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◆最大冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:炎王の帰還 集★7 吹き荒れる災厄の火 集★7 煉獄の主、怒れる炎帝 イベント上位 マガジン・紅蓮爆炎の王 サイズ 2174.75 2157.35 2139.95 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:炎王の帰還 集★3 煉獄の主、怒れる炎帝 集★7 煉獄の主、怒れる炎帝 集★7 吹き荒れる災厄の火 イベント上位 マガジン・紅蓮爆炎の王 サイズ 1565.82 1548.42 1531.02 判別方法 画像 コメント 集会所星7:吹き荒れる災厄の火 にて最小金冠1548.42確認。書いていないようなので一応。 -- (名無しさん) 2016-02-18 01 49 09 「集★7 煉獄の主、怒れる帝王」とありますが、「帝王」じゃなくて「炎帝」ですな。 -- (名無しさん) 2016-03-26 00 11 46 村★6 高難度:炎王の帰還にて最大金冠2139.95を確認 睡眠で寝かせて顔の横に立ってテオの角の真ん中の尖った部分がハンターの身長+ハンターの頭1つ分の高さでした -- (名無しさん) 2016-03-27 09 19 59 集★7 煉獄の主、怒れる炎帝で最小金冠1565.82 睡眠で寝かせ、顔の横に立って耳の高さがハンターの頭(目の当たり?)より下なら最小 -- (名無しさん) 2016-09-21 01 04 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップ情報 密林 昼 夜 マップ特徴 夜は満潮のため、エリア10に行く事ができません。 夜のベースキャンプ・エリア1・2・3・4・5・9は雨で爆弾が使用できませんが、爆雷針を使用する事ができます。 ベースキャンプの高台部分に山菜ジイさんがいます。 エリア2に猫の巣があります。 ベースキャンプ 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 回復薬グレート ハチミツ爆薬(大タル爆弾)竜虫【雄】 ---100 ② 釣り キレアジハリマグロハレツアロワナ眠魚大食いマグロカジキマグロ キレアジハリマグロハレツアロワナドス大食いマグロカジキマグロ黄金魚眠魚 キレアジカジキマグロ大食いマグロドス大食いマグロハレツアロワナハリマグロ キレアジサシミウオ ハリマグロハレツアロワナカクサンデメキン虫あみ活魚ピッケル活魚 ---100100 エリア1 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 砥石石ころ鉄鉱石大地の結晶黄金石のかけらマカライト鉱石 鉄鉱石大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石修羅原珠黄金石のかけら黄金石の塊 マカライト鉱石ドラグライト鉱石ユニオン鉱石エルトライト鉱石修羅原珠 大タル爆弾 爆薬大タル大タル爆弾竜鉱石竜岩(運搬) ---1002000 ② 採取 アオキノコニトロダケドキドキノコ特産キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ 携帯砥石 地図千里眼の薬ペイントボールモドリ玉竜岩(運搬) ----2000 ③ 採取 ニトロダケマヒダケ特産キノコ ニトロダケマヒダケ特産キノコ ニトロダケマヒダケ特産キノコ 素材玉 調合書①入門編調合書②初級編調合書③中級編大タル爆弾携帯肉焼きセット ----- ④ 採取 ツタの葉クモの巣 ツタの葉クモの巣 ツタの葉クモの巣何もありません 虫あみ 砥石ボロ虫あみネコ王冠の破片竜岩(運搬)上竜岩(運搬) --20020003000 エリア2 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 虫あみ 釣りホタルにが虫光蟲不死虫ロイヤルカブト にが虫光蟲不死虫セッチャクロアリキラビートルロイヤルカブトゴッドカブト 光蟲不死虫キラビートル王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 光蟲 閃光玉不死虫釣りフィーバエ大タル爆弾竜虫【雄】マリリンモンシロ上竜岩(運搬) ----1005003000 ② 採取 アオキノコドキドキノコ特産キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ アオキノコ特産キノコ厳選キノコ 解毒薬 アオキノコマヒダケニトロダケ毒テングダケ竜茸カガヤキクラゲ ----200800 ③ 採取 ネンチャク草薬草ハリの実 ネンチャク草カラの実薬草ハリの実 ネンチャク草薬草ハリの実 ネット 火薬草大タルボロピッケルネコ王冠の破片竜岩(運搬) ---2002000 ④ 採取 カラの実薬草ペイントの実 カラの実薬草ペイントの実 カラの実薬草 ピッケル 爆薬鳴き袋調合書④上級編調合書⑤達人編竜草 ----100 ⑤ 猫の巣 エリア3 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 石ころ鉄鉱石大地の結晶黄金石のかけら 鉄鉱石大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石修羅原珠黄金石のかけら黄金石の塊 マカライト鉱石ドラグライト鉱石ユニオン鉱石エルトライト鉱石修羅原珠黄金石の塊 鬼人薬 小タル爆弾大タル爆弾上竜岩(運搬)竜輝石 --3000300 ② 採取 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 携帯肉焼きセット 回復薬ハチミツ爆薬大タル爆弾ネコ王冠の破片 ----200 ③ 採取 釣りミミズ釣りカエル何もありません 釣りミミズ釣りカエル何もありません 釣りミミズ釣りカエル何もありません 釣りミミズ釣りカエル 竜草ランポスズラン上竜岩(運搬) 1005003000 ④ 虫あみ 虫の死骸にが虫雷光虫セッチャクロアリロイヤルカブト にが虫雷光虫キラビートル王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト にが虫王族カナブン皇帝バッタロイヤルカブトゴッドカブト 支給専用秘薬 釣りフィーバエボロピッケル竜虫【雄】竜虫【雌】上竜岩(運搬) --1003003000 ⑤ 釣り ガノトトス(※) ガノトトス(※) ガノトトス(※) ガノトトス(※) ※クエストにガノトトスが出てくる場合のみ、釣りカエルで釣り上げ可能。 エリア4 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 砥石円盤石鉄鉱石マカライト鉱石黄金石のかけら 大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石黄金石のかけら黄金石の塊 砥石マカライト鉱石ドラグライト鉱石エルトライト鉱石 携帯砥石 音爆弾回復薬グレート小タル爆弾大タル爆弾竜鉱石竜岩(運搬) ----1002000 ② 採取 きれいな貝殻黒真珠石ころ きれいな貝殻黒真珠石ころ きれいな貝殻黒真珠石ころ 回復薬何もありません 砥石竜の爪ボロ虫あみネコ王冠の破片竜岩(運搬)上竜岩(運搬) ---20020003000 ③ 採取 落陽草ペイントの実 落陽草ペイントの実虫の死骸 落陽草ペイントの実 地図 地図モドリ玉千里眼の薬ペイントボール竜岩(運搬) ----2000 ④ 採取 カラの実薬草ペイントの実 カラの実薬草ペイントの実 カラの実薬草 ペイントボール 薬草カラの実カラ骨【小】水冷弾ネコ王冠の破片 ----200 ⑤ 釣り ガノトトス(※) ガノトトス(※) ガノトトス(※) ガノトトス(※) ※クエストにガノトトスが出てくる場合のみ、釣りカエルで釣り上げ可能。 エリア5 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 薬草ネンチャク草ハリの実 薬草ハリの実 薬草ネンチャク草ハリの実 調合書②初級編 クモの巣ツタの葉ペイントボール竜草 ---100 ② 採取 アオキノコマヒダケ何もありません アオキノコマヒダケ何もありません アオキノコ何もありません ドキドキノコ ネットトラップツールネコ王冠の破片 --200 ③ 採取 アオキノコドキドキノコ特産キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ ピッケル 竜の牙カラ骨【小】LV1 散弾LV2 散弾竜茸 ----200 ④ 採取 落陽草ネンチャク草トウガラシ 落陽草ネンチャク草トウガラシ 落陽草ネンチャク草トウガラシ 携帯食料 回復薬強走薬音爆弾 --- エリア6 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ドキドキノコ特産キノコアオキノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ アオキノコ特産キノコ厳選キノコ 千里眼の薬 鬼人薬硬化薬秘薬竜茸カガヤキクラゲ ---200800 ② 採取 アオキノコ特産キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ 携帯砥石 LV1 貫通弾LV2 貫通弾LV3 貫通弾ランポスの牙 ---- ③ 採取 カラ骨【小】棒状の骨なぞの頭骨 カラ骨【小】棒状の骨達人のドクロ カラ骨【小】棒状の骨達人のドクロ 虫あみ マタタビ竜草ランポスズランケルピーナッツ堅竜岩(運搬) -1005006004000 ④ 採取 落陽草カラの実ネンチャク草 カラの実落陽草ネンチャク草 カラの実落陽草ネンチャク草 爆薬 ボロ虫あみ大タル爆弾竜石【小】竜石【中】竜石【大】欠けたネコ王冠 --100300500300 エリア7 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 砥石石ころ円盤石大地の結晶マカライト鉱石黄金石のかけら 大地の結晶ドラグライト鉱石カブレライト鉱石ライトクリスタルノヴァクリスタル陽翔原珠黄金石のかけら黄金石の塊 大地の結晶ライトクリスタルカブレライト鉱石ノヴァクリスタルピュアクリスタル瑠璃原珠黄金石の塊 トラップツール (石の破壊が必要)竜鉱石竜輝石ジャンボカイトテロストーン 100300500800 ② 採掘 石ころ砥石大地の結晶マカライト鉱石水光原珠黄金石のかけら 砥石大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石黄金石のかけら黄金石の塊 砥石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石エルトライト鉱石 携帯シビレ罠 モドリ玉ボロ虫あみ竜鉱石竜輝石ジャンボカイト --100300500 ③ 採取 なぞの骨肉食竜の卵 なぞの骨竜骨【小】肉食竜の卵 なぞの骨肉食竜の卵 支給専用閃光玉 (石の破壊が必要)堅竜岩(運搬)ラオシャンメロン(運搬) 40009000 ④ 採取 カラ骨【小】棒状の骨なぞの頭骨 カラ骨【小】棒状の骨達人のドクロ カラ骨【小】棒状の骨達人のドクロ 消臭玉 角笛強走薬竜石【小】竜石【中】上竜石(運搬) --1003003000 エリア8 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 砥石大地の結晶マカライト鉱石水光原珠黄金石のかけら 石ころ鉄鉱石大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石修羅原珠黄金石のかけら黄金石の塊 石ころ大地の結晶マカライト鉱石ドラグライト鉱石ユニオン鉱石黄金石の塊 爆雷針 (石の破壊が必要)竜鉱石竜輝石ジャンボカイトテロストーン 100300500800 ② 採取 棒状の骨竜骨【小】なぞの頭骨カラ骨【小】 棒状の骨カラ骨【小】達人のドクロ 棒状の骨達人のドクロ 調合書①入門編 ペイント弾LV1 徹甲榴弾LV2 徹甲榴弾LV3 徹甲榴弾 ---- ③ 採取 なぞの骨竜骨【小】飛竜の卵 なぞの骨竜骨【小】飛竜の卵 なぞの骨竜骨【小】飛竜の卵 モドリ玉 大タル爆弾欠けたネコ王冠竜石【中】竜石【大】ラオシャンメロン(運搬) -3003005009000 ④ 採取 はじけクルミ怪鳥の鱗モンスターのフン飛竜のフン はじけクルミ怪鳥の鱗モンスターのフン飛竜のフン はじけクルミ怪鳥の鱗モンスターのフン飛竜のフン 回復薬 (石の破壊が必要)ボロピッケル欠けたネコ王冠ケルピーナッツ -300600 エリア9 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 虫の死骸ハチミツ怪鳥の鱗 虫の死骸ハチミツ 回復薬グレート 釣りミミズ釣りフィーバエ大タル爆弾竜虫【雄】竜虫【雌】 ---100300 ② 採取 アオキノコドキドキノコ特産キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ アオキノコドキドキノコ特産キノコ厳選キノコ 音爆弾 LV2 通常弾LV3 通常弾LV1 麻痺弾 --- ③ 採取 ニトロダケ特産キノコ ニトロダケ特産キノコ厳選キノコ何もありません ニトロダケ特産キノコ何もありません 大タル 強撃ビン麻痺ビン毒ビン --- ④ 採掘 砥石円盤石鉄鉱石マカライト鉱石黄金石のかけら 円盤石鉄鉱石カブレライト鉱石陽翔原珠瑠璃原珠黄金石のかけら黄金石の塊 カブレライト鉱石ユニオン鉱石瑠璃原珠黄金石の塊 支給用大タル爆弾大タル爆弾 (石の破壊が必要)ボロ虫あみ竜鉱石竜輝石ジャンボカイト -100300500 ⑤ 釣り サシミウオ眠魚ハリマグロはじけイワシカクサンデメキンハレツアロワナ大食いマグロ小金魚黄金魚 サシミウオ眠魚ハリマグロ小金魚ハレツアロワナドス大食いマグロ黄金魚 キレアジサシミウオ サシミウオ竜魚【中】勝海フィッシュ鯛公望 -3006001000 エリア10 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 石ころきれいな貝殻黒真珠 石ころきれいな貝殻黒真珠 石ころきれいな貝殻何もありません 釣りミミズ 竜の爪LV1 拡散弾LV2 拡散弾LV3 拡散弾 ---- ② 採取 ニトロダケ特産キノコ ニトロダケ特産キノコ厳選キノコ何もありません ニトロダケ特産キノコ厳選キノコ ドキドキノコ (石の破壊が必要)上竜岩(運搬)砲丸どんぐり(運搬) 30005000 ③ 虫あみ 虫の死骸釣りバッタセッチャクロアリにが虫ロイヤルカブト 釣りバッタにが虫ドスヘラクレス王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 皇帝バッタにが虫マレコガネロイヤルカブトゴッドカブト 消臭玉 竜虫【雄】竜虫【雌】マリリンモンシロクレオパピヨン堅竜岩(運搬) 10030050010004000 ④ 採取 トウガラシクモの巣怪鳥の鱗 トウガラシクモの巣怪鳥の鱗 トウガラシクモの巣怪鳥の鱗 音爆弾 ボロピッケル大タル爆弾竜石【小】竜石【中】竜石【大】欠けたネコ王冠 --100300500300 ※トレジャーでは入口が石で塞がれている為、入るには石を破壊する必要があります。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★2 密林:素材ツアー村★2 ドスランポスを狩猟せよ!村★2 森の珍獣、コンガを狩れ!村★2 巨大昆虫、発生!村★2 調合素材を採取せよ!村★3 ヤオザミの群れ村★6 双魚竜集★1 森の珍獣、コンガを狩れ!集★1 キノコ探しで大もうけ!?集★2 ヤオザミの群れ集★2 激闘!雌火竜リオレイア集★3 密林:素材ツアー集★3 密林の青怪鳥集★3 幻の黄金魚を探せ!集★4 桃毛獣たちの大集会集★4 ダイミョウザザミ大発生!集★5 女王、降臨す 村★7 女王虫の羽音村★7 ダイミョウザザミ大発生!村★7 密林 大連続狩猟!村★8 眠りの瘴気と毒の霧集★6 ドスランポスの挟撃集★6 女王虫の羽音集★7 双魚竜集★8 桜舞う密林イベ★7 ジャングルハント! ★1 亜種モンスター3連発!★2 双子の黒狼鳥★2 密林の嵐作戦イベG★2 ファミ通 桜舞う季節 集団 リオレイア討伐演習 夜 村★2 密林の大怪鳥村★2 珍獣の中の珍獣村★3 密林の盾蟹を狙え!村★3 巨大湖の主村★3 紫色の毒怪鳥村★4 孤高の黒狼鳥村★4 2頭のドスランポス村★4 巨大昆虫、大発生!村★4 風をまとう古龍村★5 猛毒の包囲網村★6 桜舞う密林集★1 珍獣の中の珍獣集★3 ドスランポスを狩猟せよ!集★3 狡猾な襲撃者たち集★3 巨大昆虫、発生!集★3 特産キノコ捜索網!集★4 巨大湖の主集★4 密林を覆う黒雲集★5 桜色の雌火竜 村★9 宵闇に消ゆ集★6 密林 素材ツアー集★6 密林の盾蟹を狙え!集★7 立ちこめる瘴気集★7 激闘!雌火竜リオレイア集★7 密林の双璧集★8 風をまとう古龍集★8 闇より生まれし者 ★1 女王虫の羽音★1 盗まれて密林!★3 風をまとう古龍★3 宵闇に消ゆ 特別 ガノトトス討伐訓練集団 チャレンジクエスト01 コメント 7番の①で何もありませんでしたを確認 -- (名無しさん) 2010-03-10 22 20 20 G☆1『女王虫の羽音』 にて、9番の採取ポイント3において厳選キノコを確認しました -- (名無しさん) 2010-03-23 01 37 06
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剣士用の装備 防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています スキル一覧の左にある0~3の数字は、必要な武器スロの数です。 汎用その1 0 高耳・匠・砥石 0 耳栓・匠・見+3 0 業物・匠・砥石・見+1 汎用その2 0 高耳・匠・見+2 1 耳栓・匠・砥石・見+2 1 耳栓・匠・砥石・心眼 抜刀系 0 激運・匠・抜刀 (渇望不要) 0 集中・匠・抜刀・龍+10・挑発 0 攻大・匠・抜刀 0 攻小・匠・抜刀・砥石 0 耳栓・匠・抜刀 0 早食い・匠・抜刀 0 匠・抜刀・回避距離 0 匠・抜刀・逆鱗・回避性能+1・回速-1 3 匠・抜刀・耳栓・自動マーキング 大虎専用装備 0 抜刀・高耳・5スロスキル 0 抜刀・護法・業物・回避距離・龍-5 0 攻大・抜刀・砥石 ハンマー汎用 2 攻中・匠・抜刀・砥石 マグニチュード専用装備 1 高耳・匠・抜刀 片手系 1 心眼・異常強化・砥石・高耳 1 心眼・異常強化・砥石・匠 2 心眼・異常強化・回避+2・精霊の加護 1 匠・属性強化・砥石・精霊の加護 2 心眼・属性強化・匠・精霊の加護 2 ランナー・属性強化・加護・心眼・砥石 0 回避+2・回避距離・心眼・5スロスキル ハンマー、太刀 0 集中・匠・砥石・精霊・龍+5・挑発 ランス・ガンス系 1 高耳・風圧大・心眼 0 風圧大・匠・心眼 0 匠・回避+2・回避距離 3 砲術王・匠・業物・増弾・防-20 0 砲術王・匠・業物 2 砲術王・業物・ガ性+1・根性 2 匠・ガ強・ガ性+1・根性 狩猟笛系 0 笛名人・広域化+2・自マキ・精霊の加護 0 笛名人・早食い・自マキ・捕獲の見極め 1 笛名人・早食い・高耳・捕獲の見極め 2 笛名人・早食い・耳栓・広域化+2 2 笛名人・早食い・炎鱗の護り・見+2 1 笛名人・火事場+2・匠・砥石・挑発 マイナス会心用 1 見3・匠・業物 1 見3・匠・砥石 紫ゲージ武器専用 1 見3・耳栓・業物・砥石 1 見2・心眼・業物・砥石 0 見3・攻小・抜刀 激運双剣 1 激運・匠・砥石 対牙獣、対シェン、対アカウカ 0 匠・砥石・属性強化・耐震 ミラ眼破壊 2 高耳・匠・砥石・見+1 1 高耳・匠・砥石・見+1 対レウス 3 耳栓・匠・砥石・属性強化 対ディア 3 高耳・風圧大・匠 対グラ 1 高耳・匠・心眼 対クシャ、対テオ 2 高耳・霞皮・加護・砥石・隠密 対ナヅチ 1 龍風圧・砥石高速・見+2 対ナナ 0 地形無効大・集中・匠・根性・調合-5 対ウカム 0 心眼・早食い・耐震・耐雪 1 心眼・属性強化・砥石・耐震・耐雪 ゲリョ瞬殺 0 風圧小・気絶無効・砥石・麻痺倍化 捕獲汎用 0 高耳・匠・見極め 状態異常双剣 0 業物・匠・砥石・異常強化 アカウカ武器用 0 業物・匠・砥石・心眼・防-20 生存優先装備 0 防御+40・精霊・匠 高級耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速 武器 - - - - 頭 ミヅハ真 研磨 防音 - 胴 ウカム 研磨 研磨 - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 ミヅハ真 研磨 研磨 - 足 レックスX 名匠 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 565 -7 10 -2 16 -7 高耳汎用装備。 高防御・安全性・火力を兼ね備え、スロ無し武器も問題なく使える。 G級は紫ゲージ維持が重要なので、幅広い武器でお世話になる。 高級耳栓・切れ味レベル+1・見切り+2 武器 - - - - 頭 リオソウルZキャップ 仙人 × × 胴 ディアブロZ 匠 匠 - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 名匠 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 509 14 -4 14 -1 -10 前作のフルアカムを実現した汎用装備。 やや火力重視となっており、マイナス会心を消したい時などの候補。 この装備が本当に凄いのは2スロ武器を使った時で、 名人珠を入れると、なんと見切り+3に発展する。恐ろしい。 ただし防御力は他と比べて低い。また砥石高速が無いので双剣を使う場合は注意。 頭はヘルムでなくキャップです。 業物・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+1 武器 - - - - 頭 ギザミZ 研磨 研磨 - 胴 カイザーX 研磨 - - 腕 ギザミU 名匠 × × 腰 ギザミZ 研磨 研磨 - 足 ギザミZ 斬鉄 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 560 13 2 -2 -3 -2 まさに双剣の為に生まれてきた装備。 勿論双剣以外での威力も充分で、吼えない敵の汎用として使える。 おまけとして、3スロ武器を使うと見切りが+2になる。 耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+2 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 スカルフェイス 研磨 研磨 - 胴 コンガZ 名人 × - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腕 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 553 11 -4 9 -3 -8 耳栓対象の汎用装備。高耳要らない時に大幅火力向上する。 テオクシャ、リオ夫妻(金銀除く)や猿系その他、有効な敵が結構多い。 作ってみたら、想像以上に使えてびっくりした。 耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・心眼 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ウカム 研磨 研磨 - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腕 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 505 3 -2 6 5 -8 上記の見切り+2を心眼に換えた装備。 切れ味が悪い武器をどうしても使いたい場合などに。 ちょっと防御が落ちるので微妙かも知れない。 耳栓・切れ味レベル+1・見切り+3 武器 - - - - 頭 スカルフェイス 名人 × - 胴 コンガZ 名人 × - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 名人 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 553 11 -4 9 -3 -8 耳栓汎用装備。武器スロ無しで見切り+3は素晴らしい。 大剣双剣には向かないが、それ以外の武器には向いている。 特に、真黒滅やマグニなどマイナス会心武器と相性が良い。 高級耳栓・切れ味レベル+1・心眼 武器スロ1 - 防音 - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ディアブロZ 匠 匠 - 腕 リオソウルZ 名匠 - - 腰 フルフルZ 名匠 - - 足 ミヅハ真 防音 防音 - 防御 火 水 雷 氷 龍 501 4 -2 7 2 -5 肉質のカタい敵に、どうしても双剣以外を使いたい場合。 ミラ系に近接の龍武器で行きたい時は、間違いなく候補となる。 しかしそもそもカタい敵は、基本的にガンナーか双剣が定説なので、 それ以外の武器用であるこの装備は、どうしても微妙感がつきまとう。 激運・匠・抜刀 武器 アーティラート - - - 頭 GルナZヘルム 匠 抜刀 - 胴 狩人Tシャツ 抜撃 × - 腕 クロオビX - - - 腰 GルナZ 名匠 × × 足 金色 真 抜撃 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 508 12 7 3 3 10 不毛な激運論争に終止符を打つ為の装備。 火力だけは保証されているので、よほどの初心者でない限り一応の戦力になる。 地雷の代名詞、Gルナ麻痺太刀を撲滅できる近接激運装備はこれしかない。 ちなみに渇望を使っていないのは不思議に思われるだろうが、 渇望を使うと確かにスキルが増やせるが、それだと武器スロが必要となってしまう。 このようなスキルでアーティが使えないのでは、単なるクソ装備でしかない。 そもそも地雷に渇望が入手できる訳はない。 抜刀・切れ味レベル+1・集中・龍耐性+10・挑発 武器 - - - - 頭 金色 真 抜撃 × - 胴 金色 真 抜撃 × - 腕 金色 真 抜撃 × - 腰 金色 真 抜刀 破龍 - 足 金色 真 絶龍 絶龍 - 防御 火 水 雷 氷 龍 556 15 10 10 -10 25 言わずと知れた大剣抜刀時の確定装備。 紫アーティの抜刀タメ3で最強レベルのダメージを叩き出す。防御も耐性も申し分ない。 龍耐性+5に落として2スロ武器(ヒルデなど)を使えば、砥石その他のスキルも発動可。 抜刀系の装備は数多くあるが、その中でも耐性的にテオ向けと言える。 (テオは咆哮後に高確率で龍風圧が来るので、耳栓の価値が少し低い為) 攻撃大・切れ味レベル+1・抜刀 武器 - - - - 頭 レウスXヘルム 抜撃 × - 胴 レウスX 名匠 × × 腕 ディアブロX 抜撃 × - 腰 シルソルZ 名匠 × × 足 ディアブロX 匠 匠 - 防御 火 水 雷 氷 龍 563 12 -5 5 -10 -7 抜刀装備の一例。若干ではあるが金色一式よりも更に火力が上。 逆鱗抜刀を除けば、おそらくアーティの抜刀タメ3で最強ダメージを誇る。 攻小・匠・抜刀・砥石 武器 - - - - 頭 レウスXヘルム 抜撃 × - 胴 レウスX 名匠 × × 腕 金色 真 研磨 抜刀 - 腰 レウスX 研磨 研磨 - 足 金色 真 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 559 12 1 10 -13 -6 抜刀大剣の汎用装備。 匠抜刀アーティ唯一の弱点だった砥石高速を克服している。 塔キリンなど逃げ場が無い時も、紫ゲージを維持してガンガン攻めよう。 おまけで攻撃力UP小も付いている。 耳栓・抜刀・切れ味レベル+1 武器 - - - - 頭 ミヅハ真 抜撃 × - 胴 ウカム 抜撃 × - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 ウカム 抜刀 匠 - 足 ディアブロZ 抜撃 - - 防御 火 水 雷 氷 龍 569 -7 7 -1 12 -5 耳栓つきの抜刀装備。武器スロ不要なのでアーティが使える。 レイアレウスやクシャ、猿系などにしか使わないが、作る価値はある。 抜刀タメ3を咆哮で潰されないのは大きく、大幅な火力強化に繋がる。 特にクシャに対しては相性が良く、火力役としては最適装備の一つ。 早食い・匠・抜刀 武器 - - - - 頭 夜叉 真 抜撃 × - 胴 レウスX 名匠 × × 腕 金色 真 抜撃 × - 腰 ミラバルZ 抜撃 × - 足 レックスX 迅食 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 569 10 7 7 -2 -9 経口アイテム使用でいちいち硬直するのが嫌いな人向け。 モンスがすぐ移動したりして武器を研ぐ機会が少ない場合は、最高の抜刀装備。 匠・抜刀・回避距離 武器 - - - - 頭 メルホアZブルーメ 抜撃 × - 胴 レウスX 名匠 × × 腕 金色 真 抜撃 × - 腰 メルホアZ 跳躍 跳躍 - 足 金色 真 抜撃 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 505 8 6 8 -7 2 抜刀装備の別パターン。防御も低めで微妙だが、 ヴォルドトスやティガの懐から離脱するには便利かも知れない。 攻大匠抜刀で飽きた時などにどうだろうか。 高級耳栓・匠・抜刀 武器 マグニチュード 抜刀 - - 頭 ミヅハ真 抜撃 × - 胴 ウカム 抜撃 × - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腕 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 抜撃 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 563 -1 1 6 9 9 マグニチュード専用装備。 竜王戦やアカウカくらいしか出番はないが、使いこなせば強烈。 しかし1スロ不可欠なのが致命的。まともな大剣が使えないのは痛すぎる… 高級耳栓・抜刀・砥石その他 武器 大王虎 - - - 頭 ミヅハ真 抜撃 × - 胴 ディアブロZ ○ ○ - 腕 ギザミX ○ ○ - 腰 ミヅハ真 抜撃 × - 足 リオソウルZ ○ ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 560 -2 6 2 5 -6 大王虎専用。 上記装備の対策として、高耳抜刀で可能な限り火力を追求した装備。 空きスロに装飾品つっこめば、砥石/精霊/罠師/見極めなどを発動可能。 抜刀・護法・業物・回避距離UP・龍-5 武器 大王虎 - - - 頭 ドラゴンXヘッド 抜撃 × - 胴 ドラゴンX 抜刀 × - 腕 ドラゴンX 抜撃 × - 腰 ドラゴンX 抜撃 × - 足 ドラゴンX 破龍 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 580 0 10 10 10 -30 上記装備に、護法と業物が追加された装備。大王虎専用だがかなり便利。 ランゴスタも毒ブレスも怖くないし、業物のおかげで研ぐ回数も減る。回避距離も健在。 ただし龍耐性が死んでるので、対古龍やアカウカには絶対に着ないよう注意。 攻大・抜刀・砥石 武器 大王虎 - - - 頭 シルソルZヘルム 抜撃 × - 胴 レウスX 研磨 研磨 - 腕 レウスX 猛攻 × - 腰 シルソルZ 抜刀 研磨 - 足 シルソルZ 抜撃 × 抜刀 防御 火 水 雷 氷 龍 567 10 -5 1 -4 -5 大王虎専用。 匠抜刀アーティを超える火力に砥石を足した状態。 内容的には、「攻小匠抜刀砥石アーティ」と全くの同じである。 こちらの方が攻撃力が50ほど高い。(タメ3において大きな差) 火力面でも汎用性でも、隠れた名装備と言える。 匠・抜刀・逆鱗・回避性能+1・回復速度-1 武器 アーティラート - - - 頭 バルカンZヘルム 抜撃 × - 胴 バルカンZ 抜撃 × - 腕 バルカンZ 抜撃 × - 腰 バルカンZ 抜刀 回避 - 足 バルカンZ 回避 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 585 0 10 10 10 -25 おそらくこのゲームで最高のダメージを叩き出す装備。 攻撃大の笛や睡眠ガンと組んで、火事場+2を発動させてタメ斬りをブチ混むのが使い方。 G級の塔キリンが、たった3発で沈む。 ただし龍耐性が死んでるので、龍属性を持っていない敵にしか使えない。 匠・抜刀・耳栓・自動マーキング 武器 ツワモノブレイド 抜撃 × 抜刀 頭 鷹見のピアス - - - 胴 ウカム 抜撃 × - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 抜撃 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 495 3 -2 6 5 -8 ソロ狩猟時におすすめの耳栓抜刀装備。 攻撃力はアーティより少し落ちるが、それ以上にスキルが充実する。 レイアレウスや牙獣などには相性が良く、なにかとストレスが軽減できる。 攻中・匠・抜刀・砥石 武器スロ2 - 研磨 研磨 - 頭 レウスXヘルム 抜撃 × - 胴 レウスX 名匠 × × 腕 ディアブロX 抜撃 × - 腰 ギザミS 研磨 研磨 - 足 ギザミS 匠 匠 - 防御 火 水 雷 氷 龍 555 9 1 3 -10 -8 抜刀系の中で限界まで汎用性を追求した装備。 ただし武器スロが2つ無いと砥石が外れるため、一部のハンマーでしか使えない。 スーパーノヴァ等とは最高の相性を誇る。 高級耳栓・状態異常強化・心眼・高速砥石 武器 メラルーツールG 研磨 - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ガルルガX 防音 防音 - 腕 ガルルガX 防音 防音 - 腰 ガルルガX 防音 防音 - 足 ガルルガX 防音 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 495 8 0 8 0 0 ツールG専用の麻痺サポート装備。 どんな相手にも、とにかく斬り続けられる。特にグラビやディアを想定。 ハイガノGに持ち換えればキリン睡眠爆殺に即対応する。(ともに武器スロあるので無問題) 心眼・切れ味レベル+1・状態異常強化・高速砥石 武器 メラルーツールG 研磨 - - 頭 混沌のパオ - - - 胴 ウカム 匠 研磨 - 腕 クロオビX - - - 腰 ギザミX 匠 研磨 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 502 3 10 -2 8 2 上記装備と全く同じ用途だが、吼えない敵にはこちらの方が良い。 匠・属性強化・砥石・精霊の加護 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 キリンX 神護 神護 - 胴 グラビドZ 名匠 × × 腕 キリンX 属攻 神護 - 腰 ミラバルZ 研磨 研磨 - 足 金色 真 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 565 5 6 14 1 -4 属性片手用の装備。可もなく不可もない。 ほとんどの片手剣はスロットが付いているので特に困らないだろう。 心眼・属性強化・匠・精霊の加護 武器2スロ - 神護 神護 - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 グラビドZ 名匠 × × 腕 キリンX 属攻 神護 - 腰 ハイメタU 名匠 × × 足 ハイメタU 匠 匠 - 防御 火 水 雷 氷 龍 494 -2 -4 12 -1 -1 属性片手でバシバシ斬りたい時の装備。 防御と耐性は低めだが、片手剣に欲しいスキルが揃っている。 イクリプス・氷河・藍鬼など、全ての属性片手で運用可能。 ハンマーや太刀ランスで使えない事もない。 武器スロ2が無いと精霊が外れる。 心眼・異常強化・回避+2・ボマー 武器スロ2 - 爆師 爆師 - 頭 剣聖- - - - 胴 忍 空 特攻 特攻 - 腕 忍 空 爆師 爆師 爆師 腰 忍 空 光避 × - 足 忍 空 光避 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 295 8 -24 16 -12 8 睡眠爆殺用。武器スロが2つ無いとボマーが外れる。 G級では睡眠爆殺などしないので、あくまでネタ装備。 回避性能+2・回避距離UP・心眼・砥石その他 武器 - - - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ナルガX ○ ○ - 腕 ナルガX ○ ○ - 腰 ナルガX 回避 ○ - 足 オウビートX 飛躍 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 501 -9 4 -6 2 2 主に属性片手剣向きの回避装備。武器スロ不要。 空きスロ5に好きな珠を入れて、砥石/罠師/見極め/その他のスキルを発動させよう。 まとわりついては斬りまくって…を繰り返せる。心眼も属性武器と大変相性が良い。 まさに片手向けだが、優れた回避性能に慣れすぎると他装備に戻ったとき大変なので注意。 ランナー・属性強化・精霊の加護・心眼・砥石 武器スロ2 - 研磨 研磨 - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 キリンX 研磨 - - 腕 忍 天 属襲 × × 腰 キリンX 研磨 研磨 - 足 キリンX 神護 神護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 449 2 0 16 -3 -1 属性攻撃を重視したキリン組み合わせ系装備。 武器スロ2が無いと高速砥石が外れるので、2スロ付き属性武器が豊富な片手剣に向いている。 ランスや太刀や双剣にも使えるが、2スロにこだわると武器が限られてしまうのが難点。 また防御力もかなり低いので注意。片手ランス以外は吼える敵に向かず、実用性は低い。 片手やランスの上級者向け装備かも知れない。 高級耳栓・風圧無効[大]・切れ味レベル+1 武器3スロ - 如山 × × 頭 フルフルZ 匠 匠 - 胴 ディアブロX 防音 - - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腕 フルフルZ 名匠 × × 足 ミヅハ覇 防音 - - 防御 火 水 雷 氷 龍 555 7 -5 11 2 -5 咆哮大と風圧大を共に無効にした装備。 3スロ必須なので汎用性はゼロに近いが、有効な相手は意外と多い。 ツワモノシリーズがあれば、火力もそれほど低くない。慣れるとクセになる装備。 風圧無効[大]・切れ味レベル+1・心眼 武器 - - - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ディアブロX 匠 - - 腕 デザミX 名匠 × × 腰 ディアブロX 重塊 - - 足 クックZ 名匠 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 500 10 -3 1 -6 -1 ランス汎用装備。武器スロ不要。 属性ランスで飛竜の周りに張り付いて、ガンガン突きまくるのに適している。 咆哮はこの場合ガードするしかないが、ランスの立ち回りなら無茶ではない筈。 あくまでおまけだが、武器スロ3あると攻撃UP小が発動する。 高級耳栓・風圧無効[大]・心眼 武器1スロ - 防音 - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ディアブロX 防音 - - 腕 リオソウルZ 絶音 × × 腰 フルフルZ 如山 × × 足 ミヅハ覇 防音 - - 防御 火 水 雷 氷 龍 498 4 -2 7 2 -5 上記装備の別パターン。 武器スロ1だけで実現できるのが大きな魅力で、しかも弾かれなくなる。 匠は外れるが、それほど火力を追求しない場合、汎用性も大変優れている。 属性ランスだけでなく、太刀,片手にも向いているのではないだろうか。 匠・回避+2・回避距離 武器 - - - - 頭 ナルガXーへルム 匠 匠 - 胴 GルナZ 名匠 × × 腕 ミラバルZ 光避 × - 腰 ナルガX 匠 匠 - 足 ナルガX 飛躍 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 558 -10 11 -9 8 -4 回避ランサー装備。 蝶のように舞い蜂のように刺すランサーに最適。 匠つきなので火力も低くはない。しかも武器スロ不要。 「匠・回避+2・回避距離」はどれも耐性が問題なのだが、 その中でも一番マシと思われるのが、この装備。 これ以外だと耐性が酷い上に、マイナススキルが発動したりする。 砲術王・匠・業物・増弾・防-20 武器 ジェネシス 大砲 大砲 斬鉄 頭 増弾 - - - 胴 ギザミZ 大砲 大砲 - 腕 ギザミU 名匠 × × 腰 ギザミZ 大砲 大砲 - 足 ギザミZ 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 457 7 5 -4 -1 0 ジェネシスor大砲モロコシ専用装備。 武器スロ3が微妙に思えるが、ジェネシス(拡散Lv4)のおかげで汎用性は抜群。 大概のクエには着て行ける。砲撃オンリーで行くなら大砲モロコシでも良い。 砲術王・切れ味レベル+1・業物 武器 - - - - 頭 スカルフェイス 大砲 大砲 - 胴 ギザミU 大砲 大砲 - 腕 ギザミU 名匠 × × 腰 ギザミZ 大砲 大砲 - 足 ギザミZ 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 549 8 8 -4 -2 0 ガンランスの汎用装備。砲撃を良く使う人に向いている。 武器スロ不要だが、2スロ武器だと見切り+1が付くのが地味に嬉しい。 砲術王・業物・ガード性能+1・根性 武器 大砲モロコシ 大砲 大砲 - 頭 ディアブロZ 斬空 × × 胴 ザザミZ 大砲 大砲 - 腕 金剛 真 大砲 大砲 - 腰 金剛 真 斬空 × × 足 金剛 真 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 571 -3 11 5 0 -5 バルーツ用の砲撃オンリー装備。 増弾をとるか業物をとるかは人による。 匠・ガ強・ガ性+1・根性 武器スロ2 - 石壁 強壁- - 頭 ウカムルサクパレ 絶壁 × - 胴 ラヴァX 名匠 × × 腕 金剛 真 絶壁 × - 腰 ミラバルZ 鉄壁 - - 足 金剛 真 絶壁 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 605 -4 8 4 11 -8 ランスガンス共用装備。 ヤマツカミなど、ガ強が必要な相手に使う。 武器スロ2が不可欠なので、武器は限定される。 高級耳栓・笛吹き名人・早食い・捕獲の見極め 武器スロ1 - 観察 - - 頭 ミヅハ真 鼓笛 鼓笛 - 胴 夜叉 真 速食 - - 腕 レックスX 鼓笛 観察 - 腰 レックスX 鼓笛 鼓笛 - 足 レックスX 絶音 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 565 7 11 -3 11 -6 完全PTサポートの笛用装備。 皆が耳をふさいでも確実に演奏を続けたり、生命の粉塵を飲める。 武器スロ1無いと見極めが外れる。 自動マーキング・笛吹き名人・早食い・捕獲の見極め 武器 - - - - 頭 鷹見のピアス - - - 胴 夜叉 真 速食 - - 腕 レックスX 観察 観察 - 腰 レックスX 鼓笛 鼓笛 - 足 レックスX 鼓笛 鼓笛 - 防御 火 水 雷 氷 龍 507 11 8 -3 7 -5 上記装備の高耳を自マキに変えたバージョン。こちらは武器スロ不要。 ペイント不要なのが地味に便利。見極めのラグを回避して、捕獲成功率も大幅に上がる。 吼えないモンス相手や、武器スロ無しの笛を使う際は、こちらがおすすめ。 笛名人・火事場+2・匠・砥石・挑発 武器1スロ - 研磨 - - 頭 金色 研磨 - - 胴 金色 - - - 腕 金色 研磨 - - 腰 金色 研磨 - - 足 金色 研磨 - - 防御 火 水 雷 氷 龍 546 15 10 10 -10 15 笛ソロ用装備。 といっても上位ラージャン一式に砥石を付けただけだが、 笛を吹くだけでなく、バキバキ戦い人にはおすすめ。 武器スロが1無いと砥石がはずれるので注意。 笛名人・耳栓・広域化+2・早食い 武器スロ2 - 鼓笛 鼓笛 - 頭 ビストロU 親愛 × - 胴 フルフルZ 早食 鼓笛 - 腕 フルフルZ 親愛 × - 腰 フルフルZ 迅食 × × 足 フルフルZ 鼓笛 鼓笛 - 防御 火 水 雷 氷 龍 499 14 10 18 2 2 咆哮(小)相手の笛装備。サポートに特化している。 ドスランバルーン改あるいはルナ子をかついで、テオクシャなどにどうだろうか。 笛名人・早食い・火鱗の護り・見+2 ルナリコ - 鼓笛 鼓笛 - 頭 カイザーXヘルム 早食 早食 - 胴 カイザーX 鼓笛 - - 腕 カイザーX 鼓笛 鼓笛 - 腰 カイザーX 早食 早食 - 足 レックスX 迅食 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 525 24 0 0 3 -8 対ナヅチの笛専用装備。 塵粉飲みまくってサポートもできるし、ガンガン殴る事もできる。 まぁナヅチはコウリュウ(or銘火)4人の方が早いが、笛を吹くならこれだろう。 笛名人・広域化+2・自マキ・精霊の加護 武器 - - - - 頭 鷹見 - - - 胴 リオハートZ 加護 鼓笛 - 腕 リオハートZ 鼓笛 鼓笛 - 腰 リオハートZ 慈愛 × × 足 リオハートZ 鼓笛 鼓笛 - 防御 火 水 雷 氷 龍 527 8 0 -8 0 -16 笛用汎用装備。武器スロ不要。 武器スロの無い笛を使いたい時の候補で、サポートに特化している。 可もなく不可もない性能だが、耳栓が無く龍耐性も低いので、相手を選んで使おう。 高級耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+1 武器スロ2 - 研磨 研磨 - 頭 フルフルZ 匠 匠 - 胴 カイザーX 研磨 - - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 561 15 -9 12 0 -10 上の方で挙げたセットに見切り+1を追加した装備。 武器スロ2が必須なので使用場面が限定されるが、スキルは物凄い。 使える2スロ武器は決して少なくないので、作っておいても損はしない。 高級耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+1 武器スロ1 - 達人 - - 頭 リオソウルZキャップ 研磨 研磨 研磨 胴 ディアブロZ 匠 匠 - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 フルフルZ 名匠 × × 足 リオソウルZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 509 14 -4 14 -1 -10 上記装備と全く同じスキルでスロ1を実現。 しかし防御が大幅に落ちるので使いどころは難しい。 ウカムにコウリュウで行く時くらいだろうか。 見切り+3・切れ味レベル+1・業物 武器スロ1 - 達人 - - 頭 スカルフェイス 名人 × - 胴 ギザミU 名人 × - 腕 ギザミU 名匠 × × 腰 ギザミZ 名人 × - 足 ギザミZ 名人 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 548 8 6 -4 -2 0 吼えない敵にマイナス会心武器を使いたい時の装備。 「高威力の1スロ付きマイナス会心武器」と、抜群の相性を誇る。 特にマグニやゴゴゴや零点は、マイナスが消えるどころかプラス会心が付くのが驚異的。(紫ゲージ中に限る) また武器スロが無いと見切りが+2に落ちてしまうので注意。 見切り+3・切れ味レベル+1・高速砥石 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 スカルフェイス 名人 × - 胴 コンガZ 研磨 研磨 - 腕 アカム 研磨 - - 腰 アカム 匠 匠 - 足 アカム 研磨 - - 防御 火 水 雷 氷 龍 561 10 10 -2 9 -12 上記装備の業物を砥石にしたパターン。 武器スロ1が不可欠なのと、龍耐性が低めなので注意。 見切り+3・耳栓・業物・高速砥石 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 カイザーX 名人 × - 胴 ディアブロZ 斬鉄 防音 - 腕 リオソウルZ 仙人 × × 腰 ディアブロZ 研磨 研磨 - 足 ディアブロZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 605 16 -5 5 -6 -6 デフォで紫ゲージを備えた武器の専用装備。 匠が不要なので、可能な限りの攻撃スキルを付けている。 咆哮(小)までなら耐えられるので、いろいろな相手に着用可能。 単純な火力という点では微妙だが、紫ゲージ武器を愛用する人には良いかも知れない。 見切り+2・心眼・業物・高速砥石 武器スロ1 - 達人 - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ギザミU 斬鉄 研磨 - 腕 ギザミU 仙人 × × 腰 ディアブロZ 研磨 研磨 - 足 ディアブロZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 537 8 2 0 -6 0 こちらも紫ゲージ武器の専用装備。 耳栓の代わりに心眼が付き、見切りは+2に落ちている。 吼えない敵に紫ゲージ武器を使う場合は、こちらをどうぞ。 見3・攻小・抜刀 武器 ティガ系武器 - - - 頭 暁丸 極 仙人 × × 胴 カイザーX 達人 - - 腕 レウスX 名人 × - 腰 レウスX 名人 × - 足 ギザミX 名人 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 566 8 1 3 -5 -14 紫ゲージ系の中でも、ティガ武器に特化した装備。 特にティガ大剣やティガハンマーなどは相性が良さそう。 …と言っても、あくまでネタ装備だが。 高級耳栓・霞皮の護り・精霊の加護・高速砥石・隠密 武器 霞双剣オオナヅチ 研磨 耐溶 - 頭 ミヅハ真 研磨 研磨 - 胴 ミヅハ真 神護 - - 腕 ミヅハ真 研磨 研磨 - 腰 ミヅハ真 神護 神護 - 足 ミヅハ真 神護 神護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 561 -20 15 0 20 -5 対クシャサポート装備。耐性もスキルもまさにクシャ向け。 匠も抜刀も心眼も無いため火力はあまり望めないが、スキルはそれを補って余りある。 特に毒双剣は、匠も心眼も不要なので相性は最高。咆哮と龍風圧を無視して毒にしまくろう。 強いて言えば、PTにルナ子やガオレンあるいは龍風圧スキルがいる場合は価値が落ちるのだが、 その時は自分が別装備にすれば良いだけの話。あくまで対クシャ候補の一つとして考えたい。 武器スロは2でなくとも1あれば良い。クシャは地形ダメージ関係ないので無問題。 ちなみに咆哮と風圧が無効なので、黒ディアやテオ(共に毒が有効)にも意外と有効な装備だが、 テオで着る場合は絶対に火炎放射を喰らわないこと。2割増しの大ダメージとなる。 またテオの場合、マイナススキルを絶対に消す必要があるので、武器スロが2不可欠。 地形ダメージ無効[大]・集中・根性・切れ味レベル+1 武器スロ1 - 博士 - 頭 ラヴァX 匠 - - 胴 ラヴァX 名匠 × × 腕 ラヴァX 匠 - - 腰 ラヴァX 匠 匠 - 足 ラヴァX 匠 匠 - 防御 火 水 雷 氷 龍 561 20 -15 0 0 5 対ナナテオ装備。 それ以外では全く使えないが、発動スキルがまさにナナテオ向け。 本来は抜刀を付けたい所だが、スロ的に匠と両立できないため大剣には向かない。 むしろ根性や集中を活かす意味では、龍太刀と相性が良いのではないだろうか。 テオ戦のPTに龍属性が誰もいなければ、候補に挙げる価値はある装備だと思う。 (逆に言えば、龍武器が何人もいたら自分は金色アーティを着るなど、柔軟に対応していく) ちなみに武器スロ1が無いと調合確率が僅かに落ちるが、劫火か紅蓮Gを使えば無問題。 心眼・早食い・耐震・耐雪 武器 - - - - 頭 夜叉 真 早食 耐震 - 胴 夜叉 真 抗震 × - 腕 ウカム 制雪 制雪 - 腰 夜叉 真 制雪 制雪 - 足 コンガZ 制雪 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 575 4 10 8 -4 -6 ウカム向け装備。武器スロ不要で太刀・片手・ランス向け。 生存率も高くそこそこ便利なのだが、正直言って特定武器以外は火力が低く、耐性も微妙。 耐雪スキルを砥石や見極めに変更して、対牙獣装備にした方が良い気も… 砥石高速・属性強化・心眼・耐震・耐雪 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 剣聖ピアス - - - 胴 ブランゴX 属攻 耐震 - 腕 ブランゴX 研磨 研磨 - 腰 ブランゴX 研磨 研磨 - 足 ブランゴX 抗震 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 494 -16 8 0 12 4 こちらも完全にウカム向け装備。武器スロ1が必要。 上記より防御は落ちるものの、氷耐性と火力は改善されている。 火属性の片手,太刀,ランスで切りまくるだけなら遥かに優れた装備。 風圧無効[小]・気絶無効・砥石高速 武器 - - 耐麻痺 - 頭 ランポスS 重塊 × - 胴 ランポスS 文鎮 - - 腕 ランポスS 重塊 × - 腰 ランポスS - - - 足 ランポスS 重塊 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 541 5 5 5 0 -5 対ゲリョス専用装備。火武器で瞬殺する為のスキルがそろっている。 ゲリョス以外には使い道が全く無いが、ランポスSを死蔵させてる人は多いはず。 ちなみに武器スロ無いと麻痺倍化が発動するが、ゲリョ相手なので無問題。 高級耳栓・切れ味レベル+1・捕獲の見極め 武器 - - - - 頭 リオソウルZキャップ 観察 防音 防音 胴 レックスX 匠 匠 - 腕 リオソウルZ 名匠 × × 腰 レックスX 観察 観察 - 足 レックスX 名匠 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 541 15 7 1 10 -9 剣士系で捕獲をサポートする汎用装備。 他の誰も見極めを付けられず、自分も笛が使えない状況で活躍する。 あるいは、むしろ近接でソロ捕獲する時の方が世話になるかも知れない。 切れ味レベル+1・状態異常強化・業物・高速砥石 武器スロ1 - 砥石 - - 頭 混沌のパオ - - - 胴 クシャナX 匠 匠 - 腕 ギザミU 名匠 × × 腰 ギザミZ 研磨 研磨 - 足 ギザミZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 512 7 8 -3 5 -1 状態異常系の装備。 心眼でなく匠を採用しているので双剣専用。しかも吼える敵には使えない。 はっきり言って微妙だが、ほとんどの防具が他装備からの流用で作れるのが利点。 弾かれない自信があるなら双剣以外での運用もアリだが、毒/麻痺効率は落ちる。 あくまでネタ装備としてどうぞ。 心眼・切れ味レベル+1・業物・高速砥石・防御-20 武器 - - - - 頭 剣聖のピアス - - - 胴 ギザミZ 研磨 斬鉄 - 腕 ギザミU 名匠 × × 腰 ギザミZ 研磨 研磨 - 足 ギザミZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 497-20 7 5 -4 -1 0 基本的にはネタ装備。 切れ味が悪く武器スロの無いアカムウカム武器を、なんとか実用化させてはいるが、 そのおかげで、耳もふさぐし見切りや抜刀も付かないので、微妙としか言いようがない。 はっきり言って別の武器を使った方が遥かにマシである。 防御は爪護符を付けてようやく517となる。 集中・匠・砥石・精霊・龍+5・挑発 武器 - - - - 頭 金色 真 研磨 研磨 - 胴 金色 真 研磨 研磨 - 腕 金色 真 研磨 神護 - 腰 金色 真 神護 神護 - 足 金色 真 神護 神護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 564 15 10 10 -10 20 対古龍・対ティガ向け装備。 武器スロ無しでこのスキルと耐性は何かと便利。 太刀とハンマー以外だと集中が無駄になってしまう。 防御+40・精霊の加護・匠 武器 轟断剣 - 加護 - 頭 金色 真 堅守 × - 胴 グラビドZ 名匠 × × 腕 バサルX 名匠 × × 腰 グラビドZ 神護 神護 - 足 バサルX 堅守 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 646 7 2 10 2 -1 とにかく生存率を上げようとした装備。 爪護符と硬化薬Gを使うと防御力は700を超える。 …が、実用性はほとんど無い。 龍風圧・砥石高速・見+2 武器 コウリュウノツガイ 研磨 - - 頭 クックZヘルム 如山 × × 胴 クックZ 名人 × - 腕 カイザーX 研磨 研磨 - 腰 ディアブロS 研磨 研磨 - 足 クックZ 如山 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 551 14 -8 1 -8 -5 対ナヅチ専用装備。 一見、「なんだこれは」というクソ装備に思えるが、色々検証した上のスキルである。 まず、確かに他の双剣装備の方が火力は上なのだが、どうしても龍風圧でタイムロスしてしまう。 特にソロだと閃光を多用するので、龍風圧ばかりされて思うように乱舞が入れられない。 そこで龍風圧無効と砥石に切り替えたら、驚くべき事に一番早く討伐できた。(匠が不可能なのは本当に残念…) ソロナヅチに苦しんでいる人は、一度試してみて欲しい。 ちなみに、ナヅチ以外に対しては本当に糞装備となるので注意。 耳栓・匠・砥石・属性強化 武器 双影剣G 属襲 × × 頭 フルフルZヘルム 匠 匠 - 胴 グラビドZ 名匠 × × 腕 キリンX 属攻 研磨 - 腰 フルフルZ 匠 匠 - 足 ガルルガX 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 555 10 -6 16 1 1 レウス(原種)に対して効果絶大だが、それ以外の使い道が無いムダ装備。 強いて言えば対ババコンガ亜種くらいだろうか? ただババ亜種はあまり吼えないので、結局無意味かも… 激運・匠・砥石 武器スロ1 - 研磨 - - 頭 ウカムルサクパケ 研磨 研磨 - 胴 狩人Tシャツ 強運 - - 腕 ミラバルZ 匠 研磨 - 腰 GルナZ 名匠 × × 足 GルナZ 研磨 研磨 - 防御 火 水 雷 氷 龍 518 4 9 0 11 1 激運抜刀と並ぶ物欲装備。渇望不要。 ギザミ爪破壊やヒプ乱獲など、吼えない敵で大活躍する。 はっきり言って双剣は、罠閃光・砥石・匠さえあれば良いのであって、 そのクエに最適な双剣さえ使い分けていれば、他の武器や装備に劣る事は無い。 見た目厨や崩剣厨のクソ野郎が「激運っすか」とナメた口を利いてきたら、 むしろ「糞火力の寄生に言われたくねーわwww」と優しく諭してあげよう。 ただし頻繁に吼える敵には着て行かないこと! この場合はこちらに非が生まれかねない。 匠・砥石・属性強化・耐震 武器 - - - - 頭 ブランゴXヘルム 研磨 研磨 - 胴 ブランゴX 研磨 研磨 - 腕 金色 真 匠 匠 - 腰 ブランゴX 匠 研磨 - 足 クックU 名匠 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 550 -7 6 2 5 5 対牙獣、対シェンとして有名な装備。武器スロ不要! ふっ飛ばされなければアカウカにも有効だろう。 この装備で使う武器は勿論、双剣しかあり得ない。 武器 - - - - 頭 - - - - 胴 - - - - 腕 - - - - 腰 - - - - 足 - - - - 防御 火 水 雷 氷 龍
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 55 60 60 35 10 0 30 15 100 180 首/背中 30 25 25 25 5 0 20 10 0 200 腹部 45 25 40 15 0 0 10 5 0 翼 25 30 20 20 5 0 25 10 0 180/180 前脚 30 30 30 15 0 0 10 5 0 200 後脚 30 30 30 10 5 0 5 0 0 180/180 尻尾 40 40 35 15 0 0 10 5 0 230 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。 (古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180150(780)5/10秒60秒150 180150(780)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒30秒- 130130(650)5/15秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12(疲25)秒、2回目8(疲15)秒、3回目以降8(疲9)秒 シビレ罠 ○ 初回8(疲15)秒、2回目5(疲5)秒、3回目以降5(疲5)秒 閃光玉 ○ 20→15→10→5秒 (疲)+10秒 (怒)-0秒 音爆弾 × - こやし玉 ○ 危険度★5(効きにくい) 肉類 ○ 疲労時に発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街下位 街上位 条件など 本体 3 氷牙竜の甲殻(43%)氷牙竜の毛皮(19%)-琥珀色の牙(10%)氷結袋(28%) 氷牙竜の堅殻(35%)氷牙竜の毛皮(10%)氷牙竜の上毛皮(18%)琥珀色の鋭牙(12%)凍結袋(25%) 尻尾 1 氷牙竜の尻尾(54%)氷牙竜の甲殻(30%)氷牙竜の棘(16%)- 氷牙竜の尻尾(42%)氷牙竜の堅殻(36%)氷牙竜の棘(18%)竜玉(4%) 尻尾に斬属性ダメージ(蓄積:460) 落し物 - 竜のナミダ(60%)氷牙竜の棘(24%)氷結袋(16%) 竜のナミダ(50%)氷牙竜の棘(32%)氷結袋(18%) 瀕死によるエリア移動時翼破壊後、空中からの急襲時に滑った際 部位破壊報酬 部位 村 / 街下位 街上位 破壊条件など 頭(牙) 琥珀色の牙×1(37%)氷牙竜の甲殻×1(45%)氷結袋×1(18%) 琥珀色の鋭牙×1(45%)氷牙竜の堅殻×1(35%)凍結袋×1(20%) 頭部に一定ダメージ(怯み2回) 翼(スパイク) 氷牙竜の爪×1(47%)氷牙竜の毛皮×1(38%)氷牙竜の棘×1(15%) 氷牙竜の鋭爪×1(35%)氷牙竜の上毛皮×1(47%)氷牙竜の棘×1(18%) 翼部に一定ダメージ(各怯み1回)報酬条件:片方の破壊 捕獲報酬 村 / 街下位 街上位 捕獲条件など 氷牙竜の爪×1(25%)琥珀色の牙×1(31%)氷牙竜の毛皮×1(9%)氷牙竜の棘×1(15%)氷結袋×1(20%)- 氷牙竜の鋭爪×1(20%)琥珀色の鋭牙×1(22%)氷牙竜の上毛皮×1(14%)氷牙竜の棘×1(18%)凍結袋×1(22%)竜玉×1(4%) 体力20%以下体力10%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村 通常 ★5 氷牙竜・ベリオロス! 狩猟 114 2800 120 100 緊急 凍土に舞う白き風! 狩猟 2800 135 90 街 下位 ★3 氷牙竜・ベリオロス! 狩猟 5000 160 95 ベリオロスを捕獲せよ! 捕獲 5000 160 95 ≪高難度≫ギギネブラの捕獲 捕獲 非ターゲット 上位 ★5 ベリオロスの狩猟 狩猟 91 118 6680 280 75 ≪高難度≫ベリオロスの狩猟 狩猟 91 7000 300 75 ★6 ベリオロス2頭の狩猟 狩猟 118 6400 360 75 イビルジョーの狩猟(凍土) 狩猟 非ターゲット イベント ★3 犬夜叉・大妖の牙を求めて 狩猟 3200 95 不定期に配信 ★6 天に業火、地には吹雪 狩猟 6000 不定期に配信 闘技 闘技場 ★3 闘技場・大連続討伐 討伐 闘技大会 ★1 闘技王の大連続狩猟 討伐 不定期に配信 ★4 氷牙竜と炎戈竜 討伐 不定期に配信 怒り(60秒) x1.40 x1.00 基本体力値 4000 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法? 最大 金冠 2113.2~2149.6 街★5 ベリオロスの狩猟 a→b 00 00 街★5 ≪高難度≫ベリオロスの狩猟 a→b 00 00 街★6 ベリオロス2頭の狩猟 a→b 00 00 銀冠 2022.1~2095.0 村★5 氷牙竜・ベリオロス! - - 最小 金冠 1639.5~1676.0 街★5 ベリオロスの狩猟 a→b 00 00 街★5 ≪高難度≫ベリオロスの狩猟 a→b 00 00 街★6 ベリオロス2頭の狩猟 a→b 00 00 基準 1821.7 計算上のサイズ範囲 1639.5~2149.6 (90~118) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 陸 正面噛みつき(頭/腕) 45/30 無 30/30 50/40 陸 左右噛みつき(頭/尾) 40/25 無 40/20 50/20 90゚ほど体を捻りつつ 陸 直進飛びかかり 60 無 40 60 陸 左右飛びかかり 60 無 40 60 陸 尻尾薙ぎ払い 40 氷 50 50 氷やられ 両 氷ブレス(氷弾/竜巻) 60/60 氷 40/30 0/0 氷やられ 雪だるま 空 空中から押しつぶし(体/尾) 70/10 無 50/10 60/0 風圧【小】 空 空中から急襲(翼/尾) 90/45 無 60/30 80/40 風圧【小】 (※1) 咆哮【小】 0 - 30 0 発見時&怒り移行時にのみ使用 風圧【小】 0 - 10 0 滞空時の常時発生は無い 前足判定 10 無 10 0 (※2) (※1)「低空飛行から」「三角飛びから」「エリアチェンジ後や高台時に高高度から」の3パターン全てで共通 (※2)「振り向き時」「尻尾薙ぎ払い時の踏み出した足」に発生 特記事項 イビルジョーを除いた凍土生態系の頂点に位置するため、乱入モンスターとしては滅多に姿を見せない。 最も入手しにくい素材は爪(上位なら鋭爪)。ただし逆鱗や紅玉ほどではなくそれよりかは出る。 P2Gのナルガクルガに酷似した外見や挙動ではあるが、音爆弾は効かない。 コメント 弱点部位や属性はナルガに酷似 尻尾の耐久は異常に高いですね… ラージャン並ではないでしょうか -- 名無しさん (2009-08-20 19 24 46) クエは忘れたが最小金冠で1639.5を確認済み -- 名無しさん (2009-10-04 11 04 54) 街ベリオロス2頭にて最小金冠確認 -- 名無しさん (2009-10-14 23 54 37) ↑↑★5ベリオロスの狩猟クエで1639.5でした。 -- 名無しさん (2009-10-17 18 31 13) 村緊急クエスト・凍土に舞う白き風!で2058.5の銀冠出ました。 -- 名無しさん (2009-10-21 23 47 22) 高難度ベリオにて2113・2cm金冠確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-26 23 03 30) とりあえずここに書いておくけど、ベリオのブレスで雪だるま状態になると 雪だるまがなおるまで氷耐性下がるみたいです。何下がるかは覚えてません>< -- 名無しさん (2009-11-05 12 52 29) 左右とびかかりは引っ込めた爪が右なら左側にきて左なら右にくるみたいですね -- 名無しさん (2009-11-09 20 47 31) 街の★5のベリオロスの狩猟にて「翼を広げた」時間を自動マーキングにて測定しました。 通常サイズの場合、計測した範囲では48 31~48 39でした。 最小サイズ1657.7の場合、48 27で翼を広げました。 最大サイズはまだ出ていないのでわかりません。 -- 名無しさん (2009-11-10 02 13 08) 街ではなく村の緊急・ベリオロス2頭クエストで最小金冠でました -- 名無しさん (2009-11-16 17 22 28) 瀕死時のとき、エリア1 で寝てました。 -- 名無しさん (2009-11-22 13 12 33) 雪だるまは6の高台から飛び降りても割れます。 -- 名無しさん (2010-01-07 23 38 24) 村のベリオ2頭で最小金冠でるのか?ガセ? -- 名無しさん (2010-03-14 18 50 07) 村緊急 凍土に舞う白き風!でベリオ最小金冠は出ません。 攻略本によると村クエでは1730,6~2095,0ですので、 最小金冠である1639,5~1676,0に該当しません。 訂正お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-20 19 33 52) 村クエは全面的に最大銀冠以外の冠は出ない -- 名無しさん (2010-08-23 15 50 40) 最初に強襲時に閃光玉で落として、もがいてる間にスタンして、スタン中に片方の腕を破壊すると楽。 -- 名無しさん (2010-12-13 12 59 34)
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ウカムルバス攻略 基本情報 アカムトルムとよく似た体型の巨大な飛竜種モンスター。ギルドでは崩竜と呼称されている。 主な弱点は火。次いで雷が有効。全体的に打撃ダメージの通りが良い。 専用フィールド雪山深奥での戦闘になる。決戦場の雪山バージョンのようなもので、ホットドリンクか「寒さ無効【小】」が必要。 あらかじめペイントボール等でマーキングしていればアカムトルムと同じく潜っていてもいる場所がわかる。 雪だるま対策に解氷剤を持っていくか、「耐雪」(あるいはミヅハ真の「霞皮の護り」)を発動させると良い。 特定の条件(潜行時の突き上げなど)で攻撃を喰らうと防御低下の状態異常があるので注意。喰らってしまった場合はすぐに忍耐の種や硬化薬などで打ち消すこと。 状態 怒り 白い吐息を吐く。 顔がうっすらと赤くなる。 瀕死 動きが遅くなる。 稀に足を引きずる。 部位破壊 尻尾:斬撃属性による蓄積ダメージが必要(800)。体力25%以下が条件。剥ぎ取り二回。 アゴ:2段階。1段階目は向かってアゴ左側、2段階目は右側。2段階目は体力50%以下が条件。 前足爪:左右とも破壊可能、片方で報酬確定。外側の爪が大きく壊れるが、確認しづらいので注視による確認を薦める。また通常の場合、破壊と同時にダウンするのでそれによる判断も可能。 胸:胸の装甲が壊れて黒い部分が見える。破壊すると肉質が変わる。 ヒレ:背中にダメージを与える。背中のとがっている部分が折れてなくなる。アカムトルムと同じく、首を攻撃しても破壊可能。 攻撃パターン 雪中泳ぎ~突撃・潜行~突き上げ 雪中に潜り、飛び出し→潜行を繰り返しながら突撃してくる。 泳ぐようなモーションでハンターを目がけ突撃、アカムトルムのように姿を見せず潜行して突き上げ、 特定の決まった位置まで移動して出現(突き上げ)の3パターンがある。 アカムトルムと同じく、最後に地上に出てくる時には防御力半減の効果がつく。 突撃の場合は後ろに回りこんでも方向転換してくる。 また距離を離していざ避けようとすると、こちら目がけ潜行する場合も。 潜った直後、突撃の場合はしばし無音、突き上げの場合はすぐに地響きが起きる。 音を聞き分けて突撃か突き上げかを判断すると避けやすい。 またペイントした場合は、潜った直後にその場に留まるなら突撃、すぐ移動した場合は突き上げになる。 回避方法としては、ウカムルバスが潜り終わるまでに適度な間(ウカムルバスの体2/3程度。近いとダメージを受ける)を取り、 出てきたらウカムルバスの背ビレに向かうようにしてダッシュ。 最初の背ビレが消えるタイミングに合わせて前転すれば、ちょうど背後に背びれが来るのでダメージを受けない。 初めのうちは勇気とタイミングの把握が必要だが、慣れてくればとても楽。負けるの前提で練習あるのみ。 スキル「回避距離UP」をつければ成功率はさらに上がる。 なおガードする場合、「ガード強化」無しでガード可能。 ガードできる武器(主にランス)ならフィールド真ん中に陣取ってガードで踏ん張るか、 背ビレの進行方向から見て横向きにガードし範囲外から無理やり逃げる手もある。 ガードできる、できない武器に関わらず、壁際でのガードや回避は絶対に禁物(※)である。 またハンターから見て若干右に向かって泳いでくるため、潜りはじめたら左手側に空間を作るような位置に移動、 泳ぎ開始と同時に左にダッシュ(場合によっては+前転or緊急回避)することで容易に回避することが可能。 ただし距離が開きすぎるとホーミングに捉えられてしまうのである程度間合いは近めにしたほうがいい。 間合いが遠い場合は、前転での回避を応用して、背ビレが一番小さくなるタイミングで斜め左後方へ緊急回避するとよい。 こうすることでプレイヤーが背中に押し上げられ、滞空時間&移動距離が伸びるので回避が成功しやすい。 また、雪中泳ぎ中に怯ませると、落とし穴にかかったような状態になる。 ※壁際付近で突撃を喰らうと、ハンターの起き上がり時にまた出てくるため、そのまま出現時のダメージを喰らって 理不尽に倒される場合(起き攻め)がある。そのためウカムルバスが潜ったら絶対に壁付近に行かないこと。 ※潜りは振り向きからだと派生しないため、頭を狙うハンマーなどは振り向き時にスタンプなどを当てたほうが安全に戦える。 ウカムが隙のある攻撃をしたあとに頭を攻撃すると、そのまま潜られて巻き込まれ次の突撃が避けにくくなる。 突き上げ~雪塊飛ばし アカムトルムの突き上げと同じモーション。 あごで地面の掘り起こして雪の塊を飛ばし、当たると雪だるま状態になる。 掘り起こすまでのタメ時間によって、雪塊の着弾位置が体の前側~後ろ側(前足の後ろまで)になる。 回避方法は前転がオススメだが、飛ばす範囲が広いので「雪塊の影」を確認しながらの方が安全。 のしかかり アカムトルムと同じモーション。倒れこむと同時に、体の周りに振動が発生する。 当たると吹き飛ばされる。壁に追い込まれてやられると危険。 また、のしかかり後に落ちてくる尻尾にも小ダメージながら吹き飛ばし判定があるので、後ろにいる場合は注意。 顔の落下位置から少し離れれば振動の範囲外なので、剣士系は絶好の攻撃チャンスになる。 雪ブレス 両手をついて、ガノトトスのそれにも似たブレスを吐き、地面を直線状に抉っていく。 アカムトルムと違って直線攻撃と共に(ブレスから横方向へ)雪玉が飛ぶ。顔付近にもダメージが低いものの吹き飛ばし判定があるので注意。 怒り状態だと即死する威力なので直撃を受けないように注意すること。 ブレス中の雪玉は横に跳ぶのと高く跳ぶ2パターンがあり、当たると雪だるま状態に。 雪玉はある程度こちらを狙って飛んでくるので、影が見えたら落ち着いて回避。あるいは前足の横辺りまで逃げること。 アカムトルムと同じく、吐く前に音爆弾で怯む。 後述の「ホップアタック」と予備動作が似ており、体格が大きいため確認がしにくいので注意。 バインドボイス【特】 中範囲にバインドボイス【大】効果と近距離ではダメージ+吹き飛ばし効果を持つ。 アカムトルムと同じだが、こちらは溶岩の噴出がないため避けやすい。アイテムはここで使おう。 また、咆哮後の降りてくる顔にも吹き飛ばし判定があるので、しっかり降りて来てから接近すること。 通常時も時々するが、怒り移行時のカウンターとして必ず使用するので参考に。 ホップアタック 左右の前足を交互に踏みしめたあと、ジャンプして体当たりしてくる。 後ろ足、少し横にも判定があるので出来るならガード。 ガードできない武器なら、ウカムルバスが予備動作をしたらすぐに尻尾側へ前転か、横に緊急回避しよう。 因みに、ウカムルバスの前方、回避1~2回くらいの距離に居れば勝手に飛び越えてくれる。 突進 アカムトルムと似たような攻撃で、頭を大きく上下に振りながら突進してくる 使用頻度も低く、追尾もアカムトルムほどしてこないが、予備動作が速く分かりづらいため近いと喰らいやすい。。 頭を振らずゆっくり来る場合は単なる歩行(ダメージなし)なので、焦って緊急回避しないように。 尻尾なぎ払い アカムトルムと同じく自身の左側を大きく尻尾でなぎ払う。 判定が尻尾と雪煙の2回あり、雪煙をくらうと雪だるま化する。 ガード時は雪煙の判定までしっかりガードする事(ガード強化なしでガード可能)。尻尾のほうを向くとやりやすい。 但し、尻尾をガードする位置がウカムルバスの側面だと、雪煙の攻撃範囲に尻尾で押し込まれてめくられてしまうことが多いので、避けた方が安全。 「回避性能+2」があれば、尻尾と雪煙の両方をすり抜けることも可能。 尻尾切断後は雪煙の判定が消滅し、ただのリーチの短い尻尾攻撃となる。 噛み付き アカムトルムと同様に噛み付く。 両足にも微量の攻撃判定あり。 前足の攻撃判定時間が動きと比較して微妙に長く、喰らうと意外に痛いので前足を狙う際には注意したい。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 攻撃する場所は基本的に右足に手数を多くし、常に右足そばの位置取りを意識する。 上位強化武器でも時間がかかるので、なるべく攻撃のチャンスを逃さずに。 尻尾攻撃の場合でも、右前足と右後ろ足の間からどちらかを攻撃するのが望ましい。視界は悪くなるが腹部を狙ってもよい。 転倒したときに、左前足と顔を攻撃すれば、十分部位破壊できる。 のしかかりが来たときには、右前後足からの外に出て振動だけをガードすれば隙も少なく、すぐに攻撃に転換できる。 ただし右足にばかり固執していると、長タメの突き上げによって飛んできた雪玉が後ろ足の真横に着弾する為、 位置取りが外側だとダメージを食らい雪玉状態となる。追加攻撃をくらいやすくなるので注意。 潜り攻撃のモーションを確認したら、すぐにウカムルバスから離れる。 ウカムルバスの追尾は若干本体の左側に強くなっており、緊急回避をするときは常に本体のそばに飛ぶと当たらない。 ただしギリギリまで溜めてひきつけること。 (例外として、余裕を持った回避が間に合わないときに氷の割れ目に向かって緊急回避をすることで、 ウカムルバスの体に突き上げられ通常では考えられない程の『滞空回避?』ができる。 一見の価値はあるがオススメはしない) 武器選び・スキルに関しては、片手剣でも青ゲージでは前足に弾かれるので、白・紫ゲージの武器か、 「斬れ味レベル+1」のスキルがあるといい。 また、砥石の使用回数を減らすために「業物」、または「砥石使用高速化」があると無駄な時間を減らせる。 双剣 比較的相性の良い武器なので討伐は難しくない。 お勧めスキルとしては「回避距離UP」「回避性能+2」「高級耳栓」などがあげられる。 また、攻撃スキルとしては「属性攻撃強化」「砥石使用高速化」があると討伐時間の短縮にも繋がる。 多少のコツをつかむまで時間がかかるかもしれないが、怒り時バインドボイスやのしかかりなどは 「回避距離UP」と「回避性能+2」があれば避けられる攻撃なので、ぜひ前転回避をものにしていただきたい。 基本的には強走薬グレートを飲み、腹下へ潜ったままひたすら乱舞(攻撃目安は破壊できるポイント)。 強走薬はあってもなくても大丈夫だがあった方が安定する。 尻尾薙ぎ払いの時はウカムルバスの方向が変わるので、前転回避などで張り付いて攻撃位置を補正しよう。 怒ったときは、すぐに武器をしまいダイブでも避けれないことはないが、最初に書いたように前転回避をお勧めする。 もしそれでも当たってしまうのであれば、攻撃ポイントを後ろ脚に変更し尻尾薙ぎ払いの時に腹下へ潜り込み、 そして出てきて乱舞などが安全だろう。ほかの攻撃なら軽く安全圏内に避けれるはず。 ただしブレス時の雪玉が飛んでくることもあるため注意は必要。 視点の関係もあって腹下がどうしても無理な人は、右後ろ足に張り付いて攻撃しよう。 雪塊飛ばしがたまに足の近くに落ちてくるが、それにさえ気をつけていれば比較的楽にダメージを与えられる。 足に攻撃していると倒れるので、さらに足に乱舞を重ねて次に備える。 適度に尻尾にも攻撃しておけば、尻尾が切れた時相手のHP残量も把握できて良い。 大剣 基本後ろ右足下(内側腹部より)に居座って、ウカムルバスの攻撃を見ながらタメ3or抜刀斬り。 タメ3→前転or側転の繰り返しで咆哮はしっかりとガードしよう。 水泳はガードしてもいいが、潜り始めたら納刀→ダッシュで離れる→見切って回避。 のしかかり(ボディプレス)は後ろ足横(※外側)まで行き、地震をガードor前転回避→タメ~でOK。 ダウンさせたときは頭にタメ3→薙ぎ払い→縦切り→右足下に戻る。 これを丁寧にやっていれば、尻尾切断までには頭部の破壊は完了できる(できない場合は蓄積値が足りないor狙った部位に当たっていない)。 砥石は尻尾薙ぎ払い時や咆哮のガード後に使用、オトモアイルーがいればオトモにターゲットが向いてる時も可能。 振り向き時に足で少しずつダメージを受けるので、雪中泳ぎを1回喰らっても耐える体力は残しておくように。 その他のウカムルバスの攻撃は足下(内側腹部より)に居れば当たらないのでズレに気をつけつつタメよう。 太刀 武器は飛竜刀【椿】を、防具はミヅハ真シリーズやブランゴXシリーズを推奨。 スキルは「耐雪」に加え「回避距離UP」「回避性能+」を推奨。前足が硬いので「斬れ味レベル+1」などでもいい。 基本的な行動は他武器や剣士攻略を参考にして問題ない。体力が高いので積極的に攻撃しよう。 敵の攻撃や位置取りに気をつけながら、まずはアゴを(できるのなら前足も)破壊していく。 完全にアゴを破壊したら、尻尾振り回しやブレス、雪玉飛ばしの隙に後ろ足を攻撃して転倒させることを繰り返す。 動きは鈍重なので気刃斬りも組み込みやすい。 ハンマー 腹下に居座って溜め2をメインに。また顔スタンプ、縦3のみでも討伐可能。 その場合は予備動作を見極め、欲張ったり闇雲に攻撃しすぎたりしないことが重要となる。 ホップは予備動作を見たらすぐに尻尾へ向かって走るor回避。咆哮とボディプレスは走って離れる。 回復や研ぎは咆哮中に行うと良い。回復の必要が無いなら咆哮終了にあわせて頭に溜め3を入れられる。 潜られたらウカムルバスに対して回り込むように動く。出て来たら相手の側面を通るように回避。 隙を見て縦3を腹や頭に叩き込むと時間短縮できる。 振り向きや尻尾攻撃などは隙があるので、積極的に縦3の振り上げを頭に当てるとスタンを取りやすい。 ボディプレスのときは縦3を決めるチャンスなので、溜めを解除してでも間に合うので決める。 顔に攻撃を続けると2、3回スタンを取れる。大体その頃には瀕死になっているのであとひと踏ん張り。 狩猟笛 基本的に右前足の前をキープ、ぶん回しや叩きつけを頭にぶちかまして離脱を繰り返す。 ウカムルバスが予備動作を始める頃には何が来ても避けられるようにしておく。 相手の攻撃によってはその後の隙に頭に攻撃。スタンも狙えるので慣れれば討伐は意外と楽。 演奏は咆哮時の隙に行うか、閃光玉やオトモアイルーに囮になってもらっている間に。 動きに慣れないうちは大事をとってモドリ玉でBCに戻ってから演奏してもいい。 寒さ無効・耐雪、耐震が吹け、火属性かつ高攻撃力のヴォルカニック=ギグだと戦闘面で有利な上、 一部アイテムが省けて楽。 ランス ガードできるので他の武器よりも相性がいい。 基本は胸に居座りガードで攻撃を受け流しつつ上段突きを繰り返す。頭は逆に危険なのでダウンさせた時のみに狙う。 ウカムルバスが潜ったら急いで武器をしまい避けるのがいいが、間に合わないと思った時はガードで対処。 壁際でガードをすると防御マイナスを貰うが、即死するわけではないので落ち着いて「忍耐の種」で解除しよう。 ブレスは前足の右か腹下にいれば当たらないので絶対に避けること。後に続く雪玉の落下位置が分かるなら斜線上から少しずれて移動すれば容易に回避できる。 雪塊を飛ばしてきたときはガードしてもいいが、腹の中なら雪玉は当たりにくいし、尻尾振りの雪煙もほぼ当たらない。 尻尾攻撃は尻尾の範囲側の腹にいると雪煙を食らうので、尻尾をガードした後にアナログパッドで外側を向いてガードする事。 スキルは「ガード性能+1」(「ガード強化」はなくてもいい)をつけておけば、残りは自分の好きな構成にしても問題ない。 硬い部位の弾かれ防止に「斬れ味レベル+1」や「心眼」辺りがあればいいがなくてもいい。 ガンランス ランスと同じく相性がいい。基本は胸の辺りに居座り、水平突き×3→砲撃の繰り返し。腹は部位破壊後は肉質が柔らかくなる。 のしかかり、咆哮等はガードでやり過ごす。潜って来た場合は納刀し、距離を取り緊急回避でかわす。 ガードしてもよいが、雪上に出てくる時に当たり判定があり、これには防御力ダウン効果があるので注意。 特に壁際でこれをやられると辛い。 尻尾攻撃の際、ウカムの左側に居た場合は、 下手にガードするより腹下に向かっての踏み込み突き上げで回避する方が安全。(ウカムの腕で弾かれないように注意) ガードする場合は尻尾と雪の2段判定があるので、 尻尾の方向にガードした後、すぐに頭方向に振り向きガードすると雪判定もガード可能。 ガンランスに限った事ではないが、張り付いて戦う場合視界が酷くなるので 常にプレイヤーキャラを捉えるように視点を操作したい。 参考までに、防具は「斬れ味レベル+1」などが付けば、相当防御力が低い防具でない限り問題ない。 防御重視で行くのであれば、「ガード性能+2(1)」と「ガード強化」を発動させると良い。 武器は溶解銃槍ヴォルガノス(ナナ=ソレイユがあればなお良い)。 どちらも無ければ電銃槍フルボルトでも良い。砲撃をきちんと使えば、腹の部位破壊もできる。 ガンナー ライトボウガン 基本的にヘビィボウガンの立ち回りと同様。 回避しやすい分、こちらのほうがやりやすいかもしれない。 最もダメージを稼げる弾は火炎弾であるため、その火炎弾を速射できるボウガンがよい。 勿論火炎弾だけでは倒しきれないので、できれば他に貫通弾が撃てるボウガンがよい。 お勧めは銘火竜弩。 腹部破壊後は雷属性が非常に有効となるため、クロノスパンツァー等も可。 後ろ足の怯み値が600、後ろ足に火炎弾速射で計150(属性強化、非怒り時)与えられるので、非常に転倒させやすい。 弓と同じく時間との勝負(+残弾との勝負)なので火力ブーストは必須。最悪の場合弾切れで時間切れまで指を加えてみていることになってしまう。 ヘビィボウガン 戦術 弱点は後ろ足。他にも頭や背中もダメージがよく通る。火炎弾を後ろ足や頭に撃つとよく怯む。 立ち回りは基本的にアカムトルムと同じ。 大ダウン時、足が反対側に行ってしまった場合、尻尾の付け根あたりから前転でショートカットができる。 攻撃の対処法尻尾なぎ払い:2回ほど手前に前転するとギリギリ当たらないくらい。どこでも撃ち放題。 プレス:頭や背中撃ち放題。 咆哮:どこでも撃ち放題。 雪ブレス:相手との距離が中距離の場所は雪塊が低く飛んできても当たらない場所がある。相手と至近距離ならば相手の前足の横まで前転すれば当たらない。 潜行:納銃して、あとは他の武器と同じ対処法。「回避距離UP」があると横に2・3回前転で避けられる。潜行中に怯ませると落とし穴にハマったような状態になり、撃ち放題。全体的に攻撃範囲が広いが、その分スキも大きい。いかにダメージを稼ぐかで非常に討伐時間が変わる。攻撃を避けにくいと思ったら回避距離スキルを使うといいかもしれない。慣れてくれば、納銃せずに前転回避で潜行をパス出来るので、振り向き様に即攻撃が出来る様にもなる。 弓 相手斜め前で攻撃を誘い、横に回りこんで回避しつつ攻撃を当てる、基本の流れでOK。 ブレスや雪塊飛ばしの際は、雪塊が深く飛んで来る事もあるので、いつもより大きく踏み入る。 アカムトルム同様、手と体の間は抜けられるので、閉じ込められた場合等はそれも考える。 相手が潜り始めたら潜りきるまでに武器をしまう。 泳ぎが始まったら相手の方に走り寄り、近い距離で相手の斜め後ろ目掛けてジャンプ回避をすると良い。 よほど壁際でない限り、こちらの回避の無敵時間中にすれ違い、着地する頃には相手の後ろに居る事ができる。 普通の回避に化けやすいため、走り時のモーションはしっかりチェックしておく事。 ペイントしておくと、泳ぎからの突き上げか、突き上げのみかを判断しやすい。 長期戦になり、時間との戦いになるので、武器は必ず最大まで強化した物を使う事。鬼人薬グレートの服用もオススメ。 剣士攻略 全体的に氷属性攻撃が多く、雪だるま効果も併せ持つため、そのあたりの属性防御と「耐雪」を考慮して防具を選ぶと被ダメージを抑えられる。 オススメはミヅハ真シリーズ。高い氷属性耐性に加えて、「霞皮の護り」が耐雪をもっている。作りやすい防具の中ではブランゴXシリーズ。氷耐性が高い上、「耐雪」「属性攻撃強化」が付く。装飾品で「回避性能+2」も付けられる。雪中泳ぎは離れすぎると逆に危険なので、ある程度(弓のクリティカル距離よりやや離れる程度)距離を取り、後ろにスペースを確保しつつ泳いでくるのを待ち、十分引き付けてから突進中のウカムルバスの外側斜め前に向かって緊急回避する。 潜ってからの突進が避けにくいため、最初はガードできる武器で行くことを推奨。 前足が硬いため、ここの部位破壊を狙うならハンマー・狩猟笛のような打撃属性、もしくは肉質無視のガンランスの砲撃、弾かれ無視の乱舞等が望ましい。ここ以外は大して硬い部位はないため、「心眼」を発動させる必要は特にない。 ガンナー攻略 火炎弾が非常に有効。調合分も含めて持ち込むべし。肉質的には、後ろ足(弾40火35)>頭(弾35火30)>尻尾(弾25火30)>背中(弾25火20)となっており、基本は後ろ足を狙う。背中は後ろ足や頭に比べるとダメージがかなり落ちるので、背中の部位破壊がしたければ狙う。(ひるみ値480を2回)前足などの部位破壊も出来なくはないが、ダメージの通りが悪く(弾15火20)、その分時間がかかるので注意。ウカムの攻撃は納銃しなくても位置取りと、攻撃の予備動作がわかれば、ほぼ食らう事はない。しかし、食らえば瀕死or即死。慣れないうちは、泳ぎだけは基本的には納銃すること(とっさにダイブができるため)。 コメント 真ん中の亀裂のところでウカムを閃光などで止めて 火槍で突進。。。でok 通常の状態でも動きが遅いので突進で突き抜ければok -- 名無しさん (2008-04-04 19 13 26) 右足攻めは引き際考えないと 振り向き→前足で尻餅→潜るモーションに当たり尻餅→すぐにウカムたん飛び出す→あぼん このパターンが多い気がする -- 名無しさん (2008-04-06 02 09 32) 潜ったときに回り込もうとすると、回り込もうとしている時に真下から出現します。ギリギリまでひきつけてダイビングも半分は運です。 突っ込んでガードすると、そのまま引きずられますが、そのまま後ろに抜けられる可能性があります。 ただし、そのまま引きずられて壁際まで持っていかれる可能性もありますので注意。 -- 名無しさん (2008-04-06 21 59 24) 武器、雷鎚フルフル 防具リオソウルZ一式(高級耳栓 体術+1 見切り+1)にて討伐可能。 基本立ち位置は顔の前。向かって少し左側にいると尻尾攻撃時等に攻撃しやすくなる上ブレス、突き上げ時に前転で胸の下に退避できる。壁際は危険なので避ける。 バインドボイス後に頭に縦3、閃光玉投げたときに頭に縦3を二回、尻尾攻撃のときに頭に縦3、のしかかり後に頭に縦3。 戦闘中に6回ほど気絶し、初回は縦3を2回で気絶。気絶中は縦3が2回入る攻撃的に行くため、攻撃を食らいやすい。いかに避けるかが問題。 ブレス、あご突き上げはすぐ胸の下に潜り込み胸に縦3(サイドにいくと雪玉食らうため) クロールは大きく離れ、左右どちらかに走り敵側に斜め緊急回避。 突進回避はきつい。来ると思ったら斜め後ろに一回転し、腕を振り上げたときに回転すると回避可能の場合あり。 オトモはつれていくと時間がかかる。 -- 砂の城 (2008-04-06 23 47 21) 個人的なハンマー戦での装備 武器:極鎚ジャガーノート、防具:アカム一式 これに装飾品を加えて見切り+3と砥石使用高速化にして 主に頭を攻撃。ブレス時は予備動作のあとすぐにウカムの頭の真下あたりに逃げ込むと ブレスも雪の塊も当たることはないです。あと雪の中を泳ぐ攻撃は場所さえ悪くなければ 緊急回避せずともダッシュだけで避けれます。 -- 名無しさん (2008-04-09 12 53 26) 前足と尻尾の先の方は硬いのであまり攻撃しないほうがいい。 尻尾切断は後ろ足付近の付け根の柔らかいところで可能。 基本は斬れ味黄色でもはじかれない(ランスにて)、胴と頭を狙うべし。 -- 名無しさん (2008-04-14 12 33 28) 尻尾振り時の粉雪のガードについて。 ランス、ガンス(脇下張り付き時)であれば「尻尾の来る方向」→「ウカム腹に対して外側」 自分がウカム左側面に出ている時は尻尾→尻尾の軌道方向と切り替える。 雪だるま→潜りヒレorガノビーム→キャンプが多い人はお試し。 -- 名無しさん (2008-04-20 02 52 35) 部位破壊による肉質の変化についてゴールドイクリプスで数度やってみたのですが、 腹を破壊したところ、破壊前は刃が通っていた前足が柔らかくなり、代わりに尻尾が硬くなりました。 その時は尻尾、前足ともに部位破壊は出来ていませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-20 20 30 52) ランス腹下メインでの尻尾回避方法。ウカム右半身にいる場合はそのまま攻撃続行。 ウカム左半身にいる場合は尻尾モーションが確認された後なるべく頭の方向に突撃。 体を沿うように頭に向かって突撃するか右半身へ突き抜けるので尻尾も雪衝撃波もまず食らうことは無いはず。 ウカムの左足より外側にいた場合、左前足と後ろ足の間から腹の下へもぐりこむように 突撃すると右半身へ突き抜けるか角度によっては頭の方向へ。体の内側へ突撃できた 場合まず食らうことは無いと思う。 不意に、「あ、尻尾くるっ」と分かってから突撃しても結構間に合う。突いてる途中であっても 突撃できるから角度によってはそのまま突撃もおk 攻撃と回避を同時にできるので個人的にはこういうよけ方もいいかなと。 -- 名無しさん (2008-04-25 04 52 04) ウカムの近くで雪だるまになったら、ウカムが振り返る時の手の位置に居ると大したダメージも喰らわずに解除することが可能。 次の攻撃も普通に回避が可能なので、解氷剤が不必要になる。 オトモによる解除よりは使えると思います。覚えといて損は無いはず。 -- 名無しさん (2008-04-27 03 36 23) 潜っての泳ぎの場合、僅かに右側に向かって攻撃が開始されるように思われます 左回転で走ると直撃する位置を狙ってのものに感じますが、右回転だと回避が幾分楽になります -- 鵺 (2008-05-06 21 52 47) ライトボウガン(ソロ)で倒す目安を書いておきます 装備:クロノスパンツー ブランゴX(頭だけ剣士用)弾製珠*2 熱風珠*5(ホットドリンク不要になる) スキル:属性攻撃強化 最大弾数生産 寒さ[小]無効 耐雪 暑さ倍化[小] 猫飯:肉野菜 で体力攻撃力アップ 弾薬:通常Lv2*99 貫通Lv2と3*60(調合+40) 火炎弾*60(調合+20) 電撃弾*60 拡散Lv2*25 アイテム:回復薬 回復薬G 秘薬 いにしえの秘薬 力の護符と爪 守りの護符と爪 こんがり肉10 素材玉 閃光玉 モドリ玉 カラの実 カラ骨[小] ドキドキノコ ハリの実 ハリマグロ 竜の爪 オトモ:Lv20 武器のみ(打撃) 火 採取封印 防御アップ 貫通が多段ヒットするように頭もしくは前足を撃ちます 大ダメージ受けたり弾がなくなったらモドリ玉使って モドリ玉も忘れず調合して回復して出撃してれば 40分くらいで倒せます クロールで壁際だったり 飛び散る雪(一番痛い)を食らったりしたら 回復よりモドリ玉を迷わず使います あとは咆哮食らわない中距離で 上記のヘビーボウガンの立ち回りで大丈夫です なるだけ壁際に行かず真ん中の切れ目付近で戦うようにするのがいいです また ブランゴXのおかげでガンナーでも即死することはないので焦らずやれば 初戦で勝てます -- 名無しさん (2008-05-11 12 13 29) 珠3スロット余るのがもったいないから弾製珠*2外して博士珠*5にして 調合成功率+15%付けるとなお良いよ 調合本ないの補えるから 後せっかく素材玉フルで持って行くならドキドキノコでは素材玉が余るから 閃光玉*5持たずに光蟲*10にすると 場合に分けて閃光玉と雷弾と戦場で必要な方を調合できるのでいいかも そうするとさっきの珠の調合+15アップが有効になるしね フルウカム素材ってのも効率を求めるには有益な情報だね でも倒せない人向けには寂しいね ちなみに 上記のガンナーソロで書かれた装備でほぼ上記の弾薬数で倒せたのは驚いた 体力値とかじゃなく必要な弾と数がわかるのはガンナーならではだね 参考になりました -- 名無しさん (2008-05-13 03 01 56) 青鳥幣弓Ⅲで討伐確認。 戦術は弓攻略欄の方法で頭中心。 ネコ、ビンなし。回避性能+2、回避距離、ランナー。 部位破壊は全て勝手に達成。狙う必要なし。集中は必須って書いてるけど、それほど必要ではないかと。 実際、毎回ギリだけど、時間切れで終わった事はないし。 それより高級なんかはほぼ必要なし。 ボイス中に近くから攻撃するメリットなんかないし、斜め前方にいればボイス範囲から勝手に外れる。 普段が斜め前方にいる立ち回りになる筈だから十中八九固まらない。 固まってもボイス中に攻撃できないだけで問題なし。追撃もほぼ喰らわない。 あと、クロールは下手に緊急or前転回避するより、普通に横に走った方が避け易い。 近くでも遠くでも普通に当たらない。笛だと移動強化してれば抜刀状態でも横走りで逃げれる。 青鳥は素材が良心的なので、天鱗とかGテオにげんなりしている方にはお薦めw ある程度弓慣れしてれば、ギリでも時間切れにはならない。 ところで、弓では何が最良なんだろう。 -- 名無し君 (2008-05-13 03 41 18) の人が言うように集中、高級耳はあれば良い、なくても困らない程度のもの。 初めて戦うって人には回避性能、距離、ランナー(強走薬系)の方が上の2つに比べたら必要 んで、あたし的には凄弓がオススメ。 ホップアタックや地上泳ぎ、突進など、避けたら相手の後ろ脚に攻撃できる、というケースが多いし なにより攻撃力が上がる強撃、接撃の両ビンが付けられるので単純に攻撃力が高いだろう、と思うのでお勧め。 -- 名無しさん (2008-05-13 17 36 55) 弓であれば凄弓系統かプロミネンス系統の火属性がありますが、 ウカムのように大きな体格のモンスには貫通矢はどうでしょう? 貫通矢メインの火属性でお勧めはディアソルテアローが良いかと♪ 素材に「電撃2Gチケット」を使う為、イベクエをDLできる環境下でないと生産できませんが、 その他の素材はそれなりにディアブロとモノブロを狩ってきているウカム挑戦狩人さん達なら 問題ないレベルだと思います♪ -- 名無しさん (2008-05-13 16 07 10) 弓ソロ討伐 リオソウルZ一式(頭は剣士用)・プロミネンスボウV・スキル 見切り+2、体術+2(装飾品で調整) 持ち物 回復セット、秘薬系、鬼人薬グレート、ホットドリンク、強走薬グレート、強撃ビン、モドリ玉、その他(回復やビン、爆弾、閃光玉、モドリ玉などの調合セットを各自の考えで持ち込む。) 基本的に貫通をヒット数重視で撃つ。正面より少し横で撃っていれば安全。雪玉には当たらないように。咆哮、尻尾、のしかかりの予備動作があれば少し離れる。潜る動作がきたらすぐに武器をしまう。バインドボイスの影響を受けないぐらいの位置へ移動し、泳ぎ攻撃なら最初出てきた後潜るので、そのあたりで斜め前にダイブ。怒り時は即死、瀕死は確定なのでできなくても諦めず何度も練習しよう。そのうち動きが見えてくるはず。オトモは爆弾アイルーがおすすめ。雪玉解除、音爆弾効果、潜り攻撃が苦手でもたまに囮になってくれたりする。とにかく何回も戦って慣れることが大切。 -- zelos (2008-05-24 11 06 19) 今更ですが、ウカム初見討伐成功したので、報告を・・・ 武器はディアソルテアロー、スキルは集中、根性、回避性能+1(要所のみ)。 持ち込みは回復セット、強撃、閃光(調合含)、モドリ玉(同左)、ホットドリンク、強走2種。 オトモは爆弾一筋、防御フル強化。 慣れたら潜行は武器を出したまま前転で回避、そのまま攻撃につなげてもいいんじゃないかな、と感じました。 あとは、根性は保険として便利な印象。全快しなくてもいいので、結果的に回復アイテムの節約にも繋がるかと思います。 -- 弓er (2008-06-01 22 27 03) 大剣の攻略のとこに後ろ足狙いって書いてあるけど 立ち位置は良いとして溜3め狙いなら腹部の方がダメージ通りますよ。 属性値含めると後ろ足ですが、斬撃のみなら腹部です。 -- 名無しさん (2008-06-02 16 44 29) 大剣ソロで討伐確認+報告を・・・ 装備『火砕断、Gオオナズチ装備一式+(見切り+1)』(龍風圧無効、耐雪、高級耳栓、見切り+1) 持ち込み『回復セット、強走(なくても良い)調合書セット、閃光玉、モドリ玉(光蟲、ドキドキノコ)硬化笛or忍耐の種』オトモはいない方が良い(オトモを狙った広範囲攻撃がコチラに当たる場合も・・・) 目安で35分でクリア(記載ありますが運に関わるかと) ①右足の内側で基本2発切ったら →足に距離がまだ近い場合、縦切りで場所調整 →足に遠のいたり、ウカムで自分が見えない場合、右足方向に前転 ②咆哮やプレス時(必ず少しうめき声を上げるので目安に) 右足の外に前転1回して胴体側に向かってガード。 →咆哮時は回復や砥石、もしくは溜め3を足に打つ。届く位置に前転したのなら腹がベスト。 →プレス時は2発切って足の内側へ。 ③転倒したら頭を狙うのが良いが遠い場合はそのまま足と腹でも良いかと。 ④水泳は皆様書いてますがウカム方面に向かってダイブ。難しいor間に合わない時はガードして即前転。 ⑤モドリ玉で戻った時は、ウカムが遠い時にブレスを誘うか閃光後に頭1発後足へ向かう。(この際いろんな攻撃モーションを行なってくるが、ウカム自身でキャンセルする) 長文失礼しました。 -- 味噌汁 (2008-06-08 03 46 07) 潜行の回避、自分のやり方を紹介します。 ・潜ったらすぐ武器をしまい、走らずに離れつつ(スタミナ保持のため)自分の左側に充分なスペースを確保 ・地上に出てきて攻撃が始まったら、ウカムの進行方向と垂直になるように左側にダッシュ で、スタミナゲージが足りないorスペースがなくて壁に遮られなければ避けられます。 スペース確保さえできれば後は走るだけです。 -- 名無しさん (2008-06-09 17 06 55) ウカムソロ初挑戦の人のお勧め攻略。ブランコXシリーズ{レア素材がいらない・氷耐性が高い・スキル(属性攻撃強化、耐震、耐雪、砥石使用高速化、寒さ【小】無効、暑さ倍加【小】)がウカム戦にとても役に立つ}武器は火属性の高い片手剣・ゴールドイクリプス (抜刀中の移動速度が速い、ガード可能)でとにかくウカムから見て右側から(尻尾攻撃があたりにくい)頭か腹を攻撃して、隙がない場合は尻尾切断を考え尻尾を攻撃。危ないと思ったらウカムから離れ、どうしても逃げられない場合ガードで防ぐ。これを繰り返せば討伐できるはず。 -- 名無しさん (2008-06-11 18 06 50) 雪塊飛ばしで、防御力が下がりました。 体感なのですが口元で食らうと雪だるまにならず下がりました。 -- 名無しさん (2008-06-23 17 09 13) 弓ソロですが、DL環境なかったりでディアソルテも生産厳しい場合は龍木の古弓【日神】でもありかと。 雷は火に次いで有効ですし、素材もそれほどレア素材が無く、ヤマツカミ2~3回で揃います。 貫通で、なにより好きなビンが使えるというのは魅力かと。 眠り大タルができるというのは、攻撃力に不安がある身にはありがたいです。 初見ソロでも討伐できましたので、ご一報を。 -- 名無しさん (2008-08-03 03 46 45) 大剣ソロで安定して討伐出来るようになって来たので投下。 装備:凛・極+轟大剣【大王虎】 アイテム:回復アイテムとホットドリンク、砥石。ペイントボールはあった方が良い。 戦略:抜刀術によってマイナス会心の消えた抜刀溜め3主体。 切断後の尻尾の断面ぐらいの距離で溜めるようにすれば、あとはタイミングを計るのみ。故に溜め3早撃ちのタイミングは掴んでおいた方が良い。 ・潜り→泳ぎ:抜刀術を活かす以上、必然的に納刀状態がメインになるのでモーションを見てから回避可能。 マップ右下の広い位置に陣取っていれば、泳ぎ始めたのを見計らって真横にダッシュ→回避。 飛び散る雪で見にくいが、地面から出ている輪郭を見極めれれば回避する必要すらない。 飛び出してきたら右足の斜め後ろに位置取り、大きく身震いすると同時に溜め開始→振り向きに当てる。 ・潜り→飛び出し:ペイント有無で大違い。あるなら飛び出す位置を計り、 後ろから近づいた後、泳ぎ時同様に身震いと同時に溜め開始→振り向きに当てる。 ・雪塊飛ばし:前足より後ろ、胴体の中ほどを過ぎれば雪玉は当たらない。 距離をとった後、踏みなおした右足が地面につくあたりで溜め開始→振り向きに。 ・のしかかり:溜めのタイミングは1.正面から頭の来る位置を計算し、倒れこむと同時に溜め→早撃ち。 2.倒れこんだ後1拍置いて、左右どちらかの前脚を斜め前から狙うように溜め→振り向きに。 ・雪ブレス:予備動作大きいので、振り向きに当てた後でも前転で充分腹下に潜りこめる。 雪塊飛ばし同様のタイミングで溜めれば当てられる。 ・バインドボイス:喰らわない位置まで離れるorガード。 その後視点を上に移し、咆哮の音波が消えるのを見計らってダッシュ。 着地と同時に、のしかかり同様前脚に向けて溜め開始→振り向きに。 着地時の脚がギリギリ当たる位の場所で構わない。 ・ホップアタック:振り向きに当てた後、唯一喰らう可能性のある攻撃。通常時なら攻撃後に横転すれば回避可能だが、怒り時はまず喰らう。 走って着地地点に追いつけるなら距離を計り溜めても良いが、スルーが無難。 ・突進:大きく動いて回避といきたいが、振り向きに攻撃した後はまずかわせない。 溜めも狙いにくいのでスルー推奨。狙うなら突進の終わりに尻尾が戻りだしたあたりから、尻尾の切断面が来るあたりで溜め開始→振り向きに。 ・尻尾薙ぎ払い:1発目の回避後に近くにいると高確率でもう1回来るので、雪煙がおさまるのを見計らい2発目を誘う。 2発目が来たら、振り終わったあたりで距離を計り、溜め開始→振り向きに。目安になる物(前脚、尻尾など)がないので少々狙いにくい。 尻尾切断はブレス、雪塊、潜行後の飛び出しあたりに抜刀で。慣れれば30分針も充分可能。 -- 名無しさん (2008-08-04 18 53 17) ハンマー双剣弓あたりは、ホットドリンクの代わりに強走薬&強走薬グレートを持ち込めば計40分間スタミナが減らないので最終手段にどうぞ。 あと、ガンナーは1撃で体力が半分以上持ってかれるのがデフォなので、こんがり魚を持って行くと回復薬を節約できるのでオススメ。 自然回復力がアップするおまけ付きだし -- 名無しさん (2008-08-09 13 14 03) 不要と思えるコメントを整理 -- 名無しさん (2009-06-10 18 11 59)
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剣士剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス・ガンランス ガンナーガンナー汎用 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級 レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 剣士 剣士汎用 耳栓汎用装備 作成可能時期 G★1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 推奨武器 大剣,太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 クックZ 名匠珠*1 胴 フルフルZ 匠珠*2 腕 フルフルZ 研磨珠*2 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 フルフルZ 研磨珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前487 ウカム後539 耐性 火14 水-14 雷16 氷-2 龍-1 オススメ理由 G級装備のみで構成された装備。G級上がりたてのハンターの防御力を一気に引き上げてくれる。 腰部の素材 特撰アルビノ*1がやや入手困難だが、それ以外は問題なく揃うだろう。 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 名匠珠*1 胴 ディアブロZ 斬鉄珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 名人珠*1 脚 ディアブロZ 匠珠*2 武器 名人珠*1 防御 ウカム前530 ウカム後561 耐性 火14 水-5 雷6 氷-8 龍-4 オススメ理由 火力UPスキル+斬れ味対策+耳栓とバランスの良い強力な装備。主に古龍戦で活躍する。 胴 ギザミZにすれば「見切り+1」に下がるが、作りやすくなる。 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー,狩猟笛 頭 フルフルZ 匠珠*2 胴 フルフルZ 研磨珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ガルルガX 研磨珠*2 防御 ウカム前503 ウカム後553 耐性 火13 水-10 雷16 氷0 龍-4 オススメ理由 耳栓汎用装備のG2強化版。珠の互換性がある。 G3のキークエには高級耳栓を必要とするモンスターが多数いるのでオススメ。キークエ後も問題なく使える性能を有する。 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,見切り+2 推奨武器 太刀,ハンマー 頭 フルフルZ 名人珠*1 胴 コンガZ 名人珠*1 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ☆リオソウルZ 匠珠*2 防御 ウカム前505 ウカム後555 耐性 火12 水-7 雷13 氷-3 龍-8 オススメ理由 G2までの素材で作る高級耳栓装備。 ガードできない武器に適したスキルが発動する。2つの火力UPスキルにより高い攻撃力が期待できる。 G3キークエには高級耳栓が必要な相手が多いので有効。火竜の天鱗*1が必要なので作成難易度は高めだが、流用可能な防具が多い。 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 推奨武器 太刀,片手剣,双剣,ハンマー 頭 ディアブロZ 絶音珠*1 胴 ギザミZ 匠珠*2 腕 リオソウルZ 絶音珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*2 脚 ギザミZ 匠珠*2 武器 斬鉄珠*1 防御 ウカム前525 ウカム後558 耐性 火12 水-1 雷2 氷-4 龍-4 オススメ理由 斬れ味レベル+1と業物により高火力を維持できる高級耳栓装備。 武器スロット*1を必要とするが汎用性は高い。 攻撃重視装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 推奨武器 太刀,ハンマー,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 スカルフェイス 名人珠*1 胴 ギザミU 名人珠*1 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ギザミZ 名人珠*1 脚 ギザミZ 名人珠*1 武器 達人珠*1 防御 ウカム前444 ウカム後548 耐性 火8 水6 雷-4 氷-2 龍0 オススメ理由 通称スカルギザミ。手軽に作れて強力なスキルが発動する剣士用の定番装備。 G級素材を使うのはギザミZ(レア9)だけ。後は上位素材で作成可能。 ただ、上位装備が半分を占めるためウカム前防御力は低い。 剣士汎用装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 推奨武器 片手剣,双剣,狩猟笛,ランス,ガンランス 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ギザミZ 研磨珠*2 腕 ギザミU 名匠珠*1 腰 ディアブロZ 匠珠*1,研磨珠*1 脚 ディアブロZ 名人珠*1 防御 ウカム前499 ウカム後556 耐性 火11 水2 雷-1 氷-5 龍0 オススメ理由 剣士用の定番装備。 火力スキルと斬れ味対策スキルがそれぞれ2つずつ揃っているので使いやすさはかなりのモノ。 耐震汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 推奨武器 太刀,片手剣,双剣 頭 ブランゴX 研磨珠*2 胴 ブランゴX 研磨珠*2 腕 ギザミZ 名匠珠 腰 ブランゴX 研磨珠*1 匠珠*1 脚 クックU 名匠珠 防御 ウカム前476 ウカム後550 耐性 火-8 水5 雷-1 氷7 龍2 オススメ理由 振動が鬱陶しい「シェンガオレン」や「ラージャン」に有効。 属性攻撃強化がついているため手数の多い武器にオススメ。 回避汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+2 推奨武器 全て 頭 オウビートX/パピメルX 研磨珠*2 胴 ナルガX 匠珠*2 腕 オウビートX/パピメルX 研磨珠*3 腰 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前496 ウカム後553 耐性 火8 水-17 雷9 氷-14 龍8 オススメ理由 剣士用武器全てに使える非常に高い汎用性が魅力。「回避性能+2」以外は全て装飾品によるスキルなので自由度も高い。 武器スロット*1で「砥石使用高速化」を「抜刀術」に変更可能。腕 ★ミラバルZにすれば武器スロット不要で「抜刀術」が発動可能。 農場素材メインなので時間はかかるが、作りやすい。 回避汎用装備2 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,回避性能+2,+α 推奨武器 全て 頭 なし 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 腰 ナルガX 匠珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 名匠珠*1 防御 ウカム前405 ウカム後445 耐性 火-2 水-4 雷0 氷-4 龍4 オススメ理由 全ての武器に使える万能装備。ピアス装備にも対応。レア素材を必要としないため作成は比較的楽。 頭 ザザミZ+武器スロット*1でガード性能+1がつく。頭 ヒプノXで体術+1がつく。スロット3個の頭防具で砥石使用高速化や罠師がつく。 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 推奨武器 大剣,ハンマー 装備 ラヴァX一式 名匠珠*1,匠珠*6 オススメ理由 G3キークエ「ヤマツカミ」などの即死の危険性が高い攻撃を「根性」により耐える一式装備。 剣士用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 剣士汎用装備3 作成可能時期 G★2 スキル 斬れ味レベル+1,業物,防御-40 推奨武器 全て 装備 ギザミZ一式 空きスロット*11 オススメ理由 デフォルトで「斬れ味レベル+1」と「業物」がついた高火力の一式装備。反面防御力が低い。 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G★3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 推奨武器:大剣,ハンマー 装備 金色・真一式 抜撃珠*3,抜刀珠*1,絶龍珠*1,滅龍珠*1 オススメ理由 有用なスキルが標準装備されている。抜刀術をつけると威力がさらに増す。氷以外の耐性も優秀。 金獅子の剛角*5をはじめ、ラージャン素材を大量に使うだけあって非常に強力な防具。 大剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 抜刀術+斬れ味対策装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 ギザミX 研磨珠*2 腰 レウスX 研磨珠 匠珠 脚 ギザミX 匠珠*2 防御 ウカム前522 ウカム後558 耐性 火8 水3 雷1 氷-8 龍-8 オススメ理由 レア素材を使わないので作成難易度低め。ハンマーやキリン戦の太刀にも使える。 珠の入れ替えで「砥石使用高速化」を「攻撃力UP【小】」に変更できる。武器スロット1つで武器 匠珠・腰 猛攻球といれて攻撃力UP【中】を発動可能。 抜刀術+攻撃力UP装備 作成可能時期 G★2 スキル 抜刀術,斬れ味レベル+1,攻撃力UP【大】 頭 ブランゴZ 名匠珠*1 胴 レウスX 名匠珠*1 腕 レウスX 抜撃珠*1 腰 レウスX 抜刀珠*2 脚 ザザミZ 匠珠*2 武器 猛攻珠*1 防御 ウカム前519 ウカム後553 耐性 火9 水0 雷6 氷-16 龍-10 オススメ理由 マイナス会心武器の火力を大きく上げる「抜刀術」装備。 G★3に上がり、脚 ザザミZを脚 ディアブロXに変更すれば、武器スロット*2が不要になる。 「斬れ味レベル+1」は必要に応じて別のスキルに変更することも可能。 太刀 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1(斬れ味レベル+1を業物に変更) 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 片手剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 双剣 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 耐震汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 耐震,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化 強走薬不要装備 作成可能時期 G★3 スキル ランナー,属性攻撃強化,見切り+1,精霊の加護,砥石使用高速化 頭 キリンX 名人珠*1 胴 コンガZ 研磨珠*2 腕 キリンX 名人珠*1 腰 キリンX 研磨珠*2 脚 キリンX 加護珠*2 武器 研磨珠*1 防御 ウカム前527 ウカム後559 耐性 火2 水9 雷17 氷-3 龍-4 オススメ理由 強走薬を必要としないランナースキル装備。属性攻撃強化と斬れ味対策があるので火力も充分。 ウカム討伐後に神護珠を作れば武器スロットが不要になる。 高火力・強走時間延長装備 作成可能時期 G★2 スキル 砥石使用高速化,アイテム使用強化,斬れ味レベル+1,業物,防御-20 頭 ギザミZ 研磨珠*2 胴 ラヴァX 研磨珠*3 腕 マカルパZ 名匠珠*1 腰 ギザミZ 匠珠*1 斬鉄珠*1 脚 マカルパZ 斬空珠*1 防御 ウカム前504 ウカム後554 耐性 火8 水3 雷-6 氷0 龍1 オススメ理由 アイテム使用強化による強走薬の持続時間延長と高火力によって高いDPSを可能にする装備。 胴 ギザミZでも可能。胴 ☆グラビドZで防御-20を打ち消すことが可能。 ハンマー 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1 耳栓汎用装備2 作成可能時期 G3 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,業物,見切り+2 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1 高級耳栓攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,見切り+2,斬れ味レベル+1 高級耳栓+業物装備 作成可能時期 G3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,業物 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物 対ヤマツカミ装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,根性,集中,地形ダメージ無効,調合成功率-5% 大剣用抜刀術装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,集中,抜刀術,龍耐性+10,挑発 狩猟笛 耳栓汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,広域化+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 高級耳栓汎用装備 作成可能時期 G2 スキル 高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更。要武器スロット1) 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、笛吹き名人を追加可能。) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(砥石使用高速化を笛吹き名人に変更) 狩猟笛用高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,斬れ味レベル+1,笛吹き名人 頭 フルフルZ 鼓笛珠*2 胴 ギザミZ 鼓笛珠*2 腕 リオソウルZ 名匠珠*1 腰 フルフルZ 名匠珠*1 脚 ミヅハ真 鼓笛珠*1 防御 ウカム前512 ウカム後556 耐性 火6 水-3 雷9 氷4 龍-5 オススメ理由 脚 ミヅハ真の作成時期がG級終盤になるが、☆リオソウルZ/☆レックスX/リオソウルUで代用可能。 (スキル構成は簡単な方なので、多様な組み合わせがあります。参考程度にどうぞ。) ランス・ガンランス 攻撃重視装備 作成可能時期 G2 スキル 斬れ味レベル+1,見切り+3,業物(見切り+3を見切り+1に変更すれば、ガード性能+1を追加可能。要武器スロット1) 剣士汎用装備 作成可能時期 G3 スキル 斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化(見切り+1と砥石使用高速化をガード性能+1に変更可能) ランス・ガンランス汎用装備 作成可能時期 G1 スキル 根性,ガード性能+1,鈍足 装備 ザザミZ一式 空きスロット*12 オススメ理由 防御系のスキルが2つあるので安心して戦える。スロットの多さも魅力。 ランス・ガンランス汎用装備2 作成可能時期 G★3 スキル 心眼,ガード性能+1,根性,+α 頭 剣聖のピアス 胴 ザザミZ 空き*2 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ザザミZ 空き*3 脚 金剛・真 鉄壁珠*1 防御 ウカム後501 耐性 火-2 水12 雷-4 氷-10 龍1 オススメ理由 ほとんどがG1作成防具。脚 金剛・覇でも、不完全ではあるが似たスキル構成が可能。 空きスロットが8個あるので自由度が高い。 ミラ系硬化対策装備 作成可能時期 G★3 スキル 砲術王,根性,ガード性能+1,ボマー 頭 バサルX 大砲珠*2 胴 ザザミZ 大砲珠*2 腕 金剛・真 大砲珠*2 腰 バトルU 爆師珠*3 脚 金剛・真 爆師珠*2 防御 ウカム後561 耐性 火-2 水9 雷2 氷0 龍-5 オススメ理由 ガンランス専用装備。硬化したバルカン・ルーツ用の装備。 大砲モロコシを使用する場合は装飾品を変更する事でボマーの代わりに装填数UPや業物を発動することが可能。 素材に余裕があれば腰を☆金剛・真【腰当て】にする事で防御力を上げられる。 ガンナー ガンナー汎用 ガンナー用回避特化装備 作成可能時期 G★2 スキル 回避性能+2,回避距離UP,攻撃力DOWN【小】 推奨武器 全て 装備 ナルガX一式 空きスロット*11 オススメ理由 「回避性能+2」、「回避距離UP」と回避に特化した一式装備。 「攻撃力DOWN【小】」を打ち消す組み合わせは個別ページ参照。 高級耳栓+根性装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,根性,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) ド根性珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 脚 イーオスS 胴系統倍加 武器 防音珠*1 防御 ウカム前309 ウカム後351 耐性 火19 水4 雷11 氷3 龍4 オススメ理由 胴系統倍加により、少ない装飾品でスキルを変更できる。 ディアブロスやティガレックスなど一発が大きい敵に余裕を持って戦える。 腕 ☆トヨタマ真 ド根性珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 高級耳栓+回避性能装備 作成可能時期 G★2 スキル 高級耳栓,回避性能+1,+α 推奨武器 全て 頭 フルフルZ(剣士用) 空き*2 胴 ナルガX 空き*2 腕 オウビートX/パピメルX 絶音珠*1 腰 フルフルZ 空き*2 足 オウビートX/パピメルX 空き*3 武器 防音珠*1 防御 ウカム前317 ウカム後353 耐性 火14 水-8 雷19 氷-2 龍5 オススメ理由 装飾品の入れ替えで弓とボウガン両方に使える汎用装備。 「回避性能+2」にすれば「高級耳栓」と相まってほとんどの攻撃を無効化できる。 腕 ☆トヨタマ真 光避珠*1に変更すれば武器スロットが不要になる。その代わり、古龍の大宝玉*1が必要になる。 ライトボウガン 根性+反動軽減装備 作成可能時期 G★3 スキル 反動軽減+2,装填数UP,根性 頭 増弾のピアス 胴 ラヴァX 無反珠*1 腕 不動・真 抑反珠*2 腰 ☆不動・真 無反珠*1 脚 不動・真 抑反珠*2 防御 ウカム後289 耐性 火5 水14 雷11 氷11 龍-1 オススメ理由 反動軽減+2により状態異常属性弾と拡散弾が無反動で撃てる。麻痺ガンナーとミラ系の拡散祭に最適の防具。 ヘビィボウガン 高火力+回避性能装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避性能+2,属性攻撃強化,自動装填 頭 キリンX(剣士用) 光避珠*1 胴 ナルガX 光避珠*1 腕 忍の篭手・天 流射珠*1 腰 キリンX 連射珠*2 脚 オウビートX/パピメルX 流射珠*1 防御 ウカム後355 耐性 火5 水0 雷18 氷-2 龍4 オススメ理由 老山龍砲のリロードの遅さを自動装填で補いつつ、属性弾を連射する装備。回避性能もある上に防御力もなかなか。 老山龍砲・極と合わせれば最高峰の火力となる。 自動装填装備 作成可能時期 G★2 スキル 自動装填,通常弾・連射矢威力UP,気絶確率半減,寒さ倍加【小】 装備 ブランゴZ一式 空き*11 オススメ理由 通常弾、属性弾をメインに運用するタイプのヘビィボウガンに非常に相性のいいスキルを併せ持つ。 ただし、防御力は低く回避スキルもないので注意が必要。 属攻珠で 「属性攻撃強化」を発動させて老山龍砲・極などを装備すれば非常に高い火力を得られる。 G★3になって、頭 キリンX(剣士用)や属襲珠を使えば、さらにスキルが発動しやすくなる。 根性+回避距離UP装備 作成可能時期 G★3 スキル 回避距離UP,根性,+α 頭 メルホアZ 空き*2 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ナルガX ド根性珠*1 脚 ナルガS 根性珠*2 防御 ウカム後304 耐性 火2 水15 雷0 氷6 龍6 オススメ理由 レア素材を使用せず、低い機動力を補うことができる「回避距離UP」が発動できる装備。 空きスロット*8で「装填数UP」や各種弾強化スキルを発動可能。 腕 ギザミZにすれば「回避距離UP,貫通弾・貫通矢威力UP」と固定になるが、空きスロット*5を確保できる。 弓 弓・汎用装備 作成可能時期 G★2 スキル 集中,根性,地形ダメージ半減,+α 頭 ラヴァX(剣士用) 短縮珠*1 胴 ラヴァX 空き*3 腕 ザザミZ 空き*3 腰 ラヴァX 空き*2 脚 ラヴァX 短縮珠*1 防御 ウカム後359 耐性 火20 水0 雷5 氷4 龍9 オススメ理由 空きスロットが8個あるので自由度が高い。レア素材は不要だが、ヴォルガノスの素材を大量に必要とする。 脚を胴系統倍加にすれば珠の節約になるが、地形ダメージ半減が消える。 溜めLv4運用+高級耳栓装備 作成可能時期 G★3 スキル 高級耳栓,集中,装填数UP 頭 増弾のピアス 胴 黒子・真 短縮珠*2 腕 ☆トヨタマ真 短縮珠*2 腰 フルフルZ 短縮珠*2 脚 トヨタマ真 短縮珠*2 武器 防音珠*1 防御 ウカム前258 ウカム後280 耐性 火3 水10 雷11 氷10 龍4 オススメ理由 溜めLv4(覇弓系は溜めLv3)の運用に適した装備。相性のいい2つのスキルを持つ。 高レベルの溜めは「集中」の恩恵を受けやすい。咆哮対策も視野に入れて構成している。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/71.html
※ 各ページの肉質表は 斬・打・射は60%~、火水雷氷龍の属性は30%~を弱点として青文字表示しています。 属性弱点一覧鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 弱点部位一覧鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 属性弱点一覧 鳥竜種 名称 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 備考 ドスギアノス ◎ ○ ○ △ △ ○ ○ ○ ドスランポス ○ ○ ○ ◎ △ ○ ○ ○ ドスゲネポス ○ △ ○ ◎ △ ○ △ ◎ ドスイーオス △ ○ ○ △ △ △ ○ ◎ イャンクック △ ◎ ◎ ◎ × ◎ ○ ○ 風圧小 イャンクック亜種(青) △ ◎ ◎ ◎ × ◎ ○ ○ 風圧小 ゲリョス ◎ △ × △ △ ○ ○ ○ 風圧小 ゲリョス亜種(紫) ◎ △ × △ ○ ○ ○ ○ 風圧小 イャンガルルガ △ ◎ △ ○ △ × ○ △ 風圧小、耳栓 飛竜種 名称 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 備考 リオレイア × △ ○ △ ◎ ○ ○ ○ 風圧大、耳栓 リオレイア亜種(桜) × △ ○ △ ◎ ○ ○ ○ 風圧大、耳栓 リオレイア希少種(金) × △ ◎ × × △ △ △ 風圧大、耳栓 リオレウス × ○ △ ◎ ○ ○ △ △ 風圧大、耳栓 リオレウス亜種(蒼) × △ △ ○ ◎ ○ △ △ 風圧大、耳栓 リオレウス希少種(銀) × ◎ ◎ △ × △ ○ △ 風圧大、耳栓 フルフル ◎ △ × × × ○ ○ ○ 風圧、高級耳栓 フルフル亜種(赤) × ◎ × × × ○ ○ ○ 風圧、高級耳栓 モノブロス △ × ◎ ◎ × ○ ○ ◎ 風圧大、高級耳栓 モノブロス亜種(白) △ × ◎ ◎ × ◎ ○ ○ 風圧大、高級耳栓 ディアブロス × △ ○ ◎ ○ ○ ○ ◎ 風圧大、高級耳栓 ディアブロス亜種(黒) × △ ○ ◎ ○ ○ ○ ◎ 風圧大、高級耳栓 バサルモス △ ○ △ △ ○ ○ ○ △ 風圧、高級耳栓 グラビモス × ◎ × ○ ◎ ○ ○ ○ 風圧、高級耳栓 グラビモス亜種(黒) × ◎ △ × × ○ ○ ○ 龍は胸を破壊後有効、風圧、高級耳栓 ティガレックス × × ◎ × ○ ○ ○ ○ 風圧大、高級耳栓 アカムトルム × × ○ × ◎ ○ ○ ○ 高級耳栓、耐震 魚竜種 名称 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 備考 ドスガレオス × ◎ ◎ ◎ × ◎ ○ △ ガノトトス ◎ × ◎ × × △ ○ ○ ガノトトス亜種(翠) ◎ × ◎ × × ◎ ○ ○ 甲殻種 名称 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 備考 ダイミョウザザミ ◎ × ◎ × × ◎ ○ △ 風圧 ショウグンギザミ × × ◎ ○ × ◎ ○ ○ 風圧 シェンガオレン ○ × ○ × ◎ × × × 耐震 牙獣種 名称 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 備考 ドスファンゴ ○ ○ ◎ ○ × ◎ ○ ○ ババコンガ ◎ × × ○ × ◎ ○ △ 耳栓、耐震、耐臭 ドドブランゴ ◎ × ○ × × ◎ ○ △ 耳栓、耐震、耐雪 ラージャン × △ × ◎ × ◎ △ ○ 耳栓、耐震 古龍種 名称 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 備考 ラオシャンロン ○ × △ × ◎ × × × 風圧大、高級耳栓 ラオシャンロン亜種(灰) ○ × △ × ◎ × × × 風圧大、高級耳栓 キリン △ △ × × × △ × ◎ クシャルダオラ × × ○ × ◎ ◎ ○ △ 龍風圧、耳栓、風ガード中は雷が効き易くなる、雪山戦のみ耐雪 クシャルダオラ(錆) × × ○ × ◎ ◎ ○ △ 龍風圧、耳栓、同上 ナナ・テスカトリ × ○ × ○ ◎ ○ △ ○ 龍風圧(一部風圧大)、耳栓、炎ガード中は水が効き易くなる テオ・テスカトル × ○ × ○ ◎ ○ ○ ○ 龍風圧(一部風圧大)、耳栓、同上 オオナズチ ◎ × △ × ○ △ ○ ◎ 龍風圧 ミラボレアス ○ × × × ◎ △ △ △ 風圧大、高級耳栓 ミラボレアス亜種(紅) ○ × × × ◎ △ △ △ 硬化中は龍が○になる、風圧大、高級耳栓 ミラボレアス亜種(祖龍) ○ × × × ◎ △ △ △ 硬化中は龍が○になる、風圧大、高級耳栓 弱点部位一覧 鳥竜種 名称 斬 打 弾 備考 ドスギアノス 全 全 全 ドスランポス 全 全 全 ドスゲネポス 全 全 全 ドスイーオス 全 全 全 イャンクック 腹 頭 頭 イャンクック亜種(青) 腹 頭 頭 ゲリョス 尾 頭 頭 ゲリョス亜種(紫) 尾 頭 頭 イャンガルルガ 頭 頭 頭 打撃は「翼」・弾は「腹」も弱点 飛竜種 名称 斬 打 弾 備考 リオレイア 頭 頭 腹 リオレイア亜種(桜) 頭 頭 腹 リオレイア希少種(金) 翼 頭 尾 リオレウス 頭 頭 腹 リオレウス亜種(蒼) 頭 頭 腹 リオレウス希少種(銀) 翼 頭 尾 フルフル 首 頭 頭 フルフル亜種(赤) 首 頭 頭 モノブロス 尾 首 尾 モノブロス亜種(白) 尾 首 尾 ディアブロス 尾 首 尾 ディアブロス亜種(黒) 尾 首 尾 バサルモス 頭 腹 腹 腹破壊後は共通して腹が弱点 グラビモス 首 腹 腹 腹破壊後は共通して腹が弱点 グラビモス亜種(黒) 首 首 全 腹破壊後は共通して腹が弱点 ティガレックス 頭 頭 頭 後ろ脚 怒り時は頭の方が効く アカムトルム 頭 頭 頭 尻尾 怒り時は頭の方が効く 魚竜種 名称 斬 打 弾 備考 ドスガレオス 腹 腹 首 弾属性は「背中」も弱点 ガノトトス 腹 腹 首 ガノトトス亜種(翠) 腹 腹 首 甲殻種 名称 斬 打 弾 備考 ダイミョウザザミ 頭 頭 頭 鋏破壊後は、防御時のみ鋏が弱点に ショウグンギザミ 頭 頭 頭 ヤド破壊後は肉質が変化?(未確認) シェンガオレン 胴 胴 顔 弱点(ヤドの中)は除く 牙獣種 名称 斬 打 弾 備考 ドスファンゴ 全 全 全 ババコンガ 頭 頭 頭 腹を膨らませた状態だと、斬撃のみ「前足」が弱点に ドドブランゴ 頭 頭 頭 ラージャン 頭 頭 頭 古龍種 名称 斬 打 弾 備考 ラオシャンロン 腹 腹 腹 弱点(背中の一部)は除く ラオシャンロン亜種(灰) 腹 腹 腹 弱点(背中の一部)は除く キリン 角 角 角 クシャルダオラ 頭 頭 尾 風を纏っている状態だと肉質が少し硬くなる クシャルダオラ(錆) 頭 頭 尾 風を纏っている状態だと肉質が少し硬くなる ナナ・テスカトリ 頭 頭 尾 炎を纏っている状態だと肉質が少し硬くなる テオ・テスカトル 頭 頭 尾 炎を纏っている状態だと肉質が少し硬くなる オオナズチ 頭 頭 頭 消えている状態だと頭以外の肉質が硬くなる ミラボレアス 顔 顔 顔 ミラボレアス亜種(紅) 顔 顔 顔 硬化中は全ての肉質が10に ミラボレアス亜種(祖龍) 顔 顔 顔 硬化中は全ての肉質が10に