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2ch過去ログ 【MHP3rd】お守り総合スレ HR1 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291056195/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活2日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291636366/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活3日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291716697/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活4日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291786933/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活5日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291845429/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活6日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291890607/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活7日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291935717/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活8日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291978896/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活9日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292031125/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活10日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292064825/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活11日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292109374/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活12日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292144448/ 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村クエ 集会場下位 集会場上位 武器強化リスト
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※このテンプレは旧テンプレとなっております。 現在はMH3G中心のテンプレとなっていますのでスレ立ての際はスレをチェックしてください。 テンプレ1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのスラッシュアックス専用スレです。 ポータブルシリーズではMHP3で新出の武器な為まだテンプレは不完全です。 どんどん追加していってね! MHP3wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ スラッシュアックスwiki http //www45.atwiki.jp/mhp3sa/ mhp3斧ダメージ計算機ver5 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls pass mhp3 剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip pass mhp3 剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip pass mhp3 前スレ 【MHP3】スラッシュアックススレ**【剣斧】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/*******/ ・剣斧について色々と語り合うスレッド。但し質問をする場合は一度スレを見返してみましょう。 ・次スレは 970が立てる、 970が立てられない場合は有志が宣言してから立てましょう。 ・次スレが立つまでに 1000いかないように減速を心掛けましょう。 ・変なのには触れない、反応しない。 ・剣斧以外の雑談、基本的な質問等は該当スレがあるのでそちらで。wikiも見ましょう。 テンプレ2 Q.序盤のオススメ斧教えて A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。 ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。 青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。 グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。 ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。 他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。 要は好きな剣斧を使えばおk。 ※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。 ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。 Q.序盤のオススメ防具教えて A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。 回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。 火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。 ※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。 Q.集会浴場上位の武器は何がいい? ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカー、ボーンハッカー改がオススメ。 ☆7緊急クエストのジンオウガ2頭後は王剣斧ライデンから強化できる王牙剣斧【裂雷】がオススメ。 他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。 Q.集会浴場上位の防具は何がいい? 採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。 ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。 ☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。 Q.属性開放キャンセルループって何? A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。 多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。 テンプレ3 Q.終盤のオススメ斧教えて A.龍属性→ブラックハーベスト 190 龍32 強属性 0% 白40→- ○-- 火属性→フレイムテンペスト 200 火28 強撃 10% 青40→白20 ○-- 雷属性→王牙剣斧【裂雷】 210 雷25 強撃 0% 青30→白40 ○-- 氷属性→ゴアフロストアンバー 190 氷28 強属性 25% 青50→白40 --- 水属性→凶剣斧【白雨】 240 水12 強撃 -20% 青20→青70 --- 減気→山潰グリュンハルト 220 減気40 0% 青40→白40 ○-- 毒→闇夜剣斧【弦月】 180 毒18 40% 白20→- ○○- 麻痺→ゴアゲイルアズライト 190 麻痺15 10% 白50→- --- Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど? A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。 詳しくはwikiを見るといいかも。 Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって? A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。 Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの? A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。 Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど? A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。 青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。 解析内容はこちら→ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの? A.triでは乗らなかった。が、MHP3では効果が乗ります。 Q.集中スキルって剣斧に効果があるの? A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える。 テンプレ4 Q.剣斧にオススメのスキルってない? A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。 ・回避性能+1,+2 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。 +1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。 ・回避距離UP 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。 ・納刀術 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり 敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。 ・耳栓,高級耳栓 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。 ・破壊王 部位破壊しやすいスラアクにはピッタリ 但し破壊可能部位を攻撃するに限る テンプレ5 ・剣斧モーション値 斧 縦斬り 46 横斬り 23 斬り上げ 32 突進斬り 19 振り回し 24 剣 縦斬り 32 横斬り 28 斬り上げ 28 開放突き. 28 解放追加 13*6hit フィニッシュ 80 キャンセルF 50
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2ch過去ログ 【MHP3rd】お守り総合スレ HR1 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291056195/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活2日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291636366/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活3日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291716697/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活4日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291786933/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活5日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291845429/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活6日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291890607/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活7日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291935717/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活8日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291978896/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活9日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292031125/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活10日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292064825/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活11日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292109374/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活12日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292144448/ 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【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活72日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295268972/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活73日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295409739/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活74日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295531610/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活75日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295681246/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活76日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295838024/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活77日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295960907/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活78日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296101620/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活79日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296225960/ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活80日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296377364/ 【MHP3】お守り解析スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292680213/ 【MHP3】お守り解析スレ Part.2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292839750/ 【MHP3】お守り解析スレ Part3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293042624/
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メニュー トップページ 雑談所 アンケート Q&A 狩猟笛の基本動作 各狩猟笛の特徴 旋律表 旋律解説 モンスター別立ち回り オススメ防具 TIPS 笛プレイ動画 笛スレテンプレ リンク MHP3 Wiki カリピー携帯帳P3版 KARIKARIP Wiki MH3G狩猟笛@wiki 笛火力計算 頑シミュ for MHP3 お守りまとめwiki 片手剣@wiki 双剣@wiki ハンマー@wiki ガンランス@wiki スラッシュアックス@wiki ヘビィボウガン@wiki 弓(選民)@wiki 今日 - 昨日 - 合計 - ここを編集
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テンプレ(11年2月11日) 【MHP3】乱数解析スレ Part ここはPSP専用ゲーム モンスターハンターポータブル3rd のお守りについて 解析・分析を行っているスレです。 ■MHP3乱数調整まとめWiki http //www44.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/ ■前スレ 【MHP3】乱数解析スレ Part http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/ ・次スレは 950が立ててください。無理ならレス指定をお願いします。 ・スレ立てを行う際は重複を防ぐために、必ず宣言をしてください。 過去ログ 【MHP3】お守り解析スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292680213/ 【MHP3】お守り解析スレ Part.2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292839750/ 【MHP3】お守り解析スレ Part3 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293042624/ 【MHP3】お守り解析スレ Part4 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1294566283/
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MHP3双剣@wikiへようこそ! ここは「モンスターハンターポータブル3rd」において スタイリッシュに敵を狩る、双剣に魅せられた人の為のWikiです。 一緒に盛り上げていきましょう! 【MHP3】双剣スレ 鬼神回避25回目 現行スレ【MHP3】双剣スレ 鬼神回避24回目 【MHP3】双剣スレ 鬼神回避23回目 【MHP3】双剣スレ 鬼神回避22回目 【MHP3】双剣スレ 鬼神回避21回目 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避20回目 まだまだ情報が足りていません。 どうか協力お願いします。 コメント 少しずつ記事できてきたし、他wikiへ宣伝とかしたほうがいいんですかね? -- 名無しさん (2011-09-03 23 26 16) 宣伝は不要だと思う。基本黒Wiki情報を双剣に特化させただけだから他武器使いには無用のものだし、他Wikiで宣伝しても邪魔になりかねないし -- 名無しさん (2011-09-04 04 47 52) まあこっそり行きましょう。 -- 名無しさん (2011-09-04 20 33 10) 質問してもよいっですか? -- かず (2011-09-06 09 57 01) ここは質問するところではありません。 -- 名無しさん (2011-09-06 15 53 42) 質問も雑談に含まれると思うが -- 名無しさん (2011-09-06 21 55 23) ここの雑談て、wiki運営に主に関してでしょ?だったら「質問いいですか?」とはならないかなと -- 名無しさん (2011-09-07 00 59 33) なるほど。 -- 名無しさん (2011-09-07 01 21 13) まだまだ検索上位に来ませんなぁ。 -- 名無しさん (2011-09-11 02 53 43) 更新履歴が消えたと数秒錯覚 -- 名無しさん (2011-09-11 03 10 04) ちょいちょい変更点なしでメニューが更新履歴にあがってるのはボタン試しに押してるんかなw -- 名無しさん (2011-09-18 00 31 29) ブラウザやらマシンやら変えてみてみたが、お知らせのとこ環境ですっげーずれるのな -- 名無しさん (2011-10-01 23 22 12) 双剣wikiなんて出来てたのか、知らんかった… -- 名無しさん (2011-10-15 05 47 33) まだできてから二か月たってないし、できたの遅いから知名度がいまいちなんだぜ(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-10-15 09 00 50) 双曲剣ロワーガの属性値が、12になってるけど18じゃない? -- 名無しさん (2011-10-22 23 40 35) 他武器のwikiに倣って各武器のページにコメ欄を付けたらどうだろうか -- 名無しさん (2011-10-23 15 18 29) ボッカボッカとか、一部の武器にはついてるんだけどね。編集の練習としてつけてみたらどう?無理なら代理でするけど -- 名無しさん (2011-10-23 17 52 51) 本気+2美味しいです -- 名無しさん (2011-10-25 18 40 02) スタミナ関連はお薬でどうにもなる&一時的な会心率+50より永続的な+20%のがトータルで見ていい+エリア移動の関係で効果自体が不発する・・・相性いいにはいいんだけど使いにくいな -- 名無しさん (2011-10-26 08 37 59) 双剣 wiki で検索すると上から3番目になったみたいだ。黒wikiの双剣ページを追い抜いたぜ。 -- 名無しさん (2011-11-04 03 47 56) 他のwikiみたくトップに各双剣の特徴とかモンスターの情報もってこようぜ -- 名無しさん (2011-12-02 13 13 43) 神おまページとか装備もあった方がいいなー -- 名無しさん (2011-12-04 05 26 10) 神おまと装備は載せるとしたら神おま装備まとめwikiへのリンクを貼るだけで良いんじゃないか?一応ちゃんと機能してるみたいだし -- 名無しさん (2011-12-06 16 20 28) 各双剣のページに、それぞれの武器に合ったスキル一覧とか付けて欲しいと思うんだが・・・必要ないことはないと思うんだ -- 名無しさん (2011-12-12 00 02 45) 神おま載せるはいいが装備例が酷すぎる件…平気で共用の頭使うし、神おまなのに武器スロも使うわマイナススキルもお構いなし、仕舞いには匠きってある装備まである。双剣使い全員がタイムアタックでもするのか? -- 名無しさん (2011-12-28 15 03 14) 火力が中心なのは俺の好みだから仕方ない。最初は色んな人が編集して良い感じのページになると思ったんだけどな・・・結局、俺が考えた最強の双剣装備()になってて、誰も追加や削除はしてないから管理人に頼んでページごと削除してもらっても全く構わない。ちょくちょくレイアウトとかを変更してくれた方には申し訳ないが、機能してないんだったら残す必要は無いと思う。 -- 名無しさん (2011-12-28 21 44 17) 各双剣のページに、それぞれの属性の代表的な奴にお勧めのスキル例を載せてみた。どの双剣に付けたかは更新履歴を見ればわかると思う。とりあえず見た感じの意見がほしいな。不評だったら消しておきます。 -- 名無しさん (2011-12-28 23 44 52) ↑4にマジレスしちゃった形か・・・半月以上もスルーされてる理由を少しは考えようか -- 名無しさん (2012-01-01 14 42 26) もっと双剣に特化した具体的なモンスターの狩り方が欲しい。ネタがあってもいいが、ためになる知識も得られるwikiであるともっといいと思う。 -- 名無しさん (2012-01-05 15 35 20) イビル -- 名無しさん (2012-01-25 19 08 27) 土雷とサラマン以外に匠付けた方が良い装備ってありますかね? -- 名無しさん (2012-02-10 14 26 18) ↑ハプルさん泣いてたけどお前何かしたろ -- 名無しさん (2012-02-15 13 06 04) メニュー -- 名無しさん (2012-02-22 17 43 25) 属性値に下方修正値も付けたらいかがだろう? -- 名無しさん (2012-03-16 15 38 43) つけたほうが便利なのは確実だけど計算と量が・・・だれかやってくれないかnうわなにをするやmごめんなしゃ -- 名無しさん (2012-04-25 00 16 52) もっと出ていない情報を載せた方がいいと思う -- 名無しさん (2012-12-30 12 37 45) 現行スレが更新されてなかったからしといた -- 名無しさん (2013-05-09 19 53 02) 乙 -- 名無しさん (2013-05-12 02 40 54) ホーリーセイバー超使える -- 名無しさん (2013-05-27 23 17 01) 4がしたくても出来ない僻みで3rdやってる(^q^) -- 名無しさん (2013-09-20 21 26 16) 3dsこわしたくない p3rd -- 名無しさん (2013-09-23 22 38 02) ちょっとそこまで、イビルの尻尾斬ってくるわ -- 名無しさん (2013-10-29 15 33 17) ホーリーセーバーの音が、かっちょいい -- 名無しさん (2014-01-26 11 04 27) ホーリセイバーほしーなー。 -- 名無し (2015-01-29 22 22 16) wassyoi -- 名無しさん (2015-02-01 23 53 20) 今更やり初めてるけど遅いな、おさいよな。やっぱり -- 名無しさん (2015-11-05 06 47 28) 他の武器種だと素白以外の武器はだいたい斬れ味+1つけるけど双剣は斬れ味の消費が激しいからスキルを選ぶのもムズカシイネ -- 名無しさん (2015-11-07 09 36 38) 生存系スキルにポイント回せるナルガ剣はいいね -- 名無しさん (2016-04-04 16 18 49) ↑スロ2は3rdだと魅力的だよな -- 名無しさん (2016-04-13 20 01 59) 匠もいらんし会心も高いし…ランブカッケェ… -- 上と同じ人 (2016-04-13 20 03 43) ダマスク袴の呪いから逃れられるのは大きいネ -- 名無しさん (2016-05-06 00 34 25) スレリンクがおかしなことになってんよ -- 名無しさん (2017-03-09 08 30 39) 回避スキル特化装備なら、スルスルヌルヌル避けられる。 -- 名無し (2017-12-25 11 08 32) 双剣スレへのリンクが無関係のyoutubeのチャンネルと動画(どちらも削除済み)へのリンクになっていたので切りました -- 名無しさん (2018-12-17 22 18 13) 名前 コメント
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関連スレ 引き継ぎ・連動・セ-ブについてMHP2Gからの引き継ぎはあるの? ぽかぽかアイルー村との連動はあるの? 装備や勲章のコンプを目指したいんだけど、過去作品をやってないと駄目? ネットで拾ったりしたセーブデータは連動に使える? 連動に使ったセーブデータのキャラクター名が引き継がれたりする? キャラクター作成に、後から変更できる項目はある? 起動に必要なシステムソフトウェアのバージョンは? メモリースティックは32MBあれば足りる? メディアインストールのデータ容量は? ネットワーク関連インターネットを介した通信プレイはできる?MH3のようなオンみたいなのはある? アドパできる?Kaiできる? アドパ・Kaiって何? XLink Kaiで他の人と接続できません 配信クエストのダウンロードサイトへのアクセスは、今まで通りゲーム内から?PSストアからできる? 過去作品との違いについてDL版は出るの?同梱版は? 配信クエストの保存可能数増えてる? ギルドカードも配信できるの? G級無いってマジ? 武器種はどうなるの? 装備の種類はどうなの? MH3にあった「お守り」はある? MH3にあった「ガンナーポーチ」はある? フィールドは増える? フィールドのBGMはMH3から変わる? モンスターは増える? MHP2Gまでのモンスターは出ないの? MH3の水中モンスターは? MHFのモンスターは? オトモアイルーはなにか変わるの? キッチンアイルーはなにか変わるの? 武器・操作方法についてモンハン持ちって何? なんか回避とかステップの方向がおかしいんだけど? 武器の○○攻撃どうやるの? スラッシュアックスの変形攻撃はいつできるの? スラッシュアックスのゲージが半分以下になったときは剣の威力が下がったりするの? 大剣の強溜め斬りはどうやって出すの? 太刀のゲージの仕組みがわからない 双剣のゲージの仕組みがわからない 双剣の鬼人化状態と鬼人強化状態って見分けつかなくない? ランスの突進中に赤く光るのは何? ランスの連携中にカウンターが上手く入力できない ランスのキャンセル突きとカウンター突きの違いは? ランスの溜め突きみたいなのは何? ランスのキャンセル突きとカウンター突きの上段or中段はどんな時に変わるの? ゲームシステムについてアイルーのせいでモンスを罠に誘導しづらい。爆弾勝手に起爆される。 スタミナゲージが青いんだけど何これ? 疲労状態って? 怒りと疲労状態の関係がわからない 素材のよくある質問 無料体験版についていつどこで配信されるの? プロダクトコードはどうすれば貰えるの? 携帯の問題でプロダクトコードが手に入らない! 部員登録してるのにプロダクトコードが送られてこない! PlayStation Storeのアカウントはどうやって取るの? PSPからPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! 家からPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! PlayStation Storeに体験版ないじゃん。釣り? DL時間めっちゃかかるんだけど… プロダクトコードなんか無くても、コピーされた体験版データをどこかで入手すればいいんじゃない? 体験版の内容は? 製品版に引き継げる? データ容量は? アドパ、kaiで通信プレイできる? 通信ボルボって何? 関連スレ 【MHP3】MHP3の質問に全力で答えるスレ2 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290416941 → 最新スレを検索 引き継ぎ・連動・セ-ブについて MHP2Gからの引き継ぎはあるの? MHP2Gからの引き継ぎ要素は無い。 ただし、セーブデータを持っていることによる特典はある。 特典 特別なオトモアイルーを雇用可能紹介画面に「特別配信」との表記がある。 名前は「レウス」で変更できない。 毛並みは「赤虎」。真っ赤。 勲章と称号勲章「2nd Gの狩りの証」を入手。カーソルを当てると、プレイ時間とクエストクリア回数、武器の使用回数が表示される。(画像では双剣の使用回数のみ表示されている。使用回数の多い武器のみ表示される?) 称号「ポッケ」を入手。 オトモ装備とプーギーの服 オトモ装備「マフモフシリーズ」を入手。 プーギーの服「マフモフウォーマー」を入手。 (参考)過去作品での引き継ぎ・おまけ要素 MH → MHG : 追加版のためほぼ完全な引き継ぎが可能。 MHG → MH2 : 引き継ぎ無し。おまけ要素あり(消費アイテムが貰える) MHP → MHP2 : 一部引き継ぎあり(レア度3までのアイテム、所持金など)。おまけ要素あり(プーギーの服、「ココット村英雄伝」など) MHP2 → MHP2G : 追加版のためほぼ完全な引き継ぎが可能。 MHG(Wii)→ MH3 : 引き継ぎ無し。 上記の通り、モンスターハンターにはシリーズナンバーを跨いだ完全な引き継ぎはない。 ぽかぽかアイルー村との連動はあるの? ぽかぽかアイルー村のセーブデータがあれば以下の特典を得られる。 称号【ぽかぽか】を入手 オトモ装備「ぽかぽかネコマスク」と「ぽかぽかネコベスト」を入手。 装備や勲章のコンプを目指したいんだけど、過去作品をやってないと駄目? 連動要素があるのはPSPで発売された以下の二作品。モンスターハンターポータブル 2nd G モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 セーブデータが必要なだけで、クリアしていなくても連動特典は手に入る。 ネットで拾ったりしたセーブデータは連動に使える? 使える。 本体認証のようなものは無い。 連動に使ったセーブデータのキャラクター名が引き継がれたりする? 引き継がれない。 自分のキャラクターを作成した後、連動用のセーブデータを参照する。 キャラクター作成に、後から変更できる項目はある? ある。 自宅の本棚で「髪型」「インナー」「顔パーツ」を変更できる。 起動に必要なシステムソフトウェアのバージョンは? 不明。 体験版の時点で6.31を要求されるから、同様かそれ以上だと思われる。 フラゲ民からの情報ではFW6.36らしい。 メモリースティックは32MBあれば足りる? セーブデータだけなら足りる。 メディアインストールを使うなら1GBは欲しい。 ※メディアインストールとは メモリースティックにゲームデータの一部をコピーしておくことにより、ゲーム中のロード時間を大幅に短縮させる機能のこと。 メディアインストールのデータ容量は? 約540MB。 ちなみにMHP2Gでは約580MB。 ネットワーク関連 インターネットを介した通信プレイはできる?MH3のようなオンみたいなのはある? 現時点では詳細不明。おそらくMHP2Gと同様にオンラインプレイには非対応。 「インフラストラクチャーモード対応」というのも、配信クエストのダウンロードのみ対応だと思われる。 インターネットに繋がったPS3またはパソコンがあればMHP2Gと同様に、 「アドホックパーティ」や「XLink Kai」を利用したオンラインプレイができる。 アドパできる?Kaiできる? 体験版では今まで通り出来ているので、製品版でも問題ないと思われる。 Xlink KaiでSSIDの変更作業が必要になるかどうかは不明。ステージ映像を見る限り、MHP2Gから通信方法の変更はない模様(集会浴場が01~24まである) アドパ・Kaiって何? それぞれ「アドホックパーティー」「XLink Kai」の略称。 2chでの質問は全力スレではなくそれぞれの専用スレで。 アドホックパーティー PS3を介して離れた相手との通信プレイができるようにするサービス。 PS3でテキストチャットやボイスチャットも使用できる。 利用のためのソフトは無料。プレイ料金も不要。 20GBモデルのPS3は未対応。 PS3は有線でインターネットに接続している必要がある。 公式サイト PS3 アドホック・パーティーまとめ @ ウィキ XLink Kai パソコンを介して離れた相手との通信プレイができる非公式サービス。 パソコンでテキストチャットを使用できる。Skypeがあればボイスチャットも可能。 利用のためのソフトは無料。プレイ料金も不要。 インターネットに繋がったパソコンの他に、「Xlink Kai」に対応した無線LANアダプタが必要になる。 導入の難易度が高め。自分の環境にあったアダプタの購入、ソフトのインストール、設定が必須。 環境によっては「ポート開放」などの作業が必要になる。 日本語版公式サイト XLink Kai まとめwiki 注意点 両者とも、以下のような環境(グローバルIPアドレスが貰えない環境)では通信できないことが多い。ケーブルTVでインターネットにつないでいる マンションで一本の回線を共有している ルータにUPnP機能がない場合「アドホックパーティー」では、通信できない場合がある。 「Kai Kai」では、自分や周りにパソコンに詳しい人がいない場合設定が難しくなる。(「ポート開放」が必要になる) XLink Kaiで他の人と接続できません こちらを参照 ttp //atelierrin.blog.shinobi.jp/Entry/69/ ttp //xlinkkaiset.web.fc2.com/ デバイスマネージャでXLinkmodeがオンになってるか確認 集会所1に入る→PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000というSSIDを検索→接続→XLink起動 順番が重要 ethernet adapterの欄と一番下のFound ConsolesってところにPSPのアイコンと文字列がでてるか確認 →ethernet adapterの欄が空欄ならXLinkの設定画面でアダプターのところを自動検索に →Found Consolesが空欄ならPSPとPCとが接続できているか確認してからXLinkを再起動 (集会所2の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q001、3の場合はPSP_AULJM05800_L_MHP3Q002) 配信クエストのダウンロードサイトへのアクセスは、今まで通りゲーム内から?PSストアからできる? 少なくともゲーム内からのアクセスは今まで通りある。 PlayStation Store からのダウンロードはできない模様。 過去作品との違いについて DL版は出るの?同梱版は? 今のところ発売される予定は無い。参考 → CAPCOM:サポート 同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される。 配信クエストの保存可能数増えてる? 少なくとも前作MHP2Gの6個よりは多くなる。 新しいものをダウンロードするために、古いものを捨てなくてもいいかもしれない。とのこと。 ギルドカードも配信できるの? できる。 オトモ配信と同時に送れる。 G級無いってマジ? マジ。 村は下位まで、集会浴場は上位まで。 トレジャーハンターも無い。 代わり(?)に集会浴場で「温泉クエスト」と「ドリンククエスト」を受注できるようになる。 武器種はどうなるの? MHP2Gまでの全11種類に、MH3の「スラッシュアックス」が追加される。 MH3の「ミドルボウガン」は登場しない。 武器毎に仕様変更点あり。 装備の種類はどうなの? MHP2以上、MHP2G未満になる。 MH3にあった「お守り」はある? ある。 採掘で入手できる。 MH3にあった「ガンナーポーチ」はある? 今のところ情報は無い。 また今作から、クエスト中のみ支給される「臨時ポーチ」というものが登場する。 フィールドは増える? 今回は村が「ユクモ村」。 新フィールドとして「渓流」が追加。MH3からは6つのフィールドと闘技場が登場する。 水中エリア廃止。MHP2Gまでのフィールドは登場しない。 新しい闘技場(?)も追加される模様。 フィールドのBGMはMH3から変わる? 孤島と凍土のBGMは変わっていない。他は不明。 ファンファーレは新しくなり、その後のBGMも村のテーマ曲をアレンジしたものになる。 渓流のBGMはおそらくPV1の中盤の曲。 ジンオウガ戦の専用BGMはPV2後半の曲になる模様。 モンスターは増える? 増える。 MHP2Gからだとほぼ全てが新規モンスターMH3以降のモンスターで登場が確定しているのは、雑魚有りで37体、無しで24体。 MHP2Gまでのモンスターと合わせると、雑魚有りで50体、無しで30体。 MH3からでもすでに大型モンスターが10体以上増えてる。MHP3での追加モンスターは、亜種有りで13体、無しで7体が登場確定。雑魚も含めると16体。 MHP2Gまでのモンスターは出ないの? 情報が無いので断言は出来ないが、MHP2Gまでのほとんどのモンスターは登場しないと思われる。 登場が明らかになっているMHP2Gまでの大型モンスターは、6体のみ。(ドスファンゴ ティガレックス ナルガクルガ リオレウス リオレイア ディアブロス) MH3の水中モンスターは? 水中戦が削除されるため、水中エリアでなければ魅力を活かし切れないモンスターは登場しないとのこと。 ただしロアルドロスは登場する。 MHFのモンスターは? MHF発のモンスターについては不明。 登場が確定しているのは以下の5体。 ドスファンゴ ティガレックス リオレウス リオレイア ディアブロス オトモアイルーはなにか変わるの? ソロプレイ時は2匹連れて行けるようになり、村の中でも連れまわせる。 オンライン時も2人プレイ時に限り、クエストに1匹ずつ連れて行くことができる。 武器、防具のカスタマイズも可能になる。 行動のバリエーションが豊かになり性格も増える。 ネコバァから雇う時に、自由に名前を変えられるようになる。 農場にオトモアイルーに関連する施設が数多く登場する。 キッチンアイルーはなにか変わるの? アイルーキッチンごと廃止。 猫飯の代わりに集会浴場の露天風呂でステータスUP、ドリンク屋の「温泉ドリンク」でスキルが発動。 武器・操作方法について モンハン持ちって何? 左手の人差し指で方向キーを操作してカメラを動かす持ち方。 移動と自由なカメラ操作が同時にできる利点がある。 なんか回避とかステップの方向がおかしいんだけど? スタートボタン→オプションで、方向指定タイプをTYPE1にすると、右回避=キャラから見て右に回避するようになる。 デフォルトのTYPE2だと、カメラから見て右方向に回避。 武器の○○攻撃どうやるの? 体験版ならメモステから起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ。 または公式サイト内の操作解説。 SELECTボタンに配置された攻撃もある。(片手剣:回転斬り 狩猟笛:柄殴り ランス:突進 スラッシュアックス:剣モード斬り上げ ボウガン:武器殴り) 以下よくある質問。 スラッシュアックスの変形攻撃はいつできるの? 武器出し時にR+△+○で、剣に変形して攻撃。 斧状態で突進斬り(アナログスティックを入力しながら△)の後にR。 剣状態で横斬り(○ボタン)の後にR。 スラッシュアックスのゲージが半分以下になったときは剣の威力が下がったりするの? 下がらない。 斧モードから剣モードへの変形ができなくなるだけ。 大剣の強溜め斬りはどうやって出すの? 横殴りの後に、アナログスティックを入力しながら△長押し。 横殴りの出し方は、縦斬り/溜め斬り(△)の後に△ボタン、またはキック(SELECT)の後に△ボタン。 太刀のゲージの仕組みがわからない 赤色のゲージについて 攻撃を当てることで溜まっていき、ゲージを消費することで気刃斬り(Rボタン)が出せるようになる。 一杯になるとゲージが点滅し切れ味が上昇する。30秒以内に通常攻撃(気刃斬り以外)を当てることでこの状態を維持できる。 ゲージの色・刀身のオーラについて 気刃大回転斬り(気刃斬りの最終)を当てるごとに、ゲージ周囲の色が変化する。 「色なし→白→黄→赤」の順に変化し攻撃力が上昇していく。 練気ゲージの維持/減少とは無関係に、時間経過で一段ずつ色が下がっていく。 双剣のゲージの仕組みがわからない 鬼人化中に攻撃を当てるとゲージが溜まる。 ゲージ一杯の状態で鬼人化を解除すると鬼人強化状態になる。 鬼人強化状態は、通常状態(鬼人化していない状態)の強化版で、攻撃速度が上がり特殊な攻撃/回避ができる。 双剣の鬼人化状態と鬼人強化状態って見分けつかなくない? 鬼人化:剣が赤く光る。 鬼人強化:剣までは光っていない。 ただし、プレイ中はほとんど背中しか見えないので判別できない。 ランスの突進中に赤く光るのは何? 移動速度が上がる合図。ダメージが変わることは無い模様。 ランスの連携中にカウンターが上手く入力できない Rを先行入力し、敵の攻撃が見えたら○。 ランスのキャンセル突きとカウンター突きの違いは? R短押しでキャンセル、長押しでカウンターになる。 キャンセル突きは溜めが短く、上段or中段の指定ができない。 カウンター突きは溜めが長く、アナログ入力で上段と中段を使い分けられる。 ランスの溜め突きみたいなのは何? カウンター突きでガード判定が発生しなかった時に発動する攻撃。 突進フィニッシュよりも威力が高い模様。 ランスのキャンセル突きとカウンター突きの上段or中段はどんな時に変わるの? キャンセル突き基本は上段突き。 ノックバック小で中段突き、ノックバック大だと発動せずただのガードになる。 カウンター突き基本は上段突き。 ガード判定時にアナログパッドを入力していると中段突きになる。 ノックバック小で中段突き、ノックバック大だと発動せずただのガードになる。 ゲームシステムについて アイルーのせいでモンスを罠に誘導しづらい。爆弾勝手に起爆される。 スタート→△でサインを出すと、アイルーが攻撃を中止して近くに来る。 罠を置いた直後、爆弾を置く直前にサインを出すと便利。 スタミナゲージが青いんだけど何これ? 属性やられ状態。 水属性やられはスタミナ回復が遅くなり、氷属性やられはスタミナ消費が激しくなる。 時間経過または、アイテム「ウチケシの実」を使用することで回復できる。 疲労状態って? モンスターのスタミナがなくなった状態。涎を垂らしていればこの状態。 行動が目に見えて遅くなり、威嚇の頻度が上がり、攻撃に失敗したりする。 罠や閃光玉、各種状態異常になりやすく、効果時間が伸びる。 モンスターのスタミナは、時間経過とモンスターの攻撃行動によって徐々に減少していく。 モンスターが回復行動(ロアルドロスなら滝で水浴び)を取るか、一定時間が経つと回復する。スタミナの回復行動は攻撃により中断させることができる。 打撃属性の攻撃(ハンマー・狩猟笛の攻撃/減気弾/盾攻撃など)は、モンスターのスタミナを減らす効果も持っている。 スタン値の蓄積とは異なり、モンスターのどの部位に当てても効果は変わらない。蓄積値はスタン値と同じ。 スタミナは一撃ごとに減っていくのではなく、毒などの状態異常と同じように一定量の蓄積で一気に減る。0になると疲労状態になる。 怒りと疲労状態の関係がわからない 怒り状態と疲労状態は重複しない。 すでに怒り中だった場合は、怒りが収まった後に疲労状態になる。 すでに疲労状態だった場合は、疲労が終了するか捕食によってスタミナを回復すると怒り状態になる。 素材のよくある質問 ※採集出来るものは少しでも多く採集するためにオトモを連れて行くことを推奨 ガーグァの卵 ガーグァを後ろから攻撃 熟成キノコ 蜘蛛型の虫がきのこ食べて妊娠した状態で倒す ペピポパンプキン 農場で赤い種・緑の種 ユクモの木 渓流 4.5.9 倒木 お守り 凍土5 シーブライト 水没林 3,6 アイシスメタル 凍土 4,5 ベアライト 水没林 5.6.8.10 マカライト 砂漠4.6.11 水没3.5.6.8.10 ドラグライト 火山(すまんエリア分からん) セッチャクロアリ 渓流7,9 キラビートル 水没林2 凍土1 ドスヘラクロス 火山1.2.4 アルビノエキス ギギネブラ 溶岩塊 ウラガンキン、アグナコトル 麻痺袋 ラングロトラ 竜骨大 ボルドロス 上竜骨 村★5・6の報酬 王者のクチバシ ドスフロギィの頭破壊 白兎獣の耳 ウルクススの耳破壊 無料体験版について いつどこで配信されるの? 10月13日(水)の午後から配信されている。 場所は「PlayStation Store」。事前に入手した「プロダクトコード」を入力するとダウンロードできる。 「プロダクトコード」の使用方法 PSP本体のシステムソフトウェアは最新のものにしておくこと。詳細はこちらから。 プロダクトコードはどうすれば貰えるの? まずは、公式携帯ファンクラブ「モンハン部」に部員登録(URL → http //mcap.jp/g/monhanbu) 「モンハン部」は、docomo/SoftBank/auの携帯電話と、一部のスマートフォン(iPhone/Andriod端末)からアクセス可能。 登録料は無料。年会費のようなものも無い。 プロダクトコードは2010年11月30日(火)まで、モンハン部にて発行される。 1人につき2つのコードが貰えるので、モンハン部に登録できない人は友達などに頼んでみるといいかもしれない。 体験版専用ページ内の 【プロダクトコードを発行する】 を選択することで発行される。 携帯の問題でプロダクトコードが手に入らない! 方法1 周りの人に頼む(コードは1人に付き2つ貰える)。 方法2 【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し クレクレスレ ここで乞食する。 方法3 自分のパソコンを「iPhone」などの端末に偽って「モンハン部」に入部する。 「Mozilla Firefox」(無料ブラウザ)に、アドオン(拡張機能)の「User Agent Switcher」を追加 。 メニューの「ツール」 → 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」などに切り替える。 または「Mozilla Firefox」にアドオンの「FireMobileSimulator」を追加。(こちらのほうが簡単) メニューの「ツール」 → 「FireMobileSimulator」 → 「SB iPhone3G」に切り替える。 部員登録してるのにプロダクトコードが送られてこない! プロダクトコードはメールでは送られてこない。 自分で体験版専用ページにアクセスして、 【プロダクトコードを発行する】 を選択する。 PlayStation Storeのアカウントはどうやって取るの? PSPやPS3がインターネットに繋がっている場合は、そこから登録できる。 パソコンからの取得も可能。取得はこちらから。 PlayStation Storeでの解説はこちらから。 PSPからPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! インターネットに繋がったPS3があるならそこからアクセス。 PSPとPS3の接続には、PS3のコントローラーのコードが使える。 インターネットに繋がったパソコンがあるなら、専用ソフト「Media Go」を入れてアクセス。 「Media Go」は、Windows XP 以降のOSにのみ対応。 パソコンとPSPとを繋ぐUSBケーブルが必要(100円ショップに売っていることもある)。 家からPlayStation Storeにアクセスできる環境がない! 無料の無線LANアクセスポイントを探すそう。 「PlayStation Spot」:PSP専用のアクセスポイント。「シェアリング型」と「アクセスポイント型」の2種類があるが、使えるのは「アクセスポイント型」のみ。 アクセスポイント型の設置店舗一覧 PSPの「ネットワーク」から「PlayStation Spot」を選ぶと、自動的にインターネットに接続される。 「FREESPOT」:喫茶店やホテル、公共施設などで多く利用されている。PSPからの接続方法(少し情報が古い。4つ目の手順は飛ばして読むこと。) PlayStation Storeに体験版ないじゃん。釣り? 右上の小さいアイコンからコード入力しよう。 DL時間めっちゃかかるんだけど… 方法1:パソコンに「Media Go」をダウンロードする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)。 方法2:PS3でDLする。 方法3:とりあえず一回ダウンロードを中止して再度挑戦する。 プロダクトコードなんか無くても、コピーされた体験版データをどこかで入手すればいいんじゃない? それは無理。 PSPの本体認証が必要なので、データだけを他のPSPにコピーしても起動できない。 PlayStation Storeのアカウントには複数台のPSPを登録できるが、それはあくまでも、1人で複数台のPSPを持っているときに使うもの。友人などと1つのアカウントを共有 することは、様々なトラブルの元になるので避けるべき。 体験版の内容は? クエスト ロアルドロス討伐【孤島】 ボルボロス亜種討伐【凍土】これら2つのクエストを体験できる。制限時間は20分。 武器 武器種は全種ではない。 登場する武器大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、ランス、スラッシュアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガン 狩猟笛、ガンランス、弓は体験版には登場しない。 プレイ人数 シングルプレイ及び、最大4人でのマルチプレイが可能。 オトモアイルーをシングルプレイでは2匹、2人プレイでは1匹ずつ連れて行ける。オトモアイルーは、近接タイプ、遠距離タイプ、支援タイプから選択可能。 その他 訓練所と同じように装備やアイテムはすべて固定。キャラクターセレクトも無い。 ミッション選択画面から始まるので、村や集会浴場に入ることもできない。 製品版に引き継げる? 製品版との連動要素は無いとのこと。 データ容量は? 体験版のデータ容量は141MB。 ダウンロード時には、記録メディアに追加で20MB(計161MB)の空き容量が必要。 PS3経由でダウンロードする際には、PS3のハードディスクに2倍(計282MB)の空き容量が必要。 アドパ、kaiで通信プレイできる? MHP2Gと同じ感覚でできる。 通信ボルボって何? 通信プレイのボルボロス。 体験版の通信プレイ用のモンスターは、1人プレイ用より体力が多く設定されている。(製品版の「村クエスト」「集会所クエスト」の違いと同じようなものだと思われる。) ソロクリアも不可能ではないため、挑戦者が後を絶たない。 ※質問防止の為ここにはコメント欄を設けません。質問は2chの専用スレまたは避難所で。