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MHF-GGからロゴが再びMHF-Gの基本デザインに戻った(というよりは、GGが穿龍棍の実装もあり特別なデザインになっていた)最初のアップデート。 最大の追加要素は2013年末から告知されていた「アイルーと狩りに」。 もちろんそれ以外の追加もあるものと思われる。 なお当初の告知では、このアップデートでPC版のグラフィック向上機能が追加される予定であったが開発が遅れているらしく、 このアップデートでは実施されない。 G5当初からの実装 パートニャー いわゆるMHF版オトモアイルー。HR1~雇用可能。 某プラットホームのユーザー要望と見受けられなくもないが、かなり前に実装を仄めかす発言はあった。そもそもラスタは「MHFにもオトモアイルーのようなシステムが欲しい」という声から生まれている。 パートナー(というかオトモアイルー)同様、PT枠を消費しての登場となる模様。ただし、G5ではパートニャー同行の場合人間系キャラは2キャラまで(プレイヤー2人+双方のパートニャー、もしくはプレイヤー+ラスタ系1人+パートニャーという形になる)であった。 外見はハンターが毛並み、目つきなどを自由に選べる模様。 成長要素も存在、概ね他シリーズのオトモアイルーのような感じではあるがPNR(パートニャーランク)という独自ステータスも。パートナー同様に各種推薦状を持たせてPNRPにボーナスを得ることもできる。 PNR300で雇用枠が+1される。ちなみに猟団所属+パートニャー同行経験ありでも雇用枠が+1される。 PNRPは実人数あふれによってパートニャーが実際には同行しない状態だった場合でも獲得できる仕様にはなっていたのだが、7/30メンテ~G5.1アップデートまでは同行設定をOFFにしてもパートニャー看板で同行に指定しているパートニャーにPNRPが入るように変更された(当初は先述の人数問題のため、ソロでPNRPと両立させようとするとハンター+パートニャー+NPC1名となってしまっていた)。 装備は他シリーズ同様、武器と防具(胴・頭)を自由に選べるようになっている模様。プレビューサイトのベルキュロス防具や、糞鳥をモチーフにした武器やエスピナスモチーフの防具などMHFオリジナルの武具や、どんぐりメイルを初めとした従来シリーズの武具も同時に追加されるとのこと。 なお、武器の属性によっては特性色(猟団トレジャーにおいてエリアおよび役職との相性に影響する)が変化することもあるようだ。 Lv2以上の猟団に所属していれば、各猟団員が猟団部屋に派遣したパートニャーでチームを編成してアイテムを集める「猟団トレジャー」が可能。 マイサポート 施設自体はG2のマイホルク。パートニャー実装に伴い、パートニャーの訓練施設も設置されたため改称された。パートニャー関連の看板だけでなく、標準タイプのアイテムボックスも設置されている。 余談だがホルク教官はホルク教官のまま。本人曰く「ホルクの事しか分からん」らしい。 新フィールド追加 竹林奥部中華風のフィールド。当然このフィールドの新モンスターも居る(現状ではイナガミ専用フィールドとなっている)。 ベースキャンプのエリアで崖から飛び降りることで戦場エリアに移動するようだ。 崖から飛び降りたらモドリ玉を使うなどの方法でしかベースキャンプに戻れないという点で、各種闘技場と同タイプのフィールドである(既存フィールドでは決戦場や樹海頂部がこのタイプに属する)。 新モンスター 雅翁龍イナガミG5のメインビジュアルを飾るモンスター。ドス古龍に近い骨格を持つ古龍種。 竹林の自然と調和する能力を持っているらしく、竹林の自然を利用した攻撃と、睡眠属性の攻撃を仕掛けてくる。 また、タケノコを模した尻尾の疑似餌で獲物をおびき寄せて食べるらしい。 武具は剛種・G級双方がある。 攻撃を受け続けた部位が硬くなっていくギミックがある模様。 G級では通常のモンスター(レビディオラ同様の★7)として登場。HC化も可能。 金塵龍ガルバダオラ大型探査船に登場するモンスター。クシャルダオラの近縁種。 Vita版のパッケージモンスターであり、解禁はそれの発売日である8/13となった。 G5アップデート時点でハンマーやガンランスの剛種武器などが確認できている。 新ギルドマスターがメゼポルタに向かっている最中にこの龍からの襲撃を受けており、何らかのストーリーが存在すると思われる。 GGで密かに検索対象に追加された「風属性」を使役する。 こちらはG級では烈種になる模様。第4の烈種である。HR/SRでも剛種で登場する。 烈種武器は回避距離UPが付く。 新複属性 風・・・雷と氷の複属性。金塵龍ガルバダオラの複属性で割合はどちらも80%。 響・・・水と龍の複属性。奏同様音に関連する意味を持つ言葉から察せる通り歌姫が関わる。妹のレイラが登場するということから見ただけで予想できた人もいるだろう。新しい歌姫武器「セリスィシリーズ」に付与される。マイハウスの表記を見る限りは水100%・龍100%である模様。データはG5時点で既にあるが、生産素材解禁は(2人が過去を乗り越えるストーリーが配信開始となる)G5.2でのことになる模様。 新特異個体 ゲリョス亜種 エスピナス希少種 ヴェノムG/ヴァイスG防具が実装されることから、G級でも登場。 7/23~の期間限定クエでは両者のクエストと思われるG級クエストが発表され、G級でも早速配信開始。 新システム システム側でG級クエストの難易度を固定化するシステムの導入。双頭襲撃戦では本来HCモードがない(もしくは強制HCモード)モンスターをHCモード固定にすることで難易度固定を行っていたのだが、このシステムの導入によりハードコアにせずとも難易度を固定化出来る様になった。 クエストは7/30から登場したが、同週の運営レポートの内容を見る限りG5で実装されたシステムの模様。 このシステムはイベントクエストの他、烈種クエストにも順次導入して行く予定で告知され、烈種クエスト側は8/13の烈種ガルバ解禁と同時に全ての烈種クエストに導入された。難易度変更が出来ないという意味で烈種クエストの敷地が少し高くなると思われる(烈種防具の派生はペナルティを考慮しても比較的出やすいコモン素材があれば可能であるため)。 G級技巧武器 GG末期の7/9より先行して実装。なお、正式な実装はG5として扱われている模様。 なおイベント武器については生産用のイベントが7/2~7/16・7/9~7/23・7/16~7/30の3つに分けて2つずつ配信された他、 PSVitaから始めた人にも配慮して8/13~8/27にも6つとも再配信された。 既存の非G級武器からG級武器への強化形態。これまでにG級派生が実装されたイベント武器と違って、Lv50まで強化できるタイプになる。 シジルスロは3になっているため通常のG級武器に近い存在だが、多くの武器が空色ゲージを備えているなどかなり強力。 親方印効果(武器捌きスキル自動発動)を標準で備える他、パローネ大航祭でのCP増加、及び納刀時移動速度強化という独自効果もある。 イベント武器ではヒプノロッド・バトルクレイモア・電熱刀・撃竜鎚・くろくろ・覇導砲が挙がっている。余談だが、挙げられている武器の内「覇導砲」には実は本来はとある防具の生産で使う素材がHC武器版のキー素材になっているというバグがG2の時点で存在していたのだが、修正されたのはG級技巧武器の発表に伴う覇道再配信時ではなく、8/13のアップデートでのことだった。 通常武器からは、強化型機械鋸改・ニャキ・スティルファンタズマ・アイルーラグドール・龍頭琴が挙がっている。 ボウガンは派生に伴って特性が変化している。アビサルアイルー(ライトボウガン)は装填数に大きなテコ入れがされ、Lv2までの全種の弾と火炎弾および水冷弾に対応。 覇導砲は貫通弾装填数が4→6にパワーアップしている他、散弾もLv2までは普通に使えるようになっている(逆にLv3貫通弾が要追加スキルになった)。ちなみにリロードはHCの時点で改善されている。 派生にはパローネ大航祭で入手できる「キャラバン月箱」素材を使う。強化は同じく大航祭で入手する「パローネの英知」を使用する。イメージとしては祭典武器に近い。 余談だが、弓で派生元となる「龍頭琴」が工房で生産可能になっている。 武器種バランス調整 穿龍棍の台頭によって存在が危ぶまれていたハンマーが立ち回り自体も大きく変わりかねない程の上方修正が施され、 更にヒートブレードの欠点改善などで突き性能が大幅向上した一方で砲撃の威力がついて行けなくなったガンランスの砲撃関連の上方修正が行われる。 なお、同じくバランス調整の一環なのか、ハンマーとガンランスのG5実装G級武器はやたらと高性能なものとなっている。 なお、G5以降で穿龍棍のバランス再調整が行われることは実装前から告知されてるが、今回のアップデートでは穿龍棍そのものへの調整は行われない。 ハンマー武器出し振り上げ、片手スタンプ、振り抜き、横振り、溜め攻撃1、溜め攻撃2(初段のみ)、溜め攻撃3、溜め振り上げ、乱打、ジャンプスタンプの威力上方修正 武器出し振り上げ、片手スタンプ、振り抜き、縦振り1、縦振り2、縦振り3、横振り、溜め攻撃1、溜め攻撃2、溜め攻撃3、溜め振り上げ、乱打、ジャンプスタンプの気絶値上方修正 抜刀回避からの縦&横振り派生追加 縦2にSA付与 ジャンプスタンプ、溜め攻撃3、溜め振り上げ、乱打のふっとばし効果撤廃乱打は「よろけ」になり、他は「こかし」になる。 ガンランス砲撃Lv6の威力強化 砲撃強化シジル(後述)の実装 排熱ステップの切れ味消費撤廃 シジル関係 砲撃強化砲撃Lvを1強化する。このシジルを砲撃Lv6に焼き付けることによって砲撃Lv7・Lv8・Lv9が使用可能となる。上記の「突き性能が高すぎて砲撃がついていけない」に対する答えの1つだろう。 Lv9にするためには3つ焼き付けないといけないので、HB特化のガンスやフォワード時代に猛威を振るった属性連撃が強くなりすぎないようにという意図もあるようだ。 超速射火炎弾、水冷弾、氷結弾の超速射が追加される。 シジルボックスが3ページに拡張される。 新スキル 巧流イナガミのG級防具、雅深シリーズに追加される剣士用新G級スキル。 攻撃を回避すると斬れ味が回復する。回復量は武器種によって異なる。 支援こちらはガルバダオラの防具に付く模様。 攻撃力・防御力UPの効果。発動者から一定距離範囲内にいるハンターには加えて絶倫、回復速度+2、状態異常無効スキルの効果が発動する。 秘伝防具EX 課金装備として素材面で調整された秘伝防具。スキルは非課金秘伝防具と全く同じであり、4タイプのGXまで強化し、精錬も可能。アイテム名は生産時点から既存のG級秘伝防具と同じ法則で付けられている(色→武器種→強化段階→部位の順)。色は白蘭・月夜・紅霞・蒼穹の4色で、既存の秘伝防具の白虎・玄武・朱雀・青龍に対応している。 白系列は白蘭FX→白蘭Gもしくは月夜Gへの分岐となる。 紅系列は紅霞FXから紅霞Gもしくは蒼穹Gへ分岐。 デザインは頭のみ武器種ごとに異なる。他の部位は武器種を問わず共通。 コンセプトとしては新規ユーザー向けの秘伝防具ということで、非課金秘伝との性能差は無いらしい。 FXシリーズまではHC素材とゼニーが不要という特徴があるが、G以降は非課金秘伝と同様の素材が必要になる。武器魂も必要。 キーとなる素材は新登場の課金アイテム「ハリセンネコのきんぴか小判」でランダムで入手可能。ハリセンネコのきんぴか小判自体はハリセンネコが用意するくじを引くためのアイテムであり、くじの内容は定期的に入れ替わるとのこと。 ちなみにくじで非課金秘伝防具1部位の生産→FX7までの武器魂が当たることもある。 パローネ大航祭 当初は以下の内容が発表されていたが、7/9に先行して実装された。 新たな限定航路の追加 G級技巧武器に関連する要素の実装 航路1つ辺りのクエスト数が調整(削減) 入手CPの上方修正 部位破壊でCPが入手可能となり、複数部位の破壊で更にボーナスが得られるようになる。 更に緊急ミッションもリファインされる模様。 リファイン HR800・900・999試練の対象モンスター達がハンターズクエストに常勤する。その他、GGの新モンスターや花畑の採取クエスト、GG新規の戦慄シリーズを個体選択可能にしたG装飾品クエストが常設のクエストリストに登場。 G級ハンターズクエストから「いびつな爪」「ひび割れた牙」などのハズレ素材が無くなる。ニャカ壺でリサイクルできるようになった関係からか、Gフロンティアクエストでは従来どおり排出される。 装飾品装着・回収時にゼニーがかからなくなる。ちなみに、既に強化段階が上がった際には無料で外れるようになっている。今回無料化されたのは工房のメニューで行う装飾品の着脱。 G級カフの生産費用を500Gzに統一。 グークが家出しなくなる。家出したが完全に去っていない状態の場合、マイガーデンに行けばすぐに戻ってくる。 パートナーに譲渡したG級武器のLv強化が可能になった。Lv11以降も従来のレシピで強化可能。なお進化武器には対応していない。しかもアップデート内容に入れ忘れ→非対応の進化武器も対応と書かれていたというgdgdぶり。 入魂祭時の持てる魂のストックが200魂から500魂に上方修正された。 レジェンドラスタ 穿龍棍のレジェンドラスタ「レイラ」が登場する。穿龍棍関連もあってG級限定か?という声もあったが、契約なら他のレジェンドラスタ同様HR11~可能(ラスタ契約とアシストコースがあればOK。また、猟団部屋にも登場するようになる)である。 歌姫とも関連があり、メインストーリーの新章が8月(後述のG5.1)配信開始の模様。 当初からパートナーの項目はあるが、パートナーに穿龍棍の使い方を教えてくれるようになるのはG5.2から。 NPC関係 ギウラスが公式Twitterで先行お披露目した竜人族の女性が新たなギルドマスターとして登場。先代(GGまでの)ギルドマスターに呼ばれてメゼポルタに来たようだが、その最中に黄金色の龍(恐らくガルバダオラのこと)による襲撃を受け、早速調査に乗り出すようである。 ちなみに公式サイト等での口調は先代にかなり近いのだが、ゲーム内での台詞は先代と一字一句全く変わっていない。不具合か……?とはいえ、第4章での一部セリフが女性ギルドマスター版に対応しているなど、少なくとも当人以外のセリフの変化はある模様。 余談だが、先代ギルドマスターはその後G6のPVに登場している。 一方、広場のマイシリーズ受付が看板になり受付NPC(ガイド娘ユニスの使いまわしだった)が削除されている。ただし酒場のマイシリーズ受付は看板ではなくNPCのままなので完全なリストラではない。 オマケ (厳密に言えばこれはデータ更新は伴わないものだが)狩人祭において、従来ボーナス試練の対象外であったマストオーダー制のクエストを対象に含めていくと7/2の運営レポートで語られていた。しかしながら・・・ 覇種クエストが全6種常時配信になったが、枠は期間限定クエストのまま。 360版・PS3版とも新しい実績が3つ追加。ちなみにPS3版はGGで実装されていなかった2つも実装されている。 8/13アップデート 肉球のメダル交換クエを特別クエスト内に移動……いや、それ以前からあったんですが(なぜか内1つがフロンティアクエスト内にも重複していたのが解消される)。 (非公開)覇導砲・梵弩のHCキー素材が(やっと)修正された。なお既存の親方印と同じキー素材である。 その他、大討伐や狩猟技クエストにパートニャーが同行できていた等の不具合が修正されている。 MHF-G5.1 8/20 至天征伐戦極限征伐戦の上位コンテンツで、更なる強力なモンスターと戦えるクエストが追加される。 レベル及びランキングが存在せず、最初から極限征伐戦の最強状態をさらに超えた状態での登場になる。 至天チケットというアイテムも同時に実装され、こちらは主に通常の極限征伐戦のLv200ノルマ達成報酬で入手可能。(初回のみ、G級ハンター全員に配布される他、ギルド貢献ポイントでの交換も可能) 全モーション解禁状態にするだけでも相当数の連戦が必要なことに対する不満は出ており、それに対する解の一つと思われるが、実際のところとしては極限征伐戦をある程度制した人向けの更に上のコンテンツであると見てよい。 これを討伐することで入手できる特殊な素材もある。後述のシジル生産に使う。 武器種に特化したシジルも作成可能。至天ディスでは片手・弓・ガンス・へビィ・ハンマーが対応する。 シジル追加レア度10・11のシジルが追加される。これは先述の至天征伐戦クリア素材で生産できるシジルの中でもかなり高性能なものがその認定を受ける。 NPC同行順位設定・パートニャーリファインNPCプレイヤーの同行優先度を任意で変更する機能を追加。パートニャー同行OFFでも看板で同行に設定したパートニャーにPNRPが入る措置が廃止されたので、PNRPは欲しいが同行させたくない場合は優先順位を下げよう。 「パートニャー込の場合、人間キャラは2人まで」という謎制限が廃止され、3人と1匹でクエストに出発できるようになった。G6で実装予定であったが、前倒しすることができたようだ。 G級技巧武器追加以下の3グループが追加され、この内花組(キー素材が「キャラバン花箱」となっている物)は9/2~のパローネ大航祭より強化可能になった。花組 絶一門・ガガクパイプ・クシャ=レタール・VLS 雪組 ギルドナイトセーバー・対龍迎撃用大鎖鋸・アルゲンヘビィ 星組 ラストジェネシス・黒鎧鎚・トレンチガンランス・ラグマ ストーリークエスト新章追加レイラと歌姫の関係にまつわる物。 G5.1での配信開始分が前編、G5.2での配信分が後編となる模様。 双方をクリアすることで新たな歌姫武器の生産素材を得られることになる模様。 なお、同アップデートにて速射スキル発動時の弾の大アイコンが変化、 未リロード時は銃弾ボックスのようなアイコン、装填後は銃弾にかなり似たアイコンに変化していたが不具合だったらしく、 G5.2で修正された(ただし大アイコンが中アイコンと一回り小さくなっている)。 MHF-G5.2 9月24日 既存モンスターのG級対応ヒプノック、モノブロス、赤フルフルの3頭。 モノブロスの武器は火属性となっている。ヒプとモノブロスには穿龍棍も実装。 防具はG5以降のGX防具同様、いずれも防具としてもかなりの高スペックになっている。モノブロスガンナーは★7モンス防具以外で初の扇射持ち。 至天征伐戦専用UNKNOWN(黒レイア)追加至天のシジルは至天ディスに無かった武器種の内穿龍棍以外の6武器種。こちらもある意味穿龍棍に対するバランス調整と言えるか(と言っても基本レシピで十分恩恵に授かれるが)ライトボウガンは超速射追加側で、地味に初のLV1徹甲榴弾超速射が発現するレシピになっている。 パートナー関連穿龍棍を使用可能になる(G級ハンターのみ)。勿論開放時にはきっちりギルド貢献ポイントを消費する。 追加要望が多かったとされる激励+2・青魂・赤魂などのスキルが追加される。 クエスト移籍Gz交換と長期イベのジョニー編がG級ハンターズクエストへ。ちなみにジョニーカルテットのLv20以降の斬れ味ゲージが調整されている。 猟団部屋限定フロクエだった試されし絆および深まる絆が常設クエへ(前者は通常の猟団クエスト、後者はG級猟団クエスト)。 武器魂入手クエストが特別クエストへ。 ストーリークエスト第12章、13章追加公式サイトにも書いてある「過去と向き合い、乗り越える」部分。 12章クリアにより、響属性のセリスィシリーズが解禁される。 13章は10/29に追加された。 パートニャー関連パートニャー専用装飾品の追加最大9個まで装飾品を装備可能で、装備した装飾品に応じてスキルが発動する。 スキルはパートニャー専用のものとなっている。 生産素材はパローネ大航祭や、後述のマイトレ派遣で入手可能とのこと。 マイトレへの派遣が可能になる。派遣代理ネコがマイトレに登場し、雑貨屋・調合屋・冒険屋の手伝いをさせることで、その店舗にパートニャー専用装飾品の生産素材が販売されるという仕組みらしい。 派遣条件はマイトレ解禁、雑貨屋・調合屋・冒険屋のいずれか1つを設置、店番アイルー設置の3点。 「ボーナス」の追加。猟団Lv10から発動する。最大5種類(猟団レベルによって増える)発動し、パートニャーの能力を強化する効果がある。 1週間以内にログインしたアクティブ団員の数によってボーナスは強化される。 団長および副団長はイベント支援用に寄付されたポイントを使って前週のアクティブ人数を補填しボーナスを増やすことが可能。 G級技巧武器追加G5.1追加組の内キャラバン雪箱や星箱を使うものが、対応するパローネ大航祭の配信により入手可能になる。 月組(G5当初からの物で、使用するのは「キャラバン月箱」)と違ってG5.1追加組は3グループで11武器種を網羅する形となっている。 その後10/29のアップデートにおいて、また別の箱を使う形で11武器種に各1つ追加された。 狩人祭リファイン(78回より実施)登録が副団長でもOKになる。 猟団内の総入魂数目標が段階的に設定され、それに応じたボーナスが発生する。ボーナスに応じて祭典の証、熱気、パートニャー装飾品素材が入手できるといった特典がある。 ちなみに、いつもより強く宣伝していなかったこともあって気づきにくいがイメチェンサービスに新ボイスが追加されている。 余談だが、本アップデートで「ラスタ等を連れていると一部の毎日イベントを達成できない」という不具合が修正されているとある。 この修正によって、PT全員が制限対象の毎日イベントでもNPCの装備が不問になった可能性がある。 また、コードが対応していない360版およびWii U版においてもVita版ビギナーズパッケージの特典装備が特典武具生産の枠にあったのが修正されている。 ※このパッケージの武具生産券コードはPS3の時と違ってPC版にも対応している。 10/29アップデート G級技巧武器追加小部屋のコメントによると、11武器種各1個ずつが追加され、これまでとは違うキャラバン箱である「宙箱」になっている模様。どう考えても宝塚歌劇団です本当にありがとうございました 武器はイベント武器派生が3種、通常武器派生が8種。 イベント武器ではチャチャブオー(狩猟笛)がハロウィンイベント開催時に告知されたほか、バサグラ双、アミクス弓がイベント武器派生としてラインナップされている。 通常武器の強化元は以下の通り。大剣 - プリメーロエスパーダ(ラルゴエスパーダから順次強化) 太刀 - 極封龍刀【裂破】(大剣の塊武器「エピタフブレード」を太刀に派生させて強化) 片手剣 - バクエンブレイド(長リーチ火属性。生産はホノオブレイド) ハンマー - ライオットII(ボーンハンマーからボーンアクス方面へ派生、ブルータスアクスからライオットに派生。G級技巧武器の名前がクラックダウンなのだが、Xbox 360のオープンワールドゲーム「ライオットアクト」(海外でのタイトルはCRACKDOWN)とは関係ないはずw) ランス - 長滅激槍ディアブロス(長槍ディアブロスからの強化) ガンランス - ファランクス・ハイマ(ガトリングランス改からチェーンガンランスに派生させて強化。ちなみにG5.1で追加されていた方も大元の武器は同じで、そちらはガトリングランス改からショットガンランスへ派生して強化していく) ライトボウガン - アルゲンシリーズ ヘビィボウガン - 侠砲ディアブロス(特殊素材クエスト「暴虐な双撃」(*1)のサブ非確定20%「暴虐の双角」とアナザー15%「暴虐の巨角」で作成、通常弾3種しか撃てない) ストーリー第13章レイラと他のレジェンドラスタ達の間の不協和音に関する部分。 なおPS3版のみ当初のデータに不具合があり、不具合のあるバージョンでアップデートされた場合は詳細モードでデータチェックを行って修正する必要があるとのこと。
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金塵龍(ガルバダオラ) 大型探查船進行調查時遭遇的古龍。 全身佈滿金色鱗片與甲殼,所到之處皆會長出類似水晶的物體。 根據詳細調查,推測是居住於此地的鋼龍長年不斷攝取富含沙金的河水或特殊礦石進化而成。 金塵龍(ガルバダオラ) 戰鬥情報 部位破壞、失衡值與道具使用 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 剛種肉質 G級肉質 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 30 40 25 0 0 15 0 0 100 頭 30 40 25 0 0 15 0 0 100 腹部 25 30 15 0 0 10 0 0 0 腹部 25 30 15 0 0 10 0 0 0 背部 35 40 15 0 0 15 0 0 0 背部 35 40 15 0 0 15 0 0 0 尾巴 30 25 20 0 0 15 0 0 0 尾巴 30 25 20 0 0 15 0 0 0 前腳 20 20 10 0 0 5 0 0 0 前腳 20 20 10 0 0 5 0 0 0 後腳 15 30 15 0 0 5 0 0 0 後腳 15 30 15 0 0 5 0 0 0 翼 35 30 10 0 0 20 0 0 0 翼 35 30 10 0 0 20 0 0 0 剛種肉質(?) G級肉質(?) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 頭 50 60 35 0 0 25 0 0 100 頭 50 60 35 0 0 25 0 0 100 腹部 40 45 15 0 0 15 0 0 0 腹部 40 45 15 0 0 15 0 0 0 背部 50 15 20 0 0 20 0 0 0 背部 50 15 20 0 0 20 0 0 0 尾巴 45 40 25 0 0 20 0 0 0 尾巴 45 40 25 0 0 20 0 0 0 前腳 35 35 15 0 0 10 0 0 0 前腳 35 35 15 0 0 10 0 0 0 後腳 15 35 15 0 0 10 0 0 0 後腳 15 35 15 0 0 10 0 0 0 翼 60 35 15 0 0 30 0 0 0 翼 60 35 15 0 0 30 0 0 0 血量倍率 異常狀態耐性(剛種) 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 剛種 17500 6.00 0.55 1.00 毒 300 250 4回 1300 10/5s 60s 80dmg/5s 合計960dmg 烈種 28000 6.00 0.45 1.00 麻痺 400 300 4回 1600 5/10s 8s 睡眠 550 400 4回 2150 5/10s 30s 暈眩 200 200 4回 1000 5/10s 10s 爆破 350 250 12回 3350 200dmg 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 450 450 4回 2250 10/5s 60s 150dmg/5s 合計1800dmg 麻痺 450 600 4回 2850 5/10s 4s 睡眠 500 600 4回 2900 5/10s 30s 暈眩 250 300 4回 1450 5/10s 6s 爆破 600 400 12回 5400 300dmg 憤怒狀態 剛種:憤怒值700,持續120秒,攻擊力1.30倍,防禦率0.90倍,速度1.20倍G級:憤怒值1000,持續120秒,攻擊力1.30倍,防禦率0.90倍,速度1.20倍 可捕獲狀態 不可捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 1.00 1.50 2.00 1.00 3.00 2.00 1.00 3.00 2.00 1.00 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 剛種失衡值 G級失衡值 部位破壞 頭 400 850 失衡值達成2回後角破壞 身體 600 750 尾巴 400 750 左腳 450 700 右腳 560 700 翼 400 550 失衡值達成2回後翼爪破壞 - 430 - 420 尾巴切斷 1000 2400 切斷系攻擊傷害蓄積後切斷 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 無效 無效 無效 無效 道具情報 資深 G級 本體4回 金塵龍的鱗×1 40% 金塵龍的烈鱗×1 45% 金塵龍的甲殼×1 43% 金塵龍的烈殼×1 51% 金塵龍的爪×1 12% 金塵龍的玻璃爪×1 3% 金塵龍的黃玉×1 5% 金塵龍的陽玉×1 1% 尾巴1回 金塵龍的鱗×1 20% 金塵龍的烈鱗×1 15% 金塵龍的黃玉×1 10% 金塵龍的水晶尾×1 85% 金塵龍的尾巴×1 70% 角破壞 金塵龍的鱗×1 15% 金塵龍的烈鱗×1 45% 金塵龍的甲殼×1 25% 金塵龍的透輝角×1 55% 金塵龍的角×1 60% 翼破壞 金塵龍的鱗×1 24% 金塵龍的烈殼×1 54% 金塵龍的甲殼×1 15% 金塵龍的玻璃爪×1 5% 金塵龍的爪×1 12% 金塵龍的黃金翼×1 41% 金塵龍的翼膜×1 49% WiKi編輯意見 然後貓了一次再爬上去又在貓一次(恭喜你獲得了三貓出局 - 名無しさん 2015-10-13 00 48 24 身體亮的時候小心正前方他巴你一下直接判你出局喔 - 名無しさん 2016-02-10 19 43 05 這隻有招神技能 不管你有什麼能力(元氣也一樣)都是秒.除了在光罩裡面... - 名無しさん 2016-05-18 22 58 46 主要是他的結晶異常 如有結晶耐性的話就好打多了 - 名無しさん 2016-07-19 00 49 09 成功4貓就能拿到限定成就稱號 - 紅音Blacktea 2016-08-27 05 21 45 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 素材查尋 検索
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片手 武器名 おすすめ度 メモ 炎妃剣【渇愛】 ★★★★★ 最強の火属性武器。火が少しでも通る敵なら担げる。ただしリーチに注意・・・ ニゲル=ソル ★★★★★ ゲージ・攻撃力・属性・状態異常とどれも優秀。しかしながらMHF屈指のマゾ素材・・・ 緋猛剣【一閃】 ★★★★☆ リーチ長い・長い白ゲージ・手数の多い片手で麻痺武器。困ったら担げるレベル。 双剣 武器名 おすすめ度 メモ 炎妃双【悪女】 ★★★★★ 高い攻撃力と紫ゲージ。龍がマイナスじゃないなら担いでおけ。ただ紫ゲージの次が青ゲージなので紫ゲージ維持な。 怒髪双乱【挽歌】 ★★★★★ 高い攻撃力と短い紫ゲージと程々の白ゲージ。会心も悪女より高いので紫ゲージと白ゲージを合わせた長さではこちらの方が使い勝手が良いかも。F3で更にHC剛武器にも強化されるため、剛双剣の中で最強になりますた。 ラファール=ダオラ ★★★☆☆ 昔は強かった。匠や業物2なしでも運用できる。今は紫ゲージの双剣や業物2スキルのおかげで影が薄い。 天狼双【疾風】 ★★☆☆☆ 性能はいいのだが如何せんリーチ短。使いどころを間違えなければ強いが使いどころがベル穴くらい・・・ 大剣 武器名 おすすめ度 メモ フォルテペルフェット ★★★★★ 剛武器最高の攻撃力と紫ゲージ。 巨龍剣【オリンポス】 ★★☆☆☆ 匠なしでも発動する白ゲージと極長リーチ。味方を転ばせない腕があるなら相当便利。 太刀 武器名 おすすめ度 メモ エール=ダオラ ★★★★★ 高い攻撃力と紫ゲージを兼ね備える!他にも紫ゲージあるが攻撃力が下がったりリーチ特殊だったりでお察しくだされ 緋猛太刀【天啓】 ★★★★☆ 特別攻撃性能が高いわけではないが、匠無しでも白ゲ80。可もなく不可もない活躍をしてくれる。 幻雷刀【聳弧】 ★★★☆☆ 匠なしでも白ゲ!更に雷属性と防御力まで!!しかしながら攻撃力1200とか最近のMHFではお察しでござる・・・ [[ハンマー]] 武器名 おすすめ度 メモ 怒髪大鎚【巨浪】 ★★★★★ 剛武器最高の攻撃力と会心率、さらに紫ゲージまで持った究極のハンマー。 ネブララピス ★★★★☆ グンマーには負けるが、龍と毒という属性が相性がいい。古龍にどうぞ。 炎王鎚【灼岩】 ★★★☆☆ 昔は強かったが、今はぐんまーにお株を奪われて・・・火が利く相手ならぐんまーを超えることもある。 笛 武器名 おすすめ度 メモ [[ランス]] 武器名 おすすめ度 メモ ニゲル=ウルティオ ★★★★★ ライバルだらけの龍リーチ長槍だが、紫ゲージと属性・麻痺で若干リードしてるんじゃないかな!麻痺しない相手なら会心があるので真冥雷槍【鴆】の方が使い勝手はいいかもしれないがどちらも高性能である。 怒髪閃槍【皐月】 ★★★★☆ ドド山先輩より攻撃面では劣るが、リーチ長という性能がそれを感じさせないくらい活躍する。 緋猛槍【仙道】 ★★★★★ それでも仙道なら・・・仙道ならきっと何とかしてくれる!!攻撃力552が多い剛槍の中で575と一つ飛び抜けている。困ったら仙道でいいんじゃないか?ってレベルで仙道なら何とかしてくれる。 ネブラコルムナ ★★★☆☆ リーチ極超とニッチな性能ながら、龍毒という古龍向けの性能。会心がマイナスなのが痛いがHCで会心がプラスになり攻撃力も575と鰻登りである。 ドドン・マウンテン ★★☆☆☆ 昔は匠付きで最強槍だったが現在はリーチ長の波に飲まれて・・・しかしながらナス亜種が感動して悶え続けるほどの超火力は未だ顕在なので時と場合によっては主戦力にカムバックする ガンス 武器名 おすすめ度 メモ ライト 武器名 おすすめ度 メモ ニゲル=フルグル ★★★★★ 現在最強の貫通超速射。大型の敵であればたいてい担いでいける性能。拡散弾Lv2も撃てるよ! 緋猛軽弩【雄飛】 ★★★★★ 装填速度はバールに劣るもののその他の面では全てバールを超えている。麻痺弾も装填数が多いため、麻痺役もこなせる 真冥雷銃【金糸雀】 ★★★★★ 防御力無視攻撃の大本命。拡散弾追加をつけて専用の防御力無視ガンナー装備を作成をオススメする。なお、キャラバンのミラトリオの大本命でもある。 ヘビィ 武器名 おすすめ度 メモ 弓 武器名 おすすめ度 メモ 緋猛弓【鷹目】 ★★★★★ 無属性弓の最高性能。餓狼まで発動したら糞蟹の方が強いが通常の運用を考えるとこちらの方がはるかに有意義である。 シスネ=ダオラⅡ ★★★★★ 通常の龍弓。 ドドン・クレセント ★★★★★ 拡散の水弓。HC剛武器に強化もできる。 ネブラハープ ★★★★★ 貫通の龍弓。 弓という都合上通常・貫通・拡散で勝手が異なるため一概にオススメとはいかないが・・・
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【剛種への道・轟竜 】 確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%) 基本5枠とした場合、確定以外に1つ以上出る確率約3.9% サブA2枠、サブB2枠とした場合、1つ以上チケットが出る確率 = 28.3% 足ハメ 【必須武器】 双:ラファール=ダオラ 笛:攻撃大、競走大を吹ける笛 【必須スキル】 双剣:攻撃大、見切り3、砥石使用高速化 笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人 「有れば便利 激運、高級耳栓、火事場+2、回避性能」 【必須持参アイテム】 双剣:シビレ罠、力の護符、力の爪、砥石 笛:力の護符、力の爪、シビレ罠 【手順】 エリア6で待機し、双剣は↓の場所にシビレ罠設置、笛は攻撃大、競走を重ね掛け。 ttp //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00010211.jpeg 双剣は足乱舞、笛は頭を殴る 所要時間 3分~4分 笛ハメ 【必須武器】 ヘビィ:とにかく高火力な物 笛:攻撃大を吹ける笛 【必須スキル】 ヘビィ:攻撃大、見切り3、装填数、貫通強化、火事場2 笛:笛吹き名人 「有れば便利 激運、神の気まぐれ」 【必須持参アイテム】 ヘビィ:貫通弾、火事場用爆弾、力の護符、力の爪 笛:闘技笛含む笛系全部 【手順】 全員エリア8に集合。笛は攻撃大を重ね掛けし、ヘビィは火事場発動 重ね掛けが終わったら、笛は穴の中で角笛を吹く、ヘビィは貫通撃ち。 所用時間 4分~5分 【剛種への道・金獅子】 確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(8%)サブB達成報酬 で 1個(8%) 罠ハメ 【必須武器】 双剣:ラファール=ダオラ 笛:攻撃大、競走が吹ける物 ライト:ヴァシムファイア 【必須スキル】 双剣:攻撃大、見切り3、火事場2、耳栓 笛:攻撃大、見切り3、耳栓、笛吹き名人 ライト:反動軽減+2、装填速度+2以上、攻撃大、火事場2、見切り3、装填数+ 「有れば便利 激運、耐震」 【必須持参アイテム】 双剣:モドリ玉、火事場用爆弾、クーラードリンク、砥石、力の爪、力の護符、シビレ罠調合素材、調合書①~④ 笛:モドリ玉、クーラードリンク、力の爪、力の護符、シビレ罠調合素材、調合書①~④ ライト:モドリ玉、火事場用爆弾、クーラードリンク、力の護符、力の爪、シビレ罠調合素材、麻痺弾レベル2(調合含む)、調合書①~④ 【手順】 全員モドリ玉でBCに集合し、エリア4に進入。(ホストはライト推奨)ライト、双剣は火事場発動、笛は吹く。 シビレ罠と麻痺でラージャンの動きを止め、ひたすら攻撃、尻尾は早めに切る。シビレ罠が無くなる頃には瀕死。 所用時間 3分~4分 【剛種への道・溶岩竜 】 確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(10%)サブB達成報酬 で 1個(10%) シスネ顔ハメ 【必須武器】 弓:シスネ=ダオラⅡ 【必須スキル】 弓:攻撃大、見切り3、火事場2,通常弾強化、連射 「有れば便利 ランナー、激運」 【必須持参アイテム】 弓:強撃ビン、麻痺ビン、クーラードリンク、落とし穴、火事場用爆弾 【手順】 エリア2で火事場発動。発動後クーラーを飲んでエリア9に進入。 入った方向からみて手前の方、壁に密着するぐらいの所に落とし穴を設置。 麻痺ビンを装填し、ヒレを撃つ。ヒレ破壊が出来たら、強撃ビンを装填し、4人で密着する。 その後、ヴォルを顔をひたすら射撃。ラグが有るのでホスト以外は若干下の方を狙う。 所用時間 4分~5分 【剛種への道・棘竜 】 確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(6%)サブB達成報酬 で 1個(6%) (最低1個はチケットが出る確率 = 11.6% 2個チケットが出る確率 = 0.36%) 太刀顔ハメ 【必須武器】 太刀:幻雷刀【聳弧】 笛:攻撃大が吹ける笛(ただしマドロミ等はNG) 【必須スキル】 太刀:攻撃大、見切り3、砥石使用高速化 笛:攻撃大、見切り3,笛吹き名人 「有れば便利 激運、高級耳栓、毒無効、気絶無効」 【必須持参アイテム】 太刀:力の護符、力の爪、落とし穴 笛:力の護符、力の爪、落とし穴 【手順】 何らかの方法でエスピを怒らす。 その後はひたすら被弾覚悟で頭を攻撃。 所用時間 4分~5分 バール落とし穴ハメ 【必須武器】 ライト:バール=ダオラ 笛:攻撃大が吹ける笛 【必須スキル】 ライト:攻撃大、見切り3、通常弾強化、装填数+、火事場2 笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人 「有れば便利 激運、反動軽減、装填速度+1以上、高級耳栓 【必須持参アイテム】 ライト:通常弾レベル2、落とし穴、睡眠弾、火事場用爆弾 笛:閃光玉、落とし穴 【手順】 エリア7でライトは火事場発動、笛は吹く。 寝ているエスピを落とし穴にハメて通常弾超速射。 穴から出てきたら笛が閃光で足止めし、バールは睡眠弾で眠らせ、落とし穴→超速射。角破壊は適当な時に破壊 尻尾切りたいなら、バール2笛1聳弧1。 所用時間 3分~4分 【剛種への道・尾晶蠍 】 確定 1個(1%) サブA達成報酬 で 1個(20%) 太刀3笛1 【必須武器】 太刀:ガノスソニック>無属性SPⅦ>幻雷刀【聳弧】 笛:攻撃大を吹ける笛 【必須スキル】 太刀:高級耳栓、攻撃大、見切り3、匠(聳弧なら無くてもおk) 笛:攻撃大、見切り3、笛吹き名人、高級耳栓 「有れば便利 激運」 【必須持参アイテム】 太刀:ホットドリンク、力の爪、力の護符 笛:ホットドリンク、力の爪、力の護符 【手順】 全破壊。1段階目の破壊は5分以内に。 所用時間 5分~7分
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剛種適性試驗 季節時間:「溫」=溫暖期;「寒」=寒冷期;「繁」=繁殖期;「出發」=出發的季節與時間 起始點:「隨機」=任務起始地點為隨機;「X固定」任務起始固定為X地點 時間:任務的限制時間 契約金:承接任務需要的契約金 報酬:任務完成得到的金額,從上到下依序為:主要報酬金、次要目標A報酬、次要目標B報酬 HRP:任務完成得到的HRP,從上到下依序為:完成主要目標、完成次要目標A、完成次要目標B (報酬跟HRP只有一行代表沒有次要目標、只有兩行代表沒有次要目標B) 任務目標:「必」=必要委託,必須全部完成才算達成任務;「主」=主要目標,完成時任務結束; 「A」=次要目標A;「B」=次要目標B;「敗」=特殊失敗條件;「額」=額外目標 「狩獵」=可殺可抓;「討伐」=只能殺(抓了會任務失敗);「捕獲」=只能抓(殺了會任務失敗)。 主要魔物:此任務會出現的首領魔物 備註:「特」=此任務有承接跟參加任務的特殊條件;「租」=此任務有租借防具 或/和 武器;「限」=此任務限定武器/裝備種類 「空」=此任務會強制卸下所有裝備(空身);「單」=此任務限定單人;「雙」=此任務人物上限為2人 「H」=此任務可以轉換為HC任務 承接等級 參加等級 任務名稱 難度 季節時間 目的地起始點 時間 契約金 報酬 HRP 任務目標 主要魔物 備註 HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧金火龍 ★8 溫/日 塔BC固定 50分 500z 9000z1000z1000z 900100100 主:狩獵1隻金火龍A:破壞金火龍的頭部B:切斷金火龍的尾巴額:秘傳共鬥 金火龍 限 HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧銀火龍 ★8 溫/日 塔BC固定 50分 1500z 12000z1000z1000z 1800100100 主:狩獵1隻銀火龍A:破壞銀火龍的頭部B:切斷銀火龍的尾巴額:秘傳共鬥 銀火龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧角龍 ★7 寒/夜 沙漠隨機 50分 500z 15000z1000z1000z 1200100100 主:狩獵1隻角龍變種A:切斷主目標的尾巴B:破壞主目標的角額:秘傳共鬥 角龍【適性個體】 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧雪獅子 ★7 溫/日 雪山隨機 50分 500z 9000z1000z3000z 900100100 主:狩獵1隻雪獅子王變種A:切斷主目標的尾巴B:破壞主目標的頭部額:秘傳共鬥 雪獅子王【適性個體】 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧水龍 ★6 溫/日 密林隨機 50分 300z 6000z1000z1000z 800100100 主:討伐1隻水龍變種A:釣起主要目標B:破壞主要目標的背鰭額:秘傳共鬥 水龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧黑狼鳥 ★7 寒/日 峽谷BC固定 50分 300z 6000z1000z1000z 800100100 主:討伐1隻黑狼鳥變種A:破壞主目標的背部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 黑狼鳥 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧鎧龍 ★7 寒/夜 沼澤隨機 50分 300z 6000z1000z1000z 1000100100 主:討伐1隻鎧龍變種A:破壞主目標的胸部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 鎧龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧轟龍 ★7 溫/日 雪山隨機 50分 500z 8400z1000z1000z 1200100100 主:討伐1隻轟龍變種A:破壞主目標的頭部B:破壞主目標的爪子額:秘傳共鬥 轟龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧尾晶蠍 ★7 繁/夜 沙漠BC固定 50分 1000z 36000z9000z 2000600 主:討伐1隻尾晶蠍變種A:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 尾晶蠍變種 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧棘龍 ★7 繁/日 樹海BC固定 50分 500z 9000z1000z1000z 1500100100 主:討伐1隻棘龍變種A:破壞主目標的頭部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 棘龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧岩龍與毒鳥龍 ★6 溫/夜 火山隨機 50分 300z 6000z 600 必:討伐1隻岩龍變種 討伐1隻毒猛龍王變種額:秘傳共鬥 岩龍毒猛龍王 限 HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧鐮蟹與大豬 ★7 寒/夜 大鬥技場BC固定 50分 300z 12000z 1200 必:討伐1隻將軍蟹變種 討伐1隻野豬王變種額:秘傳共鬥 將軍蟹野豬王 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧雙火龍 ★8 寒/日 峽谷BC固定 50分 500z 12000z6000z 900800 主:討伐1隻火龍變種A:狩獵1隻雌火龍變種額:秘傳共鬥 火龍雌火龍 限H HR100~ HR100~ 剛種適性試驗‧霸龍 ★8 溫/日 決戰場BC固定 50分 1000z 24000z1000z1000z 2500100100 主:討伐1隻霸龍變種A:破壞主目標的胸部B:切斷主目標的尾巴額:秘傳共鬥 霸龍 限H 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 鋼龍 - 2014-12-01 20 54 42 古龍 - 2014-12-02 03 13 57 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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今ココ! 剛種武器⇒天嵐武器⇒覇種武器(G級覇種武器)⇒烈種武器⇒始種武器 MHF-G3から登場。 G級覇種武器の更に上であり、剛種武器からみれば4段階目、G級覇種武器から見れば最初の強化となる。 G級「烈種」の素材を使って強化することになる。 基本 特殊効果自動発動スキル 既存の効果 性能及び立ち位置 変遷 基本 特徴の1つであったオーラは粒子に変化している。例えるなら覇種ドラ覚醒後の粒子である。 色は赤と紫色である。 武器を覆うように形成されるため、今まで柄の部分にしかオーラが出なかったハンマーは全体が粒子で包まれるようになる。 これまで剛種系武器は防具とセットで特殊な効果が発動するという点を除くと一般的な武器と大差なかったのだが、 烈種武器より武器本体に明確な特殊効果「自動発動スキル」が加わる。 天廊武器や遷悠防具で現在のMHFの常識となった「スキル枠を消費しない無条件スキル発動武具」の先駆けである。 烈種武器の一部は始種武器へと強化可能。 烈種の武器ということでボウガン以外は全て烈種の素材と、一部武器はG級HC素材を使う。 ボウガンは例によって覇種素材と武器魂・天が必要。 始種武器のように共通化したレア素材はなく、要求数も武器によって異なる。 (部位破壊専用/レア素材は大体1~5個程度) 特殊効果 自動発動スキル 「基本的には」素材元の烈種毎に設定されており、以下の通りとなっている。 烈種 自動発動スキル ゼルレウス 一閃+1 メラギナス 弱点特効 ディオレックス 逆鱗 ガルバダオラ 回避距離UP ヴァルサブロス 吸血+1 基本的には、というのは一部例外があり、 フォロクルルのボウガンはガルバダオラの素材を使うが発動するのは他武器種と同じ「逆鱗」である。 自動発動スキルは防具側のスキルとは重複しない。 既存の効果 共通 【武器倍率アップ】 天嵐防具の装備数に応じて、覇種武器自体の素の攻撃力が強化される。 天嵐防具1部位につき、武器倍率+15。ただし5部位装備の場合は+75ではなく+80になる(*1)。 武器ステータス画面で上昇値が反映されるため、ガンランスの砲撃威力もこれによってUPする。 ただし火事場スキルなど、掛け算で攻撃力が上がる要素を使ってもこの上昇値まで乗算されるわけではない。 なお天嵐防具の強化版である覇種防具以後の剛種系防具も同様だが、最終段階の始種防具のみ上昇値が異なる。 【属性値UP】 覇種防具以降の剛種系防具を装備すると、部位数に応じて属性値が強化される。 詳細は覇種防具のページを参照のこと 剣士 【斬れ味ゲージ強化】 武器の斬れ味ゲージの「色」が、一段階上のものにランクアップする。 例えば素の状態で白ゲージだった場合、それが全て紫ゲージになる。 元が紫ゲージの場合は「空色ゲージ」になる。 ガンナー 【クリティカル距離ダメージ補正強化】 ガンナーの基礎知識も参照してほしいが、通常弾、貫通弾、徹甲榴弾(物理ダメージのみ)、 通常矢、貫通矢、拡散矢、オーラアロー、昇天煌弓にはクリティカル距離という距離(時間)が設定されており、 この距離で攻撃を当てた場合の威力補正が+0.3倍される。 ライト・弓は素のクリティカル距離補正が1.5倍のため上記効果を得ると1.8倍となり、 ヘビィボウガンは距離によって前半2.0倍→後半1.7倍という設定のため、上記効果を得ると前半2.3倍→後半2.0倍となる。 【特殊ビン強化】 弓の特殊ビン(強撃、毒、麻痺、睡眠、打撃※)の威力補正が0.1倍される。 覇種武器には素で威力補正0.1があるがこれと重複するので、 例えば強撃ビンの場合、1.5倍+天嵐武器そのものの補正0.1倍+覇種武器特殊効果の補正0.1倍=1.7倍となる。 ※打撃ビンを使える剛種系武器は存在しない。始種防具で初めて意味のある設定となる。 発動条件 全効果共通で、剛種、覇種(HR6クエスト)、G級クエスト(GR1以上であれば種類問わず)であること。 HR4までのクエスト、変種・奇種・遷悠クエスト、HR7のG級昇級試験クエストでは一切の効果が発動しない。 武器倍率強化は上記クエストにて、天嵐防具(強化先も含む)1部位以上を装備することで発動する。 属性値UPも同様だが、対象防具は覇種防具以降となる。 剣士、ガンナーの斬れ味、クリティカル距離ダメージ、ビン強化は、 上記クエストにて烈種防具(強化先も含む)2部位以上を装備することで発動する。 性能及び立ち位置 武器によってもバラつきがあるが、基本的には烈種防具を複数部位投入することで、 (古い)G級武器Lv50と互角になるという位置づけである。 素の性能はG級武器Lv30~40前後になってはいるのだが、簡単に作れるLv50級性能の武器がある現状では、 あえてこの段階で留める意味は見いだせない。 その為基本的には烈種武器は始種武器の繋ぎ的なポジションになっている。 ただし全ての烈種武器が始種武器に強化できるわけではなく、MHF-Z現在新規の始種武器追加も絶望的であることから、 ちゃんと強化先があるか確認してから作った方がよいだろう。 ちなみに基本的には覇種武器を順当に強化したものとなっており、この時点では属性値なども極端には上がらないが、 特筆すべき点として「斬れ味ゲージが大幅強化される武器が多い」ことが挙げられる。 大抵の武器は烈種段階で斬れ味が完成し、次の始種段階でも変わらない。 なお烈種/始種防具の使用が前提のため、空色ゲージを持つ武器はない。 変遷 元々烈種は当初の計画にないもので、MHF-G2のプレビューサイト「次回予告」で突如紹介された際には、 プレイヤーどころか開発スタッフすら驚愕したという裏話があるほど唐突なものであった。 烈種武器については、一応当初のコンセプト上は烈種防具5部位装備で極限征伐戦(現・極征クエスト)のやり込みを行う、 というものであったことがG3のプレビューサイトでうかがえるが、 実際はG級武器Lv50とGX防具・GP防具が普及したことで5部位構成は流行らず、 かといって2部位では性能不足感が否めないものになっていた。 なおこれについては当時はG級システムが過渡期で、G級武器の強化難度が大幅緩和された直後であり、 緩和されたばかりのLv50G級武器がアッサリ死んでしまわないようにという調整であったことがうかがえる。 またGX防具の強化難度緩和もG3で実施されており、 これらの状況から「G級武器とG級防具の普及度」が開発にも読めない状態であった事が容易に想像できる。 要するに開発側の想定以上にG級武具が普及したことで、烈種武器が主流になることはなかったと言える。 その後の烈種武器については、烈種防具2部位でG級武器Lv50に迫るという設定になっていた。 これは烈種防具は実装後も人気が高く1~2部位は使われていたので、 最低限の部位数でG級武器と同等の価値を持たせるという意図があったものと思われる。 だがその頃には時すでに遅く、G級武器の「レベル」指定が流行した(現在と違い、Lv20/30/40指定も多かった)ため、 レベルのない烈種武器で募集に入るのは躊躇われるということでやはり主流にはならなかった。 その後G7で行われた始種武器の実装で烈種武器の立ち位置が明確になってからは、 武器にもよるが3部位程度でG級武器Lv50に迫るポジションのものが多くなっている。 烈種武器は烈種の追加が終わった後も始種武器と共に追加されていたが、MHF-G10で打ち止めとなっている。
https://w.atwiki.jp/mhf_musyo/pages/21.html
入門 HR100なりたてでも行きやすい キリン オオナズチ パリアプリア 中級 多少装備が揃えば行ける クシャルダオラ テオ・テスカトル ルコディオラ ベルキュロス デュラガウア ゴゴモア アビオルグ タイクンザムザ クアルセプス 上級 装備とやる気が揃えば行ける ナナ・テスカトリ ドラギュロス グレンゼブル オルガロン その他 狩猟方法が特殊 装備と狩り方を知っていることが重要 ヤマツカミ ラオシャンロン シェンガオレン
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公式サイト 11系統の武器を作ってガルバダオラを討伐せよ! 「立ち向かえ!烈種ハンター【金塵龍編】」の前段階のような位置付けのイベント。 既にHR100↑どころかG級ハンターですらクリアする価値はある。 イベントの流れ 指定された10種類の武器を生産し、「ルレイアゲハ」計10個他を受け取る ルレイアゲハを素材として「シュメルナッソ」を生産し、それとHR100到達でガルバダオラ剛種防具の生産素材(討伐の証を除く)他を受け取る ガルバダオラを討伐してガルバ防具一式を生産し、強化素材他を受け取る 過去の「目指せHR100」イベントと似ているのだが、対象となる武器は最初のゴゴモアのを除き全て作る必要がある。 今なら一発生産シリーズがあるので当時よりは簡単になっているか? ちなみに初心者応援プレゼント(これはHR1の時点でみなもとや推薦状、桜チケが各3つもらえるもの)→ゴゴモア【双剣】→ヒプノック【大剣】→……と項目の順番は設定されているが、実際に挑戦する順番は任意である。 2の段階について補足すると、10個集めた段階では5段階ある内のいずれかを作ることで、残り4つを生産するために必要なルレイアゲハ×40と、武具素材(ガルバ証を除く)をもらえる。 ただし次の防具を揃える段階ではシュメルナッソ(下位)を指定されている。なのでまずはシュメルナッソを作り、その後必要であれば他の段階の物を作るといいだろう。 まず無いと思うが、同じ武器を2個作ったりしてシュメルナッツを生産しないままルレイアゲハを使い切ってしまうと後述の3を受けられなくなる。救済も無いのでまずはシュメルナッツを最優先で作成することを薦める。 ちなみに狩猟笛の課題達成時とボウガン1つ完成時点で剛力珠を各10個もらえる。 3は「ガルバシリーズの剣士/ガンナーのどちらか一式計5つ+シュメルナッソ」という形で条件が設定されており、 剣士/ガンナーそれぞれでLv7までの素材を受け取れることになる。 当初はガルバ防具を剛種から強化していると対象外になっていたが、8/20~強化後も対象になった。 なお、今回は各アイテムの受け取りは1アカウントで1回のみ。 前回と違い複数キャラ持ちでも各キャラで別々に進行することはできない。 報酬武器の配分に悩む人もいるだろう。 対象武器 武器は強化先も対象(表では省略)。軍刀【獅子王】と冥雷弓【真鶴】を除けば直接生産できる。 ボウガンの上位互換品については、ライトは対象だがヘビィは対象外。なお、公式サイトではライトボウガンはどちらか1つでよいとされているが、ゲーム内では両方とも持っていることが条件という書き方になっていた(8/27メンテ時に修正された模様。実際は当初からどちらか一方があれば受取可能)。 8/27~一発生産クエストが追加された。 週ごとに追加され、9/10現在ではドラギュロス以外の素材は一通り出るようになっている。 HR 武器名(武器種) 対象モンスター 備考 3 緋骨双剣(双剣) ゴゴモア 一発生産クエストあり ※ルレイアゲハは手に入らない 11 ピックブレイド(大剣) ヒプノック 一発生産クエストあり。ただし育成クエストと採取(のりこねバッタ)のほうが楽かも。 17 サウン・クリンゲ(ガンランス) アビオルグ 一発生産クエストあり 22 アグレオ=アーラ(ランス) ルコディオラ 一発生産クエストあり 31 多殻笛(狩猟笛) タイクンザムザ 本来であれば第3形態剥ぎ取り限定の薄殻、峡谷レア採取の雷管石が厄介。しかしながら武器強化クエストではどっちも簡単にでてくる。なお雷管石はクアル一発生産の報酬にも出る。 41 軍刀【獅子王】(太刀) ナナ・テスカトリテオ・テスカトル 一発生産クエストで軍刀を生産し2回強化する(一発生産クエの登場で龍武器は必須ではなくなった)。一発生産クエで角とたてがみを集めたら後は上位テオを回せ。武器強化クエでもいいが、宝玉は「炎王龍を迎え討て!(期間限定)」のほうが出やすい。 51 ヴァシムハンマー(ハンマー) アクラ・ヴァシム 一発生産クエストはあるが、レア素材は不要なので育成クエストもおすすめ。大顎は頭部破壊、白体液は部位破壊後に転倒から復帰する前に討伐。つまり、頭を壊してひっくり返っている間に討伐すれば両方とも揃う。星鉄はナナの一発でも。 61 ペルレクーゲル(へビィボウガン)※ペルレプリーマは対象外 エスピナス希少種 素材は全て基本報酬に出現するが、角破壊と尻尾切断を狙うとより確実。ちなみに武器強化クエでは(プリーマのほうに使う)紅玉が出ない。 71 晶軽弩(ライトボウガン)※晶軽弩ナインでも可 クアルセプス 一発生産クエストあり。若個体もいないので実質これ一択。イベントとは直接関係ないが鉱石もかなりおいしい。 81 舞雷剣【飛燕】(片手剣) ベルキュロス 一発生産クエストあり、ちなみにドラ系に派生してもOK。 91 冥雷弓【真鶴】(弓) ドラギュロス 舞雷弓【真鶴】から派生するので上記の一発生産クエストを活用。ドラギュロス素材はイベクエの「着々強化!特典防具【上々】」の若個体で集めると楽だが、尖鉤爪については通常クエストのほうが集めやすいと思われる。 報酬武器 火炎弾・水冷弾・電撃弾の速射に対応している。 下位・上位・親方印・HC・G級の5段階があるが、属性弾には会心が(ほぼ)乗らないのでHC武器と速射の相性は微妙かも。 通常弾がLv1/2の9発装填、散弾が全レベル6発装填、属性弾は3つ各6発装填。 状態異常弾は3種ともLv1が3発・Lv2が1発装填で使用可能。 レア6で親方印というのは史上初である。 G級はLv50まで強化可能。火炎弾と電撃弾を両方速射できる現状唯一のLv50まで強化できるライトボウガンである。 武器 ランク レア 攻撃力 シュメルナッソ 下位 3 192 シュメーリオ 上位 5 228 シュメドルフィア 親方 6 264 シュメラフィウム HC 5 300 ペタルデレーヴLv1 G級 GR7 488 ペタルデレーヴLv50 G級 GR7 615
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《剛種適性試驗》 剛種適性試驗‧霸龍(剛種適性試験・覇竜) 承接等級 參加等級 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 起始點 主要魔物 HR100~ HR100~ ★★★★★★★★ 50分 1000z 溫暖期/白天 決戰場 BC固定 霸龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻霸龍變種 次要目標A 破壞主要目標的胸部 次要目標B 切斷主要目標的尾巴 額外目標 秘傳共鬥 特殊條件 裝備SP武器 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 穿龍棍 重弩 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 補給物資 補給箱內容 沒有道具,因為箱子不存在 任務獎勵 主要報酬金 24000z 主要目標HRP 2500 次要目標A報酬 1000z 次要目標AHRP 100 次要目標B報酬 1000z 次要目標BHRP 100 主要目標報酬(固定) 次要目標A報酬 額外非秘傳報酬 剛種票券×1 剛種票券×1 10% 剛種票券×1 39% 主要目標報酬 剛種票券×2 6% 剛種票券×2 29% 剛種票券×1 9% 飛龍種的殼×1 24% 剛種票券×3 20% 剛種票券×2 5% 飛龍種的堅殼×1 11% 剛種票券×5 10% 飛龍種的髓×2 18% 飛龍種的重殼×1 7% 剛種票券×10 2% 飛龍種的上髓×2 18% 飛龍種的珠×1 24% 額外秘傳報酬 飛龍種的真髓×2 12% 飛龍種的上珠×1 11% 秘傳之證【急】×1 40% 飛龍種的肝×2 18% 飛龍種的秘珠×1 7% 剛種票券×1 53% 飛龍種的上肝×2 12% 次要目標B報酬 剛種票券×3 7% 飛龍種的真肝×2 8% 剛種票券×1 10% 剛種票券×2 6% 飛龍種的骨頭×1 24% 飛龍種的堅骨×1 11% 飛龍種的重骨×1 7% 飛龍種的髓×1 24% 飛龍種的上髓×1 11% 飛龍種的真髓×1 7% 委託人:梅傑波爾多獵團聯盟 任務詳細 這裡準備了用來發行《剛種任務》所需票券的任務。 這個任務內容算是比較容易的, 但是條件限制只有裝備對變種用的特殊武器的獵人才能承接或參加,請注意。 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索