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キャラクター 水属性 キャラクター 水属性二乃森 鈴香 神無月 千夜 一条院 歩 水沢 零隠 二乃森 鈴香 二乃森 鈴香 大剣 水属性 アクティブスキル 通常攻撃 敵単体に威力169%の水属性ダメージ(1回) チャージターン0 流刃・落水(スキル1) 敵単体に威力190%の水属性ダメージ(2回) チャージターン2 背水先陣(スキル2) 自身に挑発効果(3ターン) チャージターン3 流刃・二連(スキル3) 敵単体に威力183%の水属性ダメージ(2回)&自身にHP回復(最大HPの10%) チャージターン4 流刃・泡沫(異能解放) 敵全体に威力152%の水属性ダメージ(3回)&自身に防御力アップ(30%/2ターン) 必要RBゲージ100 パッシブスキル 不撓不屈(スキル1) 防御力アップ&攻撃ダウン 覚悟は、とうの昔に決めています!(スキル2) 自身の現在HPが最大HPの30%以下のとき、防御力アップ ステータス HP 3065 命中 100 攻撃力 297 回避 83 防御力 123 クリティカル 1 水属性攻撃力 8 神無月 千夜 神無月 千夜 銃 水属性 アクティブスキル 通常攻撃 敵単体に威力46%の水属性ダメージ(3回) チャージターン0 神速五射(スキル1) 敵単体に威力91%の水属性ダメージ(5回) チャージターン2 氷結榴弾(スキル2) 敵単体に威力388%の水属性ダメージ(1回)&敵単体に氷結効果(3ターン) チャージターン4 急速三射(スキル3) 敵全体に威力80%の水属性ダメージ(3回) チャージターン3 凍裂爆破(異能解放) 敵全体に威力84%の水属性ダメージ(6回) 必要RBゲージ100 パッシブスキル 白銀の孤狼(スキル1) 凍傷状態の敵に対して、水属性攻撃力アップ ステータス HP 2525 命中 101 攻撃力 330 回避 88 防御力 120 クリティカル 8 水属性攻撃力 10 一条院 歩 一条院 歩 杖 水属性 アクティブスキル 通常攻撃 敵単体に威力67%の水属性ダメージ(2回) チャージターン0 忍耐の巧言(スキル1) 味方全体に防御力アップ(25%/4ターン) チャージターン4 活性の巧言(スキル2) 味方全体にHP回復(最大HPの20%) チャージターン3 氷の凶言(スキル3) 敵全体に威力44%の水属性ダメージ(4回) チャージターン3 氷天の真言(異能解放) 敵単体に威力491%の水属性ダメージ(2回) 必要RBゲージ100 パッシブスキル 虚偽と真実(スキル1) 味方全体の最大HPアップ ステータス HP 2785 命中 100 攻撃力 308 回避 87 防御力 120 クリティカル 5 水属性攻撃力 14 水沢 零隠 水沢 零隠 細剣 水属性 アクティブスキル 通常攻撃 敵単体に威力47%の水属性ダメージ(3回) チャージターン0 石穿の雫(スキル1) 敵単体に威力197%の水属性ダメージ(2回)&自身に攻撃力アップ(15%/3ターン) チャージターン3 花時雨(スキル2) 敵全体に火属性攻撃力ダウン(10%/3ターン) チャージターン3 青葉雨(スキル3) 味方全体に弱化効果耐性(1回) チャージターン6 篠突雨(異能解放) 敵単体に威力184%の水属性ダメージ(6回)&敵単体に防御ダウン(25%/2ターン) 必要RBゲージ100 パッシブスキル お守りの傘(スキル1) 自身の現在HPが最大HPの80%以上のとき、攻撃力アップ ステータス HP 2525 命中 100 攻撃力 296 回避 89 防御力 121 クリティカル 6 水属性攻撃力 9
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/32.html
片手剣の飛び方 ①攻撃力 攻撃力の高さは基本的にどの武器種であれ重視すべき値である。 片手がいくら物理火力が他に比べ控えめであると言っても、高いに越したことはない。 とはいえ、やはり属性攻撃力も重要な位置にあるので、攻撃力のみで片手剣を選ぶべきではない。 また、見た目は-会心武器や緑ゲージであっても、きちんと期待値を計算すると思ったより攻撃力が高かったりするので 初見で「なにこれwww弱くねwww」などと言って敬遠しないこと。 例えば呪魂など。 斬れ味重視 属性重視 スキル重視
https://w.atwiki.jp/mhp3rdtext/pages/18.html
クエスト中のロードに失敗したため、 クエストを終了しました。 『モンスターハンターポータブル 3rd』の 記録メディアが正しくセットされているか確認してください。 またはディスクカバーが開いている場合は閉めてください。 ~B00閉じる 珍しいの。 ここに人が来るとは。 迷子にでもなったか? なんじゃ若いの? ワシの顔に何か ついとるか? おやおや。 ハンターさんがワシに 何の用じゃ? なんじゃ! しつこいヤツじゃのう! 見ての通り、ワシはすで に忙しいんじゃ! シッシッシ!! このナマケ者め! いつまでも、人に頼って ばかりではイカン! さあ、行った行った! あ~~ん? 最近耳が遠くてのぉ~。 よく聞こえぬわい。 おおお! おぬし ≪#≫を 持っておるじゃないか。 どうじゃ、ワシの トッテオキと 交換する気はないかや?(未使用) しけたヤツじゃのう! そうじゃ。 おぬしにこれをやろう。 大切にするんじゃぞ。(未使用) ホイ来た! 話の分かるヤツじゃ! ワシ自慢の一品、 家宝にするが良いぞ!! おやおや。 アイテムがいっぱいの ようじゃの。 おやおや。すでに ≪#≫は いっぱいのようじゃの。 うおおおお! おぬしが抱えておるのは ≪#≫ じゃないか!!! とりあえずワシに よこすんじゃ! ワシのトッテオキを やろう! またワシの所に 持ってくるんじゃぞ。 荷物の配達ってェ 御用でありやしたら、 あっしに 任せておくんニャまし。 確実に自宅まで お届けいたしやすニャ。 アイテムを預ける アイテムを取り出す 配達を依頼する ニャ! 配達の依頼が NEWLINE 途中でありやすが、 お止めなさるんで? 預けるアイテムを選択して下さい。 いくつ預けますか? ~C02そのアイテムは預けられません。 ~C02アイテムボックスがいっぱいです。 取り出すアイテムを 選択してください。 アイテムを預けました。 タル配便 タル配便に預けたアイテム 並べ替えてよろしいですか? アイテムを入れる場所を 選択してください。 いくつ取り出しますか? アイテムを入れ替えます。 よろしいですか? アイテムを取り出しました。 アイテムを宅配しますか? ~C05(クエスト中1回のみ使用可能) 未使用テキストです。 確ッかに、 承りやしたニャ。 それじゃぁ、 ご免くだせぇ。 アイテム 調合 リストから調合 クエスト確認 オトモ 一時停止 ステータス 装備詳細 モンスターリスト オプション アクション クエストリタイア アドバイス 村に戻る ~C10OFF~C05 ~B03マップの拡大 ~B03マップの縮小 ~B02サイン ~C25《クエストリタイア》~C00 クエストを中断して村へ戻ります。 プレイヤーの状態はクエスト出発前 の状態に戻り、現在のクエストに 復帰することは出来ません。 よろしいですか? ~C25《村に戻る》~C00 クエストを中断して村へ戻ります。 クエストクリア報酬を受け取ること はできますが、現在のクエストに 復帰することは出来ません。 よろしいですか? 報酬素材を受け取る アイテムボックスに送る 売却して終了 アイルーの荷物を受け取る アイテムボックスに送る 売却して終了 %sが集めたアイテム このフィールドに新たなモンスターが出現したようです。 狩猟を行うかメニューの「村に戻る」で帰還してください。 ~C05帰還した場合もクエストの報酬は支払われます。 このフィールドに、新たなモンスターが出現したようです! フィールド周辺の調査をお願いします。 非常に危険なモンスターです! 狩猟を行うか、困難な場合は、 メニューから「村に戻る」を選択して帰還してください。 ~C05帰還した場合も、クエストの報酬は支払われます。 ~B01終了 モンスター狩猟状況 モンスター討伐状況 アイテム納品状況 撃龍船の耐久度 報酬全額: 報酬残額: 残り時間: (0%でクエスト失敗) %s% %s: 一時停止中です 納品したトレジャーとポイント 現在のトレジャーポイント %6d 合計 %4d × トレジャーポイント%d獲得! ~C00:自分の移動速度強化 ~C00:攻撃がはじかれなくなった ~C00:攻撃力強化【小】 ~C00:さらに攻撃力強化 ~C00:攻撃力強化【大】 ~C00:防御力強化【小】 ~C00:さらに防御力強化 ~C00:防御力強化【大】 ~C00:体力増加【小】 ~C00:体力増加【中】 ~C00:体力増加【大】 ~C00:風圧を軽減 ~C00:風圧を無効 ~C00:風圧を完全無効 ~C00:スタミナ減少無効【小】 ~C00:スタミナ減少無効【大】 ~C00:スタミナ減少無効延長 ~C00:千里眼 ~C00:体力回復【微】 ~C00:体力回復【小】 ~C00:体力回復【中】 ~C00:体力回復【大】 ~C00:体力回復【小】&消臭 ~C00:体力回復【中】&消臭 ~C00:体力回復【微】&解毒 ~C00:体力回復【小】&解毒 ~C00:体力回復【中】&解毒 ~C00:回復速度【小】 ~C00:回復速度【大】 ~C00:精霊王の加護 ~C00:寒さ無効 ~C00:暑さ無効 ~C00:聴覚保護【小】 ~C00:聴覚保護【大】 ~C00:気絶無効 ~C00:麻痺無効 ~C00:耐震 ~C00:属性攻撃力強化 ~C00:火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 ~C00:さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ~C00:火耐性強化【大】&火やられ完全無効 ~C00:水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 ~C00:さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ~C00:水耐性強化【大】&水やられ完全無効 ~C00:雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 ~C00:さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ~C00:雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 ~C00:氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 ~C00:さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ~C00:氷耐性強化【大】&氷やられ完全無効 ~C00:龍耐性強化【小】 ~C00:さらに龍耐性強化 ~C00:龍耐性強化【大】 ~C00:高周波発生 ~C00:さらに属性攻撃力強化 ~C00:全旋律効果延長 ~C00:のけぞり無効 ~C00:会心率UP&回復【微】 ~C00:会心率UP&回復【小】 ~C00:さらに会心率UP&回復【微】 ~C00:さらに会心率UP&回復【小】 ~C00:状態異常攻撃強化 ~C00:さらに状態異常攻撃強化 ~C00:全状態異常無効 ~C00:全属性耐性強化 ~C00:さらに全属性耐性強化 ~C00:属性やられ無効 ~C00:耐雪&耐泥 ~C00♪ ~C00♪ ~C16♪ ~C19♪ ~C17♪ ~C20♪ ~C18♪ ~C22♪ ~C34♪ ????????
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/27.html
大型モンスター一覧鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 大型モンスター一覧 ※編集する方は『欄内の記載について』をよく読んでから編集して下さい。 ※特定の状況によって肉質etc.が“大幅に”変化するモンスターは、記載欄を上下段に分けています。 鳥竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ ○ × ◎ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ - - ドスバギィ 眠狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ × × ◎ 小 ◎ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ - - 眠 ドスフロギィ 毒狗竜 攻略 頭 体 頭 × ○ × ◎ × △ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ◎ - - 毒 クルペッコ 彩鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ○ △ ◎ △ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ △ × ○ - 小 火 耐大 クルペッコ亜種 紅彩鳥 攻略 ○ △ × ◎ △ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ × ○ △ × ○ 小 小 雷 耐大 気絶 牙獣種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ◎ × × ◎ 小 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ◎ - - アオアシラ 青熊獣 攻略 尻 尻 背胸 ◎ × ◎ ○ × ◎ 小 ◎ 長 ◎ 長 ◎ 長 ○ ○ ○ ○ △ ○ ◎ - - 気絶 ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 尻 頭 ◎ × ○ × × ◎ 小 △ 中 △ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × △ - - 氷 ラングロトラ 赤甲獣 攻略 頭 頭 頭 × ◎ △ ○ × ◎ 小 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ - - 痺 臭 震 飛竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 リオレイア希少種 金火竜 攻略 背 背 足 × ○ ◎ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ◎ ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 気絶 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 背 背 足 × ○ ◎ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 大 火 毒 気絶 ギギネブラ 毒怪竜 攻略 腹 頭 頭 ◎ × × × ○ △ 小 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ 大 小 (非怒り) 毒 腹 尾 尾 (怒り時) ギギネブラ亜種 電怪竜 攻略 腹 頭 頭 × ◎ × × ○ ○ 中 △ 短 ○ 中 ○ 中 ○ ○ × ○ × × ○ 大 小 (非怒り) 雷 痺 腹 尾 尾 (怒り時) ベリオロス 氷牙竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ ○ × △ △ 小 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 - 氷 雪 ベリオロス亜種 風牙竜 攻略 × ○ ○ ◎ △ △ 小 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ ○ 小 - ナルガクルガ 迅竜 攻略 頭 頭 頭 ○ △ ◎ △ △ ○ 小 △ 中 △ 短 △ 中 △ ○ ○ ○ △ × ○ 小 小 ナルガクルガ亜種 緑迅竜 攻略 ○ △ ◎ △ △ ○ 小 △ 中 △ 短 △ 中 △ ○ ○ ○ △ × ○ 小 小 気絶 ディアブロス 角竜 攻略 腹 腹 尾 △ △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × △ 大 小 震 ディアブロス亜種 黒角竜 攻略 △ △ △ ◎ △ ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × △ 大 小 震 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ △ ○ 小 ○ 中 ○ 短 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 特 小 ※ ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 × ○ △ △ △ ○ 小 ○ 中 ○ 短 △ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 特 小 ※ アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 × × ◎ × ◎ △ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ △ △ × - 特 - (腹破壊前) 火 震 防大 △ ○ ◎ △ ◎ (腹破壊後) ウカムルバス 崩竜 攻略 頭 頭 頭 ○ × ○ × △ △ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × × ○ × △ × - 特 - (腹破壊前) 氷 震 雪 胸 (腹破壊後) ※ティガレックス原種・亜種 …… 特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 海竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ロアルドロス 水獣 攻略 腹 頭 頭 ◎ × △ △ × ○ 小 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - - 水 ロアルドロス亜種 紫水獣 攻略 ◎ × △ × × △ 小 △ 中 △ 長 △ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - - 毒 ハプルボッカ 潜口竜 攻略 口 口 口 × △ ○ ◎ × ○ 小 △ 中 △ 中 △ 中 × ○ × ○ △ × △ - - 水 アグナコトル 炎戈竜 攻略 背 背 背 △ ◎ △ ○ × ○ 小 ○ 中 ○ 短 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × ○ 小 - (溶岩付着) 火 震 頭 頭 頭 × ◎ ○ ○ ◎ (溶岩剥離) アグナコトル亜種 凍戈竜 攻略 胸 胸 胸 ◎ × △ × × ○ 小 ○ 中 ○ 短 ○ 中 △ △ ○ ○ △ × ○ 小 - (氷付着) 水 氷 震 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ◎ (氷剥離) 獣竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ボルボロス 土砂竜 攻略 腕 腕 腕尾 × ◎ × ○ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ 小 - (泥付着) 泥 ◎ × × ○ △ (泥剥離) ボルボロス亜種 氷砕竜 攻略 腕 胴腕 尾 ◎ × △ × × ○ 中 △ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × ○ 小 - (雪付着) 氷 雪 ○ × ○ × △ (雪剥離) ウラガンキン 爆鎚竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ × ○ ◎ ◎ 大 ○ 長 ○ 中 △ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 小 - 火 眠 震 ウラガンキン亜種 鋼鎚竜 攻略 × ◎ × ○ ◎ ◎ 大 △ 長 ○ 中 △ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 小 - 臭 震 ドボルベルク 尾槌竜 攻略 瘤 瘤 尾 ◎ △ ◎ ○ ○ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 長 ○ ○ ○ ○ × × △ 大 - 震 気絶 イビルジョー 恐暴竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ × ○ △ 大 △ 長 △ 長 △ 長 ○ ○ ○ ○ × ○ △ 大 - (非怒り) 震 防小 ※ 腹 腹 腹 ○ ○ ◎ △ ◎ (怒り時) ※イビルジョー ……特定地形(溶岩・水場・凍土)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 牙竜種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ × ○ × ○ 中 △ 中 △ 中 ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × △ - 小 (通常時) 雷 ○ ○ × ◎ △ × 小 - (超帯電) 古龍種 モンスター名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 減気 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ジエン・モーラン 峯山龍 攻略 罅 罅 罅 × △ △ ◎ ○ - - - - - - - - × × × × △ × - - - (航行時) 気絶 脇 脇 首 大 (決戦時) 気絶 震 アマツマガツチ 嵐龍 攻略 頭 頭 頭 ○ × × × ◎ △ 小 △ 短 △ 中 △ 長 × × ○ × × × - 小 特 水 アルバトリオン 煌黒龍 攻略 頭 頭 頭 × △ × ○ × △ 小 △ 長 △ 長 ○ 長 × × ○ × × × - 大 大 (赤黒時) 火 ○ △ × × ◎ (青白時) 雷 氷 雪 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。そのため、原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※攻撃が届く範囲内で単純にダメージが通りやすい部位としての話です。 実際の立ち回りでは狙いにくい、常時攻撃できない部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が25%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が19~16%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が15%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 ※総合的な数値や肉質最高値の部位である場合、若干ランクが変動します。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大 300以上 中 200以上 小 200未満 - 効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長 15秒以上 中 10秒以上 短 10秒未満 - 効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長 1分以上 中 30秒以上 短 30秒未満 - 効かない 気絶は効果時間でランクを付けます。 長 15秒以上 中 10秒以上 短 10秒未満 - 効かない 耐性 3回状態異常にさせるために必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいるため) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠・補助アイテム類欄 ○ 効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △ 条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 × 効果なし・・・全く効果のない場合。 ※落とし穴、シビレ罠では罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×となっているモンスターは捕獲できない。 閃光玉と罠、単発式拘束弾には耐性が存在する。効果時間は、 大型モンスター 耐性蓄積値と現在のスタミナ(疲労状態か否か)で決まる アマツマガツチ等スタミナが存在しない大型モンスター(ジエン・モーランを除く) 耐性蓄積値で決まる。 落とし穴 モンスターを穴に落とし一定時間拘束する。効果時間中与ダメージ1.1倍 シビレ罠 モンスターを痺れさせ一定時間拘束する。 閃光玉 モンスターを目くらまし状態にする。 こやし玉 危険度の低いモンスターのエリア移動を促すほか、拘束攻撃から即時離脱する。 音類:音爆弾・徹甲榴弾・タル爆弾などの爆音や撃龍船の大銅鑼が該当する。 肉類 生肉・毒生肉・痺れ生肉・眠り生肉が該当。それぞれ200蓄積+スタミナ回復 特殊欄 ※減気欄 そのモンスターの減気耐性を示す。減気無効のモンスターは疲労状態にならない。 スタミナの最大値や行動毎のスタミナ消費量の影響を受けるので疲労状態のなりやすさには直結しない。 ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない ※咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 小→バインドボイス【小】。防ぐにはスキル「耳栓」または「高級耳栓」が必要。 大→バインドボイス【大】。防ぐにはスキル「高級耳栓」が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 ※風圧欄 大型モンスターの起こす風圧を無効化するのに必要な、風圧スキルの種類。 小→風圧【小】。防ぐにはスキル「風圧無効」が必要。 大→風圧【大】。防ぐにはスキル「風圧無効」または「風圧完全無効」が必要。 特→特殊なエフェクトのひるみになる風圧。 備考欄 その大型モンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各モンスターの攻略ページを参照。 なお、一部の状態異常攻撃については、レイアウトの都合上表記を省略してある。 毒 毒および猛毒状態。解毒剤・漢方薬etc.で即解消、スキル「毒無効」で無効化可能。 痺 麻痺状態。スキル「麻痺無効」で無効化可能。 眠 睡眠状態。ふらつき中に元気ドリンコで即解消、スキル「睡眠無効」で無効化可能。 気絶 食らうと確実に気絶する攻撃を有する。スキル「気絶無効」で無効化可能(半減だと確実ではない)。 震 ふらつき効果のある地震。スキル「耐震」で無効化可能。 臭 悪臭による飲食アイテム使用不可。消臭玉で即解消、スキル「抗菌」で無効化可能。 泥 泥だらけ状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。 雪 雪だるま状態。消散剤で即解消、スキル「泥&雪無効」で無効化可能。 防 防御力ダウン(小20%/大50%)。忍耐の種・硬化薬系で即解消、「鉄面皮」スキルで無効化可能。 耐 全属性耐性ダウン(小10/大30)。ウチケシの実で即解消。 属性やられ。ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。火 火属性やられ【小/大】。15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。 水 水属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。 雷 雷属性やられ【小/大】。60秒間 被気絶値倍加。 氷 氷属性やられ【小/大】。60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。 コメント 二頭同時クエストにおける部位破壊・捕獲報酬について。 ↑のものですが、村クエでのベリオ二頭にてどちらも部位完全破壊、捕獲したところ下の部位破壊・捕獲報酬の数は10個でした。 <捕獲報酬(3)+頭(1)+翼(1)>×2頭なので、やはり今回は捕獲や部位破壊は同種であっても個別に行われる模様。 ちなみに今作での捕獲報酬欄は8×3=24でした。…クルペッコに呼ばせ続けて8頭以上捕獲したらどうなるんだろうか? -- (名無しさん) 2010-12-10 01 14 22 並び順をギルドカードの6/7「モンスター狩猟記録」の順番具体的に言うとドスジャギィとドスフロギィを入れ替え。鳥竜、牙獣、海竜、重竜、飛竜、牙竜、古龍の順です。 -- (名無しさん) 2011-01-16 23 47 28 アグナコトルの罠肉前は疲労時なら発見状態でも食べるでしたが? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 42 26 上のほうにMH3のときと氷と雷の位置が逆と書いたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-29 14 53 07 ボスモンスターの攻略ページとかに、怒りで全体防御率x1.0とか書いてあるけど"全体"じゃないと思う。全体防御率はクエストの雑魚とか岩とか全部にかかる防御率でモンスターの怒り防御倍率とは別もの。 -- (Fe) 2011-02-16 03 24 26 ↑ザコは雑魚で別に設定されてるけど。クエスト全体でなくダメージ全体防御率ね 怒り時の防御率変動は全体防御率に×○○倍で考えればいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2011-07-06 01 26 46 ↑検証の副産物で 全体防御率*怒り補正で成立しました ちなみにここに乗ってませんが落とし穴に全体防御率補正*1.1確認してあります -- (名無しさん) 2011-07-11 06 50 58 ↑訂正 全体防御率まで計算し、端数を切り捨てた後に*1.1の補正がかかり、端数切り捨てた値のダメージが入ります -- (名無しさん) 2011-07-11 10 35 39 ↑ ダメージ=[{(物理+属性ダメージ)×全体防御率×怒り倍率}×落とし穴×麻痺or睡眠](括弧内切り捨て処理)かな? だとすると落とし穴中の状態異常がまんざら無視できないような -- (名無しさん) 2011-08-12 18 15 16 麻痺と落とし穴は上乗せ(1.21倍化)しませんでした。睡眠も同じかと思います。 -- (名無しさん) 2011-08-12 20 21 54 だいぶ前のだけど↑11 ネギまのギギネブラ10頭のクエやってたら普通に全部埋まるの確認。 大半部位破壊&5頭捕獲だったから余裕でカンストした。 -- (名無しさん) 2011-10-08 19 58 30 今更でしょうが、MH3Gのリオレイア亜種の説明で、「“通常種”と比べて~」という表記があったので、Wiki 内の“原種”という表記を“通常種”で統一した方が良いかも知れません。 まあ、次回作からでも良いとは思いますが。 -- (名無しさん) 2011-11-21 04 14 26 ↑ というかMHP3でもモンスターリスト、情報誌ともに通常種という表記で統一されているね -- (名無しさん) 2011-11-21 15 01 51 ↑↑何年も前からMHFのほうで原種という呼び方が広まっているから仕方ないのでしょうが、できる限りゲーム内での呼称に準拠したほうが望ましいですね -- (名無しさん) 2012-02-15 23 02 30
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mhp3金冠@wikiへようこそ ギルドカードを金冠で埋めたい人の金冠スレをまとめる予定です。 目視方法の画像保管用。 画像は自分で撮影したものや、2chから転載のみ。 それ以外のサイトからの転載は禁止。自分でぐぐって下さい。 今まで目視法の画像保存の為に作りましたが、乱数調整にて最大最小が狙えるようになりました。 もはやこのWikiも存在理由が無くなったと思い、乱数調整について掲載するか迷いました。 しかし、金冠コンプを目指すという目標は同じなのでとりあえず載せようと思います。 この方法は、金冠コンプの達成感が無くなります!確実にモンスターハンターポータブル3rdの楽しみ方の1つを今後失う可能性があります。 以上の事を了解された方のみ、乱数調整まとめを参照下さい。 もし、ここには必要ないという意見がございましたら、お気軽にコメントにどうぞ。 またぼちぼちスレみてまとめていきます。 !一時停止はメニューから選ばなくてもスタート→セレクト! 【よくある質問】 Q.金冠モンスターの見分け方を教えて! A.最小金冠→ん?結構小さいかも… 最大銀冠→デケェ!こいつ絶対金だわ 最大金冠→きめえええ!!!! Q.金冠ってどのクエストでも出るの? A.最大金冠は集会浴場上位と一部のドリンククエストのみ、最小金冠はほぼ全てのクエストで出るようです。 図で表すとこんな感じです。 【集会浴場上位】 最小 ┣━━───────┼────────━┫最大 【集会浴場下位・村】 最小 ┠───────┼──────┤ 最大 ※太線が金冠サイズ Q.金冠の効率の良い集め方教えて! A.どのクエストで金冠が出易いかは解析されていないのでわかりません。皆さんの報告を参考に地道にモンスターを倒してください。 Q.自マキ(自動マーキング)法って使えないんですか? A.今回は移動パターンが多く検証も難しいとの事で、まだ確実と言える方法は出ていないようです。 Q.クエスト中に3乙してもモンスターのサイズは更新されますか? A.サイズ更新対象のモンスターを倒していれば3乙しても更新されます。 Q.ネコスキル「ネコの弱いの来い!」で最小金冠は出易くなりますか? A.出易くなりません。モンスターの強さとサイズは無関係です。 Q.金冠報告にあるカメラタイプって何? A.ゲーム中の視点位置によってモンスターのサイズが違って見える為、金冠報告する時はカメラタイプを書いた方が喜ばれます。 カメラタイプの確認はクエスト中にスタートボタンでメニューを出し[オプション]→[カメラ初期位置]で確認して下さい。 TYPE1…カメラ位置が1番上になり、見下ろした状態になります。 TYPE2…カメラ位置が上から2番目の状態になります。 TYPE3…カメラ位置が上から3番目の状態になります。 TYPE4…カメラ位置が水平に近い状態になります。(初期設定のデフォルト視点) TYPE5…カメラ位置が1番下になり、見上げた状態になります。 ボルボ -- 名無しさん (2011-02-03 02 56 22) はあ -- 名無しさん (2011-02-14 11 05 35) 編集分からんからウルクススの最大金冠の画像を添付ファイルのところに置いた -- 名無しさん (2011-04-01 03 44 50) 最小 -- ハプルボッカ (2011-04-12 19 31 57) ギギネブラ -- 名無しさん (2011-05-01 23 07 17) ウンコtwmj -- べるぼう (2012-06-05 10 33 35) 可亜金山 -- べるぼう (2012-06-05 10 34 42) カスバカ、ギギネブラってかいたやつ -- べるぼう (2012-06-05 10 37 12) ナカナタナイタマユナカアキセカサカナユラハナタ -- べるぼう (2012-06-05 10 43 36) 裏世界から大型モンスを倒すと素材が増える!!、、、、かも -- キリト (2012-09-16 09 04 41) 端材バグを1時間最速で続けると、金が9999999zをこえたっ!! -- 海賊王(キリト) (2012-09-16 09 07 42) ゲブッ!ゴババババ!デェディディディ? -- べるぼう (2012-09-24 00 03 41) 一時間、お疲れ様です。そして、おめでとうございます。 -- 名無しさん (2012-09-24 00 05 39) クルペッコ -- 名無しさん (2012-10-05 02 23 04) 名前 コメント
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情報ページはこちら リオレウス希少種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 攻撃パターン(地上) 攻撃パターン(空中) 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント リオレウス希少種攻略 基本情報 全身が銀色に光り輝くリオレウスの希少種。硬い肉質はリオレイア希少種と同様。 弱点は近接武器では斬撃、打撃ともに背中>翼>脚。射撃は脚>背中or腹>翼の順。弱点属性は雷>水。 原種以上に滞空移行が多く、滞空状態での攻撃パターンも豊富。原種以上に細かい対応が必要になる。 状態 怒り 75秒。攻撃力倍率x1.50、全体防御率x1.10、行動速度x1.20。 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【小】。 滞空状態になる頻度が増す他、空中拡散ブレスや各攻撃後の派生拘束攻撃の使用率が増す。 攻撃力上昇と速度上昇が著しいが、反面で全体防御率が若干軟化する。 怒りが収まるまで他エリアに退避するか攻め立てるかは考えどころ。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉△。 口から涎を垂らす。棒立ちの頻度が増える。地上突進の終点で転ぶ。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。 ガーグァ捕食(渓流2/7)、巣の腐肉捕食(渓流8)、ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。 行動選択肢から捕食が選ばれると、複数エリアを跳び越してでも一気に捕食エリアに向かうのに注意。 また小型モンスターと腐肉は完遂までに妨害できれば阻止可能。 拘束攻撃はフィニッシュ攻撃後に正常着地された場合はアウト。途中で脱出、もしくはフィニッシュ後に怯みや閃光玉などで撃墜した場合はセーフ。 罠肉は「未発見状態」かつ「スタミナ一定値以下」かつ「ハンターが同エリアに居る」状態でないと食べない。 瀕死 足を引き摺ってエリアチェンジ。渓流エリア8にある巣に戻り、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み1回)。肉質が非常に硬いので爆弾などが有効。 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(各怯み1回・片方のみの破壊で報酬確定)。 尻尾 : 切断(要 斬撃属性ダメージ蓄積300)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 原種同様、閃光中はバックジャンプブレスを行う可能性があるので、リオレイア希少種ほど安全には攻撃できない。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。原種と比べて気絶耐性が落ちたが、頭部の肉質が硬すぎる上に気絶時間も並なので狙う意義は低い。原種では低かった減気耐性も底上げされ、それほど有効ではなくなった。 攻撃パターン 攻撃パターン(地上) 噛みつき 原種と同様の攻撃。 回転尻尾攻撃 原種と同様の攻撃。 火球ブレス 原種と同様の攻撃。 突進 モーション自体は原種と同様だが、疲労していない場合は高確率でバックジャンプブレスへ移行する。 咆哮 原種と同様の攻撃。 バックジャンプブレス 基本的に原種と同じ攻撃だが、使用率が大幅に上昇している。 背後以外にいる場合は常にこの攻撃に注意したい。 疲労時以外、突進の終わり際が噛みつくモーションじゃなかったとき これに繋ぐことが多いので、合わせて閃光玉を当てると墜落ダウンが狙いやすい。 攻撃パターン(空中) ブレス 火球を発射する。当たると火属性やられ【大】状態になる。 発射寸前までハンターに狙いを定めてくるため被弾率が高い点に注意。 拡散ブレス 着弾後に拡散するブレスを発射する。発射前の鳴き声で判別可能。 怒り時に頻度上昇。 回り込み 原種と同様の行動。 滑空攻撃 原種と同様の攻撃。 毒爪強襲 原種と同様に単発のみの場合と、攻撃後に大きく回り込む動作のあと拘束攻撃に派生する2パターンがある。 単発の場合は離陸後に大きく後ろに下がる予備動作があるので、離陸したあと上方向を注視していれば避けられる。 当たると毒&確実に気絶。強襲に当たれば吹っ飛ぶので、拘束攻撃に派生しても拘束されることはない。 高高度ブレス 地上の離陸からの派生攻撃の1つ。 ブレスを発射する。単発or3発なのだが3発のほうが多い。 正確に狙ってくるため真下にいても気が抜けず、3発の場合は拘束攻撃に派生することもあるため スタミナの残量には気を配っておく必要がある 拘束攻撃 足でハンターを蹴るようにして攻撃する。当たると拘束されてしまうので注意。 他の攻撃から派生した場合も予備動作はそのままだが、低空を滑るように蹴ってくるため非常に避けにくい。 咆哮 空中でバインドボイス【小】を発生させる。 地上と違いすぐ他の行動に移行するので危険度は地上のそれより高い。 武器別簡易攻略 共通 原種と肉質がかなり異なる。 斬撃属性は斬れ味ゲージが白色でも頭部は弾かれる。 青色なら尻尾は弾かれず、尻尾の先端(切断後に落ちる部分)は緑色でも弾かれない。 ただしダメージはさほどでもなく、高高度に滞空されることも多いために、 似たような肉質を持つリオレイア希少種よりも尻尾切断は困難で、より時間が掛かることが多い。 パーティープレイで尻尾切断を狙う場合、ガンナーが斬裂弾でサポートするといいだろう。 打撃属性は切断とは逆で、斬れ味ゲージが白色なら頭部は弾かれず、尻尾は白色でも弾かれる。 斬撃/打撃ともに柔らかいのは翼>足の順なので、足を狙ってダウンを奪いつつ翼を攻める必要がある。 頭部は大タル爆弾G*2を2回と大タル爆弾*2で丁度破壊できるので、罠と併用するのがベター。 剣士の場合、オトモアイルーを連れて行かないことも選択肢に入る。オトモにも狙いが分散するので被害こそ軽減されるが、 追いかけたり位置取りをし直したりする手間がかかり、ダメージを与えにくい肉質も相まって時間がかかってしまうこともある。 剣士 片手剣 一所に留まらないリオレウスは手数を稼ぎにくいため、機動力を最大限活かしわずかな隙を拾っていく必要がある。 主に突進後の隙をつき股下の空間へジャンプ斬り→(余裕をみて1~2回切りつけ)→尻尾側へ抜けるように回避。 ジャンプ切りの段階で気持ち深く飛び込んでおくことで、一度の回避で突進・ジャンプブレス圏外まで離脱することができる。 ブレスや回転攻撃中は股下に潜り込んでフルコンボを決めるチャンスだが、 やはりジャンプブレスが怖いので動作終了際には即座に尻尾側へ抜けられるよう心構えをしておくこと。 飛ばれた場合はこちらに為す術はないので、スタミナ管理をしっかりしつつ地上に降りるのを待とう。 「回避性能」や「回避距離UP」、どちらか片方でもあると比較的楽に立ち回れる。 サイズにもよるが、懐に飛び込む際に翼の付け根辺りを狙うことで翼爪は破壊可能。 尻尾は転倒させてから狙うほかないが、微妙に動く尻尾にこちらの立ち位置をずらされる上に リーチが短く一撃が軽い片手剣ではダメージ蓄積は困難を極める。他の武器での切断推奨か。 双剣 MHP2Gと違い閃光玉での拘束ができなくなったこともあり、リーチの短さから相性はよくないと思われる。 狙うのは基本的に脚。 突進後の脚に斬り払い+α、尻尾回転時に脚の間での乱舞、ブレスの隙に脚を攻撃でコツコツ当てていく。転倒したら翼などに乱舞。 滞空中はほとんど攻撃の手段が無いため、離れて回避に徹する方が無難。 相手の正面に立たないように動き回りつつ、滑空攻撃・毒爪強襲・ブレスを警戒する。(怒り時は特に) 滞空時に、一応垂れ下がった尻尾が狙えるがブレスの餌食になりやすくリスクも大きい。 尻尾切断を狙うなら転倒時に乱舞だが、かなり攻撃しないと切れない。頭は共通攻略にあるように罠+爆弾の方が効率がよい。 怒り時は逃げに徹していても、時間内の討伐は十分可能。 スキルは「耳栓」推奨。あとは「砥石使用高速化」「捕獲の見極め」など。 なお、威力の高い雷属性の双剣(ギギボルト等)を持ち、転倒時に怯み値を計算しながら脚に乱舞を行うことで、 立ち上がった後またすぐに連続で転倒させる、MHP2Gでのオオナズチ脚ハメに近いことが可能。 尻尾の切断を狙わないのならば、このほうが遥かに早く討伐できる。 また頭に乱舞の弾かれ無効を利用し、属性ダメージを蓄積させて部位破壊するという双剣ならでは芸当も可能。 勿論その際は閃光玉や罠などが必須となる。 大剣 攻撃間隔が短めになったため、原種と同じような戦法は取れない。 基本的に隙を見つけても溜め斬り3まで狙うのは少々厳しいので抜刀~溜め1で止めて早めの離脱を心がける。 攻撃後にリオレウス希少種の丁度真後ろの尻尾の下へ回避できていなければバックジャンプブレスか回転攻撃を喰らうと思ってよい 高々度攻撃後に捕食攻撃が追加されてるため、降りてきたら即攻撃して回避するか、素直に見送るのがベター。 振り向き動作時・ブレス中・着陸時、尻尾回転時などが主な攻撃チャンス。 脚へのダメージ蓄積で転倒させた方が翼に溜め斬り3を狙うチャンスなどを生み出せる。 尻尾回転時も、中心となる懐が安全なので思い切って飛び込めば溜め3をたたき込める。 しかし大剣は上方への攻撃判定に優れているので、慣れが必要だが抜刀で常時翼を狙うのも悪くない。 サイズが大きい個体の場合、尻尾には中々攻撃が当たらない。切断は転倒させてから狙うべき。 飛行中は攻撃が更に激しくなって分が悪くなるので、バックジャンプブレスの時などに閃光玉で落とした方が無難。 頭の部位破壊は弾かれ覚悟で攻撃を重ねるよりも、素直に罠+爆弾でしたほうがよい。 疲労したら落とし穴に落として弱点の背中を狙おう。 動きの無駄をなくす「納刀術」怒り移行の咆哮→バックジャンプブレスに合わせてすぐさま閃光玉を叩き込める「耳栓」などがあるとよい。 またダメージ効率は非常に悪くなるが、「心眼」+「抜刀術【力】」の組み合わせで原種同様に振り向きに合わせて抜刀斬り めまいを狙うことが可能ではある。 太刀 太刀と言えど空中にいる時では機動力が足りずかなり分が悪い。無理矢理狙おうとすると各種ブレスの餌食となるので要注意。 基本的に攻撃は地上にいる時のみが無難。共通攻略にもあるように脚付近で太刀を振り回していればよい。 リーチが長く、翼にも当たるが固執すると被ダメージが大きくなる。リオレウス希少種が方向転換したら、突進に備え後ろに向けて前転をしよう。 また回転尻尾攻撃は胴体下に攻撃判定がないので多少強引に攻撃していくべき。 空中にいる時は練気ゲージが溜まり難いが、地上にいる時にMAXまで溜めてそれを維持する程度に攻撃で十分。 部位破壊は 頭 落とし穴or閃光玉を使用して行動を制限してから確実に爆弾を当てる(疲労時推奨)。 翼 上記通りでいつの間にか壊れていることが多い。狙うのならばブレス中。 尻尾 転倒時に攻撃。通常の時に攻撃すると予期せぬ事故に繋がるので狙うのなら慎重に。 どうしても倒せないという人は「回避距離UP」があると空中ブレスの回避が楽になる等、非常に戦いやすくなるため試してみる価値はあり。 ハンマー 2発以上入れようとすると大抵反撃を喰らうほど連続攻撃が激しいので溜め2を脚に当て回避が基本。 スタンプは転倒、めまい中以外は封印したほうがよいくらい隙が少ない。 転倒したら翼に縦3を。飛行中は溜め2を脚に狙うとほぼ被弾するので閃光玉で落とした方がよい。 頭部は1~2回めまいと部位破壊をしたら狙うメリットはない。 頭部は白ゲージがあれば通常攻撃も弾かれないので、疲労時に縦3などを狙うほうがよいかもしれない。 溜め中は風圧を無効にできるとはいえ、スキルの「風圧無効」があると被弾がかなり減る。 狩猟笛 武器としては戦いやすい部類。弾かれ無効で頭をガンガン狙っていけるし、移動速度強化で回避もしやすい。 ただハンマーや大剣と違い重い1発がないので長期戦は覚悟したほうがいいし、自分強化の切れ目が最大の弱点。 手数を増やそうと焦ると回転尻尾やバックジャンプブレスに巻き込まれて逆に時間や回復アイテムを浪費しがちになるので、落ち着いて堅実な攻めを。 武器は 雷属性で「攻撃力強化【大】」の王牙琴【鳴雷】 や、 次いでの弱点の水属性で「風圧無効」+「スタミナ減少無効【大】」ができるロア=ルドラやパプルニクスもオススメ。 ランス もともとランスとレウスの相性は良くないが空中動作が増えたためさらに厳しい。 地上にいる時は上突きで翼をザクザク攻撃できる。とにかくぴったりとへばりついて、回転尻尾や火球の間に攻撃しよう。 ただ、攻撃を欲張ると突然の離陸で風圧を喰らって、立ち直る前にブレスをお見舞いされることが多い。事故防止に「風圧無効」があると少々無茶ができる。 離陸・着地時の隙を狙ったり、滞空中に突き上げるにも「風圧無効」は欲しいところ。討伐までの時間がぐっと短くなる。 尻尾を切断するのは難しめ。滞空中の尻尾に特攻するより、素直に閃光玉で撃ち落としてもがいている間に攻撃したり、シビレ罠で隙を作る方が楽。 ガンランス 砲撃・竜撃砲があるため他の武器よりは部位破壊がしやすいが、頭は罠や爆弾を併用するとさらに簡単。ちなみに頭はレベル3竜撃砲3発程度で壊せる。 ガンランスにはスーパーアーマー付きの攻撃がいくつかあるが、スキル「風圧無効」を発動させた方が攻撃する機会が増え、被弾も減り安定する。 主に脚・翼を狙うこと。尻尾は転倒時かエリアチェンジ時の着地を狙うと安全。翼の爪辺りは斬り上げ・砲撃に加えてガード突きも届く。 基本的に相手の次の行動はバックジャンプブレスだと思って行動しよう。それだけでガードをする余裕ができ被弾が格段に減る。 尻尾回転時は足元に張り付けるチャンス。滞空中は斬り上げ・砲撃が狙える。しかし誤って頭と尻尾に斬り上げが弾かれてしまうと、 もれなくブレスを喰らう可能性が高いので、無理せず閃光玉で落とすのも一つの策。 スラッシュアックス 弾かれ無効の剣モードがあるので、他の近接武器よりは気軽に斬り込んでいける。 討伐速度重視なら翼を重点的に攻撃できる縦斬りループ、尻尾も切断するなら横斬りループで足と翼を狙う。 斧モードははじかれた際の隙が大きく、頭に攻撃を当てないよう注意する必要があるので慣れないと難しいが、 剣に比べ翼を狙える間合いの広さとチャンスの多さで分がある。リスクは高まるが討伐時間を短縮したければこちらも有用。 滞空中は剣モードではリーチ不足で当たらないことが多く、踏み込みにバックブレスを重ねられやすいので基本は放置。 飛んでいる間に隙を見てリロードや回復、武器の研磨を行って次の着地に備えよう。 頭を破壊する場合は閃光玉を当て、威嚇モーション中に顔面に属性開放突きを叩き込むのがお手軽確実。 剣モード主体にするなら、ビンの回転率を高める「集中」があると便利。 ガンナー ライトボウガン 原種と同じく、電撃弾で頭や翼を狙撃すれば体力の大半を奪ってしまえる。 「雷属性攻撃強化+2」を発動させ、王牙弩【野雷】で電撃弾を速射すれば、かなり討伐時間を短縮できるだろう。 通常弾で脚を狙えば転倒を誘えるため、積極的に狙っていきたい。貫通弾や散弾を使う必要はほぼない。 滞空中は機動性が増し、またブレスの命中率も高いため、自分が標的になっている間は回避に徹する方がよいだろう。 オトモを連れていくと敵があちこち動き回り狙いも付けにくいが、どの位置からでも足を狙えるメリットがある。 ヘビィボウガン ほぼ原種と変わりないが、狙うのは脚。またブレスの頻度と精度が上がっているためより危険。 半端な回避ではブレス着弾時の地面の爆発に巻き込まれやすい。慣れてなければ「回避距離UP」を発動させよう。 硬い頭部は電撃弾が最も有効だが、しゃがみ撃ちで破壊するだけならば水冷弾で十分。 リオレウスだけに言えることではないが、属性弾に頼り切ることはできない。ライトボウガンとの差違を理解して通常弾メインで戦おう。 脚を横から狙う場合、奥の方の脚をうまく狙うと転倒した時に両脚がこちら側を向き大きなチャンスとなる。 また翼に何発当てれば怯むか把握しておくことで、飛翔した時にすぐに叩き落とせる。 弓 基本的に連射なら脚、拡散なら翼を、貫通なら縦か横に通すように撃つ。 よく見て反時計回りで位置取っていれば毒爪以外はあまり恐れる必要はないだろう。 爆裂型の曲射は、体を貫通して弱点の脚が狙えるのでお勧め。 コメント 渓流のエリア4で瀕死にさせたら廃屋に引っかかった。 場所は左上のエリア5に繋がるあたりで、ちょうど逃げる道筋と廃屋が一直線に並んでいたからだと思われる。 狙ってできるものでもないから参考までに。 -- 名無しさん (2010-12-14 15 42 33) スラッシュアックスは斧主体の方が俄然速く倒せると思うがね。翼にバシバシ当てれるし。 ホバリング叩き落とせば長く倒れこむしね。ほとんどの状況で翼に当てれる斧は使わないと損だと思うが みんなあまりスラッシュアックスで斧モードは使わないのかな? -- 名無しさん (2010-12-27 13 24 32) 既出だったらすまないが、渓流7でワールドツアー 滑空攻撃後エリア外に出てしまった後 浮遊して戻ってくると思ったらそのままずっと上に昇って行ってしまった。 原因は良く分からないし、数分待っても戻ってこなかったのでクエリタしました。 -- 名無しさん (2011-01-02 03 18 34) バックジャンプブレスで空中に飛んだ時のほうが走りながら飛ぶ場合よりも危険度が高いような感じがします。 金レイアも同様でサマソやバックジャンプで飛んだ時のほうが危険度が高い攻撃が多い感じ。 -- 名無しさん (2011-01-28 06 26 42) 上に同じく金レイアもそうだけど、「怒ってるときは間合いをどんどんつめられる&怒り移行時の咆哮中に怯ませると後続のホバリングを解除してむしろ危険」なので、弓(特に溜め2が強い弓)は咆哮の予備動作中に接撃ビンを装填するといいかもです。耳栓が無かったら装填の硬直を咆哮怯みで打ち消すこともできるし -- 名無しさん (2011-02-02 03 07 59) 渓流エリア2でもワールドツアーから明後日の方向に急降下したきり全く戻って来なくなるのを確認。仕方なくリタイアしました・・・ -- 名無しさん (2011-04-03 13 14 29) 剣士の滞空時は羽ばたいている翼が狙える。よく見ると地面すれすれまで下がっているからどの武器でも狙える。 ただしレウスから見て斜め前なので振り向きブレスに注意。カウンター突きできるランス以外は回避スキル推奨。 ダメージ計算して叩き落とすとさらに良し。 -- 名無しさん (2011-05-05 20 50 15) スラッシュで斧メインで戦うのはどうかな? 頭や尻尾の付け根で弾かれること考えたら剣モードが使いやすい。斧振り回しは閃光でのピヨリ時や罠や倒れた時くらいかなと。 -- 名無しさん (2011-05-13 12 10 50) 既出なら失礼。 壁際などで毒爪強襲を喰らうと、拘束派生に確実に捕まる模様。 渓流エリア8で確認。 -- 名無しさん (2011-06-26 10 30 06) ホバリング中の派生拘束攻撃(声と同時に後ろに下がり勢い良く蹴る)について 滞空しながらこちらに追尾接近してきた際、攻撃は行わず真上に上昇。派生拘束攻撃を使用 低空火球ブレス後、真上に上昇し派生拘束攻撃 バックジャンプブレス後、真上に上昇し派生拘束攻撃 ホバリング時の行動からの派生はこれら以外未確認。 とりあえずはホバリング中に上昇したら気をつけること。間違ってもエリア移動などと思いアイテムを使ってはいけない -- 名無しさん (2011-10-28 18 06 10) キレてるときの銀レウスは頻繁に火球ブレスをうってくる。とくに振りむきざまの火球ブレスは危険。その可能性があることを十分に考えて攻めること。 -- まっさ25 (2012-03-15 18 02 14)
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鍛冶屋、モミジィ、行商人、雑貨屋の買い物前会話は未完成 ネコバァ 初対面 「お~、待っとったよ~。 あんたが新しい ハンターちゃん じゃなぁ。 「あたしゃのぉ、ネコバァ て呼ばれとる者じゃが、 知っとるかえ? アイルーちゃんたちの 仕事場を探して あげとるんよ~。 「この子達がの、オトモに なりたい言うけぇ、 いいハンターちゃんを 探しとるんじゃが、 あんたならいいんじゃ ないけぇ~って、 村長ちゃんがいうてね。 「オトモを雇えば 一緒にクエストに 行けるようになるけぇ、 ハンターちゃんも、 淋しぅない、思うてね。 「オトモを雇って あんたが初めての旦那さんの場合、 1度だけ《名前変更》 できるけぇ、ええ名前をつけて あげてねぇ。 「雇った子らは、 《ユクモ農場》に行く けぇ、そこで 世話してあげてなぁ。 「ユクモ農場と自宅には、 オトモの管理が できる《オトモボード》 があるんよ。 そこから、誰をクエスト に連れて行くとか、 指示を出せるからねぇ。 「あとなぁ、オトモは 2匹連れて歩けるんよ。 雇用は、25匹まで できるけぇ、友達を 増やしてあげてなぁ。 あたしの連れてくる子は 良い子ばかりじゃが、 あんたの希望の子を、 スカウトしてくることも できるんよ。 「どんなオトモちゃんを 斡旋して欲しいか、 《オトモスカウト》から 教えてくれたら、 希望の子らを探してくる けぇ。 「そぉうねぇ、 だいたいあんたが 1回くらいクエストに 行って戻ってくる間に、 希望のオトモちゃんを 探せるかねぇ。 「まぁまぁ、 《オトモスカウト》の 内容はいつでも確認でき るし、変更もできるけぇ 気軽に言うてちょうだい ねぇ。 「最後に、 ハンターちゃんには あたしから、 オトモ2匹をサービス しようと思うてね。 好きな子を連れてって かまわんよ。 「オトモ二匹分の装備は 《オトモボード》の、 《オトモ装備》の中に 入れておいたからね。 ちゃあんと、 装備させてあげてなぁ。 特典、ダウンロードオトモ取得後 「ハンターちゃん。 ちょっと珍しいオトモを 見つけたんよ。 ハンターちゃんに どうかと思うてね。 「雇いたい時は、 《特典/ダウンロード》から雇うことが できるんよ。 通常状態(初期?変化あったか忘れた) 「ハンターちゃん、 よう来たなぁ。 雇いたい子や、 連れてきて欲しい子が おったら、 言うてちょうだいなぁ。 雇用画面終了後 「おやまあ、そうかい。 何かあったら、あたしに 言うてちょうだいなぁ。 希望の子がおったら、 相談に乗るからねぇ。 オトモスカウト設定後 「そいじゃぁ ハンターちゃん、 頑張ってオトモスカウト してくるけぇ、 しばらく待っててなぁ。 行商人 初対面 「よぉ! はじめましてだな。 流石のハンターさんも 長旅は疲れただろう。 温泉には入ったかい? 「俺っちはこの村で 行商人をやってる者さ。 自慢の脚で、 山越え、谷越え、 いろんなものを売買して 回ってるってぇわけよ。 「俺っちは独自のルートで 仕入れてっから、 他の店とはちょっと ワケが違うのさ。 仕入れが上手くいけば、 安く譲れることもある。 「ま、どんな品揃えかは、 毎回見てのお楽しみ、 ってとこさね。 気軽に俺っちに 声かけてくれや。 村★3緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタあのリオレイアを倒したんだってな。 大したもんだよ。 「俺っちが安全に近隣の村を行き来できるのもアンタのおかげさね。 俺っちからも礼を言わせてくれ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 「なんでも、珍しい武器の製作工程が書いてあるって話だぜ。 村★5緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタ あのドボルベルクを倒したんだってな。 大したもんだよ。 「俺っちもアイツには困ってたんだ。 山の中でアイツに出くわしちまうと、仕入れにも行けなくなっちまうからな…。 礼を言わせてもらうぜ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 なんでも、珍しいボウガンの製作工程が書いてあるって話だぜ。 村★6?緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタついにあの巨大なジエン・モーランをしりぞけたって言うじゃないか。 流石だな。 大したもんだよ。 「俺っちも、アンタのようにもっとでっかい商売ができる男になりたいもんさね。 正直、憧れるよ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 なんでも、珍しい太刀の製作工程が書いてあるって話だぜ。 生肉仕入れ 「よぉ! 気持ちいい天気だな。 浮かれた俺っちも 2つ3つ余分に山越えて いつも以上に珍しいモン 山ほど仕入れてきたぜ。 じっくり見てってくれ。 珍しい草実茸魚 「よぉ! 調子はどうだい。 今日は、珍しい草や実、キノコや魚がたくさん手に入ったぜ。 ゆっくり見てってくれ。 珍しい薬や牙 「よぉ! 調子はどうだい。 今日は珍しい薬や モンスターの牙なんかが 手に入ったぜ。 ちょうど 欲しかった頃だろ? ゆっくり見てってくれ。 半額セール 「よぉ! 元気にやってるかい。 今日はいつも以上に仕入れが上手くいった。 気分が良いから、売値は半額にしとくぜ! たっぷり見てってくれ。 半額セール2 「よぉ! 元気にやってるかい。 今日は色んなお役立ち商品を、他の店より断然安く仕入れてきたぜ。 大サービスの半額だ! たっぷり見てってくれ。 取引終了 「お、 もう帰っちまうのかい? またよろしく頼むよ。 雑貨屋 初対面 「あ、いらっしゃい! あなたが新しく来た ハンターさんよね? はじめまして! 私はこの村で雑貨屋をやってるのよ。 「今まで、ハンターが この村に常駐する事は 少なかったから、まだちょっと品揃えに 不安はあるんだけど…。 「一通り必要なものは 揃ってる筈だから、クエストに行く前は 是非立ち寄ってみてね。 お役に立てると思うわ。 これからよろしくね! 村★3緊急依頼終了後 「あ、ハンターさん! 村でも噂になってるわ。 最近、大活躍してるみたいじゃない! 「私も負けてられないわ! って思って、思い切って新しい仕入れルートを開拓してみたのよ。 ハンター生活を影から支えるのが、雑貨屋の役目ですものね! 「私のイチオシは《調合書③中級編》! 特にガンナーさんにオススメしたい感じね。 他の調合書と合わせて持てば、格段に快適な調合ライフが実現よ! 「更に、《力の護符》と《守りの護符》ね。 持っているだけでご利益があるって噂だけど… その分お値段も張るわ! 値段分の価値があるかは…貴方が見極めてね! 「他にも尻尾切断も可能な《斬裂弾》や、アイテムを捨てられないあなたにぴったりな《収納上手・技の書》も入荷したわ。 是非見て行ってね! 村★4緊急依頼終了後 「あ、ハンターさん! すごいじゃない! ついにあのジンオウガを倒したんですってね! これできっとまた、村に遊びに来る人も増えると思うわ。 「お客さんの増加を見越して、私も大慌てで新商品を入荷したのよ! 急なことだったから、それほど種類は増やせなかったんだけど…。 「その代わり! 《調合書④上級編》を入荷してきたわ! 調合書①②③と合わせて持てば、調合失敗なんてほとんど無くなるんじゃないかしら。 「他にも《LV2 貫通弾》や新しいモンスター情報も入荷したからゆっくり見ていってね。 これからの活躍にも期待してるわ!! 村★6緊急依頼発生後 「あ、ハンターさん! 村でも評判よ。 あなたに頼めば、どんなモンスターも討伐してくれるって! みんなあなたを頼りにしているわ。 「私もハンターさんの頼れる存在でありたい! そう思って、張り切って新商品を入荷したわ。 …今回はすごいわよ! 「まずは採集生活の最強のパートナー、《ピッケルグレート》と《虫あみグレート》! これまでのピッケルや虫あみとはひと味もふた味も違うわよ。 「更に、調合書最終巻、《調合書⑤達人編》もついに入荷よ! 全ての調合書を揃えればもう、もえないゴミとはさよなら!って感じね。 「他にも《LV2 回復弾》や噂の巨大モンスターの情報も仕入れたわ。 備えあれば憂いなし。 ってことで、今日もゆっくり見ていってね! プーギーとの接触時 「その子、仕入れの時に ガーグァの荷車に 潜り込んでこの村に 来たようなの。 私もお店があるから ずっと見てあげられない のよ。 心配だわ…。 プーギーと仲良くなった後 「まあ! あなたを飼い主として 認めたみたいね! 名前は、プーギーってい うの。 きっとあなたと 仲良くやれるわ! よろしくね! 取引開始:ピンチ! 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ピンチになってから、「あ、解毒薬が無い!」ってこと、ない? いつでも万全の備えをしておくことが大切よ。 取引開始:鉱石集め 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 鉱石集めはハンター生活の生命線。 素敵な採掘ポイントを見つけたときには、すかさずピッケルよ。 取引開始:砂原に行くなら 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 砂原に行くなら 昼はクーラードリンク、夜はホットドリンクを忘れちゃ駄目よ。 取引開始:虫あみ 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 虫あみは毎回ちゃんと持っていってる? 虫が飛んでいるのを見かけたときに、虫あみがないとがっかりよね。 取引開始:手っ取り早く 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 回復薬は持ってる? 調合でも作れるけど、手っ取り早く揃えるなら ウチで買うのが一番! 取引開始:案外手間 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ボウガンは使ってる? 調合で弾を作るのって、案外手間でしょ? うちでまとめ買いするのも1つの手よ。 狩りが長引けば… 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 砥石はちゃんと持った? 狩りが長引くほどに、砥石の重要性は増すわ。 ケチケチせずに沢山持っていってね。 取引開始:タマゴ! 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ウチの店の前で揺れてるあのタマゴ…… 気になるでしょ? ふふふ。 取引開始:ばっくだーん! 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 手強いモンスターには爆弾を使うのも、1つの手よね。 個人的には、やっぱり大タル爆弾がオススメかしら! 取引開始:釣餌 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 目当ての魚がいるときはダンゴを使ってみたら? 釣フィーバエと、イレグイモムシやボンバッタを調合よ。 サポーター 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 狩りを強力にサポートしてくれるのは、罠! ウチのトラップツールを調合すれば、落とし穴とシビレ罠が作れるわよ。 取引終了 「ありがとう! また来てね。 鍛冶屋の爺ちゃん 初対面 「あぅ? ワレぁ、見かけん顔 やなぅ? 「あー…あぅあぅ? もしかっすぅとアレか。 ワレが村に来たっちぅ 新しいハンターけぇ! そいや村長の嬢ちゃんが そんな話しとったなぅ。 「あぅあぅ。 なるほどなぅ。 えぇ顔しとるわぃ。 ワテはなぅ、 この村の鍛冶屋よぅ! ひぃふぅ……あぅ? もう何年になるかなぅ? 「最近はナントカっちぅ モンスターがうろちょろ しよってぇからに、 ハンターが減ってなぅ。 ホント、つまらん仕事 ばっかりよぅ。 「素材を持ってくれぁ いつでもワテが 腕振るってぇやるけぇ。 ワテにかかれば どんな武具も “おちゃのコさぃさぃ” ってぇもんよぅ! 「あぅあぅ。 まぁ、これから よろしぅ頼むわ! 期待しとるでぇ。あぅ! 初依頼達成後(言い忘れたこと) 「あぅあぅ! 調子はどうよぅ? そいやぁ、ワレに言っとかにゃあと思って、すっかり忘れちぅコトがあったんよぅ。 「ワレんちのボックスに入っちぅ武器だけぇの、実はちぃっとばかし古い武器なんよぅ。 急なコトだったけぇ、嬢ちゃんも準備しきれんでなぅ。 「ま、そんあてぇした傷があるワケでもねぇ。 《ユクモの木》と《鉄鉱石》が1個ずつもありゃあ十分鍛え直してやることが可能よぅ。 「どんな武器でもなぅ、素材を追加してやれば、そんだけエェ武器になってくモンよぅ。 武器強化の基本の基本っちぅヤツだなぅ。 「必要な素材を集めて《装備強化》から、強化したい武器を選んでくれりゃぁ、ワテがいつでも強化してやるけぇの。 「武器の強化についてのもっと詳しい説明は《武器強化の説明》からしてやるけぇ、いつでも聞けよぅ。 「とりあえず、まずぁ渓流で《ユクモの木》と《鉄鉱石》を採って来てみたらどうでぇ? この先ずっと傷んだ武器のままじゃあ、しんどいだろうけぇの。 村★1緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ワレぁ、あンのアオアシラを倒したっちぅ話やないけぇ。 やりよんなぅ~。 あぅあぅ! 「今日はワテからぷれぜんとぅがあるのよぅ! あぅ! ワテが腕を振るえンのも、ワレがモンスター倒して素材持ってきちぅおかげだけぇなぅ。 「ほぅれ。 見てみぃ。 これが《武具玉》よぅ。 防具のレベルアップや武器の攻撃力ブーストに使える優れものよぅ。 「防具だったら、どの部位にも使用可能でぇ。 1個で1段階のレベルアップができるけぇの、《武具玉》で何段階強化できるかっちぅのは防具ごとに違うのよぅ。 「武器の強化についてはメニューの《武器強化の説明》で詳しく説明してやるけぇ気軽に声かけてくれぃ。 「あぅ! ちなみに、《武具玉》は採掘や報酬でも入手可能よぅ。 《武具玉》とマカライト鉱石やキラビートルの調合でも作れるけぇの。 一度作ってみぃ。 「まずは習うより慣れろっちぅことよぅ! 渡した武具玉使って、《装備強化》から武器や防具を強化してみぃ。 ケチケチしたらアカンでぇ! 村★2緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ワレぁ クルペッコを倒したっちぅやないけぇ。 アイツぁうるさくてぇかなわんかったやろぅ。 あぅあぅ! 「ワテもアイツの鳴き声はどぅも苦手なんよぅ…。 頭がキンキンするけぇ。 よぅやってくれたなぅ! ま、お礼っちぅほどでもねぇけど、ちぃと待っとけよぅ…あぅ。 「ほぅれ! 今日はワテから《水光原珠》をぷれぜんとぅっちぅワケよぅ! あぅ! 「ワレぁ《装飾品》っちぅのは知ってるけぇ? 武器や防具なんかに空いてる《スロット》っちぅ穴にはめる、《スキルポイント》がついた珠のことよぅ。 「防具についてるスキルポイントだけじゃスキルが発動しねぇって時も、この《装飾品》でポイントを足してやりゃズバッっとスキル発動… なんてコトも可能よぅ! 「この便利な《装飾品》を作るのに必要なのが《原珠》よぅ! 《水光原珠》の他にもいくつか種類はあるんだけぇの。 ま、それは追々っちぅことで。 「まずは習うより慣れろっちぅことだなぅ。 《装飾品の生産》から装飾品を作ってみぃ。 生産には原珠の他にも素材やゼニーが必要になるけどなぅ。 「作った装飾品は、《装飾品の着脱》からタダで着脱可能よぅ。 ワテがサービスでやったるけぇ。あぅ! 自宅のボックスでも付け替えできるでなぅ。 「装飾品は、スキル発動のカナメよぅ! 上手く装着して、ばんばんスキル発動させてやれんのが、一流のハンターっちぅモンでぇ! あぅ! 村★3緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇワレぇ。 リオレイアを倒したっちぅやないけぇ! あぅあぅ! さっすが、ワテの見込んだハンターだけあるなぅ! 「てぇしたモンよぅ! ワテも、あのリオレイアの素材を久しぶりに加工できるかもなぅ… なんちぅ考えてっとウズウズしてくるわぃ。 「っちぅワケでだな、これからも珍しい素材を持ってきてくれぃ! っちぅ期待を込めて、今日はワテからぷれぜんとぅっちぅワケよぅ。 あぅ! 「ほぅれ。 なんと今回は《上武具玉》よぅ。 前に渡した《武具玉》よりもすんげぇ強化が出来ちぅ代物よぅ。 「《武具玉》じゃ強化が打ち止めになってた防具、攻撃力ブーストが出来なかった武器も、《上武具玉》を使えば、まだまだ強化可能かも知れんのぅ! 「ちなみに《上武具玉》は《武具石》とドラグライト鉱石やドスヘラクレスとの調合でも作れるけぇの。 あとは火山でもたまに採れるっちぅ話よぅ。 「武器や防具を強化すりゃおのずと狩りは楽になるモンよぅ。 素材をバンバン集めたけりゃ、ケチケチせずに武具玉で強化してみぃ。 村★4緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 なんとあのジンオウガを倒したらしいなぅ! あぅあぅ。 よぅやってくれたなぅ! これで村も安全よぅ! 「てぇしたモンでぇ! っちぅことで、ワテからぷれぜんとぅよぅ。 前に渡した《水光原珠》ってぇ覚えてるけぇ? あれよりもイイ原珠が手に入ったんでぇ。 「ほぅれ。 これが《陽翔原珠》よぅ! これを使えばなぅ、よりスキルポイントの高い上位版の装飾品が作れるようになるっちぅ寸法よぅ! 「ま、他に要求される素材の質も上がるけぇ、作るのに苦労はするかもしれねぇがなぅ。 効率よくスキル発動を狙ってくンなら、頑張ってみぃ。 あぅ! 「《陽翔原珠》は採掘でも手に入るけぇの。 オススメは凍土か火山っちぅ感じかなぅ。 あの辺りは珍しい鉱石もよぅけ採れるでなぅ。 「ま、こういうのは、ただ持っちぅだけじゃあ意味がねぇのよぅ。 ケチケチせずに、《装飾品の生産》から色々作ってみぃ。 装着も忘れずになぅ。 村★5緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ドボルベルクを倒したらしいなぅ! やりよんなぅ~ やりよんなぅ~。あぅ! 「頑張っちぅワレにワテからご褒美よぅ。 前に《上武具玉》っちぅのを渡したけぇ、覚えてえるかなぅ? アレがまた、よぅけ手に入ったんよぅ。 「そろそろクエストも難しいのが増えてきてるだろうぅけぇ、改めてこれで武器や防具を強化せぇ。 あぅ! 強化方法はもうわかってるかなぅ? 「防具を《上武具玉》で強化するには、まず《武具玉》で限界まで強化してやらにゃあならんのよぅ。 あぅ。 「武器の強化についてはメニューの《武器強化の説明》でいつでも説明するけぇ、まだ自信がねぇなら、もっかい復習しときぃ。 「《武具玉》は、武具石とマカライト鉱石やキラビートル、《上武具玉》は武具石とドラグライト鉱石やドスヘラクレスとの調合でも作れるからなぅ。 「武具っちぅのは手をかけて強化してやった分だけ愛着がわくモンよぅ。 手間ヒマ惜しまず、武具玉を集めて強化してやれぃ。 取引開始:武具強化 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》を使う強化と 《素材》を使う強化が あるわけよぅ。あぅ。 臨機応変に使い分けぇ。 取引開始:防具レベルアップ 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 防具は、武具玉で数段階レベルアップできるけぇ段階が上がるほど、より上質な武具玉が必要になるわけよぅ。 取引開始:鉱石 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 鉱石にはその土地でしか 採れねぇのもあるけぇ、 農場でカッチンカッチン やっちぅだけじゃ、 駄目っちぅワケよぅ! 取引開始:タイプ別並び替え 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 ワレぁ剣士か? ガンナーか? 防具作るときはなぅ、 タイプ別に並び変えると 便利やでぇ。あうぅ! 取引開始:クリティカル! 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武器には《会心率》っちぅのがあってなぅ。 すんげぇ威力を発揮する獲物もあるけぇ。 気ぃつけて見てみぃ。 取引開始:武具玉1 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》っちぅのは、 フィールドでの採掘や クエスト報酬、農場で 手に入れることが できるんでぇ。あぅ! 取引開始:武具玉2 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》っちぅのを使えば防具だけじゃなく武器の強化も可能よぅ。 あぅ。《装備強化》からワテに頼んでみぃ。 取引開始:攻撃力ブースト 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武具玉を使った武器強化《攻撃力ブースト》は活用してるけぇ? 使える武具玉は武器ごとに決まってるけぇの。 取引開始:スロット 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武器屋防具に空いてる 《スロット》ってぇのは 《装飾品》を装着できる 穴のことよぅ、あぅ! 自分のをよぅ見てみぃ。 取引開始:装飾品1 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 ワレぁ《装飾品》は知ってるけぇ?あぅ? それぞれの特性に応じてスキルポイントを加算してくれる代物よぅ。 取引開始:装飾品2 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《装飾品》っちぅのは持っちぅだけじゃ 役に立たんのよぅ。 ワテにゆぅたら、タダで武具に付けたるけぇの。 取引開始:装飾品リスト 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 装飾品のリストはなぅ、スキル名に切替える事も出来るのよぅ。 慣れねぇうちは、こっちの方がわかりやすいかもなぅ。 取引開始:スキルポイント 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 スキルポイントっちぅのは中途半端にあっても意味がねぇのよぅ。 スキルが発動するまで装飾品で上げてやれぃ。 取引開始:端材 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武具作るときに出る 端材っちうのはなぅ、オトモに使ってやれぃ。 隣のモミジィのとこに持ってくんやでぇ。 取引開始:耐性値 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 防具の耐性ちっちぅのは素材の特性に関係してんのよぅ。 っちぅことはそっからモンスターの特性もわかるかもなぅ! 取引開始:属性やられ 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 耐性値がいくら高いっちぅても《属性やられ》にはなっちぅモンよぅ。 無効化するスキルっちぅのがあれば別やけぇの。 取引終了 「あぅ! 素材が集まったら また顔出しとくんな。 待っとるでぇ。 モミジィ 初対面 「ブニャゥ。 ようきたようきた。 おぬしが新しいハンター さんであろうニャ? ここは《オトモ武具屋》でごニャる。 「オトモ武具とは、 読んで字のごとく、 オトモアイルーが使う 武器や防具のことで ごニャるよ。 「いやいや、それがしが 作るワケではないニャ。 鍛冶屋もほれ、いきなり アイルーの武具を作れ、 とか言われても困るで ごニャるからニャ。 「それがしのような 壮絶な武勇伝を持つ アイルーが、 鍛冶屋に助言をしてるでごニャるよ。 「オトモ武具を作るには、 お金の他に、《端材》と 呼ばれる専用アイテムが 必要になるでごニャる。 若者に読めぬかな? は・ざ・いでごニャる。 「この《端材》とは、 簡単に申せば、おぬしが 自分の装備を作ったとき に出る、《素材の余り》 でごニャるよ。 「詳しく知りたくば、店の項目《端材の説明》 を見るが良いニャ。 イブシ銀な話術でオトモ 武具を作る基礎を説明し てしんぜるでごニャる。 「さてと、これより先、 オトモ武具が欲しくば、 この《モミジィ》に 何でも聞くでごニャる。 待ってるでニャるよ。 初依頼達成後(忘れるところだったこと) 「ブニャ~ゥ。 危うく忘れるとこでごニャったが、おぬしに渡したいモノがあったでごニャるよ。 「おぬしのユクモノ装備を生産したときに余り出た、《木の端材》でごニャる。 「この《端材》とは、簡単に申せば、おぬしが自分の装備を作ったときに出る、《素材の余り》でごニャる。 「この素材余り、つまり端材を用いてオトモ武具を作るというワケでごニャるよ。 「物は試し、この端材を使ってオトモ武具を作ってみるといいでごニャるよ。 村★2緊急依頼達成後 「ブニャゥ! ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「日々腕を上げているおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「なんと、いつも優しいあのネコバァに、アイルー一族の伝統的なオトモ武器を紹介するよう、頼まれたでごニャるよ。 「《マカネコピック》 《巨大ネコどんぐり》 どこか懐かしい匂いがする武器でごニャるな。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なモノさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 村★3緊急依頼達成後 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「めきめきと成長してるおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「農場で収穫されているある素材をヒントに、面白い武具を考えてみたでごニャる。 「《カボチャ》と《テントウムシ》を基調としつつ、大胆さと繊細さを兼ね備えた自信作でごニャる。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なモノさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 村★4緊急依頼クリア後 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「なんと、またしても、心暖かいネコバァが、おぬしのために、伝統的な武器の素材を取り寄せてくれたようでごニャる。 「《ランポスネコピック》 《大タルネコハンマー》 ランポスとは、どこかの地方に生息する小型の肉食モンスターみたいでごニャるよ。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なものさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「何やら最近、オトモアイルーたちのために、農場に訓練用の設備を導入しているらしいでごニャるのう? 「オトモを大切にしてるおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「なんと、訓練設備の《ネコ薪割り》で使っている《斧》を、オトモが使いやすいようにアレンジして、武器化してみたでごニャる。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なものさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 取引開始:端材入手の注意 「ブニャゥ。 武器の強化は強化でも 《攻撃力ブースト》では 端材は貰えぬ。 ゆめゆめ 忘れぬ事でごニャる。 取引開始:交換 「ブニャゥ。 オトモ武具を作るには 《端材》が必要ニャ。 それがしの元で素材と 端材を交換することも できるでごニャるよ。 取引開始:貰えない場合 「ブニャゥ。 《端材》は、おぬしが自分の武具を作ったり、強化したりすることで、手に入るでごニャるよ。 取引開始:少ない品揃え 「ブニャゥ。 ようきたようきた。 まだ品揃えは少ないでごニャるが、前途洋々のオトモ武具を見ていくと良いでごニャるよ。 取引開始:入手法 「ブニャゥ。 《端材》は、おぬしが 自分の武具を作ったり、強化したりすることで、手に入るでごニャるよ。 取引開始:二人三脚 「ブニャゥ。 おぬしが新しい素材を入手すれば、それがしも新しいオトモ武具の発案ができようものニャ。 二人三脚とでも言うか、気長にいくでごニャる。 取引開始:上り調子の品揃え 「ブニャゥ。 武具の種類が充実してきたでごニャるよ。 上り調子ともいえようオトモ武具屋の品揃え、見ていくでごニャるよ。 取引開始:上り調子の品揃え 「ブニャゥ。 オトモ武具はモンスターの素材以外のアイテムを入手することで、作れるようになることもある。 覚えておくでごニャる。 取引開始:手強く 「ブニャゥ。 対峙するモンスターたちもだいぶと手強くなっておるようでごニャるな? しかと良いオトモ武具を揃えるでごニャる。 取引開始:夢に出た紙切れ 「ブニャゥ。 昨晩、それがしの夢に《ユクモチケット》が出てきたでごニャる。 おぬしが入手すれば、新しいオトモ武具を閃くかも知れぬニャ。 取引開始:夢に出た鉱石 「ブニャゥ。 昨晩、それがしの夢に《ドラグライト鉱石》が出てきたでごニャる。 手元でじっくり見れれば新しい武具を閃きそうな気がするでごニャるよ。 取引開始:聞いた話によると 「ブニャゥ。 聞いた話によると、《勇気の証》というモノがあるようでごニャる。 おぬしが入手すれば、新しいオトモ武具を閃くかも知れぬニャ。 取引終了 「ブニャ。 転ばぬ先のオトモ武具。 いつでも見にくる でごニャるよ。 農場管理人 初回~村長に話すまで 「初めまして。 あなたが新しい ハンターさんですね。 …なるほど、良い目を していらっしゃる。 「ところで、村長様のところへは 挨拶にいかれましたか? ハンターさんが村に 来るのを心待ちにして おられましたよ。 「…そうですね、 村長様のお話を うかがったら、 また来てください。 農場については、その後 説明させてもらいます。 初回~村長に話すまで 2回目 「とりあえずは 村長様に挨拶を なさって来て下さい。 詳しい説明は、その後 させてもらいます。 初対面 「これはこれは ハンターさん、これからよろしくお願いします。 私は、この先にある《ユクモ農場》の管理を任されているものです。 「村長様からご指示がありまして、こちらの農場は、ハンターさんに自由に使っていただけることになっています。 「農場にある施設を利用すれば、いろいろなアイテムが採れます。 村の恵みを、ハンターさんの生活に役立ててもらえれば…という村長様の配慮です。 「施設を増設したり、強化すれば、一度により多くのアイテムが採れるようになります。 新しい施設の情報も集めておきますので、楽しみにしてください。 「施設の追加についても、私が窓口になるようご指示を受けました。 《ユクモポイント》と交換で、準備させていただきます。 「ユクモポイントは、生産アイテムを納品すると集まります。 ちょっと複雑なので、詳しい内容は、また別の機会に説明いたします。 「農場のことでわからないことがあれば、入口にいるアイルーに聞いてみて下さい。 いろいろ、教えてくれるはずです。 「それと、ハンターさんが雇った《オトモアイルー》、彼らが訓練できるスペースもあります。 「自宅と同じ《オトモボード》を用意してありますので、出撃の設定や、訓練メニューの変更もできますよ。 「あと、狩りの最新情報がつまった、月刊誌《狩りに生きる》をハンターさんの家に届けておきました。 本棚に入っていると思います。 「お役立ち情報が満載なので、是非読んでみて下さい。 新刊も、入手したらすぐに届けますよ。 「我々もハンターさんのお役に立てるよう頑張ります。 どうぞ、これからよろしくお願いします。 村★1緊急依頼クリア後 「これはこれはハンターさん。 《ユクモポイント》はアイテムとの交換もできますので、是非ご利用下さい。 「加工屋さんのはからいで《武具玉》も交換できるようになりました。 今後も、増やしていって下さるみたいですよ。 さて、今日はどんなご用でしょう? 村★4緊急依頼クリア後 「これはこれはハンターさん。 農場の使い心地はどうですか? 「今度から新しく《上武具玉》も交換できるようになりました。 まさに技術は日進月歩ですね。 さて、今日はどんなご用でしょう? 取引開始 「これはこれは、ハンターさん。 いつもお世話になってます。 調子はどうですか? 取引終了 「ハンターさんのお役に立てれば何よりです。 ご用がありましたらまた、いつでも声をおかけ下さい。 武器屋 初対面 「ふふ、いらっしゃい。 あなたが噂の 新入りハンターさんね。 今、ユクモ村はどこに 行っても、みんな あなたの話ばかりよ。 …ふふふ。人気者ね。 「私は、隣の鍛冶屋のお爺ちゃんのお手伝いで武器や防具を売ってる、この村の武器屋よ。 既製品だから、素材が 無くても大丈夫。 すぐに 用意してあげるわ。 「まぁ、その分、取り扱いできる武具は 限定されるんだけど…、 武器も防具も、 とりあえず使えるものを 用意してあるわ。 「武器を選ぶ時は、 攻撃力に注意してね。 同じ攻撃力でも、攻撃の 種類や、武器カテゴリで 与えるダメージは 違ってくるわよ。 「とりあえず一式揃えたい けど、素材が足りない、 そんな時には是非来てちょうだいね。 村★1緊急依頼クリア後 「あら、聞いたわよ。 あなた、最近活躍してるらしいじゃない。 …ふふ。 「このくらい、なんてことない!」って顔ね。 流石だわ。 「これからはもっと難しいクエストの依頼があなたのところに来るようになるはずよ。 武器や防具も、それに合わせてパワーアップしなきゃいけないわ。 「私の店でも、いくつか新しい武器や防具を入荷してみたの。 どれもハンター生活に欠かせない、基本的な要素を押さえた武器や防具ばかりよ。 「武器は骨や鉄素材のものを用意したの。 強化次第で長く使えるはずよ。 防具は、頭から爪先までシリーズで揃えるのがオススメね。 ビシッ!とキメてちょうだい。 「まぁ、こんな所かしら。 ハンターさんってば、うちの店にはなかなか来てくれないんだもの、いつも寂しいわ。 今日はゆっくり見てってちょうだいね。 村★2緊急依頼クリア後 「あら、ハンターさん。 最近、ますますハンターとしての風格が出てきたんじゃない? ふふ。 でも無茶は駄目よ? 「今日は新入荷のアロイシリーズ装備を紹介させてもらうわね。 素材は主に鉱石で、マカライトの青が目にも鮮やかな防具よ。 「洗練された防具に身を包めば、自然と身のこなしもスマートになっていくものよ。 常に今の自分にあった防具を選ぶことも、ハンターのたしなみね。 「まぁ、こんな所かしら。 ハンターさんってば、最近ますますウチの店から足が遠のいてない? 寂しいわ…。 今日はゆっくり見てってちょうだいね。 武器紹介:大剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、大剣は 使ったことある? 攻撃と防御を兼ね備えた ダイナミックな武器よ。 相手の動きを読んで 上手に立ち回ってね。 武器紹介:大剣2 「ふふ、いらっしゃい。 大剣は使ってる? 大剣のキック攻撃は 横殴り、強溜め斬りに 繋げられる素敵な技よ。 横殴りは、モンスターをめまい状態にできるわ。 武器紹介:太刀1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、太刀は 使ったことある? 鍛え抜かれた刀身、 リーチとスピードが 自慢の武器よ。 武器紹介:太刀2 「ふふ、いらっしゃい。 太刀は 使ってる? 太刀は攻撃を当てるほど 錬気ゲージが溜まるの。 ゲージが溜まったら 《気刃大回転斬り》ね。 当たれば攻撃力上昇よ! 武器紹介:片手剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、片手剣は 使ったことある? 攻撃、防御、機動性… 全てを兼ね備えてるわ。 機敏に動き回って、モンスターを翻弄してね。 武器紹介:片手剣2 「ふふ、いらっしゃい。 片手剣は 使ってる? 片手剣は剣だけじゃなく 盾でも攻撃可能なの。 見事、モンスターの頭に 当てれば、めまい状態に する事も可能よ。 武器紹介:双剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、双剣は 使ったことある? 双剣は「蝶のように舞い 蜂のように刺す」、 そんな武器よ。 華麗な あなたにぴったりね。 武器紹介:双剣2 「ふふ、いらっしゃい。 双剣は 使ってる? 鬼人化時に、ゲージを 溜めておけば、鬼人化 解除後も鬼人化のような 状態を維持できるの。 これが《鬼人強化》ね。 武器紹介:ハンマー1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ハンマーは 使ったことある? すさまじい攻撃力と、 溜めながら走れる機動性 が魅力ね。 テンポ良く、爽快な 狩りを楽しんで。 武器紹介:ハンマー2 「ふふ、いらっしゃい。 ハンマーは使ってる? 溜め攻撃は威力が 強力な分、仲間を巻き 込む可能性も高いわ。 嫌われ者がイヤなら、 使う時は周りに注意よ。 武器紹介:狩猟笛1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、狩猟笛は 使ったことある? 様々な旋律で仲間の サポートができる、 素敵な武器よ。 是非 一度試してみてね。 武器紹介:狩猟笛2 「ふふ、いらっしゃい。 狩猟笛は 使ってる? 演奏行動は、繰り返し 行うことで、効果が高く なったり、継続時間が 増加するのよ。 絶えず 演奏することが大事ね。 武器紹介:ランス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ランスは 使ったことある? 盾でジッと攻撃に耐え、 相手の一瞬の隙を突く… 我慢強いあなたには オススメの武器ね。 武器紹介:ランス2 「ふふ、いらっしゃい。 ランスは使ってる? ランスは盾で攻撃を ガードした後に 鋭く突きを繰り出す、《カウンター突き》が強力よ。 武器紹介:ガンランス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ガンランスは 使ったことある? ランスに砲撃機能が 追加された武器よ。 じゃじゃ馬さんだけど、 使いこなせば強力よ。 武器紹介:ガンランス2 「ふふ、いらっしゃい。 ガンランスは 使ってる? 最近、弾を一斉発射する 《フルバースト》や、 《クイックリロード》が 追加されて、より攻撃の 幅が広がったわ。 武器紹介:スラッシュアックス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、スラッシュアッ クスは使ったことある? 最近開発された武器よ。 なんと、斧と剣、2つの 形状に変形するのよ。 技術の進歩って素敵ね。 武器紹介:スラッシュアックス2 「ふふ、いらっしゃい。 スラッシュアックスは使ってる? スラッシュアックスの一番の見せ場 といえば、剣状態からの《属性解放突き》ね。 一気にフィニッシュよ! 武器紹介:ライトボウガン1 「ふふ、いらっしゃい。 ライトボウガン は使ってる? ライト ボウガンといえば軽快な ステップ回避ね。 2回連続で使用可能よ。 華麗に攻撃をかわしてね。 武器紹介:ライトボウガン2 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ライトボウガン は使ったことある? 機動性が高く、素早く リロードできるのが 特徴ね。 弾で属性を 選べるの魅力的よ。 武器紹介:ヘビィボウガン1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ヘビィボウガン は使ったことある? ライトボウガンに比べて 扱いにくいって言う人も いるけど、攻撃力の高さ はやっぱり魅力的よね。 武器紹介:ヘビィボウガン2 「ふふ、いらっしゃい。 ヘビィボウガンは 使ってる? 《しゃがみ撃ち》は 一度に多くの弾を装填 することが可能よ。 集中攻撃のチャンスね。 武器紹介:弓1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、弓は 使ったことある? 矢をつがえる時間で攻撃 が変化するのが特徴よ。 ビンを付ければ、狩りは より多彩になるわ。 武器紹介:弓2 「ふふ、いらっしゃい。 弓は 使ってる? 知ってるかしら、弓の 《曲射》には、めまい 効果もあるのよ。 モンスターの頭部を 積極的に狙ってみてね。 取引終了 「ふふ、ありがとう。 また寄ってね。
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/14.html
特徴 一日の平均PV:2000~2500 更新頻度:D ページ数:A 有用性:A ネタ色:A 解説 弓スレ民に迫害されたプロハンター達が作ったwiki。 ネタ色が強いが、非常に細かい考察や親切な解説も含まれており 武器wikiの中では最も人気が高い。 笛wiki、ヘビィwiki、ハンマーwikiなど様々なwikiのベースにもなった。 一時期盛んな更新が行われていたが、最近は控えめの模様。 現在は主にコメント欄が盛り上がっている。 発祥 75 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 29 26 ID imua0yOu0 2Gの弓WikiみたいなWikiは作らないのかね? 76 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 34 39 ID 4pglU6LW0 作る気あるならお前が選民Wiki作ってくれ だーれもつくらなさそうなら俺が勝手に作るわ 77 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 36 23 ID JNs0QuyH0 俺は弓擬人化の記事かくわ 78 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 06 48 ID 4pglU6LW0 http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/ 79 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 37 58 ID 4pglU6LW0 飽きた アムニスぺろぺろでもヘラギガスシコシコでも好きに使っていいぞ 80 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 51 34 ID 9dZkUKAG0 お前その行動力を何か別のものに活かせよ 転載元 【MHP3】選民弓使いの集い part1【プロハンター】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294488332/ wikiスレ民からの評価 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 32 02.28 ID 6srikYBl 選民wikiはレベル高いけど、良く読めば非選民でも役に立つ 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15 43 43.36 ID t4rfT7bN ハンマー>>>>>>>>>その他>>>>>>>選民() なのは確定的に明らか 工作員はすぐに謝罪しろ 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03 24 36.73 ID 1m1y6IAf 選民Wikiは他武器使いにも参考になる内容だけど 鯖が不安定なのは何とかして欲しい 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14 44 46.77 ID kmYtmn9o 選民wiki面白いなw 無駄に読ませる文章でワロタ 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14 46 58.14 ID ghV5Idw2 47 面白いし参考になること書いてあるしいいwikiだよね ポンデとかイケメンとかトェェェェェィとか 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22 40 33.28 ID DDSYaHJM モンスターと武器とオススメ装備 それぞれが繋がってるのが良いよね選民Wiki
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/576.html
自己強化等 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 自分の移動速度強化 攻撃が弾かれなくなる ♪♪♪♪ 白白紫紫 180(240) +90(+120) 千里眼 - ♪♪♪ 白青空 30(60) +30(+60) 高周波発生 - ♪♪♪ 黄黄黄 - - 全旋律効果延長 ♪♪♪ 橙赤橙 +30(+40) - 他プレイヤーによる笛効果も延長対象に含む 攻撃・防御・スタミナ等 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 さらに攻撃力強化 ♪♪♪ 白赤赤 120(150) +90(+120) 攻撃力+10% 重ねがけ時+15% ♪♪♪ 紫赤黄 ♪♪♪ 赤黄紫 ♪♪♪ 黄紫赤 攻撃力強化【大】 さらに攻撃力強化 ♪♪♪♪ 紫赤緑紫 90(120) +60(+90) 攻撃力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪ 紫赤空紫 ♪♪♪♪ 紫橙橙赤 防御力強化【小】 さらに防御力強化 ♪♪♪ 白青青 120(150) +90(+120) 防御力+10% 重ねがけ時+15% 防御力強化【大】 さらに防御力強化 ♪♪♪♪ 紫青青紫 90(120) +60(+90) 防御力+15% 重ねがけ時+20% 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 橙青紫青 90(120) +60(+90) ♪♪♪♪ 紫青橙橙 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 白緑青 120(150) +90(+120) ♪♪♪ 白空青 ♪♪♪ 白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 紫緑青緑 120(150) +90(+120) ♪♪♪♪ 紫空青空 ♪♪♪ 紫黄青 ♪♪♪♪ 紫橙青橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪ 黄空黄空 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪ 紫緑黄緑 ♪♪♪♪ 紫橙黄橙 体力回復 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 - ♪♪♪ 白緑白 - - 体力回復(中)&消臭 - ♪♪♪♪ 緑白空緑 - - 体力回復(中)&解毒 - ♪♪♪♪ 緑青紫青 - - 体力回復【大】 - ♪♪♪♪ 緑緑紫空 - - 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪ 緑橙紫橙 120(150) +90(+120) 会心率+15% 重ねがけ時+20% 精霊王の加護 - ♪♪♪♪ 紫緑黄緑 120(150) +120(+150) ♪♪♪♪ 紫橙紫空 回復速度【小】 ♪♪♪♪ 緑緑赤白 120(150) +120(+150) ♪♪♪ 緑緑黄 回復速度【大】 ♪♪♪♪ 緑緑赤紫 120(150) +120(+150) 体力増加【小】 - ♪♪♪ 赤青白 180(240) +180(+240) 体力+30増加/回復。重ねがけ時は回復しない 体力増加【大】 - ♪♪♪♪ 赤青赤紫 180(240) +180(+240) 体力+50増加/回復。重ねがけ時は回復しない ※体力回復【小】【中】【大】は、一定確率で1ランク下の効果が発動します。(【小】の場合、【微】か【小】が発動。) それぞれの回復量は【微】=10、【小】=15、【中】=20、【大】=25 です。 状態変化 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧無効 風圧完全無効 ♪♪♪ 青青赤 180(240) +120(+180) ♪♪♪ 青青緑 ♪♪♪ 青青空 風圧完全無効 - ♪♪♪♪ 青青黄紫 180(240) +180(+240) 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪ 空空赤白 180(210) +180(+210) ♪♪♪♪ 空空緑白 ♪♪♪♪ 空空赤紫 聴覚保護【大】 - ♪♪♪♪ 橙橙緑紫 180(240) +180(+240) ♪♪♪♪ 空空緑紫 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪ 紫黄橙黄 180(210) +180(+210) 同時発動。効果は独立 風圧無効 風圧完全無効 180(240) +120(+180) 暑さ無効 - ♪♪♪ 赤赤空 240(300) +240(+300) 地形ダメージも無効化 寒さ無効 - ♪♪♪ 空赤空 240(300) +240(+300) 耐雪&耐泥 - ♪♪♪ 空空空 180(240) +180(+240) 耐震 - ♪♪♪ 空空黄 180(240) +180(+240) 麻痺無効 - ♪♪♪ 空黄白 180(240) +180(+240) 気絶無効 - ♪♪♪ 空青紫 180(240) +180(+240) 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 空紫橙橙 90(120) +60(+90) のけぞり無効 ♪♪♪♪ 赤橙赤紫 45(60) +45(+60) スーパーアーマー 属性やられ無効 ♪♪♪♪ 橙黄黄橙 120(150) +120(+150) 耐性強化 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ♪♪♪ 黄赤白 120(150) +120(+150) 火耐性+5 重ねがけ時+7 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ♪♪♪ 黄空白 120(150) +120(+150) 水耐性+5 重ねがけ時+7 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄青白 120(150) +120(+150) 氷耐性+5 重ねがけ時+7 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄緑白 120(150) +120(+150) 雷耐性+5 重ねがけ時+7 龍耐性強化【小】 ♪♪♪ 白黄空 120(150) +120(+150) 龍耐性+5 重ねがけ時+7 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ♪♪♪ 黄赤紫 120(150) +120(+150) 火耐性+7 重ねがけ時+10 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ♪♪♪ 黄空紫 120(150) +120(+150) 水耐性+7 重ねがけ時+10 氷耐性強化【大】&氷やられ完全無効 さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄青紫 120(150) +120(+150) 氷耐性+7 重ねがけ時+10 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄緑紫 120(150) +120(+150) 雷耐性+7 重ねがけ時+10 龍耐性強化【大】 ♪♪♪ 紫黄空 120(150) +120(+150) 龍耐性+7 重ねがけ時+10 全属性耐性強化 ♪♪♪ 黄橙紫 90(120) +60(+90) 全耐性+5 重ねがけ時+10
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攻撃強化 Un Common 【戦闘支援】 攻撃値に(あなたの手札枚数)×8をプラスする 攻撃値+8