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ピース語やその作者に関連がある人物に付与される称号です。 公式なもの(相手が公認、もしくは非実在)と非公式なもの(非公認)があり、後者は単なるコードネームのような扱いです。 ○公式ピース名付与者一覧 名前 ピース名 発音 カタカナ表記 語源 備考 KPHT=YY Veņopoşa [ʋeɲoˈpoːʃa] ヴェニョポーシャ veņop-(幻想の) ユーゴック語作者 KPHT=YY弟 Ĭìuseģņèato [juseʤ ɲaːto] ユセジュニャート seģņèat-(現実の) KPHT=YYの弟 りっちゃん Duŗăiņu [duˈɹiːɲu] ドゥリーニュ duŗiņa(グラフ) オールラウンドクリエーター FAFS.sashimi Nebugrìađa [nebug ɾjaːʣa] ネブグリャーザ nebuđo(ダイヤモンド) リパライン語作者 FAFS.xarna Tihaŭiģùo [tiha wiːʤwo] ティハウィージュオ haŭiģùe(真珠) FAFS.sashimiの妹 渡久地信之 Daňeĭuħme [daŋe jumːe] ダゲユンメ daňuħmi(ぜんまい) アルテナ語作者 WYU Luăeşvene [lueʃ ʋeːne] ルエシュヴェーネ lena(天空) メイユラング作者 pallmoi Şuvrafecpi [ʃuʋɾa fekpi] シュヴラフェクピ şuvacpe(悲愴) エスペラント、トキポナ愛好家 Yooza Ăufegzaĭa [uˑfeg zaːja] ウフェグザーヤ ăufaĭo(蝉) 人工言語愛好家 りよこ Peļagrìaca [peʎag ɾjaːka] ペリャグリャーカ peļaco(苔、シダ類) マクシャギュア語作者 未留 Piăeptoşa [piep toːʃa] ピエプトーシャ piăept-(幸せな) KPHT=YYの友人 水汲いつき Ņuģuĭbejo [ɲuʤuj beʒo] ニュジュイベージョ ņuģuĭub(矢印) ヤッカ語作者、絵師 ざすろん Ģuçecselvi [ʤuʧek selʋi] ジュチェクセルヴィ çecsel(吸血鬼) イジェール語作者 Ziphil Hejeŗŭira [heʒe ɹwiɾa] ヘジェルイーラ hejeŗŭu(かんざし) シャレイア語作者 渚晃 Ihaţoşa [iha ʦoːʃa] イハツォーシャ ihaţe(雨露) KPHT=YYの友人 熊猫鉄路 Dabtipĭogu [dapti pjogu] ダプティピョーグ tipĭoga(ミント) ruodot作者 鮎川早月(アージャ) Meļçenafe [meʎʧe nafe] メリュチェナーフェ iļçafo(物語) ファルディアス語等作者 tias=estel Dopŭoļitdo [dopwo ʎidːo] ドプオリッド dopŭoļo(虎) 人工言語愛好家 luni=vanoneeme Şolapţođni [ʃolap ʦoʣni] ショラプツォズニ şolođon(鈴) dimijevtud作者 K-arras Dizomejo [dizo meʒo] ディゾメージョ dizom(挨拶) DTMer ユース Laŭpoħitdo [lawpo ɱidːo] ラウポミッド laŭpoħo(桜) リフシェ語作者 陸 Ŗuzaxavĭe [ɹuzaˈɦaʋje] ルザハーヴィエ ŗuzaxa(月桂樹) 言語研究者 アマギセーラ Şepiļavĭe [ʃepi ʎaʋje] シェピリャーヴィエ şepiļa(タンポポ) 歌手、声優 課長淵 Jiŭişţaĭļu [ʒiwis ʦajʎu] ジウィスツァイリュ jiŭişţe(竜巻) 自称多趣味さん gfn Ŗohujfira [ɹohuʃ fiɾa] ロフシュフィーラ ŗohujfu(天の川) vqaRK作者 ななんぼ Zuvŭedoşa [zuʋwe doʃa] ズヴエドーシャ zuvŭede(飛行機雲) KPHT=YYの友人 篠永康平 Dabvaţorňa [dabʋa ʦoɾŋa] ダブヴァツォルガ vaţorňa(エメラルド) 架空地図作者 楓音おんぷ(夢斗) Meģeşnoĭxu [meʤeʃ nojːu] メジェシュノイユ ģeşoĭxe(蜃気楼) 音ゲーマー faras Vaŗneĭucu [ʋaɹne juku] ヴァルネユーク vaŗnuci(柳) palam作者 爽乃ゆりかご Beţaļefa [beʦa ʎefa] ベツァリエーファ ţaļef(蜂蜜) 漫画製作、ユリジーン語作者 TM Nefcađoşa [nefka ʣoʃa] ネフカゾーシャ nefcađe(メロン) KPHT=YYの友人 えど Lafisejo [lafi seʒo] ラフィセージョ lafis(剣) 絵描き、フェアリー語作者 KPHT=YY父 Roģmeĭida [ɾoʤme ida] ロジュメイーダ roģmido(遺跡) KPHT=YYの父親 ゆうしゃアシスタント Laĭzuņoşa [lajzu ɲoʃa] ライズニョーシャ laĭzuņu(同胞) KPHT=YYの友人 Zetashea Rubìapţeŭo [ɾubjapˈʦewo] ルビャプツェーウォ rubĭeŭa(信頼) ぽんすけ Rizăecņur [ɾizekˈɲuɾ] リゼクニュール ăecņur(海風) ななんぼの盟友 akvis Osdifilđu [ozdiˈfiɹʣu] オズディフィルズ difilđo(思い出) イリウス等作者 titlil=gas Ăaŗtiŭijni [aˑɹtiˈwiʒni] アルティウィジュニ ăaŗtija(豹) 人工言語愛好家 CROSSOVER Tivasħaģu [tiʋasˈɱaʤu] ティヴァスマージュ vasħaģe(軍旗) DTMer ましじ Serţelùi [seɾ ʦelwi] セルツェールイ serţ-(澄み切った) クレリカ作者 たまゐ(シズク) Çarfotejo [ʧaɾfoˈtejo] チャルフォテージョ çarfoto(暖炉) ストロナス作者 ふこーが Rizguăļoto [ɾizguˈʎoto] リズグリョート guăļot(颪) ぽんすけの友人 TDMC Ĭibđorefeţ [ibʣoɾe ˈ fe ʦ ] イブゾレフェーツ ĭibđeţo(ガーネット) DTMer ぽんた(もやし) Velaŭtog [ʋelawˈtog] ヴェラウトーグ velaŭto(指輪) 人工言語愛好家 りんな Rihļujelŭi [ɾiχʎuˈʒelwi] リフリュジェールイ rihļuji(夕焼け) 絵描き あむ Faşçavoşa [faʃʧaˈʋoʃa] ファシュチャヴォーシャ faşçave(気持ち) KPHT=YYの友人 早蕨薫 Ŭucfiŗuhu [ukfiˈɹuhu] ウクフィルーフ ŭucfiho(ウクフィーホ) 言語、歴史愛好家
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すれ違い通信状況 [すれ違い回数] 3517人 [すれ違い人数] 3000人以上「カンスト」 地図 [日本] 46/47 残り=徳島 [米国] 5州 「5人」 すれ違い伝説&ピース集めの旅 [すれ違い伝説] 裏3週目クリア [ピース集め] 全コンプリート Mii情報 Mii名=全々◆Eαstまたは全々◆fracy設定地域=宮城県又は東京都 性別=女 -------------------------------------------------------------------------------------- すれ違い状況 日 すれ違い実施地域 計人数 他地域すれ違い 4/6 仙台 25人 新潟 4/13 仙台 28人 山形、東京 4/20 仙台、名取 83人 青森 岩手 山形 福島 埼玉 千葉 福岡 秋田 北海道 長崎 奈良 栃木 4/21 仙台 18人 地域数 日本 46/47 残り 1県 USA 6/50
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ここでは、すれちがい伝説2のカギの入手方法と開放される場所を掲載している。 カギは特定の条件を満たすことで宝箱の中から入手でき、ワールドマップで自動的に使用されて、対応するカギ穴マークのステージを開放する。 開放されたステージは、周回プレイやあきらめるによってセーブが初期化されても開放されたままであり、ゆえに周回プレイを繰り返しても、同じカギを再入手することはなくなる。 青銅のカギ 通行可能になる場所 伝説2表ステージ「ふきつなほこら」 入手方法 伝説2表ステージを2周クリアで入手可能。(宝箱の中に、ワリオのぼうしと一緒に入っている) 銀のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「さばきのほこら」 入手方法 伝説2裏ステージの「邪神の祭壇 前」「やみの遺跡 東」を両方突破すると、出現する宝箱から手に入る。 金のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「封印の間」 入手方法 全てのやみの王(裏伝説ラスボス)戦にて、遭遇時から勝利までを 合計20人以下の勇者で達成 すると手に入る。 仲間のくすりで呼び戻した勇者もカウントされる ので注意。コンビレベル9以上の合体剣主体で攻撃すると満たしやすい。青銅のカギや銀のカギより先に入手することも可能。ただし、 銀のカギがないと封印の間に繋がるルートには入れない 。3周目までなら宝箱に帽子と一緒に、4周目以降でもカギだけが入った宝箱が出現する。 金のカギ入手戦の攻略例 準備 作戦によって違うが、大量のゲームコインを確保しておく必要がある。 ラストゴーストを あと1回の合体剣で確実に倒せる状態に追い詰めておく 。 正攻法 高レベル勇者を繰り返し出撃させる 歴代からレベル7の勇者を雇って1人だけで出撃し、剣攻撃を繰り出す。これを全てのやみの王が倒れるまで繰り返す。レベル7勇者(雲の効果でレベル6にされる)の剣攻撃が全部命中すれば18ダメージ。最短だと14回目の出撃で達成できる。( コイン総数126枚が必要 )最悪でもミスが18回以内なら20回目までに達成可能。単独出撃なのでクリティカルも期待できる。 レベル6勇者だとミスが10回までしか許されないので運が悪いと失敗してコインの無駄遣いになる。とはいえクリティカル1回につきミス2回が帳消しになるので成功率は十分。 レベル5勇者だとノーミスでも10ダメージ足りない。理論上はクリティカルが2回以上出れば倒せる計算だが、かなり分の悪い賭けになる。 攻略例1 高レベル勇者コンビのみを出撃させる 歴代から高レベル勇者の同色コンビを雇って2人で出撃し、合体剣を繰り出す。 これを全てのやみの王が倒せるまで繰り返し、20人以内の攻略を目指す。合体剣はほとんど外れないので、同色のレベル9コンビ(レベル4勇者×2など。雲の効果でレベル7にされる)を雇って合体剣を繰り返せば、28ダメージ×9回で、18人でほぼ確実に達成できる。( コイン総数108枚が必要 ) 攻略例2 高レベル勇者コンビを仲間のくすり(8コイン)で復活させ続ける 高レベルの同色勇者2人、補助に回る勇者2人の計4人で出撃。補助の勇者はさすらいで雇い、オレンジが必要なら歴代の3人目で雇う。 全てのやみの王戦開始時にのみ、オレンジの魔法or晴れのくすりを使わせる。オレンジの魔法には発動失敗がなく、5回攻撃を当てられれば薬で雲をはらうよりも合計ダメージが多い。 あとは「高レベル勇者コンビによる合体剣」「仲間のくすりで復活」の二手を全てのやみの王が倒せるまで繰り返す。同色レベル7勇者×2人+オレンジ勇者+さすらいの勇者で、攻撃がハズレなければ、コイン消費(23+8x4=)47枚で攻略可能。 参考動画(URL掲載者=動画のうp主) http //www.youtube.com/watch?v=DMgUjEb0iEQ 攻略例3 すれちがいと歴代の混合コンビを作り、力のくすり(20コイン)で一斉強化 おしらせリストで確認しながらMiiを 7人 広場に招き入れる。7人に満たなかったり、超えていたらダメ。 同色コンビを4組作れるよう、歴代から色を合わせるようにレベル4前後の勇者を3人雇い、合計10人で出撃する。レベル5勇者だと、レベルダウンの雲(-1) 力のくすり(+3)の環境ではレベル7になる。 余った2人の勇者に全てのやみの王戦開始時に「力のくすり」「オレンジの魔法(使えたら)or晴れのくすり」を使わせる。 4組の合体剣で全てのやみの王に総攻撃。そこそこ命中すれば、過半数(125)を超えるダメージを与えられる。 いけると思ったら、もう一度同じことを繰り返そう。
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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ねこあつめ 【ねこあつめ】 ジャンル ネコ観察 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード 発売・開発元 ヒットポイント 発売日 2017年4月26日 定価 800円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 暇つぶしに特化したソフト 概要 システム その他コーナー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 関連作 概要 モバイル用アプリ「ねこあつめ」をCS機に買い切り版として移植したもの。 庭先に猫が喜ぶようなゴハンとグッズを設置し様々な猫を招来。手帳にねこの様子をコレクションしていくゲームである。 本記事では買い切り版以外のバージョンの記述は最低限にとどめる。 システム 本作は、いわゆる待ちゲーとしての側面が強い。 ねこ・にぼし 全部で59種類収録されている。 ゴハン、グッズ(後述)がおいてあると、庭先にやってきて、一定時間遊んだ後にぼしを置いていく。 にぼしは通貨にあたる。「にぼし」と「金のにぼし」の2種類があり、にぼしを使ってゴハンや新たなグッズなどを購入してまた新しいねこを呼び込んで…という流れ。 59種類中、21種類はおそらくレアねこ扱い。くれるにぼしの量が多いほか、特定のゴハンやグッズを設置していないとやってこない場合が多い。 レアねこは服を着ていたり2足歩行だったりと、人間的なデザインになっていることが多い。 時折プレイヤーにたからものを残していく場合がある。たからものはねこ1種類につき1種類。 ゴハン かりかり、缶詰、刺身などがある。ゴハンは、庭先に同時に2つまで設置可能。 設置してから、しばらく時間が経過すると消滅する。買いだめ可能。 「お徳用かりかり」だけは無料で使用制限なし。 「高級かりかり」は普通のにぼしで購入可能。 その他のゴハンは金のにぼしでないと買えないレア品扱い。なお金のにぼしで買えるごはんは、3個まとめ買いで割り引いてくれる。 レアでないゴハンは消滅までの時間が長い傾向にある。 グッズ 毛糸球、クッション、コタツ等、猫が喜びそうな設備の総称。いずれも庭先に設置できる。 SサイズとLサイズの2種類があり、前者は最大10箇所に、後者は最大2箇所配置できる。なおLサイズはSサイズ2個分の場所をとる。 こちらは一度買えば消滅することはない。ただし、グッズだけ庭先に置いていても猫はやってこない。 購入ににぼしを大量に必要とするグッズや、金のにぼしで購入できるグッズのほうが、猫の置いていってくれるにぼしが良くなる。 その他、対応したレアねこがやってくる可能性も高まる。 またたび 1日1回置けるアイテム。猫の入れ替わりが一定時間だけ良くなる。 もようがえ等 ねこが遊んでいる途中のグッズを取り替えることも可能だが、取り替えると今までそのグッズで遊んでいたねこがいなくなる。 金のにぼしを大量に支払うことで、庭先全体をもようがえすることも可能。ねこがいるときに模様替えも可能だが、こちらもねこが遊んでいる場合はいなくなる。なおゴハンはなくならない。 上記のパターンでも一応、去り際にお礼のにぼしをくれるが、量は少なめではある。 その他 アプリ版では庭先を金のにぼしで拡張する必要があったが、3DS版は最初から拡張が済んでいる。 庭先はL/Rボタンでズームイン・アウトが可能。 時間経過は3DSにて設定した時刻で判断している。そのため、3DSの時計をいじることでにぼしの収集を早めるといったことが一応可能。 撮影したねこを「スタンプ」としてストックし、ゲーム内の手帳に撮った写真をベースにシールとして貼り付けてデコレーション可能。 その他コーナー さつえい 猫一匹をアップにして撮影するか、庭先全体をスクリーンショットのように撮影するかの2パターンがある。 ねこてちょう 庭に来たことがある猫について情報を閲覧できる。 せいかく、せんとうりょく、きた回数、あそんだグッズTOP3がデータとして記録される。 撮影したねこの写真を、手帳に登録することも可能。 プレイヤーが3DSを閉じている間に庭に来たねこは、名前とシルエットのみが登録される。 評価点 なごやかな雰囲気・ゲーム性 ゲーム性は特になく、暇の合間をぬって3DSを開くようなプレイングでも十分に進めることが可能。 ゲームシステムを多少理解する必要こそあるものの、難しい操作は特に必要ない。無料の「お徳用かりかり」さえあれば、最低限ねこは呼び込めるので詰みの心配はない。 ねこのデザインやモーションはデフォルメ調に描き出されているのだが、ネコが実際にとりそうなしぐさを描き出すのには成功している。 UIの利便性 プレイヤーがよく使うであろう「高級かりかり」は、デフォルトでまとめ買いができるようになっている。 えさやまたたびを使用しようとして在庫が無かった際、ショップにワープさせてくれ即座に買い求め可能。 今来ている猫をタッチすると手帳で調べることができ、いままでに写真を撮ったことがあるか確認可能。 タッチペン、ボタン操作のいずれにも対応。 コレクション性 家具の種類が膨大。それに対するねこのリアクションも複数パターンある。 ねこが単に座るポーズをとるにしても、香箱座りだったり居眠りをしていたり、帽子に対するアクションも、かぶる・脇にたたずむ等、ボールに対するアクションも転がす、寝転がって食らいつく等、いくつかパターンがある。 どのアイテムを置けば、どんなねこを呼び込めるか、どんな背景にすればきれいな絵が撮影できるか、戦略を練る余地はあるかもしれない。 どの程度までのコンプリートを狙うかが完全にプレイヤーにゆだねられてはいるものの、完全にやりこもうとするなら数年単位の時間も費やせるゲームであるかもしれない。 賛否両論点 特にゲームの目的はない 全種類のねこを庭先に呼び込めたところで、特にボーナスがあるわけではない。 金のにぼしを大量に支払うことで、庭先の模様替えも可能ではあるが、ビジュアルが変わるだけ。 逆に言うと、適度にゲーム中の目的を見出せるプレイヤーであれば、本作を楽しんでプレイできるかもしれない。 準備時間の長さ 3DSの時計をいじらずに真面目にプレイした場合、にぼしの溜まる速度はさほど速くない。 プレイヤーがどれだけ時間を捻出できるかにもよるが、高価なグッズを買うには1~3日程度の時間が必要なこともある。また庭先の背景を変えるほどの金にぼしを稼ぎたい場合は5日~1週間程度の時間が必要か。 あっさり終わるようなペース配分になっていないのは長所といえるかもしれないが。 特に意味の無いパラメータ 手帳にて表示されている、ねこのパラメータは飾りであり、ゲーム中に特に意味があるわけではない。ある種の賑わいになっているかもしれないが…。 問題点 コレクションを考えた場合、それなりにゲームに張り付かなくてはならない。 にぼしを稼ぐだけなら時折操作して放置するプレイスタイルでも可能だが、やはりゲームとしてはねこのリアクションを目撃できたほうが楽しい。 写真撮影したい場合などは、頻繁に3DSを閉じたり開いたりして結構のことゲームに張り込まなくてはならない。 全体的に、ねこは静止画としてポーズをとっているだけのことが多く、動きのあるポーズをとることは少ない。 なぜかグッズを中心にとらえて写真を撮ろうとするので、グッズの近くにたたずむような猫は都度カメラの角度修正が必要。 マスクデータの多さ いままでに見つけていない猫が、どんなグッズに引き寄せられるのか類推するヒントが存在しない。 攻略情報を頼らずにコンプリートを狙う場合、レアねこを呼び寄せられそうなレアグッズをひととおり試していかなくてはならない。 色々試していくうちにねこの6割方には出会えるが、プレイヤーが何かしら準備しないと、やって来るねこの顔ぶれはあまり変化しない。 総評 タイトル通りねこをコレクションしていくゲーム。 操作やゲームシステムは簡単ではあるが、ゲームに明確な終わりや目標があるわけではないので、プレイヤー自身がゲームを続ける目標を見出すスタイルでプレイすることになるだろう。またマスクデータが多いので、試行錯誤が好きでないと楽しんで続けられない可能性はある。 関連作 仮面ライダーあつめ(3DS)2017年1月25日配信開始 本作のシステムをベースに、キャラを仮面ライダーに置き換えている。2021年10月27日に配信終了。
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三重 四日市市 「施行時特例市」四日市駅 近鉄四日市駅 イオンモール四日市北 イオン四日市尾平店 ララスクエア四日市 津市 (20万人以上都市) 「県庁所在地」津駅 イオン津店 イオンモール津南 鈴鹿市 (20万人以上都市)鈴鹿市駅 白子駅 鈴鹿サーキット・モートピア イオンモール鈴鹿 イオンタウン鈴鹿 松阪市 (10万人以上都市)松阪駅 イオン松阪店 ブック・スクエア松阪店 桑名市 (10万人以上都市)桑名駅 ジャズドリーム長島・ナガシマスパーランド イオンモール桑名 伊勢市 (10万人以上都市)伊勢市駅 ララパーク(イオンタウン伊勢ララパーク) 伊勢神宮・内宮 伊勢神宮・外宮 AGスクエア伊勢店 イオン伊勢店 伊賀市アピタ伊賀上野店 上野公園 ヤマダ電機テックランド伊賀店 古本市場 上野店 名張市名張駅 イオン名張店 アピタ名張店 NextOne 名張本店 志摩市志摩スペイン村 イオン阿児店 亀山市亀山駅 いなべ市イオン大安店 鳥羽市鳥羽駅 鳥羽一番街 鳥羽水族館 イオン鳥羽店 尾鷲市尾鷲駅 イオン尾鷲店 熊野市熊野市駅 イオン熊野店 三重郡菰野町イオンタウン菰野 多気郡明和町イオンモール明和 員弁郡東員町イオンモール東員 三重 パネル当地…ゼルダの伝説、マリオカート7 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (愛知・和歌山) メトロイド アザーエム、スーパーマリオ3Dランド (岐阜) 星のカービィ、マリオカート7 (滋賀) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) マリオ クッパ、マリオカート7 (奈良) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (施行時特例市は別です 施行時特例市→四日市市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます 津市(県庁所在地)は上から2番目に移動しました) ※人口 三重県総人口(2010年国税調査)1,854,724人 日本で最初に「石油コンビナート」が作られた所であり、「4の付く日に市が開かれたことが由来」になっている施行時特例市で県下最大の人口の「四日市市」 学校給食から生まれた「津ぎょうざ」世界一短い駅「津駅」で知られる、県庁所在地でありながらも県内第2の都市の「津市」 「鈴鹿サーキット」で有名な「鈴鹿市」、神社の中で最も位の高い「伊勢神宮」のお膝元である「伊勢市」などがある 松阪牛・赤福の餅・伊勢エビが有名な「三重県」 近畿地方の中では4番目の人口である、すれ違えるとしたら、愛知県・岐阜県がおすすめである 四日市市 「施行時特例市」 四日市駅 最寄駅JR関西本線(伊勢鉄道伊勢線直通) 「四日市駅」 北勢の中心都市で三重県屈指の工業都市である、県下人口最大都市の四日市市の中心駅。 駅構内・ホームともに寂れており周辺もなにもない。 電車の本数はそれなりにあるで、ホームで東海3県中心のすれ違いがある。 近鉄四日市駅 最寄駅近畿日本鉄道名古屋線・湯の山線 「近鉄四日市駅」 四日市あすなろう鉄道内部線 「あすなろう四日市駅」 実情、四日市市最大の利用者数を誇るターミナル駅、 改札口付近で3人ほどすれ違うことが出来る。 東海地方や近畿地方のすれ違いも来るので、近隣付近の府県のマップ埋めには持ってこいの場所でもある。 イオンモール四日市北 最寄駅関西本線 富田駅 近鉄 富田駅 1階フードコート、2階にはゲームセンターが2箇所とすれ違い箇所が多い イオン四日市尾平店 最寄駅湯の山線 伊勢松本駅 3階フードコートとゲームセンターが隣接しており、すれ違いポイント。 ララスクエア四日市 最寄駅近鉄四日市駅から徒歩約4分 1階のフードコートや5階のゲームセンターを中心に多くのポイントで すれ違える。6階の映画館でも可能。 津市 (20万人以上都市) 「県庁所在地」 津駅 最寄駅JR紀勢本線・近畿日本鉄道名古屋線・伊勢鉄道伊勢線 三重県の行政・文教の中心都市かつ臨海都市、世界一短い駅である津市の中心駅。 最大のポイントはJRと近鉄の格差が激しいのが特徴 JR側は、乗降客数が少なくあまり来ない。快速みえや特急南紀が停車した時にすれ違えることが出来る。 近鉄側に行けば、3人前後は来る。ラッシュ時になればちょっと期待出来る。 愛知県民とのすれ違いも簡単に来る。 イオン津店 最寄駅JR紀勢本線・近畿日本鉄道名古屋線・伊勢鉄道伊勢線 「津駅」 (徒歩14分) 近畿日本鉄道名古屋線 「江戸橋駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 イオンモール津南 最寄駅JR紀勢本線 「高茶屋駅」 (徒歩14分) 津市に新しくできたイオンモール。 すれちがいの核となるため、当分はここがすれ違いやすい。 三重県内のイオンモール【四日市北・津南・鈴鹿・桑名・明和・東員】を今後、今現在一番どこがすれちがいやすいか調査予定。 鈴鹿市 (20万人以上都市) 鈴鹿市駅 最寄駅近畿日本鉄道鈴鹿線 「鈴鹿市駅」 四日市市と同じく自動車メーカーホンダの鈴鹿製作所がある工業都市、鈴鹿市の中心駅。 白子駅よりも乗降人数が少なく駅周辺は官公庁といったものが多く商業施設はない。 白子駅 最寄駅近畿日本鉄道名古屋線 「白子駅」 鈴鹿市のもう一つの市街地である白子駅。 鈴鹿市駅より人数は多いが、2・3人程度くらいで正直微妙。 鈴鹿サーキット・モートピア 最寄駅近鉄名古屋線 白子駅 バス20分『鈴鹿サーキット』下車・380円 伊勢鉄道 鈴鹿サーキット稲生駅 徒歩30分 イオンモール鈴鹿 最寄駅近鉄鈴鹿線 平田町駅 徒歩15分 土日の午後1時から5時までナムコ→ゲーム売り場→その近くの子供用ゲームセンター→ブックオフ→映画館→フードコートの順 フードコートで待っているよりも効率がいい(1周すると大体10人までいく) 2階ナムコにニンテンドーゾーン、イオン2階ゲーム売り場に3DSステーション有り 2016/10/29 現状況 100人達成を期待して11 00~15 30まで歩きまわったが結果は35人と惨敗 アクセスマップ イオンタウン鈴鹿 最寄駅近鉄鈴鹿線 平田町駅 徒歩15分 イオンタウンも歩いたが皆無だったので早々に撤収 松阪市 (10万人以上都市) 松阪駅 最寄駅JR紀勢本線・名松線・近畿日本鉄道山田線 「松阪駅」 伊勢商人が多く輩出された豪商都市、松阪市の中心駅。 駅周辺は商業施設が少なくすれ違うことが難しいが、改札入って通路のあたりなら JRの利用者と近鉄の利用者が行き来するのでそのあたりなら数人来る。 県外からのすれ違いもあるが、隣の愛知県民・岐阜県民くらいだろう。遠方からはなかなか来ない。 イオン松阪店 最寄駅近畿日本鉄道山田線 「松ヶ崎駅」 (徒歩10分) ブック・スクエア松阪店 最寄駅JR紀勢本線・名松線・近鉄山田線 松阪駅 3DSステーションがあるためDL目的の人と期待できる。 店員もすれちがいしているのですれちがい伝説の高レベル勇者を作りたいならお勧め。 アクセスマップ 桑名市 (10万人以上都市) 桑名駅 最寄駅JR関西本線・近畿日本鉄道名古屋線・養老鉄道養老線 「桑名駅」 三重県北勢地域に位置しのレジャー施設が豊富な観光都市、桑名市の中心駅。 名古屋にも近いので、愛知県民とのすれ違いがかなりの高確率で来ます。 ジャズドリーム長島・ナガシマスパーランド 最寄駅JR関西本線・近鉄名古屋線・養老鉄道 桑名駅 バス20分 タクシー15分 三岐鉄道北勢線 西桑名駅 駐車場の一角にあるセブンイレブンがニンテンドーゾーンあり。 イオンモール桑名 最寄駅JR関西本線・近鉄名古屋線・養老鉄道 桑名駅 バス15分 三岐鉄道北勢線 西桑名駅 2012年6月にBOOKOFF SUPER BAZAARが開店してからすれ違い回数が増えたと思う。 伊勢市 (10万人以上都市) 伊勢市駅 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道山田線 「伊勢市駅」 伊勢神宮で知られる日本屈指の観光都市、伊勢市の中心駅で外宮の最寄駅。 休日は、日本全国のすれ違いに期待出来る。 伊勢志摩サミットが閉幕した後もしかしたら海外とのすれ違いもあるかも知れない・・・ 調査した結果、海外とのすれ違いはなかったが、三重県民とのすれちがいは少ない やはり、お伊勢参りする観光客とのすれ違いが多い。 ララパーク(イオンタウン伊勢ララパーク) 最寄駅JR参宮線・近鉄山田線 伊勢市駅からバス『ララパーク前』下車 三重南部・伊勢志摩以南の方はここがお勧め。 国道23号線沿い。 ファイヤーエムブレム覚醒・マリオテニスオープンまでの 全ピースをコンプした人が複数いるもよう。 常連さんが多いので、すれちがい伝説の高レベル勇者を複数作るのもカンタン。 土日祝、特に14時~16時がアツい。 ゲーセンでドラゴンボールのトーナメント大会がある日は午前中も期待できる。 午前中から夕方まで粘れば80人以上行く日も。 2階フードコートからゲームセンター周辺がホットスポットだが、 1ヶ所に立ち止まらず、1階などとにかく人通りの多いところを徘徊するといい。 ブックスクエア(書店・ゲーム)やロッテリアなど、何ヶ所かwifi環境があるので その周辺ではすれちがい通信には適さない。 (インターネット圏内だと、3DS開けてるとすれちがい通信を送受信できない という仕様のため。) アクセスマップ 伊勢神宮・内宮 最寄の交通機関近鉄山田線・鳥羽線 宇治山田駅 バス20分『内宮』下車・410円 近鉄鳥羽線 五十鈴川 (いすずがわ) 駅 徒歩30分 言わずと知れた日本の神社の頂点。 国道23号線の南端。 1/1~1/3は連日100人達成したが、 正月シーズンをすぎたらどうなるか? とりあえず人出が特に多いのは日祝。 伊勢神宮・外宮 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道山田線 「伊勢市駅」 (徒歩約5分) 年齢層として、年配客が多いのであまり来ない。 ただ、家族連れや観光客も居るので、県外からのすれ違いは期待大だ。 AGスクエア伊勢店 最寄駅JR参宮線 宮川駅 旧国道23号線沿い、ブックオフ・ダイソーの隣にあるゲーセン。 ※すれちがい効率に関する情報募集中。 イオン伊勢店 最寄駅近畿日本鉄道鳥羽線 「五十鈴川駅」 (徒歩8分) 伊賀市 アピタ伊賀上野店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩23分) 上野公園 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩9分) ヤマダ電機テックランド伊賀店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩17分) 古本市場 上野店 最寄駅伊賀鉄道伊賀線 「上野市駅」 (徒歩14分) ニンテンドー3DSステーション設置店 名張市 名張駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「名張駅」 イオン名張店 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「名張駅」 (徒歩12分) アピタ名張店 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「桔梗が丘駅」 (徒歩約30分) NextOne 名張本店 最寄駅近鉄大阪線 名張駅 徒歩15分 名張市内で唯一の3DSステーション設置店。 ここに来ると、たまに海外のMiiとすれちがいます。 (アメリカやドイツ、カナダなど) Miiの顔が全て一緒なので、おそらく複数持ちの常連だと思われます。 アクセスマップ 志摩市 志摩スペイン村 交通アクセス近畿日本鉄道志摩線 「鵜方駅」下車→バスで13分 イオン阿児店 最寄駅近畿日本鉄道志摩線 「鵜方駅」 (徒歩12分) 亀山市 亀山駅 最寄駅JR関西本線・紀勢本線 「亀山駅」 いなべ市 イオン大安店 最寄駅三岐鉄道三岐線 「三里駅」 (徒歩10分) 鳥羽市 鳥羽駅 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 鳥羽水族館で知られる鳥羽市の中心駅。 津市の津駅と似たような特徴を持つ駅であり、 JR側は電車の本数・利用者ともにかなり少なく駅構内も閑散としているためなかなか来ない。 近鉄側はJRよりも利用者は多いが2000人程度。だが、列車の本数はかなり多い。 鳥羽駅から歩いて鳥羽水族館に行かれる方が多いので、県外からのすれ違いは出来るかも。 鳥羽一番街 最寄駅JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 (近鉄側徒歩すぐ) 鳥羽駅近くにあるショッピングセンター。 お土産を買う時間帯(夕方くらい)ならすれ違うことが出来る。 3階にはゲームコーナーはあるが、レトロかつ規模が小さいためすれ違うことはまずない。 鳥羽水族館 最寄駅近畿日本鉄道 「中之郷駅」 (徒歩5分) JR参宮線・近畿日本鉄道志摩線・鳥羽線 「鳥羽駅」 (徒歩10分) 館内歩いて、5人前後すれ違う。 中部地方・近畿地方を中心に県外からのすれ違いが出来る。 イオン鳥羽店 最寄駅近畿日本鉄道志摩線 「志摩赤崎駅」 (徒歩9分) 尾鷲市 尾鷲駅 最寄駅JR紀勢本線 「尾鷲駅」 降水量が多い街で知られる尾鷲市の中心駅 人口が少なくすれ違い過疎地域であるため難しいところ。 イオン尾鷲店 最寄駅JR紀勢本線 「尾鷲駅」 (徒歩4分) 熊野市 熊野市駅 最寄駅JR紀勢本線 「熊野市駅」 熊野市の中心駅。 人口が最も少ないため、何もない日は全く来ない。 ただ、熊野大花火大会開催時は多くの人で賑わう。 イオン熊野店 最寄駅JR紀勢本線 「熊野市駅」 (徒歩約10分) 三重郡菰野町 イオンタウン菰野 最寄駅近畿日本鉄道湯の山線 「菰野駅」 (徒歩16分) 多気郡明和町 イオンモール明和 最寄駅近鉄山田線 斎宮駅・明星駅 バス20分『イオン明和店』下車・100円 バス時刻表 国道23号線沿い。 2階映画館横のゲームセンターがお勧め。平日は期待できないが 休日ならかなり効率が良いとのこと。 アクセスマップ 員弁郡東員町 イオンモール東員 最寄駅三岐鉄道北勢線 「東員駅」 より直行路線バス約5分 三岐鉄道三岐線 「山城駅」 より直行路線バス約10分 三岐鉄道三岐線 「北勢中央公園口駅」 (徒歩19分)
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◆概要◆コインクエストウィーク 簡易一覧表 詳細一覧表(仮)【激甘】コインあつめ 【甘口】コインあつめ 【中辛】コインあつめ 【辛口】コインあつめ 【激辛】コインあつめ 【超激辛】コインあつめ 情報提供お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ◆概要◆ ※リニューアル前 + リニューアル前 土日限定クエストで、大量のコイン稼ぎが出来るスペシャルマップ。 カードの合成にはコイン消費がかさんで大貧民(コインが不足の状態)に陥りやすいので このクエストを大いに活用しよう。 ※2013/5/19より、土曜日に加えて日曜日も挑戦可能になりました。(その名残なのか、今でも「土曜限定!」「日曜限定!」という表記がタイトルに残されているようです)またステージクリアのコイン取得数も大幅に上がるようになりました。 2014/11/15より超上級が追加され、☆3~4きんぴかパプリスが稀に乱入ボスとして登場するようになった…が出現率は低く、当時はやるき30の消費でコイン7万しか入手できないことがあったため上級の方が効率が良いことが多く、割に合わないのでまわさないほうが正解という評価を受けることも多かった。 2015/4/18より貰えるコイン量が再び上方修正され、全難易度で5ステージ編成となった。 これに合わせて、難易度の表記も特殊素材さがしなどと同様に「激甘~辛口」に変更されている。 最低報酬で5万コインがもらえるほか、5エリア全域で2万5千コインの宝箱が一定確率で落ちる。 パプリスの乱入を考えなければ最大で17万5千コインを入手可能。 激甘と甘口は、素材クエストの激甘と甘口よりも難易度は少し低い。 しかし、中辛はなかなかに手ごわく、辛口は特殊素材辛口以上に難易度が高いため、挑戦する場合は相応の準備が必要。 このクエストでは妖精やカードが手に入りません。辛口(旧:超上級)で、稀に出現する「きんぴかパプリス」のカードのみ入手可。特にチャンスボス版では強いカードを持っていると星4以下を狩る機会が皆無になるため、星4以下の図鑑埋めを狙って周回するのも悪くないだろう。 ※リニューアル後 大量のコイン稼ぎが出来るスペシャルマップです。パワーアップ合成にはコイン消費がかさんで 大貧民(コインが不足の状態)に陥りやすいので、このクエストを大いに活用しましょう。 2016年5月23日(月)0:00よりリニューアルされました。 この更新を機に毎日いつでも挑戦できるようになり、新たに「激辛」が追加され、辛口の難易度は下げられます。 なお、「激辛」コインあつめは、「辛口」と比べてコインの獲得量が増加し、「きんぴかパプリス」 の出現率も高めに設定されます。 コインクエストウィーク 【開催期間】(第1回)2016年8月8日(月)0:00~8月14日(日)23:59 ↑2016年5月23日(月)の更新以降の開催期間です。 「コインクエスト」のクリア時に獲得できるコインが通常より大幅アップされます。 コインクエストウィークのみ「超激辛」難易度が挑戦できます。 「激辛」と「超激辛」の場合、クリア時に獲得できるコインが通常の3倍以上になります。 簡易一覧表 【激甘】コインあつめ ドロップ ボス 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス (コインのみ) やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 10 コイン単価 2,500 ステージコイン 5000 備考 【甘口】コインあつめ ドロップ ボス 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス (コインのみ) やる気 15 ぷよ勝負 5 経験値 120 コイン単価 7,500 ステージコイン 15000 備考 【中辛】コインあつめ ドロップ ボス 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス (コインのみ) やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 260 コイン単価 15,000 ステージコイン 25000 備考 【辛口】コインあつめ ドロップ ボス 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス きんぴかパプリス? やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 400 コイン単価 25,000 ステージコイン 50000 備考 ステージ3には、通常はパプリス5体が出現するが、稀にきんぴかパプリスが出現する 【激辛】コインあつめ ドロップ ボス 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス (コインのみ) 中ボス 【☆4】きんぴかパプリス きんぴかパプリス? やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 750 コイン単価 25,000? ステージコイン 50000 備考 ステージ3には、通常はパプリス5体が出現するが、きんぴかパプリスが出現することもある。 ◆コインクエストの期間中のみ出現 【超激辛】コインあつめ ドロップ ボス 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス (コインのみ) 中ボス 【☆4】きんぴかパプリス きんぴかパプリス? やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 1700 コイン単価 100000 ステージコイン 備考 ステージ3には、通常はパプリス5体が出現するが、きんぴかパプリスが出現することもある。 詳細一覧表(仮) 【激甘】コインあつめ 【やる気 10 ぷよ勝負 5】獲得経験値 10 ステージコイン 5000(コイン単価 2,500) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~4 【☆1】ルージュチューラップ 39 3 コイン(2,500)をドロップ 【☆1】あおいパプリス 50 4 【☆1】そらいろチャガマ 50 3 【☆1】ビリジアンチューラップ 33 3 【☆1】くさいろチャガマ 46 3 【☆1】おどりガメ・グリーン 40 4 【☆1】こがねチャガマ 46 3 【☆1】おどりガメ・パープル 46 4 S5 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス 赤 86青 85緑 84 全て3 Bossコイン(2,500)をドロップ 【甘口】コインあつめ 【やる気 15 ぷよ勝負 5】獲得経験値 120 ステージコイン 15000(コイン単価 7,500) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~4 【☆1】 コイン(7,500)をドロップ 【☆1】 S5 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス 赤 青 緑 全て3 Bossコイン(7,500)をドロップ 【中辛】コインあつめ 【やる気 20 ぷよ勝負 5】獲得経験値 260 ステージコイン 25000(コイン単価 15,000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~4 【☆2】おどりガメ・レッド 467 4 コイン(15,000)をドロップ 【☆2】サファイアほたるいか 395 2 【☆2】おどりガメ・ブルー 461 4 【☆2】くさいろチャガマ 452 3 【☆2】おどりガメ・イエロー 455 4 【☆2】オニキスほたるいか 【☆2】おどりガメ・パープル S5 【☆1】あかいパプリス【☆1】あおいパプリス【☆1】みどりパプリス 赤 872青 871緑 870 全て3 Bossコイン(15,000)をドロップ 【辛口】コインあつめ 【やる気 30 ぷよ勝負 5】獲得経験値 400 ステージコイン 50000(コイン単価 25,000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4 【☆3】 コイン(25,000)をドロップ 【☆3】 【☆3】 【☆3】 S3 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 【☆3~5】きんぴかパプリス(赤) ※たまに出現出現色、レア度のきんぴかパプリスを確定ドロップ 【☆3~5】きんぴかパプリス(青) 【☆3~5】きんぴかパプリス(緑) 【☆3~5】きんぴかパプリス(黄) 【☆3~5】きんぴかパプリス(紫) S5 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 赤 青 緑 黄 紫 3 Bossコイン(25,000)をドロップ 【激辛】コインあつめ 【やる気 40 ぷよ勝負 5】獲得経験値 750 ステージコイン 50000(コイン単価 50,000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4 【☆3】くさいろチャガマ コイン(50,000)をドロップ 【☆3】おどりガメ・レッド 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】おどりガメ・グリーン 【☆3】おどりガメ・イエロー 【☆3】おどりガメ・パープル S3 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 【☆3~5】きんぴかパプリス(赤) ※たまに出現出現色、レア度のきんぴかパプリスを確定ドロップ 【☆3~5】きんぴかパプリス(青) 【☆3~5】きんぴかパプリス(緑) 【☆3~5】きんぴかパプリス(黄) 【☆3~5】きんぴかパプリス(紫) S5 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 赤 青 緑 黄 紫 3 Bossコイン(50,000)をドロップ ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 【超激辛】コインあつめ コインクエスト時のみ追加されます。 情報提供願います。 【やる気 50 ぷよ勝負 5】獲得経験値 1700 ステージコイン ?(コイン単価 100000) ステージ 登場する敵キャラ たいりょく こうげき 攻撃周期 備考 S1~2、4 【☆3】くさいろチャガマ コイン(100000)をドロップ 【☆3】おどりガメ・レッド 【☆3】おどりガメ・ブルー 【☆3】おどりガメ・グリーン 【☆3】おどりガメ・イエロー 【☆3】おどりガメ・パープル S3 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 【☆3~5】きんぴかパプリス(赤) ※たまに出現出現色、レア度のきんぴかパプリスを確定ドロップ 【☆3~5】きんぴかパプリス(青) 【☆3~5】きんぴかパプリス(緑) 【☆3~5】きんぴかパプリス(黄) 【☆3~5】きんぴかパプリス(紫) S5 【☆3】あかいパプリス【☆3】あおいパプリス【☆3】みどりパプリス【☆3】きいろパプリス【☆3】むらさきパプリス 赤 青 緑 黄 紫 3 Bossコイン(?)をドロップ ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 情報提供お待ちしています! + ~2014 ステージコインって、「基本値+ステージ中に獲得したコイン」で決まるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2013-06-08 01 26 20) 例えば上級は25000が基本値で、それに獲得したコインが加算されて最終値になるっぽい。他の難易度も検証してみます。 -- 名無しさん (2013-06-08 01 29 00) つまり、クリア時に表示されるステージコインは、単純に基本値とドロップコインの最終的な合計を表示させていただけだったのか?だとしたら他のクエストの正確なステージコインも判明しますね。 -- 名無しさん (2013-06-08 07 24 54) 上級25000、中級15000、初級5000で確定 -- 名無しさん (2013-06-08 10 50 11) 繁栄しました。コイン取得の表記内容の真相はクエスト攻略の方に追記する形を取ります。 -- 名無しさん (2013-06-08 14 31 10) ステージ数が変わって調整されたみたいです -- 名無しさん (2013-06-15 02 30 47) ステージ数は難度が優しい順から、5,6,7の数に変更ですね。その変わり、感覚的にドロップコインの確率が上がっている感じなので、一回で取得するコインの総数の平均は変わっていない感じです。 -- 名無しさん (2013-06-16 05 23 19) 中級のコイン単価3500になってました。 -- 名無しさん (2013-09-01 00 55 59) 中級のコイン単価土曜日から3500になってたので、編集しました。備考もし不要なら消去お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-01 03 00 18) あれ? 土曜限定になってる⁉ -- 名無しさん (2013-09-14 13 06 04) タイトルが昔のままだったようですね -- 名無しさん (2013-09-14 13 42 58) なんか初級のコイン単価が1500になってますねぇ。いつからだろう? -- 名無しさん (2014-02-15 19 32 33) コインクエの超上級でないかな -- 名無しさん (2014-02-28 03 16 59) ↑それ思った。特殊素材の感覚と同じような感覚で中ボス作って、稀に金パプとか出てくれたらもっと嬉しい。 -- 名無しさん (2014-02-28 15 33 35) 上級コイン1回目45000、2回目50000...ん?何で同じ上級なのに増えてるの -- k (2014-06-14 00 26 09) 道中で落ちた数が違うから。 -- 名無しさん (2014-06-14 09 36 12) ↑落ちてくる数って、同じステージでも違うんですか!? 行った時は、50000貰いました -- 名無しさん (2014-06-21 15 32 55) 上級はイカとカメとチャガマの☆2 -- 名無しさん (2014-06-22 06 22 13) ボスドロップは確定ではありません -- 名無しさん (2014-07-18 01 08 41) 余ったやる気消費ついでに潜った時にボススルーを確認したので修正しました しかし本当効率悪いなここ -- 名無しさん (2014-08-24 22 12 35) 超上級登場確定 -- 名無しさん (2014-11-14 11 39 23) 超上級やる気30途中ドロップ7000ステージ70000途中はカメイカタヌキリスの☆3ボスはパブリス全色 -- 名無しさん (2014-11-15 00 10 38) ステージ4にて金ぴかパブリス☆3赤およびドロップ確認.ステージは50000でした -- 名無しさん (2014-11-15 00 20 29) 超上級1枠目金ぴかパブリス赤☆3 -- 名無しさん (2014-11-15 00 22 00) ステージ4で金パプリス☆4も出るみたいね HP300000くらいで確定泥っぽい -- 名無しさん (2014-11-15 00 40 48) ちなみに、金パプリス☆4の攻撃力は3000程度ね -- 名無しさん (2014-11-15 00 42 07) 同じく超上級のステージ4で金ぴかパプリス☆4緑確認。☆5が出ることもあるのかが気になる -- 名無しさん (2014-11-15 00 48 00) ↑と書き込んだものの、ドロップの種類は10枠しかないから☆3と☆4が5色ずつですよねー。 -- 名無しさん (2014-11-15 00 51 25) 金ぴか出るのかよ、ギルドの初心者さんをサポに付けてたら負けたw -- 名無しさん (2014-11-15 11 39 38) 超上級のボスパブリスはここに体力が違う模様.赤,緑 83300≧青,紫.黄色はダメージ2倍で確認できず -- 名無しさん (2014-11-15 17 46 19) とりあえず、超上級の表を作成。超上級の難易度に関しては、中ボスの属性対策が難しいのを踏まえると特殊素材激辛並み? -- 名無しさん (2014-11-15 18 24 11) 超上級のクリアコインは50000じゃね?それとも70000と変動するの? -- 名無しさん (2014-11-15 20 14 08) ↑50000 + 道中で拾った宝箱コイン×7000 とかでは? -- 名無しさん (2014-11-15 23 27 57) 超上級コインクエのクリア経験値は400です -- 名無しさん (2014-11-16 09 37 29) 難易度が特殊激辛並みは無いでしょ。道中は敵の攻撃ターンが多いので明らかに楽、中ボスが全色なのはちょっと厄介だけど、それでもコイン不利色<特殊激辛有利色じゃない? -- 名無しさん (2014-12-05 00 08 51) 金ぴか来てうおおおお!となったら☆3…。先にコチラ読んでおけばよかった… -- 名無しさん (2015-04-05 22 48 03) リニューアル来たけど結局辛口で10万ちょい……しょっぱい。きんぴかの乱入率はどうなったんだろう -- 名無しさん (2015-04-18 09 10 44) 基本は5万だけど、それに宝箱ドロップで2万5千×5が追加 -- 名無しさん (2015-04-18 11 04 37) リニューアル後の中辛(やる気20)で道中宝箱から 15000 x 2.合計 85000でした -- 名無しさん (2015-04-19 12 46 27) コインショボ過ぎ!特殊素材や週によってはイベントと重なって行けないのにこの程度じゃコイン不足で困ってた人にとって何の解決にもならないだろ -- 名無しさん (2015-04-19 17 52 17) 報酬変わったので要らない的な表記を打ち消し線に。クエスト名とか結局要らないとかは任せた -- 名無しさん (2015-04-19 18 25 20) 改めて辛口に挑んだけど、ステージ数が減らされてるのが地味にキツい気がする。スキルが発動できない状態で3Sに入る→きんぴかパプリス乱入という展開が、変更前より起きやすい気が…。 -- 名無しさん (2015-04-19 20 01 37) 簡易一覧表間違ってるね -- 名無しさん (2015-04-19 22 52 51) 激甘やってみたけどドロップ2500でステージコインは50000もなかったよ -- 名無しさん (2015-04-19 22 53 38) 辛口で☆5きんぴかパぷリス出ました -- 名無しさん (2015-04-19 23 34 55) この間違った簡易一覧表の情報なら辛口1回より激甘4回いくのが安定しすぎるわw -- 名無しさん (2015-04-19 23 55 26) 改変続きで概要がめちゃくちゃになってたので自分なりにてこ入れしてみました -- 名無しさん (2015-04-20 13 04 38) やる気60ちょいしかないんだけど、辛口2回より中辛3回まわるほうがいいのか? -- 名無しさん (2015-06-12 23 16 10) 金パプきてもドロップは☆3か☆4なんでしょ・・しょぼい -- 名無しさん (2015-06-13 13 21 57) 辛口ステージ3にて金パプ☆5確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-13 19 49 05) 辛口ステージ3☆5きんぴかパプリス(黄)出現。ドロップも☆5きんぴかパプリス(黄)でした。 -- 名無しさん (2015-06-14 08 35 19) 金ぴか確定出現にすればいいのに。というか確率乱入自体止めて欲しいわ。特殊素材でも。ウザいだけなんで。 -- 名無しさん (2015-06-23 13 14 25) 乱入は何でウザイの? -- 名無しさん (2016-05-20 16 00 14) 正直、へんしんは無料だしパワーアップでも王冠まで進化させてからまとめて合成すればコインそこまで減らないし報酬少なくても平気だと思う -- 名無しさん (2016-05-22 00 56 50) あの、ページ更新された方、全角と半角を統一してください… -- 名無しさん (2016-05-23 06 04 56) コインは分からないでもないが、特殊素材は乱入あっても良いのではないの? -- 名無しさん (2016-05-24 03 58 45) 確定ドロップへ編集された方へ、辛口はドロップリストに対応で、激辛は確定情報ではありません。なのであの形に編集していました。 -- 名無しさん (2016-05-26 09 02 14) 辛口で☆5のきんぴかパプリス(青)出現、ドロップも☆5。修正お願いします。 -- 名無しさん (2016-06-18 10 56 14) この表全然違うのな。甘口やったけど獲得コイン37500だったよ。経験値は120。激甘はいくつなのかな? -- 名無しさん (2019-02-17 03 00 13) ↑ステージコイン(ステージクリアで必ず貰えるコイン)が15000、ステージ中のドロップ(確定ではない)7500が3回と仮定したら、獲得コイン37500になるからおかしくないぞ。もし、挑んだ結果を既にwikiに反映させたのなら前情報が無いので判断できん。 -- 名無しさん (2019-02-17 09 59 55) もっと育成以外にコインの使い道考えろ運営 -- 名無しさん (2019-05-02 13 44 25) 名前 コメント
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【評価】鬱 【ブランド】MIIA 【価格】10.5k 【場所】FW 【中身】 ×ピンク羊ばりにもこもこコート ○袖レースのピンクワンピース ×ペンキぶちまけたような派手な半袖ワンピース ○ニットカーディガン黒 ×金髪美女プリントTシャツ ×合皮のキャップ ミーアらしくないハードロックなものが多くて泣いた さらに同時に買った袋にも同じアウターとペンキワンピース入っていたから 中身固定かも 【転載】可 【評価】鬱 【ブランド】MIIA 【金額】10.5k 【購入場所】モバコレ 【中身】 ○キャメルのトレンチコート ○上がモコモコ白い毛のバイカラーのブルーニット △白地に英語がダラダラ書いてあるだけのタンクトップ ×グレーの大花半袖ワンピース、くびれなくてストンとしてるやつ ×腰あたりがシースルー生地の大花ブルーワンピース ×ゴスロリとかにありそうなシルクハットの髪飾り 本当最悪だね。。初めてMIIA買ったけど期待はずれ。 【まとめへの記載】可 【評価】福 【ブランド】MIIAミーア 【店舗】池袋ルミネ 【価格】10.5k 【中身】 ○水色半袖ワンピース こういうのミーアっぽくてうれしい! ○ネイビーショートコート コート!普通に作りもしっかりしてて可愛くてうれしい! ○黒ニット ○ストライプワンピース ○鞄 【転載】可 空けるまで通販のほぼ固定の悪夢再来かと手が震えた 店員さんに通販でも買ったから被らないのお願いします!と言って選んでもらったら捨て服無しの福! ありがとう店員さん! MIIAの鬱レポ 酷すぎたのでそのうち画像掲示板にも載せたい 【評価】死 【ブランド】MIIA 【金額】10k 【購入場所】FW 【中身】 ×トレンチコート キャメル 品質タグに中国語…MIIAのタグを付けただけっぽい ×シフォン袖ワンピース ピンクにブルーの花柄 品質タグに(ry △ニット ブルーに白い毛が生えてる 品質タグ(ry 変な動物みたいで気に入ったので着る ×半袖ワンピース 水色に激しいオレンジの花柄 中国語はないけどMIIAの商品として売ったことがあるのか怪しい △カットソー ミント 中国語はないけど(ry ×ビーズヘアクリップ タグすらない 【まとめwikiへの転載】可 どれ一つとして値札の紙タグなし 全部MIIAの商品じゃないよね?福袋専用に作ったのも外袋だけじゃない? 専用より下、やってることは去年のマリガと同じ マリガよりいい所は点数が多いのと外袋がかわいいのだけ MIIAは普通に買ってたけどもう買わん まとめwiki以外転載禁止【評価】福 【ブランド】MIIA 【値段】10k 【場所】池袋ルミネ 【内容】 ◎袖がシースルーのワンピース長袖ピンク ◎肩がシースルーのワンピース このワンピース2点プロパーであった!しかもピンクに関しては色違い買ったくらいライン可愛い ○ストライプ肩シースルーレース半袖シャツ 生地が薄いよ夏に着る ○ウルトラシンプル黒ニット ×ハリウッド女優Tシャツ これだけミーアっぽくないと思ったが、公式サイトにハリウッド女優居て驚愕した ○黒ベレー帽 アウター欲しかったけどワンピース2点で元取れたから福! なんだか書いてみたらシースルーだらけでスケスケだな
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名誉審査会長 奇跡の瞬間! 万物の本質を見抜く究極の目利き力です! その華麗な目利きに全世界が震撼!! 審査会長 すばらしい!まさに審査のプロフェッショナル。 さまざまな経験と動物的直感を兼ね備えた目利き力といえるでしょう。 審査社長 完全にMiiを見極めています! 見た目だけではなく、隠れた能力をも見抜いてしまいそうな程の目利き力です。 審査専務 テーマを代表するMiiを見出しています。 これほどの目利き力ならば、いろいろな場面でリーダーとして活躍が期待できます。 審査部長 テーマを代表するMiiを見出だしています。 大胆さと冷静さを兼ね備えた判断ができているといえるでしょう。 審査課長 テーマにあったMiiを見出せる安定感のある目利き力を持っています。 客観的な判断ができているといえるでしょう。 審査係長 テーマにあったMiiを見出しています。平均以上の目利き力です。 いろいろな意見に惑わされることがあると思います。 バランスの取れた判断を心がけましょう。 審査主任 ほどほどにテーマにあったMiiを見出しています。 平均以上の目利き力ですが、能力の発揮にムラがあるかもしれません。審査は慎重かつ大胆に! 平審査員 あなたが応援したMiiは、あまりテーマにあっていなかったようです。 残念ながら、あなたの目利き力はいまひとつです。 入れ替えボタンを押して、いろんなMiiを見比べてみるといいでしょう。
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1-1 3人目直後の二列編隊だけを同時撃破したなら、36160以上にならない。 -- 2013-09-18 22 50 06 2-2 天井スコアを狙う為に、ほぼ敵全員を同時撃破する事が必須。 -- 2013-09-18 22 51 48 3-2 1つ目の分岐が終わる直前、左の遠い場所に3つの宝石があるので、黄緑必須。 -- 2013-09-18 22 57 32 4-3 壁にぶつかって自滅する戦艦を自力破壞する事がかなり難しい。黄緑Lv3×2や紫Lv3を推奨? -- 2013-09-18 23 02 06 2-3の分岐の下にいくときはピンクよりオレンジLV3の方が良い。(進みやすい) -- 2013-09-21 17 10 42 2-3 黒は必須レベルじゃなく、推奨レベルと思う。青・水色で岩竜に近距離攻撃でも速攻で倒す事ができる。 -- 2013-09-27 14 14 57 3-2 1つ目分岐点下ルートのコウモリを確実に全滅する事がちょっと難しい。下手なら連射速度が高い水色Lv3等がないと全滅できない。 -- 2013-09-27 14 20 15 5-1 4つ目のタカラモンドを取得後、画面左の巨大歯車×2の左に一度移動すると、その後で中型艦が登場した時、戦車が1機出現する。 -- 2013-10-09 23 13 44 【アーケードノーマル】分岐について:4-1は下ルート方が良い。3-2はこちらの弾幕が個別ステージより薄くなって、分岐2の上ルートの高速移動敵を全滅する事がほぼ不可能のため、そのまま下ルートで。 -- 2013-10-11 13 39 08 また、4-1のノーチラ5体が出現する分岐点で画面最上部を左右へ移動する だけ で、画面外に存在するらしい上ルートの宝石2個を強引に回収できる。つまり、こちらに黄緑が無くでも良い。しかし終盤の敵達から出した宝石が激流に流れてしまう場合が多いので、やはり黄緑が必要になる。 -- 2013-11-10 13 12 50 2-3ニョロック遺跡、ボス戦時39850いきました。 黒を連れて、出てくる敵は全て倒しました。 -- 2013-11-23 02 49 50 ひとつ確認したいのですが、その時は10人フルでの出撃ではなかったのでは? 仲間の数が少ないと、植物に捕まってるMii(100点)が、宝石(100点×2)に置き換わる場合があるので、 10人フルの出撃時よりも少人数での出撃時の方が、ボス到達時点でのスコアは高くなる可能性があります。 (クリア後の精算時に残った仲間の数に応じた点が入るので帳尻は合う) 10人で出撃して39850点が出たのであれば、未知のボーナスが隠れてる可能性がありますね。 -- 2013-11-23 15 14 16 2-3 三人で出撃したらボス戦時39950点でした -- 2013-11-24 00 08 32 ↓2 なるほど、そうでしたか。 すみません6人で出撃しておりました。 -- 2013-11-24 01 40 36 2-2 タカラモンド3個回収時22700 -- 2013-11-25 12 32 48 5-1 最初の巨大歯車が出るところで金UFOを5体倒した時 18700 -- 2013-11-25 12 33 37 4-3 最初の戦艦の前に泡宝石2個を早く入に手れないと、うち1個がなくなってしまう。参考得点:最初の戦艦を撃破前8750 -- 2013-11-28 02 12 45 ずっと前に誰かが「オレンジ単機で1-1の2列同時撃破は可能なのか」と疑問を呈してた気がするので。 画面右上で武器を下向きにして待ち、自機を徐々に左へ下げながらレーザーを4発発射して ザコを2機ずつ倒す、という方法で達成できた。 -- 2014-01-19 22 43 27 5-3スコア72210点だったー -- 2014-02-23 15 47 58 3-1で52960が出た人が見つかりました。-- 2014-04-08 14 12 33 続き 58360はデマかもしれないが、この52960は本物です。自分の成績じゃないだから、コツは知りません。 -- 2014-04-08 14 17 43 3-1で51959点出せました。 タカラモンド5つ・全滅は基本として、1回だけ棺桶を紫の溜め攻撃で倒しました。 心なしか出てきた宝石が多かったような…。 -- 2014-05-22 21 24 34 1-1で37050点いった!! -- 2014-06-24 17 51 53 37050点というスコアからして、クリアできず道中で全滅したということですね。 つまり少なくとも、ボス撃破分&仲間10人分の得点を更に上乗せ可能であると。 本当ならものすごい発見ですね。詳細など分かりましたら続報をお待ちしています。 -- 2014-06-29 00 42 37 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3と橙Lv.3) -- 2015-03-29 10 52 07 すれちがいシューティング 4-3 5つ目(黒Lv.3は左下と橙Lv.3は上右) -- 2015-04-03 17 19 52 すれちがいシューティング 5-1 1つ目(水色Lv.3) -- 2015-04-17 16 16 18 •4月2日(多分)のアップデートで漫才デモをBボタン押しで省略出来るようになった -- 2015-04-23 00 45 26 すれちがいシューティング 5-1 1人(水色)、2人(青)、3人(白) -- 2016-02-07 08 08 57 3-1の棺桶を紫でためて一撃すると宝石が増えることが確認しました。つまり紫は必須のこと。 -- 2016-10-12 16 44 36 宮原大志JH21長津田パーク駅 -- 2020-01-16 00 48 36 4-1のタカラモンドについてですが、最後に画面中央で回る1隊を除いたすべてを撃破と書いてありますけど、中央で回る1隊は撃破しなくてもいいのかな? -- 2022-09-29 23 09 12 はい、その場面で中央で回る1隊はタカラモンド出現には関係ないので撃破しなくてもいいです。ただ、あえて撃破しない理由もないのでもちろん撃破してしまってもいいです。 -- 2022-11-13 03 39 09 (タカラモンド全獲得しつつロースコア狙いとか特殊な縛りプレイに挑むのでもない限りは) -- 2022-11-13 03 40 58