約 1,983,923 件
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/2121.html
このページはこちらに移転しました すれ違い 作詞/3スレ19 作曲/3スレ41 君が探してたゲームを 僕は今日落札した 今度会ったらあげよう 絶対喜ぶはずさ デート当日僕は ピンクの紙に包んで 君の家へ届けに行ったのさ~♪ 君の部屋には そのゲームが置いてあったのさー 君は嬉しそうに「やっと手に入ったの」と話す あーあすれ違い!彼女のは取り説付き~ あーあすれ違い!俺は帰ってうちでしよう 音源 すれ違い.mp3 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18905.html
登録日:2010/09/11(土) 22 53 00 更新日:2022/08/03 Wed 11 48 16 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW2で再変更 BWでは仕様変更 G前?F? セーブ タマゴ テクニック ポケットモンスター ポケモン ポケモン対戦用語解説 レポート 乱数調整 事前セーブ 二歩目は個体値厳選 厳選 廃人への第一歩 廃人養成講座 消防でも理解できるタマゴシステム 爺前セーブ 爺前固定 ←という呼び方もある 第一回廃人育成講座 育て屋 爺前セーブ(読みは「じいぜんせーぶ」または「じいまえせーぶ」)とはポケモンにおいてより優秀な個体を入手する為のテクニックのひとつ。 端的に言うと育て屋で入手するポケモンのタマゴはタマゴが出来た時点(育て屋のお爺さんが普段と違う方向を向いた時)で ●性別 ●特性 ●性格 が決定されることを利用した大変な厳選作業の効率をより高くすることである。因みに色もここで決まる。 といってもそれだけでは解りにくいし、何の為のWikiなんだと思う方、イミフwww等思う人もいるだろうから例を挙げておく。 〜用意するもの〜 ●ニンテンドーDSシリーズ ●エメラルド以降のポケモンソフト ●コイキング♀ ●タマゴグループが水中2又はドラゴンのポケモン♂……なければメタモンでおk ●ほのおのからだ等の孵化歩数が半分になる特性のポケモン ・まず、タマゴを作ってみよう 何て事は無い、用意したポケモンを育て屋に預け、タマゴを作ってみよう。 ・タマゴが出来たらまずセーブ! 預けてから自転車やダッシュで適当に歩数を稼ぐと育て屋の爺がいつもと違う位置に居ることがある。 この時点で貰えるタマゴの性別・特性・性格が決定されたのだ。 忘れずにセーブしてから爺に話し掛けてタマゴを貰おう。 ・とりあえずまた走れ コイキングを例にしたのはここの作業の効率化の為。 コイキングは素でも1000歩強、手持ちにマグマッグ等を連れていれば更に半分の500歩程度でタマゴが孵化するのだ。 ・めでたく孵化! しかしこれはまだ始まりに過ぎない。 孵化したらコイキングの性別・特性・性格をよく覚えるか用意したメモ用紙に書いておこう。 ・一度ソフトリセットをしてタマゴを貰おう ここからが大事。改めて再開したらまたすぐにタマゴを貰い、走って孵化させよう。 ・また孵化! ………おや? また孵化させたら改めて性別・特性・性格を調べてみよう。もし君がやり方を間違えなければ先程と全く同じになるはずだ! しかし個体値は変わっているので、この状態でリセット→卵を受け取る→孵化を繰り返すことで、個体値のみをじっくり厳選できるというわけである。 もし望みの性別、特性、性格が出たら『爺前固定成功』。十分な個体値も持つ個体が出て来るまで何度もタマゴを貰い、孵化させ、リセットしよう。 もし期待する性別・特性・性格が出なかったらそのタマゴは外れ。リセットしたらタマゴは爺に譲り、またタマゴが出来るまで走る。 ただしここでは比較的楽に厳選可能なコイキングで例を出したが イーブイやミツハニー等の孵化までの歩数が長く♀が出にくいポケモン、 コイルやダンバル等歩数が多い上にメタモンとしかタマゴを産めないグループ等もいる為、 実際には爺前固定までの工程も文字以上の苦痛が味わえる。 慣れるとこの孵化作業に快楽を覚える酔狂者もいるらしい。 また、エメラルド以降は育て屋周辺にNPCや障害物がなく、まっすぐに往復できる道が造られ、タマゴを持って簡単に往復して歩数を稼げるようになった。 この一直線の道が俗に『廃人ロード』と呼ばれている。 また、DPtの廃人ロード(209〜ズイ〜210間)を『ズイロード』、HGSS(34〜コガネ)を『コガネロード』と呼ぶこともある。 因みにBWでは、この爺前セーブ(固定)が 出 来 な い これにより、ただでさえ根気のいる厳選が再び茨の道に…。 ましてや好みの性格・特性・性別まで粘るとなると、もはや修羅の道である。 一応ウルガモス+スカイアローブリッジ往復で楽にはなるが…。 新ポケモンの育成や、新技を遺伝させる等の特別な理由が無い限り、旧作で育ててポケシフターで送る事を推奨。 BW2の仕様変更でまさかの 復活 ただしタマゴが出来る時点で特性、性格、個体値は固定となる。 主な使用法は作ってジョインアベニューでタマゴを割り個体を確認してはリセットという方法になるだろう。 ここで大事なのは♂♀の決定はタマゴをもらう瞬間であるということ。 嫁パ作成、ブイズ♀厳選、交換用夢♀ポケ作成や、ビークインの厳選にも役立つことだろう。逆にそれ以外ではBW1での作成が安定である。 主人公「廃人ロード♪この道〜♪ずーと〜♪行けば〜♪あの個体値に〜♪出会え〜る〜♪気がする〜♪廃人ロード♪」 _____ _____←34番道路|色コネー |コガネ→ ̄|| ̄ ̄ ̄ ┗(;*; )┓三  ̄|| ̄ ̄ ̄ || ┏┗ 三 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 追記・修正はタマゴを5000個孵化させてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] BW2の性別以外固定は本当にありがたい。お陰でそんな苦も無くビークイン育てることができました -- 名無しさん (2013-11-02 12 43 59) よくやる。これがほんものか… -- 名無しさん (2014-01-31 23 45 29) あんま言われんが第六世代以降の固定孵化のプロトタイプ的なのがこれじゃない? -- 名無しさん (2019-03-30 23 59 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/comma00ms/pages/42.html
セーブしたのはいいけど、流れちゃってて探すのがめんどくさいときって、ありますよね? 私はあります。 ということで勝手にセーブスペース作りました。 本来はすべて引継ぎで間の空く戦場の絆用ですが、 通常スレ用に一般開放します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mivahaison/pages/10.html
セーブ 三部田廃村サバイバルでは、セーブボタンからセーブデータを作ることができます。 ただし、セーブデータは一つしか作れません。 既にセーブデータがある場合、以前作ったセーブデータは消滅します。 セーブボタンはよく考えてお使いください。 ロード セーブデータがある場合、ロードボタンから読み込むことができます。 セーブデータを読み込んだ場合、現在のゲームデータは消滅します。 セーブ&ロードの注意点 三部田廃村サバイバルが更新されると、全ユーザーのセーブデータが消滅します。 アップデートの際は事前告知がありますので、セーブデータが惜しい方は早めの脱出を目指してください。
https://w.atwiki.jp/cheat/pages/4.html
セーブデータ置く予定
https://w.atwiki.jp/nalulu/pages/53.html
すれ違い通信について小技その1 小技その2 小技というかアイテム増殖チート(反転文字) 移住についてNPCを移住させる 移住者をPCにする 移住者をNPCにする パスワード移住移住の際の変更点 2in1から移住 PCを移住させる アドホック通信移住 すれ違い通信について すれ違い通信は夜間ロークス港に現れる旅人を介して行われる。 最初に旅人にアイテムを預けるまでは設定画面のすれ違い通信がONに出来ない。 すれ違い通信が成功すると自動的にすれ違い通信がOFFになり、 夜ロークス港に旅人が出現するようになる。 ※すれ違い通信のデータはPSP\SAVEDATA内にNPJH00054NALULUeBTLというフォルダで 自動生成される。 すれ違い通信は「アイテムを渡したPC」の情報が記録され現在のPCと同一かどうか確認されるので 一度もすれ違い通信が成功しないまま引き継ぎをすると先代PCから アイテムを受け取る事になる。 目の前ですれ違い通信をしている場合など、一晩のうちに何度も旅人を呼びたい場合には 一度ロークス港から出てセーブしスタート画面に戻ると再度旅人が来る。 小技その1 受け取っているアイテムがハッキリしていて大量に欲しい場合、 すれ違い通信をした直後にメモリーカード内のNPJH00054NALULUeBTLフォルダを PC等に一旦コピーする。 夜になったらロークス港で旅人からアイテムを受け取り、 メモリースティック内のNPJH00054NALULUeBTLフォルダを削除して PCに保存したデータをコピーする。 次の日の夜、また旅人が現れるのでアイテムを受け取る。 上記繰り返しで何度でも同じアイテムを受け取る事が出来る。 小技その2 受け取ったアイテムが不要で、旅人に渡したアイテムを消費したくない場合、 アイテムを渡した後でセーブせずにタイトルに戻ると 「アイテムは受け取り済み、新たなアイテムを渡し済み」の状態になります。 渡したアイテムはセーブ時点に戻っているので消費していません。 小技というかアイテム増殖チート(反転文字) 1.現在のPCのプレイデータ類(info、game、BTLフォルダ)をPCにバックアップを取る2.現在のPCと異なる世代のPC(過去のPCなど)のデータをメモステに入れ、BTLフォルダを削除する3.旅人に増殖させたいアイテムを渡しセーブせずにリセットする4.生成されたBTLファイルをPCにバックアップを取り1で退避させたデータをメモステにコピーする5.4のBTLファイルをメモステにコピーする6.ゲームを開始し旅人からアイテムを受け取り港から出てスリープする7.4のBTLファイルをメモステにコピーする8.ゲームを再開し、セーブしてタイトルに戻る9.港に入るとまた旅人が現れるのでアイテムを受け取る10.以下6~10の手順を繰り返すとアイテム増殖可能 移住について NPCを移住させる 別名島流し。 国民台帳で「知人」以上になっているNPCが対象となる。 以下のNPCについては知人であっても移住させる事が出来ない 既婚者(配偶者が死亡しており同居者がいない場合は可能) 役職があるNPC 王位継承権があるNPC(旧版のみ未婚の王の島流し可能) ティルグに所属しているNPC イベントに参加中のNPC 子供 移住者 NPCを移住させた時点でメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に NPJH00054NALULUsOUT NPJH00054NALULUsdIN 2つのフォルダが自動生成される。 「OUT」が国から出されるデータ、「IN」が他国に移住者として登録するためのデータ。 ゲーム起動前に「OUT」をPC等に移動させて消してしまえば島流しが実行されないため NPCを国に残したまま移住用データを作る事が出来る。 ※OUTが残った状態でゲームを起動し保存すると島流しが実行されるので 移住データを作るつもりで本当に島流ししないように注意。 尚、この画面ではNPCの資質なども確認出来るので 新成人のステータスチェックなどにも使用出来る 移住者をPCにする メモリースティックに保存されている移住者データのキャラをPCとして使用出来る。 他のプレーヤーのキャラを移住させたい場合にはメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に 他のプレーヤーが作った「NPJH00054NALULUsdIN」フォルダをコピーして使う。 移住者をNPCにする メモリースティックに保存されている移住者データのキャラをNPCとして移住させられる 他のプレーヤーのキャラを移住させたい場合にはメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に 他のプレーヤーが作った「NPJH00054NALULUsdIN」フォルダをコピーして使う。 移住者は即日来るとは限らず、入国までに数日かかる場合もある。 パスワード移住 プルト、オルルドからパスワードを使用した移住が可能。 プルトからの移住者の場合、お土産(所持品)は宝玉のしずく、宝珠の果実、臭いスープ、ふしぎなものに変換される。 ※アイテムを何も持っていなくても上記4種を持っている ナルルの平均寿命より更に加齢させているいわゆる「運び屋」は年齢補正が入るが マルデリーナ・ラムッサーラ(※プルトでメジャーな250歳以上の運び屋キャラ)のように 限界まで加齢させていると100歳以上になってしまう。 大幅な年齢補正が入ったキャラはミニキャラは年齢と合っているのに顔グラは青年という謎な容姿になる事もある。(最初の誕生日に年齢に合った顔グラに変わる) また、移住者はステータス(能力×0.78(小数点以下切り捨て)に補正)、 所持金(所持金÷2(小数点以下切り捨て)に補正)にも補正が入る。 「オルルド素質」と呼ばれるようなオール255になる素質を持つPCでも ナルルではそこまで成長せず、3Sのバランスも異なる。 ※パスワード入力後、キャラクターの確認画面で「NG」を選択すれば多少顔のパーツが変わります。ただし、基本パーツ(輪郭)は変わりません。 ※プルトのキャラの場合「0~7系」の顔情報を引き継ぐので基本パーツ(輪郭)はナルルの0~7系に変換されます。 移住の際の変更点 人種は下記の様に置き換えられる プルトでの人種 ナルルでの外見 北方系 赤髪・金髪の北方 北東系 茶髪・黒髪の西方 北南系 茶髪・黒髪の南方 東方系 黒髪の西方or黒髪の南方 東南系 茶髪・黒髪の北方 南方系 金髪の南方or赤髪の西方 一部の性格はナルルで名称が変更になったため置き換えられる プルトでの性格 ナルルでの性格 ケチ 求道者 ぐうたら お気楽さん ろくでなし 無頼の人 2in1から移住 PSP版のオルルド、プルトのキャラをナルルに移住させられる。 PCを移住させる オルルド、プルトで言うPCのパスワード保存。 島流しと異なり「OUT」が作られないのでPCはその国で生活し続ける事が出来る。 アドホック通信移住 ※PU版のみ アドホック機能を使った移住。 PS3のアドホックパーティ経由での移住、すれ違い通信も可能。 編集できない方で「すれ違い通信・移住」に該当する内容で 間違いを発見したり、修正・追記の他に報告があれば↓へ。 とりあえずページ作成。 「ここの意味が解らない」とかあったら聞いて下さい。 こまめにコメントはチェックしてますので。 (2010-12-17 18 54 54) プルトからのパスワード移住に関して ・龍想花などの異なる4つのアイテムを所持していましたが、 上記wiki内に書かれたアイテムと同様に変換されていました ・所持金99,999プゥが49,999ペカに ・能力ALL255がALL198に ・ミダの魂などの資質がなしに 以上の様に補正されました また、ためしに5歳のキャラを移住させてみましたが、 3歳のキャラと同様6歳に補正されました (2011-01-26 18 34 29) プルトからのパスワード移住に関して ・アイテムをまったく所持してなくても上記wikiに 書かれたアイテムを所持 ・所持金は÷2(小数点以下切り捨て)に補正 ・能力は×0.78(小数点以下切り捨て)に補正 ・誕生日、性格は変わらず (2011-01-30 08 18 44) 上記反映しました。 年齢補正についてははっきり解りませんがフランコ28国からフォルカー・リッチ(余命60日)を移住させたところ プルト34歳→ナルル21歳に。余命はまだ健在なのではっきりしませんが26歳以上になります。 その他、アレック・ナッシュ10歳→8歳、デペッシュ・ナッシュ11歳→8歳、 チャーリー・スホーイ6歳→6歳、ファリド・プエルト11歳→8歳、 ゴタ・ジョルゼ8歳→6歳、アラニス・ムーン(はぁと)20歳→14歳などに変換されます。 (2011-02-01 22 53 24) プルトでお馴染みの運び屋オトドケさん。移住させてみたら39歳が24歳で入国。で27歳で9歳の子と結婚して子供までこさえちゃいました‥‥。現在29歳‥‥シーラ所属のせいか年のせいか病気ばかり‥‥卵酒で治癒させてもすぐに病気が再発する。幸せに暮らしてます♪ (2011-02-14 22 26 29) アイテム増殖チートって別にメモリ書き換えとかしてないんだからチートじゃないと思うんだけどな… (2011-05-26 17 29 06) PU版変更点にも書きましたが、 一度もすれ違い通信が成功しないまま引き継ぎをすると先代PCから アイテムを受け取る事になる。 PU版じゃこの方法で受け取るのが不可能になりました? (2011-07-10 21 38 03) NPCを移住させるのに婚約中だとアウトなんでしょうかね、、。 (2011-11-16 12 54 01) アイテムの預け方が分からない (2013-02-28 21 07 43) おおきなろつ買える? (2013-04-06 09 46 42) 自分のあばたーもうすぐじょおうになれるかも! (2013-04-06 09 49 44) ザイアルがうざい (2013-10-18 19 08 22) 嫁不足で、プルトのパスワードを頂いて移民さんを迎えようとしました。が。。。 1年経って移住してきたのは似ても似つかない男性。肝心のプルトの移民さんは 2年経ってからやっと入国しました。 そして、今、例の移民の男性と交際中みたいです。 意味なし(T▽T) (2014-10-20 22 07 56) 報告
https://w.atwiki.jp/dqm2-battle/pages/73.html
基本 wifiに潜る前に、メニューからすれ違いバトルを始めるを選択する 思い出を選択して、これまでにすれ違った中でレアなスキルを持っている人をすれ違い設定にする 相手は1回で2人分すれ違えるようになる ☆2すれ違い 光あふれる地ではぐれメタルを捕まえる ダイナマイトスキルの55pで覚えるメガンテを撃って1ターンで終わらす 相手もメガンテを撃つと相殺になるので、譲り合いの精神を持つと事故らずに済む ☆4すれ違い はぐれメタルを+99で育てる ダイナマイトスキルの100pで覚えるメガザルを撃って1ターンで終わらす
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/147.html
すれ違い 作詞/3スレ19 作曲/3スレ41 君が探してたゲームを 僕は今日落札した 今度会ったらあげよう 絶対喜ぶはずさ デート当日僕は ピンクの紙に包んで 君の家へ届けに行ったのさ~♪ 君の部屋には そのゲームが置いてあったのさー 君は嬉しそうに「やっと手に入ったの」と話す あーあすれ違い!彼女のは取り説付き~ あーあすれ違い!俺は帰ってうちでしよう 音源 すれ違い.mp3
https://w.atwiki.jp/wwajiten/pages/126.html
WWAには二種類のセーブ方法がある。 一つは「クイックセーブ」と言い、画面右下の 同名のバー(もしくはF6キー)で可能。 保存後はクイックロード(F5キーでも可能)でいつでも 保存時に戻ることが可能。 ただし、これは一時的のものであり、 二度目からは上書き保存となる上、ページを移動したり ブラウザを閉じたりすると 保存データは消えてしまう。 二つ目は「パスワード」であり、 クイックセーブと同じ方法で「No」を選ぶと、 パスワードを出すか聞かれる。 この時に、「Yes」を選ぶとパスワードを表示する。 これをテキストファイルに保存すれば、いつでも クイックロードで再開が可能。 ただし、マップの更新などでパスワードが駄目になってしまうこともあるので注意。 ダンジョンゲームなどでは、クイックセーブは非常に重要となる。 (手順を間違えると、やり直しが効かないため) 関連項目 操作方法
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/33.html
研究を円滑に進めるため、いくつかの状態のセーブデータをここに保存して、いつでもdownloadできるようにして置く。 perfect data(100% completed) スターシップ ブリンスタ・エレベータ(緑) ブリンスタ・エレベータ(赤) 沈没船 マリーディア・大部屋 ノルフェアの入り口 クロコマイヤーの部屋 ノルフェア深部・エレベータ ツーリアン・エレベータ ボス前ステートセーブ集 鳥人像 スポアスポーン クレイド ファントゥーン ボツーン ドレイゴン クロコマイヤー 金の鳥人像 リドリー 使い方