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MHF的吼叫好像PSP比的好閃,PSP飛撲閃不掉的,有些在F可以閃掉 - 2010-03-21 14 46 34 同感!像轟龍的吼叫好像比2G還好閃 - 2010-05-02 19 22 40 好像有過 無迴避性能閃掉火龍的吼叫 還是說因為lag? - 2010-04-09 19 50 11 有人來補充一下這個表嗎? - 2010-04-14 17 24 54 吼叫 除黑狼鳥以外 其他都是持久性攻擊 所以迴不掉(應該) - 2010-04-16 22 43 02 靠回2滾過N次火龍類+轟龍的吼叫的人路過 (被吼住+吼飛 N^N次) - 2010-04-20 01 31 36 火龍和轟龍的吼叫不需迴避性能,經驗結論。 - 2010-04-24 17 07 02 很多吼叫判定都是只有吼的那一瞬間才有判定的,所以躲的掉 - 2010-05-03 21 09 44 角龍係和夫魯的那種長吼才滾不掉,因為判定太長了 - 2010-04-22 11 34 22 角龍及一角龍在生氣時的吼叫少於1.5秒,所以能用飛撲的 - 2010-05-12 05 18 50 是多於1.5秒巴? - 2010-05-12 05 53 01 多於的話就撲不掉了.. - 2010-05-15 17 12 52 火龍系地上火球沒迴性都滾過....還是lag? - 2010-05-19 06 58 16 火龍系的火球...沒有回2都是可以回滾過的......只是看你有沒有經驗!!! - 2010-05-19 11 08 05 轟龍的吼叫......用回2的話,加上用家懂得使用......100%可以回避!!!! - 2010-05-19 11 10 49 轟龍我用回1就躲過了= = - 2010-05-26 20 38 42 0都能回避。。。轰龙的吼。。。 - 2010-05-28 10 14 15 我想問一下 表格內的 X/O 是表示可以躲跟不能的嗎 那空白是什麼意思 是還沒確定的意思嗎 - 2010-05-26 21 11 04 如黑狼鳥一樣 中了閃光不停叫 躲也是無謂 後飛叫躲了叫 又躲不了風壓 現在的準則是無技能(除迴避性能)幫助 放棄滾過黑狼神吧..... - 2010-06-03 20 13 59 水龍側撞沒迴避性能也能輕鬆迴避成功 - 2010-05-28 17 56 42 補充一下,熔岩龍的側撞沒迴避性能也能躲到 - 2010-05-28 17 57 29 請問岩/鎧/電龍的氣體跟自體放電要多少回性才能回 - 2010-05-30 15 46 55 岩鎧的氣體判定一直到放出時間完結,躲不了的 走遠一點吧.... - 2010-06-03 20 11 16 以那個持續時間來說,飛撲也躲不了。不過只有一次攻擊判定,所以能檔的話檔掉就沒事了。 - 2010-06-08 20 29 05 格擋不能喔(茶 - 2010-06-19 23 33 44 很顯然你沒用過防禦性能+2 - 2010-06-20 15 21 08 請問棘茶龍的蓄氣球/角 要多少回性才能迴避 - 2010-06-14 20 31 52 比起去迴避我會選擇先逃命 - 2010-06-19 23 33 05 同意 雖然我試過迴避成功 但有4~5秒時間讓你逃命當然先逃命比較重要 真的跑不掉 靠迴避性能2還是有機會避的到 - 2010-07-08 13 44 01 有4~5秒的時間的話,不如先收武,然後靠飛撲。飛撲無敵時間遠比迴二長多了 - 2010-07-14 17 26 23 可是人就是要變強嘛~用迴2來避的話就是高手 - 2010-07-20 14 20 15 可是硬是不用飛撲而用迴二,但卻貓車就不值得了 - 2010-07-29 21 25 34 基本上大部分魔物動作都可以不用迴避+1or+2來迴避 最主要只是捉緊迴避的時間就可以了 迴避性能可以說是買個保險 總結 多練習吧@@ - 2010-07-29 21 04 05 但是無迴避性能狀態下絕大部分攻擊的迴避成功時機都會變得相當嚴苛,再加上網路因素的話,風險大幅度提升 - 2010-07-29 21 26 59 所以便要多練習 - 2010-07-31 17 19 24 沒有人是完美的,做不到完美的狀態下當然就是需要其他輔助 - 2010-08-03 21 23 06 practise makes perfect 在mhp2g中 很多人都是不用迴避性能都可以的 我自己都是 完美不是沒可能的 - 2010-08-05 22 14 18 這裡是FO,還是台灣FO,就算你時間點對但控場網路不好一樣被打 - 2010-08-08 08 49 47 同意@@ - 2010-08-10 22 52 54 錯了 在fo 因為線路問題反而容易迴避很多 - 2010-08-08 19 49 07 遇到一個夠爛的控場,整場魔物瞬移、快速連擊、無預警動作,何來好躲之說。 - 2010-08-09 17 34 07 就是因為這樣才不會打到 時常都是這樣 該被打中的經常打不到 - 2010-08-10 22 49 52 同意 - 2010-08-10 22 52 05 直接用例子反駁你,我曾經打金獅的時候遇到爛控場,對我連續三次無預警連環拳,卡在牆邊連打,想逃都沒得逃。要不是當時拿片手有強走硬檔,否則就死定了。 - 2010-08-12 15 05 53 三次連環拳間隔時間不超過一秒,除了硬擋以外沒辦法,最後那場三貓收場。反到是你所說的「該被打中的經常打不到」,我還沒因為控場問題而這樣閃過攻擊。 - 2010-08-12 15 08 34 連環拳有預警的嗎..(忘了)而且連續三次攻擊你就不是線路問題..是你運氣問題了.. - 2010-08-18 18 15 54 一個運氣就可以破除你所謂的完美..,自打嘴巴XD - 2010-08-21 21 02 47 連環拳是多重判定..先不說你會不會跳...你跳過了一拳不等於可跳第二拳..一下連環拳也跳不過就更不要說連續三次連環拳..再者連續三次向你連環拳..這不是運氣問題嗎?還是你要說是人品問題? - 2010-08-27 20 34 36 所以呢?完美不就是碰到任何情形都不會失誤?結果你的「完美」還得建立在「運氣好」這種不確定因素上,那還稱的上什麼完美? - 2010-08-28 08 16 31 金獅的連環拳如果你會跳..根本在第一次跳過後.在第二,三次根本來會被摸到.因為連環拳是向前推的..再者你又怎知道「運氣好」不是「完美」的一種? - 2010-08-28 18 24 33 你的「完美」是靠練習產生的「技術」達成的。技術可以讓運氣變好嗎XD?既然無法用技術完全補足其他條件的狀態,那不就是稱不上完美?另外,你似乎忘了我先前提過「牆角」這兩個字,牆角的話沒有前進的問題 - 2010-08-28 22 54 39 你沒看到上面寫的那行"迴避的方向"嗎?迴避時的迴避方向與魔物攻擊方向成反向,可縮短魔物的攻擊判定時間,反之則增加。金獅沒向前,在第一次連環拳你就不可以面著金獅向前滾或背著金獅向前跳嗎? - 2010-08-28 23 36 55 技術是會對被打中方面的"運氣"變好的 - 2010-08-29 01 21 24 更正 在閃避招的方面 - 2010-08-29 01 25 14 技術可以讓運氣變好..第一次聽到這種說法。你真的知道運氣這兩個字的定義嗎? - 2010-08-30 18 37 45 就是因為無法控制的因素才叫做運氣。 - 2010-08-30 18 42 40 要自稱完美就得去除其他不確定因素。換言之,無法去除不確定因素就代表有著失誤的可能性,就稱不上完美。 - 2010-08-28 22 59 02 既然你指的是"運氣好"這就是一個固定因素了,不然一個完美的人沒運氣也不是完美的. - 2010-08-28 23 42 05 所以說你的技術可以讓一個人變得完美,靠技術簽樂透隨便簽都頭獎?狗屁不通 - 2010-08-30 18 41 01 只對你而不換目標連環拳連續3次,難道其他人是空氣? - 2010-08-28 18 39 53 另外,我說的是事實,不需要浪費時間懷疑「為何他沒打別人」或其他的可能性 - 2010-08-28 22 52 13 你跳不過不等於連環拳不可跳,再說如果不是你自己的問題,金獅沒可能在"牆角"打你 - 2010-08-28 23 56 55 你要不要試看看遇到猛大地的地雷大槌隊友,看看你能控制你能往哪邊飛嗎?還是說你站在旁邊都不砍然後就說無傷取勝? - 2010-08-30 18 42 23 100818部分更新 - 2010-08-18 19 06 30 屌你老母 你錯就錯啦 咪嘈 - 2010-08-19 23 23 47 可以很肯定的说 这里只是给出少数几个能无回避能滚掉的~~~岩龙的吼叫已经有视频给出 无回避情况下滚掉 所以下想知道编辑从哪看到的资料显示 角龙一叫的吼叫不能滚? 你从哪看到的资料显示他们是多次判定?????? - 2010-08-22 23 36 22 角龍的吼叫一向是以長時間出名的。實際的吼叫時間從來就不是從魔物動作來判斷的。換個說法,你也沒有辦法證明角龍的吼叫能滾掉。 - 2010-08-23 09 45 29 另外,吼叫有所謂的「吼叫範圍」,超過那個範圍就等同沒有吼叫。有打過響狼/轟龍/霸龍的話就應該知道。那麼你能證明那些攻擊確定不是你在吼叫範圍外躲掉的嗎? - 2010-08-23 09 47 46 想知道可不可跳自己試一下不就行了嗎... - 2010-08-27 20 28 03 我並沒有說角龍吼叫不能躲吧... 我也沒說過是多重判定 你沒看到下面那行備註嗎= = "空白部分為尚未確認,歡迎提供資料" - 2010-08-23 21 26 10 連繁簡轉換都懶得弄,不能對這種人有所期待 - 2010-08-24 14 14 50 岩龍吼叫暫時保留 - 2010-09-28 01 12 51 迴2是耍帥向的,跳不過不等於不可跳..茶棘核爆就是例子..再者迴2也不是萬能,不是什麼招都可跳.沒法運用自如的人擋下或逃不就好了嗎... - 2010-08-27 20 19 20 上面就有一個「我有迴二我超強」覺得自己什麼招都跳得過的人,自稱練習就能完美,結果只是一直空口說白話而已 - 2010-08-28 22 56 13 你沒看過有神人不用跳只是站位對就可是閃了金獅正面來的連環拳的短片嗎?連站也可以更不要說跳了.. - 2010-08-28 23 30 51 沒人沒說過有迴2什麼招都跳得過,難道你用練習就可以把運用自如? - 2010-08-28 23 45 38 更正 難道你不用練習就可以把迴2運用自如?打擾抱歉 - 2010-08-28 23 46 56 0rz.tw/2ycjG,practise makes perfect 在mhp2g中 很多人都是不用迴避性能都可以的 我自己都是 完美不是沒可能的 - 2010-08-05 22 14 18 - 2010-08-30 18 50 10 給上面那個只會空口說白話的神人,不要一天到晚拿網路上神人影片這種說法來反駁別人,自己拿個東西出來吧。弄個5場近戰單挑金獅無失誤無傷的影片,再來談論完美的可能性。順便證明一下「技術是會讓"運氣"變好的」這種如同鬼扯的說法。 - 2010-08-30 18 53 39 等等..五場好像太少了..,不如拿最基本的獵刀單挑吧,反正你說有技術就行了,靠你的技術證明一下吧 - 2010-08-30 18 55 19 記得靠技術證明一下如何「讓女神的擁抱一直發動」的方法,因為你說過「技術是會對在閃避招的方面"運氣"變好的」,這樣說來靠女神閃招不也是一種技術嗎XD?靠你的技術證明靠女神硬吃攻擊整場不會被打死吧,加油 - 2010-08-30 18 58 20 先說靠女神是吃招不是閃招,女神是有損血的.連這一點都不懂嗎? - 2010-08-31 00 51 32 玩了那麼久mh也沒有一種因為技巧改善了,一些會吃到的招反而好運滾掉的經驗嗎?沒有的只有三種人,一是新米,二是一開始就把2運用自如的人,三是只會卡的人 - 2010-08-31 01 17 26 更正 二是一開始玩就把迴避用的出神入化的人, - 2010-08-31 01 20 59 打怪跟閃招是兩回事..好吧..只不過是250分鐘單人拿獵刀閃金獅的招罷了..沒什麼難度. - 2010-08-31 01 03 27 拿網路上神人影片這種說法來反駁別人,只是證明了這是有可能發生的,他做的到的事不等於別人做不到, - 2010-08-31 01 10 34 慢著......看了全部舉例 開這條目的作者不想我們迴避不成? - 2010-08-31 02 07 29 可能他迴避不成也不想我們迴避成功吧... - 2010-08-31 02 36 29 補充一下舞雷的→目前依小的經驗來說 舞雷大決(沒雷耐or剛種任...躲這招心臟要夠強阿) 舞雷在原地跳躍一次後所放出的電擊(跳跳電擊!?) 由尾巴所放出朝後方所放出的電球(這招可能還要在確定一下) 這三招在無迴避性能的狀況下躲的掉 - 2010-08-31 12 14 13 跟茶棘大招比起來,舞雷大招還沒到要心臟超負荷吧...不過牠的連環嘴炮就不同說法了,噴到沒地方滾也是不是少見的..... - 2010-08-31 15 10 30 舞雷大絕還可以,我從第一次剛好避到至現在幾近90%迴避(麻煩不要問那10%那來的),迴避的時間點都是一咆哮到落地那一瞬,何況我沒迴1/2都迴避掉(但穿祖娘套迴2的「前輩」都在那場的大絕上貓車了,你說呢?),但茶棘大絕就.......到現時為止,除了用600多防來硬吃下外,對迴避........無言 - 2010-09-05 15 42 02 我覺得迴避注重第一項脫離判定範圍比較實際.像那種有時間可以飛撲的大絕還是用撲倒比較安全.空白部分本來就是各憑本事 - 2010-10-12 03 19 10 不依靠迴2,是只有將迴2運用到出神入化的人才有資格講 - 2010-11-29 14 17 14 迴避時無敵狀態發生的時機是什麽時候?是迴避開始前6/30無敵還是中間某一段時間? - 2010-12-20 18 20 35 迴避開始才無敵 不是開始前就無敵= = - 2010-12-21 17 39 37 迴避性能+0也能避到棘茶龍的蓄氣?我還沒試~~ - 2011-02-07 11 51 27 舞雷少寫了很多可以迴避的 - 2011-03-21 23 54 18 備註:空白部分為尚未確認或"尚未更新" - 2011-04-02 20 29 47 銃槍的砲擊跟龍擊砲的無敵時間 會受到迴避性能的影響嗎? - 2011-04-05 15 10 27 不影響 - 2011-04-05 18 04 30 最近連續打了N場的金蛋霸龍後發現...霸龍的甩尾 在沒有迴避性能的情況下 有辦法躲掉,能躲掉的部分大概是在尾巴中段到末端的部分 當尾巴揮過來的時候 朝著揮過來的方向躲 時間有抓對的話可以就這樣閃掉 - 2011-04-06 02 20 31 魔物的甩尾都是可以用回0來作迴避的 - 2011-04-08 21 00 28 迴避方向 :迴避時的迴避方向與魔物攻擊方向成反向,可縮短魔物的攻擊判定時間,反之則增加。 - 2011-04-10 19 37 29 那有人知道銃槍砲擊跟龍擊砲的無敵時間是在哪個點上嗎? - 2011-04-14 19 48 28 這要用文字表示的話 就有點抽象了... - 2011-04-16 23 37 13 尾晶失衡揮鉗無迴避性能閃的掉! - 2011-07-04 17 12 14 迴避 - 2014-12-10 01 13 08 黑狼鳥的吼叫持續時間非常短無迴避性能也可以輕鬆閃 - 2015-02-19 10 42 37 發動技能一覽 迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 但這邊就說+1是10/30秒 +2就是12/30秒 到底哪邊才對 - 2015-04-25 05 21 20
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-G10 2016年4月21日 MHF-G10.1 2016年7月13日 MHF-Z(2016/11/9) MHF-G10 2016年4月21日 2/18発売のファミ通で先行情報公開。翌19日公式プレビューサイト公開。 新武器種として「スラッシュアックスF」が実装される他、 新モンスター「帝征龍グァンゾルム」が実装される。 プロジェクトRの第3弾「HR・SR帯の工程大幅圧縮・簡略化」もG10で実施される。 アップデート内容はこちら。 プロジェクトR関係はこちら。 ちなみにアプデ当日より勝ちネコ褒章祭なのだが、 同時に征伐戦が開始され、4/27からは大航祭も開始することが狩人祭の褒賞という形で仄めかされている。 また、同日より新イベント「黄昏にたゆたう詠唱曲」も開催。 これは新モンスターのグァンゾルムと深く関わっているようだ。 ちなみに配信枠が謎に包まれ、一時は征伐戦の新手ではないかとも言われていたグァンゾルムは普通のG級特異個体であった。 なおその征伐戦については5/11まで配信される。勝ちネコ褒章により武玉と累石の排出量が2倍。 そのため5月第2週のメンテ日も素直に5/11となっている。素直でよろしい また、スラッシュアックスF実装記念として、4/21~5/11までプレミアムコースが無料開放される。 イベント関係では黄昏にたゆたう詠唱曲の他、 グァンゾルム解禁記念イベント「帝降臨」、ナルガクルガ狩猟解禁前イベント「ナルガクルガ狩猟ノススメ」、 毎度恒例バレッタ獲得イベント「教官の試練~親衛従士と怒れる主君 編~」、G10より追加された復帰猟団で受けられる「復帰猟団クエスト」が配信される。 黄昏にたゆたう詠唱曲はWEBでストーリーが展開されるというもので、 該当週(第一弾は4/21~4/27)にあるお題を達成することにより、翌週に褒章が発生するだけなくその後のストーリー展開も変わる、 というものとなっている。 ちなみに第一弾のお題は「(G級)グァンゾルムの討伐」。合計討伐数が10万~30万でそれぞれ「GRP/GSRP3倍」「ギルド貢献ポイント5倍」「素材獲得数2倍」となっている。 4/21より新たなコラボもスタート。 事前に提示されていたヒントは「特殊な土下座」そして「ざわ…ざわ…」 ギウラス曰く「宮下の発案で、本人は好きなコラボだが自分は好きじゃなく、人によって好みが分かれるだろう」とのこと。 そのコラボとは…『逆境無頼カイジ 破戒録篇』だった。 詳細はこちら。カイジ本人が登場するなど、かなり気合の入ったコラボとなっている。 キャンペーンとしてはG9.1で実施されていたプロジェクトRリツイートキャンペーンに基づき、GPとNPがガイドから受け取れる。 また、G10アップデート記念として「新・狩猟生活スタートキャンペーン」が行われている。 簡単操作モードの紹介がてらロサ・シャルマンという片手剣が全ハンターにプレゼントされ、 更に5/11まで、復帰者向けに今村DオススメのG級防具一式がプレゼント(対象は全アカウント)される。 +こんな構成である 頭:怒貌GX【兜】 Lv7 369 ○ ○ ○ 胴:ゴゴGXメイル Lv7 390 ○ ○ ○ 腕:ボニトGXアーム Lv7 393 ○ ○ ○ 腰:ヴァイスGXナーベル Lv7 390 ○ ○ ○ 脚:オディバGFグリーヴ Lv7 291 ○ ○ ○ 防御力:1834 火耐性:7 水耐性:2 雷耐性:-3 氷耐性:-4 龍耐性:4 発動スキル 豪放+2,逆鱗,一閃+1,回避性能+1,見切り+1,剣術+1, G10より常駐化したG級・護閃珠や4/27まで配信されている精錬ノススメを活用すれば、 一閃+3を始めとしたそれなりのスキルは組めるだろう。 スキル値が勿体無いがハンターナビ報酬のグレン剣珠GFとG級・剛護珠でエントラ↑の装備にはなる。 匠はカフor真打発動などでどうにかしないといけないが。 頭:怒貌GX【兜】 Lv7 369 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 胴:ゴゴGXメイル Lv7 390 グレン剣珠GF G級・怒剛珠 G級・怒剛珠 腕:ボニトGXアーム Lv7 393 グレン剣珠GF グレン剣珠GF グレン剣珠GF 腰:ヴァイスGXナーベル Lv7 390 グレン剣珠GF ○ ○ 脚:オディバGFグリーヴ Lv7 291 ○ ○ ○ 防御力:1834 火耐性:7 水耐性:2 雷耐性:-3 氷耐性:-4 龍耐性:4 発動スキル ブチギレ,見切り+4,豪放+3,剛撃+3,一閃+1,回避性能+1,剣術+1, また、同期間中にハンターライフコースを購入すると最大で2000NPが入手できるキャンペーンも。 アプデ直後の不具合については以下のものが確認されている。 スラッシュアックスF秘伝防具EXの防御力やスキルなどがおかしくなっている 穿龍棍の秘伝書育成ミッションの進行度がライトボウガンのものと同じになっている トラグシリーズのボウガンに改G級武器への強化時に必要な素材の設定がない スラッシュアックスFの抜刀ダッシュでエリア移動して直後に攻撃を行うとフリーズすることがある 勝ちネコの猟団P5倍が適用されていない(メンテ後~4/22 15 00まで 現在は修正済み) 2番目はスラッシュアックスFが入ったことでずれ……って、2年前にも同じことやらかしてますよね? 最後のを除いて全て4/27のメンテで修正予定だが、それまでの間は穿龍棍の秘伝書育成ミッションが進めても反映されない(当該期間に進めた分のミッション達成証が補償された)。 ちなみにトラグボウガンについては修正前に改G級武器へ強化しても問題ないとのお達しあり。 これ以外にも色々出ており、4/27にまとめて修正された。 ただし10万NPになっている状態でNPをガイドから受け取ると他のイベントアイテムを受け取れなくなる不具合は、 修正に時間がかかっている様子。 溢れて消えたなんてことにならないよう対策練ってますんで……ってことはないかw なおHR帯の改新に伴いHRが新たに振りなおされたのだが、旧仕様と噛み合ってないものがあった。一部は意図的だったようだ。 +具体的な例 具体的な例 下位ゴゴモアと下位ヒプノックの狩猟解禁ランクが異なっている(新基準でHR1/HR2クエになるはずが逆になっている)ヒプノックはプレビューサイトでHR1指定クエストの1つに挙がっている画像があったため意図的と思われるが、ゴゴモアの昇格が意図的かどうかは不明。ちなみにゲリョス原種/亜種とイャンクック亜種も昇格している。 ククボ イニティの生産解禁がHR2になっている 狩友紹介のページが旧HR体系のまま ガスギャルドの受け取り可能HRが3のまま変更されていなかった(表示は更新されていないが、実際はHR2で受取可能。G10における換算処理ではHR3→HR2なのだが、新規だとHR1緊急アビオルグをクリアしないと貰えないことになる)。後日こっそり修正された模様。 この他、換算自体はおかしくないのだが別方面でおかしい事例として「ミッションR4-9(HCノノ・オルガロン狩猟)の対象クエストがHR4~になっている」というのもある。 これは元々PS3版リリース直前のアップデートでノノ・オルガロンのみ狩猟解禁HRが61→41と変更されたのが、マイミッションの当該ミッションのクエスト指定に対して反映されておらず(対象SRが61のまま)生じた不整合が修正されずに、それぞれの対象SRを元にG10仕様に換算した状態である。 ちなみに別のミッションでドスランポス(こちらもHC指定)HR4~と言いつつHR4にドスランポスがないのは、昔シフトクエストがあった頃の名残である(かつてHR51~のシフトクエストが存在していた)。 4/27~5/11 「ゴールデンメゼポルタ」開催。 5月第一週はメンテナンスが行われず(*1)、2週間に渡ってイベント等が配信される。 主な内容は以下の通り。 遷悠種ナルガクルガ狩猟解禁イベント「暗躍する黒き影!ナルガクルガ登場!」 「ラースシリーズ」毎日1部位プレゼント(公式) 1日3回デイリークエスト+デイリーのススメ! 秘伝伝承!&秘伝継承!(公式)武器勲デイリーが初登場。(スラッシュアックスF除く) また、剥ぎの極み・古龍種の稀玉や鎧玉獲得デイリーもある。これらは5/11以降も配信されているところを見ると常設(稀玉ルコは常設移行)のようだ。 GRPたっぷりデー!GW版同時に、パートナー・パートニャー育成用の「特別依頼!盾蟹の狩猟」も配信 先週から引き続きプレミアムコース無料開放5/11までにスラッシュアックスFのGSRが999になると、リーリエというスラッシュアックスFが貰えるキャンペーンも実施される。これ自体は今後きんぴか小判Gクジで登場予定のものらしい。麻痺属性・強撃ビン型。 端午の節句イベント「魚竜転身!トットと出世」 パローネ大航祭今回より3週間制に移行。パローネの英知2倍。 最初の2週間はプレミア無料開放のため到達スコアも2倍になっている。 公認ネットカフェ7年連続年間1位!GWキャンペーン(公式) なお大航祭については、クエスト参加率の低下を理由にMHF-G10を最後に廃止されることが体験会で告知されている。 変わりとなる新たな定期開催イベントを企画中とのことで、それとバトンタッチする形で廃止になるものと思われる。 G10でシリーズクエスト受付からキャラバン箱の交換機能が追加されていたりする。 なおこれに限らず全ての定期開催イベントは2016年内に大幅な見直しを検討していることが同体験会で明らかになっており、 他の定期開催イベのスケジュールに関してもこのままずっと推移するかは全く未知数となっている。 表記ミスと思われる事象として、上記のラースシリーズ(G以降)の剣士脚部位に巧撃ではなく巧流がついている。 公式が「一式で発動する」と宣伝しているスキルが発動しないという設定ミスというわけではない(他部位でポイントが揃う)ようだが、設定ミスなのか意図的(3部位15ポイントで十分なのであえて別のを入れました^^;)なのかは不明。 エアプ丸出しではないと信じたいが、脚をパーツとして使うことを考えている場合は注意。 ちなみにこの2週間はギルド貢献ポイントが「黄昏にたゆたう詠唱曲」の褒賞(6日間で25万頭弱という結果であり「素材獲得数3倍」のみ外れた)で5倍になっているが、 5/6の要望対応状況において、狩人祭の褒賞に対する要望(*2)も踏まえて双方に適用されていることが明言された。 5/11 G級オオナズチが5/18より解禁されることが発表され、 狩猟解禁前イベントとしてスラッシュアックスFを含む闇属性の武器が作成できる「霞龍討伐ノススメ」が配信される。 また、始種武具の強化支援として、始種の部位破壊サブターゲットなどを含む「始種武具強化プロジェクト」も開催される。 G9.1で毎日プレゼントが行われた「オトノシリーズ」のプレゼントも再開催。 なお征伐戦は報酬受け取り期間に入る。 5/18 極限征伐戦 狩人祭登録祭開始。 黄昏にたゆたう詠唱曲第二節として、同日解禁のG級オオナズチをターゲットにした展開が行われる。 パローネ大航祭は報酬受け取り期間に入る。 5/25 入魂祭実施、パローネ大航祭開催。 また、運営レポートではマイミッションのリファインについて「G11で全部機種の秘伝書育成ミッション進行状況を統合する」と発表された。 スラッシュアックスFの追加実装(Fモンスターのものや、進化武器など)も行われた。 ところで…… Xbox 360版、およびWii U版『MHF-G』において、ゲームパッドの「決定ボタン設定」を変更すると、G級大討伐の支援クエストで石を装填する場合のみ、石を装填することができなくなる不具合を修正いたしました。 <発生条件> Xbos 360版:「決定ボタン設定」を「Aボタン」に設定 Wii U版:「決定ボタン設定」を「Bボタン」に設定 (2016/5/25) 360版はデフォ設定(*3)だと装填不能だったんかい!! Wii U版にもこの項目があることを、この告知で初めて知った人もいるかもしれない。 Xbos 360という誤字もかわいく思えてくるw モンスターハンターエクスプロアのコラボとして、先方で登場するリオレウス豪火種の防具「ソルフレアシリーズ」が実装(リオレウス豪火種そのものは登場しない)。 入手方法はカプリンク特典なのでCOGアカウント(PC/PS3/Wii U)に限定される。 6/1の時点で季節オブジェはジューンブライドモードになっていたが、イベントは翌週の6/8から配信開始。 今回は最初無属性の双剣が途中で火もしくは龍属性になり、最終的には炎属性のG50クラスの性能になる。 HRクエではリオレイア各種が大暴れしているのだが、原種G級武器(武器種は伏せるw)を誤読されることが原因ではない。(*4) 途中のクエストに武器指定があるためか、そのクエストの相手モンスターは格段に弱く設定されている。でも確定5個という設定は面倒だ 6/8 運営レポートでスラッシュアックスFの調整やクエスト報酬精算などにおけるリファイン内容が発表されたほか、今後もハンターの動向によって褒賞が決まる新コンテンツを検討していることが発表された。 6/10 人口調査スレで全鯖の接続人数が9952人と発表される。 半年ほど前から1鯖の人数は1万を割り込む事が多くはなって来たが、今回は「全鯖合計」である。 PC(COG、ハンゲ、DMM)、PS3、vita、360、WiiU全てを含めて1万未満である。 一応朝方や昼にしかプレイできない、週末のみって言う人もいるため実際はこれより少し多いと思われるが、 一番アクセスが集中すると言われるこの時間帯でこれなので、調査スレは再び祭に突入。 来週の狩人祭でどれだけ人口は戻るのか…? 6/22 この日の運営レポートにて改修中である「天廊遠征録」の、当日段階での状況が報告された。 この中で、配信停止に至る不具合が以下2点であることが述べられている。 フロアー移動の際にゲームがフリーズすることがある問題(以前から指摘されていたもの)←6/22時点で修正完了 天廊遠征録開催中に他コンテンツの挙動が不安定になる(遠征録中にラヴィエンテが見えなくなってしまう、など)←6/22時点で不具合の確認に至っていない また折を見て「天廊遠征録」のテスト配信を実施したいとのこと。 以前より宣言しながらも行われていなかった「天廊武具生産のフォロー」については、 「G10古龍の逆襲」というイベントにて、G10古龍のコモン素材を使ったクジで武器の生産や強化に使う素材を入手できるとの事(6/29まで)。 天廊石の入手についても、今後のイベント等で検討しているらしい。あれ?防具は? なおそのG10古龍の逆襲では獲得せよ!対○○装備も再配信される。 パローネ大航祭は今回が最終回となる。 なおG10ではキャラバン蘭箱が内部的に存在しているのだが、最終回に至っても入手することができなかった。 後継の定期イベントで入手できるのか、それともお蔵入りになったのか、謎である。 また、アプリ「エッグラン」の配信が停止される。コードの発行も同日で終了だが、発行済みのコードによる報酬受け取りは7/13まで可能。 エッグラン自体はネット回線なしでもプレイできるので、配信終了後もプレイ自体は可能? 6/23の公式ツイッターにて「今後登場を希望する遷悠種は?」というアンケートが行われている。 候補はベリオロス亜種、クイーンランゴスタ、ジンオウガ亜種、ドスギアノス。最後ェ… 6/24 ~ 6/27 天廊遠征録のテスト配信実施。 今回はドゥレムディラ戦限定の配信であり、事実上初となる「番人と確定遭遇できる遠征録」でもある。 なお、戦いたい人は誰でも遭遇できるということで代行指定は殆ど見られなかった。今後の礎となるか。 6/29 アニバーサリー2016のサイトがオープン。 「僕らはウルキー頑張ルキー」「復帰キャンペーン」「新規キャンペーン」、 9週連続防具毎日プレゼントが実施され、以後随時イベント・キャンペーンが開催される。 また、第99回狩人祭も開催(登録祭)。 G10.1のスケジュール上、褒章祭はG10.1アプデ週からの実施となる。 ちなみにこの直前にUPされた運営インタビューにおいて、 先日ネカフェ稼働率決戦をした「ドラゴンズドグマ オンライン」との関係について、 MHFとユーザーの行き来がある作品ながら、4月末は両者のアップデートがまともにかち合ってしまうという問題があったとのことで、今後アップデートタイミングを考慮したいとの発言があった。 そのドラゴンズドグマ オンラインは6/30に大型アップデートを迎えており(ついでに言えばMHエクスプロアも6/29にVer4.2アップデートが実施されている)、 MHF側のイベント配信設定にも何かしらの影響を及ぼしている可能性はある 7/1 G級覇種~烈種武具強化プロジェクトが配信。 これは同日のプレビューサイトで、新たにテオ・テスカトル、フォロクルル、ヴァルサブロスの始種武具対応がG10.1で実施されることが発表されたことに伴うもの。 ちなみに7/13まで配信される。 7/6 入魂祭。 また、7/13より狩人応援コースにプレミアムコース特典が追加される(お値段や期間は据え置き)のに伴い、 7月6日(水)メンテナンス終了後~2016年7月13日(水)メンテナンス開始まで、狩人応援コースの無料開放が行われる(この応援コースはリファイン前のものなので、プレミアは付いてこない)。 アニバーサリーイベントとしては「グーク、弓になる」「8週連続ログインプレゼント」が実施されるほか、 七夕イベント「恋するミラクルハンティング!ミラクル★恋狩人」も開催。 始種実装前イベント「紅蓮獅子討伐ノススメ」も実施される。 ちなみに7/13までの8週連続ログインプレゼントのプレゼントはNブーストコース2時間。 応援コース無料開放と合わせてレジェンドラスタ二人体制が出来たりする。 また、運営レポートにて、先日行われた天廊遠征録のピンポイント配信で不具合(ロードの長さなど)の真因が明らかになり、 遠征録の復活に向けて作業を進めていることが明言された。 MHF-G10.1 2016年7月13日 6/24にプレビューサイトが公開。 夏のアップデートがいわゆる中間アップデート(簡単に言えば小数表記)になるのはF4以来となる。(*5) ついでに言えば二桁ナンバーに小数点が付くのはこれが初(シーズン10では中間アップデートがなかったため)。 第4の始種「紅蓮獅子ヴォージャン」(解禁イベントもあり)や、 新定期開催イベント「歌姫狩衛戦」が実施される。 アップデート内容はこちら。 プロジェクトR関係はこちら。 歌姫狩衛戦についてはアプデ当日より開催されるが、初回はゲームバランスの最終調整を目的とした「第0回」となる。 なお第0回でも「祈歌武器」や各種褒賞はちゃんと入手できる。 大航祭廃止に伴い発生するであろう「狩人祭の色集めが再び面倒になる」点については、 G10.1アップデートよりモンスターごとに毎日変わる「入手できるカラー」を設定し、通常クエストでそのモンスターを狩猟することで入手できるように仕様変更する(ギルド優先依頼のようなもの?)らしい。 狩人珠強化のもう一つの重要点である、CPについては現状特段の救済はなし。 なおキャラバンの航路でも種族別ポイント獲得は有効でありCPが足りなければ航路で色と一緒に集めるという手もあると言われていたが、 実際はオンラインマニュアルの更新漏れであり航路では色を得られなくなっている模様。 ちなみに歌姫狩衛戦ではギルド貢献ポイント、大航祭関連装備も入手可能のようだ。 ただし、今回交換Lv1枠となっていたG級技巧武器関連素材の一部が漏れている。G級技巧武器そのものの生産には影響がなかったが。(*6) アニバ関係イベントとしては、毎年恒例となったミステリー枠の「ミステリーオブチャチャブー」が登場。 今年のアニバーサリーグッズは「ぬいぐるみ」。 グークのぬいぐるみは既にあるためか、パートニャー(というかアイルー)のぬいぐるみである。 また、G10当初から年間特典その9「ハルド・プラタ」の存在は確認されていたが、特典受取クエストの配信もG10.1より開始。例によって前年の狩猟笛をGR5まで強化するのが条件である。 武器種はヘビィボウガン……受け取りクエストにおける報酬がどうなるのかと見られていたが、結果は77個(11キャラ分×7種)だった。 ちなみに、G10で廃止されたはずの「超越秘儀の強化におけるTRによるキャップ」が復活するバグが発生。 翌週メンテで修正されている……のだが今度は「強化アイテムの使用直後にランド移動やログアウトを行うとロールバック戻します」な状況。 なお強化アイテムの所持数・秘儀ステータスともにロールバックされるため実質的な害はない。アイテムボックスへのアクセスやクエスト出発などで正常に保存される。 7/20 歌姫狩衛戦は褒賞期間である「戦歌の章」に突入。 また、第100回狩人祭開催。 9周年とダブることから、9大特典がある(しかしながらミヤシタの「第100回なら10大特典でしょ!」の一声で10大特典になった。 一応形式上は通常の勝ち負けを決める狩人祭だが、以下の特徴がある。 初登場の祭典武器(スラッシュアックスF含む)の入手クエストが負け組でも受注可能 祭典防具のヨルティ、ヒガクレGシリーズの入手クエストが負け組でも受注可能 全サーバーの総入魂数が1.7億魂超えで剥ぎ取り回数+2、2億魂超えで報酬2倍の報酬ブーストが発生 証、熱気、祭P3倍 覇種、烈種、始種、★5~7GHC素材の勝ちクエ配信 グァンゾルムの入魂数が20魂に上方修正 シクレが全て49魂or99魂(MHFオリジナルモンスターから選出される) 「狩人祭防具くじ(HR(*7)/G級の二種類)」が引けるハンターパス・黄が追加……ただし配布方法は褒賞祭期間中にガイドから受取であり、これが阿鼻叫喚の事態を招くことに…… そして勝ち猫じゃないのでシクレのボーナス魂は週末6枠のみが両組だったからか、結局合計魂数による褒賞はないという結果に。 アニバーサリーイベントとしては、どう考えても空母なライトボウガンを作成できるベテランシリーズ「ミズキと異国の設計図」も新たに追加された。 また、ジンオウガ亜種狩猟ノススメも配信。 7/22 久々となる臨時メンテ実施(14 00~16 00) 歌姫狩衛戦で受け取れるギルド貢献ポイントがマイナスの値になってしまうという不具合の対応として、 ギルド貢献P受け取りを停止し、臨時メンテまで受け取っていなかった人 マイナスになっていた人に対しては、 正しい貢献Pを直接付与(上限オーバーした場合はGP券を配布)する処置が行われた。 またこれのお詫びとして、祈歌を聴ける回数が最大15回に変更された。 ちなみに臨時メンテ終了後より精錬のススメも配信されている。 なお、後に別の問題が発生していたのが見落とされていたとみられる事実が判明する。 7/27 入魂祭実施、無双襲撃戦の新クエスト追加。 第3の極み個体「極み統べるグァンゾルム」が登場する。 ちなみにグァンゾルムは同週の入魂数が上方修正されている。 また、カイジコラボの限定ジャンケンオブジェクトが復活し、今回は★10個を集めるとお試し小判がもらえたり、 抽選でプレミアムグッズなどが手に入る。 8/3 ジンオウガ亜種狩猟解禁。8/17までは遷悠種報酬枠ブーストが10回に増量される。 また同日更新予定の運営レポートでは、今秋のアップデートで実装される予定の秘伝書新スタイル、 及び武器種・スキルバランス調整について方針が示された。 秋の新スタイルはかなり大規模な変化があるようだ。 ちなみに、エヴァコラボガチャのくじは7/20に販売終了となったのだが、 8/3まで配信されているはずのくじが7/20の販売終了時に終了していたことが8/3に判明。 同日の定期メンテの時点で再配信され、8/10まで延長となった。 7/20~8/3は征伐戦開催期間だった(*8)が、7/22の臨時メンテ、7/27の定期メンテでもスルーされていたので単に抜けていたのだろう。 ついにハリセンネコでも征伐戦を止められなくなったか!?いや、単に見落とされていただけなんだろうけど、1週間以上気づかないというのもどうかと思うが 褒賞祭の期間中、100魂ごとに「ハンターパス・黄」を1枚受け取れることになっていたのだが、それがガイドからの受け取りということで人によっては複数キャラで100回も受け取る羽目になり阿鼻叫喚の様相を呈する事態に。 この褒賞、元々ミヤシタの一声で急遽ねじ込まれたものであり、不具合ではないようで修正のメンテが実施される気配はない。 おのれミヤシタ・・・ 8/5 公式ツイートで『彼岸島』というホラー漫画とのコラボが発表された。 8/3に運営レポートで「メゼポルタに謎の生き物が襲来」と発表されていた件であろう。 8/10よりコラボとキャンペーンが開始される。凄ェ!怖ェ! 8/10 真秘伝珠生産システム実装、ラヴィエンテ猛狂期の属性肉質調整実施。(詳細) 後者の経緯についてはこちらにある程度書いてあるが、7/6レポートでも言われていた通り、 特定の武器種だけが極端に有効な状態の打破を目的とする。 なお当初は「大巌竜の深黒棘」が出やすくなるような書き方がされていたが、これは間違いとのこと。 歌姫狩衛戦も実施予定。8/3の運営レポートによると第0回での結果を踏まえたリファインも実施される。 また、G級特異個体ルコディオラ解禁前イベント「極龍討伐ノススメ」、 夏祭りイベント「減量なんていらないよ、夏。」も実施される。 ちなみにアニバイベントの防具毎日プレゼントはこれまで過去に登場した防具の再プレゼントだったが、 今回は新防具「キュールシリーズ」が貰える。 またキャラバン蘭箱の交換が可能となり、G10で強化先が追加されていた、 サイレントディケイドやジェビアボウ、三十八式機械槍のG級技巧武器強化ができるようになった。 ただしサイレントディケイドやジェビアボウの生産素材はギルド貢献ポイント交換Lv2となっていたが、 大剣については途中の素材が交換対象にないため、8/17の定期メンテ後もこのままであれば(8/10時点では祈祷の章期間のため交換自体ができない) 一から強化しようとすると途中で止まる状況が発生することになっていたが、流石に気が付いたようで戦歌の章に入る際にリストが修正された。(*9) また前回Lv1で交換できたアイテムも削減されており、今回はG級技巧武器そのものへのコースに則って構成されているとみられる……が、実はアミクシアールの生産に使う「親愛なる仲間の印」が紛れ込んでいる。 ちなみに前回はVLSシリーズの親方印/HCキー素材が漏れていたが、今回はそれらの段階を作る際にも併用する「兵器設計書II」も消えている。ボウガンなので直接的には無関係だが。 ちなみに今回Lv3はG級部位破壊限定素材だったが、案の定鏗鏗の祈珠が瞬殺であった。 また、8/10に実施された「ギルド優先依頼の武器勲への拡張」について秘伝書コース特典が乗らない不具合が確認されている。 課金関連の不具合ではあるが緊急メンテではなく、定期メンテで修正+対象プレイヤーに入手できたはずの増加分を補填(取り出し倉庫に配布)という対応になった。 緊急メンテがなかった理由として 発表当時はまだ原因がわからなかったため、場当たり的な緊急メンテをしなかった お盆休み期間であり人員とかの面で緊急メンテをして手早く直せる状態ではなかった アレの期間中だったのでついにハリセンネコでも止められなくなった緊急メンテしなかった が考えられるが、どう捉えるかはプレイヤー次第。 なおウルキーフェイクの強化素材については絶賛放置中、8/31まで補償があるため間違いなく2か月放置コースである。 8/31のメンテ後も修正されずに再補償される未来、もしくは修正そっちのけでブルックの調教と罠の配置にいそしむ運営の姿が目に浮かぶ(*10) 8/17 天廊武具のフォローイベント第二弾「俺たち天廊番長」が開催。今回はHR2~。 8/31までで、週末には天廊の番人限定遠征録も配信される。 また、無双襲撃戦と双頭襲撃戦が開催されるが、今回より防具素材が確定入手(今まで確定でなかったもの)できるようにリファインされた。 8/24 ルコディオラの特異個体及びG級解禁。 狩人祭は入魂祭期間。ちなみに週末は天廊の番人が狩猟可能になるが、これが初となる入魂祭と天廊遠征録の同時配信だったりするが番人限定版なので魂設定はないと思われ。 歌姫狩衛戦も重複していれば史上初の全定期開催イベント重複だったがそれはなかった。 また、アニバーサリーイベントのオーラスでファンシー・メゼポルタが登場。1週間しか配信されないので注意。 また、動画版運営レポートでは時期不明ながらオフラインイベントの計画も発表されている。 (1月末の時点で会場の予約に既に取り掛かっているとの発言有) 次のアップデート(G11などと言われたりしていたが正式名称はZ1)では秘伝書新スタイルの実装が予定されているとのことで、夏頃を目処に調整会を実施することを検討しているとのこと……だったのだが、 肝心のそのアップデートが発表されたのが夏の終わり(8月末)であった。 スケジュール的には9月~10月辺りに調整会が行われるものと思われる。 MHF-Z(2016/11/9) 秋の一歩前である8/28の公式ニコ生にて発表された、「大きな動き」となるもの。 キーワードは「頂点」「極み」。Zは「天頂、頂点」を意味するZenith(ゼニス)の略である。 性質的には秘伝書、特異個体の後継と言う感じのようで、 GR300以降で解禁される「ハンターが極まる、極ノ型」、そして「モンスターが極まる、辿異種」が目玉となる。 また辿異種の素材で固有武具「辿異武具」が作成可能となる。 外観的にはMHXの二つ名モンスター並みに変化が激しくなっており、特定の部位が「発達部位」となっている。 また、辿異武具は自動発動スキルと言う形でスキルの効果を変質(強化)させる、またはスキル枠を拡張する、 と言った効果を有していることが発表されており、 キーワードに当てはめれば「スキルが極まる武具」と言えるだろう。 現在登場が確定となっているのは リオレウス、フルフル、ヒプノック、エスピナスである。 そして、第三のunknown系のモンスターが登場する。 ちらっと全体像が映される場面で触手に当たる器官が確認できるため、ベルキュロス種のようだが…? 新フィールドでCSの孤島に近い水辺のフィールド、スラッシュアックスFのレジェンドラスタ ガイド娘の服装のチェンジたくさんの変化があるようだ。 ちなみにZ級が実装されるというわけではなく、あくまで既存コンテンツに新要素が追加されるという感じらしい。 そういう意味では、シーズン→フォワードの変化をより大規模にしたものと言えるだろうか? 一方でPS3から徐々に世代交代しているためか、遂にPS4版でサービスが開始されることになった。 今回はPS4本体とゲームクライアントがあれば誰でも参加可能。 正式サービスが開始された暁には、PS3/VitaのキャラクターデータをPS4で動かす事も可能であるらしい。 10/12からG10.1クライアント配布→翌週1週間テスト→11/22サービス開始を目指しているようだ。 これを受けてXbox側も世代交代するのだろうか? (オンライン部門の代表者である小野義徳がXbox嫌いでソニーハードファンである事もあり実現自体は無理だろう。ストVの件のように「PS4買え」で済まされる。) なお、こういった変化についてはG10.1アップデートでエンドコンテンツであるG級進化武器の(課金だが)緩和、 通常コンテンツのストッパーの役割を担う★7モンスター、 G級の部位破壊限定レア素材も歌姫狩衛戦のGP交換でHC素材含めて交換可能、 征伐戦素材に依存しないG級系統武器の増加など、何れも重い条件付きであるとはいえ、 既にG級が大きな区切りを迎えようとしている様子を伺わせる要素が登場してきていたことから想像はしやすいものであった。
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以下資料轉載自日本ネ実 MHF-G @ wiki請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 秘傳書 秘傳書 秘傳書是? 技能等級(SR) 秘傳書狀態 SR特殊效果 與報酬提升有關 與自我挑戰有關 上升SR 收集HC票券與給公會的推薦信 技能等級與HC適正報酬對象稀有度一覽表 G級秘傳書 [#zl4869bd] G級技能等級(GSR) WiKi編輯意見 素材查詢 秘傳書是? 當獵人等級 HR500 以上之後,與公會長對話就能選擇性地得到一種武器的秘傳書。取得以後只需至道具箱即可進行秘傳書裝備。 裝備秘傳書以後,獵人等級 (HR) 就會變為技能等級 (SR) ,並且透過裝備秘傳書天之型來獲得新的動作招式。 此外, SR100 以上時,與公會長對話並通過試練條件後,就可以得到「嵐之型」的秘傳書。 註記:也可以繼續使用原來的動作,只要將秘傳書改回地之型即可。 SR 的上升除了使用該種類武器的攻擊力上升以外,還能學會各種特殊效果。 一本秘傳書只能選擇一個特殊效果來裝備。 達到 SR200 可以獲得新的秘傳書。而原本 SR200 的秘傳書也達到賦予特殊效果的條件了。 不過,需要注意的是,新獲得的秘傳書不到SR200以前,不能再獲得新的秘傳書。 為了避免後悔,在選擇之前請先考慮清楚,基本上選擇自己慣用的武器會比較好。 秘傳書的 SR 等級是一本一本各別分開的,而每一本秘傳書的 SR 也是各別分開升級的。 以前的武器需要「艱難書籍」升級,需要大量的艱難書籍才能提升SR,非常爛的設定 現在 SR1 就能使用剛種武器、進化武器之類強力的武器,已經不需要「艱難書籍」了 ※還持有的「艱難書籍」現在改作為換錢的物品,在G的時候售價還上升了 當裝備符合其SR稀有度的武器時,進行HC任務時HRP變為4倍。要好好利用 HC武器稀有度低,正好作為SR稀有度的適正武器,並在HC任務時鋒利度上升 在剛獲得最初的秘傳書的時候,製作起來還很艱難 如果已經擁有課金HC武器系列,就能輕鬆的升級該武器種類的SR 順帶一提,穿龍棍的秘傳書在能製作穿龍棍時就能獲得。 跟公會長說話時就會自動獲得,就算還有未滿SR200的秘傳書也一樣沒問題。 技能等級(SR) SR與HR的任務等級限制相同 SR状態だとHRPはSRに準じた補正になる。(例 HR900以上でもSR1なら補正無し) SR狀態下HRP照著SP的標準補正 SRが低いほどHCクエストにおいてHC適正ボーナスが発生する武器にレア度制限がかかる(除了SR700與G級武器外,全部的武器都適用於此) SR越低在進行HC任務時,HC適正獎勵的有無與武器的稀有度有關(除了SR700與G級武器外,全部的武器都適用於此) SR100以下時,防禦力、耐性將會有負向補正(等級愈高補正愈小) 在任務後SRP跟HRP都能同時獲得,但是在一正常狀況下會有2倍補正在HC任務裝備合適的稀有度武器時,4倍會補正成8倍,如果還有獎勵提升的會能達到16倍 SR狀態向進行一般任務時可以獲得HC票券。 SR狀態時可以承接HC任務(需要消耗1枚HC票券) SRP會依據SR來進行各種補正,與下位獵人一同出發任務的話SRP為1.5倍 SR特殊效果由防禦力‧屬性耐性(單屬性/全屬性)‧砥石效果UP(劍士限定)‧體力增加(槍手限定)‧會心率UP中選擇1個附加上去。 SR300後可以生產秘傳防具。(到達SR300前即使有素材也無法生產)同時、獲得承接與參加霸種任務的資格 SR500以後,「報酬提升」不會將SRP增加2倍 任一武器種的SR達到999、HR999時可以承接G級升級試驗。 獲得G級的資格後、可以將SR999的秘傳書強化為「G級秘傳書」。詳見G級秘傳書。 秘傳書狀態 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 持有秘傳書的武器種別,所設定的各種修正值 HC適正レア度 - HCクエストでボーナスを得られるレア度制限(F5までは装備自体への制限だったが、GよりHCでのボーナス対象のみの制限に)。 HC適正稀有度 - 可獲得的HC任務獎勵之武器稀有度限制(F5為止為對裝備本身的限制,G以後變更為僅對HC的獎勵才有限制。) 防御力補正 - SR100未満における防御力へのペナルティ、比率での下方修正。 防禦力補正 - SR100未滿的防禦力減少,其比率向下修正。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもSR100未満でのみ発生。 耐性值修正 - 屬性耐性的減少。這也變更為僅未滿SR100時產生。 攻撃力 - 攻撃力への加算。SR100までは10ごと、それ以降は25ごとに+1。 攻擊力 - 對於攻擊力的加算。到SR100為止為每10增加,以後為25增加1 スタイル - 一部モーションを変更できる。 型態 - 一部分動作可變更。 特殊効果 - SR200以上の秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 特殊效果 - SR200以上的秘傳書可賦予特殊效果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 秘傳雙重裝備 - 秘傳防具(紅白兩系統各5部位)全部為FX7以上時,裝備其中一式時秘傳技能的效果提升。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 傷害減輕 - 依秘傳書育成的成長項目,所受到傷害有所緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限が上がる。 攻擊力上限解放 - 依秘傳書育成的成長項目、如文字所述提升攻擊力的上限。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 忍耐力 - 依秘傳書育成的成長項目、被傷害時可回復輛(紅血量)上升。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 復元力 - 依秘傳書育成的成長項目、會影響從異常狀態時復原的時間。 SR特殊效果 SR200以降SR100ごとにSR特殊効果を獲得でき、その中の1つを装備することができる。 SR200以後每SR100可獲得SR特殊效果、可在其中選其一裝備。 順番については防御力→単属性耐性→全属性耐性→砥石効果UP(剣士)or体力UP(ガンナー)→会心率UPとなっており、単属性耐性の獲得順は武器種によって異なっている。 順序由防禦力→單屬性耐性→全屬性耐性→砥石效果UP(劍士)or體力up(槍手)→會心率up、單屬性耐性的獲得順序因武器種而有所不同。 また、複数の秘伝書で同じ効果を取得する・全武器種でSR999到達すると効果が上がる。 (穿龍棍の秘伝書も1種とカウントされているが、全SR999でのボーナスは従来通り既存11武器種のSR999で発生する模様) 另外、複數的秘傳書所獲得的相同效果,將會在全武器種到達SR999時提升效果。 (雖然穿龍棍的秘傳書也被計算為一種,全SR999的獎勵將將如同過去以現存11種的武器之SR999時產生) 單屬性耐性獲得順序 武器種 SR300 SR400 SR500 SR600 SR700 單手劍狩獵笛穿龍棍弓 火 水 雷 冰 龍 雙劍長槍 水 雷 冰 龍 火 大剣銃槍 雷 冰 龍 火 水 太刀輕弩 冰 龍 火 水 雷 大錘重弩 龍 火 水 雷 冰 特殊効果強化 項目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 既存武器種全SR999 穿龍棍含む全SR999 防禦力 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 100 110 單屬性耐性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 全屬性耐性 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 10 12 會心率UP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 砥石効果については剣士8つ全てがSR900に到達しても一律+50だが、ガンナーも含む既存11種でSR999になると全回復となる。 ガンナーの体力増加にSR900到達済剣士武器種数は反映されている? 與報酬提升有關 2013/9/18から追加された「報酬ブースト」の効果はSRでも適用される。 SR1~499ではSRPが2倍になるため、HCクエスト+適正レア度の武器を装備しているとフォワード時代の16倍のSRPを 課金コースなしで入手することが可能。 SR500以降はSRPの倍増ボーナスだけが無くなる。それ以外は従来同様。 ちなみに受注段階でSR500未満ならクリア後のSRに関係なくブーストはかかるので寸止めが有効。 SR500以降におけるSRPの減算仕様についても同じ事が言える。 最近ではブースト祭と称してSR500以降も3倍になったりする事も多いので公式情報はチェックしよう。 與自我挑戰有關 SR500以上(穿龍棍SR1~)可以承接秘傳書育成任務。 詳細見自我挑戰 使用過後就不能再次使用。 上升SR SR上げをする場合は普通のHR上げと基本的に同じ。 ただ、HC適正ボーナスを加味しなくてもHRPの2倍量を取得できるためHRよりは早くSRが上がっていく。 但しSR100まではマイナス補正が激しいため、火事場で被弾=近接でも即死と思った方がよい。 この関係でSR100までのHCクエはモンスによっては苦戦を強いられるかも。 適正ボーナスを得られない非HCクエでは剛種武器も使い放題なので上手く使い分けていくとよい。 人気、効率の良さそうなSR上げクエストは以下など (たっぷり)と書かれているものは、「3の付く日+第3週末」などに配信されている。詳しくは公式をチェック。 SR 任務名 取得SRP 備考 1~ 陷阱師(關閉) 300 サブAB込み 持込納品帰還20秒なので護符がない場合下手なクエより美味しい 1~10 迅猛龍王是・・・? 160 はじめてのクエスト(闘技場) 護符持って推薦状消費や天ノ型の練習などにどうぞ受注上限あり=秘伝書OFFだと行けないので、最初にやれば忘れることを防げる時間の限られたネカフェやブーストタイムを利用する場合は重要 1~10 怪鳥是・・・? 400 3~ 熱帶的牙獸(HC可) 800 ソロでも楽勝、HCにして適正ボーナス狙い(その場合6400SRPという前半戦で破格のSRPを得られる)も◎。というかぶっちゃけSR100まではこれ1本でもいける 5~30 ○○的大特訓 1800 運搬マストあり HCにもできるが相手はやや手強い(やるなら雪山が楽か?) 11~ ○○的共鬥 2000↑ サブ有り、参加者2名まで HC可だがクエによってはかなり厳しい(ヒプが比較的楽?) 11~ HRP大量獲得!【毒怪鳥】(很多) 4400 HC可能。そこまで手強くないので適正レア度武器でボーナスを狙うとよい 11~ HRP大量獲得!【櫻火龍】(很多) 5000 たっぷりクエ HC可だが適正レア度武器では苦戦必至 17~ 通往漁夫之路‧出師前(長期) 10000 魚拓【小】10個納品 17~ 震撼!絕島主(大討伐) 6000 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) 22~ 強襲!角龍 (關閉) 6000 下位では厳しめ 22~ 強襲!雌火龍 (關閉) 6000 難度は低め 激個体なので注意 31~ 天空之王與陸地女王(HC) 2400 メインのレウスのみをこなすのが楽 HC適正ボーナス狙いもあり 31~ 強襲!跳緋獸(關閉) 6200 被ダメが低く防御マイナス補正があっても楽 ただしHC不可 31~ 跳影、猛き眷族 3000 HC適正狙いならこちら。 31~ HRP大量獲得!【蒼火龍】(很多) 8000 HC可能。手強いが適正ボーナスを狙うのもありか? 31~ HRP大量獲得!【金獅子】(很多) 9000 HC可能だが防御マイナス補正がある間は極めて手強いと言わざるを得ない。 51~ 尾晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 2800 若個体で貧弱。ソロでSR上げしたいときに 51~ 強襲水龍 (關閉) 6400 1、2ラスタでクリア可能 51~ HRP大量獲得!【冰狐龍】(很多) 13600 たっぷりクエ HC化すると少しだけ柔くなる 51~ HRP大量獲得!【黑狼鳥】(很多) 13000 HC化すると大幅にタフネス低下するのでHC化推奨。適正レア度を担ぐなら弾かれに注意。今は一時ラスタ&パートナーのおかげでかなり楽になっている 51~ HRP大量獲得!【尾晶蠍】(很多) 10000 たっぷりクエ 尻尾切断で4000SRP追加だがHCだと斬りにくい上記2つと比べると非効率なのでネカプレブーストに合わせるのは不向き 71~ 灰晶蠍的討伐【2人向】(育成) 3000 若個体で貧弱。移動の関係上、狩人祭の魂稼ぎと併用したい人向け。 81~ 舞雷龍的狩獵【2人向】(育成) 2800 ジェビア、ヴァシム以上に超低体力ベル。穴に埋めてる間に死ぬこともザラ。現在、ギルド推薦状をまわすのに最高率なクエ 91~ 着々強化!特典防具【上々】(イベ) 3000 若ドラ。イベクエだが現状ほぼ常設。4人で行けるし肉球コインも出るし入魂にも○ 100~ 強襲!轟龍變種 (關閉) 10000 100~ 白色絕島主(大討伐) 12000 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) SR100~ 極秘委託!眠鳥的狩獵 16000 強制HC。ヒプ変はF5で弱体化しているため適正レア度の武器でもそこまで手強くない。 SR300~ 極秘委託!盾蟹的狩獵 20000 強制HC。ボクサー攻撃に気をつければ楽。 SR300~ 剛砲不沈(霸種) 14000 覇種の中でも挑みやすい部類。SR700↑の仕上げなどに。 SR500~ 極秘委託!黑狼鳥的狩獵 30000 強制HC。肉質が甘いのでこの時点の適正レア度でも十分回せる SR700~ 極秘委託!鎧龍的狩獵 40000 強制HC。受注ランクを考えると非G級の武器は全て適正ボーナスを得られる(素で16万SRP)SR900↑の補正を加味しても1クエで3~4SRが上がるという凄まじさである。なお、プレミアムと秘伝コース、ネカフェボーナス込みでブーストタイムをすると1発でSR1から999に上がる程の量のポイントがもらえる。 大特訓は雪山以外は卵や原石の納品があるのでソロだと詰む可能性アリ。 難易度的には密林が一番楽。手早く終わらせるなら着地術必須。 雪山は移動距離が長いがHCでも相手がさほど強くないため適正武器でも効率が悪くない。 ラスタ パートナーを同行させると山を登ってる間に下で戦っててくれる。 たっぷりクエも文字通り破格の報酬だが、適正ボーナスを活かすとなると低ランクでは厳しい相手も。 ネカフェなどでアシストが有効ならレスタを活用するといいだろう。 強襲クエは討伐指定だがディア以外は比較的簡単に終わる。ただしHC化はできない。 これら以外にもイベントクエなどはSRPが高めに設定されているため稼ぎに向くものも多いので要チェック。 ちなみにHRPは上記の半分(というかSRPがHRPの2倍になっている)となり、適正ボーナスもやや弱めである。 一方でHRPのハンターランクによる減算補正は現在のSRに依存しているため、SRが低いうちはHRPの下減補正がかからない。 SR401以降はHRと同様、取得SRPに減算補正が加わりSRを上げにくくなる(人数補正の対象はSR401~、SR補正はSR501~)。 1つの武器種だけSR999にしてさっさとG級に上がりたいというならともかく、 複数種の秘伝書を鍛える場合はHRは勝手に上がっていくことだろう。 余談だがHCクエストメインで1つのSRのみを上げた場合、HRよりSRのほうが先に999になったりする。 なおプレミアムコースに入ると、取得HRP/SRPが2倍になり、プレミアムポイントボーナス(3回で1ランク上がる分量(SR200~は3000SRPで固定)だが、デイリーボーナスと違って回数制限がない。デイリーボーナスともG1よりHR/SRそれぞれ998まで対象となった)が加算される。更に上述の減算補正が発生しなくなる。 秘伝書コースも有効だとプレミアの取得HRP/SRPが2倍→3倍になり(W特典自体は更に1.5倍になる仕様なので、キャンペーンでプレミアムコースの倍率が上がっている時はその影響を受ける(プレミアム3倍ならW特典込みで4.5倍))、更にネカフェ(Nコース)にも入るとそこから×3倍のボーナスが付く。 つまり報酬ブーストやHC適正レア度も含めると、例えばプレ+秘伝+ネカフェ(Nコース)の全補正が有効な場合、 上に挙げた下位HCゴゴでは800×報酬ブースト2倍×HC適正4倍×プレ秘伝3倍×ネカフェ3倍+3000SRP=60600SRPとなる。 仮に報酬ブーストがギリギリ残る極秘依頼!盾蟹の狩猟だと、なんと144万SRPを取得できる。 SR300から始めると、僅か1クエでSRが130近くUPする計算になる。 効率は良いがその分費用はかかる(HRが上がっていない場合は、当然HR開放試験も平行していく必要がある)のでご利用は計画的に 收集HC票券與給公會的推薦信 上述した通り大型モンスター狩猟クエストでHCチケットを1枚入手できる(秘伝書コースで+2枚) またHR500未満のプレイヤーをPTに入れるとHCチケットが9枚になるので、HCチケット集めのために積極的にHR500未満のプレイヤーを入れるようにしよう。 HCチケットと交換で貰える「ギルドからの推薦状」は、クリア時にHRP SRPに4000のボーナスが加算されるアイテム。 同様にイベント等でもらえる「ギルドへのお手紙」は10000、「ギルド特別推薦状」は20000もらえる。 これらのボーナスはプレミアムコースやネットカフェの倍率対象外だがSR・人数補正のSRP減算も受けない。 防御減算や適正レア度の厳しいSR100未満か、SRP減算の厳しい非プレ時のSR700以降に集中投入するのが効果的。 ちなみにパートナー・パートニャーに持たせるとPRP/熟練度P及びPNRPに直接加算される。 プレイヤーのHRP/SRPがカンストしていても有効だが、非カンストかつプレイヤーが所持していると無効(プレイヤーの手持ちを消費して、プレイヤーが得る分への加算が反映される)となる。 HRカンスト済・SR非カンストだとプレイヤーのSRPにしか反映されないので注意。 HCチケとの交換以外にも、推薦状は長期プレイ特典(HL5枚→50枚、EX5枚→20枚)やスタンプカードの景品として手に入る。 また、推薦状をHCチケットに変えることもできる(推薦状1枚+HCチケ1枚でHCチケ11枚入手)。 ハンターナビのSR編では無条件で300枚もらえるため、HCチケットの枯渇という問題が実質的になくなった。 むしろ過剰に集まってボックスを占領していたりするので、溜まりすぎたらミズキに話して交換しておこう。 特定の装備の強化素材の交換元としても使われる。 秘伝の導き(60枚→3個) - 非課金HC防具や課金狩護防具の強化素材 HC肉球のメダル(9枚→3個) - 課金装備のHC強化素材 上記2つはG級のデイリークエストで入手可能なためG級以降は枯渇の心配はないが、昇級前は要注意。 なお、G級秘伝書を装備してノーマルのG級クエに行くと、HCチケを3枚入手できる。 ただし低確率で別の素材になることがある。 技能等級與HC適正報酬對象稀有度一覽表 装備レア度制限はMHF-G1で廃止されたが、レア度制限自体はHC適正ボーナス対象として残っている。SRによって決まっている適正レア度以下の武器を使用することで、HCクエストにおいては HRPが通常の3倍 SRPが通常の4倍(SRPはデフォルトでHRPの2倍になっているので、適用後のHRPと比較すると2.6倍(適用前の値の8倍)) ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍 となる。 以下の表では、秘伝書コースの+4補正や天嵐/覇種防具による剛種/天嵐/覇種武器限定のレア度緩和は含めていない。 SR HC適正レア度上限 1~10 1 11~30 2 31~50 3 51~80 4 81~99 5 100~199 6 200~299 7 300~399 8 400~499 9 500~599 10 600~699 11 700~999 12 G級武器は武器ランクやSRに関係なく適正ボーナスは受けられない。 シジル「レア度」を装着すると該当レア度の武器に変えることができる。 + F5以前のSR上げの目安(プレ&ネカフェ) 31~50間は受けられないんで省く 茶ナスは2*2*3*6000=72000SRP、デュラは2*2*3*6500=78000SRPとして計算 SR 特茶ナス 特デュラ SR51 →SR100 約6回 約5回 SR100→SR200 約11回 約11回 SR200→SR300 約13回 約12回 SR300→SR400 約15回 約14回 SR400→SR500 約17回 約15回 SR500→SR600 約18回 約18回 SR600→SR700 約22回 約21回 SR700→SR800|約25回|約24回| SR800→SR900 約30回 約28回 SR900→SR999 約33回 約31回 SR51からSR700までは茶ナス約101回、デュラ約94回 SR51からSR999までは茶ナス約188回、デュラ約176回 有志が簡易的な計算表を作成・公開しているので狩りのお供にどうぞ SR上げ目安表あたりでググれ G級秘傳書 升級至G級後可以將SR999的秘傳書強化為「G級秘傳書」。和公會長對話後交換。 強化後的SR以GSR表示。 G級ハードコアクエストの受注に必要となるほか、装備してG級クエ・G級HCクエに行くと極限征伐戰で使えるアイテムを作れる素材や「輝累石」「絢累石」を一定確率で入手可能。 なお取得に際しアイテムやGSR制限は無い。SR999になっている全ての秘伝書をG級秘伝書に無条件で強化可能。従来の秘伝書のように、1つ目の秘伝書を取得したらGSR200まで・・・ということはない。そのため、全SR999所持であれば直ぐに全武器種をG級秘伝書にできる。 GR500以上、かつ非HCクエスト(極征クエを除く)ではGX秘伝防具の派生強化に必要な「武器勲」を入手可能。 G級技能等級(GSR) 與SR同樣、GSR1→GSR999。 従来の秘伝書のような、モンス狩猟制限、防御力マイナス補正、武器レア度制限は無い。 GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+5%と防御+10 など) ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+50。SR999の+50と合わせて上昇値は+100になる。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。 【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戰」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戰」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:全GSR999で取得。1度だけ根性札グレートと同じ効果。 秘傳開眼奧義:GSR999で取得。1日1回(24時でリセット)のみ使用可能。モンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPの一定割合のダメージ」を与え、かつ使用後はクエストクリアまで武器倍率が+150される。割合はGSR999の秘伝書の冊数によって変動する。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。 秘傳開眼奧義:GSR999で取得。1日1回(24時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 雙秘傳 - 2015-12-07 04 11 20 雙秘傳 - 2017-09-22 07 08 53 染色草 - 2015-12-16 08 19 04 雙秘傳 - 2016-02-07 14 03 51 快速升級HR - 2016-05-18 13 31 52 如果没有签狩猎方案就不能用了吗?过分 - 2016-05-21 00 51 10 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查詢 検索
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「貓拳系」的「ねこ?ぱんち」台版翻「貓拳?」 - 2010-01-16 05 08 20 怎麼沒封龍劍[絕一門]??? - 2010-01-18 06 04 51 封龍寶劍F 這把就有3個洞了喔 - 2010-01-22 13 15 41 賊貓棍的升級素材是10個"肉球印"哦!剛自己做出來發現的QQ - 2010-01-23 07 21 33 強化細劍和女王細劍都只需要雌火龍的上刺 沒分優質刺了 - 2010-01-27 19 02 49 毒猛龍牙要改成毒猛龍的毒牙 - 2010-01-27 23 14 45 賊貓棍 應該是 肉球印x10 而不是 肉球蓋印x10 - 2010-01-28 05 53 26 賊貓棒 是 肉球蓋印x5, 而 賊貓棍 是 肉球印x10 - 2010-01-30 06 12 24 肉球蓋印跟肉球印真的差很大 囧乙 - 2010-02-01 18 45 06 封龍寶劍F 是三洞 - 2010-02-01 01 32 53 封龍劍【絕一門】-做好時本身有一個洞 - 2010-02-01 02 41 03 想必你的絕一門是武林奇才...我的這把沒洞,真封龍才會出現一洞 - 2010-02-01 19 01 37 "光明彎刀"要的素材是翠水龍的上麟,不是翠水龍的優質鰭唷~ - 2010-02-01 23 38 37 賊貓棒 是肉球蓋印 * 5 不是肉球印 - 2010-02-02 20 19 34 訂正...賊貓棍呢? - 2010-02-03 01 00 00 還在收集蓋印中 還沒做到Orz - 2010-02-03 10 58 42 被表到...原來要肉球蓋印...競技場持續中 = = - 2010-02-03 00 31 23 骨製開山刀系統 屬性麻煩大大有空變個色 好辨識 - 2010-02-03 11 02 22 封龍劍 也是 麻煩也把屬性上個色吧! 辛苦了 - 2010-02-03 18 16 44 女王細劍不能在升級了 - 2010-02-03 19 15 33 紫電系的麒麟「鬍鬚」在遊戲中是麒麟「鬃毛」,麻煩請修正... - 2010-02-06 13 54 56 薔薇武器呢..? - 2010-02-06 18 29 36 光明彎刀.強化材料是【 翠水龍的上鱗 】不是上鰭。 - 2010-02-07 20 26 57 麻煩請修正.感謝。 - 2010-02-07 20 27 53 請問.........這"ネオジムメモ"是啥? - 2010-02-11 00 05 41 釹元素筆記,我修改一下吧。Maple - 2010-02-15 17 34 24 煌龍劍 會心應該是25 - 2010-02-11 14 51 09 麻煩請修正.感謝。 - 2010-02-11 15 33 00 嚴重鏽化的小劍 - 2010-02-15 15 24 25 女王細劍底下那把沒開放才對 - 2010-02-16 09 44 07 新增特殊長度武器:聖潔白羽。Maple - 2010-02-16 22 37 55 薔薇單手沒登錄? - 2010-02-17 14 15 20 已補上,強化武器編輯中。Maple - 2010-02-18 05 34 33 薔薇短劍系已更新。Maple - 2010-02-18 22 00 11 新增特殊長度武器:舞雷劍。Maple - 2010-02-18 05 35 26 道場大劍攻擊力資料錯了 - 2010-02-19 21 52 27 痾 這是片手 - 2010-02-19 21 53 07 有朗基努斯之槍....怎沒看到高周波震動刀?- -? - 2010-02-21 03 44 36 誰來編輯個惡搞的範例吧XD - 2010-02-24 22 37 31 我會編集,但是有哪把單手劍??? - 2010-02-25 18 55 26 已新增惡搞 - 2010-02-26 14 09 33 怎麼有些劍的格式看起來像是被破壞 - 2010-02-26 15 23 00 腐朽龍刀系還有其他一些系怎麼沒了?是在整修還是有人惡意破壞? - 2010-02-26 15 29 41 路過。查了一下紀錄是14 08被修改的,已順手叫出backup復原 - 2010-02-26 15 48 09 啊 是日本時間 台灣時間13 08被改的 - 2010-02-26 15 49 03 眠屬就眠,睡就睡,不要又有眠又有睡,搞的我好亂 - 2010-02-27 10 48 14 灼焰銳劍要升哪把比較好呢?? - 2010-02-27 16 41 14 GN劍III...囧 - 2010-02-27 20 23 05 7千億!!! - 2010-02-28 18 29 50 紫電材料寫錯了喔@@是"橡膠質的紫皮" - 2010-03-04 01 22 44 沒有毒龍之心 特殊長度的 - 2010-03-04 14 30 29 雪獅子尾 - 2010-03-04 15 50 12 煌龍劍 的必殺率只有25% - 2010-03-04 17 32 04 屬性顏色不見了阿...(*´Д`*) - 2010-03-05 19 41 57 煌龍劍 爆擊只有25% - 2010-03-06 14 35 10 強化雷神劍印多拉還沒開放 - 2010-03-10 19 44 56 貓扒手沒收錄?(還是我沒看到??) - 2010-03-10 23 54 35 金髓劍 的百位升級沒有出來, 不知道有沒有人說過了 - 2010-03-13 16 03 07 .................老母的菜刀!!! - 2010-03-14 08 36 34 還要老母的好心情票X50 心情不好會砍人嗎= = - 2010-03-15 14 32 54 封龍寶劍F有3個洞... - 2010-03-14 16 51 05 棘刺痛苦短劍 爆擊40% - 2010-03-15 02 35 17 它有藍斬,會自動補正5%,35%是原始值。Maple - 2010-03-16 01 07 58 黑龍破壞者係...嗯...係什麼呢?(菸) - 2010-03-16 15 58 02 黑龍的魔眼 - 2010-03-17 07 26 45 抱歉 愛睏..打到那邊去了0.0 - 2010-03-17 07 27 19 最好是有老母的菜刀啦~ - 2010-03-20 20 58 12 太古雙短劍 - 2010-03-21 19 21 27 還有一支特典刀沒表列 束縛權杖系列 買AMD CPU送的 升頂攻294麻240 斬位不錯 附三洞 - 2010-03-22 00 58 26 為什麼片手沒有剛種武器系列? - 2010-03-22 22 30 36 請問有"毒龍之心"這把片手的資料嗎? - 2010-03-29 06 22 10 大牙銳劍的材料是錯的 不是釹筆記 是汞筆記 - 2010-04-02 05 22 04 致命戰斧 惡魔戰斧 要花192500 - 2010-04-04 16 46 05 橡膠質上皮 - 2010-04-05 03 09 30 生產「英雄之刃F」…好像只要7xxx Z而已吧?是我記錯嗎… - 2010-04-06 17 09 35 老母的菜刀 - 2010-04-06 22 57 31 我覺得資料最散亂的就是單手劍了 而且還沒有剛種武器的資料 不能因為少人拿就忽略啊~ - 2010-04-10 11 05 54 保衛世界和平的重責大任就交給你了! - 2010-04-10 11 28 23 沒辦法,去廣場看看,90人中通常拿片手的不會超過10人..(不含放在展示)。不過如果有炎王迅斬這任務的話會稍微多一點人 - 2010-04-10 17 14 14 進化武器? 好酷的感覺 - 2010-04-10 15 30 08 魚龍硬幣 - 2010-04-11 04 12 31 波爾多小錘Ⅱ【紅】 後面鋒利度多了一個 (我不會改,請大家幫忙orz - 2010-04-11 04 36 32 小事,已處理 - 2010-04-11 05 46 17 有沒有"毒龍之心" 這把長度"極長"的資料.... - 2010-04-11 23 10 41 棘刺蔓延短劍零O - 2010-04-13 01 12 17 棘刺蔓延短劍沒有洞,而且斬位跟薔薇蔓延短劍一樣 - 2010-04-13 01 43 29 剛種武器..... - 2010-04-13 21 37 26 沒看到- V - - 2010-04-14 05 19 53 該不會把剛種武器改成老母的菜刀了吧 - 2010-04-14 18 20 40 宙斯祝福護盾 的升級階段 好像還沒開放? - 2010-04-16 01 16 32 剛種武器完工。炎妃劍因日版wiki無資料,故沒有斬味,可參考部屋。Maple - 2010-04-18 04 46 15 特殊長度武器完工。基於同樣理由,ホノオブレイド系也沒畫斬味。Maple - 2010-04-18 06 09 37 去看了一下部屋 ホノオブレイド的斬味跟寄居蟹之劍是一模一樣的 - 2010-04-18 11 15 11 真的呢,卡普空真懶惰XD Maple - 2010-04-18 16 37 16 炎妃剛武 炎屬2100.... - 2010-04-22 00 20 04 長度短 - 2010-04-23 21 36 14 其實 光明彎刀只要HR5就可以做了 水龍鱗可以用怪鳥甲殼跟沼澤山菜爺交換 - 2010-04-25 13 36 59 雷神劍印多拉 橡膠質的紫皮 8個 15750z 因為在做這把剛好看到,有錯請糾正 - 2010-04-28 23 31 31 部屋 有那把 炎妃嗎 = =? - 2010-05-01 05 13 56 看他的材料 因該很困難吧 不然早就有人拿了吧....火屬2100-.-夭壽股頭喔 - 2010-05-06 19 02 01 有沒有人能提供珠劍的升級相關資訊? - 2010-05-06 20 00 22 尾精的升級材料 少體液喲 - 2010-05-09 17 13 32 白蛇劍【冰牙】目前未開放,已經修改... - 2010-05-10 06 29 36 大奧德賽 路線...實際做了才知道沒有那麼便宜 - 2010-05-12 14 09 25 片手才是真正懂藝術人用的武器~你也來用片手吧! - 2010-05-25 11 59 56 片手才是真正有美感的武器 你也來用片手吧XD! - 2010-05-25 12 02 58 片手才是真正舞者的武器 你也來用片手吧 - 2010-05-25 12 20 49 片手是平常就有在玩格鬥對戰遊戲的專屬武器 @@" - 2010-05-31 19 32 34 第四天堂太威了 - 2010-06-11 21 18 05 炎妃劍【渴愛】 火2100.....?真的假的.. - 2010-06-13 03 28 40 而且還超長紫斬 - 2010-06-23 05 02 44 棘刺蔓延 我做出來了...沒洞阿@_@" - 2010-06-20 05 15 15 ホノオブレイド 台版譯名:烈焰之刃 - 2010-07-08 03 50 42 老母的菜刀.... - 2010-07-11 01 48 16 喵喵棒轉貓拳 麻反而少!? 我囧 - 2010-07-14 09 30 28 爆炎之刃 白斬沒那麼的長 - 2010-07-14 22 22 21 宙斯神盾升滿+眠霸裝全升滿再開火防禦搞不好可以破900耶 - 2010-08-06 16 01 27 要防禦高的話眠霸裝絕對不是首選 - 2010-08-21 09 38 10 クイーンゴールド 台版譯名 女王黃金劍 - 2010-08-07 00 15 10 炎妃劍【渴愛】 火屬性 2100 是正確的嗎? @@ - 2010-08-13 04 51 54 正確。不過長度是極短,因此應用受到了一些限制。 - 2010-08-21 09 37 24 沒什麼的 去打祖娘她都失衡到死了.......雖然這樣去打不吃火屬的變種 我想要去看怪有多少血就斬他多少下啊wwww - 2010-09-05 22 09 27 グレンブレイド 台版譯名 紅蓮之刃 (烈焰之刃升級) - 2010-08-13 10 44 10 老母的菜刀 ...很囧...什麼作盾?w - 2010-09-08 01 06 34 當然是老母的砧板......XD - 2010-09-08 16 38 32 老母太強了@@ - 2010-09-13 23 33 52 火龍體液 - 2010-10-02 23 18 06 需要迷任石的那把 遊戲中翻譯依序是切入 切穿 切下 切碎 - 2010-10-04 09 38 46 火龍體液 - 2010-10-16 20 41 50 特殊長度被人刪了? - 2010-10-20 09 32 12 指武器 - 2010-10-20 09 32 34 薔薇短劍系 也有問題~ - 2010-10-20 16 49 01 眠鳥劇場 是眠片手 - 2010-10-23 00 53 14 超機關眠鳥是眠屬.. 眠360 - 2010-10-29 22 24 40 商隊秘草 - 2010-11-01 15 19 25 商隊秘草 - 2010-11-08 00 10 51 修政誤很多的眠鳥木棍系列...忘記把ヒプノロッド系這個title改掉了... - 2010-11-22 23 23 23 大蛇之劍 - 2010-11-26 04 55 33 クイーンゴールド == 毒 480 - 2010-11-29 14 23 35 大巖龍 - 2010-11-29 19 24 53 真冥雷剣【鳳凰】 是35%會心 - 2010-12-04 16 12 25 宙斯神盾系列不是還有嗎?and劍盾呢? - 2011-01-01 00 42 28 剛冰狐劍(フォルテドローレ) 強力苦惱短劍 - 2011-01-01 17 55 15 祭典 - 2011-02-03 13 11 51 尊崇 - 2011-02-05 06 46 59 = = 單手劍的格式都亂七八糟的...到底是誰編輯成這樣阿 - 2011-02-05 09 10 09 老山龍的紅玉 - 2011-03-17 19 18 37 HC單手劍 - 2011-03-27 15 11 08 剛冰狐龍單手劍名稱.....強力苦惱短劍---- 強力莊嚴短劍 - 2011-04-22 15 40 56 強力莊圓短劍 - 2011-05-03 20 05 12 一般及剛種武器資料修復與更新完畢...別再弄得亂七八糟了..修到快往生了.. - 2011-05-17 05 15 50 可以將第一角鬥士也更新一下嗎 似乎是把不錯的麻片 - 2011-05-17 23 05 28 HC冰刃劍9根銀朱毛是不是打錯了...... - 2011-08-18 22 18 57 商隊秘草 - 2011-08-31 00 29 57 圓刀 - 2011-10-15 20 27 49 泡泡蒲公英葉 - 2013-11-20 16 59 47 始祖 - 2014-11-29 14 34 40 極龍鱗 - 2014-12-01 13 06 17 緋骨 - 2014-12-02 16 14 09 緋骨 - 2014-12-07 03 48 47 黃金之毛 - 2014-12-07 15 32 50 迅猛龍短劍 - 2014-12-13 19 31 47 這樣反而不好找,例如水龍鰭剌劍是在哪一個的進化?變成要每一個都去翻 - 名無しさん 2014-12-31 20 48 53 還是以前的好 可以用瀏覽器自帶搜索來檢索 一目了然 - 名無しさん 2015-01-03 12 04 18 你說的情況編輯也知道,不過wiki一頁的上限就是10萬字,超過就消失,所以弄成這樣也沒辦法,武器一直出新的,總不能不加新武器吧 - 紫御瓏 2015-01-04 19 39 30 人家編輯這個已經很辛苦了,要抱持感恩的心!給建議或幫忙編輯會更好! - yanaki 2015-01-04 11 18 20 領歌之 - 名無しさん 2015-01-19 23 42 49 長期特典武器能的話可以幫忙補一下嗎?感謝辛苦的編輯們! - 我只拿片手劍 2015-07-15 22 05 33
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條件設定 DPS表 算式 資料出處 條件設定 DPS表 資料出處 條件設定 對象肉質:大巖龍積蓄前尾(斬:50 / 屬:20 / 防:0.8) 技能 效果:攻大、看穿3、火事2、匠、鋒利2、笛攻追加大、符爪、怪力種 DPS表 名稱 攻 屬 會心 紫 白 藍 綠 100斬傷害 傷害比 備註 Hit 傷害 Hit 傷害 Hit 傷害 Hit 傷害 怒髪双乱【挽歌】 350 水350 25 20 702.8 80 652.7 60 581.4 11 045.3 104.9% 天狼双【疾風】 364 冰270 10 80 692.5 512.6 10 942 103.9% デッドラッシュ 350 50 100 654.4 100 576.4 10 906.6 103.6% DeadRising2特典雙刀 デッドラッシュ(攻特大) 677 596.9 11 283.3 107.2% 大蛇ノ双剣 350 龍360 0 40 666.6 120 624 160 550.9 10 684 101.5% 大蛇ノ双剣(強擊劍晶) 10 790.2 20 742 10 704.8 101.7% 炎妃双【悪女】 350 龍340 10 60 677 60 563.8 10 528.6 100% 炎妃双【悪女】(攻特大) 698 580.7 10 851.3 103.0% 真冥雷双【迦楼羅】 322 龍360 35 20 671.5 60 629.8 100 554.4 10 384.3 98.6% 真舞雷双【迦楼羅】 322 雷390 20 20 651 60 611 100 543.1 10 090.3 95.8% 殻王双【金剛】 350 0 50 629.4 80 586.4 60 516.9 9 916.6 94.1% 陣風鋼龍 350 冰210 0 300 537.4 8 956.6 85.0% 吞吞雙剪 350 水380 0 494.4 8 233.3 78.2% 傷害:一輪完整亂舞改的傷害(6hit) 傷害比:設定炎妃双為100% 算式 例:怒髪双乱【挽歌】 (702.8 x 20 + 652.7 x 80) / 6 = 11045.3 資料出處 MHF メモ帳 條件設定 都是以 攻大、看穿3、匠、鋒利2、符爪 之輓歌為例 進行比較 表示:輓歌 黑色粗體 ; 超過的 紅/綠色粗體 ; 七萬以上者 綠粗體 DPS表 資料出處 MHFO-TW 鄉民圍事團 戰術裝備Wiki microsoft excel 猟団FreeDom の部屋
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公式ページ MHF-G前夜祭ともいうべき豪華イベント。 HLコース・EXコース・プレミアムコース・フォワード応援コースの無料開放という超絶太っ腹な環境で、MHFとしての最後を飾る豪華クエストが待ち受ける。 秘伝書武器種集め(全11種類の秘伝書を取得でGW頃にG級防具プレゼント)の一環として楽しんでもおk 参考 狩人祭褒賞など 開催期間は直前週に入魂祭が行われていた第58回狩人祭の褒賞祭と重なっており、その褒賞として以下の特別なクエストが配信されている。 祭典の追憶/響奏クエスト(追憶はHR100~・リオレイア希少種、響奏はSR100~・リオレウス希少種) HRPたっぷりクエスト(HR11/バサルモス、HR31/ゲリョス亜種、HR71/アビオルグ)この他、4/15に限り最後の「5のつく日は~」枠でHR11/フルフル亜種・HR31/リオレウス亜種・HR51/デュラガウアも配信。 SRPたっぷりクエスト(SR100/ヒプノック変種、SR300/ダイミョウザザミ変種、SR500/イャンガルルガ変種、SR700/グラビモス変種。全て強制HCで、なおかつ全て闘技場クエである。) zたっぷりクエスト(HR11/ドドブランゴ、HR31/リオレウス、HR100/フルフル変種、SR100/イャンガルルガ変種特異個体(強制HC)) メモクエ3種棘白竜と九つのメモ(フォワード.2追加分のうち、フェルミメモを除く9種類) 棘茶竜とフェルミメモ(HR100~、エスピナス奇種) 蒼白眠鳥と2つのメモ(HR81~、ヒプノック希少種・クチバシ破壊込み) 祭の思い出【老】ニャン!(古龍種素材たっぷりクエスト、剛種ラオ) 桃と黒紫(剛種チケットたっぷりクエスト) 祭の思い出【思】(祭典の証5枚→祭典の想い出15枚) また剛種クエストが証2倍の緊急依頼シリーズや上翼/剛翼等レア素材確定救済クエストで占められている(通常の剛クエは錆クシャと拠点ルコ(後者はEX枠だがEXも無料開放)、稀玉救済はナナがEX枠として入っている)。 この他、デイリークエストに黄金体験シリーズが登場。これらも含めて全てのクエストに対し、HRPとゼニーにはプレミアムコース+秘伝書コースの複合で3倍の補正がかかっている。 また、この週は以下のものが5倍レートで獲得できる。 猟団ポイント 祭典の証(5倍褒賞により125枚獲得) 祭ポイント(上限30500PT(勝ち組賞500PT含む)) またギルド貢献ポイントはプレイヤー自身はFコースに内包されたアシストコースにより2倍、ラスタ本体が取得する分は祭の褒賞で5倍となっている。 とりあえずSR200まで上げたいコース MHF-G開始までに全11武器種の秘伝書を取得できているとGW中にG級防具がプレゼントされる。 プレゼント狙いでSRを200まで上げるなら、プレミアム+F無料開放による3倍補正+ポイントボーナスを大いに利用しよう。 なお最後の秘伝書を取った時点でプレゼント対象になるので、取ったらSR上げ完了としても良い。 ただし日数に余裕があってHR999未満の人ならデイリーポイントボーナスを最後の秘伝書の武器に使っておくと無駄が減る。 (デイリーポイントボーナスはSR200以上は対象外だが、HR999未満の場合HRPボーナスに吸われてしまい無駄遣いになってしまう) SR クエスト クエスト分のSRP 備考 1 (適当なクエストに推薦状持込) - 稼げるクエがないから推薦状で飛ぶ大型モンスターのクエストに行けよ 5 雪山の大特訓!(HC) 5400 内訳は900(基本値)×2(HC)×3(プレ秘伝)推薦状で+4000するのも忘れるなよ 11 特別依頼!岩竜の狩猟 5400 特別依頼!フルフル亜種 6600 4/15限定 31 特別依頼!紫怪鳥の狩猟 9600 特別依頼!蒼火竜の狩猟 12000 4/15限定 51 特別依頼!氷狐竜の狩猟 19500 4/15限定 71 特別依頼!獰竜の狩猟 22500 100 極秘依頼!眠鳥の狩猟(強制HC) 48000(8000×2×3) 必要SRPはSR100~150が8000でSR150~200が8150プレミアムポイントボーナスも込みで1回6ランク確定 SR100を超えたらHCヒプ変種を16~17回やればSR200到達で次の武器種に行ける。 非HCクエストを回すと秘伝書コースの効果でHCチケットを3枚取得できるのでギルドへの推薦状に交換しても良いだろう。 しかしながらHCチケットはSR100からのHCヒプノック変種の連戦にも使うので、17枚くらいはキープしとけよ。 なおSR5のHC雪山大特訓の分のHCチケットはSR1を推薦状ブーストで飛ぶ時に確保できるから気にしなくて良い。 闇猫団クエスト 過去のクエストのリメイクバージョンを配信、クエスト報酬に入っている「闇猫団バッジ」で工房に現れたハリセンネコから「ハリセンネコのイチオシ」と呼ばれるくじを引く事ができる。 なお賞品の内訳は事前に確認できる。 色 HR/SR 当たり ハズレ 白 HR11~ 換金アイテム(最高1000万z) 黄色 HR31~ HR31クラスのレアアイテム 生肉 赤 HR100~ G装飾品・親方ネコの大好物 変種汎用素材 青 SR100~ HC素材(奇種・アカム・ティガ・ラー) 獣竜種・海竜種汎用素材 黒 SR300~ HC剛種素材 古龍種汎用素材 白黄赤 ポルタ輝石 ポルタツムリ 赤青黒 消費アイテム(当たりと言えるのは劇薬と戦闘復帰玉、あとG級でも一応効果発動する根性札ぐらいか?) 全色 誰かの王冠(メラン精算・強化素材)・センショク草・玉のかけら。クエストの難易度を考えるとぶっちゃけ全部外れレベル。 4/10~白 アイルーパニック!リターン - 元ネタは5周年イベのグーククエ、違いは型紙の替わりに闇猫団バッジが出るぐらい(ポルタアイスなど型紙以外の報酬アイテムは今回も普通に出る)。肉球のスタンプ救済としてもお勧め(アフロから剥ぎ取り、Fコ効果で2回取れる)。 黄色 とてもキショウなモンスター - ヒプノックキショウシュ。 赤 漠夜の大秘法 - 砂漠でジェビア奇種。元ネタは『ごめんこれうそ』こと2011年エイプリルフール。 青 いばらとねむり - 基本は棘と眠、ただし相手は特異個体。ただし強制HCではないためHC素材や武器魂は得られない。 黒 ぼうくんのニャわばり - 失敗条件に尻尾切断がある事も含めて、元ネタは暴君のなわばり。ただし舞台は雪山に変更され、そして激個体、更には2頭共同じ移動ルーチン=超高確率で乱戦になるという始末(秘境スタートでギリギリ分断可能なレベル)。その代わり元ネタより各種素材の確率は上がっており、更に1枠で2個出るようにはなっている。 4/11~白 ボスの貫禄 - ターゲットはドド狩猟/ブランゴ討伐/ドド尻尾切断。制限時間はたったの10分だが、Fコースあるから大丈夫でしょ。なお、ブランゴと見間違うほどの極小個体である。 4/12~白 ドスドス突破! - 巨大ドスファンゴ2頭討伐、サブにブルファンゴ7頭。持ち込みは不可だがレスタいるから大丈夫でしょ。 黒 前門でミャ、後門でミャ - 前門の狼、後門の狼のHC剛種バージョン(元ネタクエは取れる物だけが剛種になっていたようだが、こちらはHC/剛種双方のチケットを消費する事から内部設定も剛種。証は出ないが剛チケ5枚返却が9%)。 4/13~黄色 アルビノの伸縮 - 同名フロンティアクエストの上位個体版。サイズが極端。フルベビアイス2個 4個のサブターゲットありなのも同じ。 4/14~赤 オーバーザリミットプラス - 極太ビームのグラビ変種2頭クエ。元ネタは双剣イベ。 4/15~青 最高に貧弱な群れ - 2012年のエイプリルフールクエが複数配置クエになって帰ってきた(5頭でクリアだが、それ以上配置されている)。4人プレイ可能になったが1乙で失敗。 4/16黒 シカキョウコク - 覇種UNKNOWN極小個体。小さすぎて範囲固定攻撃(超滑空の暴風等)が回避しづらいが、超滑空が小さすぎて真下を通過して当たらない。その他あまりに小さい事の影響はいくつかあれど、基本的に覇種UNKNOWNと同じ。 謎クエスト - 時間を区切って1つが出現する模様。白黄 - レイア原種とレイア亜種マスト1:レイア討伐、レイア尻尾切断、桜レイア頭破壊、桜レイア狩猟× マスト2:レイア捕獲、レイア頭破壊、桜レイア尻尾切断、桜レイア狩猟× 黄赤 - ラージャン変種とグラビモス変種マスト1:グラビモス捕獲、ラージャン討伐、ラージャン尻尾破壊、グラビモス尻尾× マスト2:グラビモス討伐、グラビモス尻尾切断、ラージャン捕獲、ラージャン尻尾切断× 青黒 - ガルルガ変種2頭とエスピナス変種マスト1:ガルルガ変種2頭討伐、エスピナス捕獲、エスピナス頭破壊× マスト2:ガルルガ変種2頭捕獲、エスピナス討伐、ガルルガ背中破壊× そして、16日18時からは…… 祭りの夜のご挨拶【密林】 参加条件 誰でも(HR/SR1~) 目的地 密林 ターゲット 非公開(ババコンガ1頭の討伐) 祭りの夜のご挨拶【絶頂】 参加条件 誰でも(HR/SR1~) 目的地 大闘技場 ターゲット 非公開(ババコンガ1頭の討伐) 2chなどでよく言われていた「アプデ直前に課金獣ギウラスが降臨」が本当に実現してしまった。 ババコンガの着ぐるみを着ているようで、動きはHCババコンガの物を踏襲している。背中に回ってみるとちゃんとチャックがあるw しかしながら屁はやらないようだw 糞投げモーションで投げる物がG1パッケージになっている、尻尾にG1パッケージを持っている、などのオリジナル要素はあるが、部位破壊報酬はババコンガのそれに準じている。 ちなみにさりげなく覇種クエ扱いで捕獲は不可能な模様。 打ち上げ花火を設置したり、その打ち上げ花火は「Gもよろしく」という文字を描いていたり、討伐された後も起きあがって手を振ったりとサービス精神たっぷりである。 ちなみに花火からはギルドへの推薦状が出る(4枚+支給用古の秘薬)他、落とし物や討伐剥ぎ取りでG企画書が出る。 1時間ごとに大きさや強さ、落とすG企画書が異なっていた(全部で13フェーズ存在)。余談だが、G企画書は売値1zの精算アイテムである。 そしてメイン報酬金がミクz……いや、サンキューzである。いくらミクコラボが確定していたからって…… MHF-Gサービス開始当日、ついに本気を出したギウラスは新闘技場にその巨体を晒したのであった(最終フェーズである4/17 朝6時台のみ闘技場クエの【絶頂】となった)。 ちなみに、投げているG.1パッケに触れるとHPが回復する。G.1パッケージ買ってくださいお客様^^ 後にプロデューサーのご挨拶が配信 おまけ ベテランシリーズとして「ミズキのワクワク内緒話」配信。金を貢ぐ事でMHF-Gでのリファイン内容の一部を聞くことができます(500z→1500z→3000z→10万z→500z0)。 メンテ開始してイベント終了後、10時までイベント公式ページでアップデートの秘密が公開される。
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狩獵的樂章—狩獵笛 編輯者 NEET 在大部分獵人的眼中,狩獵笛可能是一種純輔助武器。 其實狩獵笛的輸出也是很強的,和同樣為打擊系的大錘相比, 劣勢在於狩獵笛的倍率值比鎚子要低不少,暈眩值也少很多。 它比鎚優勢的地方,在於可以演奏不同種類的音符,以達到各種支援效果。 還有使用者特有的音符,具有增加機動性,不彈刀, 打擊點高,可以打到很多錘子夠不到的地方。 狩獵笛的戰術主要分為演奏和輸出兩個方面。 首先從狩獵笛的基本演奏說起。 演奏 對於剛接觸狩獵笛的獵人,還是比較建議先把旋律記清楚,以下是一些比較常用的旋律 最基本的移動加速和不彈刀旋律: 白→白 OR 紫 → 紫 攻擊小 / 大: 白→ 紅 / 紫 → 紅 → 紅 防禦小 / 大: 紅 → 黃 / 紅 → 綠 → 紅 OR 紅 → 蒼 → 蒼 → 紫 強走小 / 大: 白→ 藍 / 紫 → 藍 → 藍 體力增加小 / 大: 紅 → 藍 →白 / 紅 → 藍 → 紅 → 紫 風壓無效: 藍 → 蒼 → 藍 以上旋律基本是對所有怪都通用,其它對於特定怪的效果,可以參考狩獵笛旋律表(轉自旋律表) 每種旋律在重複演奏時都會增加效果或是增加持續時間, 需要注意的是每種旋律的持續時間都不同,如果要保持一種效果長期存在的話,需要在持續時間內再次演奏。 比如攻擊,防禦,風壓這一類需演奏兩次才能達到最高效果的旋律,建議在持續時間內補奏一次,可以節省演奏第二次所需的時間。 比較特別的是最基本的移動加速和不彈刀旋律這個白白跟紫紫的旋律, 第一次演奏的時候只有移動加速,第二次演奏的時候是額外增加不彈刀這個效果另外讓移動加速的時間也增加90秒, 所以新手不用擔心重複演奏之後只有增加不彈刀的時間,這是等於移動加速跟不彈刀這兩個效果的持續時間一起增加。 另外像攻擊小跟強走小這種有白色的音色,雖然演奏效果比紫色的弱了點,但是優在演奏的時間比較短就可以有效果(只要兩個音),~因此在戰鬥中比較容易邊打怪邊演奏出來。 新手在記下演奏的旋律之後也不要忘記,在戰鬥中的演奏並非所有的音色都要吹出來,魔物不一定會給你那麼多時間演奏, 有時候只吹個攻擊或著強走的音色也很棒了,抓準魔物的每個空隙,盡其所能的演奏吧。 演奏第1個音階人物會朝左邊或右邊跨一步, 第2個音階人物會往前進1步, 第3個音階人物會往後1步, 演奏時調整人物面對的方向允許人物緩慢改變面對的方向或是移動,即使是狹窄的地方(如密林3區的高臺)也可以演奏! 接下來是輸出方面 輸出 狩獵笛攻擊動作表(轉自武器特性) 攻擊動作 倍率值 鋼體 暈眩值 備註 左右來回揮打 31 O 15 敲擊(偽 大地一擊) 15+48=63 O 5+20=25 不會彈刀、擊飛效果 握柄擊打 12 O 0 演奏開始 22 O 20 演奏1(左右打) 43 O 20 演奏2(前打) 38 O 20 演奏3(後打) 41 O 20 演奏結束 26 - 20 雖然狩獵笛的攻擊倍率值和暈眩值都比錘少,不過狩獵笛的攻擊速度和硬直比錘有優勢。 狩獵笛的攻擊方式和錘比起來較單一。 常用的攻擊方式有左右來回揮打(以下稱為上揮),敲擊兩種。 上揮 特點是攻擊判定位置多,速度快,硬直小。用來打頭是最佳的選擇。 另外還有一點就是有鋼體,可以和雙刀一起鎖頭,互相沒有影嚮。 上揮分為左和右兩種,右揮的上揮橫向範圍沒有左揮的寬,但是最高點比左揮要高。 在這裡想特別說明右上揮的三個攻擊判定點: 第一個判定點是在身體的右邊,距離很遠, 用這個判定點打一些比較低的頭,(例如火龍,鋼龍,炎王)可以防被龍車。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第二個判定點是是身體正前方,用於擊打怪鳥,眠鳥,被閃光時的火龍時可以做到快速的穩定輸出, 值得一提的是這個大技距離比錘子要長一些,可以防被鳥的轉身,或是切斷了尾巴的火龍的甩尾打到。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第三個判定點是身體左上方,用於擊打角龍,熔岩龍,霞龍等比較高的頭部, 另外可以用這個判定點來破鋼龍,炎王,霞龍的翅膀,很多時候會使用背向擊打的方法 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敲擊 一般被叫做狩獵笛的大地一擊。 同樣和錘做比較,狩獵笛的敲擊倍率值小,暈眩值較低,擊中後的硬直較錘的大。 優點是距離長,而且是狩獵笛所有的攻擊方式裡倍率值和暈眩值最高的。 用法是在抓怪的轉身,或是升空後下降的機會,打完了以後可以向左或右滾。 小心會帶打飛的效果,和隊友配合時就要{果斷砸飛他。}慎用。 握柄擊打 因為倍率值很小而且沒有暈眩值,主要用於打狀態屬性。{或者是殺蚊子。} 是唯一可以快速三連擊的招式。 演奏 演奏開始的最大作用是在休息時間打飛隊友。 演奏開始的動作和左揮比較接近,可以用於擊打左邊的頭,以防被龍車,(特別是對轟龍,因为轟龍的龍車是左邊開始) 演奏的向前和向後砸的動作可以用來砸一些比較小的頭。(螃蟹) 演奏結束的動作和左揮的軌跡很像,只是在身體右邊,以及有更高的暈眩值。 要注意的是演奏的動作都有移位的效果,而且動作倍率比揮打的動作高, 另外,在揮打的動作結束之前使用演奏技能的話,會快速的吹出第三個音色(但是沒有演奏的攻擊動作,所以不用擔心打飛隊友), 充分利用的話可以在戰鬥中邊打魔物邊演奏,甚至可以利用移位的效果作些微的閃躲,當然躲不過的攻擊還是停止演奏用翻滾來躲吧。 推薦技能 攻大見切火事當然是越多越好 高級耳栓 保命的基本 鋒利度+1 大部分狩獵笛的斬味并不出衆,+1後會有很大提昇。 吹笛達人 這個技能可以增加旋律的持續時間,也可以達到增加輸出的效果。 推荐武器 下位 骨笛改:強走小,攻小,體力小,有綠斬,打什麼都通吃 風笛系:攻小,防大,體力恢复+解毒,安全 櫻直笛:強走小,龍風壓無效,加上不錯的攻和龍屬,被稱為龍的喪鐘。 電龍橫笛:強走小,還有屬攻強化,外型也很有個性的笛子。 上位 冰猛龍王笛:物攻很高,雖然音色一般,不過素材很容易取得。 龍木笛系:強走大,攻大,體力大,麻屬,基本上也是通吃。 強化大風笛:攻大,防大加上不錯的物攻,很好的無屬笛。 金直笛:強走大,龍風壓無效,暈眩無效,比較後期才能制作,仍然是喪鐘。 腥紅角笛系:攻大,防大,加上高攻和電屬,打雌火就是它啦。 眠鳥笛系:和龍木一樣的音色,笛子也能眠爆打法 棘刺吉他;和龍木一樣的音色,火毒屬性,{還可以在武道館開演唱會。} 百位 幻雷笛【天鼓】:確實很難做,但是無疑是最強的笛子 狩獵笛心得 狩獵笛除了演奏的輔助效果以外,同時也是殺怪利器。 想把狩獵笛的輸出提升到最高,最關鍵的一點是增加對怪的瞭解,抓住每一個細小的硬直。 因為編者沒有設置留言區,所以我自己先加設了一下,希望原作不介意,畢竟有個意見交流的區域我想還是需要的。~本人也很喜歡狩獵笛,也有一定程度的了解,希望明天可以加註一點補充。 ~對了,為什麼要拉下來才能看到第一行字阿?(汗)-- HIYA (2010-03-06 21 33 12) 因為編者不知道怎麼設置留言區0.0 謝謝幫忙,也希望得到補充-v- -- NEET (2010-03-06 22 09 07) 不是第一行啦~我看别的攻略都是最後說心得的@@ -- NEET (2010-03-06 22 16 54) 嘛… 請問psp模式有辦法選擇揮擊方向嗎/3\ -- 名無しさん (2010-03-07 00 26 34) 有的,摇杆向左和向右擇揮擊是不一樣的 -- NEET (2010-03-07 02 35 54) 我在演奏的部份跟演奏的攻擊部分做了點補充 以上 -- HIYA (2010-03-07 12 05 09) 每個狩獵笛 都有3個音色 分別對應鍵盤4 8 5 使用alt 切換到演奏模式 -- 名無しさん (2010-03-07 14 37 25) 使用alt鍵切換到演奏方式時 會從 quot4 quot這個音符開始吹(這邊4.8.5按鍵對應鍵盤右方九宮格) -- 名無しさん (2010-03-07 14 39 44) 感謝HIYA的補充-ω- -- NEET (2010-03-07 14 56 08) 有很多人有個錯誤的認知 就是笛只要吹就好了 但是事實上一個只會寄生吹笛但不幫忙打的笛手根本不合格 -- 名無しさん (2010-03-07 21 36 52) 不只這樣,還有很多人的錯誤認知是笛子只要有強走笛就夠了... 事實上笛手在演奏攻擊大的時候,相當於他自己也在做輸出,但是如果自己也能上去幫忙打的話這樣可以增加更多輸出。對新手來說,我想能先穩穩的吹就已經算基本了,能吹又能打是熟鍊之後的事情。(邊演奏邊打才是達人境界阿XD) -- HIYA (2010-03-07 21 47 08) DzdAGLosQbwRLUrdDb -- kchjcoizpfi (2010-03-08 12 38 41) 很多笛手都很混啊!躲遠遠的整場一直吹,效果還在也在吹,80%的笛手真的是偷懶心態居多 -- 名無しさん (2010-03-08 15 54 23) 演奏時間也可以觀察魔物動向,不是你今天剛拿笛子就可以說我不會打我怕怕 -- fooさん (2010-03-09 00 07 26) 笛子不是多難用多無味的武器(?),也有瘋狂鎖頭把龍打暈、用演奏模式讓龍失衡之類的爽快感 -- fooさん (2010-03-09 00 10 07) 可以加入關於演奏模式的判定,演奏音色的串聯,這部分我能幫忙 -- fooさん (2010-03-09 00 12 10) 另外,攻擊剛體是攻擊開始後0.3秒左右才開始,雙刀先進去亂舞會砍倒笛手的 -- fooさん (2010-03-09 00 17 23) 阿,應該說拔槌後...實際時間我也沒有把握 -- fooさん (2010-03-09 00 18 03) 補充一點(好像沒看到),在狩獵笛的吹奏中,允許人物改變面對的方向或是移動,但是很緩慢就是了,這是跟一般使用角笛不同的地方(所以我蠻常邊吹邊打) -- ufomusic (2010-03-09 14 02 37) 攻擊動作開始時就有剛體了 -- NEET (2010-03-09 15 50 17) 可以利用獵團券 製作頭盔 強援 1個帽子就有 吹笛名人 千里眼 異常狀態強化 這3個技能 其中異常狀態強化 可以提高睡/麻/毒 的狀態累積值 提高魔物限入異常狀態的頻率 這對於非主攻的笛手來說 是提高火力的好技能 -- 名無しさん (2010-03-10 00 36 13) 吹笛名人其實1洞裝個吹笛珠G就可以了 -- NEET (2010-03-10 13 33 42) 其實是因為吹笛珠g 需要百位 對遊戲時間不長的人來說 百位挺遙遠的 -- 名無しさん (2010-03-12 01 06 59) 演奏第1個音階(數字鍵4) 人物會朝所面對方向 的左邊 跨一步 第2個音階(數字鍵8) 人物會往前進1步 第3個音階 人物會往後1步 可以在演奏時調整人物面對的方向 如此 即使是狹窄的地方也可以演奏! -- 名無しさん (2010-03-12 01 19 36) 我認為笛子的暈眩值不算低,因為攻擊速度+不彈刀能夠讓魔物硬吃上不少暈眩值 -- fooさん (2010-03-14 07 59 31) 敲擊 一般被叫做狩獵笛的大地一擊。 同樣和錘做比較,狩獵笛的敲擊倍率值小,暈眩值較低,擊中後的硬直較錘的大。 優點是距離長,而且是(*1)狩獵笛所有的攻擊方式裡倍率值和暈眩值最高的。 多一個狩獵笛 -- 名無しさん (2010-03-15 07 59 15) 感謝樓上提醒,已修正。 -- HIYA (2010-03-15 10 38 21) 想問下 強走效果下 在演奏強走可以延長強走時間嗎 -- 名無しさん (2010-04-09 19 07 56) 可以的,但是加的時間是固定的,不會加到滿,可以看一下旋律表里的解說 -- NEET (2010-04-16 16 57 58) 請問一下演奏的時候魔物的仇恨值是否會上升?因為我每一次只要一吹笛,不管我有沒有打過魔物,它都會立刻轉到我那邊火車我... -- 名無しさん (2010-05-31 23 53 18) mhf版快速演奏比某些版慢了…(純感想,這調整也算是平衡之一,沒不滿之意)。略為補充一下快速吹奏,左右揮時按演奏是吹第3音,偽大地一擊時按會吹第2音,握柄敲時按會吹第1音。我是新米笛,感謝教學。我認為在練成演奏模式戰鬥前,以遊擊方式,打一記就滾,有空檔便用上述的快速演奏吹一個音便滾開,會比較輕鬆。我也試過被認為偷懶。其實那次我在用吞笛,快速吹奏不熟練,又執著於不斷維持攻大防大回復速度大,見隊友血槽未滿便想順便體力回復。結果便沒多少時間輸出…事先跟笛手商量要積極維持哪些旋律,哪些是次要的,也有助合作。不然沒維持會被罵,花時間吹又被罵… -- 名無しさん (2015-01-19 20 58 11) 請問嵐型的櫻色怎麼吹? -- 名無しさん (2015-01-24 23 00 58) 嵐型+長暗按踢 -- (2015-02-16 01 50 58) 用鍵盤玩的 怎麼吹音爆 我實在研究很久都沒辦法... -- 名無しさん (2015-06-08 18 32 48) 呃呃呃呃呃呃呃呃呃 控制呢? 孩子! 林北很需要控制啊啊啊啊啊啊啊!孩子! -- 名無しさん (2016-03-14 01 05 59) 请问一下,要怎么选择天之型、地之型和岚之型呢?因为我每一次打的时候都打出地之型所以很困扰。 -- 鸡鸡 (2016-03-14 01 15 13) 要怎么用音爆攻击啊? -- 怪咖 (2016-03-20 02 07 59) 名前 コメント
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狩獵技/VS任務 狩獵技/VS任務 狩獵技任務 VS任務 WiKi編輯意見 素材查尋 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 時間:任務的限制時間 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、小目標A報酬、小目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成小目標A、完成小目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有小目標、只有兩行代表沒有小目標B) 任務目標:「必」=必要委託,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=小目標A;「B」=小目標B;「敗」=特殊失敗條件 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「特」=此任務有承接跟參加任務的特殊條件;「租」=此任務有租借防具 或/和 武器;「限」=此任務限定武器/裝備種類 「空」=此任務會強制卸下所有裝備(空身);「單」=此任務限定單人;「雙」=此任務人物上限為2人 狩獵技任務 承接HR 參加HR 任務名稱 難度 季節時間 目的地 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 5~ 5~ 狩獵技‧盾蟹! ★2 溫/日 新鬥技場 50分 100z 3600z 350 主:討伐1隻大名蟹 大名蟹 11~ 11~ 狩獵技‧雌火龍! ★2 溫/日 新鬥技場 50分 100z 4400z 500 主:討伐1隻雌火龍 雌火龍 11~ 11~ 狩獵技‧雪獅子! ★3 溫/日 新鬥技場 50分 100z 4400z 540 主:討伐1隻雪獅子王 雪獅子王 11~ 11~ 狩獵技‧眠鳥! ★2 溫/日 新鬥技場 50分 100z 3600z 400 主:討伐1隻眠鳥 眠鳥 17~ 17~ 狩獵技‧鐮蟹! ★3 溫/日 新鬥技場 50分 100z 5600z 600 主:討伐1隻將軍蟹 將軍蟹 17~ 17~ 狩獵技‧水龍! ★3 溫/日 新鬥技場 50分 100z 5200z 600 主:討伐1隻水龍 水龍 17~ 17~ 狩獵技‧角龍! ★3 溫/日 新鬥技場 50分 100z 6000z 700 主:討伐1隻角龍 角龍 31~ 31~ 狩獵技‧棘龍! ★7 溫/日 新鬥技場 50分 100z 8500z 1400 主:討伐1隻棘龍 棘龍 31~ 31~ 狩獵技‧吞龍! ★5 溫/日 新鬥技場 50分 100z 3600z 500 主:討伐1隻吞龍 吞龍 31~ 31~ 狩獵技‧金獅子! ★7 溫/日 新鬥技場 50分 100z 12000z 2000 主:討伐1隻金獅子 金獅子 狩獵技任務有些相關資訊像是特殊道具、開放一般地圖使用貢獻評斷模式所需要完成的狩獵技任務次數等可參考 http //members.mh-frontier.jp/manual/regular/huntskill/index.html VS任務 承接HR 參加HR 任務名稱 難度 季節時間 目的地 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 31~ 31~ 大鬥技場的激鬥 ★7 溫/日 大鬥技場 50分 100z 15000z 600 主:討伐1隻棘龍A:討伐1隻眠鳥敗:捕獲1隻眠鳥 棘龍眠鳥 31~ 31~ 雪獅子與大鬥技場 ★6 繁/夜 大鬥技場 50分 350z 4800z 540 主:狩獵1隻雪獅子王 雪獅子王 31~ 31~ 轟雷亂舞 ★6 溫/日 大鬥技場 50分 500z 9000z 800 必:狩獵1隻轟龍 狩獵1隻金獅子 轟龍金獅子 51~ 51~ 粉碎峽谷的重擊 ★8 溫/日 峽谷 50分 100z 7500z 1000 主:狩獵1隻棘茶龍 棘茶龍 61~ 61~ 月下雄狼 ★5 寒/夜 沼澤 50分 400z 4500z 600 主:狩獵1隻響狼 響狼 特雙 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 狩獵技任務的資訊補充--可開放的地圖、特殊道具 - 2012-02-02 02 51 41 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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修羅【御足】 ガ 38750 18 3 4 2 -1 -1 審判+4千里眼+2通常弾強化+3連射+2高速収集+1 --- 古龍襲撃時のみ 龍木×2浮岳龍の体液×1浮岳龍のヒレ×1古龍の血×2 6 シルバーソルグリーヴ 剣 100000 42 5 -2 -3 5 4 審判+4匠+2 ○○- レウスグリーヴLv3以上 銀火竜の堅殻×4銀火竜の尻尾×1銀火竜の翼×2竜玉×2 7 シルバーソルレギンス ガ 100000 26 6 0 0 7 5 審判+4聴覚保護+3 ○-- レウスレギンスLv3以上 銀火竜の堅殻×4銀火竜の尻尾×1銀火竜の翼×2竜玉×2 7 シルバーメタルブーツ 剣/ガ 6600 8 0 0 0 0 10 スタミナ+4 --- 武具屋で購入(HR11以上) 3 しろねこ服ブーツ 剣/ガ 0z 12 4 4 4 4 4 地図+2爆弾強化+3 ○-- MHFしろねこ服キット白猫生産券・脚×1 7 しろねこF服ブーツ 剣/ガ 0z 49 4 4 4 4 4 審判+2全耐性UP+4地図+2爆弾強化+3麻痺+4 ○○○ しろねこ服ブーツLv7 ギルドコイン×1こんがり魚×3肉球のスタンプ×2ネコ毛の紅玉×2 7 ジストレッグ 剣/ガ 0z 20 3 3 3 3 3 回避性能+3風圧+5広域+3スタミナ+5 --- ポルタ輝石【紫】×1 7 ジストレッグ 剣/ガ 0z 46 3 3 3 3 3 回避性能+3風圧+5広域+3気絶+5スタミナ+5 ○-- ジストレッグLv7 緋夕石×3ポルタ輝石【紫】×4虹色鉱石×1 7 スマートレッグ 剣/ガ 0z 7 0 0 0 5 0 運気+5 --- ルーキーズガイド特典 7 セレストグリーヴ 剣/ガ 0z 59 0 0 0 0 0 運気+2回復+2効果持続+2毒+2 ○-- ホワイトメタルブーツLv5 鳥竜のコイン×3ギルドチケット×2古龍のコイン×1 7 名称 タイプ 費用 防御 耐性 スキル スロット 素材 レア度 火 水 雷 龍 氷 七夕の足袋・夏 ガ 0 22 3 3 1 0 -2 運気+2通常弾強化+2底力+4スタミナ+2 --- 七夕の生産券x1 7 七夕の足袋・織 ガ 七夕の足袋・天 ガ タロスグリーヴ 剣 1490 9 -5 -5 -5 3 -5 ガード性能+3攻撃+3聴覚保護+3 研ぎ師-3 --- カンタロスの甲殻×2カンタロスの羽×1氷結晶×3 3 巨甲蟲U腿甲 剣 16800 22 -5 0 -5 4 -5 攻撃+5聴覚保護+3 はらへり-4 高速収集+5スタミナ+5 --- タロスグリーヴLV4以上 カンタロスの羽×1カンタロスの頭×1カンタロスの薄羽×1七色たんぽぽ×1 4 タロスSグリーヴ 剣 12900 26 -6 -1 -5 2 -5 ガード性能+3特殊攻撃+3風圧+3 効果持続-3 --- タロスグリーヴLV4以上 カンタロスの甲殻×3モンスターの体液×2陽光石×4 4 タロスRグリーヴ 剣 52000 75 -5 0 -5 4 -5 達人+4 耐寒-2 回避性能+3底力+5脱臭+5 ○○- 巨甲蟲U腿甲LV7 カンタロスの羽×2カンタロスの甲殻×2甲虫種の特濃液×1 7 タロスレギンス ガ 1490 6 -5 0 0 3 0 回復-2 攻撃+2聴覚保護+2榴弾追加+2 --- カンタロスの甲殻×2カンタロスの羽×1氷結晶×3 3 巨甲蟲U脛甲 ガ 16800 15 0 2 0 5 0 聴覚保護+3調合成功率+3 はらへり-4 回避性能+5砲術師+5 ○-- タロスレギンスLv4以上 カンタロスの羽×1カンタロスの頭×1カンタロスの薄羽×1七色たんぽぽ×1 4 タロスSレギンス ガ 12900 18 -5 2 -3 3 -4 特殊攻撃+3龍耐性+5 効果持続-3 スタミナ+3 --- タロスレギンスLv4以上 カンタロスの甲殻×3モンスターの体液×2陽光石×4 4 ダークメタルブーツ 剣/ガ 6650 10 0 0 0 10 0 回避性能+3スタミナ+2 --- 武具屋で購入 3 ディアブログリーヴ 剣 9400 20 0 -2 -2 -2 -3 気絶+5攻撃+3聴覚保護+3 スタミナ-3 --- 角竜の甲殻×2角竜の背甲×1マカライト鉱石×2陽光石×2 4 ディアブロUグリーヴ 剣 23250 25 5 -2 -2 3 5 攻撃+5全耐性UP+5聴覚保護+2風圧+3 防御-5 --- ディアブログリーヴLv3以上 5 ディアブロSグリーヴ 剣 37 3 -1 1 0 -2 攻撃+3 はらへり-3 スタミナ+2声帯+3 --- ディアブログリーヴLv3以上 4 ディアブロレギンス ガ 9400 13 0 0 0 0 -3 貫通弾強化+3攻撃+3 耐寒-3 聴覚保護+3 --- 角竜の甲殻×2角竜の背甲×1マカライト鉱石×2陽光石×2 4 ディアブロUレギンス ガ 5 1 0 3 5 攻撃+5 採取-4 防御+5スタミナ+5モンスター+5 ディアブロSレギンス ガ ディジギアブーツ 剣/ガ 0z 38 0 0 0 0 0 スタミナ+1攻撃+1全耐性UP+3千里眼+2匠+1 --- ポルタ輝石【青】×1ポルタ輝石【虹】×1 7 デスギアフェルゼ 剣 デスギアアヴィレ ガ デュオグリーヴ 剣/ガ 0z 10 3 3 3 0 3 研ぎ師+3高速収集+4食事+5装填+5 --- 推奨PC購入特典 orCoreのカケラ×1 7 トヨタマ【具足】 ガ ドラゴンフット 剣 45000 26 0 5 5 -5 0 気絶+5匠+2毒+5麻痺+5 ○-- 黒龍の甲殻×7黒龍の鱗×5鎧竜の骨髄×1輝龍石×5 7 ドラゴンSフット 剣 40000 44 5 5 5 -5 5 体力+4防御+4龍耐性+3底力+4 ○-- ドラゴンフットLv3以上 黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の宝玉×1 7 ドラゴンレグス ガ 45000 17 0 5 5 -2 0 気絶+5毒+5麻痺+5連射+2 ○-- 黒龍の甲殻×7黒龍の鱗×5鎧竜の骨髄×1輝龍石×5 7 ドラゴンSレグス ガ 名称 タイプ 費用 防御 耐性 スキル スロット 素材 レア度 火 水 雷 龍 氷 ノワールグリーヴ 剣/ガ 8500z 32 2 0 2 0 0 斬れ味+3特殊攻撃+3風圧+4回避性能+3砲術師+4 ○-- 黒星鉄×1牙獣種の剛尾×3黒龍の翼膜×3メルクリメモ×1 7 名称 タイプ 費用 防御 耐性 スキル スロット 素材 レア度 火 水 雷 龍 氷 ハイメタグリーヴ 剣 2825 11 0 0 8 -5 0 ガード性能+3体力+3 調合成功率-4 研ぎ師+3 --- マカライト鉱石×2大地の結晶×1鉄鉱石×5 2 ハイメタUグリーヴ 剣 17000 24 -2 -2 7 0 -1 審判+3地図+5広域+4スタミナ+5 効果持続-3 ○-- ハイメタグリーヴLv4以上 大地の結晶×3マカライト鉱石×3鋼の龍鱗×3紅蓮石×3 4 ハイメタSグリーヴ 剣 17000 32 -2 -2 3 0 -1 審判+4回復+3全耐性+4 調合成功率-4 --- ハイメタグリーヴLv4以上 クレンザイト×3陽光石×1ライトクリスタル×1鋼の龍鱗×1 4 ハイメタレギンス ガ 2825 7 0 0 8 -5 0 体力+3 調合成功率-2 防御+3脱臭+3 --- マカライト鉱石×2大地の結晶×1鉄鉱石×5 2 ハイメタUレギンス ガ 51000 14 0 0 5 0 0 回復速度+4貫通弾強化+5攻撃+3回避性能+5 効果持続-3 ○-- ハイメタレギンスLv5以上 大地の結晶×3マカライト鉱石×3鋼の龍鱗×3紅蓮石×3 4 ハイメタSレギンス ガ 51000 20 0 0 8 0 0 審判+4全耐性UP+3 精密射撃-3 脱臭+4 --- ハイメタレギンスLv5以上 クレンザイト×3陽光石×1ライトクリスタル×1鋼の龍鱗×1 4 ハンターグリーヴ 剣 430 7 0 0 0 0 0 運搬+3釣り+3研ぎ師+3 毒-5 --- 鉄鉱石×2ケルビの皮×1 1 ハンターUグリーヴ 剣 9400 15 5 0 0 0 0 斬れ味+3採集+3投擲+5 毒-5 肉焼き+5 --- 4 ハンターRグリーヴ 剣 5 2 2 2 2 ガード性能-3 斬れ味+5風圧+4底力+4スタミナ+5 ○○○ 7 ハンターSグリーヴ 剣 6700 16 0 0 0 0 0 麻痺+5特殊攻撃+2研ぎ師+3 回復-3 --- 4 ハンターレギンス ガ 430 4 0 0 0 0 0 運搬+3調合成功率+5釣り+3 毒-5 --- 鉄鉱石×2ケルビの皮×1 1 ハンターUレギンス ガ ハンターSレギンス ガ バサルグリーヴ 剣 4200 22 3 0 3 0 3 運気-4 ガード性能+3聴覚保護+2毒+5 --- 岩竜の甲殻×2マカライト鉱石×3陽光石×2大地の結晶×4 4 バサルUグリーヴ 剣 25400 34 5 0 0 -10 -5 攻撃+5毒+5回避性能+5 効果持続-3 地形+3 --- バサルグリーヴLv3以上 岩竜の甲殻x4ゴム質の皮x2マカライト鉱石x4カブレライト鉱石x3 5 バサルSグリーヴ 剣/ガ 25400 40 2 0 1 -2 1 審判+4 耐寒-4 毒+5耐震+3 --- バサルグリーヴLv3以上 岩竜の甲殻x6大猪の皮x3クレンザイトx5 5 バサルLグリーヴ 剣 75000 100 2 0 1 -2 1 審判+4 耐寒-2 毒+5耐震+3 ○-- バサルSグリーヴLv7 岩竜の甲殻x7竜玉x1飛竜種の重殻x1 7 バサルRグリーヴ 剣 73000 76 5 0 0 -7 -5 ガード性能+3 斬れ味-2 攻撃+5聴覚保護+3風圧+5 ○○○ バサルUグリーヴLv7 祭典の思い出x1岩竜の翼x1飛竜種の秘珠x1 7 バサルレギンス ガ 4200 15 5 2 5 1 5 運気-4 聴覚保護+3毒+4底力+3 --- 岩竜の甲殻×2マカライト鉱石×3陽光石×2大地の結晶×4 4 バサルUレギンス ガ 72000 22 2 2 2 0 2 効果持続-3 審判+5毒+5地形+3特殊攻撃+5 --- 岩竜の甲殻×4ゴム質の皮×2マカライト鉱石×4カブレライト鉱石×3 5 バサルSレギンス ガ 50800 31 2 0 2 0 2 耐寒-4 反動+2毒+5審判+3 --- 岩竜の甲殻×6大猪の皮×3クレンザイト×5 5 バトルグリーヴ 剣 1400 7 5 -5 0 0 0 攻撃+3 採取-2 研ぎ師+3風圧+3 --- マカライト鉱石×1ファンゴの毛皮×3鉄鉱石×3 2 バトルUグリーヴ 剣 28500 18 0 0 0 0 0 気絶-5 斬れ味+5体力+4投擲+5特殊攻撃+3 ○-- バトルグリーヴLv5以上 ゲネポスの皮×2ドスゲネポスの皮×2七色たんぽぽ×2大地の結晶×3 4 バトルSグリーヴ 剣 21500 20 2 -2 -2 0 -1 斬れ味+3攻撃+4 採取-3 特殊攻撃+3 --- バトルグリーヴLv5以上 雌火竜の鱗×3ゲネポスの皮×2ドスゲネポスの皮×1大地の結晶×3 4 バトルレギンス ガ 1400 6 6 0 0 0 0 攻撃+3 採取-2 装填+3通常弾追加+3 --- マカライト鉱石×1ファンゴの毛皮×3鉄鉱石×3 2 バトルUレギンス ガ 4750 13 4 0 0 2 0 気絶-5 装填+4毒+5爆弾強化+5回避性能+2 ○-- バトルレギンスLv5以上 ゲネポスの皮×2ドスゲネポスの皮×2七色たんぽぽ×2大地の結晶×3 4 バトルSレギンス ガ 4750 15 4 0 0 2 0 採取-3 装填+3通常弾追加+3精密射撃+3 --- バトルレギンスLv5以上 雌火竜の鱗×3ゲネポスの皮×2ドスゲネポスの皮×1大地の結晶×3 4 バトルRレギンス ガ 20000z 36 4 0 0 2 0 運気+5散弾強化+3 麻痺-5 反動+5毒瓶追加+2 ○○- バトルUレギンスLv7 イーオスの上鱗×3七色たんぽぽ×10草食種の重蹄×2 7 パピメルガンバ 剣 女性用 8625z 24 4 -5 3 2 -4 千里眼+2聴覚保護+3 毒-2 回避性能+3 --- オオツノアゲハ×3轟竜の甲殻×3ドスヘラクレス×3麻痺袋×3 5 パピメルSガンバ 剣 女性用 24500z 30 5 -4 1 1 -3 耐寒-2 風圧+3特殊攻撃+2広域+2 ○-- パピメルガンバLv5 オオツノアゲハ×2キラビートル×4カブレライト鉱石×4ユニオン鉱石×1 5 パピメルLガンバ 剣 女性用 75000z 113 5 -4 1 1 -3 耐寒-2 風圧+5特殊攻撃+2広域+2 ○-- パピメルSガンバLv7 祭典の思い出×1オオツノアゲハ×5甲虫種の重殻×1 7 パピメルフェムル ガ 女性用 8625z 14 5 -4 4 3 -2 耐寒-2 通常弾追加+3スタミナ+2装填数+2 --- オオツノアゲハ×3轟竜の甲殻×3ドスヘラクレス×3麻痺袋×3 5 パピメルSフェムル ガ 女性用 24500z 22 5 -2 0 0 -2 貫通弾強化+2攻撃+3 毒-2 底力+2 ○-- パピメルフェムルLv5 オオツノアゲハ×2キラビートル×4カブレライト鉱石×4ユニオン鉱石×1 5 ヒーラーソックス 剣/ガ 女性用 3500z 12 0 0 0 0 0 審判+2聴覚保護+2広域+3 --- 霞龍の角×2飛竜のコイン×3永遠のコイン×1星鉄×3 4 ヒーラーUソックス 剣/ガ 女性用 40000z 20 5 5 5 5 5 回復速度+3審判+3スタミナ+2広域+4 ○-- ヒーラーソックスLv3 ギルドコイン×1戦友の絆×5戦友の証×2魚竜のコイン×1 6 ヒーラーRソックス 剣 女性用 70000z 52 6 6 6 6 6 ガード性能+4 回復-4 審判+5攻撃+4広域+5 ○○- ヒーラーUソックスLv7 オオツノアゲハ×5鳥竜種の嘴×2牙獣種の重牙×1 7 ヒーラーRブーツ ガ 女性用 70000z 48 6 6 6 6 6 達人+3弾調合+5調合成功率+3底力+5 効果持続-4 ○○- ヒーラーUソックスLv7 オオツノアゲハ×5鳥竜種の嘴×2牙獣種の重牙×1 7 ヒプノグリーヴ 剣 2400 15 -3 3 -5 4 0 気配-4 睡眠+5聴覚保護+3風圧+4 --- 眠鳥の橙毛×3眠鳥の爪×4マカライト鉱石×3 4 ヒプノUグリーヴ ガ ヒプノレギンス ガ 2400 10 -1 3 -2 5 0 気配-4 睡眠+5聴覚保護+3回避性能+3 --- 眠鳥の橙毛×3眠鳥の爪×4マカライト鉱石×3 4 ヒプノUレギンス ガ ヒプノSレギンス ヒメロスグリーヴ 剣 100000z 36 0 0 0 0 0 斬れ味+2達人+2攻撃+3耐暑+3スタミナ+2 ○-- キノスグリーヴLv7 呑竜の皮×2ベリル鉱石×2剛閃の宝玉×1 7 ピンクメタルブーツ 剣/ガ女性 13300 10 5 5 0 0 5 回避性能+3スタミナ+2 --- ショップ購入 3 不動【具足】 ガ フルフルグリーヴ 剣 8900 13 -5 0 -5 0 0 耐寒+3 耐暑-4 麻痺+5広域+3 --- ブヨブヨした皮×2ギアノスの皮×1マカライト鉱石×2生命の粉×1 4 フルフルUグリーヴ 剣 34000 22 5 -3 4 0 0 回復速度+4聴覚保護+3調合成功率+5 研ぎ師-3 火耐性+5 --- フルフルグリーヴLv3以上 桃毛獣の毛×10アルビノの中落ち×1魅惑色の柔皮×6生命の粉塵×3 5 フルフルSグリーヴ 剣 24000 27 -5 3 4 0 1 運気+3体力+4 はらへり-3 食事+4 --- フルフルグリーヴLv3以上 雪獅子の剛毛×1真珠色の柔皮×2アルビノの霜降り×1陽光石×5 5 フルフルLグリーヴ 剣 80000 110 -5 3 4 0 1 運気+5体力+4 はらへり-2 食事+4 ○○- フルフルSグリーヴLv7 ブヨブヨした皮×10マレコガネ×3飛竜種の特上皮×1 7 フルフルレギンス ガ 700 10 -2 0 7 0 0 耐寒+4 耐暑-4 聴覚保護+3広域+3 --- ブヨブヨした皮×2ギアノスの皮×1マカライト鉱石×2生命の粉×1 4 フルフルUレギンス ガ 34000 19 6 0 9 0 1 散弾強化+5 耐寒-4 聴覚保護+3錬金術+5底力+3 --- フルフルレギンスLv3以上 桃毛獣の毛×10アルビノの中落ち×1魅惑色の柔皮×6生命の粉塵×3 5 フルフルSレギンス ガ 24000 20 -5 2 7 0 0 回復速度+3千里眼+3 はらへり-3 広域+3 --- フルフルレギンスLv3以上 雪獅子の剛毛×1真珠色の柔皮×2アルビノの霜降り×1陽光石×5 5 フルフルRレギンス ガ 80000 48 6 0 9 0 1 聴覚保護+5反動+3 防御-4 装填数+5雷属性攻撃+4 ○○○ フルフルUレギンスLv7 魅惑色の翼膜×2竜玉×1飛竜種の特上皮×1 7 ブートアップレッグ 剣/ガ 0z 7 2 2 2 0 2 攻撃+2高速収集+2 --- キャラクタ追加特典 7 ブラングリーヴ 剣/ガ 8500z 32 2 0 2 0 0 達人+3攻撃+4聴覚保護+2風圧+3ひらめき+3 --- 白星鉄×2 7 ブランゴグリーヴ 剣 5400 18 -2 2 -2 2 3 回復速度-4 千里眼+3回避性能+2耐雪+4 --- 雪獅子の髭×1とがった爪×5竜骨【中】×2ガウシカの毛皮×2 4 ブランゴUグリーヴ 剣 48000 22 -5 5 8 採取+5千里眼+3耐寒+4 耐暑-4 スタミナ+5 ○-- ブランゴグリーヴLv3 雪獅子の尻尾×1雪獅子の剛毛×2雪獅子の鋭牙×1ユニオン鉱石×6 5 ブランゴSグリーヴ 剣 38000 28 -4 2 2 3 ガード性能-3 攻撃+4はらへり+3耐震+3 ○-- ブランゴグリーヴLv3 雪獅子の牙×2雪獅子の尻尾×1キリンの皮×1竜骨【大】×2 5 ブランゴレギンス ガ 5400 13 -2 2 0 2 4 回復速度-4 散弾強化+3千里眼+3耐雪+4 --- 雪獅子の髭×1とがった爪×5竜骨【中】×2ガウシカの毛皮×2 4 ブランゴUレギンス ガ ブランゴSレギンス ガ ブリスブーツ 剣/ガ 0z 58 0 0 0 0 0 運気+2審判+4麻痺+2広域+2 ○-- プロミスブーツLv5 鳥竜のコイン×3ギルドチケット×2古龍のコイン×1 7 ブリスGブーツ 剣/ガ 0z 86 0 0 0 0 0 運気+3審判+5麻痺+3スタミナ+3広域+3 ○○- ブリスブーツLv5 肉球のコイン・銀×1飛竜種の牙×3甲殻のコイン×3魚竜のコイン×3 7 ブルージャージー 剣/ガ 300 2 0 0 0 0 0 採取+3睡眠+5千里眼+3 ○-- 鉄鉱石×1ファンゴの毛皮×1 1 ブルーSジャージー 剣/ガ 5500 14 0 0 0 0 0 審判+4攻撃+4投擲+3 スタミナ-3 ○-- 大猪の皮×1マカライト鉱石×1陽光石×1鉄鉱石×1 3 ブレシスグリーヴ 剣 100000z 36 0 0 0 0 0 ガード性能+4耐暑+3風圧+2防御+3回避性能+2 ○-- キノスグリーヴLv7 呑竜の皮×2ベリル鉱石×2穿突の宝玉×1 7 プライベートタイツ 剣/ガ 女性用 12500z 10 0 0 0 0 0 審判+3剥ぎ取り+1 ○-- 伝説の職人 堅実なコイン×1シロオビコイン×3星鉄×3輝龍石×1 5 プリエールブーツ 剣/ガ 0z 30 0 0 0 0 0 達人+2攻撃+2千里眼+2匠+1 --- ディジギアブーツLv5 ポルタ輝石【青】×2ポルタ輝石【虹】×2 7 プロギアブーツ 剣/ガ 0z 24 0 0 0 0 0 攻撃+2体力+2聴覚保護+3防御+4 --- ポルタ輝石【赤】×1 7 プロミスブーツ 剣/ガ 0z 25 0 0 0 0 0 運気+2審判+4広域+2 --- MHF プロミスキットPブーツ生産券×1 7 ヘルパーソックス 剣/ガ 女性用 3500z 12 0 0 0 0 0 審判+2全耐性UP+4効果持続+2 --- 霞龍の角×2飛竜のコイン×3永遠のコイン×1星鉄×3 4 ヘルパーUソックス 剣/ガ 女性用 40000z 20 5 5 5 5 5 審判+4攻撃+3スタミナ+2広域+3 ○-- ヘルパーソックスLv3 ギルドコイン×1戦友の絆×5戦友の証×2魚竜のコイン×1 6 ヘルパーRソックス 剣/ガ 女性用 70000z 46 5 5 5 5 5 聴覚保護+3笛吹き名人+3審判+5気絶+5 ガード性能-2 ○○- ヘルパーUソックスLv7 祭典の思い出×1鳥竜のコイン×1飛竜種の剛尾×1 7 ベイルディバイダー 剣/ガ 0z 85 0 0 0 -2 0 風圧+5回避性能+5スタミナ+5 ○○- ゴシックGグリーヴLv7 タツジンコイン×8古龍のコイン×2ギルドコイン×2 7 ベルグリーヴ 剣 10000 23 0 1 4 0 -2 匠+4 毒-3 風圧+3雷属性攻撃+4 --- 舞雷竜のたてがみ×3舞雷竜の上鱗×5舞雷竜の靭尾×2アモナイト鉱石x4 5 ベルレギンス ガ 10000 15 0 1 4 0 1 気絶-5 散弾強化+4聴覚保護+2雷属性攻撃+4 --- 舞雷竜のたてがみ×3舞雷竜の上鱗×5舞雷竜の靭尾×2アモナイト鉱石x4 5 星祭の足袋・夏 剣 7 星祭の足袋・織 剣 星祭の足袋・天 剣