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剣士防具一覧 ユニクロシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト『ユニクロ・究極素材の追求』のクリア報酬を使って作成できるシリーズ。 各部位の字を読んでのごとく、ユニクロとのコラボレーション防具で見た目もそのまんま。 オトモアイルーとのペアルックまで出来る。 各部位ごとのスキルポイントが同一なので、胴系統複製を持つ防具を併用すると使用チケット数を減らせる。 チケットの入手に苦労するのと火耐性が低い事、 腰部位に需要の多いレア素材である雷狼竜の碧玉が必要なことを除けば、汎用性の高い一式。 「加護」のマイナスポイントなしで「耳栓」スキルを発動できるのも大きい。 「寒さ無効」があるので凍土や砂原(夜)専用にするのも良いだろう。 マイナススキルの「スローライフ」は戦闘中に肉を食べなければ無視できる。 3スロット部位こそ無いものの合計スロット数は9個と多く、護石と併用すれば様々なスキルを使用できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 47 -3 1 0 4 0 装備全箇所 45000z 235 -15 5 0 20 0 武具玉最大強化 4100z 255 LV3 上武具玉最大強化 9300z 300 LV6 堅武具玉最大強化 12300z 360 LV9 重武具玉最大強化 14000z 410 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 82 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユニクロニット帽 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 回避距離+3 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の上鱗*4 轟竜のアギト*1 雷狼竜の尖角*1 端材 なし 胴 ユニクロダウン 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 回避距離+3 O-- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の堅殻*3 竜玉*1 雷狼竜の高電毛*2 端材 なし 腕 ユニクログローブ 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 回避距離+3 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の尖爪*4 雷狼竜の尖爪*3 雷狼竜の高電殻*1 端材 なし 腰 ユニクロリングベルト 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 回避距離+3 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の上鱗*4 雷狼竜の高電殻*1 雷狼竜の碧玉*1 端材 なし 脚 ユニクロカーゴパンツ 聴覚保護+2 耐寒+2 食事-2 回避距離+3 OO- 生産 ユニクロチケット*1 黒轟竜の堅殻*3 黒轟竜の鋭牙*2 雷狼竜の高電毛*1 端材 なし スロット合計/必要素材合計 9 ユニクロチケット*5黒轟竜の上鱗*8黒轟竜の堅殻*6黒轟竜の尖爪*4黒轟竜の鋭牙*2轟竜のアギト*1雷狼竜の尖角*1雷狼竜の高電毛*3雷狼竜の尖爪*3雷狼竜の高電殻*2雷狼竜の碧玉*1竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +3 +3 +3 +3 +3 +15 回避距離UP 聴覚保護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耳栓 耐寒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 寒さ無効 食事 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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情報ページはこちら イビルジョー攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント イビルジョー攻略 基本情報 MH3から登場した獣竜種のモンスター。狩猟環境が不安定の場合、渓流以外のすべての地域で一定確率で乱入してくる可能性がある。 非常にスタミナの消耗が激しく、怒りやすくもあるため、大半は怒り状態か疲労状態で戦うことになる。 状態 怒り 60秒。 攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。やや怒りやすい。 怒り中は全身の古傷が赤く浮かび上がり、背中などの筋肉が大きく隆起、口から赤黒い火花が漏れる。 移行時には合図としてバインドボイス【大】効果の咆哮。 全身の肉質が硬化するが、前脚と腹の間の盛り上がった部分だけは大幅に軟化する。 疲労時および怒り時限定行動として、「振り向き噛みつき」「踏み込み噛みつき」の使用が追加。 疲労 120秒。行動速度x1.00。罠肉○。 口から涎を垂らし、一部攻撃の口部分の判定に防御力DOWN【小】(防御力-20%)効果が付与される。 他の大型モンスターと違って行動速度の鈍化が無く、威嚇を行う確率も低い。 疲労時および怒り時限定行動として、「振り向き噛みつき」「踏み込み噛みつき」の使用が追加。 エリアを問わず、「罠肉摂取」「拘束攻撃」「捕食」成立で時間前に終了。 瀕死 エリア移動時に脚を引き摺る。 マップ毎に定められたエリア(砂原7/水没林10/孤島6/火山5)に移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 凍土の場合はエリア1の東側の木を破壊してエリア8・9を出現させ、エリア9の巣に逃げ込む。 部位破壊 頭部 2段階破壊で報酬。1段階で下顎の棘が欠け、2段階で顔に傷が入る。 尻尾 切断可能(要 斬撃属性ダメージ360蓄積)。剥ぎ取り2回。尻尾を使った攻撃のリーチが減る。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて短く、2回目以降は疲労時でもほとんど効果がない。 閃光玉は通常時に使っても効果が薄い(初回15秒)が、疲労時に使うと大幅に時間が伸びる(初回30秒)。 毒465ダメージ(30秒)。麻痺15秒。睡眠60秒。気絶15秒。どの状態異常も初回の耐性は低く(罠肉1個分以内)、効果も大きいが、2回目以降の耐性上昇が凄まじい。罠肉のみだと積極的かつ複数個食べさせて、辛うじて2回目が発生するかどうかなので、使用するのは基本的に各種類1個ずつでよい。シビレ生肉で尻尾への斬撃ダメージ蓄積、眠り生肉+大タル爆弾で頭部の破壊に利用できる。 イビルジョーの捕食について 通常時・怒り時・疲労時を問わず、スタミナ一定値以下(大体MAXの半分程度)から捕食が行動選択肢に加わる。選ばれる確率はさほど高くないが、罠肉を設置した場合は優先的に食べようとする。 生きた小型モンスターに対しての専用攻撃からの捕食。→ 小型の中でもアプトノス、ケルビ、ズワロポス、ガウシカ、ポポ、リノプロスの6種に対してだけ。 マップ内特定オブジェクトに対しての歩いて近寄っての捕食。→ 「罠肉」「巣にある腐肉」「小型大型を問わずの全モンスターの死体・捕獲体・切断尻尾」を認識対象とする。死体であれば甲虫種の死体さえ対象に入る。アイルー・メラルーは捕食不可。切断された自分の尻尾や、同種であるイビルジョーの死体・捕獲体も当然対象に入る。 攻撃パターン 直進噛み付き 走りながら標的に近づき噛み付く。 ダメージは小さいが、当たると吹き飛ばされるので注意。 イビルジョーに向かって、または後ろに回避で回避可能。 振り向き噛み付き 90度、または180度ほど振り向きながら噛み付く。 90度のものは発生が早く、180度のものは範囲がやや広いため、どちらも油断できない。 尻尾にも攻撃判定があり当たると吹き飛ばされる。 怒り時にこの攻撃をしてくると、高確率で左右噛みつきに派生する。 カウンター噛み付き 怒り時に頭部を攻撃して怯ませると使用する。 怯んで後退した後、数歩踏み出して噛み付いてくる。 かなり前に進むため、足元に向かって転がれば大抵当たらない。 左右噛み付き 左右に体を大きく捻って、前に踏み出しつつ噛みつく。基本的に1セット3回だが、距離によっては5回以上繰り出す場合もある。 疲労時に口部分に当たっても防御力DOWN効果はないが、代わりにダメージは大きい。 左右に大きく体を振りながら前進してくる上、尻尾のしなりが大きいので 左右に避けるにはかなりの距離をダッシュしなければならない。 正面から股下を抜けるように移動し、股下を越えたら振り返って追撃しよう。 横移動 こちらを向いたまま横に一歩踏み出す獣竜種に特徴的な動作。 直後に高確率で左右連続かみつきを行う 踏みつけ 右脚を大きく振り上げ、踏みつけてくる。 近くにいると硬直の長い震動効果があるので注意。 食らうと大ダメージだが、予備動作が長いので回避は簡単。判定は前方に広がっているため。回避は後ろ側へ。 また、左足よりも外側には震動は無いため脚への攻撃チャンス。 尻尾の位置が大きく下がるため、双剣や片手剣には貴重なチャンスとなる。 なぎ払いブレス 怒り時限定で、龍属性の赤黒いブレスを、向かって左から扇形になぎ払うように吐き出す。 特徴的な音を出しながら、対称が近い場合に後退してからと、遠い場合に前進してから放つ2パターンがある。 前方への射程は短め。足元へ向かうか距離をとるか、イビルジョーとの距離で判断しよう。 前方ほぼ180度をなぎ払うため、頭の横にいても油断は禁物。特に終わり際の左側面は非常に広く、判定も長いので注意。 「ガード強化」なしでもガード可能だが、ブレスの来る方向に向かってガードしないとめくられてしまう。 また、ブレスに向かって垂直方向に飛び込むと、「回避性能」がなくても回避できる。 なお、目くらまし中でも使用してくるので注意が必要。 岩飛ばし 頭を左右どちらかに大きく下げ、地面をすくう様に振り上げて岩を飛ばす。 ちょこちょこ横移動して軸を合わせた後に放ってくることが多い。遠距離まで届くためガンナーは注意が必要。 岩以外にも口(カチ上げ)と尻尾(吹き飛ばし)にも攻撃判定があり、横から回り込んで追撃しようと近付くと吹き飛ばされやすい。 ダメージ量は口>岩>尻尾の順に大きい。 また、マップ上のどの地点で行ったかによって、飛ばす岩に属性&属性やられ効果が付与される。 (凍土全域=氷属性、砂原3/水没林/孤島2・3・5/火山4の水場の上=水属性、火山の溶岩上=火属性) 跳びかかり 標的に向かって跳びかかる。これに被弾すると拘束攻撃へと移行する。 足元付近ではなるべく横回避はせずに尻尾側へ回避してハンターを飛び越えさせるようにするとよい。 着地点の周囲に震動が発生するが硬直時間は短めでさほど気にならない。 拘束攻撃 跳びかかりに被弾するとこの攻撃に派生する。 他のモンスターと比べて拘束ダメージがかなり高く、防御力が十分にあっても体力次第では抜け出す前に力尽きてしまう。 拘束ゲージが長いためこやし玉での脱出を推奨するが、投げるタイミングや当てる部位によっては拘束が解けないことがあるので注意。 フィニッシュにハンターを噛み掴んでそのまま投げ飛ばす。 尻尾回転 ボルボロスと同様、180度の振り回しが2回1セットの尻尾攻撃。 尻尾の付け根にも判定があるものの、股下はほぼ安全地帯。 動作は遅めで1セット毎に若干間があるので回避は楽。 ショルダータックル 少し体を引き側面を向けてからタックルする獣竜種共通の攻撃。横移動から繋げてくることも多い。 ダメージが大きい上に判定が広く移動距離も長いため、腹下で攻撃していると避けるのは難しい。 ガードできる武器ならガード安定。「回避性能」なしではシビアだが、股の間を抜ける感覚で前転すると反対側に抜けられることも。 イビルジョーと離れている場合は尻尾側の判定が遅いのでそちらに。中途半端に離れようとすると終わり際に踏ん張った脚に当たりやすい。 横の判定の広さに対し縦の判定がスカスカなので、イビルジョーのサイズとこちらの立ち位置によっては、 棒立ちしていても当たらないことも。 大回転攻撃 若干前進しながら勢いよく首を左上から右下に振り下ろし、そのまま一回転する。 攻撃判定が頭と尻尾に別に存在する。頭を避けても尻尾に当たることがある他、両方ガードするとスタミナを大量に削られる。 股下にいると頭上を通過して当たらないことが多く、近場なら股下へ回避し正面では後ろに移動すれば当たらない。 尻尾をやり過ごせば弱点の頭を攻撃するチャンスになる。 咆哮 バインドボイス【大】。ハンター発見時および怒り移行時に使用する。 判定は一瞬で、右脚を一歩前に踏み出す予備動作があるため、回避する際は右脚を目安にするとよい。 頭部が真上を過ぎた辺り(時計の1時辺り)で回避すると「回避性能」が無くても簡単に避けられる。 罠から抜け出した時にも同じ動きをするがバインドボイス効果はない。 威嚇 その場で棒立ちし唸り声を上げる。通常時や怒り時に稀に行う。 疲労直後に起こる疲労モーションも同程度の長さがあり、大きな隙ができる。 サービスタイムなので攻撃するかアイテムなどの時間に当てよう。 突き上げ エリアチェンジ時や乱入時、地面から出てくる時に獣竜種共通で使用。当たるとカチ上げられる。 出現位置は固定なので、棒立ちしていない限り当たらない。 武器別簡易攻略 共通 通常時と怒り時で肉質が若干変化する。通常時は頭部が弱点で、腹は次点の弱点。 怒り時は胴体中腹の下半分、前脚~後脚間の盛り上がった部分の肉質が柔らかくなるが、他の部位は少し硬くなる。 なお、首と後脚の付け根から尻尾側の下腹部は背中と同じ肉質であるため、緑ゲージでは弾かれてしまう。 非常に疲労しやすいため、各種罠肉が効果的。毒・シビレ・眠りのどれでも、初めて食わせるものは1個摂取で確実に状態異常にできる。 あえて生肉や罠肉を与えて常時怒らせるという手もあり。唾液による防御力DOWNがなくなり、腹が軟らかくなるメリットがある。 疲労移行時に威嚇モーションが発生するので、頭部破壊を狙いたい時は威嚇が終わってから肉を設置しよう。 怒り時と通常時でどちらが戦いやすいのかは、武器にも人にもよるのでお好みで。 剣士は股の下が意外なほど安全で、潜り込んでしまえば踏みつけとタックル以外はやり過ごせる事が多い。 ガンナーはイビルジョーの体ひとつ分ほどの距離を取っていれば対応しやすい。脇腹も腹肉質であることは覚えておくとよい。 剣士/ガンナーともに中距離での左右噛みつき、タックルが最も脅威となる。 拘束されるとかなりの大ダメージを喰らうので、こやし玉の携行は忘れずに。 剣士 片手剣 相性は悪くはないが、脚の位置を把握することが大前提。 左脚を斬っていく戦い方が無難だが、脚がちょこまか動くため、慣れないうちは攻撃を当てるだけで一苦労するだろう。 振り向き噛み付き、回転尻尾攻撃、踏みつけ、岩飛ばし等が足が止まるため攻撃しやすい。 薙ぎ払いブレスや大回転攻撃、咆哮は避けられれば大幅に攻撃チャンスが増える。 また、リーチが短く部位破壊は非常に困難。武器出し状態でもアイテムが使える利点を活かし、各種罠肉や爆弾を上手く使おう。 双剣 基本は片手剣と同様に脚を狙うことになるので、各攻撃モーション時の脚の動きを把握しておくことが大前提。 瞬発力があるので転ばせやすく、部位破壊を考えなければ相性はまずまず。 個体のサイズによって微調整が必要なものの、これさえ押さえておけば手数に困るということもないだろう。 脚の動きを把握していないうちは、無理せずじっくりと観察しておくのも手。 がむしゃらに攻撃しても、ちょこまか動く脚に攻撃を当てるのは難しいので焦りは禁物。 ただし攻撃位置が低いため、部位破壊(特に頭部)はかなり困難。どうしても双剣で頭部破壊したいという人は覚悟しておこう。 疲労時は振り向き噛みつきを多用するが足元にいる分にはそれほど脅威にはならない。 ダウンを奪った時は尻尾斬りを狙うチャンス。もがきモーションに押されて尻尾から離れてしまうことが多いので、乱舞は厳禁。 前進モーションの大きい斬り返しや6段斬り、前方回避で位置を調整しつつダメージを蓄積しよう。 麻痺肉やシビレ罠時にも、打点の高さに優れる車輪斬りや2段回転斬りで尻尾を狙うことが可能。 双剣に限ったことではないが、「回避性能」があれば咆哮を含むほとんどの攻撃が回避しやすくなるので、非常に楽になる。 これもある程度の慣れが必要ではあるが、どうしても勝てないならお試しあれ。 大剣 縦方向のリーチのおかげで部位破壊もたやすく(特に尻尾)、相性はよい。 眠り生肉を食わせて尻尾に溜め3を当てるなどして、さっさと尻尾を切断してしまうのが吉。 立ち回りの基本は振り向きに合わせて頭に抜刀斬り→前転で、ほぼすべての攻撃を避けられる。 通常時は若干下がりながら振り向き、頭の位置は少しだけ左右にズレる。タイミングを覚えれば溜め斬りも当てることも可能。 疲労時は振り向き噛み付く。相手の状態に合ったタイミングを覚えること。怒り時はどちらの振り向きもあるので、狙わないのが無難。 割と安定して攻撃をかわせるが、「回避距離UP」や「回避性能」を発動させると更に安定性が増す。 タックルのみタイミングをずらして前転しなければならない。避けられないと思った時には素直にガードしよう。 抜刀や溜め斬りが攻撃の軸になるので、「抜刀術【技】」や「集中」がオススメ。 また頭を頻繁に狙う事になるので、「抜刀術【力】」があると尻尾をより切断しやすくなる。 太刀 基本的には懐に入り込み左脚に張り付き、縦斬りで弱点の腹部を狙う。連携で脚へのダメージも蓄積させ、ダウンも狙おう。 疲労時の威嚇やブレス攻撃時に上手くタイミングが合えば、気刃大回転斬りによる練気ゲージ強化も狙える。 尻尾は大剣同様、シビレ生肉による麻痺中+ダウン2回ほどの時間を使って集中的に狙えば切断可能。 縦斬りで直接狙えなくもないが効率が悪く、またサイズの大きい個体だと当たらないので無理に狙う必要はない。 意外にも正面は比較的安全圏なので、じっくり狙っていけば頭も破壊可能。シビレ生肉などの食事中に狙うのもよい。 硬い前脚に弾かれる危険性があるため、ヒドゥンサーベル系などの斬れ味のよい武器か「斬れ味レベル+1」が欲しい。 また、回避に自信がない場合「回避性能+1」以上があれば、腹下に潜り込むように転がることで すべての攻撃を安定して回避可能なため難易度が下がる。 ハンマー 非怒り時、怒り時、疲労時で戦い方を変える。 非怒り時は後退振り向きに合わせて頭にスタンプを入れるのが基本スタイルになる。 スタンプを入れる際にイビルジョーの右脚に密着して溜め、振り向きと同時に撃てばうまく当たる。 その場振り向き、または後退をした場合は大回転攻撃をしてくるので注意をする。 怒り時は、最有効弱点が腹になるので頭付近で待機して後退ブレスを誘って腹下で縦振り1、後退ブレス後の位置に早めに 移動すると縦振り2,3と当てていける。縦振り1をしっかり当てたい場合はブレスの終わり際に振ると腹に当てやすい。 懐に潜った状態で振り向き噛み付きをした直後は、飛びかかりをしてくるので注意する。 疲労時は、イビルジョーの左脚より少し後ろで溜めて、振り向き噛み付きにスタンプを合わせるようにする。 イビルジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプを開始すると、2段とも頭に当たる。 その後、イビルジョーは飛びかかりか大回転攻撃に移行することが多いので、前転で回避しよう。 その後も再び振り向き噛みつきをしてくるため、溜めのタイミングにさえ習熟していれば、疲労中なら何度でも頭を狙える。 スタン中は、怒り時なら腹に密着して縦振り3、非怒り時なら頭に縦振り3を狙っていこう。後者の頭を狙う際は 頭が降りてきたときに縦振り1を開始するとうまく当たる。縦振り1、3はモーション値も高いのでしっかり当てていこう。 「耐震」があると飛びかかりが来ても攻撃に移行でき、踏み付け中に脚に縦3を当てられるため、非常に便利。 狩猟笛 他の近接武器と同じように、基本は左脚に張り付いて脚に○や△ニュートラルのぶん回し、 腹の下への○+△後方攻撃でダメージを与えていく。急なタックルには十分注意。尻尾の方にすりぬけるように回避するとよい。 また、複数の攻撃モーションの後に狙いをつける様に振り向く習性があるので、その瞬間が頭を殴るチャンス。 振り向く時に足元にいれば、標的が自分の場合振り向き後にはちょうど叩き付けが当たる位置に頭がくるので タイミングよく叩きつけを繰り出せば楽に頭を攻撃できる。 その際、攻撃直後は真正面~右前に転がると安定。 怒り時は火力が高いので、慣れないうちはブレスが当たるか当たらないかの位置に陣取り、 大きな隙を見たら突っ込んで殴る、というくらいでもよい。 各種罠肉を用意し、せっせと置いてゆくと、イビルジョーの空腹が満たされ噛み付きの際に追加で防御が減らなくなる。 状態異常からのラッシュの起点にもできるので是非持っていきたい。 どの敵にも言えることだが、移動速度強化の旋律を切らさないこと。 特にイビルジョーは張り付き中に旋律が切れた場合の離脱~吹き直しが大変で死に繋がりやすい。 ランス 「ガード性能」や「体術」を発動させると、とても相性がよくなる。 どの攻撃をガードし、どの攻撃を回避するのかを見極めよう。 ブレスはガードでもいいが、ガード移動や回避でくぐりぬけることができると攻撃チャンスになる。 タックルは回避で反対側へ抜けることも可能だが、わりとシビアなのでカウンター突きでもいい。 左右噛みつきは回避またはガードをし、納槍して追いかけよう。大回転攻撃は「ガード性能+2」でも後退させられるため、 ステップ回避した所で頭を突くのがよい。飛び掛かりや尻尾回転はカウンター突きのチャンスでもある。 他の武器と比べると懐に居座りやすいので、積極的に腹を狙うのもよいが、パーティプレイ時にはスーパーアーマーのないランスは邪魔になり、 他の武器の攻撃チャンスを減らしてしまったりすることもあるので、少し離れよう。 腹下にいると咆哮がわかりにくいが、右脚を1歩前にだしたら咆哮の可能性なのでガード準備するとよい。 尻尾切断がしたい場合は罠肉を食っている間に攻撃するのがベスト。通常時に上突きしてもまず届かない。 ガンランス ランス同様に「ガード性能」を発動させれば問題ない。 狙う位置が高いぶん、ランスよりも素早いガード突きが栄える。 ガード突きだけをしていれば基本的になにも考えなくても討伐できたりする。 慣れれば、ガード突きだけでなく、斬り上げも混ぜていけば討伐時間は早くなる。 ただし、「ガード性能+2」を発動させてガードしても削りダメージを受ける攻撃もあり、いつの間にか体力を消耗しているという事態も。 もっとも、攻撃の合間にしっかり回復していけば問題ないレベルであり、好相性なのは変わらない。 スラッシュアックス 腹下に陣取ればなぎ払いブレスを含むほぼすべての攻撃をステップのみで回避可能。 タックルだけは避けにくいので、回避性能スキルがあるとより立ち回りやすくなる。 通常時と怒り時は剣モード前転→斬り上げ、斧モード突進斬りで懐に潜り込もう。 主に脚や腹を剣モードで攻撃してダメージを稼ぎたい。 疲労時は閃光玉を併用すると頭部でダメージを稼ぎやすくなり、破壊もかなり楽に行える。 尻尾切断は平時から斧モードの攻撃が届く。加えて疲労時のシビレ罠(初回使用)やシビレ生肉(麻痺10秒)に 振り回しや剣モードの攻撃をしっかり当てれば問題なく切断できる。 足狙いの転倒時にも攻撃できるが尻尾が激しく動くため、ハンターが位置ずれを起こしやすい。 剣モードは(踏み込み)縦斬り→斬り上げループで、斧モードは振り回しよりも突進斬り→縦斬りの方が修正しやすいだろう。 ガンナー ライトボウガン 基本的にはヘビィボウガンと同じで、貫通弾主体で攻めよう。 また、散弾が頭部に集中ヒットするので、どうしても貫通弾が使いにくい人は散弾と通常弾を主体にするといい。 正面付近で立ち回る事が多いため「回避性能」があると随分楽になる。 貫通弾を使う場合、背中は平時から硬いので胴体の下半分に当たるように撃とう。 イビルジョーの正面クリティカル距離内で立ち回り、頭部から腹部にかけて貫通するよう撃つのが基本。 攻撃チャンスは非常に多く、特に振り向き時はド安定で数発狙えるため大きめの的と化す。 左右噛みつきの間にジョーの股下に回避行動で入り込み、そこから振り向いて尻尾から腹へも数発撃てる。 大回転攻撃と拘束攻撃はステップでの回避が厳しく、欲張って攻撃すると被弾のリスクが高い。 自信がないならこれらの攻撃が来た時には範囲外にしっかり逃げる事が重要。 通常弾を使う場合、非怒り時は頭部(肉質65)が最も有効である為、貫通弾と同様正面をとりながら頭部を狙撃する。 腹部も非怒りから肉質45ある為イビルジョーの後方に位置した時等、頭部が狙えない時には腹部にも撃つとよい。 怒り状態になると頭部は硬化し(とは言え肉質40)、腹部が弱点(肉質75)となるが正面からはやや狙いづらい。 腹部が狙いづらいと感じた場合には頭部を狙い続け、横腹を撃てそうな時にだけ狙っていこう。 股下にもぐりこめば、上向きに撃つことで腹部を狙えるが薙ぎ払いブレスや踏みつけには注意。 側頭部や尻尾の裏側等にLV3通常弾を撃てば跳弾で腹部に届く場合もある。 攻撃は大振りであるが頻繁に動く為、速射を特定部位に全弾ヒットさせるタイミングはややシビア。 速射を運用する場合は罠や罠肉等拘束手段を十分に用意していきたい。 ヘビィボウガン 貫通弾で大ダメージを与えられるので動きにさえ慣れてしまえば非常に相性がよい。 スキルは「貫通弾・貫通矢UP」「弱点特効」「回避性能」などがおすすめ。シールドは追撃を貰いやすく危険なので外してしまおう。 基本的には頭→腹→尻尾へと通るように貫通弾で攻撃。前転で足元に潜ることで攻撃を避けつつ背後をとれる。 横に回避すると逆にダメージをもらうので、思い切って前転した方がリスクが少ない。 回避性能スキルがあれば非常に楽で、回避距離のスキルがあれば素早くクリティカル距離を取れるようになる。 疲労状態では距離を詰めてきやすく相手にしにくい上に、怒り状態の方が腹の肉質が柔らかく、ブレスや連続噛みつき等の隙も多い。 罠肉を食べさせて怒り状態を維持し、ついでにしゃがみ撃ちや睡眠爆破も狙ってしまおう。 睡眠肉を食べさせたら、落とし穴を仕掛けてから睡眠爆破を行い、罠にハメて貫通弾をしゃがみ撃ち。この一連の流れでかなりのダメージが与えられる。 正面か背後からでないと貫通弾を効果的に当てにくく、状態異常も肉だけで済むため、オトモは置いていった方がよい。 弓 連射、貫通弓推奨。ただし連射のクリティカル距離はジョーの攻撃範囲に収まるので回避の意識が特に必要。 立ち位置は斜め前。この位置ならば相手の予備動作でどの攻撃が来るかすぐにわかる。 時計回りでも反時計回りでも特に問題はないが、時計回りの場合は飛びかかりに注意すること。(右脚側の判定が左脚より広いため) 頭を狙いたいが的が小さいため頭付近を狙うことを意識していく。その際貫通弓であれば体全体を通すように撃つといい。 曲射の集中なら体(影)の中心を狙うとバックしながらの振り向きでちょうど頭に当たるのでダメージを与えやすい。 ガンナー全体に言えることだが一撃一撃が非常に痛いため、常に体力は最大の状態を保っておきたい。 あまりにも多く被弾するようであれば回避系スキルをつけて挑もう。 コメント イビの薙ぎ払いブレスは、出し始めより出し終わりのほうが長く伸びている。 -- 名無しさん (2011-01-06 20 46 20) ジョーのショルダータックルは、後退したあとだけでなく、横に軸移動した後も使ってきます。 -- おっとこぬし (2011-01-22 12 27 14) 剣士はイビルジョーの左側から後ろ左足を集中攻撃するといいと思います。 ブレスを除いてほとんどダメージをくらいませんでした 転倒時は尻尾を攻撃して切断を狙うといいです。 -- 上位ユクモ防具のガンサー (2011-02-01 17 53 29) サイズにもよるけど、ショルダータックルはイビルが右足と左足を少し広げているときに武器を構えているとかわせることがある模様。 説明ヘタで申し訳ない。説明しにくい。頭の真上を股が通る感じ。 武器はスラアクの剣モード。体勢的に大剣もかわせるはず。 サイズは銀冠(終焉より30cmくらいでかかった)。狙ってないけど3回かわせたから狙えばかわせるはず。 アクションで落ち込むをやるといいかも。 -- 名無しさん (2011-02-15 17 11 57) 既出かもしれませんが、怒り時のジョーの行動について。後ずさり後の行動は未検証なのでご容赦下さい。 ・獣竜特有の振り向きを行った後、次に取る攻撃行動は岩飛ばし、龍ブレス、タックル(ちょこちょこ動いて軸合わせをするときもあるけど) ・飛竜のように振り向いた場合は大回転攻撃 ・振り向き噛み付きの後はそれ以外の攻撃 各振り向きの後の行動はこれで確定のような気がします。50体以上狩ってますが、毎回こんなパターンでした。ちなみに疲労時も似たような感じでした。 どなたか検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-02-24 21 45 43) イビルがはまってでられなくなるバグ発生。 クエストはマガジンの水没林調査隊で、エリア1からエリア8への段差にはまり、出られなくなる。 怒ってない時は移動ぐらいしかしなかったが、怒ると攻撃をしてきた。 自分がエリア移動したり、怯ませたりしても出られず。 正直剣士だと固定砲台みたいでつよい。 こやし玉達人でこやし玉を投げても出ず。むしろエリア移動をしようとスキだらけになる。 誰か他になった人情報求む。 -- 名無しさん (2011-02-26 23 37 54) 大剣たしかに尻尾狙いやすいけどサイズの関係もあるし無理に狙わないほうが。 慣れるまではひたすら腹or脚に抜刀斬り→タイミング見て納刀が無難だと思います。 -- 名無しさん (2011-03-19 21 54 41) 張り付く場合特に左足に張り付くと、獣竜タックルと右足スタンプ以外の殆どの攻撃が来なくなる又は軸合わせで移動するため回避の猶予ができると思います。 スタンプは位置を保てば地震も食らわないしタックルは尻尾方向に転がれば楽に回避できます。特に大型個体で有効だと思います。 異論が有ればどうぞ。 -- OX (2011-03-20 15 19 06) ↑×2 腹or脚を狙うというのが基本という部分は俺も同意。 ただ、俺的には尻尾に関する項目よりも、抜刀力で頭を狙うって部分にツっ込みたい。 頭は尻尾以上に動くから、狙っても攻撃が当てにくいじゃないか -- 名無しさん (2011-03-23 00 32 39) ↑抜刀術【力】がどう働くかは個人の差だと思うけど抜刀術【技】で頭狙うのは効率いいよ。慣れると当てやすい。 -- 名無しさん (2011-03-31 08 55 50) 孤島エリア7から8の隅(ブナハブラが止ってるところの右)でガードしていたら ジョーが段差にはまり潜っては出てきてを繰り返し始め恐らく死ななくなりました。 (ダメージはあるようで怒ったりはしました) 少なくともそれなりに体力を削った状態で十数分以上攻撃しても討伐できませんでした。 武器は煌黒槍アルトラスです。 -- 名無しさん (2011-05-14 22 01 01) 大剣の抜刀で頭を斬る場合は疲労時が狙い目だと思います。 通常時だと後退振り向きと普通の振り向きで判断が難しく、 怒り時は更に振り向き噛み付きが追加されてしかも速く、攻撃も上がり頭が固くなり非常に危険ですが 疲労時は歩き接近をすれ違ったり、三連五連噛み付きなどをやり過ごして、 後ろに回るとほとんどの場合振り向き噛み付きしかしてこなくなるので、 この隙に抜刀をねじ込むタイミングが覚えやすく、楽ではないでしょうか。 抜刀力をつければ2回ぐらいは気絶を狙えますしお勧めです -- 名無しさん (2011-05-27 17 24 33) ずっと↑の方に出てる怒り時のイビルジョーの行動ですが、 どのように振り向いた場合にもブレスの選択肢は有ります。と言うかブレスの頻度が高すぎ。また、 ・1回で振り向く→後退り→大回転or左右噛みつき ・横移動→タックル ・1回で振り向く→横軸補正→大回転or90℃振り向く→何かの攻撃 も有りますよね。 -- 名無しさん (2011-09-10 17 16 06) 武器別簡易攻略、共通の項に疲労移行時に威嚇モーションと書いてありますが、疲労のモーション(うなだれた後首を振る)と威嚇のモーション(少し溜めた後軽く鳴いてすぐ吼える ※当然ながら咆哮ではない※)は全く違うので直すべきですかね? 疲労状態があるモンスター全てに言える事ですが、疲労と威嚇のモーションは別物なんで -- 名無しさん (2011-09-21 11 52 34) ↑別に今のままでもいいんでないかね? 「他の大型と違って疲労状態になる事が超多い=スキを作る事が多々ある」って意味合いで十分伝わるし。 確かに厳密な言い方をすれば違うと思うけど、内容がムダに長くなりそうな気が。変に回りくどい言い方より、多少大雑把でも分かりやすい方がよくない? その辺りも十分に考慮した表現の仕方があるなら、更新してもいいと思うけどねぇ -- 名無しさん (2011-09-21 18 06 10) 肉の上に爆弾を置き食事中に起爆する 終焉では確実に顔に当たります -- 名無しさん (2011-09-21 22 08 11) ジョーが振り向いたとき溜め3しても、ひるまずに攻撃を受けてしまいました。ちなみに武器はジンオウの大剣です。 -- ad.ad. (2011-09-26 19 43 36) へビィボウガンの攻略に怒り状態を維持するのが良いと書いてあるけど罠肉使って怒らせるぐらいなら 疲労時に閃光玉使ってしゃがみ撃ち連発するほうがよっぽど戦いやすいかと 罠肉は疲労が終わった後に使えばいいと思う -- まいとぅ (2011-10-05 22 25 11) 連投申し訳ないです ↑のはtaではなく普通に倒したい人向けですね -- まいとぅ (2011-10-18 12 52 34) 大剣の場合、部位破壊にこだわらないならやっぱり常時怒り状態にさせて腹に抜刀戦法が楽かも。 ブレスを誘発させやすいし、集中があれば腹に溜め3がバンバン決まる。 -- 名無しさん (2011-10-31 00 10 42) どうでもいい情報と思いますが、孤島エリア6にわずかにある水場での岩飛ばしも水属性になりました。 -- 名無しさん (2011-11-26 15 00 26) 拘束攻撃を喰らった瞬間に溜め砲撃の残り火が当たってひるんだらしく 拘束攻撃は中断されたのですが、拘束ゲージが出ないまましばらく起き上がれず。 レバガチャしてすぐ起きたのでその状態でダメージを受けるかはわかりませんが…… -- 名無しさん (2012-02-24 17 51 59) 今更ですが、イビルジョーは間合いの取り方で大体次の攻撃が予測できるみたいですね。 生半可な軸合わせならショルダータックル 振り向きから更に後退したなら左右噛みつきor大回転攻撃という風に。 -- 名無しさん (2012-02-28 21 53 51) ガードできない武器なら 忍耐の種を持って行くことを 推奨します -- 名無しさん (2012-04-07 21 20 48) 肉の上に爆弾を置くと安定して当たります。 (上への判定も結構あるので) ただ状態異常を狙うなら怯みの関係上しない方が良いかもしれません。 -- 名無しさん (2012-06-09 07 29 36)
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情報ページはこちら ボルボロス攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ボルボロス攻略 基本情報 砂原を住処とする獣竜。避暑と保湿のために全身に泥を纏っており、これを攻防双方に巧みに利用する。 最初は各部位に泥を纏っており、この状態では水属性が弱点、火属性が全く効かない。 各部位の耐久値を0にする(=怯ませる)とその部位の泥が剥離、今度は火属性が弱点で水属性が無効となる。 泥が剥がれた部位からは泥つぶて攻撃時に泥玉が飛び散らなくなる。 エリア3の特定地点で転がると、再度全身に泥が付いてしまう。ただし部位破壊後の部位には付かない。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.00、行動速度x1.20。 頭頂部の呼吸孔からシューシュー蒸気を出す。移行時に合図として後ろ足で地面をかいてからバインドボイス【小】。 突進の使用頻度が増える。足を攻撃して怯ませても転倒せずに踏み止まる。 疲労 120秒。行動速度x0.80。罠肉×。 口から涎を垂らし、威嚇の頻度が増える。突進速度が遅くなる分ホーミング性能がやや増す。 足を攻撃して怯ませた際の転倒時間が延びる(通常時5秒、疲労時10秒)。 確率で移動し、砂原4・8にある蟻塚を破壊してオルタロスを捕食しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 脚を引きずってエリアチェンジ。巣(砂原4)に逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 全ての部位に部位破壊とは別の泥剥離判定がある。各部位共に怯み1回で泥が剥がれる。 部位破壊と誤認しやすいので注意。また泥が落ちた際に確率で落とし物。 どの部位も破壊(切断・分離)に成功すると以後は砂原エリア3で転がられても泥が付着しない。 頭部 打撃属性ダメージ200蓄積で分離。剥ぎ取り1回。蓄積が規定値に達すれば泥付きでも取れる。 尻尾 斬撃属性ダメージ300蓄積で切断。剥ぎ取り1回。蓄積が規定値に達すれば泥付きでも切れる。 前足 泥と一緒に手甲の甲殻が剥げ落ちる(要 怯み1回)。両腕で怯み値を共有している。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で威嚇・旋回噛みつき・尻尾回転・泥つぶてを行う。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒205ダメージ(40秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。毒のダメージが平均より若干高いが、その分耐性も高いので目立って有効というわけではない。頭部の肉質こそ硬いが、気絶耐性がかなり低く攻撃も当てやすい。それ以外の状態異常は普通。 攻撃パターン 突進(共通事項) 頭を下げた後、標的に向かって勢いよく突進し、終点で大きく頭を突き上げる。 攻撃判定は頭だけでなく走り始めから脚にも発生しており、接触すると吹き飛ばされて大ダメージを受ける。 突進終了後、右に大きくしなる尻尾にも判定があるが、こちらは小ダメージ+尻餅。 背後から追撃する場合は左足側からを心がければ尻尾にも引っかからない。 こちらから離れるよう後ずさりしながら振り向いた場合、高確率で次に突進が来るので、回避に専念した方が安全。 より正確には以下の4パターンがある。 (1) 直進突進 突進前の溜めが短かった場合、ホーミング性能なしでそのまま直進する突進になる。通常の突進。 (2) ホーミング突進 直進突進と比べて、開始前の溜めがやや長いのが特徴。 必ずしも正面のハンターを標的として突進を開始せず、開始後に突進しながら標的へと向きを変えていく。 ただし突進の角度を変えていく速度は遅く、緩やかなカーブしか描けない。 結果として標的を捉えきれずに目標点を過ぎてしまうことが多く、ホーミング性能は高いとは言えない。 (3) 突進(疲労時) 疲労時にはこれ一択。速度が非常に遅い代わり、軸補正機能と若干のホーミング性能を備えた突進。 進行速度が遅い分、ホーミング突進よりもきついカーブを描くことがある。 基本となる速度が遅いので避けるのは簡単だが、ダメージは通常時のものと変わらないのに注意。 (4) 突進(不発) 突進開始時点で標的がボルボロスの頭より後方に移動していると、突進がキャンセルされこの突進になる。 一歩だけ前に踏み出し即座に頭で突き上げ。 他の突進と違い、攻撃判定は頭部にしかなく、脚、および右ではなく左にしなる尻尾に判定はない。 後退振り向き ハンターから離れるようにしながら振り向く獣竜種に特徴的なモーション。 獣竜種全般として脚元への攻撃が少ない分、腹下に居座られないようによく動き回る。 この振り向き後は高確率で突進を行うため、攻撃が頭に当たり弾かれると危険。 横歩き こちらを向いたまま横に一歩動く獣竜種に特徴的なモーション。 後退振り向きなどこちらを向いたままの移動行動が多いので尻尾を狙う際にはチャンスを逃さないようにしたい。 他の獣竜種が攻撃動作の予備動作として多用するため覚えておいて損は無い。 じゃれつき ドス鳥竜種と同様の移動パターン。攻撃判定はない。 ハンター周辺をぐるぐる回るように移動と角度の浅い振り向きを繰り返した後、最後に後退振り向きで締める。 後を追いかけていくと中々止まってくれず、更に動作中は静止しないため攻撃チャンスにも変えにくい。 円の中心で動かずにじっとしていると比較的早めに締めてくれる。 振り下ろし頭突き ハンマーのように頭を前方に振り下ろすと同時に、その左右に泥玉が飛び散る。 頭部分に当たると尻餅だけで済むが、飛び散る泥玉の方に当たると泥だらけ状態になる。 耐泥耐雪スキルがあれば泥が付かずに済む。泥だらけ状態は消散剤で回復できる。 頭部の泥が剥がれ落ちていると、頭突きのみで泥玉が飛び散らない。 尻尾回転攻撃 時計回りに尻尾を振り回す。必ず180度回転×2回を1セットとして行う。 振り回す速度が遅い上に、尻尾切断前は尻尾の先端が大きくしなり、外周部は210度近くまで尻尾が振れる。 付け根部分の判定がやや弱く、股下から腕下の辺りまで潜り込よう避ければ当たらない。 先端付近は尻尾の位置が高いので回避動作中の無敵時間で尻尾をすり抜けるのでも可。 正面頭突き 獣竜種全般に共通したモーション。 一歩踏み出しつつ、前方を突き上げるようしてに頭でどつく。攻撃判定は意外と狭く頭部周辺にしかない。 一旦止まってから噛みつくこともある。ボルボロスの横or胴に向かって前転で回避可能。 旋回頭突き 獣竜種全般に共通したモーション。 90゚ほど身体を捻りつつ、側面に向けて頭突きしてくる。頭部としなる尻尾の双方に攻撃判定がある。 攻撃判定の発生範囲が厳密かつ狭く、意外と食らいそうで食らわないことが多い。 ショルダータックル 獣竜種全般に共通したモーション。 半歩後ろに下がった後、緩慢な動きで肩を前面に押し出しつつタックルする。使用頻度は低い。 ハンターが腹下に張り付いている時に使って来やすく、視界の悪さも加わって回避は困難。 通過速度は遅いものの、サイズの大きい個体相手だと、タイミングよく回避で股の間を抜けられる場合も。 泥つぶて 短く鳴いた後に身震いして、周囲に泥玉を撒き散らす。当たると泥だらけ状態になる。 なにかしらの行動後に方向転換せずに行う時は周囲撒き散らし、方向転換後だと前方撒き散らしになり、 共に近距離遠距離の2パターンが存在。周囲+遠距離の場合はかなり遠くまで飛んでくる。 耐泥耐雪スキルがある場合は泥が付かないが、 意外に威力がある上に大量にバラ撒くため、スーパーアーマー攻撃でゴリ押そうとすると連続ヒットの危険性も。 各部の泥を落とすほど、落とした方向への飛び散る泥玉数が少なくなり、頭と胴体の泥が両方落ちていると使用不可能に。 ガンナーにとっては絶好の攻撃チャンスだが、上記の通り遠距離型の場合は相手との距離に注意。 サイズによるが股の間や左脚の斜め後方は安全位置。左脚や尻尾に攻撃できる。 泥つけ 砂原エリア3にある泥沼の特定地点で転がって、未破壊の部位に再度泥を纏う。 転がっている時の尻尾に攻撃判定があるが、ダメージは微々たるもの。 飛び出し 泥沼に潜行している際にハンターを発見すると使用。大きく打ち上げられる。 また、極めてレアな行動だがエリアチェンジ時の地面潜りの際に攻撃して怒らせると、 ディアブロスの突き上げのように飛び出して来て咆哮→怒り状態に移行する。 カウンター咆哮 バインドボイス【小】効果。発見時および怒り移行時のカウンターでのみ使用。 威嚇とモーションがよく似ている。後方の判定範囲は意外と狭いため、後方の少し離れた場所には届かない。 回避性能スキルを発動させれば安定して回避可能。 武器別簡易攻略 共通 同じ獣竜種のウラガンキンやドボルベルクに比べるとサイズは小型だが、 それに似つかわしくない程に尻尾の位置が高く、大剣や太刀の縦斬りですら位置によっては空振ってしまう。 切断を狙うなら、突進直後に垂れ下がる時を狙う、足を狙って泥をはがしてダウンした所を攻撃という戦術を取ろう。 頭部もめまいに対する耐性こそ低いが肉質が非常に固く、特に斬撃属性では緑ゲージでも弾かれる。 ボルボロス自体が比較的動き回るモンスターなこともあって、慣れないうちはソロで頭と尻尾の両破壊を狙うのは難しめ。 まずは欲張らずに倒すことだけ考えながら、立ち回りを覚えよう。 剣士 片手剣 基本に忠実に、ジャンプ斬りからの切断オンリーのコンボで脚を狙う。特に突進を回避した後の左脚は無防備かつ射程内なのでチクチクと攻めよう。 ただし緑ゲージで欲張ると振り返りの頭に当たって弾かれるのは同じ。欲張らぬよう気をつけよう。 転倒した後は尻尾を斬るなり、頭に盾攻撃を当ててスタミナを奪うなりご自由に。「確実に脚を斬る」のではなく「脚を狙う」だけでよい。 ついでに弱点である前脚にもダメージが入るからである。 泥つぶて攻撃の時はおとなしく様子見。ただし頭以外の泥がはげていたときは後ろから脚や尻尾を斬れば泥には当たらないので、余裕があったら攻めよう。 双剣 腕が弱点であるものの硬い頭がすぐそばにあり、攻撃がそれると弾かれる場合がある。 脚を攻めるのがセオリーだが、片手剣同様「脚を狙う」気持ちで攻めよう。鬼人化すれば、斬れ味黄色でも脚に弾かれ難くなる。 振り向かれると頭に当たって弾かれ、突進を受けることがある。脚を攻撃→振り向きに合わせて早めの鬼人回避、としていこう。 転倒時には腕に鬼人化のコンボや鬼人連斬を当てるチャンス。 泥つぶて中は左脚に斜め後方から乱舞可能。 大剣 基本は反時計回りに移動し、相手の攻撃の後に背中側から尻尾や脚を狙う。 尻尾を攻撃したら、真横から攻撃を仕掛けていき弱点部位である前脚に当てていく。 足に当たるときもあるが、ダメージ蓄積でダウンもとれるので恩恵はちゃんとある。 欲張りすぎると、振り向きざまに頭に弾かれて攻撃を貰うので注意。 反対にチャンス時などは頭に餅つきも有効な手段。 しっかりと突進を追っていけると、振り向きまでに溜め斬り3がはいるので可能ならば積極的に追っていくとよい。 「泥&雪無効」を発動させていれば、泥つぶてが溜め斬りのチャンスになるので、あえてすべての泥を剥がさないのも一考。 太刀 基本的には突きと斬り上げ、移動斬りで腕を狙う。 ゲージを溜めておき、転ばせたらすぐに脚から尻尾にかけて気刃斬り→気刃大回転斬りで、攻撃力を上げよう。 縦斬りは斬れ味緑でも頭に弾かれ、黄色だと脚にも弾かれてしまう。ひるんだところを突進でひかれる可能性があるので、 尻尾を狙うとき以外は使わないのが無難。 ハンマー ハンターから距離をとるように後ずさりながら振り向くため、振り向きに溜め3スタンプを置いておく戦法が通用しない。 振り向きで離される距離を詰めるように、溜め2でめまい状態を狙っていこう。 頭部の破壊は剣士中もっとも行いやすいが、頭部へのダメージ自体は斬撃と大差ないため前脚を中心に狙っていきたい。 大剣と同様、泥つぶて中に縦3が1セット入るので、尻尾の泥を残しておくと攻撃チャンスが増える。 狩猟笛 対雪&対泥と聴覚保護の両方が吹けるメタルバグパイプ系かトランペッコ系が便利。 まずはぶん回し+後方攻撃→離脱の繰り返しで、頭をさっさと破壊してしまおう。 自分強化のおかげで弾かれる心配もなく、ガツンガツンと当てていけば楽に破壊できる。 引き続き頭を攻撃し眩暈に追い込むか、後脚を叩き転倒させる。転倒後は尻尾に数回叩きつけ→ぶん回し。 距離を離すと突進が来るが、移動速度上昇があれば横に移動するだけで問題なくかわせる。 弱点の前脚は武器自体の攻撃範囲の広さから狙い難いが、突進を後ろから追いかけ 脚の後ろ側から頭側向いて叩きつけをすると、2段目が弱点の前脚にHITする。尻尾に気をつけて狙おう。 泥つぶてには対泥&対雪の旋律があると便利だが、ダメージは受けるので過信しないように。 可能であれば聴覚保護の旋律を演奏しておけば、威嚇か咆哮の判別もなしに殴りに行ける。 本体のサイズに比例して攻撃範囲も大きいため、無理に叩かず余裕を持って攻撃しよう。 ランス 相性はかなりよい。上突きは頭に当たり弾かれてしまいやすいが、接近すれば問題ない。 頭叩きつけなどの前振りがわかりやすい攻撃をカウンター。突進は通常ガードしたあと振り向いて突く。 頭以外のすべての部位の泥を容易に落とせる。 特に弱点の前脚をピンポイント攻撃しやすいため、近接武器の中では効率よくダメージを与えやすい。 ガンランス ひたすらガードで耐えつつ、ボルボロスが近寄ってきたときに股を抜けて攻撃。 ガードできない攻撃はないので、ガード主体で戦うと楽。 ただしガード突きが頭に当たると弾かれて大きな隙になってしまうので、うまく胴体・前脚を狙って突こう。 非怒り時ならば泥つぶて中脚にフルバーストで転倒を狙おう。 スラッシュアックス 剣モードの弾かれ無効・スーパーアーマーとの相性が非常によく、どこからでも一方的に攻撃可能。 斧モードならば斬り上げで尻尾を狙うことが容易。泥つぶて中は左脚後方から振り回せば脚と尻尾を攻撃できる。 後退行動が目立つ相手なので、斧モードで攻める場合、縦斬りを頭に吸われない様に注意。 基本的には近くに留まり尻尾・後脚を攻撃し、泥を剥がしたいなら該当部位を攻撃。 なお、剣モードなら頭も問題なく斬れるが、ダメージ効率が悪い上に部位破壊は不可能なので積極的に狙う必要はない。 ガンナー ライトボウガン 属性弾で頭部を狙うとかなりのダメージを与えられる。泥を纏っているときは水冷弾、纏っていないときは火炎弾が有効。 まずは水冷弾で各部位の泥を剥がす。砂原エリア3で再び頭部に泥を纏ってくれると討伐時間が大幅に縮む。 エリア移動などで泥を纏ってくれない場合は、通常弾か貫通弾で突進後の尻尾や振り向き時の前脚を中心に攻撃していこう。 散弾は硬い頭部に吸い込まれるので効果が薄い。 オトモの居る居ないで、側面から戦うか正面から戦うか大きく分かれることもポイント。 ヘビィボウガン 突進を避けて尻尾に攻撃、が基本パターン。予備動作が解りやすいので避けやすいが、怒り時は注意。 Lv3通常弾は跳弾しにくいのでLv2通常弾を主体に尻尾か前脚を狙おう。 泥の有無を見極めて頭部狙いの属性弾も有効。後脚の泥を剥がすと転倒するため、水冷弾が撃てるとしゃがみ撃ちのチャンスが増える。 泥つぶて中も狙えるが、思ったより遠くまで飛んでくるケースがあるためシールドを付けておくと保険になる。 弓 動き回るが、各攻撃の予備動作が大きく次の攻撃が読みやすい。 行動を見極め、攻撃がくるなら回避、安全なら攻撃という基本的な動作がきちんとできていれば恐れる相手ではないだろう。 前脚の位置が低いので正面からはやや狙い難い。突進後の尻尾は向きを合わせれば照準無しで当たるので狙い目。 曲射を狙うならオトモ狙いなどでクリティカル距離から離れたとき。 こちらを向いたままの後退は突進の合図なので曲射は硬直時間に轢かれかねない。しっかり避けて尻尾を狙おう。 コメント ガンナーが斬裂弾で尻尾切断を狙う場合は、的が細い上によく動くのでタイミング押さえないとちょっと難しいかも 狙い目は泥飛ばし中と突進直後。 飛ばし中は尻尾が止まるので撃ち放題だし、突進直後は振り切った尻尾が戻る位置にサイト置いといて撃ち込む、てのがやりやすい 威嚇中は本体の動きこそ止まってるが、尻尾は地味に上下動するので真横からは意外に当てにくい まだ村やってる程度のガンナーの意見だが参考までに -- 名無しさん (2010-12-18 01 13 49) 突進ガード>振り向いて反撃>バクステ~突進をガード>反撃、のようなパターン化が特にしやすい相手なので記載するのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-22 23 05 37) ボウガン系でどうしても尻尾に弾があてられない場合、水平撃ちで前足を狙うのもありだと思う。 ただ、跳弾はあまり期待できないが。 -- 名無しさん (2011-01-02 21 53 13) 泥がいくらついてても、本当に真後ろのところは泥が全く飛んでこないから、 自分は太刀で、大回転斬りやり放題だった。 尻尾は落としといた方がいいのかな?(尻尾って泥ついたっけ?) とにかくチャンス増えると思うので、どなたか確認お願いします -- 名無しさん (2011-03-06 22 22 48) 泥つぶては後ろに引いた左足後ろが安置だったはず -- 名無しさん (2011-04-11 23 02 28) 双剣だと泥つぶて中が尻尾に攻撃しやすいです。 -- 名無しさん (2011-05-07 18 48 31) オルタロスの塚の破壊は(4)の不発突進なので、側面〜背後から攻撃すれば引っかけられる心配は有りません。 ただし、頭部狙いの場合は蟻塚を壊したのを確認してからでないと跳ねられます。わりと注意。 -- 名無しさん (2011-10-08 01 47 25) もし泥が付いても、その場でグルグル走ってるとすぐ取ることができる。 -- I (2012-01-02 22 07 44) ぐるぐる走るのではなく、方向が変わった際+有効なボタンが押された際に剥げ判定があるので、 ダッシュボタンを押したまま、文字通り右往左往のレバガチャの方が早い。 転がりはどうだか判らん。 -- 名無しさん (2012-01-05 13 15 39)
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集会浴場・イベントクエスト配信予定 コメント 集会浴場・イベントクエスト ギルドカウンターの受付から受ける事が出来るダウンロード専用クエスト。 イベントクエストはメインメニューの『DOWNLOAD』からダウンロードしておく必要がある。(DLCの利用についてはよくある質問へ。) ダウンロード期間は設定されていないので、カプコンがサービスを停止しない限り過去に配信されたクエストはいつでもダウンロード可能。 今作のダウンロードクエストの保存数は100件まで。 HR4の場合も、DLクエストで上位の凍土や火山の素材を集めることは可能。 配信日 Lv 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 時間(乱入) 乱入モンスター 備考 クリア条件・補足など 作成可能 キー素材(チケット類)一覧 11.12.09 ★8(上位) 最強への挑戦 連続狩猟 闘技場 30000z2500z50分 ナルガクルガ亜種ティガレックス亜種リオレウス希少種リオレイア希少種ジンオウガ 2400 確1%5%8%5%6%6%6%4%6%3%5%5%3%5%5%3%7%4%4%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2迅竜の延髄*1緑迅竜の鋭牙*1緑迅竜の鋭迅翼*2轟竜のアギト*1黒轟竜の鋭牙*2黒轟竜の尖爪*2火竜の延髄*1火竜の煌液*2雌火竜の紅玉*1金火竜の上棘*2雌火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1銀火竜の尻尾*2火竜の逆鱗*1雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の尖角*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2緑迅竜の上鱗*3緑迅竜の上斑毛*3黒轟竜の堅殻*3黒轟竜の上鱗*3金火竜の上鱗*3金火竜の堅殻*3銀火竜の上鱗*3銀火竜の堅殻*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上ナルガクルガ亜種とティガレックス亜種は同時リオレイア希少種とリオレウス希少種は同時ジンオウガは最初から超帯電状態 作成可能 なし 11.11.04 ★8(上位) 未曽有の脅威 連続狩猟 火山<昼> 30000z2500z50分 リオレウスウラガンキンティガレックス亜種アグナコトルウラガンキン亜種 2400 確1%3%4%4%7%5%8%9%6%6%6%5%5%8%8%6%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*1火竜の延髄*1爆炎袋*1爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の顎*1轟竜のアギト*1黒轟竜の鋭牙*2黒轟竜の尖爪*2炎戈竜の鋭爪*2炎戈竜の上ヒレ*2赤熱した堅胸殻*1鋼鎚竜の耐熱殻*1鋼鎚竜の剛顎*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2火竜の上鱗*3火竜の堅殻*3爆鎚竜の上鱗*3爆鎚竜の堅殻*3黒轟竜の堅殻*3黒轟竜の上鱗*3炎戈竜の堅殻*3炎戈竜の上皮*3鋼鎚竜の上鱗*3鋼鎚竜の堅殻*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上ウラガンキンとティガレックス亜種は同時 作成可能 なし 11.10.28 ★8(上位) 凍土が震える刻 連続狩猟 凍土<夜> 30000z2500z50分 ギギネブラボルボロス亜種ギギネブラ亜種ベリオロスアグナコトル亜種 2400 確1%8%8%4%4%5%5%4%8%8%4%8%6%5%4%4%5%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2毒怪竜の鋭爪*1不気味な猛毒腺*1アルビノエキス*2氷砕竜の鋭爪*2氷砕竜の頭殻*1氷砕竜の尻尾*1凍った粘液塊*2電怪竜の鋭爪*2電撃袋*1氷牙竜の鋭爪*2琥珀色の鋭牙*1凍結袋*1凍戈竜の碇口*1凍戈竜の上ヒレ*2凍戈竜の尻尾*1潤った堅胸殻*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2毒怪竜の上皮*3不気味な上皮*3氷砕竜の堅甲*3氷砕竜の堅殻*3電怪竜の上皮*3不気味な上皮*3氷牙竜の堅殻*3氷牙竜の上毛皮*3凍戈竜の堅殻*3凍戈竜の上皮*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上ベリオロスとアグナコトル亜種は同時 作成可能 なし 11.10.14 ★8(上位) 亜種達の楽園 連続狩猟 闘技場 30000z2500z50分 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 2400 確1%5%8%5%3%4%7%4%8%4%6%5%4%4%5%7%6%5%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2迅竜の延髄*1緑迅竜の鋭牙*1緑迅竜の鋭刃翼*2爆鎚竜の紅玉*1爆鎚竜の骨髄*1鋼鎚竜の耐熱殻*1鋼鎚竜の剛顎*1風牙竜の尻尾*1群青色の鋭牙*2強靱な胸膜*1凍戈竜の碇口*1凍戈竜の上ヒレ*2凍戈竜の尻尾*1潤った堅胸殻*1上質な黒巻き角*1角竜の延髄*1角竜の尾甲*2竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2緑迅竜の上鱗*3緑迅竜の上斑毛*3鋼鎚竜の上鱗*3鋼鎚竜の堅殻*3風牙竜の堅殻*3風牙竜の上毛皮*3凍戈竜の堅殻*3凍戈竜の上皮*3黒角竜の堅殻*3黒角竜の堅甲*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.10.07 ★8(上位) 神への挑戦 特殊 神域 40800z3400z50分 アルバトリオン 2800 確5%16%20%10%16%8%3%12%4%2%4% 煌黒龍の堅逆殻*2煌黒龍の堅逆殻*2煌黒龍の逆鱗*1煌黒龍の尖爪*1煌黒龍の尻尾*1煌黒龍の翼膜*1古龍の血*2瑠璃色の龍玉*1天をつらぬく角*1古びたお守り*1重武具玉*2重武具玉*1 備考 アルバトリオンの討伐参加条件 HR6以上 作成可能 なし 11.09.30 ★8(上位) 猛竜繚乱 連続狩猟 孤島<昼> 30000z2500z50分 リオレイアロアルドロス亜種ナルガクルガ亜種ジンオウガリオレウス 2400 確1%6%5%4%3%5%3%4%6%5%7%6%4%4%7%3%5%4%3%6%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2爆炎袋*2雌火竜の上棘*1雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*1大水袋*1狂走エキス*2高級なトサカ*1紫水獣の鋭爪*2迅竜の延髄*1緑迅竜の鋭刃翼*1緑迅竜の鋭牙*1雷狼竜の尖角*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の碧玉*1火竜の尻尾*1火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1火竜の延髄*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2雌火竜の上鱗*3雌火竜の堅殻*3紫水獣の上鱗*3海綿質の紫皮*3緑迅竜の上鱗*3緑迅竜の上斑毛*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3火竜の上鱗*3火竜の堅殻*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上リオレイアとロアルドロス亜種は同時 作成可能 なし 11.09.23 ★8(上位) カウンターバランス 狩猟 闘技場 16800z1400z50分 アグナコトルアグナコトル亜種 2000 確4%10%12%8%10%10%12%8%5%10%5%2%4% 竜玉*1竜玉*1炎戈竜の堅殻*1炎戈竜の上皮*1炎戈竜の上ヒレ*2赤熱した堅胸殻*1凍戈竜の堅殻*1凍戈竜の上皮*1凍戈竜の上ヒレ*2凍戈竜の尻尾*1潤った堅胸殻*1堅竜骨*2古びたお守り*2古びたお守り*1 備考 アグナコトル1頭とアグナコトル亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.09.16 ★8(上位) 狩人の矜持 連続狩猟 闘技場 30000z2500z50分 リオレウスティガレックスナルガクルガジンオウガ 2400 確1%3%4%5%10%5%6%6%5%5%10%7%3%8%5%6%5%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*1火竜の延髄*1爆炎袋*1轟竜のアギト*1轟竜の鋭牙*2轟竜の尖爪*2轟竜の尻尾*1迅竜の延髄*1迅竜の鋭牙*1迅竜の鋭刃翼*1雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の尖角*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2火竜の上鱗*3火竜の堅殻*3轟竜の堅殻*3轟竜の上鱗*3迅竜の上鱗*3迅竜の上黒毛*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上リオレウスとティガレックスは同時ナルガクルガとジンオウガは同時 作成可能 なし 11.09.09 ★7(上位) 氷泥武闘曲 狩猟 闘技場 10800z900z50分 ボルボロスボルボロス亜種 1500 確2%10%15%9%8%10%15%9%8%8%2%4% 竜玉*1竜玉*1土砂竜の堅甲*1土砂竜の堅殻*1土砂竜の鋭爪*1肥沃なドロ*4氷砕竜の堅甲*1氷砕竜の堅殻*1氷砕竜の鋭爪*1凍った粘液塊*4尖竜骨*2古びたお守り*2古びたお守り*1 備考 ボルボロス1頭とボルボロス亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.09.02 ★8(上位) 崩竜激震 特殊 極圏 40800z3400z50分 ウカムルバス 2600 確12%24%14%12%9%8%12%3%2%4% 崩竜の堅殻*1崩竜の堅殻*1崩竜の腹鱗*1崩竜の穿爪*2崩竜の削顎*1崩竜の上ビレ*2崩竜の尻尾*1崩竜の宝玉*1グラシスメタル*2重武具玉*2重武具玉*1 備考 ウカムルバスの討伐参加条件 HR6以上 作成可能 なし 2010/12/01~2011/08/31分 配信日 Lv 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター GP 確定報酬基本報酬追加報酬 時間(乱入) 乱入モンスター 備考 クリア条件・補足など 作成可能 キー素材(チケット類)一覧 11.08.26 ★8(上位) 水没林のフロントライン 連続狩猟 水没林<昼> 30000z2500z50分 ロアルドロスナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 2400 確1%6%8%10%6%7%8%6%4%8%6%6%7%8%3%3%3%40%60%60%40%40%60%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2水獣の鋭爪*2高級なトサカ*1大水袋*1狂走エキス*3迅竜の鋭牙*1迅竜の鋭刃翼*1紫水獣の鋭爪*2尾鎚竜の仙骨*1尾鎚竜の堅尾甲*1尾鎚竜の尖角*1迅竜の延髄*1緑迅竜の鋭牙*1緑迅竜の鋭刃翼*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2海綿質の上皮*3水獣の上鱗*3迅竜の上鱗*3迅竜の上黒毛*3海綿質の紫皮*3紫水獣の上鱗*3尾鎚竜の堅殻*3尾鎚竜の堅苔甲*3緑迅竜の上鱗*3緑迅竜の上斑毛*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上ナルガクルガとロアルドロス亜種は同時 作成可能 なし 11.08.19 ★7(上位) 塵雪の乱気流 狩猟 闘技場 14400z1200z50分 ベリオロスベリオロス亜種 1800 確3%10%14%8%10%10%14%8%10%7%2%4% 竜玉*1竜玉*1氷牙竜の上毛皮*1氷牙竜の堅殻*1氷牙竜の鋭爪*1凍結袋*1風牙竜の上毛皮*1風牙竜の堅殻*1風牙竜の鋭爪*1強靱な胸膜*1尖竜骨*2古びたお守り*2古びたお守り*1 備考 ベリオロス1頭とベリオロス亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.08.12 ★8(上位) 激走! 白兎獣と狩人 狩猟 凍土<昼> 8400z700z50分 バギィメラルー 1100 確1%8%6%20%25%18%8%8%2%4% 瑠璃原珠*2瑠璃原珠*2瑠璃原珠*1さびた塊*1白兎獣の剛毛*1白兎獣の堅腹甲*1白兎獣の凍爪*1白兎獣の大耳*1堅牢な骨*2上武具玉*2上武具玉*1 備考 ウルクスス1頭の狩猟参加条件 HR4以上最小金冠確定(214.16) 作成可能 なし 11.08.10 ★3(下位) アイルー村からオトモへ 討伐 小闘技場 3600z300z50分 アイルーメラルー 600 確5%15%20%15%5%5%20%10%5% ぽかぽか日記帳*1ぽかぽか日記帳*1肉球のスタンプ*1小タル*2大タル*1爆薬*2いにしえの秘薬*1マタタビ*3水光原珠*1陽翔原珠*1 備考 アイルー20匹の討伐 作成可能 オトモ防具(兜)・ぽかぽかネコマスク・ぽかぽかSネコマスクオトモ防具(鎧)・ぽかぽかネコベスト・ぽかぽかSネコベスト 11.08.05 ★8(上位) 覇王降臨 特殊 溶岩峡谷 40800z3400z50分 アカムトルム 2600 確12%24%12%10%12%8%12%4%2%4% 覇竜の堅殻*1覇竜の堅殻*1覇竜の上鱗*1覇竜の剛爪*2覇竜の大牙*2覇竜の大棘*1覇竜の尻尾*1覇竜の宝玉*1獄炎石*2重武具玉*2重武具玉*1 備考 アカムトルムの討伐参加条件 HR6以上 作成可能 なし 11.07.29 ★8(上位) 集え!砂原の最終決戦 連続狩猟 砂原<夜> 30000z2500z50分 ハプルボッカベリオロス亜種ボルボロスティガレックス亜種ディアブロス亜種 2400 確1%8%4%6%8%4%6%8%6%4%5%6%7%5%6%7%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2潜口竜の尖爪*1潜口竜の頭殻*1極彩色の体液*2風牙竜の尻尾*1群青色の鋭牙*2強靱な胸膜*1土砂竜の鋭爪*1土砂竜の頭殻*1肥沃なドロ*4轟竜のアギト*1黒轟竜の尖爪*2黒轟竜の鋭牙*2角竜の尾甲*2角竜の延髄*1上質な黒巻き角*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2潜口竜の上皮*3潜口竜の堅殻*3風牙竜の堅殻*3風牙竜の上毛皮*3土砂竜の堅殻*3土砂竜の堅甲*3黒轟竜の堅殻*3黒轟竜の上鱗*3黒角竜の堅殻*3黒角竜の堅甲*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上ボルボロスとティガレックス亜種は同時 作成可能 なし 11.07.22 ★8(上位) ガーグァと卵と渓流と 採集 渓流<夜> 7200z600z50分 ジンオウガガーグァ 800 確3%4%5%14%20%18%15%15%2%4% 金のたまご*1金のたまご*1銀のたまご*1鋼のたまご*1丸鳥の羽*2生肉*4アオキノコ*6モンスターのフン*2マンドラゴラ*1上武具玉*2上武具玉*1 備考 ガーグァの卵10個納品参加条件 HR4以上ジンオウガは最初から超帯電状態 作成可能 なし 11.07.15 ★8(上位) 吠える稲妻、轟く激震 狩猟 渓流<昼>不安定有 15000z1250z50分 ジャギィガーグァ 1900 確2%10%12%8%8%5%2%12%15%10%5%3%2%2%4% 竜玉*2竜玉*2雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の高電毛*1雷狼竜の尖爪*1雷狼竜の高電殻*1超電雷光虫*6雷狼竜の碧玉*1尾槌竜の堅殻*1尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1堅竜骨*2古びたお守り*2古びたお守り*1 20000z50分 リオレウス希少種 2000 備考 ジンオウガ1頭とドボルベルク1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.07.08 ★8(上位) 嵐龍天翔 特殊 霊峰 38400z3200z50分 アマツマガツチ 2500 確14%20%14%8%6%8%10%8%6%2%4% 嵐龍の飛膜*1嵐龍の飛膜*1嵐龍の堅殻*1嵐龍の胸殻*1嵐龍の鋭爪*2嵐気胞*2嵐龍の尻尾*1嵐龍の角*1天空の龍玉*1古龍の血*2重武具玉*2重武具玉*1 備考 アマツマガツチの討伐参加条件 HR6以上 作成可能 なし 11.07.01 ★8(上位) 水没林に集いしものたち 連続狩猟 水没林<夜> 18000z1500z50分 ロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 2300 確5%10%8%4%8%3%10%7%10%5%10%10%5%5%40%60%100%60%40% 黒い水晶チケット*1黒い水晶チケット*1紫水獣の鋭爪*1高級なトサカ*1水獣の尻尾*1大水袋*1尾槌竜の仙骨*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の堅苔甲*1迅竜の延髄*1緑迅竜の鋭牙*1緑迅竜の鋭刃翼*1迅竜の尾棘*2竜玉*1海綿質の紫皮*3紫水獣の上鱗*3尾槌竜の堅殻*3緑迅竜の上鱗*3緑迅竜の上斑毛*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上ロアルドロス亜種とドボルベルクは同時 作成可能 防具(頭) シャドウアイ 11.06.24 ★8(上位) 渓流の一番長い日 連続狩猟 渓流<夜> 30000z2500z50分 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 2400 確1%5%7%8%3%8%5%4%4%10%6%3%5%3%3%5%3%3%5%3%3%3%60%40%60%40%60%40%60%40%60%40% 勇気の証G*2勇気の証G*2迅竜の延髄*1迅竜の鋭牙*1迅竜の鋭刃翼*1雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1火竜の延髄*1火竜の煌液*2雌火竜の紅玉*1金火竜の上棘*2雌火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1銀火竜の尻尾*2火竜の逆鱗*1竜玉*2重武具玉*2古びたお守り*2迅竜の上鱗*3迅竜の上黒毛*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3尾槌竜の堅殻*3尾槌竜の堅苔甲*3金火竜の上鱗*3金火竜の堅殻*3銀火竜の上鱗*3銀火竜の堅殻*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上リオレイア希少種とリオレウス希少種は同時 作成可能 なし 11.06.17 ★8(上位) 幻のウラガンキン 狩猟 火山<昼> 10800z900z50分 ウロコトルリノプロス 1300 確1%2%10%8%10%12%8%5%5%15%18%2%4% 古びたお守り*1古びたお守り*1古びたお守り*2光るお守り*1さびた塊*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の上鱗*1爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4尖竜骨*1カラ骨*20堅武具玉*2堅武具玉*1 備考 ウラガンキン1頭の狩猟参加条件 HR4以上最小金冠確定(418.06) 作成可能 なし 11.06.10 ★8(上位) 峯山龍、来る!! 特殊 大砂漠 24000z2000z30分 ジエン・モーランデルクス 2000 確8%17%17%15%8%10%12%7%2%4%50%50% 猛々しい龍鋭牙*1猛々しい龍鋭牙*1峯山龍の堅岩殻*1峯山龍の上蒼鱗*1峯山龍の上腕甲*1峯山龍の腕甲*2たくましい龍牙*2古龍の血*2大地の龍玉*1重武具玉*2重武具玉*1勇気の証G*1勇気の証G*2 備考 ジエン・モーランの討伐参加条件 HR6以上 作成可能 なし 11.06.03 ★8(上位) 狩猟戦線からの招待 狩猟 闘技場 16200z1350z50分 ディアブロス 2000 確5%8%10%4%10%8%7%15%8%5%15%5% 白鴉の羽根*1白鴉の羽根*1角竜の堅甲*2角竜の堅甲*1角竜の堅殻*2角竜の堅殻*1角竜の牙*4ねじれた角*2上質なねじれた角*1角竜の骨髄*1角竜の延髄*1堅竜骨*1竜玉*1 備考 ディアブロス2頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 防具(胴) 狩猟戦線ジャケット防具(胴) 狩猟戦線ライダース装飾品 逆境珠【2】 11.05.27 ★8(上位) 丸尻尾と尖尻尾 狩猟 水没林<夜>不安定有 15000z1250z50分 フロギィケルビ 1900 確2%12%15%10%5%3%14%10%8%8%5%2%2%4% 竜玉*2竜玉*2尾槌竜の堅殻*1尾槌竜の堅苔甲*1尾槌竜の堅尾甲*1尾槌竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1緑迅竜の上斑毛*1緑迅竜の上鱗*1緑迅竜の鋭牙*2緑迅竜の鋭刃翼*2迅竜の延髄*1堅竜骨*2古びたお守り*2古びたお守り*1 20000z50分 ナルガクルガイビルジョー 2000 備考 ドボルベルク1頭とナルガクルガ亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.05.13 ★8(上位) 王族の招宴 狩猟 闘技場 19200z1600z50分 リオレイア希少種リオレウス希少種 2300 確3%7%20%10%7%5%20%10%7%5%2%4% 火竜の延髄*1火竜の延髄*1火竜の煌液*2銀火竜の堅殻*1銀火竜の上鱗*2火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1金火竜の堅殻*1金火竜の上鱗*2雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*1古びたお守り*2古びたお守り*1 備考 リオレイア希少種1頭とリオレウス希少種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 なし 11.05.06 ★8(上位) ファミ通・大角と巨鎚、再び! 狩猟 闘技場 16800z1400z50分 ディアブロス亜種ウラガンキン亜種 2000 確5%15%15%5%10%14%13%10%8%5% ファミ通PT*1ファミ通PT*1黒角竜の堅甲*1黒角竜の堅殻*1角竜の延髄*1上質な黒巻き角*1鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の上鱗*1鋼鎚竜の耐熱殻*1鋼鎚竜の剛顎*1竜玉*1 備考 ディアブロス亜種1頭とウラガンキン亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 ガンランス プラチナクラウン 11.04.29 ★8(上位) JUMP・連撃の炎戈竜!! 狩猟 火山<昼> 10800z900z50分 ウロコトルリノプロス 1300 確5%10%16%10%10%8%10%6%14%8%3%20%50%30%100%100% 海賊Jチケット*1海賊Jチケット*1炎戈竜の堅殻*1炎戈竜の上皮*1炎戈竜の鋭爪*1炎戈竜の上ヒレ*1炎戈竜の碇口*1炎戈竜の尻尾*1赤熱した胸殻*2堅竜骨*2獄炎石*1竜玉*1竜玉*1獄炎石*3堅竜骨*4赤熱した堅胸殻*2炎戈竜の堅殻*2 備考 アグナコトル3頭の連続狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 スラッシュアックス 海賊Jアックス 11.04.22 ★8(上位) 恐暴の宴 狩猟 闘技場 19200z1600z50分 イビルジョー 2300 確5%25%8%14%8%13%6%12%4%5% 黒い竜革チケット*1黒い竜革チケット*1恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の黒皮*2恐暴竜の黒皮*1恐暴竜の大牙*2恐暴竜の大牙*1恐暴竜の鉤爪*2恐暴竜の唾液*3恐暴竜の宝玉*1竜玉*1 備考 イビルジョー2頭の狩猟1頭目狩猟か10分経過で2頭目登場参加条件 HR4以上 作成可能 防具(脚) ブラックレザーレグス防具(脚) ブラックレザーパンツ 11.04.15 ★4(下位) 孤島のたまご祭り! 採集 孤島<昼> 4800z400z50分 リオレイアジャギィ 800 確10%8%3%12%20%18%8%15%2%4% 鋼のたまご*1鋼のたまご*1銀のたまご*1金のたまご*1ハチミツ*3アオキノコ*3モンスターのフン*2光るお守り*1なぞのお守り*1武具玉*2武具玉*1 備考 竜の卵3個の納品 作成可能 なし 11.04.08 ★5(下位) ファミ通・峯山龍、討伐祭り 特殊 大砂漠 10200z850z30分 ジエン・モーランデルクス 1200 確5%20%10%22%20%10%10%3%80%20% ファミ通ネコ小判*1ファミ通ネコ小判*1峯山龍の蒼鱗*1峯山龍の蒼鱗*2峯山龍の甲岩殻*1峯山龍の腕甲*1たくましい龍牙*1古龍の血*1大地の龍玉*1勇気の証*1勇気の証*2 備考 ジエン・モーランの討伐参加条件 HR3以上 作成可能 オトモ武器・武者ネコノ太刀・武者ネコノ槌・名刀ニャンテツケン・打ち出のニャンコ槌オトモ防具(兜)・武者ネコヘルム・武者Sネコヘルムオトモ防具(鎧)・武者ネコアーマー・武者Sネコアーマー 11.04.01 ★7(上位) 電撃の双舞踏 狩猟 闘技場 13200z1100z50分 ギギネブラ亜種 1650 確5%5%20%10%8%6%15%10%8%8%5% 電撃Gチケット*1電撃Gチケット*1電怪竜の上皮*2電怪竜の上皮*1不気味な上皮*2電怪竜の鋭爪*2電撃袋*2電撃袋*1おそろしいクチ*1アルビノエキス*4尖竜骨*2竜玉*1 備考 ギギネブラ亜種2頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 太刀 ライトニングワークス 11.03.25 ★8(上位) モンハン部・特選クエスト! 狩猟 孤島<夜> 7200z600z50分 ジャギィジャギィノス 1000 確5%15%20%15%8%20%12%5% モンハン部入部届*1モンハン部入部届*1彩鳥の上鱗*1彩鳥の翼*1極彩色の羽根*1ステキなクチバシ*1鳴き袋*2尖竜骨*1竜玉*1 備考 クルペッコ1頭の狩猟参加条件 HR4以上最小金冠確定(347.32)召喚するイビルジョーが最大金冠確定(2622.59) 作成可能 防具(胴) モンハン部ジャケット防具(胴)モンハン部ジャージ 11.03.18 ★8(上位) JUMP・小兵の狂乱 狩猟 火山<夜> 8400z700z50分 ウロコトルフロギィ 1100 確5%18%18%10%8%8%16%12%5% 伝説Jチケット*1伝説Jチケット*1紅彩鳥の上鱗*1紅彩鳥の翼*1極彩色の羽根*1ステキなクチバシ*1電気石*1鳴き袋*2尖竜骨*1竜玉*1 備考 クルペッコ亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上最小金冠確定(347.32)召喚するウラガンキンも最小金冠確定(418.06) 作成可能 防具 大海賊Jシリーズ剣士/ガンナー 11.03.11 ★3(下位) 武装戦線・男たちの勝負! 狩猟 砂原<夜> 7200z600z50分 リノプロスジャギィ 930 確5%16%12%7%10%10%12%12%16% 武装への招待状*1武装への招待状*1土砂竜の甲殻*2土砂竜の背甲*2土砂竜の爪*2土砂竜の爪*1土砂竜の頭殻*1肥沃なドロ*4竜骨【大】*2竜骨【中】*2 備考 ボルボロス2頭の狩猟 作成可能 防具(胴) 武装戦線ジャケット防具(胴) 武装戦線ライダース装飾品 逆境珠【1】 11.03.04 ★8(上位) YAIBA・風神と雷神 連続狩猟 闘技場 19200z1600z50分 ベリオロス亜種ジンオウガ 2300 確5%5%10%12%8%10%2%14%12%10%7%5%100%60%40% 剣豪の奥義書*1剣豪の奥義書*1風牙竜の上毛皮*2風牙竜の尻尾*1群青色の鋭牙*1風牙竜の鋭爪*2強靱な胸膜*1雷狼竜の碧玉*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の尖爪*1雷狼竜の尖角*1超電雷光虫*4竜玉*1風牙竜の堅殻*3雷狼竜の堅殻*3雷狼竜の高電毛*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 太刀 覇王剣オトモ武器 ネコ魔王剣 11.02.25 ★8(上位) 巨大熊、山中を破壊す 狩猟 渓流<昼> 7800z650z50分 ジャギィガーグァ 1000 確5%25%24%15%10%15%2%4% 光るお守り*2光るお守り*2青熊獣の堅殻*1青熊獣の剛毛*1青熊獣の堅腕甲*1堅牢な骨*1ハチミツ*6上武具玉*2上武具玉*1 備考 アオアシラ1頭の狩猟参加条件 HR4以上最大金冠確定(797.58) 作成可能 なし 11.02.18 ★4(下位) ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 火山<夜> 9600z800z50分 ラングロトラドスフロギィウラガンキン 1350 確5%8%7%10%5%12%8%4%16%10%10%5%100%100%60%40% ファミ通GT*1ファミ通GT*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1麻痺袋*1王者のクチバシ*1毒狗竜の腕甲*1毒袋*2爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の顎*1溶岩塊*4カラ骨*20赤甲獣の甲殻*2毒狗竜の皮*2爆鎚竜の鱗*3爆鎚竜の甲殻*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 ガンランス限定ドスフロギィとウラガンキンは同時 作成可能 ガンランス ゴールドクラウン派生 11.02.11 ★8(上位) マガジン・水没林調査班! 狩猟 水没林<昼> 16800z1400z50分 ルドロスズワロポス 2000 確5%12%13%10%8%2%12%12%6%10%5%5% マガジンチケット*1マガジンチケット*1恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の黒皮*1恐暴竜の大牙*1恐暴竜の鉤爪*1恐暴竜の宝玉*1迅竜の上黒毛*1迅竜の上鱗*1迅竜の鋭牙*2迅竜の鋭刃翼*1迅竜の延髄*1竜玉*1 備考 イビルジョー1頭とナルガクルガ1頭の狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 大剣 真・轟断剣 11.02.04 ★8(上位) クローズ・鈴蘭最強への証明 連続狩猟 闘技場 21600z1800z50分 リオレウスティガレックスナルガクルガ 2400 確5%2%5%6%7%10%5%9%8%8%5%10%12%3%5%60%40%60%40%60%40% 鈴蘭最強の証*1鈴蘭最強の証*1火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*1火竜の延髄*1火竜の尻尾*1爆炎袋*1轟竜のアギト*1轟竜の鋭牙*2轟竜の尖爪*2轟竜の尻尾*1迅竜の延髄*1迅竜の鋭牙*1迅竜の鋭刃翼*1迅竜の尾棘*2竜玉*1火竜の上鱗*3火竜の堅殻*3轟竜の堅殻*3轟竜の上鱗*3迅竜の上鱗*3迅竜の上黒毛*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟参加条件 HR4以上 作成可能 防具 坊屋シリーズ剣士/ガンナー 11.01.28 ★4(下位) JUMP・2つの赤き凶弾 狩猟 砂原<昼> 7200z600z50分 ジャギィリノプロス 990 確5%10%14%12%15%20%14%10% 海賊Jネコ金貨*1海賊Jネコ金貨*1赤甲獣の甲殻*2赤甲獣の甲殻*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1麻痺袋*1大きな骨*2モンスターの体液*1 備考 ラングロトラ2頭の狩猟 作成可能 オトモ武器・海賊Jネコの大鍵・大海賊Jネコの大冒鍵オトモ防具(兜)・海賊Jネコバンダナ・大海賊Jネコバンダナオトモ防具(鎧)・海賊Jネコチョッキ・大海賊Jネコチョッキ 11.01.22 ★7(上位) MGS・ハンターイーター作戦 狩猟 砂原<昼> 8400z700z50分 リノプロスデルクス 1100 確5%22%18%10%12%10%15%8% ビッグボスの称号*1ビッグボスの称号*1潜口竜の堅殻*1潜口竜の上皮*1潜口竜の尖爪*2潜口竜の頭殻*1極彩色の体液*2尖竜骨*2竜玉*1 備考 ハプルボッカ1頭の狩猟参加条件 HR4以上最大金冠確定(4693.15cm)クエスト中一部BGM・効果音はMGS仕様になる 作成可能 防具 スネークシリーズ(男性用) 剣士/ガンナー防具 ザ・ボスシリーズ(女性用) 剣士/ガンナー 11.01.21 ★5(下位) ファミ通・大角と巨鎚の激突! 狩猟 闘技場 9600z800z50分 ディアブロスウラガンキン 1300 確5%18%15%7%5%12%12%10%6%5%5% ファミ通チケット*1ファミ通チケット*1角竜の背甲*1角竜の甲殻*1角竜の骨髄*1上質なねじれた角*1爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1上竜骨*2 備考 ディアブロス1頭とウラガンキン1頭の狩猟 作成可能 ランス ブレインフォックス派生 11.01.14 ★4(下位) 犬夜叉・大妖の牙を求めて 連続狩猟 凍土<昼> 10200z850z50分 ドスバギィギギネブラベリオロス 1400 確5%4%8%8%5%12%10%8%10%7%5%8%5%5%100%40%60%100% 古き大妖の牙*1古き大妖の牙*1王者のトサカ*1眠狗竜の爪*1睡眠袋*1毒怪竜の爪*1不気味な毒腺*1アルビノエキス*1おそろしいクチ*1氷牙竜の毛皮*1氷牙竜の棘*1氷牙竜の爪*2琥珀色の牙*1氷牙竜の尻尾*1上竜骨*2眠狗竜の皮*2不気味な皮*3毒怪竜の皮*3氷牙竜の甲殻*3 備考 全ての大型モンスターの狩猟 作成可能 太刀 鉄砕牙派生 11.01.07 ★5(下位) 電撃・ダブルライジング! 狩猟 孤島<夜> 9000z750z50分 ジャギィジャギィノス 1275 確5%8%15%6%10%18%10%10%3%10%5% 電撃チケット*1電撃チケット*1雷狼竜の甲殻*2雷狼竜の甲殻*1雷狼竜の帯電毛*2雷狼竜の帯電毛*1雷狼竜の蓄電殻*1雷狼竜の爪*2雷狼竜の角*1雷狼竜の逆鱗*1超電雷光虫*4上竜骨*1 備考 ジンオウガ2頭の狩猟 作成可能 狩猟笛 ブリッツワークス派生 10.12.31 ★8(上位) 範馬刃牙・鬼の遺伝子 狩猟 闘技場 10800z900z50分 ジンオウガ 1250 確5%20%18%15%16%3%8%10%5% 地上最強の証明*1地上最強の証明*1雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の高電毛*1雷狼竜の尖爪*1雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の碧玉*1超電雷光虫*6堅竜骨*2竜玉*1 備考 ジンオウガ1頭の狩猟参加条件 HR4以上 防具・護石未装備クエスト開始時から超帯電状態 作成可能 ハンマー 鬼ノ貌 10.12.27 ★8(上位) ユニクロ・究極素材の追求 狩猟 火山<昼> 18000z1500z50分 ウロコトルアプトノス 2100 確5%5%9%12%10%10%12%10%8%12%7% ユニクロチケット*1ユニクロチケット*1黒轟竜の堅殻*2黒轟竜の堅殻*1黒轟竜の上鱗*2黒轟竜の尖爪*2黒轟竜の鋭牙*2轟竜のアギト*1轟竜の頭殻*1轟竜の尻尾*1堅竜骨*2竜玉*1 備考 ティガレックス亜種2頭の狩猟参加条件 HR4以上10.12.11~12.19に先行配信 作成可能 防具 ユニクロシリーズ剣士/ガンナーオトモ武器 UTネコボトルオトモ防具(兜) ユニクロネコニット帽オトモ防具(鎧) ユニクロネコTシャツ 10.12.24 ★8(上位) 攻略 MGS・ソリッド&リキッド 狩猟 凍土<昼> 13800z1150z50分 バギィガウシカ 1800 確5%10%8%10%5%12%10%15%8%7%5%5% 極秘のダンボール*1極秘のダンボール*1凍戈竜の堅殻*1凍戈竜の上皮*1凍戈竜の上ヒレ*1凍戈竜の碇口*1潤った堅胸殻*1氷砕竜の堅甲*1氷砕竜の堅殻*1氷砕竜の鋭爪*1氷砕竜の頭殻*1凍った粘液塊*4竜玉*1 備考 アグナコトル亜種1頭とボルボロス亜種1頭の狩猟参加条件 HR4以上 ボウガン限定クエスト中一部BGM・効果音はMGS仕様になる 作成可能 オトモ武器 ソリッドネコナイフオトモ防具(兜) 無限ネコバンダニャオトモ防具(鎧) ソリッドネコスーツ 10.12.22 ★4(下位) ネギま!・凍る世界の吸血鬼 狩猟 凍土<夜> 5400z450z50分 バギィガウシカ 710 確5%15%14%8%10%14%14%12%8%100%60%40%100%15%85%100% ネギま!仮契約書*1ネギま!仮契約書*1不気味な皮*1毒怪竜の皮*1毒怪竜の爪*1不気味な毒腺*1アルビノエキス*2竜骨【大】*2竜骨【中】*2毒袋*2(2頭狩猟)竜骨【大】*2(4頭狩猟)毒怪竜の皮*3不気味な皮*3(6頭狩猟)ネギま!仮契約書*1(8頭狩猟)おそろしいクチ*1不気味な毒腺*3(10頭狩猟)ネギま!仮契約書*2 備考 ギギネブラ2頭以上を狩猟した上でネコタクチケット納品orタイムアップでクリア※10頭狩猟で自動的にクエストクリア 作成可能 大剣 ホウマノツルギ派生 10.12.17 ★5(下位) JUMP・赤熱の双腕 狩猟 火山<夜> 9600z800z50分 ウロコトルズワロポス 1300 確5%14%14%10%5%2%10%10%9%8%8%5% 財宝Jチケット*1財宝Jチケット*1火竜の甲殻*1火竜の鱗*1火竜の翼膜*1火竜の骨髄*1火竜の逆鱗*1炎戈竜の甲殻*1炎戈竜の皮*1炎戈竜のヒレ*1炎戈竜の爪*1赤熱した胸殻*1上竜骨*2 備考 リオレウス1頭とアグナコトル1頭の狩猟支給品にクーラードリンク無し 作成可能 双剣 海賊Jエッジ派生 10.12.03 ★3(下位) ファミ通・怒濤の突進祭り! 討伐 小闘技場 3600z300z50分 ブルファンゴリノプロス 600 確5%8%15%7%8%15%8%8%8%18% ファミ通ST*1ファミ通ST*1ファンゴの毛皮*2ファンゴの毛皮*1ファンゴの頭*1草食竜の甲殻*2草食竜の甲殻*1草食竜の頭殻*1棒状の骨*4竜骨【中】*2生肉*4 備考 ブルファンゴ20頭の討伐参加条件 防具・護石未装備 作成可能 ガンランス シルバークラウン派生 10.12.01 ★4(下位) 名探偵コナン・連続狩猟事件! 連続狩猟 小闘技場 7200z600z50分 アオアシラウルクススラングロトラ 1100 確5%13%10%7%10%8%12%10%8%12%5%100%100%100% 少年探偵団の証*1少年探偵団の証*1青熊獣の甲殻*1青熊獣の腕甲*1ハチミツ*4白兎獣の腹甲*1白兎獣の耳*1白兎獣の氷爪*1赤甲獣の爪*1赤甲獣の蛇腹甲*1麻痺袋*1大きな骨*4青熊獣の毛*2白兎獣の毛*2赤甲獣の甲殻*2 備考 全ての大型モンスターの狩猟 作成可能 オトモ防具(兜)・探偵ネコメガネ・名探偵Sネコメガネオトモ防具(鎧)・探偵ネコスーツ・名探偵Sネコスーツ 集会浴場/イベントクエスト前半を編集 配信予定 現在予定なし コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/25.html
2/25 謳う!渓流のクルペッコ!(連続狩猟) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 ヘビィ ライト 弓 片手剣 狩猟笛 大剣 双剣 剣斧 太刀 ランス ガンス ハンマー 弓 648 5分03秒 1頭討伐1頭捕獲 ヘビィ 606 5分13秒 2頭捕獲 ハンマー 608 5分22秒 2頭捕獲 片手剣 609 5分49秒 2頭捕獲 大剣 605 6分15秒 1頭討伐1頭捕獲 ライト 601 7分04秒 2頭捕獲 スラアク 603 7分36秒 2頭捕獲 ガンス 644 7分58秒 2頭捕獲 笛 645 8分40秒 2頭捕獲 双剣 550 8分50秒 2体討伐 太刀 558 9分11秒 2頭捕獲 ランス 647 9分23秒 2頭捕獲 10頭討伐 弓 576 39分57秒 10頭討伐 弓 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/02/25(金) 23 43 21.88 (p)ID sYwr8L2U(4) 【クエスト名称】謳う! 渓流のクルペッコ 【討伐or捕獲】2頭捕獲 【タイム】5分03秒20 【武器・武器種】エーデルバイス・弓 【スキル】集中・連射強化・弱点特効・攻撃中・見切り+2 【ドリンクスキル】攻撃大・暴れ撃ち・火事場 【オトモ】無し 【画像】http //imepita.jp/20110225/844650 http //imepita.jp/20110225/845150 【戦術・備考】 基本は 576や 604の通り。 2匹共に、爆弾をきっちり当てることさえできれば、 理論上は頭破壊+袋狙いの計17発で捕獲可能ラインになるので、 念のため20発でそのまま見切り捕獲、 2頭目はバックジャンプに怯みが重なり墜落からのラッキー捕獲 …戻り玉後に焦りすぎてボックスから↓*3でネコタクを選ぶ失態を犯す 相も変らぬメンタル面の弱さに絶望する 理論値通りに攻撃できて捕獲すれば0分針もでそうだったけど、 制限時間が近いので今回はこれで妥協 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12 06 58.16 ID sYwr8L2U 【クエスト名称】謳う!渓流のクルペッコ 【討伐or捕獲】10頭討伐 【タイム】39分57秒03 【武器・武器種】エーデルバイス・弓 【スキル】集中・連射強化・弱点特効・攻撃中・見切り+2 【ドリンクスキル】攻撃大・暴れ撃ち・火事場 【オトモ】無し 【画像】http //imepita.jp/20110225/432810 http //imepita.jp/20110225/433860 http //imepita.jp/20110225/434050 【戦術・備考】 装備は会心100%の高ダメージ安定狙いでエーデル+痛撃+見切り2 強走・種は常時使用、鬼人G・丸薬は2体目から ひたすら頭狙いで、5-9体目で罠4個使用 対演奏用に頭が壊れるまでは瓶装着、破壊後は無しに切り替え 瓶有り時は2発で確定怯み・無し時は3発確定怯みなので復帰に合わせて追撃 破壊後なら演奏開始から終了までに3発撃てるので確実にキャンセル可能 開幕の火事場用爆弾でジャギノスを倒せたのでかなり楽になった。 最初の2頭に瓶使い切るなら0分針出る気がする
https://w.atwiki.jp/mhp3g/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/47.html
孤島10の岩柱と同じく、エリア1、2のブナハバラの巣は爆弾で破壊可能。また、トライと同じく拡散弾での破壊も確認。 相変わらず、エリア1の壁は破壊不可の模様。 -- (名無しさん) 2010-10-26 18 23 32 村クエ☆3エリア7で錆びた塊 -- (名無しさん) 2010-12-06 10 20 43 村クエツアー 5-③採掘 アイシスメタル確認 -- (名無しさん) 2010-12-07 01 11 04 上位集会所 凍土 エリア4、5で採取(骨の場所)にて、いにしえの龍骨を確認 -- (名無しさん) 2010-12-07 19 51 12 上位エリア5の⑤にて 黄金骨、大地の結晶、さびた塊 確認 -- (名無しさん) 2010-12-11 16 07 55 上位エリア9採掘にてさびた塊 -- (名無しさん) 2011-01-22 11 09 49 上位エリア9-3でなぞの頭骨を確認 -- (名無しさん) 2011-01-23 12 29 56 村長☆4極寒の地の採掘依頼のエリア6-②で石ころのみ無限に採取できました 既出だったらすいません -- (名無しさん) 2012-03-09 15 25 28
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/364.html
訓練所/集団演習 集団演習/ウルクスス討伐演習 概要 高台に上ることで雪玉以外の攻撃が当たらなくなる 砥石程度なら十分に使える時間はある 双剣 攻撃力:125 防御力:73 発動スキル:体術+2,心眼,気絶倍加 装備 スロット 武器 狩団子【火薬玉】 頭 フロギィヘルム 耐毒珠【1】 胴 フロギィメイル 腕 フロギィアーム 腰 装備なし 脚 フロギィグリーヴ 護石 騎士の護石 体術珠【2】 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,強走薬*1,麻痺投げナイフ*4 攻略 携帯食料を食べて入場、麻痺投げナイフと強走薬併用でゲージを溜める。 基本は密着しての尻に△連打、大きなスキには乱舞。ゲージを切らさないようにして攻撃していけばソロでもAランクは容易。 「常に背後から」という基本を徹底すれば、ダメージを負う要素はヒップアタック程度しかない。 ただし引き際はわきまえよう。 太刀 攻撃力:120 防御力:73 発動スキル:広域化+2,集中 装備 スロット 武器 チェーンブレイド 頭 短縮のピアス 胴 ペッコメイル 腕 ペッコアーム 友愛珠【1】 腰 ペッココイル 脚 ジャギィグリーヴ 友愛珠【1】 護石 騎士の護石 体術珠【2】 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,携帯シビレ罠*1 攻略 携帯食料を食べて入場 シビレ罠を設置、ループ攻撃でいたぶる その後はゲージを切らさないようにパット+△→△を繰り返せば勝てる ガンランス 攻撃力:100 防御力:61 発動スキル:状態異常攻撃+1,納刀術 装備 スロット 武器 アイリューシカ 頭 ブナハハット 友愛珠【1】 胴 ブナハスーツ 友愛珠【1】 腕 ブナハグローブ 友愛珠【1】 腰 ブナハコイル 友愛珠【1】 脚 ブナハブーツ 攻撃珠【1】 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用音爆弾*1,大タル爆弾,石ころ*2 攻略 狩猟笛 攻撃力:140 防御力:59 発動スキル:腹減り無効,笛吹き名人,攻撃力UP【小】 装備 スロット 武器 トランペッコ 鼓笛珠【1】 頭 スカルフェイス 胴 ロックラックスーツ 攻撃珠【1】 腕 ウルクアーム 攻撃珠【1】 腰 ロックラックコイル 攻撃珠【1】 脚 ウルクグリーヴ 鼓笛珠【1】 護石 騎士の護石 鼓笛珠【1】*3 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,砥石*20,支給専用落とし穴*1 攻略 ヘビィボウガン 攻撃力:147 防御力:48 発動スキル:装填数UP,散弾・拡散矢UP 装備 スロット 武器 青熊筒 頭 増弾のピアス 胴 アロイレジスト 散弾珠【1】 腕 アロイガード 腰 アロイコート 散弾珠【1】 脚 アロイレギンス 護石 装備なし 支給アイテム: 回復薬*10,回復薬グレート*10,携帯食料*10,支給用大タル爆弾*1,小タル爆弾*3 LV1通常弾*∞,LV2通常弾*99,LV1散弾*60,LV1徹甲榴弾*9,火炎弾*60 攻略 徹甲榴弾→火炎弾→LV2通常弾で倒せる。ソロなら徹甲→散弾→火炎でもOK 徹甲榴弾はウルクススが怯むのでめまいを簡単に狙える。怒り時は効かないので注意。 どの弾も頭を狙おう。 コメント 太刀ソロ(8'58'53)説明下手ですが立ち回りの参考にでもなれば 飯食ってエリア移動後ダッシュで閃光玉x2採取(しゃがみ) 基本的にウルクススの左後ろ足後方で突き→切り上げ→右回避切り ゲージが溜まったら突き→練気切り→右回避切り 切れ味黄色は弾かれるので練気切り→右回避切り 閃光は研磨用 罠は切れ味MAXかつ練気MAX時に最大コンボ 早い話がウルクススの左後ろ45゚で右回避切りをすればほとんどの攻撃を避けれます 振り向き爪x2が見分けられず苦戦するかもしれません 回復はタイミング見てやってください 長文駄文失礼しました -- 名無しさん (2010-12-24 05 14 49) 双剣ソロ(8 33)、一回目でしたがA出ました、双剣慣れしてる人はもっと余裕かと 適当に切りつつ大きな隙(下記)に乱舞 ・引っ掻きながら回転時(右後ろ45度) ・大きく円状にずさー回転後 強走薬は兎のスタミナ切れた時に飲んで乱舞につなぐ ダウン時は頭に乱舞 -- 名無しさん (2010-12-25 22 15 04) 笛ソロ(8'33'70) 自己強化してハンターから見て右側面から○ぶん廻しで尻をひっかけるように狙う。 真後ろにいると尻もち攻撃がきやすいが、わざと誘って殴ってもいい。 スライディングした場合、追っかけて頭に前方攻撃後、その後右側面。 基本的には自己強化していれば常時抜刀状態で三段目のスライディング以外はかわせる。 1回転スライディングは予備動作を見てから歩いて後ろに下がれば回避行動をしなくても間に合い、かつ自分の目の前に尻がくるので叩きつけてやる。 切れ味が落ちてきたら、スタミナ切れしてる際に砥いで、隙を見て落とし穴を用意。 ちょくちょくスライディング後前方攻撃を入れていれば落とし穴に引っかかった頃にスタンするので緑ゲージの間に一気に殴っておこう。 継続して攻撃。落とし穴中は堅い部分に弾かれないよう前方攻撃、後方攻撃で頭に当てるようにする。 -- 名無しさん (2010-12-26 06 35 44) ガンスソロ(08'48'16) BCで携帯食料食べて向かう。 採取はする必要なく、そのまま攻撃をする。 攻撃場所は真正面以外ならどこでも良い、避けきれなさそうならガード安定。 突きと砲撃を交えつつ、余裕があればフルバーストを撃つ。 砥ぐタイミングは非怒り時に音爆弾かウルルクスが転ぶまたは、斬れ味橙になったら円状回転等の隙にでも。 (橙でも足に突きが通るので上手い人はそのまま突いてもいいかも) 納刀術がある為、ウルルクスに離されても納刀しすぐ追いかける事ができる。 一回目の麻痺には大樽*2置いて龍撃砲か石ころで起爆。 (龍撃砲だと間に合わないかもしれない為、石ころが安定) 二回目以降は龍撃砲や〆フルバーストでダメージを稼いでいく。 -- 名無しさん (2010-12-29 12 03 23) 笛ソロ(7'47'53) 基本的には↑x4の人と同じ。後ろから○攻撃するので弾かれ無効は不要。後ろからは○→△のコンボが間に合うので手数を稼ぐ。 振り向かれても前転で回避可能。余裕がありそうなら○→叩き付けなども。 相手が疲れたら研いだ後に罠を設置し、掛かったら○→△→○…で手数を稼ぐ。ここでスタンが入らないとAランクは難しいが、罠時間が長いので焦らずに。 研ぎは滑っていった後、軌道上に居なければ大丈夫。怒り中でも安全。 -- 名無しさん (2010-12-31 15 01 19) ヘビィボウガンやってみた。 タイムは大したこと無いので省略。採取しなくとも、Lv1通常弾までいかずに勝てるレベル。 スキルやアイテムから察してみて、 1 まずは散弾を用い頭にダメージを与える 2 属性重視で部位を考えず火炎弾を当てる。尽きたらLv2通常弾。 3 火炎弾終了、使用で疲労になる頃合いなので、前に回り込んでLv1徹甲留弾。 音に反応直後に腹部付近に頭が下がるのを利用し、スコープで狙撃 立て続けに当てれば6,7発で目眩になる…と思われ。 4 余っているLv2通常弾を只管頭に当てる。頭が左右にぶれるがスコープで的確に当てる。 貫通弾等クリ距離が遠い弾が無い上、ブレ幅も大きいことから 近距離、或いは中距離を維持して戦う戦法になる。 あくまで一例ですので、参考程度にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-03 16 00 58) 太刀ソロ7’43”36 Aランク 携帯食料使用後入場 閃光玉採取 ゲージがたまるまで尻に攻撃 たまったらシビレ罠を設置 かかったら大気刃斬りを当てる ちょくちょく踏み込み斬り&気刃斬りを当てダウンを取る ダウンしたら大気刃斬りを当てる 砥石を使用するときに閃光玉を投げると安全 私は罠を使わなかったのでもうちょっとはやくなるかも -- 名無しさん (2011-01-11 01 57 47) 太刀8分00秒16常に刀身赤維持。罠も赤の時に。 切れ味は落ちたらすぐ研ぐ。 採取はなし。 適当でもこのタイムが出ます -- 名無しさん (2011-01-12 18 55 23) へヴィ 散弾、徹甲留弾、火炎弾だけでいけます。あと当たったかわかりませんがタル。 散弾⇒徹甲留弾⇒火炎の順。爆弾は適当に。 頭を狙うのが重要。 タイム忘れたけどAランク -- 名無しさん (2011-01-12 19 35 51) 太刀7'46"70 携帯食料食べたら即閃光玉採取、研磨時に使用する。側面or背面方向から踏み込み斬り(+α)→移動斬りで相手の側面をとり続ける。 シビレ罠は疲労時に使用。大回転気刃斬りは怒り移行時、転倒時、疲労時、雪玉投げ時、罠時が安定。 最後の一分近くで研磨を怠り斬れ味黄色で戦ってたんで、ちゃんと研磨してればこの方法でタイムはまだ縮めれると思います。 -- 名無しさん (2011-01-12 21 10 42) ガンスソロ(08'26'43) 大体は↑7の方と同じで、大樽の使い方が違いましたのでそこだけ。 ウルクススに見つかった時(目のマークが赤)になるとこっちに向いて吼える様な体勢になるので そのすきに大樽1つおいて石ころで起爆。そうすると音やられ状態になるので更に大樽おいて石ころで起爆しました。 -- 名無しさん (2011-01-14 03 10 37) 双剣 6'57"23 先ず強走飲んでGO。即罠張って頭に乱舞、強走が続く間は鬼人化状態戦う。研磨は滑走、回転滑走後にでも。相手が攻撃するまでには必ず側面or背面に張り付けるよう立ち回るのがポイント、その為にも深追いは厳禁。尻の肉質が柔らかいので回転滑走後等は積極的に斬りかかろう。 -- 名無しさん (2011-01-21 20 44 31) 太刀ソロ(06'37'00) 携帯食料食べて、ウルクススにダッシュ。最初に必ず吠えるので即爆弾置いて、起爆。閃光はなし。 回転斬りはウルクススの後ろに抜けるようにすれば、基本いつでも当てられます。 切れ味は常に緑を。刀身も赤を。基本は尻を斬って、振り向き際に頭を狙ったら倒せます。 太刀慣れてる人ならもっと短縮可能だと思います。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 23 45) ↑↑↑ すんません、爆弾なかったです。だいぶ前だったので、記憶がゴチャゴチャでした。 -- 名無しさん (2011-01-27 00 28 46) ボウガンの攻略、撃つ順番は徹甲榴弾→火炎→散弾の方がいいのでは? 一定時間経つと疲労状態でこっちにケツを向けて倒れこむようになるので その時残ってる弾が火炎弾だと頭を狙えず効率が悪いかと。 最初に榴弾を撃つのは、全て頭に当てれば怒り状態になる前に怯みループからスタンまで追い込めるため。 -- 名無しさん (2011-01-27 11 14 57) 双剣で6'31"58 とにかく尻に乱舞で余裕があれば、顔に乱舞していくといいです。 砥石は雪投げの時がやりやすいです。 -- 名無しさん (2011-01-27 18 31 33) ヘヴィ7 32 93 徹甲榴弾→散弾→火炎弾 開幕徹甲榴弾で頭を狙い続けて怯みからスタン。大体7,8発くらい。 スタンしたら散弾しゃがみ撃ち。1セット終わるくらいにスタン終了。 そこから散弾を撃ち切る。照準合わせなくても頭に当たるからクリ距離だけ意識。 散弾が終わった頃に疲労が入るので、ある程度距離を取って頭に火炎弾。 撃ち切る頃には多分倒せてるはず。 -- 名無しさん (2011-02-03 19 18 55) 太刀ソロ4 59 46 ギリギリで5分切れたので報告。基本的にけつを狙うあたりアシラと一緒の戦いですね。 閃光は採取せず、切れ味落ちたらダメ覚悟で研ぎ、ついでに罠をはりました。 罠中は蓄積ダメのリセットの懸念があったので頭に大回転×2をいれました。 まだ5回ほどしかやってなく、立ち回りも甘いところがかなりあるので つめればもっとタイム縮めれそうです。 -- 名無しさん (2011-04-01 19 51 37) 太刀ソロ3 53 03Sランクです。 まず最初にシビレ罠をはります。ここで若干斜めにはるとウルクススがこちらに向く動作が あるので頭に2発ほど与えられます。罠に掛かるかは運です。 かかったら尻に鬼人切りを黄色ゲージになるまでしましょう。(ここで怒る) 攻撃は↑の人と同じで尻狙いです。ウルクススのスライディングなんですが、いくつかパターンがあります。 ・回り込んでこんでからスライディング(往復なしとあり) ・三回連続で来るもの(これがあると3分いけないかもしれないです) スライディングをしてきてかつ切れ味が落ちていたらここで研ぐ。してこなかったら切れ味黄色で良いです。 あとアオアシラより尻のど真ん中が狙いずらいのでそこは自分の腕しだいです。 このタイムを出したとき被弾2もしてしまったので確実に40秒台いけると思います -- Ga3 (2011-04-03 22 27 58) •ヘヴィ7 58くらい、ただし結構被弾した(回復Gを5回飲んだ) L2通常→爆弾→徹甲榴弾→火炎弾 開幕したら大爆弾を置き、L2通常弾をリロード、爆弾のそばにウルクススが来るように誘導しつつヘッドショットしていく。 ウルクススが爆弾のそばに来たら爆弾を射撃。音でひるむので、その間に徹甲榴弾をリロードしヘッドショット、いずれスタン。 火炎弾をリロード。そのまま火炎弾でヘッドショットし続け、弾切れと同時に討伐。 シミュったらL1散弾が3ヒットしてもダメージは9、L2通常が1ヒットで16、なので散弾は余り撃たなくても良いような。 -- (2011-04-23 18 55 21) ガンランスソロ 5:56 開始後BCで食料ひとつ食べて(必要であれば2つ)エリアチェンジ。ウルクが気付くので近づいて爆弾を置き、起爆。 怯むので、ガンスで突き*2→切りあげ→バックステップ、リロードをする。 少し切っていると麻痺るので尻に突き*2→砲撃を2~3セットしたのち叩きつけ→竜撃砲。 尻を狙っていると振り向き引っ掻きがくるのでフレーム回避ができればよし、出来なければ大バックステップorサイドステップで範囲外に回避。 クリアするまでに2、3回くらい麻痺るのでそのタイミングで切れ味が落ちないようにしとくとタイムが縮むかと思います。 -- 名無しさん (2011-05-30 22 50 30)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/128.html
「灼熱の砂風呂の底で」の出現は別の条件として温泉の利用回数もあるようです。集会は全クリア、村は★1緊急までクリアした状態で、番台さんから温泉チケットをもらった直後に選択できるようになりました。温泉の通算回数は不明です。 -- (名無しさん) 2011-01-05 18 31 24 ゲーム内で表示される順番と全然違うので、こちらを合わせた方がいい。 -- (名無しさん) 2011-01-29 19 13 34 ドリンククエの並びはあえてこれにしてあるのだろうか…? 見づらければ修正します。 -- (名無しさん) 2011-02-18 12 05 04 表崩れてるのを防ぐために ライフルーツジュースを二行にしましたが ぎまとめて一つのリンクに出来る方いらっしゃいませんか? -- (名無しさん) 2011-02-19 21 51 58 ネコの調合術【大】とネコの調合術【小】が同時に発動した場合、あわせて30%調合成功確率が上がることを確認。 -- (名無しさん) 2011-04-08 20 10 21 「温泉設備補強作戦!」はクエストLV★「恐怖の予兆」のアオアシラを倒しても出現しました。 -- (チケット) 2011-05-26 21 51 41 「灼熱の砂風呂の底で」の出現ですが、各10体以上となっていましたが、おそらく4種合計10体だと思われます。 (当方は各10体まで行かなくても出ました。) 一応修正したので、これが間違いだと発覚したら、戻していただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2011-08-07 16 44 43 希少種を捕獲せずに亜種のみ全種類捕獲したとき 『亜種達の箱庭』が出現しました おそらくこのクエストの出現条件に希少種は必要ないかと思われます 『雪だるまか氷像か』は出現していないので おそらくこちらは希少種も含まれているかと思われます -- (名無しさん) 2011-08-18 04 32 34 "灼熱の砂風呂の底で"の出現条件ですが計10ではなく各10かと。 -- (名無しさん) 2011-12-12 14 36 48
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2/13 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 武器種 武器名 タイム 大剣 轟大剣【王虎】 3 44"06 片手剣 ナールドボッシェ 4 14" 双剣 スノウジェミニ 6’39”20 スラッシュアックス ? 7 06" ランス ? 7 48"60 弓 ファーレンフリード 8 49" 大剣 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 14 47 14 ID TmhoFSjg ドスファンゴ2匹の疲れが抜けないです… 【クエスト名称】砂漠の角竜を狩れ 【武器】轟大剣【王虎】 【防具】【守】【スキル】ともに 377の時と一緒です 【タイム】3 44 06 【画像】http //imepita.jp/20110213/496720 http //imepita.jp/20110213/497050 http //imepita.jp/20110213/497280 【戦術、備考など】 睡眠オトモ2匹と閃光は2個使用、音爆弾1個使用、シビレ罠2個使用、丸薬5使用、落とし穴で捕獲 開幕はエリア8スタート鬼人グレと丸薬を飲んで発見からの威嚇のお腹に溜め3と横殴りと何か当てたかも 尻尾回転をわざと喰らって怒らせない程度に攻撃当てて角を振り上げるのを1回喰らってからクーラー、小タルと苦虫で調整して猫火事場発動 ディアが潜ったので音爆弾、翼の外側のひらひらに溜め3→薙ぎ払い→溜め3→回避→納刀→閃光で叩き落とす 落とした後は尻尾に溜め3→回避→納刀で怒りに移行するのでお腹に溜め3→回避して 数秒してオトモが寝かすと同時に空気が読めないラングさん登場しかしディア寝た位置がエリア4側でラングさんがエリア8に転がって行ったので構わず 尻尾の膨らみ辺りに丸薬溜め3→回避→納刀で振り返りからの解除にお腹に溜め3→回避(※1) 攻撃の隙にちょっと離れてシビレ罠→丸薬→溜め3→横殴り→溜め3→回避でラングさんが来たので閃光→こやしを当てる 攻撃の隙にちょっと離れてシビレ罠→丸薬→溜め3→回避からすぐにオトモが2回目の睡眠してくれたので(※1)を当てる 攻撃の隙に落とし穴→捕獲玉を先に当てる→落とし穴にハマって抜刀→薙ぎ払いで捕獲 シビレ罠時はこまめにオトモをサインで呼んで誘導しました 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 22 37 36 ID km8zypkX 【クエスト名称】砂漠の角竜を狩れ 【武器】アルメタ 【防具】Sソル一式。画像は時間なくて取れませんでした・・・すいません。 【スキル】攻撃UP【大】 弱点特攻 集中 砥石 業物 【タイム】6分16秒 【画像】http //imepita.jp/20110213/810930 股下入ってひたすら縦3 閃光4 音爆2 痺れ罠2 麻痺ブーメランオトモ二匹使用 結構被弾してるからまだ縮むかもしれん うまい人がやれば0分針いけるんじゃないか 片手剣 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 01 02 43 ID KeiMTHb1 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ナールドボッシェ 【防具】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186458.jpg 【スキル】↑参照 【タイム】7分28秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186459.jpg 既にディアも逝った俺に隙はなかった かなり被弾したしまだまだ縮まるなぁ…ちくしょう 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 04 40 04 ID KeiMTHb1 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ナールドボッシェ 【防具】 439と同じ 【スキル】↑参照 【タイム】4分14秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186500.jpg なんとか0針出せたー 片手剣じゃなくてどう考えてもボンバーマンだったけど 双剣 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 10 14 15 ID D3ixdCax 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【武器】 スノウジェミニ 【防具】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343131.bmp.html 【スキル】 ↑画像参照 【タイム】06’39”20 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343134.bmp.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1343135.bmp.html 【戦術・備考】麻痺ブメ猫2匹、落とし穴2、シビレ罠1、閃光玉4 鬼人薬グレート、強走薬グレート、音爆弾使用 ひたすら攻撃避けて、足腹を攻撃 言わばごり押しというやつ 双剣はディアの大きさにタイムけっこう左右されるな・・・ スラッシュアックス 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12 52 36 ID 1+zAF5iW 7分切れなかったけどまあまあ良いタイムだったので報告 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8Z3JAww.jpg 【タイム】7分6秒 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY8p3JAww.jpg スラアクは案外相性良かった 被弾がもう少し減らせれば6分台いけるかも ランス 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 02 35 42 ID Owrja6pL ランスで行ったら11分もかかったぜチクショウ 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYnp3JAww.jpg 【タイム】10分58秒 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYn53JAww.jpg 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 02 47 04 ID UHFpRW50 ランスで睡爆はロマンに溢れてるぜ 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】【防具】【スキル】http //viploader.net/ippan/src/vlippan186485.jpg 【タイム】7 48"60 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan186486.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan186482.jpg 弓 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 12 31 45 ID km8zypkX 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【武器】ファーレンフリード 【防具】http //imepita.jp/20110213/441480 【スキル】↑ 【タイム】8分49秒 【画像】http //imepita.jp/20110213/441810 基本尻尾狙いで、音爆使用時は羽狙いです 弓なら音爆使わないほうが効率いいのかな?