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剛種輕弩獨有,超速射為剛種種輕弩的特性。超速射的彈量是累加制的,初始彈量和一般的速射一樣,之後每多打一發都會多累積一顆子彈的彈量。 例: 風暴之神鋼龍弩:通2超速射,裝填UP下通2可裝7發,而通2速射本身為5發。 因此連續打完一排(7發)通2所實際打出的彈量為:5+6+7+8+9+10+11=56發 超速射反動:射數越多反動越大,反動減輕可降低反動,配反動2狀態下,5~6發反動中、7發以上反動大 ※下列傷害以魔物肉質100、防禦力1.0計算 ※徹甲彈(爆發30+火40)爆發時爆發傷無視肉質、火傷會依火屬肉質減免,如祖龍硬化前尾肉質彈20火25,硬化後彈10火10,則每發傷害硬化前為(爆傷30+火傷10)、硬化後為(爆傷30+火傷4) 地型傷害計算:以配置攻大(+20)、看穿3、力爪力符(+15)、1.5倍距離狀態下計算傷害,(屬性彈沒1.5倍距離傷害,只是沒空間打在同一格,要攻大自行乘1.3倍) 武器 彈種 裝填量(裝填UP) 一輪所射彈量 彈種威力技能 Hit 距離達成Critical時1.5倍傷害/ 屬性彈傷害 距離1.5倍傷害時火2傷害/ 屬性彈火2傷害 備註 風暴之神鋼龍弩攻348(290) 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 31.1×56=1741.6(物) 40×56=2240(物) 裝填快反動中麻12眠12 冰結 4 3+4+5+6=18 1+倍率×0.13 3 18×(1.3+21)×3=70.2(物)+1134(冰) 18×(2+27)×3=108(物)+1458(冰) 冰攻大 18×(1.3+25)×3=70.2(物)+1350(冰) 18×(2+32)×3=108(物)+1728(冰) 吞吞加農攻348(290) 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 31.1×56=1741.6(物) 40×56=2240(物) 裝填普通反動中麻12毒12眠12 水冷 4 3+4+5+6=18 1+倍率×0.13 3 18×(1.3+21)×3=70.2(物)+1134(水) 18×(2+27)×3=108(物)+1458(水) 水攻大 18×(1.3+25)×3=70.2(物)+1350(水) 18×(2+32)×3=108(物)+1728(水) 炎王槍彈攻360(300) 火炎 4 5+6+7+8=26 1+倍率×0.4 1 26×(1.3+67)=33.8(物)+1742(火) 26×(2+87)=52(物)+2262(火) 裝填快反動中麻1毒2眠1 火攻大 26×(1.3+80)=33.8(物)+2080(火) 26×(2+104)=52(物)+2704(火) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 通2 10 5+6+7+8+9+10+11+12+13+14=95 12 1 29.4×95=2793(物) 38×95=3610(物) 裝填普通反動中無毒麻彈 浮岳槍攻348(290) 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 31.1×56=1741.6(物) 40×56=2240(物) 裝填普通反動中麻12眠12麻5/3裝填量 散1 5 3+4+5+6+7=25 5+水屬5 3 25×(8.6+2)×3=645(物)+150(水) 25×(10.9+2)×3=817.5(物)+150(水) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 32.5×56=1803.2(物) 41.5×56=2324(物) 裝填稍微快反動中麻12 散1 7 3+4+5+6+7+8+9=42 5+水屬5 3 42×(8.9+2)×3=1121.4(物)+252(水) 42×(11.4+2)×3=1436.4(物)+252(水) 緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 31.1×56=1741.6(物) 40×56=2240(物) 裝填稍微快反動中麻12眠12麻5/3裝填量 散1 5 3+4+5+6+7=25 5+水屬5 3 25×(8.6+2)×3=645(物)+150(水) 25×(10.9+2)×3=817.5(物)+150(水) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 31.2×56=1747.2(物) 40.5×56=2268(物) 裝填快反動稍微小麻12 電擊 7 3+4+5+6+7+8+9=42 1+倍率×0.2 3 42×(1+31)×3=121(物)+3906(雷) 42×(2+40)×3=252(物)+5040(雷) 雷攻大 42×(1+37)×3=121(物)+4662(雷) 42×(2+49)×3=252(物)+6174(雷) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 通2 7 5+6+7+8+9+10+11=56 12 1 31.9×56=1786.4(物) 41.5×56=2324(物) 裝填快反動稍微小麻12 徹1 3 2+3+4=9 3+爆發30+火傷40 1 9×(7.6+30+40)=68.4(物)+270(爆)+360(火) 9×(10.1+30+40)=90.9(物)+270(爆)+360(火) 砲術師 3+爆發45+火傷60 9×(7.6+45+60)=68.4(物)+405(爆)+540(火) 9×(10.1+30+40)=90.9(物)+405(爆)+540(火) 天狼砲【北斗】攻348(290) 貫1 4 3+4+5+6=18 10 3 18×(25.8×2+17.2×1)= 1238.4(物) 18×(25.8×2+17.2×1)= 1607.4(物) 裝填快反動中麻12眠12 強力龍卷攻336(280) 貫1 4 3+4+5+6=18 10 3 18×(24.8×2+16.2×1)= 1184.4(物) 18×(32.4×2+21.5×1)= 1553.4(物) 裝填普通反動中眠12 冰結 7 3+4+5+6+7+8+9=42 1+倍率×0.13 3 18×(1+20)×3=54(物)+1080(冰) 18×(2+26)×3=108(物)+1404(冰) 冰攻大 18×(1+24)×3=54(物)+1296(冰) 18×(2+31)×3=108(物)+1674(冰) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 貫1 4 3+4+5+6=18 10 3 18×(28×2+18×1)= 1317.6(物) 18×(36×2+22.8×1)= 1706.4(物) 裝填快反動中麻12 嵐型傷害計算:以配置攻大(+20)、看穿3、力爪力符(+15)、近距射擊2.0倍、屬性彈1.5倍狀態下計算傷害,(屬性彈沒2.0倍距離傷害,只是沒空間打在同一格,要攻大自行乘1.3倍) (後面2個槍管爆發的傷害,要槍管有碰到魔物才有傷害,沒碰到是沒有傷害的…) 武器 彈種 裝填量(裝填UP) 一輪所射彈量 彈種威力 Hit 距離達成Critical時1.5倍傷害/ 屬性彈傷害 距離1.5倍傷害時火2傷害/ 屬性彈火2傷害 風暴之神鋼龍弩攻348(290) 通2 7 56 12 1 (41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) (53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 冰結 4 18 1+倍率×0.13 3 18×(1.3+31)×3+18×(3+1)=70.2(物)+1674(冰)+54(爆)+18(火) 18×(2+41)×3+18×(3+1)=108(物)+2214(冰)+54(爆)+18(火) 冰攻大 18×(1.3+38+3+1))×3=70.2(物)+2052(冰)+54(爆)+18(火) 18×(2+49+3+1))×3=108(物)+2646(冰)+54(爆)+18(火) 吞吞加農攻348(290) 通2 7 56 12 1 (41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) (53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 水冷 4 18 1+倍率×0.13 3 18×(1.3+31+3+1))×3=70.2(物)+1674(水)+54(爆)+18(火) 18×(2+41+3+1))×3=108(物)+2214(水)+54(爆)+18(火) 水攻大 18×(1.3+38+3+1))×3=70.2(物)+2052(水)+54(爆)+18(火) 18×(2+49+3+1))×3=108(物)+2646(水)+54(爆)+18(火) 炎王槍彈攻360(300) 火炎 4 5+6+7+8=26 1+倍率×0.4 1 26×(1.3+100+3+1)=33.8(物)+2600(火)+78(爆)+26(火) 26×(2+130+3+1)=52(物)+3380(火)+78(爆)+26(火) 火攻大 26×(1.3+120+3+1)=33.8(物)+3120(火)+78(爆)+26(火) 26×(2+156+3+1)=52(物)+4056(火)+78(爆)+26(火) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 通2 10 95 12 1 (39+3+1)×95=3705(物)+285(爆)+95(火) (51.4+3+1)×95=4883(物)+285(爆)+95(火) 浮岳槍攻348(290) 通2 7 56 12 1 (41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) (53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 散1 5 25 5+水屬5 3 25×(8.6+2)×3+25×(3+1)=645(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 25×(10.9+2)×3+25×(3+1)=817.5(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 通2 7 56 12 1 (43.1+3+1)×56=2413.6(物)+168(爆)+56(火) (55.9+3+1)×56=3130.4(物)+168(爆)+56(火) 散1 5 42 5+水屬5 3 42×(8.9+2)×3+42×(3+1)=1495.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 42×(11.4+2)×3+42×(3+1)=1915.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 通2 7 56 12 1 (41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) (53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 散1 5 25 5+水屬5 3 25×(8.6+2)×3+25×(3+1)=645(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 25×(10.9+2)×3+25×(3+1)=817.5(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 通2 7 56 12 1 (41.5+3+1)×56=2324(物)+168(爆)+56(火) (54.4+3+1)×56=3046.4(物)+168(爆)+56(火) 電擊 7 42 1+倍率×0.2 3 42×(1.3+47)×3+42×(3+1)=126(物)+5922(雷)+126(爆)+42(火) 42×(2+61)×3+42×(3+1)=252(物)+7686(雷)+126(爆)+42(火) 雷攻大 42×(1.3+56)×3+42×(3+1)=126(物)+7056(雷)+126(爆)+42(火) 42×(2+73)×3+42×(3+1)=252(物)+9198(雷)+126(爆)+42(火) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 通2 7 56 12 1 (42.5+3+1)×56=2380(物)+168(爆)+56(火) (55.6+3+1)×56=3113.6(物)+168(爆)+56(火) 徹1 3 9 3+爆發30+火傷40 1 9×(10.1+30+40+3+1)=90.9(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 9×(13.7+30+40+3+1)=123.3(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 砲術師 3+爆發45+火傷60 9×(10.1+45+60+3+1)=90.9(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 9×(10.1+45+60+3+1)=123.3(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 天狼砲【北斗】攻348(290) 貫1 4 18 10 3 18×(34.4×2+25.8×1)+18×(3+1)= 1702.8(物)+54(爆)+18(火) 18×(45×2+33.4×1)+18×(3+1)= 2221.2(物)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 貫1 4 18 10 3 18×(33.4×2+24.8×1)+18×(3+1)= 1648.8(物)+54(爆)+18(火) 18×(43.3×2+32.4×1)+18×(3+1)= 2142(物)+54(爆)+18(火) 冰結 7 42 1+倍率×0.13 3 18×(1+30)×3+18×(3+1)=54(物)+1620(冰)+54(爆)+18(火) 18×(2+39)×3+18×(3+1)=108(物)+2106(冰)+54(爆)+18(火) 冰攻大 18×(1+36)×3+18×(3+1)=54(物)+1944(冰)+54(爆)+18(火) 18×(2+47)×3+18×(3+1)=108(物)+2538(冰)+54(爆)+18(火) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 貫1 4 18 10 3 18×(37×2+26.8×1)+18×(3+1)= 1814.4(物)+54(爆)+18(火) 18×(48.5×2+34.4×1)+18×(3+1)= 2365.2(物)+54(爆)+18(火) 超速射傷害計算: + 對計算式有興趣的再點擊展開… 編輯連結 地型計算式(看不懂的看上面結論就夠了) 通2:實際攻擊力×彈種威力(12)×超速射(0.5)×距離(1.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 距離達成Critical時1.5倍傷害 距離達成Critical時1.5倍傷害火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 56 325×0.12×0.5×1.5=29.25=29爆擊29.25×1.25=36.563=36期望值29×0.7+36×0.3=31.131.1×56=1741.6(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.12×0.5×1.5=37.98=37爆擊37×1.25=47.475=47期望值37×0.7+47×0.3=4040×56=2240(物) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 95 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.8+35×0.2=29.429.4×95=2793(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.013=46期望值36×0.8+46×0.2=3838×95=3610(物) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 56 325×0.12×0.5×1.5=29.25=29爆擊29.25×1.25=36.563=36期望值29×0.55+36×0.45=32.15=32.232.2×56=1803.2(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.12×0.5×1.5=37.98=37爆擊37×1.25=47.475=47期望值37×0.55+47×0.45=41.541.5×56=2324(物) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 56 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.55+35×0.45=31.15=31.231.2×56=1747.2(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.103=46期望值36×0.55+46×0.45=40.540.5×56=2268(物) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 56 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.45+35×0.55=31.85=31.931.9×56=1786.4(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.103=46期望值36×0.45+46×0.55=41.541.5×56=2324(物) 貫1:實際攻擊力×彈種威力(10)×超速射(0.5)×【距離(1.5)×Hit(2)+距離(1)×Hit(1)】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 天狼砲【北斗】攻348(290) 18 325×0.1×0.5×1.5=24.375=24爆擊24.375×1.25=30.469=30期望值24×0.7+30×0.3=25.8325×0.1×0.5×1=16.25=16爆擊16.25×1.25=20.313=20期望值16×0.7+20×0.3=17.218×(25.8×2+17.2×1)=1238.4(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.1×0.5×1.5=31.65=31爆擊31.65×1.25=39.563=39期望值31×0.7+39×0.3=33.4 422×0.1×0.5×1=21.1=21爆擊21.1×1.25=26.375=26期望值21×0.7+26×0.3=33.418×(25.8×2+17.2×1)=1607.4(物) 強力龍卷攻336(280) 18 315×0.1×0.5×1.5=23.625=23爆擊23.625×1.25=29.531=29期望值23×0.7+29×0.3=24.8315×0.1×0.5×1=15.75=15爆擊15.75×1.25=19.688=19期望值15×0.7+19×0.3=16.218×(24.8×2+16.2×1)=1184.4(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.1×0.5×1.5=30.675=30爆擊31.65×1.25=38.344=38期望值30×0.7+38×0.3=32.4 409×0.1×0.5×1=20.45=20爆擊20.45×1.25=25.563=25期望值20×0.7+25×0.3=21.518×(32.4×2+21.5×1)=1553.4(物) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 18 335×0.1×0.5×1.5=25.125=25爆擊25.125×1.25=34.406=31期望值25×0.5+31×0.5=28 335×0.1×0.5×1=16.75=16爆擊16.75×1.25=20.938=20期望值16×0.5+20×0.5=1818×(28×2+18×1)=1317.6(物) 開火335×1.3=435.5=435435×0.1×0.5×1.5=32.625=32爆擊32.625×1.25=40.781=40期望值32×0.5+40×0.5=36435×0.1×0.5×1=21.75=21爆擊21.75×1.25=27.788=27期望值21×0.5+27×0.5=22.818×(36×2+22.8×1)=1706.4(物) 徹1:【實際攻擊力×彈種威力(3)×超速射(0.5)×距離(1.5)×Hit(1)】+【爆發傷30+火傷40】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 9 315×0.03×0.5×1.5=7.088=7爆擊7.088×1.25=8.859=8期望值7×0.45+8×0.55=7.55=7.69×(7.6+30+40)=68.4(物)+270(爆)+360(火) 開火315×1.3=409.5=409409×0.03×0.5×1.5=9.203=9爆擊9.203×1.25=11.503=11期望值9×0.45+11×0.55=10.19×(10.1+30+40)=90.9(物)+270(爆)+360(火) 砲術師(1.5) 物傷期望值7.69×(7.6+45+60)=68.4(物)+405(爆)+540(火) 開火物傷期望值10.19×(10.1+45+60)=90.9(物)+405(爆)+540(火) 散1:實際攻擊力×彈種威力(5+水屬5)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 25 325×0.05×0.5=8.125=8爆擊8.125×1.25=10.156=10期望值8×0.7+10×0.3=8.65×0.5=2.5=225×(8.6+2)×3=645(物)+150(水) 開火325×1.3=422.5=422422×0.05×0.5=10.55=10爆擊10.55×1.25=13.188=13期望值10×0.7+13×0.3=10.95×0.5=2.5=225×(10.9+2)×3=817.5(物)+150(水) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 42 325×0.05×0.5=8.125=8爆擊8.125×1.25=10.156=10期望值8×0.55+10×0.45=8.95×0.5=2.5=242×(8.9+2)×3=1121.4(物)+252(水) 開火325×1.3=422.5=422422×0.05×0.5=10.55=10爆擊10.55×1.25=13.188=13期望值10×0.55+13×0.45=11.35=11.45×0.5=2.5=242×(11.4+2)×3=1436.4(物)+252(水) 火炎:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.4)×超速射(0.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 炎王槍彈攻360(300) 26 物傷335×0.01×0.5=1.675=1爆擊1.675×1.25=2.094=2期望值1×0.7+2×0.3=1.3屬傷335×0.4×0.5=6726×(1.3+67)=33.8(物)+1742(火) 開火335×1.3=435.5=435435×0.01×0.5=2.175=2爆擊2.175×1.25=2.719=2期望值2×0.7+2×0.3=2屬傷435×0.4×0.5=8726×(2+87)=52(物)+2262(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.2=80.4=8026×(1.3+80)=33.8(物)+2080(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.2=104.4=10426×(2+104)=52(物)+2704(火) 冰結、水冷:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.13)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農攻348(290) 18 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5=21.125=2118×(1.3+21)×3=70.2(物)+1134(屬) 開火325×1.3=422.5=422開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5=27.43=2718×(2+27)×3=108(物)+1458(屬) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.2=25.35=2518×(1.3+25)×3=70.2(物)+1350(屬) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.2=32.916=3218×(2+32)×3=108(物)+1728(屬) 強力龍卷攻336(280) 18 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5=20.475=2018×(1+20)×3=54(物)+1080(屬) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2409×0.13×0.5=26.585=2618×(2+26)×3=108(物)+1404(屬) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.2=24.57=2418×(1+24)×3=54(物)+1296(屬) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.2=31.902=3118×(2+31)×3=108(物)+1674(屬) 電擊:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.2)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 42 物傷期望值1.3屬傷315×0.2×0.5=31.5=3142×(1.3+31)×3=126(物)+3906(雷) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5=40.9=4042×(2+40)×3=252(物)+5040(雷) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.2×0.5×1.2=37.8=3742×(1.3+37)×3=126(物)+4662(雷) 開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.2=49.08=4942×(2+49)×3=252(物)+6174(雷) 嵐型計算式(算式地型打過的直接打結果,不同的火傷分開計算) 通2:實際攻擊力×彈種威力(12)×超速射(0.5)×距離(2.0)×Hit(1)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 距離達成Critical時1.5倍傷害 距離達成Critical時1.5倍傷害火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 56 325×0.12×0.5×2=39爆擊48.75=48期望值41.7(41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) 開火422×0.12×0.5×2=50.64=50爆擊63.3=63期望值53.9(53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 95 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值39(39+3+1)×95=3705(物)+285(爆)+95(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值51.4(51.4+3+1)×95=4883(物)+285(爆)+95(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 56 325×0.12×0.5×2=39爆擊48.75=48期望值43.1(43.1+3+1)×56=2413.6(物)+168(爆)+56(火) 開火422×0.12×0.5×2=50.64=50爆擊63.3=63期望值55.9(55.9+3+1)×56=3130.4(物)+168(爆)+56(火) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 56 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值41.5(41.5+3+1)×56=2324(物)+168(爆)+56(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值54.4(54.4+3+1)×56=3046.4(物)+168(爆)+56(火) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 56 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值42.5(42.5+3+1)×56=2380(物)+168(爆)+56(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值55.6(55.6+3+1)×56=3113.6(物)+168(爆)+56(火) 貫1:實際攻擊力×彈種威力(10)×超速射(0.5)×【距離(2.0)×Hit(2)+距離(1.5)×Hit(1)】+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 天狼砲【北斗】攻348(290) 18 325×0.1×0.5×2=32.5=32爆擊40.625=40期望值32×0.7+40×0.3=34.4325×0.1×0.5×1.5=24.375=24爆擊30.469=30期望值24×0.7+30×0.3=25.818×(34.4×2+25.8×1)+18×(3+1)=1702.8(物)+54(爆)+18(火) 開火422×0.1×0.5×2=42.2=42爆擊52.75=52期望值42×0.7+52×0.3=45 422×0.1×0.5×1.5=31.65=31爆擊39.563=39期望值31×0.7+39×0.3=33.418×(45×2+33.4×1)+18×(3+1)=2221.2(物)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 18 315×0.1×0.5×2=31.5=31爆擊39.375=39期望值33.4 315×0.1×0.5×1.5=23.625=23爆擊29.531=29期望值24.818×(33.4×2+24.8×1)+18×(3+1)=1648.8(物)+54(爆)+18(火) 開火409×0.1×0.5×2=40.9=40爆擊51.125=51期望值43.3 409×0.1×0.5×1.5=3.3675=30爆擊38.344=38期望值32.418×(43.3×2+32.4×1)+18×(3+1)=2142(物)+54(爆)+18(火) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 18 335×0.1×0.5×2=33.5=33爆擊41.875=41期望值37335×0.1×0.5×1.5=25.125=25爆擊31.406=31期望值26.818×(37×2+26.8×1)+18×(3+1)=1814.4(物)+54(爆)+18(火) 開火435×0.1×0.5×2=43.5=43爆擊54.375=54期望值48.5 435×0.1×0.5×1.5=32.625=32爆擊40.781=40期望值34.418×(48.5×2+34.4×1)+18×(3+1)=2365.2(物)+54(爆)+18(火) 徹1:【實際攻擊力×彈種威力(3)×超速射(0.5)×距離(2.0)×Hit(1)】+【爆發傷30+火傷40】+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 9 315×0.03×0.5×2=9.45=9爆擊9.45×1.25=11.813=11期望值9×0.45+11×0.55=10.19×(10.1+30+40+3+1)=90.9(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 開火315×1.3=409.5=409開火409×0.03×0.5×2=12.27=12爆擊12.27×1.25=15.338=15期望值12×0.45+15×0.55=13.65=13.79×(13.7+30+40+3+1)=123.3(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 砲術師(1.5) 物傷期望值10.19×(10.1+45+60+3+1)=90.9(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 開火物傷期望值13.79×(10.1+45+60+3+1)=123.3(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 散1:實際攻擊力×彈種威力(5+水屬5)×超速射(0.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 25 物傷期望值8.6屬傷225×(8.6+2)×3+25×(3+1)=645(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 開火物傷期望值10.9屬傷225×(10.9+2)×3+25×(3+1)=817.5(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 42 物傷期望值8.9屬傷242×(8.9+2)×3+42×(3+1)=1495.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 開火物傷期望值11.4屬傷242×(11.4+2)×3+42×(3+1)=1915.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 火炎:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.4)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 炎王槍彈攻360(300) 26 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.5=100.5=10026×(1.3+100+3+1)=33.8(物)+2600(火)+78(爆)+26(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.5=130.5=13026×(2+130+3+1)=52(物)+3380(火)+78(爆)+26(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.5×1.2=120.6=12026×(1.3+120+3+1)=33.8(物)+3120(火)+78(爆)+26(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.5×1.2=156.6=15626×(2+156+3+1)=52(物)+4056(火)+78(爆)+26(火) 冰結、水冷:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.13)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農攻348(290) 18 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.5=31.688=3118×(1.3+31)×3+18×(3+1)=70.2(物)+1674(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.5=41.145=4118×(2+41)×3+18×(3+1)=108(物)+2214(屬)+54(爆)+18(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.5×1.2=38.025=3818×(1.3+38)×3+18×(3+1)=70.2(物)+2052(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.5×1.2=49.374=4918×(2+49)×3+18×(3+1)=108(物)+2646(屬)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 18 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.5=30.713=3018×(1+30)×3+18×(3+1)=54(物)+1620(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.5=39.878=3918×(2+39)×3+18×(3+1)=108(物)+2106(屬)+54(爆)+18(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.5×1.2=36.855=3618×(1+36)×3+18×(3+1)=54(物)+1944(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.5×1.2=47.853=4718×(2+47)×3+18×(3+1)=108(物)+2538(屬)+54(爆)+18(火) 電擊:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.2)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 42 物傷期望值1.3屬傷315×0.2×0.5×1.5=47.25=4742×(1.3+47)×3+42×(3+1)=126(物)+5922(雷)+126(爆)+42(火) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.5=61.35=6142×(2+61)×3+42×(3+1)=252(物)+7686(雷)+126(爆)+42(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.2×0.5×1.5×1.2=56.7=5642×(1.3+56)×3+42×(3+1)=126(物)+7056(雷)+126(爆)+42(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.5×1.2=73.62=7342×(2+73)×3+42×(3+1)=252(物)+9198(雷)+126(爆)+42(火)
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更新情報 -第41回更新情報 《新領域任務》 月照鬥技場 月光的沙漠 月滿森丘 紅貓的思念【溫暖期篇】 紅貓的思念【寒冷期篇】 紅貓的思念【繁殖期篇】 紅貓的思念【終幕】 小刀的盟友 藍的怪鳥,藍的礦石 煙火大會! 共鬥( 2人限定 ) 狩獵的方法 大名與將軍 吞龍的生態 特別演習!一擊穿桃 特別演習!水魚毆打 特別演習!藍爪紅擊 猛毒劇毒‧鬥技場! 眠鳥和毒怪鳥 流星 紅色的蠕動 金色疾走 被火焰包圍的純白 強者,強襲 頑強的防守 邁向剛種之路‧棘龍 一錘定音 二連斬 捕獲報酬!飛龍種的剛爪( 1人限定 ) 部位破壞報酬!飛龍種的重牙( 1人限定 ) 襲擊劇毒 連龍砲擊!( NEW! ) 邁向剛種之路‧溶岩龍( NEW! ) 勝者硬幣交換所( 1人限定 ) 追求著肉球硬幣 夢想著肉球硬幣 尋找著肉球硬幣 獵團小豬時髦計劃Ⅰ 獵團小豬時髦計畫Ⅱ 在樹海試大錘 收集肉球硬幣‧金( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銀( 1人限定 ) 收集肉球硬幣‧銅( 1人限定 ) 《豪華任務》 銀一色 棘茶龍群與秘傳的筆記 砲擊亂舞 小目標的美學 act01 蟹的詳細研究 《特別任務》 逆襲!痺猛龍王 逆襲!野豬王 金銀蛋和雪獅子王 逆襲!鎧龍 《古龍任務》 幻影術 密林的暴風雨 在修雷德城決戰! 《剛種任務》 剝取的奧義.古龍種的特濃血 強嵐 《豪華剛種任務》 劫霞 《VS.任務》 樹海之卵 眠鳥和怪鳥 天空之王與陸地女王 《古龍迎擊戰》 討伐謎樣的龍吧! HR31~ 討伐謎樣的龍吧! HR71~
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地型計算式(看不懂的看上面結論就夠了) 通2:實際攻擊力×彈種威力(12)×超速射(0.5)×距離(1.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 距離達成Critical時1.5倍傷害 距離達成Critical時1.5倍傷害火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 56 325×0.12×0.5×1.5=29.25=29爆擊29.25×1.25=36.563=36期望值29×0.7+36×0.3=31.131.1×56=1741.6(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.12×0.5×1.5=37.98=37爆擊37×1.25=47.475=47期望值37×0.7+47×0.3=4040×56=2240(物) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 95 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.8+35×0.2=29.429.4×95=2793(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.013=46期望值36×0.8+46×0.2=3838×95=3610(物) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 56 325×0.12×0.5×1.5=29.25=29爆擊29.25×1.25=36.563=36期望值29×0.55+36×0.45=32.15=32.232.2×56=1803.2(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.12×0.5×1.5=37.98=37爆擊37×1.25=47.475=47期望值37×0.55+47×0.45=41.541.5×56=2324(物) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 56 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.55+35×0.45=31.15=31.231.2×56=1747.2(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.103=46期望值36×0.55+46×0.45=40.540.5×56=2268(物) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 56 315×0.12×0.5×1.5=28.35=28爆擊28.35×1.25=35.438=35期望值28×0.45+35×0.55=31.85=31.931.9×56=1786.4(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.12×0.5×1.5=36.81=36爆擊36.81×1.25=46.103=46期望值36×0.45+46×0.55=41.541.5×56=2324(物) 貫1:實際攻擊力×彈種威力(10)×超速射(0.5)×【距離(1.5)×Hit(2)+距離(1)×Hit(1)】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 天狼砲【北斗】攻348(290) 18 325×0.1×0.5×1.5=24.375=24爆擊24.375×1.25=30.469=30期望值24×0.7+30×0.3=25.8325×0.1×0.5×1=16.25=16爆擊16.25×1.25=20.313=20期望值16×0.7+20×0.3=17.218×(25.8×2+17.2×1)=1238.4(物) 開火325×1.3=422.5=422422×0.1×0.5×1.5=31.65=31爆擊31.65×1.25=39.563=39期望值31×0.7+39×0.3=33.4 422×0.1×0.5×1=21.1=21爆擊21.1×1.25=26.375=26期望值21×0.7+26×0.3=33.418×(25.8×2+17.2×1)=1607.4(物) 強力龍卷攻336(280) 18 315×0.1×0.5×1.5=23.625=23爆擊23.625×1.25=29.531=29期望值23×0.7+29×0.3=24.8315×0.1×0.5×1=15.75=15爆擊15.75×1.25=19.688=19期望值15×0.7+19×0.3=16.218×(24.8×2+16.2×1)=1184.4(物) 開火315×1.3=409.5=409409×0.1×0.5×1.5=30.675=30爆擊31.65×1.25=38.344=38期望值30×0.7+38×0.3=32.4 409×0.1×0.5×1=20.45=20爆擊20.45×1.25=25.563=25期望值20×0.7+25×0.3=21.518×(32.4×2+21.5×1)=1553.4(物) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 18 335×0.1×0.5×1.5=25.125=25爆擊25.125×1.25=34.406=31期望值25×0.5+31×0.5=28 335×0.1×0.5×1=16.75=16爆擊16.75×1.25=20.938=20期望值16×0.5+20×0.5=1818×(28×2+18×1)=1317.6(物) 開火335×1.3=435.5=435435×0.1×0.5×1.5=32.625=32爆擊32.625×1.25=40.781=40期望值32×0.5+40×0.5=36435×0.1×0.5×1=21.75=21爆擊21.75×1.25=27.788=27期望值21×0.5+27×0.5=22.818×(36×2+22.8×1)=1706.4(物) 徹1:【實際攻擊力×彈種威力(3)×超速射(0.5)×距離(1.5)×Hit(1)】+【爆發傷30+火傷40】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 9 315×0.03×0.5×1.5=7.088=7爆擊7.088×1.25=8.859=8期望值7×0.45+8×0.55=7.55=7.69×(7.6+30+40)=68.4(物)+270(爆)+360(火) 開火315×1.3=409.5=409409×0.03×0.5×1.5=9.203=9爆擊9.203×1.25=11.503=11期望值9×0.45+11×0.55=10.19×(10.1+30+40)=90.9(物)+270(爆)+360(火) 砲術師(1.5) 物傷期望值7.69×(7.6+45+60)=68.4(物)+405(爆)+540(火) 開火物傷期望值10.19×(10.1+45+60)=90.9(物)+405(爆)+540(火) 散1:實際攻擊力×彈種威力(5+水屬5)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 25 325×0.05×0.5=8.125=8爆擊8.125×1.25=10.156=10期望值8×0.7+10×0.3=8.65×0.5=2.5=225×(8.6+2)×3=645(物)+150(水) 開火325×1.3=422.5=422422×0.05×0.5=10.55=10爆擊10.55×1.25=13.188=13期望值10×0.7+13×0.3=10.95×0.5=2.5=225×(10.9+2)×3=817.5(物)+150(水) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 42 325×0.05×0.5=8.125=8爆擊8.125×1.25=10.156=10期望值8×0.55+10×0.45=8.95×0.5=2.5=242×(8.9+2)×3=1121.4(物)+252(水) 開火325×1.3=422.5=422422×0.05×0.5=10.55=10爆擊10.55×1.25=13.188=13期望值10×0.55+13×0.45=11.35=11.45×0.5=2.5=242×(11.4+2)×3=1436.4(物)+252(水) 火炎:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.4)×超速射(0.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 炎王槍彈攻360(300) 26 物傷335×0.01×0.5=1.675=1爆擊1.675×1.25=2.094=2期望值1×0.7+2×0.3=1.3屬傷335×0.4×0.5=6726×(1.3+67)=33.8(物)+1742(火) 開火335×1.3=435.5=435435×0.01×0.5=2.175=2爆擊2.175×1.25=2.719=2期望值2×0.7+2×0.3=2屬傷435×0.4×0.5=8726×(2+87)=52(物)+2262(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.2=80.4=8026×(1.3+80)=33.8(物)+2080(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.2=104.4=10426×(2+104)=52(物)+2704(火) 冰結、水冷:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.13)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農攻348(290) 18 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5=21.125=2118×(1.3+21)×3=70.2(物)+1134(屬) 開火325×1.3=422.5=422開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5=27.43=2718×(2+27)×3=108(物)+1458(屬) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.2=25.35=2518×(1.3+25)×3=70.2(物)+1350(屬) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.2=32.916=3218×(2+32)×3=108(物)+1728(屬) 強力龍卷攻336(280) 18 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5=20.475=2018×(1+20)×3=54(物)+1080(屬) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2409×0.13×0.5=26.585=2618×(2+26)×3=108(物)+1404(屬) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.2=24.57=2418×(1+24)×3=54(物)+1296(屬) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.2=31.902=3118×(2+31)×3=108(物)+1674(屬) 電擊:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.2)×超速射(0.5)×Hit(3) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 42 物傷期望值1.3屬傷315×0.2×0.5=31.5=3142×(1.3+31)×3=126(物)+3906(雷) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5=40.9=4042×(2+40)×3=252(物)+5040(雷) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.2×0.5×1.2=37.8=3742×(1.3+37)×3=126(物)+4662(雷) 開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.2=49.08=4942×(2+49)×3=252(物)+6174(雷) 嵐型計算式(算式地型打過的直接打結果,不同的火傷分開計算) 通2:實際攻擊力×彈種威力(12)×超速射(0.5)×距離(2.0)×Hit(1)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 距離達成Critical時1.5倍傷害 距離達成Critical時1.5倍傷害火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 56 325×0.12×0.5×2=39爆擊48.75=48期望值41.7(41.7+3+1)×56=2335.2(物)+168(爆)+56(火) 開火422×0.12×0.5×2=50.64=50爆擊63.3=63期望值53.9(53.9+3+1)×56=3018.4(物)+168(爆)+56(火) 巨龍槍攻336(280)會心-10% 95 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值39(39+3+1)×95=3705(物)+285(爆)+95(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值51.4(51.4+3+1)×95=4883(物)+285(爆)+95(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 56 325×0.12×0.5×2=39爆擊48.75=48期望值43.1(43.1+3+1)×56=2413.6(物)+168(爆)+56(火) 開火422×0.12×0.5×2=50.64=50爆擊63.3=63期望值55.9(55.9+3+1)×56=3130.4(物)+168(爆)+56(火) 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 56 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值41.5(41.5+3+1)×56=2324(物)+168(爆)+56(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值54.4(54.4+3+1)×56=3046.4(物)+168(爆)+56(火) 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 56 315×0.12×0.5×2=37.8=37爆擊47.25=47期望值42.5(42.5+3+1)×56=2380(物)+168(爆)+56(火) 開火409×0.12×0.5×2=49.08=49爆擊61.35=61期望值55.6(55.6+3+1)×56=3113.6(物)+168(爆)+56(火) 貫1:實際攻擊力×彈種威力(10)×超速射(0.5)×【距離(2.0)×Hit(2)+距離(1.5)×Hit(1)】+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 天狼砲【北斗】攻348(290) 18 325×0.1×0.5×2=32.5=32爆擊40.625=40期望值32×0.7+40×0.3=34.4325×0.1×0.5×1.5=24.375=24爆擊30.469=30期望值24×0.7+30×0.3=25.818×(34.4×2+25.8×1)+18×(3+1)=1702.8(物)+54(爆)+18(火) 開火422×0.1×0.5×2=42.2=42爆擊52.75=52期望值42×0.7+52×0.3=45 422×0.1×0.5×1.5=31.65=31爆擊39.563=39期望值31×0.7+39×0.3=33.418×(45×2+33.4×1)+18×(3+1)=2221.2(物)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 18 315×0.1×0.5×2=31.5=31爆擊39.375=39期望值33.4 315×0.1×0.5×1.5=23.625=23爆擊29.531=29期望值24.818×(33.4×2+24.8×1)+18×(3+1)=1648.8(物)+54(爆)+18(火) 開火409×0.1×0.5×2=40.9=40爆擊51.125=51期望值43.3 409×0.1×0.5×1.5=3.3675=30爆擊38.344=38期望值32.418×(43.3×2+32.4×1)+18×(3+1)=2142(物)+54(爆)+18(火) ニゲル=フルグル攻360(300)會心20% 18 335×0.1×0.5×2=33.5=33爆擊41.875=41期望值37335×0.1×0.5×1.5=25.125=25爆擊31.406=31期望值26.818×(37×2+26.8×1)+18×(3+1)=1814.4(物)+54(爆)+18(火) 開火435×0.1×0.5×2=43.5=43爆擊54.375=54期望值48.5 435×0.1×0.5×1.5=32.625=32爆擊40.781=40期望值34.418×(48.5×2+34.4×1)+18×(3+1)=2365.2(物)+54(爆)+18(火) 徹1:【實際攻擊力×彈種威力(3)×超速射(0.5)×距離(2.0)×Hit(1)】+【爆發傷30+火傷40】+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真冥雷銃【金絲雀】攻336(280)會心25% 9 315×0.03×0.5×2=9.45=9爆擊9.45×1.25=11.813=11期望值9×0.45+11×0.55=10.19×(10.1+30+40+3+1)=90.9(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 開火315×1.3=409.5=409開火409×0.03×0.5×2=12.27=12爆擊12.27×1.25=15.338=15期望值12×0.45+15×0.55=13.65=13.79×(13.7+30+40+3+1)=123.3(物)+270(爆)+360(火)+27(爆)+9(火) 砲術師(1.5) 物傷期望值10.19×(10.1+45+60+3+1)=90.9(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 開火物傷期望值13.79×(10.1+45+60+3+1)=123.3(物)+405(爆)+540(火)+27(爆)+9(火) 散1:實際攻擊力×彈種威力(5+水屬5)×超速射(0.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 浮岳槍緋猛軽弩【雄飛】攻348(290) 25 物傷期望值8.6屬傷225×(8.6+2)×3+25×(3+1)=645(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 開火物傷期望值10.9屬傷225×(10.9+2)×3+25×(3+1)=817.5(物)+150(水)+75(爆)+25(火) 怒髪弩級【海猫】攻348(290)會心15% 42 物傷期望值8.9屬傷242×(8.9+2)×3+42×(3+1)=1495.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 開火物傷期望值11.4屬傷242×(11.4+2)×3+42×(3+1)=1915.2(物)+336(水)+126(爆)+42(火) 火炎:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.4)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(1) 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 炎王槍彈攻360(300) 26 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.5=100.5=10026×(1.3+100+3+1)=33.8(物)+2600(火)+78(爆)+26(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.5=130.5=13026×(2+130+3+1)=52(物)+3380(火)+78(爆)+26(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷335×0.4×0.5×1.5×1.2=120.6=12026×(1.3+120+3+1)=33.8(物)+3120(火)+78(爆)+26(火) 開火物傷期望值2屬傷435×0.4×0.5×1.5×1.2=156.6=15626×(2+156+3+1)=52(物)+4056(火)+78(爆)+26(火) 冰結、水冷:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.13)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 風暴之神鋼龍弩吞吞加農攻348(290) 18 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.5=31.688=3118×(1.3+31)×3+18×(3+1)=70.2(物)+1674(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.5=41.145=4118×(2+41)×3+18×(3+1)=108(物)+2214(屬)+54(爆)+18(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.13×0.5×1.5×1.2=38.025=3818×(1.3+38)×3+18×(3+1)=70.2(物)+2052(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷422×0.13×0.5×1.5×1.2=49.374=4918×(2+49)×3+18×(3+1)=108(物)+2646(屬)+54(爆)+18(火) 強力龍卷攻336(280) 18 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.5=30.713=3018×(1+30)×3+18×(3+1)=54(物)+1620(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.5=39.878=3918×(2+39)×3+18×(3+1)=108(物)+2106(屬)+54(爆)+18(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1屬傷315×0.13×0.5×1.5×1.2=36.855=3618×(1+36)×3+18×(3+1)=54(物)+1944(屬)+54(爆)+18(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.13×0.5×1.5×1.2=47.853=4718×(2+47)×3+18×(3+1)=108(物)+2538(屬)+54(爆)+18(火) 電擊:實際攻擊力×彈種威力(1+倍率0.2)×超速射(0.5)×嵐倍率(1.5)×Hit(3)+【爆發傷3+火傷1】 武器 一輪所射彈量 傷害 火2傷害 真舞雷銃【金絲雀】攻336(280)會心15% 42 物傷期望值1.3屬傷315×0.2×0.5×1.5=47.25=4742×(1.3+47)×3+42×(3+1)=126(物)+5922(雷)+126(爆)+42(火) 開火315×1.3=409.5=409開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.5=61.35=6142×(2+61)×3+42×(3+1)=252(物)+7686(雷)+126(爆)+42(火) 屬攻大(1.2) 物傷期望值1.3屬傷325×0.2×0.5×1.5×1.2=56.7=5642×(1.3+56)×3+42×(3+1)=126(物)+7056(雷)+126(爆)+42(火) 開火物傷期望值2屬傷409×0.2×0.5×1.5×1.2=73.62=7342×(2+73)×3+42×(3+1)=252(物)+9198(雷)+126(爆)+42(火)
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MHFO 5.0 泛用SP弓裝♪ MHFO配裝 |魔物獵人 新領域 Online|閱覽費: 免費 |收藏:2|人氣:583|引用:0 發表時間:2010-01-08 16 48 19 之前5.0特典問世的時候作的泛用弓裝 弓必備技能一應俱全又兼顧不錯的外型 即使是在7.0版之中依然強悍喔!! 而且由於是5.0時代的裝 所以不需要用到豬裝飾品唷 頭上裝的皮剥珠有審判-1可以消除女神の赦し以方便開火事場力 另外腳是使用SP裝備,因此可視狀況替換為 強弾珠SP=通常弾強化 貫通珠SP=貫通弾強化 散弾珠SP=散弾強化 3種型態 武器スロットなし 先見のピアス (イ) Lv7 34 ●● 音無珠G, 皮剥珠 イクスFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 イクスFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナUガイツ Lv7 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー脚(古龍) Lv7 92 ■ 強弾珠SP プーギー服なし 防御値 368 スロット 火 3 水 1 雷 2 氷 4 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,自動マーキング,火事場力+2 ランナー,連射,通常弾・連射矢威力UP 把這篇文章推上勇者閣樓 關聯作品:魔物獵人 新領域 Online 個人分類目錄:MHFO配裝 同目錄上一篇:MHFO 對大嚴龍用特化裝... 同目錄下一篇:MHFO 單技能SP匠裝... --相關文章-- MHFO 謎之任務(Rare4=稀有度4)近戰遠攻火事場裝 by cfa17g3721 (2010-03-28 00 18 59) MHFO 銃槍裝 by cfa17g3721 (2010-03-26 15 18 11) MHFO 長槍裝 by cfa17g3721 (2010-03-26 14 01 35) MHFO 摯友爆乳激運弩裝 by cfa17g3721 (2010-03-20 01 19 39) 為了新篇 開始收集有的沒的資料(內詳) by brother20526 (2010-03-30 22 22 52) 今天天氣很怪不過還是該努力的獵人日記 by dedada (2010-03-29 23 53 43) 每天都該努力的獵人日記 by dedada (2010-03-28 23 49 12) MHFO 100~ 色氣度破表的弓裝(些許血尿、綁武器 by matt27455533 (2010-03-28 12 59 06) [繪MHFO]官方任務走開! by ae8350 (2010-03-26 11 33 36) 禮拜5 by f1231243 (2010-03-26 00 18 15) 【萌夯】讀心晶片你真的是太超過 by squallseptem (2010-03-25 22 12 46) 【萌夯】作裝備也是玩MH的樂趣之一 by squallseptem (2010-03-25 21 09 38) 好累阿 by f1231243 (2010-03-25 02 15 55) 魔物不是我的菜 by keii (2010-03-24 23 00 52) [繪MHFO]我要冰猛龍的皮啊! by ae8350 (2010-03-23 14 05 58) 魔物獵人 MHP2G!!!!!! by summerwang (2010-03-22 22 52 32) MHFO 100~ 眠櫻的銃槍化同步 by matt27455533 (2010-03-21 10 23 45) [MHP3]MHP3新增魔物追蹤文(新增魔物數:3) by bugbook (2010-03-21 00 08 41) 螢幕來了~ASUS VE246H開箱文 by GERLEMARN (2010-03-20 16 35 32) [繪MHFO]30官方砦蟹獲勝(○´・д・)ノ by ae8350 (2010-03-20 01 07 32) 艾路喵~~~ by to2000years (2010-03-18 12 39 13) [繪MHFO]30官方Part2 by ae8350 (2010-03-17 19 11 56) [繪MHFO]為什麼要逃開呢...? by ae8350 (2010-03-16 07 15 58) 狩獵兩個月,百位以後的生活 by dangerso1 (2010-03-15 23 54 23) 【萌夯】去你的讀心晶片 by squallseptem (2010-03-15 20 28 54) [繪MHFO]30官方砦蟹...? by ae8350 (2010-03-15 19 47 50) [閒聊]開心寶貝 by qq8961121 (2010-03-15 04 40 57) [繪MHFO]我又沒惹你... by ae8350 (2010-03-14 01 48 09) 單機跟線上~你要選擇哪一個?! by maxre21re21 (2010-03-14 01 34 02) [開箱]魔物獵人,日版豪華設定集畫冊[有愛]開箱文 by ae8350 (2010-03-13 16 04 12) cfa17g3721 (嗚哩的噗哩ˋˊ) 發表時間:2010-01-09 21 55 61.224.50.xxx 抱歉不小心刪掉留言了= = 我找到5套 你看一下有沒有你要的XD ============================================================ レクイエムヘッド 47 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 レクイエムアーム 108 ●●● 剛力珠, 強精珠, 音無珠G ベルFコート 110 ●● 匠珠 SPレギンス【強弾】 80 防御値 404 スロット ●11○0 火 +6 水 +2 雷 +14 氷 +3 龍 +0 攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ 猟団員の証【運走】 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【強弾】(古龍) 92 クロオビLアーム 42 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 110 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレギンス 48 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G 防御値 326 スロット ●11○0 火 +11 水 +7 雷 +19 氷 +8 龍 +5 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 採取+1, 運搬の達人, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ cfa17g3721 (嗚哩的噗哩ˋˊ) 發表時間:2010-01-09 21 55 61.224.50.xxx SPキャップ【強弾】 109 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ギアノスRガード 45 ●● 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 108 ●● 剛力珠, 剛力珠 ゴスペルレギンス 84 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G 防御値 405 スロット ●10○0 火 +4 水 +4 雷 +11 氷 +7 龍 +2 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ リアンFハット・※(パ) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ギアノスRガード 45 ●● 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 110 ●● 剛力珠, 音無珠G SPレギンス【強弾】(古龍) 92 防御値 372 スロット ●10○0 火 +3 水 +6 雷 +11 氷 +9 龍 +1 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ 武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠 猟団員の証【運走】 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【強弾】(古龍) 92 ヒプノUガード 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 110 ●● 怪力珠, 神足珠 イクスFブーツ・※(パ) 86 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠 防御値 389 スロット ●13○0 火 +3 水 +10 雷 +8 氷 +7 龍 +8 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, ランナー, 採取+1, 運搬の達人, 通常弾・連射矢威力UP, 連射
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検索 ↑↑↑Wiki內搜索,與最上方的一樣效果。 請不要當文盲,下面的「書き込む」是留言用的。 這裡提供一些不好分類,對新手有幫助的名詞解釋,像技能 "達人"這種名詞請至相關條目了解。 認為對新手有幫助,且該在此條目陳列的名詞歡迎使用編輯或底下意見填寫,如果不附帶名詞解釋,只提議認為須添加的名詞,請在名詞之後註明,以免當做無腦搜尋刪除。 名詞 解釋 新米 指剛進入魔物獵人世界的新手。 老米 指進入魔物獵人世界已久的老手。 貓車 指人物體力歸零。因為復活時會被貓用拖車拖回去起始點,因此得其名。 @here mhfo中很重要的語法,在對話裡加上這段,字面上會出現"這裡!"不同園區、分流的玩家看到後便可點擊該句話,然後移動至發言者的園區,出野團、呼喚朋友等都十分有用,要注意大小寫不可用錯,而光打"這裡!"卻不用語法也是沒有用的。 首頁日曆"食"調"祭" 會在每日00 00(a.m.12 00)時更新,"食"食材店祭典的簡稱,這個時候食材商店都會大量進貨,商店裡面會出現一些平常買不到的食材,獵人們可以好好的利用這個時候挑選想要又新鮮的稀有食材。"調"調合店祭典的簡稱,調和商店這個時候會出現一些平常買不到的調合素材,增售物請詳見道具列表。"祭"半價祭典的簡稱,在這個時候綜合商店、調和店與食材店都會半價促銷,如果想要顧荷包的話,這時候就是獵人們出手大舉進貨得時候拉!並不是所有商品都會打折,而是只有"價錢"標示為黃色的商品是有打折的,也注意別和豪華方案專有商品的標示搞錯了(豪華方案專有商品是"商品文字"為黃色)。 首頁日曆"推"報"還"鍊" 商隊嘉年華會,會在每日12 00(p.m.12 00)時更新,是大推舉節,大報酬節,大還元節,大鍊珠節的簡稱,詳見熱氣球商隊。 首頁日曆"屬"黑"大"雌"M"觀"B"深" 商隊的超限定任務,會在每日12 00(p.m.12 00)時更新,"屬"屬性萬歲、"黑"黑龍三重奏、"大"大集合!、"雌"雌火龍套餐、"M"MHF×2、"觀"觀光巡禮、"B"BIG4!、"深"深紅,詳見商隊任務。 速射 少數輕弩特有的機能,能夠一槍連續射出數發子彈(彈種不同數量不同)一把輕弩通常只能對應一、兩種子彈的速射。順帶一提,速射時單發威力降為原本的0.5倍。但是速射發射時有後座力大的缺點,請小心使用。 超速射 剛種輕弩特有的機能,能夠一次以速射的速度打完彈匣內所有子彈。同速射,一把剛種輕弩只對應一種子彈的速射。發射時的後座力比速射更大,破綻也更大。 通1、通2、通3 LV1 通常彈、LV2 通常彈、LV3 通常彈的簡稱。彈性能 貫1、貫2、貫3 貫通彈的簡稱,等級同上。 散1、散2、散3 散彈的簡稱,等級同上。 徹1、徹2、徹3 徹甲榴彈的簡稱,等級同上。 擴1、擴2、擴3 擴散彈的簡稱,等級同上。 排熱噴射機構 剛種重弩特有的機能。剛種重弩會多出一條熱量計量表,發射子彈時便會逐漸累積,累積滿時可以發動一次極強的排熱攻擊,每發射一次排熱攻擊,熱量計量表的最大值便會上升一次,排熱攻擊的威力也會上升。最高等級的排熱攻擊全中時甚至能直接解決下位怪鳥。 破頭(耳),斷尾,破翅...etc 針對怪物特定部位攻擊造成的效果。累積一定傷害魔物身上會出現特效以及模組殘缺變化,有效的部位破壞可以降低魔物危險性(甩尾距離..etc),結算也有額外獎勵依照魔物不同,部位破壞條件要求也有差異。 下位、上位百位、凄腕 依照狩獵等級HR區分,HR30以下為下位,HR31以上為上位,HR100以上為百位,也稱凄腕;上位可以承接上位任務,魔物可剝出更進階的材料,此外,進入上位者進行任務時,魔物名字顯示將會消失,任務開始地點也變成隨機,甚至有機會從隱藏區域開始。而上位起點補給箱也將取消基本補給,以五分鐘為單位,有機會送達。其他細項難度也跟著提升。上位者只能在自由區與求人區遊戲,這點會影響到開團或獵團房。百位可以承接凄腕任務,可從魔物身上剝取到泛用素材。還能承接剛種任務,取得討伐證來製作剛種武器。 料理、便當 配上兩種相異的食材所做出來的料理。食用便當可以在任務中發揮素質變化的效果。可在小屋內坐下食用(單人效果),或是找食材店大嬸外帶便當(開任務者限定,團體效果)。上面兩者共存下,會以小屋內食用的效果為優先。不同季節相同料理也會發揮不同效果,相關效果參照料理食譜 此外領便當也有黯然退場的意思。 U裝,S裝 進階裝備的分類。當裝備升級次數達到要求,升級選項會多出U和S裝的選項。變成U、S裝等同生產出新的裝備,素質、洞數都會改變,鑲入的珠子在升級U、S前記得先取出,以免留下遺憾。裝備名稱ex 獵人頭盔→獵人U頭盔or獵人S頭盔。 HR,SR,RP HR為獵人等級,高HR可以獲接更多的任務和素材機會,但是HR高≠狩獵技術高強。SR為技能等級,詳見秘傳書。RP則為獵團積點,每三十分鐘加一,積點在有獵團後可找登記獵團的NPC捐獻。 武器倍率 每種系統的武器都有特定的武器倍率,將武器攻擊力除以武器倍率後得到的才是實際攻擊力。ex 攻擊力960的大劍,實際攻擊力= 960/4.8 = 200。在日本網站中常將武器攻擊力除以武器倍率而得的數字也稱為武器倍率,在本wiki中為了避免岐意統稱為實際攻擊力。 捕獲、擊退狩獵、討伐 當魔物血量降到一定量,即可進行捕獲。通常程序為放陷阱+定住後投擲兩枚捕獲用麻醉球,魔物便會睡著並完成目標。捕獲後雖然不能剝取,但結算時會給額外獎勵魔物捕捉時間參照首領魔物一覽。擊退戰在任務有註明之下,使魔物血量降到一定%數之下,任務進行25分鐘後魔物便會進行撤退,當然在時間到之前擊殺魔物會有更豐厚的報酬。狩獵要求下,不論是捕捉或是擊殺都可達成目標。相對的討伐任務就只能擊殺魔物完成任務。 火車 與部分網路遊戲有些差異,MHFO的火車指魔物最常出現的舉動:衝刺直線衝來的魔物就如同狂奔中的火車頭一樣恐怖,此外不少魔物開火車會追尾(追蹤玩家)和曲線路徑衝刺。 貪刀 泛指抱持著貪心心態而多攻擊魔物數次,卻使自己容易被魔物打臉的舉動。由於MHFO通常任務所有人總和三次貓車就會失敗,所以貪刀是新人該注意的毛病。 下跪、擊飛 MHFO中,玩家的攻擊也會對玩家有攻擊判定,雖然被打到的人不扣血,但是可能會出現硬直動作。下跪的最典型攻擊就是太刀的後退斬,非常容易掃到隊友,一掃到隊友就會導致隊友下跪。除非隊友使用的武器有霸體,否則會對隊友造成相當大的影響。擊飛的話,例如大槌的大地一擊、大劍的撈斬、片手Combo的最後一擊,這些都會將玩家擊飛,使用時請注意。 老師 即怪鳥。怪鳥被稱為新手獵人的踏腳石(官方說法?)。但是也有指轟龍才是老師的說法,因為有部分獵人因為被轟龍擊敗而放棄了MH。 龍爸、龍媽、櫻媽、蒼爸、金媽、銀爸 龍爸=火龍;龍媽=雌火龍;櫻媽=櫻火龍;蒼爸=蒼火龍;金媽=金火龍;銀爸=銀火龍。 查理 指魔物『麒麟』,其來源來自網路創作『獨角獸查理』 (超級)賽亞獅 指金獅子。因為金獅子憤怒的時候身上會爆出金色毛髮,外觀和《龍珠》系列中的超級賽亞人極其相似之故。HC的金獅子會散發紅色氣場,因此戲稱為超級賽亞獅4。 火魚/糖醋魚、紅燒魚 火魚/糖醋魚=熔岩龍;紅燒魚=紅熔岩龍。跟熔岩龍的外表和能力有關。 夫魯 指電龍。電龍的日文名稱フルフル(讀作Furu-furu)的諧音。 水母、UFO 指浮岳龍。和其外型及經常飄在空中緩慢移動的習慣有關。 國民裝,校服 大部分玩家會選擇的裝備,外觀超級難看(也許有例外吧),但功能超絕。HR100之前都會選擇這一套作為長期裝備。新手想尋找就去左方推薦的防具看看吧 剛體、霸體 指會讓玩家的動作不容易被打斷的狀態,例如太刀和大劍的攻擊動作,此時不會被較小的攻擊打斷攻擊動作。不過如果會把人打飛的攻擊,就算有了剛體還是會被打飛。 黃斬、綠斬、藍斬...etc 鋒利度顏色的簡稱。綠斬=鋒利度達到綠色,以此類推。 血尿 指特定素材很難取得,讓獵人去小便的時候都氣到噴血,因此得名。 剛力,剛力3技 因剛力珠的可以發動技能共有3種, 攻擊、達人(看穿,也是爆擊率)和 爆發力(火災場蠻力),故名為剛力3技, 剛力珠要展示間大賽才有機會得到,詳細獲取方法見展示間。 內有一些剛力珠的入手法,也可以上網查詢其他方法。 火事,火事+2 火災場蠻力的日文名為 "火事場力" ,大部分玩家都玩過日版的MH, 習慣了使用"火事" 這一個短名代替了"火災場蠻力" 在MHFO版本中的火事有別於其他版本的,發動後會增加為1.5倍和增加90防禦力(輕、重弩則為1.3倍)(注 MHP2和MHP2G版本發動火事會增加為1.3倍攻擊力)。 斬味 即鋒利度。 討論區 討論區是站長特別設計出來讓大家討論編輯wiki的地方,請善加利用。 分針說明 這是代表任務經過時間,因為FO版任務完成後任務狀況裡的計時就會變成倒數回村的時間,而無法得知完成任務時間所以使用左上角的時鐘分針作為大概的時間早期說法零分針=0 00 ~4 59,一分針=5 00~9 59,兩分針=10 00~14 59。近期說法零分針=0 00 ~4 59,五分針=5 00~9 59,十分針=10 00~14 59。最近較廣泛使用的為近期說法,早期說法與近期說法的差別在於,早期說法是把遊戲中的作為單位基準對照遊戲時間,近期說法是將現實世界的時間作為單位基準,所以並沒有誰對誰錯的問題,看習慣用法罷了,而在遊戲內若遇到使用不同說法的人,只要自己稍微轉換一下就可以了。 匠 即「鋒利度等級+1」技能,在百位後算是相當常見的技能。「匠」則是按照日文原文中的漢字得來的名字。 讀心 假設差幾個特定素材就能做某防具或武器,結果卻連續好幾場都拿不到該素材,讓人有種「電腦知道你想要什麼素材,所以不給你」的感覺。讀心晶片也是差不多的意思。 HC 即「HardCore」,特異個體任務的名稱,任務魔物的強度會強上很多,動作也不一樣。除HC以外,某些任務也會出現特異個體動作的魔物(但不是HC的強度)。 若個體 比常規水平弱的魔物,特殊任務才會出現。 激個體 攻擊及防禦倍率都比常規強上不少的魔物,攻擊模式稍有不同,但基本攻略法還是一樣的。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 公會p - 2016-02-03 00 17 01 黑媽 - 2016-02-03 19 16 59 风属性 - 2016-11-21 22 42 41 deny - 2017-01-08 02 22 10 開火 (2019-02-08 17 15 21) 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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5/16 実際に運用している動画から算出した数値にしました 速射スキル 超速射以外の速射対応弾の弾数が+1される。 また、リロードすると装填数が減らなくなる(弾は減る) 基礎データ ライトボウガンのリロード時間(最速装填、クイック無し) 63F(1秒=30F) 貫通超速射のモーション時間(撃ち切り1セット・リロード込み) 180F 貫通速射のモーション時間(4発装填時・リロード込み) 234F 貫通速射弾のモーション値 5(速射補正済み) 超速射時の発射弾数 18発 シミュレート [貫通超速射] 上記条件における1リロードのモーション値 18発×モーション値5×クリティカル1.5倍×2ヒット+18発×モーション値5×1ヒット=360/180F 30秒間(900F)の合計モーション値 360÷180F×900F=1800 ※MHF DPS wiki と同じ値 [貫通速射]※速射スキル無し 上記条件における1リロードのモーション値(装填数4) (3発×モーション値5×クリティカル1.5倍×2ヒット+3発×モーション値5×1ヒット)×4発=240/234F 30秒間(900F)の合計モーション値 240÷234F×900F=923 ※MHF DPS wiki とほぼ同じ値 [貫通速射・速射スキル有] 1射あたりのフレーム数概算 234F-63F=171F(リロードを抜いた値) 171÷4発=42F(1発当たりのフレーム数) 42F-反動約27F=15F 15F÷3発=5F 1射当たり5Fと概算 速射スキルは発射数が1増えるので、 5F×4発+反動27F=1発当たり47F 初回リロード済みの場合、30秒間の発射数は 900F/47F=19発 ※実際に使用している動画でも、通常利用時において19発/30sを確認 30秒間(900F)の合計モーション値 (4発×モーション値5×クリティカル1.5倍×2ヒット+4発×モーション値5×1ヒット)×19発=1530 ※天ノ型の場合 (4発×モーション値5×クリティカル1.6倍×2ヒット+4発×モーション値5×1ヒット)×19発=1596 [超速射とGライト速射の比較] (共通で効果のある爪護符・暴れ・弾強化・SR倍率などは考慮していない 攻撃スキルは各防具で標準的に組める最大値) 大銃傑・非火事場テオ=クーゲル(大3) 倍率:476 会心率40%(会心期待値=1+(0.25×(40/100)= 1.1) 会心期待倍率係数 5.236 貫通超速射モーション期待値 (1800/30*5.236)=314.16dmg/s ※全弾撃ち切り前提 G3部位・剛撃+3見切り4一閃+1非火事場ヒュージ・スティング 倍率:490(Gクエ) 会心率70%(会心期待値=1+(0.35×(70/100)= 1.245) 会心期待倍率係数 6.10 貫通速射モーション期待値 (1530/30*6.1)=311.1dmg/s 大銃傑・非火事場速射ヒュージ・スティング(大3だと保護スキルは何も付かない) 倍率:602 会心率55%(会心期待値=1+(0.25×(40/100)= 1.1375) 会心期待倍率係数 6.84 貫通速射モーション期待値 (1530/30*6.84)=348.84dmg/s (参考) ヘビィ大銃仙・非火事場アウィスランチャー(特3) 倍率:764 会心率30%(会心期待値=1+(0.25×(30/100)= 1.075) 会心期待倍率係数 8.213 貫通弾Lv1モーション期待値 (1100/30*8.213)=301.14 [考察] Gクエなら貫通超速射大秘伝と一閃付きフル/セミヘッジ+ヒュージスティングは殆ど与ダメが変わらない。 Gクエ以外なら貫通超速射大秘伝が若干上回るが、貫通超速射は必ず撃ち切らないと発射弾数が減るため 実際の運用性能においてはGクエ以外でも速射+速射が上回る可能性が高い。 現在G超速射は実装される目処がないため、倍率が上がっていけばさらに差は広がるだろう。 大銃傑に速射+火事場をつけることで更に与ダメを上げられるが、保護スキルが一切ない(早食いすら無理)ので かなり運用は厳しくなる。 ちなみにヘビィとの比較に関しては、貫通Lv1運用ならG武器アウィスランチャーよりも速射ヒュージが若干上回る。 リロード不要のライトと、回避距離持ちのヘビィなら運用性はどっこいどっこいか。 貫通Lv2やLv3を普通に使える相手ならヘビィの方が威力上になるので大きさも重要になるだろう。
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簡介 彈量計算 傷害計算 超速射弩一覽表 簡介 超速射是剛種種輕弩的特性。 彈量計算 超速射的彈量是累加制的,初始彈量和一般的速射一樣,之後每多打一發都會多累積一顆子彈的彈量。 用文字不好解釋,直接看舉例 風暴之神鋼龍弩 :通2超速射,裝填UP之下通2可裝填7發,而通2速射本身為5發 因此連續打完一排(7發)通2所實際打出的彈量為: 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 = 56 傷害計算 超速射每一發子彈造成的傷害和一般速射一樣,都是單發彈種的0.5倍 因此風暴之神鋼龍弩打完一排(7發)通2所造成的傷害相當於 56 x 0.5 = 28 發單發通2的傷害 也就是用7發彈藥換取23發的傷害,但不表示dps就真的變成四倍,還要考慮到打完所花的時間。 超速射弩一覽表 截至日版8.5 名稱 彈種(裝填量) 狀態彈 一排所打出的彈量 簡算 風暴之神鋼龍弩 通2(7) 麻12 眠12 5+6+7+8+9+10+11=56 56x0.5x12=336 冰結(4) 3+4+5+6=18 18x0.5x3x10=270 吞吞加農 通2(7) 麻12 毒12 眠12 5+6+7+8+9+10+11=56 56x0.5x12=336 水冷(4) 3+4+5+6=18 18x0.5x3x10=270 炎王槍彈 火炎(4) 麻1 毒2 眠1 5+6+7+8=26 26x0.5x40=520 巨龍槍 通2(10) 5+6+7+8+9+10+11+12+13+14=95 95x0.5x12=570 天狼砲北斗 貫1(4) 麻12 眠12 3+4+5+6=18 18x0.5x3x10=270 浮岳槍 通2(7) 麻12 5+6+7+8+9+10+11=56 56x0.5x12=336 散1(5) 3+4+5+6+7=25 25x0.5x5x3=187.5 真舞雷槍金絲雀 通2(7) 麻12 5+6+7+8+9+10+11=56 56x0.5x12=336 電擊(7) 3+4+5+6+7+8+9=42 42x0.5x3x20=1260 真冥雷槍金絲雀 通2(7) 麻12 5+6+7+8+9+10+11=56 56x0.5x12=336 徹甲1(3) 2+3+4=9 固定傷害:9x0.5x20=90火屬性:9x0.5x30=135
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2021-12-07 23 17 18 (Tue) 關於本網站 「DLL MHFO 弓道部」是用作分享及記錄在MHFO世界裡有關弓箭類的資訊網站! 基礎知識 武器特性 蓄氣模式 射擊距離 傷害計算 推薦裝備 武器 防具 裝備組套 下位HR1-30 上位HR31-99 百位HR100特典裝 非特典裝 餓狼裝 運氣裝 採集配裝 實用文章 戰術指南 5.0泛用SP弓裝 MHF配套装特辑 攻擊與支援的完美結合-狩獵笛 連射、裝填UP、跑者 弓箭的連射與蓄力的彈性時間 弓的選擇 切瓶心得 Solo影片 單人霸弓紅黑龍 單人霸弓火龍逆襲 單人霸弓鎧龍逆襲 單人長角弓SP砦蟹 單人鬥技場金獅 單人火弓牙獸逆襲 單人鳥幣弓魚龍逆襲 弓圖像目錄 獵弓 狂野弓 女王獵弓 擊心弓 能量獵弓 日珥弓 音速弓 能量狂野弓 雙角弓 龍弓【國崩】 殲滅與破壞的剛弓 羽弓 勝利與榮光的勇弓 白雪皮弓 鳥幣弓 迅捷弓 電龍弓 大水鉗弓 轟龍之箭 霸弓風神 薔薇弓 激流弓【海和尚】 黑塊弓 白色搖籃 彈性圓弧弓 電舞弓【真鶴】 鋼弓 勇氣與希望之凄弓 龍弓【日輪】 幻雷弓【雷破】 鋼龍天鵝弓 苔鉗獵弓SP 紫色風暴SP P‧達人弓SP 黑暗滿溢弓SP 長角弓SP 速凍弓SP 龍魂琴SP 碧炎弓SP 水羽弓SP 黑鳥幣弓SP 止水弓SP 轟龍激流弓SP 發電機SP 黑弦弓SP 龍弓【陸崩】SP 火鳳咆哮SP 神龍弓【月蝕】SP 淺戀之弓 鋼鐵烏鴉 龍頭琴 官方資訊 狩獵情報 改版情報 本頁人氣: - 今日人氣: - 昨日人氣: - 總頁數: - (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED. ここを編集
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スキル詳細連発数+1 剣士 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 連発数+1 速射時の発射数が+1される 剣士 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 速射 +スキル -スキル スロット 性別 26 アーティアSレジスト +5 反動+1 装填速度-3 O-- 36 ウカムルウルンペ +1 氷属性攻撃+1 痛撃+1 溜め短縮-2 OOO 28 レウスSレジスト +1 攻撃+1 痛撃+3 回復量-2 OO- 10 アーティアレジスト +1 反動+4 装填速度-2 O-- 腕部位 防御 名称 速射 +スキル -スキル スロット 性別 10 アーティアガード +5 反動+1 装填速度-5 --- 28 レウスSガード +1 火属性攻撃+4 痛撃+3 回復量-3 O-- 26 アーティアSレジスト +1 反動+5 装填速度-5 O-- 腰部位 防御 名称 速射 +スキル -スキル スロット 性別 36 ウカムルイッケタリ +3 通常弾強化+4 痛撃+2 溜め短縮-2 O-- 28 レウスSコート +2 火属性攻撃+3 痛撃+1 回復量-3 OO- 脚部位 防御 名称 速射 +スキル -スキル スロット 性別 26 アーティアSレギンス +4 反動+5 装填速度-2 O-- 10 アーティアレギンス +4 反動+5 装填速度-2 --- 36 ウカムルチキル +2 氷属性攻撃+3 痛撃+2 溜め短縮-2 OO- 28 レウスSレギンス +2 攻撃+5 痛撃+2 回復量-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 速射 +スキル -スキル スロット 性別 36 ウカムルサクイマキ +5 氷属性攻撃+1 痛撃+4 溜め短縮1 OO- 28 レウスSキャップ +4 攻撃+5 痛撃+2 回復量-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 速射 -スキル スロット 速射珠【1】 +1 装填速度-1 O-- 速射珠【3】 +4 装填速度-2 OOO