約 1,750,884 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/101.html
テンプレ1 ジャズジャズ welcome to the .∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ . { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ . 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ // . ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_ . 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^` 能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー) KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/ MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi MH3G狩猟笛@wiki ttp //www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/ ◆公式サイト ┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/ ┣【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ ┗【MH3G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/ ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね) ┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/ ┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/ ┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/ ┣【MH3G 黒wiki】 ttp //wiki.grovyle.net/mh3g/ ┣【MH3G 白wiki】 ttp //mh3g.trigwiki.jp/ ┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf ┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/ ┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html ┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/ ◆前スレ 【MH3G】狩猟笛スレ 84曲目【MHP3/P2G】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336760035/l50 次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。 宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。**テンプレ2Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる Q.どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオスベル G級…ハプルハモニカ→イエログラフ Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない Q.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利 Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 Q.おすすめスキルは? 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹き名人・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル Q.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!**テンプレ3【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明) ※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 30 20 15 右ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 35 22 22 演奏 20 15 20 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値**テンプレ4【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】 <攻撃旋律重視型> 火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大) 氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> 火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) 龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) 麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用 **テンプレ5【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 378を元に改変) 自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒 残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒 残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら 時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う 黒wikiより 《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など) 《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/15.html
特徴 一日の平均PV:700~800 更新頻度:C ページ数:B 有用性:B ネタ色:D 解説 武器wikiでは弓選民wikiに次いで人気のwiki。 こちらもかなり親切な解説が数多く書かれており、ユーザーは初心者から上級者まで幅広い。 部外者目線だとライトボウガンと一緒にしてもいいように思えるが、 母体であるヘビィスレ自体がライトスレと犬猿の仲であるため、wiki統一は難しいようである。 下記の通り設立当初は非常に存続が不安視されていたが、 その後の管理人の頑張りや住民のサポートもあり、完成度の高いwikiとなった。 発祥 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11 01 49 ID ObIVxfVp ふと思ったんだけど、弓の専用WIKIみたいにヘビィも専用WIKI作って見たらどうだろう? あれ弓の1つ1つの性能に詳しく書いてあって、 スキル例まで載せてあるからヘビィでも作ったら何かと便利だと思うんだけど WIKIの作成とかに関わったことないんで労力とかはよくわからんので、諸兄の意見を聞きたい 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11 13 29 ID O1W1ym0E ヘビィwikiあったらいいね。得物と獲物ごとの人のスキルとか見るのすごい好き。 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 27 42 ID ObIVxfVp 前スレいつの間にか埋まってた ttp //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/1.html 特に反対意見もなかったと思うんで作って見た 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 30 27 ID Z1MdKhhR 37 乙 だが… ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 31 13 ID Yq6Vmy2j 37 お前がちゃんと管理してくれるのか心配で編集する気が起きない。なぜなら ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) ボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 転載元 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart7 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296125015/ 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296360959/ wikiスレ民からの評価 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06 04 13.86 ID Mtj4Ipkb ヘビィwiki勉強になるな 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21 03 15.48 ID 10yr4X0R 笛は使用人口自体が少ない上に基本的にソロ用の武器じゃないから モンスター別立ち回りは多くの人が執筆したがらないんだよな せっかく書いても読んで参考にしてくれる人が少ないから 各笛毎に専用の装備を組む必要もないし各笛毎に立ち回りが異なるわけでもないので ヘビィや弓と比べるとどうしても文章量が少なくなって寂しいwiki になっちゃう
https://w.atwiki.jp/emperors/
MHP3rdの猟団「エンペラーズ」へようこそ! まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/214.html
愛称・専門用語・略称の部屋 専門用語・愛称・略称を書くページとなってある。何らかの偏見・独断があると思う 愛称・専門用語・略称の部屋 武器の愛称 モンスター愛称・略称 スキルの略称 モンスターの技名 専門用語 武器の愛称 正式名 略称 ゴールドマロウ ゴルマロ ペッコチョッパー ペッチョ 凶宝【翠嵐】 御魂(ミタマ)、翠嵐 苦剣アメジストレイジ 苦剣 ロアルドスクロウ 王牙剣【折雷】 折雷、おりがみ セクトウノジョーヌ 崩鉈キクキカムルバス ナールドボッシェ ボッシェ セクトウノブラン 小太刀【砂凪】 青刀 煌黒剣アルスタ アルスタ、ある☆すた 封龍剣【怨絶一門】 封龍剣 祀導器【一門外】 問題外さん、一門外 山刻デンドロネデス 三国、山刻 呪魂 エスカリボルグ 吼剣【地咬】 ウォガウォガ ウォガ ギガスクラッシュ ギガス ユクモ護山刀【神舞】 神舞 ユクモノハチェット 闇夜剣【昏冥】 轟剣【虎眼】 サーブルガッシュ ガッシュ クラニウムラス オデッセイ デッドリーナイフ プレイグタバルジン タバルジン トキシックファング ダーティーファニング ダティ レムオルニスナイフ レム、レムナイフ セクトドスベルデ にゃんにゃんぼう ネコの手 モンスター愛称・略称 正式名 略称 ドスジャギィ ドスエリマキ ドスフロギィ 毒トサカ ドスバギィ ペッ クルペッコ ペッコ、ペッコちゃん、他力本願芸人 クルペッコ亜種 赤ペッコ ドスファンゴ イノシシ アオアシラ プーさん、くま ウルクスス 兎 ラングロトラ アルマジロ リオレイア レイア リオレイア希少種 金レイア リオレウス レウス リオレウス希少種 銀レウス ギギネブラ ネブラ ギギネブラ亜種 姉ブラ ベリオロス ベリオ ベリオロス亜種 ベリ亜 ナルガクルガ ナルガ ナルガクルガ亜種 亜ナル ティガレックス ティガ ティガレックス亜種 黒ティガ ディアブロス ディア ディアブロス亜種 黒ディア アカムトルム アカム、銀行 ウカムルバス ウカム ロアルドロス ポンデ、バナナ ロアルドロス亜種 紫ポンデ ハプルボッカ ハプル アグナコトル アグナ、あぐにゃん アグナコトル亜種 亜グナ、亜ぐにゃん ボルボロス 泥潜入 ボルボロス亜種 雪潜 ウラガンキン 主任、顎 ウラガンキン亜種 くさい部長、亜顎 ドボルベルク ドボル、ドベルグさん イビルジョー ジョー、ゴーヤ ジンオウガ オウガ、ワンコ ジエン・モーラン 自演 アマツマガツチ アマツ、ダイソン アルバトリオン アルバ、スネオ スキルの略称 正式名 略称 自動マーキング 自マキ モンスターの技名 モンスター名 技名 由来 アマツマガツチ ダイソン 竜巻(強)が吸引力の落ちない、ただひとつの掃除機の名前から グランドクロス 三回の空中水ブレスが十字にクロスすることに由来 専門用語 専門用語 意味 SB(スタイリッシュボマー) スキルの罠師とボマーがついた戦術のこと W属性攻撃 属性攻撃強化+各属性攻撃+2のこと SBって装備の事じゃなくて、「そのスキルで行う『戦法』を指すんじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-06-25 21 59 11 なんていうか身も蓋もないんだけど、このページ需要無いんじゃないかな?w -- (名無しさん) 2011-06-26 00 26 42 もうネタ行きですね。わかります。 -- (名無しさん) 2011-06-26 07 42 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/572.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(耐震+7,強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:早復珠【1】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、抗震珠【1】×2 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 スタミナ急速回復 耐震 既存のに耐震追加してみました。 何かにいいのかな?耐震って意味ないな(笑) -- (アムニスの名無し) 2012-12-28 11 58 59 ジョーさんも震動あるっちゃあるけど…ねぇ? -- (名無しさん) 2012-12-28 12 58 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/151.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.25倍になる。小数点第一位は切り捨て +10 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.125倍になる。小数点第一位は切り捨て -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。小数点第一位は切り捨て 装飾品 名称 効果 スロット 特攻珠【1】 特殊攻撃+1・属性攻撃-1 ○-- 特攻珠【3】 特殊攻撃+3・属性攻撃-1 ○○- 考察 最初に言っておく!このスキルは飾りだ!!(特に毒武器にとっては) システム解説をしますと、状態異常となるには、一定量の蓄積値を溜めなければいけません。 その一定量を満たすと状態異常になるわけです。 状態異常エフェクトが発生した場合にこの蓄積値は加算され、エフェクトがない場合はたまりません。 この発生確率は強化できません。 エフェクト発生時に蓄積値が数値分加算されます。特殊攻撃スキルがかかわるのはここ。 状態異常発動後、その状態異常が続く限り蓄積値は加算されません。 つまりこの状態でいくらエフェクトが出ても無理無駄無謀。 今回は毒状態もこうなりました。延々毒状態をキープできなくなったというこということです。 状態異常が解かれると、蓄積値はリセットされます。そして蓄積値の上限が増えます。 噛み砕くと 攻撃>エフェクト発生>蓄積値が溜まる(上限10とする)>10満たすと状態異常>解けるまで蓄積はずっと0>解ける蓄積値を受け付けるようになる(ただし上限は12になっている)>12満たすと状態異常>・・・ 毒以外の状態異常の場合、異常中の蓄積不能があまり関係ないため 状態異常になる速さは蓄積上昇量どおりほぼ1.25倍になるという効果が見込めるが 蓄積回数自体はモンスターの状態以上耐性の上昇に伴いほとんど変わらない。 よって一刻も早く麻痺させたいとかのハメプレイでは使えるかもしれないが、 蓄積回数自体のアップ効果はほぼないと思っていいのでこの場合は無駄スキルである。 まさに外道 蓄積率上昇(+1で40%、+2で50%)とかだったらまだ優秀だったのにな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 17 01 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/174.html
剣士防具一覧 ブナハシリーズ【剣士】 特徴 ブナハブラの素材を用いた装備セット。 素材自体はレアではないが、毒でブナハブラを倒さないとほとんどの場合砕け散ってしまい、剥ぎ取りができない。 比較的簡単に作成できる片手剣のダーティーバロンや毒ビンを装填した弓、ボウガンの毒弾、毒けむり玉を使おう。 虫素材のためか、非常に火属性に弱いのが特徴。またマイナススキルの攻撃力DOWN【小】が発動するため、 打ち消すとスロットは実質5となる。 頭をブナハキャップに変更する事で攻撃力DOWN【小】を発動させずにスキル発動が可能になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 10 -5 2 2 -2 4 装備全箇所 2500z 50 -25 -10 10 -10 20 武具玉最大強化 1260z 80 LV4 上武具玉最大強化 1965z 125 LV7 堅武具玉最大強化 840z 145 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 12 14 16 19 22 25 29 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 84z 131z 168z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブナハハット 気配+4 特殊攻撃+1 攻撃-3 納刀+1 O-- 生産 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 キラビートル*1 セッチャクロアリ*2 端材 甲虫の端材*2 胴 ブナハスーツ 気配+1 特殊攻撃+3 攻撃-2 納刀+1 O-- 生産 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 モンスターの体液*2 キラビートル*1 端材 甲虫の端材*2 腕 ブナハグローブ 気配+1 特殊攻撃+1 攻撃-1 納刀+4 OO- 生産 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の麻痺針*5 キラビートル*2 端材 甲虫の端材*2 腰 ブナハコイル 気配+3 特殊攻撃+3 攻撃-2 納刀+1 O-- 生産 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の甲殻*2 モンスターの体液*1 キラビートル*2 端材 甲虫の端材*2 脚 ブナハブーツ 気配+1 特殊攻撃+3 攻撃-2 納刀+3 O-- 生産 飛甲虫の甲殻*2 飛甲虫の羽*3 キラビートル*2 セッチャクロアリ*3 端材 甲虫の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 飛甲虫の甲殻*10飛甲虫の羽*12飛甲虫の麻痺針*5モンスターの体液*3キラビートル*8セッチャクロアリ*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +3 +1 +3 +3 +11 状態異常攻撃強化+1 状態異常攻撃強化+2 気配 +4 +1 +1 +3 +1 +10 隠密 納刀 +1 +1 +4 +1 +3 +10 納刀術 攻撃 -3 -2 -1 -2 -2 -10 攻撃力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/386.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:兵士の護石 [3] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、早復珠【1】、達人珠【3】 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP なぜか装填数無し崩弓装備が紹介されてなかったので、所謂一式装備だが参考までに。 ゲイルホーンと違い強撃ビンが使える分スキルポイントを弱点特効や見切りに振り分けられる。 貫通で弱点特効はイマイチと思うかもしれないが、イビルジョーにはなかなか有効。 一応お守りを頑張ればもう一つくらいスキルが付きます。 なぜに弱点特効付けたしw -- (名無しさん) 2011-10-09 19 52 24 むしろ逆に「付けないのかよ」と聞きたい ていうかこれに攻撃【小】付けたのが鉄板じゃね -- (名無しさん) 2011-10-09 21 10 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/103.html
7/21 雪原のスノーダンパー(ボルボロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士片手剣 双剣 ハンマー スラッシュアックス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 7/21 雪原のスノーダンパー(ボルボロス亜種) 報告件数 9件 未報告武器 大/太/笛/槍/銃 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 07 54"70 ゴールドマロウ 攻撃UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 ボマー 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 双剣 08 26"?? ゲキリュウノツガイ 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 鎚 04 50"40 王牙鎚【大雷】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 罠師 ボマー なし なし 捕獲 剣斧 09 52"16 フレイムテンペスト 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 13"76 鳳仙火竜砲 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 麻痺ブメ×2 捕獲 重弩 04 26"43 海造砲【灰燼】 反動軽減+2 砲術王 罠師 ボマー ネコの弱いの来い! ネコの砲撃術 睡眠ブメ×2 捕獲 弓 03 53"53 月穿ちセレーネ 攻撃UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 片手剣 872名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 01 43 37.44 ID 31h9olzt 気分転換にチャレンジ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 09 06 【武器・武器種】ゴルマロ 【スキル】匠・回避性能+1・高速砥石・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・その他 【オトモ】毒ブメ×2 【画像】http //d.mjmj.be/Hx1XU6Ge9M/ 【戦術・備考】 一発挑戦なので更新の予定は多分なし エリア7スタート、エリア2交戦開始、エリア3移動、疲労、足引きずりエリア1移動、エリア1捕獲 怒りでダウンキャンセル1回 落とし穴2回、大樽爆弾G7個、砥石2回、回復G4個使用 雪だるま2回 TAということで多少焦っててとんでもないポカをやらかしたorz あと、爆弾を使うタイミングが分からねえ…爆殺剣士には程遠いようです 895名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 23 35 06.34 ID qCtQhKfQ 初ボンバーマンしてみたけど・・・ヘタすぎ(T_T) 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07’54”70 【武器・武器種】ゴールドマロウ 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・回避+1・ボマー 【ドリンク】攻撃大・逃走術 【オトモ】無し 【画像】http //e2.upup.be/AlnOsIHtav 【戦術・備考】 キャンプスタート、ドーピングして入場し閃光&落とし穴で爆破、爆弾がつきたら 前足狙いで切り、捕獲。 使用拘束類は閃光4、落とし穴2、捕獲時シビレ罠1です。 調合に手間取る・・・みなさん上手すぎだ・・・orz 双剣 879名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 10 41 33.53 ID 9Dsk8mBS 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 8 26"?? 【武器・武器種】ゲキリュウノツガイ 【スキル】切れ味+1、攻撃大、砥石高速、弱点特効 【ドリンク】攻撃大、医療術、毛づくろい上手 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/4dV04ncSA5 【戦術・備考】 6スタート、ドーピングしつつ2へ 開幕シビレ罠、以降はひたすらに前足付近を斬る半ごり押しプレイ 上記シビレ罠に加え閃光1個、捕獲に落とし穴を使用 報酬画面撮影忘れた… ハンマー 881名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 13 27 10.88 ID IZrcUWLM 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 50"40 【武器・武器種】王牙槌【大雷】 【スキル】攻撃【大】・弱点特効 ・罠師・ボマー・業物 【ドリンク】火薬狙いのゴミ 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ilSzM0abHI 【戦術・備考】 原種と同じです こんな肉質うんこ野郎には爆弾を。 G*12 大タル*3 シビレ*1 落とし穴*2 閃光玉*7 スラッシュアックス 885名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 19 06 20.69 ID QWz2sxHI 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 52"16 【武器・武器種】フレイムテンペスト 【スキル】攻撃【大】・斬れ味レベル+1・弱点特効・砥石使用高速化 【ドリンク】 攻撃【大】 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/CgCrg7ibym 【戦術・備考】 アイテムは怪力の種、しびれ罠、捕獲用麻酔玉のみ スラアクだと弱点の前脚に狙ってもほとんどの攻撃が後脚に行ってしまうため、 基本は後脚狙いで、転んだら剣モードでラッシュ うーん、スラアクでの立ち回りが安定しないなあ 誰かアドバイスを頼む! ガンナー ライトボウガン 900名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 23 58 15.14 ID cwBzU2O+ 【討or捕】 捕獲 【タイム】 04 13"76 【武器】 鳳仙火竜砲 【スキル】 火攻2 属攻 連発 耳栓 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火事 【オトモ】 痲痺ブx2 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020386.jpg 【備考】 爆弾は火事場発動にのみ使用 落とし穴1 シビレ罠1(捕獲用) 閃光5発 オトモが2回も痲痺らせてくれた 色々やってみたけど弓ムズ過ぎワロタ http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020387.jpg ヘビィボウガン 884名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 17 50 26.53 ID 6Uvj5vTy 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 26"43 【武器・武器種】海造砲【灰燼】 【スキル】砲術王、反動軽減+2、罠師、ボマー 【ドリンク】防御大、砲撃術、弱いの来い! 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //d.mjmj.be/cFEok6OaoB/ 【戦術・備考】 こんな肉質うんこ野郎にはry キャンプスタート。ホット飲んで突入、開幕罠爆。徹甲スタンとって大タルG 閃光を三回ほど。スタンやブメ猫の睡眠一回。いずれも大タル爆破 徹甲榴弾1,2,3を調合分まで撃ち切ったあたりで捕獲 チラ裏だけど徹甲榴弾だけなら反動軽減+1だけでよかったのね… 見極めつけようと思ったけど素材不足とおまもりの関係で断念orz 弓 870名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 01 11 35.19 ID mk/cBm/p 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 6分49秒80 【武器・武器種】セレーネ 【スキル】集中、見極め、耳栓、罠師、探知、ボマー 【ドリンク】攻撃大、火事場、特殊攻撃 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //e2.upup.be/lTpOKeibLg 【戦術・備考】 4スタ、鬼神Gと強走飲んで2へ、罠で爆弾、寝たら爆弾 火事場は恐くて出来ませんでした。 これから練習してPS向上目指したいと思いました。 889名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/21(木) 21 57 12.71 ID Ri0T9xAx 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 53"53 【武器・武器種】月穿ちセレーネ 【スキル】攻撃【大】・拡散矢UP・弱点特効・集中 【ドリンク】 攻撃【大】・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/impSaEMGYH 【戦術・備考】 ベリオロ巣タートで火事場強壮強撃すませてボルボのとこへ 腕尻尾狙いで普通に戦って怒ったら閃光 4つ投げたが2つしか当たらず 42発くらい撃ってシビレ設置→麻酔→追撃の溜め3*2で捕獲 追加モーションと変な怯み方が合わさり最強にうざい
https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/64.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 超旋破クロスエンド 05 43 高級耳栓 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 業物 破壊王 ネコの研磨術 ネコの調査報告術 ウィリ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 デオス・オシリス 08 38 龍属性攻撃強化+3 ガード性能+1 ガード強化 破壊王 心剣一体 ネコの弱いの来い! ネコの運搬の超人 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 豪溜盾斧【綿津見】 03 59 水属性攻撃強化+3 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 ガード強化 装填数UP ネコの秘境探索術 招きネコの幸運 招きネコの悪運 アリス 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ホーネス=エルダオル 05 15 龍属性攻撃強化+3 金剛体 破壊王 連発数+1 装填数UP 装填速度-1 ネコの秘境探索術 ネコの特殊攻撃術 ネコの受け身術 Elena 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 グラビドギガカノン 03 58 回避性能+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 無慈悲 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの千里眼の術 olo 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓