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リオレウス希少種 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 12 0 20 30 10 0 220 首 24 0 15 20 5 0 120 背中 55 5 15 20 5 0 230 腹部 25 5 10 15 10 0 翼 44 0 15 25 10 0 150 足 35 0 10 10 5 0 220 尻尾 21 0 5 10 5 0 180 尾先 24 0 10 10 5 0 満場一致の双剣キラー。 バックジャンプブレス→長い低空飛行→着地→最初に戻る なんてパターンは序の口ですよ^^ 原種より低空飛行の時間が長くなり、さらによく飛ぶ。 さらに妻から拡散弾を教えてもらったようで、得意の空中から撃ってくる。 挙句の果てに翼に肉質が44と丁度痛撃が発動しない上、一番柔らかいのが背中と カプコンの悪意がひしひしと伝わってくる。 一度飛び立つとなかなか降りてこないため、早急に閃光玉を当てよう。 ただし、有効範囲が狭く低空飛行をしている時しか当たらないので注意。 ご丁寧に翼を地面に付けて倒れるので、乱舞のチャンスとなる。 ただし、深追いしすぎるとバックジャンプブレスの餌食になりかねないので要注意。 地上にいる場合は脚を斬って転ばせ、翼を斬る戦法が有効だが、 立ち位置によっては翼に回り込むよりも継続して脚を斬ったほうが良い場合もある。 頭破壊は爆弾もしくは回転斬りか乱舞で属性ダメージを通す他ない。 原種と同じく咆哮の後はバックジャンプブレスが確定なので耳栓が有効である。 それに合わせて閃光で落とすことも可能となる。 尻尾は肉質が硬い上、耐久力が非常に高い。さらに位置も高い。 切断はとてつもない労力を必要とするだろう。 双剣の場合は破壊王をつけて丁度頭部破壊と尻尾破壊が同時にできる程度。 その労力を考えれば尻尾は紅玉マラソンと合わせて捕獲で集めるのも手。 最初に述べた通り、双剣の扱いに慣れないヒヨッコ双剣ハンターはこのモンスターの前には悉くこんがり肉にされてしまう。 相手の動きに翻弄されず、ソロで対等に立ち会えるようになると糞モンスから良モンスへと自ずと評価は変わってくるはずだ。 相性のいい武器 双翼刃ギギボルト 王牙双刃【土雷】 バックジャンプブレスがバックシジャンプブレスになってるよー -- 名無しさん (2011-11-16 23 56 18) 修正しました。 -- 名無しさん (2011-11-17 01 04 20) 翼は電気が通りやすいし足を攻撃してもバックジャンプブレスは回避しやすいからなかなか良モンス赤甲とか亜ボロ、ハプルのがよっぽど糞モンス -- 名無しさん (2012-01-03 16 19 00) 捕獲しても尻尾集まらない・・・紅玉は余るほど出るのに・・・くそぅ、くそぅ -- 名無しさん (2012-04-17 22 41 31) 名前 コメント
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メニュー トップページ プラグイン紹介 発売前情報 クエスト 村長クエスト 村長クエスト (上位) 集会所クエスト(下位) 集会所クエスト(上位) 集会所クエスト(G) 訓練所 アイテム・素材 アイテム一覧 素材一覧 武器 大剣 太刀 片手剣 双剣 ランス ガンランス ハンマー 狩猟笛 ライトボウガン ヘビーボウガン 弓 リンク @wiki @wikiご利用ガイド カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 03 50 06.22 ID GoelucWY 1乙!! 【クエスト名称】 凍土に轟く咆哮 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 08 03 【武器・武器種】 王牙双刃 双剣 【スキル】 切れ味+1 氷属性強化+1 弱点特効 心眼 【ドリンクスキル】 攻撃UP大 ネコ火事場 短期催眠術 【オトモ】 ナシ 【画像】 http //imepita.jp/20110223/119500 http //imepita.jp/20110223/119260 http //imepita.jp/20110223/119070 http //imepita.jp/20110223/118870 【戦術・備考】 セロリープレイからの怒濤の連続波状攻撃 ・・・もとい、罠をしかけ爆弾を置き掛かったら起爆~頭攻撃 はっきり言ってネタに走った事を悔やんでる なぜなら驚きの良チガだったから 鬼畜判定も無い今作の仕様の上の良チガだからこそのタイムですな おそらく体力も最低クラスのを引いたんだと思う こういうのもテーブル?なんて最近勘ぐってみたり・・・ 立ち回りも特筆すべきものは無く ごくごく当たり前に隙に乱舞だが怯みそうな時は△などで 弱点特効の中毒性はだめだこりゃ! 次いってみよ~う!
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スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器倍率は960÷4.8=200 攻撃力UPスキルはこの武器倍率に値が加算・減算されます。 攻撃力UPについて ステータス表示画面でのステータス上昇値は武器倍率x武器種毎の固有倍率になります。(端数切り上げ) 種別 固有倍率 UP【大】 UP【中】 UP【小】 DOWN【小】 DOWN【中】 DOWN【大】 大剣・太刀 4.8 +96 +72 +48 -24 -48 -72 片手剣・双剣 1.4 +28 +21 +14 -7 -14 -21 ハンマー・狩猟笛 5.2 +104 +78 +52 -26 -52 -78 ランス・ガンランス 2.3 +46 +35 +23 -12 -23 -35 ボウガン・弓 1.2 +24 +18 +12 -6 -12 -18 ネコスキルとの重複について ネコ飯での攻撃力UP【大】/【小】とは効果が重複してかかります。 アイテムとの重複について 力の爪の効果は重複してかかります。 力の護符の効果は重複してかかります。 鬼人薬または鬼人薬グレートの効果は重複してかかります。(但しこれらはネコ飯の効果とは重複しません) 怪力の種または怪力の丸薬または鬼人笛の効果は重複してかかります。※丸薬使用後に種を使用すると効果が上書きされて攻撃力が低い方の種の効果に下がるので注意。(逆の場合は丸薬の効果に上書き) (鬼人薬と鬼人薬グレートの様に「または」と書かれたアイテム同士についての効果は重複しません) 剣士 胴部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 64 レウスSメイル +4 回復速度+1 気絶-2 O-- 40 レウスメイル +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 --- 98 S・ソルZメイル +3 剣術+2 防御-2 OO- 38 リオソウルメイル +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 O-- 92 ディアブロXメイル +2 風圧+5 地図-2 O-- 90 ブランゴZメイル +2 気絶+1 斬れ味+2 耐寒-2 OO- 80 コンガXメイル +2 特殊攻撃+3 食いしん坊+2 はらへり-2 O-- 78 クックXメイル +2 回復速度+1 千里眼+2 防御-2 OO- 64 シルバーソルメイル +2 剣術+2 防御-1 OO- 61 ギザミSメイル +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 O-- 60 モノブロスSメイル +2 底力+2 加護-1 OO- 60 ブランゴSメイル +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 46 バトルSメイル +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-1 O-- 38 ハンターSメイル +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 O-- 24 クックメイル +2 体力+3 火耐性+1 防御-1 O-- 22 クックDメイル +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 O-- 16 バトルメイル +2 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 --- 92 レウスXメイル +1 抜刀+1 溜め短縮-3 OOO 84 ザザミZメイル +1 ガード性能+2 根性+2 スタミナ-2 OO- 52 クックSメイル +1 火耐性+2 防御-2 OO- 36 モノブロスメイル +1 体力+3 底力+2 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 92 ディアブロXアーム +6 風圧+1 地図-2 OO- 92 レウスXアーム +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 98 S・ソルZアーム +4 剣術+3 防御-2 OO- 64 レウスSアーム +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスアーム +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 90 ブランゴZアーム +3 気絶+3 斬れ味+1 耐寒-2 OO- 64 シルバーソルアーム +3 剣術+2 防御-2 OO- 60 モノブロスSアーム +3 底力+2 加護-2 OO- 52 クックSアーム +3 火耐性+2 防御-2 OO- 46 バトルSアーム +3 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 O-- 38 リオソウルアーム +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 78 クックXアーム +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 61 ギザミSアーム +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSアーム +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSアーム +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 24 クックアーム +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 クックDアーム +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 16 バトルアーム +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 36 モノブロスアーム +1 体力+3 底力+2 加護-1 OO- 腰部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 92 レウスXフォールド +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 80 コンガXフォールド +4 抗菌+3 はらへり-2 OO- 64 レウスSフォールド +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスフォールド +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 98 S・ソルZコイル +3 剣術+1 防御-3 OOO 92 ディアブロXコイル +3 風圧+4 地図-2 OO- 64 シルバーソルコイル +3 剣術+2 防御-2 OO- 60 モノブロスSコイル +3 底力+2 加護-2 OO- 52 クックSフォールド +3 火耐性+2 防御-2 OO- 38 リオソウルコイル +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 78 クックXフォールド +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 61 ギザミSフォールド +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSフォールド +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSフォールド +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 OO- 36 モノブロスコイル +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 24 クックフォールド +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 クックDフォールド +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 16 バトルフォールド +2 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 O-- 90 ブランゴZフォールド +1 気絶+3 斬れ味+3 耐寒-2 OO- 46 バトルSフォールド +1 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 OO- 脚部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 92 ディアブロXグリーヴ +6 風圧+1 地図-2 OO- 60 モノブロスSグリーヴ +6 底力+2 加護-1 O-- 92 レウスXグリーヴ +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 80 コンガXグリーヴ +4 抗菌+3 はらへり-2 OO- 64 レウスSグリーヴ +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスグリーヴ +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 98 S・ソルZグリーヴ +3 剣術+1 防御-3 OOO 84 ザザミZグリーヴ +3 ガード性能+3 根性+1 スタミナ-2 OO- 64 シルバーソルグリーヴ +3 剣術+2 防御-2 OO- 52 クックSグリーヴ +3 火耐性+2 防御-2 OO- 46 バトルSグリーヴ +3 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 O-- 38 リオソウルグリーヴ +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 24 クックグリーヴ +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 78 クックXグリーヴ +2 回復速度+2 防御-3 OOO 61 ギザミSグリーヴ +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSグリーヴ +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSグリーヴ +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 36 モノブロスグリーヴ +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 22 クックDグリーヴ +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 16 バトルグリーヴ +2 体力+2 研ぎ師+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 90 ブランゴZグリーヴ +1 気絶+3 斬れ味+3 耐寒-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 レウスSレジスト +4 回復速度+1 気絶-2 O-- 20 レウスレジスト +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 --- 50 S・ソルZレジスト +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 28 クックSレジスト +3 火耐性+2 防御-2 O-- 18 リオソウルレジスト +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 O-- 46 ディアブロXレジスト +2 風圧+5 地図-2 O-- 38 クックXレジスト +2 回復速度+1 千里眼+2 防御-2 OO- 32 シルバーソルレジスト +2 貫通弾強化+2 防御-1 OO- 30 モノブロスSレジスト +2 底力+2 加護-1 OO- 30 ブランゴSレジスト +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 26 ハンターSレジスト +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 O-- 26 バトルSレジスト +2 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-1 O-- 12 クックレジスト +2 体力+3 火耐性+1 防御-1 O-- 10 バトルレジスト +2 装填+3 精密射撃+2 はらへり-2 --- 10 クックDレジスト +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 O-- 46 レウスXレジスト +1 通常弾強化+1 溜め短縮-3 OOO 18 モノブロスレジスト +1 体力+3 底力+2 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 46 レウスXガード +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 50 S・ソルZガード +4 貫通弾強化+3 防御-2 OO- 30 ブランゴSガード +4 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 30 レウスSガード +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスガード +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 46 ディアブロXガード +3 風圧+4 地図-2 OO- 30 モノブロスSガード +3 底力+2 加護-2 OO- 28 クックSガード +3 火耐性+2 防御-2 OO- 26 バトルSガード +3 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 O-- 18 リオソウルガード +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 38 クックXガード +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルガード +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 26 ハンターSガード +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスガード +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 12 クックガード +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 バトルガード +2 装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 クックDガード +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 腰部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 モノブロスSコート +6 底力+2 加護-1 O-- 46 レウスXコート +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 30 レウスSコート +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 20 レウスコート +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 50 S・ソルZコート +3 貫通弾強化+1 防御-3 OOO 46 ディアブロXコート +3 風圧+4 地図-2 OO- 28 クックSコート +3 火耐性+2 防御-2 OO- 26 バトルSコート +3 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 O-- 18 リオソウルコート +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 38 クックXコート +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルコート +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSコート +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSコート +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスコート +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 12 クックコート +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 バトルコート +2 装填+3 精密射撃+2 はらへり-2 O-- 10 クックDコート +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 脚部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 46 ディアブロXレギンス +6 風圧+1 地図-2 OO- 30 モノブロスSレギンス +6 底力+2 加護-1 O-- 46 レウスXレギンス +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 30 レウスSレギンス +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスレギンス +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 50 S・ソルZレギンス +3 貫通弾強化+1 防御-3 OOO 28 クックSレギンス +3 火耐性+2 防御-2 OO- 18 リオソウルレギンス +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 12 クックレギンス +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 38 クックXレギンス +2 回復速度+5 防御-2 OO- 32 シルバーソルレギンス +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSレギンス +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSレギンス +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスレギンス +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 10 バトルレギンス +2 装填+2 千里眼+2 精密射撃+2 はらへり-1 O-- 10 クックDレギンス +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 26 バトルSレギンス +1 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 60 モノブロスSヘルム +6 底力+2 加護-1 O-- 46 ディアブロXキャップ +6 風圧+1 地図-2 OO- 52 クックSヘルム +5 火耐性+2 防御-2 O-- 98 S・ソルZヘルム +4 剣術+3 防御-2 OO- 92 レウスXヘルム +4 抜刀+3 溜め短縮-2 OO- 64 レウスSヘルム +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 60 ブランゴSヘルム +4 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 50 S・ソルZキャップ +4 貫通弾強化+3 防御-2 OO- 46 レウスXキャップ +4 通常弾強化+3 溜め短縮-2 OO- 40 レウスヘルム +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 30 レウスSキャップ +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスキャップ +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 92 ディアブロXヘルム +3 風圧+4 地図-2 OO- 90 ブランゴZヘルム +3 斬れ味+1 耐寒-3 OOO 84 ザザミZヘルム +3 ガード性能+3 根性+1 スタミナ-2 OO- 64 シルバーソルヘルム +3 剣術+2 防御-2 OO- 38 リオソウルヘルム +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 30 モノブロスSキャップ +3 底力+2 加護-2 OO- 28 クックSキャップ +3 火耐性+2 防御-2 OO- 24 クックヘルム +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 18 リオソウルキャップ +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 12 クックキャップ +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 78 クックXヘルム +2 回復速度+5 防御-2 OO- 61 ギザミSヘルム +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 38 ハンターSヘルム +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 38 クックXキャップ +2 回復速度+2 防御-3 OOO 36 モノブロスヘルム +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 32 シルバーソルキャップ +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSキャップ +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSキャップ +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 OO- 22 クックDヘルム +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 16 バトルヘルム +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 バトルキャップ +2 装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 クックDキャップ +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 46 バトルSヘルム +1 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 OO- 26 バトルSキャップ +1 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 OO- 18 モノブロスキャップ +1 体力+3 底力+2 加護-1 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 攻撃 -スキル スロット 超攻珠 +5 防御-1 OOO 猛攻珠 +3 防御-1 OO- 攻撃珠 +1 O--
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投稿者:蒼いヒト でーた ○双剣のロベルト 設定 人間 男 48歳 一人称:我 二人称:お主。または○○殿 ジャイロ民主主義人民共和国の幹部の一人。 自らを最強と自負する剣豪で、常に強き者を捜し求めている。 「双剣のロベルト」とは全てを砕く剣「剛剣」と、全てを切り裂く剣「瞬剣」の二本を扱う事から付けられた二つ名である。 そんな彼が大人しくガイルに従っている理由は、ガイルの目的に付き合っていけば、 やがてそれを阻止しようとする強者と出会えるという確信から。 その性格上、下手な小細工を嫌い、正面からの正々堂々とした勝負を好む。 その手をどんな悪事に染めようとも、武人としての誇りだけは決して失わない、誇り高き剣士である。 「我が名は双剣のロベルト、いざ尋常に勝負!」
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アマツマガツチ 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 25 0 15 10 35 230 頭[本気] 70 25 0 15 10 35 首 35 15 0 0 5 10 150 背中 30 15 0 0 5 10 腹 44 20 0 10 5 20 翼 40 20 0 10 5 20 180 後足 25 15 0 0 5 10 200 尻尾 35 20 0 0 5 10 300 他武器では大した事ないという声がちらほら見れるが 双剣にとっては真のラスボスである。 弱点の頭は小さくて揺れ動く。その上常時浮遊状態の為、双剣のリーチではに届きにくい。 慣れない間はまともに狙えるのが尻尾しかなく、その尻尾も攻撃し続けると切断してしまう。 60%以下になると体色が紫になり、BGMも変わる。 注意する攻撃は突進・竜巻(小/強)・水ブレス(地上/空中)である。 突進は頭に張り付いてる時でも使って来る。ダメージ発生も早く、見てからでは回避はほぼ不可能なため、 アマツガマツチのモーション開始まで欲張って攻撃をしないことを心がけよう。 腕のヒレにまで判定がある。 竜巻(大)は鳴き声を発した後その場でとぐろを巻き、ハンター達を引き寄せる。 だんだん吸い込みが早くなり、一瞬吸い込みが解除された後大竜巻を発生させる。 この竜巻は即死、よくて瀕死の威力を誇る。 しかし、吸い込み中は右ヒレを地面につけるので右ヒレに攻撃するチャンス。 吸い込み開始直後なら乱舞を2回は入れる余裕はある。 乱舞後は納刀してダッシュすれば吸い込み終了と共に竜巻の範囲外に抜けることができる。 水レーザーは小はホーミング性能が高い、前兆モーションを見て範囲外に逃れよう。 範囲内にいた場合は一回目は途中で途切れるものの、二回目の射程が長く、どこにいても届く。 さらに判定持続時間も長く、回避性能無しだと回避は難しい。 一回目は避けやすいので、一回目を避ける→二回目緊急回避としたほうが楽。 一回目で緊急回避をすると二回目に貫かれる。 空中水ブレスは体力30%以下で出す攻撃で、鳴き声を発しながら上空に飛び、一定ポイントで止まると そこからハンターに向けて十字に水ブレスを放つ。狙うハンターはランダムで、 ソロなら問題ないがPTやオトモを連れていると事故も起こりうる。というかそれを狙っての攻撃であろう。 乱舞などの攻撃時間が長い攻撃をするとなぎ払いや尻尾の餌食になるので 車輪斬りや六連斬りなど打点が少し高いを攻撃中心に使って攻めて行こう。 7月8日、「嵐龍天翔」が配信された。G級個体程に強化されたアマツで、 体力は一万越え、攻撃力は怒り時に二回の被ダメージでほぼキャンプ送りという まさしく本来のラスボスの強さになった。 双剣ソロで狩るのは至難である。 相性の良い武器 サラマンダー 比較的長い間研がずに攻撃可能。 ゲキリュウノツガイ 研ぐチャンスは多いので斬れ味を維持しよう。 ラースプレデター ストレス溜まりまくったから主任亜種一式+セレーネに逃げたわ -- 名無しさん (2011-09-24 17 51 12) めんどくさいけど頭斬れると楽しい -- 名無しさん (2011-09-24 21 28 57) せっかくだから、私は封龍剣で行ったぜ!友人と一緒だったけどな! -- 名無しさん (2012-04-07 21 41 57) 双剣しか使わない人とPT組むと絶対にコイツ貼ってくるね。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 30 50) ↑素材目当てのやつならそうかもな つっても生粋の双剣使いにとっては袴以外どうでもいいような気がするけど 一番どうでもいいのはアルバだがww -- 名無しさん (2012-05-31 15 18 22) 名前 コメント
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双翼刃ギギボルト RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 190 雷 30 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 140 20 - 15% --- 205 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 140 50 20 ブースト 斬れ味+1 狩りのために進化した電怪竜の 放電能力を武器に応用。不気味 な翼のようにも見える双剣。 ギギネブラ亜種の素材からできた雷属性双剣。 ヴェノムウィングが漆黒に染まったような外見をしている。 同属性の王牙双刃【土雷】と比較される。 ほぼ同性能であるため好みで選んで問題無いが、各々の性能を理解して使い分けができるならそれに越したことはない。 この武器の場合、素で青が20、匠をつけても青50白20合計70と斬れ味が悪い。 シルバーソル(業物)で緑ゲージを中心に扱えば土雷の匠装備と差別化が図れる。 王牙双刃の方が切れ味ゲージが長い為扱いやすいが、碧玉が必要で強化難易度は高い。 とはいえ何故かこっちも高電殻が必要になる為、どの道ジンオウガを倒す必要がある。 素材 ブラッドウィング 4720z 毒怪竜の爪*2 毒怪竜の皮*4 不気味な皮*4 毒袋*8 ↓ 35000z 毒怪竜の爪*2 おそろしいクチ*1 猛毒袋*4 尖竜骨*2 ブラッドウィング改 ↓ 40000z 電怪竜の上皮*4 不気味な上皮*4 電撃袋*2 ボルトガイスト ↓ 60000z 電怪竜の鋭爪*2 おそろしいクチ*2 雷狼竜の高電殻*4 竜玉*1 双翼刃ギギボルト 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 ギギネブラ ギギネブラ亜種 ジンオウガ こいつにはあの匠業物攻撃中弱特装備で決まり -- 名無しさん (2011-11-05 17 36 05) 匠5斬れ味3の神おま必須ですがね -- 名無しさん (2011-11-06 01 08 26) ギギボさんはシルソル防具と組み合わせると格好良さがヤバい アルバ武器並み -- 名無しさん (2011-11-06 20 02 25) 太刀のロストエデンともども武器出した時とか振った時の音がいかにも雷属性って感じでデザインもかっこいいとイケメン 元はキモイがなんという華麗な転身 -- 名無しさん (2012-04-02 15 52 56) ぶっちゃけこれを緑で使う人いんの?と疑問におもった -- 名無しさん (2013-04-24 18 38 50) 属性値高いし、なにかとうざったいヒットストップもかからないし、どうせ物理は肉質やわらかいとこ斬りにくいし、そもそもそれが嫌な場面なら土雷がカバーしてるし -- 名無しさん (2013-04-28 17 13 54) ↑理解 斬れ味スキルも枠が空くしな(・ω・) -- 名無しさん (2013-07-07 13 12 47) でも減算補正かかる双剣だと属性値の差は小さくなるしそもそも緑と青の差はでかいから正直あまりだと思う アカムみたいなぶっ飛んだ物理を補える属性値じゃないし… -- 名無しさん (2013-09-25 17 54 42) 補える属性値だから緑で戦えるんだって;砥石挟まずずっと戦闘が続けられるってのが強みなんだよ。 -- 名無しさん (2014-01-08 03 15 19) 仮に雷肉質30防御率75として、緑・ギギと緑・土雷の属性ダメージの差は1。…うん。 -- 名無しさん (2015-08-24 08 41 02) 名前 コメント
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MH3G 双剣@wikiへようこそ! ここは「モンスターハンターtriG」において、 華麗に、素早く、スタイリッシュにモンスターを狩る双剣に魅せられた人の為のwikiです。 一緒に盛り上げていきましょう! 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避24回目 現行スレ 何?現行スレに【MH3G】が入ってない?うっせーなこれから入るんだよ! 今は体験版によるウルクスス、ガノトトスの情報しかありません。 triG発売まで後三日です! 雑談所 名前 コメント
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シェンガオレン攻略 基本情報 巨大なラオシャンロンの頭骨を背負った巨大な甲殻種モンスター。通称、砦蟹。歩行で常に脚周辺に振動が起こるので、「耐震」スキルがあれば格段に戦いやすくなる。なおシェンガオレンのクエストにはラオシャンロン同様、オトモアイルーを連れて行くことはできない。 弱点属性は龍>火>雷となるが、ダウンを奪ってからの弱点への攻撃がメインになるので単純に攻撃力が高く切れ味が良い武器であれば問題にはならない。 街での戦闘の場合、時間内防衛に成功した後も攻撃を加えると討伐になることがある。戦闘が終了しても駄目元で攻撃を続けてみると良いかもしれない。 砦での戦闘の場合、最終エリア(エリア5)にはいるまでは一定の最低体力を維持するため、エリア4までに倒すことはできない。討伐を狙うならばエリア5に着くまでにダウンさせすぎて時間切れにならないように注意すること。また、エリア2及び4の橋の上にいるとシェンガオレンが立ち上がって殻の口を開く。そのときに飛び込めば殻に侵入できる。(酸弾発射前、発射直後どちらでも可)酸弾発射までの時間が短いor口を閉じるまでの時間が短いので、飛び込みタイミングはかなりシビアだが、高速剥ぎ取りが無くても必ず一度は剥ぎ取りが出来る。ちなみに酸弾発射前に飛び込んだ場合は酸弾が直撃するため即死する恐れがある。無理をしてまで狙うメリットは無いと考えてもいい。 砦通路で進行中の立ち上がっての(ラオシャンロンとは違いハンターが橋にいなくてもする)酸弾は砦耐久度とも関係しており、計3回とも中断させなかった場合は最終エリアの砦耐久度は70%と少なくなった状態から始まる。 状態 怒り 突然動きが変わる。 瀕死 無し 部位破壊 足:すべての脚を完全に赤くした後立ち上がっているときにどれかの脚をもう一度怯ませればすべての脚の色が元に戻り大ダウン。報酬確定。(シェンガオレンの脚は二段階赤くなる。一段階では怯むが、ダウンはない。二段階目が成功すれば、脚立中でもダウンする。近くにいるとダメージ。) 殻:一段階目はヤドの左目辺りが割れる。二段階目は角と右半面が壊れ、弱点が目視できるようになる。二段階破壊した時点で部位破壊報酬確定。 攻撃パターン 歩行 単なる移動手段だがその巨体ゆえに踏まれるとダメージを受ける。また、移動と共に振動を発生させる。 爪振り下ろし 巨大な爪での攻撃。砦に対する振り下ろしの場合、脚の間に居るとほぼ当たってしまう。砦通路では片方ずつ爪を振り下ろしてくる。 押しつぶし 正確には攻撃ではないが、ダメージを一定以上与えダウンさせたときに体の下にいると押しつぶされてダメージを受ける。 ダメージ量はそれほど大きくない。 酸弾 ヤドにしているラオシャンロンの頭骨から発射される酸のブレス。砦では最初1・エリア移動後・橋の上で待機中・砦へ攻撃する時などに放ち、うっかり喰らうとかなりのダメージを受ける。 街では砦を攻撃する時だけ使うが、戦闘エリアに移動するとき地面が光り空から何かが落下した後に爆発しているのは実は細かくなったブレスで、 シェンガオレンのところに早めに行けば遠くでブレスモーションをしているのがわかる。 踏みならし 砦移動時限定行動。その場に立ち止まり、地団駄を踏むように脚で地面を踏み続ける。振動有り。 武器別簡易攻略 ダメージ源が足りないと感じる場合は、 爆弾を持ち込む モドリ玉を併用して施設の有効利用 猫飯や道具、スキルで攻撃力・属性攻撃力の底上げ をすること。 爆弾を使うならば「ボマー」も付けるとさらに威力が上がる。 剣士 ダウン時には頭を殴りにいくより、殻の付け根に向かって前転して脚をくぐり抜け、弱点を攻撃しにいくことを推奨する。シェンガオレンから見て左側の後ろ足と殻の間は普通に歩いて入れる。弱点には頭への2~3倍以上ものダメージが通る。 片手剣 耐震装備(ブランゴ推奨)と強力な龍・火属性の片手剣を用いて、あとは、ひたすら足にコンボを入れ続ける。上位もこれでOK。まんべんなく足を攻撃すると、部位破壊&倒れて時間が稼げる。火力不足の場合は、鬼人薬Gや怪力の種を飲むと底上げになる。 双剣 隙が多いシェンガオレンには乱舞を当てやすい。ダウン時に殻の付け根あたりに前転すると弱点に直接攻撃できる。 「耐震」が無い場合はタイミングを合わせないと乱舞が震動により中断されるので注意。G級お勧めは「耐震」+コウリュウノツガイ。上位ならばゲキリュウノツガイ。斬れ味の消費が激しいので、「砥石使用高速化」をつけると若干の時間短縮になる。また、乱舞主体でいく場合は強走薬(グレート)があると砥石使用時以外は休む必要がなくなる。時間が不足するなら試してみる価値はある。 大剣 移動方向に合わせて足に抜刀→なぎ払いor回避→納刀。動きが止まった時は溜め斬りのチャンス。立ち上がっていない場合は、殻の真下付近で縦斬りすると弱点を切ることができる。龍属性大剣が特に有効で、楽にダウンを奪えるのでオススメ。 太刀 脚に気刃斬りを織り交ぜながら3~4回攻撃→脚が移動し終わりそうなのを確認したら前転。慣れれば「耐震」無しでも問題ない。ダウン時は足の付け根から前転でヤド内部に進入、カメラワークが悪いだろうが正確に縦斬り・気刃斬りを弱点に当てる。当たれば多めの血飛沫が出るのが確認できる。脚破壊がし終わったら常時弱点狙いに切り替えると良い。その場合、脚の付け根やダウン時などにダメージを受けてしまうので体力には気をつけること。参考までに、下から見て殻が膨らんでるあたりが弱点部位である。 ハンマー ダウン時にダメージを受けてしまうが、下に潜りこんで縦3連打⇒ダウンしたらヤド内部弱点に縦3を繰り返すのがオススメ。脚を破壊したい場合、溜め2⇒溜め1を進行に合わせて繰り返すのが一番効率が良く、ハンターもちょうどいい進み方ができるので「耐震」の必要もなくなる。ハンマーに限った事ではないが動きが止まったらひたすら足を殴る。足が赤くなるまでの殴った回数を覚えておけば、攻撃を未然に防げる。武器は攻撃力がとにかく高いものか火か龍属性のハンマーで良い。 狩猟笛 「耐震」の音色が吹ける笛がオススメ。ガンズ=ロックやその強化形武器は龍属性に次ぐ弱点である火属性も兼ね備えており有効。「耐震」が防具で発動できるならば、龍属性が高い武器でもいいだろう。移動中はぶん回しで脚を一本ずつ攻略。ダウンさせたら弱点に叩きつけorぶん回し攻撃を喰らわせる。 ランス 「耐震」をつけてとりあえず脚を攻撃。ダウンした場合、攻撃が弱点に届くようになるのでヤドの方へ突進、弱点を○・○・○で突く攻撃を繰り返す。これでヤド破壊も十分可能。 ガンランス 「耐震」があると攻略が楽になる。まずは脚を1本ずつ攻略し、ダウンを狙う。ある程度攻撃を加えダウンさせたら、ヤドの中の弱点に砲撃コンボでダメージを与える。高レベルのガンランスであれば、砲術スキルをつけてこのときに竜撃砲を狙っても良い。斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。砲術スキルでは砦の迎撃設備の威力も向上するため、余裕があれば撃龍槍やバリスタも有効活用してダメージ源を増やしたい。 ガンナー ライトボウガン 街:後退中はひたすら貫通弾でヤドを狙う。攻撃準備中は通常弾で脚を狙う。砦:ヤドめがけて貫通弾を撃っているだけでOK。立ち上がった場合は脚狙い。脚を狙う場合、火炎弾が撃てるならば火炎弾を使うほうがより多くのダメージを期待できる。 ヘビィボウガン ヤドの中に弱点があるため、そこを撃ち抜くようにひたすら貫通弾を撃ち込む。立ち上がった際は、弱点に貫通弾をヒットさせづらいため、脚に攻撃して怯ませるのが一般的。その際に使う弾は火炎弾がベストで、ダメージはLV2 通常弾の2.5倍ほどにもなる。部位破壊もしやすい。無理ならばLV2 通常弾でもOK。それで討伐できなくなるということはまずない。ダメージを受ける要素はほとんどないので、防具は防御力や耐性よりもスキルの発動を優先していい(「火事場力+2」「激運」など)。 弓 鋏を振り上げる前に脚に大タル爆弾Gを2個置いて爆破。座ってるときはアゴ下から貫通矢で射撃。強撃瓶は殻を完全に壊し終わって弱点が見えてから使うとダメージ効率が良い。お勧めスキル:「ボマー」「火事場力+2」「貫通弾・貫通矢威力UP」。村長クエストならばプロミネンスボウⅡ、集会所上位ならプロミネンスボウⅢでも討伐可能。G級では火属性ならディアソルテアローか龍属性なら会心率の高さと貫通Lv4が撃てることから覇滅弓が他よりも一歩抜きん出ている。 剣士攻略 基本的に脚を狙ってダウンさせて弱点を狙うという戦い方が主になってくる。大剣や太刀など高い位置への攻撃が可能な武器ならば、ヤドの下から弱点を突くという戦法も取れる。ただし、ダウンさせずに弱点を狙うのは難しい上に攻撃を避けにくいため、基本通り脚をダウンさせてから弱点を狙った方がいい場合が多い。 ヤドも破壊することは一応可能だが、かなり硬い部位なので「心眼」を発動するか、弾かれ無効の攻撃で狙うと良い。また、ダウンした時の弱点への攻撃でもヤドの部位破壊ができる。 ガンナー攻略 ヤド内部の弱点に対し、貫通属性を持つ攻撃で弱点を直接攻撃していく。当然、攻撃は背後(殻側)から。弱点の位置は、大体ラオシャンロンの舌がありそうなあたり。 必然的に殻破壊が達成できてしまうが、逆に脚破壊の難度が上がる。脚を破壊する時には貫通は不向き、できれば火炎弾があると良い。 上位以降では当然持ち込みの貫通弾だけでは足りなくなるが、もはやこの敵を相手にする頃には弾調合は日常茶飯事のはず。 コメント しゃがんだまま歩いてました 途中何もないとこで鎌で攻撃してきます 移動速度がそこそこ早くなっています -- 名無しさん (2008-03-27 23 19 07) 砦を爪で攻撃するときに以前と比べて待機モーションが追加された。 この間にひるませれば攻撃キャンセルできるのでかなり楽になったと思う。 -- 名無しさん (2008-03-30 22 26 29) しゃがんだまま壁に攻撃してきます -- 名無しさん (2008-03-30 22 51 57) 太刀や大剣は、立ち上がっていないときに殻の真下で縦切りをかますと 判定が剣先から出るために殻を貫通して内部の弱点にズバッと当たります。 龍属性の武器等をつかうと、かなりの頻度で転倒させられるのでオススメ。 位置取り上、転倒するたびに巻き込まれて吹っ飛ぶのは困り者ですが。 -- 名無しさん (2008-04-06 20 52 30) カオスオーダーで足に溜め2×8セットで確実に怯みます。 一本の足を怯ませ用に、溜め2×7セットで止めておいて、後は別の足を攻撃してダメージ稼ぎ。 攻撃モーションに入ったら怯ませ用の足に一撃、を繰り返せば、ソロで耐久度100%討伐も可能です。 -- zanelli (2008-04-07 22 42 54) シェンのダウン時の押しつぶしが激龍槍スイッチのところでも届く模様(砦のみ?) 激龍槍発動→シェンがこけると同時に力尽きたorz -- 名無しさん (2008-04-17 10 04 19) 砦シェンで開幕直後のゲロが隅っこにいてもあたるようになった模様 ご注意を -- 名無しさん (2008-04-19 21 02 08) ヘヴィの参考動画? ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3051039 -- 名無しさん (2008-04-24 15 43 55) G3のソロで心眼+太刀、ガンナーより効率的に攻撃でき、比較的短時間で討伐可能でした。 崩れる時前脚に引っ掛けてもらうように回避をすれば弱点に切り込む時間が稼げ、 方向転換時の足の付け根の攻撃判定に気を使うようにして位置取りをし、 弱点に入りやすい正面から積極的に縦に切り込んでゆく、 この3点を留意点とするだけで攻撃力に応じて5~10回は崩れるかと。 切れ味の消費も激しいですが脚立し初めに研ぐと無駄時間なく臨めるのでソロで行く際には最適であると思われます。 -- 名無しさん (2008-05-03 18 28 44) へヴィボウガン:ナナホシ天砲装備 上位街シェン 酸弾撃った後の開いた殻の中に徹甲榴弾を打ち込むとダウンさせやすい。 少ないチャンスだけどデカい隙の中にあるのでリロードは確実に間に合うはず。 この方法でダウンさせれば殻がこちらを向くのでバリスタで殻を集中的に狙える・・かな? 大砲撃った後に試したからひょっとすると結構ダウン値たまってたのかな?要検証。 -- 名無しさん (2008-05-21 01 29 45) 脚が壊れにくく感じるのは怯み無効のタイミングがあるから 具体的には立ち上がる時と降りてくるときに怯み無効があってそのときに怯み達成すると怯みを無視して蓄積しなおし -- 名無しさん (2008-07-06 00 14 34 ボウガンの場合は、酸弾(ブレス)での拠点攻撃を止める方法は、足よりも頭や腹を通常弾で攻撃した方が中断させやすい。(火炎弾の場合は足を攻撃した方が止めやすい) -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 39) 村上位の砦と砦で雷(龍弓【日輪】)と龍(ブラックボウⅡ)で行ってみましたが 龍弓【日輪】だと撃退だったのに対してブラックボウⅡだと27分討伐 両方ともランナーと火事場+2で猫飯(攻撃【大】と体力+40) 体が完全にエリアに入るまで足の付け根→体内に貫通、入ったら足の付け根から後ろに回り込み*1体内に向けてひたすら貫通。 殻完全破壊してから強襲瓶50個、エリア5で調合+支給品。 ダメージは支給大タル漢起爆での火事場発動のダメージのみ、戻るときは勿論モドリ玉(調合含め3つ) *1 既出かもしれないけど横から回り込むより足の付け根から潜り込むようにしたほうがダメージを貰うことはない。 図で表せば | 自 | 足 足 足↑足 |足 足→足 ↑ 足 | 自 分かりにくくてすまん -- 名無しさん (2008-07-30 09 43 37) 砦で2番と4番エリアのところで口の中に乗れるところがありますが、ブレス吐く前にひるませると、ブレスを吐かずに通り過ぎるので、乗れなくなるのを確認。 -- 名無しさん×名無しさん (2008-08-09 10 12 42) 集会所☆5のシェンを撃龍槍で倒した直後、ヤドに向かって飛び降りたところ、 ヤドに乗ることができました。ついでに剥ぎ取りもできました。一瞬何が起きたのかと・・・・ -- 名無しさん (2008-09-20 08 54 12) 砦でのエリア5における砲撃ですが、発射モーションが出ても同じタイミングで激龍槍などで怯ませる事が出来れば発射されても砦にダメージは入りません。 ただしその場合、シェンガオレンの転倒ダメージが確定で来ますので火事場力を使う際は注意してください。 -- ZERO (2008-10-17 23 47 09) 大剣、ハンマー、太刀で、殻の2段階破壊成功。 弱点を狙っていたらいつの間にか壊れていました。 クエは村の下位上位両方です。 部位破壊のところを見ていると、殻に攻撃しなければならないようでしたので、書き込みしました。 僕だけだと怪しいので、皆さん確認お願いします。 できれば僕のような人がいるかもしれないので、修正してくれるとうれしいな。 -- 名無しさん (2008-12-16 17 30 11) ↑弱点だけじゃなく殻にも攻撃が入ってたんじゃないか? -- 名無しさん (2008-12-17 01 26 04) ↑↑俺も太刀で弱点攻撃しまくってたら二段階破壊を普通に出来てたから 恐らく弱点と殻の耐久値が連動していたりしているんじゃないかなあ と言う仮説 というかこれはみんな知らなかった情報なのか? ↑殻を斬ると弾かれるが、弱点を斬るとヒットストップがかかる ヒットストップかかりまくってたし血しぶきも出てたから、『殻のみ』に攻撃が入ってたっていうのは無さそう -- 名無しさん (2008-12-17 04 04 07) 村上位砦と砦で、ゲキリュウノツガイで足破壊後、弱点を攻撃しまくっていると、殻には少し当っただけなのに 殻を2段階破壊しました。 -- 名無しさん (2008-12-30 14 06 44) ランスでもダウン時以外に上突きで弱点を攻撃できます。 弱点攻撃→ダウン→弱点に向かって突進+フィニッシュで接近→○○○×ループ これでかなり早く勝てます。 足に吹っ飛ばされずに弱点突くのはかなり難しいですが、ステップになれていたらなんとかなります。 足は脚立時に攻撃するだけで壊れます。無理なら爆弾+バリスタ+脚立時に竜激槍で大分破壊できます。 虚空がオススメです。 -- 名無しさん (2009-01-11 10 24 18) 狩猟笛 ヤドの中に入らなくても、ダウン時ならシェンガオレンから見て左側のアゴ、 細かく言うと部位破壊の際に大きく欠ける所に向かって叩き付けすれば弱点に当たります。 -- 名無しさん (2009-02-08 11 28 34) 簡単初めてのG級砦蟹一回で討伐 装備 武器 カオスオーダー(あればマグニチュード) 防具 スカルギザミ 防具は強化しなくてOK、カオスオーダーの場合武器スロないんで見切りは+2です^^; 持ち物 爪、護符のみ(時間短縮したい場合は爆弾を好みで) 猫飯 肉+野菜(攻撃力UP、体力+40) 戦法 主に溜め2,3でとにかく脚を叩く(はっきり言ってでたらめでいいです) (ここのコメント欄の上のほうに溜め2×8で怯むとありましたが、このスキルでいくと会心があるのでうまくいかないと思います) ブレス時は脚に縦3を1~2回与えてやりましょう ダウン時は砦蟹の右脚からヤドに向かっていき、進めなくなったところで前転し、弱点部分に縦3×2 これだけです 正直言って戦法もくそもありません 僕はこれで初めてのG砦蟹を残り時間2:04で倒せました(慣れればもっと早くいけると思います) -- 名無しさん (2009-02-12 15 14 25) ↑の方の戦法は上位進級緊急クエでも有効なので、詰まっている方はお試しになられてはいかがでしょうか。 以下は自分の攻略状況です。 武器:ハンマー「デッドリボルバー」(骨髄が取れないなら試作型で) 防具:ブランゴ一式。耐震が有れば安全に戦えます。 猫飯:攻撃力アップの組み合わせを ○移動の時は後ろから追いかけ(前や横だと轢かれる可能性がある)、足が地面についてから△×3コンボをたたき込んで前転で追いかける。 タイミングがズレそうなときは溜めに切り替え、追いかけた先で立ち溜めLv3をたたき込む。 ○砦を攻撃されるまでに怯ませることが出来なかったら他の足に狙いを変える。 立ち止まったら次の攻撃のサインなので、ダメージを蓄積させた足を集中的に叩いてして攻撃をキャンセルさせる。 ○しゃがみ移動時の足への攻撃は事故の可能性があるので、本体(ヤドの入り口より少し後ろ)を爆破するか、素直に安全圏に逃げて体勢を立て直す。 ○全ての足を2回赤くさせたら大ダウンを取れて、以後怯ませやすくなる。この時点でシェンは大抵瀕死。 ○あとは上記の攻撃をくり返す。 自分の場合はこのパターンで25分討伐が出来ました。砦の武装は使いませんでした。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2009-02-26 21 12 14) 砦は立ったら足を狙うよりも高台を登って弱点を狙い撃ちしたほうが早いと思うが・… -- 名無しさん (2009-06-04 23 13 28) 移動時間かかるだろ 戻り玉でもいいけど下に下りるときにも結構時間食うし 高レベル火炎速射とかだったら完全に足狙いでいいし -- 名無しさん (2009-06-23 12 39 53) 砦クエストの道中の話じゃないですかね -- 名無しさん (2009-06-23 13 06 24) 道中でも↑×2の言う通り、脚狙いでよくないか? 砦クエなら最終エリアじゃないと倒せない=短時間で倒す事自体ができないわけだし、よほどしょぼい武器でもない限り討伐できる&脚もヤドも完全破壊できるだろ。 弾切れが怖いなら最大弾数生産つけてカラハリ99個持ち込めばLV2通常弾396発作れるし。何なら錬金でカラの実ハリの実増やせば弾切れの心配は皆無だ -- 名無しさん (2009-06-24 00 45 34) 村長上位砦クエで、最初の酸は左端の大砲の跡があるところで待機していれば食らわないことを確認。 恐らく反対側でもいけると思う。ただ、入り口の方の端で待機しても爆風に当たる。 -- 名無しさん (2009-07-05 13 16 36) 押しつぶしなんだがダメージ量はそれほど大きくない。とかいてあるが、足に当たるのと胴体にあたるのではダメージ量が違う気する。 -- 名無しさん (2009-07-21 20 41 44) ↑×5 火炎で足狙うとダウンで時間かかるんだよ。それでかなり時間食ったし。 わざと高台に上ることでわざと時間を食わせてダウン減らすためにやっているだけでオススメとはいってはいない。 立ち上がる→火炎→怯んで高台から離れているところから降りる→貫通→ダウンで時間食いまくった。そしたら討伐不可だったんだ。 これはボウガンの話で弓は別。 -- 名無しさん (2009-07-27 22 38 05) 火事場&貫通強化&夜砲でいけばまず確実に討伐できると思うんだが。 -- 名無しさん (2009-07-27 23 50 47) ガンスの参考動画↓ ttp //zoome.jp/a26_primula/diary/3 街では記載されている戦い方よりも此方の方が効率が良さそうなので一応。 試してみた所、ダメージ増加系スキル無し+持ち込み爪護符のみ+ガッツリ採取でも何とかなる。 エンデ+耐震+砥石高速で15分針討伐も割と簡単。 (砥石は一切拾えないと辛いので数個持って行った方が良い、脚破壊狙うならモドリ玉も1,2個有った方が良いです。) -- 名無しさん (2009-08-29 17 31 19) ↑申し訳ない、心眼も付けてました。 -- 名無しさん (2009-08-29 17 38 43) ガンランスの攻略の所に 斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。 と有りますが、↑の動画の様に胴が下がった時にタイミングを合わせればガード突きで直接狙えます。 そもそも肉質無視+火属性の砲撃を弱点に入れる事にあまり意味が無い… -- 名無しさん (2009-09-22 05 50 34) ランス後略についてだが、弱点は〇〇〇の方が当たると思う -- 名無しさん (2009-12-29 23 09 15) シェンは動きがワンパだから倒すだけなら足だけで十分、用は何回目に振動が自分の切ってる足にに来るかだからそれだけめどを立てれば楽勝。ルーチンは1-3のループ -- 名無しさん (2010-02-20 15 30 08)
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