッフロール エンディング エンディングを見る サクッと!大砲忍者 タイトル 妖怪軍団の復活 秘伝の大砲 いざ妖怪退治へ 忍びの里 第1幕 戦闘 1-1をプレイ 第2幕 戦闘 2-1をプレイ 第3幕 戦闘 3-1をプレイ 第4幕 戦闘 4-1をプレイ 第5幕 戦闘 5-1をプレイ 第6幕 戦闘 6-1をプレイ 強敵あらわる 戦闘 1-5をプレイ カラクリ将軍 戦闘 6-5をプレイ いざ本番!! ステージクリア 戦闘 敵を倒した 一時てったい 戦闘 敵を倒しきれなかった 任務完了 エンディング エンディングを見る 里に帰ろう エンディング エンディングを見る エンディング エンディング エンディングを見る サクッと!探検隊 タイトル オープニング 探検エリアの選択 ミッション ジャングルのテーマ 古代遺跡のテーマ 雪山のテーマ おつかれさま 秘宝の獲得 ゴール 今回の結果 探検の記録 新エリアの解放 スタッフロール エンディング エンディングを見る エンディング エンディング 2周目のエンディングを見る
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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P街銭湯旧ふれあい広場掲示板
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【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii 94人目 【3DS】すれちがいシューティング 過去スレ閲覧(ログ速)
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徳島 徳島市 (20万人以上都市)徳島駅 イオンモール徳島 アニメイト徳島+ufotable CINEMA 南海ブックス そごう徳島店 ラウンドワン 徳島・万代店 マルナカ徳島店 ショッピングプラザタクト 阿南市フジグラン阿南 アピカ 鳴門市パワーシティ鳴門 吉野川市ゲオ鴨島店 小松島市小松島ショッピングセンタールピア 阿波市ショッピングプラザアワーズ 美馬市マルナカ脇町店 三好市フレスポ阿波池田 板野郡藍住町ゆめタウン徳島 板野郡北島町フジグラン北島 名西郡石井町フジグラン石井 徳島 パネル当地…マリオ&クッパ、みんなのリズム天国 隣接…【陸上】スーパーマリオギャラクシー2、みんなのリズム天国 (香川) ゼルダの伝説、みんなのリズム天国 (愛媛) 星のカービィ、みんなのリズム天国 (高知) 【海上】メトロイド アザーエム、マリオカート7 (兵庫) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 徳島県総人口(2010年国税調査)785,491人 日本一低い山(自然の山)として国土地理院に認定している弁天山と阿波踊りが有名な県庁所在地の「徳島市」 光のまちと呼ばれており発光ダイオードを中心に生産をしている徳島県第2の人口を誇る「阿南市」 鳴門の渦潮として有名な「鳴門市」などがある 四国地方の中では3番目の人口でありながら100万人以下の「徳島県」 近畿地方・中国地方の方は楽かも知れないが、それ以外の地方の方は難関な県であります 高知県の人口よりは少し多いですが、高知県と徳島県のすれちがいの難しさは同レベルと言っても過言ではないでしょう 徳島県とすれちがえたいならば・・・直接現地に行くか空港を使う、そして主要駅を使うくらいしかないです 徳島市 (20万人以上都市) 徳島駅 最寄駅JR高徳線・牟岐線 「徳島駅」 イオンモール徳島 アクセス徳島駅からイオンモール徳島 6番線 大人210円 子供110円 徳島県についに待ちに待ったイオン! 元はジャスコであったが、一旦閉店し建て替えてイオンモールになりました。 徳島県内でのすれ違いのメッカになりそうだ。 アニメイト徳島+ufotable CINEMA 最寄駅JR高徳線・牟岐線 徳島駅 徒歩10分 南海ブックス 最寄駅JR高徳線・牟岐線 徳島駅 そごう徳島店 最寄駅JR高徳線・牟岐線 「徳島駅」 (徒歩4分ほど) ラウンドワン 徳島・万代店 最寄駅JR牟岐線 「阿波富田駅」 (徒歩13分ほど) マルナカ徳島店 最寄駅JR牟岐線 「文化の森駅」 (徒歩20分ほど) ショッピングプラザタクト 最寄駅JR徳島線 「鮎喰駅」 (徒歩5分ほど) 阿南市 フジグラン阿南 最寄駅JR牟岐線 「阿南駅」 (徒歩7分) アピカ 最寄駅JR牟岐線 「阿南駅」 (徒歩20分ほど) 鳴門市 パワーシティ鳴門 最寄駅JR鳴門線 「鳴門駅」 (徒歩15分) ニンテンドー3DSステーション設置店 「ゲオ鳴門店」 鳴門市のショッピングセンター 別棟にはナムコランド(ゲーセン)がある。 吉野川市 ゲオ鴨島店 最寄駅JR徳島線 「鴨島駅」 (徒歩13分) 小松島市 小松島ショッピングセンタールピア 最寄駅JR牟岐線 「中田駅」 (徒歩15分ほど) 阿波市 ショッピングプラザアワーズ 最寄駅JR徳島線 「阿波山川駅」 (徒歩35分ほど) 鉄道が走っていない阿波市 すれ違いとして過疎地域でもある。 阿波市ですれ違いたいならここしかない・・・ 美馬市 マルナカ脇町店 最寄駅JR徳島線 穴吹駅 三好市 フレスポ阿波池田 最寄駅JR土讃線 「阿波池田駅」 (徒歩4分) 板野郡藍住町 ゆめタウン徳島 最寄駅JR高徳線・牟岐線 徳島駅 バス30分『ゆめタウン』下車 板野郡北島町 フジグラン北島 最寄駅JR高徳線 吉成駅 徒歩20分 ニンテンドー3DSステーション設置店 名西郡石井町 フジグラン石井 最寄駅JR徳島線 「石井駅」 徒歩約22分 ニンテンドー3DSステーション設置店