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スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃**発目 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.質問する前にガンランスwikiを読んでみましょうQ.wikiを読んでも解決しませんでした><A.質問に「 mhp3 ガンランス 攻略 」と繋げてグーグル先生に聞きましょうQ.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 操作方法、各モーションの特徴、新モーション、叩きつけへの連携、その他旧作からの変更点http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/27.html各種砲撃についてhttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/137.htmlオススメ装備http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.htmlガンランス攻撃力期待値一覧http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/138.html昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 以上テンプレ。各まとめをwikiへのリンクにしたら短くなりました。 ここからは一時的に旧テンプレを置いてます。 現在は使われておりません。 以下旧テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3 ガンランス@wikihttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 <水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 ※ 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる 踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい 通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨) ・参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。 5 【新モーション】 <溜め砲撃> 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 <クイックリロード(QR)> 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 <叩きつけ> 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 <フルバースト(FB)> 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。 <移動砲撃> 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 【その他旧作からの変更点】 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。 ・ガード状態から小ステップが可能になった。 6 ・砲撃 ※()内は溜め砲撃 ※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍 【通常型】 無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7 師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7 王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7 【放射型】 無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16 師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16 王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16 【拡散型】 無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11 師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11 王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11 ※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し) 通常 : 1.1倍 放射 : 補正無し 拡散 : 0.9倍 ・竜撃砲 ※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有 無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4 師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4 王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 【放射型】 無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4 王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4 ※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは 無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て (例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする 28x1.1 = 30.8 14x0.2 = 2.8 30.8+2.8= 33.6 小数点切捨て、実ダメージ 33 7 ・切れ味が黄~白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない ・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認) ・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分) ・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図) ・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め ・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能 ・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様 ●序盤オススメ武器 ・討伐隊正式銃槍 クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。 また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。 ●序盤オススメ防具 ・アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 ・アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで ・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける ・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 8 ●上位序盤オススメ防具 ★6 HR4~ ・ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 ・リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ・ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ★7 HR5~ ・アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 ・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 9 爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver) 19発目107様 ●匠無し ●匠有り 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2 古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16 王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35 仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16 崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32 ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18 ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40 オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33 サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45 ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40 ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48 シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48 ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28 ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2 昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip 10 Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 11 Q.オススメのガンスは? A.属性と砲撃で好きなの選べ 通常 放射 拡散火 空気 アグナマグマ水 アグナアクア 瑞雨 アサルト 雷 火雷 サンダーバード 金冠 氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ 龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク 毒 イシュタル オルトリンデ麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト 無 残月・ソルバイト・アペカム 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル 竹 タツオドシ Q.火属性他にないの? A.クルペッコ「夢のまた夢」 以上旧テンプレ。
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd (モンスターハンターポータブル 2nd) ▲戻る 調合レシピ 記号について レシピ■調合 □錬金のスキルが必要 一覧 No. 調合アイテム レシピ 素材A 素材B 成功率 調合結果 001 回復薬 ■ 薬草 アオキノコ 95% 1 002 回復薬グレート ■ ? ? ?% 1 003 栄養剤 ■ ? ? ?% 1 004 栄養剤グレート ■ ? ? ?% 1 005 解毒薬 ■ ? ? ?% 1 006 漢方薬 ■ ? ? ?% 1 007 秘薬 ■ ? ? ?% 1 008 いにしえの秘薬 ■ ? ? ?% 1 009 増強剤 ■ ? ? ?% 1 010 活力剤 ■ ? ? ?% 1 011 強走薬 ■ ? ? ?% 1 012 強走薬グレート ■ ? ? ?% 1 013 元気ドリンコ ■ ? ? ?% 1 014 鬼人薬 ■ ? ? ?% 1 015 鬼人薬グレート ■ ? ? ?% 1 016 怪力の丸薬 ■ ? ? ?% 1 017 効果薬 ■ ? ? ?% 1 018 効果薬グレート ■ ? ? ?% 1 019 忍耐の丸薬 ■ ? ? ?% 1 020 ホットドリンク ■ ? ? ?% 1 021 ホットミート ■ ? ? ?% 1 022 クーラードリンク ■ ? ? ?% 1 023 クーラーミート ■ ? ? ?% 1 024 特産キノコキムチ ■ ? ? ?% 1 025 ? ■ ? ? ?% 1 026 解氷剤 ■ ? ? ?% 1 027 毒生肉 ■ ? ? ?% 1 028 シビレ生肉 ■ ? ? ?% 1 029 眠り生肉 ■ ? ? ?% 1 030 素材玉 ■ ? ? ?% 1 031 消臭玉 ■ ? ? ?% 1 032 けむり玉 ■ ? ? ?% 1 033 毒けむり玉 ■ ? ? ?% 1 034 閃光玉 ■ ? ? ?% 1 035 こやし玉 ■ ? ? ?% 1 036 ペイントボール ■ ? ? ?% 1 037 モドリ玉 ■ ? ? ?% 1 038 爆薬 ■ ? ? ?% 1 039 小タル爆弾 ■ ? ? ?% 1 040 小タル爆弾G ■ 小タル爆弾 ハレツアロワナ 90% 1 041 大タル爆弾 ■ ? ? ?% 1 042 大タル爆弾 ■ 大タル爆弾 カクサンデメキン 75% 1 043 爆雷針 ■ ハレツアロワナ 雷光虫 75% 1 044 打ち上げタル爆弾 ■ 小タル爆弾 ランゴスタの羽 75% 1 045 打ち上げタル爆弾G ■ 打ち上げタル爆弾 バクレツアロワナ 75% 1 046 音爆弾 ■ 爆薬 鳴き袋 75% 1 047 ネット ■ ? ? ?% 1 048 落とし穴 ■ ? ? ?% 1 049 シビレ罠 ■ トラップツール ゲネポスの麻痺牙 90% 1 050 マグダンゴ ■ ? ? ?% 1 051 アロダンゴ ■ ? ? ?% 1 052 黄金ダンゴ ■ ? ? ?% 1 053 ボロピッケル ■ ? ? ?% 1 054 ピッケル ■ ? ? ?% 1 055 ピッケルグレート ■ ? ? ?% 1 056 ボロ虫あみ ■ ? ? ?% 1 057 虫あみ ■ ? ? ?% 1 058 虫あみグレート ■ ? ? ?% 1 059 抗菌石 ■ ? ? ?% 1 060 生命の粉 ■ ? ? ?% 1 061 生命の粉塵 ■ ? ? ?% 1 062 回復笛 ■ ? ? ?% 1 063 解毒笛 ■ ? ? ?% 1 064 鬼人笛 ■ ? ? ?% 1 065 硬化笛 ■ ? ? ?% 1 066 毒投げナイフ ■ 投げナイフ 毒テングダケ ?% 1 067 眠り投げナイフ ■ 投げナイフ ネムリ草 ?% 1 068 麻痺投げナイフ ■ 投げナイフ マヒダケ ?% 1 069 ブーメラン ■ 砥石 竜骨【小】 90% 1 070 力の爪 ■ 力の護符 老山龍の爪 ?% 1 071 守りの爪 ■ 守りの護符 老山龍の爪 ?% 1 072 LV2 通常弾 ■ ? ? ?% 1 073 LV3 通常弾 ■ ? ? ?% 1 074 LV1 貫通弾 ■ ? ? ?% 1 075 LV2 貫通弾 ■ ? ? ?% 1 076 LV3 貫通弾 ■ ? ? ?% 1 077 LV1 散弾 ■ ? ? ?% 1 078 LV2 散弾 ■ ? ? ?% 1 079 LV3 散弾 ■ ? ? ?% 1 080 LV1 徹甲榴弾 ■ ? ? ?% 1 081 LV2 徹甲榴弾 ■ ? ? ?% 1 082 LV3 徹甲榴弾 ■ ? ? ?% 1 083 LV1 拡散弾 ■ ? ? ?% 1 084 LV2 拡散弾 ■ ? ? ?% 1 085 LV3 拡散弾 ■ ? ? ?% 1 086 火炎弾 ■ ? ? ?% 1 087 水冷弾 ■ ? ? ?% 1 088 電撃弾 ■ ? ? ?% 1 089 氷結弾 ■ ? ? ?% 1 090 滅龍弾 ■ ? ? ?% 1 091 LV1 回復弾 ■ ? ? ?% 1 092 LV2 回復弾 ■ ? ? ?% 1 093 LV1 毒弾 ■ ? ? ?% 1 094 LV2 毒弾 ■ ? ? ?% 1 095 LV1 麻痺弾 ■ ? ? ?% 1 096 LV2 麻痺弾 ■ ? ? ?% 1 097 LV1 睡眠弾 ■ ? ? ?% 1 098 LV2 睡眠弾 ■ ? ? ?% 1 099 ペイント弾 ■ ? ? ?% 1 100 鬼人弾 ■ ? ? ?% 1 101 硬化弾 ■ ? ? ?% 1 102 空きビン ■ カラ骨【小】 砥石 85% 1〜2 103 毒ビン ■ 空きビン 毒テングダケ 90% 1〜2 104 麻痺ビン ■ 空きビン マヒダケ 85% 1〜2 105 睡眠ビン ■ 空きビン ネムリ草 90% 1〜2 106 強襲ビン ■ 空きビン ニトロダケ 85% 1〜2 107 捕獲用麻酔薬 ■ ネムリ草 マヒダケ 65% 1 108 捕獲用麻酔ナイフ ■ 捕獲用麻酔薬 投げナイフ ?% 1 109 捕獲用麻酔玉 ■ 捕獲用麻酔薬 素材玉 ?% 1 110 捕獲用麻酔弾 ■ 捕獲用麻酔薬 カラ骨【小】 90% 1 111 鎧玉 ■ マカライト鉱石 鎧石 100% 1 112 鎧玉 ■ 鎧石 キラビートル 100% 1 113 ? ■ ? ? ?% 1 114 ? ■ ? ? ?% 1 115 ? ■ ? ? ?% 1 116 ? ■ ? ? ?% 1 117 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 118 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 119 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 120 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 121 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 122 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 123 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 124 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 125 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 126 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 127 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 128 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 129 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 130 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 131 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 132 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 133 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 134 ? ■ フエールピッケル ? ?% 1 135 ? ■ ? ? ?% 1 136 ? ■ ? ? ?% 1 137 ? ■ ? ? ?% 1 138 ? ■ ? ? ?% 1 139 ? ■ ? ? ?% 1 140 ? ■ ? ? ?% 1 141 ? □ 釣りホタル 特産キノコ ?% 1 142 ? □ ネンチャク草 虫の死骸 ?% 1 143 ? □ もえないゴミ トウガラシ ?% 1 144 ? □ げどく草 毒テングダケ ?% 1 145 ? □ コゲ肉 虫の死骸 ?% 1 146 ? □ ツタの葉 竜骨【中】 ?% 1 147 ? □ ネンチャク草 竜骨【小】 ?% 1 148 ? □ カラの実 鉄鉱石 ?% 1 149 ? □ ハリの実 大地の結晶 ?% 1 150 ? □ げどく草 眠魚 ?% 1 151 ? □ 雷光虫 ランポスの皮 ?% 1 152 ? □ 釣りカエル 角笛 ?% 1 153 ? □ 氷結晶 睡眠袋 ?% 1 154 ? □ サボテンの花 雷光虫 ?% 1 155 ? □ 龍殺しの実 魚竜のキモ ?% 1 156 ? □ カクサンの実 ランポスの皮 ?% 1 157 ? □ ハリの実 ギアノスの皮 ?% 1 158 ? □ 釣りホタル 特産キノコ ?% 1
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/14.html
セーブデータの暗号化・複合化について 基本的にPSP側でしかできないと思われる。 MHP・MHP2の時もPCのみで暗号化・複合化するツールがありませんでした。
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/11.html
モンスターハンターポータブル 2nd G 2008年 3月 27日 発売予定 希望小売価格 4800円 PSP/ハンティングアクション コンセプトはお祭り 確認済みフィールド 森と丘 火山 新旧 密林 新旧 沼地 新旧 砂漠 新旧 雪山 樹海 フィールド樹海(昼/夜) 旧フィールド 火山エリア9,10 森丘(夜) 古塔(別マップ版) モンスター新登場モンスター MHPシリーズ初登場モンスター その他 装備武器新要素 コラボレート企画 防具 オトモアイルー クエスト村・上位クエスト 集会所・G級クエスト 大連続狩猟クエスト 訓練所・G級訓練 トレジャーハンティング ポッケ農場 その他メディアインストール アイルーキッチン 表示変更 拡張・便利機能 その他の新要素 このページにはMHP2ndGに追加される新要素を記載します。 最近1週間前後の間に追加された内容にNewマークが付いています。 フィールド 新規に作られたフィールドこそないものの、 他シリーズで登場したもの、過去作品のものが全て追加されており、 MHシリーズで登場した全てのフィールドが登場することになる。 樹海(昼/夜) MHFで初登場したフィールド。 ババコンガ、イャンガルルガなど、現在MHFでは樹海に登場しない大型モンスターも登場する。(店頭PVなど) 最初からプレイすると後半、引き継いだ場合は最初のうちに行ける。(ファミ通) MHFのマップとは、エリア間の繋がりが異なる。(ファミ通) 旧フィールド MH~MHPの狩猟の舞台となったフィールド。 旧密林(MHP「ジャングル」)・旧砂漠(MHP「砂漠岩地」)・旧沼地・旧火山の4つ。 MHP2ndで新規追加されたモンスターも旧フィールドに登場する。(ファミ通) 集会所G級および村上位クエストでのみ使用される。(ファミ通) MHPの時点でバランス調整が成されている為、昼夜の概念は無い。(ファミ通) 旧フィールドでは前作MHPで使用されたBGMが流れる(プレミアム体験会) 火山エリア9,10 MHFでヴォルガノス専用として実装されたエリア。(ファミ通) MHFとマップの形状が少し異なる。 MHFと異なり、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも地図上に表示される。(ファミ通)ただし現時点では、ヴォルガノス狩猟クエスト以外でも進入可能かどうかは不明。 森丘(夜) MH2で初登場した、森丘の夜バージョン。 MHP2では密林にしか登場しないイャンガルルガの存在が確認されている。(店頭PV) 古塔(別マップ版) MH2で初登場した、古塔の小型別マップバージョン(ファミ通WAVE) MH2のマップとは、エリア間の繋がりやマップの形状が異なる。現段階ではヤマツカミ専用MAPとされており、それ以外のクエストでも使用出来るかは不明。 モンスター モンスターの新モーションについては殆どのボスに追加されているという事ですので詳細な個別記載は不要 新モンスターは勿論のこと、他にも既存モンスターの亜種や他シリーズ作品で登場したものなど、 多数のモンスターが追加される。 また、集会所G級および村上位クエストでは新しい動き・遊びの追加もある。(ファミ通) 新登場モンスター MHシリーズ通してはじめて登場するモンスター。 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ樹海に登場。(PV) ティガレックスタイプでモチーフは黒豹。動きは今までになくトリッキー。(ファミ通) 素早く振り返りながらの尻尾攻撃や、頭上に振り上げた尻尾から手裏剣状の鱗を飛ばす遠距離攻撃が確認できる。(店頭PV、ファミ通) 尻尾は切断可能。(ファミ通.com) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dl_m01.jpg) 【甲殻種】ダイミョウザザミ亜種色は紫、ヤドはディアブロスの頭骨。(店頭PV、ファミ通) 旧砂漠に登場。(公式PV) 【甲殻種】ショウグンギザミ亜種色は赤、ヤドはグラビモス亜種の頭殻。(店頭PV、ジャンプフェスタ) 火山・旧沼地に登場。(公式PV、情報サイト) シャア専用でスピード3倍 【牙獣種】ババコンガ亜種色は緑。(ジャンプフェスタ) 沼地・樹海・旧密林に登場。(公式PV、情報サイト) 【牙獣種】ドドブランゴ亜種色は赤茶。(ファミ通) 砂漠に登場。(ファミ通) 【甲虫種】クイーンランゴスタ(ファミ通)New密林・旧密林に登場。(公式PV) MHP2ndのイベントで登場する巨大ランゴスタより遥かに大きい。(プレミアム体験会) 通常のボスモンスターと同様に発覚アイコンが付いており、また、ペイントでの表示も同様となっている。(ファミ通WAVE) 突き刺しのモーションから、防御力低下効果のある黄色いガスを放射する。(公式PV) 集会所★6クエスト「女王虫の羽音」にて登場が確認されている。(電撃PS)New MHPシリーズ初登場モンスター MHPシリーズでははじめて追加される、他シリーズで登場したモンスター。 【古龍種】浮岳龍ヤマツカミ初出はMH2。かなり手が加えられており、違った感覚で楽しめる。(ファミ通) 塔に登場。MH2のものとはエリア構成が異なる。 【鳥竜種】眠鳥ヒプノック初出はMHF。 村上位クエストに、狩猟クエストが存在することが判明している。(ファミ通) 樹海に登場。 【魚竜種】溶岩竜ヴォルガノス初出はMHF。 火山エリア9,10に登場。 その他 既存モンスターのうち、特記事項のあるもの。 【獣人種】キングチャチャブー。樹海に登場、複数のチャチャブーを従えている。(公式PV) 発覚アイコンがついているが周囲に大型モンスターが確認できない。このことから、ボスモンスター扱いとなった可能性がある。(公式PV) 集会所★7クエスト「奇面族と高価なキノコ」にて登場が確認されている。(電撃PS)New 装備 武器 新武器は多数になる為、特別なもの(イベント武器・今までにない属性の武器・新素材)のみ記載 武器種の追加はないものの、武器数は2倍程度に増加する。(ファミ通) 派生は、MHP2ndがベースで、最終強化だけでなく強化途中からの派生も。(ファミ通、ファミ通PSP) 雷属性のガンランスが追加される。(ファミ通) 既存のレア度8を超える、レア度9以上の装備が登場する。(ファミ通) アイコンカラー黄。レア度は9(ファミ通) アイコンカラー紫。レア度は不明(ファミ通) 新要素 剣士 剣士武器の斬れ味ゲージに、白の上の紫ゲージが追加。(ファミ通) 狩猟笛の旋律効果に、音爆弾と同じ効果の「高周波発生」が追加。旋律は「♪ ♪ ♪」。(プレミアム発表会・プレミアム体験会) 双剣に、異なる属性の組み合わせの武器(氷 毒など)が登場。(ファミ通)2本の剣それぞれに属性設定があり、ヒットした剣の属性が発動する。(ファミ通) ガンナー ボウガンの徹甲榴弾にめまい効果を追加。打撃武器同様、頭部に直撃させると蓄積値が溜まる。(ファミ通) 弓に「ペイントビン」が追加。最大所持数99。(ファミ通) 弓に「接撃ビン」が追加。最大所持数20。近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味が上昇する。(ファミ通・プレミアム体験会) コラボレート企画 従来以上に多数のコラボレーションが企画されている。 海賊Jシリーズに「海賊Jソード」(太刀)と「海賊Jキャノン」(ヘビィボウガン)が追加。(少年ジャンプ)クエスト名「JUMP爆炎の帝」。上記武器の生産素材が入手可能。(Vジャンプ) ディアソルテシリーズに「ディアソルテアロー」(弓)が追加。イベントクエスト「マ)王マオウ再び」にて入手できる素材で生産できる。(電撃PS) アメザリシリーズに「アメザリクロウ」(双剣)・「アメザリ刀」(太刀)が追加。(ファミ通) ファミ通とのコラボレート企画"最高のガンランスを求めて!"ファミ通専用装備のガンランス「古龍銃槍エンブレム」を作成。(ファミ通)クエスト名「吹雪を討つもの」。雪山にてクシャルダオラと戦闘。(ファミ通) マガジンとのコラボレーションによる新クエストにて「轟断剣」を作成可能。(少年マガジン) 防具 Xシリーズ、Zシリーズが追加。(ファミ通・公式サイト)「Xシリーズ」 Sシリーズの強化版。高い防御力と汎用性の高いスキルを備える。 「Zシリーズ」 Uシリーズの強化版。スキルとスロットが多く、スキル系統が一新されている。 フルフルZ防具のグラフィックは「S防具の形状+U防具の色」という組合せである。同様の組合せのレウス防具・ディアブロ防具も追加されている。(ファミ通) 一部防具に【色タイプ】という項目が追加。X/Zシリーズ防具は「XZ系」という色タイプを持つ。部位ごとにカラーバーを調整して一部分の色を自由に変更可能。(ファミ通) 女性用ディアソルテ装備が追加。(電撃PS) メルホア装備に色違い(MHFにおけるメルホアU装備と同色)が登場。 (プロモーションビデオ) 防具強化に必要な鎧玉シリーズに「王鎧玉」が追加。(ファミ通) 装飾品に「永久珠」「天癒珠」「危難珠」などが追加され、バリエーションが増加(ファミ通) オトモアイルー アイルーをフィールドに連れていける新システム。 キッチンアイルー同様、ネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。 キッチンアイルーを連れてくるときと、オトモアイルーを連れてくるときとがある。(GAME SPOT) フィールドに連れていけるオトモアイルーは一匹。 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエストには連れていけない。(公式サイト) 様々なパラメータ設定がある。(ファミ通) 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かる。 オトモLV オトモアイルーの強さを表す。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップする。(ファミ通) 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明している。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表す。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録される。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。(ファミ通) 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 「勇敢」「臆病」「小型狙い」「平和主義」など。主にクエスト中の行動内容に影響する。(ファミ通) 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれている。(電撃マ王) 攻撃傾向 「主に武器」「武器のみ」「爆弾のみ」「攻撃しない」など。他には爆弾タイプやサポートタイプの存在が確認されている。(プレミアム発表会) サポートタイプは爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす。(プレミアム発表会) オトモスキル 「角笛の術」「属性攻撃【火】」「攻撃力強化の術」「会心攻撃の術」など。(ファミ通) お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで、最大3つまで習得可能。(ファミ通) オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元される。 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。(ファミ通) 育成メニューにはいくつか項目があり、成長する能力などに影響がある模様。(ファミ通) 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、レギュラーと呼ばれる。(電撃PS) 「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類の防具を選択できる。性能面に違いはない。(ファミ通) オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。(ファミ通) クエスト中は、プレイヤーの行動やアイルー自身の性格により、色んな動作をする。 採取ポイントでは、自分の意思でアイテム採取をする。オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手可能。(電撃PS) 肉焼き・釣り時に成功を見守ったり、成功時に喜んだりしてくれる。他にも、ベースキャンプでの休憩時などにも独自アクションを行うようだ。(ファミ通) モンスター戦においては、武器・爆弾・笛などでハンターをサポートする。 攻撃だけでなくハンターの援護も行う。性格やスキルによって援護行動に差異が出るかは不明。 モンスターの標的になる為、オトリにすることも可能。(ファミ通) モンスターの攻撃を盾でガードする。(電撃マ王) オトモアイルーの爆弾がハンターに当たることもある。(ファミ通) シビレ罠を仕掛けたり、笛で回復してくれたりする。(オトモアイルーPV) ハンターの気絶状態を殴って解除してくれる。(オトモアイルーPV) ダメージを受けすぎると地面に潜るが、体力回復後に再登場する。(ファミ通) これによる報酬金の減額やクエスト失敗は起こらない。 育成したオトモアイルーを他プレイヤーに受け渡すことが可能。(プレミアム発表会) メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できる。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入る。その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われる。(プレミアム発表会) 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残る。(ファミ通) 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話す。(ファミ通) クエスト 村・集会所ともに新クエストが追加されており、総クエスト数はMHP2ndの約1.5倍。(ファミ通PSP) 2頭狩猟クエストや、新しい達成目標のクエストなどの追加もなされている。(ファミ通) ハンターランク7以上が追加される。(ファミ通) 村・上位クエスト 上位クエストにあたる☆7~☆9クエストが追加。(ファミ通) 村長の後ろに登場する新キャラ「ネコートさん」から受注する。 集会所の上位クエストとは別。(ファミ通) 集会所上位クエストの仕様と、G級クエストの仕様が入り混じっている。 以下は上位クエスト仕様の要素。 初期位置と支給品到着がランダムである点。 採取・剥ぎ取り素材。 以下はG級クエスト仕様の要素。 モンスターの行動パターン。 旧フィールドでのクエストを受注可能な点。 集会所・G級クエスト 上位より難度の高い、最上位クエストであるG級が追加。(TGS発表) 集会所カウンター奥に登場するG級クエスト受付嬢「シャーリーさん」から受注する。(公式サイト) G級はボリュームもしっかり。(ファミ通) 大連続狩猟クエスト 従来にはなかった達成目標のクエスト。 複数種の大型モンスターが登場し、それらを全て狩猟することが達成条件となる。 大型モンスターは定められた順に一頭ずつ登場し、一頭狩猟すると次のモンスターが出現する仕組み。 討伐した大型モンスターから回復アイテムを剥ぎ取る事が出来る(電撃PS)New ネコタクチケットは支給されないため、全狩猟を完遂する必要がある。 クリア時の報酬には討伐したモンスターの貴重な素材が手に入り易くなっている(GameSpot)New 現時点でいくつかの大連続狩猟クエストの存在が確認されている。 「砂漠を統べる者」…フィールドは砂漠。ダイミョウザザミ→ドスガレオス→ディアブロスの順に登場。 (クエスト名不明)…フィールドは沼地。フルフル→ゲリョス亜種→ババコンガ亜種の順に登場。 「連戦、盾蟹と水竜!」…フィールドは不明。ダイミョウザザミ→ガノトトス亜種の順に登場。(電撃PS)New 訓練所・G級訓練 新しい訓練。 特別演習と同じように大闘技場ではなく各フィールドにて行う模様。 ヒプノック討伐演習 …フィールドは樹海。武器は片手剣、太刀、狩猟笛、ガンランス、弓。(ファミ通) トレジャーハンティング 樹海のトレジャーが追加。ボスモンスターはイャンガルルガ。(ファミ通) ポッケ農場 G級アイテムの普及に伴い、更に多くの施設を拡張できるように。 また、便利なシステムも追加される。 ポッケ農場に新しい採掘場・虫の茂みが追加。(ファミ通) トレニャーさんを新規追加フィールドの「樹海」に派遣させる事が出来るようになった。(ファミ通)派遣する際に使用するポッケポイントが200~1500までに拡張された。(ファミ通) 釣り場では残りの餌の数が表示されるようになった。(ファミ通) 爆弾採掘や投網マシーン等を利用する際に必要なアイテムをアイテムボックスから選択可能に。(ファミ通) 採取時にポーチ内のアイテムが一杯になった場合、アイテムボックスに送る事が可能に(電撃PS)New その他 メディアインストール メディアインストール機能が追加される。(プレミアム発表会) ゲームデータの一部をメモリースティックに予めインストールし、UMDからのロードとメモリースティックからのロードを併用することで、ロード時間を短縮化することができる機能。 メディアインストール機能を使用するには580MBの空きが必要な為、最低でも1GBのメモリースティックが必要。(ファミ通) BGロード機能を併用することで、更なるロード時間の短縮が可能。(ファミ通) アイルーキッチン 新しいネコスキル「ネコの舞踏術」等が追加。(ファミ通) よろず焼きを行う際にアイテムボックスから直接素材を選択できるように。(ファミ通) アイルーにアイテムをねだられた際にアイテムボックスから直接渡せるように。(ファミ通) 表示変更 防具強化時に画面左上に現在のレベルが表示されるようになった。(公式サイト) 防具強化時に必要な鎧玉の種類が表示されるようになった。(ファミ通) 狩猟笛の演奏効果を示す♪マークの表示位置が、発覚アイコン・状態アイコンの右側に変更。アイコンが3つ並ぶようになった。(公式PV) ポーチ内のアイテムを売却した直後に、ポーチ内にあるアイテムが確認出来るようになった。(ファミ通) 拡張・便利機能 村での売り買いの際に「買って送る」が新たに追加。買ったアイテムをその場でアイテムボックスに送る機能。(公式サイト) 装備のマイセット登録数が20に増加。(ファミ通) アイテムボックス内の全てのアイテムが一枠につき99個まで保管が可能となった。(ファミ通) アイテムボックス内での調合が可能に。(公式サイト) アイテムボックスのページ変更ボタンがL(順送り)とR (逆送り)に変更。(公式サイト) 装備ボックスのページ変更ボタンがL+△(順送り)とR+△(逆送り)に変更。(公式サイト) クエスト終了後の報酬素材をアイテムボックスに直接送る事が可能になった(Vジャンプ)New その他の新要素 ギルドカードに集会所G級、村長上位、オトモアイルーの記録、狩人生活日誌、使用武器頻度グラフの項目を追加。(ファミ通) ギルドカードの登録数が増加(電撃PS)New ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に。(ラジオ)New 自宅の本棚でインナーも変更可能に。また、インナーの種類が大幅に追加されている。(公式サイト) 起き上がりモーション中に方向入力+×ボタンで前転回避可能に。(Vジャンプ)New 一部ムービーのスキップが可能になった。(Vジャンプ)New クエスト報酬画面の切り替わりが高速化。(ファミ通)New 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP Server check@wikiへようこそ MHP鯖立て告知 確認専用wikiです。 このwikiは自由に編集することができます。 基本的にはMHP Tunnel用ですが、PSP Tunnelとかでもおけです。 ウイルス・スパム対策として、現在トップページ以外の編集を禁止しております。記載内容の変更および追加をご希望の方は、避難所のwiki運営スレッドの方にお願いします。 鯖表 最終更新 - 2008年12月10日12時47分35秒 鯖立て者募集中! 鯖立アドバイス ※自アドを晒す事となります。自己防衛は十分に!! ※ポートの開放が必要です。事前に開放の確認をおこなって下さい。 接続アドバイス ※繋がらない時は一旦退去し、アドホック環境をもう一度確認しましょう。 ※繋がったら鯖主の意向を確認しましょう。 ※ウイルス注意1度リンク先のアドレスを確認してください。 関連リンク MHP Server Check避難所
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd (モンスターハンターポータブル 2nd) ▲戻る ポッケ農場 ポイント入手 入手方法 トレジャー 訓練所 精算アイテム 精算アイテム アイテム : pt 最大所持数 雪山草 : pt 特産キノコ : 50pt 20 きれいな貝殻 : 40pt 竜のナミダ : 500pt 秘密のポーチ : 100pt ロイヤルカブト : 200pt 肉食竜の卵 : 700pt 1 飛竜の卵 : 1200pt 1 草食竜の卵 : pt 1 灰水晶の原石 : pt 1 熱帯イチゴ : 50pt 燃石炭 : 150pt 火薬岩 : 3000pt 1 施設の拡張 施設名 必要なポイント 出現条件 畑のウネ+1 1000pts 初期 畑のウネ+2 1500pts 畑のウネ+1拡張後 釣り用桟橋+1 2000pts 初期 釣り用桟橋+2 4000pts シングルクエスト★★★★まで進める 投網マシーン 6000pts 採掘ポイント+1 4000pts シングルクエスト★★★★まで進める 採掘ポイント+2 6000pts 集会所クエスト★★★★★★まで進める ???????? 爆弾採掘 6000pts シングルクエスト★★★★まで進める 虫の茂み+1 3000pts 初期 虫の茂み+2 5000pts 集会所クエスト★★★★★★まで進める ???????? 虫の木 6000pts シングルクエスト★★★★★まで進める キノコの木 1000pts 初期 高級キノコの木 2500pts キノコの木拡張後 最高級キノコの木 4000pts 高級キノコの木拡張後 試作型ハチの巣箱 1000pts シングルクエスト★★★★まで進める 正式ハチの巣箱 3000pts 試作型ハチの巣箱拡張後 改良型蜂の巣箱 5000pts 正式ハチの巣箱拡張後 トレニャーの船 500pts シングルクエスト★★★まで進める 洞窟の大剣 - シングルクエスト★★★★★まで進める ポイントの交換 アイテム 必要なポイント 出現条件 鎧玉 800pts 上鎧玉 3000pts シングルクエスト★★★★★まで進める 堅鎧玉 4000pts 集会所クエスト★★★★★★まで進める 水光原珠 500pts 陽翔原珠 3500pts シングルクエスト★★★★★まで進める 修羅原珠 5300pts ポッケチケット 5000pts 集会所クエスト★★★★★★まで進める 高級肉焼きセット 5000pts 入手素材 ポポ 何もありませんでした、モンスターのフン 畑のウネ、畑のウネ+1、畑のウネ+2 植えるアイテム : 効果 モンスターのフン : 1カ所を土レベル3にする 飛竜のフン : 3カ所を土レベル3にする 植えるアイテム : 入手アイテム 薬草 : 薬草、龍殺しの実、釣りミミズ、虫の死骸、ネンチャク草、ドスビスカス ネムリ草 : 入手アイテム トウガラシ : 入手アイテム ペイントの実 : 入手アイテム 怪力の種 : 入手アイテム 忍耐の種 : 忍耐の種、龍殺しの実、火薬草、カラの実、薬草、ペイントの実、ドスビスカス 赤の種 : 入手アイテム 緑の種 : 入手アイテム ドスビスカス 釣り用桟橋 ハリマグロ、眠魚、はじけイワシ、サシミウオ、キレアジ、小金魚、春夜鯉 釣り用桟橋+1 ハリマグロ、眠魚、はじけイワシ、カクサンデメキン、ハレツアロワナ、バクレツアロワナ、小金魚、春夜鯉 釣り用桟橋+2 ハレツアロワナ、バクレツアロワナ、小金魚、カクサンデメキン 投網マシーン はじけイワシ×1、眠魚×1、ハレツアロワナ×1、ハリマグロ×1、バクレツアロワナ×1、小金魚×1、翠水竜の鱗×1、キレアジ×3、キレアジ×1 虫の茂み クモの巣、虫の死骸、、釣りホタル、にが虫、カクバッタ、ヤマイモムシ、釣りミミズ、光蟲、セッチャクロアリ、オオナナホシ 採掘ポイント 鎧玉、鉄鉱石、石ころ、円盤石、大地の結晶、氷結晶、砥石 採掘ポイント+1 鎧玉、上鎧玉、ドラグライト鉱石、水光原珠、マカライト鉱石、ライトクリスタル、氷結晶 ????? ????? 爆弾採掘 鉄鉱石×2、鎧石×1、ドラグライト鉱石×1、石ころ×3、大地の結晶×1、円盤石×1、大地の結晶×2、マカライト鉱石×2 虫の茂み+1 不死虫、セッチャクロアリ、にが虫、釣りミミズ、光蟲、キラビートル、オオツノアゲハ、ランゴスタの羽、雷光虫 ????? ????? 虫の木 ■しろねこハンマー 光蟲×2、不死虫×2、セッチャクロアリ×2 ■くろねこハンマー セッチャクロアリ×1、にが虫×2、にが虫×1、キラビートル×1 ■きんねこハンマー オオツノアゲハ×1、雷光虫×1、ヤマイモムシ×2、虫の死骸×2、ランゴスタの羽×1、カンタロスの羽×1 キノコの木 毒テングダケ、アオキノコ、マヒダケ、混沌茸 高級キノコの木 毒テングダケ、アオキノコ、マヒダケ、ニトロダケ、混沌茸 最高級キノコの木 マンドラゴラ、毒テングダケ、アオキノコ、マヒダケ、ニトロダケ 試作型ハチの巣箱 ハチミツ×1 ???? ???? トレニャー ■雪山 鎧玉×1、光蟲×2、マカライト鉱石×1、ハチミツ×3 ■密林 モンスターの体液×2、火竜の体液×1、コンガの毛×2、モンスターのフン×1、カラの実×10、龍木×1 ■砂漠 ゲネポスの麻痺牙×10、キラビートル×2、鎧玉×1、水光原珠×1 ■沼地(シングルクエスト★★★★まで進める) 龍苔×1、生肉×4、大タル×2、竜の爪×10 ■森丘(シングルクエスト★★★★まで進める) 火炎袋×1、火竜の体液×2、龍木×1、奇面族のお宝×1 ■火山 イーオスの毒牙×10、マカライト鉱石×2、陽翔原珠×1、マンドラゴラ×2、ドラグライト鉱石×1 ドラグライト鉱石×2、ドスヘラクレス×1、紅蓮石×1、縞模様の皮×2、禍々しい布×1、マンドラゴラ×3 洞窟の大剣 活用術 体力回復 アオキノコ+薬草=回復薬 回復薬+ハチミツ=回復薬グレート 毒状態回復 げどく草+アオキノコ=解毒薬 サボテンの花+にが虫=漢方薬 体力上昇 アオキノコ+不死虫=栄養剤 栄養剤+ハチミツ=栄養剤グレート 栄養剤グレート+マンドラゴラ=秘薬 スタミナ上昇 ハチミツ+落陽草=元気ドリンコ ステータス強化 《その1》 ハチミツ+にが虫=増強剤 増強剤+怪力の種=鬼人薬 鬼人薬+アルビノエキス=鬼人薬グレート 《その2》 ハチミツ+にが虫=増強剤 増強剤+忍耐の種=硬化薬 硬化薬+アルビノエキス=硬化薬グレート トラップ 《その1》 素材玉+光蟲=閃光玉 《その2》 ツタの葉+クモの素=ネット ネット+トラップツール=落とし穴 虫素材入手用 《その1》 素材玉+毒テングダケ=毒けむり玉 爆弾 《その1》 火薬草+ニトロダケ=爆薬 爆薬+(大タル)=大タル爆弾 大タル爆弾+カクサンデメキン=大タル爆弾G 《その2》 火薬草+(小タル)=小タル爆弾 小タル爆弾+ハレツアロワナ=小タル爆弾G 《その3》 火薬草+(小タル)=小タル爆弾 小タル爆弾+ランゴスタの羽=打ち上げタル爆弾 打ち上げタル爆弾+バクレツアロワナ=打ち上げタル爆弾時G
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報酬について 報酬にはクエストの基本報酬・追加報酬と、ボスの部位破壊で追加される部位破壊報酬、ボスの捕獲によって追加される捕獲報酬があります。 (ボスモンスターから剥ぎ取ったアイテムの事は報酬とは言いません) クエスト報酬枠 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■から始まる■の枠がクエストの基本報酬・追加報酬となり、これはクエスト特有の報酬となります。 捕獲・討伐に関係なく、クエストをクリアすると貰える報酬であり、捕獲してクリアしたからといってこの欄が捕獲報酬という訳ではありません。 追加報酬は古龍の討伐、トレジャー、多数のボスを狩るタイプのクエに設定されており、条件を満たす事によって追加される報酬です。 集会所・村長ページの報酬報告にはこの枠に出たアイテムを報告します。 ■から始まる■の欄が部位破壊報酬・捕獲報酬となり、これはボス特有の報酬となります。 ボスの一部部位を破壊して討伐した場合や、捕獲した場合に追加される報酬です。 各ボスの基本情報ページの報酬報告にはこの欄のアイテムを報告します。 捕獲報酬と部位破壊報酬は混在して表示される為、どちらの報酬か迷う様なら報告にその旨を追記しましょう。 例1:頭と爪を破壊して○と△が出ました。 例2:頭を破壊して捕獲すると△と◇が出ました。 但し、出来るだけ特定した状態で書く方が良いので、例1だと「頭だけ破壊して△が出ました」例2だと「破壊無しで捕獲して◇が出ました」とかの方が好ましいです。 報酬の枠数 基本報酬に関しては最低3枠分(※1)、部位破壊報酬・捕獲報酬については最低1枠は報酬が出ます。 それ以降の報酬は一定確率で出る/出ないの判定がなされ、出ないと判定された時点で出る枠数が決まります。 ※1 厳密には基本報酬で何個出るかは判明していませんが、報告を元に便宜上3枠としています。 スキルによる報酬枠数の増減 スキルでの激運・幸運・不運・災難は報酬の枠数が増える/減るではなく、この枠数判定で出ると判定される確率に影響します。 アイルーキッチンでの招き猫の幸運・招き猫の激運も同様の効果であると推測されます。 報酬の内容 報酬の枠数確定後に、それぞれの報酬アイテムに決められた確率(※2)によって報酬枠にアイテムが当てられていきます。 基本報酬の1枠分は必ず出るアイテムが決まっていますので2枠目からランダムに、部位破壊報酬・捕獲報酬は1枠目からがランダムになります。 ※2 詳しい確率などの情報はWikiでは載せる情報ではないと思います。知りたい場合は解析サイトや攻略本などでどうぞ。 この情報はMHP2の情報を元にしたものであり、MHP2Gのものとは異なっている可能性があります。MHP2G発売後に確認・修正を。
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投稿日 2010年05月13日 19 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン) ○jack(ライトボウガン) クエスト 旧密林に走る電撃 モンスター フルフル 主な登録タグ この歌唱力、G級、歌う粉塵王、空気を読んだフルフル 前 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう2ndS ~面談~ 次 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう2ndS ~雨天~ 概要 No「多分第14回のモンハンどうでしょうエスエス」合ってますb 旧密林に走る電撃は、Nobutunaのリクエスト。 出オチでフルフルに遭遇するが、ランゴスタに襲われるjack。 前回同様、BGMがかかっていて、歌う二人。 首をうにゅっと伸ばす攻撃を気持ち悪がるjack。 フルフルの咆哮が通用せず、高笑いするjack。 首をうにゅって伸ばす攻撃に直撃したNobutuna。 電撃タックルでダメージを受けるNobutunaに、jackが空かさず粉塵サポート。 6 09、頭の部位破壊で近寄ってきたフルフルをセクハラだと言うjack。 6 17、フルフルの顔面ドアップ。これを可愛いと思うか、気持ち悪いと思うかは視聴者次第である。 エリア移動中、Black Cherryを歌うNobutuna。8 10からjackも歌いだす。必見。 フルフル、エリア10に来たが、歌う二人を察したのか、一旦エリア移動する。空気読みすぎだろ Nobutunaの銃撃でフルフル討伐。 対人戦にて、Nobutunaがjackの速射でフルボッコされる。No「あがががががが」 特撰アルビノを2個得たNobutuna、対しjackはアルビノの霜降りをゲット。 再び歌いだすjack。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アロエがもげた(20代女性) Q.短大を卒業し、8年間交際した方と婚約することになりました。そろそろ旦那さんの誕生日なのですが、何の料理を作ろうかと悩んでいます。皆さんにとって、男心をグッとつかむ料理はなんでしょうか? A. Nobutuna「旦那さんの好きなものが」「難しいものだと煮物系。俺は好きだけど」 「8年間も交際してるから、手取り足取り腰取り何取り、分かってるって事や」 ちなみにjackはロールケーキが好きらしい。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ザック(ザックス) Q.MHP3が発売するらしいですが、漢字が使えるみたいです。Nobutunaさんは名前を変えるのですか?またjackさん達は外国人のような名前になるのですか? A. Nobutuna「ひらがなカタカナも使えるけど、漢字が使えるのは面白いけど、あんまり考えてない」jack「上泉信綱」No「漢字は浮く気がする」 Nobutuna「字数が増えてsが使えればNobutsunaにする」 jack「完全に外国人の名前だけど、海外で言う太郎次郎花子みたいなもの」 後にMHP3でカタカナと漢字を使うメンバーは出てくる。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント