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官方的一火2弩貫1速射+1沒開火弓已夠打得他動不了... - 2010-04-23 04 15 10 有人對於跳進殼裡有啥好建議嗎=_ =? - 2010-09-06 19 07 44 不就是嘴張開跳進去嗎? 建議把握圖2和4,3就算了 - 2010-09-08 18 13 49 日本人稱糞蟹是也 - 2011-10-21 21 32 17 折断的击龙枪这玩意儿是不是不会出,刷了十几次了,求大神看看啊!!! - 名無しさん 2016-05-07 13 12 39
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[近戰系] 希望系列 - 劍珠 珍石系列 - 劍珠 凍海獸系列 - 劍珠 大名蟹系列 - 劍珠 怪鳥系列 - 劍珠 毒怪鳥系列 - 劍珠 傾雷鳥系列 - 劍珠 桃毛獸系列 - 劍珠 針纏龍系列 - 劍珠 岩龍系列 - 劍珠 雌火龍系列 - 劍珠 將軍蟹系列 - 劍珠 爆狼系列 - 劍珠 火龍系列 - 劍珠 雪獅子王系列 - 劍珠 電龍系列 - 劍珠 鬥獸系列 - 劍珠 冰獰龍系列 - 劍珠 鎧龍系列 - 劍珠 轟龍系列 - 劍珠 吞龍系列 - 劍珠 暴鋸龍系列 - 劍珠 熔岩龍系列 - 劍珠 棘龍系列 - 劍珠 金獅子系列 - 劍珠 雷極龍系列 - 劍珠 黑狼鳥系列 - 劍珠 尾晶蠍系列 - 劍珠 蠻龍系列 - 劍珠 冰狐龍系列 - 劍珠 黑狐龍系列 - 劍珠 迅猛龍系列 - 劍珠 毒猛龍系列 - 劍珠 痺猛龍系列 - 劍珠 砂龍系列 - 劍珠 角龍系列 - 劍珠 水龍系列 - 劍珠 舞雷龍系列 - 劍珠 黑鎧龍系列 - 劍珠 金火龍系列 - 劍珠 噬血龍系列 - 劍珠 華鳯鳥系列 - 劍珠 響狼系列 - 劍珠 灰晶蠍系列 - 劍珠 銀火龍系列 - 劍珠 雅翁系列 - 劍珠 棘白龍系列 - 劍珠 眠鳥系列 - 劍珠 紫毒鳥系列 - 劍珠 一角龍系列 - 劍珠 [遠攻系] 希望系列 - 射珠 珍石系列 - 射珠 凍海獸系列 - 射珠 大名蟹系列 - 射珠 怪鳥系列 - 射珠 毒怪鳥系列 - 射珠 傾雷鳥系列 - 射珠 桃毛獸系列 - 射珠 針纏龍系列 - 射珠 岩龍系列 - 射珠 雌火龍系列 - 射珠 將軍蟹系列 - 射珠 爆狼系列 - 射珠 火龍系列 - 射珠 雪獅子王系列 - 射珠 電龍系列 - 射珠 鬥獸系列 - 射珠 冰獰龍系列 - 射珠 鎧龍系列 - 射珠 轟龍系列 - 射珠 吞龍系列 - 射珠 暴鋸龍系列 - 射珠 熔岩龍系列 - 射珠 棘龍系列 - 射珠 金獅子系列 - 射珠 雷極龍系列 - 射珠 黑狼鳥系列 - 射珠 尾晶蠍系列 - 射珠 蠻龍系列 - 射珠 冰狐龍系列 - 射珠 黑狐龍系列 - 射珠 迅猛龍系列 - 射珠 毒猛龍系列 - 射珠 痺猛龍系列 - 射珠 砂龍系列 - 射珠 角龍系列 - 射珠 水龍系列 - 射珠 舞雷龍系列 - 射珠 黑鎧龍系列 - 射珠 金火龍系列 - 射珠 噬血龍系列 - 射珠 華鳯鳥系列 - 射珠 響狼系列 - 射珠 灰晶蠍系列 - 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劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 凍海獸劍珠GX1 ポカラ剣珠GX1 鼓舞+2三界的守護+2廣域+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[凍海獸【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸劍珠GX2 ポカラ剣珠GX2 鼓舞+2三界的守護+2廣域+2警戒+2 1 GR1 0 [[凍海獸【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸劍珠GX3 ポカラ剣珠GX3 鼓舞+2三界的守護+2廣域+2逆境+2 1 GR1 0 [[凍海獸【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸劍珠GX4 ポカラ剣珠GX4 鼓舞+2武器技術+2三界的守護+2生命力+2 1 GR1 0 [[凍海獸【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸劍珠GX4 ポカラ剣珠GX5 鼓舞+2武器技術+2三界的守護+2生命力+2 1 GR1 0 [[凍海獸【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 大名蟹系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 大名蟹劍珠GX1 ザザミ剣珠GX1 剛擊+2達人+3防禦性能+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[大名蟹【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹劍珠GX2 ザザミ剣珠GX2 剛擊+2達人+3防禦性能+2生命力+2 1 GR1 0 [[大名蟹【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹劍珠GX3 ザザミ剣珠GX3 剛擊+2達人+3防禦性能+2喝采+2 1 GR1 0 [[大名蟹【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹劍珠GX4 ザザミ剣珠GX4 剛擊+2達人+3防禦性能+2回避距離+2 1 GR1 0 [[大名蟹【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹劍珠GX5 ザザミ剣珠GX5 剛擊+2達人+3防禦性能+2警戒+2 1 GR1 0 [[大名蟹【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 怪鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 怪鳥劍珠GX1 クック剣珠GX1 警戒+4一閃+1研磨師+2反射+2 1 GR1 0 [[怪鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥劍珠GX2 クック剣珠GX2 警戒+4一閃+1研磨師+2磁力耐性+2 1 GR1 0 [[怪鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥劍珠GX3 クック剣珠GX3 警戒+4一閃+1研磨師+2結晶耐性+2 1 GR1 0 [[怪鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥劍珠GX4 クック剣珠GX4 警戒+4一閃+1研磨師+2逆境+2 1 GR1 0 [[怪鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥劍珠GX5 クック剣珠GX5 警戒+4一閃+1研磨師+2喝采-2 1 GR1 0 [[怪鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 毒怪鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 毒怪鳥劍珠GX1 ゲリョス剣珠GX1 痛撃+2研磨師+4氣力回復+2警戒+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥劍珠GX2 ゲリョス剣珠GX2 痛撃+2研磨師+4耐狀態異常+2反射+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥劍珠GX3 ゲリョス剣珠GX3 痛撃+2研磨師+4耐狀態異常+2剛擊+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥劍珠GX4 ゲリョス剣珠GX4 痛撃+2研磨師+4耐狀態異常+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥劍珠GX5 ゲリョス剣珠GX5 痛撃+2研磨師+4氣力回復+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 傾雷鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 傾雷鳥劍珠GX1 ファルノ剣珠GX1 生命力+3剛擊+2回避性能+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥劍珠GX2 ファルノ剣珠GX2 生命力+3剛擊+2匠+1逆境+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥劍珠GX3 ファルノ剣珠GX3 生命力+3剛擊+2匠+1怒+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥劍珠GX4 ファルノ剣珠GX4 生命力+3剛擊+2回避性能+2痛擊+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥劍珠GX5 ファルノ剣珠GX5 生命力+3剛擊+2回避性能+2三界守護+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 桃毛獸系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 桃毛獸劍珠GX1 コンガ剣珠GX1 調合師+4匠+1耐震+2警戒+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸劍珠GX2 コンガ剣珠GX2 調合師+4匠+1喝采-2移動速度+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸劍珠GX3 コンガ剣珠GX3 調合師+4匠+1耐震+2一閃+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸劍珠GX4 コンガ剣珠GX4 調合師+4匠+1喝采-2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸劍珠GX5 コンガ剣珠GX5 調合師+4匠+1耐震+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 針纏龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 針纏龍劍珠GX1 ヘッジ剣珠GX1 反射+3一閃+2風壓+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[針纏龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍劍珠GX2 ヘッジ剣珠GX2 反射+3一閃+2風壓+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[針纏龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍劍珠GX3 ヘッジ剣珠GX3 反射+3達人+2防禦性能+2逆境+2 1 GR1 0 [[針纏龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍劍珠GX4 ヘッジ剣珠GX4 反射+3一閃+1風壓+2怒+2 1 GR1 0 [[針纏龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍劍珠GX5 ヘッジ剣珠GX5 反射+3達人+2防禦性能+2生命力+2 1 GR1 0 [[針纏龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 岩龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 岩龍劍珠GX1 バサル剣珠GX1 蓄力威力2根性+2攻撃+2生命力+2 1 GR1 0 [[岩龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍劍珠GX2 バサル剣珠GX2 救援+3根性+2攻撃+2怒+2 1 GR1 0 [[岩龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍劍珠GX3 バサル剣珠GX3 蓄力威力2根性+2攻撃+2反射+2 1 GR1 0 [[岩龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍劍珠GX4 バサル剣珠GX4 救援+3根性+2攻撃+2一閃+2 1 GR1 0 [[岩龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍劍珠GX5 バサル剣珠GX5 蓄力威力2根性+2攻撃+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[岩龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雌火龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雌火龍劍珠GX1 レイア剣珠GX1 逆境+2劍術+2防禦性能+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[雌火龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍劍珠GX2 レイア剣珠GX2 逆境+2劍術+2防禦性能+2痛撃+2 1 GR1 0 [[雌火龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍劍珠GX3 レイア剣珠GX3 逆境+2劍術+2防禦性能+2生命力+2 1 GR1 0 [[雌火龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍劍珠GX4 レイア剣珠GX4 逆境+2劍術+2防禦性能+2剛擊+2 1 GR1 0 [[雌火龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍劍珠GX5 レイア剣珠GX5 逆境+2劍術+2防禦性能+2怒+2 1 GR1 0 [[雌火龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 將軍蟹系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 將軍蟹劍珠GX1 ギザミ剣珠GX1 一閃+2聽覺保護+3蓄力威力+2反射+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹劍珠GX2 ギザミ剣珠GX2 一閃+2聽覺保護+3蓄力威力+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹劍珠GX3 ギザミ剣珠GX3 一閃+2聽覺保護+3研磨師+2喝采-2 1 GR1 0 [[將軍蟹【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹劍珠GX4 ギザミ剣珠GX4 一閃+2聽覺保護+3蓄力威力+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹劍珠GX5 ギザミ剣珠GX5 一閃+2聽覺保護+3研磨師+2移動速度+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 爆狼系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 御神樂劍珠GX1 御神楽剣珠GX1 一匹狼+3痛撃+2匠+1回避距離+2 1 GR1 0 [[御神樂【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 御神樂劍珠GX2 御神楽剣珠GX2 一匹狼+3痛撃+2匠+1一閃+2 1 GR1 0 [[御神樂【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 御神樂劍珠GX3 御神楽剣珠GX3 一匹狼+3痛撃+2匠+1三界的守護+2 1 GR1 0 [[御神樂【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 御神樂劍珠GX4 御神楽剣珠GX4 一匹狼+3痛撃+2匠+1喝采-2 1 GR1 0 [[御神樂【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 御神樂劍珠GX5 御神楽剣珠GX5 一匹狼+3痛撃+2匠+1剛擊+2 1 GR1 0 [[御神樂【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 火龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 火龍劍珠GX1 レウス剣珠GX1 怒+2属性攻撃+3移動速度+2一閃+2 1 GR1 0 [[火龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 火龍劍珠GX2 レウス剣珠GX2 怒+2属性攻撃+3移動速度+2反射+2 1 GR1 0 [[火龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 火龍劍珠GX3 レウス剣珠GX3 怒+2属性攻撃+3銳利度2鼓舞+2 1 GR1 0 [[火龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 火龍劍珠GX4 レウス剣珠GX4 怒+2属性攻撃+3銳利度2三界的守護+2 1 GR1 0 [[火龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 火龍劍珠GX5 レウス剣珠GX5 怒+2属性攻撃+3銳利度2剛擊+2 1 GR1 0 [[火龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雪獅子王系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雪獅子王劍珠GX1 ブランゴ剣珠GX1 鐵臂+4剛擊+2達人+2移動速度+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王劍珠GX2 ブランゴ剣珠GX2 蓄力縮短3剛擊+2達人+2回避距離+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王劍珠GX3 ブランゴ剣珠GX3 蓄力縮短3剛擊+2達人+2痛撃+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王劍珠GX4 ブランゴ剣珠GX4 鐵臂+4剛擊+2達人+2反射+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王劍珠GX5 ブランゴ剣珠GX5 蓄力縮短3剛擊+2達人+2喝采+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 電龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 電龍劍珠GX1 フルフル剣珠GX1 痛撃+2斷食+2研磨師+2怒+2 1 GR1 0 [[電龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 電龍劍珠GX2 フルフル剣珠GX2 痛撃+2斷食+2聽覺保護+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[電龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 電龍劍珠GX3 フルフル剣珠GX3 痛撃+2斷食+2聽覺保護+2剛擊+2 1 GR1 0 [[電龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 電龍劍珠GX4 フルフル剣珠GX4 痛撃+2斷食+2研磨師+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[電龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 電龍劍珠GX5 フルフル剣珠GX5 痛撃+2斷食+2研磨師+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[電龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 鬥獸系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鬥獸劍珠GX1 マグシア剣珠GX1 喝采+3鐵臂+3劍術+2痛撃+2 1 GR1 0 [[鬥獸【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸劍珠GX2 マグシア剣珠GX2 慰勞+3蓄力威力+2劍術+2剛擊+2 1 GR1 0 [[鬥獸【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸劍珠GX3 マグシア剣珠GX3 慰勞+3鐵臂+3劍術+2移動速度+2 1 GR1 0 [[鬥獸【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸劍珠GX4 マグシア剣珠GX4 慰勞+3鐵臂+3劍術+2怒+2 1 GR1 0 [[鬥獸【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸劍珠GX5 マグシア剣珠GX5 慰勞+3蓄力威力+2劍術+2一閃+2 1 GR1 0 [[鬥獸【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 冰獰龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 殘酷劍珠GX1 サベージ剣珠1 漸入佳境+2剛擊+2匠+1蓄力威力+2 1 GR1 0 [[殘酷【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷劍珠GX2 サベージ剣珠2 漸入佳境+2剛擊+2喝采-2生命力+2 1 GR1 0 [[殘酷【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷劍珠GX3 サベージ剣珠3 漸入佳境+2剛擊+2匠+1移動速度+2 1 GR1 0 [[殘酷【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷劍珠GX4 サベージ剣珠4 漸入佳境+2剛擊+2匠+1逆境+2 1 GR1 0 [[殘酷【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷劍珠GX5 サベージ剣珠5 漸入佳境+2剛擊+2喝采-2反射+2 1 GR1 0 [[殘酷【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 鎧龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鎧龍劍珠GX1 グラビド剣珠GX1 生命力+2回避性能+3蓄力縮短+2怒+2 1 GR1 0 [[鎧龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍劍珠GX2 グラビド剣珠GX2 生命力+2回避性能+3蓄力縮短+2一閃+2 1 GR1 0 [[鎧龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍劍珠GX3 グラビド剣珠GX3 生命力+2回避性能+3蓄力縮短+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[鎧龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍劍珠GX4 グラビド剣珠GX4 生命力+2防禦性能+3蓄力縮短+2剛擊+2 1 GR1 0 [[鎧龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍劍珠GX5 グラビド剣珠GX5 生命力+2防禦性能+3蓄力縮短+2回避距離+2 1 GR1 0 [[鎧龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 轟龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 轟龍劍珠GX1 レックス剣珠GX1 剛擊+2逆境+2劍術+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[轟龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍劍珠GX2 レックス剣珠GX2 剛擊+2漸入佳境+2劍術+2反射+2 1 GR1 0 [[轟龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍劍珠GX3 レックス剣珠GX3 剛擊+2漸入佳境+2劍術+2反射+2 1 GR1 0 [[轟龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍劍珠GX4 レックス剣珠GX4 剛擊+2漸入佳境+2劍術+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[轟龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍劍珠GX5 レックス剣珠GX5 剛擊+2逆境+2劍術+2痛撃+2 1 GR1 0 [[轟龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 吞龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 吞龍劍珠GX1 パリア劍珠GX1 一閃+2耐狀態異常+3蓄力縮短+2痛撃+2 1 GR1 0 [[吞龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍劍珠GX2 パリア劍珠GX2 一閃+2耐狀態異常+3蓄力縮短+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[吞龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍劍珠GX3 パリア劍珠GX3 一閃+2救援+3蓄力縮短+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[吞龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍劍珠GX4 パリア劍珠GX4 一閃+2耐狀態異常+3蓄力縮短+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[吞龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍劍珠GX5 パリア劍珠GX5 一閃+2救援+3蓄力縮短+2生命力+2 1 GR1 0 [[吞龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 暴鋸龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 暴鋸龍劍珠GX1 トルペド剣珠GX1 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3回避距離+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍劍珠GX2 トルペド剣珠GX2 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍劍珠GX3 トルペド剣珠GX3 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3痛撃+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍劍珠GX4 トルペド剣珠GX4 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3一閃+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍劍珠GX5 トルペド剣珠GX5 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 熔岩龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 熔岩龍劍珠GX1 ラヴァ劍珠GX1 逆境+2銳利度+3廣域+3剛擊+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍劍珠GX2 ラヴァ劍珠GX2 逆境+2銳利度+3廣域+3移動速度+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍劍珠GX3 ラヴァ劍珠GX3 逆境+2銳利度+3廣域+3怒+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍劍珠GX4 ラヴァ劍珠GX4 逆境+2銳利度+3廣域+3回避距離+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍劍珠GX5 ラヴァ劍珠GX5 逆境+2銳利度+3廣域+3一閃+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 棘龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 棘龍劍珠GX1 エスピナ剣珠GX1 剛擊+2防禦性能+3反射+2生命力+2 1 GR1 0 [[棘龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍劍珠GX2 エスピナ剣珠GX2 剛擊+2怒+2属性攻撃+3痛撃+2 1 GR1 0 [[棘龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍劍珠GX3 エスピナ剣珠GX3 剛擊+2怒+2属性攻撃+3鐵臂+2 1 GR1 0 [[棘龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍劍珠GX4 エスピナ剣珠GX4 剛擊+2防禦性能+3反射+2移動速度+2 1 GR1 0 [[棘龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍劍珠GX5 エスピナ剣珠GX5 剛擊+2防禦性能+3反射+2逆境+2 1 GR1 0 [[棘龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 金獅子系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 金色劍珠GX1 金色剣珠GX1 怒+2蓄力威力+2耐震+3喝采-2 1 GR1 0 [[金色【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 金色劍珠GX2 金色剣珠GX2 怒+2劍術+3耐震+3剛擊+2 1 GR1 0 [[金色【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 金色劍珠GX3 金色剣珠GX3 怒+2蓄力威力+2耐震+3回避距離+2 1 GR1 0 [[金色【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 金色劍珠GX4 金色剣珠GX4 怒+2劍術+3耐震+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[金色【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 金色劍珠GX5 金色剣珠GX5 怒+2劍術+3耐震+3移動速度+2 1 GR1 0 [[金色【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雷極龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雷極龍劍珠GX1 レビ剣珠GX1 痛撃+2剛擊+2鼓舞+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[雷極龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍劍珠GX2 レビ剣珠GX2 痛撃+2剛擊+2鼓舞+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[雷極龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍劍珠GX3 レビ剣珠GX3 痛撃+2剛擊+2鼓舞+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[雷極龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍劍珠GX4 レビ剣珠GX4 痛撃+2剛擊+2鼓舞+3移動速度+2 1 GR1 0 [[雷極龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍劍珠GX5 レビ剣珠GX5 痛撃+2剛擊+2鼓舞+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[雷極龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑狼鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑狼鳥劍珠GX1 ガルルガ剣珠GX1 剛擊+2匠+1突發力+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥劍珠GX2 ガルルガ剣珠GX2 剛擊+2匠+1突發力+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥劍珠GX3 ガルルガ剣珠GX3 剛擊+2匠+1突發力+3回避距離+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥劍珠GX4 ガルルガ剣珠GX4 剛擊+2匠+1突發力+3生命力+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥劍珠GX5 ガルルガ剣珠GX5 剛擊+2匠+1突發力+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 尾晶蠍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 尾晶蠍劍珠GX1 アクラ剣珠GX1 反射+2剛擊+2銳利度+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍劍珠GX2 アクラ剣珠GX2 反射+2剛擊+2防禦性能+3回避距離+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍劍珠GX3 アクラ剣珠GX3 反射+2剛擊+2銳利度+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍劍珠GX4 アクラ剣珠GX4 反射+2剛擊+2防禦性能+3警戒+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍劍珠GX5 アクラ剣珠GX5 反射+2剛擊+2銳利度+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 蠻龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 蠻龍劍珠GX1 グレン剣珠GX1 剛擊+2怒+2達人+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[蠻龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍劍珠GX2 グレン剣珠GX2 剛擊+2怒+2達人+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[蠻龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍劍珠GX3 グレン剣珠GX3 剛擊+2怒+2達人+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[蠻龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍劍珠GX4 グレン剣珠GX4 剛擊+2怒+2達人+3反射+2 1 GR1 0 [[蠻龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍劍珠GX5 グレン剣珠GX5 剛擊+2怒+2達人+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[蠻龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 冰狐龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 稻荷劍珠GX1 稲荷剣珠GX1 一閃+2聽覺保護+3蓄力威力+2移動速度+2 1 GR1 0 [[稻荷【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 稻荷劍珠GX2 稲荷剣珠GX2 一閃+2聽覺保護+3蓄力縮短+3逆境+2 1 GR1 0 [[稻荷【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 稻荷劍珠GX3 稲荷剣珠GX3 一閃+2聽覺保護+3蓄力威力+2生命力+2 1 GR1 0 [[稻荷【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 稻荷劍珠GX4 稲荷剣珠GX4 一閃+2聽覺保護+3蓄力縮短+3痛撃+2 1 GR1 0 [[稻荷【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 稻荷劍珠GX5 稲荷剣珠GX5 一閃+2聽覺保護+3蓄力縮短+3怒+2 1 GR1 0 [[稻荷【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑狐龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑影劍珠GX1 黒影剣珠GX1 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3痛撃+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 黑影劍珠GX2 黒影剣珠GX2 代償+2一匹狼+2回避性能+3怒+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑影劍珠GX3 黒影剣珠GX3 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3一閃+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑影劍珠GX4 黒影剣珠GX4 代償+2一匹狼+2回避性能+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 黑影劍珠GX5 黒影剣珠GX5 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3剛擊+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 迅猛龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 迅猛龍劍珠GX1 ランポス剣珠GX1 達人+3回避性能+2蓄力縮短+3反射+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍劍珠GX2 ランポス剣珠GX2 達人+3回避性能+2蓄力縮短+3生命力+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍劍珠GX3 ランポス剣珠GX3 達人+3回避性能+2蓄力縮短+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍劍珠GX4 ランポス剣珠GX4 達人+3回避性能+2蓄力縮短+3逆境+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍劍珠GX5 ランポス剣珠GX5 達人+3回避性能+2蓄力縮短+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 毒猛龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 毒猛龍劍珠GX1 イーオス剣珠1 達人+3耐力+3風壓+3痛撃+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍劍珠GX2 イーオス剣珠2 達人+3耐力+3風壓+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍劍珠GX3 イーオス剣珠3 達人+3耐力+3風壓+3逆境+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍劍珠GX4 イーオス剣珠4 達人+3耐力+3風壓+3磁力耐性+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍劍珠GX5 イーオス剣珠5 達人+3耐力+3風壓+3結晶耐性2 1 GR1 0 [[毒猛龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 痺猛龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 痺猛龍劍珠GX1 ゲネポス劍珠GX1 達人+3救援+3銳利度+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍劍珠GX2 ゲネポス剣珠GX2 達人+3救援+3銳利度+3喝采+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍劍珠GX3 ゲネポス剣珠GX3 達人+3救援+3銳利度+3回避距離+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍劍珠GX4 ゲネポス剣珠GX4 達人+3救援+3銳利度+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍劍珠GX5 ゲネポス剣珠GX5 達人+3救援+3銳利度+3生命力+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 砂龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 砂龍劍珠GX1 ガレオス剣珠GX1 藥草學+3耐震+3銳利度+3反射+2 1 GR1 0 [[砂龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍劍珠GX2 ガレオス剣珠GX2 藥草學+3耐震+3銳利度+3怒+2 1 GR1 0 [[砂龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍劍珠GX3 ガレオス剣珠GX3 藥草學+3耐震+3銳利度+3鐵臂+2 1 GR1 0 [[砂龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍劍珠GX4 ガレオス剣珠GX4 藥草學+3耐震+3銳利度+3回避距離+2 1 GR1 0 [[砂龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍劍珠GX5 ガレオス剣珠GX5 藥草學+3耐震+3銳利度+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[砂龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 角龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 角龍劍珠GX1 ディア剣珠GX1 生命力+2剛擊+2達人+3反射+2 1 GR1 0 [[角龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 角龍劍珠GX2 ディア剣珠GX2 生命力+2剛擊+2達人+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[角龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 角龍劍珠GX3 ディア剣珠GX3 生命力+2剛擊+2達人+3移動速度+2 1 GR1 0 [[角龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 角龍劍珠GX4 ディア剣珠GX4 生命力+2剛擊+2達人+3怒+2 1 GR1 0 [[角龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 角龍劍珠GX5 ディア剣珠GX5 生命力+2剛擊+2達人+3鐵臂+2 1 GR1 0 [[角龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 水龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 水龍劍珠GX1 ガノス剣珠GX1 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3怒+2 1 GR1 0 [[水龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 水龍劍珠GX2 ガノス剣珠GX2 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[水龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 水龍劍珠GX3 ガノス剣珠GX3 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[水龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 水龍劍珠GX4 ガノス剣珠GX4 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3生命力+2 1 GR1 0 [[水龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 水龍劍珠GX5 ガノス剣珠GX5 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3剛擊+2 1 GR1 0 [[水龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 舞雷龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 舞雷龍劍珠GX1 ベル剣珠GX1 反射+2匠+1銳利度+3移動速度+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍劍珠GX2 ベル剣珠GX2 反射+2匠+1銳利度+3痛撃+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍劍珠GX3 ベル剣珠GX3 反射+2匠+1銳利度+3喝采+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍劍珠GX4 ベル剣珠GX4 反射+2匠+1銳利度+3回避距離+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍劍珠GX5 ベル剣珠GX5 反射+2匠+1銳利度+3剛擊+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑鎧龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑鎧龍劍珠GX1 グラビデ剣珠GX1 蓄力威力+2痛撃+2剛擊+2怒+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍劍珠GX2 グラビデ剣珠GX2 蓄力威力+2痛撃+2剛擊+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍劍珠GX3 グラビデ剣珠GX3 蓄力威力+2痛撃+2剛擊+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍劍珠GX4 グラビデ剣珠GX4 蓄力威力+2痛撃+2剛擊+2生命力+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍劍珠GX5 グラビデ剣珠GX5 蓄力威力+2痛撃+2剛擊+2警戒+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 金火龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 月神劍珠GX1 ルナ剣珠GX1 三界的守護+2藥草學+2一閃+1剛擊+2 1 GR1 0 [[月神【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 月神劍珠GX2 ルナ剣珠GX2 三界的守護+2藥草學+3一閃+2生命力+2 1 GR1 0 [[月神【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 月神劍珠GX3 ルナ剣珠GX3 三界的守護+2藥草學+3一閃+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[月神【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 月神劍珠GX4 ルナ剣珠GX4 三界的守護+2藥草學+3一閃+2痛撃+2 1 GR1 0 [[月神【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 月神劍珠GX5 ルナ剣珠GX5 三界的守護+2藥草學+3一閃+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[月神【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 噬血龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 噬血龍魂劍珠GX1 プランダ剣珠GX1 吸血+3一閃+2達人+3痛撃+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂劍珠GX2 プランダ剣珠GX2 吸血+3一閃+2達人+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂劍珠GX3 プランダ剣珠GX3 吸血+3一閃+2達人+3回避距離+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂劍珠GX4 プランダ剣珠GX4 吸血+3一閃+2達人+3反射+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂劍珠GX5 プランダ剣珠GX5 吸血+3一閃+2達人+3生命力+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 華鳯鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 自在劍珠GX1 フラン剣珠GX1 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3怒+2 1 GR1 0 [[自在【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 自在劍珠GX2 フラン剣珠GX2 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3反射+2 1 GR1 0 [[自在【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 自在劍珠GX3 フラン剣珠GX3 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3生命力+2 1 GR1 0 [[自在【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 自在劍珠GX4 フラン剣珠GX4 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[自在【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 自在劍珠GX5 フラン剣珠GX5 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3喝采+2 1 GR1 0 [[自在【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 響狼系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 神樂劍珠GX1 神楽剣珠GX1 一閃+2匠+1用餐+3反射+2 1 GR1 0 [[神樂【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 神樂劍珠GX2 神楽剣珠GX2 一閃+2匠+1用餐+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[神樂【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 神樂劍珠GX3 神楽剣珠GX3 一閃+2匠+1用餐+3藥草學+2 1 GR1 0 [[神樂【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 神樂劍珠GX4 神楽剣珠GX4 一閃+2匠+1用餐+3怒+2 1 GR1 0 [[神樂【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 神樂劍珠GX5 神楽剣珠GX5 一閃+2匠+1用餐+3移動速度+2 1 GR1 0 [[神樂【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 灰晶蠍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 灰晶蠍劍珠GX1 ジェビア剣珠GX1 刀匠+2怒+2銳利度+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍劍珠GX2 ジェビア剣珠GX2 刀匠+2怒+2銳利度+3回避距離+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍劍珠GX3 ジェビア剣珠GX3 刀匠+2怒+2銳利度+3一閃+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍劍珠GX4 ジェビア剣珠GX4 刀匠+2怒+2銳利度+3得意+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍劍珠GX5 ジェビア剣珠GX5 刀匠+2怒+2銳利度+3痛撃+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 銀火龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 太陽劍珠GX1 ソル剣珠GX1 刀匠+2痛撃+2達人+3生命力+2 1 GR1 0 [[太陽【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 太陽劍珠GX2 ソル剣珠GX2 刀匠+2痛撃+2達人+3回避距離+2 1 GR1 0 [[太陽【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 太陽劍珠GX3 ソル剣珠GX3 刀匠+2痛撃+2達人+3怒+2 1 GR1 0 [[太陽【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 太陽劍珠GX4 ソル剣珠GX4 刀匠+2痛撃+2達人+3移動速度+2 1 GR1 0 [[太陽【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 太陽劍珠GX5 ソル剣珠GX5 刀匠+2痛撃+2達人+3一閃+2 1 GR1 0 [[太陽【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雅翁系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雅深劍珠GX1 雅深剣珠GX1 巧流+3一閃+2達人+3適應擊+2 1 GR1 0 [[雅深【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 雅深劍珠GX2 雅深剣珠GX2 巧流+3一閃+2達人+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[雅深【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 雅深劍珠GX3 雅深剣珠GX3 巧流+3一閃+2達人+3痛擊+2 1 GR1 0 [[雅深【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雅深劍珠GX4 雅深剣珠GX4 巧流+3一閃+2達人+3怒+2 1 GR1 0 [[雅深【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 雅深劍珠GX5 雅深剣珠GX5 巧流+3一閃+2達人+3藥草學+3 1 GR1 0 [[雅深【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 棘白龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白色劍珠GX1 ヴァイス剣珠GX1 一閃+2刀匠+2劍術+2煽動+2 1 GR1 0 [[白色【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 白色劍珠GX2 ヴァイス剣珠GX2 一閃+2刀匠+2劍術+2痛擊+2 1 GR1 0 [[白色【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 白色劍珠GX3 ヴァイス剣珠GX3 一閃+2刀匠+2劍術+2藥草學+3 1 GR1 0 [[白色【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 白色劍珠GX4 ヴァイス剣珠GX4 一閃+2刀匠+2劍術+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[白色【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 白色劍珠GX5 ヴァイス剣珠GX5 一閃+2刀匠+2劍術+2反射+2 1 GR1 0 [[白色【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 眠鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 眠鳥劍珠GX1 ヒプノ剣珠GX1 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3支援+2 1 GR1 0 [[眠鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥劍珠GX2 ヒプノ剣珠GX2 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3危險品的領會+2 1 GR1 0 [[眠鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥劍珠GX3 ヒプノ剣珠GX3 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3藥草學+3 1 GR1 0 [[眠鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥劍珠GX4 ヒプノ剣珠GX4 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3怒+2 1 GR1 0 [[眠鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥劍珠GX5 ヒプノ剣珠GX5 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3喝采-2 1 GR1 0 [[眠鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 紫毒鳥系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 紫毒鳥劍珠GX1 ヴェノム剣珠GX1 藥草學+2結晶耐性+2回避距離+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥劍珠GX2 ヴェノム剣珠GX2 藥草學+2結晶耐性+2回避距離+2一閃+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥劍珠GX3 ヴェノム剣珠GX3 藥草學+2結晶耐性+2回避距離+2危險品的領會+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥劍珠GX4 ヴェノム剣珠GX4 藥草學+2結晶耐性+2回避距離+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥劍珠GX5 ヴェノム剣珠GX5 藥草學+2結晶耐性+2回避距離+2痛擊+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 一角龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 一角龍劍珠GX1 モノブロ剣珠GX1 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2危險品的領會+2 1 GR1 0 [[一角龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍劍珠GX2 モノブロ剣珠GX2 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2調合師+2 1 GR1 0 [[一角龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍劍珠GX3 モノブロ剣珠GX3 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2回避距離+2 1 GR1 0 [[一角龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍劍珠GX4 モノブロ剣珠GX4 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2痛擊+2 1 GR1 0 [[一角龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍劍珠GX5 モノブロ剣珠GX5 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2怒+2 1 GR1 0 [[一角龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [遠攻系] 希望系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 希望射珠GX1 ホープ射珠GX1 獵人+3達人+3反動+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[希望【帽】GX LV7可精鍊 ]] 希望射珠GX2 ホープ射珠GX2 獵人+3達人+3反動+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[希望【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 希望射珠GX3 ホープ射珠GX3 獵人+3達人+3反動+2磁力耐性+2 1 GR1 0 [[希望【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 希望射珠GX4 ホープ射珠GX4 獵人+3達人+3反動+2結晶耐性+2 1 GR1 0 [[希望【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 希望射珠GX5 ホープ射珠GX5 獵人+3達人+3反動+2剛擊+2 1 GR1 0 [[希望【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 珍石系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 珍石射珠GX1 ピエトラ射珠GX1 育成+3攻撃+3移動速度+2磁力耐性+2 1 GR1 0 [[珍石【帽】GX LV7可精鍊 ]] 珍石射珠GX2 ピエトラ射珠GX2 育成+3攻撃+3移動速度+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[珍石【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 珍石射珠GX3 ピエトラ射珠GX3 育成+3攻撃+3移動速度+2結晶耐性+2 1 GR1 0 [[珍石【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 珍石射珠GX4 ピエトラ射珠GX4 育成+3攻撃+3移動速度+2喝采-2 1 GR1 0 [[珍石【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 珍石射珠GX5 ピエトラ射珠GX5 育成+3攻撃+3移動速度+2調合師+2 1 GR1 0 [[珍石【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 凍海獸系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 凍海獸射珠GX1 ポカラ射珠GX1 鼓舞+2三界的守護+2廣域+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[凍海獸【帽】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸射珠GX2 ポカラ射珠GX2 鼓舞+2三界的守護+2廣域+2警戒+2 1 GR1 0 [[凍海獸【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸射珠GX3 ポカラ射珠GX3 鼓舞+2三界的守護+2廣域+2回避距離+2 1 GR1 0 [[凍海獸【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸射珠GX4 ポカラ射珠GX4 鼓舞+2通常弾強化+2三界的守護+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[凍海獸【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 凍海獸射珠GX5 ポカラ射珠GX5 鼓舞+2通常弾強化+2三界的守護+2移動速度+2 1 GR1 0 [[凍海獸【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 大名蟹系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 大名蟹射珠GX1 ザザミ射珠GX1 剛擊+2達人+3連射+2移動速度+2 1 GR1 0 [[大名蟹【帽】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹射珠GX2 ザザミ射珠GX2 剛擊+2達人+3連射+2怒+2 1 GR1 0 [[大名蟹【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹射珠GX3 ザザミ射珠GX3 剛擊+2達人+3連射+2喝采-2 1 GR1 0 [[大名蟹【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹射珠GX4 ザザミ射珠GX4 剛擊+2達人+3連射+2射手+2 1 GR1 0 [[大名蟹【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 大名蟹射珠GX5 ザザミ射珠GX5 剛擊+2達人+3連射+2逆境+2 1 GR1 0 [[大名蟹【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 怪鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 怪鳥射珠GX1 クック射珠GX1 警戒+4一閃+1裝填+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[怪鳥【帽】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥射珠GX2 クック射珠GX2 警戒+4一閃+1裝填+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[怪鳥【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥射珠GX3 クック射珠GX3 警戒+4一閃+1裝填+2射手+2 1 GR1 0 [[怪鳥【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥射珠GX4 クック射珠GX4 警戒+4一閃+1裝填+2速射2 1 GR1 0 [[怪鳥【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 怪鳥射珠GX5 クック射珠GX5 警戒+4一閃+1裝填+2喝采+2 1 GR1 0 [[怪鳥【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 毒怪鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 毒怪鳥射珠GX1 ゲリョス射珠GX1 痛撃+2反動+4氣力回復+2生命力+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【帽】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥射珠GX2 ゲリョス射珠GX2 痛撃+2反動+4耐狀態異常+2裝著+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥射珠GX3 ゲリョス射珠GX3 痛撃+2反動+4耐狀態異常+2射手+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥射珠GX4 ゲリョス射珠GX4 痛撃+2反動+4耐狀態異常+2逆境+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 毒怪鳥射珠GX5 ゲリョス射珠GX5 痛撃+2反動+4氣力回復+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[毒怪鳥【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 傾雷鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 傾雷鳥射珠GX1 ファルノ射珠GX1 生命力+3剛擊+2體術+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥射珠GX2 ファルノ射珠GX2 生命力+3剛擊+2連射+2結晶耐性+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥射珠GX3 ファルノ射珠GX3 生命力+3剛擊+2連射+2射手+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥射珠GX4 ファルノ射珠GX4 生命力+3剛擊+2體術+2痛擊+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 傾雷鳥射珠GX5 ファルノ射珠GX5 生命力+3剛擊+2體術+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[傾雷鳥【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 桃毛獸系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 桃毛獸射珠GX1 コンガ射珠GX1 調合師+4裝填數+4耐震+2怒+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【帽】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸射珠GX2 コンガ射珠GX2 調合師+4裝填數+4耐震+2移動速度+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸射珠GX3 コンガ射珠GX3 調合師+4裝填數+4耐震+2回避距離+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸射珠GX4 コンガ射珠GX4 調合師+4裝填數+4喝采-2剛擊+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 桃毛獸射珠GX5 コンガ射珠GX5 調合師+4裝填數+4耐震+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[桃毛獸【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 針纏龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 針纏龍射珠GX1 ヘッジ射珠GX1 速射+3一閃+2裝填+2痛擊+2 1 GR1 0 [[針纏龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍射珠GX2 ヘッジ射珠GX2 速射+3一閃+2裝填+2調合師+2 1 GR1 0 [[針纏龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍射珠GX3 ヘッジ射珠GX3 速射+3達人+2反動+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[針纏龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍射珠GX4 ヘッジ射珠GX4 速射+3一閃+2裝填+2移動速度+2 1 GR1 0 [[針纏龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 針纏龍射珠GX5 ヘッジ射珠GX5 速射+3達人+2反射+2射手+2 1 GR1 0 [[針纏龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 岩龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 岩龍射珠GX1 バサル射珠GX1 速射+2精密射擊+3攻撃+2回避距離+2 1 GR1 0 [[岩龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍射珠GX2 バサル射珠GX2 救援+4精密射擊+3攻撃+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[岩龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍射珠GX3 バサル射珠GX3 速射+4精密射擊+3攻撃+2調合師+2 1 GR1 0 [[岩龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍射珠GX4 バサル射珠GX4 救援+4精密射擊+3攻撃+2裝著+2 1 GR1 0 [[岩龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 岩龍射珠GX5 バサル射珠GX5 速射+4精密射擊+3攻撃+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[岩龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雌火龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雌火龍射珠GX1 レイア射珠GX1 逆境+2裝填+4反動+2一閃+2 1 GR1 0 [[雌火龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍射珠GX2 レイア射珠GX2 逆境+2裝填+4反動+2回避距離+2 1 GR1 0 [[雌火龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍射珠GX3 レイア射珠GX3 逆境+2裝填+4反動+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[雌火龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍射珠GX4 レイア射珠GX4 逆境+2裝填+4反動+2速射+2 1 GR1 0 [[雌火龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 雌火龍射珠GX5 レイア射珠GX5 逆境+2裝填+4反動+2剛擊+2 1 GR1 0 [[雌火龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 將軍蟹系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 將軍蟹射珠GX1 ギザミ射珠GX1 一閃+2聽覺保護+3研磨師+2移動速度+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【帽】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹射珠GX2 ギザミ射珠GX2 一閃+2聽覺保護+3子彈節約術+2痛撃+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹射珠GX3 ギザミ射珠GX3 一閃+2聽覺保護+3連射+2喝采+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹射珠GX4 ギザミ射珠GX4 一閃+2聽覺保護+3子彈節約術+2速射+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 將軍蟹射珠GX5 ギザミ射珠GX5 一閃+2聽覺保護+3連射+2回避距離+2 1 GR1 0 [[將軍蟹【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] 爆狼系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 里神樂射珠GX1 里神楽射珠GX1 一匹狼+3痛撃+2精密射擊+2剛擊+2 1 GR1 0 [[里神樂【帽】GX LV7可精鍊 ]] 里神樂射珠GX2 里神楽射珠GX2 一匹狼+3痛撃+2精密射擊+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[里神樂【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 里神樂射珠GX3 里神楽射珠GX3 一匹狼+3痛撃+2精密射擊+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[里神樂【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 里神樂射珠GX4 里神楽射珠GX4 一匹狼+3痛撃+2精密射擊+2喝采+2 1 GR1 0 [[里神樂【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 里神樂射珠GX5 里神楽射珠GX5 一匹狼+3痛撃+2精密射擊+2一閃+2 1 GR1 0 [[里神樂【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 火龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 火龍射珠GX1 レウス射珠GX1 怒+2属性攻撃+3移動速度+2一閃+2 1 GR1 0 [[火龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 火龍射珠GX2 レウス射珠GX2 怒+2属性攻撃+3移動速度+2剛擊+2 1 GR1 0 [[火龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 火龍射珠GX3 レウス射珠GX3 怒+2属性攻撃+3連射+2生命力+2 1 GR1 0 [[火龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 火龍射珠GX4 レウス射珠GX4 怒+2属性攻撃+3連射+2回避距離+2 1 GR1 0 [[火龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 火龍射珠GX5 レウス射珠GX5 怒+2属性攻撃+3連射+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[火龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雪獅子王系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雪獅子王射珠GX1 ブランゴ射珠GX1 鐵臂+4剛擊+2裝填+2警戒+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【帽】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王射珠GX2 ブランゴ射珠GX2 速射+2剛擊+2裝填+2生命力+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王射珠GX3 ブランゴ射珠GX3 速射+2剛擊+2裝填+2逆境+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王射珠GX4 ブランゴ射珠GX4 鐵臂+4剛擊+2裝填+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[雪獅子王【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 雪獅子王射珠GX5 ブランゴ射珠GX5 速射+2剛擊+2裝填+2喝采-2 1 GR1 0 [[雪獅子王【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 電龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 電龍射珠GX1 フルフル射珠GX1 裝著+2斷食+2反動+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[電龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 電龍射珠GX2 フルフル射珠GX2 裝著+2斷食+2聽覺保護+2剛擊+2 1 GR1 0 [[電龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 電龍射珠GX3 フルフル射珠GX3 裝著+2斷食+2聽覺保護+2怒+2 1 GR1 0 [[電龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 電龍射珠GX4 フルフル射珠GX4 裝著+2斷食+2反動+2調合師+2 1 GR1 0 [[電龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 電龍射珠GX5 フルフル射珠GX5 裝著+2斷食+2反動+2一閃+2 1 GR1 0 [[電龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 鬥獸系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鬥獸射珠GX1 マグシア射珠GX1 喝采-3鐵臂+3反動+2移動速度+2 1 GR1 0 [[鬥獸【帽】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸射珠GX2 マグシア射珠GX2 慰勞+3子彈節約術+2反動+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[鬥獸【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸射珠GX3 マグシア射珠GX3 慰勞+3鐵臂+3反動+2剛擊+2 1 GR1 0 [[鬥獸【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸射珠GX4 マグシア射珠GX4 慰勞+3鐵臂+3反動+2一閃+2 1 GR1 0 [[鬥獸【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 鬥獸射珠GX5 マグシア射珠GX5 慰勞+3子彈節約術+2反動+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[鬥獸【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 冰獰龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 殘酷射珠GX1 サベージ射珠GX1 漸入佳境+2剛擊+2精密射擊+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[殘酷【帽】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷射珠GX2 サベージ射珠GX2 漸入佳境+2剛擊+2喝采+2裝著+2 1 GR1 0 [[殘酷【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷射珠GX3 サベージ射珠GX3 漸入佳境+2剛擊+2精密射擊+2速射+2 1 GR1 0 [[殘酷【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷射珠GX4 サベージ射珠GX4 漸入佳境+2剛擊+2精密射擊+2怒+2 1 GR1 0 [[殘酷【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 殘酷射珠GX5 サベージ射珠GX5 漸入佳境+2剛擊+2喝采+2生命力+2 1 GR1 0 [[殘酷【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 鎧龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鎧龍射珠GX1 グラビド射珠GX1 生命力+2回避性能+3貫通彈追加+2速射+2 1 GR1 0 [[鎧龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍射珠GX2 グラビド射珠GX2 生命力+2回避性能+3貫通彈追加+2移動速度+2 1 GR1 0 [[鎧龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍射珠GX3 グラビド射珠GX3 生命力+2回避性能+3貫通彈追加+2裝著+2 1 GR1 0 [[鎧龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍射珠GX4 グラビド射珠GX4 生命力+2貫通彈強化+3貫通彈追加+2鐵臂+2 1 GR1 0 [[鎧龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 鎧龍射珠GX5 グラビド射珠GX5 生命力+2貫通彈強化+3貫通彈追加+2痛撃+2 1 GR1 0 [[鎧龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 轟龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 轟龍射珠GX1 レックス射珠GX1 射手+2調合師+3裝填數+2生命力+2 1 GR1 0 [[轟龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍射珠GX2 レックス射珠GX2 射手+2漸入佳境+2裝填數+2速射+2 1 GR1 0 [[轟龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍射珠GX3 レックス射珠GX3 射手+2漸入佳境+2裝填數+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[轟龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍射珠GX4 レックス射珠GX4 射手+2漸入佳境+2裝填數+2回避距離+2 1 GR1 0 [[轟龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 轟龍射珠GX5 レックス射珠GX5 射手+2調合師+3裝填數+2怒+2 1 GR1 0 [[轟龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 吞龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 吞龍射珠GX1 パリア射珠GX1 一閃+2耐狀態異常+3精密射擊+2回避距離+2 1 GR1 0 [[吞龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍射珠GX2 パリア射珠GX2 一閃+2耐狀態異常+3精密射擊+2生命力+2 1 GR1 0 [[吞龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍射珠GX3 パリア射珠GX3 一閃+2救援+3精密射擊+2移動速度+2 1 GR1 0 [[吞龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍射珠GX4 パリア射珠GX4 一閃+2耐狀態異常+3精密射擊+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[吞龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 吞龍射珠GX5 パリア射珠GX5 一閃+2救援+3精密射擊+2裝著+2 1 GR1 0 [[吞龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 暴鋸龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 暴鋸龍射珠GX1 トルペド射珠GX1 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3怒+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍射珠GX2 トルペド射珠GX2 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3逆境+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍射珠GX3 トルペド射珠GX3 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍射珠GX4 トルペド射珠GX4 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3一閃+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 暴鋸龍射珠GX5 トルペド射珠GX5 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3調合師+2 1 GR1 0 [[暴鋸龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 熔岩龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 熔岩龍射珠GX1 ラヴァ射珠GX1 逆境+2通常彈追加+3廣域+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍射珠GX2 ラヴァ射珠GX2 逆境+2通常彈追加+3廣域+3一閃+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍射珠GX3 ラヴァ射珠GX3 逆境+2通常彈追加+3廣域+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍射珠GX4 ラヴァ射珠GX4 逆境+2通常彈追加+3廣域+3剛擊+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 熔岩龍射珠GX5 ラヴァ射珠GX5 逆境+2通常彈追加+3廣域+3移動速度+2 1 GR1 0 [[熔岩龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 棘龍射珠GX1 エスピナ射珠GX1 剛擊+2連射+3射手+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[棘龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍射珠GX2 エスピナ射珠GX2 剛擊+2怒+2属性攻撃+3生命力+2 1 GR1 0 [[棘龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍射珠GX3 エスピナ射珠GX3 剛擊+2怒+2属性攻撃+3射手+2 1 GR1 0 [[棘龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍射珠GX4 エスピナ射珠GX4 剛擊+2連射+3射手+2痛撃+2 1 GR1 0 [[棘龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 棘龍射珠GX5 エスピナ射珠GX5 剛擊+2連射+3射手+2回避距離+2 1 GR1 0 [[棘龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 金獅子系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑子射珠GX1 黒子射珠GX1 怒+2子彈節約術+2聽覺保護+3喝采+2 1 GR1 0 [[黑子【帽】GX LV7可精鍊 ]] 黑子射珠GX2 黒子射珠GX2 怒+2反動+3聽覺保護+3速射+2 1 GR1 0 [[黑子【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑子射珠GX3 黒子射珠GX3 怒+2子彈節約術+2聽覺保護+3移動速度+2 1 GR1 0 [[黑子【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑子射珠GX4 黒子射珠GX4 怒+2反動+3聽覺保護+3裝著+2 1 GR1 0 [[黑子【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 黑子射珠GX5 黒子射珠GX5 怒+2反動+3聽覺保護+3射手+2 1 GR1 0 [[黑子【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 雷極龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雷極龍射珠GX1 レビ射珠GX1 痛撃+2剛擊+2裝著+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[雷極龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍射珠GX2 レビ射珠GX2 痛撃+2剛擊+2裝著+3射手+2 1 GR1 0 [[雷極龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍射珠GX3 レビ射珠GX3 痛撃+2剛擊+2裝著+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[雷極龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍射珠GX4 レビ射珠GX4 痛撃+2剛擊+2裝著+3移動速度+2 1 GR1 0 [[雷極龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 雷極龍射珠GX5 レビ射珠GX5 痛撃+2剛擊+2裝著+3速射+2 1 GR1 0 [[雷極龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑狼鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑狼鳥射珠GX1 ガルルガ射珠GX1 裝著+2反動+3突發力+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【帽】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥射珠GX2 ガルルガ射珠GX2 裝著+2反動+3突發力+3一閃+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥射珠GX3 ガルルガ射珠GX3 裝著+2反動+3突發力+3剛擊+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥射珠GX4 ガルルガ射珠GX4 裝著+2反動+3突發力+3射手+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 黑狼鳥射珠GX5 ガルルガ射珠GX5 裝著+2反動+3突發力+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[黑狼鳥【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 尾晶蠍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 尾晶蠍射珠GX1 アクラ射珠GX1 射手+2剛擊+2精密射擊+3逆境+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍射珠GX2 アクラ射珠GX2 射手+2剛擊+2反動+3回避距離+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍射珠GX3 アクラ射珠GX3 射手+2剛擊+2精密射擊+3痛撃+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍射珠GX4 アクラ射珠GX4 射手+2剛擊+2反動+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 尾晶蠍射珠GX5 アクラ射珠GX5 射手+2剛擊+2精密射擊+3速射+2 1 GR1 0 [[尾晶蠍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 蠻龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 蠻龍射珠GX1 グレン射珠GX1 剛擊+2裝著+2精密射擊+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[蠻龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍射珠GX2 グレン射珠GX2 剛擊+2裝著+2精密射擊+3射手+2 1 GR1 0 [[蠻龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍射珠GX3 グレン射珠GX3 剛擊+2裝著+2精密射擊+3痛撃+2 1 GR1 0 [[蠻龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍射珠GX4 グレン射珠GX4 剛擊+2裝著+2精密射擊+3生命力+2 1 GR1 0 [[蠻龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 蠻龍射珠GX5 グレン射珠GX5 剛擊+2裝著+2精密射擊+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[蠻龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 冰狐龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 玉藻射珠GX1 玉藻射珠GX1 一閃+2聽覺保護+3射手+2速射+2 1 GR1 0 [[冰狐龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 玉藻射珠GX2 玉藻射珠GX2 一閃+2聽覺保護+3蓄力縮短+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[冰狐龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 玉藻射珠GX3 玉藻射珠GX3 一閃+2聽覺保護+3射手+2裝著+2 1 GR1 0 [[冰狐龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 玉藻射珠GX4 玉藻射珠GX4 一閃+2聽覺保護+3蓄力縮短+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[冰狐龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 玉藻射珠GX5 玉藻射珠GX5 一閃+2聽覺保護+3蓄力縮短+3痛撃+2 1 GR1 0 [[冰狐龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑狐龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑陰射珠GX1 黒陰射珠GX1 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3痛撃+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 黑陰射珠GX2 黒陰射珠GX2 代償+2一匹狼+2回避性能+3怒+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑陰射珠GX3 黒陰射珠GX3 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3一閃+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑陰射珠GX4 黒陰射珠GX4 代償+2一匹狼+2回避性能+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 黑陰射珠GX5 黒陰射珠GX5 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3剛擊+2 1 GR1 0 [[黑狐龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 迅猛龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 迅猛龍射珠GX1 ランポス射珠GX1 達人+3回避性能+2反動+3怒+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍射珠GX2 ランポス射珠GX2 達人+3回避性能+2反動+3調合師+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【輕申】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍射珠GX3 ランポス射珠GX3 達人+3回避性能+2反動+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍射珠GX4 ランポス射珠GX4 達人+3回避性能+2反動+3喝采-2 1 GR1 0 [[迅猛龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 迅猛龍射珠GX5 ランポス射珠GX5 達人+3回避性能+2反動+3回避距離+2 1 GR1 0 [[迅猛龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 毒猛龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 毒猛龍射珠GX1 イーオス射珠1 達人+3耐力+3裝填數+3痛撃+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍射珠GX2 イーオス射珠2 達人+3耐力+3裝填數+3射手+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍射珠GX3 イーオス射珠3 達人+3耐力+3裝填數+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍射珠GX4 イーオス射珠4 達人+3耐力+3裝填數+3移動速度+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 毒猛龍射珠GX5 イーオス射珠5 達人+3耐力+3裝填數+3警戒+2 1 GR1 0 [[毒猛龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 痺猛龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 痺猛龍射珠GX1 ゲネポス射珠GX1 達人+3救援+3精密射擊+3裝著+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍射珠GX2 ゲネポス射珠GX2 達人+3救援+3精密射擊+3磁力耐性+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍射珠GX3 ゲネポス射珠GX3 達人+3救援+3精密射擊+3速射+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍射珠GX4 ゲネポス射珠GX4 達人+3救援+3精密射擊+3痛撃+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 痺猛龍射珠GX5 ゲネポス射珠GX5 達人+3救援+3精密射擊+3逆境+2 1 GR1 0 [[痺猛龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 砂龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 砂龍射珠GX1 ガレオス射珠GX1 藥草學+3耐震+3裝填數+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[砂龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍射珠GX2 ガレオス射珠GX2 藥草學+3耐震+3裝填數+2速射+2 1 GR1 0 [[砂龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍射珠GX3 ガレオス射珠GX3 藥草學+3耐震+3裝填數+2怒+2 1 GR1 0 [[砂龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍射珠GX4 ガレオス射珠GX4 藥草學+3耐震+3裝填數+2移動速度+2 1 GR1 0 [[砂龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 砂龍射珠GX5 ガレオス射珠GX5 藥草學+3耐震+3裝填數+2回避距離+2 1 GR1 0 [[砂龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 角龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 角龍射珠GX1 ディア射珠GX1 剛擊+2達人+3風壓+2裝著+2 1 GR1 0 [[角龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 角龍射珠GX2 ディア射珠GX2 剛擊+2達人+3風壓+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[角龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 角龍射珠GX3 ディア射珠GX3 剛擊+2達人+3風壓+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[角龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 角龍射珠GX4 ディア射珠GX4 剛擊+2達人+3風壓+2回避距離+2 1 GR1 0 [[角龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 角龍射珠GX5 ディア射珠GX5 剛擊+2達人+3風壓+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[角龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 水龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 水龍射珠GX1 ガノス射珠GX1 回避距離+2用餐+3裝填+3移動速度+2 1 GR1 0 [[水龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 水龍射珠GX2 ガノス射珠GX2 回避距離+2用餐+3裝填+3調合師+2 1 GR1 0 [[水龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 水龍射珠GX3 ガノス射珠GX3 回避距離+2用餐+3裝填+3射手+2 1 GR1 0 [[水龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 水龍射珠GX4 ガノス射珠GX4 回避距離+2用餐+3裝填+3逆境+2 1 GR1 0 [[水龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 水龍射珠GX5 ガノス射珠GX5 回避距離+2用餐+3裝填+3痛撃+2 1 GR1 0 [[水龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 舞雷龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 舞雷龍射珠GX1 ベル射珠GX1 速射+3聽覺保護+3反動+3移動速度+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍射珠GX2 ベル射珠GX2 速射+3聽覺保護+3反動+3痛撃+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍射珠GX3 ベル射珠GX3 速射+3聽覺保護+3反動+3喝采+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍射珠GX4 ベル射珠GX4 速射+3聽覺保護+3反動+3回避距離+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 舞雷龍射珠GX5 ベル射珠GX5 速射+3聽覺保護+3反動+3剛擊+2 1 GR1 0 [[舞雷龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑鎧龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑鎧龍射珠GX1 グラビデ射珠GX1 子彈節約術+2剛擊+2砲術師+3怒+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍射珠GX2 グラビデ射珠GX2 子彈節約術+2剛擊+2砲術師+3射手+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍射珠GX3 グラビデ射珠GX3 子彈節約術+2剛擊+2砲術師+3裝著+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍射珠GX4 グラビデ射珠GX4 子彈節約術+2剛擊+2砲術師+3逆境+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 黑鎧龍射珠GX5 グラビデ射珠GX5 子彈節約術+2剛擊+2砲術師+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[黑鎧龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 金火龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 月神射珠GX1 ルナ射珠GX1 三界的守護+2藥草學+3運氣+3移動速度+2 1 GR1 0 [[月神【帽】GX LV7可精鍊 ]] 月神射珠GX2 ルナ射珠GX2 三界的守護+2藥草學+3運氣+3裝著+2 1 GR1 0 [[月神【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 月神射珠GX3 ルナ射珠GX3 三界的守護+2藥草學+3運氣+3調合師+2 1 GR1 0 [[月神【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 月神射珠GX4 ルナ射珠GX4 三界的守護+2藥草學+3運氣+3逆境+2 1 GR1 0 [[月神【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 月神射珠GX5 ルナ射珠GX5 三界的守護+2藥草學+3運氣+3回避距離+2 1 GR1 0 [[月神【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 噬血龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 噬血龍魂射珠GX1 プランダ射珠GX1 吸血+3一閃+2精密射擊+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【帽】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂射珠GX2 プランダ射珠GX2 吸血+3一閃+2精密射擊+3移動速度+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂射珠GX3 プランダ射珠GX3 吸血+3一閃+2精密射擊+3射手+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂射珠GX4 プランダ射珠GX4 吸血+3一閃+2精密射擊+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 噬血龍魂射珠GX5 プランダ射珠GX5 吸血+3一閃+2精密射擊+3調合師+2 1 GR1 0 [[噬血龍魂【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 華鳯鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 自在射珠GX1 フラン射珠GX1 蓄力縮短+3剛擊+2子彈節約術+2怒+2 1 GR1 0 [[自在【帽】GX LV7可精鍊 ]] 自在射珠GX2 フラン射珠GX2 蓄力縮短+3剛擊+2子彈節約術+2調合師+2 1 GR1 0 [[自在【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 自在射珠GX3 フラン射珠GX3 蓄力縮短+3剛擊+2子彈節約術+2喝采-2 1 GR1 0 [[自在【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 自在射珠GX4 フラン射珠GX4 蓄力縮短+3剛擊+2子彈節約術+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[自在【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 自在射珠GX5 フラン射珠GX5 蓄力縮短+3剛擊+2子彈節約術+2生命力+2 1 GR1 0 [[自在【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 響狼系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 神座射珠GX1 神座射珠GX1 一閃+2射手+2用餐+3藥草學+2 1 GR1 0 [[神座【帽】GX LV7可精鍊 ]] 神座射珠GX2 神座射珠GX2 一閃+2射手+2用餐+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[神座【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 神座射珠GX3 神座射珠GX3 一閃+2射手+2用餐+3痛撃+2 1 GR1 0 [[神座【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 神座射珠GX4 神座射珠GX4 一閃+2射手+2用餐+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[神座【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 神座射珠GX5 神座射珠GX5 一閃+2射手+2用餐+3移動速度+2 1 GR1 0 [[神座【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 灰晶蠍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 灰晶蠍射珠GX1 ジェビア射珠GX1 扇射+2怒+2反動+3漸入佳境+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍射珠GX2 ジェビア射珠GX2 扇射+2怒+2反動+3回避距離+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍射珠GX3 ジェビア射珠GX3 扇射+2怒+2反動+3裝著+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍射珠GX4 ジェビア射珠GX4 扇射+2怒+2反動+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 灰晶蠍射珠GX5 ジェビア射珠GX5 扇射+2怒+2反動+3一閃+2 1 GR1 0 [[灰晶蠍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 銀火龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 太陽射珠GX1 ソル射珠GX1 扇射+2痛撃+2達人+3生命力+2 1 GR1 0 [[太陽【帽】GX LV7可精鍊 ]] 太陽射珠GX2 ソル射珠GX2 扇射+2痛撃+2達人+3調合師+2 1 GR1 0 [[太陽【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 太陽射珠GX3 ソル射珠GX3 扇射+2痛撃+2達人+3怒+2 1 GR1 0 [[太陽【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 太陽射珠GX4 ソル射珠GX4 扇射+2痛撃+2達人+3移動速度+2 1 GR1 0 [[太陽【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 太陽射珠GX5 ソル射珠GX5 扇射+2痛撃+2達人+3一閃+2 1 GR1 0 [[太陽【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] 雅翁系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 雅淵射珠GX1 雅淵射珠GX1 藥草學+3一閃+2達人+3絕對防御+2 1 GR1 0 [[雅淵【帽】GX LV7可精鍊 ]] 雅淵射珠GX2 雅淵射珠GX2 藥草學+3一閃+2達人+3痛擊+2 1 GR1 0 [[雅淵【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 雅淵射珠GX3 雅淵射珠GX3 藥草學+3一閃+2達人+3調合師+2 1 GR1 0 [[雅淵【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 雅淵射珠GX4 雅淵射珠GX4 藥草學+3一閃+2達人+3扇射+2 1 GR1 0 [[雅淵【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 雅淵射珠GX5 雅淵射珠GX5 藥草學+3一閃+2達人+3彈藥節約術+2 1 GR1 0 [[雅淵【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 棘白龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白色射珠GX1 ヴァイス射珠GX1 一閃+2扇射+2耐狀態異常+3彈藥節約術+2 1 GR1 0 [[白色【帽】GX LV7可精鍊 ]] 白色射珠GX2 ヴァイス射珠GX2 一閃+2扇射+2耐狀態異常+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[白色【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 白色射珠GX3 ヴァイス射珠GX3 一閃+2扇射+2耐狀態異常+3調合師+2 1 GR1 0 [[白色【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 白色射珠GX4 ヴァイス射珠GX4 一閃+2扇射+2耐狀態異常+3裝著+3 1 GR1 0 [[白色【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 白色射珠GX5 ヴァイス射珠GX5 一閃+2扇射+2耐狀態異常+3煽動+2 1 GR1 0 [[白色【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 眠鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 眠鳥射珠GX1 ヒプノ射珠GX1 鼓舞+3三界的守護+2調合師+2怒+2 1 GR1 0 [[眠鳥【帽】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥射珠GX2 ヒプノ射珠GX2 鼓舞+3三界的守護+2調合師+2支援+2 1 GR1 0 [[眠鳥【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥射珠GX3 ヒプノ射珠GX3 鼓舞+3三界的守護+2調合師+2生命力+3 1 GR1 0 [[眠鳥【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥射珠GX4 ヒプノ射珠GX4 鼓舞+3三界的守護+2調合師+2藥草學+3 1 GR1 0 [[眠鳥【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 眠鳥射珠GX5 ヒプノ射珠GX5 鼓舞+3三界的守護+2調合師+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[眠鳥【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 紫毒鳥系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 紫毒鳥射珠GX1 ヴェノム射珠GX1 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2怒+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【帽】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥射珠GX2 ヴェノム射珠GX2 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2調合師+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥射珠GX3 ヴェノム射珠GX3 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2一閃+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥射珠GX4 ヴェノム射珠GX4 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2反動+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 紫毒鳥射珠GX5 ヴェノム射珠GX5 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2射手+2 1 GR1 0 [[紫毒鳥【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 一角龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 一角龍射珠GX1 モノブロ射珠GX1 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2怒+2 1 GR1 0 [[一角龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍射珠GX2 モノブロ射珠GX2 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2速射+2 1 GR1 0 [[一角龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍射珠GX3 モノブロ射珠GX3 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2射手+2 1 GR1 0 [[一角龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍射珠GX4 モノブロ射珠GX4 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2彈藥節約術+2 1 GR1 0 [[一角龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 一角龍射珠GX5 モノブロ射珠GX5 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2一閃+2 1 GR1 0 [[一角龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [極征] [近戰系] 天翔龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 天翔龍劍珠GX1 シャンテ剣珠GX1 極征 恩寵+3聽覺保護+3劍術+3反射+2 1 GR1 0 [[天翔龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍劍珠GX2 シャンテ剣珠GX2 極征 恩寵+3耐震+3劍術+3痛撃+2 1 GR1 0 [[天翔龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍劍珠GX3 シャンテ剣珠GX3 極征 恩寵+3防禦性能+3劍術+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[天翔龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍劍珠GX4 シャンテ剣珠GX4 極征 恩寵+3風壓+3劍術+3回避距離+2 1 GR1 0 [[天翔龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍劍珠GX5 シャンテ剣珠GX5 極征 恩寵+3回避性能+3劍術+3移動速度+2 1 GR1 0 [[天翔龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 熾凍龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 熾凍龍劍珠GX1 ディス剣珠GX1 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍劍珠GX2 ディス剣珠GX2 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2漸入佳境+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍劍珠GX3 ディス剣珠GX3 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2反射+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍劍珠GX4 ディス剣珠GX4 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2蓄力威力+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍劍珠GX5 ディス剣珠GX5 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2回避距離+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑龍劍珠GX1 ドラゴン剣珠GX1 極征 黑之命脈+3達人+3劍術+2回避距離+2 1 GR1 0 [[黑龍【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍劍珠GX2 ドラゴン剣珠GX2 極征 黑之命脈+3達人+3属性攻撃+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[黑龍【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍劍珠GX3 ドラゴン剣珠GX3 極征 黑之命脈+3達人+3回避性能+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[黑龍【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍劍珠GX4 ドラゴン剣珠GX4 極征 黑之命脈+3達人+3慰勞+3痛撃+2 1 GR1 0 [[黑龍【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍劍珠GX5 ドラゴン剣珠GX5 極征 黑之命脈+3達人+3斷食+2適應擊+2 1 GR1 0 [[黑龍【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 赤黑龍系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 赤黑劍珠GX1 バルカン剣珠GX1 極征 痛撃+2剛擊+2達人+3反射+2 1 GR1 0 [[赤黑【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑劍珠GX2 バルカン剣珠GX2 極征 痛撃+2剛擊+2達人+3怒+2 1 GR1 0 [[赤黑【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑劍珠GX3 バルカン剣珠GX3 極征 炎寵+2剛擊+2達人+3絕對防御+2 1 GR1 0 [[赤黑【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑劍珠GX4 バルカン剣珠GX4 極征 痛撃+2剛擊+2達人+3回避距離+2 1 GR1 0 [[赤黑【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑劍珠GX5 バルカン剣珠GX5 極征 炎寵+2剛擊+2達人+3移動速度+2 1 GR1 0 [[赤黑【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [遠攻系] 天翔龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 天翔龍射珠GX1 シャンテ射珠GX1 極征 恩寵+3聽覺保護+3射手+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[天翔龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍射珠GX2 シャンテ射珠GX2 極征 恩寵+3耐震+3射手+2痛撃+2 1 GR1 0 [[天翔龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍射珠GX3 シャンテ射珠GX3 極征 恩寵+3審判+3射手+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[天翔龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍射珠GX4 シャンテ射珠GX4 極征 恩寵+3風壓+3射手+2回避距離+2 1 GR1 0 [[天翔龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 天翔龍射珠GX5 シャンテ射珠GX5 極征 恩寵+3回避性能+3射手+2移動速度+2 1 GR1 0 [[天翔龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 熾凍龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 熾凍龍射珠GX1 ディス射珠GX1 極征 扇射2一閃+2三界的守護+2射手+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍射珠GX2 ディス射珠GX2 極征 扇射2一閃+2三界的守護+2痛撃+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍射珠GX3 ディス射珠GX3 極征 扇射2一閃+2三界的守護+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍射珠GX4 ディス射珠GX4 極征 扇射2一閃+2三界的守護+2裝著+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 熾凍龍射珠GX5 ディス射珠GX5 極征 扇射2一閃+2三界的守護+2怒+2 1 GR1 0 [[熾凍龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 黑龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 黑龍射珠GX1 ドラゴン射珠GX1 極征 黑之命脈+3達人+3裝填數+3回避距離+2 1 GR1 0 [[黑龍【帽】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍射珠GX2 ドラゴン射珠GX2 極征 黑之命脈+3達人+3属性攻撃+3射手+2 1 GR1 0 [[黑龍【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍射珠GX3 ドラゴン射珠GX3 極征 黑之命脈+3達人+3子彈調合+2子彈節約術+2 1 GR1 0 [[黑龍【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍射珠GX4 ドラゴン射珠GX4 極征 黑之命脈+3達人+3反動+3適應擊+2 1 GR1 0 [[黑龍【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 黑龍射珠GX5 ドラゴン射珠GX5 極征 黑之命脈+3達人+3耐力+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[黑龍【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 赤黑龍系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 赤黑射珠GX1 バルカン射珠GX1 極征 精密射擊+3剛擊+2達人+3調合師+2 1 GR1 0 [[赤黑【帽】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑射珠GX2 バルカン射珠GX2 極征 精密射擊+3剛擊+2達人+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[赤黑【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑射珠GX3 バルカン射珠GX3 極征 炎寵+2剛擊+2達人+3絕對防御+2 1 GR1 0 [[赤黑【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑射珠GX4 バルカン射珠GX4 極征 精密射擊+3剛擊+2達人+3回避距離+2 1 GR1 0 [[赤黑【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 赤黑射珠GX5 バルカン射珠GX5 極征 炎寵+2剛擊+2達人+3移動速度+2 1 GR1 0 [[赤黑【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [獵人祭] [近戰系] 白光系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白光劍珠GX1 ロウセス剣珠GX1 獵人祭 剛擊+3銳利度+2聽覺保護+3喝采+2 1 GR1 0 [[白光【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 白光劍珠GX2 ロウセス剣珠GX2 獵人祭 剛擊+3銳利度+2耐力3鼓舞+2 1 GR1 0 [[白光【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 白光劍珠GX3 ロウセス剣珠GX3 獵人祭 剛擊+3銳利度+2風壓+3反射+2 1 GR1 0 [[白光【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 白光劍珠GX4 ロウセス剣珠GX4 獵人祭 剛擊+3銳利度+2耐震+3生命力+2 1 GR1 0 [[白光【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 白光劍珠GX5 ロウセス剣珠GX5 獵人祭 剛擊+3銳利度+2回避性能+3移動速度+2 1 GR1 0 [[白光【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 魔女系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 魔女劍珠GX1 ストレガ剣珠GX1 獵人祭 一閃+2銳利度+4聽覺保護+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[魔女【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 魔女劍珠GX2 ストレガ剣珠GX2 獵人祭 一閃+2銳利度+4耐力+3生命力+2 1 GR1 0 [[魔女【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 魔女劍珠GX3 ストレガ剣珠GX3 獵人祭 一閃+2銳利度+4風壓+3移動速度+2 1 GR1 0 [[魔女【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 魔女劍珠GX4 ストレガ剣珠GX4 獵人祭 一閃+2銳利度+4耐震+3反射+2 1 GR1 0 [[魔女【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 魔女劍珠GX5 ストレガ剣珠GX5 獵人祭 一閃+2銳利度+4回避性能+3喝采+2 1 GR1 0 [[魔女【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 赤色劍客系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 赤色刺客劍珠GX1 ヒガクレ剣珠GX1 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3回避性能+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客劍珠GX2 ヒガクレ剣珠GX2 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3劍術+2痛撃+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客劍珠GX3 ヒガクレ剣珠GX3 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3銳利度+2一閃+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客劍珠GX4 ヒガクレ剣珠GX4 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3斷食+3怒+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客劍珠GX5 ヒガクレ剣珠GX5 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3慰勞+3剛擊+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 菁英系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 菁英劍珠GX1 コンセル剣珠GX1 獵人祭 鼓舞+2聽覺保護+3蓄力縮短+3生命力+2 1 GR1 0 [[菁英【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 菁英劍珠GX2 コンセル剣珠GX2 獵人祭 鼓舞+2聽覺保護+3風壓+3喝采+2 1 GR1 0 [[菁英【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 菁英劍珠GX3 コンセル剣珠GX3 獵人祭 鼓舞+2聽覺保護+3回避性能+3逆境+2 1 GR1 0 [[菁英【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 菁英劍珠GX4 コンセル剣珠GX4 獵人祭 鼓舞+2聽覺保護+3達人+3蓄力威力+2 1 GR1 0 [[菁英【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 菁英劍珠GX5 コンセル剣珠GX5 獵人祭 鼓舞+2聽覺保護+3匠+1一閃+2 1 GR1 0 [[菁英【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 話語系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 話語劍珠GX1 ディール剣珠GX1 獵人祭 反射+2砲術師+4回避性能+3回避距離+2 1 GR1 0 [[話語【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 話語劍珠GX2 ディール剣珠GX2 獵人祭 反射+2砲術師+4裝填數+3一閃+2 1 GR1 0 [[話語【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 話語劍珠GX3 ディール剣珠GX3 獵人祭 反射+2砲術師+4用餐+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[話語【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 話語劍珠GX4 ディール剣珠GX4 獵人祭 反射+2砲術師+4反動+3痛撃+2 1 GR1 0 [[話語【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 話語劍珠GX5 ディール剣珠GX5 獵人祭 反射+2砲術師+4風壓+3剛擊+2 1 GR1 0 [[話語【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 突破系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 突破劍珠GX1 ペルセ剣珠GX1 獵人祭 剛擊+2研磨師+2怒+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[突破【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 突破劍珠GX2 ペルセ剣珠GX2 獵人祭 剛擊+2研磨師+2怒+3吸血+2 1 GR1 0 [[突破【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 突破劍珠GX3 ペルセ剣珠GX3 獵人祭 剛擊+2研磨師+2怒+3鼓舞+2 1 GR1 0 [[突破【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 突破劍珠GX4 ペルセ剣珠GX4 獵人祭 剛擊+2研磨師+2怒+3藥草學+2 1 GR1 0 [[突破【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 突破劍珠GX5 ペルセ剣珠GX5 獵人祭 剛擊+2研磨師+2怒+3痛撃+2 1 GR1 0 [[突破【護腿】GX LV7可精鍊 ]] 中意系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 中意劍珠GX1 キニオル剣珠GX1 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2蓄力烕力+2 1 GR1 0 [[中意【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 中意劍珠GX2 キニオル剣珠GX2 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2生命力+2 1 GR1 0 [[中意【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 中意劍珠GX3 キニオル剣珠GX3 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2劇毒物心得+2 1 GR1 0 [[中意【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 中意劍珠GX4 キニオル剣珠GX4 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2鼓舞+2 1 GR1 0 [[中意【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 中意劍珠GX5 キニオル剣珠GX5 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2反射+2 1 GR1 0 [[中意【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [遠攻系] 白光系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白光射珠GX1 ロウセス射珠GX1 獵人祭 剛擊+3精密射擊+2聽覺保護+3喝采-2 1 GR1 0 [[白光【帽】GX LV7可精鍊 ]] 白光射珠GX2 ロウセス射珠GX2 獵人祭 剛擊+3精密射擊+2耐力3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[白光【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 白光射珠GX3 ロウセス射珠GX3 獵人祭 剛擊+3精密射擊+2風壓+3裝著+2 1 GR1 0 [[白光【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 白光射珠GX4 ロウセス射珠GX4 獵人祭 剛擊+3精密射擊+2耐震+3調合師+2 1 GR1 0 [[白光【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 白光射珠GX5 ロウセス射珠GX5 獵人祭 剛擊+3精密射擊+2回避性能+3回避距離+2 1 GR1 0 [[白光【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 魔女系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 魔女射珠GX1 ストレガ射珠GX1 獵人祭 一閃+2精密射擊+4聽覺保護+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[魔女【帽】GX LV7可精鍊 ]] 魔女射珠GX2 ストレガ射珠GX2 獵人祭 一閃+2精密射擊+4耐力+3調合師+2 1 GR1 0 [[魔女【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 魔女射珠GX3 ストレガ射珠GX3 獵人祭 一閃+2精密射擊+4風壓+3回避距離+2 1 GR1 0 [[魔女【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 魔女射珠GX4 ストレガ射珠GX4 獵人祭 一閃+2精密射擊+4耐震+3裝著+2 1 GR1 0 [[魔女【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 魔女射珠GX5 ストレガ射珠GX5 獵人祭 一閃+2精密射擊+4回避性能+3喝采-2 1 GR1 0 [[魔女【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 赤色劍客系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 赤色刺客射珠GX1 ヒガクレ射珠GX1 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3回避性能+3回避距離+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【帽】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客射珠GX2 ヒガクレ射珠GX2 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3属性攻撃+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客射珠GX3 ヒガクレ射珠GX3 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3反動+3一閃+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客射珠GX4 ヒガクレ射珠GX4 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3斷食+3怒+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 赤色刺客射珠GX5 ヒガクレ射珠GX5 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3慰勞+3剛擊+2 1 GR1 0 [[赤色劍客【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 菁英系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 菁英射珠GX1 コンセル射珠GX1 獵人祭 鼓舞+2達人+3裝填+3回避距離+2 1 GR1 0 [[菁英【帽】GX LV7可精鍊 ]] 菁英射珠GX2 コンセル射珠GX2 獵人祭 鼓舞+2達人+3突發力+3射手+2 1 GR1 0 [[菁英【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 菁英射珠GX3 コンセル射珠GX3 獵人祭 鼓舞+2達人+3精密射擊+3怒+2 1 GR1 0 [[菁英【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 菁英射珠GX4 コンセル射珠GX4 獵人祭 鼓舞+2達人+3連射+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[菁英【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 菁英射珠GX5 コンセル射珠GX5 獵人祭 鼓舞+2達人+3用餐+3一閃+2 1 GR1 0 [[菁英【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 話語系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 話語射珠GX1 ディール射珠GX1 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3精密射擊+3調合師+2 1 GR1 0 [[話語【帽】GX LV7可精鍊 ]] 話語射珠GX2 ディール射珠GX2 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3反動+3射手+2 1 GR1 0 [[話語【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 話語射珠GX3 ディール射珠GX3 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3子彈調合+3剛擊+2 1 GR1 0 [[話語【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 話語射珠GX4 ディール射珠GX4 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3達人+3回避距離+2 1 GR1 0 [[話語【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 話語射珠GX5 ディール射珠GX5 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3連射+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[話語【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 突破系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 突破射珠GX1 ペルセ射珠GX1 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3一匹狼+2 1 GR1 0 [[突破【帽】GX LV7可精鍊 ]] 突破射珠GX2 ペルセ射珠GX2 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3速射+2 1 GR1 0 [[突破【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 突破射珠GX3 ペルセ射珠GX3 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3射手+2 1 GR1 0 [[突破【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 突破射珠GX4 ペルセ射珠GX4 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3裝著+2 1 GR1 0 [[突破【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 突破射珠GX5 ペルセ射珠GX5 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3吸血+2 1 GR1 0 [[突破【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] 中意系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 中意射珠GX1 キニオル射珠GX1 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[中意【帽】GX LV7可精鍊 ]] 中意射珠GX2 キニオル射珠GX2 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2調合師+2 1 GR1 0 [[中意【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 中意射珠GX3 キニオル射珠GX3 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2一閃+2 1 GR1 0 [[中意【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 中意射珠GX4 キニオル射珠GX4 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2三界的守護+2 1 GR1 0 [[中意【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 中意射珠GX5 キニオル射珠GX5 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2剛擊+2 1 GR1 0 [[中意【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [獵團] [近戰系] 調合系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 調合劍珠GX1 ミクセス剣珠GX1 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3生命力+2 1 GR1 0 [[調合【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 調合劍珠GX2 ミクセス剣珠GX2 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3反射+2 1 GR1 0 [[調合【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 調合劍珠GX3 ミクセス剣珠GX3 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3怒+2 1 GR1 0 [[調合【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 調合劍珠GX4 ミクセス剣珠GX4 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3一閃+2 1 GR1 0 [[調合【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 調合劍珠GX5 ミクセス剣珠GX5 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3剛擊+2 1 GR1 0 [[調合【護腿】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆系列 - 劍珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 牽絆劍珠GX1 コムラダ剣珠GX1 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3怒+2 1 GR1 0 [[調合【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆劍珠GX2 コムラダ剣珠GX2 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3移動速度+2 1 GR1 0 [[調合【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆劍珠GX3 コムラダ剣珠GX3 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3剛擊+2 1 GR1 0 [[調合【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆劍珠GX4 コムラダ剣珠GX4 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3回避距離+2 1 GR1 0 [[調合【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆劍珠GX5 コムラダ剣珠GX5 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[調合【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 [遠攻系] 調合系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 調合射珠GX1 ミクセス射珠GX1 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2速射+2 1 GR1 0 [[調合【帽】GX LV7可精鍊 ]] 調合射珠GX2 ミクセス射珠GX2 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2痛撃+2 1 GR1 0 [[調合【輕甲】GX LV7可精鍊 ]] 調合射珠GX3 ミクセス射珠GX3 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2逆境+2 1 GR1 0 [[調合【手甲】GX LV7可精鍊 ]] 調合射珠GX4 ミクセス射珠GX4 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2一匹狼+2 1 GR1 0 [[調合【護腰】GX LV7可精鍊 ]] 調合射珠GX5 ミクセス射珠GX5 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2回避距離+2 1 GR1 0 [[調合【脛甲】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆系列 - 射珠 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 牽絆射珠GX1 コムラダ射珠GX1 獵團 剛擊+2精密射擊+3反動+3速射+2 1 GR1 0 [[調合【頭盔】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆射珠GX2 コムラダ射珠GX2 獵團 剛擊+2精密射擊+3反動+3三界的守護+2 1 GR1 0 [[調合【鎧甲】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆射珠GX3 コムラダ射珠GX3 獵團 剛擊+2精密射擊+3反動+3子彈節約術+2 1 GR1 0 [[調合【腕甲】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆射珠GX4 コムラダ射珠GX4 獵團 剛擊+2精密射擊+3反動+3射手+2 1 GR1 0 [[調合【護裙】GX LV7可精鍊 ]] 牽絆射珠GX5 コムラダ射珠GX5 獵團 剛擊+2精密射擊+3反動+3痛擊+2 1 GR1 0 [[調合【護腿】GX LV7可精鍊 ]] ↑回到最上面 【修編記錄】 1.技能珠中文名稱,發動技能中文名稱編輯完成。對應版本:MHF-GG 2015/05/09/23 47 2.技能珠日文名稱編輯完成。對應版本:MHF-GG 2015/05/10/17 10 3.【修正】凍海獸射珠GX2誤殖入兩筆相同資料,其一筆資料修正為【凍海獸射珠GX3】. 2015/05/12/13 01 4.【修正】水龍劍珠GX5誤殖入兩筆相同技能資料,以修正. 2015/05/19/13 18 5.【新增】[雅翁龍系列][棘白龍系統][中意系列]。對應版本:MHF-G5 2015/06/29/11 00 6.【新增】[眠鳥系列]。對應版本:MHF-G5 2015/07/10/22 44 7.【修正】灰晶蠍劍珠GX4技能名稱錯誤,原【漸入佳境】修改為【得意】。對應版本:MHF-G5 2015/07/26/22 48 8.【新增】紫毒鳥系列技能珠。對應版本:MHF-G5 2015/07/29/23 27 9.【新增】一角龍系列技能珠。對應版本:MHF-G5 2015/08/18/11 29 10.【修正】雅深劍珠GX5【藥草學】技能數值錯誤,原數值+2修改為+3。對應版本:MHF-G5 2015/09/09/15 59 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 怎沒有鬥霸珠呢? - 名無しさん 2016-03-21 01 25 45 絕對防禦 - 名無しさん 2016-04-30 20 25 37 翠水珠沒有嗎? - 傅韋駿 2016-07-08 02 38 02 ジェス射珠 的中文是? - Y_Y 2016-09-05 04 13 15 沒有大巖龍的? - 名無しさん (2017-08-22 17 29 45) 雙火龍 - 名無しさん 2018-02-16 00 28 29 名前 請不要用「書き込む」這個框框查素材,這是留言用。 素材查尋 検索
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-G1 2013年4月17日 MHF-G1リファインアップデート 2013年5月22日 MHF-G2 2013年7月10日 MHF-G3 2013年10月16日 MHF-G3.1(2013/12/18) MHF-G3.2(2014/2/5) MHF-GG 2014年春(2014年4月23日) 総評 MHF-G1 2013年4月17日 ここからMHFの各アプデに付けられていたサブタイトルが付かなくなる。 アップデート概要(中間リファイン等も含む)はこちら ギウラスがアプデ前に語ったのは「どれほどのお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い」 ギウラスが後に語った「MHF-G1は100点中5点」 ……要はそういうことである。 原因はよりによって目玉要素のG級。システムのあまりの糞っぷりでMHFの評価が暴落してしまった。 クッキー・蟹・ポカラ丼オンラインやG級武器の「G1の黒歴史」を見ていただければ如何に悲惨な状態だったのかが分かるだろう。 この影響は凄まじく、秘伝書や剛チケ実装の比ではないほどの引退者を出しPCサーバーは後に統合されることになるほどであった。 ※なお、統合自体は以前と違って技術力の向上によって可能になっており、更にPS3・Wii Uでサービスを展開するのに併せ、たとえG1の大失敗が無くとも行う予定であったことが後に明らかになった。 ※アプデ前のコメント「どれほどのお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い」は低評価故にプレイヤーが運営チームに突撃するということを想定しての発言かと思われたが、後に逆に新規プレイヤー殺到といういい意味での「大挙して訪れる」が起きている。 また、先行テストをやったにもかかわらず、お約束の開幕早々不具合多発で緊急メンテが起こってしまう。 特に360版はPC版には無い独自の不具合が多数発生し、約1週間ほどこの不具合に悩まされることになり、その後発生した不具合も含めると2週間近く不安定な状態が続いた。 + 360版で当初多発していた主な不具合とその対策 ゲーム中にフリーズが多発 対処法として運営が提示した再インストールをすると最初のインストール時点でフリーズして抜き差しならないハメになる この現象の対策として「別タグを作って再インストールすると問題なく進行する」という報告も挙がった。 奇しくもG1アップデート後最初の週末にはゴールドメンバーシップ無料開放が実施されたため、これでやっと復帰できたという人もいる模様。 ※ゲームデータは所有者のないセーブデータという形で保存されるため、再インストール完了後元のタグに戻してもきちんと機能する。 結局G1中の緊急・臨時・延長メンテナンスの合計時間は17時間30分にも及んだ。 MHF-Gスタート!24大イベント&キャンペーンが4/17から開始。 内容は戦国BASARA・Fate・初音ミクとのコラボ・初心者向けの武器作成イベント・G級モンスター狩猟キャンペーン・凄腕デビュー応援スタンプラリーなど。 F.5の目玉であった覇種連続迎撃戦の褒賞もアプデ同日配布された。 結論から言えば武器・防具共に産廃(ボウガン系は使えたが作成難易度からやっぱり産廃)。 武器は後にG2で大きく見直され実用性が大きくUPしたが、防具はG3現在何も手を付けられていない。 初週から大コケの様相を呈したためか、行き当たりばったりとも言える小手先リファインラッシュが始まる。 まずは4/24、SRP関係のリファインが実施される。詳細はココ! また持ち込みで20000HRP/SRPのボーナスが付く「ギルド特別推薦状」50枚のプレゼントも開催された。 更に5/8まで、プレミアコースのHRP/SRPが3倍(秘伝書コースも乗せればこれにW特典の1.5倍がかかって4.5倍)になるキャンペーンと、ネカフェでHRP/SRP4倍キャンペーンを開催。 このため適正レア度を満たした状態でHCクエにネカプレ秘伝で挑むとSRP144倍というドラ○ンボールもびっくりの超インフレ状態に。 5/1、パッケ武具とプレミアムキットが上方修正された(防具のスロ数上昇など)。 これに伴ってか、5/29までの期間中にG.1パッケージ+新作プレミアムキット購入(4種の内購入した種類数に応じて増量)でいろんなアイテムを貰えるキャンペーンを実施。 また、エクスカリバーも上方修正された。 この発表の直後に、G級狩護防具にG級防具の固有特殊効果が乗っていることが発覚(不具合自体はアプデ直後からあった模様)、5/22に修正されることが発表された(後に復活したのだが)。 更に「ブーストタイム」実装。詳細はココ!を参照。 結局ゴールデンウィーク中にG級システムに関するアナウンスは何一つなかった。 運営レポートによると、連休中の惨状から「小手先のリファインではダメだ」ということでG2・G3に繋がるのだが…… この対応が批判されたためか、この後の各種リファインに関するアナウンスはかなり早く、積極的に行われている。 4/30、特別レシピのシジルを作れる生産券が貰えるイベントコードが公開された。コードは GSIGILPRESENT1。 2014年4月30日まで有効なので暇があったら入力しておこう。SP武器やHCチケみたいに延長されるような気もするが 翌日5/1には全秘伝書所持プレゼントのG級防具(の生産券)が配布されたが、こちらも覇種イベ報酬同様どうしようもない産廃であった。 5/2、360版でまたもフリーズなどの不具合祭。 「サーバー機器の故障」というガチの事故、その為おそらくは360版で初であろう「ロールバック戻します」が…… + その後の顛末 数時間のロールバックが起こり数多の素材やGRPが闇へと葬られた上、事故当時にコード入力したアイテム類もすべて無かったことに。 全体的な補償内容は5/9に発表(この当時HLコースが有効だったアカウントに応援コース1日分+1000NP、その他に当時有効だったオプションも1日分)。 使用済みコードは個別問い合わせで対応してもらえるが、生産強化した武器や素材に関しては「お手数ですがやり直していただけますでしょうか」というお返事が。 ……G武器強化や甲殻種の皇液集めがどれほどお手数かわかっているのだろうか。あと火竜の鱗も。 5/1~5/15 MHF-G初の狩人祭。 祭典武具にG級武具が追加される。生産と強化は従来とは異なる素材を使う。のだが…… ちなみに大量常駐となった育成クエストはベルキュロスもしっかりと含まれている……が占有0設定。 もう占有システム廃止モード? G級新モンスターの受注可能ランクが引き下げされた関係か、シクレにも容赦なくG級クエが登場。 流石に(この時点では到達者が少ない)GR2やGR3クエは無かったが、GR1-2で挑めるポカラドン(フロクエ)・Gクックが登場。 ポカラドンに至ってはなんとオーラスに再来し、この時点の負け組(4鯖は例のごとく蒼組)非G級ハンター全員お葬式。 ちなみに4鯖に至っては3つのボーナス全てにおいて最終シクレ対象だった蒼組が負けており、しかもボーナス3種の合計点差は蒼組がこの最終シクレで取った分よりも更に多いという異常事態、血塗られた蒼組の歴史に新たな1ページを刻んでしまった。 その一方、2鯖がこのポカラドン(とボーナス3種)で逆転するという新たな2鯖www伝説を打ち立てている。 また、日曜日朝に予想の斜め上を行く演習ファンゴ99魂、朝から牡丹鍋とかwww 5/15~褒章祭、ここで祭典の熱気の常軌を逸した要求数が判明する。詳しくはココ! G2で二段階に分けて改善されたが…… ちなみにこの祭では白秘伝防具用のHC素材救済となるフルフル変種の勝ち組クエストがあったことを申し添えておく。 5/15~5/22 集え! G級ハンター!!の第3弾が開始。 このイベントクエストの報酬の内1つは後日の第4弾に関連するアイテムであった。 5/17 プロデューサー/ディレクター版 開発運営レポートが公開。 上述の悲惨な状態だったG級システムに関して、根本的かつ0から作り直すレベルの改修が行われることが判明。 更にMHFの歴史上初めてアップデートのナンバリングを前倒し・再定義することが明らかに。 MHF-G2以降とそれまででG級の内容が全くといっていいほど異なるのはこれが理由である。 そしてココでまさかの名言「G1はゲーム内のデータ動向から言えば、数字としては正直かなり良い状況です。」が爆誕。 一応、MHF-Gの葬式ムードを認識している発言もあったのだが「現状が分かっていないのではないか」と批難された。 ちなみにその後の動画版レポートで数字が良かったのはゴールデンウィーク前までで、それ以降は悪くなる一方であり、 6月下旬にはアプデ直後より2~3割程度稼動が落ちたことが明らかになる。 流石のギウラスも「数字がどんどん悪くなっていき危機感を覚えていた」と言わざるを得ない状態であった。 MHF-G1リファインアップデート 2013年5月22日 リファイン内容はココ!の後半を参照。 5/22~6/19 集え! G級ハンター!!第4弾開催。 第一弾&第二弾と、第三弾の内容・報酬をミックスしたものとなっている。 ヒュジキキも同じようにやれば良かったのに…… このアプデに合わせて、先述のG級狩護防具におけるG級防具誤認現象を初めとした多数の不具合が修正された。 しかしながら新たに発生した不具合も多数。 + 主な内容 アシスト+秘伝W特典(一部クエスト以外では大形モンスター狩猟クエをクリアした際に特定のアイテムが出る枠が発生)がキャラバンの★ランククエストでも発動する ラヴィエンテからの剥ぎ取りクエから帰ってきた際、なぜかレジェンドプーギーはリオレイアの素材を持ち帰る(これについては後日補償が行われたが、バグ発生条件がアシストコース有効orネカフェなのに対し、補償対象にそれらの条件は含まれていなかった模様。別に狂暴期から紅血が取れないバグがあって、それへの補償を想定して当時のオプションという条件をなくした可能性もあるが、アシストなしで原種のみやった人は不具合なしで補償だけもらっている計算に……) ラヴィエンテ狂暴期から紅血を剥ぎ取れない ラスタがアイテムを持ち帰って来ない チャットの文字入力において文字入力系の操作とチャット機能の操作がごっちゃになる マストオーダー制のG級クエストで部位破壊前に狩猟して失敗すると狩猟報酬のGz(掲示板で取引価格として表示されている物)が入らない ランスでふんばり上段突きにつながらない これらについては後日修正されたのだが、1つだけ不具合に挙がったが「仕様」になったものがあった。 いや、下位や上位をきっちりやってるハンターならこれが仕様であることは一目瞭然だったのだが……詳しくはココ! ちなみに、一部クエの説明文や「鬼に金棒」の重複配置など、まだ修正されていないものも存在する。 もちろん例のゴスロリ大宝玉も修正されてないんだろうね 5/29~6/19 MHF-G 2度目の狩人祭。「燃やせ!フロンティア魂」 シクレが全てMHFオリジナルモンスターのクエに限定されており、入手魂数は49魂or99魂。 勝ちクエはグや上位ザムザのレア素材が出やすいクエや、赤秘伝のHC素材が出るものが配信される。 ちなみに赤秘伝クエの相手は覇種並みと名高いフルフル奇種である(前回の白秘伝フルフルと対になっている)。 なお今回も例によって占有0設定である。 余談だが珍しく画像に糞鳥がおらず、シクレにも登場しなかった。代わりにアフロの糞鳥がG級から唯一登場している。 ちなみにこのときも批判があったためかは不明だが、G級モンスはこれ以降シクレに登場していない。 2日目の朝には覇種パリアプリアが登場。99魂とは言え、覇種の中でも特に強いアイツ(ソースは覇種連続迎撃戦における初週の成功率(パリア覇種が最低ランクであった))。 新規どころかベテランすら悲鳴をあげ、朝シクレとは言え全鯖殆ど稼げていないという事態が発生する。 そして火曜日夜にも登場、しかもオーラスがこれより遥かに容易な剛ベル(塔)99魂であったため、朝シクレで逆転劇が起こった鯖が少なくないようである。そして血塗られた歴史がまた…… 前回の例から皆が楽しみに?していた日曜日朝シクレは、ただの下位ゴゴであった。 だが驚くなかれ、なんと99魂設定である。 下位ゴゴは低SRやHCソロでも0ラスタ瞬殺が可能であることから脅威的な回転率を誇り、発見が早かったことや継続可能性も考慮すると伝説のノロイダマを越えるアホシクレと言えるだろう。 祭り中に入魂絡みではないイベクエは無いと思われていたが、6/5からベテランシリーズ「想い出の香り」が配信される。 ここではフォワード.5プレビュー期間にファミ通に掲載されておきながら、今まで全く配信の気配が無かった「トリートシリーズ」が遂に登場。ぶっちゃけ忘れてたのでは…… 7/10までの1ヶ月間開催だが(通常ベテランシリーズは3週間)、これはG2アプデが7/10に行われるためである。ボッタクリシリーズのネタがなくてよかったですね 6/7、急遽「特別開門!秘伝防具への扉!」を開催。 G級秘伝防具実装を前に、いくつかの項目ごとに武器魂を全11種バラマキというある意味豪華イベ。 条件や詳細は該当記事を参照されたし。 そして褒賞祭開始とともに「教官からの『贈り物』&『贈り者』」と称して以下のイベントを開催。7/10まで。 『贈り物』 - 剛種防具(各部位ランダムで1つ)と剛種討伐の証(3枚×5種類)のバラマキ 『贈り者』 - シリアス5にフルレイストHS+エクスカリバーの『お助け狩人G』が登場。一時ラスタ契約用に常駐している。 公式ラスタのステコメが「私と一時契約して一人前のハンターになってね♪」と、どっかのアニメ臭がする ※その約1年半後……驚愕の事態が! 今回の褒章祭から祭りポイントで交換できるHC素材が増え、下位HC素材の必要ポイントが下がった。 ちなみにNポイント交換についても5/22から品揃え追加と下位HC素材のポイント緩和が行われている。 6/20 MHF-Gの小説「モンスターハンター フロンティアG① 紅き猟団、棘茶竜の谷へ」が発売される。 漫画の次は遂にラノベに進出ですか……アニメ化はまだですか?^^ え?DT? ちなみにお約束のように武器のイベコが付いている。 そして6/19~またしても狩人祭。 今回は久しぶりの(?)ポイント&証3倍設定、もちろん熱気も3倍ですよ^^ 熱気→紋章クエは新しくゲリョスが追加された。 この祭以降、覇種やG級のシクレは存在せずシクレ対象クエのランク分布はおとなしくなったが、 Gで全季節に展開された旧フリークエスト(F5まで季節と時間が「出発時の季節と時間」となっていてワールドの季節によって有無が異なっていた物)から下位ディア亜種が投入されるという予想外の展開に。 そして恒例のアホシクレは大方の予想を覆し月曜朝に、内容は団クエザザミ99魂。今度は蟹鍋かよ ちなみにまたしても(夜シクレを取っていたにもかかわらず)4鯖蒼組が負けている件について 6/28 動画版レポ公開。 G1の統括があるため動画の時間は過去最高レベルの長さとなっている。 同時に、運営レポ動画版後半の植田佳奈嬢とギウラス、キモトとのトーク時に 過去にバランス崩壊を招いたラファ、超速射を考えたのがキモトであることが判明。 7/3~7/10 褒章祭。 ……だがしかしポイントが3倍になっていない不具合発生。補償は「褒賞祭1週間延長+その延長分で3倍設定の祭ポイントのみ追加受け取り(設定ミスで増えていなかったポイントと、順当に3倍になっていた証については正規の期間中に受け取ること)」となった。 組の勝敗によって与えられる防具が2倍になってるのはご愛敬。 そして予想の斜め上を行く(当初の)褒賞祭終了(アップデートメンテナンス開始ともいう)6時。 なんだかんだ言いつつも4年以上の間ネットカフェで最も遊ばれているという事実が判明。 これを記念したアイテム配布など、6周年記念イベントが7/3から順次開催。 F5時点でHC派生が確認できてたヒプノック劇場マダー? また、7/6・7/7にG2先行体験会が東京と岐阜で行われた。 MHF-G2 2013年7月10日 闘獣ゴウガルフ実装などのアップデート概要(中間アプデ含む)はこちら 本来はG1.5に相当するアップデート(GR5~8の解禁)であったようだが、先述したようにG1の酷評を受けてG級システムの全面改修を行うなどにより大型アップデートに格上げされた。 現行のG級クエストのベースがこのアプデで作られている。 ちなみに夏の時期のアップデートでシーズン番号が与えられたのはシーズン8.5(2010年)以来のことで、(フォワード以降もネ実的には慣例で付けられていた)「.5」が付かない物となると2008年のシーズン3.0以来である(2009年がシーズン5.5、2011年はF1中間、2012年はF4中間)。 G3前にギウラスが語ったところによると「50点ぐらいの評価はいただけたかなと思う(G1は5点)」 また、G1アプデの時と同じように、TwitterでG級覇種武器が公開されていく。 性能は7/5に明かされた。しかしながら…… またG級覇種武器読み仮名クイズが開催されたが、どう考えても間違いようがないドドンガ・マインスが出題されたw ちなみに、GF防具の緩和及びGX防具の実装によってGF装飾品をG1で大量に作った人涙目……と思われたが、 流石に今回はアプデまでの期間が短すぎるということでGF装飾品を使ってGX防具を生産するレシピがG2の間限定で追加された。 今までのように開幕早々緊急メンテという事態は免れたが、いつも通りちらほら不具合が出てくるのであった。 とは言え、人間が作ったプログラムの塊だからバグ0はありえないし、それに昔のような重大バグは無い分マシになってはいる。 以下のことから7/12に修正のため臨時メンテナンスが行われることに。 + 主な内容 ラスタが通常と異なるアイテムを持ち帰ってくるためラスタ酒場の素材受け取りが停止 G級秘伝防具の派生素材が全防具全部位とも桃毛獣の狂爪になっており、危うく糞猿オンラインになるところであった 星祭/七夕セットのストレガエッジ(黒い方の太刀)、G級強化で防御力UPが消えている レアルキットのラーヴァポイズンとネカフェ武器のゲベアハスタI【白】、素材(ラーヴァポイズンは生産、ゲヘアハスタ【白】は強化)が一部化けている(ゲベアハスタ【白】についてはメンテ後の修正内容発表にて判明)。 覇種ヘビィの氷嵐はHC剛ベル素材「も」50個要求していた(ちなみにこれのみ剛種討伐の証は不要であるが、これは元々仕様の模様) (GR再査定後の)GR9以上のハンターはスタンプカードで特典アイテムを受け取れない 修正前のスタンプカードのデータがG1仕様であるなら、ここからG1で想定していた最大GRは8~9であることがうかがえる。 だが、ネカフェ防具の性能が間違っていたりなどデータミスはまだまだ存在する模様。 ちなみにラスタ(通常もしくは一時契約)がなぜかレジェンドラスタのアイテムセットに従ってアイテムを使うという現象が発生。 翌週定期メンテの際に、これらの他に武器のパラメーターが変わってしまっている不具合や、揺れない(何がって?お察しください)不具合などが修正された。 その中には、ハンターがレジェンドラスタに対して攻撃を行なった際において、レジェンドラスタが回避行動を行なわないという逆に直してほしくない事象や、適正G級防具のプラス補正が発生しないクエスト(公式狩猟大会)でメッセージが表示されないというものもある。 ……しかしながら、朱雀銃仙のスキルポイント(Gの装填、GFの精密射撃)が予定より足りない事実も判明している。 ハメが不可能なG級HCモンスの存在によって、難易度毎の防御力減算(G1からあった。詳しくはココ!)要素が急速にフィーチャーされる。 具体的に言ってしまうと既存防具(秘伝・覇)やG秘伝の即死オンラインであり、当初懸念されていたG級秘伝防具オンラインという事態は発生しなかった。 ちなみにこの減算補正は純正G防具・GX防具でもきついという声が多く、8/14のアプデで若干緩和された。 7/17~極限征伐戦開催。 極限征伐戦についてはココ!を参照されたし。 第1回は悲惨な設定であり、非難が殺到したためか7/24の開発・運営レポートで調整が行われることが発表された。 ちなみに19日に、天嵐への導き大量配信が行われた。 しかしながら当初公式HPでしか告知しておらず気づかない人多数。更に極征クエの問題点が発覚した後だったため、極限征伐戦の不満に対するガス抜きだという非難が殺到しただ火に油を注ぐ結果に。 7/17~7/30 狩人祭 MHF-G初の勝ちネコとなる。 7/24の入魂祭から、6年目にして遂に保有魂数の上限が99魂→200魂に引き上げられる。 また、7/24よりG級★5新モンスター「氷獰竜ギアオルグ」が解禁された。 初登場記念としてギアオルグは常時シクレ状態の50魂、また勝ちネコということでシクレは事前発表となったがその中にはゴウガルフも剛種でエントリーされていた。 しかしながら、MHF-G初の勝ちネコだが7/30昼時点で1億5千万魂ほどと2億には程遠く、 結果的に1億7千万魂という勝ちラオ(1億8千達成褒賞)も配信されないという結果に終わった。 なお、公式発表とは別に公式FacebookでHRPたっぷりクエスト褒賞の投票が行われたのだが、こちらも1億8千万魂での配信が選ばれたため結局配信なし。 …せっかくの勝ち猫に水を差したんですが、もうやらないって言ってませんでしたっけ? 8/1 カプコンネットワーク・カンファレンスで、MHF-GがPS3とWii Uに移植されることが正式発表。 Xbox 360鯖の運営で経験を養えたことと、環境が整ったことから移植に踏み切ったらしい。 サーバーはPC・360鯖とは別に、新規に専用サーバーが設けられる。 PS3版は11/20、Wii U版は12/11にサービス開始予定(どちらもOBTがこの日から1週間で、この期間内は無料開放とのこと)。 なお、PS3とWii Uの時期の差は操作デバイスやネットワークサービス基盤の違いが理由と思われる。 後述の通りG3アプデのあとにサービス開始となる。 なお利用に関しては、ログイン時のユーザー識別用の情報としてPSNアカウント(PS3)やニンテンドーネットワークID(Wii U)を利用し、課金についてはそれらと連携させたCOGアカウントを使用する方式となる。 PC版MHF-Gなどで使用しているCOGアカウントがあれば、それをPS3やWii Uでの課金にも使えるということである(簡単に言えばCAPがこの3プラットホームで共有)。 ちなみにビギナーズパッケージも同時に発売される(購入しなくてもダウンロードでプレイ自体は可能)が、 今回は装備品コードについては各ハード限定で他ハードへの使い回しはできない模様(なお、どちらのハード版もスペックは同じでデザインだけが異なる模様)。 また、課金項目についてはNコースを含めて360版と同等になる予定とのこと。 なお、PS4発売が近いこの時期だというのにPS3でサービス展開することに踏み切ったのは、恐らくPS4向けの開発環境が十分と言えるほどには整っていないことと、PS4ではPSNのネットプレイがPSNアカウントに有料のPlayStation Plusを登録しないと利用できないというシステムになっているからと思われる。 8/7 小規模リファイン実施。詳細はこちら 8/7~8/14、第2回極限征伐戦とSNS連動討伐イベント同時開催。 上述のリファインと極征自体のリファインで挑みやすくなった模様。 SNS連動討伐は最初24時間で75%オーバー(最終局面突入)という結果を叩きだし、翌9日の14時時点で討伐達成によりフル褒賞となった。 基準値は非公開であったが、初回更新時点で75%オーバーという結果から運営による結果操作ではない……と思いたい。 8/14 ★6及び新モンスター「アノルパティス」解禁。 また、G級モンスターの攻撃で受けるダメージを緩和する調整と、元気のみなもとの効果調整、 更に異常に多かった闘獣の顎の個数下方修正が行われた。詳細はこちら。 そして、人口減少によって新規ユーザーがパーティが組みにくくなったことが理由で、G級区を除いたワールドが幾分か減らされた。 人口調査では、同時に過去最低数のアクティブ人口15000を記録。 8/14~9/11 ラージャンスタンプのシリーズクエスト配信。 肉球ランスの時と違い本編ラストでもらえるアイテムを強化素材クエストの受注/参加時に消費という形になったため、強化素材クエストでもPTを組むことが可能になった。 ちなみにHC強化素材も秘伝書取得前から入手可能であった(これは以後もイベクエの報酬にHC強化素材が普通に含まれるようになるという形で踏襲されていくことに)。 8/14〜8/28 狩人祭 今回の目玉は、今回限定の祭P交換素材(ブリッツFXの必要HC素材や、G級準レアなど)とストレガGシリーズ。 しかしながらストレガGは8/7時点で既にストレガHCから強化という形で入手可能(実は「ストレガHC→G強化に必要な素材がない」という不具合でありG3アップデートで修正)、★6解禁により今回から直接生産も可能となる。 また、後述のPC鯖統合の日程からPC鯖の2鯖と3鯖名義での最後の狩人祭となる。 下位クエ99魂(今回は演習ギザミ)や8万差のリードからラス前黒ミラで100万オーバーの差を付けられる4鯖蒼組など、ある意味定番の伝説が……ところで2鯖wwwは? 8/21 初の運営手作りの運営レポート動画版が公開。 8/1の他ハード展開発表時に一切触れられなかったPC版/360版の課題と対策について触れられている。 人口はG1から減少傾向、特にHR/SRハンターの離脱傾向が強いと言う発言がでている。 PC版ではその対策として、6年目にして遂に「サーバーの統合」が行われることが発表された。 ちなみにG2で更に人口が減ったから急遽行うことになったわけではなく、 フォワード.5の時点でPC鯖は人口減傾向にあった(これはネ実でも当時指摘されていた)ことから準備だけはしていたらしく、 G1でお察しの結果になったため6月頃には既にG3アプデの前に統合する計画を立てていたようだ。 ただし、先述したようにG1の影響がなくても統合は予定されていたとも言われている。 このレポ上でギウラスから売上は順調に推移しているの言葉が出る。 後のインタビュー等から察するに「G1の売上減少速度に比べればマシ」という意味らしい。 8/28 極限征伐戦第3回。 本来隔週のはずだが、やはり課題が多いためか1週間おいての配信となる。 詳細はココ! また、アニバパッケ2013が発売。今回の目玉?はシャンティエンを立体的に再現したブックスタンド。でかい。 装備は「ラヴィエンテ」をモチーフとした3色のGS防具となっている。原色・狂暴期の色に加え黒色の装備がある。まさかな…… しかしながら特典装備アイテム総数が36個でありながら、G強化券に交換できる特別交換券の付属枚数はたったの25枚と発表されている(10枚パック1つでは足りない)。さすが鬼畜○○(3~5文字)、やることが汚い。 そしてあの黒いG級モンスターが「緊急依頼」として登場。 当初はG級のUNKNOWNと呼ばれていたのだが…… また、あのマラソンクエが逆走クエとして復活。 今回はクリア回数(前回と違いキャラ数ではないため、1人で複数回クリアしてもそのクリア回数が全て反映される)に応じてリアル懸賞の当選枠が増えるという、よくわかんない褒賞である。 なお今回は持ち込み不可のため、前回のように爆弾持ち込みという手段は通用しない。 結果的には火曜日集計で最高ランクの5万回(200個)を達成。もっともスリッパが欲しい人にとって本当の戦いはこれからである。 9/3 シジルが無限に作成できるバグの情報が流布され、大騒ぎに。詳しくはココ! 対応として、9/4の定期メンテ時にシジル作成を一旦ストップ、その翌日の臨時メンテにて修正するという形となる。 が、9/4の16 30~17 00にまさかの緊急メンテナンス。内容は『新規キャラのデータセーブが正常にできていないバグの修正』。恐らくシジルストップと入れ違いで発生してしまったと思われる。 この後2週間は大規模なBAN祭になり、運営レポートでも註釈が振られるほどであった(この註釈は以後のレポートでも存続している。BAN祭自体は10/23発表分で終息した模様)。 9/5~9/24 PS3版の先行体験テストの応募が始まる。 テスト実施期間は10/1~10/7、その後行われるオープンβや本実装時にはデータを引き継げないので注意。 応募はPS3(PlayStation Store)・PC・スマホから可能。 参加特典はベータナイフ【呂】。先行期間中にHR17にすることと、「COG ID連携」(COG IDとSony Entertainment Networkアカウントを連携させること)を行うことで入手できる。 更にオープンβにキャラクター登録したり、本サービス開始~2週間以内にHL登録することで更なる特典を入手可能。 9/6~9/11 各種G級HC素材をクエストで入手可能な「四方の理」シリーズが初配信される。ランクは★5まで。 G級HC素材に対する天嵐への導きのようなものだが、救済()と言われるほど確率が低かった導きに対し、こちらは基本報酬5%と十分救済と言える内容になっている。まぁ導きのHC素材合計出現率(2+2+1%)と変わらないのだが 9/11~9/18 上述の通りPC鯖の統合実施。 基本的な流れはシーズン10終盤に統合が行われた360版とほぼ同じだが、スタンプの統合やキャラクター追加権の販売に関してなどの仕様の違いがある。 また、そもそもデータ量が圧倒的に違うためか、1週間の空白期間が発生することになった(統合は9/11朝の時点でのデータとし、完了後の9/18にPC鯖の全キャラでブーストタイム発動フラグが立った状態となることが発表されている)。 これによって2/3鯖がID変更等で大きく影響を受けることとなるため、2/3鯖のみ対象のお得なクエストが配信される(この辺も360版での旧5鯖と同様である)。 内容は極秘依頼やたっぷりに相当するクエストなので全SR999ハンター以外は恩恵がある……はず。 猟団名や追加キャラクターがどうなったのかなど、詳しくはココ!を参照してほしい。 統合期間中にデータが引き継げないことを逆手に取って全コース無料開放やHRP・SRP・GRP77.7倍などのイベントを開催。 上述の通りここでいくらHRPや素材を集めても9/18には元通りなのだが、期間内のプレイに対していくつか特典が発表されている。 ちなみにXBOX360版にも一部恩恵がある。というか幻ドラと赤ラーは実質XBOX360版にしか恩恵がない また、期間内に有効だった各種コースについては補償することが発表されている。 PC鯖移行の最中である9/12にMHG及びMH3(共にWii)のオンラインサービスが終了、続いて9/14はMH4発売。 パッケ版は相変わらず難民、そしてDL版の配信やオンラインサービスもサーバーダウンを起こす程大人気。 ちなみにギウラス曰く「目下最大の脅威は某14ではなくMH4」らしい。 オンラインサービス展開中のMH3G(Wii U経由の3DS版・Wii U移植のMH3GHDとも)とMH4はどちらもオンラインが無料なので、有料オンラインが現存するモンハンはFのみとなる。 ……だが、MH4ではチャットでの暴言や改造ギルドクエストが横行しており、そういう意味でもMHFの方がプレイヤーの民度が高いと言えるのも事実である(後にWii U版の人口が圧倒的に少なくハードの年齢層と明らかに不一致だと素人目にもはっきりわかる形でも明らかになっている)。 ※ちなみに、無料オンライン環境を提供しているのは任天堂でありカプコンではない。つまり、任天堂が自腹を切ってサーバー運営をしているのでネットプレイ無料が実現しているのである。Fと違って本家は各種コースが無く、プレイ人数が多くないとサーバーの維持の意味が無くなっていき、費用に直接響いてしまう。つまり、本来ネットプレイ無料化は非常に難しい事なのである。 9/18 サーバー統合完了。 ログイン鯖が混雑してまさかのディドゥーンボンオンラインが発生。 懸念された人口の戻り具合についてはそこまで極端な減少はなかったが、やはりセーブ無し期間が1週間開いたのとMH4の影響は少なからず出ているようである(人口調査では統合前より1000人ぐらい減少したとの報告がある)。 なおサーバー選択では、1鯖がPC版で360版は4鯖という扱いである。G3でも振りなおされておらず、また後述するようにこれで空きになった2/3鯖の名称はPS3/Wii Uに引き継がれていない。 ちなみに、統合における直接的なトラブル(キャラクターやアイテムが消えた、猟団が無い、など)は報告されていない。ただし、2/3鯖から移行されたキャラの一部データ移行漏れによると見られる共通イベントコード再使用という珍事が発生している。 さらに、データベース量の増大によって「集計」の処理に多大な負荷がかかってしまい、翌週以降トラブルが多発することとなる。 この日より、G級最後のランク「G★7」解禁。レビディオラ等が登場する。 また、G級武器の強化レシピ(100%・60%両方)の素材が緩和された。 量・質共に凄まじい緩和であり、G級武器に関する仕様は5ヶ月目にしてようやく確立することとなる。 更にHC素材とG級HC素材(GR6まで)が全種類祭ポイント&NPで交換可能となり(祭ポイントに関しては、厳密にはリファイン後の狩人祭からとなる)、必要ポイント数も緩和される。 流石に、この日から解禁されるGR7HC素材は「未狩猟で交換されるという事態」を起こさないためリストには追加されていないが。 更にHR1~999、SR1~499のハンター向けに「報酬ブースト」を実装。 詳細はアプデ概要を参照のこと。 ちなみに部位破壊・捕獲報酬枠が16を超えるとコース特典報酬が出ない不具合が判明(ちなみに、デイリークエストの黄金体験ガルルガで部位破壊・捕獲報酬枠が16を超えるとアナザーターゲット(背中の棘破壊)の剛種チケットがサブB枠の末尾(このクエストはサブターゲットがないため、サブ枠は最後の枠に剛種チケットがあるだけとなる)に出現する現象も確認されている)。 メンテナンス終了前に告知が入ったため、今回はちゃんとテストしたようであるが。10/16に修正された。 また、PC鯖のデータベースが1つになって量が増大する関係からか、定期メンテ時間が6時間になった。 課金コース関係の時間もこれに伴い見直し(延長)される。 ちなみに狩人祭は、従来は初日だけ16時にも集計が行われていたのだが(公式サイトでは16時時点の集計を17時に発表)、18時に一度集計される形(サイトでの発表は19時)になったようである。 また、360版においてはNコースで得られるNポイントの実質レートがPC版の半分を割るという事態に(1口当たりの基本有効期間よりメンテ補填想定延長分の方が長くなったため)。 もっとも最近は延長だらけだったが……という声が出るのを予想していたのかは不明だが、9/25に度重なるメンテの延長や臨時メンテ実施のお詫びとして、100Nポイントを共通イベコで配布することが発表された。 余談だが、同日より剛力珠集めのシリーズクエストが10/16まで配信されている。 9/19、TGS情報として細かい時期は未定ながら2014年中にPS Vitaでサービス開始決定。 サーバーはPS3と共用なので(データや課金システムは共通、ただしワールドごとに「PS3/Vita混在可」もしくは「PS3専用」の設定がされる模様)、PS Vita向けの環境が整い次第すぐ開始されると思われる。 PC鯖統合後早速、9/20に臨時メンテ発生。 主だった理由として挙げられているのはPC鯖統合直後のディドゥーンボンオンラインだが、 どう見ても本音はアクラ★レシピのキーが原液になっていることだろう(本来は絶結晶の模様)。 さらに原液と絶結晶の売値が逆というトンデモ不具合もあった。 しかしながら後ほど確認された素材設定やアイテムボックスの位置から、間違っていたのはレシピや売値ではなく、素材の入手率そのものであったようだ(つまり本来の設定では原液の売価や、★レシピの素材は間違っていなかった)。 素材入手率を弄ると不公平なことになってしまうので、素材の価値を見直したようだ。 また、統合イベの赤ラーおよび幻ドラを中心に起きていた(この他、Fコ無料開放のない箱鯖でデカ猪が防御600程度で体力100から即死という報告も)、大型モンスターの攻撃力がいつもより高い時がある不具合もいっしょに修正とのこと。 9/25 第4回極限征伐戦開催。対象はG級最強のモンスターと言われているディスフィロア。 だがしかし、上述したとおりデータベースの集計処理が爆発的に増大した結果、ログイン障害やゲームから強制切断されてしまう、あるいはロールバックでデータが巻き戻ってしまう不具合が9/25の22:30頃~23:30に発生。 この補償に関しては、9/25の17:00(メンテ終了後)~23:30の間に一度でもMHF-Gにアクセスしたアカウントに対して500NPと元気のみなもと×5が配布されることが決定。 …しかしながら、10/1・10/5にも同様の不具合が発生している(原因は異なるが起こったことは全部データベースの処理増大による過負荷)、これらに関しても後日(10/9と10/16)上記と同じ補償が実施された。 ちなみにG1時にあった箱鯖のロールバック事件同様、巻き戻りで再入力できなくなったイベコは個別問い合わせ対応となる。 おそらく今回も生産強化した武器や素材に関しては「お手数ですがやり直していただけますでしょうか」というお返事が来るのだろう。 集計処理がデータベース負荷を引き上げている原因であったため、毎週の運営レポートの恒例である「武具の使用率ランキング」「クエストの受注ランキング」は(何故か360鯖も含めて)集計停止となった。 9/26 MHF-Gとのコラボ企画始動。今回はまさかの「オリジナルテーマソング」である。 テーマソング「セクレアール」を歌うのは歌手・声優の坂本真綾さん。ちなみに日本語ではない独特の言語で歌われている。 元々はただのテーマソング(コラボ企画)だったのだが、以前から開発が進んでいた「歌姫」がG1の大コケの影響で躊躇している内に楽曲が上がってきてしまい、急遽「歌姫」と連動させたという逸話が先行体験会で語られている。 既に廃人御用達状態で不人気だからか、9/27~の公式狩猟大会では賞品に限定防具が追加された(HCまで強化可能)。 なお、今回から猟団対抗の入賞は上位200団(組にボーナスがあるのは30団)に、個人と魚の入賞は上位500人に拡大。 そして運営レポートにおいて通称黒デュラといわれていたG級UNKNONWの名前が「ミ・ル」であるとサラッと暴露されてしまった。 次週の運営レポートでアイルーが必死の釈明をしている。ちなみに黒レイアにも正式名称があるらしい。 10/2 入魂祭。PC鯖統合後初の、そしてG2最後の狩人祭である。 しかしながら上述の通り10/5に障害が発生し、今回は入魂祭期間真っ最中ということもあって祭りポイントが勝ち組負け組関係なく2倍になるという補償も行われた。 そして遂にあの蒼組の伝説に終止符が……? なお、今回の祭では予告もなく剛テオがシクレ対象に含まれていた(ちなみにオーラス朝シクレにも登場)。また、アホシクレが恒例の日曜朝枠はアイルー1匹49魂とおとなしめであった。 10/1~10/7 PS3版先行体験テスト実施。oi 祭とかぶってるじゃねーか 紀伊店のか ちなみに後半(10/4~10/7)は全員開放となり、先の抽選で落選した人もこの期間中であれば参加できた(こちらもID連携+HR17で正式サービス後の各種特典フラグ成立)。 なお、この際に支給された品目は防具(PS3パッケージ特典をHSで、更にG強化券10枚付属)とアイテムのみで武器は含まれておらず、360版の時に比べるとおとなしかった(それと別に、当初からHR100で剛種武器/防具支給であった)。 なおPS3の先行体験テストは基本的にG2相当の環境で開催されたが、この当時のPC版や360版には既にあった報酬ブーストはなかった(HRP30倍設定であったが、表示内容から報酬ブーストとは別枠の設定)。 10/9~10/23 猟団に入ろう!キャンペーン実施。 G3で猟団コンテンツが一部リファインされるのを記念してということらしい。 上記日時中にログインしており、かつ10/23の集計時点で一定人数以上の猟団に所属しているとやたら豪華なアイテムが入手できる。 プレゼント配布の最低人数は4人~なので自演猟団でも安心?だが、人数が多いほど報酬が豪華になる上入手も早くなる。 PC鯖は統合で猟団数も相当なことになっているので、統合再編が進む……かもしれない。 10/12・10/14 福岡と東京でG3の先行体験会実施。 が、福岡については参加者が足りず締め切りを延長して募集が行われることとなった。 今回はどちらの会場にもギウラスが来訪。 あ、あれ? mystさんは…?→あまりに憎まれすぎたのが祟って別ゲーの担当にされちゃいました ※ちなみにギウラス自身も別ゲーの公式ツイートに登場している。 10/15 12 00~10/16 5 00、G3前夜祭実施。 その内容はHL無料開放と剥ぎ取り回数+1(非G級ハンターは報酬ブーストで元々存在している物だが、この期間中は特別にG級ハンターも対象。G3以降における後述のブースト祭の原点とも言える?)、残念ながら課金獣の再来は無かった。 ところで、アップデートメンテナンス開始5時って左遷されたmystによる最後のドケチ攻撃なんじゃ…… しかしながらハンゲ民はまさかのハンゲメンテとの重複でメンテ開始2時という更なる嫌がらせを受けることに MHF-G3 2013年10月16日 元々G2とされていた物が、先述の事情で番号が振り直された物。 当初(感謝祭のアップデート計画で公表されていた物など)は半年に1回のアップデートで行く予定だったが、結果的にはG1→G2→G3と3ヶ月スパンでの大型アプデになってはいる。 なおMHF-G4(当時の呼称)は半年後の2014年4月予定だが、12月と2月にアップデート(後述のG3.1とG3.2)が実施される。 喰血竜バルラガル、輝界竜ゼルレウス実装などのアップデート情報はこちら 余談だが、本アップデート後しばらくベテランシリーズの配信がなく、後々ミズキリストラ説もささやかれるようになった。 ギウラス曰く「新武器種登場のG4に繋げるために絶対に落とせないアップデート」らしい。 しかしながら「G3で100点満点の評価をいただくのは難しいだろう」とも言っている。まぁG1が5点・G2が50点ならね…… 開幕は、朝5時から始まったアップデートメンテナンスが2時間延長という予想通り斜め上の事態発生。 18:00にログイン可能となったが、ハンゲームアカウントだけがログインできないというトラブルがあった(19:00前後に解消)。 その他にもバグレツアロワナ(ホルクがバクレツアロワナしか持ってこない不具合)や、 歌姫のストーリーで要求されたアイテムを渡せない不具合などが発生し、翌日臨時メンテに。まあいつものことです 10/23~10/30 上記の度重なる不具合&ロールバックのお詫びということで、報酬ブーストの効果がUPする。 G3から報酬ブーストの効果をフレキシブルに変更してくるようになった(後述の「報酬ブースト祭」も参照)。 10/23 第5回極限征伐戦開催。今回は久しぶりのシャンティエン。 歌姫の歌がレベル上昇に大きな恩恵があることが判明しアビ叫喚のスタートを切った。 更にシャンが使ったアイテムを元に戻してくれるという大盤振る舞い……な訳はなく恒例の不具合である。 これによって「極征クエスト」の配信を10/25の16:00まで停止、10/25 14 00~16:00に臨時メンテでアップデートが行われることになった(ちなみに修正内容の中にはHC一撃必殺でフリーズするという現象もある)。 上述したが、この週は度重なる不具合&ロールバックのお詫び期間中、である。 お約束の補償は剥ぎ取りの極意×20個というちょっと意味がわからないしょぼいもの。 ただし「極征戦のために各種コースを入れていた人が居るかもしれない」という理由で、 期間内に各種オプション課金を入れていていた「G級ハンター」に3日間クーポンが配布される補償もある(当初物理的に極征をやれない非G級ハンターにまで補償があるかのような記載だったが、後に訂正された)。 しかしながら、第4回ぐらいから極征に挑むハンターが激増したためか配布処理が間に合わなかったのかは不明だが、配布完了の告知がされたのは補償配布の翌朝のことであった。 ちなみにこの辺の告知ページがごちゃごちゃしているのだが、告知ページ上は ページ自体はG3アップデート直後のレジェンドラスタ不具合に対する物になっており、同ページに10/23極征と11/23メンテ延長分が追加されている。 G3アップデート直後のレジェンドラスタ不具合は12/10 19 00より補償クーポン配布開始。 10/23極征分は12/18に配布が行われたがその告知は翌朝になってから。 11/13メンテ延長分は12/25に補償クーポン配布。 となっている。 10/23~11/13 G3初の狩人祭実施。 今回から新G級防具「コンセルG」が作成可能となる。 トリートシリーズの色違い・かつGR7防具なので人気が出そうだが、生産には勝ち組クエストで今回から追加される素材も必要になるため、ストックしている紋章だけでは生産できない。汚いな流石汚い。 久しぶりの試練占有復活、やはりベルキュロスは定番だった。 そして今回も、それっぽい予告もなしにバルラガル(剛種)がシクレに登場。しかも前回の剛テオ同様オーラス枠にも登場した。 余談だが、入魂祭開始の10/30より先述の「セクレアール」がiTunes等いくつかの音楽配信サービスで配信開始となっている。シクレ発見祈願とか言うな また今回も予告なく剛バルがシクレに登場、しかも前回同様オーラス水曜朝にも登場。 ちなみに恒例のあの枠は演習ゲリョス99魂であったが、それと別に下位ゴゴ24魂の枠が存在しておりそちらの時間帯では護符による疑似ソロ20秒帰還(ラスタ類を連れていても護符の効果は無効化されない)が流行……?団ディアでやった人もいるとかいないとか そして某蒼組は2連勝。呪いは解けたか…… その祭の最中である11/1、PS3版の先行体験テストフィードバックレポート公開。 「HR30/40の公式狩猟試験がかったるい」など、あまりにあまりな内容でPC/360ハンター達が首をかしげることになった。 + 主な内容 HR30/40の公式狩猟試験がかったるい PC/360でもMHF自体では対応していないボイスチャットを要求 難易度が高く1人では難しい 携帯機タイプの大剣(主に武器出し攻撃)が扱いづらい SD環境だとチャットウィンドウが邪魔 起動時のデータチェックで時間がかかりすぎる ランチャからのCOG ID新規作成がPS3単体では無理ゲーレベル HR試験は現在のメインコンテンツ、及びシェンとヤマツにかかる物理的な時間を考えればPC/360ハンターも理解できない要望ではないが、 この変更の話が最初に表立って出てきたのは今回が初めてであり、更に後日、実際にPS3先行体験テストのアンケートが発端であったことが暴露され「PS3ユーザーは気が短い」という印象を植え付けることになってしまった。 ※ただしPS3版サービス開始直前のインタビューによると、旧来のシェンガオレンやヤマツカミによる試験はMH2からの移植であり以前から変更の検討自体はあったとのことなので、実際に行うきっかけになったのがPS3版先行テストということになるようである。 ボイスチャットについては、外部ソフトを使わないといけないPC版や、ハード側でゲームの壁を越えてボイスチャットが可能なシステムを搭載している360版を考えると、ゲーム単品でボイスチャットの実装は難しいと言わざるを得ないだろう。あとPS3版としてボイチャ実装するとVita版との間ではどうするんだってことにもなるし ※なおVitaもシステム側でゲームの壁を越えたボイスチャットが可能なシステムを搭載しているが、そのためにはソフトの動作を一時停止させてシステム側のソフトを起動しなければならず、こちらも現実的ではない模様(360はゲームを動作させたままでも一部のシステム機能を利用できるようになっているため、クエストPTを組んだ状態からそのメンバーの間でボイスチャットのPTを編成することが可能である)。 難易度に関しては、ぶっちゃけMHFが「オンラインゲーム=同時に多人数の人が遊ぶゲーム」であることをわかってないとしか言いようがない。ハイ論破。 携帯機タイプの大剣は、PCや360でのプレイヤーならシーズン10で経験済のことである。というわけでこちらも「MHF-G独自のモーションの兼ね合いによる仕様」と論破回答されている。 チャットウィンドウのサイズについては、そもそもSD環境でPS3を使うこと自体が宝の持ち腐れであり自殺行為であることをわかってないと言える。ちなみに360版クローズドβのフィードバックレポートでは、自分で開いた時とチャット受信で自動的に表示された時で縦幅を変えるというリファインが発表されている(もちろんこの縦幅の違いはPS3版でも実装されている)。 ちなみに起動時のデータチェックなど、本サービス時には改善されている部分も多い。 11/5~11/11 Wii U版先行体験テスト実施。oi PS3の時ほどじゃないけど やっぱり祭にかぶってるじゃないか 紀伊店のか PS3の教訓を活かしてか、最初から先行体験テスト用のゲームプログラムが全ユーザー向けに配信される形である(メンバーシップの制限がないだけで360版と同様の方式)。 ただしソフト自体はPS3同様オープンβや正式サービスにも引き継がれる(いつものようにプレイデータは先行体験テスト終了後消去される)。 なお先行体験テストの段階ではUSBキーボードには対応していないとのこと。 しかしながらいきなりゲームが出来ないバグが発生し緊急メンテに。さらにはゴールデンタイムの人口調査は1000人をなんとか越えると言うレベルで早くも爆死臭が漂う。 11/6~11/13 スペシャルデイリーウィーク。通常1日1回のデイリークエストが、1日3回受注可能になる。 また、極限征伐戦も配信。……しかしながらディスフィロアの尻尾が1回しか剥げないという謎の不具合発生。 緊急メンテが1時間ほど行われるも結局直せなかったようで、前回の二の舞にならないようにするためか、メンテ延長ではなく報酬ブースト設定変更でG級ハンターの剥ぎ取り+1という補正を加える対応が行われることになった。 この結果、ディスフィロアの本体のみならず他のモンス(本体・切断した尻尾とも)の剥ぎ取り数が無条件で+1されることになる。前回の剥ぎ取り極意補償は何だったのか そして今回もメンテ開始によるイベント終了が水曜朝5時。 11/8、「現状課金でのみ提供しているG級狩護防具は、あえて非課金のG級防具より性能を抑えている」「以前から課金防具の性能については要望があったが、まずはG級クエストの報酬やG級武具の素材を緩和しG級武具を作りやすい環境を作ることを優先した」という、基本的な課金のみでもできるコンテンツを大事にするという意外な姿勢が明らかになった。 まあG1での設定内容が、課金のG級狩護防具を後回しにしてでも基本コンテンツのG級武具をなんとかしなきゃならないほどの大失敗だったとも言えるわけだが。 ※G3でのGP実装は「G級狩護防具の種類を増やしてほしい」への回答の1つなのに対し、こちらは「課金防具を高ランクのG級クエストでも使い物になるようにしてほしい」という要望への回答である。 それでもG2中盤に起きたあの事件同様、「廃課金者だから優遇するということのない姿勢」という意味では評価してもいいんじゃないかな。 ※余談だが、本発言の3週間ほど前にPS Vitaの某基本無料ゲーにおいてMHFでいうシジル事件クラスのDUPE騒ぎが発生した際、そちらでは悪質な利用者でもアカウント停止は24時間にとどまっており、それとの対比という意味でもMHF側の「廃課金者だから優遇するということのない姿勢」がうかがえる。 そして、G級武具の緩和がひと段落ついたことや課金防具をパーツ運用しているユーザーが多いということで、G級狩護防具の上方修正が行われることが明言された。 11/13 シーズン番号が進むほどの規模ではないがそれなりに規模の大きいアップデート実施。詳細 PS3版βテストのフィードバックを受けて、HR30の公式狩猟試験はエスピナス、HR40の試験はノノ・オルガロンとなる(付随してノノの受注可能HRが41に引き下げられる)。 どちらも初心者からすれば十分強敵で、尚且つノノは元々HR61のモンスターである。 パラメーターは試験相応になっているが、肉質や動きが変わっているわけではないので、ある意味肉塊だった2頭に比べ手強いことには変わりない。 しかもシェンガオレンはイベクエで迎撃拠点クエ配信。 古参「ぶっちゃけ、クエストの目的地を変更する(対象モンスターは変えず迎撃拠点でのクエストにする)だけで良かったんじゃないの?」 また先述のG級狩護防具上方調整が早速実施され、以前不具合として修正された「G級狩護防具にG級防具の効果が乗る」という現象が正式仕様として復活した。 そして、Fate/Stay Nightとのコラボ第2弾がゲリラ告知 実装。今回は男性はギルガメッシュ、女性はライダーである。 第1弾と時期が違うためか、GPまで強化可能 G級スキルも備わっている。 なお、この日はアップデート(時間的にそれなりに大掛かりな内容?)のために5時からの11時間メンテナンスだったのだが、終了予定35分程前に不具合が確認され、1時間延長。半日間メンテナンスとなる……はずだったが、更なる不具合が発覚(主に課金アイテム受け取り関連)。 今までの事例から慎重に行う事になったため、メンテ時間が更に延長され、一時終了時間未定となる。 結局メンテは20:00で終了。15時間のメンテナンスとなった。流石に朝にはならなかった ちなみにこのメンテナンスで修正された不具合の数は(メンテ前に公表されていたものが大半だが)35件を超える。多いってレヴェルじゃねーぞ! そして……実はこのアップデートでマイミッションに地味に不具合が発生しているのだが……2年たっても載る気配すらない。 この不具合の発生原因もまた「ノノの狩猟解禁HRが41に下がった」という点なのだが…… 11/14 従来防具の使いまわしデザインになっているG級防具(レウスGシリーズなど)について、 (当時の呼称における)G4以降デザイン変更が可能になったので、それについてのアンケートが実施されることになった。 ちなみに設問は「デザイン変更を希望する・しない」の2択のみというシンプルすぎる内容になっていた。 結果は97%ものユーザーが「変更を希望する」との回答であり、MHF-G4(当時の呼称、後にGGと呼称変更)にて既存モンスG級防具のリデザインが行われることが確定した。 11/13~11/20まで、報酬ブーストのHRP・SRP・GRP・ゼニー(非G級のみ)・Gz入手倍率がUPする。 G級ハンターは実質誰プレに近い感覚になる(ただしGクエで難易度を下げるとブーストが適用されなくなるので注意)。 11/15~11/20 天嵐 四方配信。G★6、7のクエストも登場したが、種類は少なめ。 リストアップを見る限り、★1~5のは烈種武具を意識しているようだが……? 11/13~12/4 狩人祭。 事前に言われていた通りPS3では暫くは狩人祭が行われない、というかこのスケジュールでは物理的にPS3版は開催不可能(入魂祭初日=PS3オープンβ初日)。 入魂祭と剛種ゼルレウスの解禁がダブっている上、ボーナス試練中に剛種チケットが足りなくなった場合の救済として、入魂祭中に「激流と猛毒」が配信される。 つまり……常時シクレ状態か、それともまたしてもシクレ投入(激毒配信がフラグ)か!? →いざ蓋を開ければなんと開幕の初日夜に登場(後述)。 11/20~11/27にPS3版、その2週間後の12/11~12/18にはWii U版のオープンβ実施。 この2機種の正式サービス開始はPS3が11/27、Wii Uが12/18となると思われる。 これによってMHF-Gのサーバー数は最終的に4つ(PC・XBOX360・PS3/Vita・Wii U)となる。 しかしながら、アカウントが乱造し放題なPS3版や、メーカー的なイメージで客層が低年齢化しそうなWii U版のプレイヤー民度は未知数。 なおPS3版のサーバー番号はP1となり、結局2/3鯖は空席のままとなった。 その上猟団・同盟・ラスタ掲示板のPS3鯖用のURLではworld=5となっている。 PC鯖の猟団・同盟・ラスタ掲示板URLではworld=0、360版ではworld=3であり、それぞれ+1すると1/4になり各プラットホームのサーバー番号と一致しているため、それらに倣ってPS3鯖を呼ぶなら6鯖ということになる。 恐らくWii U版もサーバーW1/猟団・同盟・ラスタ掲示板URLでworld=6とかそんな感じになると思われ……(後述) ……そのPS3版の立ち上げにあたりマイページと掲示板のメンテナンス(しかも当初の予定より1時間延長)が行われたが、当のPS3版はマイページが立ち上がっていないという事態に。 そしてワールド選択画面の不具合や過密ワールドでの切断現象、ID連携後音量設定が0になる等、翌日早速臨時メンテナンスという事態に。PS3版でも前途多難である。 というか、当日マイページ立ち上げられなかった時点で翌日の臨時メンテが決定してたとかだったら嫌な話である ちなみに臨時メンテの翌日にはPSNで不正ログインによる一部アカウントのパスワードリセットが発生。 PS3版ではサービス開始を記念したPS3版限定の10大イベントが開催される。先述したように、しばらくはPC/360とは別に独自のイベント配信を行うと思われる。 ……あれ、360版の時はそんなことなかったのになぁ 11/20、遂に剛種ゼルレウスが解禁。 そしてPC/360ではこの日から入魂開始の狩人祭においてゼルレウスが開幕シクレを飾るという事態に。 初日夜の時点で勝っていた組は苦難の道を歩むことになる。……あれ、4鯖で開幕ゼルレウス引いたの蒼組なんですが そして日曜日はお約束の日曜朝(今回はエッグドリーム)→ゼルレウス→撃退オディバ99魂とまさかの朝昼晩全て99魂という大判振る舞い。しかしながら今回はあくまで普通の祭である。 そして火曜夜……第1回古龍祭以来の禁じ手となる剛ゼル99魂発動。その前後には撃退オディバ99魂が登場していたが、剛ゼルの火力により夜時点の勝ち組(当然ながら某蒼組を含む)は絶望に包まれた。 一方、PS3版では開始32時間でゼルレウス討伐を達成する強者現る。当初はこれを記念して12/11にPS3版の全ハンターへみなもと20個プレゼント開始と発表されていたが、後に12/4~のPC/360版も含めたHR3以上の全ハンターへの火属性太刀プレゼントとの同時配信に変更された。 11/27~12/4 褒章祭、またこの日から烈種ゼルレウス解禁。 極限征伐戦がまさかのシャンティエン・ディスフィロア両登場によって広場はカオスな事に。 ちなみに懸念されていた烈種ゼルレウスのごめんなさいオンラインは無かった。 11/29、Wii U版の先行体験テストフィードバックレポート公開。 半数以上がHR17未到達・平均HR16・クエストクリア回数平均15回・平均プレイ時間3時間半程度と、何かと爆死臭が漂う統計データが出た。 「ゲームの内容やイベントがよくわからない」という、Wii Uのユーザー年齢層の低さを臭わせる意見もあり、その意味でもWii UとMHFは合わない気がしなくもない。 その点もあってか、PS3の時のようなぶっ飛んだレベルの要望はなかった模様。 12/4~12/11 報酬ブースト祭実施(PC/360版のみ)。報酬ブーストの効果が拡張され、GRPやGzも増え剥ぎ取り回数も増える。 また、フォワード時代に行われていた「5の付く日にHRPたっぷりクエスト配信」が「3の付く日&第3週末はHRPたっぷりデー!」として帰ってきた。初回は12/13・20~23の配信、12/30と1/3は年末イベントに含まれるらしい。 クエスト内容については旧来のたっぷりクエ準拠と思われるが、若干HRPが上がっていたりする。 一方その頃PS3版では、PC/360では11/6~11/13に開催された「デイリークエスト1日3回」を開催。 12/4よりHR50試験(ミラボレアス)が弱体化(PC/360/PS3共通)。 理由は例によってPS3絡みだが、今回はユーザーからのクレーム要望……ではなく、 実際のプレイ状況から「難易度が高すぎる」という懸念が生じた、とのこと。 ミラで詰んでいるPS3民が意外と多いのだろうか…… しかし、この件についてはPS3版に限らず、PC/360鯖でも凄腕以上のハンターの加勢が無いと難しい、と言うのは前からあった(武具の関係で拡散祭以外ではまともに戦えず、攻撃を喰らえば即死という状態だったため)。 ちなみに弱体化されたのは主に攻撃力で、タフネスはあんまり変わっていない。時間さえかければ撃破できるといったところか。 また、PS3版はこの日よりカプリンク対応。 12/5~12/11 Xbox Liveの「オンラインゲームプレイ人数 プレイ時間ランキング2冠」を記念して、PC/360でHRPたっぷりクエスト GRP Gzたっぷりクエスト配信。 GRPたっぷりはポカラドン、Gzたっぷりはファルノックである。 ここまで、某所の管理人が嘆くほどのPCサーバーのスルーっぷりから来る批判を予見していたのは不明だが、 同日TwitterでギウラスがPC版に限定して「グラフィック向上」を検討しており、年末の運営レポートで報告予定であることを発表した。 「PCはPCでハードの良い所を引き出せるよう頑張りたい」とのことらしいが、スペックの影響を考慮して、まずは影響が出にくいモンスターの画質向上からやるらしい。 12/6、Wii U版公式サイトで「ファイアーエムブレム 覚醒」とのコラボが発表される。 今までのようにプレミアムキットとしてのリリースとなることが考えられるが、Wii U版限定である。 ※なお、「ファイアーエムブレム 覚醒」自体はMHF-Gより1年半前に出た3DSソフトである。 12/11、Wii U版オープンβ開始。これに伴いPS3版も限定イベントクエスト追加。 サーバー名W1は予想の範囲内だったが、猟団・同盟・ラスタ掲示板のURLが予想の斜め上を行くworld=8(PC版や360版に倣えば9鯖。なお当初直ではWii U版用の猟団・同盟・ラスタ掲示板に飛べなかったが後に修正された模様)。 しかしながらいきなりクリスマスイベントとサイレンスブレイカーの配信でWii U民迷走開始。 そして、PS3を上回る29時間でゼルレウスを討伐する(=HR100↑にする)豪の者現る。 一方その頃、PC/360ではXbox Liveオンラインゲームランキング2巻記念第2弾として天嵐 四方大量配信と闇猫団再臨。 また、「おかえりなさいメゼポルタ・ハンター帰還キャンペーン」が開催される。 対象となるのは9/18~11/27の期間中一度もログインしておらず、なおかつHR100↑のキャラを持つアカウント。 期間中のHLコースが無料となり、ログインすると大量のギルドの推薦状が貰える。 また、キャンペーン終了時にG級ハンターになっているとG強化券16枚が貰える。 これに加え、360版での対象者は12/25までにHL購入(パッケージのクーポンではダメ)で後日500円キャッシュバック(1/30に受け取りページ稼働開始)。 なお360版の500円キャッシュバックは初回購入の人も対象。 更にPC/360/PS3/Wii U共通で「Devil May Cry」とのコラボが行われることも明らかになった。 それを記念して、シリアス5に悪魔狩人ダンテが登場。一時契約ラスタとして借りることができる。 ちなみにスキルは扇射+3・弱点特効・一閃+2・豪放+3・剣術+2・見切り+3・体術・回避性能+1。どういうことなの…… そしてこのDMCキット+その他カプコンゲームコラボキット2種類以上(過去の購入分含む)で最高16000NPプレゼントというカプコン30周年キャンペーンも開催。 余談だが、Wii U版ではまだオープンβ期間中にもかかわらずこれだけは既に販売を開始している(それまでの既存キットは正式サービス開始後の発売となった)。 この日の運営レポートで、剛バルおよび剛ゼルの証に枠内倍付け(非G級ハンターの場合報酬ブーストにより1枠当たりの素材量が2倍になる。一部のアイテムは対象外だが、剛種証はこの当時はこの2体のみ対象と設定されていた)が乗っていたのは意図的であったことが判明。他の証にも対象が拡大された。 それよりPS3 Wii U版のドクドク怪鳥に乗せてあげなさいと小一時間。 でもってエスピナス各種の肉質が化けているので翌日臨時メンテ。おいおい。 PS3版のようにWii U版でもマイページのサービスを開始するために何らかのメンテナンスをする必要があって、その理由付けのために仕込まれたバグだったとかだったらマジで超絶嫌な話である。 Wii U版はこのメンテから誰アシ開催とカプリンク対応。 ちなみにこの日は夕方より360のシステムアップデートも入った。 12/11~12/25 狩人祭(PC/360版) 今回はディール(赤いメラン)がG級防具対応になる。 ポイント交換はG級採取のレア素材。G級武器強化の隠れた壁であるイカリオオマグロも交換できるぞ! なお、勝ちネコではないが褒賞祭は2週間とのこと。ところで熱気3倍祭りはまだですかね MHF-G3.1(2013/12/18) Gナンバリングで初めての○.○表記。パートナーが実装された。 ギウラス曰く「木本Dにあんなことやこんなことをして快く引き受けてくれた事で念願のコンテンツが実装できた」とのこと。 なお、当初は育成要素の内のPR(パートナーランク)と武器熟練度はパートナーがクエに居ないと入手できない仕様であり、クエに居なくても(同行設定のみで)入手できるようにしてほしいという要望が多かったようで、翌週25日のアップデートで改善された。 結局12月は毎週アップデートが入ることとなった。 アップデート初週は狩人祭の入魂祭であったが、土曜夜~日曜昼の集計が正しく行われないという不具合発生。 ただし発生も解決も両組時間中だったため大勢に影響はなく、この時間帯のシクレもきちんと配信された。 ちなみに今回は剛種枠がキリン、日朝アホシクレ枠が演習ガウシカであった。 が……最終日オーラスシクレ終了直後の時間になるであろう8時に定期メンテナンス開始、人によっては(最後の1戦が長期化した、などにより)シクレ強制終了という事態に。 最後の最後に入魂に影響が出てしまうこととなり、それが主な原因というわけでもないようだがオーラス剛キリンをもってしても例の組にとっては無理ゲーな展開であった。 また、12/20 14 00~12/24 14 00まで先述の2冠達成キャンペーンの第3弾としてTwitterで「モンスター狩猟時のあるある」をテーマとしたキャンペーンを開催。 指定のタグ「#MHFあるある」を検索するとクエスト中に限らずいろいろな場面のあるあるが出てくるのはご愛敬w 2013/12/25~メゼポルタ迎春祭、しかしながらいきなりメンテ延長で不安がよぎる展開に。 限定イベントの中には特定の武器を生産することで防具が入手できる物があるが、指定武器のラインナップが玉石混淆(使える物もあれば使えない物もあったり、ネタ物まである)。 また、PS3/Wii U公式では猟団に入ろう!キャンペーン開催。1/15より4ハード共通の狩人祭開催となるため、それに向けた所属促進キャンペーンとなる。 なおWii U版についても早ければPS3と同時期から行われることは運営レポートやファミ通インタビューで明らかになっている。 嫌な予感が的中したのか、歌姫サイドストーリー「万が一のために」においてゲーム進行に支障をきたす不具合が発生。 夜に同ストーリーの配信が停止され、その2日後ラヴィエンテ関係の不具合も発生したため緊急メンテ実施。 12/25、動画版運営レポート(第13回)配信。 G3.2で登場するメラギナスの紹介や、新武器種「穿龍棍」のギミック公開などが行われた。 なお、「穿龍棍」は「コンボ系」「ガード可能」といった面で既存打撃武器(ハンマー、狩猟笛)と差別化が図られているようである。どう見てもトンファーな事には突っ込まないであげましょう……実際、後の運営レポートではマジでトンファーと言ってたし。 また、次回アップデートがG4ではなくGG(ダブルジー)と銘打たれることも判明。 以前から「こんなことを言うとハンターの皆様に怒られるが、G4を真の意味でのG1にしたい」とギウラスが考えていたことの現れか、ここで公開されたGGのロゴでは後ろのGは「GENUINE」を兼ねているデザインとなっている。 ※ただしPS3版直前インタビューによると「新しい武器種の実装もありアップデート名が特別な物になる可能性もあり、その場合G4という名称はその次の物に繰り越されることになる」とのことなので、GGの次がG4になるようである。 そしてまさかの「オトモアイルー」と思わしきアイルーが登場、しかも運営やる気満々である。 元々MHP2G発売時(シーズン2.0時代)にも「MHFにもオトモアイルー(のようなもの)が欲しい!」という要望はあった(その結果として生まれたのがラスタである)。 PS3民のトンデモ要望である可能性も否定はできないが、実は1月に既にフラグ自体は立っていたのである。 覚えている人がどれだけいるかは不明だが…… ※余談だが、そのフラグ発言の舞台となった肉球ランスイベは翌年1月下旬にクエストとして配信されている。 大型チャネリング実施でPC版のログイン方法が増えるとされていたが、運営動画レポで語られていた2013年中の実現はなかった模様。 ギウラスの発言から、かなり大規模なところと提携するつもりだったようだが……。 ※一時立ち消えになっていたかは不明だが、2年後やっと実現したようだ。 2014年1月8日 極限征伐戦のモンスター追加。シュレイド城にあの古龍が満を持しての再臨となる。 1月15日~2月5日 2014年初にして、4ハード共通で最初の狩人祭となる。 久々の熱気&証3倍祭り。今回から新しいヴォーラシリーズ(G級武器)が追加される。 ちなみにG3.1では2回目にして最後の狩人祭でもある。 PS3版とWii U版では初めての狩人祭になるため、ルーキー支援ブログも久々に更新されたのだが…… 入魂祭の説明記事が終了1日前って遅くね? 1/15~1/22 「報酬ブースト祭り」により報酬ブーストの効果が上昇。今回はランクP(各種経験値)に対してのブーストとなる。 SR500オーバーもSRP3倍、G級もGRP/GSRPがそれぞれ3倍という恩恵がある。 また、突然の襲撃や家具屋とドクドク怪鳥など新規向け?のイベントも多く、特に立派な得物をお持ちで。はHC強化素材クエストを追加して配信期間延長。 デイリークエストも3回受注できるが、目玉が覇種撃退上等!シリーズしか無く空気だったのを危惧してか、1/17に急遽G級のデイリー(年末年始に配信されたもの)が追加された。 また、1/16から珠玉の素材シリーズも再配信。 ちなみに家具屋とドクドク怪鳥は4/9までの長期配信となり、G3新規アイテム販売のアイテムコード有効期限から生じた「GGのリリースは4/9」という説に更なる信憑性を与えている。 ※ちなみに、公式サイトでは目立った告知がされていないがSP武器プレゼントおよびHCチケットプレゼントのコード有効期限も4/9になっている。ただG級昇格記念シジル生産券のコード有効期限とは矛盾しており、共通コード3つセットで期間延長となるか、もしくはコードの有効期間としては終了するが以後は入口のガイドからイベント報酬という形で受け取る(HR3でもらえる太刀生産券のように、有効期間を無期限にしてHRを受け取り条件とする)形に変更されて継続する可能性があったが……(後述)。 1/15~1/22、3/1に第1回穿龍棍テストプレイのため開催される「熟練ハンターからご意見をいただく会」の参加者募集。 こちらはクローズドの体験となっており、カプコン東京支店にて実際に穿龍根を試し、 その意見を直接開発スタッフへ伝えられる20歳以上(学生不可)かつ全秘伝書を所持している(キャラは分散していてもよかったとのこと)ハンターアカウントを持つ人が募集対象となっている。 参加時の交通費は支給(定額)で、更にHL・EXコース1年分のクーポンをもらうことが可能。要は「1年分のHL/EXコースという給料が貰えるデバッグアルバイト」のようなものである。そういったことから、今後も同様のイベントに継続して参加できることも選考条件に含まれている模様。 狩人祭に続き、G級期間限定クエスト配信についても1/22からPS3/Wii U版でも配信されることになり、これでコンテンツ面で4ハード全てが同等になったことになる。 極限征伐戦はシャンティエンとディスフィロア。 つまりPS3/Wii U版でもディスフィロアに挑めるのだが…… PS3/Wii Uでは初の狩人祭となったが、それらの機種でのプレイヤーに配慮したのかそれまであった剛種シクレはなくなり、クエストのランク帯はかなりおとなしくなった模様。ただし、日曜朝のアホシクレ99魂枠は健在、それどころかPT組めばかつての下位ゴゴを更に上回る烈種級の展開となった。 その一方、7日目昼を終えても1回枠が確定しない事案も発生(7日目夜にここまでの登場回数が1回だったもう一方であるゲリョス2頭クエがやっと2度目の登場)。運営がゲリョス2頭クエをHC可能クエと認識していなかったという説も!? そして7日目夜にやっとゲリョス2頭クエが2回目の登場となった結果、某鯖某組はやはり負けている。既に運営からも見放されていると言ってもいいレベルである。 2/2 本来HC化不可能なクエスト(HCマークが無く、モード切替ができない)で特定の操作を行うことでHC化できる不具合があることが判明。 昨年起こったBAN祭りの再来を防ぐためか、日曜日であるにもかかわらず「ログ調査にて「本来HC化できないクエストをHC化している」ということは調査可能です。」と公式が発言、不具合を利用した場合BANもありうると予め予告している。 上記の結果かは不明だが、2月中盤以降の永久停止者は1月と比較して多かった。 しかしながらなぜ予告にとどまり緊急メンテが実施されなかったかについては……お察しください。 なお、元々HCマークがありモード切替が可能なクエストはこの不具合とは無関係。 MHF-G3.2(2014/2/5) G3.○最後のアプデの予定。 新モンスター「メラギナス」(剛種、烈種対応)とそれに関連した新属性・新スキルが追加される。 2013/12/20にプレビューサイトが立ち上げられた。 アプデ初週からいきなり狩人祭の登録祭。 メラギナス登場初回であることからシクレに入ってることを想定した激毒配信+最近ご無沙汰の勝ちネコを期待する人たちを尻目に通常祭での開催、その一方でまさかの棘眠配信。 さらにいきなり報酬ブースト祭も実施。前回同様、HRP/SRP/GRP/GSRPがそれぞれ3倍。 また、本アップデート後よりSP武器およびHCチケットのプレゼント方法が変更された(イベントハウスは終了し広場入口のガイドから受け取る形に)。 余談だが、既に対象HRに到達して受け取っていた人はシステム変更の影響で……気になるなら運営に報告しておきましょう。問題ないと言われるだろうけど。 開始早々「肉球コイン系のクエストに出発するとフリーズ」で緊急メンテ。 360版のみこの他に「旧バージョンのDL版に限り、メラギナス出発時や武具工房のグラフィック確認時にもフリーズ」という現象があったが、これも同時に修正された。 この他に弓の曲射で弾丸節約術の効果が逆(未発動時(未装備時含む)に消費せず発動時のみ消費する)という不具合もあるが、これは翌週のメンテで修正。 なおこの不具合はシジルBAN事件や前週のHC不可クエHC化現象と違い「行っても処罰の対象にはならない」と明言されている。 先の事件で心配になった人は「特定の操作によって有利な影響がある不具合は危険」と認識しておくといいだろう(今回の場合は「曲射を使うだけで起きる」という意味では確かに「特定の操作をしないと起こらない不具合」ではあるのだが、影響はビンの消費量のみであるため問題にしていない、とも言える)。 2/12 烈種メラギナス解禁 入魂祭と丸被り。そして激毒配信によりシクレフラグは立った。 そして予想通り剛種99魂がきたのだが、まさかの2回連続占有時間帯で組によっては87魂に…… 箱鯖蒼組は例の如く犠牲者であり、7日目夜集計時点で1077魂の僅差ビハインドながら引いたのが上位ラージャン、そして翌朝のオーラス紅シクレは案の定メラギナス…… しかしながら、やはり入魂合計では逆転されたもののボーナス3種で僅差の再逆転で勝利という結果に。八方手を尽くしても紅の勝ちにできなかったとかだったらマジで究極超絶イヤな話である。 また、日曜朝には演習卵が再登場。 2/14 運営からのバレンタインチョコMHF-GGのプレビューサイトがオープン。 2/19~2/26 メモリアル記念イベントとして四方の理や天嵐への導きが配信される。 また極限征伐戦と被っちゃうんですね分かります 更にまたまた報酬ブースト祭(ただし開催については事前公表されている)。今回はGzも2倍になる。 なお、極限征伐戦はディスフィロア ミラボレアス。MHF-Gと、初代モンスターハンターのラスボスが同時登場となる。 2/29~狩人祭 2/19の運営レポートにて、GGまでに勝ち猫が最低1回は行われることが明らかになった。 が、今回は普通の祭り。 しかしながらまさかの極限征伐戦と同時開催(シャン・ディス共に15魂が設定される)。 シクレで極限征伐戦が来てしまうのだろうか……と心配されたが、結局それはなかった。 なお、極征かぶりだからかかどうかは不明だが占有0設定である。シャンとディスはある意味育成ベルと同じポジションになるのだろうか? 2/25 同じCOGタイトルである「鬼武者Soul」のPS3版がサービスを開始。 しかしながら、鬼武者Soulのあまりの重さにアビ叫喚となるPS3民多発……? MHFでは限定コラボ防具のプレゼントキャンペーンも開催された。 ちなみにCOG内でのキャンペーンであるため、特典を受け取れるのはPC版(COG垢)/PS3版/Wii U版の3つに限定される。余談だが、PC版とPS3版は別枠であり双方から特典をゲットすることも可能であった。 2/27 初となる、救済クエストに関する詳細を公開するという追記が行われた。 終わりなき襲撃側は新規のことを考えてか、報酬が何なのか?というのが大雑把に書かれており、 G級装飾品側はどの部位のHC素材=GXの場合、どの部位のGX珠なのか?がわかりやすいようになった。 また、同時に2/28から剛種防具救済イベントが開始されることも告知された。 3/5~入魂祭。今回も報酬ブースト祭がある(剥ぎ取り+1が新たに追加)。敵によっては切断した尻尾含めて剥ぎ取りきれませんって 先述の極限征伐戦の他、ホワイトデーイベントも同時実施。 過去武器 親方/HC素材クエがアビオルグ討伐クエで祭のアビ試練も討伐とか、極征占有防止と見られる占有0設定とか、祭と同時開催となるイベントを問題なく進められるようにちゃんと考えられるようになったようである。 いやマジでなんで前回の祭で占有時間帯にメラギナスのシクレを置いたのかと小一時間問い詰めたい。 余談だが、PC版ではこの日セキュリティソフトのGameGuardがアップデートされ、 特定の手順を踏むことでMHF-G起動後にもGoogle Chrome(ブラウザ)を起動させることができるようになった。 (それ以前はシステムの関係上競合してしまい、MHF-Gを起動するとChromeが起動できなくなるというケースが発生することがあった) そしてアホシクレ枠には猪が再来。 余談だが、例の鯖では約3年ぶりとなる紅組災難があったようである。 3/12~ 3週間連続でイベント「双頭襲撃戦」が配信される。 これはMHF-GGで実装される、「最凶の極限征伐戦」に備えたものらしく、 イベクエではあのアスールシリーズのGX防具を作成可能。 3/12より「超難関クエスト」と銘打たれた「双哭招く終末」が配信される(3/19と3/26にクエスト追加であり、この3つとも配信終了は4/2)。 また、なんとPCサーバーとPS3サーバーが統合されることが3/12の運営レポートで明らかとなった。プラットフォームを跨ぐ統合は初となる。 2014年にサービス開始されるPS Vita版との兼ね合いについては、「PC鯖&PS3鯖&Vita混合のワールド」と「PC鯖&PS3鯖のみのワールド」が用意されるとのこと。 ちなみにギウラス曰く、最終的には360鯖もWii U鯖も全て1つに統合するつもりとのことである(時期未定) 統合作業期間は4/16~4/23。PC鯖とPS3鯖が1つになった状態でMHF-GGを迎えることになる。 前回(2013年9月)のPC鯖合併同様、この期間中の両鯖でのプレイは4/23以降のデータに反映されず、期間内の特定のクエストのクリアに対して後日褒賞が与えられる形になる。 3/14~3/19、サーバー統合発表の火消しか、はたまた目ぼしいクエがミ・ル2頭クエしかない事を誤魔化すためか、それともホワイトデープレゼントなのか突然G珠 天嵐への導きが配信。 G珠側はバルラガル、天嵐側は黒グラが新たに追加されている。 3/19、ブースト祭で各種経験値3倍・ゼニー3倍・Gz2倍・剥ぎ取り回数一律+1回(非G級ハンターは標準の1回と合わせて+2回となる)。 また公式一時ラスタとハリセンネコが久しぶりの登場。ハリセンネコはアスールGの強化素材くじを用意しているので、余ったイベント限定素材をつぎ込むのもあり(ちなみに3種とも20個ずつあれば全10個生産可能)。 非G級でも別イベのくじで防具がもらえる……かもしれない。 そして待望の勝ちネコ開催!!今回は180M魂のG級ハンターにも獲得素材数2倍・報酬枠追加+1や、220M魂のG級秘伝への導きシリーズ(史上初の剥ぎ取り希少素材救済クエ)が目玉といえるだろう。非G級ハンターにとってはしょぼい気がしなくもないが その一方、双頭襲撃戦では歌姫の祈【錬】によるGRP修正値がマイナスになるという不具合発生。 緊急メンテナンスで暫定対応としてGRPの一部がギルド狩猟委任状(G級用の推薦状)での払い出しに変更された(4000→3000+狩猟委任状5枚……って6倍近くになってるじゃねーかっ!!)。 ※GGパッケージでは100枚で40万GRPとされており、1枚当たり4000GRPである。つまり5枚で2万GRP分の予約が入ることになる。 3月21日 第2回穿龍棍テストプレイ開催。 いわゆるアプデ前の先行体験会のような感じだが、会議施設(ベルサール秋葉原)が会場となっており募集人数も240人と、1回の場としては過去最高レベル。 真の意味でのMHF-Gにしたいと言う気持ちの高まりを感じられる……か。 ただの体験会ではなく、ここでのアンケートを元に実装時段階での穿龍棍の設定が最終的に決まる。募集期間は3/3まで。 なお、さりげなくGG新フィールド&新モンスの体験会も同時に行われる。 ……いざ行われれば「他の武器種とのバランスが気になる」という意見が多く、4月中旬にもう一度バランス調整会を開催することに。 選ばれし者が穿龍棍を試していたその頃、進撃の巨人とのコラボが発表される。 最初に公開された防具情報では、さすがに立体機動装置での超機動は再現できなかったとある。 GS/GPで移動速度UPにはなるんですかね? 3月26日~入魂祭。 19日に発表されたスケジュールでは、過去にぶっ飛んだ火力を発揮したシクレの中では剛ゼル(当時と同じ物)と衝撃ノノ(現在は針穴珠GクエとしてHR41~・個体選択可能な形になっている)が再登場と発表されている。 ザムザ「日曜朝はソロで気短の護符持って来やがれぃ!!」 ……ところが、開始となる26日にHC黒(もちろん魂なし、さらにシクレ時間帯でもお構いなし)や黄金体験(デイリーなので回すとそれだけモス99魂に行ける回数が減る)が発表され、ただでさえ非G級にとっては1.4億の極秘依頼シリーズより上に魅力的な褒賞がなくかったるい一方でサボればG級ハンターに恨まれること必至な状況に拍車がかかる事態に。 ちなみにデイリーは3回受けられるので1日1回ぐらいはモスを選んでもいいんですよ? しかしながら日曜昼集計時点で1.95億、月曜朝時点で2.4億入魂を突破(過去最高レベル)し、フル褒章が月曜朝時点で確定してしまった。 ちなみに日曜早朝集計時点では1.3億ほどしかなく、実に6500万近くの魂がザムザさんで稼がれたことになる(実際には通常入魂等があるので、ザムザのみではないが)。 ザムザさんマジ宝蟹。 決算前最後のダメ押しか、3/31までの期間限定で特別シジル生産券が販売される。 初の課金シジル、かつ生産レシピに挙げられた効果しか出ない仕様になっている……が、 効果枠は3枠固定ではなく、発現する能力も攻撃力補正や会心率など基本的なもの(超速射やスタン値などは出ない)で、 おまけに生産券11枚(11回しか回せない)で3000CAPと驚きのお値段。 ちなみに久々に1枚無料配布があるので受け取って回してみるのも一興。 その後不定期に再販されることが判明した際には批判もあったが、それ以降非課金の優秀なシジルレシピが多く追加されたことで沈静化している。 3月31日 今までのカプコンの決算では「好調」として扱われていたMHFが、2013年度は軟調に推移(爆死)したことで カプコンの営業利益が当初予想を下回る主たる要因となったことが名指しで明かされた。 (ちなみに今まで大量引退を引き起こしたとされる事件は多くあったものの、決算でダメ出しされたのはこれが初である) G1の各種大事件で相当な傷を負わせた事は想像に難くないが、 利益損失の主たる原因として挙げられている「CS機に進出したものの、ユーザーが思ったほど獲得できなかった」というのは、 実際にWiiU鯖の開幕から爆死ムードを見れば明白である。 PS3鯖もWiiU鯖に比べると遥かに多いとは言え、G1で人が減った箱鯖と同等というのはやはり少ないと言わざるを得ない。 これらの事から、コンテンツのバランス云々より、ユーザー層の見極めに失敗したと言えるか。 (要は、MHFを長く続けるオンゲであると認識している人数の違いだろう) 今後もシンガポールなんかでサービス開始が予定されているが、利益が上がらなかったら即座に切る事に定評のあるカプコンのこと、その前にサービス終了にならないかが心配なところである。 また、MHF以外のオンラインゲーム事業自体も不調だったようで、2014年はオンラインゲーム事業の見直しが行われることになった。 一例として、「モンスターハンタースマート」という名称で2014年ぐらいにサービス提供される予定だった、 スマホ向けシングルプレイ専用ゲーム(実質ソーシャルゲーム)が2013年末に第二開発部(COG)に移管し、 2年後にスマホ向けマルチプレイ式オンラインゲーム「モンスターハンターエクスプロア」に生まれ変わっている。 4/1昼の剛ゼルシクレ3度目の終了直後よりXbox 360のシステムアップデート配信開始。4/1ですがアップデート配信はマジです 事前に把握していて入魂後アップデートのためにログアウトする者もいれば、最後の1回が長期化したり終了後他のことをやっていたりしてアップデート着弾により強制的に落とされる者もいた……ようである。 4月2日、消費税改定に伴い一部課金の値段が変更される。 HL60日/90日が割引率UPにより値下げ。60日が2660円→2520円、90日は3780円→3570円 プレミアム・アシスト・秘伝書 - 単品はそれぞれ980円→1000円に値上げ、プレアシセットは1780円→1800円に値上げ Nコースは2000円/16時間(基本10時間+メンテ想定6時間)と価格・有効期間ともに変更され……アレ?240NP?(以前は5時間(+6時間)で240NPであり、10時間分として計算すると480NPとなるはず) プレミアムキットの内、2400円の物は2880円に値上げされる替わりにG強化券5枚付属 また、これに関連してスパ4系キット3点の統合(単品3種は販売終了、全体では3800円→3000円に値下げ)と、アージェ単品販売終了 ガイド娘系5点セットのリリース(5種類セットで5000円とされていたが、結局3000円に落ち着いている)が予告されている(販売終了は3/31 18 00。スパ4系3点セットはGGで、ガイド娘5点セットはG6で販売開始)。 またこの日以降、サーバー負荷軽減のため「手持ちキャラが全員HR2以下で、なおかつ3年前のフォワード.1から現在まで一度もログインしていないアカウント」のキャラクターデータが随時削除される。(同一アカウントで一度でもログインしていれば削除はされない) 削除対象はHR2以下なので猟団の維持等は無関係(そもそも維持に使う場合はログインしているため削除対象ではない)であるが、使用していないアカウントを持っている人は一応留意しておくとよい。 ちなみにCOG(旧ダレット)アカウントの場合は昨年初頭にパスワードがリセットされてるので再設定から行うことになる。 これらのこと、及び勝ちネコの集計が積み重なったためか、当日は10 00~19 00と9時間に及ぶメンテナンスとなっている。 ギウ「メンテ開始前倒しよりはいいですよね?」某鯖某組「当たり前だ!!(昨年12月のことを思い出し青筋立ててドヤ顔)」 ※ちなみに、勝ちネコなので無関係だが鯖内では勝っている。 なおメンテナンス自体は19時でほぼ予定通り終了したが、360版のみ新価格のマーケットプレースへの反映遅れから課金関係のみ22時過ぎまで続いた。 ※全プラットホームとも本メンテ中は全ての課金が販売休止となっていたが、360版のみ反映遅れから購入関係だけメンテが延長されていた(ゲームへのログインや購入済の物の受け取りについては他プラットホームと同様に19時より可能であった)。 メンテ明けからは報酬ブースト祭。先述したとおり勝ちネコの褒章でG級ハンターも報酬枠・報酬数が増加する(ちなみに期間限定クエスト発表の時点で既に公表されていた)。 G級秘伝への導きは翌週なので対象外だが、グの部位破壊サブクエと初登場になるレビの部位破壊サブクエが配信される。 また、入魂数が2.2億を大幅に上回っているという理由から、「呑竜のなわばり」の追加配信が決定。 褒章の追加は水を差すからしないとあれほど……と言いたい気持ちもわかるが、「入魂祭中にネタを増やしたけどそこまで行けなかった昨年8月」と違い、今回は「予定の最高レベルを大幅に越えたため、褒賞祭開始時点で急遽追加」である。 それに元々HRハンター向けの褒章が少なかったし(そう言えばラオもいなかったね)、多少はね? ちなみにG級ハンターも報酬枠増加+1枠当たりの量が倍になる(はず)なので、古龍素材が少ないとお嘆きの方はドンちゃんをいじめるのも一興かと。 なお、入魂数は3億にこそ届かなかったが2.94億と過去最高の入魂数であった。 P1鯖とW1鯖の入魂数を抜いたPC/360の入魂数合計は約2.3億とG2時の前回を大きく上回っているが、 勝ちネコが最も盛り上がった(と思われる)第50回の2.7億や、G1直前の勝ちネコで到達した2.6億にはまだまだといったところである。 ちなみに猟団ポイント5倍が不発ったため翌日昼より急遽6倍に引き上げられている。 4/9 褒賞第2弾としてG級秘伝への導き(剥ぎ取り希少素材救済)、H GRPたっぷりクエスト、ゼニーたっぷりクエストに加え、 同じく大幅に超えたということで入手せよ!G級装飾品(金レイアが追加されている)が追加。 更に、目指せ!G級ハンターイベントクエストがこの1週間常時配信される。 また、イベントが今週で終了するためか、G級昇級、及び秘伝開眼奥義推進イベントとしてプレミアムコース3倍、報酬ブースト(ランクポイント3倍)が行われる(プレミアムコース3倍は翌週のプレイ内容も残る360版とWii U版のみ延長された)。 なお、PC PS3鯖は来週となる4/16から統合期間に入るため、実質G3.2最後の1週間となる。 また、この日(アメリカ現地時間の4/8)をもってマイクロソフトがWindowsXPのサポートを終了するため、MHF-Gの必須環境からXPが除外されている。 いないとは思うが、XPの人は注意。 4/11 映画「テルマエ・ロマエII」の公開を記念してコラボ大剣イベントの再配信が決定(4/23~7/30)。黄金のG級派生追加が発表されている。 また、公式TwitterでGGのアップデート内容に関するクイズが4回に渡って開催されるが、 賞品(Amazonギフト券。GGパケ買う足しにして下さいね^^)が正解の3000円×5人に対しボケ回答は5000円×3人って…… 4/12 穿龍棍の最終調整会が行われる。 これは先述の体験会で「(使い勝手が良すぎて)他の近接武器種が全部要らない子になってしまうのではないか?」という懸念が多く挙げられたことによるものである。 こちらは3/1に選出された人+若干の新規(3/31まで募集が行われた)で行われる小規模なものになるとのこと。 4/13 日曜日であるにもかかわらずIS〈インフィニット・ストラトス〉とのコラボが発表される。 Fate第1弾以来の4武器種同梱キットとなる。先述の進撃の巨人キットと違い、こちらは翌週の発売となる模様。 4月16日~4月23日 この期間はPCサーバーとPS3サーバーの統合移行期間であるため、両サーバーのゲームデータは保存されない。 そのため2013年9月のPC鯖統合期間同様、特別なイベントを配信(PC/PS3版限定の物と、360/Wii U版も対象の物がある)+PC/PS3版はプレミアム/応援コース無料開放となる。 また、フィーチャーウェポンは全開放、デイリークエストは専用の物となる模様。 箱とWii Uはデータ残るのに……という前回の反省を元に?どの鯖にも恩恵があるデイリーとなっている。フィーチャーは仕方ないね。 詳しくはココ!を参照。 なおこのクエストは、史上初の「狩人応援コースの効果が無効となるという設定が適用された、完全に競技性のないクエスト」である(全コース開放状態にあるPC/PS3鯖とそれがない360/WiiU鯖の難易度差をなくすための処置と思われる)。 ちなみに、G1でズタボロになったり某14・某10・某4が襲来したりしながらも、 ネットカフェのオンラインゲーム稼働ランキングにて、5年連続第1位を達成したことが判明(株式会社テクノブラッド調べ)。 これに伴いネカフェでお得なキャンペーンが行われる予定とのこと。 4月22日 GG前夜祭。 内容は18:00~メンテ開始直前の23日5時まで、1時間毎に4個1組計12セット48個のイベントクエストが配信され、 正解のクエスト内で特定の条件を満たすと入手できる「お宝」を見つけられたクエスト数に応じて、 デイリー4回・報酬ブースト祭り・RPとスタンプが3~6倍という褒賞が23日以降発生する、というもの。 データが保存されないが故に人が減っているPC/PS3鯖(PC鯖は前回ほど悲惨ではないが)、そもそも人が少ないW1鯖と不安要素だらけの状況での開催となった。 データも残り人数もそれなりにいる360版にかかるプレッシャーが懸念されていたが、序盤こそ出遅れ気味の傾向はあったものの最終的には逆に全12枠制覇一番乗りという結果であった。 その後少し遅れてPS3版も全12枠制覇となったが、終了10分前になっても制覇が確認されなかったPC版とWii U版…… 残り5分というところでPC版もやっと制覇するも、イベント終了の6時時点での公式サイトはWii U版の最終枠だけ未発見状態であった。 だがしかし、驚愕の事態が発生する。イベント終了後の最終更新で、なんとWii U版も12枠制覇達成。自キャラを送り込んだ運営スタッフ超絶滑り込み達成乙です フルコンプリートしやすいよう仕込みがされていたという説もあるが真偽のほどは定かではない。 余談だが、GGバージョンとして更新された紹介ムービーにおいて、狩人祭のところでWii U版の入魂数が360版の入魂数をも上回るという超絶盛りまくりモードになっている。 oi いくらなんでも盛りすぎだろ 紀伊店のか ついでをいうと、PS3版も360版を上回っているという不自然な作りである。 まぁそもそも新規の人から見たらサーバー1・4・P1・W1という表示自体がイミフだって言ってはいけない ※PS3版およびWii U版でも開催されるようになった2014年の4回全てにおいて、実際の入魂数にはPC版≫360版>PS3版≫Wii U版という関係が存在する。 MHF-GG 2014年春(2014年4月23日) 当初はG3という名称だったが、G4→GGと名称が2度変更されている(経緯はここまでの物を読み返してほしい)。 PS3版とWii U版では初の大型アップデートとなる。 ギウラス曰く「こんなことを言うとハンターの皆様に怒られるが、真の意味でのG1にしたい、という思い」だそうである(この発言はまだ本アップデートがG4とされていた時の発言だが、先述したようにGGのロゴで2つ重なったGの一方に「GENUINE」が重ねられている)。 また「新武器種実装もあり特別なタイトルを付ける可能性があり、その場合はG4の名称はその次のアップデートに与えられる」とPS3版開始直前のインタビューで語っていたが、やはり分かりにくいためか、それとも縁起担ぎか、GGの次はG5ということになるようである。 先述の決算のこともあり、最初の正念場と言えよう。GG失敗したらMHFはどうなるのだろうか 同日、MHF-Gのオリジナル・サウンドトラックが発売される。 今までサントラはパッケの付属品でしか入手できなかったが、今回初めて単体での発売となる。 対象曲はMHF-G1~MHF-GGまでの追加曲及び、過去のサントラに収録されていない曲(上位峡谷BGMやオディバトラスのBGM)となっている。 また、特典として狩猟笛「英雄の証【第一楽章】」が付属。あの曲(今度は本物。え、昔はって?そりゃ、ねぇ……)を吹ける。G級以前でも使える唯一の奏属性武器か。 ちなみに同日からiTunesでも配信されるらしい。もちろんイベコは付いてない なおこの日から利用規約が若干変更される。 ネ実的に影響がありそうなのは、第2章第9条の23 当社またはポータルサイト運営会社が会員に対して伝えた、 会員個別の環境、設定、その他の状況等を加味した不具合の改善方法を、第三者に公開すること。 か。 元々は「当社またはポータルサイト運営会社への問い合わせ内容、またその回答内容などについて公開、掲載などをする行為」が禁止されていたが、 具体的にどんな内容を公開することがOUTなのか明記されるようになった。 以降はMHFの歴史/MHF-GG~を参照のこと。 総評 とにもかくにもG1での設定が大失敗レベルであり、G2・G3ではその挽回に運営もユーザーも右往左往することとなる。ただしこの大失敗が契機となり、それまで「作業性が極めて強い」と言われていたMHF全体に大きな変化が現れるようになる。PS3版サービス開始直前のインタビューでも「G1当時は新コンテンツの出し方やバランスが悪かった」と語っており、また事あるごとに「実際にプレイしてテストしているのか」と突っ込まれることがあったことにも言及している。 なおMHF-GG以降は、「実際にテストしてないんじゃねーのか」と言える新実装要素の不具合は減った・・・気がする。 F4で勃発した秘伝絶対主義が一部武器種を除いて瓦解。ただしこの時点では「秘伝防具の火力補正を妥協して他防具を使う」という人が少なくなかった(この辺などにも現れている)。本格的に瓦解したのはGG以降である。 G1で武器種バランスがある程度是正され、装備さえまともなら担ぐだけで厄介視される武器種は無くなり、効率募集も明確に特定の武器を指定する(ディス太刀や蛮殻砲等が代表例か)、という形にシフトして行った。 部位破壊・属性など、従来軽視あるいは無視されていたMHの要素がG級の存在で再び着目されるようになった。捕獲は相変わらずだが プラットフォームの増加やサーバーの統合など、ユーザー交流やユーザー層に影響のある事件サプライズが多かった。また、ギウラスが初めて「全プラットフォームのサーバー統合」に言及している。XBOX360版のローンチ時にはPCと360版の統合については消極的な発言をしていたが、これは当時のユーザー層の違いの他、マイクロソフト側の意向を受けていたため。 以前から3/3rdからの持ち込みと思われる物がいくつかあったが、今回それが顕著にただMHFはMH2ベースであるためMH3以降と根本的なUIが全く違うため、完全に同じという訳ではない。ガチのMH3以降のメインシリーズ要素導入はここから更に後の話となる。
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United Kingdom UK57速射機銃・弐 (C)SEGA 秒間火力:5250 マガジン火力:24500[4.66秒] 総火力:294000 現在支給されている連射機銃系統の中では秒間火力を高めつつ25000近いマガジン火力もキープしているハイバランスモデル。 移籍したアシュヴィンやオルトロスのように単発火力を高めたモデルとなっている。というか、弾数増やして精度を悪くし、リロードが長くなったアシュヴィンまんまである。重量も同じだし。 秒間火力の面では速式に完敗、メガロやSTAR系統の連打にもよるがそちらにも敗北しながらも5000を超える火力であり、何よりもそれを4秒半も継続することができるというのが売りだろうか。こらそこ、垂れ流しだと精度悪いとか言わない。 実際のところ、精度はよろしくない。プラント1個分程度でも頭が狙えるような精度は初弾から数発程度であり、すぐに弾が散り始める。何より反動が系統中で一番きつく、反動吸収の低い軽量腕での運用は厳しい。 重量も軽量機に積もうとすると340と言う数字は厳しい物があるだろう。 2.6秒と言うリロードも曲者。1対1での戦闘であれば火力を押し付ければ問題ないが複数を相手にした場合、リロードの2.6秒という時間は武器変更するにもリロードを待つにも厳しい時間である。 リロードの速い腕を使おうとすれば反動吸収が低いものが多いので、この辺りをどうするかが悩みの種だろう。 というか、二丁持ってた頃よりリロードは楽なはずだけど、なんで逆に長くなってるんだろうか。 このようにフルオートとしては高めの秒間火力とマガジン火力を両立したばっかりに色々と欠点を抱えてしまったわけだが、 速射機銃系統の例に洩れず、やはりこの銃もVer.X環境に比較的マッチしている。 腕部装甲の重要度が高まる中で、この銃のマイナス面を上手くカバーできる反動吸収とリロードを合わせ持つ腕部は選択肢が広く、装甲が標準以上である物も多い。 またリロード速度の調整で標準やや上程度のリロード性能の腕部が相対的に使いやすくなったことも追い風といえる。 装甲が高まれば持ち味のマガジン火力も生かしやすくなるし、同時に反動吸収があれば御し易くなって秒間火力も生かせる。 ただ射撃精度だけは(特に装甲を重視するなら)如何ともし難いので、ある程度敵機に接近しての運用が求められる。 交戦距離は概ねプラント直径以近の距離が目安ではあるが、頭部の射撃補正や使用者の人間性能によって多少前後するだろう。 色々と気になる所はあるが、なにより『強襲のフルオートの中では一番バランスがよくて使いやすい』という点を買われて、実装当初より強襲主武器1位の座に君臨している。 似たような重量の強襲主武器は総じて連打や目押しクリックする必要があるもの、あるいはA・Bモードの切り替えが必要なものばかり。 また他のフルオート銃はといえば、ストームや速式のような高火力ながら即リロードが必要なものばかり。 「とりあえず押っぱにしとけ」でかなりのスペックを披露できる使いやすさは、現時点ではこの銃が一番であろう。 ただ、上手く性能に合ったアセンと強みを押し付ける戦い方をすることで本来のポテンシャルを発揮できるので、一度は大事に扱ってもらいたいところ。 速射機銃系統 UK57速射機銃 ← UK57速射機銃・弐 → オリョクル
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-GG 2014年4月23日 MHF-G5 2014年7月23日 MHF-G5.1 2014年8月20日 MHF-G5.2 2014年9月24日 MHF-G6 2014年11月19日 MHF-G6.1 2015年2月18日 MHF-G7 2015年4月15日 総評 MHF-GG 2014年4月23日 華鳳鳥フォロクルルを始めとした、MHF-GGで追加されるコンテンツ等についてはこちら 運営からのバレンタインプレゼントである2/14にプレビューサイトがオープン、ここで4/23と発表された。 MHF-G始動前の計画における「MHF-G3」であり、その後G級改新によりG4と表記変更されたが、 改新の最終段階ということで今回のアップデートのみ特別なナンバーである「MHF-GG」とし、ロゴも穿龍棍をイメージしたものになった。 読みは「ダブルジー」。 2つ重なったGの内後ろ側が「GENUINE」と重なっていたり、公式で「真のG」と呼んでいるのは、 「こんなことを言うとハンターの皆様に怒られるが、真の意味でのG1にしたい」という思いの体現であるとのこと。 ギウラス曰く久しぶりにガッツリと開発・運営の現場に戻ってアップデートに関わったらしい。 (それまでは何をしていたのかというと、不甲斐ないチームの粛清見直しや人員の追加調整等を行っていたそうな) PS3版とWii U版では初の大型アップデートとなるが、PS3版は同時にPCサーバーへの吸収合併が実施された。 そのためPC版とPS3版はブーストタイムの発動フラグが立った状態でのスタートとなる。 最大の目玉はG級専用の新武器種「穿龍棍(せんりゅうこん)」の追加。 MHシリーズ15番目(MHFでは12番目)にして初のMHFオリジナル武器種となる。詳しくはココ! G級専用の理由は、周知のとおりMHFでは武器種ごとの武器総数が比較にならず、1種追加するだけでも既存の武器種に匹敵する膨大な量のデザインを作らなければならない……ということである。 先に発表されたカプコンの決算で、営業利益が低下した主たる原因としてMHFの軟調(緩やかに低迷している)が初めて挙げられており、MHFにとってはいろんな意味で勝負の1年となった。 そのためMHF-GGは否が応でも非常に注目されたアップデートとなった。 結果的には穿龍棍は「モンハンの新武器種は大体最初は爆死する」というジンクスを覆す圧倒的な人気を誇り、 後述の秘伝書関係の武器種ズレ以外には直接的な不具合がなかった(死体に滑空蹴りがヒットしないという不具合はあった)。 その代り逆に穿龍棍ばかりが大量発生してハンマー…というか近接武器全部が空気化するなどの問題が起きていた。 だが後にそのおかげで他の武器種(ガンナーも含む)に調整が入り、それぞれある程度は住み分けができるようになった。 4/23~ 毎年恒例?の20大イベント&キャンペーンが行われた。 更に先に行われたGG前夜祭イベントの結果、デイリー4回と報酬ブースト祭りも同時に実施された。 当初穿龍棍のSR上げが報酬ブースト祭をもってもつらいのでは(HC適正ボーナスが乗らないため)と見られていたが、 シジルでHC適正ボーナスを乗せることが可能であることが判明し、PC/PS3はブーストタイムの存在もあって早々にG級秘伝書を入手する人が多数現れることとなった。 毎度恒例の不具合は、統合されたPC/PS3鯖で一部ランドに入れないという不具合(すぐ修正された)があった他、 穿龍棍を組み入れたことで秘伝書育成ミッションの進行度および秘伝防具の生産に関してバグが発生した。 また、パートナーの熟練度が突如999になってしまうという不具合などが発生。 とりあえず、ギウラスが今真っ先に拡充すべきチームはデバッグチームなのは確定的に明らかである。 + 詳細はココ! マイミッションの「秘伝書育成ミッション」の武器種と進行度の対応と、秘伝防具の生産条件にズレが発生した。 具体的には、穿龍棍およびガンナー3武器種において『秘伝書育成ミッションの進行度が他の武器種の物になっている』『SR300に到達していないのに秘伝防具が生産できる』『SR300到達済のはずの武器種の秘伝防具が生産できない』という問題が発生したということである。 MHFにおける第9の剣士武器種ということになる穿龍棍は秘伝書ステータスの表示位置がガンランスの下になっているが、秘伝書育成の進行度はライトボウガンの物を参照しており、以下ライトボウガンがヘビィボウガンの、ヘビィが弓のそれを参照、弓が本来穿龍棍が参照すべき空白を参照した結果進行度0になってしまうという結果になったのである。 秘伝書育成の進行状況については25日に臨時メンテが行われ、GGアップデート~臨時メンテまでに秘伝書育成ミッションを進めた分も含めて本来の武器種にきちんと反映される(不具合期間中に穿龍棍として進めた分はメンテの際に本来のライトボウガンに反映され、その下の武器種についても同様。穿龍棍の進行状況は臨時メンテ開始までにおける弓の物が反映される)ように修正された。なお、この修正内容について理解した上で秘伝書育成を進める場合は不具合の不正利用には当たらないというお達しが出ている。 ただ、理論上はG級に昇格していなくても弓のミッションを進めることで(メンテ後のデータ修正により)穿龍棍の秘伝書育成が進んでしまうといった問題もあり得る。不具合はガンナーと穿龍棍に固まっているため、この4武器種の秘伝書が揃っていない場合は秘伝書育成は触らない方が安全かもしれない。 一方秘伝防具の生産条件については、『ライトボウガンのSRが300行ってるのに生産できない』という現象を例に取れば、『本来9番目の武器種がライトボウガンであったのが、穿龍棍を追加した結果秘伝防具の生産条件として穿龍棍のSRを参照することになり、その結果穿龍棍のSRを300まで上げないとライトボウガンの秘伝防具を生産できなくなった』ということである(これだけだと穿龍棍の秘伝防具は弓SR300~出現することになるが、他の武器種と同様に武器魂も出現条件に絡むのかG級未昇格のキャラでは出現しなかった模様)。こちらは4/30のメンテで修正された。 パートナーの熟練度不具合に関しては、臨時メンテナンス時に修正された……のだが、個別修正に時間がかかりすぎるという理由から、 まさかの「パートナーの熟練度だけ4/23の時点にロールバック戻します」(PRやスキル、譲渡した装備はそのまま)という対応が行われた。ハンターナビで拾った特別推薦状を使い込んでた人は号泣していい。 この問題については補償が実施され、5/7まで熟練度ポイントが2倍になる(報酬ブースト枠として表示)のと、全てのプレイヤーにギルドへの推薦状x50枚とマイトレ30P券x2枚が配布された他、ギウラスが直々に ハンターの皆様の大事なパートナーの武器熟練度のデータをリセットするという選択肢は、杉浦としても本当に恥ずかしい対応だと思っています。 と謝罪するまでに至った。 この他、ストーリークエストでの報告の反映漏れ現象と360版だけ進撃キットを頼むとゾデックが届く不具合があり、これらについても臨時メンテでの修正となる。 また、2個目の捕獲用麻酔玉が必ず足元に落としてしまう不具合もあったがこれは臨時メンテでは直らず、麻酔玉の挙動が一時的にG3.2時代のものに戻されている(5/14に修正された)。 また期間限定枠から新しく常駐枠に入ったクエストの報酬記述がことごとくバグっている(クエストリストにおける報酬記述の誤りであり、実際に手に入るアイテムは正常である)。 それらのクエストにおいて修正されたあと、今度はハーヴェストの納品クエストでも同様のバグが発生している。 ちなみに不具合ではないが、新1鯖ではG級区の過密がピークタイム時に最高潮に達してしまい急遽2つのワールドが追加された。 この日の人口調査ではアクティブ人口22000を超えたようである。昨年8月に過去最低の15000を記録している事(ただし当時はPS3とWiiUはサービス開始していないが)を考えると、半年で盛り返してはきていることになる。 ハンターナビの実装で復帰者が路頭に迷うことも少なくなったようで、とりあえずは上々の滑り出しであるといえる。 余談だが、年間特典の武器の内2~3年目の物を除いてはHC/GR1/GR5の強化が追加されているが、HC/GR1武器では次年度の素材を受け取るクエストが実装されていない。 また、7年目特典武器(弓)の実装も確認された。後述するが、生産素材の受領クエは6/25より配信開始となった。 MHF-GGはこの後イベントや追加要素が矢継ぎ早に登場する。 当初はGGという特殊なアップデートであることや、次のG5まで期間が短いためと思われていたが、 G5以降もこのペースは続き、(G級ハンターから見て)「何もイベントが無い週」が無くなっている。 4/30~5/7 GG最凶の極征古龍ミラバルカンがいきなり登場。 連動して武器、バルカンGシリーズを作成することでアイテムを入手できるイベも配信。 更にハンターナビの極征Verが追加され、全てクリアするとGLv50を1つ作るのに必要な武玉と、GXLv7を2部位分作成できる石を獲得できるという大盤振る舞い。 しかしながら既にG級のお題を全てクリアしているとナビが進行できない不具合が発生。台無しである。 ちなみに、昨年4月末から共通イベントコードでの配布が行われていた「G昇級記念シジル生産券」も、今後は新登場のシジル編ナビの報酬という形になる。こちらにもG級ナビ完了後封印されるバグが発生しているわけだが ちなみに、G級ハンターはSRナビをプレイできないというバグもあった。 5/2 ゴールデンウィークのまっ最中、臨時メンテを実施。上記のバグの修正が行われる。 2週連続臨時メンテとはこれ如何に 実はこれが真の「史上初・極征期間中の極征/課金/サーバー以外が原因の臨時/緊急メンテ」だったことは知られていない……のだが、 主だった原因である「G級ナビを完了していると極征(およびシジルの)ナビが進行不能」ということを考慮すると極征無関係とは言えない。 そのメンテ終了後より開催される公式狩猟大会で、遂にG級部門が設立された。 厳密には穿龍棍部門の新設、と言ったほうが早いかもしれない。 また、韋駄天およびG級韋駄天1位限定の賞品として、全属性弾を6発装填可能かつ反動:小のGR7へビィボウガン「きんねこチャンピオン」が入手できる。 ちなみに記念すべき初回の相手はポカラドン。 しかしながら本来乗らないはずの武器術の効果が乗る不具合があり、全ハンターに補償が行われることになった。 トップランカーに狩人珠未強化なんて居ないだろうけど また、シジルが(課金含め)全部有効という点でも批判があり、次回以降は武器も支給されるようになった。 4/30にはアプデ前週イベントの内デイリークエスト7回の報酬が配布されたわけだが…… アカウントごととされていた告知に反してキャラ別に配布されているという事案が発生。 データ残らないし告知はアカウントごとだしとスルーしていたPC/PS3民がアビ叫喚となり、 データ残るしデイリーそれしかないからと回していた箱/Wii U民が大勝利となってしまった。 5/7~入魂祭。 目玉はフォロクルル12魂。そして劇毒配信とフラグは完璧である。 また、ヴォーラシリーズの穿龍棍や、GLv50まで強化できる極長リーチの炎属性双剣なども追加された。 更に週末にはG3.2でやった、ギルド優先依頼のお試し……のG級Verが配信される。 更に更に同じく週末に四方の理と天嵐への導きが配信されることになった。ハンターフォローニュースにしか掲載されていないのでわかり辛い。 ちなみにフォロクルル99魂は3回とも両組時間帯で用意されたが、3回目が月曜朝だったことで非難囂々。 そして日曜朝は死神99魂確認。 5/14 剛種ディオレックスが解禁される(5/21には烈種解禁)。 また、パローネ大航祭実施。 公表された航路番号から航路進めてないやつは涙目になるとの噂もあったが、蓋を開けてみれば 航路は今回の為に新たに用意されたため、航路進めてない奴は涙目とはならなかった。残念 極征は1回目があんまりな状態であったが、GG目玉コンテンツの1つに据えられたコレはそれなりに好評だった。 また、存在がかすむことが懸念されていたディオレックスは開幕咆哮で多くのハンターを消し炭にするというインパクトできっちり存在感をアピールすることに成功したようである。 さらにこの期間中に久方振りとなる「リスタートキャンペーン」を実施。 2014/3/5~2014/4/30にインしておらず、かつHR100↑のキャラがいるアカウントであれば5/14~5/21まで無料でプレイできるほか、専用のイベクエもある模様。最果ての地のモスェ…… ちなみにこのイベントはリスタート対象者以外にもシェリフキットを購入しても受けられる。 多くの不具合がこのメンテで修正されたのだが、別の不具合が発生したため5/16にまたまたまた臨時メンテが行われることに。 ちなみにその不具合とは「大航祭で激運のお守りの効果が発動してしまう」というもの。 当初大航祭で激運のお守りが消費されない不具合であると思われたが、実際はお守りが消費されないが効果も発動しないという仕様(効果が出るのが不具合)だったようだ。 考えようによってはかなり危険(不具合の不正利用的な意味で)な不具合であるが、 上記仕様はオンラインマニュアルにも明記されておらず不正利用する気がなくてもお守りを持っていれば誰でも偶発的に発生してしまうことからか、 これに対しての調査・処罰等については言及されておらず告知もアップデート後に行われている。 いずれにせよ、ギウラスが今真っ先に拡充すべきチームはデバッグチームなのは確定的に(ry ちなみにもう1つの不具合と思われた「剥ぎ取った素材をそっくりそのまま報酬としても入手できる」のは仕様らしいが、今後見直される可能性があると掲載された。 しかしながら、こちらは好評だったのか現在でも見直されていない。 5/21 烈種ディオレックス登場。 極限征伐戦&登録祭も同時に行われる。 更に上記リスタートキャンペーンの対象ハンターで(期間内のログイン有無は不問)5/21以降もプレイし続ける(=HLコースを入れた)人を対象に、 @1戦で剛種武器(ゼルレウスとフォロクルルの武器をそれぞれ1つずつ、ただしボウガンはそれでは足りない)の生産ができるアイテムをもらうことができる。 フォロはともかくゼル武器は生産時から優秀な性能を持つので、貰っておくとよいだろう。 他に剛種チケットや剛力珠・音無珠Gなどの装飾品詰め合わせももらえる。 また、この日より花畑の採取クエが登場。猪クエを使い回す選択肢も一応あったG級はともかく、フォロ3乙が苦痛だった非G級には嬉しい話である。 5/23~公式狩猟大会。 G級韋駄天は1回目の人気が無かったかどうかは定かではないが、今回は「G5で実装される穿龍棍の命名権」が1位(全サーバーを通して最速)の賞品となっている。 また、クリアするだけで輝累石や絢累石を入手できる。 しかしながら穿龍棍以外を装備してクエに行くとクリアタイムが反映されない不具合が早速発生。 即修正されたが、ぶっちゃけ韋駄天が不人気なのはこういう不具合がよく起こるからではないかと小一時間(ry 6/11にその穿龍棍の名前が発表された。名前がなかなかぶっ飛んでいるので(命名人曰く「自分の所属団名と自身の名前が由来」)公式サイトを見て確認してほしい。 G5より公式狩猟大会の賞品に追加される予定とのこと。 同日の要望対応事項にて、パローネ大航祭の内容リファインが検討されていることが明らかになった。 リファインは後日(6/11)の大航祭から実施されることとなる。 5/28~入魂祭。 今回は祭P3倍+祭典の熱気の入手量が増加、さらに(期間限定枠ながら)祭Pで熱気の交換も可能に。 そしてディオレックスが入魂対象に追加+激流と猛毒配信ということで…… ちなみに週末にはたっぷり+珠玉の素材(バルラガルとグレンゼブル)が配信された……が、この祭の最中公式ツイートは自動投稿ツールの設定で2つミスをやらかしている。 金曜夜~日曜夜のシクレは44魂or99魂 → 実際は49魂or99魂。なお金曜日は手入力のようだが、日曜日の再告知でも修正されていなかった(自動投稿と見られるのは日曜の物のみ)。 珠バル 珠グレンの配信時間は6/2いっぱい → 実際は12 00までで、配信終了後訂正ツイートを流すハメに。 シクレで本命視されたディオレックスは3回中2回が両組だったが、残る1回が火曜の朝という地味な時間帯に配置された。火曜夜や水曜朝よりはマシか ちなみに今回の日曜朝は燃石炭再登場だった。 この祭の褒賞祭である6/4よりG級ジェビア登場。 また「立ち上がれ!G級ハンター」も開催。内容的にはミラバルカンのときとほぼ同じである。 遂に人気モンスターになれたね、ジュビアさん! また、新たな季節イベントとして祝福のベルを鳴らせ!が登場。季節イベントとしては珍しく3週間の開催。 某モンスターの片手剣を誤読してディアの潜行突き上げで宇宙の果てまで飛ばされた人がいたとかいなかったとか 6/6 SCEの公式イベントでVita版初お披露目。 タッチパネルによる定型文呼び出しやアイテムパレット(他機種だとキーボードのFキーでアイテムを使うことに相当する)といった、他機種とは明らかに違う操作性の問題への対策もいくつか公開された。 終盤弓使いが溜め1連発という地雷ぶりを発揮したが剛フォロの討伐は無事達成され、同イベントでのデモプレイ出典タイトルの内マルチプレイのタイトルでは唯一クリア達成となった(他にデモプレイで時間内にクリアできたのはRPGである俺屍2のみ)。 6/11 GR699解禁やパローネ大航祭リファインなどのアップデートが行われた。詳細はココ! これに伴い? プレミアムコースの倍率が3倍になるキャンペーンも行われている。報酬ブースト祭で良かったんじゃね? ちなみに当初このキャンペーンは6/18までだったがもう1週間延長された。 6/12 先に行われた公式狩猟大会の韋駄天杯(【特異】桃毛獣討伐)において、 入賞者の中に不正行為を行った不届き者が居たことが判明。 該当ユーザーは即BANされ、順位も訂正されたようだが、報酬配布や結果表示後の報告になってしまったということでギウラスが謝罪することになった。 6/13 Vita版CBTの応募受け付け開始(~6/23)。 PS3の時と同様、PlayStation Storeで応募券を取得した人の中から抽選という形である。 また別枠で電撃オンラインやファミ通などでも各2000名募集とのこと。 今回は狩猟体験クエストを1つクリアすることが特典条件の中核となり、こちらでハイダブルベータ(双剣)獲得となる。 その他にオープンβへの参加により、CBT中のHR51達成者には推薦状60枚+特別防具生産券10枚、アンケート回答者には差し入れ系アイテムセット2種がプレゼントされる。 また7/2までにCOG IDを登録するとVita版正式サービス開始時にウナペルトシリーズ等がもらえるキャンペーンも開催。 ちなみに今回は初となる「既に稼動しているサーバーに新プラットフォームが追加される」ということから、 PC・PS3版のキャラクターをそのままテストサーバー(上記のVitaCBTサーバーと同じサーバー)にコピーして無料で体験できるCBTも同時開催される。 こちらの特典は上記とは若干異なっており、根性札Gやミッション達成証などとなっている。 ……ところでCBT開始は7/2だが、次の狩人祭は6/25~と発表されているわけで……またかぶりかよ 紀伊店のか VitaのCBTとごっちゃになって紛らわしかったためかPC・PS3の応募が振るわなかったようで、急遽参加特典が増えることとなった。 6/17、12/17以降(詳細時期は未定)トライアルコース時のランク上限がHR2→HR99と引き上げられる予定と発表。 これに伴いトライアルコースで受注できるクエストも拡大されることが発表されているが、それ以外の開放要素についてはこの時点では発表されていなかった。 注意書きにもあるようにHLコースの購入判断にまともに響いてくる変更であるため、半年前の告知になったようである。長期プレイ特典スタンプ目当てで最初から入れることに変わりないって人もいるだろうけど ※HLの販売自体は30日/60日/90日の3つだが、ストックは180日分まで可能である。ちなみにEXも販売は30日のみだが同様に180日分までストック可能。 6/18 GG最後の追加モンスターであるG級レウス希少種が登場。立ち上がれ!G級ハンターは2週間の開催。 しかしながらシジルレシピには@1つの空き枠があり、予想通り翌週2頭クエが登場。 ちなみに穿龍棍に発生していた「溜め攻撃の気絶値が低下する」という不具合もこの時に修正されているのだが、 小部屋の中の人曰く「それ以外もいろいろ調整している」らしく、その結果が表沙汰になっただけというお約束説も…… ※ちなみに実装当初の溜め攻撃の気絶値は、最大溜めでハンマー溜め3スタンプ気絶値の約1.7倍というぶっ壊れっぷりである。 6/19 昨今多発している(最近ではニコニコ動画などが攻撃の対象となった)「リスト型パスワードクラッキング」に関してMHF公式でも注意が呼びかけられた。 実際問題として過去にCOGはこの攻撃を受けており、MHFで使っているID・パスワードと他のネットサービスで使っているID・パスワードの組み合わせが一致しないよう管理は慎重にしておいたほうがいいだろう。 それから程なくして、某2が大規模DDoS攻撃を受けてサービス停止に追い込まれる事件発生。 週明けには某携帯機の基本無料(ちなみに過去にシジル事件クラスのDUPE騒ぎがあったが処分がどう考えても甘すぎる事件が起きていた奴である)が公式DDoSも同然のイベントを開催しており、因果関係は不明だがそちらの月額制のオンゲにも影響が出ていたらしい+2日目には自爆クラスのサーバー障害発生。 6/25、MHF7周年記念イベント&キャンペーン開催。 まずは第一弾として、6/25~7/2のHL/EXスタンプ7倍と、あの弓が登場。 あの弓はクエストが1個しか発表されてないことに(GR5まで強化した物しか対応していない(先述の通り、GG現在年間特典クエがHC武器およびGR1武器に対応していないマジ鬼畜仕様である)という)嫌な予感が漂い、そしてマジだった。 また、猟団SS投稿で狩コ4週間分プレゼントのキャンペーンや、期間限定でギルド貢献ポイント交換に★7素材が追加されたり、ボーナス航路の獲得スコアがUPする[凄パロ!]パローネ大航祭が行われる。 また、狩人祭はMHF-G1以来となる「燃やせ!フロンティア魂」。シクレは全てMHFのオリジナルモンスターで49魂or99魂。 当初告知を忘れていたが、今回は獲得ポイントの上限が6万となっている。団平均2万オーバー+個人入魂5000オーバーで勝敗ボーナスが消える(団平均に個人入魂ボーナスをかけた時点で所持上限に達する)とか言うな また、今回から勝ち組防具にG級防具「ペルセシリーズ」が追加される。 精錬で怒+3を抜き出せる化け物防具であり、シミュに引っかかった人も少なくないだろう。 余談だが、証と熱気も3倍になる。 更に7周年パッケージ……ではなく7周年プレミアムグッズの特典防具発動スキルをユーザー投票で決めるという試みも行われている。 今回のオマケはG級受付嬢のねんどろいどフィギュア。去年と比べるとサイズが天と地の差だ ディスクが付かないので省スペース……なのだが、HLクーポン引換券は史上初の全プラットホーム対応版60日券なのだろうか? ※全プラットホーム対応のHLクーポン引換券は、30日の物がMHF Visaカードの特典という形で登場している。 7周年記念イベとは謳われていないが、双頭襲撃戦と四方の理、天嵐への導きも同時開催。 四方と天嵐は穿龍棍の秘伝防具に主に使うものがチョイスされているが、GG追加モンスターのクエストもある。 双頭襲撃戦は開催期間が1週間だけだが全クエストが最初から解禁。今週はどっちかと言えばこれがメインじゃないのかと小一時間 ……と思いきや、早速双頭襲撃戦不具合発生で配信一時停止+修正のための臨時メンテ予告。 発生していた問題は「相手のステータスが予定外の値」「双頭襲撃戦のドラギュロスからレイアの素材が取れる」の2点で、延長はなかったがハリセンくじの払い出し量が2倍。 なお、Wii U版だけ臨時メンテ自体が延期となり、翌日実施+全員全クエ各1回クリア扱いとなった。 また、七夕限定イベント「誰も知らないもう一つの七夕」や、MHFオリジナルモンスターの武器を1クエで生産可能な「一発獲得クエスト」も配信される。 週末にはギルド優先依頼Gも配信されるのでパローネ大航祭を速攻で終わらせた人にも安心のラインナップとなっております^^ また、GGアップデート~6/4の間ログインしておらず、HR30以上のキャラがいるアカウントは6/25~7/2までHL無料開放+いくつかの消耗品アイテム+HR100以上であればゼルレウスとフォロクルルそれぞれの剛種武器を1個ずつ生産するのに微妙に足りないレベルの素材(剛種証的な意味で。ぶっちゃけ、前回の復帰キャンペーン対象者のHL購入特典と同じ)がプレゼントされる(今回の場合はこの期間中であればログインするだけでもらえる。なお剛種武器素材のみ受取は7/16まで)。 またこのキャンペーンの対象者+HLコース購入で、7/2~7/16の間にログイン時にもらった消耗品をもう1セット+SR100以上であればゼルレウスとフォロクルルそれぞれの剛種武器を1個ずつ天嵐武器に強化するのに微妙に足りないレベルの素材(こちらは武器魂の天がもう1個必要)がプレゼントされる。 6/26に他社のオンラインゲームでチートツール利用者が書類送検されたことを受けてか、翌日不正ツール使用者への対処についての声明を発表。 6/30 MHF-G3ぐらいから動画レポート等に顔を見せていた関野アシスタントプロデューサー(主に広報関係の担当だった模様。ちなみに初出は公式ニコニコ生放送である)が、 運営プロデューサーに昇進(?)したことが判明(公式ツイート)。 なおギウラスはフォワード.4でMHF全体のプロデューサー(かつて小野義徳氏が居たポジション)に昇格しており、 運営プロデューサーは長い間空席になっていた。 いずれにしても新たなスケープゴート役が誕生してしまったのは言うまでもなく、sknsnというフレーズが早速登場している。 7/2 入魂祭&PSV統合サーバーのCBT実施。 CBTの関係かイベントは少なめだが、G5で実装されるG級技巧武器の先駆けとして、ヒプノック劇場と工房秘蔵の製造技巧が配信される。 また、7周年キャンペーンとして、7/2~7/9と、7/9~7/16の2回に分けて、ネカフェやNコースを利用すると777NPを無条件でもらえる「2週連続!777Nポイントプレゼント!」が行われる。 それぞれの期間中に1回ずつ利用すると合計1554NPをもらえて大変お得。ちなみに期間中は入手NPが4倍となる。 ちなみにPSVのCBTでは早速不具合が発生しており、「一部クエストが受けられない」というありがちな不具合の次に現れたのはよりにもよって「オワコン状態になっている狩猟技昇段試合のマッチングが上手くいかない」というものであった。もう廃止してもいいんじゃね? また、ギウラス自身が「落選した人も7/4に公式Twitterをチェックするといいことあるかも?」と発言。 PS3同様の週末全員開放フラグをにおわせ、そして事実であった。なおPC/PS3についても同様である。 Vitaは剛フォロクリア特典が追加された。 7/4 ギウラスのツイートから、ミヤシタがMHF-Gチームに復帰することが明らかになった。 ギウラス自身「関野と一緒にいじって...もとい、可愛がってください」と発言している。 再びスケープゴートとして舞い降りる彼の活躍に期待?したい。 後に別の意味で活躍してしまった そして入魂祭は「シクレはすべて49or99」という告知自体はしっかり履行してはいるものの、開幕からディオレックスでその後も99魂連発、しかも2日目昼には7/2配信の動画版運営レポートで「現在は対象外だがG5以降は組み入れていく」と語っていたマストオーダー制の剛ガロンが投入される事態に。 以後も覇種オディバトラスなどで金曜昼まで99魂が続き「実はオール99魂でした」というオチが期待されたところで(ちなみにディオレックスはここまでに2回登場)、夜にやっと最初の49魂である31青ヒプが登場。ちなみに翌朝の下位ルコディオラも49魂である。 ところで両組突入までに7クエがシクレに挙がったわけだが、クエストのランク順に並べると下位ルコ49・31蒼ヒプ49・剣術Gドラ99・変ナス99・剛ガロン99・剛ディオ99・覇ディバ99なわけで…… 「箱鯖は火曜夜紅シクレ99魂(しかも優先依頼の対象である剛ガロン)+水曜朝蒼シクレ49魂という悪夢」のフラグが立ってそうな悪寒がしたが、いざ蓋を開けてみれば火曜夜は下位ルコ49魂で水曜朝も覇種オディバ99魂。実は移動距離の関係でオディバの方が効率がいいのは内緒 しかしながら火曜夜の時点で箱鯖蒼シクレ、そしてオーラスは紅……だけど56万の差で何とか逃げ切った模様。 なお日曜朝は下位ゴゴ99魂再登場、最強アホシクレの座をザムザから奪還することとなった。 その様はまさに至天シクレ。流石にこれを超えるシクレなどそうは現れないだろう… 7/9 パローネ大航祭第4回実施 MHF-G5に先行して、プレビューサイトに掲載された武器を全てG級技巧武器に強化可能となる。 また、プレビューサイトにある大航祭のリファインの内「部位破壊でCP増加」と「限定航路追加」が先んじて行われる。 これに伴って、紳士淑女の仮面パーティと男の浪漫! 貫徹、職人の道!が配信される他、 期間中にG級技巧武器を派生させることでG級技巧武器の派生素材等がもらえるイベントも行われる。 しかしながらW1以外のサーバーで突如不具合による緊急メンテナンスが実施され、しかも終了時間未定。 20時の時点で不具合は「ブーストタイムが繰り返し発生してしまう」「大討伐が進行できない」「狩人祭の報酬の一部が正しく付与されていない」の3点が判明。キャラクターデータに異常が起きる可能性のある不具合もあったらしいが、実際に異常が起きたデータはなかった模様。 21 30に復旧したが、この件に対する補償としてマイトレ30P券の配布、および報酬ブーストの倍率増加が行われた。なお大討伐は配信停止となっている。 ちなみにW1鯖は何も無かったのかというと、こちらは任天堂のサーバートラブルが原因で定期メンテナンス後のアップデートに失敗するという斜め上の不具合が発生しており、こちらは7/9中の復旧が難しいことが明らかになっている。 なお、「ブーストタイムが繰り返し発生する」という現象は360版のみこの緊急メンテで直らなかったためか翌日緊急メンテ実施。結局Wii U版は翌日14時の復旧となったが、それと入れ替わりで360版のブーストタイムメンテ実施となった。 7/10 16 00より一連の不具合に対する補償として、追加でNP500、根性G、みなもと、回復G2、戦闘復帰玉各50個、そして初であろうイメチェン1Pの追加配布が行われる。 更に週末には呑竜のなわばりとデイリー稀玉ルコの追加配信も行われることとなった。 ちなみに最も停止期間が長かったW1鯖に関してはNPやイメチェンPの配布量が2倍となっている。 7/16 GG最終週。 極限征伐戦の7周年記念版が配信される。 G級受付嬢の命名コンテストやG級秘伝の導きが報酬に含まれている。 また、「MHF-Gが期間中に超ブーストダッシュ!HRPとゼニーが4倍で剥ぎ取り+1&猟団ポイント10倍な件(注 原文ママ)」も開催される。 更に先行発表G級技巧武器ベースの残る2つである「覇道」「紅と蒼の旋律」が配信されるほか、 毎年恒例のあかねこイベント「あかねこの憂い」と、初となるGR7の強化派生がある狩猟笛を作成できる「至高の音色を求めて」、 同じくGR7の強化派生がある光属性の片手剣を作成できる「G昇級への相棒」も配信。 覇道と言えば、前回の配信時に多くの人を禿げ上がらせたあの忌まわしき「失敗条件が成立しました」が再び登場し、今回も多くの人を禿げ上がらせた。 ちなみに上記で少し触れた穿龍棍の無告知調整について、その内浮き上がり時間の低下については 「無告知調整はやっていない」「不具合に起因するものも確認できていない」という回答が運営レポートに掲載された。 その後G5でも調整は行われていないのだが、この頃には既に穿龍棍の一強状態が確立しており、 後に行われたアンケートで「穿龍棍の弱体化(または他武器種の大幅な強化)」要望が多く挙げられることになった。 5~6月頃に他のゲームとのコラボ企画があると言われていたが、7月になっても不明のまま。 アニメ画のアスール娘・フラウ・歌姫が進出する(しかも動く)ということであったが、その実際は… その一方で、ファルコムのRPG「英雄伝説 閃の軌跡II」とのコラボが行われることが判明。 閃の輝石IIはPS3/Vitaソフトであり、Vita版MHF-Gのリリースに絡めてコラボが決定したとのことであるが、閃の軌跡ⅡキットはPS3/Vita版限定ではない。 また、Vita版リリースに合わせてそれと別にPS3/Vita版限定のコラボがあるという噂があったが、 後にそれが事実であることが判明した(詳しくは後述) 7/18、Vita版のフィードバックレポート公開。 意見としては マップ表示切り替えのつもりで意図せずにサインを発信してしまう(CBT当時 タッチでサイン、ホールドで表示切り替え OBT以降 タッチで表示切り替え、ホールドでサイン と、操作を入れ替えることが発表されている) 刃打ちや不動などのボタン配置 アイテムボックスなどのページ送り操作 等Vita固有のタッチ操作に対する物が多かった他、放置時に(場所による20分での強制ログアウトではなく)スタンバイモードに入って切断されてしまうという問題も挙がった。 そしてやはりというか「Vita専用ワールドを用意してほしい」という意見も。 これに関してはVitaへの展開が発表されたときやPC・PS3の統合時にも言及されていたが、 当時とは若干ニュアンスが変わり「PS Vita版専用ワールド」がOBT時から実装される(当時は「PC・PS3専用ワールド」と「PC・PS3・Vita共用ワールド」の2タイプという形になる予定だったが、これにもう1つ「Vita専用ワールド」が追加され3タイプになる)ことになった。 7/22 G5前夜祭。 今回は「誰でもHL無料開放」。詳しくはココ!を参照のこと。 地味かもしれないが、元々HRPとゼニーが4倍で以下略がある状況だったし。 MHF-G5 2014年7月23日 プレビューサイト公開は5月9日に行われた。もっともこの時はキービジュアルとアップデート時期の発表がメインで、本格的な更新開始は6月末(6/27)からとなるが。 アップデート概要は@here 余談だが、ギウラス(とキモト)はGGでMHFを立て直せたら現場の最前線から退くつもりでいた(実際ギウラスはこの時期にエグゼクティブプロデューサーに昇格している)らしく、 G5以降のアップデートはミヤシタ&関野ペアの主導によるものであることが後の感謝祭で明らかになっている。 ただしミヤシタは戻ってきたばかりで、G5とG6の内容についてはそこまで多く口出しは出来なかったらしい。 しかしながら、宮下に任せたG6~G9の有様(運営の自己評価は「敗北」)を受けて、ギウラスはG9の途中から再び戻ってくることとなるのであった・・・ 上記のイベントの結果、アップデート当日からいきなりG級秘伝への導きが配信されることになった。 イナガミさん涙目…かと思いきや、彼は彼で特別開門!秘伝防具への扉!の第一弾に抜擢されており、 更に武具が優秀ということで涙目にはならなかった模様。 また、G級秘伝への導きは結局フル褒章ではなくGG前の勝ちネコ時に行われた内容と同じものになっている。 盛ってくれてもよかったのに また、イナガミ・ゲリョス亜種・エスピナス希少種のG級登板に合わせて、立ち上がれ!G級ハンターも特別編(7周年記念版)が開催される。 こちらは従来のように強化素材の払い出しのみならず、新たな穿龍棍を入手することができる。 しかしながらゲリョス亜種のGF防具払い出し報酬が間違っていた不具合がある (現在は修正されており、修正前に受け取った素材はそのまま使え、正規の素材も受け取れる)。 先述の閃の軌跡IIコラボの一環として、8/6まで同作のアリサを模した一時ラスタが登場。ホァーッ!! また同日までは閃の軌跡Ⅱキットの防具生産券が1.5倍(3部位分)に増量となる。 毎度恒例行事となりつつあるアプデ後の不具合だが、 パートニャーが4匹以上雇用できてしまう G級イナガミ大剣の斬れ味が間違っている(本来一番上は空ゲージなのに紫になってしまっている) アイテムポーチに送られたアイテムがパートニャーポーチにも同数送られてくる 使用制限がかかっている所(下5枠にセットしたあとにアシストが切れた、等)に自動発動系のアイテムをセットすると普通に発動する パートニャーが一時離脱状態になると各種ラスタが回復アイテムを使い続ける などで金曜日に臨時メンテが確定してしまった(事前に告知されていたのは上2つ)。 また、アップデート内容告知で「パートナーのG級武器レベル強化対応が入っていなかった」ということで追記されたのだが、 なぜか進化武器も対応と誤告知(進化武器は対応していないが、最初追記した際には含まれていた)とgdgdである。 余談だが、G5アップデートでギルドマスターが代替わりしたことは開発運営レポートにも影響を与えている。 その内容は、毎週恒例だったアイテムの読み仮名クイズ「この漢字読めるかニャ?」が「ギルドマスターのおじいちゃんがいなくなっちゃったので」7/23は休止となっている。 翌週7/30より再開されたが、それまでは回答が翌週発表だったのに対し以後は巻末で回答編として答が発表されている。 ※ちなみにこの当時は、Xbox 360版のランチャー画面で開発運営レポートを読むと1ページ目の末尾に出題編、3ページ目の末尾に回答編という形であった(3分割されている理由は、ゲーム中に入口ガイドなどで表示したときに発生するメモリ不足からか生じるエラーの対策という噂(それらしき現象は2010年12月から不具合状況に修正中として掲載されている))。 臨時メンテ終了後より、新たなガチャ「ハリセンネコのきんぴか小判」販売開始。 くじの内容は一定期間毎に入れ替わるとのこと。目玉はG級以前の強化素材を緩和した秘伝防具EXらしい。 しかしながらいきなり不具合が確認されてクジの配信が一時停止され、2日連続臨時メンテが確定。 一部不具合としか発表されず確率配分の誤り説(目玉となる秘伝EXの素材が出る確率が高すぎた、等)もささやかれたが、翌日実施の臨時メンテの告知の際に「特定の条件下で希に小判の消費量よりも多くくじを引けてしまう場合がある」ということが判明。 お詫びとして上記ガチャの素材であるきんぴか小判を1つ配布されることになった(これと別に、当初から試供品として1枚配布されている)。 ちなみに肝心のパートニャーであるが、「パートニャー同行だと人間キャラは2人まで」という謎の仕様とレスタの次に高い同行優先度が相まって、ソロでもPTでも厄介なことになるという誰得状態となりアビ叫喚 非難囂々。 何故こんなイミフな仕様を通したのかは不明だが、パートニャーの仕様については段階的にリファインが実施されることとなった。 ※一説には「2人プレーだと双方のオトモが1匹ずつ同行する」という3rdや3G以降の仕様がそのまま持ち込まれていたという説も?しかしながら、各種ラスタも含めて2人までというのは意味不明すぎる。 まず7月30日にはパートニャーが同行設定OFFの状態でもパートニャー看板で同行させる設定にしてあればPNPRを入手できるようになり、 次に8月20日(G5.1)に、NPCの同行優先度を任意変更可能とするリファインが実施される。 肝心の「人間型キャラクター3名パートニャー1匹の構成」が可能になるのはG6アップデートとされていたが、 8/19に突如要望対応事項が更新され、パートニャーの同行仕様の根本的改善(人間型キャラクター3名パートニャー1匹の構成が可能になる)を8/20のG5.1アップデートで実施すると告知された。 なおパートニャー自体の弱さはギウラスが当初苦言を呈していたらしいが、聞き入れられなかったらしい。 7/30~狩人祭。 同時に実施される公式狩猟大会では、先に実施された穿龍棍命名権杯において命名された武器がG級韋駄天杯のクエスト報酬で作成可能となる。 公式が「地雷」と連呼しているのがシュール また、先述したように7/30~パートニャー同行OFFでも看板で同行に設定したパートニャーにPNRPが入るようになる。 また、翌週8/6を持ってブースターパックの販売を終了し、今後は「ハリセンネコのきんぴか小判」によるくじにおいて定期的に武器生産券を入れ替える形でBP武器を提供することが発表された。 アニバーサリーイベントでは「G昇級への相棒」に新クエストが追加されたほか、 大剣と穿龍棍を作成できる「闇に眠る剣の胎動」が配信された。 このイベントとG昇級への相棒の追加クエをクリアすることで、G級武器Lv50の武玉を1武器分貰える。 極限征伐戦も開催。今回のディスフィロアは特別開門!秘伝防具への扉!のG級第1弾に選ばれており、 Lv600まで到達することがクリアの条件となっている。 また、毎年恒例の夏イベントとして真夏の観察日記と、G級受付嬢の命名コンテストが開催。 8/1 突如緊急メンテが発生。(10 30~11 00) 内容は同日午後から実施予定だった公式狩猟大会に不具合があったためである。珍しく事前にテストした結果であろう。 一応これが「真に極征無関係であり、課金やサーバーにも原因がない、史上初の極征開催期間中の緊急メンテ」である。 ついでに、7/30に不具合修正したはずが直っていなかった「ラスタ及び一時ラスタが素材を持ち帰らない不具合」も修正されたようである。 8/6 入魂祭開始、また無料プレイでも参加可能な肝試しイベント開催。 ただ、勝ちネコでないため特別開門!秘伝防具への扉!で指定されている「個人入魂8000」が厳しい(ログインできたときに限って直前集計で勝ち組)という事態も十分に考えられた。 ちなみにリファインとして、持てる魂のストックが最大500魂に上方修正された。 99魂シクレ5回連続で回してもOKという凄まじさであるが、同時に回線落ち時のダメージが… なお今回の日曜朝はアイルー99魂だが、普通にやると2頭いるドスランポスを巻き込んで101魂であり5回やると(たった5魂だが)オーバーフローである。 そして恒例の剛種枠は……新登場のイナガミは想定内であったが、ゴウガルフも登場。しかもゴウガルフはオーラスにも登場している。 同日、PS3版とVita版限定である「どこでもいっしょ」とのコラボが発表された。 なぜこの2プラットフォーム限定なのかはお察しください。 流石にトロやクロになれるわけではないが、彼らを模したハンマーや双剣?が登場する模様。 性能などの詳細は8/20のVita版正式サービス開始と同時に公開予定。 箱民「ウチら限定でマスターチーフ辺り来ませんかね(ボソッ)」 2014年8月13日 Vita版ビギナーズパッケージ発売およびPS Vita版のOBT開始。正式サービス開始は8/20の模様。 ちなみにVita版はPC/PS3鯖内に組み込まれる形になるが、PS3とアカウントを共有していることもあり統合移行期間は無いものと思われる。 ところでVita版OBT期間中にPS3から接続したときのHLコースの扱い(PS3垢でHLが切れている場合の挙動)はいったい……と思われたが、これについてはVitaからの接続時に限りHL EX無料開放と発表された(PS3からの接続では通常の課金となる)。 OBTを現在稼動中のサーバーで行うというのは初のケースとなった訳だが、ディドゥーンボンオンラインが発生している。 更に入門区の人口が炸裂して満員オンラインも同時に発生。 1年前に誰かさんが言っていた「どれだけの人が大挙して訪れることになるか怖い」が良い意味で?現実になった。 なお大討伐については何か不具合がある(メンテ中に確認された不具合であり実害は)ようで休止である。内容も明かされていないことから……Vita版が絡んだときの同期問題? また、同日から大型探査船での戦闘になる新モンスター「ガルバダオラ」も登場。 前例同様烈種であることが判明している(烈種第4弾となる)が、前例を覆して烈種も同日からの配信となった。 特別開門!秘伝防具への扉!のG級第2弾、第3弾の最終条件も同日公開された。 第1弾のクリア条件の難しさから第2弾・第3弾の難易度も危惧されたが、蓋を開けてみると大航祭☆7航路クリアと烈種ガルバ1体討伐というものであった。 なお、同日からG5の新システムであるG級クエスト難易度固定化が烈種クエストすべてに導入されている。 また、Vita版サービス開始記念の狩猟解禁祭の筆頭イベントとして 双剣以外の10武器種で指定の武器を作ることでライトボウガンを生産し、その上でガルバダオラの防具を作るとLv7まで強化できる分の素材がもらえるイベントが開始された。 なお開幕で謎の即死により唖然とする人が多発した模様。 MHF-G5.1 2014年8月20日 G5プレビューサイトで明らかになった中間アップデート。 プレビューサイトは7月25日に公開された。 アップデート内容はこちら また、同日からPSVita版の正式サービスが開始された。 正式サービス開始のタイミングが中間アップデートのリリースと重なったという意味ではWii U版と同じスケジュールである。 上述したようにパートニャー同行における人間キャラ人数制限の解除は本来G6アップデートで予定されていたが、 Vita版の本サービスに合わせるためかはたまた要望が多かったためか、前倒しで実施されることになった。 至天征伐戦は一番手としてディスフィロアが登場。 万全の体制を持って挑んだはずのG級ハンターを悉く粉砕し、8/21時点で成功率2割、8/22時点でも3割という力を見せ付けた。 また、同日から狩猟解禁祭第2弾として黄金体験・フィーチャーウェポン大量開放・パローネ大航祭・失われた武具を生産せよ!が開催。 失われた武具として新武器が2つ追加されている。1つは去年から発表してあった物だったのは秘密 復帰ハンター向けの「おかえりハンターさん」キャンペーンや、週末にはギルド優先依頼Gも配信。 また、G級受付嬢の名前が「カトレア」に決定した。 恒例の不具合はディスフィロアの挙動がおかしくなることがあるというもの(2回目の配信時に修正)。 また、「おかえりハンターさん」キャンペーンの特典が誤って本来対象ではない人に配布されるという不具合もある。 後者に関しては貰ったアイテムはそのまま使っていいというお達しが出ている。 また不具合ではないが、極征クエのサイトの画像が第十八回の使いまわしになっているためか、アオリ文が「極征の逸品くじ開催!」となっている。 8/20~狩人祭。 PSVita版は初の狩人祭になる(PS3と同じアカウント情報を使いPC版とも同一のサーバーで展開されている(入れるワールドのみ差違がある)ため、PS3やWii Uでのローンチ時と違い最初から全コンテンツが登場する)。 今回は祭ポイント3倍。 8/27 入魂祭 ガルバダオラが新たに入魂対象になり、剛チケクエも登場。つまり・・・ また、狩猟解禁祭の第3弾として、3週連続で猟団ポイントが10倍になる猟団促進ウィークや、 ホットロックの激辛レビューが配信される。 あの鯖では3年ぶりとなる紅組大災難、しかしながらそれでも逃げ切っていた可能性も微レ存 ちなみに7日目昼にXbox 360のシステムアップデートが予定されていたが延期された。 更にネカフェの暑中見舞いキャンペーン第3週目として、NP3倍や通常交換対象にない剥ぎ取り1%素材や★7HC素材をNP交換できるキャンペーンが行われる。 また、期間中にエクストラコース、プレミアムコース、アシストコースを入れると、 ポルタチケットやギルドへの推薦状が貰えるキャンペーンも実施される。 8/29 ファミ通.com(フロンティア通信.com)との連動企画が行われる。 内容は「『モンスターハンター フロンティアG』に一言いいたい!」というもの。 MHF運営に言いたいこと、改善要望をアンケートで募り、 意見はすべて『MHF-G』チームに提示し、改善の約束など、必ずなんらかの回答をもらう、というもの。 アンケートに応えると抽選でNPがもらえたり、アンケートの中にはG級技巧武器に関するものもある。 10/10から11/7にかけて、「リファインレビュー:不満点は改善されているのか!?」「モンスターにも一言いいたい!」「ハンターたちの本音」「インタビュー:すべての意見・要望を突きつける!(前編・後編)」の5つが順次公開された。詳しくは後述。 ちなみにインタビューでは今まで基本的に顔出しのみだったミヤシタが完全復活している。 後述するが、このとき既にプロデューサーになっていた模様。 9/3 通算6回目のパローネ大航祭。 今回から新たに奪還!秘密兵器!!のライトボウガン、ルナティックストームのランス、ガガクパイプ【笙】と封龍剣【絶一門】をG級技巧武器に強化可能になる。 上記2つのイベクエも配信されている(ルナティックストームはヘビィもHC武器追加)。 また、久々となる四方の理も配信。GG・G5実装モンスターの四方クエが初登場となる。 更に、G級武器の強化回数が多かった武器種の強化素材(の一部)が貰える、職人達の腕比べや、 毎年恒例お月見イベントの月光の恩恵も配信。 特別開門!秘伝防具への扉!の報酬が配信されたが、人によって少ないという不具合が発生している。 (9/10のメンテ時に追加配布された) 9/10~狩人祭。今回は証・熱気が3倍。新防具も追加される。 イベントとしては最終兵器調整ミッションと鋼鉄の幻槍が登場、そして極征は3頭同時襲来であったのだが、 イマイチだったのか否かは定かではないが週末限定で珠玉の素材が久々に登場した。 今回はリオレウス希少種とアクラ・ジェビアが追加されている。 9/17~ 今まで確定クエが不定期のデイリークエしかなかった古龍種の稀玉に「剥ぎの奥義」クエが追加される。 ターゲットはルコディオラ。更に、各種緊急依頼シリーズも配信される。 10/1まで行われる剛種武具の推進キャンペーンの一環のようだ。 またこの日から1週間かけて、装飾品やゼルレウス剛種武器の素材、剛種チケットなどが配布される。これらの受取も10/1まで。 9/18 6月に発表していたトライアルコースの制限緩和について、予定を前倒しして12/10から行われる可能性を発表(実施予定が12/10以降に変更されている)。 9/19 G5.2アップデートのためのメンテナンス開始が8時と発表、これにより4鯖蒼組は災難フラグが立ったとしか言いようがない。 4鯖蒼組「あの……またラス前紅シクレ+オーラス蒼シクレ(強制終了付き)ですか?」 今回の祭では最近2回のような後半蒼シクレ通しが発生せず、案の定ラス前紅シクレ+オーラス蒼シクレ強制終了付きで紅組の勝ちという結果に。 その他にもこの祭ではシクレに鬼畜設定が多発した。 9月16日、期間限定クエストの次週予告が1クエしか挙がらず、その背景も禍々しい雰囲気が漂う事案が発生。 翌週9/24から登場の新たな至天征伐戦ではないかと推測される。 しかしながら舞台は古塔、そして龍属性と思われる赤黒の光が見られるなど、既存の極征モンスターとは雰囲気が異なっていた。 クエスト名「久遠に刻まれし悠久の凶禍」にある「凶禍」のキーワードは黒レイアことUNKNOWNを彷彿とさせる(覇種先行配信時のクエスト名が「凶禍」だった)が、 「久遠」「悠久」のキーワードと金歯で苔が生い茂ったヤマツカミが内部データに存在すること(半年ほど前から確認されていたらしい)から対抗馬としてヤマツカミも挙がったが、これは後に別のモンスターとして実装された。 なお「期間限定クエストの次週予告が1クエしかない」という状況はこの後も追加モンス解禁時によく用いられるようになる。 MHF-G5.2 2014年9月24日 G5プレビューサイトで明らかになった中間アップデート。 プレビューサイトは9/12から更新され、そこで9/24アプデであることが確定した。 なお、時期的に秋のアップデートとなる物がいわゆる中間アップデートになったのはシーズン1.5・シーズン3.5以来のことであるが、 後述するように中間アップデートの回数の関係でG6が11月にずれ込んだ模様である。 アップデート概要は@here 至天征伐戦の2番手としてUNKNOWNが登場。 古龍種以外のモンスターが征伐戦に登場するのは史上初であり、 極征がないモンスターであっても今後至天で登場するという可能性があることが示されることになった。 なおUNKNOWNは双頭のようなただの覇種個体(のG級版)ではなく、新技・新段階を身に着けている。 ちなみに入手できる素材は全て従来のものとなっており、双頭のものとも異なりシジル素材以外はG級素材が一切含まれない。 おそらく至天の攻略や連戦が必須化しないため(固有素材が入手できてそれで新武具や烈種武具が作成できるとなると、 至天UNKNOWNを倒せない人はそれが作れなくなるという、初期の覇襲時に懸念されていた事態が起こる)だろう。 なおこちらも2日目時点での討伐成功率は25.93%と恐ろしく低いが、これでもまだ最初の覇襲(10%)よりは高い。 それ以外のイベントについては、 パートナーに穿龍棍を持たせることが可能になったことを記念する穿龍棍入手イベント「絆の紫石!」や、 熟練度P1.5倍ボーナス、パートニャー装飾品の実装記念として装飾品を2コ作成できるネコ珠お試し券が貰えるもの、 変種モンスの素材を入手しやすい「激運を呼ぶモノたち」などがある。 また公式Twitterフォロワー4万人記念としてフォロクルル狩猟体験クエや黄金体験シリーズが配信された。 9/26 PS Vita版がネカフェ対応。 一部店舗のネカフェにあるwifiに繋ぐことでPC版と同等の特典を受けられるようになる(Nコースとは重複しない、というよりNコース+アシストコース+HL/EXスタンプ=PC版のネカフェ特典と言った方がいい)。 ただしNコースと違いNPは時間制なので注意(これもPC版と同じ仕様となる)。 9/26昼 Twitterフォロワー4万突破記念イベとして四方の理、そして突如突然の襲撃が配信開始。 2014/10/1 G5.2の追加G級モンスターの先陣を切ってあの糞鳥がG級に凱旋する。立ち上がれ!G級ハンターも開催。 また狩人祭も実施され、今回から副団長でも参加登録可能等のリファインが適用される。 そろそろ後述のMHF-G感謝祭連動の狩人祭(つまり勝ちネコか?)が実施されるものと思われていたが、普通の狩人祭である。 ただし今回はなんと全シクレが99魂設定(無論剛種クエストも含まれるとのこと)であり、祭Pも3倍。 イベント関係では、パローネ大航祭が開催。 G級技巧武器はいわゆる「星箱」を入手可能となり、弓・ガンス・太刀・ハンマーがG級技巧化に対応。 それに伴い、謎の発光体と遭遇せよ!と、黒き因縁を打ち砕け!も配信される。 10/4~10/5の間は、全航路のスコアが2倍になる。 しかしながら到達報酬において、累計スコア80万を超えた後のギルド貢献ポイント報酬が削除されており騒ぎに。 早速10/3の要望対応事項で次回は付与すると明言されたが、何で削除したんですかね? また、実は非G級のある航路でなぜかG級素材が手に入るバグがあった。しかしながら不具合状況にも挙がらず、また報告した人にも特に問題ないとの回答があった模様。 なおハリセンネコのきんぴか小判に新しいクジが追加され、 それにともなって11個まとめ買いのおまけも秘伝魂の結晶から特別シジル生産券(など)に変更された。 なお、秘伝防具EXくじは一旦終了となる。 きんぴか小判は例によって1個プレゼントされるのでありがたくいただいておこう。 2014/10/3 珠玉の素材が週末限定で配信されることになった。 今回はイナガミが追加されている。 2014/10/8 入魂祭 報酬ブースト祭実施 上述したように剛種シクレも予告されている。 また、エルペと戯れると弓や重魂玉を入手できる「すやすやエルペと本気入魂」や、 週末にはギルド優先依頼Gも実施される。 なおエルペのクエで入手できる重魂玉は10/11以降交換可能になる。 そして同日の運営レポートにおいて、G6で片手剣とランスの上方修正が行われることが発表された。 どちらも全モーション値が上方修正されるほか、元々完全ではなかったSAがかなり強力に付与されることとなった。 10/10 G6で実装される「塔」(後述の天廊遠征録)の先行調整会が11/1に行われることが明らかになった。 GGの穿龍棍先行調整会(3回目)同様、少数名のクローズド環境かつ交通費支給で行われる。 応募期間が10/14までと短いので注意。詳しくはココ! また、同日の要望対応事項にて、次回の大航祭でG5.1に予告されていたG級技巧武器の残りが実装されることが明記された。 2014/10/11 MH4G発売 特に今回は比較的ユーザー層が据え置き・携帯機側に近い(とされる)PS3・Vita・WiiUがサービス中の状態で迎えるCSシリーズの発売であり、 MHFにとってどれほどの影響が出るのか全く予想が付かないものとなっている。 (何度も言及されているが、MHFは良い意味でも悪い意味でも影響をモロに受ける) 基本的にあちらの発売時には自重しているのかキャンペーンやイベントが控えめになることが多いMHFであるが、 この時は入魂祭の真っ最中である。 またネカフェ&NコースのNP3倍キャンペーンやプレミア3倍も実施しており、全く意識していないということは無さそうである。 というか3連休ログインプレゼントが実施されたりPC版グラフィック向上の動画が新たにうpされるなど、明らかにMHFにも目を向けて(ログインして)貰おうという意識は見て取れる。 だがしかし、スピードスターを筆頭としてシクレが両極端な感が否めない。 人口には(悪い方に)影響が出ているが、4Gの評価からして関係あったのかは微妙である。 2014年10月 2013年のカンファレンスにて、台湾・香港・マカオ・シンガポールでもPCとPS3でサービス開始という情報が出ている。 こちらは中国本土のMHOと違って全てカプコン制作 運営、また一部現地に併せた仕様に変更されるとのこと(キーボード&マウスの操作性が一新されるらしい)。 いつも通りサーバーは別に設けられ、独立する予定である。 この内台湾については公式サイトとティザーサイトが用意されており、 こちらについては2014年10月にサービス開始されたようだ。 なおMHF-G1(ティザーサイトによるとシステム改新が最初から行われているようなのでMHF-G3ベースか?)からスタートし、 2015年1月に穿龍棍追加を初めとしたGGに相当するアップデートが実施された模様。 また、HighGradeEditionは現時点では実装されていないものと思われる (過去に、HighGradeEditionは台湾版の基本機能として最初から実装されるついでに国内でも導入されるという憶測が一部であった)。 余談だが台湾はかつてMHFが展開されていたが、2012年9月にサービス終了している。 そのためアカウントは一から作り直しになっているものと思われる。 残り3カ国については現在でも音沙汰がない。 どうなったのかは不明。計画が見直されているのだろうか? 10/15 大航祭実施。上述したようにG級技巧武器の残り3つが実装される。 前回の大航祭で削除されていたスコア80万以降の貢献ポイントが予告通り復活した。 しかしながら、その代わりなのか週末の全航路2倍が無くなっていたどれだけ稼がせたくないんだ また、剛種武具強化プロジェクトとして証2倍の緊急依頼シリーズ、激流と猛毒、なわばり(パリアとジェビア)、激運を呼ぶシリーズが配信され、 SR向けには終わりなき襲撃(GG・G5天嵐防具が対象に追加)、G級には双頭襲撃戦が配信される。 なお今回の双頭襲撃戦では新防具の「タングス/コバルタGX」が追加され、これらを一式GFまで強化するとアスールGXの生産素材を貰えるシステムになっている。 なお基本的にクエスト内容は前回と一緒なのだが、朱冥の饗宴に出てくるドラギュロスは無告知で新技を披露した。 本実装でも来るのだろうか?と思われていたがそれは1年以上後のG9.1であった。 10/22 感謝祭連動の狩人祭「勝ちネコの挑戦状」が開催される。 今回の目玉は2億達成によるG級新規モンスターの1%素材救済クエスト、次回(11/5)パローネ大航祭時のパローネの英知入手量2倍&、1.8億達成による終わりなき襲撃などなど。 前回の2.9億という結果を考えると最高報酬設定(2.4億)が甘いのではという感もあるが、おそらく4Gの影響を加味して盛らなくてもいいようにしているのだろう。 余談だが、最上位である2.4億の褒賞は祭ポイント5倍(1.8億で4倍)のみであり、G級ハンターにとっては2.2億もあれば実質フル褒賞(4倍でも5倍でも祭ポイントカンストに変わりないという人も)。 ちなみに日曜朝は牡丹鍋です。 また、今回はシクレの時間帯が6 00~8 00・14 00~16 00・22 00~24 00で全て固定されている。 余談だが、シクレの時間を固定にしてほしいという要望があったことが後に判明している。 また、G5.2実装G級モンスターの1体であるモノブロスが登場。 また、G級モノブロス解禁記念ということで公式狩猟大会もブロス尽くし。 流石に猟団対抗韋駄天はPTということでデァアさんが頑張るようだ。 極征&至天も実施される。至天は前回同様UNKNOWN。双頭襲撃戦はG級版赤ラー&幻ドラのクエが配信予定。 更にG級ステップアップイベントとして、特定の武器でクエストを達成することで剛種~覇種武器の素材を入手できる「匠の御業」や、新防具が追加されたハロウィンイベントも配信される。 10/29 入魂祭(勝ちネコの挑戦状) 前回(3月)の勝ちネコから7ヶ月ぶりの勝ちネコとなる。 今回の高火力シクレは剛デュラ。いつのまにかマラソン仕様も修正されている。 また、かつて流行った適正ディアが久々にシクレにラインナップされている。 別に旨い訳ではない(SP武器限定なので高火力で押し切れず、魂数は多いがむしろマズイ部類)が、 このクエストは元々適正試験の強個体が登場するのにHC化が可能になっている(金銀夫婦はできない。同期のドドはHC化できる)。 HC化することで元々の強個体が更に凶悪になったりするのだろうか? 10/31夜に優先被りで登場するため、ハンター達が地獄を見る羽目になるのかは神のみぞ知る。 猟団入魂ボーナスの魂玉やデイリー200魂、そして火力インフレ 手前スタートで回転率がUPした剛デュラも相まって、 日曜昼の時点で2億を突破、そして月曜夜シクレを前にして2億4千万を突破。 結果として水曜のメンテ前倒し(によるフル褒賞未達)は杞憂に終わったと言える。 ちなみに総入魂数は3億を突破。残念ながら更に入魂数が増えた場合追加のご褒美はなかったが、 3億越えは史上初であり、入魂火力の上昇という点はあるが4G発売後の勝ちネコとしては非常に良い結果だったといえる。 ちなみに強襲!ティガレックスが地味にリファインされている。 HRPが少し上がり、HC可能になったことで適正ボーナスで稼ぎやすくなった。 また、歌姫ストーリー13章が新たに追加されている…が、不具合によって一時配信停止となった。 その後問題が発生していたのはPS3版だけと判明し、配信は再開されている。PS3版は起動時のデータチェックを詳細モードで行うことで修正が行われる。 11/5 褒章祭第1週。 1億魂褒賞で各種経験値およびゼニーが3倍、また1.6億褒賞でそれらの大量獲得クエストも配信。 パローネ大航祭では総入魂数2億の褒賞としてパローネの英知の入手量が倍になっていた。 そしてようやく週末2倍とスコア80万以上報酬が両立。 しかしながら、1航路が4クエストになっており不満の声が上がっていた。 今回はチャチャブオーを初めとして10/29にデータが実装されていた新規G級技巧武器を作成できるようになる。 また、G5.2最後の追加G級モンスターであるフルフル亜種が登場。 今回はG6まであまり時間がないためかは不明だが、雪山と沼地両方のクエストが配信される。 なお、褒賞ブーストの内剥ぎ取り+2および素材数3倍と、褒賞クエストのなわばり・終わりなき襲撃・G級秘伝の導きは翌週11/12~なので注意。 さすがに素材数3倍ブーストとなわばりやG秘伝の導きの配信をずらすという鬼畜設定にはしなかったようだ 2週間通して適用されるのは4000万での猟団ポイント5倍・6000万のHL/EXスタンプ5倍・2.4億の祭ポイント5倍の3つである。 11/6 新規のG技巧武器の内、ブリラエスパーダ(大剣)の斬れ味が空ゲではなく紫ゲになるという不具合を発表。 G6アプデで改善されるのだが、G5初期にも大剣の斬れ味が間違っているという不具合があったような… また同日18時過ぎ頃、1鯖の一部ワールドに障害が発生する不具合が発生。 また、その影響かVita等で新規ログインも難しくなっている模様。 その後復帰したが、再び一部ワールドで障害が発生。内容を見る限り、水曜メンテ時に行われたサーバー機器交換の影響らしく、 再交換のために該当ワールド「ラディカル」「フレッシュ」「モデスト」「ワイズ」「カインド」のサーバーが止められ、 同サーバーのメンテナンス終了まで同ワールドに入れなくなる(選択リストから消えている)。 ※サーバーが別となっている4鯖/W1鯖は対象外。 終了時刻は未定で翌日11/7に続報発表とされていたが、11/7の14 45に修正作業が完了した模様。 これのお詫びかそれとも当初の予定を大きく越えた入魂に対する褒賞追加か、11/7に珠玉の素材が追加配信。 なお、この件の関連なのか「サーバー機器のメンテナンス作業に時間を要する」として11/12のメンテ開始が7時に繰り上がっている。 11/7 ファミ通(フロ通).com連動企画MHF-Gに一言いいたい!の5項目が全て出そろう。 Vol.1のリファインレビューの運営への数々の苦言やVol.1.5の人気モンスター上位、Vol.2のハンターの本音では比較的まともな意見が出されており、これに対する改善提案を運営に突きつけてくれるという希望が持てた。 だがVol.3、4のインタビューでは、確かに上記で挙げられた意見について一つずつぶつけられてはいたのだが、 Q.防具強化にかかる時間についてテストプレイされていますか? A.はい、試算しています。 ※同インタビューでは「ユーザーのコンテンツ消化速度が上がっている」という話も挙がっており、想定の2~3倍に及ぶこともあるとのこと。 「もちろん、『イベントではなくデフォルトの要求素材を調整してほしい』という声があることも理解していますが、イベントでの素材排出量の調整という形でなるべく即応させていただきたい。」 Q.狩人祭の頭割りをなくしてもらえませんか? A.コミュニティーを利用した団体戦というものがコンセプトですので、意図してやっています。 ぜひ、「一緒にがんばろうぜ!」と皆さんで誘い合ってほしいです。 などなど、まだまだすれ違いを感じさせる回答がいくつかあり、それに対するフロ通スタッフの突っ込みも不十分で、 結局いつものインタビューという感じで終わってしまったのであった。 だからパイ投げ希望者の挙手が増えるんですよ なおこのインタビューで「やります」と明言していた「ツタ登り速度の向上」については、 MHF-G8頃に実装される見込みであることが後日判明し、実際2015/7/22のG8アップデートで実現。 11/12 褒賞祭第2週にしてG5最終週。 総入魂数8千万および1.2億の褒賞として剥ぎ取り回数+2と素材数3倍のブーストが全ハンターに発生する。 また、1.4億褒賞のなわばり・1.8億褒賞の終わりなき襲撃・2.2億褒賞によるG級秘伝の導き15本も配信。 G秘伝の導きについてはG級専用モンスターが新たにラインナップされている、というか2億魂での追加分は未配信5本と銘打たれておりG5直前週の極限征伐戦の成績の関係で未配信となった物である模様。 なおG級秘伝の導きのメイン報酬であるレア素材もちゃんとブースト対象になっており、1枠で3個出現するようになっている。 また、G5モンスの、イナガミと白ナス以外のモンスターの部位破壊サブクエが新登場、剛種剥ぎの奥義シリーズも一斉配信。 覇種デイリーも配信されるが、覇種素材に報酬ブースト(勝ちネコ褒賞の3倍)は適用されないのでそこだけ注意。 ちなみに不具合として、G級技巧武器の滅砲ディアブロスがLv50になると攻撃力がLv49より下がってしまうというものがあり、G6アプデで訂正される。 11/16 渋谷ヒカリエにてMHF-G感謝祭2014が実施される。 PS Vita版韋駄天トーナメントやVSクエストチャンピオントーナメントや、 前回同様、狩人祭と連動したアトラクションやMHF-G6先行体験会、 そしてPC版グラフィックス向上機能(正式名称はHigh Grade Edition)の体験会が行われる。 また、ステージイベントとして運営レポート動画版の公開収録会や、 G1~G5までを振り返る「反省の宴」が行われるとのこと。 ここではユーザーが「反省しろー!」の掛け声とともに、挙手で選ばれたユーザー4名がギウラスら4名にパイを叩きつけるという、 G1で地獄を見たプレイヤー歓喜?のイベントが行われた。 なお想定ではあまり挙手が上がらないと言われていたらしいが実際は非常に多くの挙手があったことを付記しておく。 あとギウラスは巨乳好き 当時の様子(動画レポ公開収録と反省の宴)は動画でもupされている。詳しくはココ! その他にCOGの関連タイトル2つの体験会も開催され、それぞれにMHFで使えるアイテムコードが参加特典として用意されている。 ちなみに一方はDMMとの提携が発表されている「メゼポルタ開拓記」なのだが、そう言えばPC版第3のチャネリングの話はどうなったことやら。今となっては相手がどこだったのかすら知る由はない。 余談だが先日公開された「アニメ調の設定画」は、このメゼポルタ開拓期のPVに用いられている。 さらに余談だが、2015年夏にはCOGでもメゼポルタ開拓期がサービス開始となるようだ(DMMでは11/27よりサービス開始)。 また、イベント内でミヤシタがプロデューサー兼運営ディレクターに、ギウラスはエグゼクティブプロデューサーに昇格したことが発表された。 ギウラス曰くG1での失敗から、GGでMHFを立て直せたらキモトと一緒に最前線から退くつもりでいたらしい。 G6アップデートより、プロデューサーとしてこれまでギウラスがやっていた全体的な進行やアップデートの方針の決定に、運営ディレクターとしてゲーム内イベントやゲーム内コンテンツの制作に、携わっていくようだ。 (10月末の2015年3月期第2四半期業績では、MHF-Gは前年度の「軟調」から、 「オンラインゲームの「モンスターハンター フロンティア G」シリーズは健闘いたしました」という表現に改められている) ここから宮下が後に自ら敗北と評する一年を作ることになるとは・・・割と予想していた人もいるかもしれない。 また、ここで「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボが発表されたが……掟破りのガチャ方式である。 MHF-G6 2014年11月19日 PS Vita版にとっては初の大型アップデートとなり、正式に宮下式になったのもここからと思われる。 プレビューサイトは2014/8/29に公開、それによってアップデート日が11/19で確定した。 狩人祭・極征・大航祭に続く第4の新大型コンテンツ「天廊遠征録」がこのアップデートで行われる(しかしながら天廊に行けるのは12/17からですお客様)。 また、アイテムボックスの1枠辺りのスタック数が999に拡張される。 アップデート概要はココ! G6アップデート記念6大イベントが行われる。内容はというと 11/19~毎度恒例のバレッタ入手イベント。 新モンスターのポボルバルムと特異個体化したナナ・テスカトリの実装を記念した?G6横断イベント第一弾「創音竜・炎妃龍」【特別編】。 11/26~極限征伐戦(武玉2倍) クオイズシリーズ入手イベント:「狩人おしゃれびと」はクオイズ★スタイル! 12/3~狩人祭(入魂祭) 12/10~パローネ大航祭 半分がいつもの定期開催イベントなんですが・・・ モンスターに関しては、G級ナナ・テスカトリの恐るべき強さにアビ叫喚の地獄絵図が展開されている。 その様相は剛ナナ初実装時を彷彿とさせる。誰だよG級モンスターはスキルさえあれば狩りが単調になるとか言った奴は! また、先述のまどマギコラボで公式一時ラスタが……あのキュゥべえ。 1年半ほど前の公式一時ラスタのコメントの大元が登場しやがったwww 契約して超速射しとけよな? |\ /| |\\ //| .l , `´ ̄`´ ./. V V. i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 _ // 个 . _ _ . 个 ', /\ / ./ il ,' '. li / / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/| | けいやくしてください | / |__________|/ ちなみにGR1ボウガンの説明に引用されているセリフが微妙に間違っている(というよりは、あちらが普通には使わない変換でありボウガンの説明では普通に変換した結果という方が正しい)。 そしてGR5ボウガンの説明にはあの技が…… また、地味なところでは3月に予告されていたガイド娘5点セットがやっと販売開始。ただし値段は3000円に落ち着いている(発表当時は5000円だった)。 さて、毎度恒例(?)の開幕早々の不具合は……ゲーム全体に致命的な影響を及ぼす物は確認されておらず、 「功猟のメダル」が受け取れなかったり、過去に受け取ったはずの功猟のメダルを再度受け取れる(特定の操作に依らないのでそのまま使って問題なしとされた) アピールマークなどの説明文がおかしい ボウガンの強化に空欄を選択できてしまう 程度に収まっており、バグによる臨時・緊急メンテナンスは発生していない。非常に喜ばしいことです。 しかしながら、金曜から配信されたギルド優先依頼クエストに不具合(本来獲得できない素材が獲得できる)があり、配信が停止された。課金獣ギウラス、もといババコンガ変種が代理出勤している。 デイリーで出ない天を回していた人も多数いたと思われるが、不具合でクエが配信停止になりそのお詫びは極のクエ・・・ なお本スレに挙がっていた報告では、クエストリストの表示内容・実際のクエスト報酬ともにG級のHC素材が入っていたと言われている。これ、マジでテストせずにクエスト配信データ入れてるだろ ※剛ガロンは2種マストオーダー制であることから天嵐への導きにラインナップされておらず、HC素材救済としての天ガロンは今回が初めてだった模様。ムチャシヤガッテ…… しかしながら、アプデ当初から1鯖で特定のランドに入れないという不具合が発生。 その後22日にも1鯖のみ規模が大きい不具合が発生し一部ワールドがメンテナンスに。 なんと翌日もサーバー機器の動作不良による再起動のためブレイブのみ緊急メンテに。水曜のメンテって6 30~16 00でしたよね・・・? 更に24日にも一部ワールドメンテを行う可能性があるようで、毎日やれば過密区放置を追い出せる!等と言っていたら、 一部ワールド緊急メンテではなく1鯖臨時メンテが来てしまった。 確かにサーバー丸ごとの緊急メンテはなかったが、怒涛の不具合と一部緊急&サーバー臨時メンテという有様に水曜のメンテはなんのために9時間半もあったのかという声が上がった。 見方によっては、G5末期のサーバー不調がまだ完治していないと言える。そんな鯖で大丈夫か? ……そう言えば昔、サーバークラッシュで全データが吹っ飛んでしまったことが原因でその場でサービス終了したネトゲがあったような……(gkbr) そんな心配の中、11/26の定期メンテも延長に。また、落ち着いたと思われていた12/20にブレイブランド1で障害が発生。 サーバー大丈夫だよね・・・? アプデ前後の人口はというと……え? 鯖 人口 11/18(Tue) 19(Wed) 20(Thu) 21(Fri) 22(Sat) 1 17970 v専491/p専993 15696 v専445/p専887 17360 v専502/p専1102 16378 v専469/p専889 17830 v専516/p専1021 4 3214 2865 3212 2997 3330 5 537 527 545 480 566 推vi 2331 1202 2076 2074 1652 合計 21721 19088 21117 19855 21726 アプデ初日である11/19にPC16000ウォール、合計20000ウォールが崩壊、合計19000も皮一枚であり全体で2600ほどのマイナスとなっている。 それまでもPC20000,19000,18000ウォール崩壊だ何だと言われていたが、まさかの17000飛ばして16000ウォール崩壊である。 一部アプデが遅かったり失敗したりするなどの報告はあったけどこれはそういうレベルじゃ・・・ アプデ前までの報酬3倍剥ぎ+2の反動とか、開幕イベの少なさとか、祭パローネ極征どれもないとかが要因なのだろうか。 G5.3とまで囁かれる11/19時点のアプデ内容の少なさや、実装されたポボルの超体力+回復&防御UPとGHCナナの手強さ?+要求素材数によるものではないと思いたいが、 翌日(11/20)、確かに持ち直したといえどそれでもPC鯖はG5最終日より少し減った17360人であり、 これらが原因という可能性も否定できない(ようは現時点でG6アップデートが魅力的と感じていない人が多い)結果となった。 (実際、大型アップデート日から暫くは人口が増えることが多く、過去のアップデートではそうであった。) そしてさらにその翌日(11/21)、一旦上がった状態でありアプデ障害などの言い訳のできない状況(ポケモンORAS発売があると言えばあるが)で前日比PC-1000、全体-1200、再び合計20000を割った。 11/22、アプデ前と同程度の人口となるが、ここまで毎日前週比-1500~2000となっている。 9月中旬は30000いたんですが・・・G6ショック到来か・・・? その後、日曜に全鯖22767となり希望が見えたかと思われたがそれも束の間、祝日である月曜は21275と減少し 小部屋更新+ポボル翼サブクエ配信決定後の火曜集計では20141とさらに減少。 結局大型アップデート初週にもかかわらず全ての曜日で前週比マイナスとなった。 今の時点で言えることは、人口減少の原因は不具合(に伴う緊急メンテ)ではないということである。 G6のメインは天廊遠征録であるというのが既に告知されており、かつそれが12/17からであることから、 それ待ちで様子見という人が多い(悪く言えばそれでG6の評価が決まる)と思われるが・・・ なお、PC版は追加でHigt Grade Editionが12/10に来る予定。この2つ次第と言ったところ、なのだろうか ある意味平常運転と言える、のかもしれない。印象は最悪だが こんな状態ですが今後とも、『MHF-G』をどうぞよろしくお願いいたします( ^ω^) 11/21 3連休恒例か、それとも上記の状態を危惧してか、11/22~11/25にアイテムプレゼント(今回は1日おまけ付き)を行うことを発表。 注目されるのは各日のNの塊1個の他、初日に普通の小判、そして3日目にまたグリーフシード(発売記念試供品・コラボイベ報酬に続く3個目)、4日目のNポイント200だろうか。 ちなみに、4日分すべて受け取るとカラ骨【小】が4000個もらえる。1スタック999になったからたくさん持てるね^^ということなのか? またこの日COG公式ツイートのフォロワーが4000人に到達し、これを記念して12/3より150NPプレゼント実施が発表された。 11/26 狩人祭(登録祭)。 今回新たな狩人祭武具が12種追加されるらしい。 また、極限征伐戦も実施される予定。本来12/10の予定であったが、前倒しされたようだ。 今回の特徴は「武玉2倍」とのこと。 更に、ククボのリデザイン防具である「クオイズシリーズ」が実装される……ってデイリーかよ。エピドシスシリーズは既に運営からも忘れ去られたのか ちなみに各種一発生産クエにも、アプデ初週からククボ強化クエすら来ない(シリーズ全クエが週代わりになった模様)という異変が起きている。 クオイズ初登場の第2週で遂に生産クエも来なくなってしまった(強化素材クエが来ているため、週替わりになった感アリ) ※なお、クオイズはククボの強化派生ではなく独立した防具である。 「狩人おしゃれびと」はクオイズ★スタイル!という何とも言えないイベント名となっていたが・・・ 当初クオイズFシリーズの強化素材が間違っているという不具合があった。 強化素材の一つが精算アイテムである岩塩になっており、修正で薬草に直されるとのこと。 何を入れようとして岩塩になったのだろうか……少なくとも、最初から薬草にする気はなかったと思われる。 ゼーゲロングホーンの強化素材に金獅子の王牙を入れる運営なので・・・ そして公式狩猟大会は武器の実装から4年目にして遂にHC武器禁止の韋駄天杯が!地味に進化武器もNGになっている。 しかしながらよりによって相手は腹を壊すまで糞肉質のグラビモスである。レア4指定なのでアビ叫喚の予感・・・!? また、ポボルバルムの素材要求数のおかしさ(GFLV1での翼2個要求)を受けてなのか、 この日からサブターゲットタイプの救済クエストが配信開始される。 激運お守りなどを使って頑張って通常クエを回していた人は怒っていい。 緩和するのはいいが最初から要求数などを調整しろと何度言えば・・・ 11/28 先週より続いていたサーバー機器の不具合のお詫びとして、1鯖のプレイヤーに特別交換券x5個と100NPが配布されることになった。 現在は落ち着いたらしい……が、12/1にキュゥべぇが居るシリアス3でクエストボードを開くとゲームが強制終了される不具合が起こっている。そもそも超過密のシリアス3でクエ回すなって話だが 12/3 狩人祭(入魂祭)。 いつものパターンから「剛種ポボルバルムがシクレに来る」ということが予想されていたが、 シクレ対象モンスターが「ヘビー級モンスター」(エリア移動が「歩行」か「地中移動」、またはエリア移動しないモンスター)となっているため、やはり剛ポボルが来るのは確実と思われる。 ただエリア移動方法で絞り込むということは、見方によってはドスランとかも対象になりうるわけで……飛竜種についてはかなり絞られそうである(バサグラとか)。 ディア亜種「また死神99魂確認の季節ですかね?」 ラオシャンロン シェンガオレン「俺達も忘れるなよ」 クアルセプス「HC&G級追加前に復習したくない?」 ※この面々の内、ラオとクアルが剛種で投入された。というか、今回は順当なポボルと骨格的な意味で親戚のオディバトラスで半数が剛種シクレである。 MHF公式Twitterによると、今回の土曜日朝6時には何かが起こり、日曜朝はゆっくり休んでてとのことだが… 土曜朝に本来の日朝ポジションが登場し、日曜朝はガチの糞シクレが配置という公式Twitterの予告通りの結果となった なお、登録祭の時点で既に告知されていたが、今回の入魂は 「受付に話しかけ」、「狩人祭」を選択する という2工程を踏まなければいけない。 従来よりも面倒になり批難轟々になることを最初から予想していたのか、 告知の時点で「次回からは元の方式に戻す」ことを検討していると記載されている。最初からそうしとけと小一時間(ry ちなみにPC版のみ、12/10のHGEに先立って分割先行アップデートが実施された。 他のハードでも、クォイズシリーズの強化素材が岩塩になっている不具合解消のためのアプデが行われている(PC版はこの他にHGE用データの一部先行配信となる)。 HGEの関係か不明だが12/10もメンテが前倒し……だがその幅は1時間。 箱鯖は蒼組7日目剛種3シクレ無双状態でぶっちぎりの勝利となった……が、土曜日は昼夜とXbox Liveが攻撃を受けて切断祭で、そっちの方が災難である。 なお不具合として極征のランキング報酬の受け取りが出来ないというものが確認されている。 ランキング報酬の魂玉を当て込んでいた人にとっては痛手となるかと思われたがすぐに修正されている。 12/10 PC版に「High Grade Edition」実装。 先般から予告されていた「高グラフィックス化機能」である。 当初の予定では夏ぐらいかと言われていたが、難航したのかこの時期の実装となった。 PC版にとっては真のG6の始まりである。CS版はあと一週間お待ちください 必要スペックなどはプレビューサイトを参照してほしい。 なおHigh Grade Editionは追加コースやパッケ購入は不要で、PC版かつスペックが十分なPCなら誰でも恩恵に与かることができる。 平たく言えばゲームプログラム側の機能であり、プログラム側でON/OFFできるということ。 10/10に動画公開された際にこの手の問い合わせが多かったようで追記+Twitterで告知された。 余談だが先述の感謝祭では体験ブースが設けられたが、4PT分しか体験ブースが無かったこともあるが長蛇の列が出来ていた。 グラアップはそれだけ期待感が大きいということが分かる。 また、トライアルコースでの制限緩和(先述)も実施。 当初は12/17予定だったのが1週間前倒しの可能性が示唆されていたが、実際に前倒しされたことになる。 HR99までが対象になるほか、それに伴う同ランク帯のハンターズクエスト・期間限定クエスト・公式狩猟試験が解禁される。 パートニャーとラスタの契約も可能になるため、(利便性を考慮しなければ)実質的にHR99までは無料でプレイできるようになったと考えていいかもしれない。 ログイン者の炸裂的な増加によるディドゥーンボンオンラインが発生しないか心配である。むしろG6からの現状を考えれば発生(するほど千客万来)なら上々かもしれないが これに合わせて新規参入者向けのイベントやキャンペーン、 及び復帰者向けにプレミアムキットのプレゼントやNP3000など豪華なキャンペーンが実施される。 更に同日からパローネ大航祭「冬パロ!」も実施される。 目玉は先日ファミ通.comで実施したユーザーアンケートの結果で決まったG級技巧武器11種……の内の4種の追加。 イベント関係はクシャ=レラのみであり、 残りはアルゲン双剣、ニフリート、デッキブラシダートイーターとなっている。 キャラバン箱は確認されていた菊・梅・桜箱の内梅箱が登場した。 今回も週末2倍と80万以上報酬が両立されたのだが、今度は限定航路に毎回来ていた烈種航路が無くなった。 更に、いつものようにこの日からクリスマスイベントが配信開始(そして12/26 0 00に配信終了というところまでがクリスマスイベのテンプレ)。今年最後の定期メンテは12/24と思われる。 そしてミヤーシタ産モンスの1体にしてMHF初の海竜種であるクアルセプスのG級&特異個体がこの日より解禁。 フォワードナンバーを代表する不遇モンスターからの脱却なるか!? また細かい部分では、公式サイトによると要望が多かったらしい秘伝防具EXのクジが再登場。 きんぴか小判も試供品として1枚配布されている。 ……そしてG6の最初の区切りを迎えようとした……と思ったら不具合が発覚してまさかのメンテ延長。 延長は2時間半に及び、結局18:30にメンテ終了となった。 主な不具合内容は明確には言及されていないが、本スレで報告のあったウェルカムバックキャンペーンの3コース無料の誤配布、 ハンターライフ継続コースの特典が受け取れない不具合、そして狩人祭の祭ポイントが受け取れない不具合の3点と思われる。 この内継続コースと狩人祭については修正が間に合わなかったらしく、 狩人祭は「集計祭」を一週間延長し、褒章祭が12/17~12/24に実施されることになった。 狩人祭の案内に話しかけると「集計中」であるとの台詞がある。レアなので聞いておくのも一興か。 なお台詞自体はPC版や360版の古参であればあの震災の影響で見たことがあるという人もいるであろう。 継続コースについては12/17に修正予定だが、補償として継続コース特典のお守り2種が配布される。 それ以外にも、家具屋とドクドク怪鳥など一部のクエストがトライアルでは受けられない(そのため急遽フロクエで配信)などの不具合が出ている。 なお、メンテ完了までに時間を要してしまったことについて、別途お詫びとして200NP(+4鯖のみLive障害に対するお詫びの100NP)が配布されることになった。 継続コース不具合に伴うお守り共々12/17まで受け取り可能。 ちなみに、この週から公式サイトの各種告知日時が変更となる。 具体的には「期間限定クエスト特設サイト」「お得クエスト情報」「開発運営レポート」の更新が水曜日14 00になる他、期間限定クエストの次週予告が廃止される。 期間限定サイト関係がリファインされ、「○日からのお得クエスト&ブースト情報」というタイトルになっているので公式サイトをチェックするときは注意。 ちなみに狩人祭の勝敗発表もメンテ終了を待たずに行われているようで、15時台には既に確認可能だった(それまでは16時前)。 12/17 天廊遠征録解禁。 今回のアップデートの内容上、ぶっちゃけこの日がG6のスタートと言っても過言ではない。 (ならアプデ自体もっと遅くても良かったんじゃないのかと思われるが、11/1に実施された天廊検証会でダメ出しが多くて修正に時間がかかったのだろうか…?) 大航祭などと同じく期間限定のイベントとして開催される。 なおパローネ同様、結果はフィードバックされて次回開催以降のリファインに繋げていくとのこと。 ちなみに延期された褒章祭もこの週に実施されたのだが・・・ 祭ポイントが誤っている不具合が発生。 対応が対応(褒章祭を3週間延長開催+翌週もう一度祭Pを受け取れる)なだけに不満の声は少なかったが一週間も集計祭をしておいてなぜこうなるのか。 ちなみに、オーバーフローによって祭ポイントがマイナス1億とかになっていた人もいたようだ。 不具合はこれだけにとどまらず、目玉コンテンツである天廊遠征録で入手できるオリジナル防具(キノスシリーズのリファイン)の「ライオスFシリーズ」の強化素材が間違っているという不具合が発生。 具体的にはLV3への強化素材に生産アイテムであるあめ葉が入っていた。 岩塩から1か月もたたないうちに同じことを繰り返してしまった…… というか防具の強化素材はアプデ時に決まっているはずなので、岩塩の不具合が起こった時に「もしかして」と他のシリーズを確認しなかった結果の始末だろう。 ちなみにプレビューで告知されているG6の追加防具はもう1つ(ロドクルシリーズ。ノワールの色違い)あるのだが…2度あることは果たしてどうなることやら。 なお毎年恒例の福袋が今年も発売される。販売期間は1/21まで。 今年の目玉は「スペリアチケット」(上質を意味するスーペリアの略か)。 このチケットを消費することで、クリアすることで剛種・天嵐・覇種防具の強化素材をもらえたり、 HRP・GRPたっぷりクエやG級モンスターの素材入手(1%素材もあるがHC素材はない)ができるスペリアクエストを受注可能。 貰えるチケットは福袋1つにつき30枚で、HRP・GRPたっぷりは1枚、剛種防具クエは2枚、 覇種・天嵐は6枚、G級は8枚消費となっている。 えっ微妙? 福袋だし毎年大体こんな感じだし細けぇことはいいんだよ! 12/19には複数パック購入時の特典が多数追加されることとなった。違う。そうじゃない。 なおお試しとしてスペリアチケットがHLコース有効のアカウント全員に6枚配布されるので、ありがたく頂いて有効活用したい。 そしてこれだけでは不満なカプ畜の中のカプ畜に配慮したのか、はたまた福袋が思ったほど売れなかったのかは不明だが、 12/25~開運BPキット大吉が期間限定で販売されることが決定。 お値段は5000YEN。 武玉や石を運試しで得られるらしいが、特典がG級以降のものに偏っているためHR・SRハンターが購入しても恩恵が殆どないので注意。 12/24~ (まだクリスマスイベの配信は続いてるけど)メゼポルタ迎春祭。 毎年恒例の1/1~新年イベントや汎用素材たっぷりクエなどが予想されていた。もうなわばりは固定されちゃってるだろうけど なお、極限征伐戦特設サイトの更新により2週間ぶっ続けの年末年始極限 至天征伐戦開催が判明していた。 そんな中24日の公式サイト更新で発表された2015年の迎春祭10大イベントは以下の通り。 1 たっぷりデー!迎春祭版(12/24~1/7)期間中にたっぷりレイア亜種・レウス亜種・デュラ・パリア・ベルが毎日配信される。 2 超・黄金体験!迎春祭版(12/24~1/7)期間中にデイリークエストの「超・黄金体験」シリーズが配信される。 3 手にせよ!G級装飾品!迎春祭版(12/24~1/7)期間中に珠クエが時限配信される。 4 剛種武具強化プロジェクト 迎春祭版(12/24~1/7)期間中に激毒・緊急依頼シリーズ・古龍種の稀玉救済クエ・なわばりシリーズ(新クエスト)・激運を呼ぶシリーズが配信される。 5 はじめよう!ギルド優先依頼G!迎春祭版(12/24~1/7)期間中にG級優先依頼のモンスターをターゲットにしたクエストが配信される。 6 フィーチャーウェポン大量解放!迎春祭版(12/24~1/7)期間中はフィーチャーウエポン対象が1日6武器種になる。 7 極限&至天征伐戦!迎春祭版(12/24~1/7)極征はディス・ミラ2種、至天はディスとUNKNOWNの両方で開催期間が2週間となる。 8 期間限定クエスト大量配信!迎春祭版(12/24~1/7)期間中に部位破壊サブクエや剥ぎの奥義シリーズの新クエストが配信される。 9 2015年狩り初め(12/31~1/14)恒例の正月イベント。新登場の大剣と歴代の正月武器が生産可能。 10 お年玉 ポルタチケット&カード プレゼント!2015詳細は1/7に公開予定とのこと。 一般では仕事納めとなる所も多い12/26、2014年最後の運営レポート動画版(第19.5回)が公開された。 初っ端から上記の各種不具合に対する謝罪から始まっている。 同レポートでは先に実装されたばかりの天廊遠征録について、アンケートや要望を元にした改善項目の公開などが行われている。 (具体的な内容についてはこちらを参照のこと)。 1/7 狩人祭 え?つい最近褒章祭が終わったばかりだって? そりゃ不具合で延長されてたから… また、この週よりG級レイア亜種が解禁された。 更に、パローネ大航祭も実施された。 G級技巧武器が3種類新たに追加された他、特定の航路クリアで英知が30個ずつ貰える試みも行われている。 しかしながら例の烈種航路は今回もハブられており、週末限定航路も上記の兼ね合いかG級航路は1つだけになっている。 1/14~入魂祭 今回は証と熱気が2倍。 また、三界の護り+3の装飾品精錬ができるG級防具も追加される。 なお今回より勝ち組クエストが少々リファインされた。 具体的には、複数種類あった祭典の追憶&響想クエスト、G級の○○石クエストがそれぞれ1種類に統合され、入手量も1クエ2枚→5枚と変更された。 また、今回から受付に話した時点で入魂処理が完了するようになっている。 1/21 第二回天廊遠征録 第一回の内容を受けてリファインが実施されることになっている。詳細はこちら 天廊武器の上方修正もこのアップデートで実施された。 また、天廊の不具合を初めとした年末からの不具合もここで一気に修正された。 + 具体的なもの 天廊内で宝箱を開けるとメモリエラーでフリーズする 天廊クエストにおいてプレイヤー毎に残り時間が異なってしまう 特定の条件下において、クエストボードを確認するとゲームが強制終了されてしまう クエ終了時にメゼポルタ広場に帰還するまでの時間がハンターによって異なる場合がある トライアルコースでも入魂できてしまう(トライアルコースの説明によると本来は狩人祭の参加ができないことになっている) 天廊の番人に対して秘伝開眼奥義で想定以上の大ダメージが与えられてしまう などなど。 1/28 G6(6.0)最後の追加モンスター、リオレウス亜種がG級に登場。 パローネ大航祭も実施されるが、今回は過去に登場したG級技巧武器(星・雪・宙)となっている。 また、ボーナス航路のスコアが2倍になっている。 狩人祭は超久々となる「古龍の章」。 入魂対象は全モンスターだが、古龍討伐の入魂数が増加している。 また、シクレは49魂or99魂となっている。逃げる=テオや火曜夜剛ナズチ99魂のようなシクレが再来しないことを願う 今回は勝ちクエとしてガルルガ変種討伐で古龍種汎用素材が入手できる【剛】や、 史上最高に最弱にして最強のモスを討伐するだけで覇種素材が入手できる【覇】、 砂漠に登場するG★1の謎のモンスター討伐で烈種素材が入手できる【烈】がある。 褒章祭翌週より新たな剛種/烈種の登場が予定されているのでそれに備えて、というところだろうか? また、四方の理と報酬ブースト祭も実施される。 今回は各種ポイントが3倍となり、G級ハンターも獲得素材数が2倍になる。 ちなみに2/11が祝日ということでメンテ実施日が前日(2/10)に振り替えられ、入魂期間が1日短縮された。 そしてメンテ明けからは……極限征伐戦が実施される。安定の極征推し 今回はノルマ達成報酬の碧武玉と黄武玉が二倍獲得可能。 また、緊急依頼シリーズ(剛種討伐の証2倍)も配信される他、激流と猛毒も配信される。 次週に備えてということだろう。 ちなみに次の狩人祭は3/4と一ヶ月近く間が空くことになる。報酬を受け取り忘れないようにしたいところ。 2/13 翌日がバレンタインというわけなのか、イベクエ「珠玉の素材」追加配信。 MHF-G6.1 2015年2月18日 感謝祭にて提示され、翌年2/13に公開された中間アップデート。 新たな烈種モンスターである、「ヴァルサブロス」が追加される。 好物であるサボテン(のようなもの)を、ハンターが転がしたり運搬したりしてこのモンスターに渡さないようにするのが攻略の鍵らしい・・・? このサボテンを食べられるとパワーアップするなどしてハンターが不利になるということだろうか。 また、運営レポート動画版19.5回で公開された動画では、決戦場の不人気の種であったマグマ部分が冷え固まっているのか通れるようになっている。 また、ゴゴモアのG級対応や、G級新モンスの新武器追加などが行われる。 詳しくはココ! 新モンスター関連では炎角竜武具強化ブースト!というイベントが配信される他、 週末には四方の理、天嵐への導き、終わりなき襲撃が配信される。 また、剛種モンスターでは史上初めてデイリークエスト枠だが証2倍のクエストも実装初週に配信されることとなった。 ちなみに剥ぎの奥義の稀玉ルコのみ配信されていなかったのだが、やはりイベの支障になるという声が多かったのか急遽2/19より配信されることになった。 季節系イベントではひな祭りイベントも配信されている。 また、第2回天廊で発生していた不具合や、天廊武器の不具合、エリチェン・クエスト開始時にロード時間が妙にかかる不具合などが一気に修正されている。 余談だがヴァルサブロス武器が初の炎属性剛種武器になったためか、アビオルグの剛種武器アッシェ・レベルの説明文が「炎属性」になっていた不具合が数年の時を経てようやく修正された。 2/25 G6.1アプデ記念イベントの第二弾として、特殊なスキルカフを入手できるイベントと、 待望の?絶対防御持ちG級防具である鬼神G/童子Gシリーズを作成できるイベントが配信される。 天廊遠征録も開催。 3/4 G級ゴゴモア追加 狩人祭(登録祭)も行われる。今回は祭P2倍&闇属性の祭典武器が追加される。 公式狩猟大会は久々のゴゴモア。 また、極限征伐戦も実施される。 当初は翌週(3/11)開催と記載されており入魂祭被りでカオスになると思われたが、誤記載だった模様。 極限征伐戦はノルマ達成報酬がリファインされ、従来Lv700まで上げないと確定入手できなかった2個目の黄武玉をLv350とLv500でも入手可能となった。 これを記念して、極征紅ミラの全サーバー累計討伐数に応じて翌週の武玉や石を入手できるクエストが決定されるイベントも実施される。 また、ホワイトデーイベントも開催。今回はライトボウガンが追加された。 なお同イベントの「ライトリーベ」はG級技巧武器化を控えている。 3/6 開発運営レポート(動画版)番外編でパセラリゾーツ ダーツバーとのコラボ発表(このレポートも対象店舗の1つ「ロスカボス新宿本店」で収録された)。 コラボメニュー試食の他、3/11~3/25にかけて配信されるイベントをダーツ6投で決めるという試みも行われた。 剥ぎ取り回数+1回(非G級ハンターは基本の+1回と合わせて+2回となる) 天嵐への導き・四方の理配信 HRPたっぷりクエスト配信(ティガ含む) 超黄金体験シリーズ配信 フィーチャーウェポン全開放 獲得ゼニーおよびGz3倍 当初は3/11~3/18と3/18~3/25の2グループに分けて行う(3/11~3/18が狩人祭の入魂祭と重なることから後半に固まることは示唆されていた)と発表されていたが、他のイベントとの調整によりz/Gz3倍は3/25~4/1となっている。 残り5つのグループ割りについては、前半は(入魂への影響が出ないよう)剥ぎ取りとフィーチャーウェポン、クエスト配信系は後半となっている。 またG7で行われるリファインについて一部解説が行われたが、その中の「マイミッション進行度の可視化」で 関野「意外とガンランス(のマイミッション)やってないじゃん(怒)」 がリピートされるという演出が……しかも本人も「(そこでガンランスのMMに触れるのは)ノーガードでした」発言ってことは…… また、4/1に復帰者向けの新しい区を実装する予定であることも発表。 3/11 双頭襲撃戦通常版が配信。アスールG・タングス/コバルタGシリーズ、 そして精錬可能かつ闘覇のスキルを持つルチャルGピアスが作成可能となる。 新しいクエストが1つ追加されており、ルチャルは13日に配信されるその新クエストをクリアしないと作成できない。 また、ネットカフェ稼動70ヶ月連続1位達成を記念したネットカフェキャンペーンも行われる。 3/18 パローネ大航祭実施。ファミ通アンケートのG級技巧武器がようやく全種類揃うこととなった。 今回は週末スコア2倍+到達報酬のパローネの英知が2倍となっている。 また、GR・GSR航路(週末限定のGSR航路も)の全クリアでもパローネの英知を入手可能。 なお今回ガルセインが新たにG級技巧武器化するのに伴い、地図の謎を解き明かせ!がリファインして配信される。 上述したパセラリゾーツ ダーツバーコラボ記念のイベントとして、天嵐・四方・超黄金体験デイリー、 そして超久々の配信となるGSRP大量獲得!【轟竜】を初めとしたたっぷりクエストも配信される。 また、3/18から3/24までの間、1日1回スペリアチケットとミッション達成証を受け取れる。 ちなみにG7で実装される穿龍棍の天・嵐ノ型について、毎度恒例の事前応募者による事前調整会が実施される。 まず2月末にクローズド環境(熟練ハンター体験会)で実施され、4月にネットカフェを使った先行体験会が実施されるとのこと。 3/25 狩人祭実施予定(登録祭)。 G6.1防具の解析で注目されたオリクトシリーズが勝ち組防具に加わった。 また、第4回天廊遠征録が配信される。新防具のロドクルシリーズが追加された。 更に天廊武器の性能・コスト・必要素材をシミュできる天廊武器性能シミュレーターが実装された。 お花見イベの「団子DE乾杯!」も配信される。 ちなみにこの日からPC版ランチャーがリニューアルされる予定だったのだが、不具合のため延期となった(後述のように4/8実施)。 余談だが、この頃運営チームの中で特に有名な4人が滝行を行っていた模様(後述)。 更に『Fate/stay night[UBW] 』とのコラボが行われることが決定。 時期はG7アップデートの当日である4/15。 4/1 主に復帰ハンター向けの新たな区画「修練区」(後の復帰区)が追加される。 これに伴い復帰者キャンペーンが実施されるのだが・・・公式サイトがぶっ壊れているのである意味必見。 ミヤシタはゴゴモアだったのか・・・ また、「ミヤシタと言えばガンランス」の根拠が公式で提示されてしまった。 そしてこの復帰キャンペーンのうちHL/EX/アシスト無料開放の条件が、COG系3つは「HL履歴があり、HL制限緩和以降3ヶ月間HLが入っていなかった」と順当だったが、360版はなぜか「ゴールドメンバーシップであったことがあるが、当該期間中は無料メンバーシップだった」という謎設定、そしてハンゲに至っては対象外で涙目。 一方現役プレイヤーは入魂祭。 そして4/1といえばエイプリルフールな訳だが、今回はいろんな意味でただ事ではないようだ。 「mystsn行きませんか?@3ココ!」 そしてエイプリルフールネタはこれだけかと思いきや・・・・こんにちは♪ガノちゃん♪ 4鯖ではこのアップデート以降「ロード時間が異様に延びた」という報告が相次ぎ、入魂祭真っ最中に臨時メンテ実施という事件に発展。 このメンテの際に対策のアップデートが行われた。 メンテ終了直後から早速シクレ開始と壮絶忙しい事態に……ちょ、微妙に紅シクレなんですがw ※なお、メンテ自体は当初の予定より30分早く終わっている。たぶんこのタイミングが紅シクレだったから また、公式狩猟試験およびHR解放試練をクリアした際にブーストタイムが別枠で発動するようになったが、こちらの発動中に再ログインしてクエストを1回プレイすると、キープしているはずのブーストタイム権が消失してしまう不具合も確認された(この不具合は360版に限らず全プラットホーム共通である)。 4/8 G6.1最終週。 極限征伐戦が開催される。 また、例のブルックタワーが更にパワーアップ?した「開幕!ブルックタワーレース」が開催される。 例によって公式ページが無駄に凝っている。 運営レポート動画版も公開。 MHF-G感謝祭の「反省の宴」後もTOPの4名が全く反省していないという疑惑を踏まえ、 あらじ谷塚氏がギウラス他計4名を滝行で超越化させ、更なる反省を促すという企画となっている。 ちなみにこの滝行、救急救命士まで同行させるという用意周到っぷりである。 また、延期されていたPC版のランチャーアップデートがこの日実施。今回よりIE7は非対応になっている。 またGameGuardのアップデートもこの日に実施されており、それへの対応も含まれている模様。 ログイン後の挙動が若干変更されており、 従来はID・パスワード入力→ログイン(メインキャラクターのログイン)、またはキャラクターの追加・変更ボタンを押す(サブキャラはこの方法でしかログインできない)ことでログインする形になっていたのだが、 新ランチャーではID・パスワード入力→ログイン→キャラクター選択してゲーム画面へ、となっている。 サブキャラでインしたいのに間違えてログインボタンを押してメインでインしてしまう…ということが今後は減るだろう。 MHF-G7 2015年4月15日 以降はMHFの歴史/MHF-G7~を参照のこと。 総評 G2から急ピッチで進められたG級革新が終了し、「MHF-Gのメインコンテンツ」としてG級が完成。以後G級をメインとし、HR、SRは完全に通過点としてのアップデートが続く。ユーザー環境への変化は大規模な物がG5まで続く。(GG開始時にPCとPS3のサーバーが統合、G5でMHF-G初となる携帯ゲーム機「PS Vita」でのサービス開始(PS3版のデータがVitaと共有可能))「G級がメイン」という認識が広まっていったのはG7以降であり、G6の頃はその過渡期とも言える状況である。 最終的に「G級がメイン」という認識が定着したのは、更に時が流れ明確なエンドコンテンツである(=G級はエンドコンテンツではないと示された)「G級ラヴィエンテ」が実装されたG9以降の話である。 故に長らくHR・SRがメインコンテンツと見られていたために、特に極限征伐戦の露骨な優遇スケジュールを指して「G級を優遇しHR・SRは放置か」という批判の声が頻繁に挙がった。G7以降も「定期イベのスケジュールを大真面目に検証、予測する動きが発生する」という影響が残ることに。 新武器種「穿龍棍」の追加MH2時代から続く「モンハンの新武器種は(性能面で)微妙」といわれるジンクスを打破することはでき、G1で大爆死したMHFに再び光を灯すことに成功した。 一方で、(実質3回もテストしたのに)武器種自体の性能がかなり高く、シーズン時代の双剣、超速射、フォワード末期~G2までの太刀、ヘビィ秘伝のように「穿龍棍一択」という空気が形成。結果として既存武器種使用者が急激に減少、下記の「既存武器種の上方修正」の大きな動機となった。特に空中戦が強かったため、G5以降それに対する対策を施したモンスターが姿を見せ始めた。なお、滞空対策は穿龍棍にしか影響しない(というより他武器種は滞空できない)ということもあってか、この手の調整でよくあった、「他武器種も割を食う形になった」現象が発生したのはG級ナナ・テスカトリのみとなっている。 既存武器種の上方修正(G7以降も続く予定)G1以来となる。上方修正の理由は複数あるが、特に穿龍棍という武器種の性能の高さが一番強い理由となっている ランスと片手剣はモーション値が1.3倍近くまで跳ね上がりSAも大幅に強化された ハンマーは穿龍棍とは異なる運用ができるようになりある程度差別化できるようになった また、(武器自体はGG末期で正式には)G5に実装されたG級技巧武器も、既存武器種に対するテコ入れの側面もうかがえる これによってハンターの全体火力は更に向上したが、一方でG3まで指定で多用されていた太刀(刀神)が指定に上がらなくなってしまった。 秘伝防具の精錬化実装により、秘伝「防具」に拘る理由がなくなった。装備の充実に伴い、近接は秘伝防具+G級装飾品が最高火力とはならなくなったことで、秘伝防具自体を用いるハンターが減った。 ガンナーでは大秘伝の影響で現在も秘伝防具自体を重視する傾向が強いが、穿龍棍の台頭、及び(穿龍棍含めた)近接珠秘伝の影響で大秘伝ガンナー自体が指定されなくなってきている。 上記は全てインフレに繋がる要素であり、結果として「効率狩りをしなくても十分早い」という状態になったことで、サービス開始以来MHFに蔓延っていた「効率は絶対」という風潮が瓦解し効率厨も激減した。これは某所にて「効率厨が減る要因」として例示されたほどである また、主に穿龍棍の影響で「エリアホストを最重視する」という風潮も廃れた(全く意味の無い要素になった訳ではない)。 至天征伐戦、天廊の番人など「非常に強いが必ずしも倒さなくてもよい」モンスターが登場。各種課金コースでの難易度低下も期待できず、一方で倒しても特にこれといったメリットもない。完全に「実力試し」という趣向であり、好評を博している。なおG3以降から見られていたみなもと指定の減少はGGから更に本格的になり、G5.1以降は狩コ指定も希少種レベルになった。 PCサーバーとPS3サーバーの統合、PSVita版がサービス開始され話題にまた、トライアルコースが大幅に拡張され、PC版にHighGradeEditionが実装されたことで新規参入者も増えた…らしい。復帰区も実装され、復帰者の継続率が従来の1.5倍強にUPしたというデータもあるとのこと。 G5時点で運営トップがミヤーシタになり、杉浦 木本体制から宮下 関野体制に移行。ゲーム内容という意味での体制移行はG6アップデート以降となる。
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狩獵 [近戰系] [遠攻系] 獵人祭 [近戰系] [遠攻系] 極征 [近戰系] [遠攻系] 特殊 [近戰系] [遠攻系] 【修編記錄】 WiKi編輯意見 素材查尋 狩獵 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 希望劍珠GF ホープ剣珠GF 獵人+3達人+3研磨師+2 7 1 GR1 0 希望GF裝備 LV7可精鍊 珍石劍珠GF ピエトラ剣珠GF 育成+3攻擊+3耐力+2 7 1 GR1 0 珍石GF裝備 LV7可精鍊 怪鳥劍珠GF クック剣珠GF 警戒+4一閃+1研磨師+2 7 1 GR1 0 怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 大名蟹劍珠GF ザザミ剣珠GF 剛撃+2達人+3防禦性能+2 7 1 GR1 0 大名蟹GF裝備 LV7可精鍊 凍海獸劍珠GF ポカラ剣珠GF 鼓舞+2武器技術+2廣域+2 7 1 GR1 0 凍海獸GF裝備 LV7可精鍊 桃毛獸劍珠GF コンガ剣珠GF 調合師+4匠+1耐震+2 7 1 GR1 0 桃毛獸GF裝備 LV7可精鍊 毒怪鳥劍珠GF ゲリョス剣珠GF 痛擊+2研磨師+4氣力回復+2 7 1 GR1 0 毒怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 傾雷鳥劍珠GF ファルノ剣珠GF 生命力+3剛撃+2回避性能+2 7 1 GR1 0 傾雷鳥GF裝備 LV7可精鍊 岩龍劍珠GF バサル剣珠GF 救援+3根性+2攻擊+2 7 1 GR1 0 岩龍GF裝備 LV7可精鍊 雌火龍劍珠GF レイア剣珠GF 逆境+2劍術+2防禦性能+2 7 1 GR1 0 雌火龍GF裝備 LV7可精鍊 將軍蟹劍珠GF ギザミ剣珠GF 一閃+2聽覺保護+3研磨師+2 7 1 GR1 0 將軍蟹GF裝備 LV7可精鍊 針纏龍劍珠GF ヘッジ剣珠GF 反射+3達人+2風壓+2 7 1 GR1 0 針纏龍GF裝備 LV7可精鍊 雪獅子王劍珠GF ブランゴ剣珠GF 鐵臂+4剛撃+2達人+2 7 1 GR1 0 雪獅子GF裝備 LV7可精鍊 火龍劍珠GF レウス剣珠GF 怒+2屬性攻擊+3銳利度2 7 1 GR1 0 火龍GF裝備 LV7可精鍊 電龍劍珠GF フルフル剣珠GF 痛擊+2斷食+2研磨師+2 7 1 GR1 0 電龍GF裝備 LV7可精鍊 御神樂劍珠GF 御神楽剣珠GF 一匹狼+3痛擊+2匠+1 7 1 GR1 0 御神樂GF裝備 LV7可精鍊 調和劍珠GF ミクセス剣珠GF 獵團 防禦性能+3三界的守護+2銳利度+3 7 1 GR1 0 調和GF裝備 LV7可精鍊 殘酷劍珠GF サベージ剣珠GF 得意+2剛撃+2砲術師+4 7 1 GR1 0 殘酷GF裝備 LV7可精鍊 鎧龍劍珠GF グラビド剣珠GF 生命力+2防禦性能+3蓄力縮短+2 7 1 GR1 0 鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 轟龍劍珠GF レックス剣珠GF 剛撃+2逆境+2劍術+2 7 1 GR1 0 轟龍GF裝備 LV7可精鍊 吞龍劍珠GF パリア剣珠GF 一閃+2救援+3蓄力縮短+2 7 1 GR1 0 吞龍GF裝備 LV7可精鍊 暴鋸龍劍珠GF トルペド剣珠GF 三界的守護+2銳利度+3回避性能+3 7 1 GR1 0 暴鋸龍GF裝備 LV7可精鍊 熔岩龍劍珠GF ラヴァ剣珠GF 逆境+2銳利度+3廣域+3 7 1 GR1 0 熔岩龍GF裝備 LV7可精鍊 棘龍劍珠GF エスピナ剣珠GF 剛撃+2防禦性能+3屬性攻擊+3 7 1 GR1 0 棘龍GF裝備 LV7可精鍊 金色劍珠GF 金色剣珠GF 怒+2生命力+2耐震+3 7 1 GR1 0 金色GF裝備 LV7可精鍊 雷極龍劍珠GF レビ剣珠GF 痛擊+2剛撃+2鼓舞+3 7 1 GR1 0 雷極龍GF裝備 LV7可精鍊 黑狼鳥劍珠GF ガルルガ剣珠GF 剛撃+2匠+1底力+3 7 1 GR1 0 黑狼鳥GF裝備 LV7可精鍊 尾晶蠍劍珠GF アクラ剣珠GF 反射+2剛撃+2防禦性能+3 7 1 GR1 0 尾晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 蠻龍劍珠GF グレン剣珠GF 剛撃+2怒+2達人+3 7 1 GR1 0 蠻龍GF裝備 LV7可精鍊 稻荷劍珠GF 稲荷剣珠GF 一閃+2聽覺保護+3獵人+4 7 1 GR1 0 稻荷GF裝備 LV7可精鍊 黑影劍珠GF 黒影剣珠GF 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3 7 1 GR1 0 黑影GF裝備 LV7可精鍊 迅猛龍劍珠GF ランポス剣珠GF 達人+3回避性能+2耐狀態異常+2 7 1 GR1 0 迅猛龍GF裝備 LV7可精鍊 毒猛龍劍珠GF イーオス剣珠GF 達人+3耐醉+3風壓+3 7 1 GR1 0 毒猛龍GF裝備 LV7可精鍊 痺猛龍劍珠GF ゲネポス剣珠GF 達人+3救援+3銳利度+3 7 1 GR1 0 痺猛龍GF裝備 LV7可精鍊 砂龍劍珠GF ガレオス剣珠GF 藥草學+3耐震+3銳利度+3 7 1 GR1 0 砂龍GF裝備 LV7可精鍊 角龍劍珠GF ディア剣珠GF 生命力+2剛撃+2達人+3 7 1 GR1 0 角龍GF裝備 LV7可精鍊 水龍劍珠GF ガノス剣珠GF 回避距離+2用餐+3蓄力縮短+3 7 1 GR1 0 水龍GF裝備 LV7可精鍊 舞雷龍劍珠GF ベル剣珠GF 反射+2匠+1銳利度+3 7 1 GR1 0 舞雷龍GF裝備 LV7可精鍊 黑鎧龍劍珠GF グラビデ劍珠GF 蓄力威力+2痛擊+2剛撃+2 7 1 GR1 0 黑鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 月神劍珠GF ルナ剣珠GF 三界的守護+2藥草學+3一閃+2 7 1 GR1 0 月神GF裝備 LV7可精鍊 噬血龍魂劍珠GF プランダ剣珠GF 吸血+3一閃+2飢餓-2 7 1 GR1 0 噬血GF裝備 LV7可精鍊 自在劍珠GF フラン剣珠GF 危險品的領會+2三界的守護+2用餐+3 7 1 GR1 0 自在GF裝備 LV7可精鍊 神樂劍珠GF 神楽剣珠GF 一閃+2匠+1用餐+3 7 1 GR1 0 神樂GF裝備 LV7可精鍊 灰晶蠍劍珠GF ジェビア剣珠GF 刀匠+2怒+2銳利度+2 7 1 GR1 0 灰晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 太陽劍珠GF ソル剣珠GF 刀匠+2痛擊+2達人+3 7 1 GR1 0 太陽GF裝備 LV7可精鍊 牽絆劍珠GF コムラダ剣珠GF 獵團 鼓舞+2喝采-2高速設置+3 7 1 GR1 0 牽絆GF裝備 LV7可精鍊 雅深劍珠GF 雅深剣珠GF 巧流+3一閃+2達人+3 7 1 GR1 0 雅深GF裝備 LV7可精鍊 白色劍珠GF ヴァイス剣珠GF 一閃+2刀匠+2劍術+2 7 1 GR1 0 白色GF裝備 LV7可精鍊 眠鳥劍珠GF ヒプノ剣珠GF 鼓舞+3三界的守護+2廣域+3 7 1 GR1 0 眠鳥GF裝備 LV7可精鍊 紫毒鳥劍珠GF ヴェノム剣珠GF 藥草學+2結晶耐性+2回誀距離+2 7 1 GR1 0 紫毒鳥GF裝備 LV7可精鍊 一角龍劍珠GF モノブロ剣珠GF 一閃+2三界的守護+2一匹狼+2 7 1 GR1 0 一角龍GF裝備 LV7可精鍊 ↑回到最上面 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 希望射珠GF ホープ射珠GF 獵人+3達人+3反動+2 7 1 GR1 0 希望GF裝備 LV7可精鍊 珍石射珠GF ピエトラ射珠GF 育成+3攻擊+3裝填數+2 7 1 GR1 0 珍石GF裝備 LV7可精鍊 怪鳥射珠GF クック射珠GF 警戒+4一閃+1裝填+2 7 1 GR1 0 怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 大名蟹射珠GF ザザミ射珠GF 剛撃+2達人+3連射+2 7 1 GR1 0 大名蟹GF裝備 LV7可精鍊 凍海獸射珠GF ポカラ射珠GF 鼓舞+2通常彈強化+2廣域+2 7 1 GR1 0 冰海獸GF裝備 LV7可精鍊 桃毛獸射珠GF コンガ射珠GF 調合師+4裝填數+4耐震+2 7 1 GR1 0 桃毛獸GF裝備 LV7可精鍊 毒怪鳥射珠GF ゲリョス射珠GF 痛擊+2反動+4氣力回復+2 7 1 GR1 0 毒怪鳥GF裝備 LV7可精鍊 傾雷鳥射珠GF ファルノ射珠GF 生命力+3剛撃+2體術+2 7 1 GR1 0 傾雷鳥GF裝備 LV7可精鍊 岩龍射珠GF バサル射珠GF 救援+4精密射擊+3攻擊+2 7 1 GR1 0 岩龍GF裝備 LV7可精鍊 雌火龍射珠GF レイア射珠GF 逆境2裝填+4反動+2 7 1 GR1 0 雌火龍GF裝備 LV7可精鍊 將軍蟹射珠GF ギザミ射珠GF 一閃+2聽覺保護+3連射+2 7 1 GR1 0 將軍蟹GF裝備 LV7可精鍊 針纏龍射珠GF ヘッジ射珠GF 速射+3達人+2裝填+2 7 1 GR1 0 針纏龍GF裝備 LV7可精鍊 雪獅子王射珠GF ブランゴ射珠GF 鐵臂+4剛撃+2裝填+2 7 1 GR1 0 雪獅子GF裝備 LV7可精鍊 火龍射珠GF レウス射珠GF 怒+2屬性攻擊+3連射+2 7 1 GR1 0 火龍GF裝備 LV7可精鍊 電龍射珠GF フルフル剣珠GF 裝著+2斷食+2反動+2 7 1 GR1 0 電龍GF裝備 LV7可精鍊 里神樂射珠GF 里神楽射珠GF 一匹狼+3痛擊+2精密射擊2 7 1 GR1 0 里神樂GF裝備 LV7可精鍊 調和射珠GF ミクセス射珠GF 獵團 三界的守護+2精密射擊+3裝著+2 7 1 GR1 0 調和GF裝備 LV7可精鍊 殘酷射珠GF サベージ射珠GF 得意+2剛撃+2砲術師+4 7 1 GR1 0 殘酷GF裝備 LV7可精鍊 鎧龍射珠GF グラビド射珠GF 生命力+2貫通彈強化+3貫通彈追加+2 7 1 GR1 0 鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 轟龍射珠GF レックス射珠GF 射手+2調合師+3裝填數+2 7 1 GR1 0 轟龍GF裝備 LV7可精鍊 吞龍射珠GF パリア射珠GF 一閃+2救援+3精密射擊+2 7 1 GR1 0 吞龍GF裝備 LV7可精鍊 暴鋸龍射珠GF トルペド射珠GF 三界的守護+2裝填數+3回避性能+3 7 1 GR1 0 暴鋸龍GF裝備 LV7可精鍊 熔岩龍射珠GF ラヴァ射珠GF 逆境+2通常彈追加+3廣域+3 7 1 GR1 0 熔岩龍GF裝備 LV7可精鍊 棘龍射珠GF エスピナ射珠GF 剛撃+2連射+3屬性攻擊+3 7 1 GR1 0 棘龍GF裝備 LV7可精鍊 黑子射珠GF 黒子射珠GF 怒+2生命力+2聽覺保護+3 7 1 GR1 0 黑子GF裝備 LV7可精鍊 雷極龍射珠GF レビ射珠GF 痛擊+2剛撃+2裝著+3 7 1 GR1 0 雷極龍GF裝備 LV7可精鍊 黑狼鳥射珠GF ガルルガ射珠GF 裝著+2反動+3底力+3 7 1 GR1 0 黑狼鳥GF裝備 LV7可精鍊 尾晶蠍射珠GF アクラ射珠GF 射手+2剛撃+2反動+3 7 1 GR1 0 尾晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 蠻龍射珠GF グレン射珠GF 剛撃+2裝著+2精密射擊+3 7 1 GR1 0 蠻龍GF裝備 LV7可精鍊 玉藻射珠GF 玉藻射珠GF 一閃+2聽覺保護+3警戒+4 7 1 GR1 0 玉藻GF裝備 LV7可精鍊 黑陰射珠GF 黒陰射珠GF 代償+2一匹狼+2聽覺保護+3 7 1 GR1 0 黑陰GF裝備 LV7可精鍊 迅猛龍射珠GF ランポス射珠GF 達人+3回避性能+2反動+3 7 1 GR1 0 迅猛龍GF裝備 LV7可精鍊 毒猛龍射珠GF イーオス射珠GF 達人+3耐力+3裝填數+3 7 1 GR1 0 毒猛龍GF裝備 LV7可精鍊 痺猛龍射珠GF ゲネポス射珠GF 達人+3救援+3精密射擊+3 7 1 GR1 0 痺猛龍GF裝備 LV7可精鍊 砂龍射珠GF ガレオス射珠GF 藥草學+3耐震+3裝填數+2 7 1 GR1 0 砂龍GF裝備 LV7可精鍊 角龍射珠GF ディア射珠GF 生命力+2剛撃+2風壓+2 7 1 GR1 0 角龍GF裝備 LV7可精鍊 水龍射珠GF ガノス射珠GF 回避距離+2用餐+3裝填+3 7 1 GR1 0 水龍GF裝備 LV7可精鍊 舞雷龍射珠GF ベル射珠GF 速射+3聽覺保護+3反動+3 7 1 GR1 0 舞雷龍GF裝備 LV7可精鍊 黑鎧龍射珠GF グラビデ射珠GF 子彈節約術+2痛擊+2砲術師+3 7 1 GR1 0 黑鎧龍GF裝備 LV7可精鍊 月神射珠GF ルナ射珠GF 三界的守護+2藥草學+3運氣+3 7 1 GR1 0 月神GF裝備 LV7可精鍊 噬血龍魂射珠GF プランダ射珠GF 吸血+3一閃+2暈眩-2 7 1 GR1 0 噬血GF裝備 LV7可精鍊 自在射珠GF フラン射珠GF 蓄力縮短+3剛撃+2子彈節約術+2 7 1 GR1 0 自在GF裝備 LV7可精鍊 神座射珠GF 神座射珠GF 一閃+2射手+2用餐+3 7 1 GR1 0 神座GF裝備 LV7可精鍊 灰晶蠍射珠GF ジェビア射珠GF 扇射2怒+2反動+3 7 1 GR1 0 灰晶蠍GF裝備 LV7可精鍊 太陽射珠GF ソル射珠GF 扇射+2痛擊+2達人+3 7 1 GR1 0 太陽GF裝備 LV7可精鍊 牽絆射珠GF コムラダ射珠GF 獵團 剛撃+2精密射擊3反動+3 7 1 GR1 0 牽絆GF裝備 LV7可精鍊 雅淵射珠GF 雅淵射珠GF 藥草學+3一閃+2達人+3 7 1 GR1 0 雅淵GF裝備 LV7可精鍊 白色射珠GF 白色射珠GF 一閃+2扇射+2耐狀態異常+2 7 1 GR1 0 白色GF裝備 LV7可精鍊 眠鳥射珠GF ヒプノ射珠GF 鼓舞+3三界的守護+2調合師+3 7 1 GR1 0 眠鳥GF裝備 LV7可精鍊 紫毒鳥射珠GF ヴェノム射珠GF 藥草學+2結晶耐性+2子彈節約術+2 7 1 GR1 0 紫毒鳥GF裝備 LV7可精鍊 一角龍射珠GF モノブロ射珠GF 扇射+2三界的守護+2一匹狼+2 7 1 GR1 0 一角龍GF裝備 LV7可精鍊 ↑回到最上面 獵人祭 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白光劍珠GF ロウセス剣珠GF 獵人祭 剛撃+3銳利度+2風壓-1 7 1 GR1 0 白光GF裝備 LV7可精鍊 魔女劍珠GF ストレガ剣珠GF 獵人祭 一閃+2銳利度+3耐震-1 7 1 GR1 0 魔女GF裝備 LV7可精鍊 赤色刺客劍珠GF ヒガクレ剣珠GF 獵人祭 三界的守護+2蓄力縮短+3達人+-1 7 1 GR1 0 赤色刺客GF裝備 LV7可精鍊 菁英劍珠GF コンセル剣珠GF 獵人祭 鼓舞++2聽覺保護+3廣域+-1 7 1 GR1 0 菁英GF裝備 LV7可精鍊 話語劍珠GF ディール剣珠GF 獵人祭 反射+2砲術師+3銳利度-1 7 1 GR1 0 話語GF裝備 LV7可精練 突破劍珠GF ペルセ剣珠GF 獵人祭 剛撃+2研磨師+2怒+3 7 1 GR1 0 突破GF裝備 LV7可精鍊 中意劍珠GF キニオル剣珠GF 獵人祭 吸血+4剛擊+2怒+2 7 1 GR1 0 中意GF裝備 LV7可精鍊 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 白光射珠GF ロウセス射珠GF 獵人祭 剛撃+3精密射擊+2聽覺保護-1 7 1 GR1 0 白光GF裝備 LV7可精鍊 魔女射珠GF ストレガ射珠GF 獵人祭 一閃+2精密射擊+3耐力-1 7 1 GR1 0 魔女GF裝備 LV7可精鍊 赤色刺客射珠GF ヒガクレ射珠GF 獵人祭 三界的守護+2精密射擊+3達人+-1 7 1 GR1 0 赤色刺客GF裝備 LV7可精鍊 菁英射珠GF コンセル射珠GF 獵人祭 鼓舞++2達人+3廣域+-1 7 1 GR1 0 菁英GF裝備 LV7可精鍊 話語射珠GF ディール射珠GF 獵人祭 裝著+2聽覺保護+3底力-1 7 1 GR1 0 話語GF裝備 LV7可精練 突破射珠GF ペルセ射珠GF 獵人祭 一閃+2反動+2怒+3 7 1 GR1 0 突破GF裝備 LV7可精鍊 中意射珠GF キニオル射珠GF 獵人祭 吸血+4射手+2彈藥節約術+2 7 1 GR1 0 中意GF裝備 LV7可精鍊 極征 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 天翔龍劍珠GF1 シャンテ剣珠GF1 極征 恩寵+3聽覺保護+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【天頭】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF2 シャンテ剣珠GF2 極征 恩寵+3耐震+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【殻胴】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF3 シャンテ剣珠GF3 極征 恩寵+3防禦性能+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【上手】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF4 シャンテ剣珠GF4 極征 恩寵+3風壓+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【越腰】GF LV7可精錬 天翔龍劍珠GF5 シャンテ剣珠GF5 極征 恩寵+3回避性能+3劍術+3 7 1 GR1 0 翔龍【端足】GF LV7可精錬 熾凍龍劍珠GF ディス剣珠GF 極征 刀匠+2一閃+2三界的守護+2 7 1 GR1 0 熾凍龍GF裝備 LV7可精鍊 黑龍劍珠GF ドラゴン剣珠GF 極征 黑之命脈+3達人+3匠+1 7 1 GR1 0 黑龍GF裝備 LV7可精鍊 赤黑劍珠GF バルカン剣珠GF 極征 剛撃+2達人+3匠+1 7 1 GR1 0 赤黑裝備GL LV7可精鍊 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 天翔龍射珠GF1 シャンテ射珠GF1 極征 恩寵+3聽覺保護+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【天頭】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF2 シャンテ射珠GF2 極征 恩寵+3耐震+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【殻胴】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF3 シャンテ射珠GF3 極征 恩寵+3審判+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【上手】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF4 シャンテ射珠GF4 極征 恩寵+3風壓+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【越腰】GF LV7可精錬 天翔龍射珠GF5 シャンテ射珠GF5 極征 恩寵+3回避性能+3射手+2 7 1 GR1 0 天龍【端足】GF LV7可精錬 熾凍龍射珠GF ディス射珠GF 極征 扇射+2一閃+2三界的守護+2 7 1 GR1 0 熾凍龍GF裝備 LV7可精鍊 黑龍射珠GF ドラゴン射珠GF 極征 黑之命脈+3達人+3剛撃+-2 7 1 GR1 0 黑龍GF裝備 LV7可精鍊 赤黑射珠GF バルカン射珠GF 極征 剛撃+2達人+3裝著+2 7 1 GR1 0 赤黑裝備GL LV7可精鍊 特殊 [近戰系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鬥獸劍珠GF1 マグシア剣珠GF1 喝采+3鐵臂+3劍術+2 7 1 GR1 0 鬥獸GF【頭盔】 LV7可精鍊 鬥獸劍珠GF2 マグシア剣珠GF2 慰勞+3鐵臂+3劍術+2 7 1 GR1 0 鬥獸GF【鎧甲】 LV7可精錬 [遠攻系] 中文名稱 日文名稱 屬性 發動技能 稀有度 耗費洞數 製作等級 造價 製作素材 鬥獸射珠GF1 マグシア射珠GF1 喝采-3鐵臂+3反動+2 7 1 GR1 0 獸鬥GF【帽】 LV7可精鍊 鬥獸射珠GF2 マグシア射珠GF2 慰勞+3鐵臂+3反動+2 7 1 GR1 0 鬥獸GF【輕甲】 LV7可精錬 ↑回到最上面 【修編記錄】 1.技能珠中文名稱,發動技能中文名稱編輯完成。對應版本:MHF-GG 2015/05/09/23 47 2.技能珠日文名稱編輯完成。對應版本:MHF-GG 2015/05/10/15 36 3.技能珠新增[雅深][雅淵][白色][中意]。對應版本:MHF-G5 2015/06/29/10 45 4.技能珠新增[眠鳥]。對應版本:MHF-G5 2015/07/10/22 50 5.【新增】技能珠【紫毒鳥】。對應版本:MHF-G5 2015/07/29/23 32 6.【新增】技能珠【一角龍】。對應版本:MHF-G5 2015/08/18/11 29 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 黑龍劍珠GF的發動技能 怪怪的 匠+-1 ? - 名無しさん 2015-07-12 16 46 19 第二GF耳環 - 名無しさん 2015-08-01 19 37 24 白色劍珠GF 日文應該是 ヴァイス剣珠GF - 名無しさん 2015-08-02 02 43 56 灰晶蠍防具精煉變成灰昌蠍防具精煉了 - 名無しさん 2015-09-19 16 51 52 怎沒有赤電龍的技能珠?GX的也沒有.. - 名無しさん 2016-02-03 21 17 12 名前 請不要用「書き込む」這個框框查素材,這是留言用。 素材查尋 検索
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-ZZ 2018年9月26日 2019年1月アプデ "巌窟に棲む、巨槌と震霆" 2019年1月30日 サービス終了とその後 2019年12月18日21 00 総評 MHF-ZZ 2018年9月26日 MHF-Z(Z1)、10周年記念(Z2)に続く大型アップデート。タイトル画面やワールド選択の背景も変わっている。 新たな狩猟体験への挑戦をコンセプトとしており、その真骨頂として新武器種マグネットスパイクが実装された。 その他にも新モンスター「ボガバドルム」、新フィールド「古跡」のほか、新要素やリファインなどもある。 アプデ内容は@here なんと言っても目玉は変形機構により斬モードと打モードを持ち、 超重量級の近接武器でありながら磁力によって高速移動が可能な完全新規武器種であるマグネットスパイク。 詳細は当該ページを参照。 9/26 アップデート当日&登録祭 新モンスターのボガバドルムはアプデ初週からの解禁。 恒例の解禁イベント「爆霧竜ボガバドルム解禁!」では討伐支援クエストのほか、 武具の作成で獅子奮迅のSPを持つ装飾品が手に入り、お馴染みの極珠シリーズも新しいものが追加されている。 この他にも毎週武具入手イベントと銘打たれた「亀と乙姫」や、 ユニークなデザインのマグスパが手に入る長期イベント「おっきいお肉が食べたいニャ!」も開催。 第129回狩人祭は祭P2倍、マグスパを含む黒焔属性の祭武器「クロマシリーズ」が新登場。 このほかに「『MHF-ZZ』アップデート記念イベント&キャンペーン」が開催される。 イベント教官の試練 ~ボンバーラッシュ編~(9/26~11/7) グラハムと狩りに行こう(9/26~11/7)試作型磁斬鎚-αまたはβを所持しているとレスタ同行券20枚をプレゼント。 初心者支援!アイテムプレゼント(9/26~11/7)全ハンターに消費アイテムやポルタチケット桜をプレゼント。 磁斬鎚で爆霧竜討伐!(9/26~10/17)マグネットスパイク限定の代わりに激運が発動する★1ボガバドルムクエストを配信。 GRP/GSRPブースト2倍(9/26~10/3) おためし入手!辿異シジル(9/26~10/3)辿異シジルの生産に必要な脅異の印章が確定入手できる★1ヒプノッククエストを配信(1キャラにつき3回クリアするまで)。 キャンペーンウェルカムバックキャンペーン(9/26~10/24)新規・復帰者におためし小判*30とレスタ同行券*10がプレゼントされる。 イメチェンサービスに新ボイス実装中田譲治さん、早見沙織さん、松岡禎丞さん、佐倉綾音さんが追加。 抽選でサイン色紙が当たるキャンペーンも開催(9/26 14 00~10/17 14 00)。 プレミアムプライデープレミアムコース無料開放(9/28 15 00~9/30 23 59)。 LAWSONコラボ(9/26 0 00~10/28 23 59) HLコースとEXコースのセット販売が開始。 値段は普通に両コースの合計だが、超激運のお守りや剥ぎ取りの極意が特典として付いてくる。 このセットでもHL秘伝珠やHLリワードは貰える。 また、ボックスくじに「スキルカフPZくじ第一弾」が登場。 手に入る課金辿異カフはスキル枠拡張+1&スキルポイントという形になっている。 この他装備・アイテムボックス拡張サービスは最大が20に拡張された。 開発運営レポートではMHF-ZZアップデートの全体的な紹介を行っている。 アプデでは滞りなく終了、とはいかず18 00まで延長。 18 00にはインできるようになったがアイテムボックスに不具合があるとのことで19 15から緊急メンテ開始。 終了時刻は未定となっており、忌まわしい事件を思い出すハンターも。 まずメンテ告知と共に20時に続報、20時には21時に再び続報、21時には22時にとステップアップしている。 また、21時時点で不具合の内容が「アイテムボックス内の一部がアプデ前と異なる内容に変わっている(*1)」というものであり、 個別のデータ修正が難しいため9/26定期メンテ開始時までロールバックが検討されていることが発表された。 ちなみにこの辺りの時間ではメンテ中にもかかわらずログインできるとの報告もあり、 アイテムのスタック数が4桁などおかしくなったりアイテム名が文字化けしたりしている画像が上がっている。 22時の告知では不具合の原因が判明したが対応などの検討のため当日中のオープンが難しく次回進捗報告は24 00。 この時点でアプデ日の9/26に遊べないことがほぼ確定してしまった。 そして24 00になったがなおもメンテは続き9/27 2 00に追って報告となる。 なおここで上述したメンテ前までのロールバックが確定した。 9/27 2 00ではまだチェックに時間がかかるとのことで更に4 00に報告。 4 00でやっと諸々の確認が完了&ロールバック作業が開始となり、 メンテナンスの終了時刻は10 00と告知された。 補償はお詫びとして3000NP、おためし小判30枚と各コースの補償。詳しくはこちら。 緊急メンテは予告どおり10 00に終了、現在はログインが可能となっている。 定期メンテが9/26 7 00~18 00、緊急メンテが9/26 19 15~9/27 10 00までということで、 メンテだけで合計25時間45分となり、間もロールバックで無かったことになったため遊べない時間は27時間にもなってしまった。 9/28 再開からは順調かと思われたが丸一日ほど経った9/28 11 00から再び緊急メンテ。 武器勲入手クエストの達成条件に問題があったらしく、今回は未定ではなく当初の予定通り13 00に終了。 補償は調合屋交換券*1とレスタ同行券*20。 また、15 00から恒例のプレミアムフライデーでプレコが無料開放されているので、 ログインブースト、歌姫の歌などを使ってGRやマグネットスパイクのGSR上げをしておきたい。 アプデ記念のGRP/GSRP2倍もあるのでたっぷりゴゴを回せばすぐに上がるだろう。 飛び回るゴゴにすぐ接近できるのでマグネットスパイクとの相性もいい。 10/1 ネットワーク機器の調整のため10/3の定期メンテが9 00~17 00と前後1時間ずつ延長と事前発表。 また、度重なる緊急メンテのお詫びとして10/3からの週はログインブーストの判定が2週分になる。 10/3 入魂祭&祈祷の章 狩衛戦は戦歌の章のボーナスで貰えるポイントが増量。 毎週武具入手イベントは番人を意識したデザインのハンマーが手に入る「オレ、知ってるよ!」。 10/5 10/11 9 00~11 00にネットワーク機器調整のため臨時メンテが行われることが予告。 最近多い理由のメンテだが今回のメンテはCOG全体で共通のようだ(DDONなども同時刻にメンテ)。 10/10 褒賞祭&戦歌の章 毎週武具入手イベントは近代兵器のようなライトボウガンが入手できる「ミズキと極秘の設計図」。 開発運営レポートはメンテのお詫びと今後の予定。 カドゥケウスの辿異強化は10/24に解禁。 また、10/11発売のファミ通の付録にグーク笛3種が付いており、これも24日から辿異武器に強化できるようになる。 更に24日からグーク笛の新色も登場するとのこと。 10/31からはPSO2コラボが開始され、辿異種グラビモスの解禁もこの日。 10/11 9 00~11 00 臨時メンテ 予定より早く10 10に終了。 10/17 登録祭&歌迎の章 第130回狩人祭は証・熱気2倍でありジンドルシリーズが登場。 毎週武具入手イベントは前週とは別方向で特徴的な大剣が手に入る「かわいい子だよ…」。 「無双&双頭襲撃戦WEEK!」も開催され、オウガ、ジョー、ナルガ、ミ・ルの古跡クエストが登場。 なお、古跡に対応したものと同名の元のクエストは今後配信を中止する可能性があるらしい。 また、モンスター人気投票のTOP3を描いた壁紙が公開。 10/24 入魂祭 辿異種グラビモスへの備えでは、 水属性であるザザミとガノの辿異武器を★2まで一発で生産・強化できる素材が手に入るクエスト(回数限定)や★3,4のみんなでクエスト、 耐震強化カフの作成支援クエスト、火耐性+7・生命力+10のSPを持つ「G級・火命珠」の生産クエストが配信。 恒例のハロウィンイベントは「チャチャブーとかくれんぼ」、 毎週武具入手イベントはエルペブルックをデフォルメした双剣が手に入る「舞い降りた天使たち」。 狩煉道関連では防具に獅子奮迅のSPを持つ部位がある煉燭シリーズが追加され、 かなり久々に天廊武器も追加となった(全武器種に追加。近接は天封印*3、遠距離は天封印*2、天廊石*1)。 ちなみに、予定となっていた天廊武器シミュレーターのマグスパ対応が実装されている。 「ハンターライフコース90日以上登録キャンペーン」では条件を満たすことでグーク笛&脚の虹(シンボルカラー対応)や5000NPを貰える。 また、カドゥケウスの辿異派生も解禁。 開発運営レポートでは次週のPSO2コラボや辿異種グラビモスについて、 及びこの日の実装した辿異シジルのロック機能などについて説明している。 10/26 24日の定期メンテ以降ZZで辿異種になるグラビモスとバルラガルの原種を狩猟すると、 おすそわけボックスやラスタの素材受け取りにまだ実装されていないこの2体の辿異種素材が入っている不具合が発生。 暫定対応としてそれらから一旦グラビモスとバルラガルの素材全体を出なくするとのこと。 なお、この影響で辿異種グラビモスの武具の生産時点の性能を見ることができてしまっていたため不具合自体も各所で噂になっていた。 10/31 褒賞祭&祈祷の章 辿異種グラビモス解禁。 解禁イベントの「極躰の鎧竜解禁!」ではいつも通り討伐支援クエが配信され、 武具作成による報酬は脅威の象徴と灰輝原珠のほかにボガバドルムの解禁イベで手に入った獅子奮迅珠の素材も貰える。 狩衛戦は祈歌武器にランスと穿龍棍が登場し辿異種グラビモスがボーナスに多数登場する。 毎週武具入手イベントはグァンゾルムをモチーフにしたガンランスが手に入る「巧緻を極めた龍ノ銃槍」。 「無双&双頭襲撃戦WEEK!」も開催され、エルゼ、ラー&ヴォー、ラー*2、茶ナス&白ナスの古跡クエストが登場。 また、この日からPSO2コラボが開始。 11/7 戦歌の章 迎撃戦に歌紡Zシリーズの強化素材元モンスターをピックアップし報酬で素材が2倍手に入る「連続迎撃・歌紡戦」が登場。 ★1~4があり歌紡Z、ZF、ZY、ZXの強化素材に合わせてそれぞれモンスターが違う。 …はずだったがメンテ中になんらかの問題が見つかったらしく配信中止になってしまった。 毎週武具入イベントはアレなデザインだが高性能なマグスパを作成できる「グラハムの磁斬鎚指南」。 開発運営レポートはPSO2コラボ(PSO2側はこの日から開始)や毎週武具入手イベントについて。 毎週武具入手イベントは全14武器種から1つずつ実装されるようで、 この日までで7種類、翌週は武器は休みで防具のイベとなりその次の週から残りの7種類が順次実装されるとのこと。 翌々週に実装される武器のデザインは砂野AP一押しらしい。 11/9 先述の配信中止の補填か週末限定で「辿異種イナガミ&ルコディオラ&ガノトトスなう。」が開催。 みんなでクエストの★1と4、討伐報告のクエストが配信される。 11/14 登録祭&歌迎の章 第131回狩人祭は祭ポイント2倍。また、クロマシリーズの大剣、笛、ガンス、スラアクF、ライトが登場。 毎週武具入手イベントはスチームパンクな防具が手に入る「蒸気に煙る歯車」。 また、イラストコンテストの結果が発表されており、最優秀作品は公式サイトの背景になっている。 11/16 ロックマン11とのコラボ特設サイト公開。 コラボ開始は11/21で、期間中はロックマンになりきって塔の最上階を目指すイベクエが配信される。 クリアするとロックマンの外装券、ステータス画面の壁紙、称号が手に入るようだ。 11/21 入魂祭 ロックマンコラボ開始。 辿異種バルラガルの備えイベが開催され、 ミドガロンとグラビモスの★2武器一発生産クエスト及び★3,4みんなでクエストのほか、 耳栓強化カフの作成支援クエスト、火耐性+7・生命力+10のSPを持つ「G級・火命珠」の生産クエスト、GRPたっぷりティガが配信。 毎週武具入手イベントはラヴィモチーフの笛を作成できる「ラヴィエンテ愛の証」。 また、12/5までの間にログインした人に「ヒャーヒャーグークⅠ」、「ぺたぺたグーク・虹」、「ぺたぺたグークC・虹(外装解放券)」がプレゼントされるキャンペーンも開催。 開発運営レポートは開催中の各イベントについて。 11/25 22 40~23 45にゲームから落とされ、ログインできなくなる障害が発生。 週末最後のシクレ回しという人も大勢いたであろう日曜夜シクレを直撃した。 なお、このログイン障害はMHFだけでなくお隣のDDON、元よりCOG全体で発生していたサーバ障害だった模様。 DDONはログイン障害発生から間もなくして復帰(公式サイトで障害告知無し)していたようだが、 MHFは上記のとおり1時間近く経過してから復帰(公式サイトで障害告知有り)となった。 更にMHFのほうでは最大50分近くのデータが巻き戻っているとのことで、決して少なくない被害となった。 シクレ中の巻き戻りということもあってか3200魂分の補填が出ている。 11/28 褒賞祭&祈祷の章 辿異種バルラガル解禁。 解禁イベントの「極頭の喰血竜解禁!」ではいつも通り討伐支援クエが配信され、 武具作成による報酬は前の二体と同じく脅威の象徴と灰輝原珠・獅子奮迅珠の素材。 狩衛戦は祈歌武器に大剣と笛が登場し辿異種バルラガルがボーナスに多数登場するほか、 部位破壊による歌玉/迎撃ポイントのボーナスが3倍になっている。 毎週武具入手イベントはヴァルサブロスモチーフのランスが手に入る「彼氏の心配事」。 「無双&双頭襲撃戦WEEK!」も開催。 また、第131回狩人祭開始時のお知らせには無かったクロマシリーズの弓が実装されていることが発見され、翌日お知らせに追記された。 12/5 戦歌の章 毎週武具入手イベントはゴウガルフのぬいぐるみ風穿龍棍を作れる「仲直りの願いを込めて」。 また、ちょうど1年前に開催されたケオアルボル防具の外装解放権が手に入るイベント「「非日常」へのススメ」、 及びZZ初頭に開催された脅威の印章確定入手クエ(回数限定)が配信されるイベント「おためし入手!辿異シジル!」が復刻開催。 開発運営レポートは開催中であるPSO2やロックマン11とのコラボについてと次回狩人祭(勝ちネコ)の予告。 また、2018/12/1に正式サービス開始から10万時間を突破したとのこと。 12/12 登録祭&歌迎の章 第132回狩人祭は予告どおり勝ちネコであり、いつも通りサーバー内の総入魂数に応じて段階的に褒賞が用意されている。 褒賞 総入魂数 獲得素材 配信イベクエ 祭ポイント 証・熱気 猟団ポイント PRP/PNRP/GRP/GSRP z/Gz 剥ぎ取り回数 1.2億 2倍 - - - - - - - 1.1億 - 外装解放券パシオ、ニスル、クラージ、オネロリエブレ、オルドル、アトラ、マダル 5倍 4倍 - - - - 1億 - アズラクヴォーラ 4倍 3倍 - - - - 9千万 - 各種魂石各種魂草 - - - 4倍 - +2 8千万 - - 3倍 2倍 - - 4倍 - 7千万 - - - - 5倍 3倍 - - 6千万 - 祭典の紋章 2倍 - - - - - 5千万 - - - - - 2倍 - - 4千万 - - - - - - - +1 3千万 - 祭典の思い出 - - - - 3倍 - 従来勝ちネコは勝ち組クエができない=祭武具を作成できないためハズレ扱いされていたが、 今回は総入魂数に応じて配信されるイベクエに一部が含まれている。 恒例のクリスマスイベは「グークと過ごすクリスマス」、 毎週武具作成イベは翼を象ったデザインの弓が作れる「憧れの翼…」。 また、正式サービス開始から10万時間突破を記念したキャンペーンも行われる。 狩人応援コース10時間&外装防具プレゼント!(2018/12/12メンテ終了~12/19メンテ開始)狩コ10時間分、「ルーチェ生産券C(外装解放券)」5枚、レスタ同行券10枚をガイドから受け取れる。 10万時間ありがとう!『かに道楽 味のリクエスト便』総額10万円(相当)プレゼント(2018/12/12メンテ終了~2019/1/9メンテ開始)シリーズクエスト「ミズキとカニパ!」をクリアして規約に同意し応募したハンターの中から10名に、「かに道楽 味のリクエスト便 煌コース(1万円相当)」がプレゼントされる。 12/19 入魂祭&祈祷の章 狩衛戦は祈歌武器にハンマーとガンスが登場し歌迎の調べの最大数が10個に増量となっている。 この他祈祷の章の個人達成報酬で橙団旗が手に入り、残り少ない2018年の干支の戌系モンスターの歌玉/迎撃ポイントが150になっている。 毎週武具入手イベントは正統派にかっこいい太刀が手に入る「黒き太刀を携えし者」。 また、「年末年始ウェルカムバックキャンペーン」として新規・復帰者におためし小判G30枚、レスタ同行券10枚、1000NPがプレゼントされる。 開発運営レポートでは10万時間突破や勝ちネコ、年末年始の話題のほか、 マグネットスパイクのG級進化武器(絢爛)のステータスが意図したものより高くなっている不具合の詳細が報告されている。 次回アップデートで修正されるが、不具合が発生している(=修正対象)のはG級進化武器の部分だけ(=派生先の辿異進化武器はそのまま)とのこと。 12/20 「COG 年末年始GEOキャンペーン」として、 GEOでビットキャッシュかコンビニCAPの対象商品を購入すると限定武器やアイテムがもらえるキャンペーンが開催(2019/2/3まで)。 また、鬼武者の発売を記念したコラボとして、 この日の11時から公開されている「『鬼武者』プロモーション映像2」で鬼武者の外装解放素材を入手できるイベントコードを配信。 12/21 勝ちネコの1.2億入魂褒賞に「墨魂石(カリヴァ)」「滴魂石(カシウス)」「煙魂石(リンクス)」各一個のプレゼントが追加。 12/25 開発運営レポート動画版(年末ご挨拶編)が公開され、2018年の振り返りと今後の予定についての説明が行われた。 予定では次回アップデート日が2019/1/30であること、メゼポルタ迎春際の詳細、無双襲撃戦の新モンスター、その他キャンペーンについて告知があった。 12/26 褒賞祭&戦歌の章 総入魂は無事1.2億を達成し全褒賞が解放。 戦歌の章は2018、19年の干支である戌と亥のモンスターが登場する「連続迎撃・行戌来亥戦」が常時配信されている。 毎週武具入手イベントはデフォルメしたUNKNOWN2種がくっついたスラアクが手に入る「禍殃の兆し」。 「無双&双頭襲撃戦WEEK!」も開催され、無双襲撃戦には新たに爆煙覚醒編として「極み襲うボガバドルム」が登場、 クリアすることで剛撃をベースに獅子奮迅や空隙など2018年に実装されたスキルのSPを持つラファンGシリーズが作成できる。 狩煉道はポイント交換の回数制限アイテムに天廊防具などの外装解放券が追加され、メンテの関係上交換制限が二週分になっている。 また、メゼフェスの開催期間が12/28 16 00~1/7 10 00に延長されチケットも倍になっている。 毎年恒例メゼポルタ迎春祭が開催。 12/26~辿異種いっぱいなう。(~2019/1/9)辿異種モンスターを日替わりに★1、4のみんなでクエと討伐報告が配信。ボガバドルムのクエストが初登場(1/1 12 00~1/4 11 59)。 秘伝大放出!(~2019/1/9)魂綬それぞれの3倍デイリークエがマグスパを含む全武器種分配信。 12/31 23 00~2019狩り初め(~2019/1/30メンテ開始)鶴カラーリングのグーク笛「キョロキョログーク」と華やかや扇モチーフのマグスパ「賀正斬鎚【日出】」が登場。 2019/1/9メンテ終了~お年玉ポルタチケット&カードプレゼント2019ポルタチケット/カード桜がランダム枚数貰えるプレゼント(それぞれ最大1000万z/Gz相当)。 アイテム合計2019個取り放題!消費アイテム合計2019個セットのプレゼント。 また、「迎えよう'19年!豪華ログインプレゼント!」として、 12/26メンテ明け~2019/1/3 9 59、2019/1/1 0 00~1/3 23 59、2019/1/3 10 00~1/9メンテ開始の3期間のログインプレゼントが配布される。 プレゼント内容は調合屋交換券と引き換えられるメイセイコイン、Nポイント(計5000NP)、レスタ券、回復薬G2。 この他プレミアムフライデーは12/28~1/3と年末年始特別版になっている。 2019/1/9 登録祭&歌迎の章 第133回狩人祭は証・熱気二倍で、精錬珠に獅子奮迅+3のSPを持つビーターGシリーズが登場。 毎週武具入手イベントは豪華絢爛なヘビィボウガンが入手できる「潮島に眠る財宝」。 これにより毎週武具入手イベントで14武器種+防具1種が登場したことになる。 また、モンスター解禁イベントで手に入る強力な装飾品の素材である灰輝原珠が入手できる「輝く原石調査」も開催。 開発運営レポートは改めての新年の挨拶や1/30のアプデについてなど。 中旬としていたアプデのプレビューサイト公開はアプデ前週でもある1/23に予定しているとのこと。なお中旬は11~20日を指すのが一般的である。 迎春祭については引き続き開催中の狩り初めとこのメンテ後からとなるお年玉とアイテム取り放題を紹介。 また、2018年12月中旬ごろからメゼフェスや求人区大衆酒場で通信エラーが発生する問題が確認され、 原因の調査を行ったところ対策の一環としてワールド数削減が必要となり、 この1/9のメンテで入門区・自由区・メゼフェスのワールド数が調整された。 1/16 入魂祭 辿異防具「シフニィシリーズ」が手に入る「せっかち者のいますぐ依頼」開催。 また、この日からCOGIDとCAPCOMアカウントが連携可能になり、連携を行うことでMHF-Z、DDON、モンハン部でプレゼントが貰える。 MHF-Zのプレゼントは「クエックエッグークⅠ」、「ぺたぺたグーク・虹」、「ぺたぺたグークC・虹」。 1/23 褒賞祭 翌週のアップデートのプレビューサイトが公開され、アップデート直前イベントが以下のように開催される。 体験!冒険ネコの気持ちクエストをクリアすることでアミノサンショウ、モノクロキノコ、鬼面ハバネロといった猟団冒険ネコで手に入る猟団料理食材が手に入る。 闇猫団の挑戦クエストをクリアして報酬の闇猫団素材でくじを回すことができる。クエストはランクなどで多岐に渡り闇猫団素材=回せるくじの種類も異なる。辿異イベクエの報酬素材で回せるくじでは辿異種の準レア/レア/部位破壊上位素材も出る。 ギルド優先依頼ブースト期間中通常及びULモードの優先依頼で手に入る魂/綬/勲が増量。また、通常の優先依頼の対象モンスターをターゲットにしたクエが日替わりで配信される。 ボガバドルムなう。お馴染みの★1、4みんなでクエストと討伐報告クエスト。余談だがボガバドルムが厳密には辿異種でないことがイベント名に反映されていたりする。 GRP超たっぷり週間普段から配信しているものに加えてGRP10000のティガクエも配信。25日からのプレミアムフライデーと併せてランク上げに。 Lラスタ同行券毎日プレゼントレスタ券をガイドから毎日5枚貰える。 この他、翌週のアプデで実装&登場する辿異種タイクンザムザの備えイベントも開催。 辿異ギア、アノルの一発生産クエ、★3、4みんなでクエ、耐震強化カフ作成支援クエ、G級・雷命珠(雷耐性+7、生命力+10)作成クエが配信される。 また、「無双&双頭襲撃戦WEEK!」も行われる。 更に、1/25/15 00~1/27/23 59は「アップデート直前!誰でもMHF-Z」として全ハンターにハンターライフコースが自動付与される。 開発運営レポートはアプデとその関連イベントについて。 2019年1月アプデ "巌窟に棲む、巨槌と震霆" 2019年1月30日 2019年1月のアップデート。 辿異種タイクンザムザを始めとした新辿異種、コンテンツの追加、リファインがアプデ内容となっている。 詳細はココ! 第134回狩人祭は祭Pが2倍であり、クロマシリーズの残りが登場。 辿異ザムザ解禁イベの「極爪の多殻蟹解禁!」ではいつも通り討伐支援クエが配信され、武具の作成で灰輝原珠や脅威の象徴が貰える。 また、「毎週挑もう!蘇りし漆黒の闇」と第してオトノの外装防具が手に入る週に一度だけクリアできるクエストが配信。 課金関連ではニーアコラボが再演となり、くじ券が貰えるほかコラボ武具のイベコも再配信され、 大討伐くじもリニューアルされ新たにアービターシリーズが追加。 また、辿異種のスペリアクエストにヒジキ~ガスラのものが登場し(以前からある辿異種スペリアクエは特別クエスト→スペリアクエストに移動)、 新たなグーク笛や5000NPが貰える「ハンターライフコース90日以上登録キャンペーン」も開催。 2/3 G級覇種武器の穿龍棍のゼルレウスとメラギナスのものが未実装の祈歌武器に置き換わっている不具合が発覚。 新無双と目されていたゼルの棍とレイラ関係でネタになったメラギ棍に発生したこの不具合に関して、 作成しても問題はないようだが素材(置き換わり元のG級覇種武器の生産素材)の変換はしないとのこと。 2/6 入魂祭&祈祷の章 狩衛戦は祈歌武器に片手剣と双剣が登場し、辿異防具のシャンルシリーズも早速の解禁となる。 そして解禁記念でタイクンザムザの歌玉が増量になっているほか、 猟団迎撃戦の個人達成報酬(GR)でカタンテ~フランテの生産素材が手に入るようになった。 恒例のバレンタインイベントは「メゼポル探検隊が追う!絶対に溶けないチョコレートは実在した!」。 また、秘伝カフ実装に際してと思われるが「秘伝書コース 秘伝防具強化週間」として秘伝書コースを入れると魂/綬/勲がさらに増加するキャンペーンが開催。 開発運営レポートはアプデやリファインなどについて。 2/13 褒賞祭&戦歌の章 HLが有効であれば広場のガイドから毎日橙団旗が貰える。 戦歌の章は属戦、F戦、破戦が常時配信になり、日替わりが頂戦だけになっている(絶戦7~12は問題があったらしく配信中止)。 また、「外装Pick Up」として過去の外装イベントが一挙配信される。 ラインナップはあかねこ、アイルーフェイク、シウス、リオデュオ、エントラフロガダラースドゥンル。 2/20 登録祭&歌迎の章 第135回狩人祭は熱気・証2倍で、防具のコレプトシリーズが登場。 次週解禁の辿異種ハルドメルグの備えイベではドラ(2/20~27)、ミドグラビ(2/27~3/6)の★2武器一発入手クエやこれらの辿異種の★3、4みんなでクエ、 耳栓強化カフやレギオス防具の作成支援クエ、ティガのGRPたっぷりクエスト(週末はプレ金も重なる)が配信。 恒例のひな祭りイベは「お雛は攻めるよ どこまでも」。 この他、2/22(忍者の日)にちなんで忍装束系防具の外装が手に入る「皆伝、忍の極意」も開催。 また、「無双&双頭襲撃戦WEEK!」も行われ、狩煉道のポイント交換に新しい辿異武器の素材が追加されている。 開発運営レポートは辿異種ハルドメルグと各種イベントについて。 特筆すべき事項としては「無双&双頭襲撃戦」について今後いずれかのタイミングでの常時配信を検討するということ、 及びZZアプデから1月アプデまで順次配信されていた「毎週武具入手イベント」が一部クエの条件をリファインした上で3月以降に再配信されること。 2/27 入魂祭&祈祷の章 辿異種ハルドメルグ解禁イベではいつも通り討伐支援クエが配信され、武具の作成で灰輝原珠や脅威の象徴などが貰える。 狩衛戦は祈歌武器に太刀と弓が登場し、ハルドメルグ狩猟時の獲得歌玉が増量となっている。 また、狩煉道のポイント交換で作成できる防具に煉戟シリーズが新登場。 先日登場した煉獄同様素材の交換には50階の踏破が必要。 3/6 褒賞祭&戦歌の章 迎撃戦は部位破壊ボーナスが3倍に増量。 ホワイトデーイベントは「続・メゼポル探検隊が追う!絶対に割れないビスケットは実在した!」。 また、デイリー地図納品クエで入手できるメダルを消費して受注し、 発達部位破壊アナザーを達成することで発達部位素材を多めに入手できる「ザクザク発達部位!」や、 猟団料理の食材が手に入る「体験!冒険ネコの気持ち」も開催。 後者は報酬量とクリア可能回数がリファインされている。 この他、予告されていたZZの毎週武具入手イベントの再配信として「亀と乙姫」が再開催、 順次リファイン再配信が行われるようだ。 開発運営レポートはイベント予定とコラボの日程について。 前回のレポートで挙がっていた無双&双頭の常時配信が3/20から行われること、 同日解禁となる新たな極みモンスターが「極み耀くゼルレウス」であることが発表された。知ってた。 3/13 登録祭&歌迎の章 第136回狩人祭は全シクレ99魂&デイリーモス400魂&祭P3倍で、奏属性辿異武器のポエトシリーズが登場。 この他、灰輝原珠が入手できる「輝く原石調査」や、 秘刻印を入手しやすいクエなどを配信するイベント「ときめく!モンスターの探究者」が開催。 毎週武具入手イベントの再配信は「オレ、知ってるよ!」が登場。 また、3/11に2004年の同日発売の初代モンスターハンターからシリーズ15周年を迎えたことを記念し、 「狩るなら今!キャンペーン」を開催。 ハンターライフコース無料開放!「誰でもMHF-Z」(2019/3/15 15 00~3/20メンテ開始)全ユーザーにHLコースが自動付与される。 春のウェルカムバックキャンペーン新人&復帰ハンターに特典がプレゼントされる。 HLコース登録でおもしろ狩猟笛ゲット!HLコース登録や90日登録で特典がプレゼントされる。 3/13アプデからバグなのか仕様変更なのかわからないが猟団飯食材のレア度が引き上げられて他ハンターに渡せなくなる事態が発生している。 3/13更新分の不具合状況ページを見てみると「一部のアイテムのレア度が間違っていたから直したヨ」旨の不具合が載せられているが、本当に猟団飯食材のレア度が間違っていたから修正したのか、あるいはほかのアイテムのレア度を修正した際に巻き添えを食らってレア度がずれてしまったのかは運営のみぞ知る。 3/13アプデからモノクロキノコなどの猟団飯食材のレア度が引き上げられる修正が行われた。(詳細) レア度引き上げの理由としては、実は実装当初から猟団飯食材はレア4が正しい仕様だったらしいのだが、食材が一種のコミュニケーションツールとして物々交換されている現状があったためレア3で放置されていた。 が、猟団飯食材、および猟団飯の仕様の隙間をついた不正な使用が確認された(不具合・バグの利用にあたる。当然NG行為)ため、上記事情があったもののやむを得ず本来のレア度に修正した、という背景があった模様。 レア度間違えて実装した運営も運営(当時の運営のならあり得る不具合・・・)だが、実情を鑑みて修正がスルーされていた真実がある手前、本件は完全にプレイヤー側の自業自得といえる。連帯責任を負わされた感は拭えないが。 一応、レア度修正前から猟団の共有ボックスに入れてあった食材や、メールに添付されてた食材は受け取れる模様。 他にもマイセットから装備を変更するとマイセットに登録してあった状態のシジルが別のシジルに置き換わったり、置き換わった結果そのシジルが消失したり等不具合と思われる事象も発生しており、14日に不具合として公示された。 現象としては武器がシジル込みで登録されているマイセットを呼び出した際にシジルが装着されないというもので、シジルはボックス又は元々焼き付けられていた他の武器に残っている模様。 SNSなどで報告のある消失については当人と運営どちらの確認不足かは不明だが、運営としては各プレイヤーごとのシジル保有状況は変わっていないとのこと(つまりシジル消えたというログ上の事実は無いと言っている)。 この不具合は3/20に修正予定とのことで、それまではマイセットの武器をシジルが入ってない状態で登録し装備変更後に手動でシジルを焼き付ける手順を行うようにアナウンスされている。 3/20 入魂祭 祈祷の章 入魂祭は予告のとおり、全シクレ99魂&デイリーモス400魂&祭P3倍で開催。 狩衛戦は祈歌武器にライトボウガンとついにマグネットスパイクが登場。 また、今回の迎撃戦より辿異種が出現する迎撃クエストで脅威の印章の入手確率がUPする。(通常辿異クエストの2倍以上) 「無双&双頭襲撃戦」も開催される。今回メンテから無双&双頭は常設となったためイベント名が「無双&双頭襲撃戦WEEK!」から変わっている。 無双襲撃戦には新たに紅輝覚醒編として「極み輝くゼルレウス」が登場。 クリアすることで剛撃+3をベースに獅子奮迅、空隙、闘覇などの人気の攻撃的スキルがまとまったエリュシGシリーズが作成できる。女防具のほうのエリュシGは(肌露出量的な意味で)男性に人気なデザインとなっている。 この他、季節イベントの配信でお花見イベントクエスト「お花見エキゾチックナイト」、毎週武具入手イベントの再配信で例の戦車が登場。 毎年恒例のボックスくじ(詳細はココ!)も配信される。 開発運営レポートは上記のレア度変更とマイセットの不具合及び極み耀くゼルレウスについて。 3/27 褒賞祭&戦歌の章 迎撃戦は上記の通り辿異クエの印章入手率が上昇している。 狩煉道ではG級・怪護珠、G級・超舞珠、G級・空穏珠、灰輝原珠、脅異の象徴が交換アイテムに登場。 毎週武具入手イベントは「かわいい子だよ…」が再配信。 4/3 登録祭&歌迎の章 第137回狩人祭は証熱気2倍で、ポエトシリーズの大剣、ハンマー、ガンス、ライトが登場。 この他発達部位素材が多めに貰える「ザクザク発達部位」のリカンテ、メレンテ強化素材モンスター版が開催され、 毎週武具入手イベントは「舞い降りた天使たち」が再配信。 また、HLリワードに新防具「ケリスシリーズ」が登場し、 新元号発表記念として4/10メンテ開始時点のHLコース有効期限に応じてリワードのスタンプを追加で貰えるキャンペーンが開催。 開発運営レポートはHLリワードやロックマンコラボ終了について。 4/10 入魂祭 秘伝防具強化週間が開催され秘伝書コースで魂・綬・勲が更に多く貰える。 毎週武具入手イベントは「巧緻を極めた龍ノ銃槍」が再配信。 また、公式で基本システム、G級までの行き方、G級序盤のおすすめ装備などをまとめた初心者・復帰者ガイドが公開されている。 4/17 褒賞祭&祈祷の章 狩衛戦は新祈歌武器にスラッシュアックスFとヘビィボウガン、新辿異防具ファンルシリーズが登場し、 GWのため戦歌の章が2週開催、歌迎の調べ最大所持数が8個に増量となる。 毎週武具入手イベントは「グラハムの磁斬鎚指南」が再配信。 また、「ゴールデンメゼポルタ直前!辿異種グラビモス討伐WEEK!」として、 今週の辿異種グラビモスの狩猟数に応じてゴールデンメゼポルタ期間に全ハンターがブースト効果などを得られるイベントを開催。 また、討伐数上位10人はハンターネームと狩猟数がゲーム内で発表され、 1位はハンターネームが後に配信されるベテランシリーズのクエスト名と依頼文になる。 開発運営レポートはゴールデンメゼポルタやプレミアムフライデーの予告。 4/20 辿異種グラビモス討伐WEEKの一環として土日の間に辿異グラビのクエを10回以上クリアすることでお試し小判を5枚貰える。 4/24 登録祭&戦歌の章 第138回狩人祭は祭P2倍で、ポエトシリーズの太刀、笛、スラアクFが登場(入魂祭は5/8から)。 また、ホープシリーズの外装解放券が入手できる「新元号で振り返る」が開催。 毎週武具入手イベントは「ラヴィエンテ愛の証」が再配信。 毎年恒例ゴールデンメゼポルタが開催。 超・黄金体験3倍!(4/24~5/8)デイリーで「超・黄金体験!怪鳥編」、G級デイリーで「超・黄金体験3倍!岩竜編」を配信。 ギルド優先依頼ブースト!(4/24~5/8)優先対象モンスターを狩猟・討伐することで獲得できる魂・綬・勲がさらに増える。 ときめく!モンスターの探究者(4/26 20 00~21 00、4/27~5/6に30分配信を1日4回)クエストが一つに統合されている。 辿異種グラビモス討伐WEEK!(4/24~5/8)アイテムやブーストの報奨期間。 ザクザク発達部位!(4/24~5/8)コリニィ、リカンテ、メレンテの強化素材が対象。 ★3武器一発生産(4/24~5/8)辿異武器の★3強化までの素材を一度に入手可能(ボガバドルム、バルラガル、タイクンザムザ、ハルドメルグのクエが配信)。 輝く原石調査(4/24~5/8)コインを10個消費するバージョンのクエストが追加。 見よ!尚武の気風(4/24~5/8)端午の節句イベント。 プレミアムフライデー(4/26 15 00~5/6)ゴールデンメゼポルタにつき期間延長。 また、「GWだ!令和だ!『モンハンF』で狩りに行こうぜ!」キャンペーンも開催。 外装防具を毎日1部位プレゼント!(4/27 12 00~5/7 11 59)HLコースが有効であればアスモC、シュイCの外装解放券を10日間に分けて交互に1枚ずつ貰える。 HLコースが有効な方に新色グーク笛プレゼント!(4/24~5/15)HLコースが有効であればグーク笛の新色とアウラシリーズの外装解放券5枚を貰える。 連続ログインブースト大増量!(4/24~5/8)期間中は5週分全ての連続ログインブースト効果が発動できる権利が付与される。 5/1 令和元年開始 改元記念クエ「レイワとレイア」が配信。 また、6/12まで1週ごとにクエストが配信され手練のSPが付いた装飾品が手に入る「ミズキと手練のハンター」開催。 5/ 8 入魂祭 毎週武具入手イベントは「彼氏の心配事」が再配信。 5/15 褒賞祭&祈祷の章 狩衛戦は新祈歌武器にランスが登場。 なお素材はもう一つ追加されているが、 これは1月末のアプデ時に不具合でゼルとメラギの烈種武器の素材に置き替わって生産可能になってしまっていたものであり、 これを踏まえて最初からミズキの交換にも追加される。 また、新たなグーク笛が手に入るイベント「グークとドスイーオス!」開催。 毎週武具入手イベントは「仲直りの願いを込めて」が再配信。 5/22 戦歌の章 迎撃戦は25回狩衛戦で登場予定だったが不具合で配信されなかった「連続迎撃・歌紡戦」が登場、 歌紡Zシリーズの生産・強化素材になっている辿異種が指定されており報酬で獲得できる素材が2倍となっている。 また、4月の辿異グラビ討伐イベの表彰となるシリーズクエスト「ミズキの表彰会」が配信。 毎週武具入手イベントは「憧れの翼…」が再配信。 5/29 登録祭&歌迎の章 第139回狩人祭は証・熱気2倍で、ポエトシリーズの双剣、ランス、棍、ヘビィが登場。 また、着物系防具の外装解放券が手に入る「着物に憧れて」が開催。 毎週武具入手イベントは「黒き太刀を携えし者」が再配信。 6/5 入魂祭 恒例のジューンブライドイベント「ブライダルトライアル」が開催。 毎週武具入手イベントは「禍殃の兆し」が再配信。 開発運営レポートでは今後の予定について触れており、 サービスに関する情報は6/19のレポートで案内するらしい。 また、7/5に迎える12周年のイベントやキャンペーンも準備中とのこと。 6/12 褒賞祭&祈祷の章 狩衛戦は片手、笛、大剣、ガンスの4種の祈歌武器と辿異防具のミュンルシリーズが登場。 また、ロッカやルージュの外装解放券が手に入るシリーズクエストイベント「ミズキとビー級モンスター」開催。 毎週武具入手イベントは「潮島に眠る財宝」が再配信、これで2周目が終了した。 6/19 登録祭&戦歌の章 第140回狩人祭は祭P2倍で、リズヴェ、ヴァクス、チェニー、チャトレの外装解放券が手に入る勝ちクエが登場。 また、猟団料理の食材が報酬となるデイリークエが配信される常設イベント「奪われた秘蔵食材」が開催。 このほか防具系イベントの「せっかち者のいますぐ依頼」と「蒸気に煙る歯車」が再配信され、 これらの強化に用いる発達部位素材が多く手に入る「ザクザク発達部位!」も開催。 今後のサービスについての案内が予告されていた開発運営レポートでは、 MHFが2019年12月18日(水曜日)をもってサービスを終了することが告知された。 理由としては「MH2をベースに開発を続けていくことには様々な制約があり、12年の間に様々な手を尽くしてきたが今後も長期に渡ってハンターが満足できるサービスを提供するのが難しいと判断したため」とのこと。 PS2のゲームを基に12年もの期間開発を続け、 PSは4が主流、5の噂も出る時代まで基本料有りのゲームとして受け入れられるだけの楽しさ新しさを作り続けたことは称賛に値すると思われる。 これに伴う各種スケジュールやクーポン・コードなどの扱いも公式サイトでアナウンスされている。 また、サービス終了となるMHFを遊びたい、旧交を温めたいといったハンターのために、 6/19~7/31まで24時間のHL・EXコース利用権が7回分プレゼントされ8月以降も同様のプレゼントを実施予定とのこと。 さらに、11/13でHL・EXコースの販売が終了することに伴い同日のメンテ終了からサービス終了までHL・EXコースが無料開放となる。 6/26 入魂祭&歌迎の章 恒例の七夕イベント「A子の暴走」開催。 また、ザムザとハルドのクエを新規に足し辿異種調査依頼が全辿異種分配信される。 7/3 褒賞祭&祈祷の章 第34回狩衛戦は双剣、太刀、ハンマー、弓の新規祈歌武器が追加、 烈種、始種の狩猟で獲得できる歌玉/迎撃ポイントが増量されており、 迎撃戦の初クリアボーナスも500ポイントアップされている。 そして、最後のアニバイベとなる「MHF-Z 12th Last Anniversary Festival」が開催、 5大イベント&キャンペーンが行われる。 5大イベント復刻アニバーサリー(7/3~9/4)2016~18年のアニバから厳選したイベントを順次リファインを交えつつ配信。2016アニバ(7/3~9/4):僕らはウルキー頑張ルキー、グーク、弓になる、ミズキと異国の設計図 2017アニバ(7/10~9/4):知識の極み!MHF-Q!、大食い野郎をとっちめて、密林からの脱出、サウンド オブ ハンティング!、スペシャルおさかなまつり 2018アニバ(7/17~9/4):受付嬢達の思い出、親方渾身の一発!、奪われた招待状、ブラキディオスに俺はなる、猛毒の謎!奇面族の秘術、幻の果実を求めて、百鬼夜行 狩り憑くせ!旧・怪異譚、夏の大乱闘!金銀おさかなまつり、招待状を奪え! バレッタコレクションを取り戻せ!(7/3~9/4)これまでに登場した全27種類のバレッタの素材が手に入る。 廻る!アニバーサリーブースト!(7/3~9/4)「素材獲得数3倍」、「超ギルド優先依頼ブースト」、「剥ぎ取り回数+2」のブーストを週ごとの輪番で実施、最後の週は3つ全てが適用される。 祭だ!毎日がっぽりアニバーサリー(7/3~9/4)GRP/Gzなどを大量に獲得できるG級デイリークエを配信。 ときめく!モンスターの探究者(7/3~9/4) 5大キャンペーン誰でも『MHF-Z』!HL EXコース無料開放(7/3~7/10)期間中HLコースとEXコースが自動付与。 12周年記念!12週連続ログインプレゼント(7/3~9/25)週ごとのログインプレゼントでおためし小判やメイセイコイン、防具の生産券などがもらえる。 感謝の気持ちを込めて!HL/EXスタンプ4週連続12倍!(7/3~7/31)期間中スタンプが4倍もらえるほか、ハンター歴12年(11周年武器のザムザラムザを所持&年間特典生産券を消費)のハンターに秘伝魂/綬/勲の結晶各12個がプレゼントされる(この交換はサービス終了まで可能)。 【公認ネットカフェ&Nコース】12周年記念ラストアニバ―サリー 第1弾キャンペーン(7/10~7/17)期間中公認ネットカフェとNコースで以下の特典が付く。累積プレイ時間ボーナス「超」増量(最大60000NP) Nポイント5倍 Nポイントくじ(7/10~7/24) 獲得素材数2倍 剥ぎ取り回数増加 GRP/Gz/ゼニーなどが5倍 お得なクエストを配信 だれでも狩人応援コース 1週間無料開放!(7/24~7/31) 開発運営レポートは12周年アニバについて。 7/10 登録祭&戦歌の章 第141回狩人祭は証・熱気2倍でシカリ、コンセル、ノルック、ディーナの外装解放券が手に入る勝ちクエが登場。 7/17 入魂祭&歌迎の章 開発運営レポートでは翌週24日から1週間の狩コ無料開放、 プレコ特典の秘撃玉・天撃玉2倍を3倍に、 狩衛戦祈祷の章の祈歌を聞くための必要総歌玉数を調整することが告知された。 7/24 褒賞祭 1週間狩コ無料解放。 また、スキルカフPZくじのリニューアルが行われ、必要枚数が1回30枚→10枚に。 更に12時間で最大12000NPが手に入る公認ネットカフェ夏休みキャンペーンも実施。 7/31 登録祭 第142回狩人祭は祭ポイント2倍。「逆襲の宴」として今回は甲殻種と鳥竜種が49魂or99魂対象。 また、勝ち組褒賞として「ヴァリエ」「エギエネ」「オーロワ」「トルボダ」の外装防具が登場する。 常夏イベント「サマーボガバフェス!」が開催。 8/2からは公式狩猟大会。今回は辿異種ギアオルグがターゲットとなる。 開発運営レポートはツイッターで始動中の企画や開発運営レポートの今後について。 Twitter企画『#MHF思い出アルバム』ハンターがツイッターでハッシュタグ『#MHF思い出アルバム』を付けてMHFの思い出を呟くことで、運営がそれらをモーメント機能で纏めるというもの。 Twitter企画『#MHFのウラガワ』明かされていなかった裏設定からモンスターやNPCが実装されるまでの経緯や開発環境ならではの視点で見た広場など、開発運営のちょっとした裏話を公式ツイッターで発信する企画。 また、今後の開発運営レポートは上記の『#MHFのウラガワ』のうちツイッターに収まりきらないものを公開すること、 メゼポルタの歴史を振り返るゲーム内イベントを行う予定があることも発表された。 8/7 入魂祭&祈祷の章 第35回狩衛戦は格闘技に興味を持った歌姫のためにトッツィがパンチ・キックが得意なモンスターを選んだらしく、 それらのモンスターの狩猟によって手に入る歌魂、迎撃ポイントにボーナスが付く。 対象 パンチが得意なモンスターゴウガルフ、ラージャン、ドドブランゴ、タイクンザムザ、ダイミョウザザミ、ガスラバズラ、ブラキディオス、ヴォージャン キックが得意なモンスターヒプノック、ヒプノック希少種、ヒプノック繁殖期、ファルノック、ベルキュロス、ドラギュロス、リオレウス、リオレウス亜種、リオレウス希少種、セルレギオス、イナガミ、シェンガオレン、キリン また、予告通り祈歌を聴くために必要な総計歌玉が調整され、 最大の20回聴くために必要な歌玉の総計が4億から1.5億に変更(20回に到達するまでの各段階も調整)となり、 特別猟団部屋の開放条件が30エリアから25エリアに緩和された。 この他メゼポルタフェスタが常時開催となり定期メンテごとになるチケットの配布数も増加した。 加えて予定されていた通りにMHFのこれまでを巡るイベントとしてシリーズクエスト「ミズキと歴史を振り返る」が開催。 クエストは1週に1年分ずつ解放され、12+1週かけてMHFの歴史を振り返る。 8/14 褒賞祭&戦歌の章 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版第一弾「天廊の謎」編。 謎多き天廊の裏設定や登場しなかったキャラクターのことが語られている。 8/21 登録祭&歌迎の章 第143回狩人祭は証・熱気2倍。「飛魚の乱」としてシクレは飛竜種、魚竜種限定で49or99魂確定。 エクエス、ウィダ、カリヴァ、ペルセの外装解放券が手に入る勝ちクエも登場。 8/28 入魂祭 また、「ヴォルアドミラル」「ヴォルレジェンド」の生産素材や外装解放券が手に入るイベント「残暑のおさかなまつり」も開催。 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版第二弾「グッズデザイン」編。 グッズの没デザインや企画が通らなかったグッズのことなどが明かされている。 デフォルメされたエルゼリオンの角がパンになった「パンゼリオン」なるものなどユニークなものも。 9/4 褒賞祭&祈祷の章 第36回狩衛戦は鳥竜種の狩猟で歌魂、迎撃ポイントにボーナスが付く。 加えて祈歌を聞くのに必要な総計歌玉の量が再調整され最大の20回に必要な量は1.5億から1億になった。 更に参加すると記念としてシュウィットI(大剣)が貰える。 恒例のお月見イベントメゼポル探検隊が追う!月夜のリバース伝説が開催。 また、「秋の外装プレゼント」として期間中(9/4~18)にログインすると、 上記イベントで貸与される防具の外装解放券「レイルDシリーズ」「リーデレDシリーズ」がプレゼントされる。 なんと洞窟などの暗所や夜にヘッドライトが点灯するというギミックが付いている。 この他、無双襲撃戦のクエストに更に制限が付いたクエストをクリア、 その報酬専用アイテムを受注条件として次の制限付き無双をクリア・・・と連戦していき、 クリア人数が残り8人以下になるまで繰り返し残ったハンターを「最強の無双狩人」として表彰するイベント「超無双襲撃連戦」が開催。 9/11 登録祭&戦歌の章 第144回狩人祭は祭ポイント2倍。「猿蟹合戦」としてシクレは牙獣、甲殻種限定かつ49or99魂確定。 加えてザーカー、ルデオス、アルミュ、ヴィネンの外装解放券が手に入る勝ちクエが登場。 戦歌の章では部位破壊ボーナスが通常の3倍に増量。 開発運営レポートはウラガワではなく通常のお知らせとして、 次週9/18に修正パッチの適用、最後となるイラストコンテストの開催などが告知されている。 修正パッチの内容は 元気のみなもとの使用回数変更1日20回に変更 メゼポルタフェスタの交換品目追加「実装は完了しているものの、当時登場させることのなかった武具」を追加韋駄天や狩衛戦などでも同様の武具の入手ができるようにする予定とのこと レジェンドラスタの会話パターン追加 イラストコンテストは10月上旬から応募を開始し、11月中旬に結果発表を行なう形を想定しているようだ。 また、編集後記ではスタッフ作のイラストなども公開されている。 9/18 入魂祭&歌迎の章 前週に予告されていた通りにパッチが適用された。 9/25 褒賞祭&祈祷の章 第37回狩衛戦は獣竜種と牙竜種の狩猟で歌玉、迎撃ポイントにボーナスが入る。 さらに、これまでのハンターの活躍を称えた「歌姫からのお礼」として報酬ブーストが実施され、 戦歌の章期間中はクエスト報酬の獲得素材数が3倍になる。 加えて参加すると記念にアイスバロンI(片手剣)が入手できる。 また、3種類の謎クエが期間限定&時限で配信される「謎クエスト リターンズ」が開催。 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版第三弾「NPCが生まれるまで」編 グラハムを例にNPCの構想からデザイン及び性格などの設定が決定するまでの流れを紹介している。 10/2 登録祭&戦歌の章 第145回狩人祭は証・熱気・祭ポイントが全て2倍。「古龍の章」でシクレは古龍限定かつ49or99魂固定。 加えてマアデン、オリクトの外装解放券が手に入る勝ちクエが登場。 10/9 入魂祭&歌迎の章 「MHF最後のイラストコンテスト」の募集が開始された(11/6まで)。 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版第四弾「メインビジュアルができるまで」編 イラストコンテストに合わせてメインビジュアルの作成工程がG8(2015/7/22)を題材に紹介されている。 また、これに関連にして実装が見送られ幻となった新システム「ガジェットツール」の構想も公開されており、 遠隔起爆できる「リモート爆弾」、設置して周囲にいると回復できる「たき火」などの他、 エリア移動できる「携帯気球」、モンスターに気付かれなくなる「ステルスマント」といった先進的なものも考えられていたようだ。 更に以前の開発運営レポートで話していた「倉庫に眠っていたMHFグッズをプレゼントするイベント」についても語られている。 10/16 褒賞祭&祈祷の章 第38回狩衛戦は甲殻種・魚竜種の狩猟で歌玉、迎撃ポイントにボーナスが入る。 また、特別猟団部屋の開放条件が25エリアから20エリアに緩和され歌迎の調べの入手上限が6個から10個に増量されており、 参加すると記念に「グラウクロッソI」(狩猟笛)と「ヒメルクロツ・アイ」(ガンランス)が貰える。 9/4から開催されていた「超無双襲撃連戦」について、 Ⅵまでで8人以下に絞れなかったためⅦとⅧを追加すること、 これ以上難易度でふるい落とすのが困難なためⅧのクリア者全員を表彰することが発表された。 更にⅧのクリア者は「ユーシルディンス」(ガンランス)、「合戦乱神ノ大剣」(大剣)、「バンケットシリーズ」、「タルタシリーズ」が手に入る。 10/18 クエストのクリアタイム上位11人にMHFグッズがプレゼントされるイベント「再走!ブルックタワー」が開催。 10/23 登録祭&戦歌の章 第146回狩人祭は証・熱気・祭ポイント2倍。 「燃やせ!極フロンティア魂Z」で全シクレが99魂固定となっており、 「無双&双頭襲撃戦」の一部クエには常時ボーナスが付く。 加えて、コレプト、ビーター、ヒガクレ、ブレオ及び、カバリバ、ストレガ、ヨルティ、アネシスの外装解放券が手に入る勝ちクエが登場。 また、恒例のハロウィンイベント「ハロウィンのスピードスター」、 全てのクエストをクリアすることで抽選でMHFグッズがプレゼントされる「せっかち者のいますぐ再依頼」が開催。 開発運営レポートは通常版。 モンハン酒場でMHFフェアが開催されること、サービス終了当日の終了時間の後ろ倒し検討などの告知が行われた。 10/30 入魂祭&歌迎の章 極み灼き凍るエルゼリオンに一人かつNPC同行禁止で挑むイベント「超無双襲撃孤戦」が開催。 クリアすると既実装未登場の武具から4点(「黒天凱孤狼ノ剣」(大剣)、「エインセルアロー」(弓)、「エンドレシリーズ」、「シャンディシリーズ」)を入手できる。 11/6 褒賞祭&祈祷の章 第39回狩衛戦では古龍の討伐によって歌玉、迎撃ポイントにボーナスが入る。 加えて、クエストの初クリアボーナスが500増量されており、 参加すると記念として「ナオススタヴロス」(穿龍棍) 、「ランツェアスルI」(ランス)が手に入る。 また、同じく既実装未登場武器が手に入る「弟子たちの野望」が開催。 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版第五弾「モンスターが生まれるまで」編 エルゼリオンを例にモンスターのデザインが決まるまでの過程が紹介されており、 決定に至るまでの他案のデザインや設定なども公開されている。 11/13 戦歌の章 サービス終了までの「誰でもMHF-Z」が開始。 以降は全ハンターにHL&EXコースが自動付与される。 この他、「武具入手イベント一挙再配信」として毎週武具入手イベントのクエストが全て再配信され、 「ハリセンネコ大感謝祭」では「1日1回ラヴィ珠くじ」や「真秘伝ボックスくじ」が実施され、 「秘伝カフつくろう♪」で条件を満たしたハンターに秘伝○の結晶がプレゼントされる。 また、「超無双襲撃連戦」の各クエストのクリア人数が発表され最終クエストであるⅧのクリア者が表彰された。 クリア者はⅠが691人に対しⅧは23人となっている。 更に、当日学校や仕事がある人のことを考慮して12/18のサービス終了の時刻を10 00から21 00に変更することが発表された。 11/20 登録祭&歌迎の章 最終開催となる第147回狩人祭は「勝ちネコからの挑戦状」。 なんと週末のシクレは130魂前後のボーナスが付与されている。 総入魂褒賞は以下の通りで、4千魂でおためし小判999枚がプレゼントされる。 褒賞 総入魂数 獲得素材 配信イベクエ 祭ポイント 証・熱気 猟団ポイント PRP/PNRP/GRP/GSRP z/Gz 剥ぎ取り回数 プレゼント 4,000 10倍 ※1 - - - - - - おためし小判999枚 3,500 - - 5倍 10倍 - - - - 狩人祭外装防具(※2)の解放券 3,000 - - 4倍 5倍 - - - - - 2,500 - - - - - 5倍 - +2 - 2,000 - - 3倍 4倍 - - 4倍 - - 1,700 - - - - 5倍 4倍 - - - 1,500 - - 2倍 3倍 - - - - - 1,200 - - - - - 3倍 - - - 1,000 - - - - - - - +1 - 500 - - - - - - 3倍 - - ※1 魂石IV、ポエト、クロマ、デュア、 魂石III、ラヴィナ、ルベル、魂草・魂石II、 ヴォーラ、アズラク ※2 リエブレ、オルドル、アトラ、マダル、 パシオ、ニスル クラージ、オネロ、ヴァクス、リズヴェ、チェニー チャトレ、シカリ、コンセル、ノルック、ディーナ ヴァリエ、オーロワ、エギエネ、トルボダ、エクエス ウィダ、カリヴァ、ペルセ、ザーカー、ルデオス アルミュ、ヴィネン、コレプトビーター、ヒガクレ ブレオ、カバリバ、ストレガ、ヨルティ、アネシスの各解放券D5枚 ディール、マアデン、オリクトの各解放券D10枚 また、狩コ3時間*13回を11/20~11/27、12/4~12/11の2期間に受け取ることができる狩人応援コース39時間プレゼントが開催され、 「MHF最後のイラストコンテスト」の受賞作が発表され金賞作品がメンバーサイトのトップを飾っている。 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版第六弾「モンスターが生まれるまで2」編 ボガバドルムを例にデザインが決定するまでの流れがデザインやメインビジュアルのボツ案などが公開されている。 11/27 入魂祭&祈祷の章 ラストとなる第40回狩衛戦はMHFオリジナルモンスター全てを対象に狩猟で歌玉、迎撃ポイントにボーナスが入る。 加えて祈歌の最大発動回数が25回となっており、 歌迎の調べで交換できるアイテムに「キャリジ生産券D」「シャンデ生産券D」が加わっていて、 参加すると記念として「シエルクロワ・アン」(ランス)が貰える。 また、11/27~12/8の期間で投稿されたスクリーンショットを集めてモザイクアートを作る企画、 「みんなでモザイクアートをつくろう!」が開催。 詳しくはココ! 11/30 小部屋感謝祭 MHFを裏で支え続けた情報サイトである小部屋の中の人に感謝の気持ちを込めたユーザー主催の交流イベントがゲーム内で行われた。 小部屋の中の人のほか、小部屋に感謝を伝えに来た人、スキルシミュや避難所の運営をしてくれた人、ツイッターやブログで情報発信をしてきた人、 といった面々が集まり共にクエストに出たり並んでスクリーンショットを撮ったりと交流を深めたのだが、 そんな中でなんと運営から直々に小部屋へ感謝のメッセージが贈られるというサプライズも。 また、同メッセージでは情報発信をしてきた全てのハンターへの感謝も綴られている。 12/4 褒賞祭&戦歌の章 最後の入魂祭の結果は目標の4千万の倍以上:100,175,710魂となり、 追加報酬としてミッション達成証、マイトレ30P券、熱気、証をそれぞれ999枚とギルドへの推薦状150枚がプレゼントされる。 また、くじを引いて既実装未登場武器を生産できる「激運を極めし狩人」が開催。 迎撃戦では「連続迎撃・ばいばい戦」が配信され、 依頼文では歌姫が最後の迎撃戦ということで感謝と別れの言葉を述べている。 また、ターゲットモンスターはババコンガ、イャンクック、ババコンガ、イャンクック亜種となっており頭文字を取ると「バイバイ」となる。 開発運営レポートはMHFのウラガワ・レポート版最終回「新武器種『マグネットスパイク』が生まれるまで」編。 537回に渡って配信されてきた開発運営レポートもこれで最終回となる。 新武器種の実装はやはりMHFにおいても最もハードルの高いことの一つであるらしく、マグスパ開発担当のスタッフ「マグスパくん(*2)」にも改めて当時の状況を聞いたという。 マグスパくん曰く、開発当時はサービス終了が決定してはいなかったが「多分これがFにおける最後の新武器種になる」と感じたらしく、メモリーの限界までモーションを詰めまくったらしい。 その結果大好評となったマグネットスパイク、短命に終わったのが惜しまれる。 12/11 褒賞祭&歌迎の章 18日はメンテナンス無しでサービス終了の21時まで続けるため最後のメンテとなった。 また、ワールド構成が変更され、入門区のルーキーが削減、 自由区にワールドコメント「今までありがとう!」のサンクスが追加された。 「ラスト1週間のMHFはお祭り騒ぎ!豪華イベント&キャンペーン開催!!!」として、 MHFが歴史を紡いだ12年半にちなんだ12のイベント・キャンペーンが開催される。 MHFグランドフィナーレ!全8コース無料プレゼント!!狩コ、プレコ、ヒデコ、Nコ、Nブーストの利用権3時間*60回分が全ハンターにプレゼントされる。なおこのようなプレゼント形態になっているのはコース効果なしのプレイもしたいので任意に選ばせてほしいという要望があったため。 「プレミアムコース」で天撃玉・秘撃玉が39倍!上記の配布プレコを使うことで天・秘撃玉を39倍貰える。 イメチェンポイントをプレゼント!イメチェンポイント6Pがプレゼントされ、好きな声優のボイスに変更できる。 レジェンドラスタがやって来る!最終日12/18の13 00からレジェンドラスタが広場に来るグリーティングイベント。詳細スケジュールは公式ページを参照。 「狩人祭」最終回の褒賞は超豪華!!褒賞祭を前週に引き続き終了まで開催。 フィーチャーウェポン全解放!フィーチャーウェポンが常時全解放。 最後に持ってけ!「ハリセンネコ大感謝祭」一日一回のラヴィ珠くじや真秘伝くじが開催中。 ミズキと歴史を振り返ろう!MHFの歴史をめぐるシリーズクエスト「ミズキと歴史を振り返る」が配信中。 遂にミズキのヒミツが明らかに…!?ユーザー間でのネタに絡めたと思われる真のラストシリーズクエスト「ミズキの足のヒミツ」を配信。 ハンター諸君へ感謝を込めてMHFをプレイしてくれた「ありがとう」の気持ちを込めたクエストを配信。 孤高の無双狩人を目指せ!極みエルゼをソロ討伐するイベント「超無双襲撃孤戦」が開催中。 激運を極めし狩人を目指せ!くじを引いて既実装未登場武器の素材を手に入れる「激運を極めし狩人」が開催中。 12/17 翌日のグランドフィナーレ当日の20 00から終了までYoutubeの公式チャンネルで公式生配信を行うことが発表された。 配信中にはハッシュタグ「#MHFグランドフィナーレ」を付けて投稿された下記のお題の内容に沿ったツイートの読み上げや、 MHF公式ツイッターでのリツイートが行われる。 お題『MHF』をプレイしていて、一番嬉しかった瞬間/忘れられない瞬間 『MHF』の好きなところ 開発・運営チームへのメッセージ キャラクターやモンスターへのメッセージ 12/18/13 00 レジェンドラスタグリーティングイベント開始。 平日の昼にもかかわらずレスタが現れたランドは一瞬にして満員になるという予想以上の盛況ぶりである。 また、上述の配信は宮下P、砂野APが出演(音声のみ)するのは18 00以降だが、 それまでの間に砂野APのキャラが広場を回る様子が配信されている。 20 00 音声込みの配信開始。 宮下P、砂野AP(名誉P)によるお便りやツイートの読み上げのほかMHFのウラガワの捕捉などが行われる。 感謝やグランドフィナーレを惜しむメッセージが中心となったが、 中にはクローズド/オープンベータから12年遊び尽くしたハンターや、 MHFでリアルパートナーを見つけて結婚に至ったハンターも(何組も)いたようだ。 PC(旧ダレット、COG、ハンゲーム、DMM)、Xbox360、PS3、WiiU、PSvita、PS4といった各プラットフォームから、 たくさんのハンターがメゼポルタに降り立ち統合などの変遷を経て狩猟を続けたことも語られた。 この他ツイッターにはレジェンドラスタたちの別れのメッセージが投稿された。 最終的な生放送の視聴者数は12000人超、同接数は13781人。 また、ツイッターの方では「#MHFグランドフィナーレ」のハッシュタグがトレンドに上がっており、 12年の長きに渡って続いたMHFがハンターたちに愛されたゲームであったのは間違いないだろう。 最期にはカウントダウンと共に「MHF-Z」の合図でサーバーの終了作業が行われた。 2019/12/18/21 00までの本スレはPart6137。 サービス終了とその後 2019年12月18日21 00 ゲームのサービスは終了したが公式はメモリアルサイトとして形を変えてしばらく残るようで、 開発・運営チームからのメッセージやMHFを振り返ることのできるコンテンツが用意されている。 この他にアップデートなどの歴代PVの上映会をYoutubeのプレミア公開機能を使って行うらしく、 公開日時としては20日(金)の夜などを予定しており19日にツイッターなどで告知するとのこと。 また、翌19日発売のファミ通には同じくサービス終了を迎えたDDONと共に40ページの特集記事が組まれている。 12/20 21 00からココ!で上述の歴代PV上映会が開催される。 なお公式Twitterは2020年1月31日まで更新が続けられていた。 2020/7/5 サービス開始から13年となったこの日、砂野元APによって約半年ぶりに公式Twitterが更新&13周年記念のイラストが投稿された。 メモリアルサイトは今後少なくとも1年(クローズの際は予告あり)、公式SNSはこれからも閲覧可能であることがアナウンスされた。 また、同時に時節に合わせてマスクを着けたエスピナス、(磁力で?)ソーシャルディスタンスを取るゴウガルフのイラストもアップされている。 2021/7/5 同14年。 公式Twitterにて#MHF14周年で思い出をツイートするハンターたちへ感謝の言葉とともに、 デフォルメされたエルゼリオンのイラスト(*3)がアップされた。 どうやらサービス開始日のツイートは毎年行うようだ。 2022/6/14 エスピナスがメインシリーズ最新作:MHRiseサンブレイクに出るということで公式Twitterに砂野名誉Pが登場。 ちなみに砂野氏はPC版ライズ及びサンブレイクのPとしてクレジットされている。 2022/6/29 カプコン作品から様々なキャラクターが登場するカードゲームアプリ「TEPPEN」にバルラガルとエスピナスが登場ということでまたまた砂野名誉Pがツイート。 2022/7/5 そして迎えた節目の15周年。 元MHFスタッフによる描き下ろし記念イラストが公式Twitterにアップされた。 1年目、5年目、10年目にMHFを彩ったモンスターやNPCが描かれており、 同時に#MHF15周年タグで投稿された思い出やファンアートのRTが行われた。 更にMHRサンブレイクでエスピナスと再会し笑みを浮かべる宮下元Pの姿もツイートされている。 ちなみにこの日CAPCOM公式TwitterでもMHFサービス開始15周年に触れている。 なお、MHFのオフライン版や続編の要望の声は多くあるがサービス終了と同じ理由(PS2ベースの限界などと思われる)により難しいとのこと。 総評 サービス開始以来ずっとプレイヤー(と運営)を悩ませていたゲームバランスに関しては、最後の最後でほぼ完成形に到達する事になったと言える(個々のプレイヤー・事象について当然不満に思う事はあっただろうが)。 とりわけ「目玉要素」であったマグネットスパイク、辿異種(ボガバドルム、タイクンザムザ、ハルドメルグ)がいずれも好評価であった事が大きい。各種リファインも概ね好評であった。それだけに、マグネットスパイクは1年ちょっとしか使えなかった事が惜しまれることになった。 エンドコンテンツ(ラヴィエンテ猛狂期・狩煉道・極み個体討伐)やハメ狩猟についても概ね棲み分けされ、プレイスタイルの衝突でトラブルが起こることも少なくなった。 何やかんやあったMHFではあるが、12年もの間サービスを続け、最後は多くのプレイヤーが集い大々的にエンディング(サービス終了)を迎えられたオンラインゲームなどそうそう無いだろう。(*4) なおMHFのエンディング動画にはグランドフィナーレの直前1週間以内にログインしたハンターネームとIDが掲載されている。興味があれば自らが育てたハンターの名前を探してみるとよいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2102.html
轉自http //ameblo.jp/lacus-clyne-meteor/entrylist.html,以F2版本武器做判斷,不含剛貓武,含部分HC武,不保證該作者評論一定是對的,請依需求作判斷… 武器後()依攻擊/實際攻擊、屬性、爆擊率、洞數、加匠斬位長度、武器長度、加防排列,沒寫的就是沒有,斬位有2個時為特別標示無匠長度 ※HC武於HC任之補正(F1): 近戰武器:斬位升一階(藍→白、白→紫)【配匠才能補正到紫斬】 遠距武器:會心+40% HC剛武不會有一般HC武之補正 下表HC武斬位非任務中補正之斬位,僅為加匠後斬位 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 長槍 銃槍 輕弩 重弩 弓 WiKi編輯意見 素材查尋 單手劍 ◎推薦必作 炎妃劍【渇愛】(攻210/150、火2100、2S、紫80白60、短) ○推薦製作 炎王獄劍【昇華】(攻392/280、火770、1S、紫40白20藍60) 真舞雷劍【鳳凰】(攻336/240、雷490、20%、白140、防26、長) 真冥雷劍【鳳凰】(攻336/240、龍400、35%、白140、長) ニゲル=ソル(攻378/270、龍500麻250、1S、紫30白70藍140)【極龍剛武、F1】 緋猛劍【一閃】(攻350/250、麻380、白90/白140、長)【緋猛剛武、F2】 ネブラボルヌス(攻378/270、龍300毒450、1S、紫20白60藍80)【霞龍剛武、F2】 黃金獸棍【狂】(攻364/260、雷380麻200、20%、2S、白30藍70、Rare7)【HC武】 ヴェノムキリング(攻350/250、毒510、3S、白10藍60、Rare6)【HC武、F1.5】 冰刃劍【真=驚嘆】(攻364/260、冰340、25%、3S、白30藍70、Rare6)【HC武】 △用途限定 無 ▲微妙 吞吞‧銳劍(攻336/240、水460、2S、紫20白30藍200、防75) 天狼劍【叢雲】(攻350/250、冰530、20%、1S、紫20白30藍70) 強力莊嚴短劍(攻350/250、冰360眠250、10%、1S、紫40白70藍40) ×無製作價值 殻王劍【不落】(攻392/280、1S、藍120/白20藍150、防32、極長) 浮岳短劍【桃源鄉】(攻434/310、麻300、紫30白20藍50、極短) 怒髮突劍【慕情】(攻406/290、水550、15%、2S、紫20白30藍70、極短) 總評: ・炎妃劍【渇愛】 到F2還是最強的火屬單手劍 壓倒性的火屬値對弱火魔物最強 即使不常用單手劍也建議絕對要做的一品 ・炎王獄劍【昇華】 HC剛武 與渇愛相比屬性完敗、但以攻擊力觀點推薦製作 HC剛炎素材沒拿到無法製作為缺點 ・真舞雷劍【鳳凰】 雖然拿的人變少,但還是有強力的性能 長度長,干擾隊友的情況不多,卻可以更方便的使用 雷屬為殘念,變種、剛種任務較不活躍 ・真冥雷劍【鳳凰】 和ニゲル=ソル比DPS稍輸但還是有非常強力的性能 長度長,即使不習慣使用單手的人也可以簡單使用 ・ニゲル=ソル 龍、麻屬、性能優秀、生産、強化都需打極龍才有 打不到逆鱗的就作冥雷吧 ・緋猛劍【一閃】 F2追加最強麻單手 因麻痺劍的存在麻武價值降低 長度長,干擾隊友的情況不多,卻可以更方便的使用 ・ネブラボルヌス 龍、毒屬,性能優秀,強化需古龍種的髓,其餘材料簡單 ・黃金獸棍【狂】 HC武 高攻高會心的雷、麻單手 HC任斬位補正後可以說是雷屬版的ニゲル=ソル ・ヴェノムキリング HC武 高攻、3洞,單手中最高毒屬 ・冰刃劍【真=驚嘆】 HC武 高攻、3洞,通常任務時超越活動單手「喀羅龐迪短劍(336、冰600)」,HC任時媲美剛武 ・吞吞‧銳劍 吞吞系的特徵為加防 製作難度低,性能還不錯,但幾乎沒人拿就是了… ・天狼劍【叢雲】 拿的人也很少的一把武器 須配匠、比強力莊嚴短劍DPS高一點 ・強力莊嚴短劍 拿的人也很少的一把武器 須配匠、DPS稍輸天狼劍 ・殻王劍【不落】 雖然攻高,但長度極長攻擊時極易影響附近隊友 使用時請儘量遠離長槍・銃槍等武器… ・浮岳短劍【桃源鄉】 單手劍至上、最強的廢棄武器 請老實的做緋猛劍【一閃】 單手迷的收集向武器(個人是有做就是了…) ・怒髮突劍【慕情】 同樣為廢棄武器 單手+極短=不好用,請把證拿去做大錘 雙劍 ◎推薦必作 ニゲル=ニンブス(攻350/250、龍60麻30、紫20白60藍80)【極龍剛武、F2】 怒髮雙亂【挽歌】(攻350/250、水350、25%、紫10白40藍30) 極舞雷雙【雀鷹】(攻350/250、雷420、25%、1S、紫10白30藍50、防30)【HC剛武、F1.5】 桃牙劍エクスハーケン(攻364/260、3S、白20藍50、防110、Rare5)【HC武、F1.5】 ○推薦製作 炎妃雙【惡女】(攻350/250、龍340、10%、2S、紫30藍30) 陣風=鋼龍(攻350/250、冰210、1S、藍150/藍200) ディアズロック(攻350/250、25%、白40藍40、Rare5)【HC武】 クックデュアル【特】(攻336/240、火400、3S、白40藍50、Rare5)【HC武、F2】 △用途限定 天狼雙【疾風】(攻364/260、冰270、10%、紫40、短) ▲微妙 吞吞‧雙剪(攻350/250、水380、3S、綠350/綠400、防46) 真冥雷雙【迦樓羅】(攻322/230、龍360、35%、1S、紫10白30藍50) ×無製作價值 殻王雙【金剛】(攻350/250、1S、紫10白40藍30、防62、長) 強力永恆(攻336/240、冰320眠20、2S、紫40、長) 總評: ・ニゲル=ニンブス F2追加剛雙,匠、鋒2必須 和惡女相比有白斬因此DPS會比較高? 極龍等麻痺後會變麻煩時拿惡女較佳 強化素材非常被虐… ・怒髮雙亂【艶歌】 目前水屬的最強雙劍 次於大蛇燦然所需做的雙劍 和惡女不同的是無洞、要配技能較困難 ・極舞雷雙【雀鷹】 HC剛武 強化前的迦樓羅還不到可以使用的性能 HC剛武化後變成最強雙劍之一 需配匠、鋒2才好用 剛種・變種因雷屬作用小,百位任務較難使用 主要常見到的場合為大蛇 ・桃牙劍エクスハーケン HC武 3洞、高防,擁有超越剛武攻撃力的無屬雙劍 HC任斬位補正後發揮超值性能 缺點為強化需HC金獅變種素材… ・ディアズロック HC武(希望有做的提供中文名) 25%會心補正後攻擊力比桃牙劍還高,也是值得做的一把武器 ・クックデュアル【特】 HC武 F2為止最強的火屬雙劍,有3洞很好配裝 ・炎妃雙【惡女】 需配匠、鋒2才好用 有2洞、配技能難度下降 ・陣風=鋼龍 長時間被冠以最強一品雙劍,但被前面幾把取代 擁有長藍斬為其特徴,相較於配匠,配鋒2較佳。 百位後可以先做的剛雙 ・天狼雙【疾風】 需配匠,長度短,通常任務中使用稍困難 舞雷定番時DPS超過鋼龍雙 ・吞吞‧雙剪 挽歌登場後完全被打敗的存在 有非常愉快的長綠斬… ・真冥雷雙【迦樓羅】 和惡女相比攻撃力輸但會心和屬性贏… 因此惡女還是較強、沒啥做的必要 ・殻王雙【金剛】 砦蟹被稱為糞蟹很明顯的一種理由 與其他剛武相同攻撃力但無屬 長度長,附近隊友被干擾的機會大增 ・強力永恆 同為長度長,附近隊友被干擾的機會大增 和鋼龍、天狼雙比攻撃力輸、只稍贏在屬性,2把都比不上 眠20用途不明,做出來只是浪費古龍腱,收集迷外不推薦 大劍 因大劍攻擊次數少的關係,攻擊力的高低決定武器的強弱 ◎推薦必作 強力完美大劍(攻1296/270、冰220眠120、紫50白20) ○推薦製作 天狼大劍【月蝕】(攻1296/270、冰670、30%、1S、紫30藍180)【HC剛武、F1】 星雲巨劍(攻1152/240、龍360毒470、2S、紫10白30) 怒髮大破【天城】(攻1248/260、水600、15%、紫30白10) ニゲル=モルス(攻1248/260、龍500麻300、1S、紫20白100)【極龍剛武、F1】 ソヴァロフルミナント(攻1296/270、雷500麻360、白30藍70、Rare6)【HC武、F1.5】 レフィナエスパルナ(攻1296/270、毒680、2S、白30藍40、Rare6)【HC武、F1.5】 △用途限定 炎王大劍【暴君】(攻1200/250、火540、1S、紫20白10、長) ▲微妙 真舞雷大劍【金鷲】(攻1200/250、雷480、15%、白60藍60、防28) 真冥雷大劍【金鷲】(攻1200/250、龍410、25%、白60藍60) 巨龍劍【眾神之山】(攻1296/270、龍320、-15%、白80藍20、極長) 浮岳大劍【羅生門】(攻1296/270、麻440、20%、紫30白40、短)【浮岳剛武、F2】 ×無製作價值 吞吞・屠殺(攻1200/250、水570、1S、紫20白20、防29) 總評: ・強力完美大劍 除燦然外最強大劍 須配匠、高攻為魅力 属性無視時為剛大劍最強攻撃力的武器 大劍屬性値影響小,因此任何任務都能使用 ・天狼大劍【月蝕】 HC剛武 F1追加HC化剛武,與強力完美大劍性能並列的武器 強化素材需HC剛種響狼、雌響狼素材,製作難度較高 ・星雲巨劍 龍大劍,配匠短紫斬 DPS和其他剛武比輸一些,但有額外的毒傷 ・怒髮大破【天城】 須配匠,但攻撃力沒最前2把高,找不出使用地方… ・ニゲル=モルス 龍大劍,配匠短紫斬,高攻高屬使用上很方便 缺點為製作素材較難取得 ・ソヴァロフルミナント HC武 雷、麻屬,HC任斬位補正後,超越許多剛武的強力武器 ・レフィナエスパルナ HC武 高毒屬、2洞,HC任斬位補正後,超越許多剛武的強力武器 ・炎王大劍【暴君】 攻撃力和其他剛武比輸一些,除冥雷斷尾效率不錯外用途少 此外使用上比不上極長的巨龍劍 無SA武器在時使用上要注意 ・真舞雷大劍【金鷲】 雷屬大劍只有這把,但性能微妙 製作價值較低,沒有可以使用的地方,但想要雷剛武的可以入手 ・真冥雷大劍【金鷲】 以ニゲル=モルス為製作目標較佳 ・巨龍劍【眾神之山】 HR100上因素材入手簡單原因推薦製作 高HR後不建議製作 龍武以霞龍大劍或更佳的極龍大劍為目標製作較好 長度極長,因此長槍・銃槍・大錘等武器在時デンプシー打法禁止(連續使用橫斬、上撈斬等之打法) (配匠剛力3技後以最大斬位算,不算屬傷毒傷,巨龍劍傷害期望值還輸霞大劍一些… 不過霞龍短紫斬、巨龍長白斬,全計算後傷害差不多) ・浮岳大劍【羅生門】 在出生前就死亡的一把武器 雖然攻高,但大劍麻屬的效率低… ・吞吞・屠殺 原本還可以的一把武器、怒髮大破實裝後完全死亡 7個珠用在別的地方更好,也是廢棄武器 太刀 ◎推薦必作 ジルバザント(攻1296/270、40%、1S、白30藍70)【親方印、F2】 ○推薦製作 幻雷刀【聳弧】(攻1200/250、雷430、1S、白90/白140、防50) 鋼龍吶喊太刀(攻1248/260、冰300、2S、紫30白40藍70) 天狼刀【須佐之男】(攻1200/250、冰420、15%、1S、紫30白10藍60) 緋猛太刀【天啓】(攻1248/260、麻380、1S、白80/白130)【緋猛剛武、F2】 盔形金屬長劍(攻1248/260、火380眠190、2S、白30藍40、Rare6)【HC武】 ブルートシュテルン(攻1200/250、35%、火80毒400、2S、白30藍60、Rare7)【HC武】 覇帝刀エムカムトルム(攻1344/280、-10%、1S、白20藍60、Rare7)【HC武、F2】 △用途限定 無 ▲微妙 吞吞・刀(攻1152/240、水340、2S、白70藍120、防38、長) 炎王獄刀【狂熱】(攻1296/270、火640、1S、紫30白30藍30、極長) 巨龍刀【靈鷲山】(攻1248/260、龍260、10%、紫20白60藍80、極長) 星雲之王(攻1248/260、龍280毒320、15%、1S、紫10白30藍160) ×無製作價值 殻王刀【硬】(攻1248/260、紫30白60、長) 總評: ・ジルバザント 親方印武 F2時可強化之超鋼金太刀,幾乎為現狀最優秀之性能 雖然超鋼金武素材收集很困難,但有相對應的性能 強化困難為最大缺點 ・幻雷刀【聳弧】 不需匠的長白斬武器 攻撃力輸其他太刀,但以製作簡單度和斬位的觀點推薦剛破百位的人製作 因有更好的太刀,使用的人慢慢減少 ・鋼龍吶喊太刀 冰屬的剛太刀,有不錯的攻擊力和斬位,使用上需配匠才能好用 ・天狼刀【須佐之男】 傷害方面贏鋼龍太刀,沒有使用上的問題 因鋼龍證比響狼易取得,因此持有的人較少 ・緋猛太刀【天啓】 F2追加麻太刀 擁有不錯的麻屬,以太刀攻擊次數考慮算優秀的太刀 ・盔形金屬長劍 HC武 高攻、HC任時強力的火眠太刀 ・ブルートシュテルン HC武 火毒太刀,火80可做部位破壞,當毒武使用的武器 ・覇帝刀エムカムトルム HC武 F2追加,HC任與燦然匹敵之龍太刀,通常任時稍輸燦然 會心-10%,因此最少要看穿1較佳 ・吞吞・刀 現狀剛太中唯一水武且長度長… 但即使於響狼使用的人也很少,因為易干擾週圍隊友 ・炎王獄刀【狂熱】 HC剛武 極長武器,無SA武在時使用氣刃斬等極易干擾週圍隊友 建議在無SA武不在隊伍時再使用 冥雷斷尾和副尾破壞時使用的人相當多,但極長武器要正確擊中目標有一定難度 ・巨龍刀【霊鷲山】 剛擊剛龍、炎王龍中有一部分的人使用 其餘時因使用上與巨龍劍一樣會干擾隊友,使用上要注意 ・星雲之王 攻撃力・斬位都很漂亮,但長度短使用上較不便 以干擾隊友的角度推薦使用,但斷尾較困難 ・殻王刀【硬】 簡單的說做最上面的ジルバザント就好了 長度長易干擾週圍隊友 和無屬SP武比只贏斬位,再一把蟹糞武 大錘 ◎推薦必作 怒髮大錘【巨浪】(攻1300/250、水500、25%、紫30白40藍60)【蠻龍剛武、F2】 ○推薦製作 幻雷獄錘【招雷】(攻1300/250、雷500、1S、紫30白40藍60、防30)【HC剛武、F2】 炎王錘【灼岩】(攻1248/240、火550、15%、1S、紫30白90藍50) 紅爪之錘【破】(攻1300/250、水500、15%、白30藍60、防32)【HC武】 星雲之石(攻1248/240、龍240毒300、1S、紫30白40藍60) 浮岳錘【天空城】(攻1248/240、麻250、2S、紫30白20藍50) 強力暴君(攻1248/240、冰420眠280、2S、白50藍20/白100藍20) △用途限定 天狼錘【瑞雲】(攻1196/230、冰470、15%、1S、紫20藍70、長) ▲微妙 真舞雷錘【八咫烏】(攻1248/240、雷210、20%、藍80/藍130) 真冥雷錘【八咫烏】(攻1248/240、龍280、25%、藍80/藍130) 緋猛錘【鬼哭】(攻1248/240、麻340、1S、白50藍20/白100藍20)【緋猛剛武、F2】 ×無製作價值 吞龍・破壞者(攻1300/250、水480毒300、1S、白80藍110、長) ニゲル=アーラ(攻1248/240、龍500麻200、1S、紫10白50藍90、短)【極龍剛武、F1】 總評: ・怒髮大錘【巨浪】 F2實裝後以前全部大錘全可以丟掉的一品 攻撃・屬性・會心・斬位全部都很優秀 製作的必要素材也簡單,是必做的一把武器 大錘只做這一把也沒有問題 ・幻雷獄錘【招雷】 HC剛武 HC化後攻撃・屬性・斬位一口氣大幅改善的武器 但會心輸巨浪,且製作難度較高 雷屬對變種・古龍效果差,使用以上下位魔物為主 ・炎王錘【灼岩】 火屬最強武器 巨浪登場後漸被取代,但基本性能優秀,對弱火魔物依然很強力 ・紅爪之錘【破】 HC武 F2前HC任最強大錘,巨浪實裝後死亡 HC時的斬位補正比起巨浪還是輸一些 性能使用上無問題,只是對手太強了… ・星雲之石 龍屬剛武,古龍種頭破壞時必要,不需龍武時用巨浪 ・浮岳錘【天空城】 一把暈・麻並列的武器,缺點為麻值不高 變種以上常於迅猛、麻痺、毒猛龍王任務中看到 ・強力暴君 較少人拿冰狐證做大錘因此少看到 與天狼錘【瑞雲】不同處為長度普通,較不會擊飛隊友 2洞,容易調整技能 ・天狼錘【瑞雲】 用途限定,一把微妙的大錘 常用在舞雷定番,易於與笛配合 ・真舞雷錘【八咫烏】 和幻雷錘【雷電】同様較無使用的場合 6上翼使用在別的地方較好 ・真冥雷錘【八咫烏】 與星雲之石相比只勝在會心 生産素材要10舞雷證・30冥雷證・6上翼,與星雲之石相比也完敗 ・緋猛錘【鬼哭】 麻值勝浮岳錘,但以斬位來看DPS輸 麻痺定番以錘而言不一定要麻錘,不然就是變成要麻劍3錘的組合,因此使用處較少 已有浮岳錘的話不需做這把 ・吞龍・破壞者 HC剛武 紅爪之錘【破】被幹掉一次,巨浪出現後再次被幹掉 不需生產的一把趣味武器 ・ニゲル=アーラ 長度短,要打暈魔物非常困難 此外,強化需5個稀玉也不划算,有更多更好用的大錘… 狩獵笛 ◎推薦必作 星雲唱針(攻1196/230、龍320毒300、15%、紫30白20藍50、紫水紅) 御斑大鼓(攻1300/250、15%、3S、白20藍50、Rare6、紫水紅)【HC武】 ザザミ・カレルティア(攻1248/240、水460、35%、1S、白40藍60、Rare7、紫綠紅)【HC武、F1】 ジルバフロット(攻1300/250、40%、1S、白40藍60、紫綠紅)【親方印、F2】 黑黑【クゥーン】(攻1196/230、冰600、3S、白40藍60、紫藍紅)【親方印、F2】 ○推薦製作 吞吞‧雙簧管(攻1144/220、水380、2S、白50藍20/白100藍20、防45、紫黃紅) 緋猛笛【捧舞】(攻1196/230、麻410、1S、白50藍20/白100藍20、紫綠紅)【緋猛剛武、F2】 真舞雷笛【不如歸】(攻1144/220、雷380、15%、白100藍80/白60藍80、防28、紫藍紅) 真冥雷笛【不如歸】(攻1144/220、龍400、25%、白100藍80/白60藍80、紫綠紅) △用途限定 無 ▲微妙 天狼笛【天津風】(攻1196/230、冰350、1S、白70藍20、紫綠紅) 強力媒介(攻1196/230、冰230眠160、紫10白40藍90、紫水紅) 殻王巨笛【豪】(攻1248/240、1S、藍110/白50藍110、防30、紫綠紅)【砦蟹剛武、F1】 ×無製作價值 幻雷獄笛【龍鼓】(攻1300/250、雷560麻50、2S、紫15白50藍25、紫藍黃) 炎妃笛【妖艶】(攻1248/240、龍360、10%、2S、白80、紫水藍) 巨龍笛【須彌山】(攻1300/250、龍150、2S、紫20藍60、紫綠水) 怒髪笛唄【戀華】(攻1248/240、水420、20%、紫10白40藍90、紫綠水) 紫水紅:攻【大】・防【大】・體増【中】・聽保【小】※麻痺無效・屬攻強化 紫綠紅:攻【大】・防【大】・體回【小】・回復速度【大】※麻痺無效・火耐【小】 紫藍紅:攻【大】・體増【大】・風壓減輕・耐無【大】※麻痺無效・冰耐【小】 紫黃紅:攻【大】・防【小】・火耐【小】・龍耐【大】※麻痺無效、暈旋無效 ※為嵐型可吹旋律 總評: ・星雲唱針 攻大・防大且能吹嵐型的屬性強化,此外攻撃力、斬味也很優秀 沒練嵐型也有很好的性能 ・御斑大鼓 HC武 現狀笛最強武器之一 攻高、3洞、旋律佳、任何任務都適合使用 沒做的話不算笛師… ・ザザミ・カレルティア HC武 F1追加現狀笛最強武器之一 攻高、非弱水魔物也能使用 ・ジルバフロット 親方印武 F2性能上修的無屬超鋼金笛 也是好用的一把笛,缺點為運氣不好的話打不到材料去做 ・黑黑【クゥーン】 親方印武 F2性能上修的冰屬笛 攻撃力與強力媒介相同但有3洞,最大缺點為活動武器,沒做的要等任務出… ・吞吞‧雙簧管 ザザミ・カレルティア出現後被打敗的武器 以笛而言算優秀,但對手性能更好,使用上沒問題 ・緋猛笛【捧舞】 F2追加麻笛,比麻痺龍吉他擁有更佳的性能 但麻痺劍存在使麻笛的重要性降低許多 ・真舞雷笛【不如歸】 剛笛中唯一攻撃強走笛 近期因和比其他剛笛攻撃力低,變種・古龍種雷屬效用小,使用的人較少 ・真冥雷笛【不如歸】 攻撃・會心和星雲唱針相同,但輸在毒傷且旋律無屬攻強化 ・天狼笛【天津風】 被黑黑笛打敗的一把,有黑黑笛的話不需要做 無匠時短白斬,1洞可裝笛吹珠G,可於泛用劍士裝當笛裝用,但總體來說不算優秀 ・強力媒介 同樣被黑黑笛打敗,不一定要做 攻撃力與黑黑笛相同,但對方在親方印的加持下效能更佳 但和星雲唱針一様有攻大・防大・屬性強化 ・殻王巨笛【豪】 與無屬的新風笛SPⅦ攻撃力相同,但需古龍種的稀玉等稀少素材 想做的人可以多打剛種極龍 ・幻雷獄笛【龍鼓】 HC剛武 雖然可以升HC,無紅音,廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 吹出的笛音很獨特,沒事可以請傳賴吹來聽聽看 ・炎妃笛【妖艶】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 ・巨龍笛【須彌山】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 ・怒髪笛唄【戀華】 無紅音,同樣廢棄武器一把,笛收集迷外不推薦 長槍 ◎推薦必作 星雲之塔(攻575/250、龍320毒240、10%、白60藍20、極長)HC剛武 パラエミティーフェ(攻552/240、水480麻350、2S、白30藍70、Rare6)【HC武、F1.5】 ○推薦製作 ニゲル=ウルティオ(攻552/240、龍480麻260、白70藍30/紫20白100藍30、長)【極龍剛武、F1】 怒髮閃槍【皐月】(攻552/240、水320、30%、白40藍40/白90藍40、長) 吞吞‧高山(攻575/250、水490、2S、紫50、防44) 真舞雷槍【鴆】(攻552/240、雷240、15%、2S、白30藍40/白80藍40、防12、長) 真冥雷槍【鴆】(攻552/240、龍380、35%、1S、白30藍40/白80藍40、長) 禮物=霸主(攻575/250、毒560、2S、白30藍50、Rare6)【HC武】 △用途限定 緋猛槍【仙道】(攻575/250、麻380、2S、白40藍40/白90藍40、長)【緋猛剛武、F2】 ▲微妙 龍捲鋼龍槍(攻552/240、冰450、1S、紫10白40藍70) 浮岳槍【極樂淨土】(攻529/230、麻410、紫20白50藍70) 炎妃槍【華麗】(攻552/240、龍420、20%、2S、白30藍80/白80藍80) 幻雷槍【雷光】(攻506/220、雷500麻190、20%、1S、藍110/白50藍110) ×無製作價值 強力咆哮(攻598/260、冰420眠320、15%、藍110/白50藍110、短) 總評: ・星雲之塔 HC剛武 霞霧之柱的強化版,攻擊、屬性、會心都大幅強化 需麻痺時用ウルティオ較佳 ・パラエミティーフェ HC武 高麻水屬長槍,也是一把優秀的麻痺用武器 通常任務時DPS稍輸吞吞‧高山,但可麻住魔物 有些麻住會造成麻煩的定番還是用吞吞‧高山較好 ・ニゲル=ウルティオ 龍屬、長度長、與相同長度的冥雷長槍比較 屬性高一點且附加麻屬,使用上較方便 製作難度為最大問題 ・怒髮閃槍【皐月】 長度長,和同樣水屬的吞吞‧高山相比較容易使用 打弱水魔物的話也推薦製作這把 ・吞吞‧高山 沒匠的話是廢武,配匠擁有剛武中最高傷害 也是水屬武最強一把,常見於棘茶鎖頭定番,配鋒2的話效率更佳 ・真舞雷槍【鴆】 最近使用的人減少,但為最高性能的雷屬長槍 缺點為變種・剛種雷屬效率較低,常用於上下位任務 ・真冥雷槍【鴆】 長度長的龍屬武器,冥雷武的特徴為會心高 和ニゲル=ウルティオ比屬性輸但因會心關係DPS是贏的 ・禮物=霸主 HC武 高攻高毒HC武 雖然任何任務都能使用,但使用的時機微妙 以性能來說還是值得做 ・緋猛槍【仙道】 F2實裝麻長槍,配匠長白斬無紫斬,以火力而言較微妙 麻痺役場合使用很適合 ・龍捲鋼龍槍 冰長槍中最高性能,但極長的冰雪高塔擁有壓倒性人氣,使用的人很少 冰長槍主用於舞雷・剛浮任務,長度普通不好用… ・浮岳槍【極樂淨土】 仙道登場後完全被打敗的武器 以DPS、斬位的觀點這把較好,但麻痺役時長度長的仙道更方便 不過性能使用上沒有問題 ・炎妃槍【華麗】 實裝時最強的龍屬長槍,但霸王烏賊與冥雷長槍登場後變非一定要做的一把 不過性能使用上沒有問題 ・幻雷槍【雷光】 不管是仙道登場後還是F1同様為趣味武器,只能期待HC化了… ・強力咆哮 長度短不易使用,且強化需剛翼,還是做其他武器吧 銃槍 以刺擊、砲撃重視2觀點介紹,並以通常・放射・擴散分別介紹,基本配置技能為匠、鋒利1 ○通常推薦製作 星雲之炎(攻529/230、龍300毒340、2S、白60藍130、通常5) ○放射推薦製作 炎王爆破銃槍(攻529/230、火370、白50藍30/白100藍30、放射5) ○擴散推薦製作 天狼銃槍【極光】(攻552/240、冰440、15%、1S、白40藍40/白90藍40、擴散5) ドドンガ・ズドドン(攻575/250、水420毒220、1S、紫20白50藍70、擴散5)【HC剛武、F2】 ▲微妙 吞吞・噴射者(攻552/240、水340毒200、1S、紫20白40藍50、擴散5) 真冥雷銃槍【朱雀】(攻529/230、龍340、35%、紫20白25藍75、放射5) 浮岳銃槍【仙境】(攻575/250、麻320、1S、白60藍20、通常5) 幻雷銃槍【豪雷】(攻552/240、雷460、2S、白80藍40、防15、放射5)【麒麟剛武、F1】 ×無製作價值 真舞雷銃槍【朱雀】(攻529/230、雷320、15%、紫20白25藍75、防22、通常5) 強力F罪行(攻598/260、冰320眠300、2S、綠330/紫20綠360、放射5)【HC剛武】 巨龍銃槍【富嶽】(攻598/260、龍220、白60藍60、擴散3) 怒髪銃斬【雪螢】(攻529/230、水360、20%、紫20白50藍70、通常5) 總評: ・星雲之炎 以刺擊觀點和真冥雷銃槍【朱雀】相比完敗 但以砲撃來說長藍斬為優秀武器,素材也很簡單 ・炎王爆破銃槍 剛銃唯一火屬武 不配匠就有滿長的白斬,配匠後白斬更長更好用 ・天狼銃槍【極光】 以攻撃力、擴散5、斬位的觀點來看刺擊砲擊都很優秀 最困難的地方為響狼證 ・ドドンガ・ズドドン HC剛武 F2實裝HC吞銃,攻擊、屬性、斬位再強化 HC剛吞是最多人打魂天的魔物,素材簡單值得製作 ・吞吞・噴射者 和蠻龍剛銃相比攻撃力較高,且還附加毒傷 此外,相較於蠻銃素材也很簡單, ・真冥雷銃槍【朱雀】 刺擊的話輸富嶽,但加上砲撃的話整體冥雷較佳,需配匠 ・浮岳銃槍【仙境】 攻高,麻值還可以,配匠後白斬長度和其他幾把比還是短些,需常用砥石,但整體來說性能不錯 ・幻雷銃槍【豪雷】 F1追加的麒麟剛武,性能比朱雀更佳,最大的缺點為強化素材很難打… ・真舞雷銃槍【朱雀】 以刺擊來看輸F1追加的豪雷,斬位長度也說不上很好 但考慮上麒麟銃槍的素材後這把說不定比較好… ・巨龍銃槍【富嶽】 高攻擊力以刺擊取向銃槍來說算優秀 但砲撃擴散3和其他剛銃相比大輸,只在剛實裝時常見到… ・強力F罪行 HC剛武 以刺擊來看配匠還是短紫斬,砲撃的話長綠斬對砲擊也沒啥好處… 還是用天狼銃較安心 因為是紫斬沒有HB斬位補正,也沒有HC任斬位補正,簡單說是廢棄武器 ・怒髪銃斬【雪螢】 和吞吞・噴射者相比攻撃力較低但會心提高,2者傷害沒差太多,都可以用 但和ドドンガ・ズドドン比基本上就大輸 輕弩 ◎推薦必作 緋猛軽銃【雄飛】(攻348/290、2S、通2/散1超速射、裝稍微快反中)【緋猛剛武、F2】 真冥雷銃【金絲雀】(攻336/280、25%、通2/徹1超速射、裝快反稍微小) ニゲル=フルグル(攻360/300、20%、1S、貫1超速射、裝快反中)【極龍剛武、F1】 ○推薦製作 天狼砲【北斗】(攻348/290、1S、貫1超速射、裝快反中) △用途限定 炎王槍彈(攻360/300、火炎彈超速射、裝快反中) 巨龍槍(攻336/280、-10%、防22、通2超速射、裝普通反中) 真舞雷銃【金絲雀】(攻336/280、15%、1S、通2/電擊彈超速射、裝快反稍微小) 怒髮弩級【海猫】(攻348/290、15%、通2/散1超速射、裝稍微快反中) ▲微妙 風暴之神鋼龍弩(攻348/290、1S、通2/冰結彈超速射、裝快反中) 吞吞.加農(攻348/290、1S、防22、通2/水冷彈超速射、裝普通反中) ×無製作價值 浮岳弩(攻348/290、通2/散1超速射、裝普通反中) 強力龍捲(攻336/280、2S、貫1/冰結彈超速射、裝普通反中) 總評: ・緋猛軽銃【雄飛】 F2實裝超越海貓與浮岳的輕弩 裝填稍微快,因此要配裝2技能,不過2洞所以很好配出 可裝3發麻2,還能裝眠2,擁有豐富彈種 但因麻痺劍的存在,通常不會有邊打麻邊超速射的要求 ・真冥雷銃【金絲雀】 同時有通2與徹1的超速射,短時間內DPS最強的一把 通常任務以外黑龍三兄弟也很常用到,攻擊力極惡! 徹1調合材料不易取得為缺點 ・ニゲル=フルグル F1實裝,攻撃力、會心等全面超過北斗的一把武器 缺點要說的話為不能裝眠彈 ・天狼砲【北斗】 F1前最強的貫通超速射 ニゲル出現後出現次數大幅減少 唯一優點為可以打眠,但眠穴定番通常以通2超速射為主… ・炎王槍彈 常見於紅黑、祖龍任務,有麻1可以很方便的破頭 黑龍三兄弟的話,現狀以冥雷輕弩效率較佳 ・巨龍槍 不能裝狀態異常彈,因此通常任務較難使用 但通2的裝填數10發,擁有超越其他通2剛弩的攻擊力 主用於定番,最有名的就是棘與眠 ・真舞雷銃【金絲雀】 電擊彈剛霞打翼很好用,但知道的人少不好招人 另外常看到的就是拿來射水龍 ・怒髮弩級【海猫】 散1裝填數超越其他2把剛弩 不過用途大概只有雪山的山洞麒麟與剛麒麟卡柱而已,暴君的話不建議使用… ・風暴之神鋼龍弩 原本通2超速射必做的一把,到F2完全死亡 冰結彈超速射威力低不好用 只能期待之後出一把超越雄飛性能的HC武 ・吞吞.加農 剛輕弩中唯一可打毒2的武器 但裝填普通,要裝3才能達到最快,使用上較困難 ・浮岳弩 和雄飛相比全部性能完敗,不用做 ・強力龍捲 剛冰狐的廢棄武器 北斗劣化版、攻撃、裝速都較低,且無毒麻彈 唯一優點為2洞且只要15證,總體來說不需做 重弩 ※下表為裝排熱沒裝力量槍管之攻擊力,槍管倍率要再加(48/40),非剛武加(24/20) ◎推薦必作 星雲飛彈(攻456/380、1S、裝稍微快反稍微小) 炎妃重弩【愛執】(攻444/370、2S、裝稍微快反稍微小)【極龍炎妃剛武、F1】 ニゲル=テネブラ(攻456/380、20%、1S、裝快反中)【極龍跳緋剛武、F2】 ○推薦製作 真冥雷重砲【天鷹】(攻432/360、25%、1S、裝稍微快反中) クエルディアラスタ(攻456/380、10%、1S、裝稍微慢反中)【HC武、F2】 △用途限定 無 ▲微妙 天狼獄重砲【嵐雪】(攻468/390、2S、裝快反中)【HC剛武、F2】 殻王重砲【巨星】(攻444/370、防32、裝普通反中) 怒髮重砲【白露】(攻432/360、15%、裝快反中) ×無製作價值 真舞雷重砲【天鷹】(攻432/360、20%、1S、防24、裝普通反中) 強力邪神(攻432/360、1S、裝快反中) 總評: ・星雲飛彈 HC剛武 星雲之球HC版,比星雲之球擁有更高的攻擊力 現狀重弩中能最快毒魔物的武器 缺點為通常、貫通的裝填數較少,因此當廢熱用時效果微妙 做不出來時也能用星雲之球 ・炎妃重弩【愛執】 通常、貫通的裝填數高,不需射狀態異常彈時很好用 除貫3、擴2外其他子彈不用配技能就能達到裝填最快反動小,用來玩廢熱很適合 2洞,很好配技能 ・ニゲル=テネブラ F2實裝的極龍重弩 和冥雷重弩比攻擊力、裝填速度等都更好,推薦製作 ・真冥雷重砲【天鷹】 極龍重弩實裝後基本上完敗 但散彈系裝填量高,麒麟卡柱還是很好用 裝2就可以達到裝填最快,使用上很方便 ・クエルディアラスタ HC武 擁有毒麻眠2之武器 攻撃力高且彈種豐富,不管廢熱的話擁有良好的性能 ・天狼獄重砲【嵐雪】 HC剛武 F2實裝響狼HC剛武 吹雪的基礎上性能大幅強化,但彈種裝填量比不上前2把剛弩,性能不能算很好 喜歡玩重弩的話還是推薦製作,吹雪的話基本上變成趣味武器 ・殻王重砲【巨星】 毒・麻弱化後效能大減 用通常彈的話,愛執的裝填更快 ・怒髮重砲【白露】 裝填快、可打麻為優點 但現狀重弩以通常・貫通・廢熱為主,通常貫通裝填數少的情況下,DPS輸其他剛弩 ・真舞雷重砲【天鷹】 真冥雷重砲【天鷹】出現後被擊敗的一把 10剛翼的需求量,是收集迷的可以做 ・強力邪神 打眠彈的功用小,通常彈用愛執就夠了,也是一把收集迷武器 弓 以蓄3來做連射・貫通・擴散弓分類,因F2靈氣箭改弱,不考慮靈氣箭的情況 ○連射弓推薦製作 鋼龍天鵝弓Ⅱ(攻312/260、龍240、15%、連射4、強/麻/爆) 緋猛弓【鷹目】(攻324/270、25%、1S、連射4、強/麻/爆)【緋猛剛武、F2】 水龍弓【猛】(攻312/260、水320、3S、連射4、強/麻、Rare 6)【HC武、F1.5】 フルンブラッサム(攻312/260、雷220、連射4、強/麻、Rare 5)【HC武】 ○貫通弓推薦製作 星雲豎琴(攻312/260、龍200、10%、2S、貫通4、強/毒/爆) ○擴散弓推薦製作 吞龍・日蝕(攻336/280、水300、1S、擴散4、防15、強/毒/麻/眠/爆)【HC剛武】 真冥雷凄弓【翔鶴】(攻312/260、龍240、25%、擴散4、強/麻/眠/爆) ○用途別推薦製作弓 炎妃弓【媚態】(攻312/260、火290、1S、連射4、強/眠/爆) 幻雷弓【雷霆】(攻312/260、雷260、1S、連射4、防38、強/眠/爆) 強力彎月(攻312/260、冰220、2S、擴散4、強/眠/爆) 真舞雷弓【翔鶴】(攻312/260、雷230、15%、擴散4、防20、強/麻/眠/爆) 覇帝弓アシカムトルム(攻312/260、龍240、20%、2S、連射4、強/麻、Rare 6)【HC武、F2】 ▲微妙 殻王弓【鐵壁】(攻336/280、連射4、防54、強/爆) ×無製作價值 天狼弓【村雨】(攻312/260、冰270、10%、1S、貫通4、強/爆) 怒髮絶弓【冬景色】(攻300/250、水280、20%、1S、貫通4、強/毒/麻/眠/爆)【蠻龍剛武、F1】 總評: ・鋼龍天鵝弓Ⅱ 最先出的龍屬剛弓,需龍屬部位破壞時非常適合 主要見於剛霞破頭任務 ・緋猛弓【鷹目】 F2實裝高攻高會心無屬弓,有2洞素材也簡單,性能優秀,推薦製作 ・水龍弓【猛】 HC武 3洞的水連射弓,但通常任務時緋猛弓的傷害還是高一點 ・フルンブラッサム HC武 HC任補正後超越幻雷弓的傷害 ・星雲豎琴 龍屬最強貫通弓、主要運用為老山龍、砦蟹 剛老山・剛砦蟹時傷害勝過技能不全時的剛輕弩ニゲル 此外、逆鎧時傷害最高,勝過大鉗水弓Ⅶ(300/250、水270、貫通 4) ・吞龍・日蝕 HC剛武 吞弓HC化,進化武器外最強的弓 擴散弓中唯一每種瓶都能裝的弓,狀態異常向弓 因為是擴散弓,要較其他彈種更近一些射擊才行 常見於HC變種水龍的弓鬼變翼定番 ・真冥雷凄弓【翔鶴】 不要求龍屬部位破壞時,傷害較鋼龍弓高(擴散彈強1.3倍) 但擴散弓使用操作需練習 ・炎妃弓【媚態】 唯一炎屬剛弓,以強撃瓶為主要運用,毒麻瓶無法用 常見於剛吞鎖尾、或水龍鎖頭等任務 ・幻雷弓【雷霆】 雷屬剛弓,以強撃瓶為主要運用,毒麻瓶無法用 フルンブラッサム的性能更優秀 沒有一定要部位破壊時,以真舞雷弓【翔鶴】傷害較高(擴散彈強1.3倍) ・強力彎月 冰屬擴散弓,對擴散弓運用自如的話很強力 用弓打舞雷的話最適合的一把 但強化需10古龍牙,沒很想要的話還是不要做吧… ・真舞雷弓【翔鶴】 與幻雷弓不同處為擴散弓,操作需練習 不過雷屬對剛種、變種效果差,用途有限 ・覇帝弓アシカムトルム HC武 HC任時是王者 非剛武強擊瓶不是1.6倍但性能完全不輸鋼龍弓 ・殻王弓【鐵壁】 高攻無屬弓,但傷害輸緋猛弓,且素材需大量的顎與剛翼 做緋猛弓就好了 ・天狼弓【村雨】 冰屬+貫通弓的原因無使用場合 ・怒髮絶弓【冬景色】 水屬+貫通+素材困難原因,只有弓迷會做吧… 倍率較其他弓低,逆鎧時有用,但還是輸星雲豎琴… 為貫通弓中唯一每種瓶都能裝的弓 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する] 維持版面整潔感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 フルンブラッサム - 2012-06-27 15 50 57 多殼重堅砲 八角蓮 您的看法是? - 2014-12-10 02 14 48 有沒有關於輝界、黑穿、噬血龍的剛武推薦? - 2014-12-29 12 05 02 多殼重堅砲 八角蓮 這把有問題 子彈打不出去.......... - 2015-01-02 19 21 05 紋章 - 2015-09-01 08 38 47 拜託不要再用「書き迂む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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頓多爾瑪英雄 有包含新手村任務嗎 - 2010-01-04 23 50 51 公會終極兵器 完成30次以上"大老殿"的襲擊小鎮任務。 <====是不是錯字? - 2010-01-21 04 31 43 請問裝備顏色的高強的紅那一系列的顏色哪裡取得 - 2010-01-21 16 06 51 10隻以上小Size的稱號是「迷你」。請更正 - 2010-01-28 15 15 43 15隻小SIZE是雞中之王 - 2010-01-30 22 21 56 發現新稱號"骨頭剋星" 由於看到的是別人 我不清楚取得法 - 2010-01-31 18 54 25 怎麼沒有頭上會顯示出來的那種稱號呢? 像是橘色的 風的 等等 好想要那種稱號喔XD - 2010-02-01 14 18 13 那個是每日任務才有的! - 2010-02-01 22 01 00 有尾晶蠍嗎? - 2010-02-02 22 36 40 我想要無能者..... - 2010-02-03 12 47 18 調和的賢人不需要所有調和配方都出來 剛入手且配方上還有一堆問號 - 2010-02-04 05 27 07 有沒有 每日所得到的暱稱or稱號呢? - 2010-02-04 21 36 37 怎麼沒有頭上會顯示出來的那種稱號呢 - 2010-02-06 03 13 03 暱稱≠稱號 - 2010-02-06 16 28 23 暱稱的列表有嗎? 想知道解每日送的稱號的作用是什麼?? - 2010-02-13 23 28 43 沒作用 好玩而已 - 2010-02-16 08 13 39 在調和清單大概還有1/5問號時就拿到了調和賢人以及G書了,台版條件有問題? 可以確定的是我還缺很多 - 2010-02-09 17 54 11 上面的,因為煉金不在條件範圍內... - 2010-02-12 11 39 50 似乎沒有看到"動砦" - 2010-02-15 13 22 08 沒有棘龍麼~在日服好像50隻是薔薇" - 2010-02-17 00 08 04 暱稱有特效會發動! 不過啥特效真的不清楚 - 2010-02-18 13 56 26 據說是同獵團的人都掛上暱稱才有機率發動,任務開始時會有發動的通知訊息,至於效果,謠言說固定都是幸運的樣子? - 2010-02-18 14 32 10 應該不是同獵團,而是同團隊,效果似乎是隨著顏色統一的不同發動 - 2010-02-19 08 38 19 尾晶蠍沒稱號呀? - 2010-02-19 03 56 48 . - 2010-02-19 17 02 54 稱號名稱有誤 熟練獵人(自稱) ╳ 老鳥(自稱) ○ - 2010-02-21 02 51 38 所以改了下.... - 2010-02-21 02 54 42 櫻色呢? 怎被神隱了 日版資料明明有 櫻色阿 - 2010-02-22 23 30 46 鋼龍亞種?這是什麼= =? - 2010-02-24 20 12 11 銹鋼吧? 這星期官方任就是它 - 2010-02-25 06 11 04 聽說有些暱稱能發動能力,是真的嗎? - 2010-02-25 09 31 40 你說的應該是MH2dos的連線版吧?MHFO好像改掉了 - 2010-02-25 13 19 46 我有試過發動耶 不知道效果跟發動條件就是了 - 2010-02-27 07 00 33 公會騎士的稱號 我測試出來是 HR30以前完成30次襲擊小鎮任務 - 2010-02-28 10 45 14 怎麼好像沒看到有殺轟哥的稱號~_~? - 2010-02-28 11 28 56 話說霸龍也沒有稱號?? - 2010-03-07 23 05 23 請問"造型達人"能查到是哪些防具嗎?苦手中... - 2010-03-08 20 25 46 自然的綠的代表色有需要任務一定要綠色的嗎?還是說只要是可以上繳的任務就可以? - 2010-03-09 09 02 02 狩猟生活に少し慣れた→已經有點習慣狩獵生活 - 2010-03-09 10 14 19 矛となりし狩人→成為矛的獵人 - 2010-03-09 10 15 03 最想要無能者 - 2010-03-10 12 33 23 好友名單登錄了50人沒有代表色 只有稱號【人氣者】 - 2010-03-12 21 47 14 確定有的,請確認是不是已經能自由更換代表色 - 2010-03-16 08 37 48 怎麼變換代表色 看某 - 2010-03-13 08 23 27 變更裝備→變換代表色 - 2010-03-15 20 57 57 我也是好友名單有50人但只有人氣者 - 2010-03-18 19 00 42 要50個人都在線上 有下線的要馬上刪除在加線上的 - 2010-03-22 04 33 37 已試過 也不行.但為什麼代我的表色只有一個? - 2010-03-23 22 12 00 要能自由更換代表色,請在hr31以後找公會長對話,得到更變顏色的許可,即可在裝備箱子自由更換代表色。 - 2010-03-28 02 11 44 要達成什麼條件才得到更變顏色的許可??我在31以後都有找公會長對話,可是都沒有更變顏色許可!! - 2010-03-29 03 19 18 小目標達成100次+HR31以上才有這個資格,如果公會長為了其他的許可沒有辦法達成,請去完成一次任務 - 2010-03-30 01 34 18 請問[条件はサブターゲットクリア數を100以上にして],是指小目標A和小目標B 都達成100次嘛?? - 2010-03-29 03 43 48 請問一下 宴的白灰 可以自己直接吃100次貓飯 取得嗎!? 還是要出100次任務 吃100次才可呢!? - 2010-03-29 23 58 13 自家吃過飯之後就不能再吃 一定要出過任務才能吃(不論成敗) 另外包便當是沒有用的 - 2010-03-30 01 46 41 遊戲中沒有頓多爾瑪英雄這稱號 只有梅傑波爾多英雄這稱號 - 2010-04-04 13 32 44 有個每日任務是初級用-充滿幹勁的-討伐麒麟兩隻劍士類武器限定攻擊力六百三以上的武器禁止裝備參加的所有獵人都是限制對象 - 2010-04-06 04 32 18 每日任務所規定的防禦有沒有包含守爪守福的加成? - 2010-04-10 21 39 16 沒 - 2010-04-10 21 48 56 希望有稱號的配搭所發動技能的資料 - 2010-04-28 17 44 24 這東西3.0就改掉了 - 2010-05-09 20 43 52 喔 不對 是顏色的友情skill 稱號發動的話 上面有寫啊 只有幸運 - 2010-05-09 20 45 44 稱號發動 - 2010-05-27 01 26 51 硬幣??? - 2010-06-13 05 54 51 利刃的深藍 - 2010-06-27 01 34 05 巨大英雄 為什麼不能取得了 這不是梅傑玻爾多英雄嗎 - 2010-07-25 14 51 09 頓多爾瑪英雄=梅傑玻爾多英雄 - 2010-08-20 11 14 41 想問一下..課金武器強化滿也可以拿稱號嗎? - 2010-09-04 19 35 36 「爆風」狩獵30隻鋼龍亞種。 鋼龍有亞種? - 2010-09-16 17 04 30 是鏽鋼嗎 很像是亞種 - 2010-09-19 22 15 35 鎧甲的青綠 能幫弄出裝備表嗎? - 2010-09-25 17 20 57 獵團的暱稱稱號技能是否能跟激運、豬豬報酬術並用? - 2010-11-07 05 29 43 有些是DOS里面村庄的称号嘛 - 2011-02-27 02 18 36 難以入手的武器是指? - 2011-05-13 01 06 38 獵人T恤 - 2011-06-27 20 02 55 眠魚 - 2014-12-07 20 11 20 王族金龜子 - 2014-12-14 14 45 37 50隻多殼蟹,大君 - 2014-12-24 23 13 41 50隻眠鳥種,春眠 - 2014-12-24 23 14 32 50隻極龍,雙極 - 2014-12-24 23 15 35 20隻輝界,光輝 - 2014-12-24 23 15 49 20隻黑穿,黑金 - 2014-12-27 19 23 50 50隻黑穿,孤軍奮戰 - 2014-12-28 00 42 24 大錘sr999. 大錘道[極] - 2014-12-28 02 55 31 15隻大金是 王中之王 - 2015-01-04 19 04 10 還有就是 大金 跟 大銀兩個相反了 - 2015-01-04 19 04 32 巨大的黃 應該是 巨物之黃 - 2015-01-04 19 05 38 如果有上面沒有的稱號,還是需要修正的。有看到就會看,可是要詳細一點,我可能會看不懂 - 2015-01-07 01 05 19 *改 - 2015-01-07 01 05 35 無能者wwwwwww - 2015-01-20 17 59 31 無能者wwwwwww - 2015-01-20 17 59 32 獵團のマスコット、獵團遊びつくし隊 這個有嗎 ? - 2015-01-23 14 20 31 稱號 "獎金獵人" 已經變成 "寶藏獵人" 因為有拿到稱號 在此告知! - 2015-01-24 22 02 59 請幫忙新增一下「冥霸」刻意選擇苦難之道,討伐霸種冥雷龍。 - 2015-02-03 00 00 54 更新了一些稱號,有錯誤的話麻煩告知,方便修改,謝謝喔。 - 2015-02-03 15 11 35 20隻爆狼是 "隱士" - 2015-02-23 14 56 31 關於各類武器的 "迷" 已經不是迷 是 愛好者 XX愛好者..... - 2015-03-01 05 24 51 "王者獵人" 已經變成 "王中之王" 因為拿到此稱號 在此告知 - 2015-03-28 01 06 52 好友登錄50人:友情之青 - 2015-04-01 17 30 18 主目標捕獲達100 稱號-生擒名手 - 2015-04-08 01 28 12 ? - 2015-05-25 18 32 21 "貪吃鬼" 被翻譯成 "大胃王" 了 - 2015-06-23 10 27 50 關於武器愛好者的稱號取得,應該是20「種」以上,而非20「個」,實際用剛貓單手劍測試過了 - 2015-11-01 20 20 33 利刃的深藍 已更改為名刀之紺 - 2015-12-26 04 05 31 跟咕咕鴨感情良好,稱號「愛家」 - 2016-04-26 12 31 09 「不敵」和「衝動」也是討伐迷之魔物。 - 2016-05-30 05 21 50 我發覺討伐30隻黑龍的稱號是 龍殺 - Y_Y - 2016-09-08 23 53 08 連續打了50隻炎妃龍,最後發現稱號不是 地獄火 ,而是 業火 - Y_Y - 2016-09-09 07 45 24 請問變化之虹要怎樣拿? - 2017-02-22 00 40 59 但我完成了生擒名手的稱號(捕獲主要目標的魔物100隻。)還是沒有技巧的白是甚麼原因? - 2017-03-08 01 48 35
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謎之任務 獵人祭 商隊 獵團 期間限定活動 尊榮方案 羈絆套裝包 軍風套裝包 貴族套裝包 紡織套裝包 方陣套裝包 (XBOX 360) 加速包第1彈 加速包第4彈 加速包第7彈 謎之任務 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 肉砲【半熟】0z 168 火 冰 普通中 0%--- 通 6/9/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 波爾多輝石【白】x3波爾多輝石【藍】x3半熟肉x10雌火龍鱗x1 HR8 肉砲【五分熟】15,500z 228 火 冰 普通中 0%--- 通 6/9/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 波爾多輝石【黑】x3波爾多輝石【藍】x3全熟肉x10雌火龍堅殼x1 HR31 肉砲【八分熟】22,500z 288 火 冰 普通中 0%--- 通 6/9/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 波爾多輝石【紅】x5波爾多輝石【虹】x5烤焦肉x10魔物的極油x1 HR100 獵人祭 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 騎士弩2,500z 168貫1 冰 有點快中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30 HR1 騎士射擊10,000z 228貫1 冰 有點快中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30輝龍石x30龍玉x5 HR31 白之針50,000z 276貫1 冰 有點快中 0%OO- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 1/-/-擴 1/1/1 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30黑星鐵x5虹色礦石x5 HR100 勝利女巫弩2,500z 168通2 有點快中 5%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30 HR1 勝利女巫射擊10,000z 228通2 有點快中 10%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30輝龍石x30龍玉x5 HR31 黑之針50,000z 288通2 有點快中 15%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 2 捕 2染 2鬼 -硬 - 祭典的回憶x30黑星鐵x5雷管石x2 HR100 商隊 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 商隊輕弩Ⅰ10,000z 228 火 水 電 冰 普通中 10%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 商隊銅鋼石x10璀璨水晶x4龍玉x5 HR31 商隊輕弩Ⅱ17,500z 252 火 水 電 冰 有點快中 0%---防+10 通 6/6/9貫 -/-/-散 -/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 商隊銅鋼石x20商隊銀鋼石x5異國寶石x5金火龍堅殻x5 HR51 商隊輕弩Ⅲ30,000z 312 火 水 電 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/-/-徹 -/-/-擴 -/-/- 回 -/-毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 商隊銅鋼石x40商隊銀鋼石x15商隊金鋼石x8異國寶石x5 HR71 獵團 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 地獄弩2,500z 168貫1徹1 有點快中 5%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10 HR51 地獄射擊10,000z 228貫1徹1 有點快中 10%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10吞龍血x5熔岩龍的銳牙x2 HR51 紅之針50,000z 288貫1徹1 有點快中 15%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10飛龍種的上棘x7棘茶龍的尖角x2 HR100 紅色射線100,000 300貫1徹1 有點快中 15%OO- 通 9/9/-貫 4/4/4散 -/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 地獄礦石【翠】x10地獄礦石【蒼】x50地獄礦石【灰】x50發火袋x1 HR100 期間限定活動 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR VLS-00522,000z 120貫1徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 2/2/2 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 兵器設計書x11 HR3 VLS-023312,500z 276貫1徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 2/2/2 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 兵器設計書x55黑狼鳥甲殼x2爆藥x8靈鶴石x8 HR51 VLS-730542,500z 288貫1徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/3/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 2/2/2 回 -/-毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 兵器設計書x77鳥龍種的重牙x2魚龍種的上鱗x4甲殼種的晶石x6 HR100 惡貓槍500z 156通2徹1 慢最大 -100%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 惡貓的追憶x1 HR3 紅貓槍500z 156通2徹1 快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 紅貓的追憶x1 HR3 紅貓榴彈槍25,000z 288通2徹1 快中 10%O-- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 紅貓的追憶x5獸人的上寶x3肉球之印x2 HR100 跳躍之魚2,500z 168 水 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 1/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 -鬼 1硬 - 威猛怪魚x5 HR17 輪舞之魚50,000z 228 水 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 1/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 -鬼 1硬 - 威猛怪魚x10魚龍牙x5風紋石x5 HR31 洪水猛魚200,000z 288 水 有點快中 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/-徹 1/1/-擴 1/-/- 回 -/-毒 -/-麻 4/2睡 -/- 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 -鬼 1硬 - 威猛怪魚x15魚龍種的厚鱗x5魚龍種的血x5 HR100 尊榮方案 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鋼鐵鏘魚Ⅰ2,500z 144通2 冰 快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x2 HR11 鋼鐵鏘魚Ⅱ7,500z 192通2 冰 快中 10%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x3肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 鋼鐵鏘魚Ⅲ11,000z 240通2 冰 快中 20%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x3肉球硬幣・鐵x1棘龍的上鱗x1 HR51 鋼鐵鏘魚Ⅳ25,000z 288通2 冰 快中 30%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x4鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 鋼鐵鏘魚Ⅴ45,000z 288通2 冰 快中 50%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N獎牌・黑x20鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 藍寶鏘魚Ⅰ2,500z 168通2 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x2 HR1 藍寶鏘魚Ⅱ7,500z 240通2 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x3肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 藍寶鏘魚Ⅲ35,000z 300通2 冰 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/1麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 紅寶鏘魚Ⅰ2,500z 144通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx3 HR1 紅寶鏘魚Ⅱ7,500z 192通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 紅寶鏘魚Ⅲ25,000z 288通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx7鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 紅寶鏘魚Ⅳ45,000z 300通2 火 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/3/-散 4/4/-徹 3/3/-擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 6水 3電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N貼紙・Gx20鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 黃寶鏘魚Ⅰ2,500z 144通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x1 HR1 黃寶鏘魚Ⅱ7,500z 192通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x2肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 黃寶鏘魚Ⅲ25,000z 288通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x4鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 黃寶鏘魚Ⅳ45,000z 312通2徹1 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/-/-散 4/4/-徹 3/3/3擴 2/2/- 回 3/-毒 3/-麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 N之塊x8鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 羈絆套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 液態卡賓弩0z 168通2散1 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 液態生產券x1 HR1 強化液態卡賓弩5,000z 240通2散1 快中 10%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 強化液態生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 原質卡賓弩25,000z 288通2散1 快中 15%OO- 通 6/6/9貫 4/4/4散 4/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 原質卡賓弩生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 固態卡賓弩0z 168 快中 0%O-- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 固態生產券x1 HR1 強化固態卡賓弩5,000z 240 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 強化固態生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 原素卡賓弩25,000z 288 快中 0%OO- 通 6/6/9貫 -/-/-散 4/4/4徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 原素卡賓弩生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 軍風套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鮫之槍彈0z 168貫1 電 快中 10%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 鮫之槍彈生產券x1 HR1 貓之槍彈5,000z 240貫1 電 快中 20%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 貓之槍彈生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 狐之槍彈25,000z 288貫1 電 快中 30%--- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 -/-毒 3/1麻 3/-睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 狐之槍彈生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 貴族套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 決鬥麻痺弩0z 168貫1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/4徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 D麻痺弩生產券x1 HR1 麻痺幼蟲弩5,000z 240貫1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/4徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 L麻痺弩生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 刺針螞蟻25,000z 288貫1 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/-/4徹 1/1/-擴 1/1/1 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 刺針螞蟻生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 決鬥劇毒弩0z 168通2 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/2/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/1/- 回 3/3毒 4/2麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 D劇毒弩生產券x1 HR1 劇毒幼蟲弩5,000z 240通2 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/2/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/1/- 回 3/3毒 4/2麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 L劇毒弩生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 刺針毒蜂25,000z 288通2 有點快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/2/-散 4/4/-徹 1/1/1擴 1/1/- 回 3/3毒 4/2麻 -/-睡 3/1 火 3水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 刺針毒蜂生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 紡織套裝包 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 戰車主教0z 168通2 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/6徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 戰車主教生產券x1 HR1 魔杖主教5,000z 240通2 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/6徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 魔杖主教生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 城堡主教25,000z 300通2 快中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 6/6/6徹 1/1/1擴 1/1/1 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 城堡主教生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 戰車女巫0z 168 火 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 -/4/-徹 1/1/1擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 戰車女巫生產券x1 HR1 魔杖女巫5,000z 240 火 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 -/4/-徹 1/1/1擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 魔杖女巫生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 城堡女巫25,000z 300 火 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 -/4/-徹 1/1/1擴 -/1/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 6龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 城堡女巫生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 方陣套裝包 (XBOX 360) 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 熱炎槍托0z 168通1 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 -/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 熱炎S生產券x1 HR1 火炎槍托5,000z 240通1 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 -/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 火炎S生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 爆炎槍托25,000z 288通1 火 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 -/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 4/2睡 3/1 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 爆炎S生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 細浪槍托0z 168通1 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 細浪S生產券x1 HR1 湧浪槍托5,000z 240通1 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 湧浪S生產券x1肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 大浪槍托25,000z 288通1 水 快中 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 4/4/-徹 -/1/-擴 -/1/- 回 3/3毒 4/2麻 3/1睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 大浪S生產券x1鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 加速包第1彈 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 死亡之蛇0z對應:梅拉露玩偶 156通1 火 快中 30%O-- 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【6】x5 HR1 束縛輕弩0z對應:繚亂的對弩 276貫1散1 稍微快中 0%O--防+10 通 6/6/9貫 3/6/6散 2/-/-徹 2/2/-擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【6】x5肉球硬幣・鐵x1棘龍的上鱗x1 HR51 混沌大軍0z對應:薔薇勝利輕弩 288通2 火 普通中 10%--- 通 6/6/9貫 2/2/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 -/-/- 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【6】x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 星輝輕弩0z對應:心之女武神 168通2 稍微快中 0%--- 通 6/3/9貫 4/4/-散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 3水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 1 BP生產券【3】x5 HR1 星光輕弩0z對應:巨甲蟲弩 180 稍微快中 0%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 2/2/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - BP生產券【3】x5肉球硬幣・鐵x1棘龍的上鱗x1 HR51 星耀輕弩0z對應:尾晶蠍之焰 276散1 稍微快中 0%---防+20 通 6/6/-貫 -/2/2散 4/4/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 -/-毒 3/-麻 4/2睡 3/- 火 3水 -電 3冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP生產券【3】x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 加速包第4彈 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 鑷子輕弩0z對應:愛露玩偶 156通1 火 快中 0%OOO 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・6x5 HR1 鑷鋏輕弩0z對應:愛露娃娃 216通1 火 快中 0%OOO 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・6x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 鑷鉗輕弩0z對應:棘龍輕弩 300徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・6x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 火炎輕弩0z對應:黑帶輕弩 144 電 快中 0%O-- 通 9/9/12貫 4/-/-散 6/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・7x5 HR1 烈炎輕弩0z對應:霰彈弩・陽 168 有點快中 0%OOO 通 6/6/-貫 2/-/-散 4/4/4徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 4/2睡 3/1 火 -水 -電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・7x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 熾炎輕弩0z對應:金貓SP 276通1 火 快中 30%--- 通 4/6/9貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP4生産券・7x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 加速包第7彈 名稱價格 攻擊力速射 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 貓眼Ⅰ0z對應:沙之瀑布 144通2 快中 0%--- 通 9/3/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 1/-/-擴 1/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 6水 6電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・7x5 HR1 貓眼Ⅱ0z對應:蒼櫻的對弩・霸 216通2貫1 有點快中 0%---防+6 通 6/3/9貫 3/4/4散 2/-/-徹 1/1/-擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/1睡 3/1 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・7x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 虎耳貓眼0z對應:灰晶蠍之火 312 快中 0%--- 通 6/6/9貫 -/-/3散 4/-/-徹 3/3/3擴 3/3/3 回 -/-毒 3/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 3電 -冰 3龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・7x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100 日光・月球0z對應:榴彈弩 120徹1 快中 0%--- 通 6/6/-貫 2/2/-散 2/2/-徹 1/1/-擴 1/1/- 回 -/-毒 3/1麻 -/-睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - BP7生産券・5x5 HR1 日光・星球0z對應:金獅子深掘弩 228徹1 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 4/4/4散 -/-/-徹 2/2/2擴 1/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 3水 3電 3冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - BP7生産券・5x5肉球硬幣・鉛x1橡膠質的皮x1 HR31 日光・地球0z對應:棘刺獵人 276徹1 火 普通中 30%--- 通 9/9/12貫 3/-/-散 4/-/-徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 3/1麻 3/-睡 3/- 火 3水 -電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 BP7生産券・5x5鳥龍種的牙吞龍皮x1 HR100