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任務分析 1笛3北斗定番打法 配置 注意事項 影片 任務分析 場地 砦 BOSS 剛種老山龍,體力31999,防禦力0.7 1笛3北斗定番打法 定番的 3工會點 打法,關鍵點在於要能鎖住老山,火力和貫的準度都很重要 配置 角色 配備 道具 笛 攻大笛 弩 天狼砲北斗,狙擊+貫強化,飢餓大狼2佳 注意事項 角色 注意事項 弩 火事1.5的時候,三把北斗可以直接鎖頭,火事改成1.3後沒有狙擊會鎖不住 影片
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幻雷刀【麒麟】系 天狼刀【八岐大蛇】系 吞吞・刃系 殻王刀【堅】 鋼龍刃系 炎王刀【灼熱】系 巨龍刀【靈峰】系 星雲女王系 緋猛太刀系 暗黑‧R‧翼系 勝利‧叛逆者系 多殼鍛刀【金木犀】系 閃晶刀‧光芒系 幻雷刀【麒麟】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 幻雷刀【麒麟】 850,000z 1008 雷 320 防+40 ------. -. - 0% --- ------. -----. - 生產 傳說中的工匠 幻獸討伐之證x5 古龍種的特上皮x4 古龍種的上毛x8 麒麟的蒼角x2 HR100 幻雷刀【聳弧】 1,100,000z 1200 雷 430 防+50 ------. -----. - 0% O-- ------. ---------- - 強化 幻獸討伐之證x20 古龍種的特上毛x5 古龍種的尖角x8 HR100 天狼刀【八岐大蛇】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 天狼刀【八岐大蛇】 800,000z 1008 冰 300 ---. ---. ---. ------------. - 0% --- ---. ---. ---. ------------. --- - 生產 傳說中的工匠 響狼討伐之證x5 古龍種的剛翼x3 古龍種的尖角x7 鮮紅的毛x3 HR100 天狼刀【須佐之男】 1,150,000z 1200 冰 420 ---. ---. ---. ------------. ---. - 15% O-- ---. ---. ---. ------------. ----. -. - 強化 響狼討伐之證x20 古龍種的剛尾x4 古龍種的剛角x4 HR100 吞吞・刃系 回到最上面 長度:長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 吞吞・刃 800,000z 1008 水 240 防+24 -. ----. --------. ------- - 0% O-- -. ----. --------. ---------. - - 生產 傳說中的工匠 呑龍討伐之證x5 古龍種的特上皮x5 古龍種的尖爪x6 呑龍肝x3 HR100 吞吞・刀 1,000,000z 1152 水 340 防+38 -. ----. --------. ---------. - - 0% OO- -. ----. --------. ---------. -----. - 強化 呑龍討伐之證x20 古龍種的剛角x5 古龍種的血x9 HR100 殻王刀【堅】 回到最上面 長度:長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 殻王刀【堅】 850,000z 1056 ------- ---. -------- - 0% --- ------- ---. --------. --. - 生產 傳說中的工匠 砦蟹討伐之證x5 古龍種的特濃血x3 甲殻種的凶刃x8 甲殻種的晶石x11 HR100 殻王刀【硬】 1,400,000z 1248 ------- ---. --------. --. - 0% --- ------- ---. --------. ----. -. - 強化 砦蟹討伐之證x20 古龍種的剛尾x4 古龍種的剛翼x3 HR100 鋼龍刃系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 鋼龍刃 850,000z 1008 冰 220 ----. ----- ---------. --. - 0% O-- ----. ----- ---------. ----- - - 生產 傳說中的工匠 鋼龍討伐之證x5 古龍種的剛尾x4 古龍種的上鱗x9 鋼龍寶玉x1 HR100 鋼龍吶喊太刀 1,200,000z 1248 冰 300 ----. ----- ---------. ----- - - 0% OO- ----. ----- ---------. ----- --. -. - 強化 鋼龍討伐之證x20 古龍種的剛翼x4 古龍種的尖爪x7 HR100 炎王刀【灼熱】系 回到最上面 長度:極長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 炎王刀【灼熱】 850,000z 1056 火 290 -----. ------ --. --------. - 0% --- -----. ------ --. ---------. -. - 生產 傳說中的工匠 炎王龍討伐之證x5 古龍種的厚鱗x17 古龍種的上毛x17 炎王龍尖角x4 HR100 炎王刀【大焦熱】 1,625,000z 1248 火 460 -----. ------ --. ---------. -. - 0% --- -----. ------ --. ---------. -. -. -- - 強化 炎王龍討伐之證x20 古龍種的剛翼x3 古龍種的剛尾x4 HR100 炎王獄刀【狂熱】 HC剛種武器 2,725,000z 1296 火 640 同上 0% ○-- 強化 太刀魂・天×10 炎王龍的霸角×1 雌火龍艷殼×2 SR100 巨龍刀【靈峰】系 回到最上面 長度:極長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 巨龍刀【靈峰】 850,000z 1056 龍 120 --- ---- ----- ------ ----. - 5% --- --- ---- ----- ------ ------ -. - 生產 傳說中的工匠 老山龍討伐之證x5 古龍種的特濃血x6 古龍種的上鱗x14 老山龍的蒼角x2 HR100 巨龍刀【靈鷲山】 1,400,000z 1248 龍 260 --- ---- ----- ------ ------ -. - 10% --- --- ---- ----- ------ ------ ----- - 強化 老山龍討伐之證x20 古龍種的剛翼x4 古龍種的剛爪x6 HR100 星雲女王系 回到最上面 長度:短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 星雲女王 990,000z 1152 龍 200 毒 260 ---. --. - -------. -------. - 10% --- ---. --. - -------. ------------ - 生產 傳說中的工匠 霞龍討伐之證x5 古龍種的厚鱗x6 古龍種的爪x8 霞龍寶玉x4 HR100 星雲之王 1,600,000z 1248 龍 280 毒 320 ---. --. - -------. ------------ - 15% --- ---. --. - -------. ------------. -- - 強化 霞龍討伐之證x20 古龍種的剛爪x5 古龍種的韌尾x6 HR100 緋猛太刀系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 緋猛太刀【天外】 750,000z 1152 麻 340 --. ---------------. - -- - 0% O-- --. ---------------. - ------ - ; 生產 傳說中的工匠 跳緋獸討伐之證×5 古龍種的特上毛×3 古龍種的韌尾×6 牙獸種的燦角×2 HR100 緋猛太刀【天啓】 1,250,000z 1248 麻 380 --. ---------------. - ------ - 0% O-- --. ---------------. - ----------. - ; 強化 跳緋獸討伐之證×20 古龍種的重殼×8 古龍種的上鱗×6 HR100 暗黑‧R‧翼系 回到最上面 長度:長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 暗黑‧R‧翼 1,110,000z 1152 龍 320 麻 180 - ------------- ---. - - 0% --- - ------------- ---. -----. - 生產 傳說中的工匠 極龍討伐之證×5 古龍種的剛角×10 極龍的黑耀玉×3 極龍的韌尾×8 HR100 暗黑=レクス 2,050,000z 1248 龍 440 麻 220 - ------------- ---. -----. - 0% --- - ------------- ---. -------- - - ; 強化 極龍討伐之證×20 古龍種的稀玉×4 飛龍種的逆鱗×4 HR100 勝利‧叛逆者系 回到最上面 長度:短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 勝利‧叛逆者 750,000z 1152 火 200 --------------------- ---. - 30% --- --------------------- ------ - - 生產 傳說中的工匠 獰龍討伐之證×5 古龍種的剛爪×6 古龍種的上皮×6 獸龍種的燃血×2 HR100 グランツ・レベル 1,600,000z 1248 火 240 --------------------- ------ - - 35% --- --------------------- ------ ---. - - 強化 獰龍討伐之證×20 古龍種的特上毛×6 古龍種的尖角×4 HR100 多殼鍛刀【金木犀】系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 多殼鍛刀【金木犀】 650,000z 1056 雷 540 ----- ----- ----. ---. ---. - 5% --- ----- ----- ----. ---. ---. --. - - 生產 傳說中的工匠 多殼蟹討伐之證×5 古龍種的厚鱗×8 古龍種的上毛×6 甲殼種的寶玉×2 HR100 多殼鍛刀【姬百合】 1,150,000z 1152 雷 640 ----- ----- ----. ---. ---. - 10% --- ----- ----- ----. ---. ---. --. - - 強化 多殼蟹討伐之證×20 古龍種的剛角×8 古龍種的堅殼×6 HR100 閃晶刀‧光芒系 回到最上面 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 閃晶刀‧光芒 890,000z 960 雷 770 ----- ------ --. --------- - 5% --- ----- ------ --. ---------. -- - 生產 傳說中的工匠 晶龍討伐之證×5 古龍種的剛角×5 古龍種的濃血×6 海龍種的上鱗×7 HR100 閃晶刀ルクスソリス 1,490,000z 1056 雷 810 ----- ------ --. ---------. -- - 10% --- ----- ------ --. ---------. -- -- -- - 強化 晶龍討伐之證×20 古龍種的特上毛×6 古龍種的韌尾×8 HR100 烈閃刀ルカスソリス 2,340,000z 1104 雷 930 ----- ------ --. ---------. -- - 15% O-- ----- ------ --. ---------. -- -- -- - 強化 晶竜2頭討伐の証×15 荒天晶竜討伐の証×5 海竜種の菫玉×2 HR100
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登録日:2015/07/02(木) 03 45 04 更新日:2024/04/15 Mon 15 46 37NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 G級 MH MHF MHF-G イナガミ キリンの親戚 タケノコ フロンティアG モンスターハンター モンハン 剛種 古龍種 和風 巧流 植物 正統派 牙竜種 ←ではない 睡眠属性 竹 竹生える 自然的? 雅翁龍 麒麟 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 概要 アップデート『G5』の2大メインモンスターの1体として実装された古龍種(もう1体はガルバダオラ)。 別名『雅翁龍』。 フォワード.5以降の新モンスターの例に漏れず、剛種(HR5~、G9.1以前の旧HR100)とG級、G級HCの個体が存在する。 見た目は黒い鱗と甲殻に覆われ、黄土色の鬣(たてがみ)が生え、がっちりとした四肢で歩く獣のような姿。 尻尾はタケノコ状の形をとっているのが特徴的である。 古龍種としては他の同輩に比べると小柄な体型で、さほど大きくない(ただしサイズ変動による)。 MHFの古龍はメインシリーズ以上にやりたい放題の能力者が多かったが、こいつもこいつで相当ぶっ飛んでいる。 イナガミの能力は竹を自在に成長させる力。 …な、何を言ってるかわからねーと思うが(ry 本当に文字通り竹を成長させる力を持っている。そうとしか言い様がない。 イナガミの攻撃に応じてタケノコが槍のごとく突き出したり、一帯に生えた芽が急激に成長して竹林を形成したり、と様々な形でハンターに牙を剥く。 ただ、急激に成長させているためか、芽吹いた竹はしばらくすると瞬く間に枯れ消えてしまう。 見た目も能力も、同時期に実装されたガルバダオラ(というか、MHF産の古龍種全般)とは対照的に落ち着いている印象を感じられる。 運営のセキノック関野P曰く、「古き良きモンスターハンターのモンスターだと思う」。 魑魅魍魎を生み出してきた大元のくせに一体何を言ってるんだ(*1)とツッコミたくなるが、あくまでも戦闘面やビジュアルの話であって、恐らく世界観的な意味での発言ではないと思う。多分。 キリン「竹生やすのが古き良きモンスターとかないわー」 イナガミ「お前その能力でよく言えるな?」 なお、骨格からはパッと見ジンオウガのような牙竜種に見えるが、実はキリンの骨格が元となっている。 しかし「肉食のキリン」をイメージしてもモーションに無理が生じるとして難航したらしく、その結果かなり別物に仕上がった。 実質キリンをちょろっと参考にしただけの新規骨格である。 クエストでは竹林深部に出現する。 深部という響きから通常の竹林もあるかのように感じてしまうが、残念ながら無い。 決戦場と同じくBCと戦闘エリアだけで構成され、逃げ場が無いタイプのフィールドである。 戦闘概要 G級では難易度★7として扱われるため、マイナス900の防御減算をかけられても平気な高防御力が必要。 HC化すると難易度を下げられないので注意。 主に肉弾戦を交えながら、所々で竹を使った攻撃も繰り出す。 また、イナガミは睡眠属性の力も有しており、白いブレスなど一部の攻撃には睡眠効果が付与されている。 MHF-G以降は(MH3以降の)メインシリーズ同様にしばらくフラフラと歩いてから眠りに落ちる仕様に変わったため、その前に元気ドリンコを飲むか他のハンターに蹴っ飛ばして起こしてもらう必要がある。 基本的に手数タイプのモンスターゆえに、G級及び追加技を除くと極端な大ダメージの技はあまり無い。 予備動作の短いものと長いものが混在しているが、攻撃後は若干隙を晒すことが多いため、スキル「早食い」が無くても対処可能なシチュエーションはそこそこある。 攻撃面以外では、ダメージが蓄積した部位は湧き出した灰色の液体に覆われて鎧を形成し、肉質が硬化するという特性がある。 これは傷を受けると自己修復を図るイナガミの体質によるもの。 他の覆われてない部位と比べてダメージが減衰してしまうが、引き換えに重みが増してイナガミの負担にもなる。 硬化した部位が多いほど目に見えて鈍重になっていくが、その分攻撃の重みも大きく増すので注意が必要。 更に、この体液を利用して背中に無いはずの翼を生成して滑空攻撃を行うこともある。 初見ではかなり呆気に取られやすい攻撃で、見た目もカッコイイが直撃時の威力も高いので注意。 イナガミの部位破壊は非常に特殊。 まず、上記の方法で頭、前後両脚、尻尾の合計6部位を硬化させる必要があり、条件が揃うとイナガミは超広範囲の睡眠ガス大爆発を引き起こす。 それと同時に鎧がパージされて大ダウンし、頭から尾まで全部位の破壊が完了するようになっている。 一度パージさせれば2回目以降も引き起こす必要は無く、戦略上必然的に全部位を攻撃していくことになるので、モンスターの中でも部位破壊は簡単な部類に入る。 怯み値がアップするHC個体でも戦略上普通に部位破壊をこなしている事が多いため、HC個体の中では良心的…かも? ただ、その分部位破壊報酬の枠は他モンスターと比べて少ない。 弱点は火、雷、龍属性。 特に火属性は、植物を操るモンスターだけあって非常によく通る。 しかしながら鎧をまとっている時は当然効かない。 竹を使った攻撃 攻撃パターンの中から「竹」を使った特徴的な技をピックアップ。 これらの殆どは使用部位が鎧をまとっていると竹に働きかけが出来なくなる(生えない)。 引っかき 普通に引っかくだけで竹の地下茎が槍みたいに飛び出す。 尻尾なぎ払い 後ろを見てからすぐに尻尾でなぎ払い、広範囲に地下茎と竹林が飛び出す。 出が早く、対処しにくい。 睡眠ブレス 前方に白いブレスを素早く撃ち込む。 通常はただの睡眠付きブレスだが、鎧をまとう部位が3部位以上になると圧縮して撃つようになる。 これはスピードが遅い代わりに着弾地点で竹の芽に働きかけ、約1秒後に竹林が生えてくる。 鎧の数が多いほどその範囲は拡大していく。 地下茎貫通攻撃 尻尾を突き刺してハンターの足元に地下茎を突き出し、一瞬で肥大化させる。 複数回行うことがあるほか、尻尾が鎧をまとっていても竹への働きかけが失われないため厄介な攻撃に見えるが、回避自体は(尻もちをついていなければ)簡単。 連続尻尾突き サイドステップ後にある程度ハンターを狙いながら尻尾で突く。 突いた時に地下茎と竹林が飛び出すのだが、こちらの攻撃で肥大化したものは崩壊時にハンターめがけて針が2本飛んでくる。 最後まで油断するべからず。 大竹林 イナガミの能力を象徴する大技。 一部の古龍種が行うような闊歩をしながら、周囲に大量の竹の芽を生やしていく。 その後、歩行の終わり際に小ジャンプからの尻尾突き刺しで芽に働きかけると、一斉に成長して大規模な竹林が誕生する。 竹に直撃で睡眠状態にさせられる。尻尾が鎧をまとっても行うので防げない。 更に当たり判定が発生するのは竹が成長しきった後であり、成長中ではないので注意。 ダイナミック竹フルスイング G級限定行動。 最初に竹林へ向かってダッシュ、竹を1本折って咥えると大ジャンプからのダイブ着地と同時に1回転しながら竹を振り回す。 かなり難しいが、実はこの竹を破壊して大ダウンさせることも可能。 ホーミング竹ミサイル G級HC限定行動。 竹林へ向かってダッシュするのは上と同じだが、尻尾で切断された複数の竹が宙を舞った後、イナガミの合図でハンターめがけて飛来する。 尻尾が鎧をまとっても問題なく行う。 なお、これと通常の突進は竹スイングと姿勢が違うので区別はつくが、突進行動が増えたことでHC個体は剣士にとってかなり厄介なことになっている。 武具 剛種~烈種武器まで強化可能となっており、烈種(始種)ではないためG級武器も生産可能。 どちらも睡眠属性を宿す。 剛種系統は生産時点で性能が完成しており即戦力となる。 今では烈種武器の一つ手前「G級覇種武器」が直接生産も可能となったので、剛種からこつこつ強化するのは微妙かも。 G級系統は斬れ味がそれなりの空色ゲージを持つが、空色の次は緑色と一気にダウン。 後述の「巧流」と相性がいい? 防具も上記同様に剛種、G級の2系統存在する。 イナガミ(とガルバダオラ)を皮切りにG級防具はGX強化で必ずスロット3が出現するようになり、課金防具の一瞬であるG級守護防具にも匹敵する高性能を発揮している。 が、イナガミのG級防具で注目すべきはG級スキル「巧流」。 モンスターの攻撃を回避するだけで斬れ味が少量回復するという驚きの効果を持っているのだ(*2)。 砥石の節約どころか、武器種次第では1個も使わずにクエスト達成できてしまう強力なスキルである。 後に他のG級モンスターの防具にも巧流のスキルポイントが付与されている辺り、本スキルの人気ぶりがうかがえる。 (しかしながらイナガミの始種防具には一切スキルポイントが無い。なぜ……) ただし『MHF-Z』以前の穿龍棍は、バランス調整の一環により天ノ型のEX回避以外での回復量は僅か2となっていた。 (他の武器種は3~12) これはGGで実装された穿龍棍が、他の武器種を駆逐しかねないほど強すぎて物議をかもしたことが原因であり、巧流も穿龍棍が有利とならないように当時はこうした調整が行われていた。 クエスト「失われた絆を求めて」について ストーリークエスト「歌が紡ぐ物語」の11章ラストを飾る専用クエスト。 本ストーリーにおいてイナガミは、メゼポルタの主要人物の歌姫(新)(*3)と、レジェンドラスタの一人「レイラ」の故郷 を滅ぼし彼女らの一族を追放した元凶として描かれている。 ふとした事がきっかけでイナガミの存在を知ったレイラは、たった一人で挑みに行くも返り討ちに。 止むを得ず、自分の代わりにプレイヤーハンターに討伐してもらうべく依頼したのがこのクエストである。 しかし、これがまあ非常に難しい。 何故なら只の討伐クエストではなく装備が支給となっており、 レイラの亡き師であるトキシの遺品「イリークGXシリーズ」一式 メラギナスの烈種武器「コーレクラウフィー」 この2つを強制装備させられることになる。 レイラ曰く、イリークGXシリーズはイナガミの睡眠ガス対策となる重要な装備らしいのだが、一式では火力強化に繋がるスキルが全く発動しない欠点がある。 そう、大事な斬れ味レベル+1さえも。おかげでコーレクラウフィーは紫止まり。 更にクエストに行くと、困ったことに装飾品が何一つ装着されていないという問題にぶち当たる。 装備支給の影響を受けないスキルカフで発動できる有能なスキルも、せいぜい早食いか女神の赦しがいいところ。 戦闘でも問題がある。 まず、前述したが斬れ味が紫な上に穿龍棍は手数武器なので、すぐに斬れ味が落ちてしまう。 次にコーレクラウフィーの持つ闇属性は氷+龍の複合。イナガミの弱点と被るのは龍属性しかない。 そもそも打撃肉質がのっぺりしているために硬化を逆手に取らないと短リーチモードが機能せず、相性が秘伝書のスタイルに大きく左右されてしまう。 他にメンバーを募集して4人PTで挑めばどうにでもなるが、ソロで挑むとなれば別次元。 上記の悪条件が重なりまくっていることでかつてない長期戦を強いられてしまうのである。 元気のみなもとを服用しなくては正直やってられない。 以上のことから、本クエストはストーリーの中でも非常に難易度が高く、インフレが進んで強力な武具やスキルまみれのハンターライフを送るG級ハンターにとっては壁になりやすい。 だが、このクエストをクリアすればレジェントラスタ達が烈種武器を扱えるようになるので、 彼らを戦力的に強化したいのであれば避けて通ることができない… 穿龍棍の扱いに手馴れているかどうかで討伐速度はかなり違うだろう。 余談 MHFの一部界隈ではイナガミの竹を生やす能力と、植物系のワードが入った「草生える」のネットスラングをかけて 「竹生える」と読み替えた改変スラングが使われているとかいないとか。 使い方:「G級ハルドメルグがいきなりヴァニラみたいな攻撃してきて竹生える」「小型モンスターのとどめで討伐成功して大竹林不可避」 しかし、元々の「草生える」が使われた経緯がいかんせんアレであることを考えると、例え竹であっても公衆の面前で無闇に乱用してはいけない(戒め) 追記・修正はタケノコ料理食いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タケを咥えて振り回す攻撃がほんとにかっこよくて好き -- 名無しさん (2015-07-02 14 04 27) コイツのガンナー頭防具から精錬出来る雅淵射珠GX1はかなり使い勝手が良い。一閃真打絶防装備を作るなら必ず呼ばれるし、スキル枠に余裕があるなら薬仙人も乗っけて強敵相手の支援性能も強化できたりする -- 名無しさん (2015-07-02 16 26 19) 「古き良きモンスターハンターのモンスターだと思う」 お前は何を言っているんだAA略 -- 名無しさん (2015-07-03 12 27 50) 汚い昔話だなぁ -- 名無しさん (2016-04-22 05 41 14) 名前 コメント
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任務分析 笛陲2弩打法 配置 流程 操作流程 注意事項 影片 笛3弩打法 配置 流程 注意事項 任務分析 兩隻剛種BOSS同場,是難度相當高的任務。 場地 沼地夜晚,有毒沼,開戰地圖不能使用地洞。 BOSS 剛種響狼,體力:7700,防禦力:0.6,25%體力捕獲。剛種雌響狼,體力:6600,防禦力:0.6,25%體力捕獲。麻痺10秒,耐性:200→300→400→500→600暈眩5秒,耐性:120→195→270→345→420 笛陲2弩打法 最穩最快的打法,但各方面的要求都相當高,任何一個環節出錯都會導致場面失控。 配置 角色 配備 道具 笛 攻大防笛,高防禦力,負責吹角笛引公狗,需走位經驗。技能必要有毒無效,吹笛名人,神靈任性。建議技能有跑者,女神,自標,快食。 麻陷調和組,各式角笛(角笛,尾擊 etc)少女之心避,根性符各式秘藥,金水煮蛋 陲 負責輸出與敲暈連段,技術與存活能力很看重。火事高物攻陲。 麻陷調和組 重弩x2 火事麻弩,建議舞雷華鷹,不可使用鋼左SP。打彈的準度與速度要求非常高。 麻彈,捕獲彈麻陷調和組 流程 開場笛手引公狗,其餘三人專心對付母狗。 母狗理想流程: 第一次麻痺 第一次暈 第二次麻痺 母狗吼叫 第三次麻痺 第二次暈 麻陷(捕獲) 母狗捕獲後再對付公狗,由於只剩下一隻BOSS,所以簡單很多。 麻暈麻陷combo下去就可以解決公狗。 操作流程 步驟 笛 陲 弩 0 於前一個地圖吹奏,並緊跟著陲進入地圖 於前一個地圖開火後,第一個進地圖當host 於前一個地圖開火,並緊跟著陲進入地圖 1 進場不跑動馬上吹角笛 進場立刻衝到母狗面前敲一下 進場立刻衝到母狗右邊並且在母狗開場的威嚇前打出第一麻痺 2 吹角笛引公狗 第一麻痺期間,敲暈母狗 持續打麻彈輸出 3 暈眩期間,持續敲頭輸出 暈眩期間,打出第二麻痺 4 第二麻痺期間,至少要敲完一輪三連擊,能多敲就多敲 調和麻2,並等待麻痺解除的瞬間 5 迴避母狗吼叫 在母狗吼叫的動作中,打完第三麻痺所須要的400積蓄值 6 第三麻痺中,敲暈母狗 持續打麻彈輸出 7 第四麻痺間,讀秒並放置麻陷,放完麻陷立刻脫離母狗身邊避免公狗壓過來。 8 麻陷期間,遠離母狗 打捕獲彈捕獲母狗 母狗捕獲,之後公狗沒有固定的流程,以下參考就好 9 補吹攻大 緊跟著公狗,等待麻痺後隨時能敲頭 打麻公狗 10 第一麻痺期間,敲暈公狗 持續打麻彈輸出 11 暈眩期間,持續敲頭輸出 暈眩期間打出第二麻痺 12 笛手接麻陷避免公狗吼叫 第二麻痺期間,全力敲頭 持續打麻輸出 13 麻陷期間敲暈公狗 14 敲暈後,持續敲頭輸出 在暈眩中打出第三麻痺 N 持續麻暈麻陷combo到捕獲 END 注意事項 角色 注意事項 笛 引公狗的時候,角度與距離都要注意,避免誤殺隊友。角笛與尾擊互換著使用,與公狗貼身時吹角笛並立刻取消。打公狗時,笛手必須清楚的知道每階段的暈眩值與麻痺值,視情況用麻陷連段。 陲 陲敲暈的能力很重要,第一暈眩的120至少要一輪三連擊+大地,第二暈的195至少需要兩輪三連擊+大地,時間上在沒麻痺的時候垂手必須黏BOSS黏得很緊,這樣才能夠如預定般敲暈。 弩 由於此打法只有兩個弩手在打麻,速度與準度都要最高才行,但弩非host,務必選擇不易miss的角度射擊。絕對避免麻彈打到陲手。看到陲手放麻陷時,立刻裝填捕獲彈。整個打法最關鍵的地方在於母狗的第二麻痺與第三麻痺之間沒有任何東西做銜接,必須利用母狗吼叫的動作來打出第三麻痺,這邊技術要求相當高。 共通 有閒暇的時候多注意另一隻的動向。 影片 這個影片流程上不理想,開場因為陲手位置關係而慢暈。參考就好。 笛3弩打法 野團常出現的打法,有不可避免得風險在,但是相對執行上簡單。 配置 角色 配備 道具 笛 攻大防笛,高防禦力,負責吹角笛引公狗,需走位經驗。技能必要有毒無效,吹笛名人,神靈任性。建議技能有跑者,女神,自標,快食。 麻陷調和組,各式角笛(角笛,尾擊 etc)少女之心避,根性符各式秘藥,金水煮蛋 重弩x3 火事毒麻弩。 麻彈,捕獲彈,麻陷調和組 流程 一樣公狗由笛手引,三個弩手對付母狗。一般來說五次麻痺後可以捕獲母狗。 由於母狗麻痺和麻痺間沒有任何東西銜接,他可能會被角笛吸引過去追笛手,使得場面失控,這點是這打法不可避免得缺點。 公狗時,笛手就可以用麻陷輔助連段。 注意事項 角色 注意事項 共通 由於很多時間母狗不受控制,全員都得隨時注意另一隻的動向。
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名稱價格 攻擊力 裝填反彈 爆擊洞數 物理彈Lv1/2/3 狀態彈Lv1/2 屬性彈 特殊彈 生產素材 HR 真舞雷重砲【天鷹】260,000z 372防+24 普通中 20%O-- 通 9/9/12貫 -/6/6散 6/-/6徹 -/-/-擴 2/2/2 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 6冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 -硬 - 舞雷龍討伐之證×20響狼討伐之證×20古龍種的剛翼×10舞雷龍的絕緣脂×10 HR100 星雲之球275,000z 372 有點快有點小 0%--- 通 6/6/9貫 2/-/-散 -/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 霞龍討伐之證×20響狼討伐之證×20古龍種的特濃血×10霞龍寶玉×10 HR100 天狼重砲【吹雪】265,000z 372 普通中 0%O-- 通 6/6/9貫 3/6/6散 -/2/2徹 -/-/-擴 1/1/1 回 3/3毒 3/1麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 3龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 響狼討伐之證×20浮岳龍討伐之證×20古龍種的剛翼×10鮮紅的毛×15 HR100 殻王重砲【巨星】275,000z 384防+32 普通中 0%--- 通 9/9/12貫 3/3/3散 -/-/-徹 -/-/-擴 2/2/2 回 -/-毒 -/1麻 -/1睡 -/1 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 1 砦蟹討伐之證×20冰狐龍討伐之證×20古龍種的剛翼×4古龍種的牙×8 HR100 真冥雷重砲【天鷹】300,000z 372 有點快中 25%O-- 通 9/9/-貫 6/6/6散 6/6/6徹 2/2/2擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 冥雷龍討伐之證×20炎王龍討伐之證×20古龍種的剛尾×6冥雷龍的鬃毛×5 HR100 強力邪神310,000z 372 快中 0%O-- 通 9/9/12貫 3/3/-散 -/4/4徹 1/1/1擴 -/-/- 回 3/3毒 -/-麻 -/-睡 3/1 火 -水 -電 -冰 6龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 冰狐龍討伐之證×20蠻龍討伐之證×20古龍種的膜×6古龍種的剛角×6 HR100 怒髪重砲【白露】340,000z 372 快中 15%--- 通 6/6/9貫 -/3/3散 4/4/4徹 1/1/-擴 -/1/1 回 3/3毒 -/-麻 3/1睡 -/- 火 -水 6電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 -硬 - 蠻龍討伐之證×20吞龍討伐之證×20古龍種的剛尾×6蠻龍的上棘×5 HR100 炎妃重砲【愛執】325,000z 384 有點快有點小 0%OO- 通 9/9/12貫 6/6/6散 -/6/-徹 -/-/-擴 -/2/- 回 -/-毒 -/-麻 -/-睡 -/- 火 6水 -電 -冰 -龍 1 捕 2染 2鬼 1硬 - 炎妃龍討伐之證×20極龍討伐之證×20古龍種的厚鱗×10炎妃龍鬃毛×8 HR100 星雲飛彈570,000z HC剛種武器 396 有點快有點小 0%O-- 通 6/6/9貫 2/-/-散 -/4/4徹 1/1/1擴 1/1/1 回 3/3毒 4/2麻 3/-睡 3/1 火 -水 3電 -冰 -龍 - 捕 2染 2鬼 1硬 1 重弩魂・天x10霞龍討伐之證×20霞龍虹皮×1鐮蟹的斷爪×1 SR100
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2014年11月19日実施の大型アップデート。 最大の追加要素は2013年末から告知されていた「天廊」を舞台に行われる「天廊遠征録」。 アプデ内容 ファミ通のG6インタビュー 4GamerのG6インタビュー G6当初からの実装 天廊遠征録 動画レポート等で「塔」と呼ばれていた、「天廊」という従来のものとは全く異なる塔を舞台に行われるコンテンツ。天廊は古代人絡みの施設らしく、中には多数の罠とモンスターが蔓延っており、狩りの腕前だけではクリアすることは難しいらしい。コンセプトは“狩りだけではない遊びを提供したい”であり、実際にPVにてモンスターの他に多数の罠の存在が確認されている。そのためダンジョンという側面も見受けられるか。 この「天廊遠征録」は狩人祭、大航祭、極征に続く新たな大型コンテンツにして、MHF-Gの新たなエンドコンテンツになると予告されている。一方、参加HRは1からとなっており、様々な層のプレイヤーが遊ぶことができるようだ。 天廊から持ち帰った素材で作成できる武器もプレビューにて公開されている。性能及び位置付けは不明。 ちなみにG5で何処かに行ってしまった旧ギルドマスターは、ここで登場する模様。どうやら新マスターに座を譲ったあと、調査の旅に出ていたようだ。 天廊クエストでは何度乙っても失敗にはならないが、制限時間オーバーか天廊内ギミックの解除失敗で失敗となる。 また上記のコンセプトの他、以下のようなパーティー推奨要素も多いようだ。安定の絆推しである。なお人口は減少傾向ミヤーシタもインタビューで「複数人で遊んでほしいコンテンツですね。」と発言している。天廊へはラスタ、レスタ、パートナー、ホルクを連れて行けない(パートニャーのみ連れて行くことが可能 )。 乙ると味方からの救助を待つことになり、救助するとその場で復活。ソロの時や救助しなかった場合フロアの入り口に戻される。 通常の扉にはないが、複数人で協力して罠を解除することで宝箱のあるエリアにたどり着けたりする。 HR/SR/GRや階層踏破状況の差によるデメリットが少ない。 天廊武器 天廊で発見された素材を用いて生産することができる。 最大の特徴として、全てのパラメータを細かくチューニングすることができる。チューニングは決められた上限コスト内で可能。攻撃力を伸ばしたり、属性値を伸ばしたり、自分の自由にできる。 天廊遠征録はHR1から参加できるためか、武器の初期性能は下位武器並である。しかしながらプレビューサイトでは攻撃力のカスタムによってG級武器クラスの攻撃力を発現させており、感謝祭ではGLv50を少々上回る性能(攻撃力2500代+空ゲの無属性太刀など)も発現可能であることも明かされた。 コスト上限は最初から決まっている模様。 専用の「天廊石」「天封印」と呼ばれるアイテムが装着可能。天廊石を装着することで天廊武器にスキルを付与できる。 天封印を付与することで武器に会心率や属性などを付与することが可能となる。 チューニング結果によって武器の光る色、特殊エフェクトが変化する。主に武器に付与された属性の影響を受ける。 新モンスター 創音竜ポボルバルム高地にて新たに確認されたモンスター。 アカム並みの巨体であり、巨大な口の中に無数の歯を持つ。尻尾には貝のようなものも。 また、別名の通り背中の突起物から音を創り出し、狩猟笛のように自己強化を行う。 種族は公式サイトでは明記されていないが、生態ムービーの説明文やショップの生体書では飛竜種と記載されている。骨格はアカムトルムやオディバトラスのタイプだが、大きな口や特徴的な足等からチャナガブル・ハプルボッカ系とのハイブリッドとも取れる(種族はあくまで飛竜種だが)。 アカムトルムやオディバトラスなどと同様の超大型モンスターと設定されており、サイズの設定はない。 G5におけるイナガミやGGにおけるフォロクルル同様、アプデ当日かつ剛種とG級の実装になった。 武具も公開されており、G級防具には新スキル「属性特効」が付く。武器の属性は「奏」。モンスター武器では初の奏属性持ちであり、なおかつ剛種武器が存在する関係でHRから所持できる奏属性武器となる。剛種武器の性能は公開されており、作成段階で剛種武器としては完成した性能になっている。 G級防具のスキルはどちらも属性特効を活かした内容になっており、一式で属性重視の構成となっている。 天廊の番人 ←ネタバレ注意天廊遠征録でのみ登場するモンスター。当初から天廊の特別な部屋に至天モンスターと同等かそれ以上のモンスターがいることが仄めかされており、それに当たるモンスターである。 360版およびPS3/Vita版の実績にポボルバルムとは異なるモンスター狩猟系の実績が存在していて(ポボルバルム共々本来は名前も含めて秘密なのだが)その内容がこいつを討伐するという物であるという形で、リーク経路は不明だが名前だけは判明していた。 「通常のGクエの新モンス1体、烈種1体」という組み合わせがG5までは定番であったが、今回のアプデでは烈種サイドは後述の2月中間アップデートでの実装となる模様。また、天廊でしか登場しないモンスターもいる模様。 至天征伐戦側は新手の存在は仄めかされていたがシジルを見る限りG6時点では存在せず、2月アップデートでも無し。 当の天廊側に至天超モンスター、つまり至天と同じ「非常に強いが、攻略に必須でないモンスター」が登場しているため、 G7以降至天側に新たなモンスターが登場するのかが不透明と言うべきか。 ちなみに内部データには、ポボルバルム以外の新モンスターのアイコンが2つ存在している。 1つはおそらく天廊の番人で確定、もう1つはインタビューで言っていた「頂上でしか遭遇できない、ラスボス的なモンスター」だろうか? 新スキル 属性特効属性弱点を付いた場合の対象部位への属性ダメージが増加する。弱点特効の属性版と言ったところか。 反動軽減+3反動がさらに軽減される、反動の上位スキル。公式サイトによるとボウガンのみに恩恵があるようだ。ただし必要SP30であり、剛種防具のアップグレードを用いないと厳しいか? 穏射装填数UPと反動軽減の複合スキル。+3まであること、及び効果よりスキル「装着」の反動版と捉えるとわかりやすいだろう。なお装着と違い、+2がSP15で発動できるようになっている。+3は30P必要。 その他スキル関係 以下のスキルがG級スキルから通常スキルへと格下げ(HR或いはSR帯から装飾品作成可能に)になった 狩人 結晶耐性 警戒 救援 ブリーダー 耐酔 磁力耐性 新特異個体 ナナ・テスカトリ クアルセプス 両者は特徴的な剛種クエストが存在するが、ナナは剛種もHC化可能ということで実にF.5のゴゴモアとベルキュロス以来2年振りとなった。 クアルセプスも2頭クエ以外はHCに対応する。 なおG5まではこれらのモンスターで天嵐以上の武器はナナの笛しかなく、その笛も旋律セットの関係で空気であったが……残念ながら… ちなみに、ナナはアプデ直後から下位・剛種・G級全てが解禁された。クアルセプスは12/10から。 新G級追加モンスター 上記2体に加え、リオレウスとリオレイアの亜種が新規対応する。 ちなみにプレビューサイトでは更新当初、桜レイアの下に「リオレウス亜種」と表記されており桜レウスが爆誕していた。安定の運営である。 ナナはG級で2番目になる(と言ってもG級未登場のソロ専用はモノブロス亜種しか残っていないのだが)ソロ専用モンスター、クアルはフォワードナンバーで登場した新モンスでは初のG級対応となる。 いずれも新デザインの武具が用意されており、ナナは大剣とハンマー、レウス亜種は双剣、レイア亜種はランスが従来のものとは異なるデザインになっている(ランスはリーチ極長)。 クアルはハンマーが新規追加され、イベントのみの実装になっていたガンランスが挙げられているが、特異個体カラーになっている。 クエストリスト関係 G5実装分のG級モンスターや剛イナ・剛ガルバ、G5新登場の戦慄シリーズを個体選択可能にした物が常設リスト入り。 家具屋とドクドク怪鳥や課金防具強化素材クエがオーダークエスト(特殊素材クエスト)へ。 迎撃拠点のヤマツカミも常設入り。迎撃拠点剛ヤマ実装はよ。 剛種適性試験や剛種クエストがハンターズクエスト枠にも出現、エリアやモンスター別の絞り込みにも出現する。加えて、一部特殊エリアがエリア別の絞り込みで出現するようになったり(例:樹海で絞り込むと樹海頂部のクエストも表示される)、モンスター別のカテゴリに剛種初登場モンスの項目が用意されるようになった。以前「鬼と金棒」がダブっていたときと違って元々属していたカテゴリの物と同じクエとして認識されることから、今回は意図してやっているようだ クエスト条件の項目に「禁止されている武器の種類」が登場。剛種適性試験のように「特定の武器種に限る」という形ではなく「特定の武器種を弾く」という方式の設定であり、公式狩猟大会などイベントで使われるようだ。なお、G級武器不可という設定は過去に前例がある他、昔はキャラバンの★ランククエストでは剛種武器系列は使用不可であった。 余談だが、12/10~12/17に「匠の御業」が再度配信されたときに、武器特性限定をこちらで行う形に変更したために「特性のない武器でも参加できる」という微妙な不具合が追加されている。 バランス調整 片手剣全モーション値上方修正(1.2~1.3倍) ジャンプ切り、ジャンプ二段切りのSAが回避行動で途切れなくなる 無限連斬にSA追加 嵐ノ型の通常攻撃に属性ダメージ1.4倍の追加補正がかかるようになる ランス全モーション値上方修正(1.2~1.3倍) 全ての突きの初段に持続SAが追加される。これらのSAはコンボ中及び回避行動では途切れない。 剣術+22回目の攻撃判定が1回目の攻撃がヒットした場所に発生するよう改善される(穿龍棍以外 穿龍棍は当初からその仕様だった模様) 以下のアクション時に発生する2hit目のヒットストップの継続時間が短くなる片手剣:嵐ノ型の突き3種 太刀:気刃斬り2と気刃斬り3 双剣:縦3の2段目、ジャンプ縦回転斬りの2ヒット目 ハンマー 溜め(大)攻撃、回転攻撃の1ヒット目と7ヒット目、抜刀攻撃の2ヒット目、ジャンプスタンプの3ヒット目 狩猟笛:ぶん回し(左右とも)、つか殴り(1~3段目全て)、叩きつけの1~2ヒット目、抜刀攻撃、斜め上段突き1~3段目 新シジル 大剣と太刀のリーチUPシジル、昇龍弓の威力強化シジルが実装される。 リーチUPシジルは片手・ランスのもの同様、焼き付けると攻撃力が一定値低下する模様。 G級技巧武器 G5時にフロ通.comで行われたアンケートの結果選ばれた11個が新しく対応する。大剣は祭武器のニフリート、ライトボウガンはゴールドアンブレラSPが選ばれた。地味に狩人祭武器及びSP武器のG級技巧入りはこれが初となる。 太刀とランスではどう見てもネタにしか思えないリッドブラッシュ/バキュームスティックがエントリーされている。 双剣と狩猟笛はアルゲンシリーズがエントリーしている模様。 イベント武器ではガルセイン・ラージャンスタンプ・クシャ=レラ・ライトリーベがエントリー。ルナティックストームは今回のヘビィ対応により複数のG級技巧武器を輩出した最初のイベントとなる。 今回もガンランスは普通に生産できる武器からのエントリーである(これまでの4つ全てが通常武器からのエントリー)。 これらはデータ上はG6最初の大航祭から11種まとめて実装されているが、G5.1追加分と同様に使用するキャラバン箱で複数の組に分かれている。 リファイン関係 アイテムボックス関係1枠の容量が250から999に増える。 祭ポイントとNポイントの上限が10万に増える。 パートニャー関係クエスト報酬にパートニャー専用の報酬メニューが表示される。これはパートニャーが実際に報酬を持ってこないとメニュー自体が出ない。 パートニャースキルの追加。 パートニャーと一緒に行う公式狩猟大会を開催する予定 クエストボードに貼られたパローネ大航祭クエストについて、航路名を表示する形に。 狩人祭と公式狩猟大会の受付を統合。天廊の受付はそれまで公式狩猟大会の受付があったところに出現する。なお、統合の影響でG6初回の祭では入魂には祭受付での最初の選択で「狩人祭」を選ぶ必要が発生しているが、その次から以前のように話しかけた際に入魂されるよう修正された。 ちなみに以前からトライアルコースの状態でも狩人祭の入魂は可能であったが、本来は12/10に変更するはずが不具合で変更が行われず、翌年1/21に修正されている(後述)。 大討伐のお荷物バスタ廃止。 12/10アップデート PC版にHighGradeEdtion追加2013年から予告されていた「グラフィックス向上機能」。 狩場・モンスターの質感向上が主だが、狩場の質感が向上したことで間接的にハンターにも恩恵がある模様。特にモンスターの影が、円でなく形で表示されるので、空中でのモンスターの向きを迅速に察知することができる点は今までにない利点。 また、メゼポルタ広場内は多人数のハンターが居る場所というわけで負荷が大きくなるために対応が難しいといわれていたが、可能になったようだ。 武具については種類が多いため見送られている。また、実現したとしても広場での負荷がさらに大きくなることも考えられ、そこらへんの対応もあって難しいと思われる。ただし、リアルシャドウをONにすることで武器の「影」は反映される。 HighGradeEdtionはPC版MHFのオプション機能として導入されるため、導入に際しパッケージ購入や追加課金の必要はない。具体的には、ランチャー画面の「環境設定」から、「HighGradeEditionを有効にする」を選択して起動することでHGEが適用される。 更にゲーム内のオプションから、「リアルシャドウ」「ブルーム」など細かく設定ができるようになっている模様。また、従来非対応だったアンチエイリアスの設定項目が存在することから、遂にPC版でアンチエイリアスに(力技で設定しなくても)対応することができるようになるようだ。 公式サイトで公開されたスペックは1980×1080で、かつ動作を確認した環境のものであり、かつ解像度、設定によっても変わってくるため実際の必須、推奨スペックは未知数。(なお感謝祭ではドスパラの推奨PCが使われていた)なお、ロースペックPCでも稼動するように、HighGradeEdtion(の個別設定)をOFFにする機能も導入される。 ちなみにPCスペックにモロに影響するであろう広場でのリアルシャドウ設定(仮にランドに100人いた場合、100人分の影が描写されることになる)については、クエスト中の設定とは別にON・OFFができるようになっている。 トライアルコースの制限緩和トライアルコース時のランク上限がHR2→HR99と引き上げられる。 トライアルコースで受注できるクエストも大幅に拡充され、同ランク帯における「ハンターズクエスト」「期間限定クエスト」「公式狩猟試験」が解禁される。 また、パートニャーとラスタも契約可能となる。パートナー、一時ラスタも使用可能。 プレミアムコース、アシストコースが使用可能になる。 報酬ブーストやブーストタイムも動作する。 なおHR99までのクエストをHCモードにすることは従来同様できない模様 ちなみに狩人祭の登録と入魂が本アップデートでトライアルコースでは不可能になるはずだったが、不具合により変更されたのは翌年1/21のこと。 余談だが、PS3/Vita版はトロフィー獲得の前提条件として「ハンターライフコースが登録されていること」という謎な条件が存在しているが、今回のアップデートを機にこの謎条件が廃止されることはなかった。 クエスト区分の変更トライアルコースの拡張に伴い、期間限定以外のクエスト区分が大きく変更された。具体的には、ハンターズクエストの大カテゴリを下位・上位・凄腕の3つに分割。 各ランクの小カテゴリに、アカムなど特殊なフィールドにいるモンスター用のカテゴリとして「その他のフィールド」を追加。 以前はオーダークエスト内のカテゴリだった「スペシャルクエスト」「狩人育成クエスト」「剛種クエスト」などが受注可能HRごとに切り分けられ、各ランクの小カテゴリとなった。なお「特殊素材クエスト」「G装飾品クエスト」「スキルカフクエスト」「長期イベント」は「その他のクエスト」でひとまとめになっているので不便極まりない。また、エリア別分類には(G6当初の分類で対応済の)剛種適性試験および剛種クエストを除いてオーダークエスト枠のクエストは登録されていないので不便極まりない。 なお期間限定クエスト(それに該当する剛種クエストを含む)は従来どおり「期間限定クエスト」内にある。 ハンターズクエスト・下位と上位は、カテゴリ自体が全てトライアルコースで受注可能なものとなっている。ただし不具合で一部のクエストはハンターライフコース必須になっており、急遽フロンティアクエスト枠で同一のクエスト(トライアル可)が配信されていた(ただしG装飾品クエスト2つはこちらの枠では戦慄シリーズとなっている。不具合は翌週のメンテ時に修正され、現在はトライアルコースで受注可能となっている)。 余談だが、クエストボードで確認できるクエストの種類がおかしくなったり、同じクエストなのに貼り方によってメンバー一覧のアイコンの色が違ったりする現象が起きている模様。特にHR100~のクエストでは「課金会員用クエスト」になることも。その後いつの間にか直っている模様。 G6.1アップデート 2015年2月18日 新モンスター「ヴァルサブロス」追加第5の烈種モンスターで、別名は炎角竜。 名前(別名含めて)の通りディアブロスの近縁のようで、過去に起こった大規模な干ばつによって火山地帯に移動してきたらしい。 フィールドは決戦場だが、移動に支障のある地形が改善されている模様。ちなみにヴァルサブロス専用の設定が行われているようで、採取ポイントらしきものはあるが実際に採取することはできない模様。なお、旧来のパターンでもアカムトルム用とミラバルカン用では中央部に行けるか否かという違いはあるが、採取ポイントについてはどちらも同じように設定されている(ヴァルサブロス用の設定にのみ採取関係の設定がない)。 新スキル「闘覇」追加ヴァルサブロスの防具に付与される、俗に言う希少(烈種)スキル。 抜刀時はスタミナが減少していく代わりに攻撃力が1.2倍になる。条件付の秘伝スキルのようなものか。 スタミナスキルや強走薬は有効とされているが、双剣の鬼人化同様強走薬はすぐに効果が切れてしまう。 烈種武具追加フレイム、リルス、ポボルムが烈種化。これでG6.1までで実装された全ての剛種防具が烈種化した。 烈種武器はテオ武器を始めとした数種類が対応。こちらはまだ未対応の剛種武器あり。 ゴゴモアのG級対応特異個体よりも更に多くの糸を用いる模様。 武器は原種武器ベースで太刀・ランス・ハンマー・ガンランスがあるらしい。 ガンナー足防具からは初の組み合わせとなる「一閃・怒・三界の護り・達人」の装飾品が精錬できる。 G級新モンスターの武器追加ヒュジキキの双剣、シャンティエンのガンランス、アノルパティスのハンマー、ミ・ルの太刀、ディスフィロアのランス、ファルノックの弓が公開されている。ディスフィロアのランスは「凍レタ運命熾ス槍」。つまりミラオス風に読むとレタス・・・ 「ファルノックの弓」はストーリークエストでナターシャが作成を試みようとしているシーンがある。 ストーリークエスト15章追加セリスィシリーズの作成素材とイリークGへの強化素材を入手可能。 大型探査船がストーリーに絡むようであり、遂にあの古龍が登場。 ギルド貢献証ピアスにGX派生追加大量のギルド貢献ポイントを必要とするが性能は非常に高い。 また、天廊武器側で発動させたランナー/絶倫と防具側で発動させたランナー/絶倫が重複するバグが修正されている。 「闘覇がノーリスクで使えるからでは?」と思う人もいるかもしれないが、 当初から「天廊武器側のスキルは烈種武器同様防具のスキルと重複せず、上位スキルの場合そちらを優先する」という仕様であるため、バグ修正である可能性が極めて高いと見られる。 4/1アップデート 修練区の実装過去90日間のログインがない人および新規が30日間だけ立ち入ることができるエリア。入れる人は頭の上に専用のマークが付く。 専用の修練クエストと、一部のイベントクエストのみが配信される。 修練区対象プレイヤーの特典1日あたりの「元気のみなもと」の使用可能回数が10回になる 採取ポイントでレア素材が出やすくなる(同行した通常のプレイヤー(修練区に入れない人)にも適用される) HR上限開放時のブーストタイム発動公式狩猟試験およびHR解放試練達成時に自動的に発動する。 ログイン時に発動させていた分の効果期間中に達成した場合、効果期間が延長される。 ギルドマスターからHR解放試練を受注可能に。 HR100突破時にガイドからもらえるアイテムセットを1つ追加。内容は「コルーデFYの剣士/ガンナー双方一式」「ゼルレウス剛種武器3つ分の素材」「剛力珠8個」「ポルタチケット桜90枚(450万z)」である。 ヘビィボウガンを考慮してか、喰血竜討伐の証が15枚入っている。 その他バグ修正ヴァルサブロスの特定の攻撃で死んだときに「最期ノ閃黒」が発動すると残り復活回数にかかわらずいきなりクエスト失敗になる現象が修正。 トライアルコースでも天廊でGRPが入手できたのはバグだったらしい。これも修正。 クエストボードの表示において、HR99以下(トライアルコースでも参加可能)のフロンティアクエストが水色文字にならなかったのを修正。 G級に昇格していない人が、アイテムポーチ内のG級アイテムを宅配ボックスのアイテムと入れ替える形で宅配ボックスに入れられる現象が修正。「過去のイベントでのG級強化素材(現在は用途が廃止されており使わずに強化できる)」「G級ベルキュロス素材(あるパローネ大航祭において報酬設定ミスで入手できた)」などが現象の対象である模様。それよりもG級アイテムで宅配ボックスが圧迫される問題を何とかしろと小一時間
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《剛種任務》 緊急委託!沙漠沙暴篇(緊急依頼!砂漠砂嵐編) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★★ 50分 500z 寒冷期/夜晚 沙漠 鋼龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻鋼龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 使用1張剛種票券 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 空無一物 任務獎勵 主要報酬金 16000z 主要目標HRP 2000 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 鋼龍討伐之證×2 鋼龍討伐之證×2 1% 古龍種的殼×1 25% 古龍種的堅殼×1 12% 古龍種的重殼×1 18% 古龍種的鱗×1 24% 古龍種的上鱗×1 18% 古龍種的厚鱗×1 12% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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下顎... - 2011-07-08 17 00 19 10%= = - 2011-07-19 14 39 00 古龍種的下顎 作未來剛種武器?? - 2011-07-19 19 41 19 這兩個 剛砦任只差一個"!"號 先斷線翻譯真偷懶,這怎分辨阿|||=.=\\\ - 2011-08-09 04 35 57
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煙霧流@@ - 2010-09-17 20 27 22 用光就玩蛋(誤 - 2010-09-17 21 24 09 怎樣用? - 2010-09-22 18 26 14 請問大家有碰到煙霧被風吹散的狀況嗎?連丟幾個都一樣 - 2010-09-25 11 00 17 不會帶調和的喔 笨 - 2010-09-21 13 41 00 現有跟調合煙霧丟完.全程打毒麻2跟3發滅龍彈.僥倖過關.只是全程緊繃神經....e7.. - 2010-09-21 19 31 58 需要2張剛種票劵喔 - 2010-09-22 13 13 42 都不改2張 - 2010-09-23 00 18 00 你改阿.大家輪流改.單人太頻繁改動資料會被鎖IP.比單人的肛炎妃還難搞 - 2010-09-25 03 20 22 一張 - 2011-07-05 17 42 11 看以前的視頻是2張後來不知哪版本改一張 - 2011-07-15 17 06 33 沒記錯的話是改8.0時改的 - 2011-07-15 20 05 39 炎妃重砲【愛執】 - 2012-03-07 10 00 25
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《剛種任務》 緊急委託!沼澤豪炎篇(緊急依頼!沼地豪炎編) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 100~ 100~ ★★★★★★★★ 50分 500z 寒冷期/夜晚 沼澤 炎王龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻炎王龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 使用1張剛種票券 備註 無 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 自由 自由 自由 自由 自由 自由 租借內容 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 空無一物 任務獎勵 主要報酬金 16000z 主要目標HRP 2100 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 炎王龍討伐之證×2 炎王龍討伐之證×2 1% 古龍種的殼×1 25% 古龍種的堅殼×1 12% 古龍種的重殼×1 18% 古龍種的毛×1 24% 古龍種的上毛×1 18% 古龍種的特上毛×1 12% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索