約 5,157,456 件
https://w.atwiki.jp/ningenbyouin/pages/127.html
ハイタッチをしたくないのではなくしたいのにできないジョウデンさんの病気。 症例 ジョウデンさんの病気。トクマスさんはボウリングの時にハイタッチできちゃう病に罹っている。 ハイタッチに対する思い入れが強すぎて、少々のイベントごときでハイタッチできない(しない)。 「イェーイ」乗りに乗れない。 類症 コンサートに行っているのに乗れない病:リンドバーグのコンサートの2列目に座ってシュンとしてしまった二人。 ボウリングの腕前隠しちゃう病 放送 第069回 ボウリングの時にハイタッチできちゃう病
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2186.html
Microsoft Treasure Hunt 項目数:20 総ポイント:200(Windows8) 1000(Windows10) 難易度:★☆☆☆☆ Efficient Shopper などあらかじめ調整が必要だったり、そもそも蝙蝠が出てこないと話にならない「Why did it have to be Bats?」などはあるが、基本的に難易度は低く、時間をかければよい実績がほとんど。 ☆Windows 8用タイトル (Win10版は別実績) 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:パズル Win8 Win10 Pyromaniac Purchase the 8 Dynamite Bagダイナマイトバッグの容量が8以上になる 10 50 Master Miner Purchase the 10 Pickaxe Beltピッケルベルトの容量が10以上になる 10 50 No Sense of Direction Purchase the 15 Map Tubeマップチューブの容量が15以上になる 10 50 Death Cannot Stop Me! Purchase 3 Amulets in one game1ゲームでアミュレットを3回買う 10 50 King of Compassion Have 5 heartsライフの容量が5になる 15 55 Bonus Level Bonanza Collect 1000 gold in bonus levelsボーナスステージで1000ゴールド集める 10 50 Extra Careful Reach the exit on level 11 without using any flagsレベル11をフラッグがない状態でクリア 10 50 Didn’t even Break a Sweat! Reach level 12 without dying or respawningリスポーンせずにレベル12に到達 15 55 Efficient Shopper Enter a shop with at least 500 gold and spend down to exactly 0 before you leaveショップに500ゴールド以上持ち込み、ぴったり0になるように買い物をする 10 50 I’m Rich! Gather 5000000 gold5,000,000ゴールド集める 10 50 Good Start Reach the exit on level 1レベル1クリア 10 50 Apprentice Hunter Defeat 3 monstersモンスターを3体倒す 10 50 No Stone Unturned Dig all dirt tiles without traps on any level1レベル中で罠のないマスを全て開いてクリア 10 50 We need More Explosions! Use a dynamite 8 times during one level1レベル中にダイナマイトを8回使う 10 50 Maybe Invest in a GPS Use a map 20 timesマップを20回使う 10 50 Why did it have to be Bats? Defeat 5 bats without defeating any other monsters in-between蝙蝠のみを5連続で倒す 10 50 King of Chording Dig 1000 dirt tiles by "chording" (placing flags on nearby traps and tapping the adjacent tiles)コーディングで1000マス開ける 5 30 Money is Evil Reach level 3 without picking up any gold or treasureゴールドを拾わずにレベル3到達 5 30 Totally Decked Out Purchase all item and heart upgrades for your characterアップグレードをすべて購入 10 80 Had to Happen Sometime Trigger your first trap初めて罠に引っかかる 10 50 Microsoft Minesweeperのアドベンチャーモードを切り出したもの。 1レベルや1ゲーム中と指定されていない実績は複数ゲーム中の累計。 Pyromaniac,Master Miner,No Sense of Direction バッグ、ベルト、筒はNew Games後も引き継がれるため、1ゲーム中にパワーアップする必要は無い。 King of Compassion ショップでのハートの出現率は低く、出現したときに意図的にゲームオーバーになってアミュレットで復活した場合でもショップのアイテムは変わってしまうので購入しにくい。また、価格が24000~と非常に高価なのでレベル6、11クリア時点ではゴールドが足らず、購入出来ない。 I'm Rich! レベルが増えるたびに落ちているゴールドの金額も増えていくため、1回1回深く潜っていくことが要求される。 Extra Careful レベル10まではフラグを使ってもOK。レベル11もフラグを使っても良く、最終的に出口に出る前にフラグをクリアしてから出れば解除できる。(2014/11現在不可 一度でもフラグ立てや地図を使うと失敗) Didn’t even Break a Sweat! セカンドチャンスやアミュレットを使って復活した場合は解除されない。 Bonus Level Bonanza ボーナスステージはマップ中にランダムに配置される小さな出口に入ることで行ける。(マップ中に必ずあるとは限らない) ボーナスステージに入るためにはコマーシャルムービーを見るという選択肢を選ぶ必要がある。 Efficient Shopper ショップはレベル2と以降5の倍数+1開始前に出る。 レベル1で50ゴールド以上貯め、クリア後ショップでアミュレット(50)を買う 100ゴールド以上貯めて死に、アミュレットで復活。復活後ショップでアミュレット(100)を買う ぴったり500ゴールド貯めて死に、アミュレットで復活。復活後ショップでアミュレット(500)を買う アミュレットでの復活時にはゴールドが残るのがポイント。 但し、レベル2で合計650ゴールド貯めるためにはボーナスステージに入る、クローバーをとるなどの工夫が必要になるが、クローバーをとってしまった時点で奇数だった場合は調整しようがなくなるので注意すること。 No Stone Unturned タイル以外(ドアやストーンなど)は残っていてもよい。 We need More Explosions! バッグを買って8個持てるようにしてショップでダイナマイトを8個買えば確実に解除できるが、運が良ければバッグを8個持てるようにならなくても1レベル中にダイナマイトが手持ちと合わせて8個出れば解除できる。 Why did it have to be Bats? NewGame でレベル1を繰り返しても解除されないので若干運が絡む。レベル1で蝙蝠が2匹出るまで繰り返すと多少楽。 遠方のマスをクリックして自動移動するとき、途中でモンスターが居てさらにモンスターを倒せるアイテムを所持していると選んだルートによってはモンスターを勝手に倒してしまうので注意。 King of Chording 説明にもあるようにコードとはフラグを設定しておくことで開けても問題がないことが類推されるタイルを自動的に開く行為。 ゲーム中、画面右上のフラグ設定モードをシングルクリック設定にしておくとフラグ設定しやすいが、フラグ設定モードが表示されるのはタッチパネル操作時のみ。 Money is Evil 離れた場所をクリックすると思わぬ軌道で移動するため直線や移動が基本。斜め移動を使えばゴールドの間をすり抜けることができる。 注意すべき点はWindows10版ではシールドを取った場合に解除されない点と、出口のどこをクリックしても最終的に出口の左隣の上段に移動するため、取るつもりが無いゴールドを取ってしまうことがあるためできるだけその左隣上段から入るようにしたほうが良い。 Totally Decked Out レベル10あたりで稼げるゴールドは少ないので、高いレベルへの到達を優先し、30以上で稼ぐ方が効率が良い。ただし、レベル45前後から運絡みとなるパネルが頻出するようになるので稼ぎどころは実力とのバランスを考慮する必要がある。 + 小技 小技 ボーナスステージでハートを回復ボーナスステージから戻ってくると減っていたハートが全て回復します。ハートの余裕がある状態ならボーナスレベルは後から入りましょう。 シールドを有効利用シールドも持っておらずハートに余裕がある場合、シールドを見つけてもすぐに取らないようにするのいも1つの手段です。ハートは次のレベルで回復しますし、シールドは次のレベルに持ち越しできます。シールドよりもハートを消費しましょう。 鍵や矢は必須でない無理に鍵や矢などのアイテムを探して爆死するより、ツルハシやダイナマイトを使って岩や壁を崩したほうが良いこともあります。アイテムに余裕があれば岩や壁を崩すことも考えましょう。 ボーナスステージでフライングスタートボーナスステージの開始前、(広告表示の後)確認ダイアログが完全に表示される前は実は移動出来る。一瞬なのでクリック(タップ)出来るのはせいぜい1回、クロバーも未取得なのでこの移動中だけは入手金額が本来の半分になってしまうが、制限時間が減らない上、罠を踏んでもボーナスレベルを継続できる。広告表示後は出来るだけ右側へ移動して宝石を出現させるようにする。 ツルハシやダイナマイトでパネルを開くツルハシやダイナマイトは爆発範囲にある岩や壁を崩す以外にも、パネルを安全に開いたり扉やモンスターを消し去ったりすることにも使えます。 リスタートを利用してショップを複数回使うレベル1を除いてゲームのリスタートはショップで買い物が出来るレベル(レベル2,6,11,16,20,26...)に戻されることを利用して、ショップでアミュレットと拡張アイテムを購入後、わざとハートを全部消費してリスタートすればショップを多く利用できます。ただしアミュレットは購入するたびに値上がりするため、十分ゴールドが貯まった状態で行わないと意味が無いでしょう。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5510.html
CROSS A LINE CROSS A LINE 発売日 2022年6月15日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 1位(2022年6月15日) 週間最高順位 1位(2022年6月21日) 月間最高順位 1位(2022年6月) 年間最高順位 3位(2022年) 初動売上 49163 累計売上 55855 ゴールド 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 Disc1 1 CROSS A LINE Division All Stars ヒプノシスマイク キャラソン 2 Division Rap Battle+ 3 IKEBUKURO WEST BLOCK PARTY Buster Bros!!! 4 Scarface MAD TRIGGER CREW 5 とりま Get on the floor Fling Posse 6 シンクロ・シティ 麻天狼 7 縁 -ENISHI- どついたれ本舗 8 でらすげぇ宴 Bad Ass Temple 9 Division Battle Anthem+ Division All Stars 10 Glory or Dust 11 Hoodstar+ 12 SUMMIT OF DIVISIONS Disc2 1 Survival of the Illest+ Division All Stars ヒプノシスマイク キャラソン 2 Nausa de Zuiqu 山田一郎・碧棺左馬刻 3 BB's City 山田二郎・山田三郎 4 Wrap Rap ~3分バイブスクッキング~ 伊弉冉一二三・観音坂独歩 5 LESSON 飴村乱数・神宮寺寂雷 6 Private Time 入間銃兎・毒島メイソン理鶯 7 Once Upon a Time in Shibuya 夢野幻太郎・有栖川帝統 8 なにわ☆パラダイ酒 どついたれ本舗 9 R.I.P. Bad Ass Temple 10 Hang out! Division All Stars ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/21 1 新 49163 49163 2 6/28 3 ↓ 3253 52416 3 7/5 7 ↓ 1229 53645 2022年6月 1 新 53645 53645 4 7/12 3 ↑ 626 54271 5 7/19 8 ↓ 361 54632 6 7/26 ↓ 287 54919 7 8/2 215 55388 2022年7月 22 ↓ 1612 55388 8 8/9 ↑ 158 55546 9 8/16 ↑ 162 55708 10 8/23 ↓ 147 55855 関連CD Enter the Hypnosis Microphone
https://w.atwiki.jp/zarabel/pages/182.html
O ric shel wi, cross Kyel solit lef Miqis I 願、現世の孤独へ帰る yupa hiz loar nec cross-Ye-yulis noi missis ciel もはや帰ることのない風は 遥かなる彼方へ消えていく ― wi mille-l-pelma pheno, Deris I lihit Ec cross ―さあ生まれ落ちた子よ 世界があなたを望むのだから Oe/ Dix shel = E, cross Kyel solit xes Miqis I 願、現世の孤独へ帰る Nid hiz loar nec cross-Oz-yulis noa missis ciel もはや帰ることの無い風は、遥かなる彼方へと消えていく
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/58.html
PCカードのLAN経由でインストールできない htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 CDROMなしのオンボードLAN無しの旧式ThinkPad(560X)にLANカード経由で6.0Rのftp インストールを試みてるんだけど。 それまでは4.11入っていて、同じ方法でインストールしたんだけど、PCカードは irq3,ed で認識された。 さて三枚のフロッピーを入れ替えながら、インストール画面にたどり着き、 FDISKとLABELをこなし、Newfsまでやって、Distributionを選択して、 さて、メディア……。 LANカードが認識されていない。 そういや4.xのインストール時にインストールにPCカードを使うか聞いて きたと記憶するのだが、今回はそれがない。StartupにもPCカード関係の 項目がない。 どうやったらPCカード経由でインストールできるの? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 610 そもそもコントローラは認識されてるのか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 611 怪しいかも。4.xで使えたってことは、認識するもんだって認識してたもんで。 ところでloaderプロンプトやインストール画面からdmesgで 確かめる術ってあるの。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 scroll lock すりゃいいんじゃね? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 610 解決したので報告。 PCカードスロットの下段に刺さっていたLANカードを上段に 移動したらあっさり認識。なんだこれ? 冗談みたいな仕様だな。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 644 Windowsなどでも、起こる現象。 貴様のPCは冗談みたいな仕様だな、オレのと同様に。
https://w.atwiki.jp/tdattack/pages/25.html
下穴10%引いたら何もできないというコンセプトのネーミングテンプレだが、1巡目のセットアップも2巡目のセットアップも約90%でどちらも10分の1引いたら何もできない。読み方は「10%砲」らしい。皐月積みに隠れがちだが、1巡目加味の理論パフェ率はこっちのほうが上。 作者 銀山 作成時期 2020/11 最大パフェ率 95.91% 最小パフェ率 0% 1巡目セットアップ率 93.33% 理論パフェ率(1巡目加味8段) 80.80% 理論パフェ率(2巡目以降8段) 86.58% + 計算 パフェ率 0.9591 セットアップ率 0.9028 理論パフェ率 0.8658 0.8658 0.8658×0.9333=0.8080
https://w.atwiki.jp/suisan/pages/37.html
JODCからデータをGET! ここではJODCから水温のデータを取得し、 等水温線を描いてみます。水深のデータをGet!とほとんど一緒です。 水温のところで十分理解した人は読み飛ばしてください。
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/201.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CB411 Evolution cannot explain moral behavior, especially altruism. Evolutionary fitness is selfish; individuals win only by benefitting themselves and their offspring. 進化論はモラル、特に利他主義を説明できない。進化的適応は利己的である。勝者だけが利益をあげ、子孫を残す。 Source Dembski, William A., 2004. Reflections on human origins. Watchtower Bible and Tract Society. 1985. Life--How Did It Get Here? Brooklyn, NY, p. 177. Response この主張は生物が社会的に生きているときに起きていることを無視している。事実、倫理の大半は進化によって説明可能である。人間は社会的動物であり、他者との相互作用によって利益を得ているので、自然選択は他者とうまくやっていく行動を選好する。公正さと協調は反復して人々と付き合っていく場合に価値を持つ[Nowak et al. 2000]。人間が小さな集団で生活しているときに、そのような正義を内包する感情は進化できた[Sigmund et al. 2002]。選択的な参加は、匿名の搾取をも失敗させ、大きな集団内でも協調を有利なものにする[Hauert et al. 2002]。血縁選択(Kin selection)は近い血縁関係者への利他行動をいくつか説明できる。というのは、彼らは多くの同じ遺伝子を共有しており、他者を助ける側の遺伝子にとっても有益だからである。社会では利他行動は、それを見て同様に利他的に行動する者たちがいれば、助ける側にも有益である[Wedekind and Milinski 2000]。長期的には気前の良い人は、評判が良くなることによって利益を受ける[Wedekind and Braithwaite 2002]。(自らに損害が出ても他者を懲罰する)利他的懲罰により、無関係な人間の集団においても協調行動が発展する。Fehr and Gächter (2002) のAbstractは引用に値する:Human cooperation is an evolutionary puzzle. Unlike other creatures, people frequently cooperate with genetically unrelated strangers, often in large groups, with people they will never meet again, and when reputation gains are small or absent. These patterns of cooperation cannot be explained by the nepotistic motives associated with the evolutionary theory of kin selection and the selfish motives associated with signalling theory or the theory of reciprocal altruism. Here we show experimentally that the altruistic punishment of defectors is a key motive for the explanation of cooperation. Altruistic punishment means that individuals punish, although the punishment is costly for them and yields no material gain. We show that cooperation flourishes if altruistic punishment is possible, and breaks down if it is ruled out. The evidence indicates that negative emotions towards defectors are the proximate mechanism behind altruistic punishment. These results suggest that future study of the evolution of human cooperation should include a strong focus on explaining altruistic punishment. 人間の協調行動は進化の謎である。他の生物を異なり、人間はしばしば遺伝子的に関係のない人々とも、より大きな集団内でも、二度と会うことがな人々とも、評判があまりあがらなかったり、評判と無関係でも、協調する。これらの協調パターンは血縁選択の進化理論に伴う身内びいきな動機や、シグナリング理論や互恵的利他主義理論による利己的動機では説明できない。ここで我々は、離反者に対する利他的懲罰が協調行動を説明するキーとなる動機であることを実験的に示す。利他的懲罰は個人による懲罰を意味するが、この懲罰は懲罰する側に高くついて、具体的な利益をもたらさない。我々は利他的懲罰が可能なら協調が優勢となり、利他的懲罰ができないなら協調が壊れることを示す。離反者に対するネガティブな感情が利他的懲罰の背後にある最も近いメカニズムであることを、証拠は示している。これらの結果は、人間の協調の進化についての将来の研究において、利他的懲罰行動の説明に強くフォーカスすべきだと示唆している。最後に、進化はあらゆる形質が経過時間の100%において適応的であることを要求しない。大半の期間において利他行動は自分自身にも有益だが、まれな状況で生命を賭けた振る舞いをさせるかもしれない。 この主張は "Argument from incredulity"(疑いからの論) である。説明を知らないことが、説明が存在しないことを意味しない。上述のように、これらの説明の多くは既知である。 References Fehr, Ernst and Simon Gächter, 2002. Altruistic punishment in humans. Nature 415 137-140. Hauert, C., S. De Monte, J. Hofbauer and K. Sigmund, 2002. Volunteering as Red Queen mechanism for cooperation in public goods games. Science 296 1129-1132. Nowak, M. A., K. M. Page and K. Sigmund, 2000. Fairness versus reason in the ultimatum game. Science 289 1773-1775. Sigmund, Karl, E. Fehr and M. A. Nowak, 2002. (see below) Wedekind, C. and V. A. Braithwaite, 2002. The long-term benefits of human generosity in indirect reciprocity. Current Biology 12 1012-1015. Wedekind, C. and M. Milinski, 2000. Cooperation through image scoring in humans. Science 288 850-852. See also Nowak, M. A. and K. Sigmund, 2000. +Shrewd investments. Science 288 819-820. Wright, Robert, 1994. (see below) Further Reading Netting, Jessa, 2000 (20 Oct.). Model of good (and bad) behaviour. Nature Science Update, Sigmund, Karl, Ernst Fehr and Martin A. Nowak, 2002. The economics of fair play. Scientific American 286(1) (Jan.) 82-87. Vogel, Gretchen, 2004. The evolution of the golden rule. Science 303 1128-1131. Wright, Robert, 1994. The Moral Animal New York Pantheon Books. Henrich, Joseph. 2006. Cooperation, punishment, and the evolution of human institutions. Science 312 60-61. Nowak, Martin A. 2006. Five rules for the evolution of cooperation. Science 314 1560-1563. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/921sh/pages/11.html
機種名 FULLFACE2「921SH」 サイズ (幅×高さ×厚さ)112 × 50 × 15.9 mm 重さ 136 g 連続通話時間 240分 連続待受時間 約330時間 アウトカメラ 有効320万画素CMOS(AF) インカメラ 有効11万画素CMOS 外部メモリ microSD(別売り) メインディスプレイ 3.2インチフルワイドVGA(480×854ピクセル)、最大26万色 サブディスプレイ - 主な対応サービス・機能 3Gハイスピード、ワンセグ、着うたフル、S!ともだち状況、フィーリングメール、S!速報ニュース、アレンジメール、S!一斉トーク ほか ボディカラー ホワイト、ブラック、ゴールド、ピンク、ブライトブルー プリインストールアプリ yahoo! mocoa ちかチャット ブックサーフィン ファミリンクリモコン for AQUOS S!番組プレイヤー モンスターハンター体験版 ケータイ書籍 Gガイドモバイル 対戦ぷよぷよ通 生活アプリ Edy nanaco QUICKPay ANAモバイルAMC JAL ICポケット トクトクポケット
https://w.atwiki.jp/acquisition/pages/14.html
第1回更新@敗 新規登録なので初取得はありません。 初取得者 技能No. 技能名 必要技能 必要技能