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投稿日 2012年7月27日 23 47 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、SEVEN(ランス)、ミスター(片手剣)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 月夜の渓流に、双雷は轟く モンスター ジンオウガ×2 主な登録タグ ※ミスターです 毒ったよ~ コマンドー 孤独な堕天使 前 【MHP3】第56回 モンハンどうでしょう2ndS ~おや?誰か来たようだ・・・~ 次 【MHP3】第58回 モンハンどうでしょう2ndS ~スーパーヒーロー~ 概要 音声がかなり小さく、聞き取りづらくなった。 As「FaltのキャラがMからホモになっていくw」「いっそのことオカマになっちゃえばよかったのに」 As「ジンオウガ?場所は?」No・SE「ケイリュー(*´∀`)*・◇・)」 2ndS第56回以来モンハンを触ってなかったらしいNobutunaたち。 No「なんで炎に油注ごうとしてるんだw」SE「ホモに油(・◇・)」 Ashを待つ一同。 Nobutuna、ガーグァを蹴る。 いきなり1体のジンオウガと対峙するNobutuna。 3人が合流し戦う中、Ash、ソロでもう1体のジンオウガに挑んでいる。完全にビリーダムである。 かなり久々なのか、やたら被弾するNobutuna。 No「毒になってる」ミ「毒ったよ~(・x・)」 ジンオウガが体当たりする前に、SEVENがNobutunaを突いたため、ダメージを受けずに済んだ。 12 26、ソロで戦っていたAshの元に、もう1体が合流し慌てるAsh。 Ash、超帯電状態のジンオウガを追う。 SE「ミスターみたいな人間が・・・」ミ「ミスターだよ~」※ミスターです ジンオウガの尻尾を斬ったNobutuna。 捕食されたSEVENを上から眺めるNobutuna。 斬り下がりでエリア移動したNobutuna。その先にはAshがいた。 戻った時にはジンオウガがSEVENとミスターに倒されていた。 SE「お、マッシュ!」 Ashが戦っていたもう1体はでかかった。 ミ「俺は優しいよお(・x・)」No「ぜってえ嘘だ(´∀`;)」 18 46、狩猟完了。 SEVENに突かれエリア移動した3人。 閃光に襲われるNobutuna。 Ashのお便りは次回になった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 僕(しもべ)(女性) Q.私は昨日6月2日誕生日でした。片思いしていた部活の友達からおめでとうと言われて舞い上がってました。しかし同じ部活にいる私の親友と、私の好きな人が両思いだと知ってしまいました。内心凄く悲しかったのですが、「いいなリア充め」と気にかけないようにしています。すると後輩が、「先輩があの人の事をずっと見ていたのは薄々気がついてました。図星でしょ?でも、ずっとあきらめなかったんです。俺はあなたの事が好きです、付き合ってください」と言われました。いきなり信じられない話を二つも聞かされて混乱していたのもあり、中途半端な気持ちで付き合ったら失礼だろうと思い、私はその話を断ったのですが、「生意気かもしれませんが、私はあなたの事が本当に好きなんです!」といわれてしまいました。「決意が固まるまで1ヶ月でも2ヶ月でも待つ」と言われましたが、何をどうしていいのか分かりません。決して嫌ではないのです。でも、片思いしている人の事を考えると、僻んでしまいます。何か解決策を助言してください。 (・´◇`・)図星でしょ? 6月2日に対し、撮影日は7月。 A. No「本当かどうか分からないなら、信じて後輩と付き合う」 No「友達も実は、しもべさんが好きなこと知ってて尚且つ付き合って」 As「昼ドラじゃないかw」 ミ「親友だったら知らないわけないと思う」「後輩はなかったことにしちゃっていいんじゃないか?」 SEVENが変な動きをしていたらしい。 No「ただの痴漢じゃねえか!w」「jackの流れくんでるんじゃないのかw」 SE「痴漢キャラ」 いつの間にか不憫な扱いされていた社長であった。 結論 No「後輩と付き合うか、片思いの人にアタックするか」 ミ「告白しちゃえばいい。ただ後輩が嘘ついてる可能性がある。まず自分で確かめる」 後輩は保留にという意見が大半だった。 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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投稿日 2012年2月19日 21 14 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン)、○Falt(弓)、SEVEN(ランス)、○ミスター(ライトボウガン) クエスト [DL]峯山龍、来る! モンスター ジエン・モーラン 乙 ミスター×1、Falt×1 主な登録タグ 船の火事場力+2、ダイナミック☆土葬、奇跡しか呼ばないミスター 前 【MHP3】第51回 モンハンどうでしょう2ndS ~緑の闘神~ 次 【MHP3】第53回 モンハンどうでしょう2ndS ~復讐の時~ 概要 モンハンだよ、全員集合!。 SEVEN以外がガンナー。 No「モンハンだよ全員集合!はじめようか」 SE「避けようとしたらそこに当った」あるあるw ジエン・モーランの背中ではしゃぐ3人。残ったミスターは「みんな元気だなー(´・x・`)」 ミスター、大ジャンプする。 ミスター「当たってるのか当たってないのか」SE「当たってるんだぜー」ミスター「そうか(・x・`)」 ミスター、SEVENと遊んでいたら転落し、土の中で力尽きた。 戻ろうとしたミスターをNobutunaが狙撃する。No「悪いな、お前に帰る道は無い」 ミスター、上がらずにこのまま撮影しようとしたがそこにジエンの放った岩が飛んできた。 牙を折らずに全員が遊ぶ側に回ってしまう。 13 03、撃龍槍を誰も押せず、耐久度が50%を切ってしまう。 SE「こんなジエン・モーランのタックル、白鳳の突っ張りに比べれば・・・」 SE「ジエン・モーランとハイタッチして終わる」「Rikuとのハイタッチは勘弁してw(・◇・;)」 Fa「あれは精霊だからな(・Σ・;)」 耐久度が30%を切る。SE「火事場発動する?」 決戦ステージ。ミスターが大砲の玉を持ってジエン・モーランに近づいていく。 ↑それに気付いた3人はペイントボールを投げてミスターを止めようとする。 17 33、ついにペイントが当たって玉を落としてしまう。 SEVENが撃龍槍を押してしまい、BGMが変わる。 20 10、再びミスターが大砲の玉を持って突撃する。20 22で落とす。 SE「なまかだから!by鹿○慎吾」 「大砲なんていらねえよお!」とジエンの腹の下に突撃するFalt。 22 16、\プチッ/とジエンに潰されたFalt。これで後がなくなった。 23 40、突然jackから電話がかかってきた。 25 38、結局船がジエンに破壊されてしまった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna (´・ω・`) Q.ドスの動画を見ているのですが、ドスなどをリメイクしたらいいのではと思うのです。そこで皆さんはモンハンシリーズの中でリメイクして欲しい作品はありますか? A. この時の回答は動画を見てください。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN ランス持ったら吹き飛ばしたくなる人 Q.メールでの間違いからー、ある女性とー、知り合いになってしまいましたー。彼女はー、とてもおとなしい女性なのですがー、私は人見知りなのでー、その方と接し方が分からないのですー。どうすればいいと思いますかー? A. この時の回答は次回へ持ち越しとなる。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ
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8/31 YAIBA・風神と雷神 1 04 30"76 弓 108 猫火事 オトモなし 2 05 08"10 弓 103 猫火事 オトモなし 3 06 05"63 重 112 猫火事 オトモなし 4 07 57"03 槍 107 猫火事 オトモなし 5 08 39"80 軽 98 猫火事 オトモなし 6 09 09"60 槌 111 オトモなし 7 09 46"80 大 102 オトモなし 参加者7名 未参加武器:片、双、刀、笛、銃、斧 剣士 大剣 102 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 11 50 05.57 ID u9NeKul1 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 46"80 【武器・武器種】アルレボ・大劒 【スキル】W抜刀術、集中、納刀、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/DAld0NymPZ 【戦術・備考】 開幕は鬼G種飲んで凸。 ベリオ亜種 歩いてくる所へ溜め3→斬り上げで怯ませて薙ぎ払い→斬り上げで怒り咆哮をガード。 怯ませたら噛み付きする習性を利用して、その後の振り向きに溜め3を置くような感じで。 スタン2回で捕獲できるんですが、2回目取る前に死にました。3分20秒くらいで討伐 ジンオウガ 最初溜め3。あとはお手・雷球飛ばしなどに溜め3当てます 帯電状態までにスタンを2回取るのが理想なんですが、それを許してくれる良オウガを引くまで粘れませんでしたorz メインの大劒で5分針出なかったら失笑クラスなのでとりあえず満足。なんとか自己ベストは更新したいな・・・ 使用道具 怪力の種*3 砥石*1 鬼人薬グレート*1 ハンマー 111 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 21 40 40.71 ID Qmp69EjK 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 09"60 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・尻餅 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/a1pnxmkXOS 【備考】 やっと届いた5分針・・・ お手を連発する躾のできたワンちゃんでした。 帯電中に2回スタンとれたのが大きかったかなと。 普段は縦1でガシガシいけるとこを様子見になったりと、まだまだ縮まりそうな雰囲気。 ベリ亜は02 30〜03 00までに終わらせなかったらリタ 長いホバリングに閃光玉を使いました。 閃光玉*1 このクエはまだまだ煮詰めたいです。次は週末にでも ランス 107 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 18 51 34.84 ID JKndKYk/ 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 ベリオ捕獲オウガ討伐 【タイム】 7,57,03 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/BCjqm8Xy0X 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ 自爆当て大タルG3 オウガシビレ罠1 落とし穴1 大タルG2 火事場力の割にう〜ん・・・ オウガも捕獲するつもりだったんですがやけに体力多いみたいで見極め失敗 ガンナー 弓 108 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 20 22 13.42 ID Ix/sNzG/ 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】04 30"76 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/2FOYxc5bPa 【備考】 即入場して強走種飲みながら火事場発動 あとはry 自爆して再びドーピング火事場 落ちてくるオーガの頭に当たるように爆G*2、怯みの仰け反りで落ちるように穴を設置 強撃40まで調合して溜めながら待機 あとは普通に 不屈無しだと10秒遅いくらいでした 103 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 12 26 16.77 ID DfiFsR8o 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 08"10 【武器・武器種】 ファーレンフリード 弓 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net10290.jpg 【備考】 ベリオ倒すまでは同じ 大タル蹴って自殺1回 そこから火事場調整して、その後の落とし穴等は 100と同じ 本当に威力上がったんの?ってくらい変わらないw 体感的には2,3発外してたのをちゃんと当ててタイム縮まっただけ 今日はもう疲れたので0針諦めます ヘビィボウガン 112 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 23 50 08.54 ID cWxxQmo3 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】ベリ亜討伐、オウガ捕獲 【タイム】06 05"63 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/HhSm0KlN1E/ 【備考】 火事場ドーピングした後は、丁寧に頭を狙って討伐 ベリ亜に閃光×2、落とし穴と大タルG×2使用 落とし穴大タルGをスタンバイしてオウガを待つ、通常2しゃがみ 怯むことを祈って、かなり強引にしゃがみました 最後らへんでお手を避けそこねて一乙orz その時点で90発以上消費してたので、いちかばちかで罠爆×2 ぎりぎりで捕獲はできましたが、爆風に巻き込まれました^q^ 捕獲狙ったりアイテムを乱用するよりは火力で押し切った方が良いみたいです 5分台出したかったけど、もう集中力が無理です ライトボウガン 98 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 02 29 21.12 ID fVmP7S4F 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 08 39"80 【武器・武器種】 ド級弩アルデバラン(ライト) 【スキル】 装填速度+2 弱点特効 不屈 散弾up 見切り+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/IU2zcibdLs 【備考】 にが虫×3つ→エリチェンして大タル爆弾Gで死亡を2セット後、鬼人薬グレートとにが虫を1個ずつ飲んでエリチェン 大タル爆弾Gキック→小たる+リロード→小たる+怪力の種でネコ火事場発動 あとは普通に戦うだけ 罠、閃光使用はなし。 近すぎて散弾あんま当たってなかったのかジンオウガがなかなか死ななかった 足りないPSは火力で補え!
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鍛冶屋、モミジィ、行商人、雑貨屋の買い物前会話は未完成 ネコバァ 初対面 「お~、待っとったよ~。 あんたが新しい ハンターちゃん じゃなぁ。 「あたしゃのぉ、ネコバァ て呼ばれとる者じゃが、 知っとるかえ? アイルーちゃんたちの 仕事場を探して あげとるんよ~。 「この子達がの、オトモに なりたい言うけぇ、 いいハンターちゃんを 探しとるんじゃが、 あんたならいいんじゃ ないけぇ~って、 村長ちゃんがいうてね。 「オトモを雇えば 一緒にクエストに 行けるようになるけぇ、 ハンターちゃんも、 淋しぅない、思うてね。 「オトモを雇って あんたが初めての旦那さんの場合、 1度だけ《名前変更》 できるけぇ、ええ名前をつけて あげてねぇ。 「雇った子らは、 《ユクモ農場》に行く けぇ、そこで 世話してあげてなぁ。 「ユクモ農場と自宅には、 オトモの管理が できる《オトモボード》 があるんよ。 そこから、誰をクエスト に連れて行くとか、 指示を出せるからねぇ。 「あとなぁ、オトモは 2匹連れて歩けるんよ。 雇用は、25匹まで できるけぇ、友達を 増やしてあげてなぁ。 あたしの連れてくる子は 良い子ばかりじゃが、 あんたの希望の子を、 スカウトしてくることも できるんよ。 「どんなオトモちゃんを 斡旋して欲しいか、 《オトモスカウト》から 教えてくれたら、 希望の子らを探してくる けぇ。 「そぉうねぇ、 だいたいあんたが 1回くらいクエストに 行って戻ってくる間に、 希望のオトモちゃんを 探せるかねぇ。 「まぁまぁ、 《オトモスカウト》の 内容はいつでも確認でき るし、変更もできるけぇ 気軽に言うてちょうだい ねぇ。 「最後に、 ハンターちゃんには あたしから、 オトモ2匹をサービス しようと思うてね。 好きな子を連れてって かまわんよ。 「オトモ二匹分の装備は 《オトモボード》の、 《オトモ装備》の中に 入れておいたからね。 ちゃあんと、 装備させてあげてなぁ。 特典、ダウンロードオトモ取得後 「ハンターちゃん。 ちょっと珍しいオトモを 見つけたんよ。 ハンターちゃんに どうかと思うてね。 「雇いたい時は、 《特典/ダウンロード》から雇うことが できるんよ。 通常状態(初期?変化あったか忘れた) 「ハンターちゃん、 よう来たなぁ。 雇いたい子や、 連れてきて欲しい子が おったら、 言うてちょうだいなぁ。 雇用画面終了後 「おやまあ、そうかい。 何かあったら、あたしに 言うてちょうだいなぁ。 希望の子がおったら、 相談に乗るからねぇ。 オトモスカウト設定後 「そいじゃぁ ハンターちゃん、 頑張ってオトモスカウト してくるけぇ、 しばらく待っててなぁ。 行商人 初対面 「よぉ! はじめましてだな。 流石のハンターさんも 長旅は疲れただろう。 温泉には入ったかい? 「俺っちはこの村で 行商人をやってる者さ。 自慢の脚で、 山越え、谷越え、 いろんなものを売買して 回ってるってぇわけよ。 「俺っちは独自のルートで 仕入れてっから、 他の店とはちょっと ワケが違うのさ。 仕入れが上手くいけば、 安く譲れることもある。 「ま、どんな品揃えかは、 毎回見てのお楽しみ、 ってとこさね。 気軽に俺っちに 声かけてくれや。 村★3緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタあのリオレイアを倒したんだってな。 大したもんだよ。 「俺っちが安全に近隣の村を行き来できるのもアンタのおかげさね。 俺っちからも礼を言わせてくれ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 「なんでも、珍しい武器の製作工程が書いてあるって話だぜ。 村★5緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタ あのドボルベルクを倒したんだってな。 大したもんだよ。 「俺っちもアイツには困ってたんだ。 山の中でアイツに出くわしちまうと、仕入れにも行けなくなっちまうからな…。 礼を言わせてもらうぜ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 なんでも、珍しいボウガンの製作工程が書いてあるって話だぜ。 村★6?緊急依頼達成後 「よぉ! 聞いたよ、アンタついにあの巨大なジエン・モーランをしりぞけたって言うじゃないか。 流石だな。 大したもんだよ。 「俺っちも、アンタのようにもっとでっかい商売ができる男になりたいもんさね。 正直、憧れるよ。 「これはこの間、俺っちが行った遠~くの村で貰ったもんだけど、アンタにやるよ。 なんでも、珍しい太刀の製作工程が書いてあるって話だぜ。 生肉仕入れ 「よぉ! 気持ちいい天気だな。 浮かれた俺っちも 2つ3つ余分に山越えて いつも以上に珍しいモン 山ほど仕入れてきたぜ。 じっくり見てってくれ。 珍しい草実茸魚 「よぉ! 調子はどうだい。 今日は、珍しい草や実、キノコや魚がたくさん手に入ったぜ。 ゆっくり見てってくれ。 珍しい薬や牙 「よぉ! 調子はどうだい。 今日は珍しい薬や モンスターの牙なんかが 手に入ったぜ。 ちょうど 欲しかった頃だろ? ゆっくり見てってくれ。 半額セール 「よぉ! 元気にやってるかい。 今日はいつも以上に仕入れが上手くいった。 気分が良いから、売値は半額にしとくぜ! たっぷり見てってくれ。 半額セール2 「よぉ! 元気にやってるかい。 今日は色んなお役立ち商品を、他の店より断然安く仕入れてきたぜ。 大サービスの半額だ! たっぷり見てってくれ。 取引終了 「お、 もう帰っちまうのかい? またよろしく頼むよ。 雑貨屋 初対面 「あ、いらっしゃい! あなたが新しく来た ハンターさんよね? はじめまして! 私はこの村で雑貨屋をやってるのよ。 「今まで、ハンターが この村に常駐する事は 少なかったから、まだちょっと品揃えに 不安はあるんだけど…。 「一通り必要なものは 揃ってる筈だから、クエストに行く前は 是非立ち寄ってみてね。 お役に立てると思うわ。 これからよろしくね! 村★3緊急依頼終了後 「あ、ハンターさん! 村でも噂になってるわ。 最近、大活躍してるみたいじゃない! 「私も負けてられないわ! って思って、思い切って新しい仕入れルートを開拓してみたのよ。 ハンター生活を影から支えるのが、雑貨屋の役目ですものね! 「私のイチオシは《調合書③中級編》! 特にガンナーさんにオススメしたい感じね。 他の調合書と合わせて持てば、格段に快適な調合ライフが実現よ! 「更に、《力の護符》と《守りの護符》ね。 持っているだけでご利益があるって噂だけど… その分お値段も張るわ! 値段分の価値があるかは…貴方が見極めてね! 「他にも尻尾切断も可能な《斬裂弾》や、アイテムを捨てられないあなたにぴったりな《収納上手・技の書》も入荷したわ。 是非見て行ってね! 村★4緊急依頼終了後 「あ、ハンターさん! すごいじゃない! ついにあのジンオウガを倒したんですってね! これできっとまた、村に遊びに来る人も増えると思うわ。 「お客さんの増加を見越して、私も大慌てで新商品を入荷したのよ! 急なことだったから、それほど種類は増やせなかったんだけど…。 「その代わり! 《調合書④上級編》を入荷してきたわ! 調合書①②③と合わせて持てば、調合失敗なんてほとんど無くなるんじゃないかしら。 「他にも《LV2 貫通弾》や新しいモンスター情報も入荷したからゆっくり見ていってね。 これからの活躍にも期待してるわ!! 村★6緊急依頼発生後 「あ、ハンターさん! 村でも評判よ。 あなたに頼めば、どんなモンスターも討伐してくれるって! みんなあなたを頼りにしているわ。 「私もハンターさんの頼れる存在でありたい! そう思って、張り切って新商品を入荷したわ。 …今回はすごいわよ! 「まずは採集生活の最強のパートナー、《ピッケルグレート》と《虫あみグレート》! これまでのピッケルや虫あみとはひと味もふた味も違うわよ。 「更に、調合書最終巻、《調合書⑤達人編》もついに入荷よ! 全ての調合書を揃えればもう、もえないゴミとはさよなら!って感じね。 「他にも《LV2 回復弾》や噂の巨大モンスターの情報も仕入れたわ。 備えあれば憂いなし。 ってことで、今日もゆっくり見ていってね! プーギーとの接触時 「その子、仕入れの時に ガーグァの荷車に 潜り込んでこの村に 来たようなの。 私もお店があるから ずっと見てあげられない のよ。 心配だわ…。 プーギーと仲良くなった後 「まあ! あなたを飼い主として 認めたみたいね! 名前は、プーギーってい うの。 きっとあなたと 仲良くやれるわ! よろしくね! 取引開始:ピンチ! 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ピンチになってから、「あ、解毒薬が無い!」ってこと、ない? いつでも万全の備えをしておくことが大切よ。 取引開始:鉱石集め 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 鉱石集めはハンター生活の生命線。 素敵な採掘ポイントを見つけたときには、すかさずピッケルよ。 取引開始:砂原に行くなら 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 砂原に行くなら 昼はクーラードリンク、夜はホットドリンクを忘れちゃ駄目よ。 取引開始:虫あみ 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 虫あみは毎回ちゃんと持っていってる? 虫が飛んでいるのを見かけたときに、虫あみがないとがっかりよね。 取引開始:手っ取り早く 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 回復薬は持ってる? 調合でも作れるけど、手っ取り早く揃えるなら ウチで買うのが一番! 取引開始:案外手間 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ボウガンは使ってる? 調合で弾を作るのって、案外手間でしょ? うちでまとめ買いするのも1つの手よ。 狩りが長引けば… 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 砥石はちゃんと持った? 狩りが長引くほどに、砥石の重要性は増すわ。 ケチケチせずに沢山持っていってね。 取引開始:タマゴ! 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! ウチの店の前で揺れてるあのタマゴ…… 気になるでしょ? ふふふ。 取引開始:ばっくだーん! 「あ、ハンターさん。 これからお出かけ? 手強いモンスターには爆弾を使うのも、1つの手よね。 個人的には、やっぱり大タル爆弾がオススメかしら! 取引開始:釣餌 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 目当ての魚がいるときはダンゴを使ってみたら? 釣フィーバエと、イレグイモムシやボンバッタを調合よ。 サポーター 「あ、ハンターさん。 いらっしゃい! 狩りを強力にサポートしてくれるのは、罠! ウチのトラップツールを調合すれば、落とし穴とシビレ罠が作れるわよ。 取引終了 「ありがとう! また来てね。 鍛冶屋の爺ちゃん 初対面 「あぅ? ワレぁ、見かけん顔 やなぅ? 「あー…あぅあぅ? もしかっすぅとアレか。 ワレが村に来たっちぅ 新しいハンターけぇ! そいや村長の嬢ちゃんが そんな話しとったなぅ。 「あぅあぅ。 なるほどなぅ。 えぇ顔しとるわぃ。 ワテはなぅ、 この村の鍛冶屋よぅ! ひぃふぅ……あぅ? もう何年になるかなぅ? 「最近はナントカっちぅ モンスターがうろちょろ しよってぇからに、 ハンターが減ってなぅ。 ホント、つまらん仕事 ばっかりよぅ。 「素材を持ってくれぁ いつでもワテが 腕振るってぇやるけぇ。 ワテにかかれば どんな武具も “おちゃのコさぃさぃ” ってぇもんよぅ! 「あぅあぅ。 まぁ、これから よろしぅ頼むわ! 期待しとるでぇ。あぅ! 初依頼達成後(言い忘れたこと) 「あぅあぅ! 調子はどうよぅ? そいやぁ、ワレに言っとかにゃあと思って、すっかり忘れちぅコトがあったんよぅ。 「ワレんちのボックスに入っちぅ武器だけぇの、実はちぃっとばかし古い武器なんよぅ。 急なコトだったけぇ、嬢ちゃんも準備しきれんでなぅ。 「ま、そんあてぇした傷があるワケでもねぇ。 《ユクモの木》と《鉄鉱石》が1個ずつもありゃあ十分鍛え直してやることが可能よぅ。 「どんな武器でもなぅ、素材を追加してやれば、そんだけエェ武器になってくモンよぅ。 武器強化の基本の基本っちぅヤツだなぅ。 「必要な素材を集めて《装備強化》から、強化したい武器を選んでくれりゃぁ、ワテがいつでも強化してやるけぇの。 「武器の強化についてのもっと詳しい説明は《武器強化の説明》からしてやるけぇ、いつでも聞けよぅ。 「とりあえず、まずぁ渓流で《ユクモの木》と《鉄鉱石》を採って来てみたらどうでぇ? この先ずっと傷んだ武器のままじゃあ、しんどいだろうけぇの。 村★1緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ワレぁ、あンのアオアシラを倒したっちぅ話やないけぇ。 やりよんなぅ~。 あぅあぅ! 「今日はワテからぷれぜんとぅがあるのよぅ! あぅ! ワテが腕を振るえンのも、ワレがモンスター倒して素材持ってきちぅおかげだけぇなぅ。 「ほぅれ。 見てみぃ。 これが《武具玉》よぅ。 防具のレベルアップや武器の攻撃力ブーストに使える優れものよぅ。 「防具だったら、どの部位にも使用可能でぇ。 1個で1段階のレベルアップができるけぇの、《武具玉》で何段階強化できるかっちぅのは防具ごとに違うのよぅ。 「武器の強化についてはメニューの《武器強化の説明》で詳しく説明してやるけぇ気軽に声かけてくれぃ。 「あぅ! ちなみに、《武具玉》は採掘や報酬でも入手可能よぅ。 《武具玉》とマカライト鉱石やキラビートルの調合でも作れるけぇの。 一度作ってみぃ。 「まずは習うより慣れろっちぅことよぅ! 渡した武具玉使って、《装備強化》から武器や防具を強化してみぃ。 ケチケチしたらアカンでぇ! 村★2緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ワレぁ クルペッコを倒したっちぅやないけぇ。 アイツぁうるさくてぇかなわんかったやろぅ。 あぅあぅ! 「ワテもアイツの鳴き声はどぅも苦手なんよぅ…。 頭がキンキンするけぇ。 よぅやってくれたなぅ! ま、お礼っちぅほどでもねぇけど、ちぃと待っとけよぅ…あぅ。 「ほぅれ! 今日はワテから《水光原珠》をぷれぜんとぅっちぅワケよぅ! あぅ! 「ワレぁ《装飾品》っちぅのは知ってるけぇ? 武器や防具なんかに空いてる《スロット》っちぅ穴にはめる、《スキルポイント》がついた珠のことよぅ。 「防具についてるスキルポイントだけじゃスキルが発動しねぇって時も、この《装飾品》でポイントを足してやりゃズバッっとスキル発動… なんてコトも可能よぅ! 「この便利な《装飾品》を作るのに必要なのが《原珠》よぅ! 《水光原珠》の他にもいくつか種類はあるんだけぇの。 ま、それは追々っちぅことで。 「まずは習うより慣れろっちぅことだなぅ。 《装飾品の生産》から装飾品を作ってみぃ。 生産には原珠の他にも素材やゼニーが必要になるけどなぅ。 「作った装飾品は、《装飾品の着脱》からタダで着脱可能よぅ。 ワテがサービスでやったるけぇ。あぅ! 自宅のボックスでも付け替えできるでなぅ。 「装飾品は、スキル発動のカナメよぅ! 上手く装着して、ばんばんスキル発動させてやれんのが、一流のハンターっちぅモンでぇ! あぅ! 村★3緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇワレぇ。 リオレイアを倒したっちぅやないけぇ! あぅあぅ! さっすが、ワテの見込んだハンターだけあるなぅ! 「てぇしたモンよぅ! ワテも、あのリオレイアの素材を久しぶりに加工できるかもなぅ… なんちぅ考えてっとウズウズしてくるわぃ。 「っちぅワケでだな、これからも珍しい素材を持ってきてくれぃ! っちぅ期待を込めて、今日はワテからぷれぜんとぅっちぅワケよぅ。 あぅ! 「ほぅれ。 なんと今回は《上武具玉》よぅ。 前に渡した《武具玉》よりもすんげぇ強化が出来ちぅ代物よぅ。 「《武具玉》じゃ強化が打ち止めになってた防具、攻撃力ブーストが出来なかった武器も、《上武具玉》を使えば、まだまだ強化可能かも知れんのぅ! 「ちなみに《上武具玉》は《武具石》とドラグライト鉱石やドスヘラクレスとの調合でも作れるけぇの。 あとは火山でもたまに採れるっちぅ話よぅ。 「武器や防具を強化すりゃおのずと狩りは楽になるモンよぅ。 素材をバンバン集めたけりゃ、ケチケチせずに武具玉で強化してみぃ。 村★4緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 なんとあのジンオウガを倒したらしいなぅ! あぅあぅ。 よぅやってくれたなぅ! これで村も安全よぅ! 「てぇしたモンでぇ! っちぅことで、ワテからぷれぜんとぅよぅ。 前に渡した《水光原珠》ってぇ覚えてるけぇ? あれよりもイイ原珠が手に入ったんでぇ。 「ほぅれ。 これが《陽翔原珠》よぅ! これを使えばなぅ、よりスキルポイントの高い上位版の装飾品が作れるようになるっちぅ寸法よぅ! 「ま、他に要求される素材の質も上がるけぇ、作るのに苦労はするかもしれねぇがなぅ。 効率よくスキル発動を狙ってくンなら、頑張ってみぃ。 あぅ! 「《陽翔原珠》は採掘でも手に入るけぇの。 オススメは凍土か火山っちぅ感じかなぅ。 あの辺りは珍しい鉱石もよぅけ採れるでなぅ。 「ま、こういうのは、ただ持っちぅだけじゃあ意味がねぇのよぅ。 ケチケチせずに、《装飾品の生産》から色々作ってみぃ。 装着も忘れずになぅ。 村★5緊急依頼クリア後 「あぅ! 聞いたでぇ。 ドボルベルクを倒したらしいなぅ! やりよんなぅ~ やりよんなぅ~。あぅ! 「頑張っちぅワレにワテからご褒美よぅ。 前に《上武具玉》っちぅのを渡したけぇ、覚えてえるかなぅ? アレがまた、よぅけ手に入ったんよぅ。 「そろそろクエストも難しいのが増えてきてるだろうぅけぇ、改めてこれで武器や防具を強化せぇ。 あぅ! 強化方法はもうわかってるかなぅ? 「防具を《上武具玉》で強化するには、まず《武具玉》で限界まで強化してやらにゃあならんのよぅ。 あぅ。 「武器の強化についてはメニューの《武器強化の説明》でいつでも説明するけぇ、まだ自信がねぇなら、もっかい復習しときぃ。 「《武具玉》は、武具石とマカライト鉱石やキラビートル、《上武具玉》は武具石とドラグライト鉱石やドスヘラクレスとの調合でも作れるからなぅ。 「武具っちぅのは手をかけて強化してやった分だけ愛着がわくモンよぅ。 手間ヒマ惜しまず、武具玉を集めて強化してやれぃ。 取引開始:武具強化 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》を使う強化と 《素材》を使う強化が あるわけよぅ。あぅ。 臨機応変に使い分けぇ。 取引開始:防具レベルアップ 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 防具は、武具玉で数段階レベルアップできるけぇ段階が上がるほど、より上質な武具玉が必要になるわけよぅ。 取引開始:鉱石 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 鉱石にはその土地でしか 採れねぇのもあるけぇ、 農場でカッチンカッチン やっちぅだけじゃ、 駄目っちぅワケよぅ! 取引開始:タイプ別並び替え 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 ワレぁ剣士か? ガンナーか? 防具作るときはなぅ、 タイプ別に並び変えると 便利やでぇ。あうぅ! 取引開始:クリティカル! 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武器には《会心率》っちぅのがあってなぅ。 すんげぇ威力を発揮する獲物もあるけぇ。 気ぃつけて見てみぃ。 取引開始:武具玉1 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》っちぅのは、 フィールドでの採掘や クエスト報酬、農場で 手に入れることが できるんでぇ。あぅ! 取引開始:武具玉2 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《武具玉》っちぅのを使えば防具だけじゃなく武器の強化も可能よぅ。 あぅ。《装備強化》からワテに頼んでみぃ。 取引開始:攻撃力ブースト 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武具玉を使った武器強化《攻撃力ブースト》は活用してるけぇ? 使える武具玉は武器ごとに決まってるけぇの。 取引開始:スロット 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武器屋防具に空いてる 《スロット》ってぇのは 《装飾品》を装着できる 穴のことよぅ、あぅ! 自分のをよぅ見てみぃ。 取引開始:装飾品1 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 ワレぁ《装飾品》は知ってるけぇ?あぅ? それぞれの特性に応じてスキルポイントを加算してくれる代物よぅ。 取引開始:装飾品2 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 《装飾品》っちぅのは持っちぅだけじゃ 役に立たんのよぅ。 ワテにゆぅたら、タダで武具に付けたるけぇの。 取引開始:装飾品リスト 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 装飾品のリストはなぅ、スキル名に切替える事も出来るのよぅ。 慣れねぇうちは、こっちの方がわかりやすいかもなぅ。 取引開始:スキルポイント 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 スキルポイントっちぅのは中途半端にあっても意味がねぇのよぅ。 スキルが発動するまで装飾品で上げてやれぃ。 取引開始:端材 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 武具作るときに出る 端材っちうのはなぅ、オトモに使ってやれぃ。 隣のモミジィのとこに持ってくんやでぇ。 取引開始:耐性値 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 防具の耐性ちっちぅのは素材の特性に関係してんのよぅ。 っちぅことはそっからモンスターの特性もわかるかもなぅ! 取引開始:属性やられ 「あぅあぅ! よぅ来たなぅ。 耐性値がいくら高いっちぅても《属性やられ》にはなっちぅモンよぅ。 無効化するスキルっちぅのがあれば別やけぇの。 取引終了 「あぅ! 素材が集まったら また顔出しとくんな。 待っとるでぇ。 モミジィ 初対面 「ブニャゥ。 ようきたようきた。 おぬしが新しいハンター さんであろうニャ? ここは《オトモ武具屋》でごニャる。 「オトモ武具とは、 読んで字のごとく、 オトモアイルーが使う 武器や防具のことで ごニャるよ。 「いやいや、それがしが 作るワケではないニャ。 鍛冶屋もほれ、いきなり アイルーの武具を作れ、 とか言われても困るで ごニャるからニャ。 「それがしのような 壮絶な武勇伝を持つ アイルーが、 鍛冶屋に助言をしてるでごニャるよ。 「オトモ武具を作るには、 お金の他に、《端材》と 呼ばれる専用アイテムが 必要になるでごニャる。 若者に読めぬかな? は・ざ・いでごニャる。 「この《端材》とは、 簡単に申せば、おぬしが 自分の装備を作ったとき に出る、《素材の余り》 でごニャるよ。 「詳しく知りたくば、店の項目《端材の説明》 を見るが良いニャ。 イブシ銀な話術でオトモ 武具を作る基礎を説明し てしんぜるでごニャる。 「さてと、これより先、 オトモ武具が欲しくば、 この《モミジィ》に 何でも聞くでごニャる。 待ってるでニャるよ。 初依頼達成後(忘れるところだったこと) 「ブニャ~ゥ。 危うく忘れるとこでごニャったが、おぬしに渡したいモノがあったでごニャるよ。 「おぬしのユクモノ装備を生産したときに余り出た、《木の端材》でごニャる。 「この《端材》とは、簡単に申せば、おぬしが自分の装備を作ったときに出る、《素材の余り》でごニャる。 「この素材余り、つまり端材を用いてオトモ武具を作るというワケでごニャるよ。 「物は試し、この端材を使ってオトモ武具を作ってみるといいでごニャるよ。 村★2緊急依頼達成後 「ブニャゥ! ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「日々腕を上げているおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「なんと、いつも優しいあのネコバァに、アイルー一族の伝統的なオトモ武器を紹介するよう、頼まれたでごニャるよ。 「《マカネコピック》 《巨大ネコどんぐり》 どこか懐かしい匂いがする武器でごニャるな。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なモノさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 村★3緊急依頼達成後 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「めきめきと成長してるおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「農場で収穫されているある素材をヒントに、面白い武具を考えてみたでごニャる。 「《カボチャ》と《テントウムシ》を基調としつつ、大胆さと繊細さを兼ね備えた自信作でごニャる。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なモノさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 村★4緊急依頼クリア後 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「なんと、またしても、心暖かいネコバァが、おぬしのために、伝統的な武器の素材を取り寄せてくれたようでごニャる。 「《ランポスネコピック》 《大タルネコハンマー》 ランポスとは、どこかの地方に生息する小型の肉食モンスターみたいでごニャるよ。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なものさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 「ブニャゥ。 ハンターさん、狩りの調子はどうでごニャるかな? 「何やら最近、オトモアイルーたちのために、農場に訓練用の設備を導入しているらしいでごニャるのう? 「オトモを大切にしてるおぬしに、今日は耳寄りな情報があるでごニャるよ。 「なんと、訓練設備の《ネコ薪割り》で使っている《斧》を、オトモが使いやすいようにアレンジして、武器化してみたでごニャる。 「店のリストに入れておいたでごニャる。 生産に必要なものさえあればすぐ作れるゆえ、見ていくでごニャる。 取引開始:端材入手の注意 「ブニャゥ。 武器の強化は強化でも 《攻撃力ブースト》では 端材は貰えぬ。 ゆめゆめ 忘れぬ事でごニャる。 取引開始:交換 「ブニャゥ。 オトモ武具を作るには 《端材》が必要ニャ。 それがしの元で素材と 端材を交換することも できるでごニャるよ。 取引開始:貰えない場合 「ブニャゥ。 《端材》は、おぬしが自分の武具を作ったり、強化したりすることで、手に入るでごニャるよ。 取引開始:少ない品揃え 「ブニャゥ。 ようきたようきた。 まだ品揃えは少ないでごニャるが、前途洋々のオトモ武具を見ていくと良いでごニャるよ。 取引開始:入手法 「ブニャゥ。 《端材》は、おぬしが 自分の武具を作ったり、強化したりすることで、手に入るでごニャるよ。 取引開始:二人三脚 「ブニャゥ。 おぬしが新しい素材を入手すれば、それがしも新しいオトモ武具の発案ができようものニャ。 二人三脚とでも言うか、気長にいくでごニャる。 取引開始:上り調子の品揃え 「ブニャゥ。 武具の種類が充実してきたでごニャるよ。 上り調子ともいえようオトモ武具屋の品揃え、見ていくでごニャるよ。 取引開始:上り調子の品揃え 「ブニャゥ。 オトモ武具はモンスターの素材以外のアイテムを入手することで、作れるようになることもある。 覚えておくでごニャる。 取引開始:手強く 「ブニャゥ。 対峙するモンスターたちもだいぶと手強くなっておるようでごニャるな? しかと良いオトモ武具を揃えるでごニャる。 取引開始:夢に出た紙切れ 「ブニャゥ。 昨晩、それがしの夢に《ユクモチケット》が出てきたでごニャる。 おぬしが入手すれば、新しいオトモ武具を閃くかも知れぬニャ。 取引開始:夢に出た鉱石 「ブニャゥ。 昨晩、それがしの夢に《ドラグライト鉱石》が出てきたでごニャる。 手元でじっくり見れれば新しい武具を閃きそうな気がするでごニャるよ。 取引開始:聞いた話によると 「ブニャゥ。 聞いた話によると、《勇気の証》というモノがあるようでごニャる。 おぬしが入手すれば、新しいオトモ武具を閃くかも知れぬニャ。 取引終了 「ブニャ。 転ばぬ先のオトモ武具。 いつでも見にくる でごニャるよ。 農場管理人 初回~村長に話すまで 「初めまして。 あなたが新しい ハンターさんですね。 …なるほど、良い目を していらっしゃる。 「ところで、村長様のところへは 挨拶にいかれましたか? ハンターさんが村に 来るのを心待ちにして おられましたよ。 「…そうですね、 村長様のお話を うかがったら、 また来てください。 農場については、その後 説明させてもらいます。 初回~村長に話すまで 2回目 「とりあえずは 村長様に挨拶を なさって来て下さい。 詳しい説明は、その後 させてもらいます。 初対面 「これはこれは ハンターさん、これからよろしくお願いします。 私は、この先にある《ユクモ農場》の管理を任されているものです。 「村長様からご指示がありまして、こちらの農場は、ハンターさんに自由に使っていただけることになっています。 「農場にある施設を利用すれば、いろいろなアイテムが採れます。 村の恵みを、ハンターさんの生活に役立ててもらえれば…という村長様の配慮です。 「施設を増設したり、強化すれば、一度により多くのアイテムが採れるようになります。 新しい施設の情報も集めておきますので、楽しみにしてください。 「施設の追加についても、私が窓口になるようご指示を受けました。 《ユクモポイント》と交換で、準備させていただきます。 「ユクモポイントは、生産アイテムを納品すると集まります。 ちょっと複雑なので、詳しい内容は、また別の機会に説明いたします。 「農場のことでわからないことがあれば、入口にいるアイルーに聞いてみて下さい。 いろいろ、教えてくれるはずです。 「それと、ハンターさんが雇った《オトモアイルー》、彼らが訓練できるスペースもあります。 「自宅と同じ《オトモボード》を用意してありますので、出撃の設定や、訓練メニューの変更もできますよ。 「あと、狩りの最新情報がつまった、月刊誌《狩りに生きる》をハンターさんの家に届けておきました。 本棚に入っていると思います。 「お役立ち情報が満載なので、是非読んでみて下さい。 新刊も、入手したらすぐに届けますよ。 「我々もハンターさんのお役に立てるよう頑張ります。 どうぞ、これからよろしくお願いします。 村★1緊急依頼クリア後 「これはこれはハンターさん。 《ユクモポイント》はアイテムとの交換もできますので、是非ご利用下さい。 「加工屋さんのはからいで《武具玉》も交換できるようになりました。 今後も、増やしていって下さるみたいですよ。 さて、今日はどんなご用でしょう? 村★4緊急依頼クリア後 「これはこれはハンターさん。 農場の使い心地はどうですか? 「今度から新しく《上武具玉》も交換できるようになりました。 まさに技術は日進月歩ですね。 さて、今日はどんなご用でしょう? 取引開始 「これはこれは、ハンターさん。 いつもお世話になってます。 調子はどうですか? 取引終了 「ハンターさんのお役に立てれば何よりです。 ご用がありましたらまた、いつでも声をおかけ下さい。 武器屋 初対面 「ふふ、いらっしゃい。 あなたが噂の 新入りハンターさんね。 今、ユクモ村はどこに 行っても、みんな あなたの話ばかりよ。 …ふふふ。人気者ね。 「私は、隣の鍛冶屋のお爺ちゃんのお手伝いで武器や防具を売ってる、この村の武器屋よ。 既製品だから、素材が 無くても大丈夫。 すぐに 用意してあげるわ。 「まぁ、その分、取り扱いできる武具は 限定されるんだけど…、 武器も防具も、 とりあえず使えるものを 用意してあるわ。 「武器を選ぶ時は、 攻撃力に注意してね。 同じ攻撃力でも、攻撃の 種類や、武器カテゴリで 与えるダメージは 違ってくるわよ。 「とりあえず一式揃えたい けど、素材が足りない、 そんな時には是非来てちょうだいね。 村★1緊急依頼クリア後 「あら、聞いたわよ。 あなた、最近活躍してるらしいじゃない。 …ふふ。 「このくらい、なんてことない!」って顔ね。 流石だわ。 「これからはもっと難しいクエストの依頼があなたのところに来るようになるはずよ。 武器や防具も、それに合わせてパワーアップしなきゃいけないわ。 「私の店でも、いくつか新しい武器や防具を入荷してみたの。 どれもハンター生活に欠かせない、基本的な要素を押さえた武器や防具ばかりよ。 「武器は骨や鉄素材のものを用意したの。 強化次第で長く使えるはずよ。 防具は、頭から爪先までシリーズで揃えるのがオススメね。 ビシッ!とキメてちょうだい。 「まぁ、こんな所かしら。 ハンターさんってば、うちの店にはなかなか来てくれないんだもの、いつも寂しいわ。 今日はゆっくり見てってちょうだいね。 村★2緊急依頼クリア後 「あら、ハンターさん。 最近、ますますハンターとしての風格が出てきたんじゃない? ふふ。 でも無茶は駄目よ? 「今日は新入荷のアロイシリーズ装備を紹介させてもらうわね。 素材は主に鉱石で、マカライトの青が目にも鮮やかな防具よ。 「洗練された防具に身を包めば、自然と身のこなしもスマートになっていくものよ。 常に今の自分にあった防具を選ぶことも、ハンターのたしなみね。 「まぁ、こんな所かしら。 ハンターさんってば、最近ますますウチの店から足が遠のいてない? 寂しいわ…。 今日はゆっくり見てってちょうだいね。 武器紹介:大剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、大剣は 使ったことある? 攻撃と防御を兼ね備えた ダイナミックな武器よ。 相手の動きを読んで 上手に立ち回ってね。 武器紹介:大剣2 「ふふ、いらっしゃい。 大剣は使ってる? 大剣のキック攻撃は 横殴り、強溜め斬りに 繋げられる素敵な技よ。 横殴りは、モンスターをめまい状態にできるわ。 武器紹介:太刀1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、太刀は 使ったことある? 鍛え抜かれた刀身、 リーチとスピードが 自慢の武器よ。 武器紹介:太刀2 「ふふ、いらっしゃい。 太刀は 使ってる? 太刀は攻撃を当てるほど 錬気ゲージが溜まるの。 ゲージが溜まったら 《気刃大回転斬り》ね。 当たれば攻撃力上昇よ! 武器紹介:片手剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、片手剣は 使ったことある? 攻撃、防御、機動性… 全てを兼ね備えてるわ。 機敏に動き回って、モンスターを翻弄してね。 武器紹介:片手剣2 「ふふ、いらっしゃい。 片手剣は 使ってる? 片手剣は剣だけじゃなく 盾でも攻撃可能なの。 見事、モンスターの頭に 当てれば、めまい状態に する事も可能よ。 武器紹介:双剣1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、双剣は 使ったことある? 双剣は「蝶のように舞い 蜂のように刺す」、 そんな武器よ。 華麗な あなたにぴったりね。 武器紹介:双剣2 「ふふ、いらっしゃい。 双剣は 使ってる? 鬼人化時に、ゲージを 溜めておけば、鬼人化 解除後も鬼人化のような 状態を維持できるの。 これが《鬼人強化》ね。 武器紹介:ハンマー1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ハンマーは 使ったことある? すさまじい攻撃力と、 溜めながら走れる機動性 が魅力ね。 テンポ良く、爽快な 狩りを楽しんで。 武器紹介:ハンマー2 「ふふ、いらっしゃい。 ハンマーは使ってる? 溜め攻撃は威力が 強力な分、仲間を巻き 込む可能性も高いわ。 嫌われ者がイヤなら、 使う時は周りに注意よ。 武器紹介:狩猟笛1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、狩猟笛は 使ったことある? 様々な旋律で仲間の サポートができる、 素敵な武器よ。 是非 一度試してみてね。 武器紹介:狩猟笛2 「ふふ、いらっしゃい。 狩猟笛は 使ってる? 演奏行動は、繰り返し 行うことで、効果が高く なったり、継続時間が 増加するのよ。 絶えず 演奏することが大事ね。 武器紹介:ランス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ランスは 使ったことある? 盾でジッと攻撃に耐え、 相手の一瞬の隙を突く… 我慢強いあなたには オススメの武器ね。 武器紹介:ランス2 「ふふ、いらっしゃい。 ランスは使ってる? ランスは盾で攻撃を ガードした後に 鋭く突きを繰り出す、《カウンター突き》が強力よ。 武器紹介:ガンランス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ガンランスは 使ったことある? ランスに砲撃機能が 追加された武器よ。 じゃじゃ馬さんだけど、 使いこなせば強力よ。 武器紹介:ガンランス2 「ふふ、いらっしゃい。 ガンランスは 使ってる? 最近、弾を一斉発射する 《フルバースト》や、 《クイックリロード》が 追加されて、より攻撃の 幅が広がったわ。 武器紹介:スラッシュアックス1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、スラッシュアッ クスは使ったことある? 最近開発された武器よ。 なんと、斧と剣、2つの 形状に変形するのよ。 技術の進歩って素敵ね。 武器紹介:スラッシュアックス2 「ふふ、いらっしゃい。 スラッシュアックスは使ってる? スラッシュアックスの一番の見せ場 といえば、剣状態からの《属性解放突き》ね。 一気にフィニッシュよ! 武器紹介:ライトボウガン1 「ふふ、いらっしゃい。 ライトボウガン は使ってる? ライト ボウガンといえば軽快な ステップ回避ね。 2回連続で使用可能よ。 華麗に攻撃をかわしてね。 武器紹介:ライトボウガン2 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ライトボウガン は使ったことある? 機動性が高く、素早く リロードできるのが 特徴ね。 弾で属性を 選べるの魅力的よ。 武器紹介:ヘビィボウガン1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、ヘビィボウガン は使ったことある? ライトボウガンに比べて 扱いにくいって言う人も いるけど、攻撃力の高さ はやっぱり魅力的よね。 武器紹介:ヘビィボウガン2 「ふふ、いらっしゃい。 ヘビィボウガンは 使ってる? 《しゃがみ撃ち》は 一度に多くの弾を装填 することが可能よ。 集中攻撃のチャンスね。 武器紹介:弓1 「ふふ、いらっしゃい。 あなた、弓は 使ったことある? 矢をつがえる時間で攻撃 が変化するのが特徴よ。 ビンを付ければ、狩りは より多彩になるわ。 武器紹介:弓2 「ふふ、いらっしゃい。 弓は 使ってる? 知ってるかしら、弓の 《曲射》には、めまい 効果もあるのよ。 モンスターの頭部を 積極的に狙ってみてね。 取引終了 「ふふ、ありがとう。 また寄ってね。
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情報ページはこちら クルペッコ攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント クルペッコ攻略 基本情報 鳥竜種の大型モンスター。特殊な効果を持つ様々な鳴き声を使い分ける。弱点は氷 水。 自身の強さはさほどでもないが、後述の召喚能力によりある意味下手な高ランクモンスターよりも厄介な相手。 属性やられ、モンスターの乱入等の新規要素について教えてくれるロアルドロスと並ぶクック先生ポジション。 支給品に頼らず、砥石、こやし玉、回復薬グレートなどを持ち込むとよい。 MH3では罠肉を食べたが、MHP3になって食べなくなったので注意。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 尻尾が真っ赤になり、吐く息が白くなる。移行時には地団太を踏んで吼えるような動作。 火打石攻撃の使用頻度が増す。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らし、尻尾の色が薄くなる。何もせず棒立ちでいる機会が増える。 突進の終点で転ぶ。火打石攻撃が不発になる。 確率で釣りポイントのあるエリア(渓流7、砂原7、孤島10)に移動して魚を捕食、成立で時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9、砂原7、孤島8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 渓流9では木の上で休眠するが、近づけば向こうから降りてくる。 部位破壊 頭部 クチバシの先端が縦に裂ける(怯み2回)。演奏 声マネにかかる時間が2倍になる。 翼爪 火打石状の翼爪が砕ける(怯み1回、片方破壊で報酬)。両方破壊しても火打石爆発はなくならない。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で棒立ち・噛みつき・尻尾回転を行う。疲労中に使うと棒立ちの率が高い。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒・麻痺・睡眠の耐性は平均よりやや下の水準でまとまっている。効果も特に高い低いはない。減気の他、気絶の耐性はやや低いものの、頭の位置が高く恒常的には狙いにくい。 攻撃パターン 地上時 突進 翼をバタつかせながら前方に走る。疲労時には終点で転倒。 威力はあまり高くないが、ほとんどノーモーションで出してくるのでクルペッコの正面にいると高確率で轢かれる。 終点でピョンと飛び跳ねて止まる場合と、下記の四連ついばみに繋げる場合の2パターンがある。 四連ついばみ 微前進しながらクチバシで四回、自分の正面をつつく。 やはり威力は高くないが、ガードしてしまうとスタミナをごっそり削られるので極力避けた方がいい。 尻尾回転攻撃 うちわ状の尻尾を時計回りに回す。旧作イャンクックの尻尾回転と反対回り。 出が早く、密着して攻撃している場合はほぼ食らう。 リーチは短いため少し離れていれば当たらないが、クルペッコ自体の体が小さいこともあり足元に潜り込んで回避するのは困難。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって左から正面へと扇形に3個、緑色の粘液を吐く。 当たると一定時間全属性の耐性値が-30。着弾した後の飛沫にも約1秒ほど攻撃判定が残るので注意。 足下から遠方まで、比較的距離は調節してくるが、いずれにせよ向かって右に逃げれば当たらない。 火打石攻撃 両翼先端部の火打石をカツカツ打ち鳴らした後、胸の前で爆発を起こしながら2or3回飛びかかる。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 飛びかかり回数は前兆動作中に発する音から判別可能で、「カッ、カッ」なら2回、「カカッ、カッ」なら3回。 ホーミング性能はそこそこ高く、飛びかかり毎に最大120゚程度まで向きを変え、こちらに軸を合わせてくる。 真横をすれ違うように移動すれば簡単に避けられる。逆に距離を取ろうとすると飛びかかりの距離も長くなって余計に危険。 2回飛び掛った後は胸の音袋を膨らませ雄たけびを上げるか、バックジャンプして滞空状態になるかする。 雄たけびには演奏効果などの特殊効果はなく、スキを見せるだけなので攻撃チャンスとなる。 また、疲労時は1回鳴らして1回飛びかかるパターンが追加される。この時はバックジャンプ滞空はせず、必ず最後に雄たけびをするる。 バックジャンプ火打石 その場で1回、即座に火打石で爆発を起こしつつバックジャンプで後方に跳び退く。 クルペッコの正面間近に張り付いていると使用してくる危険な攻撃。 当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。予期していなければ避けるのは難しい。 噛みつき 閃光玉で目を回している時だけ使う攻撃。右から左に軽く噛みつく。 喰らっても尻もちで済む上、攻撃時に頭の位置が低くなるため、攻撃チャンス。 演奏 特殊な効果のある鳴き声を上げて、狩猟笛のように自身&他のモンスターを強化する。 自分だけの時は短いモーションだが、他のモンスターがいる時は踊りを伴った長いモーションになる。 演奏中は無防備になる。この時に音爆弾などの音効果や、胸への集中攻撃による怯みで中断させる事が可能。 特に怯みによる中断なら、演奏効果を横取りできる。ダメージ蓄積している時・瞬間火力に自信のある人は狙ってみよう。 また、頭の部位破壊後は演奏所要時間が2倍になり、失敗させやすくなる。 演奏中に出るエフェクトの色で、どの効果が発動するかは判別可能。(演奏の種類は以下の通り) 赤 呼び寄せたボスモンスターを強制的に怒り状態に。効果横取りでハンター側に怪力の種と同様の効果 橙 自身を含めた同一エリア内のモンスターの肉質を硬化。効果横取りでハンター側に忍耐の種と同様の効果 緑 自身を含めた同一エリア内のモンスターの体力を回復。効果横取りでハンター側に体力回復効果 声マネ(大型モンスター) 大型モンスターの声マネを行い対象モンスターを召喚 呼び寄せる。 召喚される大型モンスターはクエストごとに決まっており、2~4種類の中からランダムで1頭召喚する。 呼ばれた大型モンスターは狩猟しない限り、そのクエスト中マップに滞在する。 ただし、召喚されたモンスターを狩猟しても死体が消えた後に再び別のモンスターを召喚されてしまう。 呼び出されてしまった場合、こやし玉があれば別エリアへと追い払うことができるので、 クルペッコの狩猟クエストには必ず持っていくようにしよう。 ただし、しばらくするとまた呼び戻すため、こやし玉は余裕を持って持ち込みたい。 演奏と同じく、声マネ中に怯ませたり、音爆弾使用で失敗させることができる。 頭部破壊後は2回動作を行うようになり、妨害しやすくなる。 呼び出しが成立し、呼ばれたモンスターがエリア内に入ってきた際は、クルペッコが喜んでお尻をふりふりするようなモーションを取る。 なおこの行動は一度成立するとそのエリア内では再度使用することはないため、できるだけ呼び出されたモンスターにこやし玉でお帰り頂くのが良いだろう。 呼び出されるボスモンスターは情報ページ参照。 声マネ(小型モンスター) 小型モンスターの声マネを行い対象モンスターを1~2体召喚する。発見行動後には確定で行う。 大型モンスターの声マネと同じく妨害でき、頭部破壊後はかかる時間が2倍になる。 召喚される小型モンスターは生息地によって変わり、メラルー、リノプロス、ジャギィ、ジャギィノス、ルドロス、ブルファンゴの6種類から選ばれる。 空中時 バックジャンプ離陸 うちわ状の尻尾で足下を仰ぐようにしながら、バックジャンプして滞空状態に移行する。 見た目以上に広い範囲に風圧が発生する。 ホバリング 滞空中は一定間隔で足下に風圧を発生させている。 これにより、「風圧無効」スキルやスーパーアーマーつきの攻撃を使ってでなければ真下には近寄れない。 着地 着地の瞬間、ホバリング時のものよりもやや広い範囲にやはり風圧が生じる。 踏まれてダメージを受けこそしないものの、着地の瞬間に下がるクチバシを攻撃しにいく際は注意。 非怒り時はすぐ地上に降りて来やすく、怒り時はやや降りて来にくい傾向がある。 滞空ついばみ ホバリングしながらゆっくり近づいて来て、真下を小さくついばむ。 威力も低く、滅多にやらないレアな行動。 滑空ついばみ クチバシを前に押し出すように、短い距離を滑空してハンターに突っ込む。 空中に留まりやすい傾向がある怒り時に比較的してきやすい。 3way緑粘液ブレス 地上のものと同じだが、向かって左だけでなく正面にも吐くことがある。 風圧で怯んだ所に食らわないように。逆に「風圧無効」スキルがあるなら足元が攻撃し放題の安全地帯に。 武器別簡易攻略 共通 こやし玉と音爆弾は必携。 左翼付近にいると、出の早い尻尾回転を食らいやすい。剣士は右半身近辺での張り付きを心がけよう。 そこから、できる限り頭部破壊を狙っていき、演奏の妨害をしやすくするとよい。 結構な距離を追尾してくる火打石攻撃や、大型モンスターが召喚された時のため、 常にクルペッコや他のモンスターを視界に入れることを意識しつつ移動すれば危険度はかなり下がる。 召喚された大型モンスターをこやし玉で追放し続ければ大幅に難易度が下がる。 剣士 片手剣 クルペッコの右足を中心に攻撃、ダウンさせたら頭や羽を狙っていこう。 スタミナ切れ中の飛行はすぐに降りることも多いため、頭を狙えるチャンスは増える。盾攻撃も織り交ぜていくと効果的。 演奏妨害については、武器出しのままでもアイテムが使えるため音爆弾があると簡単。 また、「風圧無効」がない場合はジャンプ斬りからのコンボを盾コンボの手前で止めると、スーパーアーマーの維持ができて楽になる。 双剣 そこまで激しい攻撃の少ない相手なので、張り付きやすく相性はよい。 鬼人化の扱いに慣れるには丁度よい練習相手かもしれない。納刀も早いので演奏の妨害もなかなかやり易い。 回転尻尾とバックジャンプ火打石がやや危険なものの、 他は張り付いていても問題ない攻撃ばかりなので、肉薄しての戦闘の感を身につけよう。 また、風圧がやっかいなバックジャンプ離陸は、予備動作に反応できれば即鬼人化でやり過ごすことが可能。 うまく風圧を回避したらそのまま真下に潜りこんで2連回転斬りで攻撃してやろう。 運がよければたたき落としてダウンを奪えることも。 ダウン時はクチバシ破壊を狙おう。ダウン時のもがきが大きいので後頭部あたりから攻撃すると頭部に当てやすい。 大剣 大剣の基本戦術である「振り向きに合わせての抜刀溜め斬り」を練習するには格好の相手。 ただしその後の行動が遅れるとノーモーション突進に轢かれてしまうので、即座に横転回避すること。 尻尾回転攻撃の範囲ギリギリに立つと、抜刀攻撃→横殴り→強溜め斬り3も叩き込める。 火打石攻撃は、タイミングを合わせれば抜刀状態でも十分避けられる。冷静に横に回り込もう。 また、全武器中最も高い瞬間火力を発揮することが出来るため、演奏の横取りを狙いやすい。 抜刀術【技】や集中等の火力スキルを付けている状態で嘴が破壊されているならば狙う価値はあるかもしれない。 太刀 陸上にいるときは正面への攻撃が多いため横か後ろでの攻撃が基本。 頭部へは転ばせてから気刃コンボを当てて部位破壊を狙おう。 適当に気刃斬りで斬っていれば翼へ当たるため翼の部位破壊は容易にできる。 声マネ中は納刀していたら音爆弾、抜刀中は音爆弾が間に合わないため気刃大回転斬りを決めて止まるのを期待するしかない。 「風圧無効」があると滞空中もすぐ反撃できるので便利。 ハンマー ハンマーの基本である溜めながら隙を窺い攻撃。一撃離脱でいけるが、バックステップと回転の出が早いので攻撃位置には注意。 通常時は頭部の位置が高いため、正面から溜め2アッパー→尻尾側へ前転で移動。 溜め2アッパー、溜め3スタンプはホバリング中の方が頭に当てやすい。 溜め中は風圧を無効化できるので、上空へ飛んだらチャンスを逃さずに頭に当てて怯み墜落を狙ってみよう。 上位では怯ませて声マネ演奏を妨害することが難しいので音爆弾を。 狩猟笛 風圧無効の旋律が便利なので、★3緊急の段階ならユクモノ笛改。もし作成できていればウネリシェルン。 また、高攻撃力のドラグマ【壱式】も選択肢に入る。風圧に悩まされるなら前者。そうでなければ後者がいい。 まずはクチバシの破壊を優先しよう。 クチバシが高い位置にある時は前方攻撃、右ぶん回しが当たる。ホバリングの着地や転倒時などはクチバシが低い位置になるので叩きつけかぶん回し。 なお、右ぶん回しは軌道をよく考えて、もっとも高い位置がクチバシの部分にくるように振ろう。 クチバシが破壊できれば相手の演奏時間が伸びるため、ドラグマ【壱式】ならば高周波で阻害可能。(クチバシ破壊前は素直に音爆弾) 火打石部分は硬く、また硬化の演奏をされると弾かれる部位が増えるので、弾かれ無効の旋律で対応。 ランス ガード状態で張り付こうとすると、ついばみでスタミナをゴッソリ持っていかれる事が多くて危険。 離れすぎない距離を保ち、足や胴を狙うのがベター。 サイズによっては、上方突きで頭を狙う方が効率はよいが、ついばみやバックジャンプ攻撃の餌食になりやすい。 敵が演奏を始めた際は、行動を確認してから納刀→音爆弾では遅いので、喉を攻撃して阻止すること。 上位になると怯みにくくなるので、前もってクチバシを破壊して演奏にかかる時間を長くさせておき、音爆弾を使う方がよい。 足が遅いので火打石攻撃はよけにくそうだが、歩きながら軸をずらせば余裕でよけられる。 火打石の破壊は、サイドに回り込みつつ上方突きを行うと破壊しやすい。 ガンランス 基本は足や胴、尾を狙う。ついばみや火打石攻撃を喰らう可能性が高い真正面は避けること。 火打石攻撃は抜刀状態でも横に歩いて軸をずらしてやれば楽に避けられる(飛びかかってきた時に翼の下に入るイメージ)。 真正面でガードするとスタミナを大きく削られるのでガードするよりは回避した方がよい。 火打石はクルペッコの部位の中でもっとも硬く、これに攻撃が当たって弾かれると大きな隙ができてしまう。 特に、斬り上げは左下から上に判定が出るため、火打石に弾かれやすい。クチバシ破壊や胸への攻撃はガード突きが堅実。 クチバシは疲労や転倒の際に集中的に狙うのが吉。後々のことを考えて出会い頭に罠を使って破壊してしまってもよい。 火打石は突進ガード後などのサイドからの砲撃・竜撃砲で破壊するとよい。 スラッシュアックス 剣モードで側面・背面から攻撃する。 また、斧モードの基本戦法「後方、側面から突進斬り→相手の振りむきに合わせて頭に縦斬りを当て離脱」の練習相手として適当な相手。 クチバシを破壊する場合は前面、または斜め前から攻撃することになるが、相手の攻撃に合わせて敵を回るように回避すれば、敵の攻撃は当たらない。 声マネ中は、属性解放突きを当てるチャンス。リロードの隙のみ注意が必要。 ガンナー ライトボウガン 散弾が頭付近に集中するのでオススメ。開戦直後から連発してクチバシを破壊しよう。 照準に手間取ることなく素早く弱点を攻撃できるため、各種演奏を安定して中断させる事もできる。ついでに周囲の小型モンスターも掃討できる。 もっとも、散弾を使えなくても納銃が早いので、演奏されても普通に音爆弾は間に合う。 翼は水/氷属性に弱いので、氷結弾か水冷弾が撃てるボウガンだと破壊が楽。 初見時で氷結弾が撃てる物は用意しにくいので、水冷弾と散弾の撃てるロアルスリング派生がよいだろう。 ヘビィボウガン ライトとほぼ同様だが、納銃が遅い都合で、とっさの音爆弾は間に合わないことも多い。 爆弾を使うオトモを連れて行くと演奏をよく妨害してくれる。 ソロプレイ時には、狙撃の腕に自信があればいいが、なければ散弾は用意しておきたい。 比較的弱点を狙撃しやすい相手なので通常弾による力尽くで演奏妨害が可能。 慣れれば演奏開始に併せてしゃがみ撃ちを。 最初に距離さえ保てていれば、予備動作は全体的に大きめなので、突進以外ならしゃがんでいても回避が間に合うはず。 弓 最初に連射弓で頭を攻撃してクチバシ破壊をするとよい。 拡散はともかく、貫通弓はどこに当ててもなかなかヒット数が稼げずあまり向いていない。 声マネ・演奏はチャンスであるが、素直に納刀して音爆弾を投げた方が楽になる。 召喚されてしまうとRボタンで狙いを定めている最中に死角から邪魔が入ることがありとても戦いづらくなる。 なるべく視界に入れるように動くこと。 コメント スラッシュアックスも縦斬りが頭に楽に届くし、意外とやりやすい 慣れないうちは羽根に突進斬り→弾かれモーションを利用して縦斬りで結構頭に当たる 弾かれを利用すると、爆発させながらのバックステップが当たらないのがメリット 最大のメリットは確実に回復や仲間呼びを防げる事 喉袋を膨らませる前のモーション見えたら変形(or突進斬り→変形斬り)→属性開放→フィニッシュで間に合う フィニッシュ時はアナログスティックを↓に入れて、多段突きをキャンセルして即出すこと -- 名無しさん (2010-12-07 07 32 15) ↑訂正 フィニッシュで仲間呼び妨害できるのは減気ビンの物のみだったため、あまりオススメできないかもしれない -- 名無しさん (2010-12-07 13 21 04) 火打石攻撃の前の行動に2パターンあるのを確認 1 攻撃前に2回打ちつける(カッカッって感じ) 2 攻撃前に3回打ちつける(カカッカッって感じ)←怒り時限定? 1の場合2回火打石で爆発を起こした後吠えるかバックジャンプ 2のパターンの場合 3回爆発を起こして吠える確定だと思う 検証お願いします -- 名無しさん (2010-12-08 00 29 03) 大剣だと、2回振り向き時にくちばしへ抜刀がよさそうです。 振り向いた後の軸に対して45°くらいの位置からくちばしへ抜刀→横ころりん→足の横へ抜ける感じ。 振り向いたときのくちばしの位置へ置いておくイメージで。 火打石の破壊も同様のやり方でいけました。 ペッコの振り向き後の攻撃は正面にしか判定の無い攻撃が多いみたいなので、かなり安定します。 -- マメ (2010-12-08 07 56 54) とにかく正面に回らないように常にペッコの左隣にいる立ち回りで、太刀かスラッシュアックスの切り上げ・切り下がり攻撃を繰り返す。 まだまだ初心者だけれどこの立ち回りさえ上手く行けば死なずにクリアできました。 弾かれる武器の場合は斜め後ろの位置が回避しやすく、柔らかいので切易かったです。 -- ファーマー (2010-12-09 00 24 43) ランスなら深追いせずについばみ以外ガード。 あとは上段突きでチマチマ削る方法がおすすめ。上手くいけば羽も破壊できる -- 名無しさん (2010-12-09 18 04 41) 村☆3の緊急なら、落とし穴にはめる→大タルG×2設置→小タルで起爆、で簡単にクチバシ破壊可能。演奏やボス呼びに倍の時間がかかるようになるので、音爆弾等で妨害しやすくなります。部位破壊もできるのでオススメ。 -- 名無しさん (2010-12-10 08 24 28) 怒り状態の単発爆発バックステップは脅威。 ほぼ一瞬で発動するので、当たり前だが絶対に正面に回らないこと -- 名無しさん (2010-12-10 12 12 11) 下位でも怒り中三回の火打石来るんですが。あと、足の間にいると当らない(?)。 -- 名無しさん (2010-12-11 14 14 44) 狩猟笛での討伐の記述ですが、上位だと、気づいてからの高周波が間に合いませんでした。 下位よりもスピードが上がっているのか、ただの慣れなのか分かりませんが。 個人的には片手剣がお勧めです。武器構えた状態ですぐに鳴き声に対応して音爆弾が使えたので楽でした。 ただ、長期戦になると弾切れになってしまいますね。それに頭も相当狙いづらいです。 倒せればいい!という方は是非是非 -- 名無しさん (2010-12-11 23 24 20) 連レスすみません。 基本的なことかもしれませんが、敵にピッタリ張り付いた状態でそのまま音爆弾を投げても、 ちゃんと敵に効果があります(敵が効果範囲から出ない)。 それも含めて、片手剣の立ち回りは ・アイテム欄を音爆弾にしておく ・正面左側に常に位置取り、足元を斬る ・鳴いたら、すぐに音爆弾を投げる ・転んだらすかさず頭を狙う といった感じです。弾かれても硬直時間が割と短く回避が間に合うのもポイントでしょうか。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-12-11 23 32 42) 渓流初期位置 エリア6 移動範囲 エリア4,7,9を確認 寝床 未確認 ほかのマップでの情報求む -- 名無しさん (2010-12-13 22 52 57) 追い詰めると、やたらと呼んだモンスターと合流しようとする。 -- 名無しさん (2010-12-07 17 02 32) 爆弾オンリー猫が輝く敵 小タル爆弾の音で仲間呼びを結構止めてくれる -- 名無しさん (2010-12-15 23 47 41) 途中で怒りが解けただけかも知れんが、上位6渓流で非怒り時に3連火打ちやってきた。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 20 24) 村クエでどうしても倒せないって人に 大タル爆弾G8個で足の引きずりを確認。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 53 00) 村クエストで休憩場所に移動されると初見では見つけられずタイムアウトになりやすいので注意書きしておくといいかもしれません -- 名無しさん (2010-12-17 01 41 01) アーマー足元にいるとき、バックジャンプ離陸でしっぽに当たってダメージ アーマーついてるからふっ飛ばされはしないし、あまり痛くはないが一応 -- 名無しさん (2010-12-17 14 59 12) スラッシュアックスの斧状態でクルペッコの後ろに立ち、方向転換しはじめたら縦切りを発動すると、こっちを向いたときにちょうどくちばしに当たります。 -- 名無しさん (2010-12-19 17 39 55) ガンランスで2連3連火打ち石攻撃の時タイミング良くペッコに向かってステップすると避けられた 上の方のコメントの踏み込み突きと合わせて使えばそうそう食らうことはない ガードはめくられる時があるので絶対やめた方がいい -- 名無しさん (2010-12-21 00 06 01) 村緊急の渓流ならガーグァを蹴って卵でも産ませてる間に4番に必ず来るので効率的。捕獲難しいから火打石が出なくて本当に困ってる -- 名無しさん (2010-12-30 11 06 42) クルペッコの3way緑粘液ブレスは、 直撃で-30、残った液に触れると-15になりました。 -- おっとこぬし (2011-01-10 12 34 29) 声マネについて、わかる範囲で訂正させていただきました。 -- 名無しさん (2011-02-02 23 00 17) 双剣の攻略を追加。 -- 名無しさん (2011-02-13 11 08 48) 閃光玉でも声真似阻止出来る。5個しか持てないけど、音爆と違って調合素材が簡単に手に入るのでおすすめ -- 名無しさん (2011-02-24 02 22 37) ランスはガードを多用するとブレイクされる危険性を記述したほうがよいのではないでしょうか 嘴や連続火打石などはスタミナをごっそり削って行きますし…… -- 名無しさん (2011-04-12 15 50 18) 大型モンスター召喚は、呼び出される大型モンスターの行動範囲のマップでしか行いません。 戦闘中のマップ次第で、演奏を中断させるべきかラッシュをかけるチャンスと見るか判断しましょう。 また、徹甲榴弾の爆発でも演奏を中断させられるのでボウガン使いは覚えていて損はないと思います。 -- 名無しさん (2011-04-23 14 58 09) コメのかなり上の方にある、 •火打石攻撃の前の行動に2パターンあるのを確認 っていう意見、検証してみたが確かにその通りだと思う。他の方の検証も聞いてみたいところ -- 名無しさん (2011-05-07 00 51 06) 召喚モンスターが1~4種類と書いてあるが、基本情報に書いてある召喚リストだと最大3種類までしかいないね。 -- 名無しさん (2011-09-10 02 57 46) 今更だけど粘液攻撃は着弾前のやつは全耐性ダウン大だけど着弾後の飛沫は全耐性ダウン小みたい -- 名無しさん (2012-04-24 13 30 37)
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投稿日 2012年10月14日 21 39 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Riku(ライトボウガン)、Tharros(大剣)、Sakura(太刀)(外野)Mr.Sido クエスト 凶暴の宴 モンスター イビルジョー×2 主な登録タグ 袖は解けた、庇い合い、不在でもこの言われよう、Billy直伝3倍キック、Rikuは覇気がない 前 【MHP3】第61回 モンハンどうでしょう2ndS ~鬼が出るか蛇が出るか~ 次 【MHP3】第63回 モンハンどうでしょう2ndS ~新しい視点で~ 概要 Ri「俺の右サイドが空いてるよ」No「おはようござーまーす(´∀`)」Ri「ちょっと~(^ω^;)」 Riku、第77回以来のカメラマン。 今回は最初からジョーに挑むことに。 Sa「ジョーちゃん艶かしい脚してんじゃねえかよ(゜д゜*)」 Sakura、Rikuのボイスがエセチャイニーズのように聞こえるらしい Rikuさんこれを頭に!と肉をRikuに設置するSakura。 眠ったジョーの尻尾にTharrosが溜め斬り。吠える前に斬り払いで尻尾を切断する。 Sa「禍々しい、臭い」 ジョーの脚に踏まれたSakuraにRikuがボソッと「ざまあみろ(^ω^)」とぼやく。 ジョーが岩で攻撃してくるが、SakuraはRikuを盾にして助かる。Sa「Rikuさんが私のために」 誰も耳栓がついていないため、咆哮を防ぐことはできない。 眠り生肉を食べるが、1個では寝ない。Sa「今食べたろ、出せー」 5 32、ギリギリジョーのタックルをステップでかわしたRiku。Ri「今のファインプレーだったな(^ω^*)」 二匹目からラグが発生し、BGMが変わらない。 Tharrosが捕食され、こやし玉を投げる。Tha「くせえ(・ω・;)」 ラグってるせいで、6 36にはジョーがRikuの横に瞬間移動している。 Nobutunaその位置は危ない!と警告したSakuraだったが、吹っ飛ばされたのはSakuraだった。Tha「Nobutunaを庇った」Ri「ラグいわ~(^ω^)」 Sakura曰く、Nobutunaの前に出たらジョーに直撃したらしい。 Sakura、ジョーのブレスの際にTharrosに助けられた。 やたら庇い合い精神が目立つ今作。Sakura曰く、Rikuは自分を庇っているらしい。 Sa「イビルさんここです!」Ri「俺の近くに置くのやめrrrや」 ジョーが眠るが、NobutunaがBilly直伝の3倍キックを尻尾に当てる。Tha「人の十八番を」3倍キックは第46回以来。 9 59、ジョーのブレスを神回避したSakura。Ri「Sakuraさん?」Sa「うるせえ畑帰れ」 Sa「あれRikuさん袖ないんすか?」Ri「袖溶けた」ミ「www」 Sa「お前なんで真冬にタンクトップ着て夏にタンクトップ着てねえんだよ」 ジョーのタックルを神回避したRikuとSakuraだったが、次のタックルはお互い直撃する。 やたらラグる今作。Sa「Rikuさんソロプレイなのになんでラグ知ってるんすか」 Rikuの上にまたまた肉を設置するSakura。 Sakura、粉塵を使用したらジョーに捕食される。 13 41~、Sakuraの悲鳴。何故か「またSaku・・・チュッ」というコメントも流れる。 14 10、狩猟完了。Sa「これから粉塵持ってくるのやめよう」 Sakura曰くjackは不憫なキャラが板についてるらしい。 ミ「言っちゃいけないこともあるんだぞ」14 59、外野のミスターようやくまともに喋る。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku 大阪のRiku Q.HNがたまたまRikuなので親近感が沸きます。皆さんのどんな女性が嫌、または苦手ですか? Riku、相当ブランクがあったにも関わらず、枚数が少なかったらしい。 大阪のRiku Nobutuna「めんどくさそうw」 Sakura「はきはきしないって言うか、Rikuは覇気がない」 A. Riku「女なら誰でもいい」 Sakura「女性なら誰でもいいRikuさんに質問です。それでもダメな女性は」 Riku「めんどくさくなければ何でもいいんじゃないの?」 Nobutuna「それでも苦手な女性は(ry」 無限ループって怖くね? 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sakura 風鈴(ふうり)(10代の女性) Q.身長が170くらいあるのですが、皆さんが自分の身長に関する話を教えてください。PS.(略) Sakura「Faltさんはこういうの求めてないんで」 Riku「ヒールはいたらでかいじゃないっすか(^ω^)」 Nobutuna「さっきも言ったわ(´∀`;)」 ミスター「もう言ったよ(・x・;)」 Sakura「大阪帰れ(゜д゜#)」 しばらく下ネタで盛り上がる A. Sakura「一般的な身長だから」 ミスター「社長は特別高いってわけでもない」 Nobutuna「あいつは横の長さが」 Nobutuna「俺は170になりたかったなー」 Riku「身長に目標なんてあったか?」 Sakura「Rikuさん動いてるの見たことない」 Sakura「昔は180欲しがってた。社長は180だから」 Nobutuna・Riku「あれが180か」 ジャックハンマーの話をしだすNobutuna。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ピンク Q.受験生なのですが、何のために高校に行くのかなと思います。先生たちは教えてくれません。どうか教えてください。 A. ミスター「それを探すために行くんだよ」 Nobutuna「金が多くもらえるのかーと考えて」「高校行きたくないなら働けばいいんじゃないかな?」 Riku「あーあー聞こえないー(∩^ω^)」 Nobutuna「Rikuさん早く市長に声かけにいかないと」「おおRikuよ、3年も引きこもってしまうとは情けない」 結論 Nobutuna「特に理由はむしろありません。それぞれが理由をもって行っています」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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真ユクモノ重弩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 真ユクモノ重弩││││ 11700z3000z盾 2340z力 2340z倍 780z 160175+16 やや遅い中なし防+10 LV3 通常弾(30)LV1 散弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 82 /1/33 /3/42 /1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/12/1-/-2/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*1 鉱石の端材*2 ││││└■ユクモ連山重弩 35000z5000z盾 10500z力 10500z倍 3500z 190205+19 やや遅い中なし LV3 通常弾(30)LV2 貫通弾(20)LV1 散弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 83 / 1 /33 /3/43 /1/11 / 1 /1 回毒麻睡減 2/-2/22/2-/-2/- 火水雷氷龍 33--- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% OOO 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な腹袋*4 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 王砲ライド派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 王砲ライド││││ 15840z3000z盾 3168z力 3168z倍 1056z 160175+16 普通中なし 電撃弾(20)斬裂弾(5)LV1 麻痺弾(6) 通貫散徹拡 5 / 6 /73 / 3 /42 / 3 /41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 --4-- 捕ペ鬼硬斬 22-13 10% --- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の甲殻*6 雷狼竜の蓄電殻*4 超電雷光虫*6 ドラグライト鉱石*5 端材 雷狼竜の端材*2 ││││└■王牙砲【山雷】 80000z8000z盾 24000z力 24000z倍 8000z 220235+22 普通中なし 電撃弾(20)斬裂弾(5)LV1 麻痺弾(6) 通貫散徹拡 5 / 7 /73 / 3 /42 / 3 /41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 --5-- 捕ペ鬼硬斬 22-14 10% --- 上位 堅武具玉*2 生産 雷狼竜の堅殻*6 雷狼竜の高電殻*4 グラシスメタル*8 雷狼竜の碧玉*1 強化 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電殻*3 雷狼竜の尖爪*2 雷狼竜の逆鱗*3 端材 雷狼竜の上端材*2 ヒドゥンスナイパー派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンスナイパー││││ 12450z3000z盾 2490z力 2490z倍 830z 130145+13 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 41/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% --- 下位 上武具玉*2 生産 迅竜の鱗*8 迅竜の黒毛*5 迅竜の骨髄*1 上竜骨*4 端材 迅竜の端材*2 │││└夜砲【黒風】 │ │ │ │ 40000z5000z盾 12000z力 12000z倍 4000z 170185+17 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 41/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% --- 上位 上武具玉*2 強化 迅竜の上鱗*6 迅竜の上黒毛*5 迅竜の鋭刃翼*4 尖竜骨*4 端材 迅竜の上端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ └ギリースナイパー │ │ │ │ 45000z7000z盾 13500z力 13500z倍 4500z 180195+18 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)斬裂弾(5)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 4 / 4 /54 / 4 / 41/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-3/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 40% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 緑迅竜の上鱗*8 緑迅竜の上斑毛*5 迅竜の骨髄*3 尖竜骨*6 (67500z) 強化 緑迅竜の上鱗*4 緑迅竜の上斑毛*3 強靱な胸膜*3 端材 迅竜の上端材*2 │ │ │ │ └■烈風砲【裏黒風】 68000z8000z盾 20400z力 20400z倍 6800z 190205+19 普通やや小なし LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20)斬裂弾(5)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 4 / 5 /55 / 5 / 51/2/22 /2/21/1/1 回毒麻睡減 -/1-/--/--/-3/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 221-3 50% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 緑迅竜の上鱗*6 緑迅竜の鋭刃翼*2 黒轟竜の上鱗*4 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 デュエルスタッブ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 デュエルスタッブ││││ 15000z3000z盾 3000z力 3000z倍 1000z 180195+18 やや速いやや小左/大 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20) 通貫散徹拡 3 / 3 / 32 / 3 / 31/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 下位 上武具玉*2 生産 角竜の背甲*4 角竜の甲殻*6 ねじれた角*2 マカライト鉱石*8 端材 角竜の端材*2 │││└デュエルスタッブ改 │ │ │ │ 48000z7000z盾 14400z力 14400z倍 4800z 200215+20 やや速いやや小左/大 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20)LV2 貫通弾(20) 通貫散徹拡 3 / 3 / 33 / 3 / 31/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の尾甲*4 土砂竜の堅甲*4 角竜の骨髄*2 端材 角竜の端材*2 │ │ │ │ ├ ■バズディアーカ │ │ │ │ 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 230245+23 やや速いやや小左/大 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20)LV2 貫通弾(20)LV3 貫通弾(20) 通貫散徹拡 3 / 3 / 33 / 3 / 31/2/21/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2/2 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -25% --- 上位 堅武具玉*2 生産 角竜の堅甲*6 角竜の堅殻*8 上質なねじれた角*4 角竜の延髄*2 (105000z) 強化 上質なねじれた角*2 角竜の堅甲*4 角竜の堅殻*4 竜玉*2 端材 角竜の上端材*2 │ │ │ │ └■ネロディアーカ 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 240255+24 遅いやや小右/大 LV1 通常弾(30)LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30) 通貫散徹拡 1 / 1 / 15 / 4 / 42 / 2 / 31/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/--/--/-3/1 火水雷氷龍 ----- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -10% --- 上位 堅武具玉*2 生産 黒角竜の堅甲*6 黒角竜の堅殻*8 上質な黒巻き角*4 角竜の延髄*1 (105000z) 強化 上質な黒巻き角*2 黒角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*4 鋼鎚竜の上鱗*3 端材 角竜の上端材*2 レックスハウル派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 レックスハウル││││ 15750z3000z盾 3150z力 3150z倍 1050z 170185+17 やや遅いやや小右/小 LV3 通常弾(30)LV1 徹甲榴弾(9)LV1 拡散弾(3) 通貫散徹拡 7 / 7 / 82/2/ 32/2/ 33 / 3 / 31 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/-2/--/-2/--/- 火水雷氷龍 ---31 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% O-- 下位 上武具玉*2 生産 轟竜の頭殻*2 轟竜の甲殻*6 ドラグライト鉱石*6 上竜骨*4 端材 轟竜の端材*2 ││││└レックスハウル改 │ │ │ │ 50000z7000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 210225+21 やや遅いやや小右/小 LV3 通常弾(30)LV1 徹甲榴弾(9)LV1 拡散弾(3) 通貫散徹拡 7 / 8 / 92/2/ 32/2/ 33 / 3 / 31 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/-2/--/-2/--/- 火水雷氷龍 ---31 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 轟竜の堅殻*6 轟竜の頭殻*3 轟竜の鋭牙*6 火竜の延髄*1 (75000z) 強化 轟竜の堅殻*4 轟竜の鋭牙*4 カブレライト鉱石*6 火竜の骨髄*3 端材 轟竜の上端材*2 │ │ │ └■轟砲【虎頭】 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 230245+23 やや遅いやや小右/小 LV3 通常弾(30)LV1 徹甲榴弾(9)LV2 拡散弾(3) 通貫散徹拡 7 / 8 /102/2/ 32/2/ 33 / 3 / 31 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/-2/--/-2/--/- 火水雷氷龍 ---31 捕ペ鬼硬斬 221-2 -20% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 黒轟竜の堅殻*4 黒轟竜の鋭牙*6 轟竜のアギト*2 竜玉*2 端材 轟竜の上端材*2 アグナブロウ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 アグナブロウ││││ 16500z3000z盾 3300z力 3300z倍 1100z 160175+16 遅い中なし防+12 火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 3 /41/ 2 /21/ 1 /11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/12/-1/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜のヒレ*4 紅蓮石*4 上竜骨*2 端材 炎戈竜の端材*2 │││└アグナブラスター │ │ │ │ 50000z7000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 190205+19 遅い中なし防御+16 LV2 徹甲榴弾(9)火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73 / 3 /41/ 2 /21/ 1 /11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/12/-1/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 炎戈竜の皮*5 炎戈竜の燃鱗*6 尖竜骨*4 爆炎袋*3 端材 炎戈竜の端*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ ├ ■炎戈銃ブレイズヘル │ │ │ │ 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 200215+20 遅い中なし防+20 LV2 徹甲榴弾(9)火炎弾(20) 通貫散徹拡 5 / 7 / 74 / 4 / 51/ 2 /21/ 1 /11/ 1 /1 回毒麻睡減 2/12/-1/--/--/- 火水雷氷龍 5---- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 炎戈竜の堅殻*6 炎戈竜の上ヒレ*4 獄炎石*4 堅竜骨*4 (105000z) 強化 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上ヒレ*2 赤熱した堅胸殻*2 竜玉*2 端材 炎戈竜の上端材*2 │ │ │ │ └■凍戈銃アヴェルスヘル 70000z8000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 200215+20 遅い中なし防+20 水冷弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 75 / 4 / 51/ 2 /21/1/11/1/1 回毒麻睡減 2/12/--/--/--/- 火水雷氷龍 -5-3- 捕ペ鬼硬斬 22-12 0% --- 上位 堅武具玉*2 生産 凍戈竜の堅殻*6 凍戈竜の上ヒレ*4 グラシスメタル*4 堅竜骨*4 (105000z) 強化 凍戈竜の堅殻*4 凍戈竜の上ヒレ*2 潤った堅胸殻*2 竜玉*2 端材 炎戈竜の上端材*2 海造砲【火刃】派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 海造砲【火刃】││││ 11550z3000z盾 2310z力 2310z倍 770z 160175+16 やや遅いやや小なし LV1 徹甲榴弾(9)LV2 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 5 / 5 /53/ 3 /32 / 2 /21 / 1 / 13 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% --- 下位 上武具玉*2 生産 謎の重弩の秘伝書*1 ドラグライト鉱石*10 ライトクリスタル*2 爆薬*10 端材 鉱石の端材*2 │││└海造砲【炎刃】 │ │ │ │ 30000z5000z盾 9000z力 9000z倍 3000z 180195+18 やや遅いやや小なし LV1 徹甲榴弾(9)LV2 徹甲榴弾(9)LV3 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 5 / 5 /53/ 3 /32 / 2 /21 / 1 / 13 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% --- 上位 上武具玉*2 強化 カブレライト鉱石*5 マカライト鉱石*20 鉄鉱石*50 火炎袋*10 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ └■海造砲【灰燼】 60000z8000z盾 18000z力 18000z倍 6000z 210225+21 やや遅いやや小なし LV1 徹甲榴弾(9)LV2 徹甲榴弾(9)LV3 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 5 / 5 /53/ 3 /33 / 3 /32 / 2 / 23 / 3 / 3 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 --3-- 捕ペ鬼硬斬 22-12 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*10 ユニオン鉱石*12 赤熱した堅胸殻*5 古龍の血*3 端材 鉱石の上端材*2 峯山大砲派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 峯山大砲││││ 26250z3000z盾 5250z力 5250z倍 1750z 170185+17 やや遅い中なし防+16 水冷弾(20)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73/ 3 / 42/ 3 / 42/ 2 /21/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/-2/2 火水雷氷龍 232-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 峯山龍の蒼鱗*4 たくましい龍牙*2 峯山龍の甲岩殻*4 シーブライト鉱石*6 端材 峯山龍の端材*2 │││└峯山龍砲 │ │ │ │ 52000z7000z盾 15600z力 15600z倍 5200z 200215+20 やや遅い中なし防+22 LV3 貫通弾(20)水冷弾(20)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73/ 3 / 42/ 3 / 42/ 2 /21/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/-2/2 火水雷氷龍 232-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 峯山龍の腕甲*4 強靱な胸膜*4 デプスライト鉱石*6 古龍の血*1 端材 峯山龍の端材*2 鉱石の上端材*1 │ │ │ └■峯山龍砲【富国】 70000z10000z盾 21000z力 21000z倍 7000z 230245+23 やや遅い中なし防+30 LV3 貫通弾(20)水冷弾(20)LV1 減気弾(6) 通貫散徹拡 5 / 7 / 83/ 3 / 43/ 3 / 42/ 2 /21/1/1 回毒麻睡減 2/1-/--/--/-2/2 火水雷氷龍 333-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 0% O-- 上位 重武具玉*1 強化 峯山龍の堅岩殻*4 峯山龍の上蒼鱗*6 猛々しい龍鋭牙*2 大地の龍玉*1 端材 峯山龍の上端材*2 カブレライトキャノン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 カブレライトキャノン││││ 30000z5000z盾 6000z力 6000z倍 2000z 180195+18 やや遅い中なし LV2 貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 / 3 /34 / 4 /63 / 3 / 31/1/1 回毒麻睡減 -/1-/1-/1-/1-/1 火水雷氷龍 ---32 捕ペ鬼硬斬 22122 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 デプスライト鉱石*5 ドラグライト鉱石*15 紅蓮石*3 端材 鉱石の上端材*1 鉱石の端材*1 │││└■メテオキャノン 45000z7000z盾 13500z力 13500z倍 13500z 210225+21 やや遅い中なし LV2 貫通弾(20)氷結弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡 4 / 5 / 73 / 3 /34 / 4 /63 / 3 / 31/1/1 回毒麻睡減 -/1-/1-/1-/1-/1 火水雷氷龍 --222 捕ペ鬼硬斬 22122 0% OOO 上位 堅武具玉*2 強化 グラシスメタル*8 ユニオン鉱石*8 獄炎石*5 端材 鉱石の上端材*2 ギガン=ショット派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ギガン=ショット││││ 75000z7000z盾 15000z力 15000z倍 5000z 220235+22 遅いやや小右/大 火炎弾(20)氷結弾(20)滅龍弾(3) 通貫散徹拡 7/ 8 /102/2/ 32/3/ 31/1/ 11/1/ 1 回毒麻睡減 -/--/1-/--/--/1 火水雷氷龍 3--31 捕ペ鬼硬斬 22-12 -10% --- 上位 堅武具玉*2 生産 鋼鎚竜の堅殻*8 爆鎚竜の上鱗*5 爆鎚竜の顎*3 火竜の延髄*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 │││└■ギガン=バール 75000z10000z盾 22500z力 22500z倍 7500z 240255+24 遅いやや小右/大 火炎弾(20)氷結弾(20)滅龍弾(3) 通貫散徹拡 7/ 8 /102/2/ 32/3/ 31/1/ 11/1/ 1 回毒麻睡減 -/--/1-/--/--/1 火水雷氷龍 3--31 捕ペ鬼硬斬 22-12 -10% --- 上位 重武具玉*1 強化 鋼鎚竜の剛顎*3 峯山龍の上蒼鱗*5 赤熱した堅胸殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブーストパワーバレル リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 使用武具玉 一般 状態 属性 特殊 ■覇砲ユプカムトルム 99999z10000z盾 19998z力 19998z倍 6666z 220235+22 やや遅い中左/小 LV2 通常弾(30)LV3 通常弾(30)LV1 貫通弾(20)LV3 徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡 4 / 4 / 52 / 3 / 32 /2/21 / 1 / 11 / 1 / 1 回毒麻睡減 -/--/--/--/--/- 火水雷氷龍 2---2 捕ペ鬼硬斬 221-2 40% --- 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の堅殻*5 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*6 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■崩砲バセカムルバス 99999z10000z盾 19998z力 19998z倍 6666z 260275+26 やや遅い中右/小 LV2 拡散弾(3)氷結弾(20) 通貫散徹拡 6 / 8 /122 /2/34 / 5 / 61/1/12 / 1 / 2 回毒麻睡減 3/2-/--/-3/23/2 火水雷氷龍 -4-52 捕ペ鬼硬斬 22-13 -30% --- 上位 重武具玉*1 生産 崩竜の堅殻*6 崩竜の上ビレ*4 崩竜の腹鱗*3 崩竜の宝玉*1 端材 崩竜の上端材*2 ■カオスウイング 99999z10000z盾 19998z力 19998z倍 6666z 220235+22 普通中なし 火炎弾(20)水冷弾(20)電撃弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡 5 / 6 / 73/ 3 / 42/ 3 / 41/1/11/1/1 回毒麻睡減 -/--/-2/1-/--/- 火水雷氷龍 33332 捕ペ鬼硬斬 22112 0% OO- 上位 重武具玉*1 生産 天をつらぬく角*2 煌黒龍の逆鱗*8 煌黒龍の翼膜*2 瑠璃色の龍玉*1 端材 煌黒龍の上端材*2 ■凶刻【時雨】 120000z10000z盾 24000z力 24000z倍 8000z 230245+23 やや速いやや小なし LV2 貫通弾(20)LV2 散弾(20)水冷弾(20)LV2 麻痺弾(4) 通貫散徹拡 7 / 8 /102 / 2 / 32/ 3 /31 / 1 / 11/1/1 回毒麻睡減 -/2-/2-/1-/1-/2 火水雷氷龍 -33-- 捕ペ鬼硬斬 22--2 -5% O-- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の堅殻*6 嵐龍の角*3 嵐気胞*5 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2
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【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双雪猿】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【金獅子】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【四本鎌】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【双魚竜】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【電白赤】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【双 壁】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【四本角】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × × 【赤蒼竜】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【金桜竜】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【銀蒼竜】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【岩山龍】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × △ ○ × 【砦蟹街】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × 【砦蟹砦】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【黒 龍】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【紅 龍】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【祖 龍】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 管理人様、お借り致します。 2006/6/24にこっそり作っていましたので、そのまま再利用させて頂きます。 【四本角】鑓 追加 【双雪猿】 大:キングテスカブレイド 斬れ味レベル+1 刀:飛竜刀【楓】 斬れ味レベル+1 片:ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 双:ゲキリュウノツガイ 斬れ味レベル+1 槍:マテンロウ 耐震、耐雪+1、ガード性能+1、砥石使用高速化 鑓:ナナ=フレア 斬れ味レベル+1 槌:正式採用機械鎚 斬れ味レベル+1 軽:火竜弩(LB) 火事場力+2、アイテム使用強化 重:老山龍砲・覇(PB) 装填数UP、防御力+20、反動軽減+1 弓:殲滅と破壊の剛弓 見切り+1、なまくら、耳栓 笛: 【金獅子】 大:ダオラ=デグニダル 斬れ味レベル+1 刀:フロストリーパー 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 片:エストレモ=ダオラ 耳栓 双:ギルドナイトセーバー 耳栓、斬れ味レベル+1 槍:ネイティブスピア 耐震、耐雪+1、斬れ味レベル+1 鑓:ナナ=フレア ガード性能+2、斬れ味レベル+1 槌:コロサル=ダオラ 耳栓、斬れ味レベル+1 軽:タツジンボウガン(LB) 暑さ【小】無効、最大数弾生産、寒さ半減 重:ディスティハーダ(PB) 装填速度+2、最大数弾生産 弓:パワーハンターボウⅡ 雷耐性+3、耳栓、ランナー 笛: 【四本鎌】 大:クロームデスレイザー 斬れ味レベル+1 刀:鬼神斬破刀 斬れ味レベル+1 片:雷神宝剣キリン 回避性能+2、ボマー、寒さ倍化【小】 双:双雷剣キリン 斬れ味レベル+1 槍:ヴァルハラ 見切り+1、アイテム使用強化、砥石使用高速化 鑓:ガンチャリオット 砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、心眼 槌:パルセイト・コア 斬れ味レベル+1 軽:ゴールドヴァルキリー(LB) 暑さ【小】無効、最大数弾生産、寒さ半減 重:ディスティハーダ(PB) 暑さ【小】無効、最大数弾生産、寒さ半減 弓:龍弓【山崩】 見切り+2、なまくら 笛: 【双魚竜】 大:キングテスカブレイド 斬れ味レベル+1 刀:飛竜刀【楓】 斬れ味レベル+1 片:ゴールドマロウ 斬れ味レベル+1 双:ゲキリュウノツガイ 斬れ味レベル+1 槍:漆黒槍グラビモス 斬れ味レベル+1 鑓:ナナ=フレア 斬れ味レベル+1 槌:デスヴェノムハンマー 斬れ味レベル+1 軽:ゴールドヴァルキリー(LB) 散弾LV1 2追加、反動軽減+2、装填速度+1、体力-10 重:ディスティハーダ(PB) 最大数弾生産 弓:龍弓【日輪】 神の気まぐれ、ランナー、装填数UP、悪霊の加護 笛: 【電白赤】 大:ミラアンセスブレイド 斬れ味レベル+1 刀:飛竜刀【楓】 斬れ味レベル+1 双:ギルドナイトセーバー 高級耳栓 片:オデッセイブレイド 斬れ味レベル+1 槍:トライデント ガード性能+1、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 鑓:ナナ=フレア 斬れ味レベル+1 槌:バルカンバスター 斬れ味レベル+1 軽:レインバレッツ・白(LB) 高級耳栓 重:老山龍砲・皇(PB) 高級耳栓 弓:勝利と栄光の勇弓 高級耳栓、ランナー 笛: 【双 壁】 大:蒼刃剣ガノトトス 見切り+1 刀:龍刀【朧火】 斬れ味レベル+1、見切り+1 片:オデッセイブレイド 砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、心眼 双:ギルドナイトセーバー 高級耳栓 槍:封龍槍【刹那】 斬れ味レベル+1 鑓:ガンチャリオット ガード性能+2、見切り+1 槌:イカリクラッシャー 風圧【大】無効、高級耳栓 軽:ゴールドヴァルキリー(LB) 高級耳栓 重:ディスティハーダ(PB) 高級耳栓 弓:勝利と栄光の勇弓 高級耳栓 笛: 【四本角】 大:クロームデスレイザー 斬れ味レベル+1、見切り+1 刀:鎌威太刀 見切り+1、斬れ味レベル+1 片:黒滅龍剣 見切り+1、斬れ味レベル+1 双:双龍剣【天地】 斬れ味レベル+1、見切り+1 槍:黒滅龍槍 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 鑓:ガンチャリオット 火事場力+2、見切り+1 槌:バルカンバスター 斬れ味レベル+1、見切り+1 軽: 重: 弓: 笛: 【赤蒼竜】 大:ミラアンセスブレイド 耳栓、斬れ味レベル+1 刀:龍刀【朧火】 斬れ味レベル+1 片:独龍剣【蒼鬼】 斬れ味レベル+1 双:双龍剣【天地】 耳栓 槍:ネイティブスピア 見切り+1、斬れ味レベル+1 鑓:ナナ=フレア 斬れ味レベル+1 槌:パルセイト・コア 斬れ味レベル+1 軽:シルバースパルタカス(LB) 通常弾攻撃力UP、耳栓 重:ディスティハーダ(PB) 通常弾攻撃力UP、耳栓 弓:勝利と栄光の勇弓 高級耳栓 笛: 【金桜竜】 大:エピタフプレート 斬れ味レベル+1 刀:鬼神斬破刀 斬れ味レベル+1 片:クイーンレイピア 斬れ味レベル+1 双:双剣オオナズチ 斬れ味レベル+1、耳栓 槍:ヴァルハラ 風圧【大】無効、耳栓、砥石使用高速化、隠密 鑓:ナナ=フレア 斬れ味レベル+1 槌:パルセイト・コア 風圧大【無効】、耳栓、隠密 軽:マジナイランプ(LB) 火事場力+2、体力+10、耳栓 重:老山龍砲・皇(SD) 反動軽減+1、装填数UP 弓:勝利と栄光の勇弓 見切り+1、耳栓、なまくら 笛: 【銀蒼竜】 大:ミラアンセスブレイド 耳栓、斬れ味レベル+1 刀:エクディシス 斬れ味レベル+1 片:クイーンレイピア 斬れ味レベル+1 双:双龍剣【天地】 耳栓、斬れ味レベル+1 槍:ネイティブスピア 風圧【大】無効、耳栓、砥石使用高速化、隠密 鑓:ナナ=フレア 斬れ味レベル+1 槌:パルセイト・コア 風圧大【無効】、耳栓、隠密 軽:レインバレッツ・白(LB) 通常弾攻撃力UP、耳栓 重:老山龍砲・覇(SD) 反動軽減+1、装填数UP 弓:勝利と栄光の勇弓 耳栓、ランナー 笛: 【岩山龍】 大:封龍剣【超滅一門】 見切り+1、斬れ味レベル+1 刀:龍刀【朧火】 火事場力+2、体力+20、砥石使用高速化 片:黒滅龍剣 火事場力+2、体力+10、砥石使用高速化 双:封龍剣【超絶一門】 高級耳栓、砥石使用高速化 槍:黒滅龍槍 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 鑓:ガンチャリオット 火事場力+2、見切り+1 槌:龍壊棍 火事場力+2、体力+10、砥石使用高速化 軽: 重:ディスティハーダ(PB) 火事場力+2、アイテム使用強化 ※撃退 弓:勝利と栄光の勇弓 火事場力+2、アイテム使用強化 笛: 【砦蟹街】 大:ブラックミラブレイド 火事場力+2、体力+10、砥石使用高速化 刀:龍刀【朧火】 火事場力+2、体力+10、砥石使用高速化 片:ゴールドマロウ 火事場力+2、体力+10、砥石使用高速化 双:封龍剣【超絶一門】 耐震、耐雪+1、砥石使用高速化 槍:黒滅龍槍 スキルに記憶にございませんので機会あれば再トライ予定です。 鑓:ガンチャリオット 火事場力+2、体力+10、砥石使用高速化 槌:龍壊棍 火事場+2、体力+30、挑発 軽: 重:ディスティハーダ(PB) 火事場力+2、体力+10 弓:勝利と栄光の勇弓 見切り+2、なまくら 笛: 【砦蟹砦】 大:封龍剣【超滅一門】 見切り+1、斬れ味レベル+1 刀:龍刀【朧火】 見切り+1、斬れ味レベル+1 片:ゴールドマロウ 砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、心眼 双:封龍剣【超絶一門】 耐震、耐雪+1、砥石使用高速化 槍:ダイオーガー 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 鑓:ガンチャリオット 火事場力+2、見切り+1 槌:バルカンバスター 耐震、耐雪+1、砥石使用高速化 軽:ゴールドヴァルキリー(LB) 火事場力+2、体力+10 重:ディスティハーダ(PB) 見切り+1、最大数弾生産 弓:勝利と栄光の勇弓 見切り+2、なまくら 笛: 【黒 龍】 大:封龍剣【超滅一門】 見切り+1 刀:龍刀【朧火】 見切り+1、斬れ味レベル+1 片:黒滅龍剣 見切り+1 双:封龍剣【超絶一門】 斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 槍:プロミネンスミラー 見切り+1、砥石使用高速化、ガード性能+1 鑓:ガンチャリオット ボマー、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 槌:龍壊棍 見切り+1 軽:ゴールドヴァルキリー(LB) 火事場力+2、アイテム使用強化、悪霊の加護 重:ヴォルキャノン(PB) 火事場力+2、アイテム使用強化、装填数UP、悪霊の加護 弓:勝利と栄光の勇弓 火事場力+2、アイテム強化 笛: 【紅 龍】 大:封龍剣【超滅一門】 見切り+1、斬れ味レベル+1 刀:龍刀【朧火】 見切り+1、斬れ味レベル+1 片:封龍剣【絶一門】 見切り+1、斬れ味レベル+1 双:封龍剣【超絶一門】 高級耳栓、砥石使用高速化 槍:黒滅龍槍 スキルに記憶にございませんので機会あれば再トライ予定です。 鑓:ガンチャリオット ボマー、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 槌:龍壊棍 見切り+1、斬れ味レベル+1 軽:繚乱の対弩(LB) 火事場力+2、アイテム使用強化、装填数UP、悪霊の加護 重:老山龍砲・覇(PB) 反動軽減+1、装填数UP 弓:勝利と栄光の勇弓 高級耳栓、ランナー 笛: 【祖 龍】 大:封龍剣【超滅一門】 見切り+1、斬れ味レベル+1 刀:龍刀【朧火】 見切り+1、斬れ味レベル+1 片:封龍剣【絶一門】 見切り+1、ボマー、砥石使用高速化 双:封龍剣【超絶一門】 高級耳栓、砥石使用高速化 槍:黒滅龍槍 スキルに記憶にございませんので機会あれば再トライ予定です。 鑓:ガンチャリオット ボマー、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 槌:龍壊棍 見切り+1、斬れ味レベル+1 軽:繚乱の対弩(LB) 火事場力+2、アイテム使用強化、装填数UP、悪霊の加護 重:老山龍砲・覇(PB) 反動軽減+1、装填数UP 弓:勝利と栄光の勇弓 高級耳栓、ランナー 笛: 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mchwpc3/pages/13.html
チートコード公開所 ここは、私が作ったコードを公開しているところです。 チートを使ったことにより、データが破損した場合、当方が責任を負うことはできません。 ご了承ください。 なお、チートはほかのサイト様で公開されているものをいじったものも含まれております。 その場合、説明の欄でその事を書いておきますので、よろしくお願いします。 ちなみに、もうちょっとこうしてほしい、こんなコードを作ってくれ、と言われても「いやです」と言う返事なので(ぇ 上のは嘘です もうちょっとこうしてほしい、こんなコードを作ってほしいというのがあれば、隠しページがどっかにあるので、そこから要望してください 大型モンスター排除セット _C0 monster delete set 1/2 _L 0xE0010001 0x10D4158C _L 0x00D4158C 0x00000001 _L 0xE1020004 0x00D4149C _L 0x10D4149C 0x00000000 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0xD0000002 0x10001200 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004F _L 0xD0000002 0x10002200 _L 0x10D4149C 0x00002800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004D _L 0xD0000002 0x10003200 _L 0x10D4149C 0x00002800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000050 _L 0xD0000002 0x10000001 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000039 _L 0xD0000002 0x10000201 _L 0x10D4149C 0x00001100 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000037 _L 0xD0000002 0x10004200 _L 0x10D4149C 0x00000800 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x0000004D _L 0xE004003C 0x10D4149C _C0 monster delete set 2/2 _L 0xD0000002 0x10008200 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000052 _L 0xD0000002 0x10100100 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x00000053 _L 0xD0000002 0x10200100 _L 0x10D4149C 0x00003C00 _L 0x10D4136C 0x00000000 _L 0x10D41F34 0x000002AA せつめー http //www23.atpages.jp/mhp3/matome/ のボンバーマンセットを改造したものです。 操作は、 R+△:大タルG R+○:小タル R+□:JUMPタル R+○+△:打ち上げタル R+×:緊急回避 セレクト:捕獲用麻酔ナイフ R+セレクト:眠り投げナイフ R+VOL UP:ポリタン R+VOL DOWN:対巨龍(ジエン・モーラン戦のみ) です。