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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→408]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ディアブロSヘルム [2] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロSグリーヴ [2] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】×3、抜刀珠【1】×2、短縮珠【1】、抗震珠【1】 耐性値:火[10] 水[-6] 氷[-12] 雷[-8] 龍[-1] 計[-17] 攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 納刀術 耐震 煌黒大剣アルレボ用耐震装備 四股踏みを溜め3チャンスに変え、柔らかい腹を中心に狙う 太刀 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用火力特化装備 張り付きを容易にする回避性能に、火力スキルを限界まで詰め込んだ構成 また、下記片手剣項に記載されている耐震装備も大回転チャンスを得られるため個人の腕と相談して選びたい 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用耐震装備 足元に張り付いていられれば避けにくい攻撃は少なく、耐震で攻撃チャンスを増やせる 主に足を狙い、四股踏みやブレス時に腹を狙う 双剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [298→434]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0] 装飾品:痛撃珠【3】、研磨珠【1】×3、抗震珠【1】×5 耐性値:火[-8] 水[10] 氷[2] 雷[-10] 龍[-9] 計[-15] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 耐震 王牙双刃【土雷】用耐震装備 片手剣と同じく左後ろ脚に張り付き転倒を狙う サイズの関係上弱点である腹を狙いにくいので、弱点特効ではなく攻撃力アップや見切りを優先するのも良い 匠4研ぎ師8や痛撃5攻撃7のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ウカムルウルンテ [3] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:城塞の護石(耐震+7,効果持続+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×3、持続珠【1】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】、抗震珠【1】×2 耐性値:火[-14] 水[10] 氷[7] 雷[-12] 龍[-10] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 耐震 アイテム使用強化 王牙双刃【土雷】用アイテム使用強化装備 弱点である腹が狙いにくいため継戦能力を重視した 防御力は劣るが、回避性能5スロット3、回避性能6スロット2、匠4研ぎ師8等でも作成可能 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 煌黒堅鎚アルメタ用火力特化装備 同ページ太刀項参照 狩猟笛 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,笛+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 回避性能+1 狩猟笛装備より抜粋、王牙琴【鳴雷】用回避性能装備 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガード後、回避後のそれぞれの立ち位置を考慮し、最善の立ち回りを選択する装備 どちらかでも十分戦えるが、両方を備えることによりさらに立ち回りを強固なものにする ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 王牙剣斧【裂雷】用剣士汎用装備 剣士御用達の火力スキルに張り付きを容易にする回避性能を備える 剣モードの特性とイビルジョーの体型の相性がよく、腹下に居座り一気にダメージを稼げる ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 ヘビィボウガン装備より抜粋、烈風砲【裏黒風】用貫通強化装備 頭と腹を同時に撃ちぬける正面から戦い、2箇所に会心率100%と非常に高い火力を発揮する 回避性能により、敵の攻撃を正面から容易に潜りぬけられるため、距離も維持しやすい ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:痛撃珠【1】×3、貫通珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[22] 水[0] 氷[-4] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP ヘビィボウガン装備より抜粋、バズディアーカ用火力特化装備 弱点特効込みの期待値では烈風砲に勝る ブレを考慮し、しっかりと頭、腹に当てていきたい 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(回避性能+4,強撃瓶追加+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×2、強瓶珠【1】、達人珠【3】×2 耐性値:火[20] 水[2] 氷[-4] 雷[9] 龍[-9] 計[18] 見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 回避性能+1 角王弓ゲイルホーン用装備 必須の強撃ビン追加に、立ち回りを楽にする回避性能を備える ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【中】 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 突風弓【裏影縫】用火力特化装備 猫火事場使用時、腹への曲射1発でひるみを起こさせることができるため、壁際に押し込むとひるみハメが可能 痛撃5達人9のお守りでも同様のスキル構成が可能
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [271→412]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[7] 氷[3] 雷[-10] 龍[-11] 計[-14] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 ガード性能+2 セイバートゥース、マテンロウ、百狐等の斬れ味+1を発動すると長い白ゲージを持つ2スロ武器汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→409]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(本気+5,達人+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[-7] 計[-13] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 風圧無効 王牙槍【若雷】用対夫婦希少種装備、この構成はこのお守りでしか組めない 夫婦は威力値50以上の攻撃が無くガ性+1で仰け反りはすべて小になる SAの乏しいランスにとって頭の痛い風圧を無効化し、斬れ味対策も万全 匠4達人10や風圧5達人10を用いれば力の開放を落とし見切り+2に上乗せ出来る ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガードとステップを使い分けることで、より良い攻撃位置を確保する ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [283→422]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:ガンキンUアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(ガード性能+6,攻撃+7) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、鉄壁珠【1】、抗震珠【1】×5、鉄壁珠【2】 耐性値:火[4] 水[-11] 氷[2] 雷[-14] 龍[4] 計[-15] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 ガード性能+2 耐震 煌黒槍アルトラス用対アカム耐震装備 ボディプレスの震動を無効化することでタイミングに依らずカウンターが可能になる 腹下に居座り、継続してダメージを与えることを目的にした構成 ガード性能3攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [271→414]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:【お守り】(ガード性能+5,達人+9) [0] 装飾品:達人珠【3】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[11] 水[-6] 氷[-5] 雷[-12] 龍[-5] 計[-17] 攻撃力UP【小】 見切り+3 弱点特効 ガード性能+2 吼槍【逆咬】用快適装備 非常に長い青ゲージを持つためスキル無しでも継戦能力は高く、その分を火力に傾けた構成 痛撃5達人10のお守りでも同様のスキル構成が可能
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サイズカッター カマキリムシ型メダロット(WMS) 登場作品 OCG navi サイズカッター 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット・navi 機体性能メダロット・navi メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 メダロットnaviにて、仲間として行動を共にするミゾレ?の使用メダロット、シックルカッターの後継機。 ブースターを搭載し、ウィルス、ホールド攻撃を行う。 本機は症状格闘復興の旗印と言っても過言ではない。 昔から、症状格闘はやられ役だと決まっていた。 充填・放熱は高く、威力は低い。 そこまでして得た症状の効果ですら、妨害パーツには遠く及ばない。 ただの雑魚敵が使うパーツでしかなかった。名前すら、存在すら認知される事なく、デスレーザーで焼かれるだけの存在。 彼らは、速度格闘の下位互換でしかなかったのだ。 …ある時が訪れるまでは。 彼の変形後のドライブCは、ブースターを発動させれば100近くのダメージを叩き出し、平気で1・2パーツ持っていく。 何故、サイズカッターはここまで強力な機体に成りえたのだろうか。 その1、症状格闘のダメージ計算式の改善。 3、4の症状格闘は必ず症状効果が発動する代わりに、最終的なダメージ値から2分の1を引く仕様になったが、これが癌だった。 攻撃力が低いのであればわざわざ症状格闘を使うメリットが無いし、それは症状の効果にも影響する。 naviではこの仕様が無くなった。 その2、推進力に依存しないダメージソース。 ご存知の通り、naviには変形後の基本性能が反映されない、所謂「脚部バグ」が存在する。 他の多くの格闘メダが、その攻撃力の3~6割を変形後の推進に依存していた為、大打撃を受けた。 それに対しサイズカッターのそれは元々少なく、変形前と後の推進差は僅か14しかない。 サイズカッターの場合は推進に頼らずとも元々威力が高い上に、ブースターが効果的に機能している。 その3、パーツバランスの調整と消費AP制。 よく話題に挙がる5のバランスの良さだが、水面下では、naviの頃からその試みは始まっていた。 これにより、naviの症状格闘は速度格闘にも負けない威力を手に入れるに至った。 また、充填熱量が消費AP制に変更された所も大きい。 どの機体にも平等に行動順が回るようになったのだ。 こうして見ると、サイズカッターの強さは数奇な条件によって成り立っているのが分かる。 また、多脚⇔潜水という、地形によって形態を使い分けできるのも魅力。 変形後の姿はアメンボだろうか?潜水タイプだし。 あるいはミズカマキリを模した可能性もあるかもしれない。 ミズカマキリは英名で「Water stick insect」であり、 型式番号『WMS』がもしかしたらWater MantiSからか…? しかし、ミズカマキリ自体はカマキリ目ではなくカメムシ目だったりするので、 当機の変形後のモチーフやnaviの2機が従来のカマキリ型と型式番号が異なる理由はいまだ不明のまま。 ちなみに、この機体を始めとする一部のクラスメイトの後継機は以前の機体と型式番号が同じである。 関連機体 WMS型メダロット一覧 シックルカッター 毒の鎌を操るカマキリ サイズカッター 海を渡る毒の大鎌を操るミズカマキリ 別型式番号 カマキリ型メダロット一覧 ヒパクリト リスとトラを飼ってるお父さんは注意! マンティカッター 一期一会のすすたけ村のカマキリ サーティーン 草原の狙撃手、鎌に見せかけた銃で獲物を狩る プレディケイダー スペイン帰り?の真型カマキリ 使用メダロッター メダロット・navi ミゾレ? 機体性能 メダロット・navi 「サイズカッター」(男) 頭部 ストレートライン WMS-01NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 60 0 21 0 症状 なぐる ブースター 0~0 装備 右腕 ウォータアポース WMS-02NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 16 25 12 症状 なぐる ウィルス 0~1 敵1体 左腕 ウォータレジスト WMS-03NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 50 9 35◎ 16 症状 がむしゃら ウィルス 0~1 敵1体 脚部 スイミー WMS-04NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 18 38 18 17 0 症状 多脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 215 32 84 56 51 9 症状 潜水 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 0 42 0 症状 なぐる ブースター 0~0 装備 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 30 26 10 症状 なぐる ホールド 1~2 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 10 41◎ 10 症状 がむしゃら ホールド 1~2 敵1体 メダロット オフィシャルカードゲーム 「サイズカッター(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 2 3 30(無) 30(無) 28(紫) 格闘 ブースターアタック 移動可能方向 【ブースターアタック】 攻撃前に移動を行った場合、威力が+10される。 「サイズカッター(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 スターター第2弾 3 1 40(水色) 40(無) 58(無) シフト格闘 ブースター束縛攻撃 移動可能方向 【ブースター束縛攻撃】 攻撃前に移動を行った場合、威力が+20される。 また、この攻撃を受けたメダロットは、スピードを-30する。(ただし、攻撃されると解除)
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名前 コメント No.134 バロング クラス A MAXLv 60 特殊配合(ポーシア×クロコディア) 種族 スピリット 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 △ △ ○ ▲ ▲ ◎ × その咆哮には破邪の力が宿り、森をあらゆる災害から守るといわれている。 No.135 ユニーカ クラス C MAXLv 45 第1弾 ガチャモン 種族 ビースト 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 ○ ▲ × ○ △ ◎ × 純粋で疑うことを知らない。子供と遊ぶことが好きだが、嘘は大嫌い。 No.136 ペガールト クラス D MAXLv 50 第1弾 ガチャモン 種族 ビースト 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 ○ ▲ × ○ △ ◎ × 頭の角で心の美しい人を見分けることが出来る。趣味は空の散歩。 No.139 ルナル クラス A MAXLv 60 第1弾 ガチャモン 種族 スピリット 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 × ○ ○ △ ▲ ◎ × 食べ物は口にせず、月光で力を蓄えるようだ。月夜には淡く光る。 No.141 ジンニー クラス B MAXLv 50 第5弾 ガチャモン 種族 スピリット 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 1 ○ △ × ▲ ○ ◎ × ランプの中で寝ることがとても大好き。低血圧でいつも気だるい表情をしている。 No.142 シャイタン クラス B MAXLv 50 友達招待トラモン 種族 マテリアル 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 △ ○ ○ ▲ × ◎ × 忘れられた文明の古代遺産。今の文化レベルでは作成不可能。 No.143 テンリン クラス AA MAXLv 65 特殊配合(イカヅチ×シャイン系) 種族 ビースト 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 ▲ △ ○ ○ × ◎ × 不思議な力で空中を滑空する。物を浮かすことも可能だ。 No.159 ホワイトバブ クラス D MAXLv 40 ボーナスエリア(イベントエリア) 種族 ネイチャー 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 △ △ △ △ △ ◎ × キラキラした目で見つめられると嘘が言えなくなるらしい。 No.163 セヴィーナ クラス AA MAXLv 65 強襲!ギーグハックランキング報酬 種族 スピリット 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ ▲ ○ ▲ ○ ◎ × その美しさゆえギーグハックに捕らえられ崇められていたが、飽きて脱走。恐ろしく勝気で強気な性格。 No.168 ガリオン クラス A MAXLv 60 第2弾 ガチャモン 種族 ドラゴン 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 3 △ ▲ ○ ○ × ◎ × 古代から生き、人間をはるかに超える知性を持つといわれている。 No.245 レナイーザ クラス C MAXLv 45 ボーナスエリア(R30クリア後に出現) 種族 ゴッド 成長期待 1 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 3 得意 成長期待 2 △ ▲ ○ ○ × ◎ × 世を乱す悪人に制裁を加える正義の天使。 No.251 パンドラン クラス B MAXLv 50 第6弾 ガチャモン 種族 サタン 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 1 ○ ▲ × △ ○ ◎ × 手錠をされた痛々しい姿に同情して近づくと、恐ろしい災厄が待ち受けるといわれている。 No.264 アマメギ クラス B MAXLv 50 友達招待ガチャモン 種族 スピリット 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 3 得意 成長期待 2 ○ △ ○ × ▲ ◎ × 光を纏う花の精。朝は眠気であまり動かないが昼には元気いっぱいになる。 No.267 ビャッコーリン クラス AA MAXLv 65 特殊配合(ヒノメギ×アマメギ) 種族 ゴッド 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 ○ ○ × △ ▲ ◎ × 光を溜めて一気に放つ攻撃はすさまじい威力を発揮する。 No.308 ルナル クラス B MAXLv 50 救え!!天空の楽園島ランキング報酬 種族 スピリット 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 2 得意 成長期待 2 × ○ ○ △ ▲ ◎ × 普段は決して衣服を着替えることは無いが、夏の陽気にルナルも水着に! No.378 ウナンビア クラス AA MAXLv 65 冬の市大騒動~盗賊団を一掃せよ!~ランキング報酬 種族 ゴッド 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 ノーマル 成長期待 6 得意 成長期待 4 ▲ × ○ ○ △ ◎ × 年の瀬の安寧を守護する存在。生真面目な反面俗世に疎く、幼い少女のような一面を見せることも。 No.2135 シフカブル クラス B MAXLv 50 強化配合(ユニーカ) 種族 ビースト 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 2 得意 成長期待 3 ○ △ × ○ △ ◎ ▲ 心の清いものの近くにふよふよと集まってくる。体重はとても軽い。 No.2136 ボシラージ クラス A MAXLv 60 強化配合(ペガールト) 種族 ビースト 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 2 ○ △ × ○ △ ◎ ▲ 清らかでとても力持ち。自分の何倍もの重さを軽々と背負える。 No.2140 ラープ クラス A MAXLv 60 強化配合(サンドラ) 種族 スピリット 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 2 ○ × △ ○ △ ◎ ▲ 大地を力強く駆けるが、稀に炎にまとわり付かせて飛ぶこともある。 No.2141 シャラン クラス A MAXLv 60 強化配合(ジンニー) 種族 スピリット 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 2 得意 成長期待 2 ○ △ ▲ △ ○ ◎ × 傍らの大ヘビは、立派であればあるほど周囲に幸運を呼ぶとされている。 No.2142 リンディム クラス A MAXLv 60 強化配合(シャイタン) 種族 マテリアル 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 2 得意 成長期待 3 △ ○ ○ × △ ◎ ▲ 不思議な力で無重力を発生させ、巨大な体を浮かせている。 No.2143 ショラコム クラス AAA MAXLv 70 強化配合(テンリン)特殊配合(イカヅチ×シャイン系) 種族 ビースト 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 2 得意 成長期待 2 ▲ ○ △ ○ × ◎ ▲ 角には万病を治す癒しの力が宿っていると言われている。 No.2144 オデュッセ クラス AAA MAXLv 70 強化配合(マペレット)特殊配合(初期トラモン×種族ゴッド(A以上)) 種族 ネイチャー 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 2 得意 成長期待 3 △ ○ ○ ○ △ ◎ ▲ フラフラととらえどころの無い言動で周囲を惑わし、楽しんでいる。 No.2159 オイリーホワイ クラス C MAXLv 45 強化配合(ホワイトバブ)変化配合(シャイン系)ボーナスエリア/(イベントエリア) 種族 ネイチャー 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 2 △ △ △ △ △ ◎ ▲ 一応飛べるが、太陽に照らされて溶け、すぐに落ちてくる。 No.2163 ルケント クラス AAA MAXLv 70 強襲!ギーグハックランキング報酬 種族 スピリット 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 4 得意 成長期待 3 △ ▲ ○ ▲ ○ ◎ × 心身ともに高潔であるためか、驚くほど純粋で慈悲深い性格。 No.2168 ナーギニア クラス AA MAXLv 65 強化配合(ガリオン) 種族 ドラゴン 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ ▲ ○ ○ ▲ ◎ ▲ 険しい高山に住み着き、訪れる人々に難解な謎を問いかけてくるという。 No.2233 イシャオン クラス A MAXLv 60 強化配合(ガナンシュ) 種族 ゴッド 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 2 △ ▲ ○ ▲ ○ ◎ × とても耳がよく、周囲の生き物の鼓動までもを把握するといわれている。 No.2251 ラニンドラ クラス A MAXLv 60 強化配合(パンドラン) 種族 サタン 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 1 ○ ▲ ▲ △ ○ ◎ × 朗らかでやさしいが、いつも悲しそう。生き物が近づくのを極端に嫌う。 No.2264 アマナール クラス A MAXLv 60 強化配合(アマメギ) 種族 スピリット 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 2 ○ △ ○ ▲ ▲ ◎ × 古より、天から舞い降りた天使だといわれている。 No.2308 アルム クラス A MAXLv 60 強化配合(ルナル) 種族 スピリット 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 3 得意 成長期待 2 ▲ ○ ○ △ ▲ ◎ × とても静かな性格だが、水着の彼女は元気一杯。 No.2378 ウナンビー クラス AAA MAXLv 70 冬の市大騒動~盗賊団を一掃せよ!~ランキング報酬 種族 ゴッド 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 レア 成長期待 6 得意 成長期待 5 ▲ ▲ ○ ○ △ ◎ ▲ 感情をあまり表に出さず常に敬語でしゃべる為、冷たい性格だと思われがちだが、とても心優しい。 No.4134 ジンバロン クラス AAA MAXLv 70 強化配合(バロング/ゴドンバロ)特殊配合(ポーシア×クロコディア) 種族 スピリット 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ △ ○ △ △ ◎ ▲ 終り無き闘争を繰り返すといわれており、その甲殻は攻守共に優れている。 No.4140 バイフームル クラス AA MAXLv 65 強化配合(サンドラ/ラープ) 種族 スピリット 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 ○ ▲ △ ○ △ ◎ △ 不思議な能力をもつ宝物を守っていると伝えられている。 No.4142 グリールン クラス AA MAXLv 65 強化配合(シャイタン/リンディム) 種族 マテリアル 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ ○ ○ ▲ △ ◎ △ 少しでもテリトリーを侵した者には容赦ない攻撃を開始する。 No.4143 エングリン クラス S MAXLv 80 強化配合(テンリン/ショラコム)特殊配合(イカヅチ×シャイン系) 種族 ビースト 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 ▲ ○ △ ○ ▲ ◎ △ 角が持つ癒しは、よこしまな心には猛毒。瞬時に浄化されてしまう。 No.4159 メタルホワイ クラス B MAXLv 50 強化配合(ホワイトバブ/オイリーホワイ)変化配合(シャイン系)ボーナスエリア/(イベントエリア) 種族 ネイチャー 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ △ △ △ △ ◎ △ 輪っかは、何かをひらめいたり嬉しくなるとピカッと輝く。 No.4163 セランティア クラス S MAXLv 80 強襲!ギーグハックランキング報酬 種族 スピリット 成長期待 4 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 4 得意 成長期待 4 △ ▲ ○ ▲ ○ ◎ ▲ その体からは想像ができない程のパワーの持ち主。打撃による攻撃力は計り知れない。 No.4233 ガンパチオン クラス AA MAXLv 65 強化配合(ガナンシュ/イシャオン) 種族 ゴッド 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ ▲ ○ ▲ ○ ◎ ▲ その剛毅な佇まいに、相対した相手は震え上がるといわれている。 No.4245 レナルジオン クラス A MAXLv 60 強化配合(レナイーザ/レナルーガ) 種族 ゴッド 成長期待 2 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 △ ▲ ○ ○ ▲ ◎ ▲ 体のほとんどの部位を守る鎧はほとんどの攻撃のダメージを抑える。 No.4267 テンコーラン クラス S MAXLv 80 強化配合(ビャッコーリン/アッキンコー) 種族 ゴッド 成長期待 3 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 3 得意 成長期待 3 ○ ○ ▲ △ ▲ ◎ ▲ 強力な神通力を持ち、千里眼を用いて様々な出来事を見透かす力がある。 No.4378 ウナンビーナ クラス S MAXLv 80 冬の市大騒動~盗賊団を一掃せよ!~ランキング報酬 種族 ゴッド 成長期待 5 朝昼夕夜出現 種類 レジェンド 成長期待 7 得意 成長期待 5 △ △ ○ ○ △ ◎ ▲ 普段からジパングという国の衣服を大変好んで着るようにしているらしい。 編集用テンプレ No. クラス MAXLv 種族 成長期待 朝昼夕夜出現 種類 成長期待 得意 成長期待 ◎ ○ △ ▲ × ○ ○ 属性色分け 火 水 雷 風 土 光 闇 無 テーブルでの色分け COLOR(red) 火 COLOR(blue) 水 COLOR(orange) 雷 COLOR(green) 風 COLOR(brown) 土 COLOR(gray) 光 COLOR(purple) 闇 無 属性画像 火 水 雷 風 土 光 闇 無 PMS画像
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https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/287.html
モンスター FT中では「その他」って扱いになってる種族。雑多さでは随一。 全体的に癖のあるユニットが多い。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-11-30 10 33 20) 天使だろうとゾンビだろうと、普通の動物や雪だるまですらモンスター扱い。 クラスチェンジすると強大な戦力になるものも多く、ビーストテイマーを手に入れたら 積極的に雇用してみるのもまたFTというゲームの楽しみ方のひとつであるといえる。 -- 名無しさん (2009-02-03 23 49 07) 恐らく最強の種族であろう -- 名無しさん (2009-11-24 22 49 36) 他種族に比べて初期から雇用できるユニットに強力なものが多い。 そのため、金が余りだしたCPU陣営はすぐに自軍固有ユニットを解雇してモンスターを雇用し始める。 「パーサの自衛権がラフレシアに奪われた」「王子が力を欲してリッチーに魂を売った」などは良くある話 -- 名無しさん (2012-10-19 23 40 13) 「敵に回すと厄介だが味方にすると大したことない」ユニットが多い 育ててクラスチェンジすると強力なユニットになることが多いため、あとあと氏も「ビーストテイマーを活用して育てる」前提で作ったのだろう -- 名無しさん (2019-07-15 14 27 20) ナース島のレッドドラゴンやグリンシャスのホーリードラゴンのような 「金さえ出せば戦力値を買える」ものにCPUはすぐ負けて固有ユニットを捨てる -- 名無しさん (2020-04-29 17 39 28) 固有ユニットより高いモンスターを優先するCPUの謎は CPUの高レベルおのCPUは資金にチートしている(意図的に多いLeyを貰ってりう)ことらガンイン原因 -- 名無しさん (2020-10-13 18 21 32) モンスター系マスターはリッチムクしかいない -- 名無しさん (2021-12-15 23 19 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/before-one/pages/926.html
もんすたー モンスター 【分類】 アウトロー モンスター 無機物 生物 魔獣 【解説】 人間を基準として、この世に存在する敵性生物のこと。 ゴブリンやオークやコボルトのような獣人や、クラーケンやオルトロスの様な海魔、 ギガントータスの亀や、スケルトンやゾンビといった屍鬼なども当てはまる。 盗賊や海賊などのアウトローな存在もモンスター扱いされることもある。 ヒト 盗賊、海賊などアウトローな人間のこと。 誘拐犯や快楽殺人者、などが含まれる。 獣人 コボルトやオークなど、道具を使ったり二足歩行をしたり、人間に近い行動が可能だが人語を介さないため敵性生物とされている。 犬 野良犬、狼などの敵性生物。 捕獲できれば飼い慣らすのは難しくはない。 猫 ネコ、ライオン、トラなど猫目の敵性生物。 爪と牙をもって襲ってくる。 海魔 クラゲやイカ、タコなど主に海に住む敵性生物。 イソギンチャクやヒトデも含まれる。 巨人 獣 甲殻 昆虫 魚 屍鬼 植物 神獣 スライム 精霊 鳥竜 龍種 猫 蜂 獣翼 霊鳥 鳥 飛竜 蛇 魔王 虫 妖精 牛 ☆☆☆ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ☆☆☆ ★★★ ★★★ ▽タグ一覧 アウトロー モンスター 無機物 生物 魔獣
https://w.atwiki.jp/volto_for_dear/pages/136.html
隠しモンスタークエスト出現法 隠しモンスターの出現法 イャンガルルガ イャンクックの狩猟数が10頭になると村クエスト☆4に出現 銀レウス・金レイア 幾つか情報があるものの一番有力?なのは、 ハンターランク6 イャンクック、イャンガルルガ、ゲリョス、リオレイア、リオレウス、フルフル、バサルモス、グラビモス、モノブロス、ディアブロス、ティガレックス、ガノトトス、ドスガレオスの狩猟数合計100頭以上 管理人は飛竜種100頭以上という話も聞きました。が詳細は不明。
https://w.atwiki.jp/europe/pages/154.html
日記に度々出てくる語句。 邪心を説明した上で「(モンスター)」と、ひとまとめにする語句として用いる。 またひとつの時代が終わった。ありがとう酒井カー。 東でイベント出演あれば、酒井カーで往復し、西でラジオ出演あれば、酒井カーで往復し、決して壊れ ず、いつもエンジン音がうるさく走っていた。 そんな酒井カーがとうとう廃車となってしまった。 -中略-ただ、ニューヨーロッパカーの購入が楽しみでしょうがない、という思い(モンスター)が、僕 の中で強大になっていて、抑えきれない。 (ヨーロッパ日記2008年1月13日 石田 より) マッサージに行ってからというもの、またマッサージに行きたくてたまらない。 僕の中で、お金が許すかぎりの頻度でマッサージに行ってやろうという気持ち(モンスター)がぐんぐん育ってきている。 (ヨーロッパ日記2008年6月3日 上田 より) by.たにざきさん おそらく最初に使い始めたのは石田で、石田が好きなマンガ『MONSTER』(浦沢直樹)に登場する、 「僕を見て!僕を見て!僕の中のモンスターがこんなに大きくなったよ」 という台詞のパロディだろうと推測される。 by.酒井
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/15.html
特徴 一日の平均PV:700~800 更新頻度:C ページ数:B 有用性:B ネタ色:D 解説 武器wikiでは弓選民wikiに次いで人気のwiki。 こちらもかなり親切な解説が数多く書かれており、ユーザーは初心者から上級者まで幅広い。 部外者目線だとライトボウガンと一緒にしてもいいように思えるが、 母体であるヘビィスレ自体がライトスレと犬猿の仲であるため、wiki統一は難しいようである。 下記の通り設立当初は非常に存続が不安視されていたが、 その後の管理人の頑張りや住民のサポートもあり、完成度の高いwikiとなった。 発祥 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11 01 49 ID ObIVxfVp ふと思ったんだけど、弓の専用WIKIみたいにヘビィも専用WIKI作って見たらどうだろう? あれ弓の1つ1つの性能に詳しく書いてあって、 スキル例まで載せてあるからヘビィでも作ったら何かと便利だと思うんだけど WIKIの作成とかに関わったことないんで労力とかはよくわからんので、諸兄の意見を聞きたい 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 11 13 29 ID O1W1ym0E ヘビィwikiあったらいいね。得物と獲物ごとの人のスキルとか見るのすごい好き。 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 27 42 ID ObIVxfVp 前スレいつの間にか埋まってた ttp //www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/1.html 特に反対意見もなかったと思うんで作って見た 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 30 27 ID Z1MdKhhR 37 乙 だが… ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 19 31 13 ID Yq6Vmy2j 37 お前がちゃんと管理してくれるのか心配で編集する気が起きない。なぜなら ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) ボーガンじゃなくてボウガンだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 転載元 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart7 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296125015/ 【MHP3】ヘビィボウガンスレpart8 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296360959/ wikiスレ民からの評価 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 06 04 13.86 ID Mtj4Ipkb ヘビィwiki勉強になるな 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21 03 15.48 ID 10yr4X0R 笛は使用人口自体が少ない上に基本的にソロ用の武器じゃないから モンスター別立ち回りは多くの人が執筆したがらないんだよな せっかく書いても読んで参考にしてくれる人が少ないから 各笛毎に専用の装備を組む必要もないし各笛毎に立ち回りが異なるわけでもないので ヘビィや弓と比べるとどうしても文章量が少なくなって寂しいwiki になっちゃう