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オトモアイルークエスト中の動き 攻撃方法 標的傾向 性格 鳴き声 毛並み 特別なオトモアイルーMHP2Gとの連動 特別配信 オトモアイルー配信企画 第一弾 オトモアイルー配信企画 第二弾 オトモアイルー配信企画 第三弾 オトモアイルー配信企画 第四弾 「ハギとこ!」公式アイルー オトモアイルー配信企画 第五弾 「モンハン芸能部チームプレイガイド」とコラボレーションしたアイルー ステータス育成 攻撃力・防御力 なつき度 コメント オトモアイルー クエストにオトモアイルーを連れていくことができる。 今作から最大2匹まで連れていけるようになった。 オンライン集会場にも連れていくことができ、プレイヤーが2人の場合はそれぞれのオトモを1匹ずつ連れていくことができる。プレイヤーが3人以上の場合はクエストにはついてこない。 クエスト中の動き 普段はハンターの後をついて歩き、地形にひっかかったりエリア移動すると地面に潜りハンターの元へワープする。 モンスターが接近すると攻撃をしかける。攻撃方法などはオトモの性格などにより変化。攻撃しないオトモもいる。大型モンスターに対しては発見状態になると攻撃をしかける。 小型モンスターに対しては攻撃をしかけられると反撃、攻撃をしかけてこないモンスターに対してはハンターが攻撃しない限り攻撃しない。 ハンターが抜刀するとやや遠い距離にいるモンスターにも先制攻撃をしかけにいく。 オトモアイルーの体力が少なくなると地面に潜り回復を図る。潜るタイミングは性格依存。体力が0になった場合も同様に地面に潜るが、体力が残っている状態で潜った場合より回復速度は遅い。 BCにあるベッドで寝ると、潜っている・いないに関わらずオトモの体力も全快し、潜っているならすぐ出てくる。 ハンターと違って体力赤ゲージの概念がないのか、毒のダメージ継続時間が終了しても体力の自然回復はしない。 モンスターを攻撃した際、素材をぶんどることがある。スキルがなくても発動する。そのためスキルにあるのは習得ではなく強化。 剥ぎ取ってくる素材は、下位なら集会浴場★1~2相当、上位なら村クエ及び集会浴場★3~5相当のもの。 ちなみに近接攻撃でなくてもかまわない。ブーメラン・爆弾でもぶんどりはしてくれる。 採取ポイントに近づくと採取を行う。 ハンターが雪だるまや睡眠、気絶などの状態になると、叩いて正常に戻してくれる。拘束攻撃を食らうとこやし玉を投げ解除してくれることがある。 マタタビ爆弾に当たると酔っ払い状態となり、ガード可能なら正面からの攻撃を確実にガードし、反撃する。その場から動かなくなるので基本的には役に立たない。ちなみにハンターやオトモアイルーからの攻撃もガードし、反撃する。 性格ごとに一定の条件でパニックや怒り状態になる。この間は補助行動や採取などを行わない。パニックは叩けば正常に戻る。 なつき度が低いと地面に座り込み、いわゆるサボリ状態になることがある。叩けば正常に戻る。 ハンターがしゃがむとアイルーもしゃがむ。この間は攻撃や採取などは行わず、移動はほふく前進になる。ハンターが立てばアイルーも立つ。なつき度が低いとしゃがまないことも。 ハンターがサインを出すとアイルーはハンターの側に戻ってくる。この後しばらくは攻撃や採取を行わない。 攻撃方法 名称 詳細・特徴 備考 近接のみ 爆弾のみ 打ち上げタル爆弾も使う ブーメランのみ 近接と爆弾 ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合は爆弾 近接とブーメラン ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合はブーメラン 爆弾とブーメラン ハンターがモンスターに近い場合はブーメラン、遠い場合は爆弾 近接には斬撃と打撃がある。 ブーメランは遠距離攻撃。斬撃・打撃があり、肉質無視ではない模様。ブーメランと近接攻撃の斬撃・打撃は装備武器によって決まる。 オトモが使う爆弾には、ハンターが使う物と同じく音の効果がある。 標的傾向 名称 詳細・特徴 備考 小型一筋 小型モンスターだけを攻撃する。小型がいないときのみ大型を攻撃する。 小型優先 小型モンスターを優先して攻撃する。 バランス 大・小型モンスターをまんべんなく攻撃する。 大型優先 大型モンスターを優先して攻撃する。 大型一筋 大型モンスターだけを攻撃する。大型がいないときのみ小型を攻撃する。 性格 名称 詳細・特徴 備考 勇敢 大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると怒ってモンスターに向かっていく。パニックと無縁。 怒り発動時、全回復する※回復行動をとるタイミングが非常に遅い対大型の場合ハンターから見て側面に位置取る こざかしい モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時モンスターの気を引く。この時は攻撃を100%ガードする。 自分が痛手をうけるとパニックになりやすい。対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る 臆病 モンスターが怒った時、地面に潜って逃げるその際便利なものを落としていく。 モンスターが怒ったり(?)、2匹同時でパニックになりやすい。逃げる際の落し物は「薬草、応急薬、生命の粉塵」対大型の場合ハンターと同方向に位置取る 主人愛 プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る。拘束時にこやし玉を投げる。 モンスターが怒るとパニックになりやすい。怒ると勇敢より高く攻撃上昇。怒り発動時、全回復する※プレイヤーが敵の攻撃をガードした時も怒りやすい対大型の場合ハンターと同方向に位置取る チャンス派 大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける。パニックになりやすい。 モンスターが怒ったり、飛ぶ・潜る等でパニックになりやすい。ラッシュ攻撃には突進ジャンプ攻撃+巨大貫通ブーメランでラッシュし+最後に爆弾を用いる。この時低確率で大樽を設置することも。対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る ねばり上手 体力の回復が格段に早い。大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場。 プレイヤーが敵の攻撃を受けた(ガード含む)時パニックになりやすい「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり対大型の場合ハンターから見て側面に位置取る 平和主義 敵モンスターには絶対に攻撃しない、サポートと採取オンリー。攻撃はしないが代わりに敵の周りをぐるぐる回ったりする。 味方等を殴る行動時にぶんどること有敵が怒ると!が出て、!の間は採取のみに専念する ※!が出て発動してから回復するまで若干の間があり、このとき咆哮などで邪魔されると回復しない。 各性格の初期コメント 性格 初期コメント 勇敢 攻撃こそ最大の防御なのニャ! こざかしい ボクが獲物をひきつけるニャ! 臆病 逃げたとしても役に立つニャ! 主人愛 力の限りご主人を助けるニャ! チャンス派 隙を逃さず攻め込むニャ! ねばり上手 狩りとは、諦めないことニャ! 平和主義 ボクは採取とかを頑張るニャ! 鳴き声 声 性格 高い こざかしい、臆病、主人愛 普通 チャンス派、平和主義 低い 勇敢、ねばり上手 毛並み タイプ 毛並 アイルータイプ アイルー 茶アイルー レモン グレープ マスカット オレンジ メラルータイプ メラルー 黒メラ 黄メラ ムーディ 隠密 アメショータイプ アメショー 茶トラ 黄トラ 灰トラ 銀青トラ 若葉トラ 赤虎 無地タイプ1 白 黒 深青 茶 ブラウン 漆黒 無地タイプ2 桜 蒼 ハッカ ゴールド ブチタイプ 白黒 茶ぶち 青ぶち 赤ぶち パープル 深海 特別なオトモアイルー MHP2Gとの連動 MHP2Gのセーブデータがあれば新規開始時にネコバァから特別なオトモを雇える。 名前は固定で変更できない。 歴代MHPパッケージのモンスターがベースと思われる。 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス パッケージ レウス 爆弾とブーメラン バランス 勇敢 赤虎 なし MHP ティガ 近接のみ 大型一筋 チャンス派 オレンジ なし MHP2 ナルガ 近接&ブーメラン 小型一筋 こざかしい 隠密 なし MHP2G 特別配信 オトモ配信かオトモ受け渡しでのみ入手可能。 名前は固定で変更できない。 能力ボーナスは特別仕様で消えない。 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 むるにゃん 近接のみ バランス 勇敢 アイルー トモちゃん 攻撃力上昇 防御力減少 ニャししし、まかせるんニャ! ※1 スキル情報求む ヒラオカ 爆弾とブーメラン 大型一筋 ねばり上手 アイルー トモちゃん 体力上昇 火耐性減少 ボクも連れていってウラ!! スキル情報求む あとらく 近接のみ バランス 勇敢 赤虎 東京ドーム 会心率上昇 防御力減少 東京ドームからお供に来たニャ ※2 攻撃力強化術【小】 オトモ同士のきずな術 ナジャヴ 近接のみ 大型優先 勇敢 アイルー NAMJATOWN 攻撃力上昇 防御力減少 ナンジャラー!よろしくニャン ※4 泥・雪だるま早割り術 ナジャミー 近接とブーメラン バランス チャンス派 白 NAMJATOWN 会心率上昇 防御力減少 わたしも、オトモしちゃうわ♪ 回復笛の術 もののけたま ブーメランのみ バランス ねばり上手 漆黒 NAMJATOWN 体力上昇 火耐性減少 たまに任せてほしいっタマ 高速採取の術 マニャ ブーメランのみ 大型優先 主人愛 ムーディ モンハン部 防御力上昇 攻撃力減少 部員のみんなは狩友なのニャ! ※5 状態異常攻撃【睡眠】 状態異常攻撃強化の術 貫通ブーメランの術 ピューロ 攻撃しない バランス 平和主義 白 サンリオ 防御力上昇 攻撃力減少 ピューロランド育ちのアイルー ※6 回復笛の術 解毒・消臭笛の術 オトモ同士の山彦笛術 シブザルー 近接とブーメラン バランス チャンス派 茶アイルー 信州渋温泉 火耐性上昇 竜耐性減少 渋温泉はいいところださ~! ※7 体力強化術【大】 属性攻撃強化の術 ユニバー 近接のみ 大型優先 チャンス派 銀青トラ USJ 会心率上昇 防御力減少 パーク10周年は楽しいニャ! ※8 攻撃力強化術【小】 攻撃力強化術【大】 会心攻撃強化の術 属性攻撃強化の術 オトモアイルー配信企画 第一弾 400万本突破記念!三浦春馬さんが育てた"オトモアイルー"を期間限定で配信中! TVCMに出演中の三浦春馬さんが育てたオトモアイルーを期間限定配信!必ずGETしよう! 配信期間 1月28日(金)13 00~2月10日(木)17 00 ※配信終了 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ペコ 近接のみ 大型一筋 主人愛 マスカット 春馬 なし 春馬君はいつもやさしいニャ! ※3 回復笛の術 攻撃力強化術【大】 鬼人笛の術 オトモアイルー配信企画 第二弾 あの、芸能界No.1ハンター 次長課長井上聡さんの"オトモアイルー"配信決定! 前作(MHP 2nd G)プレイ時間は2,500時間以上!今作も驚異的なプレイを続けている次長課長井上聡さんが育てたオトモアイルーをGETしよう! 配信期間 2月4日(金)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ue. ブーメランのみ 大型一筋 勇敢 アイルー ino. なし ino.は頼りになるニャ!! ※3 状態異常攻撃【麻痺】 状態異常攻撃強化の術 オトモアイルー配信企画 第三弾 バレンタイン特別企画!オトモアイルー配信企画初の女性ハンター、後藤真希さんが育てたオトモアイルーが登場! シリーズ総プレイ時間は2,000時間以上!ベテランハンターもうなるほどの実力の持ち主である彼女が遂にMHP 3rdをプレイ開始! 今回は特にお気に入りで育成中のオトモアイルーを特別配信! 配信期間 2月14日(月)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 maki 爆弾のみ 小型優先 勇敢 白 MAKI なし 可愛がると喜びます! ※3 泥・雪だるま早割りの術 鬼人笛の術 回復笛の術 解毒・消臭笛の術 オトモアイルー配信企画 第四弾 『モンスターハンター』はシリーズ通してのファン!ピエール瀧さんのオトモアイルー配信決定! オトモのレベル、なつき度MAX!すぐに連れて行っても頼りになるオトモアイルーです! 配信期間 3月4日(金)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ピエルー 近接のみ バランス チャンス派 ハッカ ピエールたき なし ハロにちわ~。連れてって~! ※3 ぶんどり強化の術 シビレ罠の術 会心攻撃強化の術 「ハギとこ!」公式アイルー 配信期間 3月5日(土)~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ハギとこルー 爆弾のみ 大型一筋 こざかしい メラルー ハギー 雷耐性上昇 体力減少 ハギーのとこトンやってみよう なし オトモアイルー配信企画 第五弾 女性ハンター必見!ホワイトデーのプレゼントはSEAMOさんが育てたオトモアイルー! モンハンファンとして有名なSEAMOさん。オトモアイルー配信と同じ3月14日には、「Stronger feat.MAY-LU ~モンハン音楽部MIX~」の着うたフル(R)配信も決定! 配信期間 3月14日(月)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 コシーモ ブーメランのみ 大型優先 こざかしい 白 SEAMO なし 毒関係はまかせてほしいなり! ※3 状態異常攻撃【毒】 状態異常攻撃強化の術 解毒・消臭笛の術 「モンハン芸能部チームプレイガイド」とコラボレーションしたアイルー 配信期間 7月15日(金)~9月 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ゲイノウブ 近接のみ 大型一筋 勇敢 隠密 KODANSHA 体力上昇 火耐性減少 とんでもないお宝ゲットニャ! ぶんどり強化の術 採取封印の術 ※1:カプコンからの配信 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/yukumo_vil.html ※2:モンスターハンターワールドin東京ドームシティアトラクションズ配信 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_tdc.html ※3:オトモアイルー配信企画 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics_otomo.html ※4:モンスターハンターポータブル 3rd in ナムコ・ナンジャタウン http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp3rd-nanja.html ※5:モンハン部員100万人突破記念イベント~狩友(とも)の集い~ http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhclub_million.html ※6:ぽかぽかフェスタinサンリオピューロランド http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/pokapoka_airuG/topic_airusanrio.html サンリオショップ(新宿・池袋・船橋・銀座)でもダウンロード可能 ※7:モンスターハンターポータブル 3rd × 信州渋温泉ユクモノ気分で、狩り・釣り・祭りだ、ドンドコドーン! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_sibuonsen2_1.html ※8:モンスターハンター・ザ・リアル http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_usj.html ステータス 育成 育成できるのはレギュラーの5匹のみ。 ユクモ農場または自宅にある「オトモボード」で、レギュラーの入れ替えと育成の設定が可能オトモボードの育成の「訓練内容」にて結果を見ることができる。上限に達した時も含。 レギュラーと控えを入れ替えると育成の設定がリセットされ「休憩」になるため注意いずれの育成を行っても、1クエストを行うたびに「なつきポイント」が増える。 ユクモ農場のシーソー・トロッコ・10連肉焼き器などでオトモに手伝って貰うとオトモに経験が入る。 クエストに関して「○○の採取ツアー」はカウントされない 村★1「プレゼントにケルビの角を」にケルビの角を持ち込んでクエスト数をこなすことで育成を素早く行うことができる。 メニュー名 成長するステータス ステータスの増加量 備考 休憩 なつき ネコ拳闘 経験値 ネコ筋トレ 攻撃力 攻撃力+? ネコ腹筋 防御力 防御力+? ネコ素振り 攻撃力と防御力 攻撃力+1or防御力+1or攻撃力 防御力+1 ネコ瞑想 オトモポイント +2~3 ネコ持久走 オトモポイント +5 一匹のみ ネコ崖登り 経験値 一匹のみ ネコ薪割り 攻撃力 攻撃力+3~4 一匹のみ ネコ丸太受け 防御力 防御力+3~4 一匹のみ ネコ滝行 一度効果のスキル 発動するスキルについてはオトモスキル参照 一匹のみ ネコ持久走~ネコ滝行の出現条件についてはユクモ農場参照 攻撃力・防御力 攻撃力は全ての攻撃の威力を強化、防御力は被ダメージを軽減する 近接・ブーメラン程ではないが、爆弾にも攻撃力が多少影響する(本棚/情報誌より) 攻撃力と防御力の合計は、(基本ステータス)+(なつき度補正)+(育成補正)+(オトモスキルによる増減)+(オトモ武器防具)で決まる。例えば、Lv20/なつき度5/育成最大の場合は(基本ステータス320)+(なつき度補正40)+(育成補正150)で510となる これにオトモ装備品、オトモスキルを加えるので最終的な値は510を超える。 雇うときの値にも装備品の値が入っている。 基本ステータス 基本となる攻撃力と防御力はLvで決まる(基本ステータス表を参照) なつき度補正 なつき度が5になると攻撃力・防御力ともに+20のボーナスがつく 育成補正 育成によって上がる値で、攻撃力と防御力の育成補正合計が150になるまで強化可能また既に上限値になっているときでも育成は可能だが、一方を上げると他方が減少する(上限値を維持しようとする) 基本ステータス表(Lvによる値)レベル 体力 攻撃力 防御力 必要経験値(累計) レベル 体力 攻撃力 防御力 必要経験値(累計) 1 20 21 0 11 79 73 1500 2 25 24 50 12 86 81 1800 3 30 28 100 13 93 89 2150 4 35 32 200? 14 100 99 2550 5 41 37 300? 15 108 109 3000 6 47 42 450 16 116 119 3500 7 53 47 600? 17 124 131 4050 8 59 53 800? 18 132 143 4650 9 65 59 1000? 19 140 155 5300 10 72 65 1250? 20 150 170 6000 なつき度 なつき度 現在の主人にどれくらいなついているかをハートマークの数で表す。上限はハート5個。 なつき度が5の時、攻撃力・防御力に+20の補正がかかる。 なつき度が高ければ高いほど、プレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。 なつき度が低いほどサボり易くなる。 なつき度が低いとモンスター睡眠時に起こす事がある、睡眠爆破狙いの時は注意が必要。 なつき度が上がったオトモに話しかけるとオトモチケットが貰える。自分が雇ったオトモなつき度2→3 オトモチケット×2 なつき度3→4 オトモチケット×2 なつき度4→5 オトモチケット×4 他人から貰ったオトモなつき度0→1 オトモチケット×1 なつき度1→2 オトモチケット×1 なつき度2→3 オトモチケット×2 なつき度3→4 オトモチケット×2 なつき度4→5 オトモチケット×3 コメント コメント欄の容量がかなり増大していて編集不可になっています。反映したコメは消していってください。 ブーメランのみ小物優先臆病のアイルーが小タル爆弾を投げたのを確認。 ずっと使っていて初めて見たので頻度は極小なはず。 -- (名無しさん) 2011-01-13 02 55 14 猫が一箇所でする採取行動は無限?だが実際入手してるアイテムは、1~3個まで 採取で持てるのが8個までなのでそれ以上は採取しても意味がない、入れ替えも無し。 -- (名無しさん) 2011-01-15 21 58 48 オトモの戦線復帰(地面から跳び出す行動)でシビレ罠の破壊を確認。 モンスターによる破壊同様、爆発して消えました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 10 43 07 オトモが罠連携術で大タル爆弾を仕掛けてオトモが大タル爆弾を爆破したけどオトモにダメージが無かった -- (名無しさん) 2011-01-16 21 34 01 そろそろ此処にもオトモアイルーのなつき度による行動傾向の表を入れた方が良いと思うんだがどうだろうか -- (名無しさん) 2011-01-16 23 44 58 どこにコメント残せばいいのか分からないのでここに オトモを連れてリオレウス希少種を狩りましたが大タル爆弾の術、爆弾強化の術、大砲・バリスタ強化術は解放されませんでした リオレウスの狩猟も原種でないといけないようです -- (名無しさん) 2011-01-17 19 49 54 チャンス派のラッシュのブーメランは青く光っていたので貫通の性能が含まれている可能性大です。 -- (名無しさん) 2011-01-18 19 40 53 ↑武器に属性付いてるからじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-18 19 45 54 ラッシュ攻撃のブーメランは貫通ブーメランです。 武器属性無し・スキル無しの状態で青光り・貫通してました。 貫通ブーメランの術で投げる物と同一です。ちゃんと2hitしてます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 11 42 性格が「勇敢」でも拘束時にこやし玉の使用を確認。なつき度は4か5のどちらかです。 メーターが結構減ってから使用したので「主人愛」ほどの頻度ではないようです。 ある程度なつき度が上がればどの性格でも使用してくれる? -- (名無しさん) 2011-01-19 00 51 58 農場での経験値ですが、アイルーの育成:休憩を選択で、シーソー、魚籠、トロッコ採取を1セットとしたとき、 レベル2のアイルーがレベル3になるのに5セット、レベル3で雇ったアイルーがレベル4になるのに9セットでした。 1セットで得られる経験値は4☓3で12かもしれないです。(仮説) -- ( ) 2011-01-22 11 28 30 あまり役に立たんけど… 猫二匹とも解毒・消臭笛と山彦覚えさせといて、毒テングタケ食べたらオトモが笛吹いてくれて回復できる。 ※当然ながら二匹とも生きてないと使えません -- (初心者) 2011-01-23 03 45 41 銀レウス狩猟の際、レウスに拘束された時にオトモがこやし玉を投げました。 2匹とも性格は「ねばり上手」でした。 -- (名無しさん) 2011-01-23 16 28 02 オトモはプレイヤーのアイテムも盗むみたいです 終了時に回復薬9個持ってきたのでポーチ確認したら回復薬のところが空欄でした スキルは会心アップ、攻撃アップ大、ぶんどり強化でした -- (名無しさん) 2011-01-24 19 00 28 滝行のところオトモスキルにリンクしておきました。 -- (kagami) 2011-01-24 19 03 17 オトモアイルーの配信企画第一弾が1月28日から始まるみたい。↓がその記事 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics_otomo.html -- (名無しさん) 2011-01-24 20 08 41 臆病の項目、詳細にはモンスターが怒ると潜って逃げるってかいてあるけど 備考だとパニックって書いてあるけどどっち?、それともどっちかランダムなの? -- (名無しさん) 2011-01-25 17 31 25 「採取ポイントに近づくと採取を行う。」の項目の「基本的に1ポイント1回だが、」の備考についてですが 採集ポイントでしばらく待っているとダメージ受ける受けないに関わらず、再び採集してくれる模様です。 (「♪」マークも出現し、報酬にもその採集ポイントでしか得られないアイテムの重複を確認しました。) -- (名無しさん) 2011-01-26 18 31 44 状態異常攻撃を付けた場合は、状態異常の数値固定?(状態異常攻撃強化を除く) 攻撃力に左右されたりはしないのかな -- (名無しさん) 2011-01-30 21 57 39 特別なオトモアイルー のとこだけど、初期ステータスとか習得スキルも乗せる? -- (名無しさん) 2011-01-31 13 37 43 ↑ 個人的には載せて欲しいな -- (kaidako) 2011-01-31 15 02 00 ペコ LV12 攻撃力120 防御力168 回復笛の術 攻撃力強化術【大】 鬼人笛の術 あとらくLV5 攻撃力60 防御力17 攻撃力強化術【小】 オトモ同士のきずな術 -- (名無しさん) 2011-02-01 15 49 41 (ハンターがしゃがむとアイルーもしゃがむ)とありますが,なつき度が低いとしゃがまないことがあると書いたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2011-02-01 22 25 01 オトモに対してマタタビ爆弾を使用した場合に関して ガード可能な攻撃に対してならどの方向からの攻撃もガードでき 反撃をモーションキャンセルをするようです 修正よろ -- (マギュルな太刀使い) 2011-02-01 22 39 07 罠を仕掛けると敵を挑発して罠の場所まで誘導してくれた 性格・こざかしい -- (名無しさん) 2011-02-02 04 48 47 「補助行動をしない」が、どこまでなのかまだ不明瞭だからな。 確認してるうちでは、気絶や風圧でひるんだときは殴りに来てくれた。 笛を吹く様子はなかった。 -- (名無しさん) 2011-02-03 20 56 09 ぶんどりによって得る素材は1ランク下のものが出るようですが、それについての表記は必要ないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-06 12 15 43 オトモの育成成果は集会所から出るときにまとめて清算されますが、 集会所で電池切れを起こした際に育成成果がなくなったバグを確認。 ドスファンゴ30連戦ぐらいして戻ってもLv2で拳闘してたオトモのレベルが上がりませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-06 21 20 34 前作ではオトモの状態異常は攻撃力に多少依存していましたが、今作でも攻撃力が高い程状態異常値が蓄積しやすいんですかね? -- (名無しさん) 2011-02-07 23 38 30 オトモアイルー配信企画の所持スキル等も反映させたい。次長課長井上のスキルはなに? -- (名無しさん) 2011-02-10 19 09 05 ue. LV20 攻撃力334 防御力190 スキル 状態異常攻撃【麻痺】 状態異常攻撃強化の術 -- (名無しさん) 2011-02-10 23 25 28 あとらくはダウンロードだけどね -- (名無しさん) 2011-02-13 15 31 32 特別配信のむるにゃん、ヒラオカ、あとらくの能力ボーナスはクエスト行っても 消えないって記載した方がいいんでない? -- (名無しさん) 2011-02-13 22 06 42 オトモのブーメラン、誘導ハンパないな・・・ たぶん本体のオトモが吹っ飛んでたんだと思うが当たった後の貫通ブーメランがマクロスのミサイル並に複雑な軌道描いて切り刻みながらUターンしてた -- (名無しさん) 2011-02-14 23 22 46 こざかしいのオトモも拘束時にこやし玉を投げるようです。 一回しか確認できていないので検証お願いします -- (名無しさん) 2011-02-16 05 27 29 こざかしいのオトモでモンスターの気を引いているときに、ガードをしなかったことがあったので100%ではない模様 他に原因があって見落としていただけかもしれないが… -- (名無しさん) 2011-02-18 17 44 03 『近接+ブーメラン(打撃武器)』が小型モンスターを攻撃したとき、相手がスタン状態になると近接攻撃オンリーになるね。 攻撃方法が近接攻撃で固定されるのか、それともダメージ効率が良い攻撃方法を算出してるのかは分からないけど。 攻撃方法の欄に記載されてる「ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合はブーメラン」は一部要素でしかないのか。 -- (名無しさん) 2011-02-19 03 31 00 ↑×4 確認。たしかにこざかしいのオトモがこやし玉を投げた。 ここのコメントと友人談を総合すると「勇敢」「こざかしい」「主人愛」「ねばり上手」はこやし玉を投げる(どのネコもなつき度は4以上)。 っていうか、どんな性格でもなつき度が高い+平常状態だとこやし玉を投げるような気がしてきた。 -- (名無しさん) 2011-02-19 03 54 36 大型モンスターと戦闘中、ペイントボールの効果が切れている状態でエリア移動された時にオトモが移動先を教えてくれることがあるみたいです。 モンスターが移動後、移動先のエリアに向かう出口付近にオトモが移動して、しばらくの間鼻を鳴らすような仕草をしてました。 「勇敢」「チャンス派」「主人愛」「臆病」のオトモ(いずれもLV20、なつき度5)で上記行動を確認。 -- (名無しさん) 2011-02-20 21 06 23 オトモチケットを貰うためには、一度雇ったオトモに話しかけておく必要があるみたい -- (名無しさん) 2011-02-21 03 06 40 クエスト中にオトモを2~30回ほどキックしたら、そのクエスト中、追いかけたら逃げた -- (モンハン超初心者) 2011-02-24 16 51 05 攻撃方法に関わらずチャンス派が稀に大樽爆弾を置くかも -- (名無しさん) 2011-02-25 01 43 39 ↑3の方と同じ現象を確認しました。 アグナ亜種狩りのクエだったのですが同じマップにいたにいたドスバギィのことは無視してアグナの逃げたほうにいき,鼻を鳴らす行動を2匹そろってしていました。 ちなみにペイントの効果は残っていました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 29 04 ↑追加 片方のオトモはLV14,なつき度4でした。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 31 45 チャンス派のオトモがモンスターがスタミナ切れなのにパニクッた。なぜ? -- (魚) 2011-02-28 21 05 13 オトモが移動先を教えてくれる現象について報告します。 スキル「自動マーキング」使用、 「勇敢」「臆病」(LV20、なつき度5)のオトモで調査しました。 上で報告されている行動をとったマップとエリア、戦っていたモンスターを列挙してみます。 ・火山 ラングロトラがエリア3→エリア4に移動後 リオレウスがエリア3→エリア1に移動後 リオレウスがエリア4→エリア3に移動後 アグナコトルがエリア7→エリア8に移動後 ・孤島 ロアルドロスがエリア5→エリア9に移動後、エリア5→エリア2に移動後 リオレイアがエリア2→エリア3に移動後、エリア3→エリア2に移動後 ・水没林 ナルガクルガ亜種がエリア7→エリア9に移動後 ※モンスターのマークが9を通過し、10に移動した瞬間、オトモがこちらに戻ってきた 確認した範囲での仮説ですが、 モンスターの歩行・飛行関係なしに隣のエリアに移動したら、移動先を教えてくれる。 モンスターが移動先のエリアを通過したら、その瞬間に戻ってくる。 必ず教えてくれるわけじゃない(ランダム?)。 気が向いたらもうちょい調べて、気が向いたら報告します。 -- (名無しさん) 2011-03-01 01 48 02 3月5日付けで、ハギーのハギとこルーっていうオトモが配信されている。 -- (名無しさん) 2011-03-07 15 29 03 東京のナムコ・ナンジャタウン にて3月12日よりナジャヴ!配信予定 -- (名無しさん) 2011-03-10 10 31 07 マタタビまみれにした大型モンスターが隣のエリアにいると オトモがクンクンしてくれます 草食獣もソワソワしてたりします←コレはマタタビ関係なしでする -- (名無しさん) 2011-03-11 10 21 51 ハギーのハギとこルーは“雷耐性上昇&体力減少”の能力ボーナス着いてる -- (名無しさん) 2011-03-14 04 13 13 19日、ナムコ・ナンジャタウンで延期されたナジャヴ配信開始していました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-750.html 編集済めてたら、このコメント削除してよいです。 -- (名無しさん) 2011-03-20 17 45 40 チャンス派オトモ猫の特殊行動(ラッシュ)時、猫がダメージを受けることで特殊行動がキャンセルされることがありました。 主人の攻撃を受けるだけでも特殊行動がキャンセルされることがあるみたいです。 また、怒りとは違い、モンスターが倒れたと同時に特殊行動の効果は終わるようですね。 -- (名無しさん) 2011-03-22 00 20 23 怒りやパニック中は補助行動をとらないとあるが、怒り中でも咆哮でハンターの動きが止まっているときに叩きにきてくれた。 笛を吹くなど他のサポートしてくれるかどうかは不明だが、一切補助行動をとらないわけではない様子。 その辺解析してある人、できれば記載追加希望。 -- (名無しさん) 2011-03-25 16 58 40 オトモポイントの最大値は9999pである事を確認。 -- (名無しさん) 2011-04-02 15 13 50 4月16日より、ナムコ・ナンジャタウンで第2弾となる「ナジャミー」配信開始されました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-791.html 編集済めてたら、このコメント削除してよいです。 -- (名無しさん) 2011-04-17 00 57 28 猫の爆弾は攻撃力前振りでも防御力前振りでも1とか2とかしかダメージ変わらない。飛距離にも影響なし -- (名無しさん) 2011-04-17 21 05 24 5/14からナンジャタウンで第3弾「もののけタマ」配信するそうです 能力ボーナスは不明 -- (名無しさん) 2011-05-10 17 00 50 5月14日より、ナムコ・ナンジャタウンで第3弾となる「もののけたま」配信開始されました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-827.html -- (名無しさん) 2011-05-15 00 14 18 5月22日のモンハン部限定イベント(応募招待制・既に受付終了)にて限定のオトモアイルー 「マニャ」を配信するそうです。どなたか行かれる方はイベント後に情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-18 03 15 22 マニャのステータスです。 LV:10 初代旦那:モンハン部 毛並み:ムーディ 攻撃力:66 防御力:85 攻撃方法:ブーメランのみ 標的傾向:大型優先 性格:主人愛 コメント:部員のみんなは狩友なのニャ! 能力ボーナス:防御力上昇&攻撃力減少 スキル:状態異常攻撃【睡眠】、状態異常攻撃強化の術、貫通ブーメランの術 オトモポイント:810pts 足りない点ありましたらご指摘ください。 -- (名無しさん) 2011-05-22 23 34 41 レウスの拘束攻撃時、勇敢かチャンスどちらかの猫がこやし玉を使ってくれました -- (名無しさん) 2011-05-28 02 49 33 片方に解毒と山彦笛覚えさせ、もう片方には山彦笛だけ覚えさせ解毒を吹いたら山彦笛を使った けど、もう一つの山彦笛は吹かなかった。山彦笛の無限連鎖はできないことが分かりました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 15 39 01 オトモスキルのページにコメント欄が見当たらないのでこちらに 爆弾強化、大タル爆弾、大砲・バリスタ強化ですが、ガンキン亜種とアグナ亜種の狩猟では習得しませんでした 「亜種の狩猟でも習得」って記述、見直した方がよくないですかね?希少種の件も含めて例外が多いと思うし 確認できたものだけ表中に「ナルガクルガ(原種・亜種)」とか書いた方がいいんじゃ? -- (名無しさん) 2011-06-07 12 26 32 ディア亜種狩猟でも習得しないな。亜種でもいいのってティガ、ナルガ、ベリオだけ? -- (名無しさん) 2011-06-07 19 45 20 オトモアイルーはオルタロスがいると、ついていくようです。 -- (kireman) 2011-07-15 19 50 33 ピューロはサンリオショップ(新宿・池袋・船橋・銀座)でもダウンロードできます。 ソースはこちら→ttp //www.sanrio.co.jp/news/airou_kt/index.html (本日新宿でダウンロード出来ることを確認してきました) 補足欄に「一部のサンリオショップでも配信」との旨追記したほうが良いのでは、 と思うのですが、如何でしょうか。 -- (名無しさん) 2011-07-28 00 41 11 訓練などの数値が出てない分。オトモPは瞑想+2、経験値は拳闘+10、崖登り+30、よろず焼き+5(各猫につき初回成功のみ、焼く数は関係無し、クエでリセット) 余裕のある人は育てたいオトモ達に一つずつ焼いてやるといい感じ -- (名無しさん) 2011-08-01 10 42 05 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_usj.html 8/1よりユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて特別配信オトモアイルー「ユニバー」(銀青トラ・近接のみ・大型優先・チャンス派)配信中のようです。 -- (名無しさん) 2011-08-04 05 47 10 あの・・・オトモチケットのところで(他人オトモ1匹)チケットを 一気に6枚貰いましたけど・・・多分、なつき度が4になったときと5になったときの分だと思いますけど そのようなことはかかなくても? -- (duerumasutar) 2011-08-04 22 34 04 報告までに 1クエストあたりのオトモポイントは、クエストのギルドポイントの2%のようです -- (名無しさん) 2011-08-10 06 47 57 オトモを雇ったばかりのころ(ハート2つ)から、ハート3つにするには休憩+クエストに連れて行く(素材ツアー以外)で15クエストクリアすること。ちなみにオトモは小型優先の平和主義。 -- (名無しさん) 2011-08-13 01 29 01 ペコのスキルの部分が埋まってなかったので一応全部載せときます LV:12 初代旦那:春馬 毛並み:マスカット 攻撃力:120 防御力:168 攻撃方法:近接のみ 標的傾向:大型一筋 性格:主人愛 コメント:春馬君はいつもやさしいニャ! 能力ボーナス なし スキル:回復笛の術、攻撃力強化術(大)、鬼人笛の術 オトモポイント:190pts -- (名無しさん) 2011-08-21 00 46 13 スキル情報求むなら、以下に初期ステータスを確認できます。 あとらく:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-629.html ナジャヴ:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-750.html ナジャミー:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-791.html もののけたま:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-827.html ピューロ:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-912.html -- (名無しさん) 2011-08-24 21 01 12 クエストクリア時の成長率?って言うかオトモポイント入手量がやりこむにつれて増えていると思うんだが気のせい?どっかに記述ある? -- (名無しさん) 2011-08-26 11 19 04 シブザルーの初期スキルは 体力強化術【大】 属性攻撃強化の術 の二つ。 ちなみにオトモポイントは初期4129と高めです。 -- (名無しさん) 2011-08-29 16 09 45 ユニバー受け取ってきました。 LV:12 初代旦那:USJ 毛並み:銀青トラ 攻撃力:275 防御力:61 攻撃方法:近接のみ 標的傾向:大型優先 性格:チャンス派 コメント:パーク10周年は楽しいニャ! 能力ボーナス:会心率上昇&防御力減少 スキル:攻撃力強化【小】、攻撃力強化【大】、会心強化、属性攻撃強化 オトモポイント:331pts 修正、追記よろ。 -- (名無しさん) 2011-08-31 22 11 50 マニャが「秋祭!狩友の集いin仙台 モンスターハンターフェスタ 11」にて配信されていました。 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/autumn_festival_in_sendai/event.html 編集できる方追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-23 00 02 50 今更ですが、ぶんどり強化はレアなものでもぶんどってくれるようです ジエンの大地の龍玉をとってきてくれました -- (名無しさん) 2011-12-24 22 32 26
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/85.html
ヘビィボウガン【上位】 ヴォルバスターRARE7/上位 攻撃力: 【SD】360【PB】396【リミ解】408【リミ解PB】448 会心率:-30% スロット:○-- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 7 7 8 回復弾 1 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 6 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 2 2 減気弾 - - 滅龍弾 3 斬裂弾 2 竜撃弾 1 爆破弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV3通常弾(30)+3 滅龍弾(3)+1 爆破弾(6)+1 LV3拡散弾(3)+0 [部分編集] 特徴 ミラボレアスの素材を使ったヘビィ。 癖のある性能となっており、火力こそ非常に高く地味に便利なスロ1を持っているが、強烈なマイナス会心を持っていて、 貫通2・3の装填数こそ多いが当然のように反動は中で、同じブレ持ち貫通ガンのクシャ砲よりも大きい左大ブレを持っている。 また、装填速度の遅さが曲者で、通常2・3すらも最速では装填が出来ない。 似たような通常運用として見ると、キティ砲が反動小のお陰で貫通2・3のスタンド運用可能、プラスの会心もあって装填数も多めで隙が少ない。 かと言って、貫通運用として見てもクシャ・ダレン・ダラ砲とライバルが多く、どちらに特化しても得る物は多くない。 何にせよ火力だけはずば抜けて高いので今後の運用法に期待したい。 ↑ダオラ砲のページにあるゾディアスセットがオススメ 7発装填の貫通2は恐ろしい火力。 鳥竜種の牙がアレなせいで運用しにくいけど、貫通2オンリーで立ち回るなら実は最強クラス -- (名無しさん) 2013-12-07 23 04 26 ↑回答ありがとうございます。 貫通強化5スロ3がないので、 回避2、距離、装填数、反動軽減1で 運用を始めましたが、確かに貫通2の火力は凄まじいですね。 貫通3を実質撃てないのが辛いですが、ラゼンと違い通常2も 撃てるし、こいつの強さをわかった気がします。 ちなみに、希少種連中がダウン中に怪力の丸薬を飲んで こいつで竜撃弾を硬い部分に撃つとびっくりするくらい 早く部位破壊できましたね。 所詮はロマンですが、そのロマンを一番現実的に扱えそうです。 -- (名無しさん) 2013-12-08 17 09 52 衝重砲には無い強みとしてスロットが1あるとか駄目ですかね。 ヘタレガンナーとしては嬉しい回避3、通常強化、弱特が出来るし。 (要通常5、スロ3お守り) 体力-10出るけど、ガンナー体力なんて関係ないし。 -- (名無しさん) 2014-03-18 21 40 55 俺・・・剛撃持ちの発掘出たらこいつ担ぐんだ・・・。 -- (名無しさん) 2014-04-09 06 32 09 ①反動軽減+3で、滅龍弾撒いて新鮮な気持ちになる ②反動は諦め攻撃力を高めまくって、通常弾の合間の超威力竜撃弾で浪漫を追う ③力の解放+2で、マイナス会心がプラスに転じるのを見てほくそ笑む (全部机上の空論だけど)好きなものを選べ… -- (名無しさん) 2014-09-17 22 05 44 ②が最もマシだな -- (名無しさん) 2014-09-30 18 14 35 4Gではディスティアーレ復活してるといいなあ・・・ -- (名無しさん) 2014-09-30 21 03 14 ディスティはダメだろ・・・アレは他の銃担ぐ意味なくなるww ラオ砲あればいいな・・(NOT自装 -- (名無しさん) 2014-09-30 21 41 41 この時誰がディスティアーレが復活した上にぶっ壊れ性能のままだと想定していただろうか -- (名無しさん) 2014-10-18 03 09 34 4gでディスティは最強候補の生産貫通銃として降臨 通常もそれなりに扱えるという壊れっぷり ダオラとラゼンがまじで死んだわ -- (名無しさん) 2014-10-19 22 29 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2012年4月15日 23 30 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀→ランス)、○Tharros(大剣)、ミスター(ランス)、Sky(ガンランス)(外野)SEVEN クエスト 狩猟戦線からの招待嵐龍天翔 モンスター ディアブロス×2アマツマガツチ 乙 ミスター×1Tharros×2、Sky×1 主な登録タグ オトモバアサン 赤い一連星Ash バルカン星人 もう何も怖くない 強いられているんだ! タロった 前 【MHP3】第53回 モンハンどうでしょう2ndS ~復讐の時~ 次 【MHP3】ニコニコ超会議2012 超MHD 概要 No「おはようございまーす(´∀`)」ミ「おざまーす(・x・)」SE「おやこどーん(・◇・)」。 音声はSky。画面はTharros。 見た目がFIVE。中身はBilly、その実体はTharros。ちなみにFIVEは第58回で登場する。 狩猟戦線からの招待 アイテム制限なし。 なんかテンションが低いミスター。 SE「誰と誰?」ミ「NobutunaとSkyと」A.ディアブロス。 「ごめん、俺死ぬ(-x-)」その3秒後にミスターが力尽きる。 ミスター、色んなゲームに浮気していた。 Nobutunaが少し前に話していたヒトカラの話を続ける。 7 35、Tharrosが溜め斬りを入れようとしていたが、もう一体のディアブロの咆哮に妨害された。 ミスター、ディアブロから突進で逃げたらTharrosを轢いた ミスター、突進の出だしで再びTharrosを轢いた。 最近たるんでるらしいNobutuna。最近だらしねぇな? 残り1体となり戯れるTharrosとSky。 12 17にミスターが爆弾を仕掛け、Tharrosが爆弾を斬った後、ディアブロが出てきた。 その後にディアブロが倒れたが、角が折れていなかったのかあーあと言っている。 ミ「SEVEN交代~」SE「右目が蜂にさされて」 ミ「もうアーモンドしかない」No「誰だチーズを食べた奴は」ミ「俺だ(・x・)」 Tharrosの所持金ももうすぐカンスト。 オトモばあさんのところに向かうTharros。リストの中にビリーがいる。 嵐龍天翔 時間があるため、嵐龍天翔に出かけることに。Nobutunaがランスに切り替える。 支給品を探すTharros(・ω・三・ω・)。(´∀`)・x・)・w・)【BOX】 支給品に到着する頃にはバリスタぐらいしか残ってなかった(・ω・;)。 SE「わけの分からない薬を飲んでたら」Sk「あそこだけ子供になっていた」 嵐龍天翔のアマツは攻撃が高く、えげつないダメージを受けたミスターとエゲ綱。 とあるFさん。誰なのかはお察しください。 SE「今週のアナザースカイは」No「ここ、成田山」 Tharros、アマツを背にバリスタの弾を拾う。 No「おいでおいでおいでおいで赤ちゃん」ミ「赤さん」 Tharros、大竜巻に巻き込まれる。「これはダメだ(・ω・)」と発言した直後に力尽きる。初めて受けたらしい。 戦場に戻った瞬間にダメージを受ける。 バリスタを撃っていたNobutuna、アマツのブレスを受ける。 No「腕が縛られて離れなかった」SE「強いられているんだ!」 アマツの大竜巻でNobutunaたちが逃げるところに、Tharrosのバリスタが直撃し、アマツのダウンを奪う。 28 01、Tharrosがアマツの攻撃を立て続けにくらい、2乙目。ミ「タロった~」 数秒後にSkyも力尽き、3乙となった。 集会所 誰かが3DSで顔シューティングを遊ぶ。 集会所に光圀公来店。 Sky、この回以降第81回まで出番なし。 お便り なし 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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投稿日 2012年3月3日 00 06 メンバー(使用武器) Nobutuna(ハンマー)、○Falt(弓)、SEVEN(ランス)、ミスター(ランス)(外野)jack、Billy クエスト 大砂漠の宴! モンスター ジエン・モーラン 主な登録タグ コンニャロイド 世界砂泳2012 ギギデブラ 撃ち終ったら帰れ ハイテンションBilly 前 【MHP3】第52回 モンハンどうでしょう2ndS ~白鳳の突っ張り以下~ 次 【MHP3】第54回 モンハンどうでしょう2ndS ~やめちまえ~ 概要 第52回のリベンジに出かける一同。 モンハンだよ全員集合。 刀鍛冶的な意味で。 流石にちゃんとやることにした一同。 ドンピシャのタイミングでSEVENの大砲が当たらなかった。 Faltに喝を入れたミスター。 やたらでかいウラガンキンと戦っていると思っていたSEVEN。 ミスター、船上で肉を焼くが、SEVENに落とされた。 位置取りを間違えたのか落ちていったNobutuna。だらしねぇな? ミスター「この野郎」ミスターがコンニャロイドになった。 SE「先に穴を空けた方が今年の流行語大賞(・◇・)b」 ジエン・モーランは思っている。なんやこいつら 11 55、またしてもjackから電話がかかってくる。 決戦ステージ。Nobutunaたち3人がバリスタを拾っている中、ミスターが一人でジエン・モーランに突っ込む。 ミスターがジエンの側にいるのに誰も突っ込まない。 15 34、SE「撃ち終ったら・・・、帰れ(・◇・)」 15 53、Nobutuna、バリスタを拾いながらjackと電話する。No「あと5分で終わるから待ってて(´∀`∩)」 バリスタを撃ち付くし、前に出るFalt。 17 33、ジエンを討伐。Foooooo! 19 39、ケビン吠える。 20 58、インターホンが鳴り、jackとBillyが来店。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN ランス持ったら吹き飛ばしたくなる人 Q.メールでの間違いからー、ある女性とー、知り合いになってしまいましたー。彼女はー、とてもおとなしい女性なのですがー、私は人見知りなのでー、その方と接し方(メールでの)が分からないのですー。どうすればいいと思いますかー?モンどうの更新回数増やせないでしょうか? 好きなモンスターはギギデブラですうー。に爆笑するSEVEN。 Nobutunaが説明する中、お便りを読み続けるSEVEN。 A. SEVEN「実際会ってみればいいと思うけど、写メはNG」 Falt「自撮りは恥ずかしい」 Nobutuna「ベタだけど趣味辺りから入れば」 Billy「趣味はレスリングシリーズ」 モンどうの更新回数増やしてください Nobutuna「モチベーションの問題。」「皆が家に来る回数が増えれば」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna キューさん Q.一人暮らしをしていますが、足の踏み場も全くないくらい部屋を散らかしてしまいます。たまに綺麗に片付けても、一週間で大分変わってしまいます。どうしたら綺麗に片付くでしょうか? A. Nobutuna「ゴミ屋敷といえばFaltとSEVENだな」 SEVEN「学校で使った資料を学校に置いていけばいい」 Nobutuna「多分洗濯物入れてもたためなければ、ハンガーにかける」 SEVEN「~~も~~も?」 その後SEVENが下着にこだわりを見せる。 SEVEN「好きな異性ができれば変わるんじゃないかな」→No「綺麗にしないとという意識が出る」 Nobutuna「一時しのぎに端っこに置いておく」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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よく見かける質問を纏めてみました。 装備関連Q.強い弓を教えて!or ○○属性で強い弓を教えて! Q.強いスキル教えて! or ○○弓のおすすめの装備教えて! Q.ファーレンとティガ弓はどっちが強いの? Q.○○弓で××(モンスター名)倒せる? Q.××(モンスター名)ってどの弓で行けばいい? Q.強いお守り教えて! Q.ヘラギガスって糞? Q.アムニスってネタ? 弓についてQ.溜めた方が良い? Q.クリ距離って何? Q.曲射つよい? 解析関連Q.○○のモーション値を教えて! Q.ダメージ計算がわからない。いいツール無い? スキル関連Q.装填数UP付けた方がいい弓ってどれ? Q.見切りって意味あるの?クリ距離なら必ずクリティカルになるんでしょ? Q.攻撃UP【大】と見切り+3どっちが強いの? Q.攻撃UP【大】と連射・貫通・拡散強化どっちが強いの? Q.~~属性強化ってしないの? Q.自動装填スキルって便利だったのに無くなったんだね。 Q.ランナーとスタミナ急速回復はどう使い分けるの? 選民関連Q.選民って何? Q.選民wikiって何?どうしてwikiが2つあるの? Q.選民認定試験って何? 装備関連 Q.強い弓を教えて!or ○○属性で強い弓を教えて! 各弓の性能の中から好きなの選べ。 Q.強いスキル教えて! or ○○弓のおすすめの装備教えて! 集中以外は多種多様。TAを視野に入れるなら各弓の最適解となるスキル構成から気になる弓を選べ。 Q.ファーレンとティガ弓はどっちが強いの? 溜め2~溜め3が溜まり次第ずっと弱点に撃てる時はティガ弓。それ以外は溜めが無駄にならないファーレン。 Q.○○弓で××(モンスター名)倒せる? 倒せる。頑張れ。 Q.××(モンスター名)ってどの弓で行けばいい? ここを参考に。迷ったらファーレンかアムニス。 Q.強いお守り教えて! 溜め短縮+5・攻撃+9は選民なら必須。それ以外はここから選ぼう。 Q.ヘラギガスって糞? モーション値が上の矢に集中しているので連射2だからとはいえ連射4の半分の攻撃力にはならない。他の連射弓と比べて不利ではあるが極端に弱い訳ではない。 Q.アムニスってネタ? はい。 弓について Q.溜めた方が良い? 溜め1は糞で溜め2~4は強い。 Q.クリ距離って何? っクリ距離講座。 Q.曲射つよい? 距離補正と肉質を理解しだすと火力は微妙だと気づける。使いどころは多い。 解析関連 Q.○○のモーション値を教えて! モーション値のページを参考に。 Q.ダメージ計算がわからない。いいツール無い? ダメージ計算のページを参考に。 スキル関連 Q.装填数UP付けた方がいい弓ってどれ? はきゅんには必ずつけるべし。それ以外でよく挙がるのはセレーネ。装填数UPのページも参考に。 Q.見切りって意味あるの?クリ距離なら必ずクリティカルになるんでしょ? 意味あります。会心とクリティカルは全くの別物。 Q.攻撃UP【大】と見切り+3どっちが強いの? (爪護符スキルドリンク薬種込み元の会心率0%で)攻撃力が267未満なら前者。それ以上なら後者。 Q.攻撃UP【大】と連射・貫通・拡散強化どっちが強いの? 後者が強い。特に拡散強化。 Q.~~属性強化ってしないの? 属性値とヒット数が多い弓なら十分にアリ。TA前提でなければもう少し価値が上がる。 Q.自動装填スキルって便利だったのに無くなったんだね。 装填速度+2で前回の自動装填と同じ効果になります。 Q.ランナーとスタミナ急速回復はどう使い分けるの? 溜めながら避けて撃つタイプはランナー。ころりん回避してからためて撃つタイプはスタミナ急速回復。ぶっちゃけ大差ない。 選民関連 Q.選民って何? 選民とは Q.選民wikiって何?どうしてwikiが2つあるの? 本家wikiではネタを織り込む事が出来ません。ここはネタもガチも楽しみたい人向けのwikiです。 Q.選民認定試験って何? 選民のランクの事です。 Aありがとう、けどギルカに弓以外の回数を載せたくないので諦めるorz -- (名無しさん) 2011-10-27 08 04 06 ジョーさんの尻尾が欲しいなら 素直に、終焉に行けば良いと思う -- (名無しさん) 2011-11-15 16 58 39 今更だけどさ動画とかの人がやってる射った後にクルッと回る意味 ってなんなの? -- (名無しさん) 2011-12-01 00 53 47 ↑かっこいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-04 17 25 22 ↑ 「相手の動きに合わせて移動しようとする→結局相手モンスターの位置が変わらない→しかたなく元の場所に戻って射る」ってことじゃない?俺もよくある。 -- (名無しさん) 2011-12-04 20 02 52 ↑そういうことなのかなぁ。でも最上級の人とかは次何処に頭来るかわかってるものじゃないんだろうか -- (名無しさん) 2011-12-05 21 17 40 あれ初期の弓の(糞)仕様の影響で生まれた動きだよ 上手い人の動画見てその動きまでまねる癖がつく場合もあるけど 古参の人はおおむね仕様対策がそのまま癖になった感じだと思う -- (名無しさん) 2011-12-05 23 28 45 ↑2 たとえばブレスし終わったレイアに矢をぶちこんだとする。その次、もし突進だったら少し位置を変えて撃つ。もし尻尾回転なら再びこちらを向くまで待機。という戦い方だとこうなることもあると思われる。 -- (名無しさん) 2011-12-06 18 55 12 ↑俺もそんな感じだな~ -- (名無しさん) 2012-09-10 21 07 12 糞虫、糞猫対策でちょっと位置替えしたい時もあるし -- (名無しさん) 2013-03-31 01 03 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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勝ちクエ攻略!! 現在工事中 しばらくお待ち下さい ■勝ちラオ 勝ち組限定+祭典の証5枚消費して剛ラオを撃退するクエスト 思い出変換率2倍(10枚)、基本報酬で剛翼などの古龍素材 サブA(一定ダメ)で上翼らしい ■クエスト報酬 基本報酬〈確定〉 老山龍討伐の証x1 基本報酬 老山龍討伐の証x1 1% 古龍種の剛翼x1 6% 古龍種の剛角x1 6% 古龍種の特上皮x1 9% 古龍種の剛爪x1 9% 古龍種の剛尾x1 9% 古龍種の特濃血x1 9% 古龍種の重殻x1 9% 古龍種の特上毛x1 9% 古龍種の厚鱗x1 9% 古龍種の牙x1 6% 古龍種の珠x1 6% 古龍種の顎x1 6% 古龍種の膜x1 6% サブB達成報酬〈確定〉 祭典の思い出x10 サブB達成報酬 祭典の思い出x10 1% 古龍種の上翼x1 6% 古龍種の尖角x1 6% 古龍種の上皮x1 10% 古龍種の尖爪x1 10% 古龍種の靭尾x1 10% 古龍種の濃血x1 10% 古龍種の堅殻x1 13% 古龍種の上毛x1 13% 古龍種の上鱗x1 13% 玉のかけらx1 8% 上翼剛翼両方6%とかふざけんなしwww こんなに低いなら火力より激運付けて回した方がよくね? お客様アシストコースが大変お徳に(ry ■構成:笛1貫通超速射3(北斗orフルグル) 笛必須スキル:笛吹き名人、以上! ガン必須スキル:大3、火事場+2、狙い撃ち、装填数UP、貫通強化、反動軽減+2 求人など行くならお勧め順推奨スキル:暴れ撃ち、餓狼+2+腹減り大、特大 (装填速度、耳栓スキルはこのクエでは不要です) ■ちなみに大3フルグル≒特5北斗、暴れ有り大3>暴れ無し特3 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/1301235914
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 カタラクトブレイド 03`27`53 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 挑戦者+2 斬れ味レベル+1 抜刀術【力】弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅刀ゴヴァンダン 04`28`55 ストライカー 桜花気刃斬Ⅲ 鏡花の構えⅢ 絶対回避【臨戦】 耳栓 弱点特効 業物 黒炎王の魂 ネコの換算術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 くれなゐの色扇の薄重 04`02`13 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 とーに 画像動画 2位 くれなゐの色扇の薄重 04`43`15 ストライカー ラウンドフォースⅢ 昇竜撃Ⅲ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 †vista† 画像 3位 くれなゐの色扇の薄重 04`52`26 ストライカー ラウンドフォースⅢ 絶対回避【臨戦】 昇竜撃Ⅲ 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコのおまけ術 ネコの研磨術 かーにゃ 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガノスマチェーテ 04`31`38 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 水属性攻撃強化+2 業物 鈍器使い 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 なつめ 画像 2位 ガノスマチェーテ 04`43`05 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ざぶとん 画像 3位 つるぎたち研刃の切耶 04`45`45 エリアル 獣宿し【餓狼】Ⅲ 水属性攻撃強化+2 挑戦者+2 耳栓 飛燕 ネコの研磨術 Archangel 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鉤爪槌【荒虎丸】 04`11`23 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 高級耳栓 見切り+2 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 2位 轟槌【虎丸】 04`47`88 ブシドー 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】挑戦者+2 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 桃しゆ☆局長 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 05`50`15 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 業物 弱点特効 超会心 笛吹き名人 ネコのKO術 Aireon 画像 画像 2位 覇笛ハウカムトルム 07`35`38 ギルド 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鉤爪槍【荒独虎】 03`27`50 ブシドー ガードレイジⅢ 見切り+2 挑戦者+2 攻撃力UP【小】弱点特効 ネコのすり抜け術 ネコの短期催眠術 POCARI 画像 画像 2位 燼滅槍グラナト 04`52`93 ストライカー ガードレイジⅢ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 招きネコの金運 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Ende 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇砲槍クーネアペカム 04`34`10 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 ネコの砲撃術 rin 画像 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 黎明剣斧【慧日】 03`58`20 エリアル エネルギーチャージⅢ 業物 弱点特効 超会心 飛燕 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Angeline 画像 2位 黎明剣斧【慧日】 04`20`25 エリアル エネルギーチャージⅢ 業物 弱点特効 超会心 飛燕 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 3位 黎明剣斧【慧日】 05`23`68 エリアル エネルギーチャージⅢ 見切り+2 弱点特効 超会心 飛燕 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Lau 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ボーンシルトベイル 03`30`45 ストライカー 金剛身 絶対回避 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】鈍器使い 弱点特効 砲術師 ネコの解体の鉄人 ネコの砲撃術 SIESTA 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 サンドヘルアンカー 03`52`80 ギルド 飛翔蟲斬破Ⅲ 蟲纏いⅢ 攻撃力UP【大】見切り+2 鈍器使い 弱点特効 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 SIESTA 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 亡国の宝銃バイジン 02`51`25 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 砲術師 装填速度-1 ネコのKO術 ネコの砲撃術 こな 画像 画像 2位 亡国の宝銃バイジン 03`54`26 ストライカー 全弾装填Ⅲ 絶対回避 絶対回避【臨戦】 反動軽減+3 装填数UP 特定射撃強化 砲術師 装填速度-1 ネコの砲撃術 ネコのド根性 FUJIMON 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇轟砲クーネユプカム 03`42`41 ブシドー 絶対回避【臨戦】 通常弾・連射矢UP 見切り+1 弱点特効 超会心 ネコの射撃術 うるし 画像 2位 THEフェイス 04`40`66 ブシドー 火薬装填Ⅲ 見切り+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 ネコの射撃術 ネコの手配上手 トモエ 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 03`10`73 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの防御術【小】 ネコの暴れ撃ち Luchina 画像 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 03`13`08 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの報酬金保険 ゆうた 画像 画像 3位 勇猛と光明の凄烈弓 04`27`83 ギルド アクセルレインⅢ 絶対回避 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 装填数UP 集中 ネコの防御術【小】 ネコの暴れ撃ち POCARI 画像 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位 隻眼Sネコ羽扇 03`59`28 ファイト ブーメラン上手の術 会心強化の術【大】 地上最強の術 会心強化の術【小】 ネコの投擲術 ネコの研磨術 SOLO デニム 画像 2位 大雪主Sネコステッキ 04`47`10 ファイト ブーメラン上手の術 会心強化の術【小】 減気攻撃強化の術 背水の陣の術 ネコの投擲術 ネコの起上り術【大】 田辺 トランセンド 画像
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価格:17z 最大所持数:20 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 毒ビン 空きビン(最大99個) + 毒テングダケ?(最大10個) 90% 1~2個 矢に毒属性を付与することができる瓶。 属性のある弓の場合、その属性が置き換わって(上書きされて)毒属性になる。 属性弓で状態異常瓶を用いる場合、 普通に攻撃し続けた方が総ダメージが上回る可能性もある。 毒に非常に弱いドボルベルクやウラガンキン相手にはお世話になった人も多いだろう。 普通のモンスターにも中々優秀なダメージソースになり、狙える場面では狙って行きたい。 毒のダメージ総量は全体防御率無視のモンスターの種類によって変わる固定ダメージ。 大抵の大型モンスターなら150~200ダメージ。耐性が強い弱い相手だとまた倍程度に変わる。 全体防御率80でダメージ200の相手なら、実質威力250と同等。睡眠爆破のが大分強いよね。 MHP3では仕様が変わり、モンスターが毒状態のときに状態異常値が蓄積されなくなった。 複数回の毒を狙う場合はモンスターが毒になったら瓶を外しておこう。 大半のクエストで支給品ボックスに空き瓶とセットで入っている。 毎回アイテムを持ち帰るまめなハンターは毒ビンと空きビンがボックス内に溢れかえっているであろう。 毒ビン強化が付いた弓 ダーティリボルバー 月穿ちセレーネ アミルバハル 各モンスターに与えられる毒ダメージとか追加する? -- (名無しさん) 2011-02-01 21 19 30 考察ページにリンク飛ばすほうが無難な気もする -- (名無しさん) 2011-02-01 21 25 04 矢切りで100%エフェクト出るしブナハ狩りに便利じゃねーか俺天才ww ↓ グスッ -- (名無しさん) 2011-03-23 22 01 38 ↑w -- (名無しさん) 2011-12-19 09 51 29 どうでもいいけどブナハに矢切あてるの意外と難しくね? -- (名無しさん) 2012-09-15 11 43 28 名無しさん -- (どうでもいいけど強化ってどんくらい上がるんや?) 2016-04-06 20 51 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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村長 初対面 「これはこれは ハンター様、温泉はいかがでした? この村自慢の温泉で ございますのよ。 「あらあら、自己紹介が まだでしたね。 わたくしが、この 《ユクモ村》の村長で ございます。 以後、よしなに。 「この村は気に入って いただけたかしら? ギルドからお話を聞いて おられると思うけど、 貴方には、この村の ハンターになって いただきたいの。 「以前は、村に訪れる ハンターで、何とか なっていたんですけど、 最近は少々物騒でして… その話はまたいずれ。 「あらあら、 忘れてましたわ。 ハンター様には、 まず《訓練所》に行って いただきたいの。 そちらで《初心者演習》 を受けてきてください。 「階段を挟んだ 向こう側に、家が ございますでしょう? その横の道を、さらに 奥に進んでください。 「その道を進んで、 □ボタンを押せば、 訓練所にいけますわ。 ぜひ一度、教官さんの お話をうかがってきて くださいな。 ~訓練所 「ハンター様には、 《訓練所》で、 《初心者演習》を受けて きていただきたいの。 詳しいお話は、その後、 させていただきますわ。 「《訓練所》は、 ここから階段を挟んで、 向かいの家の脇の道を さらに奥に進んだ ところにございますわ。 「その道を進んで、 □ボタンを押して いただくと、 訓練所にいけますわ。 教官さんによろしく お伝えくださいね。 訓練所終了 「あらハンター様、お帰りなさい。 《初心者演習》はいかがでした? 「あちらでは、いつでも《初心者演習》が受けられますから、何か判らないことがあったら、教官さんを訪ねてみると良いですわよ。 「では改めて、お仕事のお話に入らせていただきますわ。 貴方には、この村のハンターになっていただきたいの。 「先ほど訓練場に行く途中に、家がございましたでしょう? あそこを自由に使ってください。 「ベッドや一通りの武器屋防具など、ハンター様に必要な物はそろっているはずですわ。 裏手からは、直接《集会浴場》にも繋がっていますのよ。 「この階段を上がったところが、《集会浴場》です。 温泉に入ったり、多人数向けのクエストを受注できますわ。 「逆に、階段を下りたところには、お店があります。 アイテムなら雑貨屋、武器屋防具なら鍛冶屋をご利用くださいね。 「ハンター様にお願いするクエストについては、私にご相談ください。 手近なところから、お願いしますわ。 「あと、こちら、契約にあった支度金をお渡ししておきます。 道具やオトモさんを雇うのに使ってくださいね。 「お話は以上です。 では、そうですね、村の中を一通り、見て回られてはいかがですか? 村の子達も貴方に興味があるようですから。 「落ち着いたら、また話しかけてください。 軽めなクエストをご紹介させていただきますわ。 緊急依頼 ★1 「こんにちは、ハンター様。 今日はちょっと、お願いがありますのよ。 「《アオアシラ》はご存知かしら? このあたりでよく見かける牙獣種なのですけれど。 「…あら、もう相手にしたことがあるようですわね。 でしたら、話は早いわ。 この子を退治していただきたいの。 「以前と比べ、この村の近辺に現れることが、多くなって…、 うちの村の子達も困ってるんですの。 「モンスターとしては、それほど強くはないのですけど、2本脚で立ち上がった時は注意してくださいね。 「うふふ、きっと貴方なら大丈夫ですわ。 支給品に、《携帯シビレ罠》を用意していただいていますので、それを活用すると良いですわよ。 緊急依頼 ★1終了 「あらあらハンター様。 《アオアシラ》を、退治してくださったようですわね。 ありがとうございます。 「やはりわたくしが見込んだとおりのお方ですわ、ハンター様。 貴方ならきっと、他の依頼もこなせるでしょうね。 「ちょうど、他の土地からの依頼も来ているんですのよ。 《砂原》と《水没林》をご存知かしら? 「《砂原》は、広い砂漠と草原や岩場などが広がる厳しい土地ですわ。 わたくしも幼い頃に行ったことがありますけど、子供には本当につらいところでしたわ。 「特につらかったのは、気候ね。 昼は暑さで体力が奪われ、夜は寒さでスタミナが奪われてしまうの。 対策を忘れないように注意してくださいね。 「《水没林》は、熱帯に広がる湿地帯ですわ。 水生生物や植物たちの大いなる楽園と呼ばれていますわ。 「こちらも、わたくし、行ったことがありますわ。 水が豊富な場所には、希少な鉱石があるとかで爺やがお土産にと、わざわざ採ってきてくれましたの。 「どちらも、懐かしい場所ですわ…。 あら、ハンター様、油断なさってはダメですわよ。 新しい土地での狩猟は、油断禁物ですからね。 遭遇、ジンオウガ 「あらあらハンター様。 どうされました? 顔色が悪いですわよ。 「…! そうですか、あのモンスターにお会いになられたのですか…。 「おそらく、そのモンスターは、《ジンオウガ》。 最近《渓流》一帯で、頻繁に姿を見せるようになった、危険な牙竜でございます。 「以前から、この地域全体で姿は見られていたのですけど、被害が出るほど、人里近くには、現れてはいませんでしたの。 「先般の《アオアシラ》の件、あの子が以前よりも村の近くに現れる事が多くなったのも、ジンオウガから逃げて来たから、と言う人もおられますわ…。 「貴方をお呼びしたのは、他でもありません。 この《雷狼竜》ジンオウガを退治していただきたいの。 「今すぐに、とは、申しませんわ。 しばらくは、力を付けて装備を整えてください。 頃合いを見て、また改めてお願いしますわ。 緊急依頼 ★2 「こんにちは、ハンター様。 今日はまた少し厄介なお願いがありますの。 「モンスターの声マネをして、他のモンスターを呼び寄せる、《クルペッコ》をご存知かしら? 「この子自体は、そんな被害を出すような子ではないんですけど、呼び寄せるモンスターの中には、村の子達の手にあまるような子もいるので…。 「お手数ですけど、この子の退治をお願いできますかしら? 緊急依頼 ★2終了 「あらハンター様。 おかえりなさい。 《クルペッコ》を退治していただいたようで、本当にありがとうございます。 「ハンター様を見込んで、新しい依頼も来ていますのよ。 今度は、《孤島》と《凍土》ですって。 「《孤島》は、緑が広がる豊かな土地ですわ。 わたくし、何度も訪れたことがありますけれど、とても素敵なところですのよ。 「もっとも、モンスターにとっても、素敵な場所なので、多種多様なモンスターが生息していますの。 注意してくださいね。 「《凍土》は、そうね、とても寒い処ですわ。 思い出しても震えがでてしまいます。 くれぐれも、《ホットドリンク》を、お忘れにならないように。 「そんな場所ですから、あまり詳しい情報はありませんの。 独自の進化をしたモンスターも多いとか、鉱物資源が豊富とかいわれておりますけど。 「そうそう、貴方にお渡ししたいものがありましたのよ。 鍛冶屋のおじい様から預かったのですけれど。 「《お守り》というのは、ご存知かしら? 採掘やクエストの報酬で手に入るのですけど、普通の人には、どういうものだか判らないの。 「だから、ギルドで鑑定してもらうの。 鑑定したものが、この《護石》ですのよ。 「身につけるだけで、その他の装備のように、《スキルポイント》が得られるんですの。 便利ですから、ぜひ使ってみてくださいな。 緊急依頼 ★3 「こんにちは、ハンター様。 今日は貴方をみこんで、お願いがありますのよ。 「…あら、いやだわ、そんなに身構えなくてもいいじゃありませんか。 わたくし、そんな無茶なお願いをしたことはないと思っておりますのに。 「お願いというのはね、《リオレイア》をご存知かしら。 陸の女王とも呼ばれる有名な飛竜よ。 「渓流に現れたこの子を、是非退治していただきたいの。 …もちろん、とても強力なモンスターだという事は存じておりますのよ。 「でもきっと、貴方なら大丈夫だと思いますの。 わたくし、信じておりますわ。 緊急依頼 ★3終了 「ハンター様、お帰りなさい。 さすがですわ、あの《リオレイア》を狩猟なさるなんて。 「そんなハンター様に、また新しい依頼が来ておりますのよ。 今度は《火山》からですって。 「…《火山》! わたくしも若い頃に、訪れたことがありますの。 森の中を歩いていたら、いつの間にか、火山に迷い込んでしまって…。 「それはもう、暑くて、熱くて…。 《クーラードリンク》も持たずにそんな処に行くなんて自殺行為だと、爺やにたいそう怒られましたわ。 「でもとても豊富な鉱物資源が在るとかで、ハンターの間では、人気がある土地らしいですわね。 「そうそう、あなたにこれを差し上げますわ。 たいしたものではございませんけど、是非一度ご賞味くださいな。 「ハンター様にとっても、新しい土地での狩猟が、実り多きものであることをお祈りしておりますわ。 緊急依頼 ★4 「ハンター様、お待ちしておりましたわ。 今日は折り入って、お話しがありますの。 「以前にお話しました《ジンオウガ》について覚えておられますか? 「この子の被害が、少々看過できない事態になってきておりますの。 林業を営んでいる村の子たちには死活問題ですのよ…。 「さいわい、ハンター様の実力も、この問題に見合っていると判断させていただきました。 「もちろん、すぐにとは申しません。 装備に不安があるなら、他の依頼を受けるなどして、装備を調えてください。 「他にも、罠や回復薬など十分な準備を整えてから、挑まれることをお勧めしますわ。 わたくし達には、貴方が唯一の希望なのです。 「きっと貴方なら大丈夫。 わたくしは、信じておりますわ。 緊急依頼 ★4終了 「あらハンター様…! よくぞご無事で。 貴方の身に何かあったらと、わたくしずっと気をもんでおりましたのよ。 「そして、見事《ジンオウガ》を退治されたそうで…、本当にありがとうございます。 「やはり貴方は、わたくしが見込んだとおりの方でしたわ、ハンター様。 「お礼にこれを差し上げますわ。 鍛冶屋のおじい様に渡せば、ちょっと変わった武具を作ってくださるかも知れませんわよ。 「またいくつか、新しい依頼が来ておりますの。 そちらの方もご確認くださいね。 「それにしても、本当にありがとうございました。 これからもこの村をよろしくお願いいたしますわね。 緊急依頼 ★5 「あら、こんにちは、ハンター様。 たびたび申し訳ありませんが、また貴方にお願いがございますの。 「《ドボルベルク》と呼ばれる獣竜をご存じ? 尻尾がハンマーのような形状をして、《尾槌竜》という異名をもっているんですの。 「この子の退治をお願いしたいの。 おそらく力強さでいえば、ジンオウガを上回るモンスターですのよ。 「特に、尻尾には気をつけてくださいな。 グルグル振り回し始めたら、要注意らしいですわよ。 「爺やが言うには、そういう時は、逆に足下に飛び込んだ方がよいとか …ハンターの方はすごい事をお考えになるのね。 わたくしなどには考えもつきませんわ。 緊急依頼 ★5終了 「あらあらハンター様。 ご無事でお帰りになられたようで、何よりです。 「あの《ドボルベルク》をも退治されるとは、貴方がユクモ村に来てくださって、本当に良かったと思いますわ。 「前と同じで恐縮ですけどお礼にこれを差し上げますわ。 是非使ってみてくださいな。 「ハンター様には、また新しい依頼がいくつか来ておりますの。 皆、ハンター様の力量を見込んで、難しそうな依頼ばかりですのよ。 「貴方の実力なら、きっと集会浴場の依頼でも、力を発揮できると思いますわ。 まだ手をつけておられないようなら、そちらにも協力してあげてくださいな。 緊急依頼 ★6? 「あらあらハンター様。 よいところにおいでになりました。 街のギルドから、とあるクエストの案内が来ていますのよ。 「《ジエン・モーラン》、またの名を《峯山龍》をご存知かしら? 文字通り、山のように大きなモンスターですのよ。 「ギルドの本部がある街では、この古龍は、豊穣と繁栄の象徴として信仰されていて、街の近くに現れると、街をあげてのお祭り騒ぎになるんですの。 「わたくしも以前に、その古龍を見ましたが、それは雄大なモンスターでしたわ。 今回来ているのは、その古龍に挑むクエストらしいですわよ。 「ぜひ一度参加なさってはいかが? きっと素敵な体験になると思いますわ。 緊急依頼 ★6?終了 「あらハンター様、お帰りなさい。 《峯山龍》はいかがでしたか? 「無事クエストを達成されたそうで、何よりですわ。 お礼というわけではないですけど、これをお渡ししておきますわね。 「それにしても、ハンター様、貴方の力量があれば、私が紹介するようなクエストでは、もう張り合いがございませんでしょう? 「是非、集会浴場で、《上位》クエストに挑戦することをお勧めいたしますわ。 最後の依頼 「あらあらハンター様。 なんと、わたくしが紹介した依頼を、すべて達成なさったようですわね。 「さすがユクモ村のハンター様。 わたくし、この村の村長として、貴方を誇りに思いますわ。 「実は、貴方に最後のクエストの依頼が来ておりますの。 かなり難しい依頼と言うことで、今までご紹介を差し控えさせていただいたのだけど…。 「集会浴場の《上位》クエストで、装備を調えてから、挑戦されることをお勧めしますわ。 「…あら、全然動揺しておられないのね。 わかってらしたのかしら? わたくしがこういう依頼をお願いすること。 ふふふ。 依頼交渉:★1 「さしあたって、軽めのクエストを、いくつか用意させていただきました。 ★1のレベルをご覧になってみてください。 依頼交渉:★2~ 「こんにちは、ハンター様。 調子はいかがですか? 貴方にお願いしたいクエストがいろいろ来ておりますのよ。 依頼交渉:★5~ 「こんにちは、ハンター様。 貴方の評判を聞いて、依頼がたくさん来ておりますのよ。 是非依頼を受けてあげてくださいな。 ★選択 「今、ハンター様にお願いできそうなクエストは、こちらでございます。 依頼を受けずに終了 「あら、お止めになるのですね。 わかりました。 何かありましたら、いつでもおいでくださいね。
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ヘビィボウガン【G級】 カーマエレオーン RARE9/G級 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 9 回復弾 3 3 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 - 毒弾 4 3 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 4 4 - 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 - - 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 - 竜撃弾 - 爆破弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+ LV2散弾() LV2減気弾() LV2毒弾() [部分編集] 特徴 オオナズチ素材で一発生産可能な、状態異常に特化したヘビィボウガン。 状態異常弾と回復弾が全種全LV扱える、数少ないボウガンである。 反動軽減はほぼ必須で、ブレ抑制の精密射撃や装填速度が欲しいため、スキルの負担がかなり大きい。 また、攻撃力がヘビィにしては低め、かつ装填数も控えめなので、物理弾としての扱いには少々難があり、 状態異常弾を撃ちきった後は頻繁なリロードで物理弾を撃つ事になる。 状態異常を狙うだけならライトボウガンや片手剣でも十分で、ヘビィとしては火力も中途半端。 一見すると何でも出来そうな銃ではあるが、実際は決め手に欠ける器用貧乏な銃と言わざるを得ない。 ディアブロスのような捕まえづらい敵や、クシャルダオラのように状態異常に極端に弱い敵には有効。 状態異常と火力が絡められるメンバーが集まれば、効果の大きい銃かもしれない。 リミッター解除と極限化で攻撃力は引き上げられるが、そこまでメリットのある強化ではない。 コレクションの意味合いが強い銃だが、一本持っておく価値はあるかも。 極限ジョーの闘技大会で初めて使ったけど、ブレが厄介だな… 反動軽減だけじゃなく精密射撃も入れるのはちと重い -- (名無しさん) 2014-11-08 13 54 57 まだ作れてないけど、スペック的には長所の全くわからない謎ヘビィ 製作難度的にはカーサスと同じくらいだけど、あの渾身の徹甲ギャグに適う魅力が無い (こっちは大宝玉必須だけど一発生産、あっちは衝重砲の分岐を振り切って下位から育てなきゃいけない) 物理弾の装填数自体は大昔のヘビィボウガンそっくりで、何かノスタルジィを感じる ひょっとするとナズチ武器特有のオモシロギミックがあるんじゃないかと期待 -- (名無しさん) 2014-11-09 08 59 18 訓練所ジョーで使えるで! 性能はアレだけど射撃音が見た目と違ってすげー格好いい。 -- (名無しさん) 2014-11-09 10 09 36 闘技場で使用して使いづらっ!と感じたなぁ まぁみんなそう思うよね せめて反動小、もしくはブレ無しなら使い道もありそうなんだが 反動積んでブレ修正するほどいいスペックじゃないのがね・・・ -- (名無しさん) 2014-11-24 18 05 27 しかもギミック無し 弓や棒を見習え… -- (名無しさん) 2014-11-24 18 44 55 レア度9になってるけど10じゃなかったっけ それはそれとして、 ある種ネタ枠として我が道を行っているように見せかけて、「ディスティの壁」に真っ向からぶち当たってしまうアレな子 正確には、ディスティの側面にさえ完敗してしまう、と言うべきか あっちも異常弾1全種実用&反動もスロも同じ、通常弾の装填数も十分だからな(異常2はどうせ反動の都合で扱えないし) あえて差別化と言うか我が道を目指すなら、減気麻痺睡眠の隙に通常しゃがみで弱点特効狙い…ってとこかしらね するとブレが気になるのか、ううむ… 仮にも古龍武器だし、この鈍重さなら武器倍率があと10かそこら高くてもいいのにね -- (名無しさん) 2015-02-24 22 36 39 名前 コメント すべてのコメントを見る