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ドロスドロス RARE-5 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 180 水 30 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 70 20 - 0% ○○- 195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 70 50 20 ブースト 斬れ味+1 溢れ出る水流が美しき弧を空に 描き出す水獣の双剣。返り血は 瞬く間に洗い流される。 ロアルドロスの素材から作られる双剣。若干の下位ドボル素材も使用。 下位~上位中盤あたりまで唯一の水属性双剣である。キークエのガンキンやアグナでお世話になった双剣使いは多いはず。 比較的作成難度が低く、作成・強化時期が早い。 さらにスロットが二つ開いているのでスキルの自由度が高いのも魅力。 しかし、水属性双剣のライバルが現れる上位終盤あたりからは残念ながら出番をとられがち。 今でこそBOX内で埃を被らせてしまっているそこのアナタ スロ2を活かした快適装備のお供にいかが? 素材 ボーンシックル 1120z 棒状の骨*4 鳥竜種の牙*4 ↓ 2560z 竜骨【中】*2 とがった牙*4 ボーントックル改 ↓ 3920z 海綿質の皮*2 未熟な海綿質*4 棒状の骨*6 水袋*2 ルドロスツインズ ↓ 7500z 水獣の鱗*4 水獣の尻尾*2 水獣のトサカ*1 尾槌竜の尾甲*2 ルドロスツインズ改 ↓ 55000z 海綿質の上皮*2 水生獣の上皮*4 上質な鳥竜骨*6 大水袋*2 ドロスドロス 作成可能時期:HR4 使用するモンスター素材 ロアルドロス ドボルベルク ウンディーネではスロが足りなくてできない装備とか、快適装備を作りたいとき用って感じかな -- 名無しさん (2011-11-01 02 50 29) 序盤でよくお世話になりました。 -- 名無しさん (2011-11-19 23 05 05) ウンディーネ作った後は… いや、スロ2だから使える使える -- VV (2012-04-22 16 59 16) 双剣よく使います -- 西野カナ (2024-05-08 17 28 42) 名前 コメント
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改造クエスト2 MHP3の自作改造クエストを配布します。 導入方法などは他サイトを参考にしてください。 yuu・tetsuが協力してコード置いていきます♪ 今後は、クエスト情報の詳細を載せていく予定です。 また、記載されたチートコードを使用して生じた如何なる問題については保証しません。自己責任でお願いします。 チビ希少種 目的: エリア: + ... _C0 Kishoushu _L 0xE01D0094 0x00E7B440 _L 0x213AF384 0x0000000A _L 0x213AF38C 0xDF7175DD _L 0x213AF390 0xEEE90DBC _L 0x213AF394 0x68AD9A74 _L 0x213AF398 0xB0BCB3F0 _L 0x213AF39C 0x11227D14 _L 0x20E87490 0x3000000A _L 0x20E87494 0x0000002A _L 0x20E87498 0x3000000A _L 0x20E8749C 0x0000002A _L 0x20E874A0 0x00000064 _L 0x20E874A4 0x00000000 _L 0x20E874A8 0x00000064 _L 0x20E874AC 0x00000000 _L 0x20E874B0 0x00000064 _L 0x20E874B4 0x00000000 _L 0x20E874B8 0x00000064 _L 0x20E874BC 0x00000000 _L 0x20E874DC 0x00030D40 _L 0x20E874E0 0x00002710 _L 0x20E874E4 0x00000064 _L 0x20E874E8 0x000004B0 _L 0x20E874F0 0x00020200 _L 0x20E874F4 0x00200008 _L 0x20E874F8 0x00000064 _L 0x20E874FC 0x00030D40 _L 0x20E87500 0x00009C40 _L 0x20E87504 0x0001A5E0 _L 0x10E87512 0x00000001 _C0 Kishoushu _L 0xE01D0094 0x00E7B440 _L 0x20E87514 0x00000008 _L 0x20E87518 0x02000000 _L 0x20E8751C 0x00000001 _L 0x20E87520 0x00010012 _L 0x20E87524 0x00000001 _L 0x20E87528 0x0001000F _L 0x20E87530 0x0012000F _L 0x20E87534 0x00000000 _L 0x20E87538 0x00000000 _L 0x20E88C60 0xE3AB82E3 _L 0x20E88C64 0x82E38183 _L 0x20E88C68 0x8183E3AB _L 0x20E88C6C 0xE38183E3 _L 0x20E88C70 0xB8E59383 _L 0x20E88C74 0x91B0E58C _L 0x20E88C78 0x00AEA8E7 _L 0x20E88C7C 0x00000000 _L 0x20E88C80 0x009D8BE5 _L 0x20E88C84 0x00000000 _L 0x20E88C88 0x00A0B2E8 _L 0x20E88C8C 0x00000000 _L 0x20E88C90 0xE385A0E5 _L 0x20E88C94 0x81E38481 _L 0x20E88C98 0x9EBDEFA7 _L 0x20E88C9C 0x81E30A0D _L 0x20E88CA0 0xA381E3A1 _L 0x20E88CA4 0xE3A181E3 _L 0x20E88CA8 0x81E38382 _L 0x20E88CAC 0xA781E384 _C0 Kishoushu _L 0xE01D0094 0x00E7B440 _L 0x20E88CB0 0x0D9EBDEF _L 0x20E88CB4 0xAF81E30A _L 0x20E88CB8 0xE38482E3 _L 0x20E88CBC 0x81E38481 _L 0x20E88CC0 0x9EBDEFA7 _L 0x20E88CC4 0x81E30A0D _L 0x20E88CC8 0x9681E386 _L 0x20E88CCC 0xE38481E3 _L 0x20E88CD0 0xBDEFA781 _L 0x20E88CD4 0x0000009E 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0x00320053 _C0 Kishoushu _L 0xE01D0094 0x00E7B440 _L 0x20E8950C 0x0000FFFF _L 0x20E89510 0x05008000 _L 0x20E89514 0x00000003 _L 0x20E89518 0x00002040 _L 0x20E8951C 0x01008001 _L 0x20E89520 0x00000000 _L 0x20E89524 0x00002080 _L 0x20E89528 0x01008001 _L 0x20E8952C 0x00000000 _L 0x20E89530 0x00002090 _L 0x20E89534 0x01008001 _L 0x20E89538 0x00000000 _L 0x20E8953C 0x000020A0 _L 0x20E89540 0x0000FFFF _L 0x20E8747C 0x000020B0 _L 0x20E8954C 0x0000FFFF _L 0x20E8957C 0xFFFFFFFF _L 0x20E89580 0xFFFFFFFF _L 0x20E89584 0xFFFFFFFF _L 0x20E89588 0xFFFFFFFF _L 0x20E8958C 0x0000FFFF _L 0x20E895BC 0xFFFFFFFF _L 0x20E895C0 0xFFFFFFFF _L 0x20E895C4 0xFFFFFFFF _L 0x20E895C8 0xFFFFFFFF _L 0x20E895CC 0x00000000 _L 0x20E895D4 0x0000211C _L 0x20E895D8 0x000020EC _L 0x20E895DC 0x00000001 _C0 Kishoushu _L 0xE01D0094 0x00E7B440 _L 0x20E895E4 0x0000215C _L 0x20E895E8 0x0000212C _L 0x20E895FC 0x0000216C _L 0x20E89600 0x0000216C _L 0x20E89604 0x0000216C _L 0x20E87484 0x0000219C _L 0x20E8960C 0x0000000F _L 0x20E89610 0x00010001 _L 0x20E89618 0x00006AE8 _L 0x20E8961C 0xC49D699A _L 0x20E89620 0x00000000 _L 0x20E89624 0x4301E666 _L 0x20E8963C 0x0000FFFF _L 0x20E8966C 0x0000000F _L 0x20E89670 0xFFFFFFFF _L 0x20E89674 0xFFFFFFFF _L 0x20E89678 0xFFFFFFFF _L 0x20E8967C 0x00000012 _L 0x20E89680 0x00010001 _L 0x20E89688 0x00006AE8 _L 0x20E8968C 0xC49D699A _L 0x20E89690 0x00000000 _L 0x20E89694 0x4301E666 _L 0x20E896AC 0x0000FFFF _L 0x20E896DC 0x00000012 _L 0x20E896E0 0xFFFFFFFF _L 0x20E896E4 0xFFFFFFFF _L 0x20E896E8 0xFFFFFFFF _L 0x20E896EC 0x00000001 _C0 Kishoushu _L 0xE01D0094 0x00E7B440 _L 0x20E896F4 0x0000220C _L 0x20E896F8 0x000021AC _L 0x20E896FC 0x00000001 _L 0x20E89704 0x0000227C _L 0x20E89708 0x0000221C _L 0x20E87480 0x0000228C _L 0x20E8971C 0xFF00FFFF _L 0x20E89720 0x0000FFFF _L 0x20E8748C 0x000022BC
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 65 70 0 15 25 30 10 100 180 首/背中 30 25 30 0 5 5 5 5 0 200 腹 45 25 40 0 5 5 10 5 0 翼 25 30 25 0 20 25 30 10 0 左200/右200 前足 30 30 30 0 5 10 15 5 0 200 後足 35 35 35 0 5 5 10 0 0 左180/右180 尻尾 40 40 25 0 10 10 15 5 0 200 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180150(780)5/10秒60秒150 180150(780)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒30秒- 130130(650)5/15秒10秒- 15075(450)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★7(逃げにくい) 肉類 △ ハンターが同エリア内に居て、かつ未発見状態でのみ食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 - 風牙竜の堅殻強靱な胸膜風牙竜の上毛皮群青色の鋭牙 43%25%20%12% 尻尾 1 - 風牙竜の尻尾風牙竜の堅殻 75%25% 斬撃属性ダメージ380蓄積 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ強靱な胸膜 38%37%25% 左右両翼を部位破壊後、ダイビング攻撃時にスリップした時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(牙) - 群青色の鋭牙*1風牙竜の堅殻*1強靱な胸膜*1 50%30%20% 頭部に一定ダメージ(怯み2回)牙がへし折れる 翼(棘) - 風牙竜の鋭爪*1風牙竜の上毛皮*1 74%26% 翼に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)片方破壊で報酬成立翼の棘が折れる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など - 風牙竜の上毛皮*1強靱な胸膜*1群青色の鋭牙*1風牙竜の鋭爪*1竜玉*1 34%26%20%16%4% 体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 集会浴場 上位 ★7 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 95 125 5320 280 75 180 トリックスターを追え! 狩猟 95 125 5320 280 75 180 クルペッコ召喚 今そこにある恐怖 連続狩猟 95 125 3040 270 80 160 ★8 砂塵の牙、地殻の角 狩猟 95 125 3990 300 75 180 イベント ★7 塵雪の乱気流 狩猟 100 100 3990 380 80 160 ★8 YAIBA・風神と雷神 連続狩猟 110 110 4180 340 75 180 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 95 125 2660 400 80 160 亜種達の楽園 連続狩猟 番台 ドリンク ★8 飛竜、走る走る! 狩猟 95 125 4104 310 75 180 訓練所 集団 ★5 ベリオロス亜種討伐演習 討伐 100 100 3040 260 80 180 怒り(60秒) x1.40 x1.00 - 基本体力値 3800 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2240.69~2277.13 123-125% 集★7~8 クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦ドリンク★8 飛竜、走る走る! 銀冠 2131.39~2222.47 117-122% 集★7~8 クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦ドリンク★8 飛竜、走る走る! 最小 金冠 1730.62~1767.05 95-97% 集★7~8 クエスト全般イベント★8 集え!砂原の最終決戦ドリンク★8 飛竜、走る走る! 基準 1821.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 外見上は一体化して見えるが前足と翼は別部位扱い。翼の部位破壊は翼部分を攻撃しないと成立しない。 コメント 自マキ法「砂漠で発生、風牙竜巻」にて翼が広げた時、残り時間48分55秒。最大金冠2240.69確認。 -- 名無しさん (2011-01-21 19 20 24) YAIBAクエにて、竜巻ダイビングの途中で折れた柱みたいなエフェクトに引っかかって動けなくなっていました。 高台がある場所の近くです。 -- 名無しさん (2011-03-08 17 51 00) ↑×2自マキ法「砂漠で発生、風牙竜巻」最大金冠2240.69確認。エリア9→10に移動。 翼を広げるまでに時計回りで8側に歩いてきた時のみ。 反時計回りで10側に歩きエリア9→10時には最大金冠確認できず、最小金冠1748.83を確認。 エリア9→8ではどちらも確認できず。 翼を広げた時の正確な時間計れなかっので誰か検証お願いします。 -- Pちゃん (2011-03-30 03 18 19) ドリンク★4「飛竜、走る走る!」にて最大2277.13と最小1730.62を確認。 最大と普通サイズは10→9へ移動するのに対し、 最小は10→8へと移動しました。(どちらもハンター未発見時) -- 乙狩り〜パン (2011-08-26 11 43 59) 「砂漠で発生、風牙竜巻」にて捕獲できなくなるバグが連続で発生。 足を引きずったので罠に掛け、麻酔玉を3個当てたにもかかわらず復活 再度捕獲をしてみるがフィールドのど真ん中出会ったのにも関わらず同様に失敗 討伐は可能 ↑が二度連続して発生 別のクエストを受けた後、再度挑戦すると捕獲に成功 詳細は不明 特別なコマンドはなかったと思われ どなたか検証を -- 名無しさん (2011-12-22 19 18 07) ↑捕獲可能な体力まで減ってなかっただけじゃないの? 足を引きずる=捕獲可能ってわけじゃないし。 -- 名無しさん (2011-12-22 19 29 59) ↑↑ よくわからないですが、↑の方のおっしゃるとおり脚を引きずった=捕獲可能なワケではないと思うが。 極端な例だけど、体力30%で瀕死になり、25%で捕獲可能になるようなモンスターが、体力30〜25%の間に麻酔をかけたような場合は瀕死でも成功しないでしょう?? 大抵のモンスターは捕獲可能HP≧瀕死HPだけど、ベリオの場合は逆かもしれません。ここは詳しく検証したいところ。 -- OX (2011-12-22 20 22 21)
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情報ページはこちら ドスファンゴ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別剣士 ガンナー コメント ドスファンゴ攻略 基本情報 ブルファンゴのボス格。攻撃手段はほぼ突進のみだが、ブルファンゴと違い小刻みなので甘く見ていると反撃をもらう。 雷属性・気絶耐性・状態異常が特に弱く、武器を選んで臨めばあっさりと討伐できる。ただしそれはあくまで1対1での話であり、同エリアに他の大型モンスターや複数の小型モンスターがいると危険度が跳ね上がる。 特に上位だとエリアの形次第では他の大型モンスターを2体同時に相手にするより厄介なので、できるだけ最優先で駆除したい。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.10、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 鼻から白い吐息が漏れる。特に移行の合図となるモーションはなく、非常に怒りやすい。 上位では怒り時限定の行動として「追尾突進」を使い出す。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 涎が出る。突進直前に前足を掻く動作が増え、軸合わせ性能がやや落ちる。 特定エリア(渓流7、水没林4、凍土5)でキノコを食べ、成立すると時間前に疲労終了。 瀕死 突進ではなく歩きでエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流5、水没林8、凍土7)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 なし その他 他の大型モンスターと比べると落とし穴の効果時間が若干、シビレ罠の効果時間が群を抜いて長い。累積使用による効果減少分も含めると、落とし穴よりシビレ罠の方が効果が高くなる珍しい相手。 閃光玉は無効。 毒190ダメージ(90秒)。麻痺20秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒と睡眠は初期耐性が小型モンスター並みに低いが、反面で2回目以降の耐性上昇量がかなり多め。麻痺は耐性こそ平均並みだが、発生した時の効果時間は20秒と他の大型の倍近い時間。気絶は耐性も効果時間も並レベルだが、頭を非常に狙いやすいので有効。減気耐性が全大型モンスター中最低クラスの低さなのもあって、気絶と同時に疲労も狙いやすい。 3の倍数回の全身怯みの時に転倒。その際に確率で落とし物を落とす。 攻撃パターン 突進 読んで字のごとく一直線に体当たりを仕掛けてくる。吹っ飛ばし効果アリ。 即突進して来るパターンと、突進前に右前足で1~3回土を掻き揚げつつ向きを調整するパターンがあり、後者の方が高威力。 武器出し状態にせよ起き上がり中にせよ、これに確実に対処できるようになる事が、以降の大型モンスター攻略への足がかりになるといえるだろう。 大暴れ 前足を上げながら、頭を上げて牙を震わせる、という動作を2回繰り返す→終了後に首を振る。 2回目の振り上げをする時には、標的を狙うように方向転換をする。この方向転換は左右どちらにも行い、180°正反対に2回目の突き上げを行うことも。 頭部(牙)近辺の攻撃判定がかなり広く、首振りの間でさえも攻撃判定が残り続ける。 背後以外に張り付いている時には距離を置き、完全に動作が終わってから近寄るようにしよう。 追尾突進 上位クエストの怒り時限定の攻撃。 長距離の直線突進後ハンターの方へ方向転換を3回行うが、突進距離が一定のため、2回目以降ほぼUターンのような軌道で戻ってくる。 慣れないうちは避けにくく威力も大きいので、怒り時には攻撃を控えるといい。 壁際にいるとその軌道は更に読みづらくなる上、壁を背にして食らうと突進され続けて連続で当たる場合があるので、なるべく広い所に誘導するとよい。 武器別 共通 大型モンスターとしてはかなり動きが単調なので、このモンスターとの戦いで 「かわす(もしくは防ぐ)→スキを見つけて攻撃」 という基本をしっかりと押さえたい。これができていないと何度も突進を食らうことになる。 まずは慌てず、突進後の隙を突いていこう。敵の攻撃の後を狙うというのは狩猟の鉄則である。 剣士 片手剣 ジャンプ斬りで飛び込み、何発か攻撃してから回避。 突進をガードすることはできるが、ガードよりも回避を基本としよう。 よけた後にジャンプ斬りで飛び込んでいく方が遥かに効率がよいし、今後の大型モンスター戦でも片手剣の基本戦術になる。 双剣 片手剣とほぼ同じ。斬り払いを起点に何発か攻撃→回避の繰り返し。 鬼人化や鬼人強化の鬼人回避を使ってぎりぎりまで粘って回避してもよいがスタミナを保つことが先決。 乱舞はもれなく突進の餌食になり易い。肉質が固い部位もないため使う必要はない。 大剣 側面か背後に回り込み、抜刀斬り→横に回避→納刀→接近、を繰り返す。 正面からの攻撃や溜め斬りは、硬直中に突進を食らって相討ちとなる事が多いので避けるべき。 ただし転倒した時には強溜め斬りの大チャンス。コマンド練習のためには恰好の練習台になる。 太刀 側面か背後に回り、(抜刀)踏み込み斬り→縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…を繰り返して練気ゲージをためる。 大抵、初めの縦斬りか突きを入れたあたりでドスファンゴが振り向くので、攻撃を中断して横に回避or移動斬り。突進をうまく移動斬りで避けることができれば◎。 火力を出すためにも気刃大回転切りを当てたいところだが、大抵はその前に反撃を受けてしまう。 慣れないうちは転倒時のみに使用した方がいいかもしれない。突進をかわしたら、隙をみて納刀すると距離を詰めやすい。 とにかく欲張らずに、ヒットアンドアウェイを心掛けることが重要。転倒したら気刃斬りのコンボを叩きこもう。 ハンマー 横から近づくように溜め1or2を繰り返し当てよう。 近づいている間に溜めがMAXになってしまった時は、不慣れなうちは前転して溜めを解除する方が安全かもしれない。 (溜め3は回転にせよスタンプにせよ硬直が長いので、怯んでくれないと反撃を食らいやすい) めまいに陥ったら縦3を容赦なく浴びせよう。 狩猟笛 移動速度強化の演奏は切らさないように。 抜刀状態の歩きで突進を避けたらすぐ追いかけ、ドスファンゴの側面から頭部めがけてぶん回しがメインになる。 その際、ドスファンゴの左側面から左ぶん回しで頭部を叩けば白(紫)音符が貯まり演奏更新が楽になる。 大暴れ中は距離をとって叩きつけか、背面に位置取り反転したところで頭部に一撃食らわそう。 めまい中は左右ぶん回しの連携か、演奏したい音符が貯まる攻撃を当てて演奏+演奏攻撃をしよう。 抜刀状態での移動速度を活かした、ヒットアンドアウェイの練習になる。 ランス 突進をしっかりとガードできれば恐るるに足りない相手。 どうしても倒せないなら、ガード突きを延々と繰り返すだけでもいい。 「近くの小型モンスターに背後から攻撃され、ガードが崩れた所に突進を食らう」ということが頻発しない限り勝てる。 ガンランス ランスとほぼ同じ。突進を毎回ガードしていれば特に苦戦することもないが、スタミナ管理には注意。 砲撃を無理に使う必要はない。肉質が固い相手でもないし、かえってスキが増えるだけ。 ランスにも言えることだが、慣れないうちは先に周囲の小型モンスターを倒しておくとかなり安定する。 スラッシュアックス 真正面以外は隙だらけで攻撃も当てやすいので、いい練習台になる。 基本的には突進を避けつつ背後からざくざく斬りこんでいくだけでいい。 あまりじっとしていることがなく頻繁に振り向きと突進を繰り返すので、斧状態でヒットアンドアウェイを狙った方が無難か。 後ろにはりついていると大暴れに巻き込まれがちなので、予備動作を確認したらすぐに頭とは逆の方向に回避すること。 ガンナー ライトボウガン 突進をステップか前転で避けられれば苦戦はしない。リロードのタイミングを練習するにはよい相手。 毒と睡眠の初回耐性値が極端に低いので(各30)、出会い頭にとりあえず毒状態にしておくとダメージを稼げる。 なお、渓流5にある切り株(登れる所)の上から狙撃すると、切り株が破壊されるまで一方的に攻撃できる。 ヘビィボウガン 通常時は隙が少なく、突進の連発で距離も取りづらいため、動きの遅いヘビィボウガンにはやり辛い相手。 慣れない内はシールドをつけて長距離突進をガードし、オーバーランをした所で撃つとよい。 短距離突進を連発する間は攻撃を考えず、回避やガードに専念すると安全。 しゃがみ撃ちはダウンした時、罠にはめた時ぐらいに留めておこう。 弓 連射、拡散弓推奨。同マップにファンゴがいれば優先的に倒しておくと非常に楽。 こちらを向いたら突進を避けるため回りこみ避けたら攻撃するの繰り返し。予備動作が入る場合ぎりぎりまでこちらを追尾するので注意。 曲射は集中、爆裂ならめまいを狙いやすいがわざわざ隙をつくるようなものなので使わないほうがよい。 上位限定の追尾突進は確実に避けられるよう攻撃は控えよう。 コメント ドスファンゴの徘徊エリアは、大型モンスターと戦うほとんどのエリア(孤島の山頂など、移動するのに段差を越える必要のある場所以外)をカバーしてるから、 目標と戦闘中→乱入+突進で吹き飛ばし→攻撃チャンスが台無し&追撃の可能性急上昇、というパターンになりやすい。 最悪、8の字突進のホーミングで止めを刺されることもある(経験済み)。 -- 名無しさん (2010-12-18 12 23 17) 偶然か仕様なのかメインターゲットのいるエリアへ行きたがる模様。 メインと戦闘中に乱入や猪先に駆除しようと戦っていてもメインのところへ逃げていく。 -- 名無しさん (2011-02-01 18 19 56) どうも習性としてメインターゲットを追いかける模様。 -- 名無しさん (2011-08-11 00 24 57)
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剣士防具一覧 フロギィシリーズ【剣士】 特徴 フロギィ、ドスフロギィの素材を用いた、カウボーイのような見た目の防具。 耐毒、耐絶の装飾品を追加すれば、毒無効を発動しつつ気絶倍加を相殺可能。 毒無効を発動しておけば以降狩猟する事になるギギネブラや、リオレイアの毒を気にせず戦えるので非常に楽。 また、体術と捕獲の見極めという、あると非常に便利なスキルを搭載しつつ、数少ない火、雷属性双方+なシリーズでもある。 作成可能時期や難易度を踏まえると、数多くのモンスターに対応出来る汎用性の高い優秀なシリーズと言って差し支えないだろう 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 14 2 -2 1 -4 0 装備全箇所 6750z 70 10 -10 5 -20 0 武具玉最終強化 1560z 100 LV4 上武具玉最終強化 2415z 145 LV7 堅武具玉最終強化 1040z 165 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 16 18 20 23 26 29 33 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィヘルム 毒+2 気絶-3 体術+2 観察眼+2 O-- 生産 王者のクチバシ*1 毒狗竜の皮*2 フロギィの鱗*2 キラビートル*2 端材 毒狗竜の端材*2 胴 フロギィメイル 気絶-2 特殊攻撃+3 体術+1 観察眼+1 O-- 生産 毒狗竜の皮*2 毒狗竜の腕甲*1 毒袋*3 氷結晶*5 端材 毒狗竜の端材*2 腕 フロギィアーム 毒+2 気絶-2 体術+2 観察眼+3 O-- 生産 毒狗竜の腕甲*2 毒狗竜の皮*2 フロギィの鱗*2 セッチャクロアリ*3 端材 毒狗竜の端材*2 腰 フロギィフォールド 気絶-1 特殊攻撃+2 体術+3 観察眼+3 O-- 生産 フロギィの皮*3 フロギィの鱗*2 竜骨【小】*6 キラビートル*3 端材 毒狗竜の端材*2 脚 フロギィグリーヴ 毒+4 気絶-2 体術+2 観察眼+1 O-- 生産 毒狗竜の腕甲*2 毒狗竜の皮*2 フロギィの皮*3 セッチャクロアリ*3 端材 毒狗竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 王者のクチバシ*1毒狗竜の皮*8毒狗竜の腕甲*5フロギィの鱗*6フロギィの皮*6毒袋*3竜骨【小】*6セッチャクロアリ*6キラビートル*5氷結晶*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +2 +1 +2 +3 +2 +10 体術+1 観察眼 +2 +1 +3 +3 +1 +10 捕獲の見極め 毒 +2 +2 +4 +8 毒無効 特殊攻撃 +3 +2 +5 気絶 -3 -2 -2 -1 -2 -10 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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渓流 マップ特徴 エリア3からエリア9にかけての橋から飛び降りることでエリア7へショートカットできる。 一部のエリアにガンランスの砲撃などで破壊可能なオブジェクトがある。 エリア1 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①木の実 採取 カラの実*5ハリの実*4カラの実*10ハリの実*8 カラの実*5ハリの実*4カラの実*10ハリの実*8 ②小石 採取 砥石石ころ石ころ*2 砥石石ころ石ころ*2 ③赤い花 採取 薬草 薬草 ④ 虫あみ にが虫光蟲不死虫ロイヤルカブト にが虫光蟲不死虫ロイヤルカブトゴッドカブト エリア2 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①骨 採取 棒状の骨なぞの骨 棒状の骨なぞの骨 ②フン 採取 モンスターのフンモンスターのフン*2ウチケシの実 モンスターのフン*2モンスターのフンウチケシの実 ③キノコ 採取 アオキノコ特産キノコドスマツタケ アオキノコ特産キノコ厳選キノコドスマツタケ ④ 採掘 鉄鉱石砥石石ころ花香石のかけら 鉄鉱石砥石マカライト鉱石花香石のかけらカブレライト鉱石石ころ花香石の塊 エリア3 ④付近に山菜爺が居る。 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①クモの巣 採取 クモの巣釣りフィーバエ虫の死骸 クモの巣釣りフィーバエ虫の死骸 ②タケノコ 採取 特産タケノコツタの葉 特産タケノコツタの葉 ③タケノコ 採取 特産タケノコツタの葉 特産タケノコツタの葉 ④ 採掘 鉄鉱石大地の結晶砥石花香石のかけらマカライト鉱石 マカライト鉱石砥石ドラグライト鉱石鉄鉱石カブレライト鉱石花香石のかけら花香石の塊 ⑤ 猫の巣 盗られた物 ⑥秘境 採掘 - ドラグライト鉱石カブレライト鉱石花香石の塊花香石のかけら上武具玉砥石光るお守りさびた塊 エリア4 中央の建物を破壊すると採取ポイントが出現する。 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①木の実 採取 ペイントの実ハリの実*4ハリの実*8 ペイントの実ハリの実*4ハリの実*8 ②赤い花 採取 ネンチャク草ツタの葉薬草 ネンチャク草ツタの葉薬草 ③倒木 採取 ユクモの木虫の死骸 ユクモの堅木ユクモの木虫の死骸 ④ 採掘 鉄鉱石大地の結晶砥石花香石のかけら石ころ 鉄鉱石大地の結晶ドラグライト鉱石なぞのお守り*2花香石のかけら石ころ光るお守り花香石の塊 建物(破壊後) 採取 ペイントボール携帯食料投げナイフ ペイントボール携帯食料投げナイフ エリア5 細い木と大木の切り株が破壊可能。 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①赤い花 採取 ネムリ草げどく草薬草 ネムリ草げどく草薬草 ②蜂の巣 採取 ハチミツロイヤルハニー ハチミツロイヤルハニー 蜂の巣(北西)(木を破壊後) 採取 ハチミツロイヤルハニー ハチミツロイヤルハニー ③倒木 採取 ユクモの木虫の死骸 ユクモの堅木ユクモの木虫の死骸 ④キノコ 採取 アオキノコ特産キノコドスマツタケ アオキノコ特産キノコ厳選キノコマンドラゴラドスマツタケ エリア6 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①木の実 採取 ツラヌキの実カラの実*5ウチケシの実カラの実*10 ツラヌキの実カラの実*5ウチケシの実カラの実*10 ②赤い花 採取 霜ふり草マタタビネンチャク草 霜ふり草マタタビネンチャク草 ③小石 採取 釣りミミズ石ころ 釣りミミズ石ころ ④ 採掘 鉄鉱石花香石のかけら大地の結晶砥石マカライト鉱石 ドラグライト鉱石大地の結晶砥石花香石のかけらマカライト鉱石カブレライト鉱石花香石の塊なぞのお守り*2 ⑤ 釣り サシミウオはじけイワシハリマグロ黄金魚小金魚 サシミウオハリマグロはじけイワシ黄金魚白金魚 エリア7 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①木の実 採取 ツラヌキの実ウチケシの実はじけクルミ ツラヌキの実ウチケシの実はじけクルミ ②キノコ 採取 クタビレタケニトロダケ特産キノコ毒テングダケドスマツタケ クタビレダケニトロダケ特産キノコ毒テングダケ厳選キノコドスマツタケ ③ 虫あみ セッチャクロアリ雷光虫光蟲釣りフィーバエにが虫ロイヤルカブト 雷光虫セッチャクロアリ光蟲王族カナブン釣りフィーバエにが虫ロイヤルカブトゴッドカブト ④ 釣り キレアジはじけイワシハリマグロ小金魚 キレアジはじけイワシハリマグロ小金魚古代魚 エリア8 エリア内の2本の石柱が破壊可能。 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①小石 採取 砥石石ころ石ころ*2 砥石石ころ石ころ*2 ②骨山 採取 なぞの骨棒状の骨なぞの頭骨竜骨【小】 なぞの骨棒状の骨なぞの頭骨竜骨【小】 ③竜の巣 採取 なぞの骨竜の卵棒状の骨 なぞの骨竜の卵棒状の骨 ④フン 採取 モンスターのフンモンスターのフン*2竜のフン竜骨【小】 モンスターのフン*2モンスターのフン竜のフン竜骨【小】 ⑤ 採掘 鉄鉱石大地の結晶マカライト鉱石花香石のかけら石ころ 鉄鉱石マカライト鉱石カブレライト鉱石大地の結晶花香石のかけら石ころ上武具玉光るお守り花香石の塊さびた塊 エリア9 位置 種別 村長 / 集会浴場下位 集会浴場上位 訓練所 ①蜂の巣 採取 ハチミツロイヤルハニー ハチミツロイヤルハニー ②倒木 採取 ユクモの木虫の死骸 ユクモの堅木ユクモの木虫の死骸 ③キノコ 採取 クタビレタケニトロダケ特産キノコ毒テングダケドスマツタケ クタビレタケニトロダケ毒テングダケ特産キノコマンドラゴラ厳選キノコドスマツタケ ④鳥居向かって左 虫あみ 光蟲雷光虫不死虫虫の死骸ロイヤルカブト 光蟲雷光虫王族カナブン不死虫ロイヤルカブトゴッドカブト ⑤鳥居向かって右 虫あみ セッチャクロアリにが虫ロイヤルカブト釣りフィーバエ不死虫 にが虫セッチャクロアリ釣りフィーバエ王族カナブンロイヤルカブト不死虫ゴッドカブト コメント エリア3の橋で飛び降りたら、エリア7ではなくエリア9に移動しました 飛び降りる場所が関係してるのかもしれません -- (名無しさん) 2011-01-05 00 15 50 エリア5の木は砲撃2発で倒れます。 というか 今更すぎな気がする -- (名無しさん) 2011-01-09 23 04 29 エリア5にて木はどの爆弾でも1つで破壊可能。 大きな丸太は小タル爆弾10こでは破壊できず、大タル爆弾3こ、大タル爆弾G2こで破壊可能。しかし意味はない。 -- (王牙大剣) 2011-04-09 16 27 49 エリア8の④フンの所で「虫の死骸」を確認 -- (編集よろしく) 2012-03-31 10 59 44 ↑一応村クエ下位で出ました。 -- (編集よろしく) 2012-03-31 11 01 08
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 43 24 35 10 5 15 5 5 100 280 角 23 21 20 35 10 35 20 0 150 胴体 25 35 25 15 5 10 15 10 0 400 背瘤(破壊前) 60 60 35 20 5 0 15 10 0 380 背瘤(破壊後) 96 96 60 30 10 5 20 20 0 前足 32 30 25 15 0 10 10 10 0 250 後足 44 44 35 10 0 5 10 5 0 左200/右200 尻尾 32 40 50 10 5 5 5 10 0 250 尾先 24 43 40 20 5 5 15 20 0 170 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 120120(600)5/10秒120秒10/3秒 18090(540)5/10秒10秒- 100150(700)5/10秒60秒- 150150(750)5/10秒15秒- 200100(700)10/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回15秒(疲 16秒) → 2回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回12秒(疲 15秒) → 2回目7秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +5秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★6(やや逃げにくい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 4 尾槌竜の甲殻尾槌竜の苔甲尾槌竜のコブ尾槌竜の尾骨 46%40%10%4% 尾槌竜の堅殻尾槌竜の堅苔甲尾槌竜のコブ尾槌竜の甲殻尾槌竜の尾骨尾槌竜の仙骨 42%34%10%6%5%3% 尾先(採掘) 1 尾槌竜の尾甲尾槌竜の甲殻尾槌竜の尾骨 78%16%6% 尾槌竜の堅尾甲尾槌竜の堅殻尾槌竜の尾骨尾槌竜の尾甲尾槌竜の仙骨 74%10%8%4%4% 尾先の怯み1回目以降、地面にめり込み中の尾先にピッケル「剥ぎ取り達人」で採掘可能回数増加 尾先(剥ぎ取り) 1 尾槌竜の尾甲尾槌竜の甲殻尾槌竜の尾骨 81%16%3% 尾槌竜の堅尾甲尾槌竜の堅殻尾槌竜の尾甲尾槌竜の尾骨尾槌竜の仙骨 77%10%6%5%2% 尾先の怯み2回目で分離斬/打/弾を問わず 落とし物 - 竜のナミダ尾槌竜の苔甲尾槌竜のコブ 75%20%5% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ尾槌竜の堅苔甲尾槌竜のコブ 38%37%18%7% 大回転攻撃中に転倒させる(疲労中等に自分から転んだ時は×) 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(角) 尾槌竜の角*1尾槌竜の甲殻*1 75%25% 尾槌竜の尖角*1尾槌竜の堅殻*1尾槌竜の角*2 70%20%10% 頭部へ一定ダメージ(怯み2回)両角の先端が折れる 背中(コブ) 尾槌竜のコブ*1尾槌竜の苔甲*1尾槌竜の甲殻*1 60%27%13% 尾槌竜のコブ*1尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜のコブ*2尾槌竜の堅殻*1 40%26%22%12% 背中のコブへ一定ダメージ(怯み1回)脂肪がむき出しになる 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 尾槌竜の苔甲*1尾槌竜のコブ*1尾槌竜の甲殻*1尾槌竜の角*1尾槌竜の尾骨*1 40%24%20%10%6% 尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅殻*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の苔甲*2尾槌竜のコブ*2尾槌竜の尾骨*1尾槌竜の仙骨*1 38%18%12%10%10%7%5% 体力16%以下(下位)体力12%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★6 渾身のドボルベルク 狩猟 90 117 4620 130 100 100 ★6緊急 ドボルベルク流域 狩猟 90 117 4620 130 100 100 山の嵐、川の氾濫 狩猟 90 117 3696 130 100 100 集会浴場 下位 ★5 月夜の暗躍 狩猟 90 117 5016 145 95 120 ドボルベルク流域 狩猟 90 117 7260 140 95 120 上位 ★8 動くこと、山の如し! 狩猟 88 125 9240 300 75 180 増援要求 狩猟 88 125 5940 310 80 160 雨に煙る、双子の山 狩猟 88 125 66005610 310310 80 160 片方サイズ105%固定 謳う!渓流のクルペッコ! 狩猟 88 125 9240 280 75 180 クルペッコ召喚 集え!水没林の大連続戦 連続狩猟 88 125 5016 310 80 160 狩人舞闘曲 連続狩猟 88 125 5940 310 80 160 イベント ★8 丸尻尾と尖尻尾 狩猟 88 125 6600 300 80 160 渓流の一番長い日 連続狩猟 88 125 3498 380 80 160 水没林に集いしものたち 狩猟 91 91 3960 280 80 130 吠える稲妻、轟く激震 狩猟 88 125 6600 300 80 160 水没林のフロントライン 連続狩猟 88 125 4620 380 80 160 番台 ドリンク ★5 剛槌と迅雷の旋風 連続狩猟 90 117 4620 140 95 120 訓練所 集団 ★6 ドボルベルク討伐演習 討伐 100 100 5016 300 80 180 チャレンジ ★8 モンハンフェスタ04 狩猟 100 100 2178 200 80 180 怒り(120秒) x1.30 x0.80 - 基本体力値 6600 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2569.72~2611.50 123-125% 集★8 出現クエスト全般イベント★8 丸尻尾と尖尻尾イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震イベント★8 水没林のフロントライン 銀冠 2402.58~2548.82 115-122% 集★8 出現クエスト全般イベント★8 丸尻尾と尖尻尾イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震イベント★8 水没林のフロントライン 2402.58~2444.36 115-117% 村★6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般ドリンク★5 剛槌と迅雷の旋風 最小 金冠 1880.28 90% 村★6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般ドリンク★5 剛槌と迅雷の旋風 1838.50~1880.28 88-90% 集★8 出現クエスト全般イベント★8 丸尻尾と尖尻尾イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震イベント★8 水没林のフロントライン 基準 2089.20 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 背中のコブを破壊すると以降非常に疲労しやすくなる。 ピッケルを振っている最中にめり込んだ尾先が地面から離れると「何もありませんでした」となる。 コメント 少し追記しました。 アイテム効果は体感で入れてみました。正確な検証はしていません。 -- 名無しさん (2010-12-04 02 44 49) アイテム効果修正すべきでは? -- 名無しさん (2010-12-04 09 55 26) 倒れているときはHP0にはならないようです。 HP1からダメージを与えても倒せませんでした。 -- 名無しさん (2010-12-30 22 59 33) 閃光玉の効果中に大回転で転ぶも、落とし物は確認できず。 怯み値をダメージ蓄積させ転倒させた場合のみのようです。 足以外の怯みで転倒させられるかは不明。 現在、回転中の尻尾破壊に挑戦中。 -- 名無しさん (2011-01-02 16 56 18) 回転中に尻尾破壊(切り離し)しても通常の怯みで、転倒は無し -- 名無しさん (2011-01-02 22 18 09) ↑2 ぐるぐる回ってる時に閃光投げて閃光の効果与えれば落としますよ。閃光喰らった後に回転して倒れても意味ないですが。 -- 名無しさん (2011-01-03 07 32 18) 既出かもしれませんが「山の嵐、川の氾濫」の クエスト中、水没林4→5に移動した際、 エリアチェンジ付近でドボルが詰まって動けなくなっていました。 かろうじて尻尾には攻撃が届いたものの、はぎとり出来ませんでした。 -- 名無しさん (2011-01-04 21 26 53) 大回転中に5回転倒させて、落し物3回確認。 どなたか検証よろん。 -- 名無しさん (2011-01-07 10 45 30) 麻痺は初期値200上昇値100だと思う -- 名無しさん (2011-01-09 15 37 10) テイルハンマーをした際に激昂キャンセルが発生 もしかしたらテイルハンマー時に微量ながらダメージが自身に入っているかも。 -- mat (2011-01-28 22 19 42) 回転中にコブ攻撃でもひるんだ際に落し物を確認 -- 名無しさん (2011-02-03 02 58 05) 既出だと思うけど回転攻撃中に麻痺させると転んで落し物を確認 転んだ後麻痺もするのでとってもお得 やってないけど睡眠でも転ぶと思われる -- 名無しさん (2011-02-08 16 52 22) ↑上位ドボルベルクの回転中に睡眠ナイフを当てたけど、 転倒した後眠り状態にはならなかった。 転倒中も殴ってたので、それが原因かも。要検証 -- 名無しさん (2011-02-27 13 27 33) 回転中に睡眠弾で転倒を確認、転倒後は睡眠せずにLv1睡眠弾をもう1発撃ったらで眠りました。 -- 名無しさん (2011-03-08 11 03 37) 足を引きずっているとき、睡眠ナイフなど投げると、一発で寝るのを確認しました。 -- 名無しさん (2011-08-23 05 53 03) ↑上位ドボル足引きずっているときに睡眠ナイフ一発当てたけど 寝ませんでした。 -- 名無しさん (2011-12-14 20 37 40) ドボルが地面に体を埋め込んだ瞬間ドボルが起き上がりキレた オトモは2匹とも近接のみ 自分は攻撃していない状態です -- 名無しさん (2011-12-20 18 25 42) ↑ドボルが地面に体を埋め込んだ瞬間ドボルが跳ね上がり気絶したり痺れたりもする模様。 こちらの場合は回転中の攻撃で、回転終わるまでは怒り・気絶・痺れ状態へ移行しないのかなという感想。 -- 名無しさん (2012-01-01 11 29 03)
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「渾身のドボルベルク」クリア後にチケットと秘伝書は貰えたけど、上武具玉は貰えませんでした。 以前、集会浴場のジエンをクリアしたときに加工屋からいろいろ貰った記憶があります。その中に入ってる? -- (名無しさん) 2010-12-14 19 04 53 ☆4「かくし味は燃石炭」火山6エリアで石ころ無限採取出来るみたいです。 -- (名無しさん) 2010-12-19 17 06 38 ☆5緊急までは、キークエを初クリアするたびに、ざわめく森の狩猟環境が不安定になってました。 それまでのクエでは全く安定した状態でした。 -- (名無しさん) 2010-12-29 01 34 08 ★5「魔球!火山のナックルボール」で1体のラングロトラがエリア4で回転したままバグってました。 エリア2との境目で攻撃が当たらず。しかしオトモの爆弾攻撃でダウンし、何故か復旧。2体同時場面は なかったから、早い段階でバグったかと・・・ -- (名無しさん) 2011-01-04 12 49 56 終焉を喰らう者 ティガ+ナルガに見つかっていない状態なら煙球効きますね。 延々投げ続ければ簡単に討伐可能? 見つかったら戻り玉で戻って・・・とか出来るかも。 戻り玉は未検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 22 40 29 終焉を喰らう者 ↑煙玉、発見されて戻玉で戻った後にもう一度投げても有効でした でも戻るタイミングによると思いますが、2度目はすぐ発見されてしまいました。 -- (名無しさん) 2011-01-19 11 18 15 ↑×2 モンスターの状態は自動マーキングで青:通常、黄:警戒、赤:戦闘 (ハンターの横に目が付くのは「発見」で、↑のいずれとも違う) となっており、けむり玉は発見・戦闘時は効果がありません 2度目にすぐ発見されたのは赤状態だったからかと けむり玉の効果も「ハンターが発見されにくくなる」というより「モンスターの策敵範囲を狭める」 という方が正しく、あまりにも近いと青時でも発見されます -- (名無しさん) 2011-02-05 15 02 13 ★2「良薬作りに必要なもの」で5と6のエリアでズワボロスが無限沸きする。生肉や皮が欲しい時とかにもオススメ。 -- (名無しさん) 2011-05-09 19 27 59 村★4「極寒の地の採掘依頼」のエリア6の②で石ころが無限に取れます。 -- (名無しさん) 2011-06-11 19 15 00 ざわめく森クエストにて、初めてのジンオウガを倒しても、村長さんのコメントは変化しませんでした。 「もっと力をつけて退治してください~~」みたいな。 -- (名無しさん) 2011-09-25 21 28 28 ★2「古代のロマン? 竜骨結晶!」のマップ4の採集できる骨から無限で「棒状の骨」が取れました。 他のマップでは有限のようです。 -- (名無しさん) 2011-11-17 20 02 30 ↑訂正します。すみません。 クエストはこのままで、マップ5でした。 -- (名無しさん) 2011-11-23 17 54 07 邪魔するジャギィは倒すべしの報酬の武具玉*4って1の間違いでは? -- (名無しさん) 2011-12-13 13 06 44
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■調製材料の作成レシピ 使用するデバイス メリディアの生産の祭壇(アルター・オブ・フィカンディティ) 材料 1) エベロン電池 NPCから購入 2) 収集品4個 以下の6種から4個用いる(=全部で15通り) いずれもMOD6野外とMOD6クエの箱から出土 ローカス・ハスク(蝉の抜け殻) ラマニアン・リリー・ペタル(ラマニアの百合の花弁) グリスニング・ペブル(光る小石) チップマンク・ファンク(シマリスの悪臭) ビタースィート・ファンギ(甘苦い茸) グリーン・ブライアー・トィッグ(緑のイバラの枝) 完成品 11種類ある調整材料のいずれか1つ 蝋燭(赤・青・黄・緑・紫の5色のテーパー・キャンドル) 繊維(フィラメンツ・オブ・トイル) 鉱石(オア・オブ・トラベイユ) 樹脂(ワンダラス・バーム) 宝石(ワンダラス・ジュエル) 油(ワンダラス・オイル) 虫(ワンダラス・スカラベ) レシピ (電池は省略) 蝋燭 赤:花・臭・石・枝 青:石・枝・臭・茸 黄:殻・茸・枝・石 緑:石・枝・茸・花 紫:殻・臭・花・石 繊維:殻・枝・花・石 鉱石:枝・石・臭・殻 樹脂:殻・枝・花・茸 or 殻・花・茸・石 宝石:茸・臭・枝・殻 or 臭・茸・石・殻 油 :花・臭・殻・茸 or 枝・花・臭・殻 虫 :茸・臭・花・石 or 茸・臭・花・枝
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ヘビィボウガンを使ったパターン化 下位で簡単に作れる装備を使った、勝利への道。 背乗りや採掘など、慣れないと難しいことは一切省いています。 また、ボウガン使い慣れないひとでも「これさえ抜ければ」ができるよう、 細かい操作や難しい動作はないようにしています。 クエストについて 攻撃せず時間まで撃龍船を守るだけだとクエスト失敗になる。 ある程度ダメージを与えないと撃退にならない。 大砲とバリスタをすべて撃ちこんだ分のダメージでは撃退に満たない。 撃龍船の装備をフル活用したとしても、プラス自分である程度攻撃を加える必要がある。 装備 武器 ヘビィボウガン「真ユクモノ重弩」 簡単な素材で作れるので、よほど素材集めをさぼってるんでなければ、作れるはず。 防具 チェーン一式。店で買える。強化の必要なし。 発動スキル:調合成功率+20%、最大数生産、体力+20 持物 回復薬グレート、心配なら秘薬も LV2 通常弾 99発 LV3 通常弾 99発 カラの実 99 はじけイワシ 40 (イワシは村の行商人から買える) モドリ玉 攻略の前に しゃがみ撃ちの操作 「武器構え中に△+○でしゃがみ撃ちモードになる」 ○で弾を選択した後、○押しっぱなしで撃ち続ける しゃがみ撃ち中はリロードできないので、撃ち終わったら×で通常モードへ バリスタの使い方について 「発射台に構えるときに表示されていた弾が発射される」 例えば、立ち状態で普通のバリスタの弾を選択していて構えに入り、 構えてからL+□or○でバリスタ用拘束弾に切り替えても、発射されるのは普通弾。 一度立って弾を切り替えないと選んだ弾に切り替わらない。 わりと注意。 攻略 クエスト開始 青箱からバリスタの弾5個×2、バリスタ用拘束弾を取る ジエン・モーランが右舷側に出現する 大砲の弾を拾う→撃つ 岩石飛ばしが来るので、避ける。 大砲の弾を拾う→撃つ 3発目以降は届かないので次へ。 ジエン・モーランが接近してくる バリスタを撃つ(間違って拘束弾を撃たないよう注意) 船と横並びになった後岩石飛ばしが来るので、避ける。 タックル(強)~タックル(弱)×2 腹部を見せるくらい大きくタメてくるので、見ればわかる。 腹部が見えたら拘束弾発射。 デルクスに当たったりはねられて失敗することがあるので注意。 この後、撃龍槍スイッチのある船首へ登る階段の下、左側階段の前に位置取る。 床に細長い板があるところが目安。 ここはタックル(弱)の安全地帯になっている。ここからしゃがみ撃ちで攻撃する。 30発を2セット撃ち終わったら×でモード抜け武器を収めて様子見。 岩石飛ばしが来るので避ける。 もし当たっても気にせず回復薬グレートを飲んで撃つ。 避けた後はまたしゃがみ撃ち、残りの弾は普通に撃つ。 LV3 通常弾を撃ち切ったらLV2 通常弾を撃つ。 ジエン・モーラン遠ざかる→再度近づく ジエンは2度目のタックル(弱)の後離れていく。 遠ざかり出したら、モドリ玉を使う。 支給品BOXからバリスタの玉5個×2を入手。 カラの実+はじけイワシでLV3 通常弾を調合する。 甲板に戻り、接近してくるジエン・モーランをしゃがみ撃ちモードで待つ。 (この間岩石飛ばしに出くわす場合あり) 並走しだしたらしゃがみ撃ち開始。 1セット撃ち終わったら武器を収め、岩石飛ばしが来るのを待って避ける。 避けたらまたしゃがみ撃ち。しばらく泳いでから潜っていくので、それまで撃ち続ける。 LV3がなくなったらLV2を撃つ。 手早くすれば岩石落としの前に2セット撃ち込めるが、無理はせず。 潜る→正面体当たり 潜っている間に調合、ここでイワシが尽きる。 出てきたジエン・モーランはゆっくり突進してくるので、拘束弾を撃ち、続けてバリスタで攻撃。この角度では大砲がほぼ当たらない。 拘束が切れたら左舷張り出しの一番前方まで逃げる。ここなら牙を振り回してきても当たらない。 撃ってもいいが、距離があってたいして効かないので放置でいい。 潜る→大ジャンプ→左舷に出現→潜る できることは少ない。回復や食事を済ませよう。 大ジャンプに大砲を当てる曲芸してみる? 左舷に出現した後は、大砲を2回当てられる。 潜ったらバリスタの弾を採取して待つ。 前方に出現 出現した後、岩石飛ばし。見てから余裕で回避できる。 岩を回避したあとは船首の撃龍槍スイッチ前で待機。 ジエンが前方で潜ってから、2回目に顔を見せた瞬間にスイッチを入れると 飛び上がったジエン・モーランに見事ヒットする。 潜る→右舷に出現 大砲の弾を持って待機し、出現したら発射。続けてもう1発発射。このへんで大砲の弾が尽きるはず。 じわじわ近づいてくるので、射撃ポイントに陣取りしゃがみ撃ち。 タックル(弱)が2回くるが、安全地帯にいるので当然気にする必要なし。LV3が尽きたらLV2も。 弾が尽きたらもう何もする必要はない。飛び込んで船室に戻って待ってれば、クエスト完了のタイマーが鳴る。 ちなみにこの後のパターンは 遠ざかる→岩石飛ばし→接近→タックル(弱)→岩石飛ばし→潜る→右舷から正面体当たり。 体当たりの後は飛び乗るチャンスと残り時間あり。 備考 撃つとき、腕を意識して狙うようにすると、撃龍槍後の右舷に出てきたあたりで腕を破壊できる。 腕破壊を視野に入れるならLV1 貫通弾やハリの実も持って行くといいかもしれない。