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スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御 +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力 +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃 +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃 +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃 +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃 +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃 +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加。 麻痺 +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加。 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加。 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加。 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 裂傷 +10 裂傷無効 裂傷状態にならない。 -10 裂傷倍加 裂傷時間が倍加。 耐粘 +10 粘着無効 糸拘束状態と重油拘束状態を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む。 -10 なまくら 切れ味を倍消費。 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる。 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。(極限状態部位には弾かれる) -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射 +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動 +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍。 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍。 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍。 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加 +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 射法 +10 弾導強化 通常弾と連射矢、貫通弾と貫通矢、拡散矢のクリティカル距離を伸ばす。 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。 達人 +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る。 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし。 KO +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術 +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。 +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。 -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる。 -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる。 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧 +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当。 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる。 回避性能 +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1秒になる。 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍に伸びる。 気配 +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる。 -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数 +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術 +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力 +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍。 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍。 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。・1回力尽きると攻撃力が1.1倍、防御力が15%上昇。・2回力尽きると攻撃力が1.2倍、防御力が30%上昇。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%上昇、スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂 +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時になると攻撃力がアップする。(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時になると攻撃力がアップする。(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷 +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1だけ残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配 +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令 +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +15 乗りマスター 乗り蓄積値?倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量?倍。 +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性 +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。 +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 特殊会心 +10 会心撃【特殊】 クリティカル攻撃時の状態異常値を高める。大剣1.15倍、弓1.5倍、その他1.2倍 属性会心 +10 会心撃【属性】 クリティカル攻撃時に属性ダメージを高める。大剣1.2倍、片手剣/双剣/弓1.35倍、ライトボウガン/ヘビィボウガン1.3倍、その他1.25倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオ・テスカトルやダラ・アマデュラによるスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 暑さによる体力減少速度倍加。テオ・テスカトルやダラ・アマデュラによるスリップダメージも倍加する。クーラードリンクの効果時間は変わらない。 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加。。ホットドリンクの効果時間は変わらない。 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲 +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼 +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬 +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度 +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護 +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる。 広域 +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する。 +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続 +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊 +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事 +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置 +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 節食 +10 満足感 食べたり飲んだりするアイテムが、一定の確率でもう一度使える。 茸食 +10 キノコ大好き キノコが食べられるようになり、食べることで有効な効果を得られるようになる。アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(鬼人薬)、マヒダケ(硬化薬)、毒テングダケ(栄養剤)、クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)、特産キノコ(携帯食料)、厳選キノコ(強走薬グレート)、熟成キノコ(いにしえの秘薬)、スーパーキノコ(回復薬グレート)。ドキドキノコはアオキノコ~マンドラゴラのランダム。広域化については効果元に準ずる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 アイテム採集ポイントでの採集回数が少なくなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王 +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取 +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果。 状態耐性 +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果。 怒 +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果。 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される。 射手 +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果。 不動 +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。 一心 +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果。 頑強 +10 鉄壁 「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果。 強欲 +10 増収 「幸運」+「捕獲達人」の効果。 剛撃 +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果。 指揮 +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果。 居合 +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果。 回避術 +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果。 盾持 +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果。 潔癖 +10 舞闘家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果。 護石収集 +10 お守りマニア 「採取+1」+「お守りハンター」の効果。 増幅 +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果。 食欲 +10 グルメ 「早食い+2」+「お肉大好き」+「キノコ大好き」の効果。 裏稼業 +10 暗躍 「装填数UP」+「調合成功率+20%」+「隠密」の効果。 斬術 +10 心剣一体 「心眼」+「業物」の効果。 北辰納豆流 +10 ネバネバ剣法 「不屈」+「ランナー」+「スタミナ奪取」の効果。 秘伝 +10 奥義 「覚醒」+「属性攻撃強化」+「状態異常攻撃強化」の効果。 職工 +10 トラップマスター 「ボマー」+「高速設置」の効果。 剛腕 +10 強打 「KO術」+「スタミナ奪取」の効果。 祈願 +10 祝福 「体力回復量UP」+「精霊の加護」の効果。 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍加 E 胴系統倍加 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍加させる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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剣士 ハンマー 344名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 22 55 01.55 ID Fa7/CpeH 【討伐or捕獲】 アシラ×2ナルガ討伐 ロアル捕獲 【タイム】07 46"46 【武器】 王牙槌【大雷】 【スキル】 攻撃中・弱点特効・罠師・斬れ味レベル+1 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/wzEnKfNOXZ 【備考】 【ロアル】 閃光でごり押し、2スタン中にシビレで捕獲 相変わらずのこやしノーコンぶりになえなえ(こやし5個使用) 【アシラ】 レナス式アシラシュートがまったくうまくいかず、ノーコンなえなえ けむり使用で、尻を叩き前にコロリン→威嚇→尻に縦3→怒り威嚇→尻に縦3でアシラでんぐり返し。 溜2ホームランで追撃し、シビレを設置、尻にオッスオッスで討伐。 二匹目は落とし穴で同様に。 【ナルガ】 落下地点で待機し、降ってきたら縦3→咆哮回避→後は基本通りに。 捕獲するつもりが勢い余って討伐してしまいました。 閃光玉*3 シビレ*2 落とし穴*1 こやし玉*5(・・・) ちょっとみんな早すぎるんですけど・・・ 自己記録を大幅に更新できたんで満足ですが・・・ 狩猟笛 335名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 16 21 09.39 ID +FaKnzKj 初です^^ 【討伐or捕獲】ロアル捕獲アシラ※2討伐亜ナル捕獲 【タイム】16 06"83 【武器】吼鼓【鬼咬】 【スキル】攻撃中 見切り+2 弱点特効 業物 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 解体の鉄人 【オトモ】無しhttp //beebee2see.appspot.com/i/azuYkaDBBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYkqDBBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY-onKBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYg4LKBAw.jpg 【備考】 使用アイテムは 捕獲用シビレ罠※2 閃光玉※2捕獲足止め用 鬼人薬※1 怪力の種※5 ロアル亜ナルは頭を叩く2スタン後足を引きずったので捕獲、アシラはケツを叩いただけです。 ランス 341名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 19 36 39.14 ID G4nCDeSm 【討伐or捕獲】 アシラ×2討伐 ロアルナルガ捕獲 【タイム】 06 54"33 【武器】 暗夜槍【黒雨】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 回避性能+1 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/KfIG4xiBd6 【備考】 ロアル閃光3 大タルG1 捕獲落とし穴1 アシラ 落とし穴1 ナルガ 大タルG2 落とし穴 捕獲シビレ1 アシラ登場前に少しだけ離れた位置に落とし穴設置しておき 急所へ抜刀突きを当て落とし穴の方向を向かせる→威嚇モーション中に急所へ3回攻撃→怯んだ後怒る→もう4回急所へ攻撃→落とし穴へシュートしてそのまま討伐 という流れで一匹即死させられてびっくりでした ガンナー ヘビィボウガン 338名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 17 36 17.21 ID LvLoyK1F 【討伐or捕獲】ナルガ亜種捕獲、他は全討伐 【タイム】07 25"00 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、罠師、通常弾強化、散弾強化、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/aMwhoxBMVv/ 【備考】 崖の上から火事場ドーピング投身 落とし穴を設置して雑魚を巻き込みつつ散弾2しゃがみ→閃光二回で討伐 調合しつつアシラ出現エリアへ、大タル爆弾G×2→しゃがんで待ち伏せ 二匹同時に閃光をかけて散弾2しゃがみ撃ち、閃光二回で二匹とも討伐 ナルガ亜が来る前に大タル爆弾G×2、怒り以降時に落ちるよう落とし穴 通常弾LV2を45発ほど撃って罠爆で捕獲 6分台いけたらいいなあ 弓 343名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 21 28 36.77 ID 9ryKZN7y 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 06 38"56 【武器】 轟弓【虎髯】 【スキル】 見切り3 攻撃小 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038528.jpg 【戦術・備考】 ロアルに閃光3 こやし玉2(ルドロス掃除) アシラに煙玉1 落とし穴2 大タルG2 怪力の丸薬2 ナルガ亜種に大タルG2 落とし穴1 怪力の丸薬1 それに加えて体力調整用の大タルGとそれぞれの戦闘開始前に強走Gと怪力の種 久々にやりきった感
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スペシャルスキル 研究を開始するのに、冒険・交易・戦闘すべてのレベルが5以上必要 おぼえたスペシャルスキルの数は有利不利に影響しない。下位のスペシャルスキルが上位スペシャルスキルの前提になっているということもない。 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目のイベントで、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目のイベントで、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目のイベントで、特別研究棟★★★★ 論文を提出した回数が、3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100回目でイベントが発生。 イベントが発生するには大学の教授と話す必要がある。書庫の学者では×。 イベント進捗率100%時に教授に話さずに次の論文を報告するとイベント発生の提出回数としてはカウントされず、結果としてイベントを発生させるためにより多くの提出回数が必要となる。 このため、イベント発生の度に大学に戻る手間を省くためにロンドン(オックスフォード)周辺で一気に論文100回提出してしまうのも一案。 一気に100回はキツイ、という場合でも、せめて応用研究棟が使える12回目のイベント程度までは最初にやっておくと書ける論文の幅が広がる。 なお、すべてのイベント終了後も、新たに専攻を取得する場合は大学に戻る必要がある。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○奨学制度説明会★ 通常航海10回、黒字貿易(交易品売却で利益10万D以上)10回、砲撃で10隻撃沈で達成。 相場や関税等にもよるが、南蛮品等の高額で売れる交易品2~5個程度売却×10回で達成可能なので、資金さえあれば商館買いして売ればよい。 ○基本生産技術1★ 基本生産を100回。回数指定生産の導入により、相応の行動力等があれば即座に達成できるようになった。必要なスキルランクが最低限でよく、弁当と材料があれば移動せずに学者(教授)の傍で延々と続けられるのが利点。 保管と調理で卵 ニワトリorアヒルを交互に生産すれば材料を補充する必要がない。 ○日用品取引学1★ カテ1系交易品60個購入を12回。ロンドンの近くではヘルデルでカテ1品を多数販売している。またチュニスなら安価な食料品5種販売で書庫もあるので、カテ1連打してその場売り 報告を港内で繰り返せる。 ○人心掌握術1★ アレクサンドリア等、書庫・道具屋・酒場(休憩所)が近い港で回すと一回あたりの移動時間が短くなり効率が上がる。「花の憧れ人」称号を名乗っていれば、アイテムを貢ぐ回数は半分で済む。 ○海洋学1★ 委任航行(1枚以上消費)3回で完成。委任航行が始まる前に元の港をクリックして戻っても単位が貰えるので真面目に航行を終える必要がない。 ○特殊生産技術1★ 特殊生産(錬金術もしくは言語学)による生産10回で達成可能。錬金術にも携帯レシピが実装されたため回しやすくなった。若干(冒険職・合計名声二万超で25)だが冒険名声が得られるのも利点。 ○特殊生産技術1★★ 特殊生産20回で達成可能。 基本生産大成功7回でも達成可能。主計長の高い副官や大成功率増加SSを駆使するとかなり速く達成できる。前提として言語学もしくは錬金術がR2必要となる点、ハードルが高い。 単位 論文を達成・報告すると獲得でき、スペシャルスキルを装備する際に消費する。 スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降単位の累積取得数が 1000,5000,20000,50000に達した時に +1ずつされ、最大で 5。 このスキル枠追加については大学に戻る必要はなく、各地の学者に報告でOK。 奨学制度説明会★で得られるSS「奨学生認定」を装備していると、論文報告時の獲得単位が20%増加する。 単位100で装備できるので、獲得単位の多い論文を報告する前に消費単位の少ないスキルと入れ替えるだけでも単位が稼げる。 効率的な単位の稼ぎ方 ○基本生産技術3★★★★ 基本生産大成功(R15以上)100回で単位1500。調理ではパチャマンカのマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、ププランツリーなど。工芸なら油彩画、鋳造なら巨匠の大工道具か。 消費できる産業貢献度に余裕があれば特別生産20回が速い。 R14以下(R1でもOK)の生産でも2000回で達成でき、その場合でも生産一回あたりの取得単位は基本生産技術系で最も高い。 マイスターを名乗れるのであれば自動生産を使い、街中で他のことをしながらちまちまページ数を稼ぐことが可能。 ○白兵技術3★★★、個人戦術2★★★ 甲板戦勝利10回で単位2600。 ○調査技術3★★★★ 学問R3以上東洋発見物の再発見15回で単位3000。 安平もしくは漢陽の書庫の地図を2セットで達成できる。クエストを絡める場合は堺の書庫の地図も活用するとよい。 ○海洋学2★★★ 委任航行(回航許可証3枚以上消費)5回で単位800(1200から下方修正)。出港即帰港でOKだが、その場合でも消費した許可証は戻ってこない。回航許可証が余っている人向け。 効率的な稼ぎ方のコツ 交易品購入系の研究行動をおこなう場合は、一回につき対象カテゴリ合計60個を購入するのが(ページ数稼ぎの点では)むだがない。 一覧 専攻 獲得単位 習得スキル効果 効率的な達成方法 操船技術1 10 洋上の航行速度が上がる ロンドン ブレーメン間を一往復(委任航行でも可) 危機管理法1 自然学・人文科学1 調査技術1 野外活動術1 海難史1 陸上戦闘技術1 基本生産技術1 調理・保管・縫製・鋳造・工芸で100回生産(ランク等は無関係、回数のみ) 特殊生産技術1 商業技術1 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 日用品取引学1 100 カテ1交易品割引 カテ1交易品を60個以上/回で購入 工場製品取引学1 カテ2交易品を60個以上/回で9回購入 一般奢侈品取引学1 カテ3交易品を60個以上/回で購入 上級奢侈品取引学1 カテ4交易品を60個以上/回で購入 砲撃技術1 白兵技術1 個人戦術1 操船戦術1 船舶修理技術1 人命救助術1 海洋巡視技術1 警戒と見張り同時発動で1日20、管理スキル上げの様に洋上移動する必要はない 人心掌握術1 酒場娘に贈り物を10回 奨学制度説明会 論文提出時の獲得単位+20% 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 特別生産技術 闘技場戦術 人間行動学 国家貢献論 勲記獲得量+20% 大海戦で3日ともクエスト達成(事前要塞構築のみでOK) 未開地開拓術 PF産出品変更や更地化、商会開拓地増資(1口でも1回扱い)、解体もカウント 私有地活用学 同上 教諭論 マルセイユ等、街中で済む転職クエスト(2種以上)を繰り返すと速い とりあえず作りました。個別にページが必要なほど情報量が必要なスキルがでてきたら独立させればいいかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 17 57 47) 専攻名でとりあえず一覧出して見ましたがスキル名とどっちが良いかな? -- 名無しさん (2011-11-08 21 04 59) 要求スキルはブースト不可、スキルを満たした状態で教授に話す事で解放、学者では駄目なので注意 -- 名無しさん (2011-11-08 21 32 39) 基本生産技術1ですが、卵←→ニワトリ・アヒルの循環生産(保管2・調理1)でどんどん単位がとれます -- 名無しさん (2011-11-09 22 07 45) 拡大街地図で行き先を選んで自動移動が始まった後、マイレシピを開いて生産すると、マイスターの自動生産がなくても街中を移動しながら生産できます。通常のレシピを開いて連続生産のあとに、生産ウィンドウ枠外の路面等をクリックすることでも一応可能。 -- 名無しさん (2011-11-10 10 42 43) 特殊生産技術1が一番早く繰り返しできそうだね。あと、左のメニューに表示されるよう修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-11-13 06 09 27) ぽちぽちブログ界隈に情報載ってきてる特殊生産技術1 ☆2回しについて。必要スキルは言語学R4以上。使用レシピはロンドン:シェークスピアの「ケルト語翻訳メモ製法」(石墨1・紙2→ケルト語翻訳メモ3~4)↓続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 18) プリマスで石墨・ロンドンで紙を買い込み、学者で研究を受けてからシェークスピア邸(マップ右端)へ走ってメモ作成。通常生産20回(5*20=100)で達成だけど、☆1と違って大成功で15ページ稼げるので、主計100+SPの大成功3を付けて大体12~14回程度で完了する。↓さらに続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 57) 報告時に単位500+交易経験500+交易名声250が得られる。時間を計測して見たところ、学者に話しかける→完了して報告まで1分30秒弱ほど。大成功の数に左右される+作成したメモの処理があるので、体感としてだが2分/1回くらいだと思う。以上、長々と失礼しました。 -- やえもん (2011-11-14 00 51 32) ↑問題は、ロンドンで紙が買える=投資済み前提ってところだね。それ以外だと、紙が切れたらマルセなりベイルートなりに買い出しに行かないといけないのが何とも -- 名無しさん (2011-11-14 01 28 00) ↑追記。マルセ投資済みならマルセで紙を買って必要なだけ洋書も作って、ナポリ行きか手持ちのヨーロッパ辞書レシピかな。国籍不問のベイルートで紙を買うなら、ラグーザでウォードも買ってアテネでやるか、いっそイスタンでイスラム翻訳書作る? -- 名無しさん (2011-11-14 01 56 31) これだけロンドンに人がいるんだから、購入資金とカテ2用意してシャウトすれば紙の代理購入ぐらい簡単に頼めると思うが。 -- 名無しさん (2011-11-14 02 58 07) ↑シャウトが苦手な人もいるんだぜ。そういう奴はネトゲやるなってのは無しなw -- 名無しさん (2011-11-14 09 30 04) シャウトが苦手じゃない人もいるんだから、それを書かずに「それ以外だと、紙が切れたら~」しか書かないのは誤解を招くだろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 00 02) 言語学・練金が厳しい人は「応用研究棟」にて「基本生産技術1」を卵~鶏か小麦~小麦粉が最速かな?350pが2分ほどで入る -- 名無しさん (2011-11-14 14 01 41) 紙についていろいろ書いてるけど、特殊生産技術1自体、言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ないよ。ニットとかでおk -- 名無しさん (2011-11-14 14 08 57) ↑えーと、「言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ない」のは特殊生産技術2では?1の研究行動には大成功生産は含まれていませんよ。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 24 19) ↑特殊生産技術1の☆2のことだな -- 名無しさん (2011-11-15 17 22 48) 人心回しはすぐに香水が飽きられてしまって続かなくて面倒では? -- 名無しさん (2011-11-16 15 47 04) ↑×5 その小麦粉をパスタにすればさらに効率うpです。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 54 41) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 00) 前提知識として、拾うのに必要な採集R・・・樹皮R8 巨大な葉R6 巨大な岩R5。取れる数について詳細は採集のページを見てもらいたいが、R9では樹皮・巨大な葉は最大2個,巨大な岩は最大3個しか拾えない(はず)。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 16) 検証結果:20分ほど採集してみたところ、採集個数は樹皮・巨大な葉・巨大な岩の全ての場合で最低4個、ほとんど5個取れた。素のR9だと1個or2個(岩は3個があり得る)しか取れないはずが4個or5個てことで、最低でも+3個の補正がかかってる模様。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 49) 野外活動ⅠとⅡで、それぞれどの程度の補正がかかってるかはまだ未検証だが、試しにⅠのみで数十回試したところ4個以上取れることはなかった。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 08 14) なので確定ではないけど、この検証結果から野外活動Ⅰ=個数補正+1 野外活動Ⅱ=個数補正+2だと考えます。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 34) 以上、長文失礼いたしました。ちなみに採集R9+7で拾ってたところ、拾う個数は全部5個固定になりました。とってもおいしゅうございました。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 49) 基本生産技術3☆☆☆☆が、R15生産大成功100回で獲得単位3500なんでかなり効率いいと思うんだけど、生産物は何がいいだろう。調理だとマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、納品を見据えてププランツリーあたりだろうか。工芸なら油彩画だろうけど材料入手がちょっと面倒。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 29 39) 砲撃技術、操船戦術はイスタンブール南のエリアがお勧め。 レベル低い3隻艦隊のガレーが多く沸くし船首向けて来るのでクリティカルも入れやすいし機雷もよく踏んでくれる。 イスタンブールに書庫があるから報告も楽。 オスマン国籍以外は要変装度。 -- 名無しさん (2011-11-22 11 42 47) 基本生産3☆4、子牛肉グリルが良い感じ。ププツリはとにかく生産工程が3段階(小麦粉生産、ププラン作成、本体作成)で、しかも本体の生産にププラン3つと採集品の植物油使うのが痛いから研究効率の面だと外れると思う。工芸の油彩画も悪くなかったけど植物油次第だね。安くショップで出てれば良いんだけど。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 23 37) 造船中間値や成功は関係なしか・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 10 42 10) だれか更新しろ -- 名無しさん (2012-01-15 13 25 17) お前がやれ -- 名無しさん (2012-01-16 01 52 37) 2ちゃんねるの大航海時代onlineスレから引用 名称 調査知識1 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助1 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇1 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 名称 調査知識2 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助2 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇2 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-01-18 16 09 15) TOPページにリンクがないのが痛いな -- 名無しさん (2012-03-01 09 32 57) コメントすることで更新履歴にリンク載るように一時的にしてみた。 -- 名無しさん (2012-03-01 09 33 57) 単位を獲得するだけなら★3の海洋学2が最速。委任出港即帰港を5回繰り返すだけで1200もらえる。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 32 59) 100論文提出と単位50000を1日で達成。後はロンドン関係なく必要スキルを徐々に取得がお勧めです -- 名無しさん (2012-04-23 08 23 29) 低レベルの基本スキルの調理と保管で鳥*卵の繰り返し。100生産で1論文。100回の論文提出は約3時間半で卒業可能です -- 名無しさん (2012-04-23 18 43 28) 調理15可能なら、奨学生との組み合わせで11回で単位50000超えと簡単ですよ -- 名無しさん (2012-04-23 18 46 49) 論文は100回(60回)を短期でこなすのが効率的。だから、論文提出の効率的方法と単位獲得の効率的方法を明確に分けてもらうとうれしい -- 名無しさん (2012-05-01 09 56 38) ↑本文で既に「効率的な単位の稼ぎ方の例」と「効率的な提出回数の稼ぎ方の例」に分けてありますが、これ以上どうしろと…。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 08 51) 習得したSSの削除や並び替えはできないのですね。いっぱい取得しすぎて選びづらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 14 27 48) 単位獲得 料理R15子牛グリル約300調理 奨学生合わせて単位4200獲得 -- 名無しさん (2012-05-01 16 08 02) 単位獲得 回航3枚×5回 奨学生と合わせて1440獲得。返還あわせるなら4枚使用の港を指定。実質3枚消費しないとだめ。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 10 51) 大誤算!論文一気に100達成してても、スキルランクが2.7.11になったらロンドンへ行かないと新規のスキルが表示されない! -- 名無しさん (2012-05-01 23 21 43) 効率を語るのに、掛る時間とか必要スキルの併記があれば助かります -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 53) ココナツカレーは学者と材料港の往復が面倒だな。マカ和えは下ごしらえがダルい。やはり子牛肉が楽か -- 名無しさん (2012-08-30 01 16 46) トレンドで直行便さえ出てれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-31 10 59 17) 教諭論-体験キャラ作って初級学校の卒業講義クエを受けて本キャラに紹介。何度も紹介でき連続で受けられます。上級学校卒業すると× -- 名無しさん (2013-09-09 15 41 05) 単垢ならマルセで武器商人と砲術家クエ交互かね。斡旋書大量に要りそうだけど -- 名無しさん (2013-09-10 13 12 20) 料理R9+6 -- 名無しさん (2013-11-11 20 04 32) 連続生産ではなくマウス連打でやると時間が短縮される。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 31 51) 特殊生産技術2を追加してくれ。今の状況だと錬金術だろうが言語学だろうが一瞬でクリアしちまう。基本生産技術4みたいなの追加よろ。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 58 24) 基本生産技術3★★★★ を受けて副官料理作成。速度は遅いが序盤の資金稼ぎも兼ねる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 21 29) 海洋学2はコッソリ800Pに変更されてますがなw ひどくない? -- 名無しさん (2014-03-03 09 04 00) 本拠地工房での特別生産を一番低消費P(31)のを使って奨学ONでやってみたら、生産20回620P消費で4200Pゲット。但し毎日、要貢献度上げ。本文通り美味しい。 -- 名無しさん (2014-03-03 09 45 40) ↑本拠地工房/特別生産レシピはキャラによりメニューが異なるので注意 -- 名無しさん (2014-03-03 10 08 30) 豆のスープだかが消費貢献度10~20くらいだったかな。普段、特に何も無い時とかに釣りを発動させてマンボウを集めてたら結構有用な稼ぎグチになりそうではある -- 名無しさん (2014-03-04 06 47 15) ↑×4 修正されたのはかなり昔だし、個人的には丁度いいバランスだと思う。 そもそもここは愚痴を書く所じゃないですよ。ページ編集に参考にならないコメントは削除されます -- 名無しさん (2014-03-04 06 49 34) 南蛮貿易を良くやる人は、航行距離を稼いで単位を取る専攻科目(操船技術 等)は、ヨーロッパ⇔極東無補給やってれば直ぐに取れる。また、ポイント稼ぎもそれでイケる。 -- 名無しさん (2014-09-09 13 43 06) 連続生産が簡単になったと同時に、基本生産技術3の獲得単位が1500に減らされています。 -- 名無しさん (2015-04-01 01 40 23) こうなってしまっては単位稼ぎどうしたもんかねぇ。回航証か甲板ぐらいかな… -- 名無しさん (2015-04-03 13 28 01) 半分に修正されても、奨学生と名誉市長の恩恵込みで2100。まだまだ主力 -- 名無しさん (2015-05-07 19 03 37) 委任に改悪が入り海洋学は手間が増えました。もう効率よくできません -- 名無しさん (2017-11-22 17 41 11) もう効率よくできません は個人の感想レベルな話だと思う、他のテーマと比べると短時間で単位や経験名声が稼げる点ではまだまだ使えると思うゾ -- 名無しさん (2017-11-28 05 49 46) 単純に200終わらせるのは卵ニワトリ卵ニワトリが最速だな -- 名無しさん (2018-03-14 12 36 51) スペシャルスキル下4つの達成方法記載。大学の単位稼ぎは小論文提出という裏口も -- 名無しさん (2021-06-22 18 49 56) 名前 コメント
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470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 03 00 33 ID B3tTouK0 468 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [146→146]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,溜め短縮+1) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、達人珠【1】、短縮珠【1】 耐性値:火[20] 水[4] 氷[-5] 雷[1] 龍[-8] 計[12] 見切り+2 集中 弱点特効 装填数UP --------------------------------------------------- お守りの難易度が低そうでなおかつシリーズで揃えたから見た目もそれなりか? 腰はバンギスコートかレックスUコートでもいけるってさ 弱点攻撃時の会心発生率が100% 火力はともかく会心ヒャッハーしたい人向け 痛撃5達人7の神おまがあれば攻撃小かアイテム使用強化入れられるな。 正直あってもなくてもryだからこのままでもいいと思うが -- (名無しさん) 2011-04-10 21 50 35 ↑攻撃小付けるときは達人9だった。恥ずかしいビクンビクン -- (名無しさん) 2011-04-10 21 52 02 お守りは痛撃4スロ2でもいけますね。これは作成難易度低くていい! -- (名無しさん) 2012-10-05 00 43 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5/22 終焉を喰らう者(イビルジョー ティガレックス ナルガクルガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 弓 5/22 終焉を喰らう者(イビルジョー ティガレックス ナルガクルガ) 報告件数 9件 未報告武器 双/鎚/笛/銃/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 18 46"?? 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 太刀 10 43"73 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 全捕獲 片手 16 49"33 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 なし 全捕獲 槍 29 00"10 煌黒槍アルトラス 火事場力+2 攻撃UP【小】 弱点特効 見切り+1 回避性能+1 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 剣斧 21 14"10 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 回避性能+1 耐震 砥石使用高速化 罠師 ネコの調合術【大】 毒ブメ×2 ジョー討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 17 52"73 アヴァランチャー 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 なし 全討伐 弓 17 29"00 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 納刀術 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの調合術【小】 なし 全討伐 剣士 大剣 200名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 01 13 57.39 ID 248QkHrI 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】18分46秒 【武器】アルレボ 【スキル】W抜刀、集中、納刀、攻撃up小 【ドリンクスキル】攻撃大、短期 【オトモ】無し 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl?f=18998 【戦術・備考】 BCで鬼神G、強壮、怪力種を喰い、進入 ジョーは腹をひたすら抜刀斬りし、怒ったら肉で麻痺らせて斬り斬り 怒りが解けたら肉でねむらせて樽G起爆 あとはまたひたすら腹を斬り斬り タックルばっかのクソジョーだったのが非常にデカく9分半もかかってしまった… あとは煙ちゃんと使って普通に 太刀 213名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 23 40 16.01 ID Sj9hNxd+ 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】10,43,73 【武器】漆黒爪【終焉】 【スキル】攻撃力UP【大】 回避性能+1 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 すり抜け 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/20WDZQbw6R 【備考】 捕獲以外の拘束はティガに閃光4で爆弾はナルガに大タルG2つ それとジョーへの肉は痺れ1と毒1使用 時間がなく3回くらいしか行けなかった・・・ 全捕獲なら非火事でも5針いきそうなのでまた今度お題になったら狙いたいです 片手剣 211名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 22 57 22.27 ID QwW8o7Da なんとか前回よりは早くなったので投稿。 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】16 49"33 【武器】煌黒剣アルスタ 【スキル】攻撃力UP【小】・弱点特効・回避性能+1・罠師・ボマー・捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・着地術 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/eQVFyA8iVm 【戦術・備考】 前半戦に罠肉落とし穴使用、爆弾は後半戦に備えて温存、睡眠肉時の1回のみ。 強走Gを飲んでナルガポイントに爆弾設置してペイント起爆。 採集で携帯シビレ罠が出なかったので怒り落とし穴はなし。分断なしの乱戦に突入。 爆弾でナルガから攻める。基本的にティガはスルー、しかし同時に当てられるときは当てていく。 ナルガ捕獲後しばらくしてティガが疲労したので、畳み掛け。 爆弾魔スタイルだと分断しない方がティガの疲労が早く来て楽な面もあるかも。 ランス 208名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 22 36 51.69 ID TYhLEQeM 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】29 00"10 【武器】煌黒槍アルトラス 【スキル】火事場2 弱点特効 回避性能1 攻撃小 見切り1 【ドリンクスキル】攻撃大 逃走 おまけ 【オトモ】なし 【画像】http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira002862.jpg 【戦術・備考】 けむり玉無しで挑戦 2乙 ジョー7分討伐 ナルガ18分 ティガ5分 位かかった テーブル10 準孤立オマゲット http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira002863.jpg k6k9くれよ スラッシュアックス 188名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 16 59 27.98 ID qfYyOOIH 参加することに意義がある 【討伐or捕獲】ジョー討伐 他捕獲 【タイム】21 14"10 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、回避性能+1、罠師、耐震、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】滅龍茶、調合大 【オトモ】毒×2 【画像】http //d2.upup.be/sNg3Dv05kO 【備考】 初見の苦い思い出から放置してたクエ ドリンクは調合大が欲しくて選びました けむり玉は使い方よく分からないのでオトモ連れて乱戦 ジョー9分くらい、閃光でティガ止めながらナルガ→ティガの順で 落とし穴×3、シビレ罠×1使用です ナルガに時間取られた感じでした… も少し頑張りたいですが時間ないので次にします 190名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 17 35 06.73 ID 9TA6MwBe 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】32 35 93 【武器】王牙剣【折雷】 【スキル】斬れ味+1、雷属性+1、罠師、回避性能+1、砥石高速 【ドリンクスキル】 防御アップ大、ネコの調合術大、ネコの千里眼、尻もちつかず 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //d2.upup.be/MXMidQneZQ 【戦術・備考】 本当にこやしタイムですいませんorz けむり無しでティガのみ閃光玉使用しました。 一乙したのが余計でしたが、これが自己ベストですw 私のPSでは限界wwww 215名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 23 55 41.96 ID 4OzWIjwr 【討伐or捕獲】全て討伐 【タイム】22 11"06 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】切れ味+1、砥石高速化、弱点特攻、回避性能+1、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、調合術大 【オトモ】無し 【画像】http //c2.upup.be/z0c34LI9E0 【戦術・備考】 鬼人薬、怪力種飲んでスタート ジョーは罠肉落とし穴使って8分台で討伐 調子良かったのに途中けむり玉の使用が遅れてティガに気付かれ乱戦突入 2乙してなんとかナルガ捕獲後、閃光使いながらティガと戦い捕獲 ティガに気付かれなければ15分針いけたかもしれない・・・ ガンナー ライトボウガン 212名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 23 28 21.13 ID FR8OePFB 【討伐or捕獲】全て討伐 【タイム】17"52"73 【武器】アヴァランチャー 【スキル】通常弾強化、攻撃大、弱点特攻、回避性能+1、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術 【オトモ】無し 【画像】http //d.mjmj.be/hkTBUMyV05/ 【戦術・備考】 人が少ないみたいだから下手だけど挑戦してみました 鬼神G怪力種飲んでスタート ジョーは肉全種使って8分くらいで討伐 普段貫通ばっかだから通常なれないorz ナルガとチィガはけむり玉で分断、大樽G+落とし穴使ってナルガから ナルガ討伐後ティガに大樽G当てて残りは閃光玉で拘束しつつ討伐 弓 203名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 19 33 50.99 ID 4aqijyfG 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】17 29"00 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 納刀 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 暴れ撃ち 調合術小 【オトモ】なし 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1660107.jpg 【戦術・備考】 朝出した記録だけどなんかもう伸びるどころかクリアさえままならないので貼っちゃう ジョーの首ぶん回しを股下抜けた後って連射矢だと何すればいいんだろう とりあえず振り向きの頭に合わせて曲射してたけど ジョーは7分位で討伐 ティガナルガは煙玉使ってナルガから。開幕に大タルG×2→落とし穴のコンボ 苦手なナルガの上に煙玉使いながらなんでテンパるテンパる 強撃ビン全部使い切った辺りでナルガ討伐 ティガには減気ビン装填で疲労したらシビレ罠と閃光使ったりとかして適当に討伐
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 160→175 火33 無し 無し 0% ○-- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散3 拡散3 拡散4 拡散5 放散 麻睡接ペ 特徴 一に拡散 (溜め1的な意味で) 二に拡散 (溜め2的な意味で) 三、四が拡散 (溜め3~4的な意味で) 五に拡散 (射撃Lv的な意味で) ペッコ弓です どうぞよろしく で、お馴染みの拡散オブ拡散、拡散Lv5が使える唯一つの弓。 極めつけと言わんばかりに曲射も放散と散々尽くしである。 しかし、あまりネタにあがらない不思議なポジションにある。 もしも名称が「ハラララララペッコ」だったなら・・・・・・ アムニスやヘラギガス並のネタ扱いをされていたことであろう。 高い属性値に加え、全溜め段階で矢を5本撃ち出す「拡散LV3」以上なので、 散弾強化や火属性攻撃強化と相性はかなりいい。 ただし、素のままだと強撃ビンが使えず物理面も若干貧弱なため運用に難が出る。 運用法としては2パターンあり以下の通りである。 セレーネの劣化版にしかならないが強撃ビン追加と散弾強化をして運用するパターンA セレーネよりも優れた属性値を活かしつつ貧弱だった物理面の強化をするため無難に運用ができる。 また、装填数UPで溜め3→溜め4移行までのロスタイムを火力に変換する事も可能。 竹弓と同じようにW属性強化(火属性攻撃強化+2×属性攻撃強化)して属性ダメージを主力にするパターンB 竹弓の場合とは異なりこちらは物理面や溜め段階の射撃タイプ、Lvでかなり優れているため集中を捨てる必要も無く、散弾強化か強撃ビン追加のどちらかまでとことん火力を追求して選べる。 手数を優先するなら散弾強化、溜めも優先しつつだと強撃ビンが有効となる。 ここまでお膳立てして気になる火力は果たして…。 属性値と各溜め段階でのHIT数等を考慮すると、火属性部分のダメージ最強なのは内緒の話。 そんな事より散の文字がこのページでどれだけあるか数えるのもまた一興である。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 強撃ビン追加 装填数UP 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 回避性能 スキル構成例 集中・拡散矢UP・強撃ビン追加・火属性攻撃強化+2・見切り+1 集中・装填数UP・拡散矢UP・強撃ビン追加・火属性攻撃強化+1 集中・拡散矢UP・属性攻撃強化・火属性攻撃強化+2 集中・強撃ビン追加・属性攻撃強化・火属性攻撃強化+2 3Gでは虫三兄弟とペッコにかなり助けられた -- (名無しさん) 2012-04-24 12 27 01 ハート型っていうか桃型じゃないか納刀時… セレーネの美しさには敵わない… -- (名無しさん) 2012-05-23 20 00 56 どうとは言わないけど卑猥だよね納刀時 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 54 01 抜刀時にハートが別れるからハートブレイカー -- (名無しさん) 2012-11-09 12 09 45 ヘラギガスさんよりは使えるギガス -- (名無し散) 2012-11-09 18 02 01 散の文字は23個・・・な気がする -- (名無しさん) 2012-12-13 04 02 29 ウカム頭を対象にしたとき 増弾溜め4強撃ハートは溜め3強撃セレーネとほぼ同じ ベリオ頭ならハートの勝ち、弱点特効とか知らん -- (名無しさん) 2013-06-06 17 31 51 ひたすら拡散に撤した結果3Gではボウガンの一線級装備に -- (名無しさん) 2014-08-04 02 48 51 これを見てくれ…… 「クック先生の弓が復活した事で火属性拡散弓が2つになってしまった」(MH大辞典wiki、セレーネさんのページより) -- (名無しさん) 2014-08-08 11 59 48 攻撃力がなあ… 亜種素材使って雷拡散になってくれりゃ良かったのに -- (名無しさん) 2021-08-25 23 30 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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9/21 疾風に緑迅を知る(ナルガクルガ亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 ガンランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/21 疾風に緑迅を知る(ナルガクルガ亜種) 報告件数 11件 未報告武器 刀/双/鎚/笛/槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 03 14"?? 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 攻撃UP【小】 耳栓 ネコの弱いの来い! ネコの短期催眠術 なし 捕獲 片手 04 41"53 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 銃槍 02 45"73 覇銃槍アペカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 罠師 体力-10 攻撃UP【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣斧 05 23"33 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 01 43"50 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃UP【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 捕獲 弓 02 11"33 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃UP【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし 捕獲 剣士 大剣 67名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 02 28 02.20 ID faTjR7Bv 久々にやりやすいやつと戦えた 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 14"xx 【武器】アルレボ 【スキル】W抜刀、集中、耳栓、攻撃小 【ドリンクスキル】防御大、弱いの来い、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/o1SrwyHYM2 【戦術・備考】 ファンゴ2頭のエリアから。種飲んでイン。発見されたら丸薬飲んで咆哮前に溜め3→側転→翼の前で溜め始めて振り向き溜め3まで基本。 あとは丸薬飲みつつ溜め3、溜め2を当てるだけ。 2回目の怒り咆哮に溜め3当てたら尻尾叩きつけしたので穴とタルG×2置いて麻酔玉起爆、溜め3一撃で終了。 あまり納得いかなかったけど前回の3分20秒を更新できたのでぺたぺた 詳細画面撮ろうとしたら手が滑って○ボタンめがけて落下。 使用道具 怪力の丸薬×4・怪力の種×1・落とし穴×1・大タル爆弾G×2・麻酔玉×2 片手剣 76名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 17 39 04.45 ID Bl4UB7jT 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 41"53 【武器】 王牙剣【折雷】 【スキル】 攻撃力UP【中】・斬れ味レベル+1・弱点特効・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠・秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/AgqdtJsNyt 【備考】 痛撃顔面ザクザク快感です、3分台でるらしいけど自分には無理くさい。 足引きずり中にシビレ設置で捕獲しました。 落とし穴*1 シビレ*2 ハンマーと位置取りが違うので、また違った楽しさ。 ガンランス 78名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 18 07 08.34 ID S2RuF5NY【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 52"20 【武器】 王牙銃槍【火雷】 【スキル】 斬れ味+1・弱点特効・ 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 、特殊攻撃術、火事場力(未使用) 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/EZrfRGJfLW 【備考】 自分にとって猫火事場は無理ゲーなので未使用です。 8スタートでドーピングしながら移動。 ナルガの正面に落とし穴と大樽G→音爆で落とし穴へ、頭に突き突き斬り上げ。 怯みを意識しながら強引に攻撃。 大樽G6個、落とし穴1、音爆2、捕獲時にシビレ罠1使用。 83名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23 04 14.54 ID IwMcHK+W 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 45"73 【武器】 覇銃槍アペカムトルム 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 見切り+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 金運 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/ord6mP6ujy 【備考】 拘束は落とし穴1と捕獲用シビレ罠 爆弾は大タルGを自爆当て3と麻酔時にも2 鬼人G狂走飲んで入場 大タルG3つ蹴りながら当てたあと小タル怪力でスタート 最初に落とし穴設置 戦闘しつつ誘導して入ったら突き突き切り上げステップ繰り返し 平常時の頭狙いはカウンターがないこともありノーモーション噛み付きで詰みになりやすいので 正面側にいる場合ナルガ行動選択時にはこちらもステップで攻撃を中断してターン制を守るようにしました それにしてもレベルさん非火事なのに凄いなぁ・・・やっぱりガンランスは火力ありありですね スラッシュアックス 65名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 00 54 57.51 ID iS9X1S8X 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 23"33 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 斬れ味レベル1、弱点特効、罠師、見極め、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大、(KO術) 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //f2.upup.be/feyOH0UdXh 【戦術・備考】 こいつ超にがて コピーして使って下さい ガンナー ヘビィボウガン 72名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 13 03 14.70 ID 7aYGHrhe 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】01 43"50 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、罠師、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/zlUlARZBBz/ 【戦術・備考】 ジャギィの巣から。雑魚の追跡をかわしながら火事場固定 突入したら即けむり玉して落とし穴を設置、少し距離があったので通常弾LV3をしゃがみ撃ち 怒りに入り、1~2度ほど怯ませながら落とし穴へ→通常2しゃがみ その後は落とし穴と大タルG×2を置いて捕獲麻酔弾からのしゃがみ撃ちで捕獲 初回の通常弾LV3がかなり跳弾していたのでそれが効いたのだと思います 手が震えて画像がブレてるのが残念です… 77名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 17 39 09.66 ID I3yMfjJw 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 41 03 【武器】崩砲バセカムルバス 【スキル】弱特、通強、捕獲の見極め、攻撃中、ぶれ抑制1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大射撃火事場 【オトモ】なし 【画像】 http //h2.upup.be/ZgLeXJmPyO 【戦術・備考】 火事場発動セットと捕獲セット以外は怪力の種のみです 神ヘビィのあとのヘボィタイムお許しください 弓 73名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 14 24 04.67 ID faTjR7Bv ちょっと弓使ってみた 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 19"13 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大、弱点特効、連射矢UP、見切り+1、集中、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、秘境探索、暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/taWHaR6Frx 【戦術・備考】 ひたすら頭に撃つだけ。45本撃ったところでシビレ麻酔で捕獲 68回しか使ったことのない素人にはこんなとこだろうか。 使用道具 強撃ビン×45・怪力の種×1・強走薬グレート×1・シビレ罠×1・麻酔玉×2 81名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 21 34 13.04 ID JIS1q9t3 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】02 49"16 【武器】轟弓【虎髯】 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/QMmcaamAs6 【戦術・備考】 8番スタートで、火事場固定&ドーピングして移動 出来るだけ溜めたら即撃つのを意識して頭狙いで討伐 火事場&ドーピング用以外はアイテム使用なしでした 84名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23 16 06.93 ID DoinCqCM 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 11"33 【武器】轟弓【虎髯】 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/Afqy1ZKNWJ 【戦術・備考】 8スタートで強走種飲みつつ7へ あとはひたすら顔射 2回目の怒りピョンピョン中にシビレ+大タルG*2設置 罠かかったら麻酔起爆で捕獲 1分台が見え…ない 85名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 23 46 02.87 ID RQwbXJVp 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 48"70 【武器】轟弓【虎髯】 【スキル】見切3 攻撃小 弱特 集中 通常up 【ドリンク】攻撃大 秘境 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira042318.jpg 【戦術・備考】 遅いけど自己最速だったので良し
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剣士 双剣 168 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 09 36 49.18 ID Bfx0xr5P 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】09 51"10 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】(双剣) 【スキル】攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1、弱点特効、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの毛づくろい上手など 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/EdALPjNmBY 【戦術・備考】 顔に粘着して、ちょっとした隙に怪力の種や強走薬グレートを飲んだり、砥石で研いだりするだけ 使用アイテム 鬼人薬グレート*1 クーラードリンク*1 強走薬グレート*3 怪力の種*2 砥石*8 閃光玉*3 音爆弾*1 ランス 176 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 18 01 35.72 ID 39PxMbMz 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 08 00"26 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 見切り+1 ガード性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/iide9RZLgn 【備考】 アカム閃光3 大タルG2 開幕鬼人クーラー狂走怪力飲んだあと突進閃光止めでスタートしひたすら腹に張り付き他部位に吸われないよう気をつけながらツンツン 咆哮時もカウンターとって腹判定をノンストップで攻撃 大タルG2は非怒り定位置ブレス時に置いて石ころ起爆 腹への精度がよくなってきてる気がするのでまた火事場もやってみたいけど火渡りと同時発動しなさすぎる・・・ ガンナー 弓 171 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 12 12 01.14 ID 9Z4Ru45f 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 25"00 【武器・武器種】漠浪弓・弓 【スキル】拡散矢強化 弱特 集中 強撃ビン追加 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/Tkeq1Upo2j 【戦術・備考】 開幕鬼人Gクーラー強走G怪力を飲み、閃光で突進キャンセル、強撃セットで戦闘開始 あとはひたすら顔射。 開始から5分ちょっとで強撃ビンがなくなったので接撃ビンにチェンジ。接撃ビン20+4発で討伐。 177 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 22 55 17.58 ID ys2Jfflq 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 27 17"46 【武器・武器種】 鹿角ノ剛弓 片手剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 弱点特効 見切り+1 耐震 不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 尻餅つかず 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/hlBP4gSgcE 【備考】 不屈発動後、ドーピングしてひたすら矢切り。音爆弾とか閃光つかいながら矢切り。 20分切りたかった。 ヘビィボウガン 173 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/13(日) 15 50 31.66 ID nPi3cKTq 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】05 05"10 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】見切り+2、貫通弾強化、最大数生産、回避距離 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】 http //f.mjmj.be/dBtA5HjODN/ 【戦術・備考】 ほぼ一緒です ただ回避距離頼みで危ない場面でも強引にしゃがむ方向で
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剣士 ハンマー 821 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 15 03 29.12 ID /mQTpFbQ 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギィ×2頭捕獲、他討伐 【タイム】 11分58秒80 【武器・武器種】 ハンマー(アルメタ) 【スキル】 見切り3・弱点特効・耳栓・攻撃up小・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・医療術・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/2cKXzWyBUg 【戦術・備考】 5スタートの7へ ドスジャギィは画面端に誘導して戦闘 スタンしたら縦3シビレ罠→麻酔玉→追撃捕獲 レイアは着地点の手前に落とし穴設置、1スタン後落とし穴誘導→あと閃光使って2スタン目で討伐 オウガは登場位置にシビレ罠で1スタン、以後普通に戦闘 レイアの落とし穴中、全然当てれなくて意味なかったorz 827 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 21 03 34.34 ID O21N2bYH 【クエスト名称】 緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】 狗討伐・他捕獲 【タイム】 10 37"03 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・短期催眠・不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/4XuCb9xf1M 【戦術・備考】 オウガの立ち回りに馴れてきた分、前回よりも大幅に短縮する事ができました 【狗】閃光*2を使いごり押し討伐*2 【雌】予め捕獲用のシビレとG2を離れた位置に設置、開幕スタンの後の閃光明けに誘導して捕獲 【狼】1スタン後に予め設置しておいたシビレへ誘導、超帯電状態へ引き上げる 3スタン後のBS怒り咆哮の隙に落とし穴を設置して追撃捕獲 閃光玉*5 シビレ*2 落とし穴*1 5針がでそうで、狗でたられば 気が向いたらまた挑戦します 835 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 23 10 18.48 ID NZMiNxaJ 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギィ討伐、レイア、オウガ捕獲 【タイム】 13 23"83 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・KO術・不眠術 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/Bu0brMhket 【戦術・備考】 ジャギィ=閃光2個 レイア=閃光1、シビレ罠(捕獲)タルG2個使用 オウガ=落とし穴(捕獲)大タル2個使用 オウガがグダリすぎ・・・orz、2回移動されて捕獲(T_T) 双剣 826 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 17 59 54.81 ID Tn9UtW0A 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギイ×2討伐、他捕獲 【タイム】12 07"83 【武器・武器種】スノウジェミニ(双剣) 【スキル】斬れ味レベル+1、弱点特効、捕獲の見極め、攻撃力UP【小】、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの受け身術など 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】ttp //g2.upup.be/t3hVlue02h 【戦術・備考】 エリア7スタート 鬼人、強走薬G、怪力の種を飲んで適当に攻撃して閃光玉投げて討伐。間髪入れずにもう一匹が来たので閃光玉投げて討伐 睡眠爆破はしてないので途中眠ったかどうかは覚えてません。ブメでスタンしたような気も… 2分20秒程度で両討伐完了。閃光玉*3を使用 急いでエリア8に移動して雑魚を一掃して着地点の尻尾側に大タル爆弾G*2をセット。強走薬Gと怪力の種を飲み直し レイアが降りてきたら着地する前にペイントボール投げて起爆。落ちてくるので適当に頭を攻撃 怒り状態になるので脚まで移動して咆哮の硬直を回避。閃光玉投げて叩き落とした後は普通に戦闘 捕獲可能になったら落とし穴を仕掛けて捕獲。この辺で大体5分30秒 睡眠爆弾は1回。閃光玉*3、大タル爆弾G*4、落とし穴*1などを使用 急いでエリア5まで移動してオウガの出現地点に大タル爆弾G*2をセットして強走薬と怪力の種を飲み直し。ペイントボールで起爆兼ペイントした後は普通に戦いました 睡眠爆破は2回。大タル爆弾G*6、落とし穴*1、シビレ罠*1などを使用 狩猟笛 839 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 23 48 13.57 ID AkCel9AW 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ドスジャギィ×2頭討伐、他捕獲 【タイム】 13 59"66 【武器・武器種】 グィロティスカ 狩猟笛 【スキル】 攻撃大・弱点特効・笛吹き名人・捕獲の見極め・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・毛繕い上手・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/dEoEljUBv9 【戦術・備考】 5スタートで7へ 閃光投げて演奏しながら攻撃してスタン さらに閃光投げて討伐 2頭目も同じ レイアは落とし穴と大タル×2仕掛けてペイントしつつ起爆で落とし穴へin 出たら怒るので閃光で落とす そのあとも飛んだら閃光で戦って捕獲 オウガは大タルG×2tと痺れ罠仕掛けてペイントしつつ起爆 あとはそのまま戦って捕獲 なんとか10針できたから良かった オトモを連れていきたい今日この頃 育成しないといかんな~ ガンナー ヘビィボウガン 822 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 15 19 54.91 ID MX8VgSkD 【クエスト名称】 緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】ジンオウガ捕獲、他は全討伐 【タイム】07 42"03 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、見切り+1、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/Joh4A6Q53n/ 【備考】 2スタート。火事場ドーピングしつつ7へ ドスジャギィ一匹目を閃光一回、雑魚を蹴散らしつつ通常弾2しゃがみ 逃亡防止に15発で止めて再しゃがみ、討伐 6に二匹目、同じ流れで討伐 8で種を飲み直しつつ咆哮の届かない位置で落とし穴、しゃがみ撃ちスタンバイ レイア登場で怯みループ、突進してきたところで落とし穴→脱出後に少し撃って討伐 5で切り株の付近に落とし穴、オウガ出現位置に大タルG×2、種使用 切り株の上で通常2しゃがみ、大タルG起爆、威嚇と落とし穴中に頭へ 切り株が破壊されたら閃光一回、落とし穴を設置して通常弾2しゃがみ 閃光が解けた頃合に捕獲麻酔弾を撃ち込んで再びしゃがみ→捕獲 823 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/10/20(木) 15 29 59.81 ID iivA78Ve 【クエスト名称】緊迫した渓流の中で 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】06 36"00 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、通常弾強化、弱点特効、不屈、ブレ抑制+1 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺猫×2 【画像】http //e2.upup.be/9B8FraSdh4 【備考】 エリア6スタートですぐ7へ行き雑魚処理を兼ねて樽G設置蹴り起爆×2 小樽怪力の種で火事場固定して落とし穴設置(詰めれば必要なさそうですが雑魚を呼ばれたり安定しなかったため) LV2通常弾しゃがみ撃ちを撃ち切る寸前にドスジャギィ一匹目討伐 落とし穴調合設置してエリア9から入ってくるの二匹目を同じ様に討伐(エリア8に行ったらリタイヤ) 討伐後すぐ小樽設置から調合リストを開いて1乙目 キャンプに戻る間に大樽G2大樽2落とし穴LV2通常弾を調合(ここまでで約2分程) エリア2にて大樽G設置蹴り起爆でエリア6へ行きエリアチェンジ後その場で大樽G設置蹴り起爆 小樽怪力の種でエリア8にエリアイン レイアが降りてくると雑魚は逃げて行くので放置し出現位置正面からやや軸をずらして抜銃 丁度レイアが出現してくるので通常弾LV2で頭を狙い怯みハメループ 約50発くらいで討伐後すぐ小樽設置から調合リストを開いて2乙目(ここまで約4分程) キャンプに戻るまでにまた調合を済ませておいてキャンプに戻ったらすぐエリア4へ行き大樽G×2で火事場調整 小樽怪力の種で火事場固定しエリア5へエリアイン 鬼人薬Gを飲んで出現位置に落とし穴を設置していたら間に合わずジンオウガが出現したので慌てて切り株の上へ 通常弾LV2を約80発程しゃがみ撃ちで討伐です。 麻痺はそれぞれ1回ずつだったと思います。 結局間に合わなかったり安定させるためとは言え無駄な罠が多かったように思いますので 開始エリアや他の無駄な点を改善して行けば5分台も可能かと思われます。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/499.html
スキル詳細盗み無効 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 盗み無効 メラルー・ゲリョス/ゲリョス亜種・オオナズチからアイテムを盗まれなくなります。 剣士 胴部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 14 ボーンメイル +3 千里眼+1 錬金術+2 笛+2 地図-1 --- 46 エンプレスメイル +2 達人+2 ガード性能+1 耐寒-2 O-- 44 ボーンSメイル +2 食事+2 笛+1 地図-2 O-- 42 ボーンUメイル +2 笛+1 疲労+1 ガード性能-1 OO- 腕部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 46 エンプレスアーム +2 達人+2 ガード性能+3 耐寒-2 O-- 44 ボーンSアーム +2 食事+2 笛+3 地図-2 O-- 42 ボーンUアーム +2 笛+2 疲労+2 ガード性能-1 OO- 14 ボーンアーム +2 食いしん坊+3 千里眼+1 笛+2 地図-1 O-- 腰部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 14 ボーンフォールド +3 千里眼+1 錬金術+2 笛+2 地図-1 O-- 46 エンプレスフォールド +2 達人+2 ガード性能+3 耐寒-2 O-- 44 ボーンSフォールド +2 食事+2 笛+3 地図-2 O-- 42 ボーンUフォールド +2 笛+2 疲労+2 ガード性能-1 OO- 脚部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 46 エンプレスグリーヴ +2 達人+2 ガード性能+3 耐寒-2 O-- 44 ボーンSグリーヴ +2 食事+2 笛+3 地図-2 O-- 42 ボーンUグリーヴ +2 笛+2 疲労+2 ガード性能-1 OO- 14 ボーングリーヴ +2 食いしん坊+3 千里眼+1 笛+2 地図-1 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 8 ボーンレジスト +3 千里眼+1 錬金術+2 肉焼き+2 地図-1 --- 26 ボーンSレジスト +2 釣り+1 食事+2 地図-2 O-- 24 ボーンUレジスト +2 疲労+3 精密射撃-2 O-- 23 エンプレスレジスト +2 達人+2 ガード強化+1 耐寒-2 O-- 腕部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 26 ボーンSガード +2 釣り+3 食事+2 地図-2 O-- 24 ボーンUガード +2 疲労+3 精密射撃-2 OO- 23 エンプレスガード +2 達人+3 ガード強化+2 耐寒-2 O-- 8 ボーンガード +2 食いしん坊+3 千里眼+1 肉焼き+2 地図-1 O-- 腰部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 8 ボーンコート +3 千里眼+1 錬金術+2 肉焼き+2 地図-1 O-- 26 ボーンSコート +2 釣り+3 食事+2 地図-2 O-- 24 ボーンUコート +2 疲労+3 精密射撃-2 OO- 23 エンプレスコート +2 達人+2 ガード強化+1 耐寒-2 OO- 脚部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 23 エンプレスレギンス +3 達人+3 ガード強化+1 耐寒-2 O-- 26 ボーンSレギンス +2 釣り+3 食事+2 地図-2 O-- 24 ボーンUレギンス +2 疲労+3 精密射撃-2 OO- 8 ボーンレギンス +2 食いしん坊+3 千里眼+1 肉焼き+2 地図-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 盗み無効 +スキル -スキル スロット 性別 46 エンプレスセクター +2 達人+2 ガード性能+1 耐寒-2 OO- 44 ボーンSヘルム +2 食事+2 笛+1 地図-2 OO- 42 ボーンUヘルム +2 笛+3 疲労+3 ガード性能-1 O-- 26 ボーンSキャップ +2 釣り+1 食事+2 地図-2 OO- 24 ボーンUキャップ +2 疲労+3 精密射撃-2 OO- 14 ボーンヘルム +2 千里眼+1 錬金術+3 笛+2 地図-1 O-- 8 ボーンキャップ +2 千里眼+1 錬金術+3 肉焼き+2 地図-1 O-- 23 エンプレスマスク +1 達人+1 ガード強化+5 耐寒-2 O-- 4 アイルーフェイク +1 爆弾強化+10 --- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 盗み無効 -スキル スロット 防盗珠 +2 O--