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モンスター攻略 ここでは各モンスターの無難な攻略法を紹介します。 あくまで、一般的なありがちなプレイの一つですので、 ここに書いたのが決して優れた手法という訳ではありません。 どちらかというとこのページは素材目当ての連戦向けというか、 糞センサーへの怒りを満開させた脳筋ファンゴプレイを追及しています。 更に効率的な方法やマニアックなプレイは、もっと別なのが沢山あると思います。 また基本的に、火・水・雷が弱点の敵は、ラオートが有効です。 このときヘビィと相性わるかったり氷弱点の場合は、阿武を使ってください。 鳥竜種 ドス系 イャンクック ゲリョス イャンガルルガ ヒプノック 飛竜種 レイアレウス系 金レイア銀レウス フルフル系 バサルモス グラビモス系 モノディア系 ナルガクルガ ティガレックス アカムトルム ウカムルバス 甲殻種 ザザミ系 ギザミ系 シェンガオレン 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ系 ドドブランゴ系 ラージャン 真ラージャン 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス系 ヴォルガノス 古龍種 ナナテオ クシャ ナヅチ ヤマツカミ キリン ラオシャンロン系 黒龍 紅龍 祖龍 ドスラン、ドスギア、ドスゲネ、ドスイー 剥ぎ取り激運で閃光ぶん投げて大剣ハンマー等で即殺する。 弱点とかは特に考慮する必要は無いが、雷は全体的に効く。 ドス系の頭は、下位より上位剥ぎ取りが僅かに出やすいがセンサーが強烈。 イャンクック、イャンクック亜種 偉大なる教官。どんな武器でも攻略できるよう作られているが、 大剣太刀なら抜刀攻撃を前転でキャンセルして、クックの向こう側に抜けるのが基本。 あるいは閃光投げてアメザリで頭に乱舞すると一瞬で沈む。 ゲリョス、ゲリョス亜種 火武器で尻尾に粘着してると勝手に死ぬ。 火双剣なら腹下で乱舞するだけでも良い。 閃光がウザかったらランポスS一式を着ていくとラク。 イャンガルルガ 方法1 ガチならかなりの強敵。最低でも耳栓匠砥石+アメザリクロウが必須。 まず開幕で落とし穴に落として右の翼を攻撃。次に残りの罠で尻尾と頭を破壊。 残りは閃光が尽きるまで腹下で乱舞。転んだら右の翼を乱舞で破壊。 閃光中は暴れまわって体力が減らさせれるので注意。 方法2 ガチでないなら、龍頭琴IIIをかついで2匹クエへ。 MAP1番の高台で待ち、ガルが着たら角笛で呼ぶ。 あとはタメ1を下に向かって連射するだけ。背中と翼が破壊できる。 ヒプノック 罠閃光MAXで持ち込んで「晴嵐ノ調」で乱舞乱舞。 レイアレウス系(亜種含む) 弱点は龍属性。レウス原種は氷、それ以外は雷もよく効く。 咆哮は耳栓で防げる。 方法1 罠閃光使いまくって、スキル付きのアーティやマグニでボコボコにするのが早い。 閃光中は不用意に近づくと糞反応してくるので、威嚇を待ってから攻撃すること。 方法2 基本はヒット&ウェイで、レイアレウスの隙に頭や身体を攻撃→前転で向こうに退避。 振り向きのスピードによって突進か火球(レウスは滑空の場合も)か予測できる。 レイアは火球後にサマーをしてくる場合もあるので注意。 レウスが飛んだら影付近で待つのが基本。このとき大剣なら降下時にタメ3をブチこめる。 備考 森丘の9番は非常に視界が悪く戦いにくいので、慣れないうちは行かない方がよい。 あそこは最悪の場合、尻尾を切っても地形に埋まって剥ぎ取れなかったりする。 またG級の蒼レウスは巣にキンチャチャが要るのでソロの場合は巣を避けたい。 金レイア、銀レウス 龍属性が全く効かない。弱点は雷。 また咆哮は高級耳栓でないと防げないので注意。 大剣:高耳抜刀+大虎が基本。開幕閃光→シビレ罠で尻尾にタメ3。尻尾が切れたら翼に粘着。 太刀:真打で尻尾と翼に粘着。ハンマー様がいたら絶対に頭には近寄らぬ事! ハンマー:ひたすら閃光投げて頭に粘着。 ラオート:電撃(銀には水冷も)撃ち切ってから通常で足を撃ちまくると転ぶ。多分いちばんラク。 白フル、赤フル 高級耳栓が無いとスゲー面倒。特に太刀と弓は必須。 フルフルは視力がほぼ無いので、プレイヤーに遭遇マークが付かない。 これによりフルフル戦ではハリウッドダイブができないので注意。閃光玉も効かない。 白フルは火、赤フルは水が弱点。 方法1 高耳つけて弓かガンナーで行けば、ただのマトでしかない。 方法2 コウリュウ(アメザリ)で乱舞しまくる。電撃は諦めて被弾する。 ブレス後に少しだけ頭が狙える。 方法3 ガンランスでガード固めつつ砲撃&チクチクするのも効果的。 バサルモス 閃光投げまくり罠使いまくり腹下で、高耳匠砥石+アメザリ乱舞が基本。 ガンナーも良いが、アメザリ同等の効率を出すには腕や知識が必要。 白グラ、黒グラ 水が弱点。天殻は尻尾と捕獲では出ないので注意。 方法1 高耳匠砥石+アメザリクロウ+罠閃光MAX+強走Gが必須。 開幕でペイント投げて強走Gを飲み、落とし穴を置く。 罠に落ちたら胸に乱舞。穴からでたらグラの正面に閃光→また落とし穴。 以降これを繰り返し、罠が尽きたら残りの閃光全部投げて腹下乱舞。 尻尾は無視で良い。 方法2 属性強化+自動装填+ラオ極で、落とし穴置いて水冷弾を撃ちまくる。 4人もいれば数分かからずに黒グラが沈む。 モノブロス、ディブロス系(亜種含む) 潜りまくってウザいので閃光音爆シビレ罠をMAX持参する。 ツノは左右破壊しないと破壊報酬が出ない。 潜りは基本的には、潜りきった瞬間の自分の位置に突っ込んでくる。 しかしマ王やGディアは、途中で軌道を変えてくるので注意。 方法1 高耳匠砥石+双影剣Gで左足を内側から乱舞乱舞。転んだら尻尾や頭を攻撃。 潜られたら風圧範囲の外に出てから鬼人解除して移動。突進の軸をずらす。 方法2 高耳・増弾・属性強化+阿武をかついで、閃光なげて氷結・電撃・貫通1を撃つ。 剣士よりこっちの方がラク。 ナルガクルガ 連続飛びつき前の構え中に音爆を食らわすとダウンする。 閃光当てると連続飛びつき率が上がるので、閃光音爆は必須。 弱点は火。 方法1 火や麻痺片手に心眼や回避などを付け、切りまくってナルガの向こうに退避。 方法2 匠抜刀アーティで頭に粘着。罠閃光音爆があると頭にタメ3も入る。 方法3 ラオートで火炎弾・通常2などを撃ちまくる。 罠があると一瞬でカタがつく。 ティガレックス 突進往復や糞ハメしかしてこないので、罠閃光MAX持参が必須。 ティガの攻撃のほとんどは龍属性なので、龍耐性の低すぎる防具は厳禁。 弱点は龍と雷。 絶対的な攻略法は無いが、匠抜刀アーティで閃光投げまくって威嚇中に攻撃するのが基本。 ちなみに咆哮は高耳で防げるが、頭の近くは衝撃波でダメージ+吹っ飛ばされるのでガードがおすすめ。 というかティガやナルガは叫ぶ前に自分から離れていくので耳栓は要らんかも知れん。 アカムトルム 弱点は龍と雷。 咆哮はティガ同様ダメージ+吹っ飛しの上、叫び中ずっと咆哮判定がある。 高耳があれば、一度ガードした後に切りまくれるので、片手や大剣やランスの場合は重要。 ブレス直前に音爆を当てると怯む。 また一部の攻撃に防御力半減効果があり、これは忍耐の種で解消できる。 アカムの攻撃は範囲も広く強力だが、基本的には全てに隙があるので、 動作を見てから最適な攻撃をしていくだけで勝てる。方向転換は攻めないこと。 方法1 マグニチュードかカオスオーダーに好きなスキルを付ける。 尻尾→アカム右に頭が行くので待ち構えてスタンプ 咆哮→叫び中に溜めて降りてきた頭にスタンプ。閃光でつぶさないこと しゃくり上げ→頭の左右で待ち構えてタメ2~3 倒れこみ→正面前方で待ち構えてスタンプ 突進→素直に逃げる 閃光中→近づきながらタメてスタンプ。解除前にもう1発タメ2~3が入る 気絶中→タテ3が2回入る 方法2 龍双剣で右足に粘着する ウカムルバス アカムを糞ウザくしたようなモンスター。弱点は火。 ブレス直前に音爆を当てるとダウンする。 ブレスや突き上げから発生する岩には、雪だるま効果があり、しかもホーミングしてくる。 しかも尻尾にも雪だるま効果がある。ガードする場合は注意。 耐雪スキルか解氷剤があった方が安全かも知れない。 またアカム同様、一部の攻撃に防御力半減効果があり、忍耐の種で解消できる。 ほとんどの死因は潜りからの泳ぎなので、これは確実に対応したい。 避け方は、少し距離をとって待ち、自分に向かってきたら ギリギリまで引きつけてウカムのナナメ向こうにダイブするだけ。 ペイントマークが止まっていても泳ぎは始まってるので、マークを信じないこと。 ガードできる武器ならガードすればいいだけだが、後ろが壁だとハメられるので 自分の後方にスペースがあるような状況でガードした方が良い。 戦法としては、高耳匠砥石+コウリュウで右足粘着。弱ってきたら尻尾を切る。 閃光はヤバい時に投げ、余裕があれば両手を破壊。頭は難しい。 徹底して地形の広い方で戦うこと。狭い方は泳ぎでハメられかねない。 (ラクなやりかた) ラオート4人で行って火炎弾→電撃弾を撃つ。 電撃を撃ってる途中で死ぬ。2~3分で終わります。 ザザミ、ザザミ亜種 前作ではザコだったが今回は遥かにパワーアップしている。 特に亜種はそこらの飛竜よりずっと危険なので、色々と警戒が必要。 原種は火と雷、亜種は氷と雷が弱点。 またギザミザザミには落とし穴が効かないので注意。 ガードを固めている時に音爆を食らわすとダウンするのは前作同様。 方法1 罠使いまくってコウリュウ(亜種なら双影G)で乱舞しまくる。 数人いれば、4人とも晴嵐ノ調で乱舞しまくると良い。 わざとエリア出入り口の近くで戦い、ヤバくなったら隣に退避する。 方法2 有効属性ランス(ガンス)でガードを固めてチクチクする。 ガンスなら砲撃も積極的に使う。 ギザミ、ギザミ亜種 基本的には前作同様だが攻撃範囲や攻撃力に注意。 弱点はどちらも雷。(亜種のヤドだけは水が効く) 晴嵐ノ調で罠使いまくれば余裕。数人いると瞬殺できる。 シェンガオレン 剥ぎ取り激運でクーネかついでヤドにタメ2連射するだけ。 何のスキルも要らない。街ならバリスタ・撃龍槍も使う。 足破壊だけでしか出ない素材は無いので、狙う必要はない。 ソロの場合、戦闘スキルをつけるのがいいかも。 ドスファンゴ どんなスキルや武器で挑んでも特に問題ない。 どこを殴ってもピヨるのでハンマーだと楽しい。 むしろ上位でドドブラその他とつるんでる場合が多いので、 さきにドスファンから片付けておこう。 閃光と落とし穴は効かないので注意。 ババコンガ、ババコンガ亜種 原種は火、亜種は氷が弱点。閃光も有効。 シビレ肉や眠り生肉などを戦闘中でも食べる。 なにげに叫ぶので耳栓があるとラク。 罠を使って火や氷の双剣で乱舞しまくるか、 匠抜刀アーティで一撃離脱を繰り返すのが無難。 亜種は屁こきまくるので注意。 ドドブランゴ、ドドブランゴ亜種 原種は火、亜種は氷が弱点。肉は食べない。 閃光は、原種にはNGだが亜種には有効。 やはりババ同様、乱舞しまくるか抜刀大剣が無難。 しかもババより叫ぶので耳栓が無いとかなりウザい。 キバ破壊するならシビレ罠に乗せて顔に乱舞しまくること。 ラージャン、真ラージャン 閃光は暴れるだけなので、罠を置いたり退避したい時だけ使う。 落とし穴はスーパーサイヤ人の時しか落ちないので注意。 ただしスーパーサイヤ人2の時は効かなくなる。 方法1 金色抜刀アーティで、シビレ罠に乗せて顔にタメ3を繰り返す。 アーティでなければ双影Gでもできると思う。 罠が尽きたら、ラージャンを時計回りに避けながら、隙を見て抜刀→前転→納刀を繰り返す。 ツノを破壊するにはこれが一番安全。 ちなみに、ダイアモンドダストでこれをやるとツノ破壊前に死んでしまう。 申し子でしかできないのかも知れない。 方法2 反動2根性増弾で拡散Lv2と氷結弾を打ち切ってもよい。 弾の素材をサブPSPキャラに持たせると更にラク。 ただしソロ向けで、ツノはこわせない。ただ倒せるというだけ。 方法3 スキル付きの弓(見切り2集中増弾+崩弓とか)で顔を狙う。 ラーの攻撃を時計回りに避けて、振り向きやビーム中に攻撃する。 ソロ向け。時間もかかるししんどい。 時計回りの時は、多用してくるバックステップに注意。 ドスガレオス 音爆が必須。地上に引きずり出したらブレスを誘って攻撃するだけ。 桃ヒレ狙いなら、弓で部位破壊してクリマラするのが楽。 捕獲は意外と面倒。 ガノトトス、ガノトトス亜種 腹に斬撃がめちゃくちゃ通る。 攻撃大・匠・抜刀+アーティで腹に抜刀→回避を繰り返すだけで勝てる。 シビレ罠に乗ったら必ず腹にタメ3をブチ込んでやろう。 糞タックルはガノの右側が安全だが、基本的にはしっかりガードする。 音爆も必ず持参する。 ヴォルガノス ウチヌキかウチオトシにシールドを付けて、 2番に入った所から貫通や水冷を撃ちまくる。ここはブレス以外が届かない。 ブレスが着たら横に回避かエレア移動。間に合わなければそのままガード。 根性や反動スキルがあるとかなりラク。 ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル あらゆる面で攻防のバランスが取れており、かなり苦戦する。 特にイベントのGテオは、ある意味最強の古龍。 [基本装備] ソロの場合、ラヴァ一式に龍太刀をかつぐ。(龍大剣はゴミしかないので) PT戦の場合、メンバーの中に一人でも龍属性がいたら、 金色真一式に珠つめて匠集中抜刀龍+10を発動、アーティをかつぐ。 挑発は便利スキルなので消さなくて良い。 [耐性の注意] 火炎放射は火属性、恐怖の突進は龍属性なので、 火耐性や龍耐性がマイナスの防具は相当注意して臨むこと。 そういう意味で、やはり金色真一式やラヴァ一式が最も相性が良い。 [咆哮] 耳栓で防げるが、直後に(高確率で)龍風圧が来る。 ナヅチ真一式でも無い限り、耳栓だけつけても効果は薄い。 [炎バリアのダメージ] ツノを折るか毒にすれば無効化できる。 ツノは体力6割以下にならないと折れない(龍属性必須)ので、 PT戦なら一人は毒武器で行くのも良い。 あるいは地形ダメージ無効(大)でも防げる。 [粉塵爆破] 爆発前の粉の色が赤ければ近距離、黄色なら遠距離が爆発する。 必ず粉の色を見ること!!! [尻尾] 体力3割以下の斬撃ダメージ蓄積で切れる。 [戦法] 飛びかかりや突進を避けまくって、火炎放射や遠距離粉塵を待つ。 それらの隙に攻撃しまくって離脱後、また避けまくる…のが基本。 テオと離れなければ上手く下半身付近に粘着できるが、ケズりダメージには充分注意。 いつの間にか体力が半分以下になってて、突進一発で乙る事は日常茶飯事である。 またナナモードと言って、テオをある程度弱らせると 突進や飛びつきしかしない状態がしばらく続く事がある。 ソロだと死ぬほどウザいので、この時はペイントして退避しても良い。 [ナナについて] ナナは最初から死ぬまで、ほとんどナナモードが続く悪質な糞モンスなので、 タメや抜刀斬りをぶち込むチャンスも少なく、抜刀納刀を繰り返す暇もない。 結果的に、匠抜刀アーティの真価があまり発揮されない。 しかもソロ前提なので、無属性ではツノも破壊できない。 以上の点から、どちらかというとテオよりも太刀に向いていると思う。 クシャルダオラ 閃光が必須。飛んだら閃光で落とす。武器は大剣・双剣あたりがオススメ。 ナヅチ一式は、スキル・耐性ともに意外なほど相性が良い。 ツノは龍属性でなくとも破壊可能。 オオナヅチ ソロの場合は、匠砥石業物見1+コウリュウで乱舞しまくる。 ツノを壊したければ龍双剣を使う。 PTの場合は、全員が剥ぎ取り激運+コウリュウでも全く問題ない。 大宝玉がし欲しい時はこっちがおすすめ。 ※ P2G環境を2台持ってる人の場合は→対古龍・究極戦法を参照。 ソロで大宝玉を集めるには、これしかないと思われる。 ヤマツカミ 頭に2本の触覚、体に4本のヒレを持つ。 ヒレを刺してきたら攻撃チャンスなので迷わず攻撃。 触覚を刺してきた後は吸い込み(即死攻撃)が来るので注意。 回転は武器をしまってしゃがむ。移動すると当たるので注意。 吸い込み中に捕獲玉を2個当てるとヤマツが下に落ちる。 吸い込みはガード強化があるとガードできるらしい。 ガ強つけたガンスで砲撃繰り返すのがいいかも知れない。 あるいは拡散祭り+貫通か、属性強化をつけたウカムライトで氷結撃ちまくるのも良い。 双剣は悪くはないが、ヤマツのヒレ攻撃後にしかほとんど攻撃できない。 したがってヤマツの挙動次第で、無意味に時間がかかるのが難点。 キリン あらゆる意味で最悪モンスの一人。 キリン前方に向かって散弾を撃つと、全て弱点であるツノに当たる。 ガンナー装備が無ければ、匠抜刀アーティで振り向きや立ち止まりに抜刀→退避。 3人以上いる場合 1.逆鱗匠抜刀アーティ、攻撃大が吹ける笛、睡眠ガンをそれぞれ一人ずつ用意する 2.睡眠ガンは、睡眠Lv1とLv2の他にカラ骨と眠魚も持参。他の面子も眠魚を持つ 3.開幕したら、アーティは火事場を発動させ、任意でドーピングも済ませる 4.平行して、笛は攻撃大を2回吹いておく 5.アーティと笛の準備中に、睡眠ガンだけ突入して何発か睡眠弾を当てておく 6.全ての準備が完了したらキリンを眠らせ、アーティも突入する 7.丸薬飲んで、キリンの頭にタメ3ぶちこむ→追撃 8.キリンが起き上がったら、ガンとアーティはモドリ玉。 9.必要に応じて、笛の吹き直しや、睡眠弾の調合や眠魚を渡すなどする。 10.これを6番から繰り返すと美しい事になる ラオシャンロン G級ソロの場合、貫通強化・属性強化・攻撃中~大などを付ける。 逆にPT戦の場合、全員が剥ぎ取り激運で構わない。武器は勇弓IIか増弾クーネを使う。 [大前提] ラオは5番でしか倒せない。1~4番までは体力が1000以下には減らない。 つまり1~4では絶対に倒せないので、攻撃し続けて5番に到達しないとタイムオーバーで失敗扱いとなる。 逆に5番で到達してタイムオーバーになった場合は、撃退となり報酬はもらえる。(剥ぎ取りは出来ない) めでたく討伐した場合は、剥ぎ取りが出来る。 [戦法] 開幕はラオの右肩に連射。適当に撃ったら2番で待つ。 ラオが2番に来たら支給用やG爆でツノを破壊。もう少し撃って顔も破壊。 顔まで破壊したら絶対に頭は撃たない事。(ひるむだけで進まない、しかもダメージも低い) 顔の次はラオの肩(好きな方)を連射で狙う。 狙ってるうちに橋に来るので、任意で背中に乗る。乗る場合は必ず巨龍爆弾を置く。 背中から降りたら引き続き肩を狙って破壊。そのうち2番が終わるので、退避かモドリ玉。 3番では残りの肩と背中を狙う。部位破壊が完了したら、貫通で弱点を狙い続ける。 以降ずっと同じ。必要なら5番でバリスタなどを使ってもよい。 ちなみにPT戦なら、3番終盤では部位破壊完了どころか瀕死なので、4番はスルーしないと時間が無駄。 うまい人なら3番途中からスルーすると思われる。スルーする場合は退避の前にペイントしておく。 5番で待つ際の注意だが、ラオの顔が見えても絶対にすぐには攻撃しないこと。(特にPT戦の場合) ヘタするとラオがすぐに死んで、剥ぎ取り出来なくなる。 すぐに攻撃せず、ラオの腰がエリア内に入った辺りで撃ち始めなければならない。 特にkaiでは重要なマナーなので注意すること。 [小技] このクエに限らないが、PTプレイのクエスト中にLANスイッチを切ると、 「誰々(仲間)が離脱しました」というメッセージが流れる。 このメッセージは優先度が強いらしく、全て表示しきるまでクエストが終わらない。 これを利用して、ラオの剥ぎ取りタイムが終わる少し手前にLANスイッチを切ると、 離脱メッセージによってクエスト終了を遅延できる。その間はもちろん剥ぎ取りも可能。 剥ぎ取り名人や解体術が発動している時は、絶大な効果があるので必ず実行しよう。 ラオ以外では、ミラ系などにも有効である。 ミラボレアス(黒龍) 集会所のミラ系は馬鹿みたいな体力を誇り、ソロで1戦討伐は不可能。 25分を過ぎた段階で一定のダメージを与えていれば、撃退扱いとなる。報酬も少しもらえる。 ※イベントクエは1戦討伐オンリーなので注意。 方法1 反動増弾根性を付けて拡散Lv2を撃ちまくって3死を繰り返す。(ダメージは引き継がれる) 方法2 高耳砥石匠見1+太極で普段は足に乱舞、ミラが麻痺ったら顔に乱舞。 (PTに麻痺ガンがいる前提) 方法3 高耳根性集中+勇弓II or 増弾クーネで、頭と翼を破壊後、撃退するか3死。 その後は[方法1]などに以降。 ミラボレアス亜種(紅龍) 別名バルカン。 基本的な挙動は黒龍と一緒だが、滑空とメテオを放つのが特徴。 指定地が決戦場(アカムと戦う所)なので、地形に注意。 クーラーが要るのもそうだが、変な場所で倒すと剥ぎ取れなくなる。 ソロの場合、反動増弾根性+拡散Lv2を撃ちまく3死しかない。 スキル付きの大砲モロコシで粘る事もできる。どちらにしても時間はかかる。 [硬化について] 紅龍と祖龍は、一定までダメージを与えると、瀕死になるまで肉質が硬化し、 ほとんど全ての攻撃を受け付けなくなり、硬化中は「肉質無視の攻撃」しか効かない。 (各種のタル爆弾・拡散弾や徹甲榴弾の爆発・ガンスの砲撃などが肉質無視に該当) ミラボレアス亜種(祖龍) 別名ルーツ。バルカン同様、硬化する。 基本的な挙動や戦法はバルカンと変わらず、拡散Lv2を撃つのが基本。 メテオのような広範囲攻撃もしてくるが、メテオとは着弾地点が違うので注意。 MAP全体に雷を落とす攻撃(俗にオンステージと呼ばれる)は、安置を覚えよう。 オンステージ後は同じ位置に降りるので、硬化が始まっていたらG爆を全員で置くと良い。 ミラルーツ最大の問題は、倒すのが厄介なくせに、素材の使い道がほとんど無い事である。 弓と笛を作ったら、あとはどうにも微妙な性能ばかり。防具に至っては論外と言われている。 黒ミラとバルカン素材を集めたら、ミラは用無しなのかも知れない。 ..
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モンスター名 属性 レア度 種類 階級 攻(初期) 防(初期)
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メダル オブ オナー パシフィックアサルト - Medal of Honor Pacific Assault シングルプレイ攻略 攻略の基本 Tarawa(タラワ・回想)Tarawa(タラワ) Bootcamp(新兵訓練所)Bootcamp A(新兵訓練所A) Bootcamp B(新兵訓練所B) Pearl Harbor(真珠湾)Pearl Harbor A(真珠湾A) Pearl Harbor B(真珠湾B) Pearl Harbor C(真珠湾C) Pearl Harbor D(真珠湾D) Makin Atoll(マキン環礁)Nightmoves A(夜間行軍A) Nightmoves B(夜間行軍B) Nightmoves C(夜間行軍C) Man Down A(味方がやられたA) Man Down B(味方がやられたB) Man Down C(味方がやられたC) Sitting Ducks(絶好の標的) Guadalcanal(ガダルカナル)Henderson Field A(ヘンダーソン飛行場A) Henderson Field B(ヘンダーソン飛行場B) Henderson Field C(ヘンダーソン飛行場C) Henderson Field D(ヘンダーソン飛行場D) Bloody Ridge A(血塗られた丘A) Bloody Ridge B(血塗られた丘B) Bloody Ridge C(血塗られた丘C) Lunga River A(ルンガ川A) Lunga River B(ルンガ川B) Kokumbona Village A(コクンボナ村A) Kokumbona Village B(コクンボナ村B) Kokumbona Village C(コクンボナ村C) Flyboys(空飛ぶ者達) Tarawa(タラワ)Tarawa A(タラワA) Tarawa B(タラワB) Tarawa C(タラワC) Tarawa D(タラワD) 攻略の基本 難易度イージーでも受けるダメージは高いため、突撃して一気に殲滅するというスタイルを取るとすぐにダウンしてしまう。 ジミー(衛生兵)を呼べる回数は1ステージにつき4回まで。治療中は無防備となるため必ず安全な場所で行うこと。 川など足元が水の場所でダウンすると即死する。またダウン中に敵兵に近づかれると、とどめを刺されて死亡する場合がある。 ジミーの治療優先度は「プレイヤー>近くの味方兵」だが必ず先に来てくれるとは限らない。またダウン中に呼んだ場合は無視されることがある。 フランク、ウィリー、ジミーの3人と一部の味方兵は何度ダウンしても死亡することはない。味方兵に対する治療回数は無制限。ジミーと一部の味方兵はダウンすると一定時間後に自分で治療して復活する。 分隊命令を出しても戦局が不利になると自動的に後退が発令される。 敵兵はプレイヤー側の部隊の攻撃が消極的になったりダウンしている兵士が多いと前進して間合いを詰めてくる。逆に敵兵側の兵が減ってくると後退したり万歳突撃を仕掛けてくる。詳しい条件は不明だが衛生兵、下士官、将校が倒されるとその確率が高くなる模様。万歳突撃を仕掛けてくる際は「万歳!」や「食らえ!」と叫ぶ。 拳銃をメイン武器にしている下士官級と将校級の敵兵は接近したり万歳突撃体勢になると軍刀に持ち替えて突撃してくる場合がある。拳銃以外の場合は使ってこない。 重機関銃はまともに食らうと一気に体力を削られるため最優先に潰すこと。射手を倒しても他の敵兵が使おうとすることがあるので油断は禁物。特にトーチカの重機関銃は何人か倒さないと沈黙しない場合がある。 アメリカ軍側と日本軍側の同系統の武器の弾は共有できない(例:三八式歩兵銃でM1ガーランドの弾は補給できない)。 アウトレンジ戦法や重機関銃潰しで役立つ狙撃ライフルは発見次第必ず拾うこと。ない場合でもライフルは1丁持っておきたい。 隠し目標、英雄の瞬間、チートコンソールの解説サイト メダル オブ オナー パシフィック アサルト 隠し要素簡易解説 http //pacificassault.hp.infoseek.co.jp/mohpa.htm Tarawa(タラワ・回想) Tarawa(タラワ) 任務目的 1 未執筆 Bootcamp(新兵訓練所) Bootcamp A(新兵訓練所A) 任務目的 1 障害コースまでエイブル中隊を追走せよ 2 障害コースを走破せよ 3 トラックに乗車し射撃場へ向かえ 基本操作を覚える訓練ステージ。指示通りに行動すれば特に問題なし。 Bootcamp B(新兵訓練所B) 任務目的 1 射撃位置に整列せよ 2 標的を撃て(計10発) 3 武器保管所から狙撃銃を受け取れ 4 標的を撃て(計7発) 5 武器保管所からトンプソンを受け取れ 6 標的を撃て(計25発) 7 小銃での射撃訓練を完了せよ 8 重火器訓練へ移動せよ 9 爆薬設置訓練を完遂せよ 10 手榴弾投擲訓練を完遂せよ 11 手榴弾を樽の中に投擲せよ(全3投) 12 機関銃訓練を完遂せよ(計25発命中 ※隣と共同スコア) 13 迫撃砲訓練を完遂せよ 14 号令訓練を完遂せよ 15 負傷者救助訓練を完遂せよ 隠し目標 1 獲得:二級射手バッジ 2 獲得:一級射手バッジ 3 獲得:特級射手バッジ 任務目的:英雄の瞬間 1 射撃場において的を一発も外すな このステージも指示通りに行動すれば特に問題なし。 隠し目標の各種バッジは最初の射撃訓練で獲得可能。 二級射手バッジは命中率50%以上、一級射手バッジは75%以上、特級射手バッジは100%を出すと獲得。 トンプソンは伏せた状態かつアイアンサイトで1発ずつ撃てば容易に全弾を命中させられる。 Pearl Harbor(真珠湾) Pearl Harbor A(真珠湾A) 任務目的 1 魚雷艇に搭乗せよ 隠し目標 1 ドックにいる負傷した水兵を3名以上救助せよ ゼロ戦からの機銃掃射のダメージは高いためタイミングを見計らって物陰から物陰へと移動するといい。 ゼロ戦は手持ちの武器で撃墜可能で、ここで撃墜した数は後のステージの隠し目標の条件にも引き継がれる模様。 しかし撃墜数を稼ぐのはここより後のステージの方が楽。 隠し目標は負傷兵を救護車まで運ばないと人数にカウントされない模様。 Pearl Harbor B(真珠湾B) 任務目的 1 日本軍機の攻撃から真珠湾を守れ 低空飛行で正面から向かってくるゼロ戦は機銃掃射で攻撃してくるため攻撃される前に撃墜する。 このステージで撃墜した敵機は後のステージの隠し目標の条件にも引き継がれる模様。 Pearl Harbor C(真珠湾C) 任務目的 1 ウエスト・ヴァージニアの転覆を防ぐために注水せよ 2 ウエスト・ヴァージニア艦内の水兵を救助せよ 3 甲板に上がり、ウエスト・ヴァージニアを防衛せよ 隠し目標 1 負傷した水兵を4名救助せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 ウエスト・ヴァージニアの将校を救助せよ 注水バルプは1分30秒以内に操作しなければゲームオーバーになる。 救出する兵士は斧を入手できる階に2人、その上の階に2人(将校含む)おり、衛生兵の元に運べばカウントされる。 その内の1人は弾薬箱が崩れるイベント後に負傷するため見落とさないように。弾薬箱は斧で破壊可。 Pearl Harbor D(真珠湾D) 任務目的 1 四連装対空砲を使い、ウエスト・ヴァージニアを防衛せよ 2 50口径重機関銃を使い戦艦ネヴァタを援護せよ 隠し目標 1 敵機を50機撃墜せよ 一直線に突っ込んできたり急降下してくる敵機は爆撃を仕掛けてくるため素早く発見して撃墜すること。 飛んでくる方角は味方兵が教えてくれる。耐久力が0になるとゲームオーバー。 隠し目標の50機撃墜は真珠湾AとBで撃墜した数も含まれるらしく、片っ端から撃墜していっても難なく達成できるはず。 Makin Atoll(マキン環礁) Nightmoves A(夜間行軍A) 任務目的 1 日本軍の通信塔を発見せよ 特に難しい場面はない。 偵察機が撃墜された後に出現する敵兵の内の1人が九七式狙撃銃を落とすため回収を忘れずに。 ここ以外でも入手できる機会はあるが早めに入手した方がいい。 Nightmoves B(夜間行軍B) 任務目的 1 配置された対空砲を破壊せよ 2 日本軍の通信塔を発見せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 対空砲を使い、乗員が降車する前に輸送トラックを破壊せよ 序盤で遭遇する狙撃兵は木の上にある台座におり、また比較的目立つ位置にいるので発見は容易。 対空砲周辺の敵兵を倒すところではまず対空砲の近くにいる3人を手榴弾でまとめて倒し、 邪魔になる他の敵兵を2、3人倒しつつ対空砲を奪取して向かってくるトラックを撃破する。 手間取るとトラックが到着してしまうため少々のダメージは覚悟した方がいい。 Nightmoves C(夜間行軍C) 任務目的 1 日本軍の通信塔を発見せよ 2 通信塔を破壊せよ 隠し目標 1 救援信号を送信される前に通信塔を破壊せよ スタート地点から川に入りすぐ右側の草むらをみると細い道があり、そこを通ると機関銃陣地の背後を取れる。 村での戦いは狙撃ライフルで地道に倒して行く方が時間は掛かるが安全。建物のクリアリングは確実に。 通信塔を破壊する際は敵兵を無視して一気に向かった方が手っ取り早い。 救援信号を送られるとゼロ戦が数機飛んでくるため難易度が上がってしまう。 Man Down A(味方がやられたA) 任務目的 1 日本軍の燃料補給施設を発見せよ 道をしっかり選べば最低限の戦闘を行うだけでクリアできる。 ① 偵察車をやり過ごした後に道路を横断し、次に見える道路の右脇の茂みを移動。 ② 無人の機関銃陣地にある重機関銃で走ってくるトラックを撃破。その後さらに移動。 ③ 敵兵の雑談が聞こえたら道路左脇の茂みに移動して敵兵を全員倒し、さらに移動。 停車している偵察車に乗り込もうと走っていく敵兵を倒し損ねると走り去り警報を鳴らされる。 警報を鳴らされた場合は複数の敵兵を乗せたトラックを1両呼ばれる。 ④ チェックポイント到達。その後は普段通り戦っても問題ない。 Man Down B(味方がやられたB) 任務目的 1 日本軍の燃料補給施設を発見せよ 2 補給施設を破壊せよ 3 島の補給施設を破壊せよ 4 不時着したパイロットを救助せよ 隠し目標 1 日本軍の進軍計画書を発見せよ 序盤はほとんど先制攻撃を取れるため、攻撃する際は重機関銃の射手を一番最初に狙うこと。 4つ目の敵軍駐屯地には正面に1丁、右側面に2丁の重機関銃がある。 隠し目標の計画書は2つ目の駐屯地にある水上機に最も近い建物の中。 偵察車で移動中は座っていた方が安全。フロントガラスは完全防弾仕様。 降りた後はすぐ近くの対空砲を使って敵兵をなぎ倒す。 Man Down C(味方がやられたC) 任務目的 1 不時着したパイロットを救助せよ 2 衛生兵の元へパイロットを運べ 3 日本軍の増援部隊を食い止めよ 任務目的:英雄の瞬間 1 パイロットを救助せよ 戦車は戦車砲と機関銃に注意しながら左側から回り込み、背後に爆弾を仕掛けるか携行爆薬で撃破する。 戦車の後ろにある建物では九七式狙撃銃があるので入手する。 不時着地点までの道では増援トラックが背後から3両ほど登場するため敵兵が降車する前にある程度倒しておきたい。 パイロット救出時は引火した火がパイロットの元に近づく前に抱えて移動させなければゲームオーバーとなる。 倒れている場所の近くにはショットガンがあるので入手し、遠距離は狙撃銃、近距離はショットガンという形で迎撃態勢に入る。 迎撃戦時はジミーが倒されるとゲームオーバー。周辺には25%回復キットが複数ある。 Sitting Ducks(絶好の標的) 任務目的 1 敵の突撃を食い止めろ 2 迫撃砲の砲手を排除せよ(全3人) 3 ウィリーをボートまで運搬せよ 4 潜水艦ノーチラスへ帰還せよ 5 ゼロ戦から分隊を防衛せよ 6 潜水艦ノーチラスを防衛せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 敵機から連合軍のボート全艇を防衛せよ スタート地点の近くに50連装版トンプソンがあるのでライジングM55と交換する。 敵兵は迫撃砲の砲手を全滅させるまで無限湧き。接近戦が多発するので素早く全滅させること。 英雄の瞬間の条件はボートで移動中に飛来するゼロ戦を2機撃墜。 潜水艦防衛戦時は右側のM2重機関銃を使い、正面から接近してくる5機の九七式艦攻を撃墜することになる。 九七式艦攻は全滅させる必要がなく、攻撃さえ阻止できれば任務を完了できる模様。投下された魚雷は機関銃で破壊可能。 後ろから飛んでくるゼロ戦は任務と関係ないので無視。 Guadalcanal(ガダルカナル) Henderson Field A(ヘンダーソン飛行場A) 任務目的 1 村を制圧せよ 2 ヘンダーソン飛行場で第一海兵師団と合流せよ 隠し目標 1 軍事情報が載った地図を発見せよ 戦闘は村の制圧時のみなので楽なステージ。 隠し目標は村の奥の方にある梯子付きの建物の中。 建物の中には将校がいるのでそれを目印にするといい。 Henderson Field B(ヘンダーソン飛行場B) 任務目的 1 敵の砲兵陣地を制圧せよ 2 敵の反撃を食い止めろ 3 大砲を爆破せよ 4 ヘンダーソン飛行場へ帰還せよ 5 日本軍の補給施設を制圧せよ Henderson Field Aの隠し目標を達成していれば通常とは違う別ルートで砲兵陣地に向かえる。 別ルート側にある機関銃陣地の射手は2人倒せば出現しなくなるので安全。 反撃阻止時は大砲の裏の道の入り口近くでリーンをしながら待ち伏せしてひたすら倒す。 出現箇所を一つに絞れるのでリロードのタイミングを間違えなければ一方的に攻撃できる。 大砲の爆破後にできる道の奥にある、旭日旗が掲げられている倉庫内には九七式狙撃銃がある。 補給施設制圧後の道では敵兵の待ち伏せなどがあるので無暗に前進するとハチの巣にされるので慎重に。 Henderson Field C(ヘンダーソン飛行場C) 任務目的 1 川沿いの防衛線を支援せよ 2 ヘンダーソン飛行場へ進行する敵戦車を食い止めろ 2 ヘンダーソン飛行場へ後退せよ 最初に万歳突撃をしてくる敵兵集団は最初に重機関銃で倒せるだけ倒し、弾切れ後は左側面にある土嚢の裏に隠れながら残りを倒す。 戦車迎撃戦は4輌の敵戦車を撃破すれば達成。動きは遅いので狙うのは容易。 Henderson Field D(ヘンダーソン飛行場D) 任務目的 1 敵の野営地を制圧せよ 2 飛行司令所へ集合せよ 3 味方パイロットの搭乗を援護せよ 4 滑走路を越えてくる敵兵の突撃を排除せよ 5 味方戦闘機の離陸を援護せよ(全5機) 6 西方にある敵の対空砲を奪取せよ 7 格納庫を防衛せよ(全3棟) 8 ブラック・キャットを追尾するゼロ戦を撃墜せよ(全6機) 任務目的:英雄の瞬間 1 味方戦闘機の離陸を援護せよ(5機) シングルプレイデモで登場したステージ。 空襲警報が鳴り始める場所の右側にはM1カービンがある。 重機関銃の近くに行くと背後から敵兵が万歳突撃を仕掛けてくるので素早く重機関銃を使って倒す。 戦闘機の離陸援護ではM2重機関銃を使うことになり、右側から滑走路に向かって飛んでくるゼロ戦が撃墜対象となる。 2機1組で飛んできた時は先頭のゼロ戦を撃墜した時の爆発エフェクトで後続のゼロ戦を見失わないように注意。 任務5を達成した時点で英雄の瞬間も達成できる。 離陸援護後は機関銃からすぐに離れずそのまま小屋方面から出現する敵兵を一掃。 対空砲を奪取するまでの道のりでは定期的にゼロ戦が機銃掃射を仕掛けてくるので長居は危険。 格納庫は3棟破壊されるとゲームオーバー。爆撃してくるゼロ戦は右上の上空から3機1組で順番に真っ直ぐ急降下してくる。 ブラック・キャットは大型機なので識別は容易。 ここの対空戦ではM2重機関銃より360度回旋できるボフォース対空砲の方が楽。 Bloody Ridge A(血塗られた丘A) 任務目的 1 第1防衛陣地を守備せよ 2 第2防衛陣地を守備せよ 3 迫撃砲を使い第2防衛陣地を守備せよ 4 第3防衛陣地へ撤退せよ 5 敵部隊が潜むジャングルを探索せよ 隠し目標 1 たこつぼにいる味方を迫撃砲から守れ 第1防衛陣地ではバースト撃ちで弾を節約すれば撤退まで弾切れになることはない。 接近してくる敵兵と重機関銃を設置する敵兵は優先的に倒すこと。 隠し目標の敵迫撃砲隊は第2防衛陣地に出現する。 迫撃砲に座ったらメモリを「55」に合わせ、正面の崖の上にいる敵迫撃砲隊に向けて撃ち込めば一気に吹き飛ばすことができる。 Bloody Ridge B(血塗られた丘B) 任務目的 1 部隊が潜むジャングルを探索せよ 2 第3防衛陣地へ戻れ 隠し目的 1 敵将校の機密書類を入手せよ 味方部隊と合流するまで味方兵は1人しかいないうえ、ジミーもいないので慎重に進むこと。 死んだふりをしている敵兵は攻撃を加えるか一定距離進むと起き上がって攻撃してくる。 予め前方に携行爆薬を投げておくと爆風で何人かを先に倒すことができる。 全滅させると左側の大木付近で倒れている敵兵の死体のそばに機密書類が出現する。 Bloody Ridge C(血塗られた丘C) 任務目的 1 第3防衛線を死守せよ 隠し目標 2 機関銃射手へ弾薬を渡せ 任務目的:英雄の瞬間 1 弾薬手を救出せよ 負傷した弾薬手が落とした弾薬箱は正面右側の機関銃陣地に運べばいい。 運び終わったら弾薬手をテントの元まで担いで行く。 Bloody Ridge Aと同じく重機関銃の弾は無駄撃ちせず節約しながら使うように。 先にM1A1空挺砲で倒せるだけ倒しておこう。 Lunga River A(ルンガ川A) 任務目的 1 右側の支流を偵察せよ 2 海兵隊員の元へ再集結せよ 3 日本軍の川沿いの歩哨を掃討せよ 隠し目標 1 探知されずに日本軍の哨戒を発見せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 敵にに気付かれずに携行式機関銃を奪取せよ 隠し目標は敵兵がいなくなるまで双眼鏡で偵察し続ければ達成できる。 英雄の瞬間は偵察からの帰り道で遭遇する敵兵部隊の左隅を静かに通り、置いてある携行式機関銃を使用すれば達成。 戦闘後は携行式機関銃を持ち帰って戦闘に役立てよう。 Lunga River B(ルンガ川B) 任務目的 1 沼地を横断せよ 2 浜辺にある日本軍の野営地を制圧せよ 3 弾薬集積所を爆破せよ 4 日本軍の哨戒兵の生き残りを掃討せよ 5 川下の合流地点で待つ分隊の元へ集合せよ 隠し目標 1 隠された燃料貯蔵庫を破壊せよ 沼地では3回戦闘を行うことになり、いずれも先制攻撃を掛ける形になる。攻撃を仕掛けるまでは相当近づかない限り敵兵は気がつかない。 霧で視界が悪いため遠距離の敵兵は視認しにくい。特に草を身につけて偽装している敵兵には注意。 沼地での戦いの流れは1回目の戦闘は右回りで戦い、2回目の戦闘はコンパスで「N(北)」の方向にゆっくり進むと重機関銃の射手が薄っすらと見えてくるので 先制攻撃で倒し、その後右回りで重機関銃に接近して重機関銃で残りの敵兵を一掃する。 3回目の戦闘は普通に戦えば問題なし。 隠し目標は沼を下った後の2ヶ所目の駐屯地にあり、「彈甲」と書かれた箱が積み重ねられている建物を携行爆薬で1つ爆破すれば達成できる。 2つ目の駐屯地は3ヶ所目の駐屯地に続く裏道があり、3ヵ所目の駐屯地の右側陸地には4ヶ所目に続く道がある。 後者の道は重機関銃の側面を取れるので正面から攻め込むより安全となる。 最後の掃討戦は敵狙撃兵を5人倒せば達成となるが場所を把握できなければ一方的に攻撃されてしまい、 射撃精度とダメージも高いためMOHAAの悪名高いステージ「Sniper Town(狙撃兵、最後の抵抗)」の再来状態となる。 最初の敵狙撃兵以外は先制攻撃で倒せるため場所さえ分かればノーダメージで任務を達成できる。 1人目:川の正面の木の上(コンパスのN方面)。 2人目:コンパスのN方面から3メモリ右にいったところにある木の上。川の左側にある木から狙える。 3人目:コンパスのN方面から3メモリ左にいったところにある木の上。川の右端に寄って少しずついどうすれば見える。 4人目:コンパスのN方面から1メモリ右にいったところにある奥の方の木の上。2つの大きい石に挟まれた小さい石があるところに近づきながら見れば発見できる。 5人目:4人目を狙撃した視点の高さの状態からコンパスのN方面を移動させた先にある木の上。4人目のほぼ反対側の位置。 Kokumbona Village A(コクンボナ村A) 任務目的 1 村に進入せよ 2 村を制圧せよ 未執筆 Kokumbona Village B(コクンボナ村B) 任務目的 1 村を制圧せよ 2 ジャングル流域の日本軍を掃討せよ 3 塔の機銃攻撃から連合軍の航空機を防衛せよ 隠し目標 1 日本軍の無線施設を破壊せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 捕虜を救助せよ 未執筆 Kokumbona Village C(コクンボナ村C) 任務目的 1 ジャングル流域の日本軍を掃討せよ 2 日本軍の塹壕を制圧せよ 3 砲兵陣地の防衛線を突破せよ 4 砲兵陣地を爆破せよ 隠し目的 1 塹壕の機関銃座を全て破壊せよ 狙撃ライフルがあればかなり楽なステージ。接近戦が多いので移動は慎重に。 隠し目標は序盤の塹壕戦にある6つの機関銃座。近づいて爆弾を仕掛けるかドラム缶の爆発に巻き込めば破壊できる。 砲兵陣地内はかなり狭いので手榴弾と携行爆薬が効果を発揮する。 死角から急に飛び出してくる軍刀持ちの万歳突撃兵には注意。 Flyboys(空飛ぶ者達) 任務目的 1 敵機を撃墜せよ 2 敵機と空中戦を行え 3 無線塔を破壊せよ 4 滑走路上の日本軍戦闘機を破壊せよ(全3機) 5 入り江の目標を破壊せよ 6 残りの敵機を排除せよ 7 空母インディペンデンスへ帰還する味方機に続け 8 日本軍の空母を排除せよ 9 日本軍の駆逐艦を排除せよ 10 空母インディペンデンスへ着艦せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 日本軍のゼロ戦からフランク搭乗機を援護せよ 自分で操縦する際の操作性が非常に悪いので慣れが必要。 マウスの感度を上げれば凄まじい回旋能力を発揮できる。 一人称視点と三人称視点の切り替えは姿勢変更キー(デフォルトではCtrlキー)で可能。 味方機から離れすぎると自爆してゲームオーバーになるので注意。 空母と駆逐艦は機関銃でもダメージが入るので爆弾と魚雷を使い切ったらひたすら撃ちまくって撃沈する。 英雄の瞬間の条件は艦隊の撃沈後正面から飛んで来るフランク搭乗機の後ろにいるゼロ戦の撃墜。 失敗するとゲームオーバーになる。 最後の空母への着艦は実はフルスロットルで突っ込んでも成功する。 ちなみに登場する日本海軍の空母は赤城であり、またステージの時期設定は赤城が撃沈されたミッドウェー海戦より後なのでこの時は既に存在していない。 Tarawa(タラワ) Tarawa A(タラワA) 任務目的 1 浅橋から敵を排除せよ 2 上陸地点を占拠せよ 3 海岸線の守りを突破せよ 4 難破船の射手を排除せよ マップの構造は新米訓練所前の回想ステージと同じだが展開が異なっている。 スタート直後の左側にある難破船には機関銃陣地があり、早めに潰さないと早速大ダメージを受けてしまう。 浅橋に上陸してしばらく進むと先ほどの難破船に機関銃の射手が新たに現れる。 早めに海岸に上陸できれば浅橋の下の通路で敵兵が落とした九七式狙撃銃を入手でき、海岸線での戦いとその後のステージで非常に役立つ。 Tarawa B(タラワB) 任務目的 1 レッド・ビーチ2にある敵の小屋を制圧せよ(全3ヵ所) 2 LVTを狙う砲台を破壊せよ(全4基) 3 レッド・ビーチ3の攻撃隊と合流せよ 隠し目標 1 迫撃砲を使い機関銃座を破壊せよ 任務目的:英雄の瞬間 1 連合機が撃墜される前に対空砲の砲手を倒せ 2 魚雷貯蔵庫を破壊せよ 未執筆 Tarawa C(タラワC) 任務目的 1 通信基地の残存兵力を排除せよ 2 レッド・ビーチ3にある砲台を全て破壊せよ(全7基) 3 防空壕の残存兵力を排除せよ 未執筆 Tarawa D(タラワD) 任務目的 1 戦線を維持せよ 2 残存兵を掃討せよ 3 最後の突撃を迎撃せよ 未執筆
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/104.html
初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 210 MP 95 アタック 19 +3 +5 +4 +5 +4 ガード 18 +4 +3 +4 +4 +3 マジック 17 -2 -1 -1 -1 -1 Mガード 15 -2 -2 -2 スピード 17 -1 -1 -1 -1 ラック 16
https://w.atwiki.jp/devilchildren_br/pages/95.html
初期値 其の1 其の2 其の3 其の4 其の5 HP 210 +16 +18 +21 +21 +16 MP 95 アタック 19 ガード 18 マジック 17 -2 -1 -1 -2 Mガード 15 スピード 17 +5 +4 +2 +5 +5 ラック 16 +2 +2
https://w.atwiki.jp/mhp2kunren/pages/40.html
採取ルート エリア1 ①地図 ②回復薬 エリア2 ①クーラードリンク エリア3 ②ピッケル ③鬼人薬 エリア5 ①小タル爆弾 ②携帯シビレ罠 エリア6 ①回復薬グレート ②携帯砥石 ④支給専用落とし穴 エリア7 ③戻り玉 ガブラス硬化薬→戻り玉 エリア1 ④支給専用秘薬 片手攻略 爆弾配分が重要。眠らせたら必ず支給大タルのほうを当てるようにする。(小タルが当たらないように注意) 左足の外側に張りつき攻撃繰り返せば4回は眠るはずなので 支給大タル4つ(手持ち2と採取分2はほしい)を1つずつ確実に当てる。 大タルは罠中に使うか麻痺投げナイフで麻痺らせたときに使用。毒ナイフも確実に当てること。 眠らせたときに近くに罠を置き爆弾で起こしたら誘導させるとよい。 エリア10で戦うほうがランゴの邪魔が入らないのでこちらで待ち続けるのもいい。要雑魚掃除。 回復や砥石はできればエリチェンのときに。砥石はゲージが落ちたらすぐ研がないと弾かれるので注意。 怒り時は秘薬を飲んでる状態でも突進2発で死ぬほど理不尽な攻撃力なので素直にエリチェンで待つ。 体の光沢が取れたらもう少しで死ぬので目安にする。 光沢が取れたくらいに4回目の睡眠爆破ができればそのまま終わる。死ななければ次の罠中の攻撃で死ぬはず。 大剣攻略 その1 時間かかるけど、ヴォルの突進を追いかけて尻尾振りが当たらないところで待ち 振り向き確認してから左足に抜刀切り→回避 コケたら溜め3で倒した その2 頭の真ん前くらいにいれば、ブレスモーションはいった瞬間に懐潜れば 集中のおかげで溜め3結構いれられる。 その3 ボウガンのハメ位置から頭に抜刀斬り。 なんらかの攻撃が終わった後の数秒間、ボーっとこっちに歩いてくる時の頭に溜め3を当てる 這いずり中には手を出さず、這いずり終わり際に溜め開始 ブレスはモーションを見たら当たらない位置に回避して、その位置から頭狙って溜め開始 尻尾振りや垂直ジャンプも、溜め3を狙える その4 はいずり→無理せずガード ブレス→回り込んでタメ3 ボディプレス→コロリンしてタメ3 これだけでいい 狩猟笛攻略 その1 爆弾はきっちり当てる。 そのあとはひたすら左足をスタンプ。 その2 常にスタミナ無効と攻撃大強化を吹き続け、左足にぶん回しかスタンプを当てる。 罠中に爆弾を当て、麻痺・毒ナイフも確実に。 攻撃くらったり旋律が消えたらエリチェンして仕切りなおし。 火事場はないものと考える。 その3 ボウガンのハメ位置でひたすら頭を殴る。 移動速度を上げておけばブレスも楽々避けられる。 這いずり中には笛の先っぽが当たるように遠くからスタンプ ボーっと歩いてる時の頭は右ブン回しが当たるので、余裕があったら当てていってスタン値を蓄積 一番の攻撃チャンスはジャンプとブレス避けた後だけど、余り欲張って反撃喰らわない程度に留めると良い その4 落とし穴1個で体力半分ぐらいもっていける まず採掘で麻痺投げナイフを2つ用意する。 溶岩ダメ+小タル等で火事場発動、プラス笛効果で攻撃アップ(二段階)させる。 ヴォルのいるエリアにいき、落とし穴にハメてすぐに麻痺投げナイフで麻痺らせる 頭にブン回しを当てスタン、更に落とし穴抜けるまでブン回し。 最初にこれやるだけでかなり楽になる。 注意 火事場を発動できるが、難易度が飛躍的に上昇するため、TAか笛に慣れている人でもなければ やらない方がいい。 ランス攻略 ボウガンのハメ位置でひたすら頭を突く。 這いずり・ブレスはガードしてから上突き 尻尾振り・垂直ジャンプはハメ位置でやり過ごしてから上突き ヘビィボウガン攻略 2から10に入って1回後ろにコロリンして1歩とちょい後退したところが ブレス以外の攻撃が全く当たらない安置になるんだ ブレスはモーション見えたら横にコロリンでさける (気持ち早めにコロリンで抜ける感じ) コメント エリア1はペイントボールも取れる -- らーじゃんつよい (2008-09-23 15 34 23) エリア10の毒投げナイフ採掘から多少上地点周辺にヴォルガノスを誘導すると、 マグマの海付近に設置した爆弾を小タル爆弾で起爆でお手軽に当てることができます。 地面からの飛び上がり攻撃を爆弾付近で発生させ、 全身が出てきたのを確認した後に小タル爆弾を設置すると這いずり時に当るみたいです。 罠の間にスタンを取る戦法での狩猟笛では有効だと思います。 -- 名無しさん (2009-06-13 17 06 58) 弾 水冷と貫通2使いきって貫通1残14でいける -- ボウガン (2009-08-11 22 27 30) ほんま、たすかりますわw おおきに^-^ -- マッソォー (2009-08-24 21 11 31) ランスやっとクリアしたww -- 優里 (2010-03-15 19 21 22) ヴォルガノス初めてのとき40分かかりました -- ウウ ン カラスmk-2 (2010-04-03 14 18 08) 片手剣でやったらおもしろいほどらくにたおせと -- 片手剣 (2010-05-08 12 35 21) ボウガン安全地帯ハメで楽勝だった -- MIZINKO (2010-05-22 20 19 29) jhghkkふぉd -- dfjfjfjfjfjjfjfjfjfjfjfjfjfjffj (2010-06-19 17 57 43) ききき、きもい。 -- インコ (2010-08-11 21 43 01) かな -- mんば (2010-09-19 09 41 46) 名前 コメント
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<大型モンスター> リオレイア リオレイア亜種 リオレイア希少種 リオレウス リオレウス亜種 リオレウス希少種 フルフル フルフル亜種 バサルモス バサルモス亜種 グラビモス グラビモス亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 ティガレックス希少種 アカムトルム
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Last up date 2009-12-22 17 32 10 (Tue) ヒューマン 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 エルフ 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 アンデッド 城内 市政庁 / 神殿 / 居住区 / 酒場 / 倉庫 / 市場 / 装備屋 / 錬金場 / 城壁 / タイムゲート / マジックタワー / 募兵所 / 下級兵訓練所 / 中級兵訓練所 / 上級兵訓練所 編集 資源 伐採場 / 採掘場 / 硫黄採掘場 / 錬金炉 / クリスタル採掘場 / 宝石採掘場 編集 建築>エルフ>倉庫 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 レベル 前提 必要資源 時間 説明 編集 金貨 木材 鉱石 硫黄 水銀 クリスタル 宝石 編集 倉庫 1 各種のアイテムを保管することができます。レベルアップしたら、保管量が増やせます。倉庫 LV.1は6種類のアイテムを保管することができます。 編集 倉庫 2 8種類のアイテムを保管することができます。 編集 倉庫 3 10種類のアイテムを保管することができます。 編集 倉庫 4 12種類のアイテムを保管することができます。 編集 倉庫 5 市政庁 LV.5 10.024 362 292 223 153 84 56 00 45 00 編集 編集 編集 編集 編集 編集 コメント 名前
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