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有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ テーブル1(22コ) テーブル2(16コ) テーブル3(15コ) テーブル4(18コ) テーブル5(19コ) テーブル6(20コ) テーブル7(14コ) テーブル8(13コ) テーブル9(22コ) テーブル10(21コ) テーブル11(18コ) テーブル12(19コ) 有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ これらは各テーブルで掘れる高数値のものを一覧にしたものです 左から スキル1 スキル2 狙うに当たっての光るお守りの最適鑑定数 最適状態での確率,古びたお守りの最適鑑定数(これ以上増えても確率は変わらず),etc の順で表記されており、またスキル2の数値が0の場合はゲーム上では記載されません 光るお守りを一定数鑑定した場合その鑑定では絶対に出ないお守りも表記されています。 それは 2のツールで調べれば分かるのでスレ内で質問するのはお止め下さい。 理解出来ないことがあった場合でも、テンプレを熟読し、テンプレ内のURL先を熟読し、 更に別途のお守り解析スレを熟読することで必ず理解できますので、 繰り返しますがスレ内での質問はお止め下さい。 [光るお守り最適個数(光0)でも光持ち帰り時出る可能性が有るものには*~n個迄と印を付けました。光持ち帰り時の副産物の参考にして下さい。] テーブル1(22コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 2045 貫通弾強化 4 特殊攻撃-9 3 (光0) (1/5400 古1) 23344 痛撃 4 龍属性攻撃-7 3 (光0)*~14 (30/5400 古15) 59656 重撃 4 本気-1 3 (光2) (多いほどよい)(補足 古6までは光4) 23102 匠 4 氷耐性-5 3 (光0)*~14 (多いほどよい) 45109 斬れ味 4 3 (光0~2) (1/5400 古1) 51379 ガード性能 5 3 (光2~8) (2/5400 古1) 20654 回避性能 5 3 (光0~2) (多いほどよい) 22014 匠 4 達人 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古 9まで光14) 53022 底力 6 笛 9 (光0)*2 (2/5400 古1) 25478 本気 5 砲術 10 (光0)*2 (4/5400 古1) 9706 属性攻撃 5 攻撃 9 (光0)*~8 (9/5400 古9) 17841 溜め短縮 5 火属性攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古12から光8) 34806 溜め短縮 5 攻撃 8 (光14) (多いほどよい)(補足 テーブル6に上位互換有り。) 39436 属性攻撃 5 火属性攻撃 8 (光2) (19/5400 古9) 57423 速射 5 氷属性攻撃 9 (光8~10) (多いほどよい) 5814 抜刀減気 5 溜め短縮 3 (光0~2) (多いほどよい) 50913 食事 5 広域 12 (光0)*2 (3/5400 古3) 49461 斬れ味 5 研ぎ師 7 (光0) (1/5400 古1) 35077 龍属性攻撃 7 調合成功率 12 (多いほどよい) ※城塞 53585 気力回復 5 達人 9 (光0) (1/5400 古1) 64498 斬れ味 1 達人 10 1 (光4) (多いほどよい)(補足 古5~9は光0) テーブル2(16コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 55901 運気 4 龍耐性 0 3 (光0) (2/5400 古2) 18040 抜刀減気 4 ガード性能-2 3 (光0)*~6 (7/5400 古7) 30097 属性攻撃 4 3 (光0) (2/5400 古2) 35093 散弾強化 4 風圧-7 3 (光0)* (18/5400 古13) 14043 斬れ味 4 笛-2 3 (光2) (8/5400 古4) 34851 回避性能 5剣術-2 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 48986 匠 5 砲術 8 (光0)*2 (3/5400 古3) 61267 ガード性能 5 攻撃 9 (光0)*~6 (13/5400 古11) 39387 納刀 6 笛 10 (光0) (2/5400 古2) 1643 スタミナ 5 攻撃 8 (光2~4) (多いほどよい) 39308 重撃 5 達人 10 (光0)*~10 (24/5400 古11) 59234 特殊攻撃 6 達人 10 (光0) (1/5400 古1) 16287 属性攻撃 4 氷属性攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい) 18397 速射 4 雷属性攻撃 9 (光2~4) (多いほどよい) 49558 抜刀会心 4 攻撃 9 (光2) (3/5400 古2) 46508 気力回復 5 研ぎ師 7 (光0)*~6 (24/5400 古16) テーブル3(15コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 8981 抜刀会心 4 広域-3 3 (光10~14) (多いほどよい) 14613 運気 4 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 12978 貫通弾強化 4 匠-3 3 (光0) (1/5400 古1) 54496 痛撃 4 3 (光10) (多いほどよい) 43744 特殊攻撃 5 斬れ味-2 3 (光2~4) (多いほどよい) 7125 回避性能 5 3 (光2~6) (2/5400 古2) 27589 装填数 5 3 (光2) (多いほどよい) 2000 匠 5 笛 9 (光6) (多いほどよい) 27464 匠 5 爆弾強化 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 45068 速射 5 水属性攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 42958 属性攻撃 5 雷属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1) 4121 体術 5 攻撃 9 (光0)*~4 (6/5400 古6) 60871 特殊攻撃 4 爆弾強化 10 (光0) (1/5400 古1) 42997 匠 5 回避距離 4 (光14) (多いほどよい)(補足 古7~8は光12、古9は光10) 25709 剣術 1 研ぎ師 6 3 (光0) (1/5400 古1) テーブル4(18コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 28157 風圧 4防御-3 3 (光2) (4/5400 古3) 210 食事 4 3 (光2) (多いほどよい) 37603 散弾強化 4 3 (光0) (22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 29547 特殊攻撃 5 反動-1 3 (光0) (2/5400 古2) 30306 納刀 5 3 (光0)*2 (3/5400 古3) 13168 回避距離 5 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 45950 ガード強化 5 回避距離-1 3 (光0) (2/5400 古2) 14398 匠 5 砲術 8 (光8~10) (3/5400 古1) 32775 匠 5 笛 9 (光4) (7/5400 古4) 5552 回避距離 6 砲術 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 61966 匠 4 研ぎ師 8 (光18) (多いほどよい) 61113 回避距離 6 攻撃 10 (光0) (3/5400 古3) 29668 本気 6 笛 10 (光0) (2/5400 古2) 52558 納刀 6 砲術 8 (光1) (1/5400)※城塞 64220 装填速度 5 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 21558 底力 5 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 34276 特殊攻撃 6 装填速度 4 (光4~12) (多いほどよい) 21809 匠 5 聴覚保護 3 (光0)*~14 (28/5400 古15) 8409 匠 5 回避距離 4 (多いほどよい) (多いほどよい) テーブル5(19コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 31096 通常弾強化 4 気絶-3 3 (光0) (1/5400 古1) 20979 運気 4 気絶 1 3 (光6) (31/5400 古6) 31912 運気 4 氷属性攻撃-5 3 (光0) (1/5400 古1) 16494 装填数 5 3 (光0) (11/5400 古10) 15676 本気 5 3 (光14) (多いほどよい) 22489 ガード性能 6 達人 9 (光0) (1/5400 古1) 21569 底力 6 攻撃 8 (光12) (6/5400 古1) 21783 溜め短縮 5 達人 8 (光0) (1/5400 古1) 20071 回避距離 6 調合数 9 (多いほどよい) ※城塞 1489 重撃 5 攻撃 9 (光0)*2 (4/5400 古4)(補足 テーブル8に上位互換有り。) 41341 速射 4 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 32515 回避距離 6 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 45726 聴覚保護 5 広域 12 (光0)*~4 (多いほどよい) 30860 散弾強化 4 達人 8 (光2) (7/5400 古3) 36774 速射 4 水属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1)(補足 テーブル3に上位互換有り。) 35919 高速設置 7 爆弾強化 8 (多いほどよい) ※城塞 5706 斬れ味 5 砲術 9 (光0) (9/5400 古7)(補足 古1まで光4、古2~4まで光2、古5~は光0) 13499 痛撃 4 研ぎ師 7 (光0) (2/5400 古2) 34498 匠 5 回復速度 11 (光10) (6/5400 古2) テーブル6(20コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 3781 風圧 4 3 (光14) (多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 47907 食事 4 散弾強化0 3 (光0) (1/5400 古1) 61696 体術 5 散弾強化-1 3 (光12) (多いほどよい) 763 ガード強化 6 砲術 9 (光0)*2 (5/5400 古5) 29157 ガード強化 6 攻撃 10 (光8) (19/5400 古8) 7459 回避性能 5 攻撃 10 (光0)*~14 (2/5400 古2) 6412 溜め短縮 4 研ぎ師 8 (光6) (7/5400 古3) 9385 溜め短縮 5 攻撃 9 (計算上、古99、光48) (多いほどよい) 10412 気力回復 5 攻撃 10 (光0) (1/5400 古1) 17555 底力 6 強撃瓶追加 10 (多いほどよい) ※城塞 32418 スタミナ 5 攻撃 8 (多いほどよい?) (多いほどよい)(補足 古1は光0) 25442 装填速度 6 達人 9 (光0)*~4 (6/5400 古5) 57784 精密射撃 5 調合数 10 (光1) (1/5400)※城塞 13448 回避性能 4 砲術 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 テーブル10に上位互換有り。) 28674 回避性能 5 減気瓶追加 10 (多いほどよい) ※城塞 42561 痛撃 5 回復速度 9 (光0) (1/5400 古1) 50990 匠 4 広域 12 (光0) (2/5400 古2) 39077 斬れ味 4 達人 8 (光4) (多いほどよい)(補足 古2~3は光14、古4~6は光12、古7~8は光10、古9~12は光8) 16923 千里眼 8 観察眼 8 (光8) ※城塞 56254 高速設置 8 こやし 10 (光8) ※城塞 テーブル7(14コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 25301 ガード強化 5 回復量-2 3 (光0) (2/5400 古2) 63792 痛撃 5 達人 9 (光0)*~10 (16/5400 古13)(補足 テーブル8、11に上位互換有り。) 50668 ガード性能 4 砲術 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 24967 ガード強化 5 達人 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 46130 納刀 6 攻撃 10 (光0)*4 (7/5400 古5) 56371 溜め短縮 5 達人 8 (光0) (2/5400 古2) 36676 貫通弾強化 4 達人 10 (光2) (多いほどよい) 25729 体術 6 攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい) 39393 属性攻撃 5 水属性攻撃 6 (光0)*8 (13/5400 古9) 53300 特殊攻撃 4 観察眼 10 (光2) (2/5400)※城塞 1335 反動 5 攻撃 10 (光2) (4/5400 古3) 45047 反動 4 達人 9 (光0) (5/5400 古5) 12616 溜め短縮 3 達人 10 (光0) (2/5400 古2) 30742 聴覚保護 4 砲術 10 (光0) (22/5400 古16)(補足 古2まで光10、古3~5は光8、古6~12は光6) テーブル8(13コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 62595 属性攻撃 4 火耐性 1 3 (光4) (多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 58067 匠 4 3 (光0) (2/5400 古2) 35909 剥ぎとり 4 痛撃0 3 (光0) (1/5400 古1) 20163 通常弾強化 4 抜刀減気-3 3 (光12) (31/5400 古12) 15240 ガード性能 5 3 (光0)*6 (20/5400 古12) 5800 回避距離 5 属性耐性0 3 (光0)*2 (4/5400 古3) 47204 痛撃 5 達人 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 54481 ガード性能 5 研ぎ師 8 (光12) (42/5400 古13)(補足 テーブル12に上位互換有り。) 8910 重撃 5 攻撃 10 (光48) (31/5400 古8)(補足 非現実、光0が無難) 6278 貫通弾強化 4 攻撃 10 (光6) (多いほどよい)(補足 古12から光2) 6753 速射 4 攻撃 9 (光0) (49/5400 古23)(補足 非現実的、古16まで光は取れるだけ) 30752 速射 4 龍属性攻撃 9 (光2) (52/5400 古24)(補足 非現実的、古4まで光2、5~8は光0、12~光2) 39629 風圧 5 達人 10 (光0) (20/5400 古13)(補足 古9まで光4) テーブル9(22コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 26735 風圧 4 3 (光0) (3/5400 古3) 4659 スタミナ 4 痛撃-1 3 (光0) (2/5400 古2) 11104 散弾強化 4 痛撃-1 3 (光0)*4 (5/5400 古5) 19997 回避距離 5 重撃-1 3 (光0) (31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 56966 回避距離 5 攻撃-6 3 (光2) (14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 48053 特殊攻撃 5 3 (光0) (1/5400 古1) 55350 回復量 5 3 (光18) (88/5400 古15) 52720 減気攻撃 5 水属性攻撃1 3 (光12~14) (多いほどよい) 7349 本気 5 火耐性-10 3 (光0) (2/5400 古2) 16750 聴覚保護 5 達人 10 (光0) (1/5400 古1) 51394 痛撃 5 攻撃 7 (多いほどよい) (多いほどよい) 64374 痛撃 4 攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい)(古11までは光10前後) 43177 底力 6 攻撃 7 (光0)*~8 (18/5400 古10)(補足 テーブル5に上位互換有り。) 62662 本気 6 達人 9 (光0)*~4 (5/5400 古5) 32649 特殊攻撃 5 攻撃 10 (光0) (2/5400 古2) 26648 速射 5 氷属性攻撃 8 (光0)*~6 (8/5400 古8)(補足 テーブル1に上位互換有り。) 30560 属性攻撃 5 水属性攻撃 6 (光0) (1/5400 古1) 4953 攻撃 4 強撃瓶追加 9 (多いほどよい) ※城塞 28819 回避性能 6 高速設置 8 (光1) (1/5400)※城塞 19365 抜刀会心 5 回避性能 4 (多いほどよい) (93/5400 古18) 34768 斬れ味 1 気絶 10 3 (光0)*~8 (8/5400 古5)(補足 古3まで光2) 58334 回避性能 5 広域 11 (光0) (2/5400 古2) テーブル10(21コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 6271 重撃 4 3 (光0)*2 (6/5400 古5) 24160 散弾強化 4 笛-9 3 (光14) (多いほどよい)(補足 古11まで光0) 7107 抜刀減気 4 3 (光6) (4/5400 古1) 50561 通常弾強化 4 3 (光14~18) (多いほどよい) 15350 特殊攻撃 5 体術-3 3 (光0) (1/5400 古1) 61393 回避性能 5 3 (光4) (13/5400 古6) 17261 回避性能 5 砲術 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古3まで光0) 21451 回避性能 6 笛 10 (光0) (1/5400 古1) 29067 回避性能 6 攻撃 9 (光0) (2/5400 古2) 7538 ガード性能 5 爆弾強化 10 (光2) (2/5400 古1)(補足 光0古2でも同じ) 36434 底力 1 笛 10 1 (光2~4) (多いほどよい)(補足 古17から光0) 39010 納刀 6 研ぎ師 7 (光0)*2 (3/5400 古3) 57454 ガード性能 4 攻撃 9 (光0)*2 (5/5400 古4)(補足 テーブル2に上位互換有り。) 53110 回避距離 4 達人 10 (光8) (8/5400 古3) 55421 特殊攻撃 5 達人 10 (光0)* (30/5400 古19) 52491 特殊攻撃 6 研ぎ師 7 (多いほどよい) (多いほどよい) 21510 装填速度 6 2 (光2) (2/5400 古1) 12035 回避距離 6 強撃瓶追加 8 (多いほどよい) ※城塞 33445 貫通弾強化 4 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1))(補足 テーブル8に上位互換有り。) 29495 痛撃 5 回避性能 4 (光20) (80/5400 古20)(補足 古4まで光8、古6~8は光6、古8~13は光4) 35619 抜刀会心 5 回避性能 4 (光12~14) (6/5400 古2) テーブル11(18コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 52006 聴覚保護 4 3 (光20) (35/5400 古6) 50597 痛撃 4 雷属性攻撃-10 3 (光0)*4 (4/5400 古4) 35704 気力回復 5 3 (光10~12) (多いほどよい)(補足 古3まで光0) 60638 底力 5 攻撃1 3 (光0) (1/5400 古1) 58515 本気 5 納刀-4 3 (光0) (1/5400 古1) 16429 痛撃 5 達人 10 (光2) (12/5400 古9) 11599 ガード性能 5 研ぎ師 8 (光14) (11/5400 古3)(補足 テーブル12に上位互換有り。) 32719 回避距離 6 研ぎ師 8 (光18) (21/5400 古5) 56039 回避性能 4 笛 10 (光0)*2 (3/5400 古3) (補足 テーブル10に上位互換有り。) 38923 回避距離 6 達人 9 (光2) (15/5400 古8) 28835 ガード性能 6 攻撃 7 (光12) (22/5400)※城塞 64256 重撃 4 笛 10 (光10~16?) (多いほどよい)(補足:古7までは光2) 32264 本気 5 攻撃 9 (光4) (多いほどよい)(補足 古13から光2) 14541 速射 4 氷属性攻撃 9 (光0) (2/5400 古2)(補足 テーブル1に上位互換有り。) 11486 高速設置 8 観察眼 10 (光8) (12/5400)※城塞 26525 回避距離 3 攻撃 10 1 (光0)*2 (5/5400 古4) 36124 気力回復 6 達人 8 (光0) (2/5400 古2) 56119 高速設置 8 達人 7 (光16) ※城塞 テーブル12(19コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 58598 風圧 4 防御1 3 (光6) (多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 58676 溜め短縮 4 3 (光0) (1/5400 古1) 5662 捕獲 4 3 (光36~38) (110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) 42845 スタミナ 4 爆弾強化-3 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 32814 KO 5 3 (光0)* (多いほどよい) 44318 本気 5 溜め短縮0 3 (光0) (2/5400 古2) 64310 装填数 5 回復速度0 3 (光0) (1/5400 古1) 15412 ガード性能 6 研ぎ師 8 (光0) (1/5400 古1) 55742 ガード強化 1 達人 10 2 (光0)*2 (4/5400 古4) 18676 ガード性能 5 達人 9 (光0) (3/5400 古3)(補足 テーブル5に上位互換有り。) 55528 聴覚保護 4 攻撃 10 (光0)*2 (4/5400 古4) 51791 属性攻撃 5 雷属性攻撃 8 (光8) (7/5400 古1) 48287 斬れ味 4 攻撃 8 (光0)*8 (多いほどよい) 14293 速射 5 水属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1)(補足 テーブル3に上位互換有り。) 38003 特殊攻撃 6 攻撃 8 (光0) (1/5400 古1) 11544 匠 5 斬れ味 3 (光0)*6 (9/5400 古7) 62214 装填速度 4 調合数 10 (多いほどよい) ※城塞 30850 龍属性攻撃 7 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 53352 回避性能 6 広域 10 (光4) ※城塞
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガノスマチェーテ 03`22`16 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 水属性攻撃強化+2 南風の狩人 攻撃力UP【小】鈍器使い 弱点特効 ネコの研磨術 なつめ 画像 2位 ガノスマチェーテ 03`25`93 ストライカー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 血風独楽Ⅰ 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 南風の狩人 業物 弱点特効 ネコの短期催眠術 ざぶとん 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 グラン=ダオラ 03`07`70 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 ネコの運搬の超人 ネコの暴れ撃ち †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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スキル詳細耐震 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する 剣士 胴部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 41 ラングロSメイル +3 回避性能+3 火耐性+3 水耐性-2 --- 24 ディアブロメイル +2 抜刀会心+2 減気攻撃+1 特殊攻撃-2 O-- 20 インゴットメイル +2 風圧+3 雷属性攻撃+1 気まぐれ-1 O-- 53 ディアブロSメイル +1 抜刀会心+2 納刀+2 特殊攻撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 16 ラングロアーム +4 回避性能+4 火耐性+2 耐寒-1 --- 20 インゴットアーム +3 風圧+1 雷属性攻撃+4 気まぐれ-1 O-- 53 ディアブロSアーム +2 抜刀会心+3 納刀+1 特殊攻撃-3 OO- 41 ラングロSアーム +1 回避性能+4 防御+3 水耐性-1 OO- 24 ディアブロアーム +1 抜刀会心+2 減気攻撃+1 特殊攻撃-3 OO- 腰部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 47 インゴットSコイル +4 風圧+2 達人+3 気まぐれ-2 O-- 24 ディアブロコイル +3 抜刀会心+2 減気攻撃+3 特殊攻撃-1 O-- 53 ディアブロSコイル +2 抜刀会心+2 納刀+4 特殊攻撃-1 OO- 16 ラングロフォールド +2 回避性能+4 火耐性+2 耐寒-1 O-- 脚部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 53 ディアブロSグリーヴ +4 抜刀会心+1 納刀+3 特殊攻撃-1 OO- 24 ディアブログリーヴ +4 抜刀会心+1 減気攻撃+3 特殊攻撃-1 O-- 47 インゴットSグリーヴ +2 風圧+2 達人+3 気まぐれ-2 OO- ガンナー なし 共通 頭部位 防御 名称 耐震 +スキル -スキル スロット 性別 53 ディアブロSヘルム +2 抜刀会心+3 納刀+1 特殊攻撃-3 OO- 41 ラングロSヘルム +1 回避性能+3 火耐性+4 水耐性-3 O-- 24 ディアブロヘルム +1 抜刀会心+3 減気攻撃+2 特殊攻撃-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 耐震 -スキル スロット 耐震珠【1】 +1 睡眠-1 O-- 抗震珠【1】 +2 O--
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龍の護石 王の護石 スタミナ 食事 女王の護石 剣術 氷属性攻撃 城塞の護石 ガード強化 達人 爆弾強化 減気瓶追加 防御 耐暑 加護 運搬 精密射撃 雷耐性 耐寒 食事 回避距離 抗菌 高速設置 狩人 雷属性攻撃 達人 納刀 対防御DOWN 騎士の護石 体力 攻撃 研ぎ師 火耐性 通常瓶追加 榴弾追加 特殊攻撃 気まぐれ 龍耐性 回避性能 闘士の護石 毒 達人 通常弾追加 防御 氷耐性 高速設置 観察眼 こやし 抗菌 強撃瓶追加 接撃瓶追加 減気瓶追加 兵士の護石 毒 睡眠 耐泥耐雪 気配 体力 達人 通常弾追加 貫通弾追加 爆弾強化 食いしん坊 盗み無効 雷耐性 氷耐性 高速収集 気まぐれ 高速設置 毒瓶追加 睡眠瓶追加 接撃瓶追加
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット プラチナクラウン 210225 通常3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 特徴 ガンサー「あの、ズバ抜けて白ゲが長いだろうとか思ってたんですけど。『白』金冠なんだし、しかも通常無属性なのに」 ファミ通「ああ、お疲れ様。とびっきりのイベント、楽しんでくれたかな?それがご褒美だよ、『それ』が」 ガンサー「・・・えーと、プラチナクラウン改は?まだ派生があるんじゃ・・・」 ファミ通「^^」つ現実 イベントクエストである「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」で入手できるファミ通PTを素材として作成できるガンランス。 見た目は他のファミ通のイベント武器であるシルバークラウン改やゴールドクラウン改の色違いである。 必要チケット枚数は5枚と少な目だが、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はウラガンキン亜種とディアブロス亜種の 2頭同時狩猟クエストとなっており、入手難易度は結構高め。 激戦区の無属性通常枠に遅れて颯爽と登場したが、 攻撃力は割と高めであるものの、スロット無し、青ゲ、会心率も特別高くないという微妙かつ凡庸な性能であり、 個性派が多い他の通常枠のガンランスと比べると、どうしても見劣りしてしまう。 それ以前に雷属性の王牙銃槍【火雷】と比べても、ほぼ下位互換と言える厳しい性能である。 尚、「ファミ通・大角と巨鎚、再び!」はHR4から参加出来るが、素材に火竜の煌液を必要とするため、 実際に作成出来るのはHR6となる。 が、11.05.13配信「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為、現在はHR4で生産が可能。 匠時の物理期待値はドリルに次いで第二位、通常型ではアペカムを抜いて第一位、 と話にならないくらい弱い武器というわけでは無いので見た目が気に入ったのなら使ってみてもいいかもしれない。 ただ、同条件で運用した場合、匠でアペカムの最大火力ゲージは大幅に伸びて総合火力が上がり、砲撃レベルでも差をつけられ、あっちは緑ゆえヒットストップが起きない。 そのため、実際の運用上では、悲しいかな、アペカムに惨敗することになる。 スロット差もないので、クラウンで使えるスキルはすべてアペカムでも使えてしまう。これが大いに痛い。 ライバルはソルバイトバースト。勝ってるのは威力。負けているのは持久力とスロット2の存在。 作ったはいいけど、どうしようこれ・・・・・・('A`) 生産強化 時期・素材 ■プラチナクラウン 時期 上位★8 HR4~ 素材 ファミ通PT*5 黒角竜の堅甲*5 鋼槌竜の上鱗*5 火竜の煌液*5 運用考察 vsドリル 匠時において物理期待値第1位のドリルと第2位の白金冠の白ゲージの長さを比較すると・・・ 前者は白20、後者は白30である。 これに期待値を掛けてみると・・・ ドリルは、(白) 330 x 20 = 6600 白金冠は、(白) 320 x 30 = 9600 となる。 やったね!白金冠大勝利!! と、思ってはいけない。 ぬか喜びである。 ドリルは白20なので差分の10ゲージ分の(青) 300 x 10 = 3000 を加算する必要がある。 そうすると、6600 + 3000 = 9600 となり30振りまでは両者の期待値は同じとなる。 大事なことなので、30振りまでは物理期待値第1位と同じとなる。 残念ながら30振り以降は徐々に差が開き緑ゲージ到達までに約2%ほどの差ができてしまう。 白ゲージが40だったならなかなか面白い事になった・・・かもしれない。 oh... -- (名無しさん) 2011-05-06 21 21 15 大丈夫?ファミ痛のガンスだよ? -- (名無しさん) 2011-05-07 00 28 28 シルバークラウン改やゴールドクラウン改の記事に倣って、特徴を追記しました。 問題があれば修正や追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-07 01 39 20 狐「これのガンランスと契約して君もMHP3を攻略だ!」 -- (名無しさん) 2011-05-07 18 55 26 「王族の招宴」で火竜の煌液が入手可能になった為 HR4でも作成できるようになりました。 文章の修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-24 21 58 34 修正しました。指摘thx -- (名無しさん) 2011-05-24 22 08 34 友達と シルバークラウン改と ゴールドクラウン改と プラチナクラウン×2 で アルバ行ったら 5分針で終わった。 弱いね・・・これら。 -- (名無しさん) 2011-08-13 23 56 57 全員シルクラで行けよ…… -- (名無しさん) 2011-09-16 00 21 08 そして50振りで比較するとソルバイトにも負けるんだな -- (名無しさん) 2011-09-17 19 39 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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6/13 白銀の火輪(リオレウス希少種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ハンマー ガンナーライトボウガン 弓 6/13 白銀の火輪(リオレウス希少種) 報告件数 5件 未報告武器 大/片/双/笛/槍/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 05 58"63 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 雷属性攻撃強化+1 耳栓 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 討伐 鎚 06 34"80 王牙鎚【大雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 なし なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03 47"16 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 回避性能+2 ボマー 罠師 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 弓 04 59"56 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 太刀 796名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 19 15 26.63 ID eOoWi8tw 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 5,58,63 【武器・武器種】 王牙刀【伏雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1 砥石高速化 雷属性強化+1 攻撃力UP【小】 耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 毛づくろい上手 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/57Sn31Wwhq 【備考】 拘束は落とし穴1と閃光4で爆弾は無し 落とし穴タイミングは最初の咆哮中に 久々の銀レウスだったけどキチガイっぷり安定しすぎ・・・ ハンマー 800名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 23 01 39.29 ID 4eUDbb+4 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 34"80 【武器・武器種】王牙鎚【大雷】 【スキル】斬れ味レベル+1・耳栓・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】火薬狙いのゴミ×4 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/zFMKX2arfD 【戦術・備考】 開幕G2の後の咆哮BJを終着地点へのG2で落とす。閃光浸けにして爆弾を全て投入。 以降は足に縦2を、翼にホームランを当てるイメージで(あくまでもイメージです・・・orz) 罠は疲労時の落とし穴のみです。 ハンマーらしくないスキル構成で申し訳なく・・・ 昨日のネブラいい今日といい、頭を狙えないハンマーは苦行でしかありませんね。 開幕G2の後の咆哮BJ閃光を終着地点へのG2で落とす作戦に変えました。 ガンナー ライトボウガン 793名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 17 51 51.06 ID PbmdUGBD 一発撮りで行ってきた 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 47"46 【武器・武器種】大神ヶ島【出雲】 【スキル】装填数UP 反動軽減+2 罠師 捕獲の見極め ボマー 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 特殊攻撃術 毛づくろい 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】http //c2.upup.be/P8Xfm9s9kz 【戦術・備考】 実際行ってみた感じでは戦略がすごくタイムに影響しそうですねぇ ただ爆弾使って拡散撃ってればいい、というわけではなさそう 睡眠3回 麻痺1回 拡散弾24発撃って捕獲 3分台も可能なんじゃないでしょうか すごくうまくいく時ってあるよね 794名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 19 03 24.06 ID NxI131VL 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 47"16 【武器・武器種】 大神ヶ島 【スキル】 回避性能2 反動軽減2 ボマー 罠師 【ドリンクスキル】 弱いの来い カリスマ 逃走術 【オトモ】 ナシ 【画像】 http //e2.upup.be/vDwE1VJ0DF 【戦術・備考】 同エリア開始と弱、良個体引くのは必須ですね かなり調合しっぱなしなので慣れと運要素も大きいかと 自分は麻痺ではなく閃光を使ってます 場合によっては全然墜落しなかったりと拡散の爆弾の当たり方にも かなり影響されるけど 焦ってただ撃ちまくるより翼の付け根辺りを狙うと安定する気がします 捕獲して記録を抜いてやろうとしたのですが ジャギィに突かれて突進食らいかなり策に溺れた感が否めませんでした でも禿げそうなのでこれにて 弓 789名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/13(月) 10 14 30.34 ID PbmdUGBD ギリギリ0針でたー・・・ 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04 59"56 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃力UP【大】 弱点特攻 集中 耳栓 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/uzZvNJoql2 【戦術・備考】 初期位置は6 レウスのエリアに入って柱に爆弾当てながら火事場調整 後は足を撃つだけです 突進急停止バックジャンプブレスの少ない良レウスでした サイズは最大金冠、水平撃ちが翼に吸われにくい気がした 閃光は納刀するのメンドイので使ってないです
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防具や護石や装飾品までカバー 必要素材はゲーム内で見てね 人によって出た珠に違いがでると思うので その珠含めて自分なりの構成でいいと思うよ まずは体術からオススメ スタミナ管理 ▼体術 ▼スタミナ急速回復 ▼ランナー ▼スタミナ上限突破 (シリーズスキル) ▼キノコ大好き ▼集中 事故防止 ▼体力増強 ▼火耐性 ▼水耐性 ▼雷耐性 ▼氷耐性 ▼龍耐性 ▼気絶耐性 ▼瘴気耐性 ▼耳栓 ▼耐震 ▼風圧耐性 ▼納刀術 ▼早食い ▼回避距離UP ▼回避性能 ▼精霊の加護 ▼根性 (シリーズスキル) ▼超回復力 (シリーズスキル) 弓専用強化 ▼弓溜め段階解放 ▼心眼/弾導強化 ▼強撃ビン追加(強撃ビン) ▼毒ビン追加 (毒ビン) ▼麻痺ビン追加(麻痺ビン) ▼睡眠ビン追加(睡眠ビン) ▼爆破ビン追加(爆破ビン) 攻撃力強化 ▼クラッチ攻撃強化 ▼攻撃 ▼フルチャージ ▼挑戦者 ▼力の解放 ▼火事場力 ▼不屈 ▼見切り(無印版) ▼弱点特効(無印版) ▼超会心 ▼通常弾・通常矢強化 ▼散弾・剛射撃強化 ▼無属性強化 ▼冰気錬成 カズヤ ▼貫通弾・竜の一矢強化 ▼特殊射撃(竜の一矢)強化 ▼抜刀術【技】 →カズヤ特化 属性攻撃強化 ▼属性解放/装填拡張 ▼会心撃【属性】 (シリーズスキル) ▼真・会心撃【属性】 (シリーズスキル) ▼ジャンプ鉄人 ▼属性加速(真・属性加速) (シリーズスキル) ▼火属性攻撃強化 ▼水属性攻撃強化 ▼雷属性攻撃強化 ▼氷属性攻撃強化 ▼龍属性攻撃強化 その他 ▼未来予知 ▼ボマー ▼ひるみ軽減 ▼飛び込み ▼広域化 ▼破壊王 ▼KO術 ▼麻痺属性強化 ▼睡眠属性強化 ▼死中に活 ▼災禍転福 ▼整備 ▼地質学 ワンセット防具スキル アーロイα リュウα さくらα ※上位のみ その他参考 マルチ時のスキル 食事スキル
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投稿日 2012年2月6日 23 41 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(双剣)、jack(双剣)、ミスター(片手剣) クエスト [DL]最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種 ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種 リオレイア希少種、ジンオウガ 主な登録タグ ファルコロ大M王、社長の加護、山賊と大魔王とサンダーとみったさん 前 【MHP3】第50回 モンハンどうでしょう2ndS ~富士二鷹三なすび?~ 次 【MHP3】第52回 モンハンどうでしょう2ndS ~白鳳の突っ張り以下~ 概要 ドラゴンボールのピッコロのような装備をしているFalt、家政婦の○○さんのような装備をしているミスター。 ズダタタタタタタタタ!。 ja「いてて、いててててて」。 ミ「みんな頑張れ。そして俺は死ぬ」。 「気を分けてやろう」と粉塵を使うFalt。 天津飯、技を借りるぜと言い、太陽拳(閃光玉)を使用。「何故ピッコロが使ったしw(´∀`;)」 ワタタタタタとラッシュしたら、ナルガ亜種が力尽きた。 砥石で武器を研いでいるピッコロだったが、ティガ亜種はピッコロに焦ったのか、ギリギリぶつからなかった。 完全にピッコロになりきっているファルコロ大M王。 Falt装備公開 頭 スカルフェイス 胴 ロックラックSスーツ 腕 エスカドラアムズ 腰 ナルガUフィールド 脚 城塞遊撃隊【足袋】 夫婦希少種二体同時に無言になるjack。 10 27、連続咆哮で怯むFaltだったが、Nobutunaのキックで助かる。 Nobutunaが攻撃される。Fa「悟飯ー!」 ミッタさん、吠えられて動きが止まる。 12 33、悟飯に助けを求めるピッコロ。 レイア希少種に捕食されるミッタさん。ミ「いただきまーす」 とうとうサンダーと呼ばれるjack。 尻尾を斬る前に死んだレイア。 旦那のブレスを正面にかわしたピッコロ。 ミ「麻痺っ(・x・;)」旦那が力尽きた。 粉塵を使い切ったjack。 Nobutunaに蹴られて回復したミスター。 帯電済みだったジンオウガ。シビレ罠が破壊される。 煙ったと思いきや、ジンオウガが倒れた。 爆弾の大爆発に巻き込まれたピッコロ。 ピッコロじゃなくてネイルみたいだといわれるFalt。 玉をたくさん得たFalt。 Falt死亡説? 脱皮してナメック星人からFaltになった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アッーーーーー綱 Q.私の周りにMHDを知っている人がいません。宣伝のためのキャッチフレーズを考えていただければと思います。PS.jackさん、Nobutunaさん、Faltさん、大好きです。 ミスター「うん(;x;)」 Nobutuna「SEVENがいたらいい案を出してそう」 A. Nobutuna「ゆるゆる動画とか使いたいね」 Falt「ゆるゆるだよ」 Nobutuna「ただでさえスポンサーが減っている」 Falt「MH3Gでは生命の大粉塵がある」「㈱大粉塵王出るな?」 jack「グローバルに」 結論:「なし」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ポポンタ Q.福岡県に住んでて、通学のために博多駅に行きますが、駅構内が豚骨ラーメン臭くてしょうがありません。嫌いではないのですが、毎日嗅ぐのはきついです。どうにか臭いを真際らせる方法はないですか? A. ミスター「ブラックミント3個くらい口に食えば鼻がスースーする」 Nobutuna「我々のとこは降りてピーナッツの臭いがしない。線香臭い」 Nobutuna「マスクをするしかないかも」「通学路を変えるしかない」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 16 54 32 ID AuXRrBdS ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:早復珠【1】、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] [[見切り]]+3 集中 [[貫通弾・貫通矢UP]] [[強撃ビン追加]] [[最大数生産]] ------------------------------- これでゲイルホーン担いでくる ジョー相手のゲイルなら最大数生産いらなくね? -- (名無しさん) 2011-09-23 01 39 59 だったら見極めでも付けたらいい …見極めもいらないか -- (名無しさん) 2011-09-23 06 22 06 ジョーさん用は見切り2、集中、弱特、貫通、強撃っていうテンプレ装備あるし -- (名無しさん) 2011-09-23 08 19 46 ↑よかった、おれもそれだ -- (名無しさん) 2011-09-23 13 27 39 イベントジョー2のほうならアリかな -- (名無しさん) 2011-09-24 21 00 10 ジョー2匹相手なら強撃10数本より特効でしょ 単体クエと同じくらいで体力多いし -- (名無しさん) 2011-09-24 23 17 15 強撃瓶追加+10ってなかなか出ねー -- (名無しさん) 2012-06-03 07 20 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘリオスZシリーズ【剣士】 特徴 ナバルデウス亜種の素材で作成できる防具。外見はヘリオスXシリーズを黒色に変色させた物である。 作成がとても面倒だが、G級序盤の時点では性能が非常に高い。作成すれば、これだけでもG級を乗り越えられる。 一式装備するとなまくらが発動してしまうが、腰をヘリオスXに替えると、なまくら無しで斬れ味レベル+1と高級耳栓が発動する。 その代わり、スロットが1つ減って水属性攻撃強化+1が発動しなくなる。 高級耳栓が必要無く、耳栓で十分な場合、胴装備を差し替えることでなまくら消し&スロット増加を簡単に行える。 その候補として、序盤ならばフロギィXメイル、終盤ならば大和・極【胸当て】等が挙げられる。 スロット数がそれぞれ、前者は2つ、後者は3つ増える。 龍耐性が非常に低いので、ジンオウガ亜種等と戦う時は食事で龍属性得意を発動させておこう。 尚、各部位の生産に使う覇王の証は、G級の大連続クエストで手に入る。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14250z 86 0 4 1 -2 -7 装備全箇所 71250z 430 0 20 5 -10 -35 最大強化全箇所(G級) 232500z 590 Lv11 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11(MAX) 防御力 94 102 104 106 108 110 112 114 116 118 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3850z 4850z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘリオスZヘルム 聴覚保護+3 水属性攻撃+1 斬れ味-2 匠+2 OOO 湾曲した剛龍角*2 皇海龍の厚鱗*2 深淵の皇龍玉*1 覇王の証*1 胴 ヘリオスZメイル 聴覚保護+4 水属性攻撃+2 斬れ味-1 匠+1 --- 皇海龍の豪鎧毛*4 皇海龍の重甲皮*5 湾曲した剛龍角*2 覇王の証*1 腕 ヘリオスZアーム 聴覚保護+3 水属性攻撃+3 斬れ味-2 匠+3 O-- 皇海龍の重甲皮*5 湾曲した剛龍角*2 古龍の血*4 覇王の証*1 腰 ヘリオスZコイル 聴覚保護+2 水属性攻撃+2 斬れ味-3 匠+1 OOO 皇海龍の厚鱗*4 皇海龍の豪鎧毛*5 深淵の皇龍玉*1 覇王の証*1 脚 ヘリオスZグリーヴ 聴覚保護+3 水属性攻撃+2 斬れ味-2 匠+3 O-- 皇海龍の厚鱗*5 皇海龍の重甲皮*5 神秘の発光体*6 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 8 湾曲した剛龍角*6皇海龍の豪鎧毛*9皇海龍の重甲皮*15皇海龍の厚鱗*11神秘の発光体*6深淵の皇龍玉*2古龍の血*4覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +1 +3 +1 +3 +10 斬れ味レベル+1 聴覚保護 +3 +4 +3 +2 +3 +15 高級耳栓 水属性攻撃 +1 +2 +3 +2 +2 +10 水属性攻撃強化+1 斬れ味 -2 -1 -2 -3 -2 -10 なまくら ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。