約 1,220,950 件
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宝玉 No. 名前 効果 入手場所 備考 001 大地の宝玉 土の属性魔法が使える クロップ洞窟 002 極寒の宝玉 水の属性魔法が使える パーヴェル庭園 003 灼熱の宝玉 火の属性魔法が使える ケノーピ火山 004 疾風の宝玉 風の属性魔法が使える カヤパの森 005 閃光の宝玉 光の属性魔法が使える アプリエス神殿 006 暗黒の宝玉 闇の属性魔法が使える エスピナ暗黒神殿 007 虹の宝玉 008 フックロープ 攻-50 離れた所へ飛び移る トリポカ湖 ジュノーにルアーと交換してもらう 009 磁石 攻-50 物を引き寄せる プシュケの屋敷 プシュケと話す お守り No. 名前 効果 入手場所 備考 010 力の石 攻+1 プック村 武器屋 011 金の腕輪 爆発を吸収 ダプネ砂漠 レジネフの店 198000ペンネ 012 銀の腕輪 爆発を無効 ダプネ砂漠 レジネフの店 59800ペンネ 013 銅の腕輪 爆発を半減 ダプネ砂漠 レジネフの店 3980ペンネ 014 パールの指輪 魔法以外のダメージ半減 ダプネ砂漠 レジネフの店 6553621ペンネ 風の神像入手後 015 深紅のピアス 攻、防、精、運に+2被ダメージ3倍 ダプネ砂漠 レジネフの店 500000ペンネ 風の神像入手後 016 アルミガード 防+2 トゲ、矢のダメージを無効化 ノームの村 ブリック 017 サークレット 攻、防、精、運+2攻撃魔法の属性を無属性に プック村 武器屋 2週目 018 大地のリング 精+1 地属性吸収 ダプネ砂漠 レジネフ 大地シリーズと交換 019 極寒のリング 防+1、運+1 水属性吸収 ダプネ砂漠 レジネフ 極寒シリーズと交換 020 灼熱のリング 攻+1 火属性吸収 ダプネ砂漠 レジネフ 灼熱シリーズと交換 021 疾風のリング 運+2 風属性吸収 ダプネ砂漠 レジネフ 疾風シリーズと交換 022 閃光のリング 精、運+2 攻、防-1 光属性吸収 ダプネ砂漠 レジネフ 閃光シリーズと交換 023 暗黒のリング 攻+1 精+2 防、運-1 闇属性吸収 ダプネ砂漠 レジネフ 暗黒シリーズと交換 024 マヒのお守り 運+1 マヒを予防 サラマンダーの住処、ウンディーネランド 025 毒のお守り 運+1 毒を予防 サラマンダーの住処 026 氷結のお守り 運+1 氷結を予防 ウンディーネランド 027 石化のお守り 運+1 石化を予防 ノームの村 028 混乱のお守り 運+1 混乱を予防 シルフの村 029 呪いのお守り 運+1 呪いを予防 シルフの村、ノームの村 030 龍神のお守り 攻、防、精、運+2 すべての状態異常を予防 巨人の花園 031 金運のお守り 運+5地水火風光闇の被ダメージ増魔獣の落とすお金が増える プシュケの屋敷 2週目 頭装備 No. 名前 効果 入手場所 備考 032 大地の兜 防、精、運+1 耐性:地 プック村 泉の精 ゴールドコイン34枚 033 極寒の兜 防、精+1 耐性:水 プック村 泉の精 ゴールドコイン20枚 034 灼熱の兜 防、精+1 耐性:火 プック村 泉の精 ゴールドコイン22枚 035 疾風の兜 防、精、運+1 耐性:風 プック村 泉の精 ゴールドコイン34枚 036 閃光の兜 防、精+1 運+2 耐性:光 プック村 泉の精 ゴールドコイン37枚 037 暗黒の兜 攻、防+1 精、運-1 耐性:闇 プック村 泉の精 ゴールドコイン24枚 038 龍神の兜 攻、防、精、運+2 光耐性 ケノーピ火山 煉獄 039 アルミヘルム 防+2 ノームの村 ブリック 040 闘士の冠 攻+1 寝所への道 041 ヘビーメット 防+1 ケノーピ火山 秘宝への道 042 賢者の頭巾 精+1 アプリエス神殿 天の回廊 043 サンタの帽子 運+1 ダプネ砂漠 レジネフ 風の神像入手後 044 紙のヘルム 防+1 弱点:火 プック村 武器屋 045 リボン 精+1 弱点:風 プック村 武器屋 046 耳当て 精、運+1 弱点:地 プック村 武器屋 047 羽根付き帽子 攻-1 防、精、運+1 プック村 武器屋 腕装備 No. 名前 効果 入手場所 備考 048 大地のこて 防+1 耐性:地 プック村 泉の精 ゴールドコイン8枚 049 極寒のこて 防+1 耐性:水 プック村 泉の精 ゴールドコイン10枚 050 灼熱のこて 防、精+1 耐性:火 プック村 泉の精 ゴールドコイン14枚 051 疾風のこて 防+1 運+2 耐性:風 プック村 泉の精 ゴールドコイン35枚 052 閃光のこて 防、精+1 耐性:光 プック村 泉の精 ゴールドコイン16枚 053 暗黒のこて 攻、防、精+1 運-3 耐性:闇 プック村 泉の精 ゴールドコイン18枚 054 龍神のこて 攻、防、精、運+2 耐性:水火 クロップ洞窟 煉獄 055 アルミリスト 防+2 ノームの村 ブリック 056 闘士のこて 攻+1 アプリエス神殿 祭壇への道 057 ヘビーリスト 防+1 パーヴェル庭園 妖精の通路 058 賢者の腕輪 精+1 クロップ洞窟 妖精の通路 059 サンタの手袋 運+2 ダプネ砂漠 レジネフの店 風の神像入手後 060 軍手 防+1 精-1 弱点:水 プック村 武器屋 061 台所手袋 防-1、精+1 弱点:火 プック村 武器屋 062 プッシュ手袋 攻、防、精、運-1 重い物を動かせる プック村 武器屋 063 リストバンド 攻、防+1 運-1 体装備 No. 名前 効果 入手場所 備考 064 大地の鎧 防、精+1 耐性:地 プック村 泉の精 ゴールドコイン26枚 065 極寒の鎧 防、精+1 耐性:水 プック村 泉の精 ゴールドコイン28枚 066 灼熱の鎧 防、精+1 耐性:火 プック村 泉の精 ゴールドコイン30枚 067 疾風の鎧 防、運+1 耐性:風 プック村 泉の精 ゴールドコイン32枚 068 閃光の鎧 攻、防、精+1 耐性:光 プック村 泉の精 ゴールドコイン39枚 069 暗黒の鎧 攻、防、運+1 耐性:闇 プック村 泉の精 ゴールドコイン38枚 070 龍神の鎧 攻、防、精、運+2 耐性:地風 カヤパの森 煉獄 071 アルミスーツ 防+2 ノームの村 ブリック 072 闘士の服 攻+1 パーヴェル庭園 祭壇への道 073 ヘビーメイル 防+1 エスピナ暗黒神殿 祭壇への道 074 賢者の衣 精+1 カヤパの森 森林本道 075 サンタの服 運+3 ダプネ砂漠 レジネフの店 風の神像入手後 076 腹まき 運+2 プック村 武器屋 077 エプロン 攻-1 防、精+2 弱点:地 プック村 武器屋 078 タイトみに 精+1、運+2 弱点:水 プック村 武器屋 079 真紅のマント 防-1 精、運+2 プック村 武器屋 足装備 No. 名前 効果 入手場所 備考 080 大地の靴 防+1 耐性:地 プック村 泉の精 ゴールドコイン1枚 081 極寒の靴 防、精+1 運-1 耐性:水 プック村 泉の精 ゴールドコイン3枚 082 灼熱の靴 攻、運+1 防、精-1 耐性:火 プック村 泉の精 ゴールドコイン6枚 083 疾風の靴 精、運+1 防-1 耐性:風 プック村 泉の精 ゴールドコイン2枚 084 閃光の靴 防、精+1 耐性:光 プック村 泉の精 ゴールドコイン12枚 085 暗黒の靴 防+2 精+1 運-2 耐性:闇 プック村 泉の精 ゴールドコイン4枚 086 龍神の靴 攻、防、精、運+2 耐性:闇 パーヴェル庭園 煉獄 087 アルミブーツ 防+2 ノームの村 ブリック 088 闘士の靴 攻+1 クロップ洞窟 祭壇への道 089 ヘビーブーツ 防+1 ケノーピ火山 妖精の通路 090 賢者の靴 精+1 エスピナ暗黒神殿 冥の回廊 091 サンタの靴 運+4 ダプネ砂漠 レジネフの店 風の神像入手後 092 靴下 運+1 弱点:風 プック村 武器屋 093 長靴 防、精+1 攻、運-1 プック村 武器屋 094 ハイヒール 精+2 運+1 攻-1 弱点 地 プック村 武器屋 095 安全靴 防+2 運+1 精-1 プック村 武器屋
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装備品 武器や銃器、防具、道具などの装備品について説明します。 装備品の購入 シナリオ開始前や終了後なら、自由に購入して構いません。 シナリオ中では、時間的な余裕と所持金、GMの許可があれば購入できます。 装備品の売却 原則的に、ルールブックにある装備品は下取りに出し、売却することができます。 売却価格は「値段の50%」です。 装備品の常備化 道具技能によって、装備品を「常備化」することができます。 「常備化」した装備品を消費した場合、所持金を支払わずとも次のシナリオで使用可能になります。 ただし、売却することはできません。 装備品の使用 装備品は「装備」していなければ使用することができません。 一度に「装備」することのできる装備品には以下のような制限があります。 『重量』による制限 武器や防具などの装備品には、使用制限として『重量』が設けられています。 ‥『重量』…その装備品を使用するために必要な『筋』または『体』の値。 「装備」している武器の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『筋』以下でなはい場合、武器は全て使用不可。 「装備」している防具の『重量』を合計した値が、そのキャラクターの『体』以下ではない場合、防具は全て使用不可。 個数制限 武器は、1つの手に1つ、両手合わせて2つまでしか装備できません。 防具は、1箇所に1つまでしか装備できません。 乗り物も一応、1つまでしか装備できません。 装備の変更 装備は、宣言さえすれば、所持している他の装備品と変更できます。 ただし、バトルシーンでは1タイムの行動回数を必要とします。 装備品一覧 武器データ └銃器データ 防具データ 特殊加工 ├銃改造 └呪具加工 道具データ 乗り物データ
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上段 名称 Def 効果 入手方法 装飾用プリン s1 SP回復速度+100% Int+1 SP+100 Atmosポイント交換(ゲイブ) ハティーベベ帽 Atmosポイント交換(ゲイブ) マンドラゴラ? 1 s1 メマーナイトの威力が+10% Str+1 Atmosポイント交換(ゲイブ) 装飾用太陽 s1 被弾時にシグナムクルシスLv3 Atmosポイント交換(ゲイブ) サテライトヘアバンド s1 Mdef+5 Dex+2 Atmosポイント交換(ゲイブ) 令嬢のボンネット Int+1 Atmosポイント交換(ゲイブ) ヘッドドレス 2 MDEF+20 MHP+5% Atmosポイント交換(ゲイブ) たまご s1 一定確率ですしをドロップ HP+2000 Atmosポイント交換(ゲイブ) 虹色のリボン 1 s1 ASで3種のボルトLv5 Atmosポイント交換(ゲイブ) 魔法使いの帽子 s1 Int+5 詠唱速度が10%向上 Matk+2% ディレイ3%カット Mdef+3 Atmosポイント交換(ゲイブ) 野戦用ヘルメット s1 Flee+5 ハイドLv3使用可能 Atmosポイント交換(ゲイブ) バニーヘアバンド Agi+10 Luk+10 AsPD+3% Mdef+5 Atmosポイント交換(ゲイブ) 海水官帽 2 s1 水属性に対する耐性20% 水属性へのダメージ+20% WBのダメージ+20% Atmosポイント交換(ゲイブ) 暗殺マスク Agi+3 グリムの威力+15% Dex-3 攻撃を受けた時オートスペルクローキング Atmosポイント交換(ゲイブ) 仕官用帽子 Int+1 Atmosポイント交換(ギブ) ヴァルキリーヘルム(第1形態) 0 s1 STR+7 AGI+7 INT-7 DEX-7 くおん交換 ヴァルキリーヘルム(第2形態) s1 Str+7 Agi+7 Dex+6 Int+6 ASイムポシティオマヌス くおん交換 ヴァルキリーヘルム(最終形態) 8 s1 移動速度+2% Str+5 Dex+5 Int+5 店売りPvPにて確認 お座り犬 0 s1 白いたれ猫 3 s1 たれパンダ 0 s1 たれリーフキャット 0 s1 物理攻撃時にSP5回復 精錬不可 たれワイルドローズ 0 s1 攻撃時にHP回復50固定 精錬不可 ビッグポリン帽 2 s1 Luk+10 精錬不可 王妃のヴェール s1 ヒールの回復量30%増加 乙女の祈り s1 種族が天使になる 不死・悪魔・プレイヤーからのダメージ10%軽減 中段 名称 Def 効果 入手方法 犬耳のヘアバンド 1 s1 dex+3 Aspd+1% Atmosポイント交換(ゲイブ) ロイヤルローズ s1 Str+3 DEX-1 バックスタブの威力+30% Atmosポイント交換(ゲイブ) 赤いイヤリング s1 Int+5 MATK+5% Vit-2 br Atmosポイント交換(ゲイブ) 赤い羽衣 1 s1 INT+3 AGI+3 DEF+1 移動速度+10 Atmosポイント交換(ゲイブ) 綾紐 2 s1 被弾時ASサンクチュアリ エルフの耳 1 s1 Agi+10 精錬可 ハイエルフの耳 4 s1 Str+10 精錬可 スピリットリング 0 s1 物理攻撃時に一定確立でダメージの割合でHPSP回復 乙女ロード 2 s1 Vit-15 Dex+7 int+2 精錬可 青箱 P箱 天使の贈り物 3 S1 STR.AGI.INT.DEXが+7 精錬可 下段 名称 効果 入手方法 プチエンジェル Atmosポイント交換(ゲイブ) 天使の羽 s1 移動速度+5% Atmosポイント交換(ゲイブ) 加速装置 1 s1 移動速度+15% HP-30% Atmosポイント交換(ゲイブ) ヘルの帯剣 s1 Str+5 ボウリングバッシュ威力+30% 装備中はオートガードlv3発動 Atmosポイント交換(ゲイブ) シャープウィング s1 移動速度+10% ASヘブンズドライブlv3 Vit+3 Mdef+3 Atmosポイント交換(ゲイブ) 白亜の翼 s1 DEF+7 HP自動回復Lv5 HP+8000 Atmosポイント交換(ゲイブ) 詠唱の円環 s1 詠唱速度+5%向上 消費SP40%カット Mdef+3 Atmosポイント交換(ゲイブ) 破邪の大剣 5 s1 Vit+5 不死、悪魔耐性30% 移動速度+10% Atmosポイント交換(ゲイブ) メルトクラフト s1 HP+12000 DEF+5 Atmosポイント交換(ゲイブ) テュールの加護 s1 HIT+20 DEF+3 Atmosポイント交換(ゲイブ) 戦乙女の加護 s1 物理攻撃被弾時アスムプティオLV5が10%で発動 DEF+3 移動速度5%上昇 Atmosポイント交換(ゲイブ) ヴェズフェルニルの翼 s1 HP+5000 DEF+2 移動速度+12% Dex+6 Str+3 Agi+6 Atmosポイント交換(ゲイブ) インキュバスウィング 1 s1 HP+2000 精錬可 お化けきつねの尻尾 s1 AGI1 HP+2000 精錬可 ガーゴイルの翼 2 s1 HP+1000 クピドの翼 2 HP+1000 SP+100 サキュバスウィング 精霊の翼 1 s1 Str+3 Agi+3 Int+2 Dex+1 猫しっぽ 3 s1 精錬可 ミスフィッツウィング 2 s1 HP+1000 アフターブルーム 3? s1 agi+2 dex+2 hit+100 精錬可 くおん交換 ブラウニーの夢細工 魔法を40%の確立で反射 遠距離耐性20% 氷昇竜 3 s1 凍結しない 水耐性60-70%? 精錬可 釣りポイント交換 初心者の竿 0 s1 Aspd100固定 釣りに用いる 釣り師匠 中級者の竿 0 s1 Aspd100固定 釣りに用いる 釣り師匠 名人の竿 0 s1 Aspd100固定 釣りに用いる 釣り師匠
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工事中 メモ 装備品には職業ごと・種族ごとにしか装備できないものもある また一部装備を除きレベル制限がある 装備には品質があり普通(白)優質(藍)精良(綠)絕世(黃)の 4種類がある。それぞれ1倍・1.2倍・1.5倍・2倍の性能 時間制限のある装備は強化で回復する事が出来る 常時画像募集です 武器 攻撃力を上げるためのもので攻撃力は剣・斧・ナックルの順で高く 攻撃速度はナックル・斧・剣の順で速い 頭装備 防御力+効果の装備で装備すると外見も変わる 服 防御力の上がる装備で外見が変わる クリティカルを受けると稀に破ける 破けると外見が変わり防御力も半減する ベスト 高い防御力をもつ装備 手甲 手甲と護腕の2種類がありそれぞれ攻撃力上昇と防御力上昇 指輪 ステータスのアップがメインの装備 靴 防御力アップと回避率アップの2種類の靴がある 補助
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■初心者向け攻城戦TEおすすめ装備 初めて攻城戦に参加される人は全身レンタル装備でも構わないのだが、やはりレンタル装備で物足りなくなった場合におすすめする装備です。初心者向けなので、できるだけ安価で揃えれて、多くの職業で使いまわしが可能な装備を優先的に挙げていきます。 鎧、肩、靴は転生限定装備が多い。※あくまで攻城戦で有効な装備になるため狩り装備とは評価は異なります。 2015.11追記 マランエンチャントの実装により、特定の武器にそれなりな効果が付与できるようになった。 これにより新たに多くの武器がTE用の武器として選択してして考えられるようになった。 ●マランエンチャント - ラグナロクオンライン 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/special/malangdo-2015update/guide/enchant.html 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■武器 ●武器 カード ファブルカード Vit+1 最大HP+100 ゴーレムカード ATK+5 絶対に壊れない 破壊は防げるが脱衣は防げない。脱衣を防ぐにはコートが必須。 マミーカード Hit+20 白蓮玉カード 物理攻撃時、5%の確率で敵を呪い状態にする ATK+5 逆にレッドエルマカードは発動率の関係から罠の可能性が高いので注意 プランクトンカード 物理攻撃時、5%の確率で敵を眠らせる ATK+5 攻撃すると起きてしまうため、手数で稼ぐAXとは相性はよくない。 マリナカード 物理攻撃時、5%の確率で敵を凍結させる ATK+5 凍結は対策されている可能性が高いので使用の優先度は下がる。 サベージベベカード 物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンさせる スタンも凍結同様、対策されている可能性が高いので使用優先度は低い。 バナスパティカード 物理攻撃時、一定確率で敵を発火状態にする 固定ダメージが強力なのだが発動率がそこまで高くないため、実用するためには複数枚挿す必要がある。 効果時間は10秒近くあるのだか動きを封じたり、一気に倒したりできるものではないので、あくまで味方と連携して使う必要がある。 発火の効果 対象のMDEFを低下 3秒ごとに火属性ダメージ 1000+(対象のMHP3%)を与える 火属性ダメージのため冷凍状態を解除してしまう スロフォカード 近接物理攻撃時、一定確率で敵を冷凍状態にする 冷凍は凍結とは異なるので耐性をとることは難しい。かなり強力な状態異常で一度下方修正されたくらいだが、現状でも有用である。ASPDの高いAXや近接範囲攻撃を持つ職と相性が良い。 一度冷凍になるとアイテムを使用しての帰還もできなくなるため、マスターキャラを完全に封じ込めることができる。 ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。 冷凍の効果 移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。 一定時間ごとにHPとSPを失う。 攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。 鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。 短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。 風属性魔法で受けるダメージが増加する。 火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。 ミミンカード 近接物理攻撃時、一定確率で敵を深い睡眠状態にする 睡眠と深い睡眠は異なるため、ナイトメアカードでは防ぐ事ができない。 ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。 深い睡眠の効果 移動、攻撃、アイテム使用、スキル使用、会話ができなくなる 通常のダメージより1.5倍のダメージを受ける ダメージを受けると解除される 効果中は2秒当たり1%のHP/SPを回復する スケルワーカーカード 中型モンスターに物理ダメージ+15% ATK+5 ヒドラカード 人間形モンスターに物理ダメージ+20% ザクダムカード 人間形モンスターに魔法ダメージ+10% 効果は良いのだが産出が限られているためとにかく高価。 現状HWはマジカルブースター++10スタッフオブピアーシングが優秀なため、無理して揃える必要はない。 ダークプリーストカード 攻撃時、低確率で敵のSPが減少 セージ系装備時、物理攻撃時、SP1回復 SPの減少はカード1枚で1%の確率でMSPの10%減少。複数挿すと効果は加算されるので複数枚挿しが前提となる。 魔法やスキルでも発動するためAXや複数HITする魔法と相性が良い。が、完全に火力を捨てる事となるのでその辺りはしっかりとシミュレーションが必要。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■兜 ●兜 上段 アイスクリーム帽子 [フロストノヴァ]Lv2 使用可能 水属性攻撃に対する耐性+ 15% 精錬値 8 以上の時、追加で水属性攻撃に対する耐性 + 5% 絶対に壊れない。 フロストノヴァは基本凍結率も良く、水属性耐性も上がるため水耐性100装備でなくてもかなりおすすめの装備。 運良く+8装備が手に入れば、装備の自由度が高くなる。 骸骨のコサージュ[1] Mdef + 3 物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5% 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5% 人間形モンスターから受けるダメージ - 5% 人間形モンスターを倒した時、一定確率で「止まらない心臓」をドロップ 威力UPの面だけならばレンタル頭装備の方が圧倒的に優秀である。 こちらの優位性はカードが挿せる事と被ダメージ軽減なので、どちらかといえば防御寄りの装備。 黒蛇王の帽子 Int + 2 Agi + 2 Dex - 2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間キャスティングタイム- 50%、FLEE + 30 アイシラカードが挿さった頭装備と効果は同じ。カード自体を買うよりも安いのでお試しとして使える。 聖火冠 火属性攻撃に対する耐性+ 20%。 [ファイアーボール] Lv5使用可能。 精錬不可。 火属性耐性100を目指す場合はほぼ必須の装備。そうでない場合でも優秀。 ファイアーボール5はそれなりに発動も早くて詠唱妨害としても優秀。 たれドモヴォイ[1] Mdef + 5 MaxHP + 2% 人間形モンスターから受けるダメージ - 5% [ドンドモヴォイのマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10% 精錬不可 こちらはマントと違い単品で使用してもデメリットはないため耐久用の汎用装備として使用できる。 テンドリルリオン帽 [アーススパイク]Lv3使用可能 人間形モンスターから受けるダメージ - 10% ベレーの上位互換装備。とりあえず何装備すれば良いか困ったらコレ! デビルチヘッドフォン[1] スタンに対する耐性 + 30% キューペットデビルチを連れている時、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、追加でスタンに対する耐性 + 5% デビルチの親密度が[きわめて親しい]場合、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、さらに追加でスタンに対する耐性 + 15% 使用するのはVITにできないブラギ特化クラウンが主だと思われるが、それ以外でもVIT100に足りない職ならばどの職業でもおすすめ。ただしキューペットはプレイヤーがやられると親愛度が下がるため、攻城戦では使用しない方が良い。 羽のベレー・ベレー Mdef + 1(羽のベレー) 人間形モンスターから受けるダメージ - 10% 昔の攻城戦における基本装備。今でも使えないことはないのだが、テンドルリオン帽子のおかげで出番減少。 羽ベレーは攻城戦TEの報酬でS付きの物を手に入れることができる。 薔薇の花冠[1] Mdef + 10 Int + 1 [スペルブレイカー]Lv1使用可能 スキル使用時の消費SP + 50% 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度にスキル使用時の消費SP - 10% スペルブレイカーは詠唱型スキルなら全て対応可能。詠唱妨害スキルとしては最強の性能を持つ。 詠唱中断させられた相手は硬直して、一歩動くなどをしないと再度スキルを使用出来ない。 ニューマ、SW、献身があろうとも相手のEMCを妨害できるため、できるだけ持ち歩くようにしたい装備。 ペコペコのヘアバンド 移動速度増加。 攻撃速度 10% 減少 詠唱時間が 25% 増加 TE環境では支援が100%回ってくるとは期待できないためあれば便利。攻城戦以外でも便利な装備なのだが高価。 ミストレスの王冠 INT + 2 SP + 100 絶対に壊れない どうしてもSPが足りない人用。基本的には耐久力か威力を上げた方が良い。 ヨーヨー帽 [ハイディング] Lv1使用可能。 スモーキー挿しアクセサリーがない場合はこちら。ハイドアクセも結局持ち替えて使うため、持ち替える場所が頭かアクセの違いと思えば別にどちらでも良い。が、ハイディング自体は必須スキルのためちゃんと持ち歩くようにしよう。 2014.1.3追記 生ける炎のテンガロンハット[1] 火属性攻撃で受けるダメージ-5%。 水属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を発火状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+9%、Matk+9%。 名状しがたき風のハンチングキャップ[1] 風属性攻撃で受けるダメージ-5%。 地属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を恐怖状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ-5%、魔法攻撃で受けるダメージ-5%。 大いなる水のニットキャップ[1] 水属性攻撃で受けるダメージ-5%。 風属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を冷凍状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で詠唱時間-15%。 無形なる地のシルクハット[1] 地属性攻撃で受けるダメージ-5%。 火属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を深い眠り状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加でMaxHP+5%、 「ホワイトスリムポーション」の回復量+10%。 輝く偏四角多面体 [1](アクセサリー) 聖属性攻撃で受けるダメージ-10%。 「生ける炎のテンガロンハット」、 「名状しがたき風のハンチングキャップ」、 「大いなる水のニットキャップ」、 「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」と共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 4種の帽子とアクセサリーの組み合わせにより様々な効果を得ることができる装備。分かりやすくするためアクセサリーについてもこちらに記載。 水のニットキャップは高価だがそれ以外については、未過剰ならばそれなりに安価で用意することができる。それぞれのキャラクターにあった性能の物を装備するようにしよう。 天体サークル [1] Int+1。 「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-20%。 「コメット」で受けるダメージ-5%。 「天体サークル」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-2%。 「天体サークル」の精錬値が3上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+5%。 防衛のメテオストームを突破する際に使用できるかもしれないが、その場合は火属性耐性で固めた方が安定すると思われるのでどちらかといえばハイウィザードの火力の底上げとして考えられる。 ●兜 中段 赤いメガネ MDEF + 5 単品では特に実感できるほどの違いはない。おしゃれ装備。 イフリートの耳 STR + 1、 MDEF + 3。 ファイアーボルト・メテオストーム・ファイアーピラースキルのダメージ + 2%。 バッシュ・ピアース・マグナムブレイクスキルのダメージ + 2%。 火属性攻撃に対する耐性+ 5% 水属性攻撃に対する耐性- 5% 火属性耐性を上げるのは便利なのだが水耐性が下がるのには注意。 海神の守護 水属性攻撃で受けるダメージ - 5% 特にデメリットもないので水耐性で固めなくてもでおすすめ。ただし高価。 黒縁メガネ Int + 1 Mdef + 2 赤いメガネよりはSPが増えるので少しは効果が実感できるおしゃれ装備。 スターライトスコープ Dex + 1 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% BaseLv100以上の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% BaseLv150の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% 安価なので特につける装備がない人はこれ。 ダークネスアイズ DEX + 1。 絶対に暗黒にならない。 LoV、フォグで暗黒にかかる事があるので便利。 蝶の仮面 人間形モンスターに3%の追加ダメージ。 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 ホークアイ Hit + 10 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 目隠し 絶対に暗黒状態にならない [大盗賊の手鎖]と共に装備時、Atk + 10 セット効果を使用しなくても、他につける装備がない人はこれ。 闇の目隠し 絶対暗黒状態にならない スタンに対する耐性2% 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 女神の仮面 Matk + 2% 物理攻撃で与えるダメージ + 2% 物理・魔法職どちらでも使えて、狩りでも使えるのであると便利。 レギンレイヴの翼 水、火、闇、不死の属性耐性3% 増加 耐性が上がるので便利なのだが重いのがデメリット。 2014.1.3追記 メモリーオブラバーズ MaxHP+2%。 「ヴェスパーコア1」と共に装備時、追加でInt+8、MaxSP+5%。 「ヴェスパーコア2」と共に装備時、追加でStr+7、Atk+20。 「ヴェスパーコア3」と共に装備時、追加でAgi+7、Flee+15。 「ヴェスパーコア4」と共に装備時、追加でDex+7、Hit+10。 現在はコア4種ともSEでスロットがつけれるため、コア自体が高価だが揃えることができればかなり優秀な装備となる。 ●兜 下段 海賊の短剣 近接物理攻撃の 1% を反射 前衛系は過剰ヴァルキリーマントと合わせて使うと良い。前に比べて値下がっている。 ギャングスカーフ Atk + 5 ローグ系装備時、ギャングスターパラダイスLv1使用可能 サムライマスクとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。 サムライマスク 物理攻撃で与えるダメージ + 1% ギャングスカーフとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。 忍の巻物 Matk + 1% 地味だが魔系にはおすすめ。 チョコドーナツ MaxHP + 200 Mdef + 1 「ヒール」「サンクチュアリ」「ポーションピッチャー」「ハイネスヒール」「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量 + 1%一部の回復アイテムによるHP回復量 + 1% 下位装備としてシュガードーナツがある。 冷たい空気 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にするBaseLvが高いほど凍結状態にする確率が上昇する 凍結に対する耐性 + 5% 凍結確率はそこまで高いわけではないが、遠距離攻撃してきた敵も凍結するので便利。しかし少々値が張る。 デモ用のマスク 沈黙に対する耐性15% 何も付けないよりはいいという程度。普通のマスクは沈黙10%耐性。 2014.1.3追記 シェービングフォーム 出血に対する耐性 + 30% 物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[クァグマイア]Lv1発動 QMの発動率は1%ほど。QM自体はかなり有用なのだが攻城戦時には自分を含めた味方にもQMの効果が及ぶため、自力で速度をかけなおす事が出来るアコライト系向きの装備。 2015.1.30追記 棘のスカーフ 絶対に沈黙状態にならない 詠唱時間 + 10% 沈黙自体は万能薬やアサイーなので回復できるが、咄嗟の場面でワンテンポ反応が遅れる可能性もあるので耐性が取れれば便利。 詠唱時間が伸びるというデメリットがあるがAXならデメリットなしで使用することが出来る。 LKのBBは詠唱バーが見えないが詠唱自体は存在するので注意。 ●兜 中下段 オーディンマスク 人間形に6%の追加ダメージ HIT - 10 HIT-10というデメリットがあるので必中の阿修羅、一閃などで使用するのが良い。 ティアドロップ Matk + 3% [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]を使用した時の回復量 + 1% MATKだけ見たら女神の仮面+忍の巻物の上位互換 破産者の仮面 物理・魔法攻撃命中時、一定確率でHP、SP回復 [お金を失った者の心]と共に装備時、[お金を失った者の心]の精錬値が 1上がる度に無属性攻撃で受けるダメージ - 1%、MaxHP + 100 中下段で付けるのがない・・・という人にはおすすめ。何も装備しないよりは良い。 溶接マスク 火属性攻撃に対する耐性10% マーチャント系限定だが安価で効果が高い。 ●兜 カード アイシラカード Int+2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間詠唱時間-50%、Flee+30 一定確率で5秒間詠唱時間-50%の効果はブラギの効果と加算されるため、ブラギの効果が50%あれば合わせて無詠唱となる。 HWは詠唱短縮装備が用意できない場合は、アイシラの効果のみに頼って耐久、威力装備に変更しても良い。 スタラクタイトゴーレムカード スタンに対する耐性+20% DEF+1 ナイトメアカード 絶対に睡眠しない Agi+1 ダークイリュージョンカード 詠唱時間-10% 最大HP-10% 最大SP-10% デメリットも大きいので、ブラギの詩と合わせて無詠唱になる場合のみに限って使うのが無難。 カトリーヌ=ケイロンカード 精錬値1毎に詠唱時間-1% 精錬値が9以上の場合、MATK+2% バルーンハットとの相性が良い。マジシャン系がマジカルブースターを使用する場合はカトリ挿しバルーンハット、もしくはマジックアイズを使用するのが良い。 レイブオルマイカード 動物形モンスターを倒した時、一定確率でレッドブラッドを落とす 火属性攻撃に対する耐性+10% リーフキャットカード 魚貝形モンスターを倒した時、一定確率でクリスタルブルーを落とす 水属性攻撃に対する耐性+10% 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■鎧 ●鎧 装備 ヴァルキリーアーマー[1]・ヴァルキリーローブ[1] すべてのステータス + 1 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、沈黙に対する耐性50% ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、スタンに対する耐性50% ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 破壊不可オプションが付き汎用性に優れた装備。しかし重量が280、装備が転生限定という点は注意。攻城戦においてはマルク挿しV鎧が基本装備となる。 エベシ嵐のうねり[1] 鎧そのものに風属性が永久付与されている。 シャピニハ海の叫び[1] 鎧そのものに水属性が永久付与されている。 ルシウス火山の激しさ[1] 鎧そのものに火属性が永久付与されている。 属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。 2014.12.7追記 元素の服 [1] 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2% [元素の服]の精錬値が7以上の時、鎧が絶対に壊れない 精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2% 精錬値が9以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 3% ————————————— [燃える弓]、[炎の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% 火属性攻撃で受けるダメージ + 10% [燃える弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [氷点の弓]、[水晶の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% [氷点の弓]の敵を凍結状態にする効果が発動しない [氷点の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [大地の弓]、[岩石の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% [大地の弓]、[岩石の矢]の敵を石化状態にする効果が発動しない [大地の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [疾風の弓]、[風の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% オートスペル[風刃]が発動しない [疾風の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— 重量 50 要求レベル 80装備 全ての職業 弓とのセット効果も優秀だがTE環境では気にしないで良い。 重要なのは+7以上ですべての職業で装備できる破壊耐性付き鎧ということ。 プラス重量がV鎧よりも230も軽いということ。 現状では未転生が装備できる鎧は楯無の鎧か元素の服しかないため、価格の面から現実的な装備はこちらのみ。 ●鎧 カード マルクカード 絶対に凍結しない 水属性攻撃に対する耐性+5% いわゆるアンフロ鎧(接頭語がアンフローズン)、攻城戦における基本カード。むしろマルク挿しカードがないと凍結でまともに戦えなくなる場面も多い。 マルクカード自体は高価なのだが、マルク挿しの既成品も多く存在するため既成品を買った方が安く済む。 アンフロ鎧が用意できない場合はレンタル装備で凍結耐性を取るようにしよう。 ゴーストリングカード 鎧を念属性にする HP自然回復力-25% イビルドルイドカード 鎧を不死属性にする Int+1 DEF+1 属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。 デッドリーレイスカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵に呪いをかける デーモンパンクカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を眠らせる ダークフレームカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を石化させる ペストカード 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を石化させる 純粋なInt77以上の場合、30%の確率で石化させる 被弾状態異常カード挿し鎧も一つは持っておくと良い。特に耐久力の高いHP・教授はおすすめ。ペストカードはHP・教授とも相性が良いのだが不死鎧で耐性を取られている場合も多いので、デーモンパンクカードも良い。 被弾状態異常カード挿し鎧は常に着ているのではなく、適時着替えるようにしよう。こういう素早い持ち替えでこそプレイヤースキルが光る。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■盾 ●盾 装備 ヴァルキリーシールド[1] 水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF + 5。 オーディンの祝福、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF + 2, MDEF + 5。 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。 他のヴァルキリー装備と違い転生限定ではなく、性能が高いためプラチナシールドかこちらの二択に近い。 プラチナシールド MDEF+5 中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15% 不死形モンスターからの攻撃耐性+10% 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。 転生限定装備。魔法反射効果がため、主にHPの多い騎士系が反射効果を発動させ、敵弾幕の魔法を反射してHWを倒す時に使用する。ただしロキ内では魔法反射効果が発動しないため、いかにロキを突破するかが重要となる。 騎士系なら確実に持っておきたい装備。 >2015.11追記 名状しがたき風の盾 [1] Mdef + 5 風属性攻撃で受けるダメージ - 25% [名状しがたき風の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で移動速度増加 大いなる水の盾 [1] Mdef + 5 水属性攻撃で受けるダメージ - 25% [大いなる水の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 10% 無形なる地の盾 [1] Mdef + 5 地属性攻撃で受けるダメージ - 25% [無形なる地の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でMaxSP + 10% スキル使用時の消費SP - 10% 生ける炎の盾 [1] Mdef + 5 火属性攻撃で受けるダメージ - 25% [生ける炎の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10% アイテムエクスチェンジ第4弾で実装。サントラパッケ『Ragnarok Online Elemental Tunes』の頭装備から交換できる。 セット効果も強力だが、ASPDの確保が難しいTE環境において+7でASPD+2というのはかなり大きい。 ●盾 カード フレームスカルカード スタン・呪い・暗黒・石化に対する耐性+30% 近接物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にスタン・呪い・暗黒・石化のいずれかの状態にする タラフロッグカード 人間形モンスターからのダメージ-30% 攻城戦における基本カード。プレイヤーキャラクターは人間種族・中型扱いである。 ホルンカード 遠距離物理攻撃に対する耐性+35% 強力な遠距離攻撃も少ないためタラフロッグに比べて優先度は低い。 シーカーカード [ストーンカース]Lv1使用可能 石化に対する耐性+30% MDEF+10 Lv1では成功率24%とそこまで高くなく、石化はイビルドルイドカード(不死属性)で完全耐性となってしまう。 しかし真価を発揮するのはゴーストリング挿し鎧相手の時である。石化時には強制的に地属性となるため、阿修羅、一閃などのスキルも効果が出るようになる。チャンピオン、忍者以外でもぜひ持っておきたい一品である。 ストーンカースLv1の効果 レッドジェムストーン1個消費。 対象を一定確率で[石化]状態にする。 スキル成功の場合、石化進行状態→石化完了状態と異なる段階の状態を経て石化する。 石化進行状態の対象は、攻撃とスキル使用不可。移動とアイテム使用は可能。 石化完了状態の対象は防御属性が地1になり、移動、攻撃、及びアイテム、スキルの使用の一切を制限され、5秒ごとに最大HPの1%を消耗する。 石化進行状態を含む石化状態の対象に再度ストーンカースを使用すると、必ず石化進行が解除されてしまう。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■肩 ●肩 装備 ヴァルキリーマント[1]・ヴァルキリーケープ[1] 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、完全回避 + 5。精錬値の2倍、完全回避増加。 ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、物理攻撃の5%を反射する。精錬値の2倍、反射ダメージ増加。 ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 転生限定装備。ソードマン系、マーチャント系、シーフ系は過剰したものを用意しておくと阿修羅覇王拳を食らった際にも相手を巻き添えにして倒す事が出来るようになる。 ゴヴニュの肩飾り[1] 遠距離物理攻撃のダメージ10%減少 VIT + 1 MDEF + 2 ゴヴニュの兜・ゴヴニュの鎧・ゴヴニュの肩飾り・ゴヴニュの軍靴を全て装備すると、VIT + 5, MHP + 15%, MSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15, 水、風、地、火属性に対する耐性10%向上 強力な遠距離攻撃が少ないTEでは優先度は低いがノクシャスカードを挿して使うとより効果的である。 スキンオブベントス[1] MDEF+2 MaxHP+200 Flee+10 [魔王の翼 [1]]と共に装備時、[スキンオブベントス [1]]の精錬値が7以上の時、完全回避+2 未転生職はゴヴニュかベントスを使用するのが良い。 テンドリルリオンの皮[1] 地・水属性耐性5%増加 動物・植物形モンスター耐性5%増加 転生限定装備。水属性耐性100を取る時に使用する場合が多いが、性能も良いので汎用装備としてそれ以外のカードを挿して使っても良い。 焔のマント[1] MHP 5% 増加 MDEF + 2、 MATK 1% 増加。 火属性モンスターに 2% の追加物理ダメージ 転生限定装備。MATKが付いているので魔系におすすめ。 ドンドモヴォイのマント[1] [クローキング]Lv1使用可能 人間形モンスターから受けるダメージ + 5% [たれドモヴォイ]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10% クローキングは攻城戦においては重要なスキルとなるのでやはり高価。ただしダメージが増えるので注意が必要。 この装備を使えば属性耐性100を維持しながらクローキングが出来るのが魅力。 スキンオブシャドウ[1] Mdef + 3 全ての属性攻撃耐性 + 7% BaseLv/3 + (精錬値 x 10)の値分MaxSP増加 一定確率で敵に与えたダメージの1%分のSPを回復 転生限定装備。劇的に安くなってきたといってもそれでもいまだ高価である。属性耐性も高く、場面を問わず使用できるため、いつかは手に入れたい一品。属性耐性は中段装備と組み合わせると1段階上げることが出来る。 マントオブフレイムハート [1] 火属性攻撃で受けるダメージ - 10% 水属性攻撃で受けるダメージ + 10% 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射 精錬値が1上がる度に追加で反射するダメージ + 2% 水属性に弱くなる以外はほぼヴァルキリーマントの上位互換となる。しかも装備の職制限もない。 ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。 類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。 マントオブミスティックフローズン [1] 水属性攻撃で受けるダメージ - 10% 風属性攻撃で受けるダメージ + 10% 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にする 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に敵を凍結状態にする確率が上昇する 水属性のみだがテン皮、影肩を超える10%耐性装備。しかも装備の職制限もないため拡張職でも水耐性100が見えてくる。 ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。 類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。 2014.1.3追記 巨神蛇の皮 [1] Mdef + 10 [力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [俊敏の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [体力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [知力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [技巧の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [幸運の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% 記載はしてあるが時空のブーツが3次職制限のため装備不可。 各ステータス(Str,Vit,Agi,Int,Dex,Luk) +1~+5がエンチャントされるため、こちらを目的で使用する。 Sなしは安価なのだが、S付きは高価。 2014.12.7追記 冒険者のリュック [プロンテラへの帰還]使用可能 ノービス、転生ノービス、1次職、2次職、転生1次職、特殊1次職が装備時、[速度増加]Lv1使用可能 キャラクターの背中にグラフィックが反映される(ステータス等には影響なし) 転生2次職以外で速度増加が使用できるようになるというオンリーワンの性能をもつ装備。 破壊された装備の修理のためにプロンテラに行く用途も考えられるため、持っていて損はない。 ●肩 カード サラマンダーカード [ファイアーピラー]・[メテオストーム]の攻撃力+40% 実質HW専用カード。防衛時にあるなしで大きく威力が変わるため是非用意したい。 ノクシャスカード 無属性攻撃に対する耐性+10% 遠距離攻撃に対する耐性+10% 強力な遠距離攻撃も少ないので優先度は低い。 レイドリックカード 無属性攻撃に対する耐性+20% ある程度は有用なのだが、攻城戦では属性攻撃が多いためそこまで効果は実感できない。ないよりはマシ程度。 ジャックカード 火属性攻撃に対する耐性+30% Flee+5 火属性耐性100を目指すなら必須。ただ火属性攻撃は痛いものが多いので100耐性を目指さないとしても効果は高いのでおすすめ。 マルスカード 水属性攻撃に対する耐性+30% Flee+5 水属性耐性100を目指すなら必須。ストームガストが攻城戦での主力スキルなのでおすすめ。 フリルドラカード [クローキング]Lv1使用可能 攻城戦TEでは陽光の箱やマヤパープルカードで見破られないためクローキングは重要。またガーディアンが強力なため、出来れば全職でクローキング肩は持つようにはしたい。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■靴 ●靴 装備 バリアントシューズ MaxHP・MaxSP + 20% 精錬値が高くなるほど、追加でMaxHP・MaxSPが減少。Defが増加。 転生限定装備。現状DEFを上げる必要はないので必ず未精錬で使おう。靴はAGIや水耐性の調整で使われるが出来る限りバリアントを装備できるようにしたい。 ヴァルキリーシューズ[1] 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、BaseLvの5倍、MHPが増加。 ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、JobLvの2倍、MSPが増加。 ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 転生限定装備。安価でおすすめだが、現状安価という以外のメリットは少ない。 ヴィダルのブーツ[1] MaxHP + 9% , MaxSP + 9% [オーディンの祝福][ヴァーリのマント]と共に装備時、Vit + 5 , HP、SP 回復速度 + 10% バリアントが転生限定なため、転生出来ない職用。 フレイシューズ[1] Agi + 2 赤、紅、黄、白ポーションの効果 + 20% [オーディンの祝福][ファルコンローブ]と共に装備時、Agi + 3 , MaxHP + 5% , MaxSP + 5% 似たような性能で黒革のブーツがあるが、こちらの方が汎用にすぐれているためおすすめ。ただしポーションの効果はホワイトスリムポーションと攻城戦ポーション系に効果がない。 セフィロトシューズ[1] Vit + 2 Mdef + 3 MaxHP + 10% HP回復力 + 5% 10秒毎にHP30回復 [ヒール]、アイテムによる回復効果 + 5% 転生限定装備。回復アイテムの効果UPが便利、VIT補正も地味にありがたい。グリーンペロスカードを挿して使用されることが多い。 タイダルシューズ[1] 水属性攻撃耐性 + 5% ウールスカーフと共に装備すると、追加でMaxHP + 10%、HP回復力 + 5% 転生限定装備。水耐性100を目指す時に使用する。 ●靴 カード ゴールドオシドスカード 最大HP+4% 最大SP+4% 精錬値4以下の場合、追加で最大HP+4%、最大SP+4% HP自然回復量+5% SP自然回復量+5% グリーンペロスカード Vit+1 最大HP+10% ダンサーバードセット ベリットカード 最大HP+8% 最大SP+8% マーターカード Agi+1 最大HP+10% 靴カードは全体的にHPの補強の要素が強い。それぞれに合ったものを選ぶようにしよう。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■アクセサリー ●アクセサリー 装備 銀細工のブレスレット[1] All Status + 1 Mdef + 3 [スペルブレイカー]Lv5使用可能 スペルブレイカーが強力で性能はいいのだが高価。 クリップ[1] SP+10 昔からあるため、攻城戦用のアクセを探す場合はクリップ挿しの既成品を探すのが良い。 ディアボロスリング[1] MHP + 100、MSP + 100。 [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]の効果 5% 増加。 魔王モロクに対する物理ダメージ 10% 増加。 ディアボロスアーマー、ディアボロスローブと共に装備時、ATK + 3% 、MATK + 3% 転生限定装備。2013/7/22現在、装備の説明欄には記載されていませんが、ディアボロスリングには凍結耐性15%が存在します。レンタル装備とDリングを組み合わせ、「頭、肩、足、Dリン*2」と装備することによって、鎧を使わずに凍結耐性100%を得ることができます。そのため、例えばゴーストリング挿し鎧と組み合わせることによってアンフロ念装備にすることができます。※説明欄に記載がないため、今後バグとして修正される可能性もあります。 回復の指輪[1] Vit + 1 MaxHP + 250 HP自然回復量 + 10% [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、 [コルセオヒール]を受けた時のHP回復量 + 5% 一部の回復アイテムによるHP回復量 + 5% セフィロトシューズと併用するとより効果的。アイテム回復効果の高い騎士系向きのアクセサリー。 スモールブックペンダント[1]・クイールペンリング[1] 不死、悪魔形モンスターからのダメージ - 2%(スモールブックペンダント) 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ - 1%(スモールブックペンダント) MDEF+1(クイールペンリング) スモールブックペンダント [1]・クイールペンリング [1]を共に装備時、BaseLvの3倍、MaxHPが増加。JobLvの数値分、MaxSPが増加。無属性攻撃耐性+3%。 クリップと共にTHE・無難アクセサリー。露店で捌く際はこちらの方が値段は高くなる。 スピカのネックレス Mdef + 1 水属性攻撃で受けるダメージ - 5% スロットはないがすべての職業で装備できるため、未転生職で水耐性100を目指すなら必須。簡単なクエストで入手でき、スピカもかわいいのでおすすめ。 サビクのグローブ Mdef + 1 火属性攻撃で受けるダメージ - 5% 水属性に比べて火属性耐性のアクセサリーはリングオブフレームロードという効果なものしか現状ではないため、転生未転生問わず火耐性100を目指すならおすすめ。 呪われた手[1] HIT+10 HP 回復力 20% 増加 物理攻撃時、低確率で[致命的な傷] Lv 1発動 要求レベルが80と高い以外は汎用性も高くおすすめ。 水玉ブローチ[1] 水属性攻撃に対する耐性 + 5%。 MaxHP + 1% MDEF + 2 転生限定装備。水属性耐性100を目指す時に使用できるが、性能が良いためそれ以外の時に使用するのも良い。 リングオブフレームロード Str + 2 Vit + 1 Atk + 15 火属性攻撃耐性 + 10% 物理攻撃時、一定確率で様々なスキルがオートスペルで発動。 リングオブレゾナンスと共に同時に装備すると、オートスペルで発動するスキルの種類が追加される。 重要なのはASの部分ではなく火属性耐性の部分。火属性耐性100を目指す場合に必要となるが産出も少ないため高価。 ●アクセサリー カード 甲帝スカラバカード ATK+20 最大HP-1% スカラバカード MATK+20 最大SP-1% アリゲーターカード 遠距離物理攻撃に対する耐性+5% アチャセット ダンサーバードセット TEでは強力な遠距離攻撃が少ないため優先度は低い。 マリンスフィアーカード [マグナムブレイク]Lv3使用可能 マグナムブレイクは自分の周囲5×5セルの敵に火属性の攻撃を与える。使用後10秒間、通常攻撃やスキル攻撃にダメージが追加される※スキル説明文では分かりにくいが火属性以外の攻撃にも乗る。 10秒間のATKブーストの為だけでも十分有用だが、チェイサーのチェイスウォークの炙りにも使えるためどの職業でも有用。 スモーキーカード [ハイディング]Lv1使用可能 詳しくはアサシンクロスのページ参照。 敵の単体スキルを回避出来るだけでなく、範囲魔法もハイドしていれば回避することが出来る。 TE環境では阿修羅の詠唱速度も遅いので、意外と余裕で回避できたりもする。 攻城戦においてプレイヤースキルが試さる一品。ほぼ必須装備。 スタポカード [石拾い]Lv1・[石投げ]Lv1使用可能 石投げは対象一体に石を投げてダメージ50、無属性必中の遠距離攻撃。 連打もできるため、攻撃手段の少ない職でも有効でHWに石投げ粘着やEMCと止めたりと役に立つ場面は多い。 ホロンカード [サイト]Lv1使用可能 いわゆる炙りスキル。ハイディング、クローキング状態の敵を見つけ出す。すべての職業で必須装備。 ルアフよりも範囲が広いのでアコ系もできればサイトの方が良い。特に阿修羅覇凰拳はハイディングで回避されるため、チャンピオンはサイトの方が良い。 イレンド=エベシカード 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[ニューマ]Lv1発動 TEでは強力な遠距離攻撃が少ないので優先度は低いが、ASで勝手に発動してくれるのでおすすめ。 団子童子カード 人間形モンスターを倒した時、一定確率でキャンディ・スティックキャンディを落とす キャンディー・スティックキャンディーのHP回復量+50% 狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。 スノウアーカード モンスターを倒した時、高確率でアイスクリームを落とす アイスクリームのHP回復量+100% 狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。
https://w.atwiki.jp/gifmonworld/pages/22.html
装備品[そうびひん](Equip) [出典:GM SoS] アイテムの一種(笑) まぁ、そのまんまである。 大きく分けて、武器類とその他からなる。 普通なら防具?と言いたいところなのだが・・・。 武器類 □ 装備 : ナイフ □ 装備 : 銃 □ 装備 : 水晶 □ 装備 : ギア □ 装備 : 楽器 □ 装備 : 重火器 □ 装備 : 刀 □ 装備 : 手裏剣 その他 □ 装備 : スーツ? □ 装備 : シールド? □ 装備 : リング? □ 装備 : イヤリング? □ 装備 : アクセサリー?(リング、イヤリング以外) □ 装備 : ブースター?
https://w.atwiki.jp/ff11labrador/pages/13.html
エリア別AF2ドロップ一覧 ジョブ名クリックで装備性能が確認できます 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 青 コ か 踊 学 サンドリア 足 脚 頭 × 足 × 手 × 脚 頭 脚 × 脚 足 足 手 脚 足 × 手 バストゥーク × 足 × 脚 手 胴 頭 足 胴 手 × 手 × 脚 手 脚 足 × 頭 脚 ウィンダス 頭 × 足 手 × 頭 足 手 頭 × 手 脚 頭 × 脚 足 × 手 手 足 ジュノ 手 手 脚 足 脚 足 × 脚 × 足 頭 足 足 手 × × 手 脚 足 × ボスディン 脚 胴 胴 胴 胴 脚 脚 胴 足 胴 足 胴 胴 胴 胴 胴 胴 胴 脚 胴 ザルカバード 胴 頭 手 頭 頭 手 胴 頭 手 脚 胴 頭 手 頭 頭 頭 頭 頭 胴 頭
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/56.html
概要 ルーン 概要 レイドの各種ボスモードの報酬で貰えるレイドボス討伐の証を10個集める事でE装備(シャドウシールド)を入手できる。 E装備は装備した状態で暗黒大陸エウレカ内の敵を倒す(経験値を入手する)事でE装備のE経験値が溜まりELvを上げる事が出来る。(最大10) 次のELvまでの必要量は @ne で見る事が出来る。 敵とのELv差によってエウレカ内でのみ、与ダメージと被ダメージに補正あり。 E経験値の獲得量は敵とのELv差で減少する(PCより5以上ELvが低いモンスターの獲得E経験値は0に) 敵のELvについてはモンスターネーム先頭の【】内の数字で確認できる。 E装備はエウレカ内のモンスターが落とす暗黒エルニウムを素材に専用NPCで強化する事が出来る。(詳細は精錬のページ参照) ルーン 噴水左下のルーン交換君NPCより交換可能。 E装備(オーブ)に4つまで組み合わせる事が出来、各職業の特性を拡張する事が出来る。 ルーンは1度付けると取り外し不可(超重要) 剥がせるようになりました。 交換には100Mコイン20個+レイドボス討伐の証50個と対応する物が必要。 タイタンならタイタンC2枚(レイド) 星の海ならミカエルC1枚+ハニエルC1枚(レイド) 魔力なら魔力が込められたヤバいカード帖2個(【Lv200】戦死者の墓 MVP) ルーン名 対応 効果 【Nのルーン】応急手当+ タイタン 応急手当の回復量を20%に増加 【Nのルーン】移動速度+ 星の海 移動速度増加(ヤファたそ~カード2枚分) 【Nのルーン】ノピティギ+ 魔力 ノピティギの詠唱時間-50%。 【RKのルーン】DA+ タイタン ドラゴンオーラの効果時間+30秒 【RKのルーン】IB+ 星の海 イグニッションブレイクの範囲+3 【RKのルーン】SW+ 魔力 サーヴァントウェポンの効果時間+35秒 【LGのルーン】鳥+ タイタン ピッキ突きの範囲+1。 【LGのルーン】HX+ 星の海 ホーリークロスの効果時間+30秒。 【LGのルーン】献身+ 魔力 ディボーションの詠唱時間-100%。 【WLのルーン】充填+ タイタン 魔法力充填の効果回数+1 【WLのルーン】GS+ 星の海 グラビテーションステップのCTがなしになる。 【WLのルーン】クリアマインド 魔力 自身の一番高い属性攻撃力の70%を、他の属性攻撃力にも適用する。 【皿のルーン】生命のリンク タイタン 自身がHP回復効果を受けた時、精霊にもその半分を適用する。 【皿のルーン】免疫 星の海 精霊がほとんどの状態異常を無効にする。 【皿のルーン】盟約 魔力 精霊召喚時のHP消費をなしにする。 【珍のルーン】RC+ タイタン ローリングカッターのカウントが3からスタートする。 【珍のルーン】RC++ 星の海 ローリングカッターの移動速度ペナルティがなしになる。 【珍のルーン】魂を侵す毒 魔力 毒状態の敵への与ダメージ上昇。 【葱のルーン】掌握+ タイタン コンプレクシオーが詠唱-100% 【葱のルーン】アビス+ 星の海 フロムジアビス効果中に行動可能になる。 【葱のルーン】アビス++ 魔力 フロムジアビス発動時に引き寄せ効果追加。 【RNのルーン】隼+ タイタン ブリッツビートのSP回復量+5 【RNのルーン】TS+ 星の海 トゥルーサイトの効果時間+30秒 【RNのルーン】DS+ 魔力 サジタリウスアロー効果中、ダブルストレイフィングの威力が大幅上昇。 【民湾のルーン】シビア+ タイタン シビアレインストームのクールタイム-1秒。 【民湾のルーン】シビア++ 星の海 シビアレインストームの範囲+2。 【民湾のルーン】タロット+ 魔力 運命のタロットカード使用時に確率でタロットカードを消費しない。 【ABのルーン】ゴッドブロー タイタン ゴッドブロー使用可能 【ABのルーン】ME+ 星の海 メグヌスエクソシズムの詠唱時間-100% 【ABのルーン】ME++ 魔力 マグヌスエクソシズムのヒット間隔短縮、持続時間減少。 【修羅のルーン】連打掌+ タイタン 連打掌の気弾生成数+1。 【修羅のルーン】潜龍+ 星の海 潜龍昇天のCT-30秒。 【修羅のルーン】阿修羅+ 魔力 阿修羅覇王拳のSP消費による威力補正上昇。 【NCのルーン】精錬+ タイタン 精錬成功率上昇。 【NCのルーン】AxT+ 星の海 アックストルネードに引き寄せ効果を追加する。 【NCのルーン】AA+ 魔力 アサルトアーマーのCT-30秒。プライマルアーマー再展開までの時間短縮。 【GEのルーン】真理+ タイタン 真理の扉の賢者の石生成数+1。 【GEのルーン】真理++ 星の海 ホワイトファーマシー、ブルーファーマシー使用不可。真理の扉使用時にホワイトファーマシー、ブルーファーマシーが発動する。 【GEのルーン】錬成サレタ身体 魔力 HPが徐々に回復(大)。HPが50%以上の時に食いしばり効果 【猫のルーン】現場猫+ タイタン 現場猫の効果時間+10秒 【猫のルーン】CR+ 星の海 チャタリングとミャウミャウの効果時間を倍にする。 【猫のルーン】CR++ 魔力 チャタリングとミャウミャウの効果量の最低値上昇。 【天のルーン】奇跡+ 星の海 奇跡の発動率が上昇する。 【天のルーン】降臨+ 魔力 天帝降臨で敵にとどめをさした場合、天帝降臨のCT-60秒。 【忍びのルーン】回避+ 魔力 完全回避上限+20
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カードリスト:装備 属性 名前 MP 装備 オートポーション 1 効果 ターン開始時に 装備しているキャラクターのHPを1回復 装備 鋼の拳 1 効果 装備しているキャラクターは 反動ダメージを受けない 装備 忍者刀 1 効果 装備しているキャラクターが物理技か魔法技でダメージを与えたとき手札が4枚以下ならカードを1枚引く 装備 忍者刀(特別ルール時) 1 効果 装備しているキャラクターが物理技か魔法技でダメージを与えたとき手札が0枚ならカードを1枚引く 装備 ドリル 2 効果 装備しているキャラクターの物理技と魔法技の与えるダメージ+1 装備 ガラスの剣 1 効果 装備しているキャラクターを攻撃したキャラクターは1の反動ダメージを受ける守備カードが使えるときにも使用できる 装備 聖杯 2 効果 装備しているキャラクターが攻撃されて戦闘不能になったとき、他に自分のキャラクターがいるならこのカードを捨て札にし、HP3で復活 装備 魔剣セインサイアス 2 効果 装備しているキャラクターが物理技か魔法技でダメージを与えたとき 攻撃カードを山札の上に戻す 装備 ライフアップ 3 効果 装備しているキャラクターは最大HP+2 装備されたとき HPを完全回復 装備 クロースアーマー 3 効果 装備しているキャラクターは最終的なダメージが2以下の物理技と魔法技でダメージを受けない 装備 マジックペンダント 3 効果 装備しているキャラクターの物理技か魔法技の消費MP1/2(切り上げ) 装備 アンデッドソー 3 効果 装備しているキャラクターの物理技と魔法技は守備カードを使用されても1/2(切り捨て)ダメージを与える 装備 結界 4 効果 装備しているキャラクターへの物理技か魔法技のダメージを一度だけ0にするその後、このカードを捨て札にする 装備 エターナルブレイカー 4 効果 装備しているキャラクターが物理技か魔法技でダメージを与えたとき、手札を全て捨て 次の相手のターンを飛ばす 装備 血塗られた法衣 5 効果 装備しているキャラクターが攻撃されて戦闘不能になったとき、他に自分のキャラクターがいるなら攻撃キャラクターを戦闘不能にする 装備 断罪の剣 8 効果 装備しているキャラクターが物理技か魔法技でダメージを与えたとき そのキャラクターを戦闘不能にする 装備 灼熱の鎧 4 効果 攻撃ステップの終了時に装備しているキャラクターが行動済みでないとき全てのキャラクターに1の灼熱ダメージ 装備 ロストパラダイム 3 効果 攻撃ステップの終了時に装備しているキャラクターが行動済みでないとき、相手はランダムに選ばれた手札1枚を捨てる 装備 ロストパラダイム(特別ルール時) 3 効果 攻撃ステップの終了時に装備しているキャラクターが行動済みでないとき、相手はランダムに選ばれた手札1枚を捨て、カードを1枚引く 装備 目出鯛 2 効果 攻撃ステップの終了時に装備しているキャラクターが行動済みでないとき 手札が4枚以下ならカードを1枚引く 装備 目出鯛(特別ルール時) 2 効果 攻撃ステップの終了時に装備しているキャラクターが行動済みでないとき 手札が0枚ならカードを1枚引く オートポーション:ウォーターⅡに装備することで毎ターン耐性を復活できる。 鋼の拳:娘様に装備することでノーコストで物理技を撃てるようになる。 忍者刀:ミルミワンキルで使われる。 ドリル:ダークネスⅢの効果の発動条件。 ガラスの剣:防御カードとしても扱える。ダーク恍惚なる闇と相性が良い。 聖杯:他に妖精が居るなら安全に復活できる。 魔剣セインサイアス:ループコンボでよく利用される。 ライフアップ:このゲーム唯一の最大HP操作。ウォーターⅡの耐性を2回にできる。 クロースアーマー:防御カード等で3ダメージ以上を2ダメージ以下に下げても被弾する。 マジックペンダント:一撃型で便利。 アンデッドソー:追加効果を確実に発動させられる。 結界:コストが高すぎる。 エターナルブレイカー:特別ルールでダークジャンヌと合わせてループコンボができる。 血塗られた法衣:妖精と合わせることで確実に発動できる。 断罪の剣:最も軽い全体攻撃はゴスロリ幼女のスパーク。 灼熱の鎧:灼熱の地と比べ発動タイミングが少し遅い。 ロストパラダイム:実質的なデッキ破壊。 目出鯛:タイミング的にドロー加速というよりはマナ加速に近い。 コメント 名前 コメント
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変身アイテム オーラチェンジャー キバチェンジャー 共通装備他 スターソード スターカッターダイバスター ダイレンロッド 天宝来来の玉 大輪剣 気力バズーカスーパー気力バズーカ 専用武器 リュウレンジャー 戟 赤龍双竜剣 シシレンジャー 叉 獅子棍棒 テンマレンジャー 鉋 天馬ヌンチャク キリンレンジャー 矛 麒麟九節鞭 ホウオウレンジャー 錘 槍鳳凰 キバレンジャー 白虎真剣 気伝獣/気伝武人 龍星王龍星王(気伝武人) 星獅子 星天馬 星麒麟 星鳳凰 ウォンタイガーウォンタイガー(気伝武人) ダイムゲンダイムゲン(超気伝武人) 合体(巨大ロボ) 大連王 牙大王 天空気殿 重甲気殿