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ラージャンと同じアイテム訓練 どうしても倒せない場合は、エリチェンでしばらくしてから再突入。キョロキョロや威嚇してる間に攻撃、再度エリチェンの繰り返しで勝てる。 採取ルート エリア6 ②でペイント ④で地図 エリア7 ②で支給専用閃光玉 ④で千里眼の薬 エリア8 ②で回復薬グレート ③で虫あみ チャチャブー処理で鬼人薬 (エリア7に出たらとりあえずナルガクルガにペイント) エリア5 ①でピッケル ②で強走薬 イーオス処理で毒投げナイフ エリア4 ③で支給専用秘薬 エリア2 ②で携帯シビレ罠 ③で携帯食料 ④で音爆弾 イーオス処理で毒投げナイフ エリア2であらかた採取するとナルガクルガが来るので戦闘開始 ある程度戦闘するとエリア7に逃げる エリア3 ②で支給専用落とし穴(必要な人のみ) 全武器共通 エリア1(回復、ボロ虫網、閃光)→2(毒ナイフ、音爆)→4(トラップ、秘薬、ピッケル)→5(毒ナイフ、ネット、回復G、強走) これで秘薬のんだりしてから4に戻るとちょうど飛んで来る 音爆落とし穴→毒ナイフ→音爆落とし穴やったら3(支給落とし穴)→1で砥石とかやってから2へ ナルガが来てると思うからダッシュで痺れ罠採取して音爆落とし穴 これで足引きずると思うからあとは痺れ使うなり、7に先回りするなりお好きに 注意点は足引きずって7に行くと降りてすぐ5に行っちゃうってことかな あと罠支給されてないガンスは調合ミスがいたい(ボウガンは閃光時も攻撃できるから問題なし) 双剣攻略 その1 平常時後ろ足狙いで怒ったら穴、抜けたら採取 強走3回分の配分が難しい位かな、毒ダメもあるし穴3セット分もやれば終わる 慣れてないうちは無理に音爆狙わず怒ったら閃光穴セットのが安定する その2 開幕はひたすら採集。 ↑で使ったものが集まったら、ナルガを探す。 見つけたら強走飲んでナルガに見つかる。その時に痺れ罠設置。 罠にかかったら、頭に乱舞×2。罠がとけたら投げナイフで毒にする。 あとは尻尾の方に回りこむようにし、飛び掛りや尻尾振りの跡に尻尾の付け根を切る。 怒ったらその隙に落とし穴設置。爆弾を使用。 爆弾使い切って少し切ると弱るから、追いかけて尻尾とか付け根あたりを切って終了。 採集に時間はかかったけど戦闘自体は10分強ってところでした。 太刀攻略 太刀は回避2ついてるから尻尾ビターン以外食らわずいける 接近して戦っているとスパアマ付いてるから知らんうちに体力減りまくってる事あるから注意 前に陣取ったら突き切り上げは極力使わない事 リーチ長すぎてうまく頭に当たらん 縦切り→切り下がりか気刃1,2→切り下がりを顔面に当てる事 その後で尻尾振りが来たらタイミング合わせて横回避 ビターンが来たら一瞬左に移動してすぐに回避連発で右に逃げる 隙の無い飛びかかりが来たら1回飛んだのを確認して2回目の飛びかかる音が聞こえた瞬間回避 溜め飛びかかりが来たらナルガに飛び込むように回避 これで食らう要素無い ガンランス攻略 その1 抜刀突き→砲撃→横にステップをチマチマ当てて 怒ったら落とし穴で支給大樽、大樽で爆破。 イーオスからはぎ取った毒ナイフで毒にしてシビレ罠使ってロマン砲。 どうしても無理ならアイテムフル活用して適当なエリアで エリアチェンジ→攻撃を繰り返してればそのうち終わる その2 音爆弾と落とし穴(素材も含めて)を採取 回復Gもできるだけ この状態で構えたら音爆弾→突き*3砲撃を2回 武器をしまって怒って吼えてる内に穴設置 穴にかかったら取りあえず突きまくる 穴からでて浮いてるときに着地点に向かって砲撃構える着地に命中 ほかのエリア行って怒り終わるの待ち これ繰り返すだけで余裕でした ライトボウガン攻略 その1 秘薬支給落とし穴 シビレ罠 ネット2 トラップツール2 鬼人薬 音爆弾 支給閃光玉 モドリ玉 支給大タル 子タル 毒投げナイフ 毒にしたり音爆弾で動き止めて頭に火炎弾 怒ったら閃光投げて速射 閃光時に後ろから貫通1落とし穴にはめたら頭に火炎弾 締めはシビレ罠+支給大タルで討伐 その2 開幕の気づかれてないときにしっぽの先当てる感じで支給大タル*2起爆 いきなり怒るから閃光球 暴れに注意して落とし穴設置 閃光効いてるうちは後ろに攻撃が来ないからしっぽから頭に抜ける感じで貫通1連射 閃光が切れたら落とし穴の方向に誘導 落ちたら頭に火炎弾連射 ボウガンだと落とし穴と閃光球が3セット使えるからかなり楽 コメント ナルガクルガちんちんちん。 -- ナルガ (2009-02-16 20 09 35) 簡単にできた。 -- ハイドラ (2009-05-08 20 58 45) たおせないのぉ~ -- おっぱい様 (2009-08-25 11 18 33) すこし強いけどがんばればたおせる -- ミラ (2009-12-06 18 50 25) いける・・・・・・・・・ -- たろー (2010-03-26 08 37 45) めちゃめちゃ楽勝ヒプノックより簡単だ~ -- セックス大好きマン (2010-04-02 19 49 14) ちょっと難くね? -- モンハン大好きマン (2010-05-10 15 18 10) 太刀だと相当速いらしいですよ -- BEAR (2010-06-19 19 44 33) ガンランスsjsjsdjdjdmfdjf -- mcmcmcmcm (2010-07-19 18 44 56) 負けたーー。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん -- まんこのうえ (2010-07-25 15 37 48) 今度はライトボウでやるぞヾ(*`Д ´*)ノ彡☆ -- まんこのうえ (2010-07-25 15 40 40) ぎゃあああああああヾ(*`Д ´*)ノ彡☆ゥゎ━。死んでまうーーーーーー -- まんこのうえ (2010-07-25 15 43 38) いまどき2Gやってんの?ふつうフロンティアでしょ -- かし (2010-07-25 15 46 13) 倒せないよー -- おっぱまん (2010-07-29 14 30 44) さあ、ショータイムの時間よ -- ハンター (2010-07-31 15 07 12) さあ、ソーサイス・・ちかんよ -- ミジンコ (2010-08-09 13 29 46) 倒せました -- ペドロ (2010-08-16 11 30 23) となりのペドロ -- ドスギア (2010-08-16 14 06 15) 実はトトロは死神なんだよ。 -- インコ (2010-08-16 14 39 32) さつきとめいは死んでるんだよ -- ドスギア (2010-08-19 21 30 43) となりのトトロはお父さんの書いている物語の中の話だよ 理由1ネコバスの看板が墓場になったこと 理由2死んでいなければ黒い化け物(まっくろくろすけ)が見えるはずがない -- ドスギア (2010-08-19 21 34 31) ぴきゃらぽぽぽぴーーーーーーーーー!!!! -- インコ (2010-09-19 12 56 01) ドスギア死ね。 -- ななあななななあななn (2010-09-19 13 04 36) ななあななななあななn死ね -- ドスギア (2010-09-27 22 15 29) ドスギア死ね -- ダーマン (2010-09-30 18 47 15) ダーマン死ね -- ドスギア (2010-10-01 18 03 18) omaerasi -- toto (2010-11-01 09 41 26) omaemohukumetesine -- dosugia (2010-11-13 20 33 59) 名前 コメント
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被弾は気にしない、叩きつけを主軸とした笛使い。 隙を見つけたらとことん叩き込むスタイル。 First Video +Other 「MHP3」狩猟笛VS上位リオレイア 「MHP3」狩猟笛VSナルガクルガ亜種
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オススメ防具下位 上位 (HR4) 上位 (HR5) オススメ防具 基本的にはお守りを使わない一式を紹介しますがコメント等で、 「このお守り使えば~できる」等の付け足しはあるかもしれないです。 下位 ボーン一式 村★2から店で販売され、素材が必要ないので入門用としてはオススメできます。 全部で空きスロ5あるので、装飾品を5つ使ってスキルを1つ追加することも可能。 始めは、研磨珠で発動する砥石使用高速化や、観察珠で発動する捕獲の見極めがオススメ。 尚、武器スロ1あれば、採取珠をつけて、採取+2にすることも可能。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [40→135]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ボーンヘルム [1] 胴装備:ボーンメイル [1] 腕装備:ボーンアーム [1] 腰装備:ボーンフォールド [1] 足装備:ボーングリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[0] 氷[-10] 雷[-5] 龍[0] 計[-5] KO術・笛吹き名人・採取+1 ペッコ一式 村★3から村長クエストで受注できるクルペッコの素材で作れる一式。 笛吹き名人の他に体力回復量UPがあるので、生存率やアイテム節約の点でとても有効である。 千里珠を2つつければ探知が発動し、お守りで何でもいいからスロ1あれば、 千里珠5個で自動マーキングが発動する。(武器スロ1でも同等に可能) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [60→155]/空きスロ [2]/武器スロ[0] 頭装備:ペッコヘルム [1] 胴装備:ペッコメイル [0] 腕装備:ペッコアーム [1] 腰装備:ペッココイル [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-20] 雷[-5] 龍[10] 計[-15] 笛吹き名人・広域化+1・探知・体力回復量UP 笛吹き名人・回避性能+2 村★4からお守り・武器スロを使わずにこの2つのスキルを発動させることができる。 沢山あるパターンの内の3つを掲載する。 +Open Here 沢山あるパターンのその内の1つ、防御力が一番高いパターンです。 ラングロトラの防具がメインで、他ウルクスス、クルペッコの素材が必要。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [74→169]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロヘルム [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ラングロアーム [0] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[4] 水[-12] 氷[-8] 雷[-6] 龍[9] 計[-13] 沢山あるパターンの内の1つ、属性耐性値がさほど低くないパターンです。 属性耐性値が龍耐性+8、それ以外は最低-3までと汎用性が高いです。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [51→141]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ユクモノコテ [1] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-3] 雷[-1] 龍[8] 計[0] 沢山あるパターンの内の1つ、ラングロトラ素材を最も抑えたパターンです。 ラングロトラの素材を頭にしか回さないので、苦手な方には良いかもしれない。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [62→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ヴァイクアーム [2] 腰装備:ウルクフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[-1] 雷[-7] 龍[7] 計[-2] 上位 (HR4) 砥石使用高速化・笛吹き名人・回避性能+1・罠師 マギュルがベースなので、素材が結構必要となるが作ればある程度楽にクエストをこなせる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [149→296]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:ルドロスUメイル [3] 腕装備:マギュルSラーマ [2] 腰装備:ユクモノオビ・天 [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、罠師珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-14] 水[6] 氷[8] 雷[1] 龍[1] 計[2] 攻撃力UP【小】・弱点特攻・笛吹き名人・火属性攻撃強化+1 火力に特化し、火が弱点なモンスターの場合、更に期待度アップな一式。 弱点特攻の効果が及ぶ部位に攻撃しなければならないので、ある程度玄人向け。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [137→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスメイル [1] 腕装備:ボロスSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:レウスグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-10] 計[-13] 上位 (HR5) 攻撃力UP【中】・弱点特攻・笛吹き名人 火力に特化にした一式だが、レウスベースなので、レウス素材が大量に必要。 お守り次第では、いくつかの研磨珠で砥石使用高速化が発動する。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [196→331]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:レウスSフォールド [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-13] 計[-26] 攻撃力UP【大】・笛吹き名人・回避性能+1 回避しつつ、攻撃力UP【大】で火力を上げ、じわじわ傷めつける一式。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [181→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:ウルクSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-10] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[4] 計[-9] 状態異常攻撃+2・笛吹き名人・ランナー・砥石使用高速化 状態異常笛用のオススメ一式。 ルドロスがベースで、胴にナルガ、腰にスティールが組み合わさる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [195→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ルドロスUキャップ [1] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:ルドロスUアーム [1] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ルドロスUグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-11] 水[9] 氷[3] 雷[-11] 龍[3] 計[-7]
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/24.html
用語集 ※新参の人が一見した所で解らなさそうなネタ、言葉等を載せて行きましょう。 弓[ゆみ] 我等狩人が背中に背負う証。 なんぴともその前に立ちはだかるを許されず、どのような強大な敵も射崩されるのみ。 初めに握った武器がハンターボウの人だって、 p2時代のHQNから入った人だって、 ガノトトス、グラビモスが倒せないから弓を使い始めた人だって、 弓の扱い方に意固地なこだわりを持っている人だって、 弓さえ担いでいれば、みんな弓使いの仲間。 さあ! 弓を担ぎ、新たな敵を倒しに行こうではないか! 【ア行】 あぐにゃん アグナコトルの愛称 おま 護石のこと、鑑定前の「~のお守り」から 亜ナル ナルガクルガ亜種のこと 卑猥ではない。 【カ行】 神おま スキルポイントやスロット数が優れた護石のこと 琴 前作MHP2Gの弓「龍頭琴」のこと 今作の竹取ノ弓【伽具夜】とよく似た性能を持った弓で、 高い属性値と高い拡散LV(低い射撃LV)を持つ弓を運用する説明に良く持ち出される。 【サ行】 主任 ウラガンキンの愛称 クッキングパパの某主任に似ているとか、おま掘りの時炭鉱にいつもいるから 自演 ジエン・モーランの愛称 選民・選民wiki 携帯ゲー攻略板からゲサロ板に移住したプロハンター達、および彼らの作ったWiki こちらと比べてネタ成分が大目 【タ行】 炭鉱夫 神おまを求めて採掘を繰り返す人、または行為を指す、今日も彼らは火山でピッケルを振る・・・ 【ナ行】 なるにゃん ナルガクルガの愛称 怯んだときニャーン!と言っているように聞こえることから 【ハ行】 はきゅん 覇弓レラカムトルムのこと ほうきゅん 崩弓アイカムルバスのこと ポンデ ロアルドスの愛称 ミスタードーナツのキャラクター、ポンデライオンに似ていることから 【マ行】 ミニゲーム 炭鉱夫の合間にモンスターを倒すゲーム 【ヤ行】 【ラ行】 【ワ行】 わんこ ジンオウガの愛称 怯んだ時や疲労時の鳴き声が犬のようであることから 王牙弓はわんこ弓とも呼ばれる 単語用テンプレ ここに解説を記入. 弓攻略のサイトなのに炭鉱夫の事書いちゃダメだろwww -- (名無しさん) 2011-01-26 18 43 10 教授、質問ですが虫弓会ってなんですか! -- (名無しさん) 2011-02-01 18 55 59 スルー対象である上級弓師についてもMHP2G同様用語集に入れた方が良いと思います。 -- (名無しさん) 2011-06-07 23 29 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3tar/pages/7.html
月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 5/31 凍土戦線・氷塊あり! ベリオロスボルボロス亜種 ハンマー 07 18"46 なし 5/30 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス 弓 01 59"80 なし 5/29 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 太刀 03 40"60 なし 5/28 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ 弓 05 32"06 なし 5/27 女王リオレイアの狩猟 リオレイア スラッシュアックス 01 29"36 なし 5/26 落石注意!? ラングロトラ スラッシュアックス 02 10"90 なし 5/25 大砂漠の宴!! ジエン・モーラン ヘビィボウガン 05 54"63 なし 5/24 フラッシュフラッド ナルガクルガ亜種ロアルドロス亜種 弓 06 26"13 なし 5/23 雪だるまか氷像か ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ガンランス 07 45"10 なし 5/22 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 太刀 10 43"73 なし 5/21 モンハン部・特選クエスト! クルペッコ 狩猟笛 02 38"06 なし 5/20 闇の中に影ふたつ ナルガクルガナルガクルガ亜種 弓 04 59"63 なし 5/19 MGS・ソリッド&リキッド ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ライトボウガン 08 31"16 なし 5/18 黄金の月輪 リオレイア希少種 ライトボウガン 04 30"33 なし 5/17 ファミ通・大角と巨鎚、再び!! ディアブロス亜種ウラガンキン亜種 ランス 07 21"90 なし 5/16 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 太刀 03 57"36 なし 5/15 王族の招宴 リオレイア希少種リオレウス希少種 ライトボウガン 05 55"56 なし 5/14 恐暴の宴 イビルジョー2頭 弓 05 57"60 なし 5/13 砂原戦線・轟きあり! ティガレックスティガレックス亜種 太刀 06 37"03 なし 5/12 JUMP・小兵の狂乱 クルペッコ亜種 ヘビィボウガン 03 02"16 なし 5/11 氷の楔 アグナコトル亜種 ライトボウガン 04 09"10 なし 5/10 水没林へ向かう我が主のために ロアルドロスロアルドロス亜種 ヘビィボウガン 02 54"66 なし 5/9 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ 弓 13 31"30 なし 5/8 女王リオレイアの狩猟 リオレイア スラッシュアックス 01 37"20 なし 5/7 範馬刃牙・鬼の遺伝子 ジンオウガ 弓 04 29"13 なし 5/6 彩鳥クルペッコの狩猟! クルペッコ ヘビィボウガン 02 20"53 なし 5/5 泥沼の双生児 ボルボロス2頭 ガンランス 05 13"96 なし 5/4 大口に挟まれて ハプルボッカ2頭 太刀 06 44"83 なし 5/3 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス2頭 ハンマー 07 52"66 なし 5/2 喧嘩両成敗! ドスジャギィ2頭 太刀 01 43"50 なし 5/1 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 02 23"06 なし 月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 4/30 地獄の大雪合戦 ベリオロスウルクスス2頭ギギネブラ亜種 太刀 09 41"73 なし 4/29 飛竜、走る走る! ティガレックスベリオロス亜種 弓 04 40"60 なし 4/28 クローベリングタイム ウラガンキン亜種ドスフロギィリオレウス ライトボウガン 06 12"33 なし 4/27 集え!水没林の大連続戦 ナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルク 弓 08 39"30 なし 4/26 アオアシラが大変です×2 アオアシラ2頭 ランス 01 58"60 なし 4/25 今そこにある恐怖 ボルボロスラングロトラ2頭ベリオロス亜種 太刀 12 33"06 なし 4/24 謳う!渓流のクルペッコ! クルペッコ2頭以上 ヘビィボウガン 06 14"80 2頭狩猟 4/23 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス亜種 太刀 09 51"83 なし 4/22 嵐をよぶ!紅彩鳥 クルペッコ亜種 ランス 06 55"13 なし 4/21 恐暴竜の根城 イビルジョー 弓 03 33"23 なし 4/20 集え!水没林の紫水獸戦 ロアルドロス亜種 ヘビィボウガン 01 59"46 なし 4/19 凍土に放り込まれたものたち ドスバギィ2頭ボルボロス亜種アグナコトル亜種 片手剣 10 21"?? なし 4/18 月下の夜会 リオレイア希少種リオレウス希少種 片手剣 05 44"16 なし 4/17 雨に煙る、双子の山 ドボルベルク2頭 太刀 08 18"?? なし 4/16 空の王者を狩猟せよ! リオレウス 太刀 02 57"26 なし 4/15 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 弓 08 25"53 なし 4/14 暴君の時代 ディアブロスディアブロス亜種 片手剣 05 52"96 なし 4/13 疾走する猛き大猪! ドスファンゴ スラッシュアックス 00 58"13 なし 4/12 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 片手剣 03 35"13 なし 4/11 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ハンマー 03 05"03 なし 4/10 天と地の領域! リオレウスリオレイア ヘビィボウガン 03 34"03 なし 4/9 牙をむく群の長を狩れ! ドスジャギィ 大剣 00 46"06 なし 4/8 水没林の紫の霧 ドスフロギィ2頭 片手剣 01 56"10 なし 4/7 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 弓 04 20"80 なし 4/6 強襲する孤島の水流! ロアルドロス ヘビィボウガン 01 32"20 なし 4/5 闇の中に影ふたつ ナルガクルガナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 03 51"36 なし 4/4 脅威!火山の鉄槌! ウラガンキン ライトボウガン 01 37"30 なし 4/3 ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラギギネブラ亜種 片手剣 04 26"16 なし 4/2 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 ハンマー 04 48"03 なし 4/1 仄暗い火口の中から ウラガンキン亜種 ライトボウガン 01 35"40 なし
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/37.html
ナルガクルガ 肉質データ(P3双剣wikiから引用) 通常時 怒り時 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 50 20 10 25 15 15 200 頭 55 20 10 30 15 15 200 首 36 15 5 15 5 10 240 首 36 15 5 15 5 10 240 胴体 25 5 0 5 0 5 胴体 25 5 0 5 0 5 刃翼 20 25 5 35 10 15 80 刃翼 20 25 5 35 10 15 80 前足 30 5 5 10 5 10 200 前足 30 5 5 10 5 10 200 後足 30 10 0 15 0 5 180 後足 30 10 0 15 0 5 180 尻尾 36 5 0 10 0 10 150 尻尾 36 5 0 15 0 10 150 尾先 25 25 5 30 10 10 尾先 25 25 5 30 10 10 【弱点部位】 頭>首≧尻尾 【硬い部位】 刃翼>胴体 【弱点属性】 肉質データ上では雷>火 【特殊行動】 咆吼【小】 風圧【小】 【要注意攻撃】 尻尾叩きつけ(ビターン) ノーモーションの飛び掛かり 【攻撃パターン】 素早さは全モンスター中トップクラス。 ほとんどの攻撃は判定が一瞬なので、フレーム回避しやすい。要練習。 また、各行動の前脚には尻餅判定あり。 鬼人化しているとこれを無効にしてしまい、結果攻撃を受けてしまう場合があるので注意。 +MH3G@2chwikiや過去作双剣wikiより一部引用・修正 尻尾叩きつけ(要注意) 通称「ビターン」 最もダメージの高い攻撃。特に怒り時は非常に危険。 「ギャオワ~オ」といった感じの雄叫びを上げながらその場で全身を振るわせた後、180度反転し真上に跳び、 攻撃前に頭があった位置に尻尾を叩きつける。予兆を見たらすぐ回避する準備を。 攻撃判定は尻尾それ自体の他、尻尾の周囲に発生した衝撃波や着地時の胴体部にも発生。 持続もかなりに長く、回避性能なしではほぼ避けられない。 攻撃後は尾棘が地面に刺さってしばらく硬直するので、避けられたなら攻撃チャンス。 G級だと確率で回転尻尾攻撃に派生する。 対策 常にコレを警戒し、予兆が見えたら攻撃中断・離脱・叩きつけに合わせた回避行動ができるようにしておくこと。 ナルガの下(頭から尻尾のあたり)にいると避けにくいため、できれば攻撃は外側からしたい。 降ってくる尻尾から離れるように避け、隙にコンボをお見舞いしよう。 叩きつけ前に少し離れていると攻撃方向を誘導しやすく、回避も比較的楽。ただし油断は禁物。 ナルガの下にいた場合は急いで離れるか、判定のないナルガの頭の方へ移動しよう。 余裕があれば頭の方へ移動したい。隙だらけの弱点へ攻撃のチャンス。 連続飛び掛かり 身構えた後、1~3回連続して飛び掛かる。 最初の1回は前に突き出した前脚の側に飛ぶ。 出始めは上半身にしか攻撃判定がないため、前に出した前脚に向かって回避すると攻撃範囲外に抜けやすい。 標的との距離が近い場合、短い溜めの後に1回だけ飛び掛かり、終了後もすぐに次の行動に繋げる。 遠い場合、長い溜めの後に2~3回飛び掛かり、終了時に中確率で威嚇する。 2回目以降のものはかなり追尾してきて危険。 飛び掛かると同時に刃翼が開くので前方への判定は案外広い。 対策 タイミングを合わせ、ナルガとすれ違うように回避。 飛びかかる直前に口を開くので、タイミングがわかりづらい場合は目安にしたい。 できればナルガから見て横に避けよう。 真横に移動すると尻尾回転攻撃か尻尾ぶん回しをしてくる確率が高いが、どちらもフレーム回避が容易。 もしそれが無理なら、前者の場合ナルガの真下に、後者の場合ナルガの真後ろに回ればそこが安全地帯。 飛び掛かり(大) 連続飛び掛かりの後に高確率で、標的の方向へと素早く向き直ってから 他の飛び掛かりよりも高い軌道で、前方正面に大きく1回飛び掛かる。 着地時には狭い範囲に風圧【小】発生。 対策 回避タイミングは飛び掛かりのように、すれ違うようにして避ける。 ナルガを追うにせよ避けるにせよ、接近していると風圧を受けるため、 あらかじめ鬼人化して風圧を無効にし、隙に攻撃を入れよう。 ノーモーションの飛び掛かり(仮称)(要注意) 回り込むような跳躍、怒り時はバックステップの直後に、構え無しで飛び掛かることがある(以下の2パターン) 特に回り込み時は要警戒。 回り込み飛び掛かり ハンターの側面や斜め後ろ側へと素早く回り込むように跳んだ後、 直後にブレーキを掛けた方の前脚でもって素早く1回飛び掛かる。ホーミング性能や、遠近の距離調節機能はない。 対策 通常の飛びかかりのように構えがないため、回り込み行動を常に警戒しよう。 見切るのが難しい場合、必ずこれが来ると考えて早めに回避行動しても構わないくらい。 通常飛び掛かりと同じく、できればナルガの横へ位置取りたい。 バックステップ 大きく距離をとるように後方へ跳ぶ。直後に連続飛び掛かり、尾棘飛ばしに派生する事が多い。 怒り時には準備モーションなしで飛び掛かりを行うことがある。要警戒。 尻尾ぶん回し 振りかぶって右回しまたは左回しで正面へと大きく尻尾を振る。 ハンターに突進で間合いを詰めてきたとき、突進停止時にハンターがいる側に振りまわす。 振った尻尾が伸び、攻撃範囲はナルガクルガの側面から正面にかけて非常に広範。 ただし、尻尾の体に近い側では割と長く攻撃判定が続くため、避けるのであればなるべく外側へ。 ナルガクルガの反対側(右側にいるなら左側)に回避することで尻尾を安全にやり過ごせる上に隙を作ることができる。 振る際に踏みかえる四肢に踏まれると微ダメージを受けるが、尻尾に当たるよりはマシ。 位置する機会はないが、意外にもナルガクルガの真後ろは安全地帯。 対策 ナルガの頭の方へ、タイミングを合わせて回避。 下半身の方は判定が長いので控えたい。 尻尾回転攻撃 雄叫びを上げて溜めを作った後、大きく一歩踏み込みながら尻尾を360度振り回す。 完全な全周攻撃で、尻尾ぶん回し同様伸びる尻尾の分範囲は広い。 ただ、判定は尻尾にしか発生しておらず、実はナルガクルガの腹下は完全な空白地帯。 うまく回転の中心に飛び込むようにすれば、密着状態からでも回避できる。 また、尻尾の先端部分はあたらない場合がある模様。(要検証) 動作後は上位までは確定で頭を持ち上げる動作を行うので隙ができる。 G級からは、尻尾叩きつけから確率でこの攻撃に派生する。怒り時は高確率で移行。 尻尾叩きつけをモロに喰らった後にこれも貰ってしまうと、十分力尽きる可能性があるので注意。 対策 ナルガの下に潜り込んでいた場合はそのまま、できれば頭に向かって攻撃をし続けよう。 避ける場合は尻尾とすれ違うように。 タイミングが掴みやすく、攻撃→回避キャンセルですり抜け→攻撃…という理想的な立ち回りも比較的容易。 突進 突進というよりは小走りといった感じで正面にまっすぐ走る。 ハンターとの距離を詰めるための行動のようなもので、ホーミング性能もダメージもないが当たると尻餅をついてしまう。 また、その後に尻尾ぶん回しか噛みつきに繋げてきやすい。 噛みつき 前方に素早く噛みつく。 大ダメージではないが吹っ飛ばされる。頭だけで無く後脚にも判定がある。潜り込んでいる際には注意が必要。 前脚にも小ダメージの攻撃判定があり尻もちをつく。 噛み付く瞬間に回避すれば充分回避可能。少々難しいので、慣れない内は外側へ。 尾棘飛ばし(小) シュルシュルという音を立てつつ尻尾を高々と掲げた後、尾先から棘を3発放射状に射出する。 遠近の距離調節機能が高く、頭のすぐ手前から超遠距離まで自在に狙えるが、刃翼の真横まで前進してしまえば当たらない。 3way棘の弾幅自体も狭い場合と広い場合があるが、攻撃判定が小さいので遠距離時はまず当たらない。 効果音が聞こえたら前転などで距離を詰めれば、丸々攻撃チャンスに変えられる。 尾棘飛ばし(大) 尾棘飛ばし(小)より長い準備動作を取った後、5発放射状に棘を発射する。 標的が遠距離の場合のみ使用し、射程がとにかく非常に長い。 準備動作は前述の通り長いため、近くにいるときにこの動作を取り始めたら絶好の攻撃チャンス。 前脚判定 振り向き時の前脚に踏まれると、微ダメージ+仰け反り。四足型飛竜モンスターに共通の特性。 鬼人化時は仰け反りを無効にできるので積極的に使用したい。 逆にダメージを受けるアクションをしないため、 気付かぬ内に体力が削られている、ということもよくある。注意。 咆哮 バインドボイス【小】。範囲は狭い。 怒り移行時は回り込む様に1回飛んでから使う。発見時と怒り移行時は確実に使うが、怒り中は極稀。 判定は短く、回避は容易。是非練習して確実に回避したい。 武骨でいびつなモンスターばかりのモンハン界において、かなりリアルな獣っぽい外見を持つ。 スレでの通称・相性は「ナルガ」「ナルにゃん」など。 初見は別ゲーかと思えるようなスピードに戸惑うこと必死だが、 攻撃をフレーム回避できるようになると、これほど楽しい相手もいない。 素早い動き、ティガレックス骨格で高い位置への攻撃が不要、弱点は普通に攻撃しやすい頭や尻尾 …これらから、双剣の理想的な立ち回りがとても実行しやすく、非常に相性がいい。 慣れればほぼ常時斬り続け、ナルガの攻撃に合わせキャンセル鬼人回避、と 踊るように楽しく戦えるので、それまで鍛錬あるのみ! 戦うことがキツイという人は攻撃せずにひたすら避けてカメラでナルガを真正面に捉える練習をオススメする。 速すぎてかわせない!という場合は回避性能を発動させよう。+1だけでも断然違う。 ナルガ系素材から作れる防具も、回避性能スキルを持つため双剣と相性がよく、見た目も高評価。 しかも亜種・希少種含めた素材から作れる「七星連刃【揺光】」も強力な毒双剣である。 何度も戦うことになるだろうが、その度にベストなプレイを狙いつつ楽しめるようになりたい相手。 双剣使いであれば、「ナルガの最適解は双剣」と胸を張って言えるようになろう。 モンスター自体の外見や仕草にも虜になったハンターは数知れず。 P3双剣wikiの方でも大分ナルガ愛が荒らぶっている。 ナルガへの愛を属性解放させたハンターを見ると戸惑うこと必至だが、 兎角厳しい狩猟ライフ、何度も戦う相手にはこれぐらいの情があるハンターも少なくない。 特に相性が良いとされる双剣使いなら思い入れも強いはず。 色んな意味でお世話になった双剣使いは多いだろう。 【立ち回り】 位置取りとしてはナルガの眼前(頭付近)や足元(外側)を推奨。 腹下に潜り込むと、噛み付きや威力の高い尻尾叩きつけの回避が少々辛くなる。 後脚転倒や尻尾切断を狙う時以外は控えた方が無難。 鬼人強化状態を維持し、鬼人回避で張り付くように接近し続けて斬り続け、 攻撃をフレーム回避で避けては隙に攻撃…という双剣の基本的な立ち回りが出来れば非常に快適に戦える。 慣れない内はスキル「回避性能+2」発動を強く推奨する。上級者のプレイ動画を見て勉強するのもいい。 弱点の頭が狙いやすい。積極的に斬り刻もう。 頭が攻撃しにくい時は脚、尻尾を。転倒、尻尾破壊・切断を狙うつもりで。 理想としては常に攻撃し続け、 ナルガが攻撃する瞬間に鬼人回避で攻撃の隙消し&回避→攻撃再開、といったところか。 きっちり狙うのは難しいが、決まれば非常に爽快。正に文字通り踊るように戦える。 双剣・ナルガ共に各攻撃の動きを把握し、隙に合わせて打ち込もう。尻尾叩きつけには注意。 怒り時は頭の肉質が軟らかくなり、 そのうえ攻撃スピードも上がりフレーム回避しやすくなる。 なるべく早く怒り状態にさせ、攻撃を叩き込みたい。後述のタル爆弾や音爆弾が有効。 【転倒】 判定は四つの脚(刃翼、後脚)全て。 転倒判定が出た脚の方にひっくり返るように倒れた後、数回もがく。 基本的に通常時では3回、怒り時では4回、もがくような動きの後に起きる。 弱点の頭に攻撃し続けた場合、転倒させる回数は減る。 ナルガの場合はトドメなど以外では特に必要もないので、強引に狙う必要はない。 【部位破壊】 雷属性や爆破属性の双剣であれば咆哮回避後、または連続飛び掛かりや大回転後の確定威嚇時に 側面から乱舞すれば、硬い刃翼も楽に破壊できる。 難しければ罠の使用も有効。その場合は転倒を起こせない点に注意。 尻尾も狙いやすいが、切断は怒り時のみである点に気を付けよう。 相性の良い武器 肉質データ上は雷がよく通るが、爆破属性が作成できれば実質爆破一択となる。硬い刃翼も破壊しやすい。 爆:理想的な立ち回りができるようになれば爆破一択だろう。怯みも起こしやすく部位破壊も容易。 雷:効くことに変わりはなく、硬い刃翼や尻尾切断を確実に狙う場合はこちらでも良い。 上位 爆:ディオスライサー改 雷:ボルトガイスト、王牙双刃【土雷】 G級 爆:破岩双刃アルコバレノ、超硬質ブレード 雷:閃雷刃ギギガボルト、冥双剣エントラージ お薦めスキル 回避性能 フレーム回避がしやすくなる。双剣使いなら是非ともナルガを相手にフレーム回避の練習をしておきたい。 性能なしでもほぼ全ての攻撃が回避可能ではある。 慣れるにつれ、性能2→性能1と減らし、自信があるなら性能なしでもいい。 挑戦者 怒り時は頭の肉質が軟化するので非常に相性が良い。 理想的な立ち回りができるのなら是非。 金剛体 咆哮を無効化し、飛びかかり時などの風圧も無視できる。 ただし、場合によるが、各攻撃時などの脚の尻餅判定が怯むだけとなり、 尻尾攻撃などが当たりやすくなる時がある。 非推奨スキル 金剛体 上記の理由で、プレイスタイルなどによっては非推奨。 咆哮は回避が容易で、風圧も鬼人化で無視ができる。 できるだけ発動させずに済むプレイングを心がけたい。 アイテム関連 音爆弾 通常時は頭肉質が軟化する怒り状態に移行。 それなりに隙ができ、砥石を研ぐ時間もできるため、狩猟時間短縮に有効。 連続飛び掛かりの構えをしているとき(単発飛び掛かりより長い)には転倒し、落とし物をする。 落とし物では確率でレア素材を落とす。マラソンする時などに。 転倒は大きな隙になるが、 ヘタに音爆弾を投げるタイミングを神経をとがらせて待つよりはザクザク攻める方がいい場合もある。 連続飛び掛かりの構えではなく実は単発だった!で予期せぬナルガのラリアットをくらう可能性も。 爆弾各種 こちらも音爆弾効果がある。 開幕時に使用することで、ダメージ+即怒り移行が狙え、短期決戦に有効。 代わりに開幕時の鬼人ゲージ溜めができない点は注意。 といっても、慣れてくると比較的早くゲージが溜められるようになるが。 落とし穴 落とし穴が怒り時しか通用しない。 通常時に罠の上に乗ると軽やかに回避してナルガにドヤ顔を決められる。 使用時期が限定される分、怒り時の効果時間は長い。決めるなら音爆弾などと併用しよう。 ちなみにシビレ罠は普通に効果アリ。 P3双剣wiki、@2chwikiを参考に作成してみました。情報の不備や見やすさなどへの感想があればコメントお願いします。 -- 名無しさん (2012-12-23 16 36 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/13.html
お金・各種ポイント ハンター容姿関連 ギルドカード関連 ハンターステータス関連 クエスト関連 アイテム関連 装備品関連 オトモアイルー関連 ネタ、その他 ☆新入荷☆ ☆新入荷2☆
https://w.atwiki.jp/saint_elmo/pages/74.html
モンスターハンターとは? クエスト? 生産? モンスターハンターとは? その名のとおり、モンスターをハンティング、すなわちモンスターを狩る3Dアクションゲームです。 プレイヤーはモンスター専門の狩人(ハンター)として、数々の依頼(クエスト)を受け目的に応じた狩りをします。基本的な流れは、クエストを受けて狩りをし、手に入れた材料でより強力な武器や防具などを作り、より強いモンスターと戦う……と言った流れを繰り返すことになります。 同じクエストを何度でも(未クリアのものもクリア済のものも)受けられるので、武器や防具の材料を集めるため、前回勝てなかったモンスターに勝つため、など各自の目的に応じた狩りをすれば良いでしょう。 クエスト? MHP3のクエストには、おおよそ以下の種類があります。 訓練所で受ける「初心者クエ」「演習クエ」 主にゲームの基礎を学ぶためのクエスト。モンハン初心者向け。 村長から受ける「村クエ」 集会浴場の中央のお姉さんから受ける「下位クエ」 集会浴場の右端のお姉さんから受ける「上位クエ」 集会浴場の番台のアイルーから受ける「温泉クエ」「ドリンククエ」 温泉の質を上げたりドリンクの種類を増やしたりするためのクエスト。 ネットで配信されている「イベントクエ」「チャレンジクエ」 ちなみに集会浴場にはオフライン(1人用)とオンライン(1~4人用)とがありますが、クエストやクリア状況など内容は共通です。 これらのうち「村クエ」「下位クエ」「上位クエ」は、重複する内容のクエストもありますが、細かい点で異なります。 「村クエ」は1人専用のため、難易度は一番低く、また敵や採取ポイントから採取できるアイテムも、レア度の低いものが多い。 「下位」 「上位」 生産? モンハンでは、店で販売されている武器や防具は最弱レベルのものだけで、武器や防具の大半は「材料を集めて武具屋に製作を依頼する」ことで手に入れます。強力な武器や防具を手に入れるには当然、それだけ強力なモンスターを倒す必要があるのです。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/433.html
選民独断と偏見に満ちたページ第二弾 こっちは更に定義が曖昧、とりあえず火事場無し前提で行きましょう。 ドスジャギィ 月穿ちセレーネ ドスフロギィ エーデルバイス ドスバギィ 月穿ちセレーネ クルペッコ エーデルバイス クルペッコ亜種 エーデルバイス ドスファンゴ 月穿ちセレーネ アオアシラ ハンターボウⅠ ウルクスス 月穿ちセレーネ ラングロトラ ファーレンフリード リオレイア 覇弓レラカムトルム(増弾) リオレイア希少種 ファーレンフリード リオレウス 覇弓レラカムトルム(増弾) リオレウス希少種 ファーレンフリード ギギネブラ 月穿ちセレーネ ギギネブラ亜種 アミルバハル ベリオロス 月穿ちセレーネ(増弾) ベリオロス亜種 ファーレンフリード ナルガクルガ 轟弓【虎髯】 ナルガクルガ亜種 轟弓【虎髯】 ティガレックス ファーレンフリード ティガレックス亜種 ファーレンフリード ディアブロス ファーレンフリード ディアブロス亜種 ファーレンフリード アカムトルム 月穿ちセレーネ ウカムルバス 月穿ちセレーネ ロアルドロス 月穿ちセレーネ ロアルドロス亜種 月穿ちセレーネ ハプルボッカ 崩弓アイカムルバス アグナコトル 覇弓レラカムトルム(増弾) アグナコトル亜種 月穿ちセレーネ(増弾) ボルボロス 月穿ちセレーネ ボルボロス亜種 王牙弓【稚雷】 ウラガンキン アミルバハル ウラガンキン亜種 アミルバハル ドボルベルク 崩弓アイカムルバス イビルジョー 突風弓【裏影縫】 ジンオウガ ファーレンフリード ジエン・モーラン 崩弓アイカムルバス(増弾) アマツマガツチ 覇弓レラカムトルム(増弾) アルバトリオン 轟弓【虎髯】 チュウクセイガ アムニス ランスツカイ ゴム弓 お前らどんだけジエン好きなんだよ MHP3発売からはや1年半、やることなくなると最終的にジエンTAを目指すもんなのか? -- (名無しさん) 2012-04-28 15 04 28 おれ自演大嫌い -- (名無しさん) 2012-04-28 18 04 56 ナルガ、ナル亜は、セレーネだろ。 実際ナル亜に非火事場セレーネで7分台出るよ。 -- (CHITAN) 2012-04-28 20 43 28 釣られないっ 釣られないぞっ! -- (名無しさん) 2012-04-28 22 19 49 ナル亜0針出なかった時は死にたくなる ドボルでアルクドは期待値はどことっても下、良い点は曲射が集中ってとこぐらい -- (名無しさん) 2012-04-29 21 20 53 非火事場セレーネで7分台とかギャグ・・・だよな・・・? セレーネでも3分台出るし轟弓はもっと早いわけだが・・・ 釣られてごめん・・・みんなほんとごめん・・・orz -- (名無しさん) 2012-05-05 19 08 21 さっきドボルベルクに崩弓でいったらめっちゃやり易かった -- (なま肉) 2012-07-09 14 44 51 アカムこそ増弾ほうきゅんかと思ったがセレーネでしたとさ -- (名無しさん) 2012-07-25 11 57 36 アオアシラw ハンターボウ1w -- (名無しさん) 2012-10-29 21 25 57 ボロス亜種は普通にセレーネちゃんでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-01-27 18 44 45 というか久しぶりに見たらいろいろ変わってね? ドボルはセレーネでスネオはファーレンだった気がするが -- (名無しさん) 2013-01-28 23 24 56 ドボルがルージュになった? -- (名無しさん) 2013-02-09 02 14 02 アルバ全一イケメンになったので変更しました -- (名無しさん) 2013-02-17 17 49 40 それって非火事場の記録? ごめん、非火事場で轟弓より早いのが見つからない… -- (名無しさん) 2013-03-09 23 01 10 よく見たらジエンの最適解もセレーネに変わってるのね 属性通らないのに非火事場でもアイカちゃんを上回るのか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-14 14 33 27 つべでMHP3アルバトリオンで検索すると引っ掛かると思う。非火事場3 55だったかなぁ -- (名無しさん) 2013-03-17 11 39 50 ↑お騒がせしました。ありました。ついに4分切ったか・・・ -- (名無しさん) 2013-03-18 00 45 42 ジエンは決戦場に移動する前は 残り体力20%までしかいかないよ -- (名無しさん) 2013-03-27 08 44 02 アルバ全一轟弓になりました -- (名無しさん) 2013-04-29 10 48 57 ホントだ・・・ファーレンで決着したと思ってたのにまた塗り替えられてる・・・ -- (名無しさん) 2013-04-29 16 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MHP3rd ~暇な時に更新しまーす\(^o^)/~ チート集 MHP3rd チート 名前 コメント