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50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 13 17 16 ID OJaJyKSR 弓スレの立ち回りやらなんやら装備やらのおかげで無事終焉クリアできた! ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ネブラUキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ナルガUコート [1] 足装備:ネブラUレギンス [1] お守り:城塞の護石(回避性能+6,調合成功率+8) [0] 装飾品:奪気珠【1】、雷光珠【2】*2、観察珠【1】*3、回避珠【1】 耐性値:火[-1] 水[-5] 氷[17] 雷[18] 龍[-4] 計[25] 雷属性攻撃強化+2 スタミナ奪取 集中 捕獲の見極め 回避性能+1 これにオウガ弓装備で VSジョー 開幕眠肉で睡眠爆破 通常戦闘に集中しすぎてて捕まえるタイミング逃して討伐で19分42秒 VSナルガ ティガ ティガを視界に入るようにしながらナルガ集中狙いパターン 途中ナルガの位置が悪くて突進がずれたティガに1乙させられた ナルガ捕まえようと思ったらティガが罠にひっかかって邪魔されたからナルガ討伐 ナルガ12分23秒 ティガのみは気にせず普通に討伐 ティガ8分43秒 残り時間8分12秒って感じでした 本当弓スレに感謝 ひゃっほーい ↑ -氷属性攻撃弱化は付くけど、関係ないのはわかるな? -- (名無しさん) 2011-02-26 01 11 37 捕獲の見極めってつきますか? -- (名無しさん) 2011-02-27 16 27 40 あれ?…これできなくね? -- (名無しさん) 2011-02-28 01 03 27 やっぱ無理だろこれ耐性値からして違うし 自分はたまたま回避性能6観察眼6のイケメン城塞さん持ってたから実現できたが表記のまんまだとできねーぞwww -- (名無しさん) 2011-02-28 01 18 30 だから最初のコメントで指摘されてんだろ -- (名無しさん) 2011-02-28 10 09 05 この装備はおかしいけど、腰をナルガUにしたら終焉でけた! 10回くらい失敗してたから、弓wikiに大感謝(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-08 13 33 13 胴ジンオウSに回避5s3でもできる -- (名無しさん) 2011-03-21 21 58 41 回避6雷6でもいける -- (名無しさん) 2011-03-27 05 58 04 ここまでで誰も腰をナルガUに編集してなくてわろた -- (名無しさん) 2011-04-09 00 02 58 じゃあお前やれよ -- (名無しさん) 2011-04-09 00 15 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年8月29日 23 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン)、Falt(ライトボウガン)、ミスター(ガンランス) クエスト 貪食の恐王 モンスター イビルジョー 乙 ミスター×1 主な登録タグ リアルジュラシックパーク フラグ回収 野生のSEVEN カツオ先輩 ミスター覚醒 前 【MHP3】第59回 モンハンどうでしょう2ndS ~くるくるルーレット~ 次 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ ルーレット Nobutuna ヘビィボウガン Falt ライトボウガン ミスター ガンランス 【罠禁止】【護符・爪なし】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 2ndS第60回目にしてイビルジョー。 蝉の鳴き声が響く。 イビルジョーに遭遇した一同。いきなりよだれをたらしている。 背後から野生のSEVENの突進を受けるFalt。 4 25、ブレスを受けてしまうFalt。 4 48、うおおおおおおおおおおおおおお!!!┗(゜Σ゜;)┓三と逃げるFalt。そのコメント弾幕はあの時以来。 捕食されて危うく死にそうになるNobutuna。 Fa「このままなんか捕食してくれたらいいんだけどな」。 上記の発言の後、ミスターが捕食される。「そういう意味じゃないんだ(・Σ・)」と慌てるが、ミスターが1乙した。 満足してエリア移動したイビルジョー。食い荒らされた遺体を眺めるFalt。ミ「Faltのせいだ(;x;)」 Nobutunaがイビルジョーに吹き飛ばされ、「でれでれでれでれでれこ!」と粉塵を使うFalt。 「そこだ!」と言って正面からブレスをかわそうとしたが、かわせなかったFalt。Fa(ありがとうございます!) 斬裂弾を全て使い切り、尻尾をミスターに任せるFalt。 エリア移動前に散弾を使うFalt。No「いだぁ!」ミ「殴られた(;x;)」 麻痺ったイビルに攻撃するミスター。ミ「尻尾狙ってバーン。んで キャシャーン」 お尻に電撃弾を連射するFalt。 Faltの前に立ち、岩をガードしたミスター。 12 51、再び捕食されるミスター。しかしSEVENのお守りのおかげで助かった。 No「みったうめえな」ミ「大好き(・x・)×2」 ミ「今なんか目覚めてる」 エリア移動した途端、いきなりイビルに迎えられるFalt。 尻尾を斬る前にイビルが倒れた。 対人戦で電撃弾を連射するFaltだったが、ミスターにガードされ、龍撃砲を受ける。Fa「ありがとうございます!」 お金が全然なかったFalt。 お便りコーナーでLamiaに切り替えるFalt。3rdキャラ(F×Negru)も存在していた。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt ジョーさんの顎ってドリアンに似てますよね Q.メンバーおススメのおかず、食べ合わせはありますか?PS.私の塾の講師がヘビロテを踊ってました。塾の将来が心配です。 Fa「狙ってるのか?」 A. ミ「正月の定番がある。お餅に塩鮭をはさんで食べる。」「ピーナッツ味噌とご飯」 Fa「パンをご飯の上に乗せて食べる」「カレーパンにソースをかけて食べる」 No「カレーパン、オムライスに醤油」ミ「ねえな・・・」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ユクモ村依存症のまま Q.22歳の息子と、主人のパンツを洗濯の後間違えます。分けて洗うほど水道代は安くありません。皆さんも箪笥に自分の物でない衣類があったことありますか? A. ミ「息子と親父ならそれほど気にしなくていい。干すのは自分でやればいいと思う」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ブラックレザーパンツ [1] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】、短縮珠【3】、短縮珠【1】、底力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 火事場力+2 通常弾・連射矢UP ‐体力-10 解禁されたブラックレザーを使った火事場装備 猫火事場と違って普通の火事場は割合だから、体力マイナスは損。 -- (名無しさん) 2011-05-04 23 59 20 ↑直せよww 訂正しといた -- (名無しさん) 2011-05-05 01 06 12 300以上行っていまだに溜めたん5もでない俺・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 11 15 47 ↑ 雨にも負けず 風にも負けず 凍土雪にも 火山の暑さにも負けぬ 丈夫な身体を持ち 慾は無く 決して瞋らず いつも静かに笑っている 一日24時間 光お守りと少しの古いお守りを掘り 龍の護石が来ることを 報酬の勘定に入れずに よく鑑定して分かり そして諦めず 温泉街の隅にある 小さな萱ぶきの猫小屋にいて 東にブナハブラがいれば 行って毒煙玉をやり 西にメラルーがいれば 行ってマタタビをやり 南に足元をすくいに来るウロコトルがいれば 行って怖がらなくてもいいと言い 北に主任の喧騒があれば 今日も良い天気ですねと言い 古おま0個の時は涙を流し 暑さのキツい時はおろおろ歩き 皆に炭鉱夫と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず そういうものに わたしはなりたい -- (名無しさん) 2011-09-11 04 16 44 (;ω;)ブワッ -- (名無しさん) 2011-09-11 09 19 44 かつての俺→炭鉱堀堀。t5k9くらいは自力で掘った。 暫くして→孤立神おま1/5400なんぞ出るか!と改クエに 手を出す(DLもの)。しかし確率なのでそれでも出ない。 今の俺→護石ジェネで好きなお守り作成。頑シュミでシュミって即作成。 これを頽廃とみるか時間の節約とみるか個人の自由だが、 たかがゲームだからな!?www 俺は時間を無駄にしたくないから炭鉱夫なんぞやらん(笑) -- (名無しさん) 2012-09-18 18 37 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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防具によってスキル値ってのが設定されていますヽ(・ω・)ノ 各値が一定値になるとスキルが発動!クエスト中にその効果が 得られます♪ 代表的なものをまとめてみた(・ω・) 剣士/ガンナー共通 攻撃系 (攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2) 序盤はそこまでこだわる必要はないけど、上位になるにつれてほ ぼ必須といっていいくらい重要になってくる。マイギャラリーで 並べた家具を大会で審査してもらい、そこで高得 点を出すと貰え る装飾品(防具のスロットに挿す珠)を複数個挿すことによって発 動することから、これら3つのスキルをまとめて剛力3点セットと よぶ。 攻撃力UP【大】 (スキル値名 攻撃) 武器の攻撃力を底上げするスキル。必要なスキル値は25。 見切り+3 (スキル値名 達人) モンスターを攻撃した場合に出る会心ダメージの出現確率を上昇させる。必要なスキル値は20 火事場力+2 (スキル値名 底力) 自分の体力が40%以下になった場合に発動。名前の横に火のマークが出て、攻撃力が1.5倍に増加する。(ボウガン系については大型アップデートで上昇率が減少、1.3倍?) その他ダメージ保護系 (高級耳栓、耐震、風圧無効【大】、回避性能+2、女神の赦し) モンスターが行う各種行動によって操作不能になったりするのを 防ぐためのスキル。高級耳栓は剣士、ガンナー共にモンスターに よっては必須になってくる。 高級耳栓 (スキル値名 聴覚保護) モンスターの咆哮によってハンターが耳を塞ぐのを防ぐ。フルフルやディアブロスといった長時間の咆哮を行うモンスターにはほぼ必須。レウスやブランゴなどの短時間の咆哮であれば耳栓で大丈夫だったりする(・ω・)高級耳栓に必要なスキル値は15、耳栓は10 耐震 (スキル値名 耐震) モンスターが起こす地震で一定時間行動不能になるのを防ぐ。ぶっちゃけドドブラくらいしか用途が見つからない!必要なスキル値は15 風圧無効【大】 (スキル値名 風圧) 特に飛竜種(レウス、レイア、ディアブロス)や鳥竜種(クック先生、ゲリョス)が行うはばたきで起こる風圧を防ぐ。あると便利。ただ例外でヒプノック相手にはつけないほうがいい。 回避性能+2 (スキル値名 回避性能) ハンターの回避行動の無敵時間を若干伸ばす。秒にして0.3秒くらい。あると結構便利。ただ最初のうちは回避性能なしで避けれるようになってください^q^ 女神の赦し モンスターの攻撃を一定確率で無効化する。赦しで1/8、抱擁で1/4。ちなみにスキル値マイナスで死神の裁き、死神の抱擁が発動する。効果はやってみると面白いかもしれないから秘密。必要なスキル値は赦しが10、抱擁が20。ナイス女神!キラキラ♪ 剣士系 砥石使用高速化 (スキル値名 研ぎ師) 落ちた切れ味を回復させる為の砥石を使う速度を上昇させる。スキルなしで研ぎモーションが4回に対し、スキルありで1回。隙を見て砥石を使うタイミングが極端に広がる為、是非つけることをオヌヌメ。 切れ味レベル+1 (スキル値名 匠) 武器には2種類の切れ味ゲージが存在して、切れ味レベル+1を使うことによって一段階上のゲージを出すことができる。通称匠。匠珠という装飾品を使うので上位になってからじゃないとつけられない。武器によっては必須になってくるが、序盤はいらない(・ω・) ボウガン系 反動軽減+2 (スキル値名 反動) ボウガンで弾を発射したときの反動を軽減させるスキル。うん、そのまんま。麻痺弾や毒弾といった状態異常弾を撃つときにはほぼ必須スキルになる。ボウガンは武器により反動の大きさが決まっていて(やや小/中/最大)、それにより+1でいいのか+2が必要なのかが決まる。詳しくはパパblogへ^q^必要なスキル値は+2が15、+1が10 装填速度+3 (スキル値名 装填) ボウガンで弾を装填するときの速度を上昇させるスキル。うん、そのまんま。麻痺弾や毒弾といった状態異常弾をリロードするときに装填速度がなくかつボウガンの装填速度が遅いと装填してる間に死ぬこともしばしば(;´Д`)ボウガンとご相談下さい(・ω・)必要なスキル値は+3から順に20、15、+1が10 装填数UP (スキル値名 装填数) ボウガンに装填できる弾の数が1つ増えるスキル。基本的にはLv2状態異常弾は1発しか装填できない為、状態異常弾メインで攻撃する場合(ミラボレアスなど)には装填数UPが必須になる。必要なスキル値は10 最大数弾生産 (スキル値名 弾調合) 弾を調合するときにランダムで決まっている結果数(貫通弾なら1~3)を強制的に最大にするスキル。たぶん要らない。 弓系 ちょうみにくい(;´Д`)
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スキル詳細金剛体 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 金剛体 耳栓+風圧【小】無効+水流【小】無効、これらの効果に加えて攻撃を受けた時のリアクションが軽くなる。攻撃を受けて本来ぶっ飛ばされて倒れる時などに、受け身を取り、すぐに動けるようになる。また咆哮【小】及び咆哮【大】の咆哮怯み小(2秒程度の小さな耳ふさぎ)を無効化する。例えば、イビルジョーの咆哮【大】は防げるが、ギギネブラの咆哮【大】は防げない。またバグか仕様かは定かではないが、獣竜種及びアルバトリオンの咆哮【大】を受けた際にスタミナの回復が停止する行動(走る、双剣の鬼人化、ハンマーの溜め、ランスの突進、スラッシュアックスのぶん回し等)をとっていた場合その時に限りスタミナの回復が強制的に再開する。その際、一部のスタミナ消費行動に影響を及ぼす。この影響で双剣は鬼人化していると怯みモーションを取らず鬼人化が解除され、走行行為やランスの突進はスタミナ消費量が減少し、ハンマーやスラッシュアックスはスタミナを回復しながら溜め&ぶん回しを行うという現象が起きる。 怯み→怯み尻餅→怯み受け身→受け身吹っ飛び→受け身打ち上げ→受け身 咆哮【大】を防げるモンスターブラキディオス、ドボルベルク、ドボルベルク亜種、イビルジョー、アルバトリオン 咆哮【大】を防げないモンスターギギネブラ、ディアブロス、ラギアクルス希少種、ナバルデウス、ジエン・モーラン、グラン・ミラオス 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマヘッド +2 攻撃+4 本気+2 スタミナ-2 OO- 104 大和・真【兜】 +1 溜め短縮+2 剣術+1 底力-2 OOO 男性 104 日向・真【鉢金】 +1 溜め短縮+2 剣術+1 底力-2 OOO 女性 胴部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマハイド +1 攻撃+3 本気+1 スタミナ-1 OO- 104 大和・真【胸当て】 +2 溜め短縮+1 剣術+2 無傷+2 底力-2 O-- 男性 104 日向・真【胸当て】 +2 溜め短縮+1 剣術+2 無傷+2 底力-2 O-- 女性 腕部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマクロウ +2 攻撃+6 本気+1 スタミナ-1 OO- 104 大和・真【篭手】 +2 溜め短縮+2 剣術+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 男性 104 日向・真【篭手】 +2 溜め短縮+2 剣術+2 抜刀会心+2 底力-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマスパイン +2 攻撃+3 本気+3 スタミナ-3 O-- 104 大和・真【腰当て】 +2 溜め短縮+4 剣術+3 匠+2 底力-2 --- 男性 104 日向・真【腰当て】 +2 溜め短縮+4 剣術+3 匠+2 底力-2 --- 女性 脚部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 106 ミラアルマフット +3 攻撃+4 本気+2 スタミナ-3 O-- 104 大和・真【具足】 +3 溜め短縮+1 剣術+2 底力-2 OOO 男性 104 日向・真【袴】 +3 溜め短縮+1 剣術+2 底力-2 OOO 女性 ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマフェイス +3 攻撃+2 本気+3 スタミナ-2 OO- 58 陸奥・真【烏帽子】 +2 反動+3 貫通弾強化+1 装填速度-2 OO- 男性 58 天城・真【陣笠】 +2 反動+3 貫通弾強化+1 装填速度-2 OO- 女性 胴部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマスキン +1 攻撃+3 本気+1 スタミナ-1 OO- 58 陸奥・真【胸当て】 +1 反動+1 貫通弾強化+3 属性解放+2 装填速度-2 O-- 男性 58 天城・真【胸当て】 +1 反動+1 貫通弾強化+3 属性解放+2 装填速度-2 O-- 女性 腕部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマフィスト +1 攻撃+6 本気+1 スタミナ-1 OO- 58 陸奥・真【篭手】 +2 反動+2 貫通弾強化+1 装填数+2 装填速度-2 OO- 男性 58 天城・真【篭手】 +2 反動+2 貫通弾強化+1 装填数+2 装填速度-2 OO- 女性 腰部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマスケイル +2 攻撃+4 本気+3 スタミナ-3 O-- 58 陸奥・真【腰当て】 +3 反動+3 貫通弾強化+3 根性+2 装填速度-2 --- 男性 58 天城・真【腰当て】 +3 反動+3 貫通弾強化+3 根性+2 装填速度-2 --- 女性 脚部位 防御 名称 スキル別/不動 +スキル -スキル スロット 性別 59 ミラアルマレグス +3 攻撃+5 本気+1 スタミナ-3 O-- 58 陸奥・真【具足】 +2 反動+1 貫通弾強化+2 装填速度-2 OOO 男性 58 天城・真【袴】 +2 反動+1 貫通弾強化+2 装填速度-2 OOO 女性 装飾品 名称 スキル別/不動 -スキル スロット 剛体珠【1】 +1 防御-1 O-- 剛体珠【3】 +4 防御-2 OOO
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投稿日 2013年7月9日 23 03 メンバー(使用武器) Nobutuna(ライトボウガン)、○Sky(ガンランス) クエスト 範馬刃牙・鬼の遺伝子 モンスター ジンオウガ 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ 太刀を捨てた侍、グランドライン 前 【MHP3】第80回 モンハンどうでしょう2ndS ~新潟オフ~ 次 【MHP3】第82回 モンハンどうでしょう2ndS ~覇王VS空王~ 概要 Sky、第54回以来の登場。 久々すぎていろいろなものを忘れている二人。 開始早々小便に行きたいというNobutuna。Sky「ペットボトルあるけど」 Sk「さよなら信綱。次のリーダーは私だ(●w●)」 No「この心臓の高鳴り」。Skyが「さよなら」って言った瞬間にNobutunaが力尽きた。 太刀を捨てたNobutunaを映すSky。 5 41、オトモのビリーに防御を解かれる。 Sk「意外と楽ですね」No「やめろーそれは罠だよお~」Sk「ミスターきたw」 Sky、粉塵でビリーを回復させる。 No「なつがあついねえ」Sk「あつがなついねえ」No「そのまんまじゃねえか(´∀`;)」 ビリーのために頑張って粉塵を使うSky。 筋トレ不足のRiku。 12 56、Sk「アス!!!」No「俺もう優しさないよ。厳しさしかないよ」 Sk「最近ね、横浜中華街の占いに行って、手相占いをしてもらった」 Sky尻尾切断。 Sk「そしたらCASIOという電子機器を取り出して友達がアドバイスされて終わった。」 同じ流派の人に話を聞いてみたら、CASIOなんて使ってなかった。 Sk「占い行った人いたら話を聞かせて欲しい。CASIOとは何なのか」 Nobutuna、碧玉(えんぎょく)ゲット。正確には「へきぎょく」である。 Sk「皆さんに文句がある。私へのお便りがない(・w・#)読むからおくれ」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna サボテン(20代男性) Q.次はいつ誰が歌われるのでしょうか?対抗戦の罰ゲームでは歌われなくなりました。そこで次はソロではなく、カルテットで歌ってほしいです。メンバーは初期メンバーで。 A.No「いずれ歌っていきたいね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna エロ侍(仮)(10代男性) Q.メンバーの中で誰が一番エロいのですか?皆さんが好きな女性の体の部分も教えてください。 No「基本全員エロいからなあ」 Sk「男性はエロいですからね。周りの友達でこいつが一番エロいとかなくないですか?」 A. No「こいつが一番エロいってのはない」 Sk「ない」 Sk「好きな部位・・・」 No「最近はケツになった」 Sk「私も言おうと思った。ケツが熱い」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 風船ガム(10代男性) Q.また視聴者参加型プロジェクトはやらないのですか? A. Sk「収録をやることをTwitterで告知して、お便りをその場で募集して読んで、観覧数を稼ぐ」 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 村最後の緊急クエスト、ジエン・モーラン素材から作れる一式防具。男性用。 モーラン素材が多く必要であることはさることながら、それ以外にも手ごわい素材がちらほら見られる。 そのため、作成難易度は高めである。 しかし、それを補うほどのスキル性能のよさは魅力的。 その恩恵は、ボウガンはほとんどないのだが弓に対しては作っておいて損はない一式。 装填数UPは溜め段階を1つあげることができ、なおかつ集中で容易に溜めやすくなる。 さらに見切り、スロットを使えば+2が発動できるなど相対的な火力UPスキルがずらっとそろっている。 その上、マイナス発動する反動は弓にはまったく無縁なため、弓でこそ真価を発揮する。 外見もやはり、弓とベストマッチしている。 上位の陸奥は装填数が無いので集中と装填数が欲しい場合はこの下位装備も選択肢になりうる ただガンナーは攻撃を喰らい難いといってもさすがにこの防御力では不安 と言う場合は 「剣士用」である大和・覇の頭に珠を付けると集中装填数を維持したまま防御力を大幅に上げることができ上位でも十分使っていける 勿論増弾のピアスがあればピアスを使えばより良い装備が組める。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 5 1 1 -2 -2 装備全箇所 24500z 65 25 5 5 -10 -10 武具玉最大強化 3690z 95 LV4 上武具玉最大強化 3740z 115 LV6 堅武具玉最大強化 2460z 130 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 15 17 19 21 23 26 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥【烏帽子】 達人+4 反動-3 装填数+4 溜め短縮+2 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 陸奥【胴当て】 達人+1 反動-2 装填数+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 陸奥【篭手】 達人+2 反動-2 装填数+3 溜め短縮+4 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 陸奥【腰当て】 達人+4 反動-1 装填数+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 陸奥【具足】 達人+1 反動-3 装填数+4 溜め短縮+1 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 たくましい龍牙*8峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19峯山龍の腕甲*5大地の龍玉*1古龍の血*3シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1尾槌竜の角*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +4 +1 +3 +3 +4 +15 装填数UP 達人 +4 +1 +2 +4 +1 +12 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +2 +1 +4 +3 +1 +11 集中 反動 -3 -2 -2 -1 -3 -11 反動-1 反動-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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リロード遅いのも通常弾メインにすれば全然気にならないし火力も全く問題ないから使い勝手いいよな …ただ紅玉と金レイア素材使うのがなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-01 19 33 26 フルシルソル装備とかオススメ装備に書く価値あんの? ただ終焉をクリアって書きたかっただけなんじゃねーか -- (名無しさん) 2011-03-09 01 29 54 ↑神撃で攻撃スキルを揃えたいんだったら正直フルシルソルが妥当だと思うな 他にオススメ装備があるならどんどん書いて欲しい! -- (名無しさん) 2011-03-09 11 07 50 装備書いた本人だが、クリア消しといた。 -- (名無しさん) 2011-03-09 11 31 43 終焉クリア程度で自慢する人なんていないと思う。 自分で編集せずに文句ばかり言うのはどうかと思うお。 -- (名無しさん) 2011-03-10 09 18 33 Gではきっと【神姫撃】で「新喜劇」 …いやなんでもない -- (名無しさん) 2011-03-22 16 56 37 火炎弾強化装備は? -- (名無しさん) 2011-04-10 14 51 27 ↑ライトでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-03 14 49 12 希少種素材でキンキラキンにした【燦撃】(惨劇)とかどうだ? -- (名無しさん) 2011-05-08 20 39 40 歌劇(火撃)なら普通にありそう -- (名無しさん) 2011-05-17 10 49 10 膝撃ちで二脚って接地したっけ?よく知らんけど。 -- (名無しさん) 2011-05-18 09 41 36 とりあえず火炎と毒がドボル虐めにぴったりなのを追加してちょんまげ -- (名無しさん) 2011-06-22 22 14 59 ↑ドボル虐めは亜ナル砲かと。 距離5性能4のお守りがあると、シルソルベースの胴ナルガSで 攻撃力UP【中】、弱点特効、通常弾・連射矢UP、回避性能+1、回避距離UP、-体力-10 武器スロに攻撃珠【3】を入れて汎用性を意識。使い勝手は悪くない。 虎頭派だけど。 -- (名無しさん) 2011-07-13 01 09 54 ↑↑↑しないぞ -- (名無しさん) 2011-07-13 16 49 48 火属性+6属性+5のお守りで W属性痛撃通常強化が出来た。僕の考えた最強の姫ちん。 -- (名無しさん) 2011-09-02 21 42 54 ↑わいの姫は W属性攻撃小痛撃通常強化最大数生産だぞい がはは -- (名無しさん) 2011-09-02 22 36 55 ↑なんかライトっぽいなw属性弾と通常2を両方打ちます的な… -- (名無しさん) 2011-09-07 01 17 43 神撃に距離、性能2、納刀術で黄金の月輪25分針(泣) 毒らせて通常をひたすら脚に撃ってた。 早く討伐する方法ある? -- (名無しさん) 2011-09-09 10 14 25 ・毒にするより足撃ってた方が早い ・回避スキル大杉、レイアは軸ずらしで全部回避できるから最低でも距離か性能+1だけに絞れ ・攻撃系スキル無しにしても神撃で25分針は遅い。単純にお前がド下手 ・しゃがめよ -- (名無しさん) 2011-09-10 10 21 55 おまいら姫自慢か うちのは攻撃中、最大生産、弱点特攻、通常UP、リロード高速 やっぱり神撃たん良い銃だ -- (名無しさん) 2011-09-10 17 07 40 うちの神撃たんは 卵運搬中のハンターを素早くみつけるための自動マーキング、 攻撃中、弱点特効、最大生産、通常upだぜ スロット余るんだけれども -- (名無しさん) 2011-09-11 09 56 46 もう通常強化だけつけてあとは見た目で選んでもいい気がしてきた。 -- (名無しさん) 2011-09-11 19 59 33 属性強化5、攻撃9が出たので 攻撃大、痛撃、通常強化、W属性ってやろうとしたら攻撃珠1スロット分足りなかった。 まぁ攻撃中でもいいか・・・ -- (名無しさん) 2011-10-02 02 22 26 攻撃中、通常強化、痛撃、最大数生産、回避+2で使ってる 正直どんなスキルでもつけられるしつけて損しないぐらい汎用性高いわ神撃は -- (名無しさん) 2011-10-03 10 00 55 攻撃小、弱特、通常、距離、自マキ、観察、体力減10で使ってる。 大連続とか同時で快適なんだけど、罠調合のためだけに調合書23持ってくか悩むところ。 通常弾専門ならではの悩みだよね。 -- (名無しさん) 2011-10-08 01 32 32 攻撃大 弱点特効 通常強化 最大数 回避距離 距離無いと不安になるの(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-10-21 10 36 53 ↑ 俺も 姫に装填速度つけるなら+2かな?通常2撃つだけなら+1で十分だよね?火炎弾はどうせしゃがむし -- (名無しさん) 2011-10-21 16 59 12 1つけたら火炎も最速になるから2はいらないよ -- (名無しさん) 2011-10-21 18 25 48 攻撃大、見切り3、痛撃、通常弾強化 どう見ても実用性皆無の大艦巨砲趣味です、本当にありがとうございました お姫ちんでファロス信仰とはこれいかに -- (名無しさん) 2011-10-30 13 10 04 ↑鬼のような攻撃特化だな。 気に入ったから組んでみよう -- (名無しさん) 2011-10-31 10 01 40 回避5穴3のお守りとスネーク一式で腹減り消しながら5スロスキル発動できるので重宝してるんだが 回避性能つけてる時点で駄目なんだろうか… とりあえず見た目はそれっぽいけど -- (名無しさん) 2012-01-01 13 54 45 とりあえず火が効いて毒が効いて高所に弱点のあるドボルがカモなのは分かった -- (名無しさん) 2012-02-27 17 14 49 穴三ービッチ砲 -- (名無しさん) 2013-06-09 09 49 24 Lv2 通常弾の装填数( 9発 )は全銃の中で唯一にして最大である って……。野雷も同じ9装填だぞ。ライトだけど。 「全銃の中で」じゃなくて「全ヘビィの中で」に変えたら? -- (名無しさん) 2013-07-07 22 45 16 あ、アヴァランチャー、イモータルバンド、エイヌカムルバスも9装填だったw やっぱりライトなわけだが。 -- (名無しさん) 2013-07-07 22 48 24 富国・時計は物理弾三種+属性弾で運用できるから万能銃と呼ばれるのであって通常特化で火力も一回り劣る神撃が二丁のライバルはかなり無理がある -- (名無しさん) 2014-03-09 02 13 41 なにを基準に比べてんのか知らないけどこの銃にはこの銃の利点があるわけだし、どちらも一戦級な武器にかわりはない しかも共通して通常弾に長けてるしライバルとしての十分要素は揃ってる 多様性だけが全てじゃないぞ 普通のヘビィ使いならわかってると思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2014-08-25 01 59 22 ≫Lv2通常弾の装填数(9発)は全銃の中で唯一にして最大である。 今更ながら修正しました。 -- (名無しさん) 2014-09-06 03 45 51 フルシルソルの胴をベリオSに替えて攻撃8以上の並おまで 攻撃大 弱特 通常弾up 回避性能+1 最大数生産を愛用してる 見た目も悪くないよ -- (名無しさん) 2016-07-26 22 06 39 俺は腕だけレウスSに替えて攻撃+6火攻+7のお守りで 攻大 弱特 通常弾up 最大数生産 火攻+2かな 超攻撃スタイルだな 城塞だからそれほど難おまじゃないのがミソ -- (名無しさん) 2016-08-11 01 45 26 k6k10で攻中・弱特・通強・回距・弾産に 隠密or力の解放+1を付けられるぞ! -- (名無しさん) 2021-11-09 06 20 03 ガ/スロ[3] ベリオUキャップ シルバーソルレジスト ナルガSガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10) 痛撃[3],忍脚[1],強弾[3],弾製[1]*5 攻撃力UP[中],通常弾・連射矢UP,隠密,最大数生産,回避距離UP,弱点特効 防御力239 火15 水2 雷-12 氷-1 龍12 ガ/スロ[3] ジンオウSキャップ シルバーソルレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート ジンオウSレギンス 護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10) 全開[1],痛撃[3],強弾[3],弾製[1]*5 攻撃力UP[中],通常弾・連射矢UP,最大数生産,回避距離UP,力の解放+1,弱点特効 防御力241 火12 水-5 雷1 氷-2 龍12 ソロ オトモ無しだったら力の解放のほうがいいかな マルチだと隠密のほうがよさそう ガ/スロ[3] シルバーソルキャップ 狩猟戦線ライダース シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット2,達人+10) 攻撃[2]*3,強弾[1],達人[3]*2 攻撃力UP[大],見切り+3,通常弾・連射矢UP,不屈,弱点特効 防御力245 火18 水-2 雷-10 氷2 龍18 火力特化だと装備例のやつに不屈付けられる -- (名無しさん) 2021-12-26 17 45 37 スロ3を活かして炭鉱夫用装備を作るのも一興 ガ/スロ[3] 竜王の隻眼 レザーSレジスト レザーSガード レザーSコート レザーSレギンス 護石(スロット0,気力回復+6,耐暑+10) 祝福[1],早気[1],採取[1]*2,早気[2],速集[1] 腹減り半減,暑さ無効,採取+2,高速収集,神の気まぐれ,自動マーキング,スタミナ急速回復 防御力191 火2 水2 雷2 氷2 龍10 -- (名無しさん) 2021-12-26 20 13 39 女/ガ/スロ[3] シルバーソルキャップ シルバーソルレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート ブラックレザーパンツ 護石(スロット0,回避距離+6,攻撃+10) 痛撃[1],跳躍[3]*2,底力[2],底力[1],跳躍[1] 攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,火事場力+2,回避距離UP,弱点特効,体力-30 防御力245 火18 水-2 雷-10 氷2 龍18 回避距離と火事場付けて攻撃大まで持っていけるのは3スロ武器の特権 -- (名無しさん) 2023-08-08 12 50 57
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MHP3 弓(選民)@wiki 様の選民試験の記録まとめ 〇ルール 条件1 裸 条件2 支給品含めアイテム無し 条件3 ドリンク飲まない。温泉入らない。 条件4 武器はユクモ弓かハンターボウ 条件5 武器ブースト無し 条件6 オトモ無し 以上の条件で村☆2アオアシラを0分針でクリア プレイヤー名 タイム 備考 *★香凛★* 02'37"76 動画 ぴんくだ~く 02'48"16 動画 BILL 02'54"20 動画 Alice 03'16"30 動画 乖璃 03'32"00 動画 LENNETH 03'51"26 動画
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攻略ページはこちら 肉質通常時 釣り上げ後のたうち中 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 24 26 20 0 15 10 15 5 100 200/釣り上げ420 鼻先(怒り時) 45 45 50 0 10 15 30 5 口内 60 60 60 0 10 10 10 5 0 150 えら 45 45 50 0 10 15 15 5 0 120 胴体(背中) 36 30 40 0 15 15 20 5 0 240 胴体(腹・縁側) 36 30 30 0 10 25 20 5 0 胴体(尻尾他) 26 24 24 0 10 15 15 5 0 前足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左160/右160 後足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左140/右140 釣り上げ後のたうち中 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 24 26 20 0 15 10 15 5 100 200 鼻先(怒り時) 45 45 50 0 10 15 30 5 口内 60 60 60 0 10 10 10 5 0 150 えら 45 45 50 0 10 15 15 5 0 120 胴体(背中) 41 35 45 0 15 15 20 5 0 240 胴体(腹・縁側) 50 50 40 0 10 25 20 5 0 胴体(尻尾他) 31 29 29 0 10 15 15 5 0 前足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左160/右160 後足 30 30 30 0 5 10 10 5 0 左140/右140 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値( 蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒60秒150 180180(900)5/10秒10秒- 180180(900)5/10秒30秒- 180200(980)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × 無効 シビレ罠 △ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒)地中から突き上げられると破壊される 閃光玉 × 無効 音爆弾 △ 潜行中に使うと炸裂した地点に突き上げ。大タル爆弾があった場合は飲み込む怒り時も有効だが怯み・拘束の効果は無い こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 潜口竜の甲殻潜口竜の皮竜骨【大】鮮やかな体液 40%28%20%12% 潜口竜の甲殻潜口竜の皮鮮やかな体液潜口竜の頭殻 50%30%15%5% 潜口竜の堅殻潜口竜の上皮極彩色の体液潜口竜の頭殻潜口竜の皮 48%25%12%10%5% 落とし物 - 竜のナミダ鮮やかな体液 75%25% 竜のナミダ鮮やかな体液 75%25% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ極彩色の体液鮮やかな体液 38%37%20%5% 釣り上げ成功時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 口蓋垂 報酬なし 報酬なし 報酬なし 口内に一定ダメージ(怯み1回)口蓋垂(口の中の玉)が無くなる えら 鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*1 60%40% 鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*2潜口竜の頭殻*1 70%20%10% 極彩色の体液*1潜口竜の堅殻*2潜口竜の頭殻*1潜口竜の甲殻*2 65%15%15%5% えらに一定ダメージ(怯み1回)左右で同じ怯み値を共有ボサボサになり黒ずむ 前足(爪) 潜口竜の皮*1竜骨【中】*2 65%35% 潜口竜の爪*1潜口竜の皮*1 70%30% 潜口竜の尖爪*1潜口竜の上皮*1潜口竜の爪*2 65%25%10% 前足に一定ダメージ(各怯み1回)両方の破壊で報酬確定爪が砕け手の甲がヒビ割れる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 竜骨【大】*1潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1潜口竜の甲殻*1 35%35%20%10% 潜口竜の皮*1鮮やかな体液*1潜口竜の爪*1潜口竜の頭殻*1 45%25%23%7% 潜口竜の上皮*1潜口竜の尖爪*1極彩色の体液*1潜口竜の頭殻*1鮮やかな体液*2 42%23%20%10%5% 体力25%以下(下位)体力25%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 砂上のテーブルマナー 狩猟 90 117 2240 120 100 100 ★5 赤甲激震!潜口猛進! 連続狩猟 90 117 2520 125 95 120 集会浴場 初心者 ★2 砂上のテーブルマナー 狩猟 95 105 2400 115 100 100 下位 ★4 砂上のテーブルマナー 狩猟 90 117 4400 130 95 120 ★5 トリックスターを追え! 狩猟 90 117 4800 150 95 120 クルペッコ召喚 砂原の大食い選手権 連続狩猟 90 117 2400 140 95 120 上位 ★7 砂上のテーブルマナー 狩猟 88 125 5600 280 75 180 大口に挟まれて 狩猟 92 125 34003400 280280 80 160 片方サイズ92%固定 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 5600 280 75 180 クルペッコ召喚 ★8 戦慄の進軍 連続狩猟 88 125 2800 290 80 160 イベント ★7 MGS・ハンターイーター作戦 狩猟 230 230 5920 280 75 180 最大金冠230%固定 ★8 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 88 125 2800 400 80 160 番台 温泉 ★4 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 90 117 2800 130 100 100 訓練所 集団 ★3 ハプルボッカ討伐演習 討伐 100 100 2240 140 95 120 怒り(90秒) x1.20 x1.00 - 基本体力値 4000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 4693.15(固定) 230% イベント★7 MGS・ハンターイーター作戦 2509.82~2550.63 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦 銀冠 2346.58~2489.41 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦 2346.58~2387.39 115-117% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般温★4 灼熱の砂風呂の底で 最小 金冠 1836.45 90% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般温★4 灼熱の砂風呂の底で 1795.64~1836.45 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般(除 大口に挟まれて)イベント★8 集え!砂原の最終決戦 基準 2040.50 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 頭部(怒り時の鼻先含む)には基本値200の通常怯み値の他に、基本値420の特殊怯み値が別個設定されている。 部位破壊の前後を問わず、えらは疲労中や砂排出など特定行動時でなければHIT判定が出現しない。 部位破壊の前後を問わず、口内(口蓋垂)は突進中や足怯み後など特定行動時でなければHIT判定が出現しない。 集★7「大口に挟まれて」は、MHP3では珍しい非サイズ固定型のサイズ変動制限クエスト。最大金冠は出現するが、最小金冠は絶対に出現しない(片方サイズ92%固定、もう片方はサイズ変動範囲100-125%) コメント エラを中心に攻撃しなくてもなぜか壊れる -- 名無しさん (2010-12-05 17 54 05) エラの破壊を非露出時に確認しました。 エラは片方破壊で報酬確定の模様? -- 名無しさん (2010-12-06 22 02 16) 砂ブレスはガード性能+1ではガード不可。 -- 名無しさん (2010-12-09 10 10 21) 口蓋垂の破壊と同時に釣上げ可能な半開き状態を確認 (口蓋垂の破壊の少し前に複数回ハンマーの溜め3スタンプで半開き誘発させていた状態【ソロです】) 報告までに口蓋垂の破壊で一部攻撃種がなくなるといったは変化なし ※ブレス系は抑止されるかと思いきや【吸い込みでの移動ブレス、方向固定のブレス】も破壊後も行ってました。 -- 名無しさん (2010-12-10 12 32 37) 討伐時に、弓の曲射をつかってトドメをさしたら、土の中で討伐完了してはぎ取り無理でした 気をつけたほうがいいと思われ -- 名無しさん (2010-12-11 01 02 22) シビレ罠を食べるのを確認。タル爆弾を食べるのと同じ要領で食べました。 食べたことの効果は何もなし。しびれたり行動不能になったりもしませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-11 12 43 47) 頭攻撃の怯みで上半身露出のじたばた、タル爆弾怯みの時同様 手攻撃の怯みで上半身露出+倒れこんで大口を開けてのじたばた 近接職は手攻撃怯みで口の中に入って口蓋垂を破壊するしかない模様 口蓋垂は破壊報酬なし -- 名無しさん (2010-12-11 14 33 45) ↑*3 地中からの突き上げ系の攻撃で罠が破壊されるのは大抵の潜る敵共通だけど、 突進噛み付きでも破壊されるって意味か? -- 名無しさん (2010-12-12 08 20 25) 潜行中に落とし穴に誘導すると落とし穴が消えるまでまったく動かなくなる(罠にかかったわけではない) -- 名無しさん (2010-12-12 11 00 20) パルプポッカがエリア10→11へ移動する付近でパルプポッカが潜る行動をすると崖の下付近に挟まって出てこなくなるバグを発見しました。 詳しい方法は偶然に起こったものなので不明ですが、崖付近での戦闘は避けたほうがいいです。 ガンナー以外で挑みこのバグが起こるとガンナー以外対処ができなくなりクリア不能になります。 -- 名無しさん (2010-12-22 21 53 55) 崖に挟まるバグ 自分もなったので一応報告しておきます。 自分は口をあけて突進してくる攻撃をよけたときになりました。 (ハプルが崖へダイブする感じ) 狩猟笛を使っていましたがお供の爆弾とブーメランは届いていたので攻撃UPを演奏しながら放置していたら20分くらいで体力がなくなったらしくマップ11へいき、眠っていました。 放置していた間怒ったり、垂直に飛び上がる攻撃をしてきましたが、マップ移動以外で脱出するようなことはありませんでした。 -- 名無しさん (2011-01-05 20 18 09) 集会所☆7「砂上のテーブルマナー」にて最小金冠1795.64確認。 討伐時口蓋垂の高さが自キャラの肩ぐらい。 -- 名無しさん (2011-01-06 10 58 48) 砂のオブジェはキックでなくとも通常攻撃で破壊可能、ハプルやリノプロスの突進でも破壊されました。 横方向から頭部(喉付近)への攻撃で口蓋垂への攻撃は、ある程度以上のサイズに対しては当たらない様です。 いずれもスラッシュアックスで確認、口蓋垂の件は☆7大口に挟まれての銀冠サイズ(正確なサイズは忘れました)で確認しました。 エラは破壊後も露出は疲労時のみと思われ。 -- 名無しさん (2011-01-15 15 37 00) 前足出してなくてもシビレ罠かかるじゃん 攻撃モーション中だと破壊されるけど蛇行中は前足出てなくても普通にかかる -- 名無しさん (2011-01-21 14 21 43) 砂山のサイズってもしかしてハプルのサイズに比例してる?ハンターイーターのはやたら大きかった サイズ判定に使えるかも -- 名無しさん (2011-01-23 19 06 04) 集会所☆7「砂上のテーブルマナー」にて最小金冠1836.45確認。 最初の潜ってる(砂かぶってる)状態で砂の起伏が一番高い中央部分が爆Gより低かったです。 -- 名無しさん (2011-02-05 21 24 10) ↑「最初の」って事は、ペイントとかで除去る前ってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-06-01 20 40 26) 「イベント★7 MGS・ハンターイーター作戦」で疲労時にエリア9→8へ移動後シビレ罠をハメると拘束時間を越えても罠が壊れずずっとシビレ罠にかかっていた。そのまま討伐できました。 -- 名無しさん (2011-06-02 12 42 04) 情報によると左後ろ足にかかるとそうなるらしい 要検証 エリアは特に関係無い気がする 弱ってない状態でハメると弱ったときに拘束時間経過→罠が壊れるとなります -- 名無しさん (2011-07-03 18 26 45) 追加情報 左後ろ足の代わりに右前足でもOKかも あと弱らなくても時間経過で脱出かもです -- 名無しさん (2011-07-05 18 22 27) ↑体がでかすぎるためかシビレ罠と本体の情報にズレが生じてハマる。 基本的に指4本の真ん中~体よりの2本目辺りに設置すればok 罠の制限時間が来て、パプルが動くたびに少しズレるから、その時に抜ける可能性あり。 -- 名無しさん (2011-09-17 13 14 15)