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狩人祭の勝ち組褒賞素材で作成できる防具。 概要 いわゆる通常防具の系譜にあたり、 一般的なものでは無印→F→FY(FX)→HC(HS)→G(ココからG級防具)→GF→GXとなる。 ただし、この派生が確立してからは日が浅く、HSどころか派生がFで止まってしまっているものなども非常に多い。 ちなみに強化途中で「改」と言う名称が付いているものがあるが、その箇所は昔は「G」であった。 G級防具と被るせいか、G1で変更されている。 G級祭典防具の最大の特徴は、全ての防具で装飾品精錬が可能なこと。 これは一般的には精錬対応していない、非G級からの派生防具についても例外なく該当する。 作成に運が絡む上に大量生産が難しいことからか、(実装時期基準で)他のモンスター素材装飾品よりスキル値が優秀で、 更に多くの装飾品が、「目玉となるスキルポイント」を1つ有している。 どういうことかというと、例えば猛進+3のリズヴェ珠、幕無+3のカシウス珠のように、 モンスター素材装飾品やイベント装飾品より、1P程度高いスキル値を持つものがあるということである。 なお2017年11月のアップデートから実装された精錬装飾品の直接生産にも全種対応するが、 2018年以後の新規祭防具の装飾品はこの対応を受けてか、G段階とGF段階が無くなりGX段階のみとなっている。 防具のスペックとしては、モンスター素材のGX防具を特に逸脱するものではない。 これは上で挙げた「目玉となるスキル」でも例外ではない。 無論辿異防具と比べると性能差は否めず、G級前半はともかく以後は防具として使うのは心もとない。 ただ上記の特徴があるため、防具(というか珠)自体は2018年秋時点でも追加され続けており、 スキルバリエーション強化の一翼を担う存在となっている。 必要素材 生産素材は防具によって異なるが、いずれにしても狩人祭の専用素材が必要になる。 武器と違い、原則として「勝ち組」にならないと手に入らないが、古い防具は例外として「負け組」でも素材入手クエストに挑める。 ただ、基本的には貴重なものなので、無駄遣いしないようにしたい。 HR防具は「祭典の思い出」という素材と、それとは別に専用の勝ち組クエスト素材が必要となる場合が多い。 G級防具は「祭典の紋章」という素材と以下同上。 例外もあるが、FYシリーズの派生時に「祭典の追憶」、HC又はHSの派生時に「祭典の響想」を使う。 防具によって使う追憶と響想の種類が違うので注意。 「祭の思い出【追憶】」「祭の思い出【響想】」というクエストの報酬に全て詰められているので、数回ずつやっておくといいかも。 MHF-G以降に追加された祭典防具は、生産時に「○魂草」、「○魂石」という勝ち組クエストの専用素材も使う。 こちらも古い防具のものは「魂草○(数字)」「魂石」というクエストで数種類ずつまとめられている。下記の表も参照。 G級防具の強化素材は祭典の熱気が中心となっており、GFLv7では慣例的に凄腕HC素材が要求されない。 ただし、GXLv7ではGHC素材が必要。 それ以外の素材については概ね一般的なG級防具と同量になっており、熱気さえ集めれば強化自体は楽。 熱気はGX珠1個につき50個必要。祭典の紋章はシリーズによって異なるが、 直接生産5個、派生強化1個と考えればいい。つまり熱気の総数は直接生産の場合、55個になる。 G級派生を持つ大抵の防具は下位から生産可能だが、それらはGLv1での直接生産も可能。 派生させる場合のメリットとして、直接生産時より祭典の紋章の使用数が少ない(直接生産5個、派生強化1個)。 「追憶」・「響想」の素材分も合わせて祭典の思い出を多く使用することになるが、鎧玉導入によって道中もだいぶ易しくなっている。 ただ精錬のみを考える場合、直接精錬ができる現在ではわざわざ強化して精錬する必要性は全くない。 精錬の場合は熱気50個、紋章5個、生産素材1個、G級HC素材1個でOK。 紋章は生産素材のクエストカテゴリーがG級になっている場合はそのクエストでも入手できる(1クエにつき5個)。 熱気の消費数はクエストにもよるが5~10個、つまり珠1個につき60個ほど確保しておけばよい計算となる。 ちなみに生産素材のクエストカテゴリーがHRクエストになっている場合は熱気は使わない(祭典の証を使う)が紋章は別途入手する必要がある。 G級HC素材は2018年時点では要求される全種が祭P交換で入手できるので、活用すれば素材で詰むことはないだろう。 ラインナップ 上述したようにG級防具強化どころかFY派生にすら対応していないものが多くあり、 防具としての価値はいずれも微妙であることから、ここではG級防具、つまり精錬珠について中心に取り上げる。 並びはクエスト別、もとい古い順。 ちなみに「魂石」はG級クエスト、「魂草」はHRクエストである。 特殊素材不要 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 ストレガ - 一閃+2 最初期の精錬珠のため当時割と貴重だった一閃を持つ。今となってはお察し。防具は狩人祭の黎明期から存在しており、非常に長い強化段階を持つ。 ロウセス - 剛撃+3 初代G級祭典防具。剛撃+3はリアルオシリーズ登場までロウセスのみの特権だった。2018年現在でも祭典防具精錬珠ではオンリーワンの特性だが、それ以外が総じて微妙なため他のイベ珠などを用いた方がいい。 入手クエスト:「祭の熱気【魂石】」 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 コンセル 海魂石 一閃・達人・食事(射珠GX5) G時代中盤頃までにあるとうれしいスキルが集中していた射珠GX5が特徴。これも今となっては陳腐化がぬぐえない。 ディール 地魂石(G級のみ) - 初期のG級祭典防具なので目玉スキルが設定されておらず使えない。防具自体は割と古株のものだが、HRからG級防具への派生ルートがない別物である。 ヒガクレ 山魂石 - こちらも初期のG級祭典防具なので目玉スキルが設定されておらず使えない。 入手クエスト:「祭の思い出【魂草Ⅰ・Ⅱ】(負け組でも受注可能)」 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 ニスル 樹魂草 回避距離+3 唯一回避距離+3の珠を作れる防具。必要ポイントは緩和されたが、そもそも単体で発動するケースがない。 キニオル 河魂草 吸血+4 吸血+4装飾品を作成できる防具。それ以外のスキルはあまりよくないが、吸血スキルの重要性が大幅UPした現在ではこの点だけでも採用の可能性がある。 ブレオ 峰魂草(G級のみ) 溜め短縮+4 剣士ガンナー共用の祭典防具。溜め短縮+4が特徴。現在でも使えなくはないが溜め短縮以外は微妙。 ペルセ 崖魂草 怒+3 怒+3の装飾品を作れる祭典防具。怒(グレン剣珠)→腕利きの過渡期に使えなくはないが、必要となる機会は乏しい。 紅昇/紅楼 湖魂草 巧流+3 巧流+3を抜き出せる祭典防具。同ポイントのイナガミ防具にはない組合せ(一閃・痛撃・怒など)が特徴。ガンナーは三界の護り+3が抜き出せる。セットの穏射的に、どちらかというとガンランスで使いやすい。 オリクト 谷魂草 +4の非G級スキル GX珠は回避性能、食事、溜め短縮などが+4で抜き出せるのが特徴。現在でも単体で使える可能性があるのは溜め短縮の部位ぐらいだが。 ヨルティ 丘魂草 適応撃+2or三界の護り+3 適応撃と三界の護り+3が特徴。どちらもイベ珠などで同ポイントの珠はあるが、適応撃+2 三界+3は本珠を除くとラヴィ珠しかない。 入手クエスト:「祭の思い出【魂草Ⅲ・Ⅳ】(負け組でも受注可能)」 シリーズ名 特殊素材 目玉スキル 説明 マアデン 森魂草 溜め威力+3(剣士) 溜め威力+3が特徴。ガンナーは弾丸節約術+3が特徴ではあるが他の珠にも同一Pのものがある。 オルドル 潮魂草 剣神+3or射手+3 初代祭典防具エクエスシリーズのリファイン版。剣神や射手を高ポイントで抜き出せる。ただしどちらもイベ珠などで同一Pのものがあり、それらと比較し他のスキルが微妙。 チェニー 峠魂草 刀匠+3or扇射+3 刀匠+3or扇射+3が特徴。しかしながらどちらもスキル自体の需要が失われている。ZZ以前はガンナーの方は選択肢に挙げられないこともなかった。 カバリバ 泡魂草 抜納術+4 抜納術+2が20P必要だった時代の装飾品。抜納術珠はZ以降数が増えているためお呼ばれされることは少ないが、全く使えないということはない。 トルボダ 雪魂草 血気活性+3 血気活性+3が最大の特徴。こちらもZ以降有用性が認められたスキルで、装飾品自体は増え続けているものの+3は貴重。 ヴァリエ 池魂草 痛撃+3 イベ珠に先を越された(?)痛撃+3珠。痛撃の発動が15Pになったため利便性そのものが上がっている。 入手クエスト:祭の思い出【魂草Ⅴ】 ノルック 霖魂草 属撃+3 こちらも剣士は剣神 三界のセットがあり不足分を補いやすい。属撃自体は10Pで発動できるようになったが防具パーツは少なめで、それをカバーするために使うことになる。 ヴァクス 泉魂草 巧撃+3 Zにて解禁されたが、初公開はG10.1プレビューサイト。生産できるまでに半年以上かかってしまった。スケジュール事情はさておき、三界が共通で剣珠は痛撃、射珠は装着3がセット。部位によって剛撃も一閃も選択できる。 パシオ 虹魂草 氷界創生+3 氷界創生+3が特徴。全て一閃+剣神(狙撃)とセット。残りは纏雷や適応撃など、特殊効果でダメージを引き上げるスキルが揃っている。 入手クエスト:祭の熱気【魂草・魂石Ⅱ】 チャトレ 陸魂石 贅撃+3or適応撃+3 全部位剛撃タイプ。剣士は吸血・ガンナーは血気活性がセット。 アルミュ 凪魂草 雌伏+3or狙撃+3 一部の剣珠は反射+3 要塞+2、射珠は装着+3などと一緒。その他の部位では汎用といえるスキルで固まっており、どの部位の珠も腐りにくい。 リエブレ 幻魂石 閃転+3 防具はまさかのコリニィの色違い。現在のG級における重要スキル、閃転が3P備わるのが最大の特徴。2個ほどあるだけでもスキル構成の幅が大きく広がる。また、全ての珠で剛撃 抜納術が一緒になっている。回避性能を抜納で発動させているプレイヤーには至高の一品。 入手クエスト:各素材別のクエスト エギエネ 宙魂草 纏雷+3 宙魂草は負け組でも入手できる。こちらも現在のG級における重要スキルである纏雷3Pが最大の特徴。また、剣士は剣神 三界もあるため不足分を補いやすく、例によって2個ほど作っておくとスキル構築の幅が格段に広がる。すぐに用事がない場合でも宙魂草だけはゲットしておくとよい。 リズヴェ 湿魂石 猛進+3 珠は全て纏雷 三界と一緒。 カリヴァ 墨魂石 反射+3穏射+3 剣珠は反射、射珠は穏射。どちらも既存の珠に+3Pを持つものはあるが、実装時期の関係でこちらがチョイスされる可能性は高い。 カシウス 滴魂石 幕無+3 装飾品数が少ないスキルの3P版であり実用性は高い。その他のスキルも総じて優秀なものが揃う。ちなみにここからG珠、GF珠が無くなった。 リンクス 煙魂石 怪奇+4腕利き+4 剣珠は怪奇、射珠は腕利き。どちらも15P発動なので、SPを持つ防具(1部位程度)と組み合わせて真価を発揮する。カシウス以後の珠であるため他のスキルも優秀で、そちら目的で使う事もなくはない。 ジンドル 晴魂石 一点突破+3 一点突破の珠は微妙なものが多いがこちらは祭珠故かなり高性能。
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防具用(装備BOX1番目) 20001746 bbbbxxaa 2000174A feeeyyyy 2000174E feeefeee 20001752 0000hhgg 20001756 zzllkkjj 2000175A 00000000 2000175E 00000000 aa カテゴリID (05=頭、01=胴~04=脚) bb 防具ID eee 装飾品ID f 装飾品固定フラグ(0 非固定 8 固定) gg 耐性値 hh 防御力 (剣士=1B、Lv16まで強化で160、ガンナー=16、Lv20まで強化で105) 防御力及び耐性値リスト(数値参考用) jj 研磨状態 スロ0 00=研磨済み、01=未研磨、02=研磨済み(発光)、03=未研磨(発光) スロ1 04=研磨済み、05=未研磨、06=研磨済み(発光)、07=未研磨(発光) スロ2 08=研磨済み、09=未研磨、0A=研磨済み(発光)、0B=未研磨(発光) スロ3 0C=研磨済み、0D=未研磨、0E=研磨済み(発光)、0F=未研磨(発光) kk レア度 (00~09) ll 出土フラグ (00=傷ついた、01=歴戦、02=栄光、03=英雄、04=封じられし) xx 強化Lv yy 色 (色彩設定によって変化、デフォルトなら0000でOK) zz 色彩設定 (00=デフォルト、20=自由選択、40=見本色、80=虹色) 耐性値 ガンナー防具用耐性値 火 水 雷 氷 龍 00 4 -1 1 0 1 01 1 4 -1 0 1 02 -1 0 4 1 1 03 0 -1 1 4 1 04 1 1 -1 0 4 05 6 -2 1 0 1 06 1 6 -2 0 1 07 -2 0 6 1 1 08 -2 0 1 6 1 09 1 1 0 -2 6 0A 6 -1 1 -1 4 0B 1 6 -1 -1 4 0C -1 -1 6 1 4 0D -1 -1 1 6 4 0E 1 1 -2 -2 8 剣士防具用耐性値 火 水 雷 氷 龍 14 3 -2 0 -1 0 15 0 3 -2 -1 0 16 -2 -1 3 0 0 17 -1 -2 0 3 0 18 0 0 -2 -1 3 19 5 -3 0 -1 0 1A 0 5 -3 -1 0 1B -3 -1 5 0 0 1C -3 -1 0 5 0 1D 0 0 -1 -3 5 1E 5 -2 0 -2 3 1F 0 5 -2 -2 3 20 -2 -2 5 0 3 21 -2 -2 0 5 3 22 0 0 -3 -3 7 防御力 ガンナー防具用防御力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 00 10 12 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 49 51 - - - - - - - - - - - - - - - 01 12 14 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 54 - - - - - - - - - - - - - - - 02 16 18 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 55 57 - - - - - - - - - - - - - - - 03 18 20 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 57 59 - - - - - - - - - - - - - - - 04 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 55 57 59 60 63 66 69 70 71 72 73 74 75 - - - - - - 05 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 57 59 60 63 66 69 70 71 72 73 74 75 76 77 - - - - - 06 33 36 39 42 45 48 51 52 55 57 59 60 63 66 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 - - - - - - 07 36 39 42 45 48 51 53 55 57 59 60 63 66 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 - - - - - 08 39 42 45 48 51 53 55 57 59 60 63 66 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 - - - - 12 46 49 51 53 55 57 58 59 60 61 62 65 68 71 74 77 80 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 13 50 53 55 56 57 58 59 60 61 64 67 70 73 76 79 82 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 - - 14 54 57 59 60 61 62 63 64 65 68 71 74 77 80 83 86 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 - - - - 15 64 65 66 67 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 96 97 98 99 100 101 102 103 - - - - - - - - - 16 72 73 74 75 76 79 82 85 88 91 94 97 98 99 100 101 102 103 104 105 - - - - - - - - - - - 剣士防具用防御力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 09 20 23 27 31 35 39 44 49 54 59 64 69 74 78 82 86 - - - - - - - - - - 0A 24 27 31 35 39 43 48 53 58 63 68 73 78 83 87 91 - - - - - - - - - - 0B 30 33 37 41 45 49 54 59 64 69 74 79 84 88 92 96 - - - - - - - - - - 0C 34 37 41 45 49 53 57 62 67 72 77 82 87 91 95 99 - - - - - - - - - - 0D 40 44 48 52 56 61 66 71 76 81 86 90 94 98 100 104 108 112 114 116 118 120 122 124 126 128 0E 45 49 53 57 61 66 71 76 81 86 91 95 99 101 105 109 113 115 117 119 121 123 125 127 129 - 0F 65 70 75 80 85 89 93 97 101 103 107 111 115 117 119 121 123 125 127 129 131 133 135 - - - 10 72 77 82 87 91 95 99 103 105 109 113 117 119 121 123 125 127 129 131 133 135 137 - - - - 11 78 83 88 92 96 100 104 106 110 114 118 120 122 124 126 128 130 132 134 136 138 - - - - - 17 86 91 95 99 103 105 107 109 111 113 115 119 123 127 129 131 133 135 137 139 141 143 145 147 - - 18 92 97 101 103 105 107 109 111 113 117 121 125 129 131 133 135 137 139 141 143 145 147 149 - - - 19 98 103 107 109 111 113 115 117 119 123 127 131 135 137 139 141 143 145 147 149 151 - - - - - 1A 112 114 116 118 120 124 128 132 136 140 144 146 148 150 152 154 156 - - - - - - - - - 1B 120 122 124 126 128 132 136 140 144 148 150 152 154 156 158 160 - - - - - - - - - -
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秘伝書取得後に作成可能となる防具。(キーアイテムを渡せば秘伝書取得前のサブキャラにも作成可能) HCクエストでは特殊効果がある なお、大まかには以下の2つのグループに分けられる 秘伝防具の簡易版 FX/FY/FZ防具の強化版 最近ではこの段階がすっ飛ばされ、FX/FY/FZの次が直接HS防具となっている防具が多い。 その場合、強化素材がHC防具と同じ「秘伝の証」になっている。 特殊効果 HCクエストに限り発動 体力残量及びスタミナが一定以上の場合、赤ゲージ部分が回復しきった後も体力が回復し続ける 発動ボーダーラインは体力50%以上。スタミナ及び回復速度は、HC防具及び狩護防具の装備部位数によって決まる ノーマルの剛種クエストやG級クエスト、烈種クエストでは発動しない。 MHFGにて、火事場の発動体力が40以下と修正されたが、この回復効果の発動ラインは変わっていない そのため、火事場飯+方薬1個のみで火事場を発動させると体力が回復してしまうので注意。 簡易秘伝防具 フォワード.1の中間アップデートから実装された防具 穿龍棍以外の全ての武器種に存在し、外見はゴスペルやエントラと共通 生産に武器魂の序(HCクエストのクリアで入手)を使い、強化素材は鎧玉→武器魂となる スキルは武器種ごとに以下の4つが付いている 対象武器の秘伝スキル(各+3、一式でもランクは【達人】) 別武器種における秘伝マイナススキル(剣士は片手剣←→双剣、大剣←→太刀、などと対になっており、対になる相方のマイナススキルとなる。ガンナーはライトボウガン→弓→ヘビィボウガン→ライトボウガンと循環し、次に位置する物に対して秘伝マイナススキルが発動する) 武器種ごとに異なる2つの一般スキル(例えば片手剣の場合、フルで見切り+2と状態異常攻撃強化) 秘伝スキルはこの時点では最高位のものを発動できないので恩恵を感じられないことが多い。 敢えて言えば回避距離UP効果が発動するヘビィが多少使えるが実戦レベルでは無い。 強化先もないので、あくまでお試し用である。 (ちなみにXbox360版では秘伝防具生産実績解除をこの防具でも行える) ただし腐ってもHC防具なので、パートナーに着せればそれなりの防御力を得られる。 剛種防具以上をプレゼントする余裕が無ければコスパ的に非常に優秀。 FX/FY/FZ防具強化版 フォワード.3より随時追加されている、既存のFX/FY/FZ防具の強化版。一部は更に狩護防具、及びG級防具・G級狩護防具へ強化可能。 派生元はFX/FY/FZと3種類あるが、基本的に違いはない。強いて言えば FX - オリジナルモンスターの原種防具や一部イベント/祭防具の強化版。FX強化素材が古龍種汎用素材乱舞で、フォワード.5で古龍種素材については緩和された。 FY - イベント/祭/凄腕クエスト防具の強化版。強化素材に関して言えばFXよりは緩めだが、獣竜種や海竜種の汎用素材が必要。 FZ - 課金装備の強化版。FZでの強化素材はFでの強化素材を再度ループさせた物(ただしLv7素材の1つが飛竜種の鱗→肉球のメダルと変更されているケースあり。また、G3.2より派生させる素材が鳥竜種の牙1個だけになった)。 という程度である。 なおハーヴェストシリーズにおいては、フレイをFY、クロノスをHCとして考えればよい。 ちなみに素材に関しては、2016年3月16日のリファインで鎧玉が実装されて以降(FZ以外は)大幅に緩和されている。 回復効果はそこまで強力なものではないが、防御・スキル共に強化されたものが多く使いやすい。 …のだが、FX派生については作成難易度の割に将来性が無いものが多く、今から作ろうと思っているなら要注意。 上記のハーヴェストをはじめとして最近のイベント系(FY派生)は最終的にG級派生するようになっているが、 過去のイベントやモンスター素材の防具から派生するものは今のところG級対応の見込みはない。 なお祭防具などは派生強化せずともG級防具として直接生産できるものがあり、そちらのほうが遙かに手軽である。 課金防具は多くのものにHS・GS・GP派生が追加されたが、稀に派生が無いものもあるので良く確認しておこう。 ただし鎧玉実装後は大幅に緩和されたので、祭典の紋章が不足しているなら派生させるのも手。 FX/FYからのHC防具強化に必要な「秘伝の証」は、一部クエストの秘伝共闘アナザーターゲットか、 祭P/NP/GP交換(祭とNPは序・破のみ)で入手できる。 派生とLv7に使う「秘伝の導き」は、祭P/NP/GP交換で入手可能。 FZからのHC防具強化に必要な「HC肉球のメダル」は秘伝の証【序】との交換で入手可能。 NP交換も可能だがレートが悪いので推奨しない。 それ以外の素材は複数のモンスターのコモン素材となっている。 今ならイベクエやデイリーの報酬としてまとめて集めることもできる。 HC・狩護防具を作成する上でのある意味最大の敵は秘伝の証。 数こそ激減したが、ポイント交換以外で確定入手する術がなくなってしまった。 (課金HC/HS防具は数が元々少ないためリファイン後も減少しておらず、その面で作成難度がG10前より逆に上がっている) 天嵐・覇種には秘伝の証が要らないため、そういった面でも差が付いてしまっている。 G10現在、週末限定ネカフェクエストとして「【秘伝の証】でHS防具強化!」が高頻度で配信されている。 報酬として旧設定における1部位分(序破急それぞれ27・18・18)の証がまとめて手に入る。 闘技場ドスゲネなのですぐ終わる。数回クリアしておけば当分証に困ることはないだろう。 ただし必ず配信されるわけではないので必ず公式をチェックしておこう。 素材 簡易秘伝防具 Lv1 武器魂・序×3 Lv2 大鎧玉 Lv3 超鎧玉 Lv4 極鎧玉 Lv5 武器魂・序 Lv6 武器魂・中×2 Lv7 武器魂・中 イベント/祭HC防具 以下はエクエスHCの場合。 Lv1 祭典の響想・丙×2 秘伝の導き×1 Lv2 重鎧玉×1 Lv3 秘伝の証【序】×1 Lv4 重鎧玉×1 Lv5 秘伝の証【破】×1 Lv6 重鎧玉×1 Lv7 秘伝の証【急】×1 参考:鎧玉実装以前 + ... Lv1 祭典の響想・丙×4 秘伝の導き 秘伝の証【序】×9 Lv2 秘伝の証【序】×9 Lv3 秘伝の証【序】×9 Lv4 秘伝の証【破】×9 Lv5 秘伝の証【破】×9 Lv6 秘伝の証【急】×9 Lv7 秘伝の導き×2 秘伝の証【急】×9 Lv1素材となる「祭典の響想」は防具によって異なる。 エクエス 丙 クラージ 丁 ストレガ 壬 ザーカー/チェイサー 癸 ディール 甲 ブレオ 庚 ヴィネン 己 オーロワ 戊 マダル 辛 イベント防具の場合、Lv1素材としてそのイベント防具固有のHC強化素材が祭典の響想の替わりに入る(例えばヒメロスHCの場合「剛閃の超宝玉」となる)。 ただしブランHCはHCのLv1素材ではなくFYの時点で固有素材「古い白星鉄」が必要となる(HCのLv1素材はフェルミメモ)。 ハルバダー/トラッカー/タングス/コバルタは生産素材がFYのLv1強化素材としても必要。 納言/式部は粋(FY)/華(HC)ともに固有素材なし。 課金HC防具 こちらは鎧玉実装後も変更はない。 Lv1 HC肉球のメダル 飛竜種の血 甲殻種の堅殻 Lv2 蛮竜の鱗 モンスターの上油 溶岩竜の上鱗 Lv3 鳥竜種の鋭牙 鳥竜種の尖爪 飛竜種の骨 Lv4 HC肉球のメダル 氷狐竜の鱗 牙獣種の上毛皮 Lv5 蛮竜の鱗 鳥竜種の尾 轟竜の上鱗 Lv6 鳥竜種の鋭牙 飛竜種の上鱗 飛竜種の顎 Lv7 HC肉球のメダル 響狼の剛毛 甲殻種の堅殻
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カテゴリー一覧 / 防具 共有 / 剣士 / ガンナー / その他 ハンターの身を固める装備。狩りのみならず普段もこれらを着こなしている。
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発売後に編集していきます! <下位防具> <上位防具>
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山菜ジイさん全エリア共通 森と丘 ジャングル 沼地 コメント 山菜ジイさん 全エリア共通 渡すアイテム → 貰うアイテム 高確率 低確率 肉焼き券*99 → 高級肉焼きセット 森と丘 渡すアイテム → 貰うアイテム 渡すアイテム → 貰うアイテム 高確率 低確率 高確率 低確率 はじけクルミ → 特産キノコ 特産キノコ 虫の死骸 → 特産キノコ 特産キノコ 紅蓮石 → 上質なねじれた角 火竜の翼 鉄鉱石 → 竜骨〔小〕 なぞの骨 怪鳥の地獄耳 → のりこねバッタ 王族カナブン 大地の結晶 → 竜骨〔中〕 通常の骨 獄炎石 → アルビノの霜降り 鎧竜の堅殻 マカライト鉱石 → 竜骨〔大〕 なぞの頭骨 真紅の角 → 火竜の骨髄 火竜の尻尾 怪鳥の甲殻 → 水竜の鱗 砂竜の鱗 怪鳥の耳 → 水竜のヒレ 魚竜の牙 砂竜のヒレ → 火竜の翼膜 火竜の鱗 角竜の牙 → 竜骨〔大〕 雌火竜の翼爪 狂走エキス → 魚竜の顎 竜骨〔中〕 角竜の顎 → 火竜の翼膜 火竜の尻尾 角竜の背甲 → 鎧竜の堅殻 ドスイーオスの皮 鎧竜の堅殻 → 角竜の背甲 ドスゲネポスの皮 クモの巣 → 特産キノコ 特産キノコ 鎧竜の頭 → 女王虫の尻尾 モスの苔皮 鎧竜の翼 → カンタロスの刃羽 モスの頭 一角竜の背甲 → 角竜の尻尾 ねじれた角 雌火竜の逆鱗 → 老山龍の大爪 老山龍の鱗 火竜の逆鱗 → 老山龍の大爪 老山龍の鱗 キリンの雷尾 → 鎧竜の翼 鎧竜の頭 アルビノの唇 → エビの大殻 エビの小殻 竜骨〔小〕 → カラ骨〔小〕 なぞの骨 もえないゴミ → 釣りホタル モンスターのフン 肉球のハンコ → ピッケルグレート ピッケル たまご券 → ピッケルグレート ピッケル 勇気の証 → モンスターの体液 ランゴスタの甲殻 ファミ通チケット → ピッケルグレート ピッケル デンゲキチケット → ピッケル ボロピッケル 電撃Gチケット → ピッケルグレート ピッケル 鎧竜の剛翼 → 堅牢なねじれた角 堅竜骨 エビの巨大殻 → 火竜の延髄 火竜の上鱗 蒼火竜の上鱗 → 火竜の鱗 火竜の堅殻 アルビノの霜降り → 雌火竜の上鱗 雌火竜の堅殻 立派なクチバシ → モンスターの濃汁 カンタロスの刃羽 大剣チケット → マンドラゴラ 不死虫 ハンマーチケット → マンドラゴラ ケルビの角 ランスチケット → マンドラゴラ ケルビの角 片手剣チケット → マンドラゴラ 不死虫 ガンナーチケット → マンドラゴラ 不死虫 雌火竜の棘 → モンスターの濃汁 モンスターの体液 火竜の尻尾 → モンスターの濃汁 モンスターの体液 → ジャングル 渡すアイテム → 貰うアイテム 渡すアイテム → 貰うアイテム 高確率 低確率 高確率 低確率 沼地 渡すアイテム → 貰うアイテム 渡すアイテム → 貰うアイテム 高確率 低確率 高確率 低確率 巨大なクチバシ → ライトクリスタル マカライト鉱石 アイテム名 → アイテム名 アイテム名 コメント 森と丘。クモの巣を渡したら特産きのこ。一角竜の背甲を渡したらねじれた角。 -- 天才先取り名無しさん (2009-04-30 04 30 49) 。。。もしかすると10分置きに渡せるように戻る使用はGでは無いのかな?20分粘ったけど説教されて追い返される orz -- 名無しさん (2009-04-30 04 47 33) 渡したアイテム → 貰ったアイテム(左が高確率と思われる) 森丘 真紅の角 → 火竜の骨髄>火竜の尻尾 沼地 岩竜の甲殻 → マカライト鉱石>大地の結晶 もしかしたらPS2のときと同じかもしれない。 -- 名無しさん (2009-05-01 02 24 08) PS2の情報に基いて沼地爺さんに巨大なくちばし渡して雌火竜の棘もらおうと調整してるのだが村食えだと交換してくれない。というか交換アイテムもっていても中々交換してくれない場合がたたみうけられるのだが、なんか条件あるのかな? -- 名無しさん (2009-05-05 15 12 05) 森と丘にて虫の死骸→特産キノコを確認。まぁ、素材集めのついでにごみ処分もできていい感じかと -- 元ガンランサー (2009-05-06 07 47 55) PS2の情報に基いて沼地爺さんに巨大なくちばし渡して雌火竜の棘もらおうと調整してるのだが村食えだと交換してくれない。 >PS2の情報に基づくなら、森丘じいさんにライトクリスタルで棘と交換してもらえます。棘>竜骨大 沼地じいさんは鉱石交換がメインなので飛竜の素材はもらえませんよ? -- 名無しさん (2009-05-06 09 35 26) アルビノエキス狙いで、ジャングルのジジイに魚竜の顎のみ持って行っても交換に応じてくれません。 話しかけて、もらえた虫の死骸は特産キノコと即交換してくれました。 -- 名無しさん (2009-05-09 01 17 18) 角竜の顎ではなくて? -- 名無しさん (2009-05-19 10 53 42) 森と丘の山菜ジィさん 火竜の尻尾→モンスターの濃汁 MHPの攻略本見てやったら出来ました。 -- 名無しさん (2009-05-19 21 32 39) 沼地で巨大なクチバシ→ マカライト鉱石確認 -- 名無しさん (2009-05-24 16 22 14) 森と丘 紅蓮石→火竜の翼(低確率) -- 名無しさん (2009-06-03 15 24 35) 鉄鉱石 黒巻き角 -- 名無しさん (2009-06-07 08 41 17) 紅蓮石 → 上質なねじれた角 → 火竜の骨髄 角返せぇええ -- 名無しさん (2009-06-09 11 32 22) 森と丘の一角竜の背甲について補足。角竜の尻尾orねじれた角と交換。5回試した内4回が尻尾、1回がねじれた角。 -- 雨水 (2009-07-06 06 38 12) 確認回数少ない事に気づき再試行。 森と丘で、一角竜の背甲をあげたら角竜の尻尾orねじれた角をもらえる。10回中7回が尻尾、3回がねじれた角。 -- 雨水 (2009-07-06 18 01 23) 森と丘の交換アイテム全てかきました(ほんと超疲れたw) -- アイルー (2009-12-27 11 47 47) 火竜の骨髄、翼→80%でさびた塊と交換してもらえる。 -- カズキくん (2010-03-16 20 09 23) オッパイは少しつよく揉む -- パパ (2010-03-17 16 19 21) mesukaryuunotogegahosii -- takuto (2010-03-19 18 31 07) エロ書くな -- パパさんに反対 (2010-07-09 20 10 14) MHG ジャングルの爺さんに 魚竜の顎を交換しようと思ったのに何ももらえませんでした(角竜の顎がないので魚竜の顎にしました ほかのとこでも駄目でした -- 初めて (2011-04-09 17 14 11) 森丘は火竜の尻尾と濃汁を交換できる -- 翔平 (2011-04-10 20 58 27) ugfdvfcfjhg -- 名無しさん (2012-04-20 17 06 04) 名前 コメント ※アイテム名は略さず、正確な名称で記載をお願いします。 必ず「渡したアイテム」「貰ったアイテム」をはっきり書いてください 良い例:森と丘の山菜ジイさんにクモの巣を渡したら特産キノコをくれました 悪い例:森と丘の山菜ジイさんで、クモの巣と特産キノコを交換してくれました(どちらが渡したアイテムなのか分かりにくい) ※高確率・低確率に分けて記載する場合は10回程度確認してから記載して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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