約 1,750,823 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/556.html
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [108→199]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:アロイSレジスト [2] 腕装備:陸奥・覇【篭手】 [2] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:アロイSレギンス [1] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,達人+8) [0] 装飾品:達人珠【1】、散弾珠【3】、短縮珠【1】×2、達人珠【2】 耐性値:火[4] 水[8] 氷[-1] 雷[-3] 龍[-2] 計[6] 見切り+3 集中 装填数UP 散弾・拡散矢UP ------------------------------- 男ならこっちのが見た目にまとまりが出るのでお勧め 選民なら攻撃なんか食らわないだろうし -- (名無しさん) 2011-10-08 21 54 44 見切り3、攻撃大、集中、貫通強化もいいんじゃないか。 -- (ほうさん) 2011-11-08 03 10 52
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属性攻撃の確率の検証用。 ラージャハンマー(R毒)以外は武器・防具・アバターすべて無属性で検証。 属性のない「投てき」を繰り返し、毒にかかる回数を実験。 対デュラハン 成功 全体 1 29 対スカルドラゴン 成功 全体 0 53
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スキル詳細弱点特効 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 弱点特効 肉質の柔らかい部位(肉質45以上)への攻撃時、会心率が50%上乗せされる。 剣士 胴部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 50 レウスSメイル +3 研ぎ師+1 攻撃+1 回復量-2 OO- 22 レウスメイル +3 攻撃+1 火属性攻撃+1 回復量-2 O-- 56 シルバーソルメイル +2 斬れ味+1 攻撃+1 体力-3 OO- 62 ウカムルウルンテ +1 剣術+1 氷属性攻撃+1 溜め短縮-2 OOO 腕部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 50 レウスSアーム +3 研ぎ師+2 火属性攻撃+4 回復量-2 O-- 56 シルバーソルアーム +2 斬れ味+1 攻撃+2 体力-2 OOO 22 レウスアーム +2 攻撃+2 火属性攻撃+1 回復量-2 OO- 62 ウカムルサクンペ +1 斬れ味+2 氷属性攻撃+7 溜め短縮-3 --- 腰部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 ウカムルイッケク +4 斬れ味+4 剣術+2 溜め短縮-1 O-- 56 シルバーソルコイル +3 斬れ味+3 攻撃+2 体力-1 OO- 22 レウスフォールド +2 攻撃+1 火属性攻撃+2 回復量-2 OO- 50 レウスSフォールド +1 研ぎ師+3 火属性攻撃+3 回復量-2 OO- 脚部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 62 ウカムルケマル +3 剣術+3 氷属性攻撃+2 溜め短縮-1 OO- 50 レウスSグリーヴ +2 研ぎ師+1 攻撃+5 回復量-3 O-- 22 レウスグリーヴ +2 攻撃+1 火属性攻撃+5 回復量-1 O-- 56 シルバーソルグリーヴ +1 斬れ味+2 攻撃+2 体力-2 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 レウスSレジスト +3 攻撃+1 速射+1 回復量-2 OO- 11 レウスレジスト +3 攻撃+1 火属性攻撃+1 回復量-2 O-- 36 ウカムルウルンペ +1 速射+1 氷属性攻撃+1 溜め短縮-2 OOO 32 シルバーソルレジスト +1 通常弾強化+2 攻撃+1 体力-3 OO- 腕部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 28 レウスSガード +3 速射+1 火属性攻撃+4 回復量-3 O-- 36 ウカムルノキリペ +2 通常弾強化+2 氷属性攻撃+6 溜め短縮-3 --- 32 シルバーソルガード +2 通常弾強化+1 攻撃+2 体力-2 OOO 11 レウスガード +2 攻撃+1 火属性攻撃+2 回復量-2 OO- 腰部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 32 シルバーソルコート +3 通常弾強化+3 攻撃+2 体力-1 OO- 36 ウカムルイッケタリ +2 通常弾強化+4 速射+3 溜め短縮-2 O-- 11 レウスコート +2 攻撃+1 火属性攻撃+2 回復量-2 O-- 28 レウスSコート +1 速射+2 火属性攻撃+3 回復量-3 OO- 脚部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 ウカムルチキル +2 速射+2 氷属性攻撃+3 溜め短縮-2 OO- 32 シルバーソルレギンス +2 通常弾強化+1 攻撃+2 体力-2 OOO 28 レウスSレギンス +2 攻撃+5 速射+2 回復量-2 O-- 11 レウスレギンス +1 攻撃+4 火属性攻撃+1 回復量-3 O-- 共通 頭部位 防御 名称 痛撃 +スキル -スキル スロット 性別 36 ウカムルサクイマキ +4 速射+5 氷属性攻撃+1 溜め短縮-1 OO- 32 シルバーソルキャップ +3 通常弾強化+4 攻撃+5 体力-3 --- 11 レウスキャップ +3 攻撃+2 火属性攻撃+5 回復量-1 O-- 56 シルバーソルヘルム +2 斬れ味+3 攻撃+5 体力-3 --- 28 レウスSキャップ +2 攻撃+5 速射+4 回復量-2 O-- 62 ウカムルサクパケ +1 剣術+4 氷属性攻撃+1 溜め短縮-3 OO- 50 レウスSヘルム +1 研ぎ師+3 攻撃+4 回復量-3 O-- 22 レウスヘルム +1 攻撃+4 火属性攻撃+1 回復量-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 痛撃 -スキル スロット 痛撃珠【1】 +1 体力-1 O-- 痛撃珠【3】 +4 体力-2 OOO
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投稿日 2011年9月13日 20 33 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(片手剣),Falt(大剣),jack(双剣),小太郎(大剣)(外野)Ash クエスト 【DL】塵雪の乱気流【DL】巨大熊、山中を破壊す モンスター ベリオロス、ベリオロス亜種アオアシラ 主な登録タグ 過剰粉塵 前 【MHP3】第42回 モンハンどうでしょう2ndS ~オーバー・ザ・タイム~ 次 【MHP3】第44回 モンハンどうでしょう2ndS ~カブでユクモを全国制覇~ 概要 BillyのMHP3の3rdキャラ、小太郎初登場。 モンハンは潮時だろう・・・とMHP3HDに物申す一同。 塵雪の乱気流 大剣使いの小太郎。 にゃんにゃんぼうを装備しているNobutuna。 荒ぶる社長。 Ashが誰もお便りを選んでいないという大変な事態に気付く。そのため今回はお便りなし。 5 14、Nobutuna雪だるまに。 それにしても今回は社長がノリノリである。 6 51、ベリオロス原種が吠えたと思いきや、ベリオ亜種の攻撃がNobutunaとFaltに直撃し、一掃される恐れが出るが、jackの粉塵で助かる。 7 20、ようやくベリオ亜種が麻痺り、Nobutunaがあの台詞を言う。As「麻痺んの遅くね?」 7 35、ベリオ原種の突進が全員に直撃。 Nobutunaの粉塵→jackの粉塵=小「過剰粉塵」 小「粉中毒になる」 ベリオ亜種の耳栓をガードなしに防いだNobutunaにAshが質問し、No「そうNobutunaぶー」と答えると同時にベリオ原種のブレスが直撃。 一同「Ash疲れてる」As「最近仕事が・・・」 jack、ベリオ亜種の尻尾切断。さらにNobutunaが切りかかるが、ベリオ原種の突進に直撃。 10 28、ベリオ亜種は倒れ、何故かまた亜種かというコメントが流れるw 小太郎、ハンデと言い、けむり玉を使う。 Falt、落とし穴にはまったベリオ原種に溜め3を頭に入れようとするが、Nobutunaに飛ばされる。No「これは小太郎の策略か」 11 12、Nobutunaスタンを奪い、今度は小太郎を飛ばす。 Nobutuna、ベリオに飛ばされるが、同時にガードしたFaltがかっこよく映った。 12 00、狩猟完了。バキを読み始めるAsh。 Nobutuna、次のクエストに行く前に高級ユアミに着替える。 水曜どうでしょうについて話す一同。 巨大熊、山中を破壊す Nobutuna、ベースキャンプからスタート。 Nobutunaが山中で修行していた最中に出会った巨大熊。 初めて見たのか、大きさに驚くjack。 20 47、温泉が沸き出す。見えにくくなる。 小太郎、エリア移動してしまい、音が消える。 22 07、アオアシラ狩猟完了。小「山の主(笑)」 Nobutunaが森の中で出会った仲間達がエリア6に集結。 小太郎のギルドカードを受け取る一同。 進撃の巨人も持っているNobutuna。 スマッシュブラザーズの話で終結。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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剣士 太刀 175 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/07/31(日) 14 56 06.37 ID Ul2fNHd0 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 9,01,76 【武器・武器種】 王牙刀【伏雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1 耳栓 捕獲の見極め 罠師 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/GBpIdm9kuA 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1つずつと閃光4つずつで爆弾はなし けむり使って嫌いな銀を後回しに金レイアからボコり サマソ時怯ませられないときに閃光 短縮の余地大いにある感じでしたが凄く疲れるクエなので今日はこれで・・・ 納刀遅い近接勢は大変そう ハンマー 178 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/07/31(日) 17 34 58.52 ID oaLm4Axf 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 12 46"43 【武器・武器種】 王牙鎚【大雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1・雷属性攻撃強化+2・耳栓・砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・調合【大】・起き上がり【小】・毛づくろい 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/pgmuNbywcZ 【備考】 クリアするだけでひっしのぱっち 調合スキルで助かった感がバリバリ 自分では短縮の余地は大いにありません ガンナー ライトボウガン 174 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/07/31(日) 14 17 51.23 ID //PUd/8Y 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 33"80 【武器】王牙弩【野雷】 【スキル】雷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、捕獲の見極め 【ドリンク】攻撃大、火事場、短期催眠術、着地術 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/f5UaXr89X7/ 【備考】 多少は慣れてきたかも もうちょい縮めたいところだが、暑くてもうだめだ… 弓 183 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2011/07/31(日) 20 22 05.20 ID EGSkf8TH 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 20 83 【武器・武器種】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特効 連射矢UP 集中 耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/Lc8oawQzYi 【戦術・備考】 鬼人G+小タルで入場 即煙玉使って見つかったら大抵グダるのでリタ 種と強壮飲みながら火事場発動 また煙玉使って小タル+強撃で体力固定 レウスをこかして足を撃つ 怒るので煙玉使用後閃光で落とす あとは普通に 30発くらいで捕獲 罠ビン調合して普通にレイアと戦闘 40発くらいで捕獲
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鹿角ノ剛弾弓 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 210→225 無 無し 無し 0% ○○○ 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 連射4 連射4 爆裂 強毒麻睡接ペ減 特徴 MHP3にて彗星の如く現れ、それまでの常識を覆した片手剣。間違っても弓ではない。 念願の遠距離攻撃を取得した代償として 盾がなくなり、攻撃モーションが大幅に制限されてしまっているが モンスターが近くても遠くても攻撃ができるのは大きい。 そしてこれでもかと言わんばかりのスロ3。 位置取りを考えた適切な攻撃と豊富なスキル構成を活かすことが強さに繋がるだろう。 戻る 元の(今の)記事でも充分ネタとして分かる(面白い)のに、なんでバーボンに改悪しちゃったのかね -- (名無しさん) 2011-07-07 01 56 22 唯一の「右手」剣 -- (名無しさん) 2011-07-30 21 47 21 これを装備すると頭しか防具が残らず、クエスト中はバクステが可能になる。 -- (名無しさん) 2011-09-18 18 40 37 接撃ビンを装着することで切れ味白になる また各特殊ビンを装着するとモンスが様々な状態異状になる しかし片手の特徴である手数の多さは皆無。 -- (名無しさん) 2011-10-22 17 08 56 なんか鉄球出たんだけどこれ片手剣じゃなくてモーニングスターじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-31 02 25 26 お前は何を言っているんだ 切れよ -- (名無しさん) 2011-10-31 08 47 50 右手片手剣…とりあえずアシラで試し切りしてみる -- (名無しさん) 2012-09-04 01 46 26 回避距離との相性がよさそうだな… -- (名無しさん) 2013-02-22 20 08 49 これ使うと匠とか切れ味スキルが使えないのがな・・・ 切れ味落ちないからいいんだけど -- (名無しさん) 2014-02-27 16 16 31 これ装備してクエしたら、弓使用数がちょこんと増えてたんだがどういうことですか! -- (名無しさん) 2017-07-28 12 50 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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7/22 天と地の領域!(リオレウス リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 弓 7/22 天と地の領域!(リオレウス リオレイア) 報告件数 10件 未報告武器 双/笛/槍/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05'53"33 煌黒大剣アルレボ 攻撃UP【中】 抜刀術【技】 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 両討伐 太刀 04'16"63 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 ネコの着地術 なし 両捕獲 片手 12'04"50 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 毒ブメ×2 両捕獲 鎚 04'39"60 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし 両捕獲 銃槍 04'16"53 ガンチャリオット 斬れ味レベル+1 弱点特効 ガード性能+1 砥石使用高速化 罠師 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 剣斧 03'32"30 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03'46"56 マッドネスグリーフ 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 レウス討伐レイア捕獲 弓 03'48"66 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 大剣 953名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 23 09 19.14 ID Vf4kOlwV 【討伐or捕獲】両方討伐 【タイム】05'53"33 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】攻撃UP【中】、集中、耳栓、抜刀術【技】 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】、運搬の鉄人() 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/MsNYN2udRy 【戦術・備考】 怪力飲んで直行。雌から戦闘 雌・・発見咆哮に溜め3、怒るのでバックジャンプに頭に溜め3入れて落とす。溜め3 雄が来たら肥やし投げる。ブレスとかに溜め3当てて、怪力切れる前に討伐。 雄・・閃光ゲー 太刀 936名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 15 15 38.69 ID 5pNEBIkD 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 4,16,63 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 防御大 秘境探索 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/NzDa0SFfDP 【備考】 久々の記録投稿にドキドキ・・・ 捕獲時以外の拘束は閃光を2つずつで爆弾はレウス麻酔時に大タルG2つ 終わった後に確認してみたら前回参加の記録をちょっと更新できててよかった 片手剣 944名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 16 57 15.20 ID eC0+cV0C 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】12 04 50 【武器・武器種】王牙 【スキル】匠・耳栓・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】毒ブメ×2 【画像】http //c.mjmj.be/wKYTIyizSW/ 【戦術・備考】 みんな早すぎ…orz スタート場所は忘れた、最初にエリア3に向かいレイアと交戦、レウスが来たらこやしでレイア退場レウスと交戦、 あとはペイントで合流しそうになったらこやしで交互に、エリア6でレイア捕獲、30秒ほど待ってレウス来襲交戦のち捕獲 ほとんどエリア3で戦ってたがエリア1に繋がるエリチェン境界マジで腹が立つ。 1回こっきりの挑戦のつもりだったけどリオの挙動が悪すぎて何回もリトライするハメに。 単体のときよりホバリング率高めに設定されてるような? 頭が禿げるので更新の予定はナシ ハンマー 938名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 15 21 34.92 ID cdqluBb+ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】04'39"60 【武器・武器種】煌堅黒鎚アルメタ 【スキル】攻撃【中】・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンク】攻撃【大】・医療・秘境探索・激運 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/3y4ADuEirp 【戦術・備考】 レイアにはオルタロス、レウスにはブナハブラと 空気の読めない擁護勢がウザすぎ。 相変わらずレウスのチキンっぷりも異常なストレス ジビレ*2(捕獲用) 閃光玉*5(撃ち落としに使用) レウスから開始したんですが、 レイアが乱入してきたら、 うまい具合にレウスが退場。そのままレイアと戦い、2スタン中にシビレで捕獲。途中レウスの乱入有り。 千里眼で確認し、隣のエリアへ。 二回目の怒り咆哮BJを閃光で落とし、シビレで追撃捕獲。 両討伐では05'27"36が限界で0針は無理でした。 捕獲で妥協です・・・ 952名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 22 42 25.62 ID 5LQVTnl3 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】06'58"30 【武器・武器種】煌堅黒鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンク】攻撃大・防御小・医療術 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/sIUgDToofb 【戦術・備考】 レイアの場所からスタート鬼Gを飲み咆哮に縦3の後、種を飲み頭狙いで攻撃、 1スタン後レウス来るも閃光を使いつつそのままレイア攻撃、捕獲しようと罠仕掛けるも失敗(T_T) 2スタン後レイア討伐、そのままレウス戦へバックジャンプに閃光、頭ねらいで攻撃、罠しかけたら逃げられ・・・orz 移動先で討伐。 ガンランス 951名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 21 59 22.23 ID py3Ja/9/ 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 04'16"53 【武器・武器種】 ガンチャリオット 【スキル】 斬れ味+1、罠師、砥石高速化、弱点特効、ガード性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 、拳闘術、逃走術 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/hhxqxOKfug 【備考】 レイア前から開始、咆哮前に大タルG2個を小タルで爆破。 小タルの爆風は顔面に当てないようにする。 足を突いて怒らせる、怒り咆哮後のバックジャンプを顔面に斬り上げで落とす。 怯みをコントロールしながら顔面を突く。 ホバリングしたら斬り上げで落とす。 ある程度削ったら閃光を投げて夫を召喚しつつ捕獲。 捕獲後研いでからレウス着陸地点に大タルG2個設置。 小タルで爆破→咆哮ガード→斬り上げで落とす。 後は顔面を突きながら適当に捕獲。 鬼人G、大タルG4個、閃光3個、捕獲用に落とし穴1、シビレ罠1使用。 砲撃、竜撃砲は未使用。 スラッシュアックス 949名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 20 14 55.24 ID PZ6F2uXh 【タイム】 03'32"30 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【討/捕】 討伐x2 【スキル】 攻撃大 弱特 耳栓 業物 体力▲10 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火事 その他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020538.jpg 【備考】 レイアのエリアからスタート レウスから先に倒したかったので移動、火事場準備中にレウスが来てくれる 討伐後レイアが来たので閃光投げて砥石 あとは怯みループ ガンナー ライトボウガン 933名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 13 47 19.07 ID YIf0ysJy 【討伐or捕獲】レイア捕獲、レウス討伐 【タイム】03'46"56 【武器・武器種】マッドネスグリーフ 【スキル】龍属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、弱点特効 【ドリンク】攻撃大、暴れ撃ち、短期催眠術、起き上がり術小 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/v0s0V7Xu46/ 【戦術・備考】 レイアの初期位置からスタート。滅龍弾11発ほどで捕獲 ほどなくして夫襲来。閃光漬けにして滅龍弾速射。なぜかとなりのエリアに そろそろかな? と罠と大タルG置いたら別ルートで足を引きずり出した あわてて残りの滅龍弾を撃ちこんだら討伐 滅龍弾の強さを思い知ったが同時にバカ夫婦のウザさも知りました 弓 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 17 15 36.12 ID VbmzmZx6 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】03'48"66 【武器・武器種】はきゅん 【スキル】攻撃【中】・装填数UP・弱点特効・集中・連射矢UP 【ドリンク】攻撃【大】・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/Fe7vCmu78J 【戦術・備考】 確か[[ジャギィノス]]スタートで火事場強壮強撃用意しながら♀の方へ 怒り後の後ろ飛びに閃光 解けたらまた閃光して煙 解けたらまた閃光煙してここらへんで♂登場 シビレ貼って麻酔投げて待機 その後のこのこ歩いてる♂に押されて♀が罠にかかり、曲射1発撃って捕獲 夫婦愛(笑) レウスは閃光3つと落とし穴1つ使用してシビレで捕獲 開始エリアとレウスでグダったのが残念 でも4分切れたんで満足 それにしても非火事場勢早すぎる・・・ 950名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 21 33 49.79 ID w/0KxPGo 【討伐or捕獲】 レイア捕獲 レウス討伐 【タイム】 07'10"26 【武器・武器種】 覇弓レラカムトルム 【スキル】 攻撃中 装填数UP 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net8826.jpg 【戦術・備考】 体力ゲージが情けないことに…。 レイア→レウスの順番に交戦 最後に感で落とし穴置いたら脚引きずって違う方向歩き始めたので 閃光で足止めして撃ってるうちに討伐
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - 属性&耐性スキル 属性攻撃や状態異常攻撃など、攻防における属性を管理するスキルや、耐性スキル。 属性攻撃・状態異常攻撃 発動スキル 必要値 効果 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃+15 火属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃+10 火属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 火属性攻撃弱化 火属性攻撃-10 火属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃+15 水属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃+10 水属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 水属性攻撃弱化 水属性攻撃-10 水属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃+15 雷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃+10 雷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃-10 雷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃+15 氷属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃+10 氷属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃-10 氷属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 龍属性攻撃強化+2 龍属性攻撃+15 龍属性の攻撃が強化される(1.10倍+6) 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃+10 龍属性の攻撃が強化される(1.05倍+4) 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃-10 龍属性の攻撃が弱化される(0.75倍) 属性攻撃強化 属性攻撃+10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(1.1倍) 属性攻撃弱化 属性攻撃-10 火・水・雷・氷・龍の属性値が強化される(0.9倍) 状態異常攻撃強化+2 特殊攻撃+15 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.2倍+1) 状態異常攻撃強化+1 特殊攻撃+10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が強化される(1.1倍+1) 状態異常攻撃弱化 特殊攻撃-10 毒・麻痺・睡眠・捕獲用麻酔の属性値が弱化される(0.9倍) 属性耐性・状態異常耐性 発動スキル 必要値 効果 属性やられ無効 属性耐性+10 火・水・雷・氷・龍の属性やられを無効化する 火耐性【大】 火耐性+15 火属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で火属性やられ小・大を無効化する 火耐性【小】 火耐性+10 火属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で火属性やられ小を無効化する 火耐性弱化 火耐性-10 火属性耐性が減少する(-20) 水耐性【大】 水耐性+15 水属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で水属性やられ小・大を無効化する 水耐性【小】 水耐性+10 水属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で水属性やられ小を無効化する 水耐性弱化 水耐性-10 水属性耐性が減少する(-20) 氷耐性【大】 氷耐性+15 氷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で氷属性やられ小・大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+10 氷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で氷属性やられ小を無効化する 氷耐性弱化 氷耐性-10 氷属性耐性が減少する(-20) 雷耐性【大】 雷耐性+15 雷属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で雷属性やられ小・大を無効化する 雷耐性【小】 雷耐性+10 雷属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で雷属性やられ小を無効化する 雷耐性弱化 雷耐性-10 雷属性耐性が減少する(-20) 龍耐性【大】 龍耐性+15 龍属性耐性が増加(+20)し、耐性25以上で龍属性やられ小・大を無効化する 龍耐性【小】 龍耐性+10 龍属性耐性が増加(+15)し、耐性15以上で龍属性やられ小を無効化する 龍耐性弱化 龍耐性-10 龍属性耐性が減少する(-20) 毒耐性 毒+10 毒・猛毒・毒沼を無効化し、劇毒を軽減する(猛毒になる) 毒倍加 毒-10 毒のダメージが増加する(2倍) 麻痺無効 麻痺+10 麻痺状態を無効化する 麻痺倍加 麻痺-10 麻痺状態の時間が延長される(2倍) 睡眠無効 睡眠+10 睡眠痺状態を無効化する 睡眠倍加 睡眠-10 睡眠状態の時間が延長される(2倍) 裂傷無効 裂傷+10 裂傷状態を無効化する 裂傷倍加 裂傷-10 裂傷状態のダメージが増加する 耐性強化 発動スキル 必要値 効果 だるま無効 だるま+10 雪・泡などの達磨状態を無効化する 鉄面皮 対防御DOWN+10 防御DOWN状態を無効化する 気絶無効 気絶+15 気絶状態を無効化する 気絶半減 気絶+10 気絶状態を無効化することがある(確率50%) 気絶倍加 気絶-10 気絶時間と、気絶時間短縮のパッド・ボタン操作の必要量が増加する(2倍) 暑さ無効 耐暑+10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージを無効化する 暑さ倍加 耐暑-10 暑さ・溶岩地形・炎纏いのダメージが増加する(2倍) 寒さ無効 耐寒+10 寒さによるスタミナ減少を無効化する 寒さ倍加 耐寒-10 寒さによるスタミナ減少までの時間が早くなる 北風の狩人 寒冷適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するクーラードリンクを使用するとさらに攻撃力が増加する(+5) 南風の狩人 炎熱適応+10 寒さ無効になり、寒い場所で攻撃力(+15)と防御力(+20)が増加するホットドリンクを使用するとさらに防御力が増加する(+10) 耐震 耐震+10 震動によるふらつき動作を無効化する 風圧【大】無効 風圧+15 風圧【小】・【大】を無効化し、龍風圧を軽減する(風圧【大】になる) 風圧【小】無効 風圧+10 風圧【小】を無効化する 高級耳栓 聴覚保護+15 咆哮【大】・【小】を無効化する(ダメージ有りの咆哮には変化なし) 耳栓 聴覚保護+10 咆哮【小】を無効化する 盗み無効 盗み無効+10 アイテムを盗まれなくなる バイオドクター 細菌学+15 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化し、狂竜症の発症時間が短縮される(0.8倍) 細菌研究家 細菌学+10 こやし玉を当てたモンスターが必ずエリア移動する、こやし玉の調合成功率が100%になる悪臭・爆破やられを無効化する 無我の境地 狂撃耐性+10 狂竜ウイルスを克服しやすくなり、狂撃化の会心率が増加する(通常15%→増加30%)
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 170→185 氷29 無し 麻痺ビン 5% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強麻接ペ 特徴 虫弓三兄弟がひとり。(並び順からして次男) 通称:氷虫弓 それだと可哀想なので簡単に訳してあげると「白い弓Ⅱ」となる。 マガツ語で翻訳すると蟲弓【白二式】となり、 そう呼んであげると漏れなく友達から一歩引かれる事請け合いである。 溜め2~3が貫通の氷属性貫通弓だが、氷に弱いモンスターには 同じく氷属性かつ連射弓のエーデルバイスの方が有効であるケースが殆ど。 上位に入ってすぐ作れるのが魅力的なものの、今作の貫通の仕様では 適正と言えるモンスターが、かろうじてハプルボッカぐらいで、 三兄弟の中で最も影が薄いと言っていい。 虫弓の例に漏れず、曲射集中の麻痺ビン強化なので上手く活用しよう。 余談ではあるが、訓練所のベリオ亜種訓練の弓はこの弓である。 火事場+2、力の解放+1というスキル構成だが、 上級選民なら開幕火事場発動でソロ0針が出るポテンシャルを持っている事も付け加えておく。 さらに追記すると、訓練所のハプルボッカ訓練もこの弓の初期バージョンである。 こちらはハプルの機嫌次第で若干運ゲー要素がある。 が、上級選民ならソロ5分針(Aランク)は容易いだろう。 あと、どうでもいいが初見の見た目は好みが分かれやすい 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 スキル構成例 集中・見切り+1・貫通矢UP・弱点特効・氷属性攻撃強化+2・不屈 集中・貫通矢UP・攻撃力UP【大】・氷属性攻撃強化+2・見切り+1 ↑3 そりゃブランが強いんじゃなくて太刀が弱いだけじゃ・・・ ブランで凄いことになるならアイカム使えばトンでもないことになる -- (名無しさん) 2011-05-08 03 29 19 ↑今作の仕様じゃジエン相手ですら太刀は微妙だな。 攻撃し放題ヒャッハーなのに定期的に攻撃できなく(大回転斬り)なるせいでなぁ…。 攻撃チャンスの少ない相手にぴったり張り付いて攻撃し続けられるような状況が、太刀が最も生きる状況…なのかな。 ブランは有効な敵が少ないだけで決して弱いわけじゃないさ。 まぁさすがにアイカムには勝てないが。 -- (名無しさん) 2011-05-08 03 55 07 ↑5アルバ太刀で行ったら15分だったんだけどこれより早かったん? 俺どの弓で行っても基本的に20分過ぎちゃうんだけど、、 ↑大回転斬りは砥石使うときにだけやる感じでやれば結構悪いもんじゃないよ。基本黄練気になるが しかし双剣で行くと余裕の12分。太刀ェ、、 -- (名無しさん) 2011-05-08 11 05 30 ↑ 超遅レスでスマン。 ↑6だがブランで平均15~20分針。 俺の場合、アルバ太刀だと20分針安定。 たまに25分超えのヘタレなんで、 俺にとってはブランマジ優秀w -- (名無しさん) 2011-07-22 22 38 15 亜ナルヘビィで背中に乗らずに船上からひたすら顎〜口を撃つという手があってだな つまりブランは訓練所の集中なし装備でストレスホッハな印象だけが(ry -- (名無しさん) 2011-07-23 18 27 46 訓練所でのこやつを使っての火事場は選民として越えなくてはならない一つの壁ともいえる・・・か? ほんと訓練所でしか使わんよなぁ、ハプル相手だったら他の弓の方が戦いやすいし -- (名無しさん) 2011-10-08 16 25 04 構成例何もなかったので1個追加しときました。 -- (A×2) 2011-10-31 15 03 49 訓練所で5分55秒だった 0分針とかまじかよ -- (名無しさん) 2011-11-06 16 06 38 ↑さすがにこれは曲射怯みゲーで立ち回りが特殊になるしな… ずいぶん前から3分切りの参考動画があるで まあ俺も精々4分切るくらいだけど経験上スタンとれたら0針出る感じ -- (名無しさん) 2011-11-10 01 12 02 めったに使わないよなこれ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 03 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エーデルバイス 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 溜め 曲射 装填可能ビン 180→195 氷28 無し 無し 30% ○-- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 放散 強睡接ペ 特徴 氷属性弓。溜め2貫通3、溜め3連射4と使いやすく、属性値は十分。 さらに会心率30%でスロットも一つ空いており、汎用性は高い。 ただし、攻撃力は強化後でも200切りと控えめで、亜種武器であるイケメンファーレンと比べるとパッとしない。 しかし全体的にクセのない性能であり、優等生という評価ができる。 実際の使用感覚としては、火事場力などを用いない、または弱点に当て続ける技量が期待できないのであれば、 氷属性が通るモンスターにはファーレンよりも有効。具体的にはジンオウガやベリオロス亜種、ハプルボッカなど。 アルバトリオンには、逆に弱点である頭部にヒットさせ続けられる腕があれば有効である。 中級選民あたりの技量での運用なら、弱点特効の代わりに見切り+も良いかもしれない。 弱点以外への射撃でも火力向上、溜め2貫通も積極的に使って行ける。 さらにあわせて貫通矢強化も付ければ、溜め2が有効に機能している、という気分に浸れる。 気分とはいえ、最適解的な立ち回りがまだ身についていない段階では、 細かな隙にアグレッシブに攻める態度、モチベーションは重要ともいえる。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化