約 1,751,019 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/579.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、貫通珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【大】 見切り+1 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP オウガ弓を貫通弓として使う最適解のはず。 見切り1攻撃大より見切り3攻撃小のほうがよくない? -- (名無しさん) 2015-11-06 21 35 27 ↑弱特が有るから、貫通なら攻upの方が効果が高いかと -- (名無しさん) 2016-10-03 15 14 43 弱点特効が発動する部位であってもドーピング込みでの期待値は見切り1攻撃大より見切り3攻撃小の方が高いです。 貫通弓なので弱点特効が発動しない部位にもHITする分があるので尚更見切り優先の方が期待値が高くなります。 アミバで計算しても上記の結果になるので、オウガ弓も当然そうなります。 「弱特が有るから、貫通なら攻upの方が効果が高いかと」とはどういう論理でそうなるのでしょうか (ちなみに攻撃力UPのほうはスキルポイントが10で攻撃力が10、15で15、20で20とスキルポイントと攻撃力の上昇が比例していますが見切りの方はスキルポイント10で10%、15で20%、20で30%とスキルポイントが増えるに従って費用隊効果が大きくなります。つまり見切り1はだいぶコストパフォーマンスが悪いです。) -- (名無しさん) 2016-10-04 06 35 59 属性ダメは会心に関わらないから、見切りを上げるより攻upだろ しかも弱点特効まで出てるなら尚更 つうか、こんな何年前に答えの出たテンプレで論戦してんだ? -- (名無しさん) 2016-10-04 14 06 46 ↑ 「属性ダメは会心に関わらないから、見切りを上げるより攻upだろ 」 属性ダメージが会心に依らないのは正しいが、見切りより攻撃を優先する理由としては不適当。おそらく属性ダメージが攻撃力に依存するという勘違いからそう言っているのだろうが、近接武器と弓において、属性ダメージは攻撃力に依存しません。 「しかも弱点特効まで出てるなら尚更 」 上にも書いた通り、弱点特効が発動する部位に対する期待値は(弱点特効+見切り3+攻撃小) (弱点特効+見切り1+攻撃大)となります。アミバで計算してもこの結果になるので、武器倍率が10大きいオウガ弓で計算した場合はこの差がさらに大きくなります。期待値は一つの指標にすぎませんが、逆にどのような指標を根拠にすれば攻撃を優先することになるのでしょうか。 「つうか、こんな何年前に答えの出たテンプレで論戦してんだ? 」 ここまで書いたように、集中・貫通矢UP・見切り+1・弱点特効・攻撃力UP【大】が答えだとは思わないのでコメントしました。どのような根拠に基づいてここに上げられているスキル構成を答えと考えているのでしょうか。わざわざ期待値が低い方を最適解とする理由を教えてほしいです。 -- (名無しさん) 2016-10-04 19 29 00 ↑取り敢えずさぁ、スキル説明の「攻撃力UP」と「見切り」の項目と 考察の「見切り+3と攻撃力UP【大】」と「~見切りと弱点特効の攻撃力上昇率」の表を観てこようよ それ読んで分かんないなら、それで良いから…… どうせ王牙弓はこっちの運用よりW属性強化見切り+2の方が使えるんだし -- (名無しさん) 2016-10-06 16 17 05 ↑残念ながらそれら4つの項目に書かれていることは「怪力の種やドリンクなどでのドーピング」及び「攻撃力UPと見切りを同時に発動させる場合」を考慮に入れてないので今回の場合は全く役に立ちません。 今ここで議論されているのはオウガ弓において見切りと攻撃力UPが同時に発動可能な場合にどちらを優先するかということです。それらの項目を参考にしている時点であなたの主張の信憑性に欠けると思われます。 またこのスキル例とW属性強化見切り+2を比べていますが仮想敵が異なるので全く無意味な主張です。 まあ期待値が計算出来なかったりこのスキル構成の仮想敵がわかっていないのでそういう主張になってしまっていると思うのですが。。 -- (名無しさん) 2016-10-07 23 38 08 ↑↑教えて差し上げないのも可哀想なので言っておきますがボルボロス亜種の項目とそこに載せられてる動画を参考にするといいですよ。 -- (名無しさん) 2016-10-07 23 51 07 ↑ボルボ亜種に稚雷持ってく雑魚の動画なんて参考になるかよ…… -- (名無しさん) 2016-10-08 18 52 53 ↑各大型モンスターの最適解となる弓のページも合わせて見ておきましょう。 納得がいかない場合はボルボ亜種でオウガ弓より速いタイムを出してる弓を教えてください。 それからその論理で行くとW属性見切り2はどのモンスターに対しても最適解でないのであなたのW属性見切り2のほうが〜という主張は間違ってることになります。 こちらは期待値を根拠に上げてるのですがそちらはなんの根拠もなしに関係ないページを指摘したり論点をずらしたりしてるだけなのですが、そろそろ大1の方が優れているという根拠をあげてほしいです。 期待値が計算出来ない場合は言ってください。丁寧に教えて差し上げますので。 -- (名無しさん) 2016-10-09 01 46 23 何で伸びてるかと思ったら5年前に論破されて無視された奴が今更暴れてたのか 5年も待ってたなんて、糖質も良いとトコだな -- (名無しさん) 2016-10-31 11 19 19 大1推してた人は関係ない属性の話したり小3の方が期待値高いのに期待値のページ見ろとか言ったりボルボ亜種に稚雷持っていく人を雑魚って言ったりしてボロ出しまくってずっと論破された挙げ句いなくなったのか まあ自分で計算出来なくてもTAの動画見てれば大1は微妙だろうってすぐ気づきそうなもんだけど。このページが編集されずに残ってるのもある意味すごいな -- (名無しさん) 2016-11-01 16 52 48 何の事はない弱特使いこなせない下手くそ長文とそういう奴の意見だって理解出来ないアスペの言い合いか まあ、貫通だと弱特は使いにくいのは確かだけどな -- (名無しさん) 2016-11-14 15 13 34 根拠が他人のTAってのがお察しだな -- (名無しさん) 2017-03-18 21 55 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhxtawiki/pages/70.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 カタラクトブレイド 02`49`08 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 抜刀術【力】集中 ネコの短期催眠術 KKY 画像 2位 カタラクトブレイド 02`52`21 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 抜刀術【力】斬れ味レベル+1 抜刀術【技】集中 ネコの解体術【大】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 TAKAHIRO 画像 3位 轟大剣【王虎】 04`36`85 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 抜刀術【力】 弱点特効 集中 ネコの乗り上手 かとぺい2号 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`05`96 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 攻撃力UP【大】見切り+2 弱点特効 南風の狩人 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Ayase☆ 画像 画像 2位 燼滅刀ゴヴァンダン 03`15`11 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 攻撃力UP【大】見切り+2 南風の狩人 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 TAKAHIRO 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅閃カシオール 02`55`21 ストライカー 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 ラウンドフォースⅢ 攻撃力UP【中】南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 TAKAHIRO 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槌ウルガ 02`41`00 ブシドー スピニングメテオⅢ 攻撃力UP【大】 南風の狩人 業物 弱点特効 ネコのKO術 プリン 画像 2位 燼滅槌ウルガ 03`26`70 ブシドー スピニングメテオⅢ 見切り+2 南風の狩人 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 lsurus 画像 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 03`40`70 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 loser 画像 2位 覇重笛クーネハウカム 03`58`51 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 トッキー 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 02`25`60 ストライカー スクリュースラストⅢ ガードレイジⅡ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 蜻蛉 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 02`28`30 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 ネコの受け身術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 GENTOKU4 画像 画像 2位 燼滅斧グリマルス 02`38`33 ストライカー エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ 攻撃力UP【大】見切り+2 南風の狩人 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Akasha 画像 画像 3位 燼滅斧グリマルス 03`06`51 ストライカー エネルギーチャージⅢ 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 南風の狩人 攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 ヘオン 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 02`17`16 ストライカー エネルギーブレイドⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【小】南風の狩人 業物 装填数UP 弱点特効 ネコのはりつき鉄人 ネコの砲撃術 じょん 画像 画像 2位 轟盾斧【騎虎】 02`48`66 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 エネルギーブレイドⅢ 攻撃力UP【中】南風の狩人 装填数UP 弱点特効 砲術師 ネコのゴリ押し術 ネコの砲撃術 @ゴリ 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ネビュラシュトローム 02`14`63 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 連発数+1 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの着地術 Nanashi 画像 画像 2位 ネビュラシュトローム 03`14`33 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 装填数UP 連発数+1 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの受け身術 神山 画像 3位 黎明弩【鷹ノ眼】 04`28`31 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 超会心 ネコの暴れ撃ち ネコの毛づくろい上手 バイカー 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 あしひきの山砲の御車 03`22`66 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 装填数UP 特定射撃強化 ネコの暴れ撃ち ネコの研磨術 fate 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 03`34`86 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち 招きネコの金運 Crescent 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 白疾風Sネコ手裏剣 03`54`80 ファイト 地上最強の術 会心強化の術【小】 ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】 ネコの投擲術 ネコの短期催眠術 フェイ 幽 画像
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/329.html
ジャギィSシリーズ【剣士】 特徴 ジャギィシリーズの上位互換版。 下位防具にあった観察眼の代わりに見切りが発動し、より攻撃的なスキル構成となっている。 マイナススキルのアイテム使用弱化はホットドリンク、クーラードリンクにも影響を与えるので、是非とも消したいところ。 スロットも各1つ以上あるので、護石と合わせて柔軟にスキルが発動可能で汎用性も十分。 素材も鳥竜玉以外は苦もなく入手可能なので、上位入りたての頃に作っておいて損はない。 しかし、相変わらず属性攻撃の耐性が低いので注意が必要。 ジャギィSヘルムをジャギィSキャップに変えることで、アイテム使用弱化を消しつつ攻撃と達人のスキル値をUPさせることができる。 そうすると、達人珠【2】を使って見切り+3が発動可能になる。 また、見切り+2と攻撃力UP【大】にすることも可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 35 -4 -2 -2 -2 1 装備全箇所 36000z 175 -20 -10 -10 -10 5 武具玉最大強化 5070z 205 LV4 上武具玉最大強化 7680z 250 LV7 堅武具玉最大強化 10140z 310 LV10 重武具玉最大強化 6100z 335 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 37 39 41 44 47 50 54 58 62 67 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSヘルム 回復速度+4 達人+1 攻撃+3 効果持続-3 O-- 生産 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 シーブライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 胴 ジャギィSメイル 回復速度+2 達人+3 攻撃+2 効果持続-2 O-- 生産 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 腕 ジャギィSアーム 回復速度+2 達人+1 攻撃+4 効果持続-2 OO- 生産 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*1 鳥竜玉*1 シーブライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 腰 ジャギィSフォールド 回復速度+4 達人+3 攻撃+2 効果持続-2 O-- 生産 狗竜の上皮*4 王者のエリマキ*2 ジャギィの上鱗*4 ドラグライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 脚 ジャギィSグリーヴ 回復速度+3 達人+3 攻撃+4 効果持続-1 O-- 生産 ジャギィの上鱗*4 ジャギィの皮*4 上質な鳥竜骨*7 ドラグライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 鳥竜玉*1王者のエリマキ*3狗竜の上皮*12狗竜の皮*2狗竜の尖爪*8狗竜の爪*2ジャギィの皮*7ジャギィの上鱗*8上質な鳥竜骨*7シーブライト鉱石*4ドラグライト鉱石*4カブレライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +4 +2 +2 +4 +3 +15 回復速度+2 攻撃 +3 +2 +4 +2 +4 +15 攻撃力UP【中】 達人 +1 +3 +1 +3 +3 +11 見切り+1 見切り+2 効果持続 -3 -2 -2 -2 -1 -10 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/cyphiss/pages/9.html
村長 初対面 「これはこれは ハンター様、温泉はいかがでした? この村自慢の温泉で ございますのよ。 「あらあら、自己紹介が まだでしたね。 わたくしが、この 《ユクモ村》の村長で ございます。 以後、よしなに。 「この村は気に入って いただけたかしら? ギルドからお話を聞いて おられると思うけど、 貴方には、この村の ハンターになって いただきたいの。 「以前は、村に訪れる ハンターで、何とか なっていたんですけど、 最近は少々物騒でして… その話はまたいずれ。 「あらあら、 忘れてましたわ。 ハンター様には、 まず《訓練所》に行って いただきたいの。 そちらで《初心者演習》 を受けてきてください。 「階段を挟んだ 向こう側に、家が ございますでしょう? その横の道を、さらに 奥に進んでください。 「その道を進んで、 □ボタンを押せば、 訓練所にいけますわ。 ぜひ一度、教官さんの お話をうかがってきて くださいな。 ~訓練所 「ハンター様には、 《訓練所》で、 《初心者演習》を受けて きていただきたいの。 詳しいお話は、その後、 させていただきますわ。 「《訓練所》は、 ここから階段を挟んで、 向かいの家の脇の道を さらに奥に進んだ ところにございますわ。 「その道を進んで、 □ボタンを押して いただくと、 訓練所にいけますわ。 教官さんによろしく お伝えくださいね。 訓練所終了 「あらハンター様、お帰りなさい。 《初心者演習》はいかがでした? 「あちらでは、いつでも《初心者演習》が受けられますから、何か判らないことがあったら、教官さんを訪ねてみると良いですわよ。 「では改めて、お仕事のお話に入らせていただきますわ。 貴方には、この村のハンターになっていただきたいの。 「先ほど訓練場に行く途中に、家がございましたでしょう? あそこを自由に使ってください。 「ベッドや一通りの武器屋防具など、ハンター様に必要な物はそろっているはずですわ。 裏手からは、直接《集会浴場》にも繋がっていますのよ。 「この階段を上がったところが、《集会浴場》です。 温泉に入ったり、多人数向けのクエストを受注できますわ。 「逆に、階段を下りたところには、お店があります。 アイテムなら雑貨屋、武器屋防具なら鍛冶屋をご利用くださいね。 「ハンター様にお願いするクエストについては、私にご相談ください。 手近なところから、お願いしますわ。 「あと、こちら、契約にあった支度金をお渡ししておきます。 道具やオトモさんを雇うのに使ってくださいね。 「お話は以上です。 では、そうですね、村の中を一通り、見て回られてはいかがですか? 村の子達も貴方に興味があるようですから。 「落ち着いたら、また話しかけてください。 軽めなクエストをご紹介させていただきますわ。 緊急依頼 ★1 「こんにちは、ハンター様。 今日はちょっと、お願いがありますのよ。 「《アオアシラ》はご存知かしら? このあたりでよく見かける牙獣種なのですけれど。 「…あら、もう相手にしたことがあるようですわね。 でしたら、話は早いわ。 この子を退治していただきたいの。 「以前と比べ、この村の近辺に現れることが、多くなって…、 うちの村の子達も困ってるんですの。 「モンスターとしては、それほど強くはないのですけど、2本脚で立ち上がった時は注意してくださいね。 「うふふ、きっと貴方なら大丈夫ですわ。 支給品に、《携帯シビレ罠》を用意していただいていますので、それを活用すると良いですわよ。 緊急依頼 ★1終了 「あらあらハンター様。 《アオアシラ》を、退治してくださったようですわね。 ありがとうございます。 「やはりわたくしが見込んだとおりのお方ですわ、ハンター様。 貴方ならきっと、他の依頼もこなせるでしょうね。 「ちょうど、他の土地からの依頼も来ているんですのよ。 《砂原》と《水没林》をご存知かしら? 「《砂原》は、広い砂漠と草原や岩場などが広がる厳しい土地ですわ。 わたくしも幼い頃に行ったことがありますけど、子供には本当につらいところでしたわ。 「特につらかったのは、気候ね。 昼は暑さで体力が奪われ、夜は寒さでスタミナが奪われてしまうの。 対策を忘れないように注意してくださいね。 「《水没林》は、熱帯に広がる湿地帯ですわ。 水生生物や植物たちの大いなる楽園と呼ばれていますわ。 「こちらも、わたくし、行ったことがありますわ。 水が豊富な場所には、希少な鉱石があるとかで爺やがお土産にと、わざわざ採ってきてくれましたの。 「どちらも、懐かしい場所ですわ…。 あら、ハンター様、油断なさってはダメですわよ。 新しい土地での狩猟は、油断禁物ですからね。 遭遇、ジンオウガ 「あらあらハンター様。 どうされました? 顔色が悪いですわよ。 「…! そうですか、あのモンスターにお会いになられたのですか…。 「おそらく、そのモンスターは、《ジンオウガ》。 最近《渓流》一帯で、頻繁に姿を見せるようになった、危険な牙竜でございます。 「以前から、この地域全体で姿は見られていたのですけど、被害が出るほど、人里近くには、現れてはいませんでしたの。 「先般の《アオアシラ》の件、あの子が以前よりも村の近くに現れる事が多くなったのも、ジンオウガから逃げて来たから、と言う人もおられますわ…。 「貴方をお呼びしたのは、他でもありません。 この《雷狼竜》ジンオウガを退治していただきたいの。 「今すぐに、とは、申しませんわ。 しばらくは、力を付けて装備を整えてください。 頃合いを見て、また改めてお願いしますわ。 緊急依頼 ★2 「こんにちは、ハンター様。 今日はまた少し厄介なお願いがありますの。 「モンスターの声マネをして、他のモンスターを呼び寄せる、《クルペッコ》をご存知かしら? 「この子自体は、そんな被害を出すような子ではないんですけど、呼び寄せるモンスターの中には、村の子達の手にあまるような子もいるので…。 「お手数ですけど、この子の退治をお願いできますかしら? 緊急依頼 ★2終了 「あらハンター様。 おかえりなさい。 《クルペッコ》を退治していただいたようで、本当にありがとうございます。 「ハンター様を見込んで、新しい依頼も来ていますのよ。 今度は、《孤島》と《凍土》ですって。 「《孤島》は、緑が広がる豊かな土地ですわ。 わたくし、何度も訪れたことがありますけれど、とても素敵なところですのよ。 「もっとも、モンスターにとっても、素敵な場所なので、多種多様なモンスターが生息していますの。 注意してくださいね。 「《凍土》は、そうね、とても寒い処ですわ。 思い出しても震えがでてしまいます。 くれぐれも、《ホットドリンク》を、お忘れにならないように。 「そんな場所ですから、あまり詳しい情報はありませんの。 独自の進化をしたモンスターも多いとか、鉱物資源が豊富とかいわれておりますけど。 「そうそう、貴方にお渡ししたいものがありましたのよ。 鍛冶屋のおじい様から預かったのですけれど。 「《お守り》というのは、ご存知かしら? 採掘やクエストの報酬で手に入るのですけど、普通の人には、どういうものだか判らないの。 「だから、ギルドで鑑定してもらうの。 鑑定したものが、この《護石》ですのよ。 「身につけるだけで、その他の装備のように、《スキルポイント》が得られるんですの。 便利ですから、ぜひ使ってみてくださいな。 緊急依頼 ★3 「こんにちは、ハンター様。 今日は貴方をみこんで、お願いがありますのよ。 「…あら、いやだわ、そんなに身構えなくてもいいじゃありませんか。 わたくし、そんな無茶なお願いをしたことはないと思っておりますのに。 「お願いというのはね、《リオレイア》をご存知かしら。 陸の女王とも呼ばれる有名な飛竜よ。 「渓流に現れたこの子を、是非退治していただきたいの。 …もちろん、とても強力なモンスターだという事は存じておりますのよ。 「でもきっと、貴方なら大丈夫だと思いますの。 わたくし、信じておりますわ。 緊急依頼 ★3終了 「ハンター様、お帰りなさい。 さすがですわ、あの《リオレイア》を狩猟なさるなんて。 「そんなハンター様に、また新しい依頼が来ておりますのよ。 今度は《火山》からですって。 「…《火山》! わたくしも若い頃に、訪れたことがありますの。 森の中を歩いていたら、いつの間にか、火山に迷い込んでしまって…。 「それはもう、暑くて、熱くて…。 《クーラードリンク》も持たずにそんな処に行くなんて自殺行為だと、爺やにたいそう怒られましたわ。 「でもとても豊富な鉱物資源が在るとかで、ハンターの間では、人気がある土地らしいですわね。 「そうそう、あなたにこれを差し上げますわ。 たいしたものではございませんけど、是非一度ご賞味くださいな。 「ハンター様にとっても、新しい土地での狩猟が、実り多きものであることをお祈りしておりますわ。 緊急依頼 ★4 「ハンター様、お待ちしておりましたわ。 今日は折り入って、お話しがありますの。 「以前にお話しました《ジンオウガ》について覚えておられますか? 「この子の被害が、少々看過できない事態になってきておりますの。 林業を営んでいる村の子たちには死活問題ですのよ…。 「さいわい、ハンター様の実力も、この問題に見合っていると判断させていただきました。 「もちろん、すぐにとは申しません。 装備に不安があるなら、他の依頼を受けるなどして、装備を調えてください。 「他にも、罠や回復薬など十分な準備を整えてから、挑まれることをお勧めしますわ。 わたくし達には、貴方が唯一の希望なのです。 「きっと貴方なら大丈夫。 わたくしは、信じておりますわ。 緊急依頼 ★4終了 「あらハンター様…! よくぞご無事で。 貴方の身に何かあったらと、わたくしずっと気をもんでおりましたのよ。 「そして、見事《ジンオウガ》を退治されたそうで…、本当にありがとうございます。 「やはり貴方は、わたくしが見込んだとおりの方でしたわ、ハンター様。 「お礼にこれを差し上げますわ。 鍛冶屋のおじい様に渡せば、ちょっと変わった武具を作ってくださるかも知れませんわよ。 「またいくつか、新しい依頼が来ておりますの。 そちらの方もご確認くださいね。 「それにしても、本当にありがとうございました。 これからもこの村をよろしくお願いいたしますわね。 緊急依頼 ★5 「あら、こんにちは、ハンター様。 たびたび申し訳ありませんが、また貴方にお願いがございますの。 「《ドボルベルク》と呼ばれる獣竜をご存じ? 尻尾がハンマーのような形状をして、《尾槌竜》という異名をもっているんですの。 「この子の退治をお願いしたいの。 おそらく力強さでいえば、ジンオウガを上回るモンスターですのよ。 「特に、尻尾には気をつけてくださいな。 グルグル振り回し始めたら、要注意らしいですわよ。 「爺やが言うには、そういう時は、逆に足下に飛び込んだ方がよいとか …ハンターの方はすごい事をお考えになるのね。 わたくしなどには考えもつきませんわ。 緊急依頼 ★5終了 「あらあらハンター様。 ご無事でお帰りになられたようで、何よりです。 「あの《ドボルベルク》をも退治されるとは、貴方がユクモ村に来てくださって、本当に良かったと思いますわ。 「前と同じで恐縮ですけどお礼にこれを差し上げますわ。 是非使ってみてくださいな。 「ハンター様には、また新しい依頼がいくつか来ておりますの。 皆、ハンター様の力量を見込んで、難しそうな依頼ばかりですのよ。 「貴方の実力なら、きっと集会浴場の依頼でも、力を発揮できると思いますわ。 まだ手をつけておられないようなら、そちらにも協力してあげてくださいな。 緊急依頼 ★6? 「あらあらハンター様。 よいところにおいでになりました。 街のギルドから、とあるクエストの案内が来ていますのよ。 「《ジエン・モーラン》、またの名を《峯山龍》をご存知かしら? 文字通り、山のように大きなモンスターですのよ。 「ギルドの本部がある街では、この古龍は、豊穣と繁栄の象徴として信仰されていて、街の近くに現れると、街をあげてのお祭り騒ぎになるんですの。 「わたくしも以前に、その古龍を見ましたが、それは雄大なモンスターでしたわ。 今回来ているのは、その古龍に挑むクエストらしいですわよ。 「ぜひ一度参加なさってはいかが? きっと素敵な体験になると思いますわ。 緊急依頼 ★6?終了 「あらハンター様、お帰りなさい。 《峯山龍》はいかがでしたか? 「無事クエストを達成されたそうで、何よりですわ。 お礼というわけではないですけど、これをお渡ししておきますわね。 「それにしても、ハンター様、貴方の力量があれば、私が紹介するようなクエストでは、もう張り合いがございませんでしょう? 「是非、集会浴場で、《上位》クエストに挑戦することをお勧めいたしますわ。 最後の依頼 「あらあらハンター様。 なんと、わたくしが紹介した依頼を、すべて達成なさったようですわね。 「さすがユクモ村のハンター様。 わたくし、この村の村長として、貴方を誇りに思いますわ。 「実は、貴方に最後のクエストの依頼が来ておりますの。 かなり難しい依頼と言うことで、今までご紹介を差し控えさせていただいたのだけど…。 「集会浴場の《上位》クエストで、装備を調えてから、挑戦されることをお勧めしますわ。 「…あら、全然動揺しておられないのね。 わかってらしたのかしら? わたくしがこういう依頼をお願いすること。 ふふふ。 依頼交渉:★1 「さしあたって、軽めのクエストを、いくつか用意させていただきました。 ★1のレベルをご覧になってみてください。 依頼交渉:★2~ 「こんにちは、ハンター様。 調子はいかがですか? 貴方にお願いしたいクエストがいろいろ来ておりますのよ。 依頼交渉:★5~ 「こんにちは、ハンター様。 貴方の評判を聞いて、依頼がたくさん来ておりますのよ。 是非依頼を受けてあげてくださいな。 ★選択 「今、ハンター様にお願いできそうなクエストは、こちらでございます。 依頼を受けずに終了 「あら、お止めになるのですね。 わかりました。 何かありましたら、いつでもおいでくださいね。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/63.html
温泉温泉 温泉ドリンク ドリンクスキル 温泉ドリンク一覧ランダムスキルのテーブル一覧 ドリンクスキル一覧 コメント 温泉 温泉 ユクモ村の名物で、オンライン・オフラインを問わず集会浴場で利用できる。 入浴中に各ボタンを押すとアクションを行える。 利用料金は 0z、温泉につかると体力・スタミナの上限値が増える。増える量は泉質による。 クエスト終了か、力尽きるまで効果が続く。クエストから戻るたびに入浴する必要がある。 マルチプレイ時は、参加しているメンバーのうちでもっとも泉質の良いものになる。 温泉効果表示のカッコ内の数値は、自分のものとの差異。 泉質が低い状態で入浴してしまっても、泉質変化後に再度入浴することで上書きされる。 特定の条件を満たすと温泉クエストが発生、クリアすることで泉質(上昇値)を向上させることができる。 温泉クエストのクリア後に番台から温泉チケットが貰える事がある。温泉チケットの入手条件は番台クエストの獲得ギルドポイント(GP)から計算できる。集会浴場(下位/上位)での獲得GPは適用されないが、クリア済の番台クエストを利用すれば何度でも入手可能。温泉ポイント(仮)は獲得GPの2.5%+1(小数点以下切り捨て)ポイント増加、温泉に入って効果があった場合のみ+1ポイント増加。 例.)アオアシラへ挑め!の場合、0乙で530*0.025+1で14、1乙でも520*0.025+1で14、2乙では510*0.025+1で13 HR3以下は20ポイントごとに温泉チケット1枚、HR4以上は50ポイントごとに温泉チケットが1枚貰える。 温泉ドリンク 様々なスキルが発動する温泉ネコ特製ドリンクで、ものによって値段が異なる。 飲んだ後に当たりが出ることがあり、次回のドリンク代が無料になる。無料のときでも運がよければ連続で当たる。 飲んだ後にドリンク屋のネコからドリンクチケットが貰える事がある。 特定の条件を満たすとドリンククエストが発生、クリアすることで利用できるドリンクの種類が増える。 ドリンクには色が設定されている。一部のドリンクは同色・同スキルをもつドリンクを利用できるようになると固有スキルが強化される。 ドリンククエストの詳細は、クエスト情報の番台を参照。 全てのドリンク(DL特典除く)を開放すると、元々ドリンクについていたスキルとは別に低確率で別のドリンクスキル(例 スナイパンチで招きネコの激運)が発動するようになります。 つまりドリンクスキルは最大で5つ(もともとのスキル+ボーナス分)つく。 ドリンクスキル 温泉ドリンクを飲むことで発生するスキル。 ドリンクごとに固有のスキルと、ランダムで選択されるスキルがある。 固有のスキルのうち、★★★は必ず発動し、それ以外はランダムに発動する。 ランダムスキルの選択・表記はクエスト終了時点で確定し、発動の有無はドリンクを飲んだ時点で判定される。 同一種のスキル(例 ネコの防御術【大】とネコの防御術【小】)が同時に複数発動した場合、表記はされるが上位のものだけが発動する。 温泉ドリンク一覧 ※ランダムで表記・発動するスキルについては下記のランダムスキルのテーブル一覧を参照。 ※赤色で表示された固有スキルは、同色同スキルのドリンクが何種類か出現することによって強化されます。 ネコの解体術【小】を持つピンクのドリンク(ミラクルミルク、ミラクルマキアート) 全て出現 ネコの解体術【小】→ネコの解体術【大】 招きネコの幸運を持つピンクのドリンク(ラッキーヨーグルト、ラッキーラッシー) 全て出現 招きネコの幸運→招きネコの激運 攻撃アップ【小】を持つ赤のドリンク(ボコボコーラ、ボコスカッシュ、ライフルーツジュース、スナイパンチ) 3種類出現 攻撃アップ【小】→攻撃アップ【中】 4種類出現 攻撃アップ【中】→攻撃アップ【大】 防御アップ【小】を持つ青のドリンク(堅米茶【雁木】、堅米茶【穴熊】、硬茶【矢倉】、硬茶【千年】) 3種類出現 防御アップ【小】→防御アップ【中】 4種類出現 防御アップ【中】→防御アップ【大】 ※ドリンククエストの出現条件は番台/ドリンククエストを参照して下さい。 色 ドリンク名 価格 発動スキル 発動率 開放クエスト名 ピンク ミラクルミルク 500 ネコの解体術【小→大】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②テーブルA ★★★★★★★★ 剛槌と迅雷の旋風 ピンク ミラクルマキアート 500 ネコの解体術【小→大】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術③テーブルB ★★★★★★★★ 最強と最恐! ピンク ラッキーヨーグルト 500 招きネコの幸運→激運ネコのワクワク術①ネコのワクワク術③テーブルA ★★★★★★★★ 鳥竜種の檻の中で ピンク ラッキーラッシー 500 招きネコの幸運→激運ネコのワクワク術②ネコのワクワク術③テーブルB ★★★★★★★★ 飛竜、走る走る! 黄 セレブリティー 300 招きネコの金運ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②テーブルB ★★★★★★★★ 黄金魚を釣り上げろ 緑 ハコビール 100 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術ネコのワクワク術③ ★★★★★★★★★★ タケノコ狩りに出かけよう! 緑 採酒 100 ネコの道具倹約術ネコの採取術ネコのツタ登りの超人ネコのワクワク術③ ★★★★★★★★★★ 新作の卵? 赤 ボコボコーラ 300 攻撃アップ【小→中→大】テーブルCテーブルDネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 毒霧をくぐり抜けろ! 赤 ボコスカッシュ 400 攻撃アップ【小→中→大】テーブルDテーブルEネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 毒に沈み、雪に凍える 赤 ライフルーツジュース 300 攻撃アップ【小→中→大】テーブルFテーブルGネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 天舞う業火、地這う稲妻 赤 スナイパンチ 400 攻撃アップ【小→中→大】テーブルGテーブルHネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 亜種達の箱庭 青 堅米茶【雁木】 200 防御アップ【小→中→大】テーブルCテーブルAネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 恐るべき雌達 青 堅米茶【穴熊】 300 防御アップ【小→中→大】テーブルDテーブルBネコのワクワク術② ★★★★★★★★ その水、猛毒につき 青 硬茶【矢倉】 200 防御アップ【小→中→大】テーブルFテーブルAネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 中庭の大猪 青 硬茶【千年】 300 防御アップ【小→中→大】テーブルGテーブルBネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 雪だるまか氷像か 赤 灼熱しるこ 100 火耐性強化テーブルBテーブルAネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ アオアシラへ挑め! 水色 渓流天然水 100 水耐性強化テーブルAテーブルBネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 泥沼での狩猟 黄 サンダー・サイダー 100 雷耐性強化テーブルBテーブルAネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 白兎獣と大猪 白 凍乳 100 氷耐性強化テーブルAテーブルBネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 黒き殺意の奔流 紫 滅龍茶 100 龍耐性強化テーブルBテーブルAネコのワクワク術④ ★★★★★★★★★ 連撃の炎戈竜! 茶? ユクモミルクコーヒー 200 攻撃アップ【小】ネコの起上り術【小】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 10.12.24 ダウンロード特典 白 ユクモラムネ 200 防御アップ【小】ネコの防御術【小】ネコのワクワク術①ネコのワクワク術② ★★★★★★★★ 10.12.10 ダウンロード特典 水色 ユクモひやしあめ 200 ネコの弱いの来い!ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②テーブルA ★★★★★★★★ 11.03.11 ダウンロード特典 青緑 本日のオススメ! 200 ネコのワクワク術①ネコのワクワク術②ネコのワクワク術③ネコのワクワク術④ ★★★★★★★★ 11.02.11 ダウンロード特典 ランダムスキルのテーブル一覧 各ドリンクごとに該当するテーブルからランダムで1つランダムスキルが選ばれる。 テーブル スキル名 テーブル スキル名 ネコのワクワク術① ネコの吹奏術ネコのカリスマネコの投擲術ネコの胆力ネコの運搬の鉄人ネコの蹴脚術ネコの拳闘術ネコのツタ登りの鉄人ネコのマタタビ爆破術ネコの釣り上手 ネコのワクワク術② ネコの防御術【小】ネコの道具倹約術ネコの調合術【小】ネコの解体の鉄人ネコの逃走術ネコの運搬の超人ネコの起上り術【小】ネコのツタ登りの超人ネコの着地術ネコのおまけ術ネコの毛づくろい上手ネコの火渡り術ネコのすり抜け術ネコの不眠術ネコの尻もち着かず ネコのワクワク術③ ネコの火薬術ネコの防御術【大】ネコの調合術【大】ネコの採取術ネコのはじかれ上手ネコの医療術ネコの起上り術【大】ネコの舞踏術ネコのゴリ押し術ネコの暴れ撃ちネコのこやし玉達人ネコの千里眼の術ネコの砲撃術ネコのかかってこいネコのオトモ指導術ネコの短期催眠術 ネコのワクワク術④ ネコの体術ネコの特殊攻撃術ネコの射撃術ネコの火事場力ネコの弱いの来い!ネコの換算術ネコのKO術ネコの研磨術ネコのド根性ネコの受け身術 テーブルA ネコの調合術【大】ネコの逃走術ネコの胆力ネコの弱いの来い!ネコの換算術ネコのマタタビ爆破術ネコのすり抜け術ネコのオトモ指導術 テーブルB ネコの体術ネコの医療術ネコの運搬の鉄人ネコの秘境探索術ネコの起上り術【大】ネコの蹴脚術ネコのおまけ術ネコの毛づくろい上手ネコの千里眼の術ネコのド根性ネコの短期催眠術ネコの手配上手 テーブルC ネコの吹奏術ネコのはじかれ上手ネコの投擲術ネコの起上り術【小】ネコのツタ登りの鉄人ネコの舞踏術ネコの毛づくろい上手ネコのすり抜け術ネコの砲撃術ネコの研磨術ネコのド根性 テーブルD ネコの特殊攻撃術ネコのカリスマネコの逃走術ネコの蹴脚術ネコのゴリ押し術ネコのKO術ネコのマタタビ爆破術ネコのこやし玉達人ネコのかかってこいネコの短期催眠術ネコの尻もち着かず テーブルE ネコの火事場力ネコの起上り術【大】ネコの起上り術【小】ネコの舞踏術ネコの毛づくろい上手ネコのすり抜け術ネコの砲撃術ネコの研磨術ネコの受け身術 テーブルF ネコの特殊攻撃術ネコの防御術【大】ネコの射撃術ネコの医療術ネコの逃走術ネコの胆力ネコの運搬の鉄人ネコのツタ登りの鉄人ネコのすり抜け術ネコの千里眼の術ネコの短期催眠術 テーブルG ネコの防御術【小】ネコの調合術【大】ネコの火事場力ネコのカリスマネコの秘境探索術ネコの拳闘術ネコのおまけ術ネコのマタタビ爆破術ネコの毛づくろい上手ネコのこやし玉達人ネコの短期催眠術 テーブルH ネコの特殊攻撃術ネコの防御術【大】ネコの射撃術ネコの医療術ネコの逃走術ネコの起上り術【小】ネコの暴れ撃ちネコのすり抜け術ネコのド根性 ドリンクスキル一覧 スキル名 効果 ネコの解体術【大】 剥ぎ取り回数が増える場合がある。(剥ぎ取り達人のスキルがある場合効果なし) ネコの解体術【小】 剥ぎ取り回数が増える場合が、まれにある。(剥ぎ取り達人のスキルがある場合効果なし) ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火薬術 大タル爆弾使用時に大タル爆弾Gの効果が得られる。 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃が強くなる。(蓄積値1.125倍 状態異常攻撃スキルとの併用可) ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 ネコの調合術【大】 調合の成功確率が20%上昇する。 ネコの調合術【小】 調合の成功確率が10%上昇する。 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 ネコの射撃術 通常弾のダメージがアップする。(1.1倍) 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数がさらに多くなりやすい。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。(攻撃力が1.35倍になる) ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が小さくなる。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の使用時に必ず解毒する。 ネコのカリスマ 山菜ジイさんとの会話可能回数を最大にする。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージが2倍になる。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の鉄人 運搬中は攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。(参加条件がHR4以上の採取クエスト以外の渓流、砂原、水没林、孤島、凍土、火山のクエストが対象) ネコの換算術 クエストクリア時に取得するユクモポイントが増加する。(途中納品分も含め、ポイント1.5倍) ネコの起上り術【大】 起き上がり時の無敵時間がかなり長くなる。 ネコの起上り術【小】 起き上がり時の無敵時間が長くなる。 ネコの暴れ撃ち ガンナーの攻撃力がアップする(1.05倍)が、射撃時のブレが増加する。 ネコの蹴脚術 キックのダメージが5倍になる。蹴られた仲間は吹き飛ぶ。 ネコの拳闘術 アクション シャドウの攻撃力が5倍になる。 ネコのツタ登りの超人 ツタ登り中のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコのツタ登りの鉄人 ツタ登り中に攻撃を受けてもある程度まで耐えられる。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 ネコの舞踏術 アクション「おどる」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。(5秒間行うと、30秒間攻撃力+15) ネコのゴリ押し術 連続ではじかれると切れ味が向上する。 ネコのおまけ術 力尽きても、温泉効果が消えない。 ネコのKO術 めまい値が上昇する(*1.1)(「KO術」がある場合は無効)。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。(報酬金が1.5倍、1.75倍、2倍のいずれかになる) ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が長くなる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと耐性DOWNの効果時間が半分になる。 ネコの火渡り術 火山のダメージを受ける地形でダメージを受けなくなる。 ネコのすり抜け術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの砲撃術 砲術師と同様の効果。砲術師、砲術王スキルとも効果の併用可 ネコの研磨術 研ぎ動作が1~3回に短縮される。(通常時は4回) ネコのド根性 体力が一定以上残っている時にその体力以上のダメージを受けても一度だけ力尽きない。 新スキル 効果 攻撃アップ【大】 攻撃力が大幅にアップする。(攻撃力+7) 攻撃アップ【中】 攻撃力がアップする。(攻撃力+5) 攻撃アップ【小】 攻撃力が少しアップする。(攻撃力+3) 防御アップ【大】 防御力が大幅にアップする。(防御力+25) 防御アップ【中】 防御力がアップする。(防御力+20) 防御アップ【小】 防御力が少しアップする。(防御力+10) 火耐性強化 火耐性が5アップする。火属性やられ【小】無効。 水耐性強化 水耐性が5アップする。水属性やられ【小】無効。 雷耐性強化 雷耐性が5アップする。雷属性やられ【小】無効。 氷耐性強化 氷耐性が5アップする。氷属性やられ【小】無効。 龍耐性強化 龍耐性が5アップする。 ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定の時に必ず乱入されるようになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなりなつきやすくなる。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間攻撃力と防御力がアップする。(クエスト開始から10分間攻撃力+3、防御力+10) ネコの尻もち着かず 尻もちを着かなくなる。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。(クエスト開始から5秒経過で届く、10頭クエのネコタクチケットは例外) ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 ネコの釣り上手 魚の食いつきがよくなる。 コメント ドリンクの色を別カラムにしようと思ったけど見づらいと困るのでサンプル的に。 解体術【小】を【※1】にし、表の下にコメントを書く形式をテスト。ちょっと見づらい気が・・・。 (wikipedian) 2010-12-12 18 54 06 「ネコの千里眼の術」は乱入クエストのモンスターが出現した場合にもう一度効果があるのを確認 -- (名無しさん) 2010-12-21 23 24 31 「飛竜、走る走る! 」の出現条件ですが、「クエスト情報ー番台、ドリンククエスト」のページと「村情報ー温泉」のページで矛盾があるのですが -- (名無しさん) 2010-12-28 10 42 08 ドリンクは当たりが出ても、所持金が0z状態の時はドリンクをもらえません・・・ くそぅヽ(`Д´)ノ -- (名無しさん) 2010-12-31 14 30 12 需要あるか分かりませんが、ふらっとハンターで貰えるアイテムを乗せるならここですかね? (名無しさん) 2011-01-27 03 33 08 ネコの火事場力が発動する条件は体力が10以下になったらだと思いますが、改ぞうPSP等で仲間の体力を確認できる人に確実な数値を報告して頂きたいです -- (名無しさん) 2011-02-04 12 35 59 報告コメント重複や編集の手間からいっても、 クエスト関連はクエスト一覧に集約した方が良いんじゃねって事で編集。 あとスキル項のテーブルが縦長だったのでついでに短くしました。 -- (名無しさん) 2011-02-25 12 53 19 コメント欄は議論をするところではないし議論経緯も残らないので、重複/併用の議論は掲示板で→http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=692 ふらっとハンターで貰える物一覧 相手のギルドカードのランクでパターンが変わる模様 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215192.txt -- (名無しさん) 2011-03-16 07 54 27 小ネタですが 温泉に入ってのアクションで 十字キーの左でガークヮのおもちゃが出ますね それをしつこく繰り返し すぐに十時キーの右の歌を歌う?のアクションにすると オトモの タイミングがずれて音痴な感じになります -- (さかしん) 2011-06-21 23 59 13 ドリンクスキルの詳細を検証を基に修正 -- (名無しさん) 2011-07-29 06 28 00 ネコの医療術の、「げどく草と、にが虫の成功確率が100%になる。」って解りにくくないですか? -- (名無しさん) 2011-08-06 20 10 35 ↑解りやすい文章よろしく -- (名無しさん) 2011-08-06 20 20 54 ↑2 代わりにやったがこれでおk? -- (名無しさん) 2011-08-06 21 21 27 既に気づいている人が多いでしょうが、温泉クエストをこなさなくても入浴(入浴効果を得る)を繰り返すだけでも温泉チケットは貰えます。書いてなかったので、一応 回数が分かり次第加筆します -- (名無しさん) 2011-10-25 23 54 06 ↑アイテム一覧ページより 温泉に10回(ドリンククエストクリアで回数減少)入ると -- (名無しさん) 2011-10-26 00 28 37 ↑温泉に入って効果があった場合のみ+1ポイント増加って書いてあるじゃないのさ -- (名無しさん) 2011-10-27 16 08 45 10/25以降のコメ消しましょうか? -- (名無しさん) 2011-10-28 02 03 34 ドリンクスキル5個発動はどのくらいの確率か書いたほうがいいと思います -- (名無しさん) 2012-01-14 22 20 33 上位クエストが出来るようになったらクルペッコ亜種のオモチャが出てきました -- (名無しさん) 2012-02-25 22 26 24 ↑7げどく草、にが虫の解毒効果が必ず成功する でいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2012-03-28 00 20 41
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/377.html
増弾ピアスつけて、溜4連射弓としての運用もなかなかいける。 -- (名無しさん) 2011-02-09 22 25 51 増ピで連射ならセレーネでいいだろ -- (名無しさん) 2011-02-15 17 37 18 セレーネと違うのは属性値の高さと麻痺ビン強化がついてるとこ。 地味にスロットも1多い。 っていうか個人的に拡散弓は好きじゃない・・・ 物理攻撃力が低い?知ったことか!! -- (名無しさん) 2011-02-17 14 01 03 セレーネと比べると、作成可能時期が圧倒的に速いのが最大の利点 条件が非常に緩い -- (名無しさん) 2011-03-07 02 37 48 やる人はいないだろうがチャレクエのモンハンフェスタの弓がこれ。敵がジンオウガなので属性も矢のタイプも合っておらず、スキルもあまり意味のない回避距離。曲射メインで戦わざるを得ない。 -- (名無しさん) 2011-03-07 07 14 21 アグナ亜種相手にはいいんだが、同時に出てくるドスフロギィorネブラ亜種が天敵すぎるだろこの弓。こやし玉必須 あと、王牙弓作ってない場合はナルガ相手にこいつを持っていくと部位破壊が楽になる -- (名無しさん) 2011-03-10 09 31 50 W属性強化で属性値46 -- (名無しさん) 2011-03-18 01 00 24 ハラララララペッコより属性値高い上に強撃ビンが使えるので結構自己主張してる子だな。虫弓3兄弟の中では一番使った -- (名無しさん) 2011-03-24 00 52 23 ↑3 自己レスで申し訳ない。アグナ亜種と一緒に出てくるのはドスバギィで、そいつは溜め2の連射3頭狙いをマスターしたらただの的でした。凄い優秀だこの弓。 -- (名無しさん) 2011-03-24 06 16 10 ほんと火が通る敵はセレーネでおkっていうだけでこの弓は相当使える。 作成が楽なのが取り柄の虫系武器の中でもウカム尻尾以外の全部位破壊するときに候補に上がるとか相当だと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-26 00 41 04 兄弟じゃなくて姉妹にしよーぜ―! -- (名無しさん) 2011-03-27 08 21 59 ↑3に触発されて、青白挽歌を火+2だけ付けたこの弓で行ってみた。強撃無しの溜め2だけで兎もトカゲもあっという間に沈んだ。マジで優秀だったんだな。 -- (名無しさん) 2011-04-06 15 45 40 ↑だから言っただろう、セレーネが暴走してるだけだと -- (名無しさん) 2011-04-06 19 20 24 増弾&通常弾強化で溜め2・溜め4のみを的確に当てられるようになると更に強くなる可能性あるな。 王牙弓を完全に連射弓として使ってる人は結構いるだろ。それと全く同じことが出来る -- (名無しさん) 2011-04-08 13 46 46 確かに王牙弓と同じような溜めLvだなw -- (名無しさん) 2011-04-11 16 09 47 溜め2使いこなせるかどうかでほんとに性能変わるなこの弓。 まあ溜め2使いこなせない選民なんていないけど -- (名無しさん) 2011-04-12 04 01 59 PTなら相手を無理なく二回麻痺させられるので重宝される ソロでも捕獲するときに便利 -- (名無しさん) 2011-04-12 04 19 33 こいつウカムに担いでったら10針弱で終わった。 貫通通してもよし、近かったら顔に連射よし。曲者も狙いやすい。 虫3兄弟の中で別格の扱いだな -- (名無しさん) 2011-04-21 16 35 18 さりげなくスロットも2あるんだよな 本当に優秀だわ -- (名無しさん) 2011-05-09 02 02 04 増弾してってウカム10分針余裕だw こいつのことなめてたw -- (+・ω・´) 2011-05-17 21 20 04 増弾するならセレー○ネでいいじゃない! こっちのが溜め3も織り交ぜ易いけどね -- (名無しさん) 2011-05-17 23 36 26 ↑地雷だと思ってたらってこと 勿論普通にいくんだったらセレーネだよ ただ試しに手を出したら早かっただけ -- (名無しさん) 2011-05-24 20 06 13 遅れたけど↑の俺だからw -- (+・ω・´) 2011-05-26 17 04 41 ↑こんな所で俺俺アピールとかいらない。 -- (名無しさん) 2011-05-26 18 14 00 麻痺強化で火属性35もあっておまけにスロ2って・・・ 貫通4だったら言うことなかったのに・・・・・ -- (名無しさん) 2011-06-17 23 35 09 属性メインなら3も4も5もそこまで変わらないだろ クリ距離変わるだけだから肉質の柔らかい部位にクリ距離で届けばいいし -- (名無しさん) 2011-06-18 01 48 57 そうなんだよね、でも貫通3のせいで過小評価されてる部分は結構あるとおもう あとセレーネが・・・な・・・ -- (名無しさん) 2011-06-21 01 55 45 実はアマツマガツチ相手にこれ担いでいくと楽勝 -- (名無しさん) 2011-06-25 13 09 01 ↑見てみたらアマツの項、貫通ノータッチなんだな ウカム5分針もいけるならこれも・・・無理かな? -- (名無しさん) 2011-06-25 14 12 24 ↑アマツさんの肉質見てから仰って下さい 増弾レラカムで頭に連射撃つ方が遥かに早いと思いますです -- (名無しさん) 2011-06-25 14 43 01 そりゃレラカムやファーレンに負けるけど、選択肢としてあってもいいくらいには早く倒せるな。貫通と連射使い分けられるのもいい -- (名無しさん) 2011-06-25 14 57 21 見切り+2、集中、貫通弾・貫通矢UP、属性攻撃強化、火属性攻撃強化+2なんて装備はどうだろうか? 回復速度-1がついてしまうが、多少の火力うpにはつながると思う -- (名無しさん) 2011-07-15 14 37 55 ↑それマイセットに入ってるけど回復速度マイナスはなしにできるよ ジエン防具一式で組もうとすると付いちゃうんだろうけど -- (名無しさん) 2011-07-15 16 02 28 W属性で見切り+2ってお守り何使ってんの? -- (名無しさん) 2011-07-22 03 09 56 ↑自己解決した。T1行ってくるわ。 -- (名無しさん) 2011-07-22 03 13 26 こいつの攻撃力じゃ無理に見切り2にする必要ないと思うよ -- (名無しさん) 2011-07-22 10 04 13 ルージュさんはこんなに優秀なのにブランとジョーヌェ… ブランは貫通有効な氷属性弱点の敵がハプルとかろうじてジエンくらいで かつ氷属性弓はバイスが優秀すぎるんだよな ジョーヌはもうちょっと属性値あればワンチャンあったのに ジンオウガ武器と張り合うことになってしまったのが不運だな -- (名無しさん) 2011-08-05 13 48 59 おいおいジョーヌさんは連射でワンチャンスツーチャンスあるだろう! ブラン?なにそれ食えるの? -- (名無しさん) 2011-08-07 08 19 17 ↑属性値も並で連射3低攻撃力じゃワンチャンも何もねーよ -- (名無しさん) 2011-08-07 16 14 10 俺も雷拡散を撃てるジョーヌにワンチャンくらいはあると思う -- (名無しさん) 2011-10-11 09 38 18 ジョーヌはせめて属性値がもう5高ければな うちの学校ではこいつを紅蓮二式と―――おや、誰か来たようだ -- (名無しさん) 2011-10-11 17 39 52 セレーネには飽きた こいつを担がせてもらう -- (名無しさん) 2011-11-27 22 06 03 連射矢メインで使うなら、シルソル一式で 火属性+2 攻撃中 弱点特攻 属性攻撃 連射UPは使えないでしょうか? お守りは属性5火8です。 胴は坊屋ジャンパーに変更可能です。 意見お願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-14 04 03 16 ↑ 使えない。増弾セレーネ使えよ -- (名無しさん) 2012-02-14 15 04 42 ↑一刀両断は流石に思考停止感があるんだけど 増弾集中無いって事は溜め2運用か 増弾セレーネ使えよ -- (名無しさん) 2012-02-14 16 44 17 やっぱW属性貫通強化が無難だし一番使いやすいだろ -- (名無しさん) 2012-02-15 17 14 39 ↑×3だけど、思考停止というか最初から溜め2運用って何だよ。 溜め2だって弱くないけど、貫通3のが連射3よりヒット数多いのに属性強化してまで溜め2とか謎。 せめて増弾と集中入れてスキル組んでこいよ。それこそ劣化増弾セレーネだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 26 16 虫達の中で一番使える -- (名無しさん) 2012-10-29 21 18 05 ↑うむ -- (名無しさん) 2013-02-05 21 31 02 にゃっ種(あぐにゃん亜種)のはこれおすすめ -- (名無しさん) 2013-10-05 18 29 08 このルージュすごいよぉ!さすがブラン、ジョーヌのお兄さん! -- (???) 2015-02-07 14 10 19 ↑月紅虫である!! -- (名無しさん) 2015-11-21 12 58 51 火属性5調合成功率10のおまが出たんだがこいつに使えんかねぇ? -- (名無しさん) 2016-03-10 16 20 05 コイツは◎でもいいような気もする -- (名無しさん) 2016-11-12 00 39 11
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/75.html
匠 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 斬れ味レベル+1 匠 +15 斬れ味の長さや色が変わる 解説 お手軽に火力を底上げできる便利スキル。愛称は匠。 MHP2は+10と扱いやすかったが、今作はお守りが入って調整のためか+15とつけるのが難しくなった。 ゲージが強化されるとはじかれにくくなり、攻撃力・属性値にプラス補正がかかる。詳しくは下の表を参照してほしい。 斬れ味が伸びるということは間接的に砥石の使用回数を軽減できる恩恵もある。 当然だがデフォ白ゲの奴には無意味である。また緑ゲが伸びるだけの奴だと恩恵は少ない。 また斬れ味が伸びる数値は一緒でも強化された部分のゲージには武器ごとに差がある。 王牙剣【折雷】やロアルドスクロウなど強化時の白ゲージが長いタイプの武器の場合は優先して発動させたい。 必要値の都合で他に付けられるスキルが圧迫されてしまう点には注意。 素の青ゲージが長く発動時の白ゲージが短い武器(苦剣など)では無理にこのスキルに拘らずに業物+αで運用するのも一つの手である。 なおマイナスがあるが斬れ味レベル-1というスキルはない。 斬れ味ゲージの色による攻撃力補正について 斬れ味ゲージの現在の色によって攻撃力、属性攻撃の威力に補正が掛かる。 色 攻撃力補正 属性値補正 赤 0.5倍 0.25倍 橙 0.75倍 0.5倍 黄 1.0倍 0.75倍 緑 1.05倍 1.0倍 青 1.2倍 1.0625倍 白 1.32倍 1.125倍 スキルポイントが付いた防具 荒天系(アマツ) バンギス系 ダマスク系 上位のみ 装飾品 名称 匠 -スキル スロット 匠珠【1】 +1 斬れ味-1 O-- 匠珠【3】 +4 斬れ味-2 OOO 戻る 主観だが今作で白ゲでもはじかれる機会は珍しくないし、SP15だし 「お手軽火力UP」ではなくなってしまったように思う。 -- (名無しさん) 2011-07-18 02 46 20 つけるだけで物理属性両面を強化できるからお手軽なんでね? -- (名無しさん) 2011-07-27 20 16 39 え、下位防具だがジエンのも匠あるじゃん -- (名無しさん) 2011-11-03 07 56 42 ↑上位防具だけ載せとくよって意味 -- (名無しさん) 2011-11-03 10 53 35 お手軽でしょ(・ω・) 斬れ味補正知らない訳でもなければスキルに迷う前にまず匠、が定番だし シミュしたら下位自演腕を要求されることも …大剣使いなら -- (名無しさん) 2013-07-20 08 47 25 匠つけても斬れ味上がってるか分からない。 -- (名無しさん) 2016-01-06 14 14 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/189.html
投稿日 2011年4月19日 23 36 メンバー(使用武器) ○Falt(弓)、jack(双剣)、SEVEN(ランス)、ミスター(ガンランス) (外野)Nobutuna、Billy、Ash クエスト 戦慄の進軍 モンスター ハプルボッカ、ディアブロス、ティガレックス亜種 主な登録タグ 不憫な社長 (・ω・)爆笑回 突進系スタンランサー、黒ミスター Nobutunaの魔法 前 【MHP3】第36回 モンハンどうでしょう2ndS ~リアルタイム速報~ 次 【MHP3】第38回 モンハンどうでしょう2ndS ~もう何も恐くない~ 概要 未だに収録失敗の傷が癒えてないNobutunaとAshとBilly。 Mr.Falt。 ペイントを当てたSEVENに外野からのブーイング。No「喰われてしまえ!」 As「丸呑みになれ!」 ハプルを背にしてPVの再現をするSEVEN。 As「爆弾置いてあるぞ」Fa「鮪?」As「どうしたMr.Falっ子」 ハプル、爆弾を食う。Fa「からのー?」SE「Foooo!」 その1。ハプルを釣っていたjackにペイントボールが直撃。 その2。ミスターの龍撃砲に巻き込まれたjack。 ランスでスタンを奪ったSEVEN。SE「突進系スタンランサー(・◇・)」 突進をくらうハプルと社長。社長? その3。またハプルと社長に突進するが社長には当たらず。 4 11、ハプル倒れる。SE「滅!」 その4。SEVEN、Faltとミスターを突進で突くがjackは外れる。その際ディアブロUの左肩の角が下がると解説する。 その5。社長の装備が変わったことを述べる前に、SE「ディアブロスだー!!(・◇・)」ja「おい、おい(#・j・)」 ja「どっちのディアも息絶えろ!(#・j・)」 ディアでラグが発生するSEVENのカメラ。 その6。SEVEN、ディアの地面からの飛び掛りをくらい窮地に。ja「これを」SE「ありがとうFalt」Bi「何!?」ja「おぉい!?」 ミスターのシビレ罠が破壊される。ミ「ディアなんか嫌いだああ(;x;)」 ディアの突き上げでピヨるSEVEN。SE「うわー!痺れたー!痺れてない!俺の・・・輝き!」 SE「必殺、七の思い出ー」回復する。 その7。jack、SEVENにキックするが空振りする。 再びラグが発生するが、ディア倒れる。 ラグのせいか、たまに加速する。 太陽を背に立つSEVEN。ギリギリミスターの砲撃をかわす。 太陽で光るSEVEN。No「もっと綺麗に映らないかなー」As「汚いってこと?」 SEVENがエリア4のでかい木を見た後、この木なんの木を歌いだすNobutuna。 その8。ja「SEVENまずいんじゃないの?」SE「大丈夫です」As「遠まわしに粉塵を拒否ったw」 ティガレックス亜種出現後、Nobutunaの魔法が発動。アイテムとライフが見えなくなってくる。特にBilly完全爆笑。 撮影が消えたため、ご機嫌斜めなNobutuna公、怒りをSEVENにぶつける。 再びランスでスタンを奪うSEVEN。 Falt、教科書に残りそうな漢起爆。ミ「憎いねこのやろ~」 ミスターのために粉塵を使うjack。ja「七男は回復しなくていいぞー(ーj-#)」 SEVEN、爆弾でミスターを吹き飛ばす。SE「行けミスター!」ミ「おい!?Σ(゜x゜;)」 ミ「んにゃろーおめーよー(●x●#)」素が出たミスター。放送事故 砂原の正しいルートを通り、不機嫌になるNobutuna。 グランゾン・グランゾン、Faltに直撃。Fa「ありがとうございます(ーΣー)」 As「突進ばっか使ってねえでいい加減カウンター覚えろよ」 使い方を間違えてる気がするが、カウンター突きでティガ亜種を倒したSEVEN。 ja「後ろで斬ってるんだけど・・・」しかしSEVENのカウンターが衝撃すぎて相手にされないjack。 ミスター、対人戦でクルッと向きを変え、龍撃砲をSEVENに直撃させる。 その9。報酬画面、ティガ亜種から血が出ていない。「俺が斬ってる」と言ったのに相手にしてもらえないjack。寂しそうな目でFaltを見つめたjack。 背後にいたらしいjack。しかしそこでも血が出ていたかどうかは不明。 カードリストを更新したSEVEN。太字は変更された文。 Falt 仲間 くしゃみ+腹痛+空腹=Falt Sky 仲間 握手するな危険 Nobutuna 仲間 妖怪・ニコチンタール jack 仲間 <粉>依存症の肉便器お化け Billy 仲間 生半可な知識(東方)で語るな危険 ミスター 仲間 猫を被った猫(改名はじめました) Ash 通りすがり 性欲解放突き@火属性バカ Riku 仲間 なし(だれ?) みゃおおおん As「きもいなランサー」 その10。TharrosとAquaが温泉に来たため、集会所に入れないjack。ja「いいよもう入んないよ~(;j;)」 今作はつくづくかなり不憫な社長。 Faltのお便りの最中にまたまた遊ぶNobutuna。 Ash曰く、一人で喋って誰とも会話がかみ合わなかったらしい。 プーギーを飼っていなかったSEVEN。 プーギーを入口まで抱いて、集会所までダッシュで逃げる。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN とある家の長男 Q.もうすぐ次男が中学校になります。部活ではバスケ部に入部予定ですが、ついていけるかが不安のようです。兄としては頑張って入部して欲しいのですが、どうしたらいいでしょうか? 読んでいる最中に顔とあそこにモザイクがかかる。 A. SEVEN「小学校の時は野球経験0だった。中学ではルールが分からなかったが、3年では副キャプテンとして頑張った。打率は5割代。」 Ash「やる気があるならいいと思う」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ムスカ大佐 Q.ふはははは!私がムスカ大佐だ!つい最近、1話から連続で見続けた結果、目が!目がぁ~!って事になったムスカ大佐だ!まずはご苦労。君達の噂は聞いているよ。夜の侍はガチムチらしいね。そこで私から聞きたいことがあるのだが、エイプリルフールの日、どんな嘘をついたことがあるのか見物だ。面白いものをきぼんぬ。3分間舞ってやろう。 A. Falt「道行く人が通るたびに、遥か上の鉄塔を見させる度に、うおー!あれやばくねえ!?」 SEVEN「女子高生が近く通ったら、あれ絶対小栗旬じゃね?」 Nobutuna「仕事をしてたから嘘をつく余裕がなかった」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/87.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭部 60(15) 0(10) 30 20(25) 25(15) 35(0) 頭部 100 100 胸 45(15) 0(10) 25 20 20(10) 30(0) 胸部 250 0 首 35(15) 0(10) 15 15 10(0) 20(0) 首・胴・背ビレ 500 0 胴体 44(15) 0(10) 20 15(20) 10(0) 30(0) 背ビレ 24 5 15 10 10 20 前脚 35(15) 0(10) 20 15 10(0) 25(0) 前脚 左150/右150 0 後脚 40(15) 0(10) 20 15 10(0) 25(0) 後脚 左150/右150 0 尻尾 30(15) 0(10) 20 15 15(5) 25(0) 尻尾 160 0 括弧内は低温時(黒くなった状態) 攻略 火山に住む海竜種。愛称は「あぐにゃん」 熱線攻撃は前作のグラビモスを髣髴とさせる。 地面から出てきた直後や溶岩に触れたときには体に付着した溶岩が赤くなり肉質もやわらかくなる。 が、時間が経つと溶岩が冷えて黒くなると肉質が硬くなり、頭には通常時の四分の一しかダメージが通らず、 龍属性にいたっては完全にシャットダウンされる。 よくダメージの通る頭部や胸部は早めに部位破壊をすませておきたい。 基本の立ち位置はアグナからみて頭の右側。この位置ならば2連噛み付きや4連クチバシにあたりにくい。 すべってくるような突進は強力な追尾性能つきで笛のスピードでも逃げるのは厳しい。 突進の予備動作として後ろに下がるのでそのときに左右どちらかに身を振り、いざ突進がきたら逆側に動くことでかわすことが出来る。 もしくは素直に納刀してスライディングでかわそう。 熱線攻撃はそのまま吐き出すパターンと首を振ってくるパターンの二つがある。 そのまま吐き出すパターンは、範囲が狭くかわしやすい。 頭も下りてくるので横から叩き付けをかましてやろう。 首を振ってくるパターンは範囲が広い。 かわす方法は主に相手の懐に潜り込むかローリングするかの二択。 ラングロ装備なら火耐性も高く、回避性能もつくので便利。 潜ってからの攻撃はいろいろパターンがあるがかわしにくいものが多い 地中から背ビレだけ出して突進 武器を構えたまま左右に移動で普通にかわせる。 地中から低い軌道で飛び出してくる突進 追尾性能が高く当たると火属性やられがつく。 連発してくることが多いので安易にスライディングすると二回目、三回目の攻撃を食らうので注意。 納刀して走ればかわせるがスタミナ切れには注意。 天井に移動し斜め上から突進 地中から勢いよく飛び出しそのまま天井に潜りこみ、斜め上から突進を仕掛けてくる。 飛び出してくるときに影が出来るが影が出来てから突進してくるまでの時間が短いので注意。 地面から上半身だけ出して首を回しながら熱線攻撃 潜った後画面がゆれる予備動作があるので見極めるのは簡単。 しかし懐に潜り込んでもブレスを吐く際に体一つ分後ろに後退するので中途半端に前にいると当たってしまうので注意。 各攻撃についてくる火属性やられ小のダメージはそれほどでもないがストレスで半端ない。 灼熱しるこを事前に飲んでもいいが、属性やられ無効旋律を吹けばかなり快適になるのでPTでは喜ばれる。 潜行時に音爆弾・高周波で引きずり出し落とし穴状態にできることは意外と知られていない。 非怒りアグナの潜行開始と同時に演奏開始すると、だいたい潜行終了時に高周波が発生し引きずり出すことが出来る。 是非とも練習してPTでドヤ顔をしてやろう。成功する前にクエストが終わっていることも多いがめげない。 +タイミング参考動画、ニコニコ動画注意 | 攻略(簡略化) 弾かれ無効で頭と胸をさっさと部位破壊 突進となぎ払いブレスは余裕を持って回避。地面が揺れたら納刀。 高周波で遊び相手に。 推奨武器(下位) ドロスヴォイス改 この時点で作れ、63式軍楽口風琴より強い水笛。 しかし有効な旋律は特にはない。 推奨武器(上位) ゴルトリコーダー 持ち前の高い火力で押していける。 頭や胴体を狙った後方攻撃、叩き付けで黄音符を溜め、潜ったら高周波で引きずり出せる 凶琴【秋嵐】 属性やられ無効、聴覚保護、高周波など 一通りアグナコトルに有効な旋律がそろっている。 自身の属性値は低いがPTなら属性攻撃強化の恩恵も大きいだろう。 文と動画追加。動画は問題ありそうなら消してください。 -- 名無しさん (2011-05-20 01 51 07) 動画とても参考になりました。 -- 名無しさん (2011-08-30 18 56 03) スライディングってなにさ -- 名無しさん (2011-12-05 14 05 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/187.html
攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 12 19 15 0 20 30 10 0 100 220 首 24 24 18 0 15 20 5 0 0 120 背中 55 50 30 5 15 20 5 0 0 230 腹部 25 30 30 5 10 15 10 0 0 翼 44 44 25 0 15 25 10 0 0 左150/右150 足 35 35 45 0 10 10 5 0 0 左220/右220 尻尾 21 18 15 0 5 10 5 0 0 180 尾先 24 24 22 0 10 10 5 0 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180110(730)5/10秒10秒- 180200(580)5/10秒30秒- 130150(730)5/10秒10秒- 180100(580)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回25秒 → 2回目20秒 → 3回目15秒 → 4回目以降10秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★8(非常に逃げにくい) 拘束攻撃の解除にも使用 肉類 △ ハンターが同エリア内に居て、かつ未発見状態でのみ食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 金火竜の上鱗金火竜の堅殻金火竜の上棘火竜の煌液爆炎袋 43%29%10%10%8% 尻尾 1 - 金火竜の上鱗金火竜の堅殻金火竜の上棘雌火竜の逆鱗雌火竜の紅玉 45%30%10%10%5% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:400) 落とし物 2 - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ金火竜の上鱗火竜の煌液雌火竜の紅玉 38%37%11%10%4% ガーグァ捕食開始時拘束攻撃フィニッシュ時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(甲殻) - 金火竜の堅殻*1金火竜の上鱗*1火竜の煌液*2雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*1 50%25%15%6%4% 頭に一定ダメージ(怯み1回)頭部の鱗がボロボロになる 翼(翼爪) - 火竜の翼爪*2竜の爪*5金火竜の上鱗*1雌火竜の翼膜*2 60%15%15%10% 翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)片方の破壊で報酬確定翼爪が折れ翼膜がボロボロになる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 金火竜の堅殻*1金火竜の上鱗*2火竜の煌液*1爆炎袋*1火竜の延髄*1雌火竜の紅玉*1雌火竜の逆鱗*1 30%22%20%10%7%7%4% 体力15%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★8 黄金の月輪 狩猟 95 125 6660 300 75 180 月下の夜会 狩猟 95 125 4500 310 80 160 イベント ★8 王族の招宴 狩猟 120 120 4860 400 80 160 渓流の一番長い日 狩猟 95 125 2970 380 75 180 最強への挑戦 連続狩猟 怒り(75秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 4500 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2034.05~2067.13 123-125% 集★8 黄金の月輪集★8 月下の夜会イベント★8 渓流の一番長い日 銀冠 1934.83~2017.51 117-122% 集★8 黄金の月輪集★8 月下の夜会イベント★8 渓流の一番長い日 1984.44(固定) 120% イベント★8 王族の招宴 最小 金冠 1571.02~1604.09 95-97% 集★8 黄金の月輪集★8 月下の夜会イベント★8 渓流の一番長い日 基準 1653.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 三連続突進 噛みつき 尻尾回転 火球ブレス 火属性やられ【大】 炸裂ブレス 火属性やられ【大】 三連炸裂ブレスキャンセルサマーソルト 火属性やられ【小】 / 毒 サマーソルト 毒 カウンター咆哮 空中噛みつき 空中サマーソルト 毒 飛び蹴り&拘束攻撃 滑空降下突進 回り込みサマーソルト 毒 特記事項 コメント