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戦闘キャラ各ステータス上昇のススメ 武器ステ 後述 物理防御ステ 基本的には武器ステータスと同時にあげるのが良いだろう 敵の攻撃を受けると上昇する また、このステータスを早急に上昇させる方法として「溜め込み」というものがある 「溜め込み」については後述する 各回避ステ これも物理防御のように武器ステータスと同時にあげていくのが良い ただし、こちらは物理防御に比べてあがり難い また、これも「溜め込み」で早急に上昇させることが可能である 食事ステ 食料を食べることで上昇 ステータスが50になるまでは「トマト」など安価な食料でステあげをすると良い また、上述の「溜め込み」には必須のステータスである 体力ステ 序盤は座って休憩するだけであっという間にあがっていく が、50からはそうは行かないので食事によってあげるのが良い また、「溜め込み」をすると自然にあがっていって効率が良い ステータスの早急上昇を目指す人に 「溜め込み」 溜め込みとはNPCをかき集めてきて攻撃を受け続けることで 物理防御、回避ステを早急にあげる方法である やり方は以下のとおり 下準備 ある程度の力 NPCに瞬殺されるようでは「溜め込み」は不可能である 一緒に溜め込みをしてくれる人一人以上 または物理防御や体力ステが高い治療職の人 食事ステ 50以上が良い 食料 「焼き芋」が良い 実行 自分の力量より少し下の狩場に行く 主にエニオ草原5(モーグではモイライ草原5)で「溜め込み」をする人が多い エニオ草原5の敵は以下 ・GANG STAR ・STREET GANG 基本的に・STREET GANGを狙うと良い ・STREET GANGはACTIVE NPC なのでPCが近くにいれば 勝手に攻撃してきます なので、適当に辺りを駆け回って、・STREET GANGをかき集めてきましょう あとは、一緒に来た仲間PCと攻撃を受け続けながら、同時に食料を食べて 体力を回復していってください それが「溜め込み」です ※ 「溜め込み」は多くのPCがしていることですが、公式サイトでは 「迷惑行為」とされています なので、他のPCに注意を受けた場合は即 中断するべきです また、「溜め込み」中のPCを襲われてると勘違いし、周りのNPCに対して マシンガン、ランチャー等の範囲攻撃を行い、謝ってPC に攻撃を当ててしまい 犯罪者となってしまう初心者がいますが、その場合 「溜め込み」を行っていた方にこそ、非がありますので その犯罪者となってしまったPCを攻撃したりするのは良くないです 武器ステ上昇について 全武器に言える事ですがステータスが50を超えたら訓練所に行くことをオススメします ガンや格闘はステータスがかなり上昇しやすいです その為、同時期にゲームを始めても、マシンガン等の武器のPCよりも 早く、より強いNPCと交戦することが可能です しかし、その分対人戦闘においては遅れをとる場合があります 逆にマシンガン、ライフルなどは、ステータス上昇が遅いです マシンガンは50まではその連射性能のおかげで格闘やガンよりも早く上昇しますが 50を超えてしまうとそうは行きません ライフルに至っては50までも上がりにくいです その上、50を越えてからのステのあがりにくさは恐ろしく、訓練所において武器1丁が壊れるまでステ上げをしても0.3程度しか上がりません これらは対NPCにおいて、格闘やガンよりも成長が遅いですが 対人戦闘においてはこれを凌駕します 特にライフルは対人戦闘においては他の武器のリーチに入ることなく相手を一方的に攻撃し、尚且つ その高い攻撃力で逃げる敵を逃さず倒すことが出来るため最強と言えるでしょう そしてランチャー、爆弾はこれから、更に需要が高まるだろう(この記事現在、2008年11月) それは 車両 という新たな武器が出てきたからである これらは格闘、ガンに対して絶対の防御を誇り、車両の種類によってはライフル、マシンガンの 攻撃すらも無効化します それに対抗できるのがランチャーや爆弾ということです (もっとも対車両用のライフルが追加される為、これらしか車両に対抗できないということは無い) また、これらはその高い攻撃力を活かした一撃必殺を得意とするため、 一瞬で勝負を決する必要のある攻防戦における「コンテナ破壊」などに向いていると言える ただし、ステータス上昇が困難な他、莫大な費用がかかるため、 まず格闘ステをあげ、金を安定して稼げるようになってからこれらのステをあげることを推奨する 生産について 修理 武器を修理します 防具は無理です ステータスが50になるまではモデルガンの修理をすると良いでしょう ちなみに修理は莫大な費用がかかるほか、修理する対象の武器も必要ですので 修理職を目指すキャラはグループ参加が必須であると言えるでしょう また、修理に必要な修理キットはグループメンバーに鋳造キャラがいれば そのキャラに作って貰うのが良いでしょう また、これは生産キャラを目指す人全員に言えることですが、 まずは戦闘キャラを作り、金稼ぎを安定させるべきです 鋳造 鋳造は武器の弾丸、修理キット、鉱石、爆弾などを生産します 序盤は鉱石を作っていくのがよいでしょう(アルミニウム等) それから修理キット 弾 爆弾といくのが良いですが ステータスが50になるまで弾、爆弾には手を出さないのが無難です 鋳造で作れる鉱石は鍛冶の材料となるので、鍛冶ステと同時にあげていくのが良いでしょう 鍛冶 武器を作る職です 上級武器のほとんどは鍛冶でしか手に入りません 鍛冶は材料に鉱石を使います 鉱石はそのまま買うのはやや高価なので原石から鋳造で加工し、 それを鍛冶の材料にするのが良いです 鍛冶ステをあげるならば鋳造ステもあげることが必須であると言えるでしょう 料理 食料を作ります 必要ステが低いのが特徴です 序盤はひたすら「ゆでたまご」や「卵焼き」を作っていき、途中から 「アップルジュース」などに切り替え、ステータスを上昇させましょう この職で生産されるもののうち、非常に需要の高いものがあります 「アップルパイ」です これが作れるようになればかなり安定した収入が得られるようになるでしょう 裁縫 防具を作ります 最上級の防具はこれでしか手に入りません しかし、必要となるステータスが100を超えるものもあります 序盤はひたすら「Tシャツ」です 40弱まではこれで上がります それ以後は女性用装備である「ブラウス」や「スカート」をつくり ある程度のステになれば、「革靴」を作っていくのが良いでしょう ただし、需要の高い「軍服」などの装備はステータスが60以上必要なため 安定収入にこぎつくにはやや時間がかかります
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Last up date 2009-12-22 17 31 51 (Tue) ヒューマン 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 エルフ 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 アンデッド 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 建築>エルフ>居住区 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 編集 居住区 1 331 7 6 5 4 2 2 00 00 10 75の居住上限と1時間毎に居住区レベル×15人の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 2 市政庁LV.1 1091 29 24 18 13 8 5 00 00 10 150の居住上限と1時間毎に30の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 3 市政庁LV.1 2000 70 57 44 30 17 9 00 09 00 250の居住上限と1時間毎に45人の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 4 市政庁LV.1 3520 134 109 83 57 32 19 00 15 00 375の居住上限と1時間毎に60人の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 5 市政庁LV.1 5324 228 184 141 97 53 35 00 22 30 525の居住上限と1時間毎に75人の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 6 市政庁LV.1 7986 359 290 220 151 81 46 00 31 30 700の居住上限と1時間毎に90人の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 7 市政庁LV.1 11127 536 432 327 223 119 60 00 42 00 編集 居住区 8 編集 居住区 9 編集 居住区 10 1650の居住上限と1時間毎に150人の労働増加量を得ることができます。 編集 居住区 11 市政庁LV.10 30,868 1,917 1,541 1,164 787 411 205 01 39 00 編集 コメント 名前
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ティガレックス攻略法武器別簡易攻略 コメント ティガレックス攻略法 落し物 壁に牙が刺さった時 怒り 怒り時にバックジャンプ→咆哮(大+ダメージ判定) 頭と前足の先が赤くなる 肉質が変化、頭や前足の肉質が落ちる (弾にはほんの少し硬くなる) 攻撃力・スピードが跳ね上がるので攻撃はリスクが高い できれば避けよう 瀕死 一撃で怒るようになっているのはまだ瀕死寸前。瀕死時は逃走時などに脚を引きずる 部位破壊 頭 傷が入る、耳?の片方が壊れる 左右翼 爪が壊れる 報酬は共通 さらに攻撃すると翼の先端が壊れるが報酬は無い 尻尾 切れる 斬のみ なかなか切れにくい 武器別簡易攻略 弱点属性は雷 次点で龍、水だが雷より効果は大きく劣る 全体的に弾に硬く、斬に弱いが、攻撃チャンスを考えるとそれほど変わらない 片手剣 : 尻尾を狙いながら、抜刀又は飛びかかり斬り+1回前後斬る程度で離脱を心がける。 尻尾が切れたら岩石投げや突進終わり、威嚇時の隙を狙って斬る。可能であれば頭を狙う。 いくら機動性の高い片手剣とはいえど欲張りすぎると突進で轢かれたり、回転の餌食になる。 ガードでいなす事も重要だが、ガード性能+xのスキルが無いと、 特に怒り時に衝撃値の高い攻撃をガードすると逆にスキが生まれて危険だが、直撃するよりはマシ。 回避が無理だと思ったらさっさとガード推奨。 双剣 : 後ろ足や尻尾を狙う。乱舞完全ヒット2回以上で怯む。 振り向き→尻餅→追撃のコンボに気をつける。 怒ったら素直に逃げよう。 大剣 : 急な突進や噛み付きはきっちりガード。ダッシュ終わりや砂玉時を狙って確実にダメージを。 突進を後ろからおいかけて振り向き時に溜めを確実に当てていけばいい。 太刀 : ガードが出来ないので来ると分かっていても攻撃を避けきれないことがあるので、大剣に比べると難易度は若干上昇。 いつでも緊急回避が出来るようにしておくと良い。 ハンマー : 突進を追いかけて行きティガが振り向いたところに頭にタメ3を当て真横に回転回避。 当てるタイミングはティガが90度くらいこっちを向いた時にボタンを離すといい感じ、 遅れると突進に巻き込まれる。怒り時は動きが早くなるので怯むとわかってなければ無理に攻撃をしない。 狩猟笛 : 移動速度強化の演奏をして後ろ足のあたりを殴る。フルフルフルートがオススメ。 転倒したら頭にぶん回し ランス : ガード性能+1をつけてひたすらガード突き。強走薬あると非常に楽。 ガンランス : 同じくガード性能+1をつけてガード突き。強走薬あると非常に楽。 ボウガン : 一撃死の危険が高いため事故死が多い。雪山だと高台にのぼって拡散弾レベル2を撃つと楽に倒せる。 砂漠では追いかけず9の高台で待ち、壁に噛み付いた隙に貫通弾を撃ち続けるだけで倒せる。突進Uターン時の尻尾に注意 肉質は硬いが攻撃チャンスは近接より多い 電撃弾はなかなか有効に使える。 弓 : 一回攻撃を食らったら大体そのままコンボで乙らされます。一撃死と考えて迂闊な動きは禁物。 離れた場所から攻撃、且つ△ボタン押しっ放しの移動が多い弓は、 横幅の広いティガの突進を咄嗟にかわしにくい。 ソロの場合は遠隔武器と言えども適度に納刀を行い、ダイブ回避が出来る準備を。 ※初めてのティガレックス 恐ろしい風貌と凶悪な突進、そして吹き飛ばしダメージまである咆哮と、初めてティガレックスと対峙したときは焦ってしまうと思うが、平常時の突進やその他も冷静に見れば避けられないものではない。 まずは落ち着いて避けられる間合いや攻撃の隙を窺うことをオススメする。 行動パターン ほとんどの攻撃に龍属性が付加されている なぜか岩飛ばしにまで付いてる 耐性マイナス値が大きい場合は高い攻撃力がさらに脅威になるので注意 突進 左前脚から踏み込む。ティガレックスがよく行う攻撃。たまに突進中に方向転換(1~2回)をするので1回避けたと思って安心してはいけない。怒り時は方向転換の際、曲がりきれずに追尾性能が落ちる 向き直り 攻撃方法ではないが、前脚・後脚に判定がある。怒り時は喰らってしまうと危険 威嚇 その場静止して吼え(バインドボイスの判定は無い)2回噛み付く。吼えてる時に頭と尻尾に当たり判定がある 飛びかかり 遠方から弓なりに飛びかかってくる。弓なりの真ん中は風圧判定のみ。怒り時は飛びかかり2回→威嚇という固定パターンになりやすい バインドボイス 両前脚を地面に突き立てて咆哮。範囲はそこまで広くないが、根元(顔を中点とすると、だいたい前脚までの円周距離)にはダメージ判定がある バックステップ 大きく後ろに下がる。壁際でもたまにするので踏まれる事も少なくない 岩石投げ 右前脚で地面を抉って前方3方向に岩石を飛ばす。岩石の距離、角度は一定ではない。右前脚にも攻撃判定あり 回転 右前脚を軸にしてその場で回転。ダメージ・風圧と2種の判定がある 1段噛付き 短く前に噛付き。前脚にも判定あり 2段噛付き 1段よりも長く前に2回噛付き。1段同様前脚にも判定あり 大剣攻略 まず突進を誘い、回避後は突進終わりが滑りの状態の時だけティガの尻尾の辺りまで走って行って、そこで溜め始める。(突進終わりが噛みつきだと間に合わない) そうすると、丁度ティガが振り返った頃に最大になり、ティガが勝手に自分の頭をプレイヤーの前に持ってきてくれるので、効率よい攻撃ができる。威力が高ければ一発で怯む。怒り状態だとティガの反応が速いので、通常時と同じ感覚でやるとティガの攻撃を喰らってしまう恐れがある。 怒り時は2段ジャンプ攻撃後の噛みつき動作中に後ろで溜め開始→頭が来るので溜め切りを当てる。無理に攻撃するとハメられ、そのままキャンプ行きの可能性が十分ある(特に上位)。怒りが収まるのを待って攻撃するのが一番安全。 シビレ罠や落とし穴で動きを止められる場合は肉質が軟化する怒り時に使用して大ダメージを与えると良い。閃光玉だとティガが暴れるのでスリルを求める人以外は溜めを封印した方が良い。 太刀攻略 とりあえず、少しでも楽に戦いたいなら閃光玉5個と素材玉・光蟲をそれぞれ10個ずつはあったほうがよい。 決して欲張らず、ヒット&アウェイを心がけることが必須。 防御ができない分、早めの回避が要求される。咆哮を防ぐこともできないので、高級耳栓があると安心。 一撃当てたらすぐに逃げるぐらいの感覚で戦うと死なずに済む。 威嚇されたら縦斬り→突き→切り払いで確実に三撃当てよう。それ以上は反撃を喰らいかねないので深追い厳禁。 閃光玉を当てたら、回転攻撃以外を喰らわずに済むティガの左サイドから攻撃を当てるとよい。 左腕と尻尾の部位破壊も狙える。右腕を攻撃したいのなら雪玉攻撃を喰らわないよう注意すること。頭はやめておいたほうが無難。 回避の関係上、狭いところで戦うとコンボで殺されかねないので、場所にも気をつけよう。 閃光玉でピヨったティガが、バックステップなどで狭い場所に入ってしまった場合は追撃しないほうが安全。 武器は勿論、斬破刀系がオススメ。ってかコレでちゃんと攻撃を入れられれば、結構控えめに戦っても十分勝利できる。 ランス攻略 ガードしつつ隙を突いて攻撃が基本、ガード性能+1がないとかなり厳しいと思います。 ランスはスタミナ命なので、ガードした後はガード突きや移動でしっかりとスタミナを回復しましょう。 尻尾・頭も破壊できます。 各攻撃対処について 噛み付き ガードした後ガード突きをすれば2回ほど頭に攻撃できます 回転 噛み付きと同じくガードした後に頭へ攻撃可能 突進 ガードした後、すぐにティガ側へガード突きをすれば丁度尻尾に当たります。また、スタミナが150あるか強走薬を飲んでいる場合にはチャージをし、上手くティガの腕をすり抜けるようにすると、ダメージを受けずにティガの背後に回れます。 プレス 攻撃は難しいですが、武器をしまうチャンスでもあります 雪玉 近距離の場合は玉3つ分ガードで一気にスタミナが減ってしまうので、ガード移動などを使い回復を優先しましょう 咆哮 1度ガードしてしまえば上段突きを2~3回決められます 威嚇 正面の場合は頭・後ろの場合は尻尾を上手く突けると思います。思い切って突進なども 転倒時には突進が気持ち良いほど入るので足を狙ってみても良いかと ガンランス攻略 ガード性能を上げたガンランスだと『異常震域』でも非常に楽です。 通常時で各攻撃をガードした後にガード突きを三連発頭に入れられるので、非常にやりやすいです。 怒ったときは逆にラッキーだと思って下さい。この時は飛び込み2連続を頻発するし、連続突進の際にも、ティガは十分に振り向くことができないので、プレイヤーの方には向かず、別の方向に走り去って行きます。 この時はすぐに、回復薬や砥石などを使うなど色々しておいてください。 そうしたらまた通常時と同じ方法で攻撃です。ただしこの時は、連続突きが2回までしか入れられないので注意。 バインドボイスはガードしたら怒ってても構わないので、竜撃砲をブチ込みましょう。尻尾を切りたいときは、エリア8で壁に背をべったりくっつけてガードをして突進を誘い、相手の牙を壁に刺します。その時のスキを利用して、踏み込み突き上げをした後に砲撃を全て撃ち、一回突くと、すぐにガードに移行できるので、ガードをして相手の攻撃を誘うの繰り返しです。 何も無い開けた場所での尻尾切りは、サイズにもよりますが突進ガード後に、振り向いてのガード突きが1発だけ尻尾に当たるので、その繰り返しです。 弱ってエリア3に向かった場合は少し待ち、寝たところを見計らって竜撃砲を頭にブッ放して下さい。そうすればだいたい即死です。死ななかった場合には今までの方法で対処して下さい。(ちなみに、ガンランスには雷属性がなく、『異常震域』をやる際には竜属性もないので、シザーキャノン、または近衛隊正式銃槍を使うと楽です) 怒り時、ティガはプレイヤーに向かって飛び掛かり(ジャンプ攻撃)をしてくるときがあるが、これは連続して2回飛ぶ。 2回目のジャンプの後、前に向かって噛み付く行動をする。このときが怒り時の攻撃のタイミングです。 狩猟笛攻略 属性的にはフルフル系の笛だが、攻撃機会を増やすと言う点で龍木の笛も悪くない。 基本は後方に回り込んで後ろ足に叩きつけ、転倒したら頭を殴る。後方にいれば回転攻撃以外はまず当たらない。 向き直りによるダメージはスーパーアーマー状態で無視し、攻撃し終わったら前転2回で後方に素早く離脱するようにする。 移動速度強化が切れたら素早く納刀し、エリアチェンジして掛け直す。 回転攻撃を始めたら前方に移動し、回転終了のタイミングにあわせて叩き付けを当てることもできるが、危険を伴う。 なお、ティガはエリアチェンジの際の飛翔・降下ともに一瞬なので、他の飛竜のように降下にあわせた叩きつけは難しい。 ボウガン攻略 ライト・高級耳栓、ヘビィ・シールド推奨。 ティガは隙が少ないので少ない隙にいかに弱点に狙いを付け、どこまで撃ち続けられるかの 見極めが重要。見極めが甘いと即死も容易にありえる。 雪山の場合はエリア6の高台、砂漠の場合はエリア3、9で向こうから来るまでじっと待つ。後は拡散弾Lv2をひたすら撃つ。 上位ティガの場合は拡散弾Lv2を撃ち尽くす恐れがあるので、貫通弾もしくは散弾等を余分に持っていく事。 リロードはあまり無理をせず、隙を見て行えば事故死も減る 気を付ける行動 バインドボイス ヘビィの場合、しっかりガード。でないと必ずと言っていいほど攻撃を食らう。 ライトは残念ながら耳栓での防御以外方法が無い。素直に高級耳栓を付けることをおすすめする。 あたり判定が一瞬で前転で回避できることもあるが、 やるとするなら回避性+を付けないと難易度が高いのでおすすめ出来ない。 突進 振り向きざまにあらかじめ突進の方向から移動しておき、軸をずらしてしっかりよける。 詰めが甘い、もしくはティガのサイズが大きいと食らってしまう事も。 防御、ガード性能の悪いガンナーでのこの一撃は厳しい物があるのでよく気を付ける。 一回目の突進が終わっても気を抜かず、曲がりにも気を付けて軸をずらしておく。 二段かみつき 怒り時のこの攻撃は恐ろしい速さなので注意が必要。ホーミング性能が高いため よけたと思っても当たることも。 対処法としては突進時よりも軸を大幅にずらしておく事くらい。 主な攻撃・リロードチャンス 突進終了後の隙 隙といっても怒り時は微々たる物になってしまう。 なので余り撃ちすぎないこと。 威嚇(?) ティガの隙だらけになる行動の一つ。 このときはここぞとばかりに弱点を集中攻撃すること。 通常弾を弱点ピンポイント狙撃するならこの隙。首にLv2を打ち込もう。 しかしやはり基本は深追いしすぎないこと。 回転攻撃 近接武器ではやや厄介な行動も、ガンナーには無意味。 隙だが、回転中に弱点を狙うのは相当な腕がないと無理なので通常弾はあまりふさわしくない。 弓攻略 高級耳栓推奨。龍弓【日輪】ならティガ2体も十分可能です。 特大サイズでなければ、武器を構えたままでも中距離を保っていれば攻撃は避けられます。常に左(経験上)に回り込みながら溜め始め、倒れこみに貫通3(推奨)を打ち込んでいれば倒せます。威嚇、回転尻尾、咆哮、雪玉等の時も普通に撃てます。正面からでなくても貫通は当たりやすいです。避けるスペースがない時や遠距離になったら余裕を持って緊急回避できるようにしましょう。1度食らったらコンボで死ぬ可能性もあります。ドリフトは冷静に見切って並走すると距離が離れません。2連噛み付きは思ってるよりも右足が迫ってくるので撃たずに溜めて完全に避けてから撃ちましょう。 高台では思う存分撃ってあげてください。雪山の高台では近いと咆哮でダメージを食らうので見切って少し移動しましょう。また段差は雪玉防げても、遠くにいるときや壁の向こうからは雪玉は飛んでくるので注意。眠らせて大樽も有効です。 まとまったダメージを与えるには麻痺もいいでしょう。 ティガ2体では最初に1に1体いるので、まずモドリ玉をつかって高台から強撃を撃つといいと思います。そうするだけで1体の体力を半分程度まで減らせます。またそのティガは寝場所が好きなようなので待ってると来ることがあります。 閃光玉講座「怒ったら投げろ!」 ティガレックスは怒り時、バックステップ→咆哮を行う。 この時、距離が離れ、かつしばらく動きが止まる為、これ以上ないほどに閃光玉を当てやすい。 閃光玉でクラついている間は突進を行わなくなる為、ガンナーからすれば的。 怒り時間を安全に削ることも出来るし、覚えておいて損はない。 コメント 近接武器での立ち回りですが、ティガの突進は左前足の一歩目に判定が無いので頭を攻撃した後は右に避けた方がいいですよ。-- 名無しさん (2007-04-06 02 27 45) 突進は顔に張り付いている状態で右に避ければ左前足を潜れるはず。判定がない訳ではないので注意。あと、大剣の溜め斬りチャンスは怒り状態にもある。怒り状態になると飛び掛りを二回仕掛けて来て威嚇をするが、その威嚇で咆えた瞬間に尻尾の辺りで溜めると最大溜めが決まる。 -- 名無しさん (2007-04-17 15 48 12) 突進は岩竜、鎧竜、角竜などと同様に左腕に重なるぐらいに密着すると当たりにくいです。例えば片手剣だったら突進前に左腕にジャンプ切りでほぼ回避可能 -- 名無しさん (2007-04-29 23 40 47) ティガが目玉マークがついていない状態で、こちらに気付いた時にやってくる咆哮(首は下)は、バインドボイス判定あり。それ以降は首を上げてやる咆哮は判定があり、下げてやる咆哮は判定がありませんので、遭遇時のみ違うようです。 -- 名無しさん (2007-05-19 03 50 28) 瀕死になると怒り状態でUターン(回転)するときの速度遅くなりません?自分は一発で怒るようになって、怒り状態でも回転速度が遅くなった時を瀕死と判断してます。-- 名無しさん (2007-06-12 00 09 17) ↑自分は、一回斬ってティガがキレたら瀕死と判断してます。あと、ティガに密着→歩き→右or左前転で噛みつき時の腕(希に当たります)以外は全て避けられますよね。これだったら抜刀維持したままで勝てるので、かなり楽です。既出だったらごめんなさい。 -- ゴールドルナ=C3PO (2007-06-13 07 33 28) ↑既出も何も、他にどうやって回避するんですか。抜刀したまま勝てるってのは疑問だけれども。-- 名無しさん (2007-06-16 20 38 10) 太刀の武器出し△は気刃切1と同威力みたいなので避けやすさも考えて普段は仕舞っといた方が良いのでは?-- 名無しさん (2007-06-17 18 35 02) ティガ2体は互いに攻撃させることで自分は殆ど手を出さずに1体を倒せる。8番では穴の奥で待機(サイズによってはターン時の尻尾に当たるかもしれない) 6番は5番への入り口に2体を寄せ合わせ高台で待機 1番(滅多に来ないが)は高台、3番は二番から入ってすぐのところで待機ガードできる武器と強走薬があれば7番のテントの奥でガードしてれば当たらない待機時ガードできる武器ならばよりいっそう安全 ちなみに爪、頭の破壊も出来てました。これはあくまで2体同時に相手するのが難しいって場合の推奨 1体のときは体力を削ったほうがいいです。尻尾も一体の時切断できればした方が良い -- 名無しさん (2007-07-13 00 34 26) 怒りの時ジャンプして振り向いき様真正面を逃れてから鬼人化すると、乱舞が最低でも一回は綺麗に入る。逃げ回るだけなら納刀していていいので狙う価値あり。 -- 名無しさん (2007-08-16 08 43 37) 大剣の場合、怒り状態のティガに頭狙いは命取り。タイミングがシビア過ぎて頭に当てるごとに1発貰うようなことにもなる瀕死前なら怒りが解けるのを待てばいいが、瀕死直前以降はどうしようもないので後ろ足を狙うか捕獲してしまったほうがいい -- 名無しさん (2007-08-26 22 22 40) 太刀、片手剣、双剣なら突進を後ろから追いかけてちまちま斬りつけるだけで簡単に尻尾切断可能。(他の武器の場合抜刀切り以外は移動速度が間に合わない)閃光玉でピヨらせる前にこの方法で切ると後が楽。アイテム節約したい人にお勧め。 -- 名無しさん (2007-08-29 19 59 28) 双剣の攻略法、載っているのと似ているけど一応。乱舞を狙えるのは平常時の突進終了直後。突進距離の中程で回避して鬼人化、追いかければ最低でも切断前の尻尾に一回は入る。タイミングが良ければ切断後の後ろ足にも。怒りモードに入ったらひたすらジャンプするのを待つ。一回目のジャンプを回避して方向転換を確認したあとに鬼人化、飛んだ後の威嚇中に後ろ足に乱舞。 -- 名無しさん (2007-09-03 18 35 26) 太刀でいつどこを切ればいいかわからんって人は とりあえず振り向き時に前脚オススメ。部位破壊後の怯みでダウンするので思いっきり頭斬れる。 平時に頭狙うとかぶりつきで死ねるので危険。 -- 名無しさん (2007-10-22 10 08 35) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→ティガレックス
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初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 264 +52 +50 +50 +50 +39 MP 120 アタック 25 ガード 24 マジック 23 -1 -1 -2 -1 -2 Mガード 22 スピード 25 +8 +8 +10 +9 +9 ラック 21 +3 +3 +1 +2 +2
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初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 264 MP 120 アタック 25 +7 +8 +8 +9 +8 ガード 24 +10 +8 +8 +10 +7 マジック 23 -3 -2 -2 -1 Mガード 22 -1 -2 -3 -1 -1 スピード 25 -1 -1 -1 ラック 21
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定期セッションorミーティング 【スケジュール】 ベース:毎週日曜日午後9時 ※セッションはユドナリウム上で行います(テキスト) イベント一覧 イベント名 開始日時 開始予定時間 内容 オンラインセッション 6月21日 21 00 ファンダリンの村:情報収集 オンラインセッション 6月27日 22 00 レッドブランド襲撃 オンラインセッション 7月4日 22 00 レッドブランド制圧 オンラインセッション 7月12日 21 00 (練習)戦闘訓練:奇襲 オンラインセッション 7月19日 21 00 (練習)戦闘訓練 オンラインセッション 7月26日 21 00 クラグマウ城へ オンラインセッション 8月2日 21 00 (練習)DMトレーニング オンラインセッション 8月9日 21 00 (練習)ダンジョン・モジュールについて オンラインセッション 8月15日 21 00 (練習)ダンジョン・モジュールの運用
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初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 210 MP 95 +10 +10 +9 +7 +7 アタック 19 -3 -1 -1 -2 -1 ガード 18 -3 -2 -3 -3 -1 マジック 17 +5 +5 +5 +4 +3 Mガード 15 +3 +3 +5 +3 +3 スピード 17 ラック 16 +1 +1 +1 +1
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No. 名称 デフォルトスキル 必要魔力 初期攻撃 初期防御 TOTAL 売却エーン 122 戦神アレス 必殺 20 5032 6562 11594 682 76 クラーケン 破翼の闇 20 4692 7089 11781 693 81 フェンリル 反撃 20 4760 7021 11781 693 15 トリックスターロキ 魔殻の護 20 4624 7225 11849 697 215 ドラゴンゾンビ 月光の盾 20 4352 7599 11951 703 155 副創造主コクヤングティ ― 14 4148 8024 12172 716 125 冥神ハーデス 寸鉄の刃 22 5984 7718 13702 806 188 白虎 連続斬り 22 5712 8092 13804 812 16 破壊神シヴァ 奮迅 22 5440 8500 13940 820 248 九尾狐 爆裂尾 22 5304 8704 14008 824 158 ヴリトラ 我慢 22 4896 9435 14331 843 128 阿修羅 爆裂拳 24 6936 8976 15912 936 191 ディアブロ 逆鱗 24 6596 9418 16014 942 17 最高神オーディーン 奮迅 24 6324 9877 16201 953 251 魔王フルフル 居合斬り 24 6120 10132 16252 956 221 カオス 異界の障壁 24 5984 10404 16388 964 161 英雄王ギルガメッシュ 烈火烈斬 24 5644 10982 16626 978 218 クジャタ コメント 名前 コメント
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リオレウス 場所:森丘 共通事項 どこで何が採集できるかはこちら エリア1で回復薬と携帯砥石 エリア3、7、9でピッケル→5:タル爆弾、11:支給専用落とし穴を採掘できる。 双剣 武器 ギアノスクロウズ改 頭 幻獣のピアス 体 リオソウルメイル 腕 タロスアーム 腰 リオソウルコイル 足 タロスグリーヴ 防御力:131 発動スキル:耳栓、属性攻撃強化 支給アイテム:砥石*4、回復薬グレート*3、強走薬*2、支給専用閃光玉、支給専用落とし穴、ペイントボール 攻略法:耳栓のおかげで咆哮を気にせず戦える。 開始直前で強走薬。あとは鬼人化したままチャンスをうかがう。 落とし穴→乱舞、閃光玉→暴れに警戒しながら顔に乱舞。 大剣 武器 ヴァルキリーブレイド 頭 武力のピアス 体 レイアメイル 腕 レイアアーム 腰 レイアフォールド 足 レイアグリーヴ 防御力:169 発動スキル:攻撃力UP【大】、自動マーキング、体力+10、腹減り倍加【大】 支給アイテム:砥石*2、回復薬*5、携帯食料*5、支給専用閃光玉 攻略法:発見されるときの咆哮はしっかりガード。 頭(顔)に溜め斬りを当てるのがメイン。 同時に怯ませられるので、武器出し攻撃→回避の繰り返しよりも楽。 空中ブレス→着陸の隙や地上ブレスの隙などにもしっかり合わせて当てればタイム短縮にも繋がる。 閃光玉でピヨり→顔に最大溜め斬り!を狙うためにも、早めに尻尾を切断しておきたい。 狩猟笛 武器 サクラノリコーダー 頭 フルフルDキャップ 体 フルフルDメイル 腕 リオハートアーム 腰 フルフルDフォールド 足 リオハートグリーヴ 防御力:147 発動スキル:笛吹き名人、体力回復アイテム強化 支給アイテム:砥石*2、回復グレート*3、携帯食料*3、携帯シビレ罠 攻略法:笛効果を参考に、必要な分を戦闘エリア進入直前に済ませておく。 千里眼の旋律でレウスがいる位置はいつでも把握できる。 耳栓がない+笛はガードできないのが厳しい。特にエリア9の狭い通路等では無理に戦わないほうが無難。 △攻撃を主軸に、当てて×ボタンキャンセルを地味に繰り返し。 怒り時は静まるまで回避重視でもいい。 どうしても厳しいなら、採取マップを参考に片っ端からアイテムをかき集めるしかない。 ランス 武器 ダークスクウィード 頭 混沌のパオ 体 ディアブロDメイル 腕 ディアブロDアーム 腰 クロムメタルコイル 足 クロムメタルブーツ 防御力:127 発動スキル:風圧【大】無効、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石*2、回復薬*5、携帯食料*4、ペイントボール 攻略法:風圧無効のおかげで空中ブレス→着陸を真下で待ち構えられる+顔を狙いやすい。 例:地上ブレスに顔の横から、攻撃→○→ステップx1~3→位置調整やガードなど、 地道に突いてダメージを稼ぎたい。 弓 武器 オオバサミⅡ 頭 イエローピアス 体 ガブラスーツボディ 腕 ガノスガード 腰 ギザミコート 足 ギザミレギンス 防御力:98 発動スキル:ランナー、貫通弾・貫通矢威力UP 支給アイテム:強撃ビン*20、回復薬グレート*3、携帯食料*3、支給専用閃光玉、ペイントボール 攻略法:戦闘開始前に強撃ビンを装着。 回避優先で常に移動しながら溜めて、溜め3(貫通)を決めていく訓練。 閃光玉を決めたら顔~尻尾の先まで貫通。 空中から降りてくるときは、(状況を確認してから移動→)Rボタンetcで射角を調整→降りてくるレウスを狙撃。 耳栓スキルなし=咆哮が怖い。 離れすぎると矢の威力が激減&突進回避が厳しくなるのでクリティカル距離をキープ推奨。 (自分流でいいから)位置取りを覚えたい。 約2回のダメージで殺されてしまうので、回復はしっかりと! 教官の言うとおり体力は常に最大をキープ。 エリア4の高台は逆に危険なので、素直に戦うほうがオススメ。 コメント 主に2・3・4・5・6・9を行き来。 -- 名無しさん (2007-04-15 22 04 39) レイアが弱って巣で眠ったら巣で支給2個を採掘し、レイアに上手く当てましょう寝てあまり時間が経ってなければ確殺です。 -- 名無しさん (2007-05-30 18 38 24) 武器:狩猟笛11閃光→12秘薬→11閃光で準備をしてレウスに閃光玉を当てて顔を狙う。殴り続けるとピヨピヨします。ピヨり中も殴り続け、起きたらシビレ罠or閃光で顔狙いをすれば簡単です -- マゾハンター (2007-05-30 22 35 08) 時間を気にしない倒せばいいという人用超チキン討伐法:レイアは無視して採取アイテムを確保しましょう。エリア9で小タル爆弾、エリア7でピッケル、虫あみ、閃光入手、エリア11で落とし穴(採掘)、閃光(ファンゴ)入手、エリア12で支給秘薬、シビレ罠(虫あみ)入手。戻る時のエリア11にファンゴ復活しているので閃光入手、エリア10で爆薬入手。エリア4で大タル、エリア5で大タル爆弾+支給大タル爆弾(採掘)、回復薬G,支給閃光入手。これで10分くらいはかかります。後はレウスの空中ブレスのときに足元へ行き、大タル爆弾*2を小タル爆弾で起爆を繰り返します。閃光を使って爆弾を使うという方法もいいですが、爆弾がなくなっても討伐が厳しい時のためにとっておきましょう^^調合分もあるので全部当てられれば瀕死で巣に戻ります。運がよければ爆弾が手元に残りますので罠を貼った後寝ているレウスに当ててあげましょう。あとは仕掛けた罠にはめて攻撃、残っている閃光などをうまく使って戦ってください。これでどの武器でもほとんど殴らなくても時間はかかりますが討伐可能です。-- 名無しさん (2007-06-02 11 14 53) 弓攻略ですが、まず巣にいってチャチャブーを殺す。巣で戦うとき、地味に痛いし、鬼人薬を入手することもできる。さらにエリア12に行って、強撃ビン10数発と秘薬を入手。そのあとは確実に貫通をレウスにあてていって下さい。強撃ビン打ち切る前に、足引きずります。10発ちょっとで怒るので、耳詮がないこの装備では、強撃ビンの残り数をみて怒りそうなときは真後ろからしか攻撃しないことにより、事故死もなくなります。 -- 名無しさん (2007-07-12 02 48 28) ↑に追加。書いた人じゃないが…。12に強撃取りに行くときに落とし穴、シビレ罠、閃光玉をちゃんと取ればただのずっと俺の(ry -- 名無しさん (2007-08-16 10 29 48) 例えどんな武器でも閃光玉でピヨらせて顔を攻撃していれば簡単に倒せる。 弓の場合はピヨってる間に顔から尻尾に貫通するように撃っていればいい。 -- 名無しさん (2007-10-27 11 48 25)
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施設案内 地下階 主に大工などの体をはって仕事をする職業の技術が学べる。 体をはるため危険なので、真剣に学ばねばならない。 地下階案内 地下階施設 A 林業・農業 B 整備士 C 土木・鉱山 D 消防士 一階 主に物品を販売する職業の技術が学べる。 実際にお客様に商品を売ってお金を稼いでいるプロからその技を学べるのだ。 一階案内図 1F施設 A パン屋 B 味のれん料理教室 C アイスクリーム屋 D 花屋 E お菓子屋 F ラーメン屋 G 八百屋 H お弁当屋 I 家具屋 J 洋服屋 K 玩具屋 L 本屋 二階 主にサービスを提供する職業の技術が学べる。 看護・介護などは、実生活でも役に立つだろう。 二階案内図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 2F施設 A クリーニング屋 B 医者 C 薬剤師 D 僧侶の看護、介護 E サラリーマン、OL F 警官 G 美容院 H メード・執事業 マップ表記説明: WC トイレ EV エレベーター