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装備可能防具 装備出来るものに〇が記載 +純職 【防具】 格闘 箒磨 重戦 逸れ 草摘 僧侶 踊り 霊媒 兜 〇 〇 〇 〇 帽子 〇 〇 〇 〇 重装鎧 〇 〇 鎧 〇 〇 〇 〇 軽装鎧 〇 〇 〇 〇 魔導服 〇 〇 〇 〇 法衣 〇 〇 〇 〇 すね当て 〇 〇 〇 〇 レギンス 〇 〇 〇 〇 靴 〇 〇 〇 〇 〇 魔靴 〇 〇 〇 〇 〇 小盾 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 片手盾 〇 〇 〇 〇 両手盾 〇 〇 重設置 〇 〇 設置 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 +アタッカー+タンク 【防具】 剣士 薪割 茨餓鬼 兜 帽子 重装鎧 鎧 軽装鎧 魔導服 法衣 すね当て レギンス 靴 魔靴 小盾 片手盾 両手盾 重設置 設置 +アタッカー+ヒーラー 【防具】 狩人 語り部 異邦 兜 帽子 重装鎧 鎧 軽装鎧 魔導服 法衣 すね当て レギンス 靴 魔靴 小盾 片手盾 両手盾 重設置 設置 +アタッカー+サポーター 【防具】 スリンガー 砲手 軽戦 兜 帽子 重装鎧 鎧 軽装鎧 魔導服 法衣 すね当て レギンス 靴 魔靴 小盾 片手盾 両手盾 重設置 設置 +タンク+ヒーラー 【防具】 釣り人 絡繰 遊び 兜 帽子 重装鎧 鎧 軽装鎧 魔導服 法衣 すね当て レギンス 靴 魔靴 小盾 片手盾 両手盾 重設置 設置 +タンク+サポーター 【防具】 盗賊 賭博 御者 兜 帽子 重装鎧 鎧 軽装鎧 魔導服 法衣 すね当て レギンス 靴 魔靴 小盾 片手盾 両手盾 重設置 設置 +ヒーラー+サポーター 【防具】 商人 料理人 幻画家 兜 帽子 重装鎧 鎧 軽装鎧 魔導服 法衣 すね当て レギンス 靴 魔靴 小盾 片手盾 両手盾 重設置 設置 防具データ ★物理防具 種類 名称 防御力 補正 備考 購入価格 売却価格 兜 グラナイト 〈+3〉 ー この石頭なら装備者を守ってくれるはず質の悪いアイアノーアで出来ている 50G 20G 重装鎧 シュタインマウア 〈+7〉 回避減少〈-30%〉 パーティの壁として最適だが非常に重く行動が制限される 150G 60G 鎧 チェーンメイル 〈+3〉 ー 一般的な開拓者用の鎧可もなく不可もない 100G 50G 軽装鎧 アットゥシ 〈+1〉 回避増加〈+10%〉 (元)カムイ神国からの輸入品動きやすいと評判だが、油断は禁物 120G 60G すね当て アンクルガード 〈+2〉 ー 不意の転倒から脚部を守る撤退するためにも、足の怪我は防ごう 100G 50G 靴 マガファイン 〈+2〉 DEX増加〈+1〉 イズリス帝国からの輸入品合成皮が使われた良質なブーツ 100G 50G 小盾 アスピダ 【エンデンジャー】〈+2〉 ー ゼノゴルデア公国からの輸入品腕に取り付けるだけで防御できるスグレモノ 100G 50G 片手盾 デッケル 【エンデンジャー】〈+4〉 ー 安価かつ取り回しの良い盾訓練用の装備としても知られる 120G 60G 両手盾 エスクリトリオ 【エンデンジャー】〈+7〉 武器装備不可 長机の様な形をした大型の盾絶対に痛みを感じたくない開拓者向けだ 150G 70G ★魔法防具 種類 名称 精神力 補正 備考 購入価格 売却価格 魔導鎧 マガーマー 〈+5〉 魔法抵抗増加〈+5%〉 (元)一般的な魔法防御のための鎧 120G 60G 法衣 修道服 〈+2〉 ー (元)各地の修道院で用いられる服 100G 50G 魔法盾 キトンシールド 【エンデンジャー】〈+3〉 ー 練習用の魔法盾 120G 60G
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MHF-G7で追加される、天廊遠征録で入手できる素材から生産する防具群。 ※天廊遠征録内で入手できるGX防具ではない。 特徴 天廊武器と対になる存在ということで、武器ほど多くはないがこちらもカスタマイズ要素を持つ。 そのためHS以降のシリーズでは、防具の特殊効果はデフォルトでは発現しない。 天廊防具は通常の装飾品スロット(最大3)の他に、天刻印を装着する「特別装飾」というスロットが存在する(こちらも最大3)。 また、防具のGRは最後まで行っても既存防具と同じ(防具レア度が上昇していく)、 つまりGR1であり防御適正レベル補正が乗るためGX段階での見かけの防御力が極端に低いという特徴を持つ。 実際は適正レベル7補正が加わると通常GX防具と同じ防御力クラスにUPする。 一方でG級上がりたてではGXシリーズでも防御力に難があるので注意したい。 天刻印 天廊防具最大のカスタマイズ要素。 防具の「特殊装飾」スロットに装着することで、防具に特殊効果を付与することが出来る。 特殊効果はMHFに存在する特殊防具が持つすべての効果(SP防具と、天嵐防具の適正レア度緩和は対象外)を網羅しており、 それぞれが細分化、1つの天刻印として存在している。 (例 始種防具の特殊効果である斬れ味ランクUP→斬れ味ランクUPのみが切り分けられ1つの天刻印として存在している) 装着する天刻印によって必要スロット数が異なる。スキルアップグレード等、強力な効果ほど必要スロット数は増える。 なお、秘伝防具は狭義での特殊防具に当たらないため、秘伝スキルは別途精錬珠が必要になる。 ちなみに特別装飾はHSシリーズで1スロット、Gシリーズで2スロット、GFシリーズで3スロットとなる。 天刻印一覧 防具に特殊効果を付加できる装飾品。 「太古の希石【●】」を使って天廊武具ネコに生産してもらうことになっている。 案の定、入手しやすいのは防御系効果の黄のようで、攻撃系効果のものはなかなか出ない模様。特に橙や青はそう簡単には手に入らない。 番人討伐報酬で比較的出やすいが、宝箱でも一応出ることは出る。 G8からは日替わり報酬でも青などレアな希石を入手可能になったが、ハードルは日替わり報酬の中では最も高い(大量のTRP入手、番人1頭討伐などなど) どうやら太古の希石【●】+αという形のようで、αの部分は効果の系統によって決まっているようだ。 名称 効果 使用スロット数 太古の希石 追加素材 斬れ味UPの印 【始種効果】剛種、覇種とG級クエスト全てにおいて斬れ味ゲージが上昇 3 橙 始淵の黎玉 スキルUPの印 【始種効果】特定スキルがランクアップ 3 青 攻撃力UPの印 【始種効果】剛種、覇種とG級クエスト全てにおいて攻撃力が上昇 1 赤 属性・状態UPの印 【始種効果】剛種、覇種とG級クエスト全てにおいて属性・状態異常が上昇 1 距離補正の印 【始種効果】剛種、覇種とG級クエスト全てにおいてガンナーで距離補正による威力が上昇 2 ビン威力UPの印 【始種効果】剛種、覇種とG級クエスト全てにおいて爆撃ビンを除く、ビンの効果が上昇 1 防御力UPの印 【狩護効果】HCクエストとG級クエスト全てにおいて防御力を上昇 1 黄 秘伝の証【破】 ダメージ軽減の印 【狩護効果】HR5以上のHCクエストとG級クエスト全てにおいてダメージを軽減(みなもと優先) 1 秘伝の証【急】 体力自動回復の印 【狩護効果】HCクエストにおいて特定条件下で体力が自動回復 1 秘伝の証【序】 G級防具の印 【G級効果】G級防具と同様の効果を発揮 2 紫 絶玉 ※ビン威力UPの印はG7までは「強撃ビンUPの印」。G8の弓の仕様変更に伴い効果変更。 詳しい効果については始種防具、狩護防具、G級防具を参照。 なお必要スロット数と照らし合わせればわかるように、狩護防具の特殊効果は再現可能だが、始種防具の特殊効果は再現不能である。 G級防具にする場合、その他に必要スロット1の特殊効果を追加できる(G級防具特性+特定条件下でのダメージ軽減、など)。 また特殊効果を付けるには、狩護防具ならHR5の時点で特殊効果の完全再現が可能だが、それ以外はG級に上がる必要がある。 装着すると防具が発光するようになる。 地味に防具で発光ギミックを持つのは今まで課金防具しか存在していなかったりする。 HC防具や狩護防具は複数部位の装着で効果が発現、強化されるのだが、 天刻印で発現させた効果はそれらと同じ扱いになる(天刻印装着の防具と純正防具との混在で効果が強化される)と見られる。 ただし、1つの天廊防具に同じ天刻印を複数装着することは不可能。 例:攻撃力UPの印を1つの天廊防具に3つ装着し始種3部位分とすることは不可能。 始種効果のうち斬れ味UP、スキルUPなどの1部位あればよい効果については、 スキル構成上どうしても天廊防具でないと無理、というわけでもないのであれば始種防具そのものを組み込んだ方が良い。 どちらかというと部位数に応じて効果が上がるものを選んだほうが旨みがある。 + 組み合わせ例 天刻印の組み合わせ例。あくまで一例なので参考程度に。 なお天廊防具自体のスキルで差別化できない場合、始種防具1部位で賄えてしまう斬れ味ランクアップとスキルアップ効果は非常に使いにくい。 G級防具の印+ダメージ軽減の印 いうなればセルフG級狩護防具。 G級狩護防具は課金専用なので、非課金のG級装備の場合天廊防具は被ダメージ軽減効果を持たせられる唯一の選択肢となる。 GR400↑であれば、GX防具の防御力+被ダメージ軽減効果となり、G級狩護防具よりもやや強い耐久力を持つことになる。 なので狩護防具の効果である防御力+20は無くても問題ないだろう。 ただしHCクエストの体力オート回復効果がないことには注意。 G級防具の印+攻撃力UPの印 始種武器を強化することができる組み合わせ。 と言っても斬れ味ランクアップなどはないのでオリジナルの始種防具は最低1部位は必要となるが。 ちなみに仮にこの構成の天廊防具を3部位、始種防具を2部位用いた場合、始種武器の攻撃力補正は110+30=140という数値になる。 距離補正の印+ビン威力UPの印 始種防具のガンナー強化効果のみを抜き出したもの。 ランクアップ効果や武器強化効果は期待できないが、逆に言えばG級スキルだらけでランクアップ対象スキルが無い場合に使える。 と言っても作成に始淵の黎玉を2個使うことになるため、始種防具との差は実質発動スキルぐらいということになる。 始種防具を1部位でも混ぜるのであればこの効果は全く意味がないので、始種防具を使わない・使えない構成で意味が出てくる。 その点で言えば、他の防具と発動スキルで大して差のないランヴォシリーズでは使いにくい。 ボウガン専用装備では強撃ビンの意味がないので、別の印がいいだろう。 弓の秘伝珠がある場合は強撃ビンの印の意味がないといわれていたが、実は意味があった(1.7倍or1.8倍になる)のでこの構成がBESTか。 距離補正の印+ダメージ軽減の印 ボウガン専用で用いる場合は強撃ビン効果を外して別の効果を付与させられる。 上述したように始種防具では出来ないスキル構成を狙っていきたいところ。 ライトボウガンの場合、現状始種防具には存在しない速射スキルを持つニュイシリーズの胴部位が効果的といえるか。 腕部位には同じく始種防具には存在しない代償スキルがあるので、へビィでも使える。 ダメージ軽減の印+攻撃力UPの印+属性・状態UPの印 始種5部位構成で被ダメージ軽減効果を持たせたい場合に使える構成。 スキルランクアップと斬れ味(クリティカル補正)強化効果は始種1部位あればいいので、 極端な話残り部位を全てこれにすることで被ダメージ軽減27%を得ることができる。 生産と強化 天廊武器同様、遠征録内の報酬で生産、強化していく。 強化は武器同様宝玉でやっていく。無印→F→FY→HS→G→GF→GXの順になっており、 1部位をGXLV7まで強化するのに必要な個数は勇ましき宝玉が200、閃きの宝玉が300、加護の宝玉が100と、 武器で必要な個数が基本的に多い勇ましき、加護の個数は少なめであまり使わない閃きが一番多いと言う感じになっている。 別途で必要な素材は緩く、無印~FYでメモクエストで入手できるメモ、 HSで秘伝の証、G、GF、GXでそれぞれ優、壮、絶玉が要求される。武器同様素材というよりランク制限という趣が強い。 既存装備扱いなのでGzは使わず最初から最後までゼニーを用いる(小部屋ではGz表記になっているが、実際はゼニー強化) 600万ゼニー近くがぶっ飛ぶので資金には余裕を持たせておきたい。 なお一式の生産に関しては「ライオスやロドクルのように、160Fまで上らないと一式入手できない…ということはしない」とのこと。 事実宝箱での入手確率は高めで、宝箱を開けつつ天廊を登れば貢献報酬なしでも剣士ガンナー全部位揃えるのは夢ではない。 2区限定のものは(計測が1区と統合されてるため)貢献報酬にもあてられておらず、 宝箱かパートニャーの持ち帰りに期待せざるを得ないため安定した入手は難しい。 ちなみに強化は普通の防具のように親方に「防具強化」でやってもらえる。 バリエーション 天廊防具は普通の防具同様防御力やSPを持つので、そのバリエーションがいくつか存在する。 ランヴォシリーズ 天廊防具第一号。初期シリーズの天廊武器に似たカラーリングと質感が特徴的。 GXシリーズでのスキルは剣士・ガンナー共に三界の護り・怒・回避性能が共通。 剣士の残りスキルは頭から順に達人+6 剛撃+5、食事+6 薬草学+5、剣術+6 痛撃+5、ガード性能+6 反射+5、溜め短縮+6 一閃+4。 ガンナーは頭から順に属性攻撃+6 剛撃+5、食事+6 薬草学+5、反動+6 痛撃+5、達人+6 弾丸節約術+4、連射+6 一閃+4。 ニュイシリーズ ランヴォの色違いで、こちらは黒ずんだ天廊武器に似たカラーリング。6/17より実装。 GXシリーズでのスキルは剣士が刀匠・炎寵・斬れ味が共通で、 残りスキルは頭から順に断食+6 三界の護り+4、達人+6 溜め威力+5、溜め短縮+6 一閃+4、剣術+6 吸血+5、食事+6 痛撃+5。 ガンナーは扇射・炎寵・装着が共通で、 残りスキルは頭から順に断食+6 三界の護り+4、達人+6 速射+5、連射+6 代償+3、反動+6 一閃+4、食事+6 痛撃+5。 ちなみにG8.1現在、始種防具に速射スキルを有するものは存在しないため、 胴部位にクリティカル強化印を付けるのも差別化としては面白いかもしれない。 ワンスシリーズ G8.1で追加された新デザインの天廊防具。 布系をベースとした作りになっている。このシリーズは2区でしか入手できないので注意。 主に装飾付き宝箱から出現するようだが確率はかなり高めで、二区を中心にやっていれば他の天廊防具同様生産は容易だろう。 GXシリーズでのスキルは剣士が一閃・痛撃・剣術が共通で、 残りスキルは頭から順に溜め短縮+6 溜め威力+5、回避性能+6 三界の護り+4、ガード性能+6 反射+5、斬れ味+6 炎寵+5、達人+6 怒+4。 ガンナーは一閃・痛撃・反動が共通で、 残りスキルは頭から順に断食+6 射手+5、回避性能+6 三界の護り+4、耐状態異常+6 装着+5、食事+6 炎寵+5、達人+6 怒+4。 リュミエシリーズ 天廊本体の長期休止からの再配信時に追加。 剛撃・三界(4p)・炎寵が中心となっており、剣士は斬れ味、ガンナーはスタミナが共通。 おそらく休止前に実装を予定されていたのだろうが、 現時代の三界が5pだったり複合スキルだらけだったりする新防具らと比べると古さは感じる。
https://w.atwiki.jp/oltardgunz/pages/22.html
防具 HP(ヒットポイント)やAP(アーマーポイント)の数値を上昇させます。 オルタードガンズはLv.200までレベル上限開放をしているの為、 上昇する数値力が上がった防具がたくさん出てきます、アレンジは貴方次第。 防具の利点・欠点 利点 重量は重いが、ファッションにもなるし、独自のオリジナル装備を作る事ができる。 欠点 重量が重い防具がある為、慎重に選び、性能面を考えなければならない。 頭 重量が比較的どの部類の防具よりも軽いわりに、性能面も中々。 胴体 重量は比較的重い方だが、装備すれば中々の性能が。 手袋 重量は比較的どの部類の防具よりも軽く、性能面も怠らない。 脚 重量は結構重い方だが、装備しとかないと結構恥ずぃ? 足 重量は軽い方で性能面も怠らないし、ファッションには付き物?
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/34.html
共用防具一覧レア1 レア5 単品防具一覧頭部防具 胴部防具 腕部防具 腰部防具 脚部防具 共用防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 剣士用の装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 ※基本/最大防御の数値は、何も装備していない状態での防御力や、護符・爪の数値を含まない、純粋な防具のみの防御力です。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値です。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統倍化はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブレイブ 5 10 0 0 0 5 乗り名人回復速度+1 体力-10 1 0 0 2 0 3 初期装備 レザー 5 -5 0 0 0 5 採取+1精霊のきまぐれ 1 0 1 0 0 2 チェーン 20 10 5 -10 5 0 腹減り半減 体力+20 1 0 1 1 1 4 ロックラック 15 6 -9 3 0 0 暑さ無効運搬の達人 - 1 - 2 2 5 胴、腰、脚のみ レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 三眼 90 0 0 0 0 5 なし 3 3 3 3 3 15 単品防具一覧 頭部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ガーグァフェイク 950z 5 -4 -2 -1 2 1 調合成功率+10 --- 丸鳥の羽×3鉄鉱石×10 ジャギィフェイク 2000z 6 57 0 0 0 0 0 肉食+10 --- 狗竜の頭×1狗竜の皮×3王者のエリマキ×1 友情の羽飾り 3400z 11 0 0 0 0 0 指揮+7 OO- オトモチケット×3勇気の証×3肉球のスタンプ×3 竜王の隻眼 3400z 11 2 2 2 2 2 狂撃耐性+6 OO- 勇気の証×5黒蝕竜の暗翼×2黒蝕竜の鱗×5レビテライト鉱石×5 ケロロフェイク 7000z 10 63 0 7 -5 2 -2 爆弾強化+10根性+4 --- ケロンスター×3厳めしい頭骨×2化け鮫の鋸歯×2カワズの油×3 シャドウアイ 18000z 13 64 2 2 2 2 2 気絶+7 OOO モンハン部認定証×3ノヴァクリスタル×2 知略の眼鏡 20000z 25 3 3 3 3 3 千里眼+4観察眼+6 O-- 撃龍王のコイン×5ノヴァクリスタル×5 アイルーヘアバンド 20000z 25 2 2 2 2 2 盗み無効+10 OO- 撃龍王のコイン×5肉球スタンプ×3 スカルヘッド 8800z 58 111 3 -1 -1 -1 2 胴系統倍化 --- 獄炎石×3いにしえの龍骨×5なぞの頭骨×5なぞの骨×10 剣士専用 スカルフェイス 29 4 0 0 0 3 --- ガンナー専用 勇者の羽飾り z 25 63 0 0 0 0 0 増幅+2 OOO 闘技大会「イャンクック討伐」「ケチャワチャ討伐」「重甲虫と徹甲虫討伐」「ザボアザギル討伐」「ティガレックス亜種討伐」「ジンオウガ亜種討伐」「イビルジョー討伐」上記をすべてAクリア 勝者の羽飾り z 25 63 0 0 0 0 0 護石収集+2 OOO 覇者の羽飾り z 25 63 0 0 0 0 0 剛撃+2 OOO 闘技大会「桜火竜と蒼火竜討伐」「鎧竜と黒鎧竜討伐」上記をすべてAクリア 胴部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 モンハン部ジャケット 7000z 15 3 3 3 3 3 加護+10 --- モンハン部入部届×3縞模様の皮×2翼蛇竜の皮×3ギルドチケット×1 剣士専用 モンハン部ジャージ 8 4 4 4 4 4 ガンナー専用 狩猟戦線ジャケット 7000z 15 2 2 2 2 2 本気+10 --- モンハン部入部届×1縞模様の皮×4翼蛇竜の頭×2ギルドチケット×1 剣士専用 狩猟戦線ライダース 8 3 3 3 3 3 ガンナー専用 武装戦線ジャケット 7000z 23 2 2 2 2 2 逆境+10 --- 武装への招待状×2重甲虫の胸殻×1徹甲虫の甲殻×3重甲エキス×1 剣士専用 武装戦線ライダース 12 3 3 3 3 3 ガンナー専用 狩猟迷彩ジャージ 18000z 26 110 2 2 2 2 2 剥ぎ取り+10 --- モンハン部認定証×3桃毛獣の剛毛×3白兎獣の大耳×2狂竜結晶×2 剣士専用 狩猟迷彩ジャケット 13 3 3 3 3 3 ガンナー専用 腕部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 クンチュウアーム 1050z 12 2 2 2 2 2 防御+6雷耐性-2 O-- 盾虫の甲殻×5とがった牙×3鉄鉱石×2のりこねバッタ×1 剣士専用 クンチュウガード 6 3 3 3 3 3 ガンナー専用 クンチュウSアーム 6700z 31 103 3 3 3 3 3 防御+6雷耐性-2 OO- 盾虫の堅殻×5甲虫の甲殻×4モンスターの濃汁×2ドスヘラクレス×1 剣士専用 クンチュウSガード 15 4 4 4 4 4 ガンナー専用 団長の腕輪 6700z 31 2 2 2 2 2 広域+5指揮+3 O-- 旅団緊急「団長からの挑戦状」クリア後、団長と話すと入手 腰部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 スキンライトベルト 900z 5 -2 2 2 2 -2 採取+4運搬+5 O-- 垂皮竜の皮×5甲虫の腹袋×3カワズの油×3 アイアンベルト 2150z 8 4 -4 -6 -2 0 高速収集+10 O-- ドラグライト鉱石×2暖かい毛皮×3盾虫の甲殻×5 脚部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ブラックレザーレグス 7000z 15 2 2 2 2 2 底力+10 O-- モンハン部入部届×3翼蛇竜の皮×6 剣士専用 ブラックレザーパンツ 8 3 3 3 3 3 ガンナー専用
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間違い・不足等ありましたらお知らせください 防具 革の防具 チェーン防具 鉄の防具 金の防具 ダイヤの防具 マント金飾りのマント ダイヤ飾りのマント カヤナイトのマント ダイヤのマント 溶岩のマント 耐久度について 防具の耐久 各防御力について 物理ダメージ エレメントダメージダメージ コメント 防具 防具はプレイヤーが装備することで生物からの攻撃、落下・炎などのダメージを軽減します。 バックパックの防具欄に直接配置するか、Shift+クリックで装備する事ができます。 また、融合付与箱によって能力の付与をすることもできます。 詳細は融合付与を参照。 各表記の見方について" "で囲まれた文章はゲーム内説明を引用。入手方法等が判明次第書き足していきます。 ※ホーム解放やミニビーンが必要なブロックやアイテムは解放アイテムを参照※ 革の防具( 英語 ) 防御力が低い基本的な防具。 セットで装備した場合、 近接防御力:6.0、近接・ブラストダメージ23.1%軽減 遠距離防御力:6.0、遠距離ダメージ23.1%減少 エレメント防御力:なし 物理防御力+1 柔らかい革5個、木板1個で革のヘルメット1個を合成可能 物理防御力+2 柔らかい革8個、木板1個で革のチェストプレート1個を合成可能。 物理防御力+2 柔らかい革7個、木板1個で革のレギンス1個を合成可能。 物理防御力+1 柔らかい革4個、木板1個で革のブーツ1個を合成可能。 チェーン防具( 英語 ) 遠距離攻撃に強い防具。 セットで装備した場合、 近接防御力:30.0、近接・ブラストダメージ60.0%軽減 遠距離防御力:106.0、遠距離ダメージ84.1%減少 エレメント防御力:なし 物理防御力+6 遠距離防御力+17 カヤナイト5個、鉄のインゴット5個でチェーンヘルメット1個を合成可能。 物理防御力+9 遠距離防御力+21 カヤナイト8個、鉄のインゴット5個でチェーンチェストプレート1個を合成可能。 物理防御力+9 遠距離攻撃力+21 カヤナイト7個、鉄のインゴット5個でチェーンレギンス1個を合成可能。 物理防御力+6 遠距離防御力+17 カヤナイト4個、鉄のインゴット5個でチェーンブーツ1個を合成可能。 鉄の防具( 英語 ) よくある物理防御装備。 セットで装備した場合、 近接防御力:30.0、近接・ブラストダメージ60.0%軽減 遠距離防御力:30.0、遠距離ダメージ60.0%減少 エレメント防御力:なし 物理防御力+6 鉄のインゴット5個、岩石ブロック1個で鉄のヘルメット1個を合成可能。 物理防御力+9 鉄のインゴット8個、岩石ブロック1個で鉄のチェストプレート1個を合成可能。 物理防御力+9 鉄のインゴット7個、岩石ブロック1個で鉄のレギンス1個を合成可能。 物理防御力+6 鉄のインゴット4個、岩石ブロック1個で鉄のブーツ1個を合成可能。 金の防具( 英語 ) エレメント攻撃に強い防具。 セットで装備した場合、 近接防御力:30.0、近接・ブラストダメージ60.0%軽減 遠距離防御力:30.0、遠距離ダメージ60.0%減少 エレメント防御力:14.0、エレメントダメージ41.2%減少 物理防御力+6 エレメント防御力+3 金のインゴット5個、鉄のインゴット5個で金のヘルメット5個を合成可能。 物理防御力+9 エレメント防御力+4 金のインゴット8個、鉄のインゴット5個で金のチェストプレート1個を合成可能。 物理防御力+9 エレメント防御力+4 金のインゴット7個、鉄のインゴット5個で金のレギンス1個を合成可能。 物理防御力+6 エレメント防御力+3 金のインゴット4個、鉄のインゴット5個で金のブーツ1個を合成可能。 ダイヤの防具( 英語 ) 強力な防具。 セットで装備した場合、 近接防御力:64.0、近接・ブラストダメージ76.2%軽減 遠距離防御力:64.0、遠距離ダメージ76.2%減少 エレメント防御力:なし 物理防御力+14 ダイア5個、金のインゴット5個でダイヤのヘルメット1個を合成可能。 物理防御力+18 ダイヤ8個、金のインゴット5個でダイヤのチェストプレート1個を合成可能。 物理防御力+18 ダイヤ7個、金のインゴット5個でダイヤのレギンス1個を合成可能。 物理防御力+14 ダイヤ4個、金のインゴット5個でダイヤのブーツ1個を合成可能。 革のマント( LeatherCloak ) 移動速度+2% 柔らかい革生地7個で革のマント1個を合成可能。 鉄のマント( Iron-encrusted cloak ) 移動速度+3% 白色の顔料瓶3個、鉄のインゴット3個、革のマント1個で鉄のマント1個を合成可能。 カヤナイトのマント( Kyanite cloak ) 移動速度+6% 青色の顔料瓶3個、カヤナイト3個、革のマント1個でカヤナイトのマント1個を合成可能。 金飾りのマント( Gold-embroidered cloak ) 移動速度+6% 赤色の顔料瓶3個、金のインゴット3個、革のマント1個で金飾りのマント1個を合成可能。 ダイヤ飾りのマント( Diamond-encrusted cloak ) 移動速度+6% 黒色の顔料瓶3個、ダイヤ3個、革のマント1個でダイヤ飾りのマント1個を合成可能。 溶岩のマント( 英語 ) 滑空効果、落下ダメージ-150 マグマブラックドラゴンを倒すとレシピが解放される。 革のマント1個、溶岩の宝石1個で溶岩のマント1個を合成可能。 詳細は地下世界ボス関連を参照。 耐久度について 防具の耐久 防具・マントには耐久度が存在し、使い切るとその防具・マントは壊れるがその前に修理を行う事で回復させる事ができる。 詳細は修理を参照。 防具の耐久度 革製 チェーン製 鉄製 金製 ダイヤ製 耐久度 50 300 200 100 500 マントの耐久度 マントの耐久度は一律 300 各防御力について 防具による防御力は装備中の耐久度に影響されます。 つまり、ダイヤ防具をしていても耐久度がほとんどないものでは新品よりもダメージを 物理ダメージ 物理ダメージには近接・遠距離・ブラストの3種類が存在する。 近接は短剣やスピア等の直接攻撃する武器による攻撃。 遠距離は弓やブローガン等の飛び道具による攻撃。 ブラストは判明次第記載。 エレメントダメージ エレメントダメージは判明次第記載。 コメント 名前 名無しさん - あらた (2021-02-08 16 13 56) 金の防具に「火炎などのエレメント攻撃」との記載あり - 名無し (2019-04-12 23 54 41) ブラストは多分爆発だと思われます - 名無し (2019-04-10 17 03 35)
https://w.atwiki.jp/coral_reef/pages/70.html
1次防具 <プロイヤン> 物理・魔法防御の最高補正 26 ・素材 レザー 丈夫なレザー エルブン エレメンタル 2次防具 <フロイオン> 物理・魔法防御の最高補正 70 ・素材 破滅 闇 赤い竜 ミスリル 3次防具 <エドウィン> 物理・魔法防御の最高補正 121 ・素材 トルマリン 黒竜 血盟 アパタイト 4次防具 <ベドロン> 物理・魔法防御の最高補正 152 ・素材 プラチナ 真実 ブルードラゴン 英雄
https://w.atwiki.jp/rohan_coralreef/pages/75.html
1次防具 <プロイヤン> 物理・魔法防御の最高補正 26 ・素材 レザー 丈夫なレザー エルブン エレメンタル 2次防具 <フロイオン> 物理・魔法防御の最高補正 70 ・素材 破滅 闇 赤い竜 ミスリル 3次防具 <エドウィン> 物理・魔法防御の最高補正 121 ・素材 トルマリン 黒竜 血盟 アパタイト 4次防具 <ベドロン> 物理・魔法防御の最高補正 152 ・素材 プラチナ 真実 ブルードラゴン 英雄
https://w.atwiki.jp/neetsever/pages/17.html
オリ防具はオリマップ 強化防具は製作図を手に入れて全て自分で製作する。 オリ防具 4?個 強化防具 3?個
https://w.atwiki.jp/bjkurobutasaba/pages/715.html
防具の種類 武器同様、それぞれの防具に属性が割り当てられている。 同じ属性の武器と防具がぶつかると攻撃力が半減する 防具図鑑コンプリートに必要なのはスクトゥム〜狂戦士の魂の17種類。ジャンクだけで完結するので武器や防具探しの間に不要な防具を引いても1度は装備しておこう。ゴミクズ解除用にコンプ寸前で止めておいても良い。 防具一覧 剣 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 スクトゥム 0 250 15 ジャンクショップ 通常攻撃に限り2回攻撃できる[1/2] シンガン 0 250 50 ジャンクショップ 会心の一撃率10倍 ゲンジノコテ 0 250 500 ジャンクショップ 通常攻撃が1~4回になる 槍 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 チェーンメイル 0 250 30 ジャンクショップ ダメージ軽減[常に10%カット] ロケットペンダント 0 250 1 ジャンクショップ 30%の確率で死亡する攻撃を受けてもHP1残る 斧 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 グレートヘルム 100 250 10 ジャンクショップ 防御力up パワードスーツ 100 250 400 ジャンクショップ 通常攻撃の攻撃力1.2倍 炎 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 耐火服 0 250 10 ジャンクショップ 魔法防御力up ヤサカニノマガタマ 0 250 10 ジャンクショップ 50%の確率でダメージの半減 炎の鎧 0 250 300 ジャンクショップ 反動ダメージが30%の確率でなくなる 風 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 マント 0 250 5 ジャンクショップ 魔法防御力up ヤタノカガミ 0 250 200 ジャンクショップ 10%の確率でスキル技を反射する 雷 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 クワバラのお守り 0 250 2 ジャンクショップ 技の消費MP削減 送電服 0 250 25 ジャンクショップ ダメージの5%をMPとして吸収する 無 名前 強さ 耐久 重さ 主な入手方法 追加効果 ゼログラビティ 0 250 0 ジャンクショップ 武器の重さを0にする ネコミミ 0 250 3 ジャンクショップ 30%の確率で相手の攻撃を無効化する 狂戦士の魂 0 250 21 ジャンクショップ 通常攻撃しかできなくなる代わりに攻撃力1.5倍進軍時、退却・一騎打ち不可能になり攻撃補正+0.1防御補正-0.05 伸縮性のあるボクサー型のブリーフ 100 250 0 2014年夏イベント限定防具、夏祭り会場で購入(現在入手不可) 浴衣 0 250 10 2014年夏イベント限定防具、夏祭り会場で購入(現在入手不可) 常に魅力999
https://w.atwiki.jp/wiki1_wa4/pages/10.html
防具 ジュード/ユウリィ/アルノー/ラクウェル/クルースニク ジュード〔上に戻る〕 名称 価格 物防DFP 魔防MGR 回避 入手場所 ノーマルガード - 360 120 ±0 初期装備 アドベンチャーガード 385 380 130 ±0 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) ハードガード 520 400 150 ±0 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ チタンガード 1060 420 165 -5 (店)不夜城ギャラポペーロ チェーンガード 4400 440 180 -5 (店)鈍色の駅バックライ メタルガード 13130 465 195 -10 (店)フロンティアハリム クロスガード 24680 485 210 -10 (店)ポートロザリア(物語後半) バウンティガード 36000 525 240 -15 防具合成 レッドガード 48000 590 290 -15 防具合成 トラベラーガード 360 330 190 ±0 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) プラスガード 495 350 205 ±0 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ シルバーガード 1010 1010 370 220 (店)不夜城ギャラポペーロ ファインガード 4180 390 235 ±0 (店)鈍色の駅バックライ エルダーガード 12470 410 250 -5 (店)フロンティアハリム ミスリルガード 23450 435 265 -5 (店)ポートロザリア(物語後半) スピリットガード 36000 475 300 -10 防具合成 バーチャーズガード 48000 540 340 -10 防具合成 クトニアガード Lv8 345 115 ±0 最大HPの5%分以下のダメージを無効化(店)ブラックマーケット(落)荷車なき街道(落)砂上戦艦 ガラ・デ・レオン アエリアガード Lv16 420 140 +5 最大HPの5%分以下のダメージを無効化(店)ブラックマーケット(宝)イルズベイル監獄島 1 FLOOR9(ディテクター)(落)ゴブ(落)地を分つミムクリルゥ(落)荒れ野巡る鉄の道 レリウーリアガード - 500 190 +5 最大HPの15%以下のダメージを無効化(落)閉鎖空港/監獄島1 ナインライヴス 64000 630 370 +10 防具合成 ユウリィ〔上に戻る〕 名称 価格 物防DFP 魔防MGR 回避 入手場所 ブリーズリング - 210 350 +5 初期装備 ブロンズリング 365 230 370 +5 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) フェザーリング 495 250 390 +5 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ シルバーリング 1010 265 405 +5 (店)不夜城ギャラポペーロ ブレスリング 4200 285 425 +10 (店)鈍色の駅バックライ ゴールドリング 12500 305 440 +10 (店)フロンティアハリム プロテクトリング 23500 320 460 +10 (店)ポートロザリア(物語後半) プラチナリング 36000 360 500 +10 防具合成 セイントリング 48000 415 550 +15 防具合成 ラブリーリング 345 155 395 +10 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) ウィッチリング 470 175 420 +10 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ ムーンリング 960 195 445 +10 (店)不夜城ギャラポペーロ ミストリング 3990 215 470 +15 (店)鈍色の駅バックライ プリズムリング 11900 240 495 +15 (店)フロンティアハリム ミラージュリング 22500 260 520 +15 (店)ポートロザリア(物語後半) プリンセスリング 36000 300 570 +15 防具合成 クィーンリング 48000 360 645 +20 防具合成 アメジストリング Lv8 190 380 +5 マイナスステータスを受けるに伴って防御上昇(店)ブラックマーケット(落)白い孤児院 (落)砂上戦艦 ガラ・デ・レオン エメラルドリング Lv16 250 450 +10 マイナスステータスを受けるに伴って防御上昇(店)ブラックマーケット(落)ゴブ(落)トゥエンクス大階梯(落)プラタバナ回廊 サファイアリング - 330 535 +15 マイナスステータスを受けるにともなって防御上昇(落)死眠へと誘う渓谷 オートクチュール 64000 450 680 +25 防具合成 アルノー〔上に戻る〕 名称 価格 物防DFP 魔防MGR 回避 入手場所 メッシュガーブ - 150 335 +10 初期装備 レザーガーブ 330 170 350 +10 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) スケイルガーブ 450 195 370 +15 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス不夜城ギャラポペーロ ファインガーブ 910 215 385 +15 (店)不夜城ギャラポペーロ デザートガーブ 3780 235 400 +20 (店)鈍色の駅バックライ セーフティーガーブ 11250 255 420 +20 (店)フロンティアハリム(宝)遥かに掲げし決意の塔 FLOOR2 ファントムガーブ 21150 275 135 +25 (店)ポートロザリア(物語後半) マスターガーブ 36000 320 470 +25 防具合成 ドミニオンガーブ 48000 380 520 +25 防具合成 コットンガーブ 310 120 385 +15 (店)ポートロザリア シルクガーブ 425 135 400 +20 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ シェルガーブ 865 155 420 +20 (店)不夜城ギャラポペーロ スターガーブ 3560 170 435 +25 (店)鈍色の駅バックライ ビショップガーブ 10690 190 450 +25 (店)フロンティアハリム ウィザードガーブ 20100 275 135 +25 (店)ポートロザリア(物語後半) シャドウガーブ 36000 240 500 +30 防具合成 マーリンズガーブ 48000 295 550 +30 防具合成 バロンガーブ Lv8 145 370 +10 魔力+10/オリジナルの消費MP2倍(店)ブラックマーケット(落)砂上戦艦 ガラ・デ・レオン マーカスガーブ Lv16 200 420 +15 魔力+20/オリジナルの消費MP2倍(店)ブラックマーケット(宝)彼方へと通ず水底の路 FLOOR2(盗)ドラゴンフォシル採掘場跡 ネクロマンサー(落)ゴブ(落)引かれ集う水のほとり デュークガーブ - 280 485 +20 魔力+30 オリジナルの消費MP2倍(落)閉鎖空港ディエバス ラビリントス 64000 420 580 +40 防具合成 ラクウェル〔上に戻る〕 名称 価格 物防DFP 魔防MGR 回避 入手場所 ファーストウォール - 315 230 ±0 初期装備 ツーリストウォール 400 335 245 ±0 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) アーミーウォール 545 360 260 ±0 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ ブレストウォール 1110 380 275 ±0 (店)不夜城ギャラポペーロ ワイルドウォール 4620 400 290 +5 (店)鈍色の駅バックライ スチールウォール 13750 420 305 +5 (店)フロンティアハリム パワーズウォール 25850 425 320 +5 (店)ポートロザリア(物語後半) ブレイバーウォール 36000 490 350 +10 防具合成 フェルディナント 48000 550 395 +10 防具合成 ジュエルウォール 380 315 310 +5 (店)ポートロザリア(巡礼地キューレーン終了後) スターウォール 520 340 320 +5 (店)空中空母エウラリア FLOOR11 ショップボックス(店)不夜城ギャラポペーロ ムーンウォール 1060 360 335 +10 (店)不夜城ギャラポペーロ シルバーウォール 4350 380 350 +10 (店)鈍色の駅バックライ ルーンウォール 13070 400 365 +10 (店)フロンティアハリム ソルウォール 24560 425 380 +10 (店)ポートロザリア(物語後半) エイシェントウォール 36000 470 405 +15 防具合成 ソロモンズウォール 48000 530 445 +15 防具合成 ウルズヴォルフ Lv8 325 280 +5 HEX内にいる人数が少ないほど防御と抵抗が上昇(店)ブラックマーケット(落)砂上戦艦 ガラ・デ・レオン ソウェルヴォルク Lv16 390 320 +10 HEX内にいる人数が少ないほど防御と抵抗が上昇(店)ブラックマーケット(宝)プラタパナ回廊 FLOOR8(ディテクター)(落)ゴブ(落)彼方へと通ず水底の路 ロンリーウルフ - 480 380 +15 HEX内にいる人数が少ないほど防御と抵抗が上昇(落)イルズベイル監獄島2 クロムウェル 64000 590 470 +20 防具合成 クルースニク 名称 価格 物防DFP 魔防MGR 回避 入手場所 クロースオブアンク - 420 440 ±0 クルースニク初期パーティー時 ファーストジエンド - 530 570 ±0 バトルスタート時のFP量2倍監獄島パーティー時 〔上に戻る〕 情報提供者 霧さん