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剛種クエスト独特の「仕様」について 実は剛種(古龍種に限る?)には部位破壊に特殊な条件があります。 発端はバグ報告からの返答で「仕様です」との事なので、難易度を高めるためにそうしたのかもしれませんが、公式には載っていない情報なので此処で一つ。 古龍種の部位破壊には基本的に60%以下で角破壊、30%以下で尻尾切断などの条件があるのですが、剛種はこれに加えて「リセット」というものが在ります。 普通の古龍種にもあるのかもしれませんが、剛種はその肉質とタフさ故に顕著に現れて、結果、破壊できないこともあるのです。 ではまず、参考までにクシャルダオラ教授の部位破壊条件を見てみましょう。 部位 耐性値 頭 150/400 翼 90/270 この数値、区分けしてあるその意味というのは、1段階目、2段階目、という意味なのですが、1段階目は怯みモーションでのみ判別することになります。 そして1段階目をクリアして、2段階目を終えた時点でその部位が破壊されるのですが・・・ 剛種の場合、先述のリセットというものがあり、例えば頭部ならば本来60%以下なら壊れるはずの部位ですが、60%以下になっていない状態で2段階目までのダメージを頭部に与えてしまうことで「リセット」となります。 リセット状態に持っていってしまうとどうなるのかというと、 耐性値がMAXまで回復してしまいます。 しかしリセットしたところで、狙い続ければもう一度2段階目までのダメージを与えれば良いだけなので普通に破壊することも可能です。 ですが、翼などの特定の武器以外の攻撃が難しい部位の場合はリセットされてしまうと破壊できずに終えてしまう事も・・・。 そして恐らく最も多いであろう事故的なリセット。 それは、 麻痺、気絶、転倒、ホバリング中に破壊する部位に2段階目終了までのダメージを与えてしまう事です。 実はそれらの特殊行動中、ダメージも勿論通りますし、そうなれば言うまでもなく部位破壊の蓄積もされているので、破壊されない状況での攻撃、その際のリセットというのが最も多いです。 特に翼などは普段狙い辛い分、特殊行動中に当てたくなります。ですが、我慢です。 堅実に攻撃を重ねていけば普通に破壊できます。 あと、良くあるパターンとしては睡眠中の破壊部位への攻撃です。 睡眠時は3倍のダメージが通りますが、3倍ということはそれまで慎重に蓄積してきたダメージに加えて3倍を与えることになってしまうのです。 当然睡眠時も破壊は発生しないので、リセットとなってしまいます。 慣れてくれば「そろそろ壊れるかな」という勘が働くようになるので、特殊行動中にも攻撃を加えたりする時も出てくるかもしれませんね。 要約すると、 1・気絶、麻痺、転倒、睡眠、滑空中には破壊したい部位に極力攻撃を当てない 2・仮に角として、角を狙う際は60%以下というのを意識する となります。 ちなみに尻尾切断は状態異常中でもスッパーンと切れますので、角や翼ほど気にしないでも平気です。 貴重な剛種チケットですので、思惑通りの狩猟に少しでも助力したいと思い、自分が苦労した剛種の部位破壊について一筆執らせて頂きました。 では皆様、良い狩りを! 追記 高火力PTなどではそのまま何も気にせず押し切ったり、などの流れもあるので、あくまでも記事は参考までにお願いします。 高火力でも構成によってはリセットを気にしますし、火力が無くともリセットを気にせずプレイする人たちもいます。 「こんなことがあるんだ」程度に見ていただければ之幸いで御座います。
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剛種~烈種武具の強化を支援するクエストということで、G7の始種武具実装に合わせて配信されるようになったクエスト群。 種類が非常に多いので、何週かに分けて配信される傾向がある。 なおあくまで「防具」ベースらしく、武器に関しては必ずしもフォローされない可能性がある。 (防具と武器で主に使う証が違うオディバなど、明確にフォローされているケースもある) G9.1のリファイン計画の一環でHR帯の武具の生産/強化が緩和され、それを記念したイベクエも配信された。 ここではそれも扱う。 なわばりシリーズ デイリークエスト 激運を呼ぶシリーズ 緊急依頼シリーズ 絶え間なき襲撃 果てなき脅威の来襲 サブターゲット付き烈種クエスト 剛種防具生産、天嵐防具強化、覇種防具強化シリーズ 剛種武器生産、天嵐武器強化、覇種武器強化シリーズ その他 なわばりシリーズ 昔いろいろと変遷を遂げたなわばりシリーズも、今となっては剛種武具で多用される古龍種素材集めと称してよく来る時代に。 素材種類ごとに4タイプのクエストがある。 雪獅子のなわばり 双火竜のなわばり 荊棘のなわばり HR/SR 100~ 目的地 雪山 森丘 塔(秘境) ターゲット ドドブランゴ変種の狩猟 リオレウス変種の狩猟リオレイア変種の狩猟(マストオーダー) エスピナス変種2頭の狩猟 入手可能な素材 古龍種の下級素材(I) 古龍種の中級素材(II) 古龍種の上級素材(III) 汎用素材が入手可能なクエスト群。確率配分はどれも角と翼が8%、他は12%の模様。 エスピナスはなんと秘境前どころか秘境で寝ているエスピナスの目の前からスタートする。 赤壁のなわばり HR/SR 100~ 目的地 新大闘技場 ターゲット ダイミョウザザミ変種(激個体)2匹の狩猟 こちらは特殊部位素材が出るクエスト。稀玉8%で他は大体均等のようだが確率設定に小数を使えないらしく、珠牙顎膜が各12%、腱舌骨髄が各11%の模様。 何気に奥義ルコと異なりデイリーの制限もなく稀玉を入手出来る(確定ではないが)非常に美味しいクエスト。 他の素材が各種交換に対応していないものが多いのも嬉しい。 ちなみにザザミは激個体固定なのでHC化は不可能。 プロジェクトR第二弾リファインでこれらの素材要求量が激減したが、 なくなった訳ではないため今後も何かしらの機会に配信される可能性はある。 デイリークエスト (主に)剥ぎの極み・古龍種の稀玉が配信される。 しかしながらデイリー権使っても確定とはいえ1個しか出ないこっちよりは↑の赤壁連戦の方が1戦で複数出ることもあり美味しい。 始種の剛種ランク素材入手デイリーや、武器魂・天を獲得できる「秘伝天昇!」シリーズや、 覇種素材を楽に入手できる「撃退上等!」シリーズも配信されることがある。 どちらも詳しくはデイリー攻略を参照。 激運を呼ぶシリーズ 剛種防具の強化で必要になることがある、凄腕汎用素材の入手クエスト。 詳しくは激運を呼ぶモノたちを参照のこと。 緊急依頼シリーズ 剛種討伐の証が2倍入手できるクエスト群。 主に、イベントでフィーチャーされている剛種防具の素材元剛種のみクエストが登場する傾向にある。 武器で主に必要な証が防具と異なる場合その剛種クエストも登場するようだが、 現状該当しうるのがオディバトラスのみなのでそういう法則性があるのかは不明。 こちらも要求数量が激減したため、今後の配信頻度は減ることが予想される。 絶え間なき襲撃 作成した剛種防具を天嵐、そして覇種防具へと強化するための時限クエスト群。 こちらもイベントでフィーチャーされる天嵐・覇種防具別にクエストが用意される。 基本的には通常の覇種クエストと全く同じだが、討伐時の追加覇種素材が×2個枠(20%)となっている他、 討伐時に1%だが該当武具のHC素材が出るようになっている(計31%)。 報酬ブーストは覇種素材には乗らないが、HC素材には乗る。 覇種とのガチ戦必須で討伐しないと旨みがないが、討伐できれば覇種素材の入手率がそれなりに高くおまけにHC素材も入手できる。 このクエストも覇種システムが搭載されているため、討伐時の覇種素材確定枠もある。 このクエストでは撃退では旨みがなく、覇種の固有素材は覇種デイリーなどと比べればそこまで増えることは少ない。 目玉とも言えるHC素材は全種1%なので同じ時限でも終わりなき襲撃(こちらは全天嵐防具に対応 覇種防具には対応していないが他時間帯でカバーできることもある)のほうがはるかに効率が良い。 その為純粋にHC素材目当てであれば別のクエストの方が良い場合が多い。 ただ、始種防具作成を念頭に入れている場合、1部位50個使う鮮烈なる滾血が討伐追加報酬×2個枠(20%)となっているのは見逃せない。 設定上基本報酬で出にくいオディバとUNKNOWNも、このクエスト群に限ってはかなり集めやすい。 鮮烈なる滾血は覇種デイリーでは殆ど出ない(確定報酬なしの基本報酬10%のみ)ので、 始種防具強化を見据えてやる分にはそれなりに効果的と言える。 プロジェクトR第二弾で天嵐・覇種のHC素材の要求量が1/28と激減したため、 このクエストは今後配信されるとしたら純粋に始種防具強化のためのクエストとなるかもしれない。 果てなき脅威の来襲 G級覇種武具、烈種武具の強化に使うHC素材を入手可能なクエスト。 登場するのはミ・ル。 G7ではアイテムなし枠があったがG8配信のものではそれが撤廃されており、相対的にGHC素材が出やすくなっている。 1個辺りの確率は1~3% 最近ではG級秘伝防具の強化にターゲットを絞った「未知なる脅威の来襲」が配信されることも。 ただしこちらのクエストがそれと完全に置き換わったわけではない(というか難易度も大きく異なるし…) サブターゲット付き烈種クエスト G9より追加されたもので、通常の烈種クエストに部位破壊サブターゲットが追加されたもの。 メインターゲットの報酬は従来通りで、G級部位破壊サブクエ同様、部位破壊で限定素材が出やすい設計になっている。 塔に注ぐ光の翼 砕け!闇染まる黒穿の角 雷轟く群青の鎧 蒼空舞う金塵の翼 貪食な炎角を断て! GR 1~ 難易度 ★7固定 ターゲット ゼルレウス メラギナス ディオレックス ガルバダオラ ヴァルサブロス サブターゲットA 翼破壊 頭破壊 頭破壊 頭破壊 角破壊 サブターゲットB 頭破壊 胴破壊 左前脚破壊 翼破壊 尻尾切断 サブターゲット達成で当該の部位破壊レアが出る確率はクエストによってまちまちで、 元々部位破壊で出やすい素材は高め、出にくい素材はやや低めとなっている。 また、準レア(骨髄や鋭棘など)の基本報酬出現率も4%と通常クエより上がっている。 なおサブクリも可能だが、ディオレックスとヴァルサブロスは樹海頂部と決戦場のBCにベッドがないので不可能。 ちなみにG9.1以降ローテーションで上記の内1クエが毎週配信されるようになった。 剛種防具生産、天嵐防具強化、覇種防具強化シリーズ プロジェクトR第二弾実施後より登場したクエスト。 剛種防具生産【凍王龍】のように、特定のモンスター防具に特化したものとなっている。 剛種防具生産では剛種防具1部位分の生産・強化素材、天嵐防具強化では同じく天嵐防具1部位分の強化素材が固定報酬で出る。 固定報酬なので報酬ブーストは乗らないがお守りの倍付けは有効。 覇種防具強化は覇種の撃退となっており、覇種素材4個が確定、鮮烈なる滾血が4個8%、2個18%となっている。 なお天嵐防具と覇種防具でHC素材を下位HC素材1個しか使わなくなったので、 HC素材のみを目当てにするのは全く向かないものとなっている。 剛種武器生産、天嵐武器強化、覇種武器強化シリーズ プロジェクトR第二弾実施後より登場したクエスト。 剛種武器生産【黒穿竜】のように、特定のモンスター武器に特化したものとなっている。 防具と違いこちらは確定入手ではなく、剛種武器生産では証5枚が確定、 天嵐武器強化では天嵐武器に使うモンスター素材orHC素材、覇種武器強化では覇種固有素材のみが排出される。 固定報酬ではないため、一部素材以外は報酬ブーストが乗る。 こちらは複数武器種に渡っているため、天嵐武器強化ではHC素材がかなり美味しい。 覇種武器強化については、覇種素材を使うモンスターにもよる(第一弾はメラギ武器だったため、UNKNOWN以外の全覇種素材が出る)と思われる。 その他 関連イベントとして、終わりなき襲撃やG級の○玉入手クエストなどが配信されることがある。
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まったく役に立たない「モンスターハンターフロンティア」のページ。 MHF/SP珠改真 MHF/XBOX360版実績 MHF/この漢字読めるかニャ?まとめ MHF/カフの素 MHF/モンスター MHF/モンスター/アイルー MHF/モンスター/アカムトルム MHF/モンスター/アクラ・ジェビア MHF/モンスター/アクラ・ヴァシム MHF/モンスター/アノルパティス MHF/モンスター/アビオルグ MHF/モンスター/アンノウン MHF/モンスター/イナガミ MHF/モンスター/イャンガルルガ MHF/モンスター/イャンクック MHF/モンスター/エスピナス MHF/モンスター/オオナズチ MHF/モンスター/オディバトラス MHF/モンスター/オルガロン MHF/モンスター/ガノトトス MHF/モンスター/ガブラス MHF/モンスター/ガルバダオラ MHF/モンスター/キリン MHF/モンスター/ギアオルグ MHF/モンスター/ギアノス MHF/モンスター/クアルセプス MHF/モンスター/クシャルダオラ MHF/モンスター/グラビモス MHF/モンスター/グレンゼブル MHF/モンスター/ケルビ MHF/モンスター/ゲリョス MHF/モンスター/ゴウガルフ MHF/モンスター/ゴゴモア MHF/モンスター/ゴルガノス MHF/モンスター/シェンガオレン MHF/モンスター/シャンティエン MHF/モンスター/ショウグンギザミ MHF/モンスター/ゼルレウス MHF/モンスター/タイクンザムザ MHF/モンスター/ダイミョウザザミ MHF/モンスター/ティガレックス MHF/モンスター/テオ・テスカトル MHF/モンスター/ディアブロス MHF/モンスター/ディオレックス MHF/モンスター/ディスフィロア MHF/モンスター/デュラガウア MHF/モンスター/ドスイーオス MHF/モンスター/ドスガレオス MHF/モンスター/ドスゲネポス MHF/モンスター/ドスファンゴ MHF/モンスター/ドスランポス MHF/モンスター/ドドブランゴ MHF/モンスター/ドラギュロス MHF/モンスター/ナナ・テスカトリ MHF/モンスター/バサルモス MHF/モンスター/ババコンガ MHF/モンスター/バルラガル MHF/モンスター/パリアプリア MHF/モンスター/ヒプノック MHF/モンスター/ヒュジキキ MHF/モンスター/ファルノック MHF/モンスター/フォロクルル MHF/モンスター/フルフル MHF/モンスター/ベルキュロス MHF/モンスター/ポカラドン MHF/モンスター/ミドガロン MHF/モンスター/ミラボレアス MHF/モンスター/ミ・ル MHF/モンスター/メラギナス MHF/モンスター/モノブロス MHF/モンスター/ヤマツカミ MHF/モンスター/ラオシャンロン MHF/モンスター/ランゴスタ MHF/モンスター/ラヴィエンテ MHF/モンスター/ラージャン MHF/モンスター/リオレイア MHF/モンスター/リオレウス MHF/モンスター/ルコディオラ MHF/モンスター/レビディオラ MHF/モンスター/ヴォルガノス MHF/秘伝防具 MHF/衝撃・脈動・戦慄シリーズ SP珠改真 XBOX360版実績 この漢字読めるかニャ?まとめ カフの素 モンスター モンスター/アイルー モンスター/アカムトルム モンスター/アクラ・ジェビア モンスター/アクラ・ヴァシム モンスター/アノルパティス モンスター/アビオルグ モンスター/アンノウン モンスター/イナガミ モンスター/イャンガルルガ モンスター/イャンクック モンスター/エスピナス モンスター/オオナズチ モンスター/オディバトラス モンスター/オルガロン モンスター/ガノトトス モンスター/ガブラス モンスター/ガルバダオラ モンスター/キリン モンスター/ギアオルグ モンスター/ギアノス モンスター/クアルセプス モンスター/クシャルダオラ モンスター/グラビモス モンスター/グレンゼブル モンスター/ケルビ モンスター/ゲリョス モンスター/ゴウガルフ モンスター/ゴゴモア モンスター/ゴルガノス モンスター/シェンガオレン モンスター/シャンティエン モンスター/ショウグンギザミ モンスター/ゼルレウス モンスター/タイクンザムザ モンスター/ダイミョウザザミ モンスター/ティガレックス モンスター/テオ・テスカトル モンスター/ディアブロス モンスター/ディオレックス モンスター/ディスフィロア モンスター/デュラガウア モンスター/ドスイーオス モンスター/ドスガレオス モンスター/ドスゲネポス モンスター/ドスファンゴ モンスター/ドスランポス モンスター/ドドブランゴ モンスター/ドラギュロス モンスター/ナナ・テスカトリ モンスター/バサルモス モンスター/ババコンガ モンスター/バルラガル モンスター/パリアプリア モンスター/ヒプノック モンスター/ヒュジキキ モンスター/ファルノック モンスター/フォロクルル モンスター/フルフル モンスター/ベルキュロス モンスター/ポカラドン モンスター/ミドガロン モンスター/ミラボレアス モンスター/ミ・ル モンスター/メラギナス モンスター/モノブロス モンスター/ヤマツカミ モンスター/ラオシャンロン モンスター/ランゴスタ モンスター/ラヴィエンテ モンスター/ラージャン モンスター/リオレイア モンスター/リオレウス モンスター/ルコディオラ モンスター/レビディオラ モンスター/ヴォルガノス 秘伝防具 衝撃・脈動・戦慄シリーズ
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かつて配信されていた、剛種チケットを入手するためのクエスト群。受注可能HRは100~ 参加にはSP武器が必要となる。 登場するのは全て変種モンスターで、クエストによって剛種チケットの入手量が異なる。 クエストによってはサブターゲットでも剛種チケットが出る可能性がある。 また、一部のモンスターは専用の特異個体が登場する。 クエスト自体は2009年~2010年のシーズン7.0時代に実装されたものであり、 当時MHF内で問題視されていた「剛種チケットを入手するためのクエスト(の最適解戦術)に剛種武器が求められる」という事象の解として、 従来の剛種チケットクエストを全て廃止し、この剛種適性試験に一本化されたという経緯がある。 武具がインフレしたと言われる昨今であるが、このクエストはSP武器の使用が必須なので当時と難易度はそこまで変わらない。 一応SP武器は上方修正されており、その点では全般的に難易度が低下していると言えるが・・・ デイリークエストで毎日こつこつ剛種チケットを集められることや、狩人祭時にほぼ必ず救済クエが配信されることもあり、人気は高くない。 ソロでやる場合、レジェンドラスタ以外は付いて来ないので注意。 余談だが、剛種適性試験は秘伝共闘システムに対応しており、 秘伝書持ちハンターが参加するとアナザー枠で剛種チケット等が出る。 これはSRハンターのみでも枠が出現する。 なお大半のクエストは討伐指定なので注意(特異個体系・金獅子・双火竜のレイアは「狩猟」表記のため捕獲でもOK)。 また、SP武器が無い関係で穿龍棍では参加できない。 G級ハンターが手伝いをするときや、シクレで適性クエが登場したときは要注意。 特にシクレで来た際にSP武器が無いのは致命的なので、G級に上がっても最低1つはSP7を残しておきたい。 MHF-G9にて剛チケ大量獲得クエ(元は復帰区にあったもの)が入門区に常勤するようになったことで、 剛種適性試験は冗談抜きに存在意義を失うことになった。 そしてG9.1では剛チケ制度そのものが廃止された。 3月中旬まではチケット自体の排出はされるので剛種適性試験も残っているが、ハンターズ凄腕の適性試験カテゴリからは消されている。 2016年3月17日に剛種チケットの排出停止に伴い、全クエストの配信が停止された。長い間お疲れ様でした。 なおこれによってHR100~リオレイア希少種との戦闘ができなくなった。 HR100~リオレウス希少種は「銀火竜と銃槍」というクエストでの戦闘が現在でもできる。 また、フォワード時代に魂集めで人気だったクエストも受けられなくなっているが、今となってはSP武器で魂集めする人も居ないと思われるので… 剛種適性試験一覧剛種適性試験・尾晶蠍 剛種適性試験・黒狼鳥 剛種適性試験・水竜 剛種適性試験・鎧竜 剛種適性試験・轟竜 剛種適性試験・棘竜 剛種適性試験・覇竜 剛種適性試験・金獅子 剛種適性試験・鎌蟹と大猪 剛種適性試験・岩竜と毒鳥竜 剛種適性試験・双火竜 特異個体系剛種適性試験・雪獅子 剛種適性試験・角竜 剛種適性試験・金火竜 剛種適性試験・銀火竜 適性クエチケット期待値 剛種適性試験一覧 剛種適性試験・尾晶蠍 アクラ変種討伐で確定1枚(+3%で1枚)。 金銀アクラ同様、ただ単に倒すだけではかなり不味い。 尻尾切断サブで24%なので、基本的にはこれを狙うことになる。 SP武器が上方修正された現在では昔ほど非効率ではないが、1枚+αというのは微妙としか言いようがない。 ただし適性試験シリーズの中ではまだ入手性が良いほうではある。 剛種適性試験・黒狼鳥 峡谷のガルルガ変種。こちらは基本報酬で確定1枚(+1%で1枚)、背中破壊・尻尾切断のサブで1枚5%とおいしくはない。 フォワード.2まではガルルガ変種は鬼のような固さだったので誰得のクエストだった。 しかしF2で肉質が軟化し、HC化が可能になったことで状況が一変。 弓やへビィの魂集めクエスト(当時は優先依頼が無い)で一世を風靡することになる。 その後優先依頼の対象から外されたことで廃れてしまった。 G7で再び優先依頼入りしたものの、PT募集は見込めない。 ソロでHC素材狙いがてらやるのはいいが、剛種チケット集めには基本的に向かないのでそのつもりで。 剛種適性試験・水竜 密林でガノトトス変種。基本報酬で確定1枚(+1%で1枚)、一本釣りで1枚2%、背びれ破壊で1枚5%とチケの入手性は良くない。 しかしながらガノ変なのでHRハンターでもそうそう負けることはないだろう。 ガンナーのSP7武器があれば余裕で討伐できる。近接でも別に問題は無い。 HC化してHC素材目当てでやるのも可。 剛種適性試験・鎧竜 沼地でグラビ変種。基本報酬で確定1枚(+1%で1枚)、胸部破壊・尻尾切断でそれぞれ1枚6%。 グラビは変種なので水冷弾の効果が薄い。尻尾を無視してベルムバルSPで貫通を撃ちまくるのが一番早いだろう。 ちなみにシーズン10で毒麻痺弾の肉質無視効果が撤廃されるまでは、きんねこじゅうSPで肉質無視弾を用いて腹を破壊し、 破壊後に火炎弾速射で仕留めるという狩猟が流行ったことがある。 現在ではこの戦法は使えないが、ラヴァタイラントSPで貫通使って腹破壊→破壊後に火炎弾、ということは一応可能。 HCだと弱体化するが、SP武器が貧弱なのでへビィ以外は武器魂集めには適さない。 剛種適性試験・轟竜 雪山でティガ変種。基本報酬で確定1枚(+4%で1枚)、爪破壊・尻尾切断でそれぞれ1枚8%。 アクラに次ぐ期待値だが、かつて普及した戦法は剛種武器に大きく依存していたため、 適性クエスト化したときに即座にオワコンとなってしまった。 ベルムバルSPがある現在ではこれで撃ちまくれば剛種武器OK時代に匹敵する効率は出せる。問題は人集めか。 剛種適性試験・棘竜 エスピナス変種。基本報酬で確定1枚(+4%で1枚)、角破壊・尻尾切断でそれぞれ1枚6%。 SP武器でナス変を攻略できるのなら悪くないクエストではあるが… 余談だがこのクエは太刀の秘伝防具強化に使われたこともある。一人でハメられるからだ。 ナスの仕様上、HCに出来るのならしたほうが楽。 剛種適性試験・覇竜 アカム変。基本報酬で確定1枚(+9%で1枚・5%で2枚)、腹破壊・尻尾切断でそれぞれ1枚10%・2枚6%。 SP武器の性能がアレなので拡散祭りは使えない。 サブがそこそこ美味いので、打撃を入れて腹は壊したいところ。 蓄積後打撃で怯ませることで壊すことが出来るぞ。 腹を破壊することで肉質が変化するため、弱点の腹を狙えない斬武器はつらい。 弱点を正確に突けるランスか肉質無視攻撃が出来るガンスが楽 打撃はどちらでも、笛ハンマーと被ったら頭がでかいので頭の右側左側とか住み分けすること ちなみに秘伝共闘報酬もそこそこおいしいため、SR後はHCにして閃光ハメすると言う手もある。 ガンナーで挑むなら武器はベルムバルSPがオヌヌメ 余談だが基本報酬のモンスター素材が全て1枠2個(報酬ブースト時4個)になっている。 飛竜種の髄系素材集めに使えないこともない。 剛種適性試験・金獅子 火山でラージャン変種。基本報酬で確定1枚(+12%で1枚)、角破壊・尻尾切断でそれぞれ1枚10%。なお特異個体系ではないが捕獲でもOK。 ラー変にSP武器で戦えとか悪い冗談は(ry 剛チケの出現率は高めになっているとは言え、普通に倒すのですら辛いのに部位破壊までこなすのはかなり厳しい。 属性SP武器は無属性SPと比べ弱めの性能になっているため、尻尾切断を狙うと更に難易度が上がってしまうのもネック。 剛種適性試験・鎌蟹と大猪 闘技場でギザミ変種とドスファンゴ変種。マストオーダーで、確定1枚(+4%で1枚) チケットの入手性は激マズと言えるレベルだが、マストオーダーなので激運と同等の状態で報酬枠が抽選されることと、 ギザミもファンゴも大して強くないのが救い。 ドスファンゴは超絶糞肉質なので、睡眠武器で眠らせて放置しギザミを先に仕留めるとよい。 睡眠ハンマー1人がいればドスファンゴは完封できるので残り3人でギザミをやっつけるのも手。 なおHCにすると剛種適性試験屈指の超難関クエストに化ける。物好きの方はどうぞ。 剛種適性試験・岩竜と毒鳥竜 バサルモス変種とドスイーオス変種。マストオーダーで、確定1枚(+4%で1枚&サブ枠に6%で1枚) フォワード2でドスイーが弱体化したためかなり楽な部類の剛種適性試験になった。 バサルモスは硬いので注意。 なおこのクエストはドスイーオスがHCに対応していないため、HC化はできない。 剛種適性試験・双火竜 峡谷でレウス変種とレイア変種。基本報酬で確定1枚(+4%で1枚)、レイアの狩猟で1枚12%。 このクエに関してはレイアは捕獲してもいい。レウスは討伐だぞ! クエスト内容だけ見ると可も無く不可もなくだが、レウスもレイアもハメ対策として一定時間攻撃が命中しないと即座にエリア移動する。 この仕様のせいでまともに戦うとマラソンオンラインになる。ラスタも連れていけないので囮にできない。 正直ストレスホッハなのでやらない方がよい。 特異個体系 ここに出てくる特異個体は、現在のハードコアクエストの元祖と言える存在であり、 通常のハードコアクエストの仕様とは異なり罠は普通に効く他、HC専用補正や状態異常蓄積値1/2効果もない。 ただし閃光玉の有効時間は短い。 モンスター自体のステータスが適性試験専用のものとなっているが、一部除きHC化は可能。 ただしその場合通常の変種+特異個体補正となるようである。 また、レウス希少種とレイア希少種は適性試験専用の特異個体(G級個体のベースとなっている)である。 剛種適性試験・雪獅子 元祖特異個体。基本的なモーションはハードコア・ドドブランゴを参照。 攻撃倍率が5.2と下手な剛種並みになっており、まともに戦うと苦戦する。 実は普通のHCドド変よりも攻撃力が高かったりする。 ただし防御率0.6と変種よりも柔らかく、上述したようにHC専用の補正もないので守りは脆い。 罠が効くので一気に仕留めてしまおう。捕獲でもOK。 基本報酬で確定1枚(+10%で1枚)、尻尾切断と牙破壊で1枚10%。 チケの入手性はそんなに悪くはないが、以下3体と比べるとちょっと微妙。 剛種適性試験・角竜 ディアブロス変種。基本的なモーションはハードコア・ディアブロスを参照。 こちらも攻撃倍率が5.2と高く、じゃがいも地獄も相まって生半可な装備では返り討ちにあってしまう。 しかもHCディア変と違い耐久力は弱体化どころか更に強化している。 その分報酬は多く、基本報酬で確定2枚(+1%で2枚、9%で1枚)、尻尾切断と牙破壊で1枚6%と実装当時の水準で言えば破格。 そのため、適性ディア:高速回しという戦法が当時流行った。 今でもできるが、野良で集めるのは無理だろう。 剛種適性試験・金火竜 リオレイア希少種だが、凄腕専用ステータスが設定されている。 小部屋では「剛種相当」と記載されている特異個体。 実際問題として、体力18199はまさに剛種レベル。 特異個体だが、上位のハードコア・リオレイア希少種とは動きが大きく異なる。 どっちかといえばハードコア・リオレイアが近い。ただしHCではないので龍風圧無効は不要。 基本報酬で確定2枚(+1%で2枚、6%で1枚)、尻尾切断と頭部破壊で1枚6%と美味しいが、 レイア自体が強敵だったので… 特にこれと言ったハメも開発されておらずガチンコ必至。SP武器なので火力ハメが出来るとか考えない方がいい。 翼が軟いのでランスなどでハメもどきは不可能ではないが… なお性質が大きく異なるためかHC化はできない。 剛種適性試験・銀火竜 凄腕専用ステータスが設定されているリオレウス希少種。こちらも「剛種相当」と記載されている特異個体である。 基本報酬で確定2枚(+1%で2枚、9%で1枚)、尻尾切断と頭部破壊で1枚6%とこちらも美味しい。 レイアと違い体力40%で捕獲できるため、同アップデートで追加された新スキルの捕獲名人が効果的に機能した。 こちらは上位のハードコア・リオレウス希少種とは見た目も動きも異なる。 ハードコア・リオレウスがほぼ同じ仕様である。 こちらも性質が大きく異なるためかHC化に対応していない。 適性クエチケット期待値 ※報酬術については計算に含んでいません。
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種チケット レア5売値10スタック99 説明ギルドに狩人としての技量を認められた際に配布される証。剛種クエスト受注で使用する。 入手方法凄腕 密林:温暖期/夜:HR100≪プレミアムクエスト≫雌火竜変種の狩猟【2人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 密林:温暖期/夜:HR100≪プレミアムクエスト≫雌火竜変種の狩猟【2人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 密林:温暖期/夜:HR100≪プレミアムクエスト≫雌火竜変種の狩猟【2人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 火山:温暖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫鎧竜変種の狩猟【2人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 火山:温暖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫鎧竜変種の狩猟【2人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 火山:温暖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫鎧竜変種の狩猟【2人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 塔:繁殖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫火竜変種の狩猟【2人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 塔:繁殖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫火竜変種の狩猟【2人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 塔:繁殖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫火竜変種の狩猟【2人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫角竜変種の狩猟【2人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫角竜変種の狩猟【2人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫角竜変種の狩猟【2人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 密林:温暖期/夜:HR100≪プレミアムクエスト≫雌火竜変種の狩猟【4人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 密林:温暖期/夜:HR100≪プレミアムクエスト≫雌火竜変種の狩猟【4人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 密林:温暖期/夜:HR100≪プレミアムクエスト≫雌火竜変種の狩猟【4人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 火山:温暖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫鎧竜変種の狩猟【4人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 火山:温暖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫鎧竜変種の狩猟【4人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 火山:温暖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫鎧竜変種の狩猟【4人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 塔:繁殖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫火竜変種の狩猟【4人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 塔:繁殖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫火竜変種の狩猟【4人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 塔:繁殖期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫火竜変種の狩猟【4人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫角竜変種の狩猟【4人向け】 基本報酬 で 1個 (12%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫角竜変種の狩猟【4人向け】 サブA達成報酬 で 1個 (3%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪プレミアムクエスト≫角竜変種の狩猟【4人向け】 サブB達成報酬 で 1個 (3%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫二段斬り 基本報酬 で 1個 (9%) 火山:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・金獅子 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 火山:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・金獅子 サブA達成報酬 で 1個 (8%) 火山:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・金獅子 サブB達成報酬 で 1個 (8%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・轟竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・轟竜 サブA達成報酬 で 1個 (8%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・轟竜 サブB達成報酬 で 1個 (8%) 樹海:繁殖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・棘竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 樹海:繁殖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・棘竜 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 樹海:繁殖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・棘竜 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 密林:繁殖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・黒狼鳥と水竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 密林:繁殖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・黒狼鳥と水竜 サブB達成報酬 で 1個 (8%) 決戦場:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫【討伐】決戦場の覇竜 基本報酬 で 1個 (9%) 雪山:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫頑強な守り 基本報酬 で 1個 (9%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫乱れ撃ち 基本報酬 で 1個 (9%) 沼地:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫滅多打ち 基本報酬 で 1個 (9%) 砂漠:繁殖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・尾晶蠍 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 砂漠:繁殖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・尾晶蠍 サブA達成報酬 で 1個 (20%) 火山:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・鎧竜と鎌蟹 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 火山:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・溶岩竜 基本報酬 確定 で 1個 (8%) 火山:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・溶岩竜 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 火山:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・溶岩竜 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 闘技場:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・牙獣種の宴 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 砂漠:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種への道・角竜と麻痺鳥竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 沼地:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫連竜砲撃! 基本報酬 で 1個 (5%) 戦闘街:温暖期/昼:HR100≪剛種クエスト≫剛撃!風翔龍 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 戦闘街:温暖期/昼:HR100≪剛種クエスト≫剛撃!風翔龍 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 戦闘街:温暖期/昼:HR100≪剛種クエスト≫剛撃!炎王龍 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 戦闘街:温暖期/昼:HR100≪剛種クエスト≫剛撃!炎王龍 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・金火竜 基本報酬 確定 で 2個 (1%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・金火竜 基本報酬 で 1個 (6%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・金火竜 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・金火竜 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・銀火竜 基本報酬 確定 で 2個 (1%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・銀火竜 基本報酬 で 1個 (9%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・銀火竜 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 塔:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・銀火竜 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・雪獅子 基本報酬 確定 で 1個 (10%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・雪獅子 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 雪山:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・雪獅子 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 火山:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・岩竜と毒鳥竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 密林:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・水竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 密林:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・水竜 サブA達成報酬 で 1個 (2%) 密林:温暖期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・水竜 サブB達成報酬 で 1個 (5%) 峡谷:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・黒狼鳥 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 峡谷:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・黒狼鳥 サブA達成報酬 で 1個 (5%) 峡谷:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・黒狼鳥 サブB達成報酬 で 1個 (5%) 闘技場:温暖期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・鎌蟹と大猪 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 沼地:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・鎧竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 沼地:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・鎧竜 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 沼地:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・鎧竜 サブB達成報酬 で 1個 (6%) 峡谷:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・双火竜 基本報酬 確定 で 1個 (1%) 峡谷:寒冷期/昼:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・双火竜 サブA達成報酬 で 1個 (10%) 砂漠:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・角竜 基本報酬 確定 で 2個 (1%) 砂漠:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・角竜 基本報酬 で 1個 (9%) 砂漠:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・角竜 サブA達成報酬 で 1個 (6%) 砂漠:寒冷期/夜:HR100≪フロンティアクエスト≫剛種適性試験・角竜 サブB達成報酬 で 1個 (6%)
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/640.html
クエスト一覧 剛種クエスト ( ごうしゅくえすと / ) 元はシーズン3,5に追加された凄腕クエスト、 シーズン4,0に改名され古龍種以外も該当するようになった。 ※公式サイトより転載 HR100以上の熟練ハンターのみが受注できるクエストです。 クエストの受注には期間限定クエストで入手できる「剛種チケット」が必要になります。 必要な剛種チケットの枚数はクエストによって異なります。 【関連用語】 剛種チケット 剛種武器
https://w.atwiki.jp/mizukai/pages/41.html
100↑になる方々が増えてきたので、自分がちょっとばかり苦戦した剛種クエストの「仕様」について小話を・・・ 実は剛種(古龍種に限る?)には部位破壊に特殊な条件があります。 発端はバグ報告からの返答で「仕様です」との事なので、難易度を高めるためにそうしたのかもしれませんが、公式には載っていない情報なので此処で一つ。 古龍種の部位破壊には基本的に60%以下で角破壊、30%以下で尻尾切断などの条件があるのですが、剛種はこれに加えて「リセット」というものが在ります。 普通の古龍種にもあるのかもしれませんが、剛種はその肉質とタフさ故に顕著に現れて、結果、破壊できないこともあるのです。 ではまず、参考までにクシャルダオラ教授の部位破壊条件を見てみましょう。 部位 耐性値 頭 150/400 翼 90/270 この数値、区分けしてあるその意味というのは、1段階目、2段階目、という意味なのですが、1段階目は 怯みモーションでのみ判別することになります。 そして1段階目をクリアして、2段階目を終えた時点でその部位が破壊されるのですが・・・ 剛種の場合、先述の「リセット」というものがあり、例えば頭部ならば本来60%以下なら壊れるはずの部位ですが、60%以下になっていない状態で2段階目までのダメージを頭部に与えてしまうことで「リセット」となります。 ではリセットされるとどうなるのか? 耐性値がMAXまで回復します。 狙い続ければもう一度2段階目までのダメージを与えれば良いだけなので普通に破壊することも可能です。 ですが、翼などの特定の武器以外の攻撃が難しい部位の場合はリセットされてしまうと破壊できずに終えてしまう事も・・・。 そして恐らく最も多いであろう事故的なリセット。 それは、麻痺、気絶、転倒、ホバリング中に破壊する部位に2段階目終了までのダメージを与えてしまう事です。 実はそれらの特殊行動中、ダメージも勿論通りますし、そうなれば言うまでもなく部位破壊の蓄積もされているので、破壊されない状況での攻撃、その際のリセットというのが最も多いです。(私がへたっぴだったのもありますが;) 特に翼などは普段狙い辛い分、特殊行動中に当てたくなります。ですが、我慢です。 堅実に攻撃を重ねていけば普通に破壊できます。 あと、良くあるパターンとしては睡眠中の破壊部位への攻撃です。 睡眠時は3倍のダメージが通りますが、3倍ということはそれまで慎重に蓄積してきたダメージに加えて3倍を与えることになってしまうのです。 当然睡眠時も破壊は発生しないので、リセットとなってしまいます。 慣れてくれば「そろそろ壊れるかな」という勘が働くようになるので、特殊行動中にも攻撃を加えたりする時も出てくるかもしれませんね。 要約すると、 気絶、麻痺、転倒、睡眠、滑空中には破壊したい部位に極力攻撃を当てない 仮に角として、角を狙う際は60%以下というのを意識する となります。 ちなみに尻尾切断は状態異常中でもスッパーンと切れますので、角や翼ほど気にしないでも平気です。 貴重な剛種チケットですので、思惑通りの狩猟に少しでも助力したいと思い、自分が苦労した剛種の部位破壊について一筆執らせて頂きました。 では皆様、良い狩りを! 追記 高火力PTなどではそのまま何も気にせず押し切ったり、などの流れもあるので、あくまでも記事は参考までにお願いします。 高火力でも構成によってはリセットを気にしますし、火力が無くともリセットを気にせずプレイする人たちもいます。 「こんなことがあるんだ」程度に見ていただければ之幸いで御座います。
https://w.atwiki.jp/atons/pages/26.html
モンスター名 ハメの名前 PT構成 備考 動画 剛種クシャルダオラ [[]] [[]] 剛種キリン [[]] [[]] 剛種テオ・テスカトル [[]] [[]] 剛種オオナズチ [[]] [[]] 剛種ナナ・テスカトリ [[]] [[]] 剛種ラオシャンロン [[]] [[]] 剛種ベルキュロス [[]] [[]] 剛種パリアプリア [[]] [[]] 剛種シェンガオレン [[]] [[]] 剛種オルガロン [[]] [[]] 剛種ヤマツカミ [[]] [[]] 剛種デュラガウア [[]] [[]]
https://w.atwiki.jp/atons/pages/25.html
モンスター名 分類 HR 備考 剛種クシャルダオラ 古龍種 100 体力60%以下で角破壊可能・体力30%以下で尻尾切断可能 剛種キリン 古龍種 100 剛種テオ・テスカトル 古龍種 100 体力60%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 剛種オオナズチ 古龍種 100 剛種ナナ・テスカトリ 古龍種 100 剛種ラオシャンロン 古龍種 100 最終エリアでなくても討伐可能 剛種ベルキュロス 飛竜種 100 剛種パリアプリア 飛竜種 100 剛種シェンガオレン 甲殻種 100 最終エリアでなくても討伐可能 剛種オルガロン2匹 古龍種 100 2匹同時 剛種ヤマツカミ 古龍種 100 最終エリアでなくても討伐可能
https://w.atwiki.jp/keiichi0702/pages/24.html
攻略法(ハメ以外) モンスター名 分類 HR 備考 動画 剛種クシャルダオラ 古龍種 100 体力60%以下で角破壊可能・体力30%以下で尻尾切断可能 剛種キリン 古龍種 100 剛種テオ・テスカトル 古龍種 100 体力60%以下で角破壊可能・体力40%以下で尻尾切断可能 KEI 剛種オオナズチ 古龍種 100 剛種ナナ・テスカトリ 古龍種 100 剛種ラオシャンロン 古龍種 100 最終エリアでなくても討伐可能 剛種ベルキュロス 飛竜種 100 剛種パリアプリア 飛竜種 100 剛種シェンガオレン 甲殻種 100 最終エリアでなくても討伐可能 剛種オルガロン2匹 古龍種 100 2匹同時 剛種ヤマツカミ 古龍種 100 最終エリアでなくても討伐可能 KEI