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インゴットシリーズ【ガンナー】 特徴 男女共に西洋風のほんのり金色を帯びた合金鎧。 マイナススキル発動がないのに、装飾品orお守りなしで「ガード強化」と「反動軽減+2」が付く優秀な装備。 状態異常弾LV2や拡散弾LV2の使用の他、反動軽減のないストックを使用する際にも便利。 難点は、村☆5か街☆3で火山に行けるようになってからでなければ必要素材が手に入らないことで、 雷耐性の高さ的に一番欲しい時であろうラギアクルスの初討伐には間に合わないこと。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 インゴットキャップ 5000z 9 -2 -1 1 8 1 他四箇所 -2 -1 1 3 1 装備全箇所 25000z 45 -10 -5 5 20 5 最大強化全箇所(村) 19250z 70 LV6 最大強化全箇所(上位) 122000z 210 LV12 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12(MAX) 防御力 10 11 12 13 14 32 34 36 38 40 42 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 強化 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 650z 650z 650z 950z 950z 11500z 1350z 1350z 1350z 2500z 2500z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 /強化素材 頭 インゴットキャップ ガード強化+2 雷耐性+1 反動+4 装填速度-2 O-- 生産 ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*2 マレコガネ*1 強化 グラシスメタル*3 カブレライト鉱石*5 胴 インゴットレジスト ガード強化+1 雷耐性+1 反動+3 装填速度-2 O-- 生産 ドラグライト鉱石*4 紅蓮石*1 シーブライト鉱石*2 抗菌石*4 強化 獄炎石*2 アイシスメタル*5 腕 インゴットガード ガード強化+1 雷耐性+2 反動+5 装填速度-1 O-- 生産 ドラグライト鉱石*2 ライトクリスタル*3 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*2 強化 獄炎石*2 紅蓮石*5 腰 インゴットコート ガード強化+3 雷耐性+3 反動+1 装填速度-2 O-- 生産 ドラグライト鉱石*4 紅蓮石*1 アイシスメタル*3 大地の結晶*5 強化 獄炎石*2 ライトクリスタル*2 脚 インゴットレギンス ガード強化+3 雷耐性+3 反動+2 装填速度-1 O-- 生産 ドラグライト鉱石*3 アイシスメタル*3 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*10 強化 グラシスメタル*3 シーブライト鉱石*5 スロット合計/必要素材合計 5 ドラグライト鉱石*15マカライト鉱石*15鉄鉱石*14紅蓮石*2シーブライト鉱石*2抗菌石*4ライトクリスタル*3アイシスメタル*6大地の結晶*5マレコガネ*1シーブライト鉱石*5カブレライト鉱石*5紅蓮石*5獄炎石*6ライトクリスタル*2アイシスメタル*5グラシスメタル*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード強化 +2 +1 +1 +3 +3 +10 ガード強化 雷耐性 +1 +1 +2 +3 +3 +10 雷耐性+10 反動 +4 +3 +5 +1 +2 +15 反動軽減+2 装填速度 -2 -2 -1 -2 -1 -8 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ボロスUレジスト [1] 腕装備:アーティアSガード [1] 腰装備:ガンキンSコート [3] 足装備:アーティアSレギンス [1] お守り:兵士の護石(速射+5,氷属性攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【1】、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2 耐性値:火[5] 水[-4] 氷[10] 雷[-2] 龍[6] 計[15] 連発数+1 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+1 ライトボウガン装備より抜粋、ブリザードタビュラ用属性貫通装備 MGSハプルシビレ罠ハメ参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=IlbCKJcrES0 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [150→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ディアブロSキャップ [2] 胴装備:ディアブロSレジスト [2] 腕装備:ディアブロSガード [2] 腰装備:ディアブロSコート [2] 足装備:ディアブロSレギンス [2] お守り:【お守り】(高速設置+8,観察眼+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、罠師珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[20] 水[0] 氷[-10] 雷[0] 龍[0] 計[10] 貫通弾・貫通矢UP 通常弾全LV追加 納刀術 ボマー 罠師 捕獲の見極め 最大数生産 状態異常攻撃弱化 烈風砲【裏黒風】用納刀術装備 釣り上げからしゃがむことを目的にしたスキルを多く備える また、潜行中や一部モーション中はとどめを刺せない仕様なので、見極めで手早く処理すると良い 装備構成やお守りが変わるが、最大数生産を切って見切り+1、生産と見極めを切れば攻撃中に換装可能 弓
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▼ 猟団での役割 ▼ いじめられっ子 ▼ 猟団内での持ちキャラ ▼ RougeErst 読み:るーじゅえーすて ▼ MHF暦 ▼ 2ヶ月 ▼ 得意な武器 ▼ 弓 ▼ 好きなクエスト ▼ 特になし ▼ 行きたいクエスト ▼ お金がほしい・・・。 ▼ お気に入りの装備 ▼ アスールセット、メランセット ▼ 作成中の武具 ▼ MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用 武器スロットなし SPキャップ【装填】 109 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 剛力珠, 剛力珠 エスピナUガイツ 70 ●●○ 反動珠G, 剛力珠 ラヴァUレギンス 75 ●● 剛力珠, 剛力珠 防御値 382 スロット ●9○1 火 +19 水 -3 雷 +8 氷 +0 龍 +6 攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 装填数UP, 反動軽減+1, ランナー ▼ 俺様メモ ▼ ギャラリー大会 ■60000pt(ゼニー購入) ●素材購入 果物籠【小】x9 果物籠【大】x1 ●ゼニー購入 白の食器セット x10 つぼみのランプ【青】 x9 つぼみのランプ【桃】 x1 - - - - - - - - - - - - - 必要素材 カラの実x55, 火薬草x9, ネムリ草x2 費用 65,000z + 素材費 ギャラリーポイント 65000pt前後 1、猫飯・鬼人薬・鬼人薬G 2、怪力の種・怪力の丸薬・鬼人笛 3、狩猟笛旋律 4、攻撃upスキル 5、見切りスキル 6、切れ味補正 7、火事場スキル それぞれのナンバーのものは最も高い効果のものが反映され、重複しない 違うナンバーのものは互いに重複する ボウガン反動うんちく Lv2状態異常弾の場合 <リロード> 【遅い】のボウガン :スキル無し時で装填速度「遅い」、装填速度+2で装填速度「普通」に上昇。装填速度+3でも同じ。 【やや遅い】のボウガン:スキル無し時で装填速度「遅い」、装填速度+1で装填速度「普通」に上昇。装填速度+3でも同じ。 【普通】のボウガン :スキル無し時で装填速度「普通」、装填速度+3で装填速度「速い」に上昇。 【やや速い】のボウガン:スキル無し時で装填速度「普通」、装填速度+2で装填速度「速い」に上昇。 【速い】のボウガン :スキル無し時で装填速度「普通」、装填速度+1で装填速度「速い」に上昇。 <反動> 【中】のボウガン :スキル無し時で反動「大」、反動軽減+1で反動「中」に上昇、反動軽減+2で反動「小」に上昇 【やや小】のボウガン:スキル無し時で反動「中」、反動軽減+1で反動「小」に上昇 Lv2拡散弾の場合 <リロード> Lv2状態異常弾と同じ <反動> 全てのボウガンで、スキル無し時で反動「大」、反動軽減+1で反動「中」に上昇、反動軽減+2で反動「小」に上昇
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これからボウガンを始める人へ: ボウガンにはいわゆるいわゆる「テンプレ装備」「万能装備」は存在しない これは赴くクエ、敵、個人の技量、戦法、さらには見た目などでいくらでも装備選びの選択肢があるため 別の言い方をすれば、ボウガンは武器の個性が強いので優劣なんか簡単に付けられません。ということ 「ガンナーの力の8割は知識」という格言がある。クエストの成否を決めるのはクエスト中の行動だけでなく、出発前の装備や弾選び、戦法などのプラン設計が非常に大きなウェイトを占めているのだ 装備を揃えてから入るのではなく、知識を揃えてから装備に入る武器なんだと思って欲しい と、そういうわけで装備選びのためのガンナー基礎知識をざっと紹介。 詳しくはwikiみたり、ググったり、参考動画探したりしてくれ MHP3のヘビィwikiにも役立つ情報あり。 なお、解説中では基本的に「物理弾」とは通貫散の3種、「属性弾」とは龍を除く4種のことをさす。 銃のスペック対応弾種と装填数 装填速度 反動 ブレ 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど 攻撃力、スロット、会心率 スキル回避性能、回避距離 弾強化 最大数生産 連発数 その他スキル 超特設・ナバルデウス亜種対策G級前 ~☆6緊急編~ G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 銃のスペック 対応弾種と装填数 銃選びにおいておそらく最も重要視される部分。 強力な攻撃弾が多く装填できればできる程「強い」といえる。 もっとも、適切な弾を適切な部位にブチ込まなければ当然真価は発揮できない まずは弾に関してを参考に、狩りたい敵、赴きたいクエにどんな弾が適切なのか考えてみよう そしてその弾が効率よく運用できる銃&装備こそが、あなたの求めている銃となる 装填速度 少しややこしいが、実際のリロードモーション自体は「遅い」「普通」「速い」の3段階しかない。 モーションがその3段階のどこに割り振られるかはこのステータスと弾の種類によって決定される (文で表すと紛らわしいため、便宜上これ以降の内容では、銃のステータスとしての装填速度を【速い】などと記述し、モーションとしての装填速度を『速い』などと記述する) 基本的にメインで扱う物理弾は『遅い』でなければ問題ない。無論速ければ速い程望ましいが、使い心地が良くないと感じた時のみ装填速度スキルで補う程度でいいだろう。 詳しくは弾に関しての早見表参照 反動 装填速度同様、反動もモーション自体は「大」「中」「小」の3段階しかない。 弾の反動はやはりこのステータスと弾種によって割り振られる。こちらも【小】『小』といった記述をしていく メインで使う物理弾の反動は『小』が大大原則。 具体的には、LV2、LV3貫通弾とLV3散弾は反動【やや小】で無ければ反動『小』にすることは出来ない。 これを踏まえるとセトやペッコ砲、カーディアーカなどは反動軽減+1で性能が向上するのが分かるだろう なお、速射の反動には影響を及ぼさない。また、しゃがみ撃ちの最中は『小』と『中』のみになり、『大』は『中』に軽減される。 詳しくは弾に関しての早見表参照 ブレ まず原則として、弾によって影響の受けやすさに違いがあることを認識しよう。 物理弾では通常が影響を受けやすく、貫通は受けにくい。散弾は全く受けない。 他の弾に関しても色々撃って観察してみて欲しい。 ブレ無し どの弾も狙ったところに飛んでいく。本来精密武器のボウガンは全種こうあるべきなんだが・・ ブレ片方(右or左)/小 カーブの軌道がまちまちなためピンポイントで当たりにくい。 貫通、散弾なら大した問題ではないが、通常弾によるピンポイントでの狙撃性能はガクっと落ちてしまう。 気になるようであればブレ抑制で消すか、暴れ撃ちでブレ大に書き換えてしまうのが望ましい。 ブレ片方/大 意外に感じるかもしれないが、ブレ片方/小よりも軌道が安定しているため消さなくても運用可能 むしろ文字通り"曲がる銃弾"として活用できることもしばしば。 消すにはスキルポイントが15も必要と、やや重い。 ブレ左右/小or大 発射された弾はくねくねと蛇行し、予測不能の軌道を描くようになる。 特に通常弾の運用においては避けるべきステータス。 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど こちらを参照。 攻撃力、スロット、会心率 これらは近接武器とほぼ同じ スキル 詳細はスキルに関してとか黒wikiとか参照 以下使用頻度の高いスキルと入門用装備について解説 回避性能、回避距離 防御力の低いガンナーにとって、回避は文字通りの生命線と言える 基本的に優先度が非常に高いスキル。 また、敵の攻撃や咆哮を回避することにより直ちに反撃が可能なほか、移動を補助する能力は手数を増やす意味で強力な攻撃スキルともとれる 無論敵によって使い分けるのが理想 定番装備は 距離:ウルク、ウルクS 性能:ラングロ、ラングロS、ラングロX 同時発動:ナルガ、ナルガX など 弾強化 各弾の威力を大幅に底上げするスキル 攻撃力補強の手段としては最も優先される 定番装備は 通常弾:フロギィX腕、リオソウル、アグナ系列、ラギア、ラギアSなど(※) 貫通弾:ハプルX、シルバーソル 散弾:インゴットX(※2) など ※性質上、弱点特効やブレ抑制のスキルポイントを抱き合わせていると強力な場合が多い ※2散弾運用に全般的に特化した一式。見た目を我慢する価値はある 最大数生産 現地で調合できる弾が増え、結果的に強力な弾を沢山撃てるようになる ジエン・モーランなどタフな相手や連続狩猟で真価を発揮する 5スロで悩んだら積極的に付けてみるといい 連発数 ライトボウガンの速射を強化する。速射メインのライトではおおよそ有効 隙が大きくなる他、基本的に状態異常弾ではあまり効果が得られないのも知っておこう なお、MHP3rdで属性弾速射ばかりしていた人は、前述の最大数生産とあわせて現地での調合撃ちを理解しよう スレでよく見かける弾切れ報告の中でも、調合素材を持ち込んでない人が実際そこそこ居る その他スキル 銃のスペック解説を参考に、反動軽減、装填速度、ブレ抑制、装填数UP、弾追加・・・など、適宜銃を使いやすくするスキルを必要に応じて付けよう こやし玉名人(バイオドクター)、捕獲の見極め、耐震など、特定クエorモンスターに特化したスキルもある 剣士同様、挑戦者や弱点特効などの火力スキルも強力。 補足として、頑シミュというシミュレータを使うと装備を組む大きな助けとなる 使い方はググれ。スレで質問するのはスレ違いの御法度 超特設・ナバルデウス亜種対策 ゴタクはどーでもいいんだよ。とにかくナバル亜種がぶっ殺したくて臨時でボウガン使うんだ っていう横着者のための解説。 G級前 ~☆6緊急編~ 用意するのはリオソウル一式とヘビィボウガンのペコキッシュサンダーPB装着(一発生産可能) スキルは最大数生産を用意しよう。飯は肉+乳製品で「猫の射撃術」を発動。 もちものは、はじけイワシ、カラの実、モドリ玉調合素材一式、秘薬調合一式、調合書など ひたすら腹に密着してLV3通常弾を腹に叩き込む。上昇からのブレスはモドリ玉で回避。 ブレス関係も振り向きの角も、「意地でも腹に密着」を心がければ当たらない。 というか本当にこれくらいしか説明することがない。腹密着とLV3通常弾。 LV3通常弾が切れてしまった場合は、LV2通常弾を密着撃ち。ハリの実も持ち込んでおけば万全。 また、角は適宜破壊しよう。 なお、水耐性や防御力を上げておけば即死は十分免れる ズワロシリーズであればブレスでも死なずに済む。張り付きが苦手、3死が死因の人は一考の余地ありか G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 基本上とやることは変わらない。リミッター解除した潜壕砲モーテハプルがお手軽で強力。 ギャラクシーキャノンでも代用可だが火力は劣る。 火力特化ならパワーバレル、生存も考慮するならシールドを付けるといい
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ブナハGシリーズ【ガンナー】 特徴 下位同様、やはり便利な三箇所装備。ピアスと相性が良いのも相変わらず。 スキル自体は僅かに+0~1程度増えただけだが、スロット数が1つずつ付いたのが大きい。 胴を下位ブナハ、腰・足をブナハGにすれば毒倍加が発動せず、 腰・足それぞれに早填珠を入れれば、装填速度+2と特殊攻撃強化が発動する。 状態異常攻撃強化を活かすために反動軽減を発動したいのだが、 装飾品で発動すると装填速度が消えかねないので、反動軽減+1にとどめておこう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 10500z 22 -5 0 0 2 6 装備全箇所 52500z 66 -15 0 0 6 18 最大強化全箇所 69300z 108 LV10 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 23 24 25 26 28 30 32 34 36 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1255z 1720z 1720z 1720z 2285z 3600z 3600z 3600z 3600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ブナハGレジスト 毒-5 装填速度+1 特殊攻撃+3 O-- 飛甲虫の堅殻*2 上質な腹袋*3 甲虫の大顎*3 ドスヘラクレス*3 腰 ブナハGコート 毒-2 装填速度+4 特殊攻撃+5 O-- 飛甲虫の堅殻*4 モンスターの濃汁*3 飛甲虫の羽*10 飛甲虫の甲殻*10 脚 ブナハGレギンス 毒-3 装填速度+6 特殊攻撃+2 O-- 飛甲虫の堅殻*10 モンスターの体液*7 飛甲虫の羽*5 キラビートル*8 スロット合計/必要素材合計 3 飛甲虫の堅殻*16飛甲虫の甲殻*10飛甲虫の羽*15上質な腹袋*3甲虫の大顎*3モンスターの濃汁*3モンスターの体液*7ドスヘラクレス*3キラビートル*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 - +3 - +5 +2 +10 状態異常攻撃強化 装填速度 - +1 - +4 +6 +11 装填速度+1 装填速度+2 毒 - -5 - -2 -3 -10 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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2010/12/16 村☆5驚異!火山の鉄槌!クリア 村☆6[緊急]渾身のドボルベルク、砂原の角竜を狩れ!クリア 2010/12/15 集会所☆3、☆4のキークエクリア、次は無双の狩人 村☆5漆黒の影クリア 2010/12/14 MHP3お守り総合スレ の存在を知る 2010/12/13 弓装備作成、マギュル罠師、アイテム強化、腹減り半減、集中、高速収集 村クエのベリオロスをクリア ベリオロスを何度か討伐し、アンバースラッシュを作成 他にも色々スラッシュアックスを作成していたため10本目となる 村クエのレウスをクリア 2010/12/12 回避装備作成、ウルク回避+2,納刀 村クエのジンオウガをクリア 2010/12/11 村クエのロアルドスをクリア レイアもクリア 計18時間 2010/12/10 アロイ装備を見切り+2、高速砥石、風圧無効にした リュウノコシカケ(毒)、鉄刀、チェーンブレイド(雷)、ハンターカリンガを作成 兎を何度か倒した 村クエHR3は残り1つ、ロアルドスは初見で集会浴場にいってヤラれてしまったので苦手意識がある 他のクエをやって逃げているので後日装備を強化したのちに受ける 現在の時点でプレイ時間は9時間経過 2010/12/9 ハイドラナイフに強化するためにはドラグライト鉱石が必要なのだが火山に行けないので別の武器を作ることにした 集会所の青クマを何度か倒し、とがった爪を集めて初期装備に見切り+1を付加しようとした スラッシュアックスを作成、青クマ斧を使い始める ボーンアックスも作成 ペッコを何度か倒しHR3となりペキスパンダーを作成 青クマ斧で土砂竜を倒した ペキスパンダーで集会所の土砂竜を1人で倒しきれなかった 見切りを付けるならアロイ装備にしたほうがいいと判断し作成 温泉クエ2,ドリンククエ1クリア 2010/12/8 片手剣にて開始 オトモアイルー2匹を雇う 採集とキークエを行う 村クエHR1クリア 片手剣を強化したい HR2にてドスジャギィを重点的に狩る ドスジャギィから王者のエリマキが毎回剥ぎ取れるが確立は高いのだろうか 古ユクモノ鉈 ユクモノ鉈 ソルジャーダガー ハイドラナイフへと強化 ハイドラナイフ ハイドラナイフ改の必要素材は王者のエリマキ*3 土砂竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 土砂竜の甲殻を得るためにHR3にする必要があるのでドスジャギィ狩りは終了
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/173.html
192 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 17 54 01 ID Kv2/H8MY0 スタイリッシュ矢斬りアクションの専用装備考えようぜ 攻撃力UP大は必須として 早食い効果持続で各種丸薬飲んで強引に斬りに行くのか 火事場で斬るのか 装填速度+2で強撃と接撃瓶切り替えで斬りに行くのか 回避系スキルで固めて華麗に舞うどれがいいと思う? 193 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18 14 40 ID sZ0X/oi50 弾打たないならこれでいいべ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(納刀+6,攻撃+10) [0] 装飾品:回避珠【2】×2、防風珠【1】×4、防風珠【2】×2、速納珠【2】、速納珠【1】 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 納刀術 風圧無効 ------------------------------- お守り?テーブル7でひたすら掘りやがれ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細貫通弾全LV追加 貫通弾LV1追加 剣士胴部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 貫通弾全LV追加 全LVの貫通弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 貫通弾LV1追加 LV1貫通弾の装填を可能にする 武器によって弾の装填数は異なる 剣士 胴部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 24 ネブラSレジスト +3 特殊攻撃+3 雷耐性+1 調合成功率-2 O-- 12 アグナレジスト +2 通常弾強化+2 精密射撃+1 底力-2 O-- 10 インゴットレジスト +2 散弾強化+2 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 O-- 32 アグナUレジスト +1 装填速度+2 氷属性攻撃+4 火属性攻撃-2 O-- 腕部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 10 インゴットガード +3 散弾強化+1 雷属性攻撃+4 気まぐれ-1 O-- 32 アグナUガード +1 装填速度+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 24 ネブラSガード +1 特殊攻撃+5 雷耐性+5 調合成功率-2 --- 12 アグナガード +1 通常弾強化+1 精密射撃+2 底力-3 OO- 腰部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSコート +4 散弾強化+2 散弾追加+3 気まぐれ-2 O-- 24 ネブラSコート +3 特殊攻撃+2 腹減り+4 調合成功率-2 O-- 12 アグナコート +2 通常弾強化+2 精密射撃+1 底力-2 OO- 32 アグナUコート +1 装填速度+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 脚部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 32 アグナUレギンス +3 装填速度+2 氷属性攻撃+5 火属性攻撃-1 O-- 26 インゴットSレギンス +2 散弾強化+2 散弾追加+3 気まぐれ-2 OO- 12 アグナレギンス +2 通常弾強化+4 精密射撃+4 底力-1 --- 24 ネブラSレギンス +1 特殊攻撃+3 腹減り+3 調合成功率-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 貫通弾追加 +スキル -スキル スロット 性別 32 アグナUキャップ +6 装填速度+4 氷属性攻撃+2 火属性攻撃-1 O-- 24 ネブラSキャップ +4 特殊攻撃+2 雷耐性+3 調合成功率-2 OO- 12 アグナキャップ +4 通常弾強化+2 精密射撃+3 底力-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 貫通弾追加 -スキル スロット 加貫珠【1】 +2 O--
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陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 ジエン・モーランの上位防具。 上位で唯一貫通強化と反動を同時に発動できる防具なので、装飾品で装填速度のマイナスを消して使おう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15500z 30 4 2 -3 1 -3 装備全箇所 77500z 150 20 10 -15 5 -15 最大強化全箇所 283950z 300 LV16 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX) 防御力 32 35 38 41 44 48 52 53 54 55 56 57 58 59 60 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1010z 1340z 2050z 4100z 5100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥【鉢金】 防御+3 装填速度-2 反動+2 貫通弾強化+2 OO- 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 陸奥【胸当て】 防御+4 装填速度-2 反動+1 貫通弾強化+2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 猛々しい龍鋭牙*4 古龍の血*1 上質なヒレ*6 腕 陸奥【篭手】 防御+2 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+2 OO- 峯山龍の上蒼鱗*6 峯山龍の上腕甲*1 大地の龍玉*1 デプスライト鉱石*3 腰 陸奥【腰当て】 防御+5 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+1 O-- 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の堅岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*2 火竜の逆鱗*1 脚 陸奥【袴】 防御+4 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+3 --- 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 大きなヒレ*10 スロット合計/必要素材合計 6 峯山龍の上蒼鱗*18峯山龍の堅岩殻*21峯山龍の上腕甲*5猛々しい龍鋭牙*8大地の龍玉*2古龍の血*1火竜の逆鱗*1雌火竜の逆鱗*1デプスライト鉱石*3上質なヒレ*6大きなヒレ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +4 +2 +5 +4 +18 防御力UP【中】 防御力UP【大】 装填速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 装填速度-1 反動 +2 +1 +3 +3 +3 +12 反動軽減+1 反動軽減+2 貫通弾強化 +2 +2 +2 +1 +3 +10 貫通弾・貫通矢UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
これからボウガンを始める人へ: ボウガンにはいわゆるいわゆる「テンプレ装備」「万能装備」は存在しない これは赴くクエ、敵、個人の技量、戦法、さらには見た目などでいくらでも装備選びの選択肢があるため 別の言い方をすれば、ボウガンは武器の個性が強いので優劣なんか簡単に付けられません。ということ 「ガンナーの力の8割は知識」という格言がある。クエストの成否を決めるのはクエスト中の行動だけでなく、出発前の装備や弾選び、戦法などのプラン設計が非常に大きなウェイトを占めているのだ 装備を揃えてから入るのではなく、知識を揃えてから装備に入る武器なんだと思って欲しい と、そういうわけで装備選びのためのガンナー基礎知識をざっと紹介。 詳しくはwikiみたり、ググったり、参考動画探したりしてくれ MHP3の ヘビィwiki にも役立つ情報あり。 なお、解説中では基本的に「物理弾」とは通貫散の3種、「属性弾」とは龍を除く4種のことをさす。 銃のスペック対応弾種と装填数 装填速度 反動 ブレ 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど 攻撃力、スロット、会心率 スキル回避性能、回避距離 弾強化 最大数生産 連発数 その他スキル 超特設・ナバルデウス亜種対策G級前 ~☆6緊急編~ G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 銃のスペック 対応弾種と装填数 銃選びにおいておそらく最も重要視される部分。 強力な攻撃弾が多く装填できればできる程「強い」といえる。 もっとも、適切な弾を適切な部位にブチ込まなければ当然真価は発揮できない まずは弾に関してを参考に、狩りたい敵、赴きたいクエにどんな弾が適切なのか考えてみよう そしてその弾が効率よく運用できる銃&装備こそが、あなたの求めている銃となる 装填速度 少しややこしいが、実際のリロードモーション自体は「遅い」「普通」「速い」の3段階しかない。 モーションがその3段階のどこに割り振られるかはこのステータスと弾の種類によって決定される (文で表すと紛らわしいため、便宜上これ以降の内容では、銃のステータスとしての装填速度を【速い】などと記述し、モーションとしての装填速度を『速い』などと記述する) 基本的にメインで扱う物理弾は『遅い』でなければ問題ない。無論速ければ速い程望ましいが、使い心地が良くないと感じた時のみ装填速度スキルで補う程度でいいだろう。 詳しくは弾に関しての早見表参照 反動 装填速度同様、反動もモーション自体は「大」「中」「小」の3段階しかない。 弾の反動はやはりこのステータスと弾種によって割り振られる。こちらも【小】『小』といった記述をしていく メインで使う物理弾の反動は『小』が大大原則。 具体的には、LV2、LV3貫通弾とLV3散弾は反動【やや小】で無ければ反動『小』にすることは出来ない。 これを踏まえるとセトやペッコ砲、カーディアーカなどは反動軽減+1で性能が向上するのが分かるだろう なお、速射の反動には影響を及ぼさない。また、しゃがみ撃ちの最中は『小』と『中』のみになり、『大』は『中』に軽減される。 詳しくは弾に関しての早見表参照 ブレ まず原則として、弾によって影響の受けやすさに違いがあることを認識しよう。 物理弾では通常が影響を受けやすく、貫通は受けにくい。散弾は全く受けない。 他の弾に関しても色々撃って観察してみて欲しい。 ブレ無し どの弾も狙ったところに飛んでいく。本来精密武器のボウガンは全種こうあるべきなんだが・・ ブレ片方(右or左)/小 カーブの軌道がまちまちなためピンポイントで当たりにくい。 貫通、散弾なら大した問題ではないが、通常弾によるピンポイントでの狙撃性能はガクっと落ちてしまう。 気になるようであればブレ抑制で消すか、暴れ撃ちでブレ大に書き換えてしまうのが望ましい。 ブレ片方/大 意外に感じるかもしれないが、ブレ片方/小よりも軌道が安定しているため消さなくても運用可能 むしろ文字通り"曲がる銃弾"として活用できることもしばしば。 消すにはスキルポイントが15も必要と、やや重い。 ブレ左右/小or大 発射された弾はくねくねと蛇行し、予測不能の軌道を描くようになる。 特に通常弾の運用においては避けるべきステータス。 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど こちらを参照。 攻撃力、スロット、会心率 これらは近接武器とほぼ同じ スキル 詳細はスキルに関してとか黒wikiとか参照 以下使用頻度の高いスキルと入門用装備について解説 回避性能、回避距離 防御力の低いガンナーにとって、回避は文字通りの生命線と言える 基本的に優先度が非常に高いスキル。 また、敵の攻撃や咆哮を回避することにより直ちに反撃が可能なほか、移動を補助する能力は手数を増やす意味で強力な攻撃スキルともとれる 無論敵によって使い分けるのが理想 定番装備は 距離:ウルク、ウルクS 性能:ラングロ、ラングロS、ラングロX 同時発動:ナルガ、ナルガX など 弾強化 各弾の威力を大幅に底上げするスキル 攻撃力補強の手段としては最も優先される 定番装備は 通常弾:フロギィX腕、リオソウル、アグナ系列、ラギア、ラギアSなど(※) 貫通弾:ハプルX、シルバーソル 散弾:インゴットX(※2) など ※性質上、弱点特効やブレ抑制のスキルポイントを抱き合わせていると強力な場合が多い ※2散弾運用に全般的に特化した一式。見た目を我慢する価値はある 最大数生産 現地で調合できる弾が増え、結果的に強力な弾を沢山撃てるようになる ジエン・モーランなどタフな相手や連続狩猟で真価を発揮する 5スロで悩んだら積極的に付けてみるといい 連発数 ライトボウガンの速射を強化する。速射メインのライトではおおよそ有効 隙が大きくなる他、基本的に状態異常弾ではあまり効果が得られないのも知っておこう なお、MHP3rdで属性弾速射ばかりしていた人は、前述の最大数生産とあわせて現地での調合撃ちを理解しよう スレでよく見かける弾切れ報告の中でも、調合素材を持ち込んでない人が実際そこそこ居る その他スキル 銃のスペック解説を参考に、反動軽減、装填速度、ブレ抑制、装填数UP、弾追加・・・など、適宜銃を使いやすくするスキルを必要に応じて付けよう こやし玉名人(バイオドクター)、捕獲の見極め、耐震など、特定クエorモンスターに特化したスキルもある 剣士同様、挑戦者や弱点特効などの火力スキルも強力。 補足として、 頑シミュ というシミュレータを使うと装備を組む大きな助けとなる 使い方はググれ。スレで質問するのはスレ違いの御法度 超特設・ナバルデウス亜種対策 ゴタクはどーでもいいんだよ。とにかくナバル亜種がぶっ殺したくて臨時でボウガン使うんだ っていう横着者のための解説。 G級前 ~☆6緊急編~ 用意するのはリオソウル一式とヘビィボウガンのペコキッシュサンダーPB装着(一発生産可能) スキルは最大数生産を用意しよう。飯は肉+乳製品で「ネコの射撃術」を発動。 もちものは、はじけイワシ、カラの実、モドリ玉調合素材一式、秘薬調合一式、調合書など ひたすら腹に密着してLV3通常弾を腹に叩き込む。上昇からのブレスはモドリ玉で回避。 ブレス関係も振り向きの角も、「意地でも腹に密着」を心がければ当たらない。 というか本当にこれくらいしか説明することがない。腹密着とLV3通常弾。 LV3通常弾が切れてしまった場合は、LV2通常弾を密着撃ち。ハリの実も持ち込んでおけば万全。 また、角は適宜破壊しよう。 なお、水耐性や防御力を上げておけば即死は十分免れる ズワロシリーズであればブレスでも死なずに済む。張り付きが苦手、3死が死因の人は一考の余地ありか G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 基本上とやることは変わらない。リミッター解除した潜壕砲モーテハプルがお手軽で強力。 ギャラクシーキャノンでも代用可だが火力は劣る。 火力特化ならパワーバレル、生存も考慮するならシールドを付けるといい