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ナルガクルガ攻略 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント アカム一式(最大強化)飛竜刀「銀」あれば椿で -- rupin (2008-10-06 20 19 22) 一人でなにかいてるのー -- 名無しさん (2009-03-10 10 20 55) ナルガクルガの弱点って火属性の次なんなの? -- 名無しさん (2009-05-06 15 18 45) 雷 -- 名無しさん (2009-05-16 01 05 10) 雷が効く -- 名無しさん (2009-05-26 07 39 17) 雷です -- 名無しさん (2009-05-26 07 40 08) ナルガクルガとかチョーカスすぎるんだけどwww -- ラオ (2009-09-01 12 01 38) 倒せないやつメチャクチャざこ過ぎる~wwwハハハ -- ラオ (2009-09-01 12 02 20) てめぇらカスだったらここくるなよこの人類のクズドモメガー -- ラオレベル2 (2009-09-01 12 04 38) ラオ死ね -- 死 (2009-09-20 12 55 59) 消防サイトに真面目に弱点とか聞きにくる奴なんなの?wwwwwwwww馬鹿なの?wwwwwwwwwwww死ぬの?wwwwwwwwwwwwwwコメが消防ばっかwwwwwww -- 名無しさん (2009-09-24 13 27 09) ナルガクルガってかっこいい? -- オトリアイルー (2009-10-07 10 43 10) 俺がカッコイイ -- 名無しさん (2009-10-08 22 25 58) 名前 コメント
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06-10(RARE3) ギルドモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ※ パワー:2000 ランク:★★★★★★ 必要防具:ナルガXシリーズ×1 イラスト:Kou Takano <アクティブ/キャンプ>[手札(1)]:このカードを縦向きにする。 第6弾 凍土の騎士で登場したギルドモンスター。 ナルガXシリーズ装備ハンター 暗夜剣【宵闇】 暗夜槍【黒雨】 ガオレンオーブ
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登録日:2012/02/02 Thu 20 21 29 更新日:2023/05/30 Tue 08 47 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MHR S またガンス作業 ナルガクルガ パネルカスタマイズ推奨 モンスターハンター モンハン ルナルガ 完全ステルス 希少種 拡張スライドパッド販促モンス 月光 月迅竜 白影 _________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 不可視の迅竜 △△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3G』。 別名:月迅竜 概要 その別名の通りまるで月のような輝きを放つ藍色とも銀色とも取れる色の体毛を持つ。非常にふつくしい… ネット内では通称『ルナルガ』と呼ばれたりも。 かつては伝説上の存在かと思われたが、最近夜の『塔』にて実在が確認された。 どうやら完全な夜行性のようで、それまで夜間に塔へ近付こうとする者が皆無だったため発見が遅れたそうだ。 伝承通りだと霧深い夜に現れるとの事なので余計発見し辛かったと思われる。 他の希少種達の例に漏れず大幅な強化が施されておりかなりの強敵としてハンターに立ち塞がる。というかほとんど『別物』と言える強さ。 基本的な動きは通常種と同じなものの、そのトリッキーさは更に磨きがかかっており、飛びかかり後に威嚇をしなくなったり、棘飛ばしに毒効果が追加され、更に尻尾を使った攻撃全般が追加で毒棘を飛ばすようになったりと、通常種と比べて攻撃出来る隙が大幅減っている。 更に最大の特徴は背景と同化し姿を消す 『ステルス能力』 回り込みジャンプやバックステップ等の際に姿を消し次の攻撃に移るまで姿を現さない。 ちなみにこのステルス能力は公式によると『霧隠れ』との事。 この能力のおかげで位置の把握が非常に困難。よく見ると微妙に砂ぼこりが出るのでそれで位置を判断しよう。 同じステルス能力持ちのオオナズチと違って動きが俊敏なのが厄介である。 とは言え、こちらは月光と濃霧ありきと周りの環境に強く依存して実現する能力であるのに対し、 オオナズチは場所を問わず、自由自在好きな時に透明化できる。 流石に能力に関しては古龍であるオオナズチに軍配が上がるだろう。 またこのステルス中はターゲットカメラも効果無し。それまでターゲットカメラに頼っていた人は大変な苦戦を強いられる。 まさに希少種の名に恥じないモンスターに仕上がっている。 MH3G 港G級 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 不可視の迅竜 目的地 メインターゲット 報酬金 17000z 塔 夜 ナルガクルガ希少種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1700z HR40以上 HR8以上 依頼主 怯えた様子のハンター あいつが、ふっと突然目の前から消えたと思ったら、俺はやられていた…。何が起こったのか、把握すらできなかった…だが、今なら分かる。あいつは、姿を消す力を持っているんだ! MH3Gではグラン・ミラオスを討伐しハンターランク上限解放後、HR40になるとクエスト「不可視の迅竜」が解放される。 クエスト依頼文は、ポルナレフのアレを一部引用したようなものになっている。コラボの縁か。 ちなみに地味に3DS版のCMでその存在が仄めかされていたりしていた。 …しかしMH3Gにおいては、通常種が『良モンスター』と多くのハンターから誉め称えられていたのに対し、希少種の評価はそれらの変更点のせいか賛否両論。 『手応えがあって楽しい』と絶賛する人もいれば『あからさまな隙潰しばっかりでうざいだけの糞モンス』と大変な酷評を下す人もいたりと、人によって完全に『両極端』な評価を受ける非常にクセの強いモンスターとなっている。どうしてこうなった MHR S MHRiseの超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』に対するタイトルアップデート第1弾(Ver11.0)で、10年越しのメインシリーズ再登場。 MH3Gで登場していたフィールドも「塔の秘境」として合わせて追加されており、昼夜両パターンが存在するが、ナルガ希少種のクエストでは夜パターンしかなく、昼パターンは金火竜や銀火竜のクエストでないと行けない。 また、この関係で2022年8月現在盟勇クエスト唯一の塔の秘境で戦うモンスターとなっている。(*1) ちなみに受注・参加条件こそMR10以上に変更されているが、ナルガ希少種の狩猟クエストはMH3Gと同じく「不可視の迅竜」で、依頼主も依頼文もそのまま。どうやらファンサービスのようだ。 主な攻撃 突進 通常種と同じ。相変わらずのスピードとホーミング性能。 噛みつき こちらも同じ。範囲も相変わらず狭い。 尻尾振りかざし 通常種の棘飛ばしのようなモーションで尻尾の棘を怒り・通常時に関わらず逆立たせる。 これ自体は攻撃ではないが、この後しばらく尻尾を使った攻撃に毒棘飛ばしが追加される。 尻尾の部位破壊後(切断ではない)は棘が逆立つのが遅くなる。 尻尾薙ぎ払い 通常と同じだが尻尾逆立ち時は毒棘が飛び散りかなり鬱陶しい。 相変わらず判定は一瞬。 ステップ強襲 横に飛び、直後にハンターに飛び掛かってくる。 どちらかというと亜種と同じだが、ステルスの関係で後半のあたりは見えなくなる。 飛びかかり 片前足を引いて身構えた後に1~4回飛びかかり攻撃する。後半は姿が消える。 通常種と違って最後に威嚇をしないため攻撃しにくくなった。 毒棘飛ばし 尻尾の棘を飛ばす遠距離攻撃。 前述の通り毒の追加効果がある他、時間差で複数飛ばす事もありかなり厄介。 尻尾を切断しても棘飛ばしは無くせない。 尻尾叩きつけ ご存知ナルガの必殺技『ビターン』。 単発の時もあれば、亜種のようにフェイントで二連発したり、フェイント後に大回転に派生したりする。 希少種では隙が大きめだが、もともとの範囲に加え尻尾逆立ち時の毒棘飛ばしのせいで近付きにくい。 バインドボイス バインドボイス【小】を発生させる。 通常種と比べてかなり範囲が広くなっているが、判定は短め。 大回転尻尾 通常種と同じだがやはり尻尾逆立ち時の毒棘がうざい。やたら範囲が広い。 二連続で繰り出すこともあり、その時は動作終了後に短めの威嚇が入る。 弱点部位は尻尾先端>尻尾>後ろ足。 弱点属性は氷。龍も少し効くらしい。 部位破壊は通常種と同じで頭、ブレード、尻尾(切断と破壊の二段階)。 肉質がかなり変更されており、特に頭は希少種の恒例として切れ味紫じゃないと弾かれる程硬い。しかし怒り時は軟化するため部位破壊は怒り時に。 通常種同様攻撃の判定は弱いので回避性能のスキルがあると楽になる。+2まであると毒棘もついでにかわせる可能性も高まる。 また毒棘による毒状態も鬱陶しいため、毒無効スキルがあると楽。つけるの面倒な人は、保険として解毒薬と漢方薬を多めに持っていくと精神衛生上よろしい。 MH3Gにおいては、動き自体は亜種とそっくりなので、亜種の方でイメトレしとくのもいいかもしれない。 武器・防具 こいつから作られる武器は低めの攻撃力に高い切れ味(デフォで紫)と高会心率という今までのナルガ武器の特徴に加え、微少の毒属性を持ちなかなか高性能。 特にMH3Gでは素で紫のゲージを持つ武器は貴重。 入手には通常のナルガ武器から強化か一発生産する必要があるが、一発生産だと希少種専用レア素材である『朧月の欠片』を多目に使うため強化推奨。 しかし何故か大剣のみ一発生産でしか入手出来ない。 防具は従来のナルガシリーズの色を希少種同様鮮やかな藍色にした『月光』シリーズ。MH3Gのガンナー用には『白影』という別の銘がある。相変わらずエロい。 MH3Gでは斬れ味レベル+1や、ブラキ装備にも付いていた挑戦者等かなり攻撃的なスキル構成。 通常種と違って回避スキルは付かないが、匠装備の中ではかなり見た目が良いほうなため人気は高い。 固有スキルとして、MH3Gでは「護法」、MHR Sでは「巧撃」「闇討ち」がつく。 「護法」は気絶を含む全ての状態異常を完全無効化するスキルで、実質的に雷属性やられ(気絶確率上昇)も無力化と、中々有り難い。 一方MHR Sの「巧撃」は、モンスターの攻撃を回避すると一定時間攻撃力が上がるものだが、実はMHF-Gのスキルが逆輸入されたものである。 もう一つのMHR Sにおける固有スキル「闇討ち」はモンスターの背後を攻撃するとダメージが上がるスキル。なんとガンランスの砲撃やチャージアックスのビン爆発にも効果が入る。 余談 ほとんどのモンスターはレア素材を尻尾から剥ぎ取れるのだが(もちろん運も必要だが)なんとナルガクルガ希少種からは朧月の欠片が出ない。天鱗は出るのに…。 一応、本体から極めて低確率で朧月の欠片が剥ぎ取れ、天鱗は確率は高くはないが、レアにしてはよく出る。 追記、修正は3DSのパネルカスタマイズしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビターンの時、やたら自分の身体でハンターの姿をこっちの視界から覆い隠すように角度変えてくる印象。避けれても変な位置に跳べばトゲくらっちゃうからやりづらかった。 -- 名無しさん (2014-08-06 00 55 56) トゲが重力無視して飛ぶのはなあ -- 名無しさん (2014-08-06 07 54 29) ルナルガが賛否両論なのは、とにかく毒トゲ弾幕と隙潰しプログラムのせいだろうな。ガチで回避性能スキルが前提じゃないと勝てねぇぞ、アレ。 -- 名無しさん (2014-10-14 14 05 27) リオソウルZ一式に毒無効でアルコバレノ担いでいくと楽だよ。刺に当たるのはしゃーないと割り切る方がいい -- ??隊長 (2014-10-14 17 29 51) デストルクジオorアルコバレノ+毒無効kbtitが楽 -- 名無しさん (2015-02-17 01 11 58) 例の鹿角にネブラX3人で約7分。そこまで苦戦した記憶はないけど -- 名無しさん (2015-03-31 22 39 12) 通常のが弱かったからこっちのは最高だったよ。しかし弱かったから良モンスター扱いなのか・・・まぁ、感性は人それぞれだし仕方ないか -- 名無しさん (2016-07-28 20 31 38) やはり希少種はナルガとラギアが一番良いね 見た目も素晴らしいし 手応えもあって戦ってて楽しいし ほんと好き -- 名無しさん (2016-07-28 20 43 03) ↑連続投稿してしまったすいません -- 名無しさん (2016-07-28 20 47 04) ガンランスでしか勝てたことない -- 名無しさん (2017-04-12 12 34 02) 回避2と回避距離と匠と捕獲の見極めつけてアルコバレノ担いだら15分で沈んだ毒無効は正直いらない -- 名無し (2018-03-06 17 29 49) 七星って名前のかっこよさで武器を使っていた人もいるのではないだろうか。自分だが -- 名無しさん (2019-08-21 19 38 37) オオナズチみたいに全作品に参戦しているけど気づいてもらえない説 -- 名無しさん (2022-03-18 11 51 32) サンブレイクにて参戦確定。こいつ出るならもしかして亜種もいるんか? -- 名無しさん (2022-06-16 09 27 37) 当時たまたま7つだった斬属性武器だけ七星の名前をもらえていたが、今じゃ二つ増えてどうなることやら -- 名無しさん (2022-08-03 13 16 44) ↑ハンマー、チャージアックス、操虫棍の元から無かった組+狩猟笛、ライトボウガン、ヘビィボウガンのエクリプス〜で強化が終わってた組の6つ合わせて南斗六星になったね -- 名無しさん (2022-08-19 08 10 59) MHR Sの烈火襲来ルナルガモーションの強化入っててなかなかない強くてびっくりしたわ -- 名無しさん (2023-03-15 12 18 49) 名前 コメント
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名称:ナルガクルガ モンスターレベル:8 分類:幻獣 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:なし 生息地:森林,水辺 知名度/弱点値:13/18 弱点:雷属性ダメージ+3 先制値:18 移動速度:50 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:10(17) 部位数 4(各1部位) コア部位 頭、胴体 攻撃方法:牙(頭)/命中力:12(19)/打撃点:2d+8/回避力:12(19)/ 防護点:5/HP:34/MP:7 攻撃方法:体当たり(胴体)/命中力:10(17)/打撃点:2d+11/回避力:10(17)/ 防護点:7/HP:42/MP:13 攻撃方法:刃(刃)/命中力:11(18)/打撃点:2d+10/回避力:11(18)/ 防護点:10/HP:26/MP:0 攻撃方法:尻尾(尻尾)/命中力:12(19)/打撃点:2d+9/回避力:11(18)/ 防護点:7/HP:30/MP:0 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●全身 ○鷹の目 ●尻尾 □全力攻撃1 □テイルスイング □棘飛ばし この部位の攻撃を射撃/射程20mとして扱う。 ○尻尾切断 この部位が斬撃属性により破壊された場合、迅竜の尻尾を入手できる。 ●刃 ○2回攻撃&双撃 ○雷に弱い 雷属性ダメージ+3 ○炎にすこし弱い 炎属性ダメージ+2 ●頭 ○雷に弱い 雷属性ダメージ+3 ○炎にすこし弱い 炎属性ダメージ+2 ☆バインドボイス(小) 12(19)/生命抵抗力/消滅 「半径6m/すべて」のキャラクターの次の手番をスキップする。この技は連続した手番には使えない。 戦利品 ~6:迅竜の鱗(150G) 7~10:迅竜の牙(300G) 11~12:迅竜の黒毛(800G) 13~:迅竜の骨髄(1400G) 特殊:迅竜の尻尾(1000G) 解説 名前 コメント
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07-20 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ パワー:800 フィールド:樹海 ランク:★★★★ 報酬:1 素材:鱗(黄) イラスト:甲壱 <部位破壊/翼>:ターン終了時まで、このカードを部位破壊したカードーのパワー+300。 <オープン>:狩りの終了時まで、狩場にある★7以上のターゲットモンスターのパワー+800。 第7弾 獄炎の戈で登場したターゲットモンスター。 同名カードとしてナルガクルガ(1弾)、ナルガクルガ(3弾)、ナルガクルガ(5弾)が存在する。両方採用する場合は枚数に注意しよう。 翼破壊 収録弾 第7弾 獄炎の戈 同名モンスター ナルガクルガ(1弾) ナルガクルガ(3弾) ナルガクルガ(5弾)
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/163.html
/`ヽ、 , ´i l r、 ゙ヽ、, ――― 、< /`i l '; 、 ヽ / `ヽ、/ / / '; '; ヽ / / / 、_ヽ∧ ヽ / / フ ヽ '、 ヽ / / <_ ,_(`ヽ、 ,ゝ '; ● l ,、 l● / く´ , r‐,_ ゝ O `;、ヽ ヽ_ノく__,ゝ、_/ ';>・´ ,‐‐, つ < フ 、―'  ̄ ミ / `_' ゙l 、ー‐゙ ムー' ヽ、 / / / 7 ̄ ', `ー‐゙、__ r‐、 ヽ、./ / / /⌒i ∠ ,、 l / _ ヽ ヽ、 ヽ ; '´/ / /l i く ノ ゙ < l ヽ ヽl`゙ `ヽ ヽ<_ ' ´ / , ' ´l/ フ ゝ '; 、l ヽ、 ヽ/ ̄`ヽ、ヽ `i//‐ ´゛i/ / レ‐、 厂 ヽ、 i ,― ヽ、 ヽ `゙ ;' ´ / / ヽ , ,_ / i_ヽl/ ヽ、 '; /_/レ `' i / ゙' 、ノ ヽ `ー゙ 、( 'ー‐' ノ_ ヽ く, ∨、 レ'´く ', , ', 〉、 、7 ', ゙゙く_ノ_ノ `ヽ_/l ,'''''フ/レ´ヘ__)‐'l i _ ‐' / r- 、 、__ , ' つ / ヽニニニニ―――く `っ_ / ヽニニニニニフ _, ' レ' `ヽニニニニニニく_, '´ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 ナルガクルガ 【タイプ】 あく/ドラゴン 【特性】 ??? 【技:ドラゴンテール、かみくだく、こうそくスピン...etc】 【アビリティ】 『漆黒の波動』・・・場に出たとき中確率であくのはどうを放つ 『棘の尾』・・・尻尾を使う技成功時相手の場に「まきびし」を撒く 本人の気まぐれで発動する 『魔性の魅惑』・・・特有の魅惑で相手をメロメロ状態にする 発動率はノリと勢いとカオスで決まる 『暗順応』・・・天候がつきよの時かいひの上昇が倍になる 天候が晴れの時かいひが上昇しなくなる
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04-05(RARE3) ギルドモンスターカード カードタイトル:ナルガクルガ※ パワー:1000 ランク:★★★★ 必要防具:ナルガSシリーズ×1 イラスト:小城 崇志 【怒り】<オート/狩場>:相手の準備ゾーンにあるカードが表向きになった時、このカードを1つ前に移動する。 第4弾 金色の怒りで登場したギルドモンスター。 ナルガSシリーズ装備ハンター 鬼神斬破刀 デザートダイバー サンドフォール改
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 50(55) 20 10 25(30) 15 15 頭 100 首・背 40 15 5 15 5 10 首・背 0 腹 25 5 0 5 0 5 腹 0 刃翼 20 25 5 35 10 15 刃翼 0 前脚 36 5 5 10 5 10 前脚 0 後脚 30 5 5 10 5 10 後脚 0 尻尾 30 10 0 15 0 5 尻尾 0 尾先 25 25 5 30 10 10 尾先 0 ()内は怒り時 攻略 行動別攻略 技名: 状態 回復、演奏タイミングについて まとめ 白疾風ナルガクルガ 部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭 45(55) 20 10 25(30) 15 15 頭 100 首・背 40 15 5 15 5 10 首・背 0 腹 25 5 0 5 0 5 腹 0 刃翼 20 25 5 30 10 15 刃翼 0 前脚 24 5 5 30(15) 10 15 前脚 0 後脚 30 10 0 10 5 10 後脚 0 尻尾 22 5(10) 0 10(15) 0 10(5) 尻尾 0 尾先 20(25) 25 5 30 10 10 尾先 0 ()内は怒り時 ※狩猟笛ソロ前提で書いてます。 ※筆者のやりやすい動き方にすぎません。もっといい動き方が見つかればそちらがいいです。 ※行動派生やシビアな攻撃ポイントは省いている所もあります。 推奨武器 グルンリヒトフラップ ほとんどの場合ダメージ期待値が1番高い 豪雷笛ヴォルトホーン 防御大と気絶無効で死ににくい 推奨スキル 回避性能 回避距離 推奨スタイル ギルド、ブレイヴ 行動別攻略 ◎…特に気をつけるべき行動。これらに注意すれば被弾を減らせる。 ○振り向き 攻撃を避けて振り向きを狙うのが基本。後方や右ぶんが入る。 ◎単発ソニックブーム 回避1回分の距離を保って頭に向けてコロリン回避し、すぐに後方または右ぶんが入る。回避性能があると安定する。この後の噛みつきの出が早いので、少し対処が遅れたと感じたら、攻撃せずに振り向きを待つか、目の前に出てビターン連携を誘発させるかしよう。距離が空いていると連発してくることが多い。 派生は ナルガの目の前にいる ビターン連携or噛みつきor単発ソニックブーム 尻尾を振った方の反対側にいる 振り向きor(ジャンプしてから)フェイント尻尾回転 ○回りこみ棘飛ばし 自キャラの後ろに回りこみつつ棘を飛ばす攻撃。 軸をずらしつつ移動し、2回目の棘飛ばし後のフェイント尻尾回転を誘うと良い。 絶対回避があれば1回目の棘飛ばしに後方を入れられる。 非怒り時 着地後の頭の位置に向けて後方、すぐに絶対回避。後方を「持っていく」イメージ。 怒り時 着地後の振り向きを待って後方、すぐに絶対回避。後方の終わり際に当てるイメージ。行動が早いので非怒り時のようにはいかない。 ○フェイント尻尾回転 ジャンプした後遠くでわざとらしく軸合わせするのが合図。光った尻尾を1度振り、すぐに本命のソニックブーム付き尻尾回転をする。行動後は必ず威嚇する。ナルガの左手側の判定が厚いのであまり近づかないように。 1回目の尻尾振りに当たらないくらい離れて真正面やや右手寄りからソニックブーム部分をフレーム回避すると、(以下確定威嚇はすべてそうだが)非怒り時は右左後方、怒り時は右左右と入る。フレーム回避しない場合は右手側から入って背を向けて右ぶん後方が入る。 ◎死角へ回り込む→飛びつきor噛みつき 飛びつきのタイミングに合わせて、飛びつきに対して垂直にコロリン回避、噛みつきだった場合はもう1度コロリン。振り向きに備える。軸合わせがかなりきつくカメラ操作も忙しいので、回避距離があると安定する。 ◎ビターン連携 姿勢を低くし唸ったあと、思い切り尻尾を叩きつける攻撃。 基本は1段目は早めに横にコロリンして歩き避けだが、性能2があると尻尾自体のフレーム回避が安定し、距離があると範囲外へ逃げやすい。ナルガとの距離が近いと頭と腕の隙間に吸われることがあるので注意。 ビターンビターン 数少ない演奏チャンス。アニマートハイがあれば2段目を避けつつ演奏できる。頭が左手のすぐ横にあるので、動きの遅い非怒り時と疲労時なら刃翼裏から叩きつけが間に合う。 ビターン尻尾回転 尻尾回転をフレーム回避し確定威嚇に右左右または右左後方が入る。 ○3連上空棘飛ばし バクステ後に3連続でホーミングしてくる棘を飛ばす。 非怒り時 普通のバクステ後にやってくる。 怒り時 変な所にジャンプ→バクステ後にやってくる。 バクステが見えたらすぐに近づく…のだが、遅れると安置に入ってもホーミングしてくることもある。安置は頭の横と頭より後ろ側。ここに入って後方なり演奏なり好きに叩ける。注意点として、怒り時の普通のバクステは下の(溜めなし)2連飛びつきに派生する。 ○バクステ→(溜めなし)2連飛びつき 怒り時限定。大抵はこの後ジャンプしビターン連携に繋いでくる。2回目の飛びつき地点付近(ナルガのケツのあたり)にいると尻尾回転をしてくることもあるので、その場合は回避して後方を入れよう。 ○溜め飛びつき その場で小ジャンプしカッコよく構えてから飛びつく攻撃。 溜めが短い 1回だけ飛びつくので、振り向き待ち。さらに死角へ回り込んで2回飛びつき、〆に尻尾回転をすることがある。この場合、非怒り時のみ確定威嚇があり、尻尾回転を回避すれば右左後方と入る。怒り時は後方が入る。 溜めが長い 2回飛びついたあと、自キャラと距離が空いていればジャンプしビターン連携へ。近ければ振り向くので後方を入れられる。 溜めが短い方のタイミングに合わせて、ナルガから遠ざかるようにコロリン。こうすれば溜めが長くても位置で回避出来る。回避性能があると安定する。 ◎噛みつき 欲張ると被弾しやすい攻撃。特に、単発ソニックブームの対処が遅れて無理に攻撃した所をカウンターされることが多い。欲張りはやめようね! 基本は刃翼横に避けて振り向き待ち。フレーム回避しなければならない場合も刃翼に向けて回避する。 ○咆哮 2回死角へ回り込み、自キャラの背後に回ってから咆哮する。 フレーム回避して後方を入れる。怖いなら範囲外へ出よう。 ○突進 距離が空いているとやってくる。目の前まで突進した後、噛みつきor死角へ回り込んで飛びつき(最大1回)。 横に避けて振り向きを狙う。 ○急な飛びかかり 目の前で出されたら頑張って横に避ける。避けづらいくせにダメージでかいので諦めよう。避けたら振り向きを狙う。 まとめ 基本は振り向き狙いで、飛びつきと尻尾回転のタイミングを掴んでフレーム回避出来れば、攻撃チャンスがぐっと増える。欲張るとビターンか噛みつきにやられるので欲張らないこと。幸運を祈る。
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解説 ナルガクルガの定番タゲとの距離で飛びかかり構えの溜め時間が1回ブレードor2回ブレードに変化 動画URL https //twitter.com/shotanstyles/status/1475812306801942530?s=21 情報提供者 Peachboy
https://w.atwiki.jp/mhp3kin/pages/33.html
サイズ ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 最大 目視方法 眠らせて大樽G、ナルガの耳がハンターの拳1,2個飛び出るので大金冠。 最大SS 原種だが最大サイズは亜種と同じなので目安に。色それっぽいのにかえてみた。2002.88cm大金冠。 最小 目視方法 眠らせて大樽G、ナルガの鼻が大樽Gの中央鉄枠の「・・・」のラインより下であれば小金冠。 (※ノーマルサイズだと「・・・」のラインと鼻の位置が概ね合致する)