約 2,947,073 件
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/563.html
スキル詳細アイテム使用強化 アイテム使用弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 アイテム使用強化 時間制限のあるアイテムの効果持続時間が1.5倍になる アイテム使用弱化 時間制限のあるアイテムの効果持続時間が2/3倍になる 剣士 胴部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 32 マギュルSトロンコ +4 溜め短縮+1 回避性能+2 ガード性能-2 O-- 16 マギュルトロンコ +1 溜め短縮+1 高速設置+1 ガード性能-2 OO- 腕部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 16 マギュルラーマ +2 溜め短縮+3 高速設置+3 ガード性能-1 O-- 腰部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 32 マギュルSオッハ +6 溜め短縮+4 高速設置+2 ガード性能-1 --- 16 マギュルオッハ +2 溜め短縮+2 高速設置+3 ガード性能-2 O-- 脚部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 16 マギュルライース +3 溜め短縮+3 高速設置+2 ガード性能-1 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 16 マギュルSシュタム +4 溜め短縮+1 回避性能+2 精密射撃-2 O-- 8 マギュルシュタム +1 溜め短縮+1 高速設置+1 精密射撃-2 OO- 腕部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 8 マギュルアスト +3 溜め短縮+2 高速設置+2 精密射撃-2 O-- 腰部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 16 マギュルSブラット +6 溜め短縮+4 高速設置+1 精密射撃-2 --- 8 マギュルブラット +3 溜め短縮+2 高速設置+2 精密射撃-2 O-- 脚部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 8 マギュルヴルツェル +2 溜め短縮+2 高速設置+3 精密射撃-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 24 高級ユアミタオル +3 運気+3 攻撃-3 OO- 8 ユアミタオル +3 運気+3 攻撃-3 O-- 16 マギュルフロール +2 溜め短縮+1 高速設置+1 ガード性能-3 OO- 8 マギュルブルーメ +2 溜め短縮+3 高速設置+3 精密射撃-1 OO- 胴部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 24 高級ユアミスガタ +2 運気+3 攻撃-4 O-- 8 ユアミスガタ +2 運気+2 攻撃-3 O-- 腕部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 24 高級ユアミリスト +2 運気+4 攻撃-3 OO- 8 ユアミリスト +2 運気+3 攻撃-4 O-- 腰部位 なし 脚部位 防御 名称 効果持続 +スキル -スキル スロット 性別 24 高級ユアミサンダル +3 運気+5 攻撃-3 O-- 8 ユアミサンダル +3 運気+3 攻撃-3 O-- 装飾品 名称 効果持続 -スキル スロット 持続珠【1】 +2 O--
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/98.html
7/17 嵐龍天翔(アマツマガツチ) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー 狩猟笛 ガンナーライトボウガン 7/17 嵐龍天翔(アマツマガツチ) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/槍/銃/斧/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 備考 鎚 05 32"?? 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 動画 笛 12 27"50 ドズルヴォンヴァ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 笛吹き名人 耳栓 攻撃アップ【大】 なし ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 備考 軽弩 11 16"66 ド級弩アルデバラン 攻撃UP【中】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 剣士 ハンマー 720名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 12 42 07.07 ID UrhJkVFs 【タイム】05 32"?? 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃力UP【中】・弱点特攻・耳栓・業物・見切り2・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・短期催眠・火事場・ツタ登りの超人 【オトモ】なし 【動画】リザルトとりわすれますた 【戦術・備考】 あたまをたたく あまつはしぬ 0針どころか5分半も切れなかったけどここで 夜まだ元気あったら0針挑戦したい 733名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 23 53 38.71 ID UcNmkRjv 【タイム】7 42"93 【武器・武器種】アルメタ 【スキル】攻撃力UP大 弱点特効 探知 耳栓 業物 【ドリンクスキル】なし 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/YdorFEZNWU 【戦術・備考】 SATさんの劣化バージョン 狩猟笛 722名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 14 31 38.99 ID fSWble5v アマツハンターのあとだからパッとしないけど、許してやぁ… 【タイム】12 27"50 【武器・武器種】ドズルヴォンヴァ 【スキル】攻撃大 業物 弱点特攻 耳栓 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/DAe4plKHKK/ 【戦術・備考】 基本的に後方攻撃を頭に。耐久力あるんで、体力60%切る前に2スタン取れてしまう現実。 ダイソンは旋律強化歩きで回避しつつ、当たらないくらいで納刀で走って砥石。 走り過ぎると微ダメージで砥石が遅くなってしまうので。 頭ひるみは後方→左ぶん回し→右ぶん回し。本気怒り時は左ぶん~をスタンプに。 ハウカムのほうが実際は火力があったりするけれど、耳塞いで突進ヴォワーだったり、天翔だと切れ味足りなくなったりするのでこっち。 シミュかけたダメージ的には アヴニル攻撃大旋律×2 攻撃小旋律×2ヴォンヴァ 攻撃小旋律×2ハウカム 轟鼓も耳栓吹けたりするんでいいかもしれない ガンナー ライトボウガン 724名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 18 39 26.20 ID TkJBH35Z 【タイム】 11 16"66 【武器】 ド級弩アルデバラン 【スキル】 攻撃中 見切り2 弱特 散弾up 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火事 ド根性 その他 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up9499.jpg 【備考】 開幕大タルGx2使用 バリスタ弾は邪魔だから未回収 拘束バリスタは使用(3発) 散弾はレベル1→2→3の順に使用してダイソン時にレベル2か3を温存 残弾はレベル1が60発(+調合8回分) レベル2がゼロ レベル3が5発でした
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/111.html
剣士防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント 剣士防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。 ※一式で発動しないスキルの組み合わせを記述したい場合は、 掲示板のオススメ防具検討・下位(投稿・修正)、上位(投稿・修正)、三界後(投稿・修正)の各スレッドをご利用下さい。 ※オススメ防具の掲載ルールについて意見のある方は掲示板のオススメ防具検討(ルール)スレッドをご利用下さい。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 30 125 0 5 -20 0 0 探知ハンター生活罠師 自動マーキング毒倍加 1 1 1 1 1 5 ボーン 40 135 10 0 -5 -10 0 採取+1笛吹き名人KO術 採取+2睡眠倍加 1 1 1 1 1 5 アロイ 40 135 -5 5 -10 -10 -5 見切り+1風圧無効採取-1 見切り+2砥石使用高速化採取-2 1 1 1 2 1 6 レア2 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハ 50 145 -25 -10 10 -10 20 状態異常攻撃+1納刀術隠密攻撃力DOWN【小】 状態異常攻撃+2 1 1 2 1 1 6 リノプロ 50 145 10 -10 -10 -10 5 砲術師スタミナ急速回復 砲術王泥 雪無効氷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ジャギィ 60 155 -20 -10 -10 -10 5 攻撃力UP【小】回復速度+1捕獲の見極め 攻撃力UP【中】回復速度+2アイテム使用弱化 1 1 1 1 1 5 アシラ 60 155 -15 5 -5 -10 5 防御力UP【小】まんぷく気絶確率半減胴系統複製 防御力UP【中】拾い食い麻痺倍加 1 1 1 1 0 4 ペッコ 60 155 10 -10 -5 -20 10 笛吹き名人体力回復量UP広域化+1 探知スローライフ 1 0 1 1 1 4 フロギィ 70 165 10 -10 5 -20 0 捕獲の見極め体術+1気絶倍加 毒無効 1 1 1 1 1 5 ウルク 70 165 -20 10 -10 10 5 回避性能+1寒さ無効 回避性能+2氷耐性【小】納刀暑さ倍加 0 1 1 1 1 4 ルドロス 70 165 -20 10 -10 -10 5 腹減り半減ランナー 腹減り無効水属性攻撃雷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 スティール 42 99 6 0 -6 6 0 防御力UP【小】砥石使用高速化 防御力UP【中】抗菌 - 1 0 0 - 1 胴腕腰のみ ボロス 80 175 0 0 10 -15 0 KO術ガード性能+1体術-1 防御力UP【小】 1 0 1 1 2 5 バギィ 80 175 -20 -5 -5 10 5 回復速度+1攻撃力UP【小】 回復速度+2攻撃力UP【中】氷属性攻撃火耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ラングロ 80 175 10 -20 -5 -10 10 暑さ無効回避性能+1胴系統複製 火耐性【小】回避性能+2耐震寒さ倍加 1 0 0 1 0 2 レイア 90 185 10 0 -10 0 -20 体力+20精霊の加護回復速度-1 体力+50火属性攻撃+1 1 1 0 1 2 5 ハプル 90 185 10 -5 -10 -15 0 早食い+2まんぷく腹減り倍加【小】 水属性攻撃+1拾い食い 0 1 1 2 0 4 ネブラ 90 185 -20 0 15 15 -10 気絶確率半減状態異常攻撃+1 気絶無効状態異常攻撃+2雷耐性【小】体力-10 1 2 1 1 1 6 インゴット 100 195 -10 -10 5 -10 0 砥石使用高速化風圧無効 雷属性攻撃強化+1悪霊の気まぐれ 1 1 1 0 2 5 レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ズワロ 24 62 -4 4 0 -2 2 体力+20水耐性【小】 - 0 0 - - - 0 頭胴のみ ヴァイク 70 165 0 15 -10 -10 0 回復速度+1業物砥石使用低速化 水耐性【小】回復速度+2 1 1 2 1 1 6 マギュル 80 175 -20 5 0 10 0 集中罠師アイテム使用強化 ガード性能-1 2 2 1 1 1 7 ロワーガ 90 185 -25 0 15 -5 5 見切り+1耳栓悪霊の加護 見切り+2雷耐性【小】 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 ギルドバード 100 195 0 0 0 0 0 捕獲達人捕獲の見極め広域化+1不運 捕獲名人 2 0 0 1 2 5 男性専用 スカラー 女性専用 ナルガ 100 195 -15 5 -20 0 -5 隠密回避距離UP攻撃力DOWN【小】 スタミナ急速回復 1 0 2 1 1 5 ベリオ 100 195 -20 5 -15 10 -5 体術+1ランナースタミナ回復遅延 体術+2氷属性攻撃強化+1 1 1 0 2 2 6 アーティア 60 117 0 -12 -12 6 9 心眼ガード強化 砥石使用低速化 - 1 0 - 0 1 胴腕脚のみ レウス 110 205 10 -5 -10 -5 -20 弱点特効火属性攻撃強化+1体力回復量DOWN 攻撃力UP【小】 1 1 2 2 1 7 ガンキン 110 205 10 -25 5 -10 -15 抜刀術【力】防御力UP【小】水耐性弱化 火耐性【小】防御力UP【中】 1 1 2 0 2 6 ジンオウ 110 205 -5 -10 15 -15 0 雷属性攻撃強化+1力の解放+1業物挑発 雷属性攻撃強化+2 2 0 1 1 2 6 ディアブロ 120 215 10 -5 -5 -15 -5 耐震抜刀術【技】スタミナ奪取状態異常攻撃弱化 - 1 1 2 1 1 6 レックス 120 215 10 -5 -20 0 -10 自動マーキング耳栓まんぷく 高級耳栓悪霊の加護 0 2 0 0 2 4 アグナ 120 215 20 -20 0 -10 -20 見切り+1ガード性能+1業物心配性 見切り+2 1 1 2 2 0 6 ドボル 120 215 -15 5 -10 -10 0 攻撃力UP【小】火事場力+1破壊王見切り-1 攻撃力UP【中】 1 1 1 2 1 6 大和 130 225 15 0 0 -15 -15 斬れ味レベル+1見切り+1集中なまくら 見切り+2 0 2 0 0 1 3 男性専用 日向 - 女性専用 レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ユクモノ・天 140 300 0 0 15 0 0 体力回復量UP精霊の気まぐれ精霊の加護砥石使用高速化 神の気まぐれ 2 2 2 2 2 10 レザーS 140 300 -5 0 0 0 5 神の気まぐれ採取+2腹減り無効高速収集 - 0 1 1 1 1 4 チェーンS 140 300 10 5 -10 5 0 体力+50調合成功率+20%スタミナ奪取最大数生産 調合成功率+45% 1 1 2 2 2 8 ハンターS 150 310 0 5 -20 0 0 探知ハンター生活捕獲の見極め罠師毒倍加 自動マーキング 1 1 1 1 1 5 ロックラックS 90 186 6 -9 3 0 0 自動マーキング運搬の達人 - - 2 - 2 2 6 胴腰脚のみ ボーンS 150 310 10 0 -5 -10 0 採取+1KO術笛吹き名人体力回復量UP睡眠倍加 採取+2 1 1 2 1 1 6 アロイS 150 310 -5 5 -10 -10 -5 見切り+2風圧無効砥石使用高速化採取-1 見切り+3風圧完全無効 2 2 1 2 1 8 ブナハS 160 320 -25 -10 10 -10 20 心眼状態異常攻撃+1攻撃力DOWN【小】 麻痺無効龍耐性【小】攻撃力DOWN【中】 2 1 1 1 1 6 リノプロS 160 320 10 -10 -10 -10 5 砲術師スタミナ急速回復気絶倍加 砲術王泥&雪無効防御力UP【小】 2 1 1 1 2 7 ズワロS 64 128 -4 4 0 -2 2 体力+20水耐性【小】 水耐性【大】 1 0 - - - 1 頭胴のみ ジャギィS 175 335 -20 -10 -10 -10 5 回復速度+2攻撃力UP【中】見切り+1アイテム使用弱化 見切り+2 1 1 2 1 1 6 アシラS 175 335 -15 5 -5 -10 5 気絶無効防御力UP【中】精霊の加護麻痺倍加胴系統複製 - 1 1 1 1 0 4 スティールS 123 213 6 0 -6 6 0 ガード性能+1砥石使用高速化 ガード性能+2抗菌 - 1 2 2 - 5 胴腕腰のみ フロギィS 190 350 10 -10 5 -20 0 早食い+1体術+1防御力DOWN【小】 早食い+2体術+2毒無効状態異常攻撃+1 2 0 1 2 1 6 ウルクS 190 350 -20 10 -10 10 5 回避性能+1攻撃力UP【小】氷耐性【小】火耐性弱化 回避性能+2氷属性攻撃強化+1 2 2 1 0 1 6 レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マギュルS 160 320 -20 5 0 10 0 回避性能+1集中アイテム使用強化ガード性能-1 罠師 2 1 2 0 2 7 ペッコS 175 335 10 -10 -5 -20 10 広域化+2探知氷耐性弱化 自動マーキング火属性攻撃強化+1 2 1 0 2 1 6 ヴァイクS 190 350 0 15 -10 -10 0 業物納刀術砥石使用低速化 水属性攻撃強化+1回復速度+1 2 2 1 1 2 8 撫子 190 350 0 0 0 0 0 広域化+2自動マーキング捕獲の見極め毒倍加 1 0 1 1 1 4 女性専用 ルドロスS 190 350 -20 10 -10 -10 5 気絶確率半減ランナー水属性攻撃強化+1雷属性攻撃弱化 KO術 2 1 1 2 1 7 バギィS 205 355 -20 -5 -5 10 5 攻撃力UP【小】体力回復量UP回復速度+1火耐性弱化 氷耐性【小】 1 2 1 0 2 6 ラングロS 205 355 10 -20 -5 -10 10 回避性能+2火耐性【小】水耐性弱化胴系統複製 火耐性【大】耐震防御力UP【小】 1 0 2 2 0 5 ボロスS 205 355 0 0 5 -10 0 体術+1火事場力+1ガード性能+1腹減り倍加【小】 体術+2火事場力+2攻撃力UP【小】腹減り倍加【大】 0 2 2 2 0 6 レイアS 220 370 10 0 -10 0 -20 体力+50回復速度+1水属性攻撃弱化 火属性攻撃強化+1精霊の加護 2 0 1 1 2 6 ハプルS 220 370 10 -5 -10 -15 0 早食い+2納刀術雷属性攻撃弱化 水属性攻撃強化+1 3 0 2 2 0 7 ロワーガS 220 370 -25 0 15 -5 5 雷耐性【小】耳栓見切り+1気絶確率半減悪霊の加護 - 0 3 1 1 1 6 男性専用 ファルメルS 女性専用 ギルドバードS 220 370 0 0 0 0 0 広域化+1捕獲達人捕獲の見極め不運 広域化+2捕獲名人 1 1 2 3 0 7 男性専用 スカラーS 女性専用 城塞遊撃隊 235 385 0 0 0 0 0 見切り+2体力回復量UP剥ぎ取り達人不運 災難 3 0 0 2 0 5 どんぐりS 88 148 4 4 0 -4 0 ボマー砲術師 - 1 1 - - - 2 頭胴のみ ネブラS 220 370 -20 0 15 15 -10 状態異常攻撃+2業物調合成功率-10% 雷耐性【小】腹減り半減 2 1 0 1 2 6 インゴットS 235 385 -10 -10 5 -10 0 見切り+1風圧無効砥石使用高速化悪霊の気まぐれ 見切り+2風圧完全無効耐震 1 1 2 1 2 7 アーティアS 141 231 0 -12 -12 6 9 心眼ガード強化砥石使用低速化 - 1 1 - 1 3 胴腕足のみ ナルガS 235 385 -15 5 -20 0 -5 回避距離UP隠密鈍足 回避性能+1 2 0 1 2 2 7 ベリオS 235 385 -20 5 -15 10 -5 体術+1回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 体術+2回避性能+2氷属性攻撃強化+2ランナー 2 2 1 0 1 6 レウスS 250 400 10 -5 -10 -5 -20 砥石使用高速化攻撃力UP【小】弱点特効回復量DOWN 火属性攻撃強化+1 1 2 1 2 1 7 ガンキンS 250 400 10 -25 5 -10 -15 抜刀術【力】抜刀術【技】水耐性弱化 防御力UP【小】火耐性【小】 0 2 0 3 2 7 ジンオウS 265 405 -5 -10 20 -15 0 力の解放+2回避距離UP雷属性攻撃強化+1挑発 雷属性攻撃強化+2 2 3 0 1 0 6 ディアブロS 265 405 10 -5 -5 -15 -5 抜刀術【技】耐震納刀術状態異常攻撃弱化 - 2 2 2 2 2 10 レックスS 265 405 10 -5 -20 0 -10 耳栓拾い食いランナー悪霊の加護 高級耳栓 2 0 2 2 0 6 アグナS 265 405 20 -20 0 -10 -20 業物体術+1火属性攻撃強化+1水属性攻撃弱化 体術+2火属性攻撃強化+2火耐性【小】 1 2 1 1 2 7 ドボルS 265 405 -15 5 -10 -10 0 攻撃力UP【中】火事場力+1破壊王見切り-1 火事場力+2 1 1 2 1 1 6 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコU 190 350 -15 -5 20 -25 10 広域化+1早食い+1氷属性攻撃弱化 広域化+2早食い+2雷属性攻撃強化+1 2 0 3 1 2 8 ルドロスU 205 355 -20 10 -10 0 5 状態異常攻撃+1ランナー雷耐性弱化 状態異常攻撃+2水耐性【小】 1 3 1 3 1 9 ボロスU 220 370 -25 10 -5 10 0 防御力UP【小】KO術火属性攻撃弱化 防御力UP【中】スタミナ奪取 2 1 3 0 3 9 ネブラU 235 385 0 -20 20 15 -10 集中スタミナ奪取氷属性攻撃弱化 ランナー雷属性攻撃強化+1 0 3 3 2 1 9 ナルガU 250 400 -15 5 -20 0 -5 ランナースタミナ急速回復捕獲の見極め体術-1 3 3 2 0 1 9 ベリオU 250 400 10 5 -15 -20 0 体術+1回避距離UP隠密回避性能DOWN 体術+2 1 0 1 3 3 8 ドーベル 250 400 -10 0 0 0 20 回避性能+1龍属性攻撃強化+1スタミナ急速回復腹減り倍加【小】 龍属性攻撃強化+2 0 2 3 0 3 8 ガンキンU 265 405 15 -25 5 -10 -15 ガード性能+2龍耐性弱化 スタミナ急速回復ボマー 3 1 2 0 3 9 ディアブロU 280 420 10 -5 -5 -15 -5 抜刀術【力】KO術スタミナ奪取龍属性攻撃弱化 1 3 1 3 3 11 レックスU 280 420 10 -20 -10 0 -5 集中耳栓自動マーキング悪霊の加護 0 0 2 3 3 8 アグナU 280 420 -20 10 -10 15 -20 氷属性攻撃強化+1ガード性能+1ガード強化火属性攻撃弱化 氷属性攻撃強化+2 1 1 3 3 1 9 ダマスク 295 430 -10 10 -15 5 -5 砥石使用高速化斬れ味レベル+1雷属性攻撃強化+1なまくら 2 2 1 3 0 8 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ゴールドルナ 280 420 10 -10 -20 0 15 激運破壊王精霊の加護雷耐性弱化 3 3 0 3 0 9 シルバーソル 280 420 10 -10 -20 0 15 攻撃力UP【小】業物弱点特効体力-10 攻撃力UP【中】体力-30 0 2 3 2 3 10 バンギス 295 430 0 0 -20 5 -20 斬れ味レベル+1早食い+2なまくら胴系統複製 氷耐性【小】 1 0 2 0 3 6 大和・覇 295 430 15 0 0 -15 -15 心眼見切り+2集中回復速度-1 3 1 2 0 3 9 男性専用 日向・覇 女性専用 荒天 310 445 -15 20 0 0 -25 力の解放+2斬れ味レベル+1水属性攻撃強化+1スローライフ 水属性攻撃強化+2 3 0 0 3 2 8 アカムト 310 445 20 0 -15 10 -25 破壊王高級耳栓火属性攻撃強化+1悪霊の加護 火属性攻撃強化+2 2 1 3 0 1 7 ウカムル 310 445 -25 0 -15 20 -10 心眼弱点特効氷属性攻撃強化+1雑念 氷属性攻撃強化+2業物 2 3 0 1 2 8 エスカドラ 310 445 0 0 5 0 -20 回避距離UP属性やられ無効属性攻撃強化心配性 0 1 2 3 3 9 スネーク 235 410 5 5 5 5 5 体術+2集中罠師腹減り倍加【小】 腹減り倍加【大】 2 0 2 2 2 8 男性専用イベントクエスト ザ・ボス 235 410 5 5 5 5 5 隠密自動マーキング集中 属性攻撃弱化 2 2 2 2 2 10 女性専用イベントクエスト ユニクロ 235 410 -15 5 0 20 0 耳栓寒さ無効回避距離UPスローライフ 2 1 2 2 2 9 イベントクエスト 坊屋 141 246 0 0 0 0 0 攻撃力UP【中】スタミナ急速回復挑発 - 0 - 0 1 1 胴腰脚のみイベントクエスト 大海賊J 130 280 -15 -15 -15 -15 -15 激運捕獲名人悪霊の加護 剥ぎ取り達人 1 0 0 0 0 1 イベントクエスト ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 コメント スキル別一覧の【気配】の項に、剣士のみですが「挑発」狙い用にマイナスポイントを追加。主にハンマー用として。 -- (名無しさん) 2011-06-05 14 53 28 マギュルの説明の所でアルビノエキスの入手時期が村★4(集★4)からとなっていますが 集★2のネブラから入手可能…と言うより一番入手率が高いのは集★2のネブラだと思うのですが… -- (名無しさん) 2011-11-10 12 23 27
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/125.html
攻略ページはこちら 肉質通常時 超帯電状態 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 45 50 60 15 20 0 20 5 100 240 胴体 25 25 35 5 5 0 5 5 0 350 背中 40 36 30 10 15 0 15 5 0 120 前足(甲殻) 25 30 25 5 5 0 10 5 0 左180/右180 前足 30 30 30 5 5 0 5 5 0 後足(甲殻) 36 35 35 5 5 0 10 5 0 左220/右220 後足 30 30 30 5 5 0 5 5 0 尻尾 27 25 20 5 5 0 10 5 0 180 尾先 21 15 10 10 10 0 15 5 0 超帯電状態 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 65 70 20 25 0 30 15 120 240 胴体 36 30 40 5 5 0 10 5 0 350 背中 50 50 35 15 15 0 20 5 0 120 前足(甲殻) 36 36 35 10 10 0 15 5 0 左180/右180 前足 36 35 40 5 5 0 10 5 0 後足(甲殻) 40 40 45 12 10 0 15 5 0 左220/右220 後足 36 35 40 5 5 0 10 5 0 尻尾 27 25 20 5 5 0 10 5 0 180 尾先 21 15 15 10 10 0 15 5 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒40秒5/秒 180180(900)5/10秒10秒- 180180(900)5/10秒30秒- 150150(750)5/10秒10秒- 250150(850)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 △ 初回15秒(疲 18秒) → 2回目10秒(疲 13秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒)充電モーション3回分相当の電気蓄積(6回で超帯電化)超帯電状態では無効 踏まれるだけで破壊される 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★6(やや逃げにくい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村★2ざわめく森 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 雷狼竜の甲殻雷狼竜の帯電毛 60%40% 雷狼竜の甲殻雷狼竜の帯電毛雷狼竜の蓄電殻雷狼竜の爪雷狼竜の逆鱗 40%20%20%15%5% 雷狼竜の堅殻雷狼竜の高電毛雷狼竜の尖爪雷狼竜の高電殻雷狼竜の帯電毛雷狼竜の蓄電殻雷狼竜の碧玉 38%18%15%12%8%6%3% 尻尾 1 雷狼竜の甲殻雷狼竜の帯電毛 80%20% 雷狼竜の尻尾雷狼竜の甲殻雷狼竜の帯電毛雷狼竜の逆鱗 70%20%8%2% 雷狼竜の尻尾雷狼竜の堅殻雷狼竜の逆鱗雷狼竜の甲殻雷狼竜の碧玉 62%18%10%8%2% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積360) 落とし物 3 竜のナミダ雷狼竜の甲殻超電雷光虫 75%13%12% 竜のナミダ超電雷光虫雷狼竜の甲殻雷狼竜の逆鱗 75%15%8%2% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ超電雷光虫雷狼竜の堅殻雷狼竜の碧玉 38%37%15%8%2% 超帯電状態の解除時 本体(虫あみ) 2 超電雷光虫 100% 超電雷光虫雷狼竜の帯電毛 90%10% 超電雷光虫雷狼竜の高電毛 90%10% 転倒時に背中に虫あみを使う転倒する度に採取可能 部位破壊報酬 部位 村★2ざわめく森 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(角) 雷狼竜の甲殻*1 100% 雷狼竜の角*1雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の逆鱗*1 80%17%3% 雷狼竜の尖角*1雷狼竜の角*2雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の逆鱗*1雷狼竜の碧玉*1 70%10%9%8%3% 頭部に一定ダメージ(要・2段階破壊)1段階目で右角が欠け(怯み1回)、2段階目で左角が折れる(更に怯み1回) 前足(爪) 雷狼竜の帯電毛*1 100% 雷狼竜の爪*1雷狼竜の爪*2雷狼竜の蓄電殻*1 70%20%10% 雷狼竜の尖爪*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の爪*3雷狼竜の高電殻*1 67%15%10%8% 前足に一定ダメージ(各怯み1回)片方の破壊だけで報酬成立前足の黒い爪が折れる 背中 報酬なし 報酬なし 報酬なし 背中に一定ダメージ(怯み2回)背中の毛と甲殻が一部欠ける破壊しても部位破壊報酬が出ない 捕獲報酬 村★2ざわめく森 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の帯電毛*1超電雷光虫*1 50%30%20% 雷狼竜の帯電毛*1雷狼竜の蓄電殻*1雷狼竜の爪*1雷狼竜の甲殻*2超電雷光虫*2雷狼竜の逆鱗*1 30%30%20%10%8%2% 雷狼竜の高電毛*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の尖爪*1雷狼竜の堅殻*2超電雷光虫*4雷狼竜の逆鱗*1雷狼竜の碧玉*1 28%28%20%10%8%4%2% 体力23%以下(下位)体力16%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★2 ざわめく森 狩猟 95 105 3500 135 100 100 不安定乱入 ★5 月下雷鳴 狩猟 90 117 3150 130 100 100 最初から超帯電状態(初回のみ) 縄張りに侵入するべからず 狩猟 90 117 3150 130 100 100 ★6 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 連続狩猟 90 117 3500 135 100 100 集会浴場 下位 ★5 狩られる前に狩れ! 狩猟 90 117 5750 140 95 150 無双の狩人 狩猟 90 117 5750 140 95 150 上位 ★6 紫水の毒 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 ★7 リオレイア、現る 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 ★8 月下の渓流に、双雷は轟く 狩猟 88 125 45004500 300300 75 180 片方サイズ93%固定 動くこと、山の如し 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 白銀の火輪 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 縄張りに進入するべからず 狩猟 88 125 7400 300 75 220 謳う!渓流のクルペッコ! 狩猟 88 125 7400 280 75 180 クルペッコ召喚 緊迫した渓流の中で 連続狩猟 88 125 6000 310 80 220 四面楚歌 連続狩猟 117 117 5000 320 80 220 イベント ★5 電撃・ダブルライジング! 狩猟 90 117 57505500 170180 95 150 ★8 範馬刃牙・鬼の遺伝子 狩猟 110 110 7400 190 75 220 最初から超帯電状態 YAIBA・風神と雷神 連続狩猟 110 110 6000 330 75 220 渓流の一番長い日 狩猟 88 125 3500 400 75 180 吠える稲妻、轟く激震 狩猟 88 125 5000 300 85 160 ガーグァと卵と渓流と 採集 114 114 8750 380 75 220 非ターゲット最初から超帯電状態 狩人の矜持 連続狩猟 猛竜繚乱 連続狩猟 最強への挑戦 連続狩猟 番台 温泉 ★5 竜の訪れる秘泉 連続狩猟 90 117 3150 135 100 100 ドリンク ★5 剛槌と迅雷の旋風 連続狩猟 90 117 4000 150 95 120 天舞う業火、地這う稲妻 狩猟 88 125 4000 150 95 120 訓練所 チャレンジ ★5 モンハンフェスタ01 狩猟 100 100 4250 120 95 120 ★8 モンハンフェスタ04 狩猟 100 100 3000 320 90 180 怒り(60秒) x1.30 x1.10 - 基本体力値 5000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1837.13~1867.00 123-125% 集★8 出現クエスト全般(除 四面楚歌)集★6~8 不安定クエスト乱入個体ドリンク★5 天舞う業火、地這う稲妻イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 銀冠 1717.64~1822.19 115-122% 集★8 出現クエスト全般(除 四面楚歌)集★6~8 不安定クエスト乱入個体ドリンク★5 天舞う業火、地這う稲妻イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 1717.64~1747.51 115-117% 村★5~6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般温★5 竜の訪れる秘泉ドリンク★5 剛槌と迅雷の旋風イベント★5 電撃・ダブルライジング! 最小 金冠 1344.24 90% 村★5~6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般温★5 竜の訪れる秘泉ドリンク★5 剛槌と迅雷の旋風イベント★5 電撃・ダブルライジング! 1314.37~1344.24 88-90% 集★8 出現クエスト全般(除 四面楚歌)ドリンク★5 天舞う業火、地這う稲妻イベント★8 渓流の一番長い日イベント★8 吠える稲妻、轟く激震 基準 1493.60 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 叩きつけ ※ 超帯電時は三回連続 尻尾叩き付け 無 回転攻撃 ※ 尻尾に向かって前転回避で回避可能 タックル ※ ボディプレス 無 風圧【小】あり 頭突き 無 突進 無 飛びつき 無 雷光球 雷 途中から軌道が曲がる 蓄電 - - - - 超帯電状態移行時の雷放出 拘束攻撃 バインドボイス【小】 - 前方に範囲広め 落雷 雷 最後に放電 のしかかり 雷 ※ 超帯電時、雷属性が付加される 特記事項 超帯電状態でしか怒り状態にならない。 超帯電状態のままでは疲労しない。ただしスタミナへのダメージは蓄積されているため、スタミナ0の状態で超帯電を解除すれば即座に疲労状態になる。 転倒中に虫あみで背中から素材を採取できる。(採取が終了する前に転倒状態復帰されると「何もありませんでした」に)また、この採取行動で蓄電している電力量を下げることができる。 コメント 尻尾を回転させながら高く飛ぶ攻撃の尻尾部分と周りに落雷を落とす攻撃の放電に罠を破壊する効果があることが判明 ジンオウガの状態は覚えてません 超帯電状態には専用の怯み値が設定されているようで、非帯電時に怯み値を溜めて置いて帯電したら即解除のような事はできない -- 名無しさん (2010-12-22 10 34 23) 渓流にて、エリア2の崖から飛び降り、エリア5への移動を確認しました。 歩行以外での移動ということで一応報告まで。常識でしたら申し訳ありません -- 名無しさん (2011-01-14 16 19 03) 捕獲の見極めで白く点滅した後に超帯電した際点滅が消えて少し攻撃するとまた点滅しました -- 名無しさん (2011-01-29 08 57 06) 帯電状態になる充電は絶対に怯まないよ マヒも180なら179で止まるっぽい -- 名無しさん (2011-02-26 15 21 42) 孤島にてエリア移動時に途中まで 普通に走り方向転換の際に足を引きずりました。走っているときに攻撃はしていません。 -- 名無しさん (2011-05-04 18 36 49) オトモがジンオウガを攻撃するとき、ジンオウガが、雷光球を出したのが、オトモをすりぬけました。 -- 名無しさん (2011-05-28 18 02 12) 狩人の矜持にて最小金冠1314.37確認しました -- 名無しさん (2011-09-26 19 10 50) イベント 狩人の矜持で金冠サイズ 1837.13でました -- 名無しさん (2011-11-19 13 14 48) 背中二段階壊れるね どうにしろ報酬出ないけど非帯電時背中の中央とその横で二回分確認 -- 名無しさん (2011-11-20 05 17 31) ↑6 麻痺とかは知らないけど攻撃では普通に怯む -- 名無しさん (2012-01-07 18 52 14) 睡眠の場合解除できます -- 人生 (2012-03-20 16 11 55) 左角破壊時左目の上に大きな傷がつくのを確認 ナルガのように目が潰れた -- 名無しさん (2012-03-23 09 32 05)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/66.html
MHP2Gの旋律表から抜粋 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。 笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。 精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。 ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 これがまだ生きてるならスキル説明に追加したほうがいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-02 19 45 32 スキル欄いい感じになってきたじゃん。 各スキルに反対コメが出てきても、消すのはもったいないから、たたむ(アウトラインだっけ?)でいいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2011-01-06 01 20 24 試験的に狩猟笛1のページに旋律効果の欄を追加しました。旋律効果はOやられ無効は省略しています。 問題あったら2011/01/08 (土) 23 52 52の履歴に復元してください。 -- (名無しさん) 2011-01-12 16 58 41 ↑何故追加しようと思ったのか、理由が知りたいです。 P2Gの派生表と同じ形式にしようと追加したということでしょうか? 個人的にはこちらに旋律の欄を作るより、議論中(?)の旋律表&旋律表案の決着をして欲しいところ…。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 27 26 個人的には旋律効果の欄があるとありがたいな。 音符みて旋律表のページ飛んだり、武器情報見に戻ったりと、ちょっと使いづらい。 -- (名無しさん) 2011-01-12 18 42 28 ↑2旋律効果は笛の性能の中でも重要なファクターだから。 各武器性能のページなのに音符だけ書いて旋律は別ページ参照じゃ使いにくいでしょ それと決着つけたいならここじゃなく狩猟笛旋律表について[掲示板へ]に書くべき。 -- (名無しさん) 2011-01-13 12 44 37 クエ中だろうとSTART→装備詳細→武器の旋律効果、を見れば演奏可能な旋律を確認できると明記してはどうでしょうか 覚えるのが面倒って人にも敷居が低くなるのではないかと・・・ まあ当然覚えたほうがうまく吹けますがね -- (名無しさん) 2011-01-13 17 11 13 ここの閲覧は、性能を見て何を作ろうか参考に見に来るので、個人的には旋律効果も書いてないと使いにくいです -- (名無しさん) 2011-01-13 17 41 22 ↑PSP起動して情報誌と一緒に見ながら決めればいいのでは -- (名無しさん) 2011-01-13 22 56 17 ↑別窓で旋律効果開いても同じことだよね。 武器情報と旋律が一目でわかるのは非常に便利。邪魔だという意見がないようなら後半も追加しますが -- (名無しさん) 2011-01-14 13 30 02 特徴にあったスタミナダメージという言葉だとモンスターのスタミナを直接削ってるように聞こえるから減気蓄積値にしといたけど スタミナの概念はトライと同じ(状態異常のように耐久値まで蓄積すると一定量のスタミナが減少)であってるのかな? -- (名無しさん) 2011-01-14 13 38 14 旋律表示は是非欲しい。やはり一目で分かるのは使いやすい -- (名無しさん) 2011-01-14 19 07 56 横に長くなってるから環境次第では逆に見にくくなってるんだな 旋律効果は確かに良いと思うけどなんとかならないかな -- (名無しさん) 2011-01-19 03 51 55 旋律効果欄が入る前から1、2個ズレてたのはあんまり気にならなかったけど、 欄が入ってから派生2・3個目以降が全部ズレるのはさすがに気になる。 ただ、こればっかはどうにも…。 武具玉欄のフォントを小さくしたり、表示のさせかたを簡略化すれば(重武具玉→重)少しは幅が狭くなるけど、 それでも個人の環境によっては改行ズレが発生しちゃうよね。 程度によるけど、ブラウザのお気に入り(ブックマーク)欄を消してもらって画面最大化で観てもらうのが 文字の大きさ維持する一番の解決方法になるかなぁ。表のTOPに注釈入れる感じで。 ちなみに俺はお気に入り欄を消せば改行ズレなく見れる。他の人はどうなんだろ。 -- (名無しさん) 2011-01-19 05 19 44 表示が崩れる問題は一番幅取ってる古ユクモノ笛派生表を双剣ページみたいに分割すれば 解消出来るんじゃないかと思う。 ちょっとやってみます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 10 03 57 ↑の者です。表前半を分割して幅狭めてみました。 見づらいとか前のほうが良かったとか有れば 表前半を2011/01/18 (火) 08 41 29 表後半を2011/01/18 (火) 04 19 10 このページ全体を2011/01/17 (月) 02 14 43 に戻せば元通りになります。 -- (名無しさん) 2011-01-19 11 24 54 王琴トドロキ以降の表をちょっといじって横幅を抑えてみました。 武具玉を端材の右に置いて、ついでに全テーブルの横幅をあわせる空白を入れてます。 一応ウィンドウ幅1024で崩れないことを確認してますが、ちょっとゴチャって見にくいかも・・ -- (名無しさん) 2011-01-20 05 01 57 ↑確かにごちゃってるね。確か武器派生表のテンプレ決めるときの初期案で見にくかったと記憶 斬れ味ゲージに使ってる |←これの表示幅が環境によって違うことも表示が崩れる一因だと思う。 PSPや携帯のフルブラウザとかで技連携表が崩れて見える人は特に。 武具玉は一文字表記なら全角3文字分削れるんだけど、それでは対処できないかな? -- (名無しさん) 2011-01-20 23 54 59 縦幅は余っているので、思い切って(後半のみ)武具玉を縦書きにしてみました。 ・・・見にくいですかね?(笑) 派生型細分化のおかげで現状「崩れる」というほどの現象は手持ちの機器では見られないです。 ここから先はどこまで見やすく整形するか?という話になるのでは。 -- (vv) 2011-01-21 03 34 56 どっちも正しくないけど1.5倍は明らかに間違ってるね。 33%の方は最大じゃなくて大体って書いてあるから間違いとは言い切れないけど、 基本的に+30秒or+60秒で一部が+10秒とか+15秒って感じだから、 180→240の旋律は33%UPだけど、240→300は25%UP、180→210は16%って感じで%で考えるとバラバラ。 ちなみに最大は千里眼(30秒→60秒)の100%UP。ざっと見たけど50%UPは延長くらいにしか無い感じ。 -- (名無しさん) 2011-02-02 07 12 09 狩猟笛のページだけ名称と旋律効果の脇のスペースが■で埋まってるんですけど わざとですか? -- (名無しさん) 2011-08-05 07 11 30 演奏に焦点を当てて書き直してみました。なお、ハンマーの減気値を見る限り減気については笛が若干有利そうです。 ↑ドラッグすると出てくる奴だったらおそらくわざとかと。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 23 42 銀レウス戦より、↑4の方と同じく、叩きつけのSAが技の途中で無くなりました。 -- (名無しさん) 2011-08-19 01 39 00
https://w.atwiki.jp/mhp3wikiwiki/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/mhp3wikiwiki/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/584.html
音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 古ユクモノ笛ユクモノ笛 / 改ユクモノホルン真ユクモノ笛ブラスゲニア王琴トドロキ ♪♪♪紫赤青♪♪♪紫青赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 ブラスゲニア改ギガスゲニア真ユクモノ笛改ユクモ雅笛【千鳥】 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑♪♪♪白緑赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】ブリッツワークス ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 土砂笙【厳ノ音】ギガブリッツワークス 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白赤空♪♪♪白空赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ストライプゴングメタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘビィバグパイプクロノヒツギ ♪♪♪紫赤空♪♪♪紫空赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 ストライプドラゴング轟鼓【虎鐘】凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛ヘビィバグパイプ改フォルティッシモカゲノヒツギヤミノヒツギ 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】セロヴィセロベルデ セロヴィウノベルデ ♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 アイスキュリンドラグマ【参式】セロヴィドスベルデ 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ドロスヴォイスドロスヴォイス改ウネリシェルンウネリシェルン改 ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ドヴォンヴァロア=ルドラウェルテクスシェルン 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空♪♪♪白空青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヒドゥントーン63式軍楽口風琴グィロスト ♪♪♪紫青空♪♪♪紫空青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 夜笛【逢魔】63式軍楽口風琴改ハプルニクスグィロスト改グィロティスカ 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫黄青♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ハードボーンホルンハードボーンホルン改ヘビィボーンホルンクイーンリコーダーゴルトリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷耐性強化【大】&氷やられ【大】無効 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空♪♪♪白空緑 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 マギアチャーム マギアチャーム改トランペッコトランクルペッコ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 カーサスドラゴングマギアチャーム=ベルトロペクルーパーブラッドコフィン 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 セロヴィセロセロヴィウノセロヴィセロブラン ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 セロヴィウノブラン 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白空黄♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪♪♪白黄空 アグナディオンセロヴィセロジョーヌ ♪♪♪紫空黄♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫黄空 アグナディオン改フレイムエリオーネセロヴィウノジョーヌ 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫赤橙 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 王牙琴【鳴雷】アヴニルオルゲールアイスエイジ ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 吼鼓【鬼咬】 のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 覇笛ハウカムトルムドズルヴォンヴァ ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 崩笛イコカムルバス凶琴【秋嵐】 ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 ブラッドスクリーム 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/156.html
5/27 女王リオレイアの狩猟(リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ハンマー ランス スラッシュアックス 5/27 女王リオレイアの狩猟(リオレイア) 報告件数 12件 未報告武器 双/笛/銃/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 03 41"73 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【大】 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 討伐 太刀 02 19"06 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの秘境探索術 なし 捕獲 片手 03 18"30 煌黒剣アルスタ 弱点特効 業物 回避性能+1 捕獲の見極め ボマー 罠師 ネコの秘境探索術 なし 捕獲 鎚 03 44"20 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 討伐 槍 02 43"70 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+2 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 討伐 剣斧 01 29"36 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 大剣 391名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 17 16 19.48 ID 9OY0BfZl 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 15 【武器】 アルレボ 【スキル】 攻撃【小】・W抜刀 ・集中・納刀 【ドリンクスキル】 攻撃【大】 【オトモ】 なし 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl?f=19137 【備考】 麻痺2回とか・・・ プロハン大杉て霞んじまいそうだ 400名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 23 03.30 ID ljpL/tfC 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 41"73 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】 攻撃【大】・耳栓・抜刀術【技】・集中 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・投衡・KO 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/oWNhnrVli4 【備考】 溜3ぶっぱのオラオラ系 太刀 395名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 21 04 13.62 ID LpS+mJeZ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,19,06 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 秘境探索 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/28Mt6i0q9b 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1と閃光1で爆弾は捕獲時に大タルG2つ 5秒くらいだけど一応更新できて良かった・・・原種レイアさんは頭斬るのが気持ち良すぎてやばい 片手剣 394名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 18 33 45.26 ID OEgx+JbS 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 18"30 【武器】煌黒剣アルスタ 【スキル】 罠師 弱点特攻 見極め 回避1 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 秘境 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5447.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5448.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5449.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5450.bmp 【戦術・備考】 3分の壁 虫は爆発しろ 401名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 32 45.00 ID JDO6C2P7 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 09 04"30 【武器】 一門外 【スキル】 匠 w属性強化 【ドリンクスキル】 攻撃大、ど根性、何かの鉄人 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004598.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004599.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004600.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira004601.jpg 【備考】 気づいたら残業が出ていた 全然できなかったでござる 405名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/28(土) 00 00 55.39 ID l9bOmtWT ※時間切れの為参考記録 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 53"43 【武器】煌黒剣アルスタ 【スキル】攻撃力UP【小】・業物・弱点特効・火事場力+2・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・秘境探索術・尻もち着かず 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //c2.upup.be/8rF3mPXOg9 【戦術・備考】 滑り込みアウトー! 火事場なんてなかった ハンマー 386名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 12 35 51.36 ID ljpL/tfC 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 44"20 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃【小】・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・起き上がり 【オトモ】 なし 【画像】http //c2.upup.be/FFEMrqyHqt 【備考】 らんちたいむ。 次回作では虫除けのスキルをお願いします 391名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 17 16 19.48 ID 9OY0BfZl 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 07 36 【武器】 鬼ノ貌 【スキル】 見切り+3・弱点特効・集中 【ドリンクスキル】 攻撃【大】 【オトモ】 なし 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl?f=19135 【備考】 バッキバキやぞ 397名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 18 03.49 ID QeRLLE8E 本日は友人がきたため終了です(^_^;) 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 06"23 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃【中】・火事場+2・弱点特効・耳栓 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・舞踏術 【オトモ】 なし 【画像】http //d2.upup.be/4NKs1GdN9Y 【備考】 2番スタートでドーピングを済ませてから戦闘、閃光3個使用で罠は捕獲しようと 設置して逃げられた1個のみで、実質上使用0個です。 ランス 385名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 09 42 02.99 ID LpS+mJeZ 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 2,43,70 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 回避性能+2 弱点特効 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 火事場 運搬の超人 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/Y8D3me5ErJ 【備考】 太刀は前に挑戦したときのタイムを更新できるか際どいのでとりあえずランスの練習に 拘束は最初にペース作りのため閃光1 納槍してたら遅くなる気がしたたのでそれ以降は武器出しっぱなし あと頭怯み後の行動が軸合わせだった場合ループになってMHPのステキャンループを思い出した・・・ また夜にチャレンジしにきます スラッシュアックス 398名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 22 45 06.35 ID zxqGuyrB 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 20"83 【武器】 ブラックハーベスト 【スキル】 攻撃中、弱点特効、業物、耳栓、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //d2.upup.be/wA2tBxruCy 【備考】 3分台に乗ったので自分的には良いかと 太刀の人…すごすぎる 399名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/27(金) 23 05 43.08 ID TV6u3Y4P 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 01 29"36 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】 攻撃大 弱点特効 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 ネコ火事 火渡り 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5495.jpg 【備考】 前回もスラックス使用したけど防具を全て未強化状態にチェンジ 斬れ味落ちて討伐できなかったので仕方なく捕獲 目標にしていた1分30秒はギリギリ切れたのでこれで妥協します
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/218.html
情報ページはこちら ナルガクルガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ナルガクルガ攻略 基本情報 鬱蒼とした密林の中でも俊敏に動き回れることから「迅竜」と称される黒豹の様な飛竜種。 弱点属性は雷>火。 聴覚が発達しており音爆弾が有効だが、特定のタイミングでないと効果が薄い上使用後は必ず怒り出す。 知能が高く、通常時・疲労時には落とし穴が効かない。有効なのは興奮状態の怒り時のみ。 状態 怒り 80秒。攻撃倍率x1.20、行動速度x1.20。 移行の合図として回り込みによる行動キャンセル後、バインドボイス【小】効果の咆哮。 尻尾の棘が逆立つ。目が赤くなり移動時に赤い残光を伴うようになる。 連続飛び掛かりの構え時以外で音爆弾が無効になるが、落とし穴が効くようになる。 疲労 90秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇行動が増え何もしないことが多くなる。回り込み時に滑って大きな隙ができる。 連続飛びかかりの回数に関係なく、攻撃終了後に必ず首を振り上げて隙を作る。 落とし穴は無効のまま。他の大型モンスターと比べて疲労からの回復が早い。 音爆弾等による怒り移行条件を満たしても、疲労時間終了までは怒り状態にならない。 確率で特定エリア(渓流2・7・9/水没林7)に移動し、ケルビを捕食しようとする。捕食成立で時間前に終了。 瀕死 脚を引き摺ってエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9/水没林5)に移動してエリア外の樹上で休眠、体力を回復しようとする。 近づけば目を覚まして降りてくるが、休眠中への不意打ちはできない。 部位破壊 頭部 顔に傷が入り、左眼が潰れる(怯み2回)。 刃翼 ブレードの一部が欠ける(各怯み1回)。破壊時に転倒。片方の破壊のみで報酬確定。 尻尾1段階目 尾棘が欠け鱗が剥げる(怯み2回)。切断属性以外でも可。これ単体でも部位破壊報酬が出る。 尻尾2段階目 疲労時or怒り時のみ切断可能。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾による攻撃のリーチが減る。(怯み3回)と(切断属性ダメージ蓄積300)の両方を満たす。条件が揃っていれば3回目の怯みと同時に切断発生。 その他 シビレ罠は普通の効果。落とし穴は怒り時しか通用しない分効果時間がかなり長い(初回20秒)。 閃光中は高確率で斜め跳びかかり(長距離)を使用、明後日の方向に跳んで行ってしまい攻撃チャンスを作りにくい。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠20秒。気絶10秒。減気耐性こそ低いが、残りの耐性は全体的に高め。ただし頭に攻撃を当てやすいので気絶はさせやすい。睡眠時間が20秒しかないので睡眠爆破する際には注意。武器を研いでいる暇はない。 通常時に音爆弾やタル爆弾を使うと、怯んだ後に必ず怒り状態になる。 連続飛び掛かりの準備態勢中に使えば転倒した上落とし物も落とすが、起き上がった後やはり怒り状態に。 他の大型モンスターが同時にいる場合、そのモンスターのバインドボイスを(非怒り時に)受けた場合も音爆弾と同様のひるみ→怒り状態に移行する。 攻撃パターン 連続飛び掛かり 斜めの姿勢で身構えた後、ジグザグに1~3回連続して飛び掛かる。 標的との距離が近い場合、短い溜めの後に1回だけ飛び掛かり、終了後もすぐに次の行動に繋げる。 遠い場合、長い溜めの後に2~3回飛び掛かり、終了時に中確率で威嚇する。 最初の1回は前に突き出した前脚の側に飛ぶので、後ろに引いた前脚の側に逃げると避けやすい。 出始めは上半身にしか攻撃判定がないので、頭部付近で密着していた場合は、前に突き出した前脚に向かって前転すると攻撃範囲外に抜けられる。 逆に標的との正対距離が大きく開いていた場合、2回目以降のものがかなり追尾してきて危険。 音爆弾を投げて転倒させるのは、溜めの長い方の準備中に対してのみ可能。 怒り+閃光状態でも、バックステップ後の溜めの長い飛びかかりは(確率は高いが)確定ではない。 飛び掛かり(大) 怒り時の連続飛び掛かりの後に高確率で、標的の方向へと素早く向き直ってから 他の飛び掛かりよりも高い軌道で、前方正面に大きく1回飛び掛かる。 攻撃判定は跳躍の瞬間の上半身と、着地の瞬間の全身に発生。着地時には狭い範囲に風圧【小】も伴う。 エリア移動直後や休眠場所である樹上からの飛び降りなどでも使用し、 上位からは突進の後、向き直りを挟まずに行う事もある。 回り込み飛び掛かり ハンターの側面や斜め後ろ側へと素早く回り込むように跳んだ後、 向いている方向に対し、直後にブレーキを掛けた方の前脚でもって素早く1回飛び掛かる。 ホーミング性能や、遠近の距離調節機能はない。 通常時3~4割、疲労時1割ぐらいの確率で、回り込みのみで終了する場合も。 ベリオロスが使うのと同じ動きだが、こちらは刃翼を破壊しても滑らず、疲労時にのみ滑る。 バックステップ 大きく距離をとるように後方へ跳ぶ。直後に連続飛び掛かり、尾棘飛ばしに派生する事が多い。 怒り時には準備モーションなしで飛び掛かりを行うことがある。 突進 突進というよりは小走りといった感じで正面にまっすぐ走る。 ハンターとの距離を詰めるための行動のようなもので、ホーミング性能もダメージもないが当たると尻餅をついてしまう。 また、その後尻尾ぶん回し(高確率)か噛みつき(低確率)に繋げてきやすい。 尻尾ぶん回し その場で振りかぶってから右回しまたは左回しで正面へと大きく尻尾を振る。 ハンターに突進で間合いを詰めてきたとき、 突進停止時(ナルガクルガが前脚を差し伸ばしたとき)にハンターがいる側に振りまわす。 振った尻尾が伸びることもあり、攻撃範囲はナルガクルガの側面から正面にかけて非常に広範。 反面で、尻尾を振る速度が高速、攻撃判定が一瞬で通り過ぎることから、 慣れれば回避性能スキルがなくても回避動作の無敵時間を利用してすり抜けられる。 ナルガクルガの中心線の反対側(右側にいるなら左側)に回避することで尻尾を安全にやり過ごせる上に隙を作ることができる。 振る際に踏みかえる四肢に踏まれても微ダメージを受けるが、尻尾に当たるよりはマシ。 他のハンターやオトモを狙った場合でなければ位置する機会はないが、意外にもナルガクルガの真後ろは安全地帯。 噛みつき 前方に素早く噛みつく。 大ダメージではないが吹っ飛ばされる。前脚と後脚にも小ダメージの攻撃判定がある。 尻尾回転攻撃 雄叫びを上げて溜めを作った後、大きく一歩踏み込みながら尻尾を360度振り回す。 完全な全周攻撃で、尻尾ぶん回し同様伸びる尻尾の分範囲は広い。 更にぶん回しよりは若干攻撃判定の持続時間が長く、先端以外をすり抜けるのは回避性能スキルなしではやや難しい。 ただ、判定は尻尾にしか発生しておらず、実はナルガクルガの腹下は完全な空白地帯。 うまく回転の中心に飛び込むようにすれば、密着状態からでも回避できる。 この攻撃を行った後には確実に威嚇行動をするので、腹下でやりすごせたならば絶好の攻撃チャンス。 尾棘飛ばし(小) シュルシュルという音を立てつつ尻尾を高々と掲げた後、尾先から棘を3発放射状に射出する。 遠近の距離調節機能が高く、頭のすぐ手前から超遠距離まで自在に狙えるが、刃翼の真横まで前進してしまえば当たらない。 3way棘の弾幅自体も狭い場合と広い場合があるが、攻撃判定が小さいので遠距離時はまず当たらない。 効果音が聞こえたら前転などで距離を詰めれば、丸々攻撃チャンスに変えられる。 尾棘飛ばし(大) 尾棘飛ばし(小)より長い準備動作を取った後、5発放射状に棘を発射する。 標的が遠距離の場合のみ使用し、射程がとにかく非常に長い。 準備動作は前述の通り長いため、ハンターが近くにいるときにこの動作を取り始めたら絶好の攻撃チャンス。 尻尾叩きつけ ナルガクルガの攻撃の中でも、桁違いにダメージの高い危険攻撃。 雄叫びを上げながらその場で全身を振るわせた後、180度反転しつつ大きく真上に飛び上がり、 攻撃前に頭があった位置よりも向かってやや左寄り方向に全力で尻尾を叩きつける。 怒り時はさらに左寄りになるので、予兆を見たらすぐ右に回避する準備を。 攻撃判定は尻尾それ自体の他、尻尾の周囲に発生した衝撃波や着地時の胴体部にも発生。 攻撃後は尾棘が地面に刺さってしばらく硬直するので、避けられたなら攻撃チャンス。 尻尾の中心部でまともにガードした場合、背後からの衝撃波によりめくられる危険も。 前脚判定 振り向き時の前脚に踏まれると、微ダメージ+仰け反り。四足型飛竜モンスターに共通の特性。 スーパーアーマー性能(仰け反り・尻餅無効)に乏しい武器にはやや鬱陶しい。 咆哮 バインドボイス【小】の効果。咆哮の届く範囲は狭い。 使う状況は発見時、怒り移行時、怒り中。 発見時と怒り中は単発で使い、怒り移行時は回り込む様に1回飛んでから使う。 発見時と怒り移行時は確実に使うものの、怒り中は極稀にしか使わない。 武器別簡易攻略 剣士 共通 非常にトリッキーな動きが多い。初見ではまず見て慣れることだけに専念するくらいの気持ちで。 攻撃方法とその判定の範囲 飛び回る攻撃の停止位置 を確実に把握して反撃を仕掛けていくようにしよう。 どうしても勝てないor苦手な場合は、「回避性能+2」スキルを発動させて挑むとよい。 村★5の時点であれば、ウルクシリーズやラングロシリーズに回避珠を装着するだけで発動させられる。 これにより「回避の無敵時間で相手の攻撃を抜ける」技術を覚えれば、後は一気に楽に。 刃翼は片手剣以外は青ゲージでさえ弾かれる程に硬く、しかも受け付ける判定部位が狭い。 大タル爆弾と落とし穴を併用し、刃翼の先に爆風を当てるような位置に置いて起爆すると他の部位に吸われにくい。 武器で破壊したいなら「心眼」スキルをつけるなど、直接攻撃の弾かれを防いで臨むとよい。 尻尾切断までに要するダメージ蓄積量も他の大型モンスターと比べてかなり多め。切断を狙うなら根気強く。 片手剣 常に尻尾叩きつけに警戒しつつ、飛びかかり後に追いかけて後脚や尻尾へジャンプ斬りからのコンボか、 振り向きにジャンプ斬りで飛び込みつつ頭・腹を数回斬り、即座に下半身側へと前転。 ベリオロス・ティガレックスと同様下半身の判定が弱いので、勇気を出して踏み込んだ方がダメージは稼げる。 叩きつけを「避けられない!」と感じたらガード。これだけで消耗はぐっと減る。 ウネウネ動くうえ耐久値も高い尻尾と、堅くダメージが通りにくい刃翼の部位破壊が難しい。 部位破壊を狙わなければそう時間はかからないが、狙うとなれば倍近い時間がかかることを覚悟しよう。 双剣 動きが早いため、視点移動で置いていかれないようになることが安定討伐への第一歩。 双剣の機動力を生かせる相性のよい相手だが、回避や鬼人化によるスタミナの残量には気を配ること。 手数を守って頭への攻撃を心がける。それが安全かつ早い討伐への近道。 後脚は特に弱点でもないためダウンさせづらく狙う価値は薄い。 尻尾叩きつけ時や飛び掛りの隙を見て尻尾を狙い、刃翼は疲労時などに乱舞で攻撃すると破壊しやすい。 飛びかかりはフレーム回避するより、横に張り付いて端から当たらない場所に移動する方が楽&手数UP。 尻尾ぶん回しは前脚の間が判定が薄いので、慣れない、すり抜けに自信がないならそこへ。 あとは尻尾叩きつけだけに警戒していれば、討伐は難しくない。 「回避性能+」を発動させると、さらに戦いやすくなる。 大剣 跳び回るため時間火力が安定しないものの、大きく分かりやすい隙も多いので相性はかなりよい。 基本は相手の横で出方を伺い、追い掛けては後ろに取り付いて振り向きに合わせて頭を斬る。 特に逃してはならないのが大飛び掛り・尻尾回転攻撃・尻尾叩き付けの後の長い硬直。是非溜め3を叩き込もう。 後は尻尾ぶん回し後と尾棘飛ばし中が狙い目。こちらはそこまで溜めに拘る必要はない。 翼は真横や後ろから狙うと破壊しやすい。振り向く前からドンドン斬っていこう。 最も注意すべきなのが尻尾回転攻撃。振り向きをキャンセルして放つ事が多く、 振り向きに溜め斬りという大剣の基本戦術に対して圧倒的な潰し性能を誇っているのが非常に厄介。 よって他のモンスター以上に攻撃チャンスを選りすぐった方が結果的に安定するし、 溜め3チャンスが多いので選りすぐった所で火力的にも大した問題にはならない。 太刀 頭 → 間合いを取られたときに追いかけ、振り向きざまに抜刀(余裕があれば突きまで)前転→張り付き 刃翼 → 威嚇時に気刃斬り→移動斬りで間合い調整→納刀(できるようなら張り付き) 尻尾 → 尻尾叩きつけ準備動作の鳴き声(→移動斬り離脱)→多少の距離をとって気刃斬り→(前転→)張り付き 基本は胴体に張り付いて斬りつける。ナルガクルガが攻撃動作に移ったら移動斬り離脱。 大概の攻撃が初動に攻撃判定がないor弱ダメージなので、 危ない状況ならばナルガクルガ後方へ前転、張り付き時の尻尾叩きつけは準備動作の時に右へ移動斬り離脱する。 他の武器同様、尻尾ぶん回し&尻尾回転攻撃を安定して避けられるようになると攻撃チャンスが増える。 威嚇時or尻尾を叩きつけた後は気刃大回転斬りを決められるので狙っていこう。 ハンマー 尻尾こそ切断できないが、頭が低い位置にある上、素早い動きにもついていけるハンマーとの相性はなかなか。 基本は各攻撃終了後、振り向いた頭に溜め3のスタンプを当てる。 頭のくるであろう位置にアバウトにスタンプを置いておいても、頭部に吸収されやすいのでかなり楽。 めまいを狙うならスタンプのみに頼らず、振り向きに溜め2をこつこつ当てるのが重要。 スタミナが足りなかったり溜めが間に合わない時は振り向きに横振りなどを当てておく、 横振りはめまい値も高く、時間経過でめまい値が減少するのを防ぐために非常に役に立つ。 注意するのは大ダメージ 広範囲の尻尾叩きつけと、振り返り狙い時に食らいやすい尻尾回転攻撃。 両方事前に分かりやすい予備動作が入るので、なるべく覚えて対応できるようにしたい。 刃翼破壊を狙うのであれば振り向きざまに溜め2か食事中に餅つきをしてもいいだろう。 狩猟笛 抜刀状態の移動速度が早い狩猟笛はナルガクルガのすばやい動きにも対応できる。 さらに弾かれ無効の旋律があるため刃翼にあたっても弾かれないため相性はよい。 回避性能+のスキルはプレイヤースキルにあわせて発動させよう。 立ち位置はナルガクルガのすぐ目の前で大丈夫。中途半端に離れるほど危険度は増す。 頭部攻撃チャンスは尻尾ぶん回し、尻尾回転攻撃、尾棘飛ばしの各攻撃後、旋回軸合わせ、咆哮時にも狙える。 尻尾ぶん回し、尻尾回転攻撃は前転回避後に攻撃。尾棘飛ばしは顔と前脚の間に入り込んでやりすごしてから攻撃。 旋回軸合わせ時を狙う場合、ナルガクルガの軸合わせ行動前の向きから90度、180度からやや外した位置で待機すると、 滑るようにゆっくりとした微調整を行ってくるので、そのときに叩くとよい。 そうすれば、軸合わせを行わずにやる回転攻撃をしてくるかどうか見る余裕は十分ある。 攻撃方法は叩きつけや後方攻撃よりも、左右のぶん回しの方が隙が少なくオススメ。 部位破壊に関して、頭は問題ないとして、尻尾は2回以上の連続飛び掛り後や、回転攻撃後が狙いやすい。 刃翼の破壊はめまいさせたときに一気に叩いてしまおう。 一度のめまいでは破壊しきれないことも多いが、耐久値は低いのであとはちょっとした隙に叩けば壊せるだろう。 ランス ガード性能スキルなしでも飛びかかりはノーダメージでガード可能。ただし、尻尾叩きつけ等は削られるのであったほうがよい。 追いかけるために抜刀と納刀を繰り返す必要があると思われがちだが、こちらに向かってくる攻撃が多く、出しっぱなしでもよい。 尻尾薙ぎ払いはカウンター突きを狙う。尻尾叩きつけは、尻尾に被るとガードがめくられる可能性があるため、少しずらしてガード。 基本は懐に入るか、真正面で顔を狙うほうが安定。変にサイドに回ると翼部分ではじかれ、後ろに回ると攻撃を当てづらい。 咆哮は予備動作が長くわかりやすいので、タイミングを合わせてカウンター突きを入れよう。 相手の攻撃を読んでガードをできるようになれば、被弾回数は他の武器よりも圧倒的に少なくなる。 ガンランスと違い突進があるため、飛び掛りをガードした後、後ろから突進→胴体辺りでフィニッシュ突き→バックステップ。 あるいは、咆哮の範囲外にいた場合に咆哮直後に頭に突進し、尻尾まで抜けるのもいい。 ガンランス 基本はランスと同じ。 砲撃のおかげで刃翼の部位破壊がしやすいのが利点。 ナルガクルガの頭部からステップ一回分程の位置にいると尻尾薙ぎ払いを連続で行うことがあり 迂闊にガードするとそのまま削られる、といったことになりかねない。尻尾の届く位置には居座らない方が賢明。 スラッシュアックス すべての攻撃をヒットアンドアウェイで対処できる楽な相手。 硬い刃翼も尻尾も剣モードで弾かれずに攻撃できる。真っ先に尻尾を切断してしまえばダメージを負う要素がほぼなくなる。 攻撃の予備動作が見えたら攻撃を中断してすぐ回避できるよう、攻め込みすぎない程度に戦おう。 ガンナー ボウガン共通 斬裂弾での尻尾切断を狙う場合は、一段階目の尾棘破壊までは斬裂弾以外の弾を使っておくと 弾切れで切断できずじまい、という事態を防げる。 電撃弾が刃翼に非常に有効なので積極的に破壊や転倒を狙っていこう。速射やしゃがみ撃ちも有効 ライトボウガン 火炎弾と電撃弾は刃翼と尻尾の1段階破壊に有効。 飛び回るので視界に収めるのが大変だが、攻撃の後には必ず隙を見せるので攻撃さえ回避できれば速射をたたき込む余裕はある。 遠くに飛んで行かれてしまうと弾がとどかなくなるが、移動で接近してくる時は頭に弾を当てるチャンス。 ギリギリまで引きつけながら攻撃しよう。 ヘビィボウガン 通常弾で顔を狙うのを基本とし、ナルガクルガの後ろにいる時は後脚か尻尾を狙おう。 リロードのチャンスも攻撃のチャンスもたっぷりあるが、 ナルガクルガの攻撃を前転の無敵時間を使って回避できるかどうかで大きく難易度が変わる。 ほとんどの攻撃は「回避性能+1」があれば無敵時間で回避することができる。 特にナルガクルガが多用してくる尻尾ぶん回しは安定して避けられるようにしたい。 疲労時でも飛び掛りでウロウロするため、しゃがみ撃ちのチャンスは刃翼破壊でのダウン時か罠での拘束中くらいしかない。 弓 連射、拡散、貫通どの弓でもよいがサイズが小さいと貫通が当てづらかったりする。他武器同様慣れるまでは苦戦するが各種攻撃をすり抜けられるようになれば楽。 連続飛びかかり、尾棘飛ばしが被弾しやすいのと尻尾叩きつけのダメージが脅威。 飛びかかりは近くなら引いている脚の方でよいが2回目以降はホーミングしてくるのでタイミングよく回避しよう。 尻尾叩きつけは向かって右が安定して避けられる。怒り時はスピードアップが脅威だが攻撃のチャンスも増えているので落ち着いて対処しよう。 結局各攻撃をすり抜けるのが討伐への近道なので慣れないうちはは回避性能のスキルを発動させよう。 攻撃部位は正面側なら頭、それ以外なら後脚や尻尾を狙っていく。 攻撃前の予備動作が長く攻撃後の隙が多いので曲射との相性がよい。積極的に使って疲労状態、スタンを狙おう。 コメント 瀕死時に時折木に登らずに地べたで寝ているんだが、何か条件があるんだろうか -- 名無しさん (2010-12-19 22 36 20) 連続飛び掛りの着地後、稀に振り向かないまま回転攻撃へ繋げること有り。 それから突進後の派生はP2Gと変り無くハンターの立ち位置で決まる模様。 P2Gより全体的に少しモーションが早くなっているがその分避けやすくなった希ガス。 -- 名無しさん (2010-12-31 22 34 18) 怒り時のみ突進から回転攻撃に派生を何度か確認しました。wiki編集出来る環境がないので代わりに追記していただけないでしょうか? -- 名無しさん (2011-01-03 20 10 17) ナルが間合いを詰める為、前進してきた時に ナルの後方に回り込むように移動すれば ナルは尻尾回転を選択しやすいので それを回避が出来るのであれば尻尾ぶん回しよりお得 -- かにみそ (2011-03-12 10 13 36) 前も書いたけどバックステップからノーモーションでの連続飛び掛りに関しての記述がないから書いて欲しい 今のところ怒り時のみ確認 -- 名無しさん (2011-04-15 23 12 42) 上位☆8の金レイア単体クエの後、ナルガが乱入したのですが、 渓流5で疲労状態になり、7に移動したのですが、ケルビでは無くガーグアを捕食していました。 ケルビがいなかったら他の小型モンスターも捕食するのかもしれません。 -- 名無しさん (2011-08-07 03 22 21) 連続飛びかかりの件ですが、溜めの小さい方にも音は効くっちゃ効きます。オトモの絶妙なタイミングの爆弾で確認。 1匹は地中、他はナルガに張りついていて閃光も使ってないので遠距離(溜め長)は有り得ないかと。 -- 名無しさん (2011-08-15 00 49 24) 本当に小ネタですが、怒り状態の目の残光は、顔を破壊する前は2本ありますが破壊したら右目のみになります。 -- 名無しさん (2012-02-03 22 51 48) 叩きつけ以外の尻尾の攻撃(主になぎ払い)は性能無しの回避でも簡単に避けることができる -- 名無しさん (2012-02-07 23 47 49) ランス攻略の項目で尻尾なぎ払いをカウンターしろと書いてあるが尻尾なぎ払いはガード削られるぞおい -- 名無しさん (2012-05-26 18 04 33) ↑飛び掛かりはノーダメガード可、尻尾叩きつけ等は削りありと明記されています。 薙ぎ払いもガード強化ありでないと削られるのでは? -- 名無しさん (2012-05-26 19 28 45)