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2016年を通して行われる大規模リファインプロジェクト。 ただのリファインではない、と言うことを示すため「プロジェクトR」の名称が与えられている。 RはRevival(復活という意味)の略で、意味から分かる通り杉浦Pと今村Dが主導で進められている、 2016年のMHF運営のテーマ「再起」の要で、同年11月の「MHF-Z」に繋げるプロジェクトであった。 段階的に実施され、大きく分けると下記のカテゴリに分類できる。 G級の充実化によって、相対的にバランスが悪くなって行ったHR、SRコンテンツの大整理(~4月) ベテランハンター含む、全体に影響のあるリファイン(~8月) MHF-Zアップデートと、それに伴うリファイン(~11月) 2016年2月3日(G9.1)実施2016年2月17日実施 2016年3月17日実施 2016年4月21日(G10)実施 2016年7月13日(G10.1)実施 2016年11月9日(MHF-Z)実施2016年11月22日実施 2016年2月3日(G9.1)実施 剛種・HC・至天征伐戦における、受注/参加条件のチケットが廃止となる。剛種チケットとHCチケットの入手は3/16まで可能だが(以後もパッケージ特典ではそのコードの有効期間中は入手できる)、用途自体は2/3で廃止される模様(HCチケットのアイテム交換のみ3/16まで)。至天チケットは1/27~の極征で既に配布が止まっている。しかしながら2月の狩人祭でも祭ポイントとの交換はできた(ので祭ポイント→ギルド貢献ポイントの変換は可能だった)。後に3/16で祭ポイント→至天チケットの交換も終了と発表されたが、実質的には2月開催分の褒賞祭が終了した時点で終了している(*1)。 現時点では剛種適性試験はエリア別のリストには残っている(ハンターズ凄腕の適性試験カテゴリは削除済)。また、デイリークエストの一挙両得クック(の報酬への設定)や剛チケゲリョス、入門区の剛チケクエも存続している。クエストの削除(および一挙両得クックの報酬再設定)は3/16ということだろうか。 不要となったチケットは、剛種チケット→10GP及び至天チケット→100GPと交換。HCチケット→1万zで売却可。総合ショップの「ギルド貢献P交換」に「ポイントで交換」「ポイントを取得」の選択が追加され、後者で剛種チケットや至天チケットをギルド貢献ポイントに交換する形となる。 HCチケットは課金武具の強化素材におけるSRストッパーとして登場する素材の交換元にも使えるのだが(3/16でこちらも廃止)、替わりの方法は実装されるのだろうか?3月開催の狩人祭より、「秘伝の導き」との交換に必要なポイントが10Pに緩和されることは発表されている。現状では祭ポイント以外での「秘伝の導き」との交換や「HC肉球のメダル」に対する対応は不明。 剛種モンスターの強さを調整。例としてハルドメルグが挙がっていたが全て(38体)調整対象となる。内容としては攻撃力を全体的に下方修正、高すぎるモンスターのみ体力を下方修正、体力に合わせて怯み値も調整。例を挙げると剛クシャの攻撃倍率が上位より僅かに高い3.0まで低下している。元々高くなかったゼルレウスも低下している。超体力で定評があったデュラガウアの体力も元の75%(18999)まで低下している。 覇種に対する言及はなく、相対的に見れば難易度の開きが非常に大きくなっている。 告知は無いが、クエスト中にプーギーやホルクが落とすアイテムを拾う動作が短くなっている。ただししゃがんで拾うと以前のまま? 2016年2月17日実施 極限征伐戦を3週間開催に「狩人祭以外の定期開催イベントの実施期間に対するリファイン」を、まず極征を対象に行う。 この期間中にも入魂祭、天廊、大航祭は実施される。 期間は3週間開催→1週間のインターバルと言う形で、3コンテンツをズラして実質常時開催とする構想。 なお狩人祭は極征モンスターも入魂対象となっている。 2016年3月17日実施 本来3/16実施予定だったが、不具合の影響で1日延期された。 公式 【HR/SR帯の武具の要求素材大幅緩和】 運営レポート動画版内での告知では、上記リファイン対象が「HR帯武具」に限定されていると見て取れる表現が用いられているが、 実際にはSR帯の武具についても緩和が行われていた(それを仄めかす要素はいくつかあった)。 以下は全てHRとSR帯の武具強化における変更である。 防具強化(一部除く)に「鎧玉」(CSシリーズで言うと、MH4Gと同数の種類がある)を使うように変更各レベルで要求されていた通常素材は一部を除いて全てこの鎧玉に変更されたようである。ちなみに鎧玉でレベルアップさせてLv7(一部例外あり)から次の段階に進める際に素材を使うという流れは過去にはMH3でしか登場していない非常にレアな流れである。(*2) 天嵐・覇種防具も例外ではなく、HC素材の要求数量がリファイン前の1/28になった。 鎧石は実装されていないため、鎧玉はクエスト報酬・採掘報酬・各種ポイント交換で入手可能。なお後述するが、HR・SRクエストのみ「フィールド報酬」という採取素材を得られる枠が登場。 MH4Gのように、一部の鎧玉はクエスト報酬とポイント交換でのみ入手ができる。 各段階のLv1強化(生産)時には素材を使うが、数量はいずれも大きく減少している。 武器強化に要求されていたレア素材の必要数緩和(古龍種汎用素材など)剛種武器に使用する証の必要枚数も緩和されている(基本的には生産時2枚+初回強化時3枚)覇種武器への強化時の覇種素材必要量も20個に緩和されている模様 武具の強化費用緩和 下位/上位/凄腕クエストにおいて入手率の低かった素材の入手率UP例としてグレンゼブルの靭尾や角の確率が上がったり、逆鱗が直接剥ぎ取りでも入手できたりする。 HR帯の一部クエストにおいて、部位破壊を達成していない場合でも「メイン報酬枠」にて部位破壊素材を一定確率で入手できるようになった。 HC素材の剥ぎ取り確率上方修正(GHC素材除く)2%→5%(狩コで10%)に変更されているようだ。 直接的に関係はないが、SRの討伐オディバトラスにもHC素材が追加された模様である。SR時点では用途がないが。 【クエスト報酬画面のリファイン】 それまで、報酬画面→レジェンドラスタ報酬→パートナー報酬→パートニャー報酬と4段階のウィンドウになっていたものが、 1つの画面に集約されるようになった。 画面にはタブがあり、L1/R1やマウスで切り替えできる。 タブは全部で3つあり、 1 基本報酬、サブA、サブB、アナザーターゲットなどその他報酬(HCクエストの武器魂もこちらに移動した) 2 部位破壊、捕獲報酬、フィールド報酬、ネカフェ、各コース特典 3 レジェンドラスタ/プーギー持ち帰り、パートナー持ち帰り、パートニャー持ち帰り となっている。ちなみにMHF-Zでは2ページ目が部位破壊報酬とそれ以外に分割され計4ページになった。 フィールド報酬はHR・SRクエストに限り、実際に採取していなくてもフィールド上の採取素材を(パートナー・パートニャー・レジェンドラスタの持ち帰りとは別に)入手できるというもの。 鎧玉はこの方法でも入手できる。 ちなみに素材説明画面も変更されており、売却単価・獲得数・説明が一度に表示されるようになった。 【その他】 「ドスランポス」「ドスゲネポス」「ドスイーオス」「キリン」の剥ぎ取り回数を3回に変更後述の報酬ブーストによる剥ぎ取り回数補正の廃止を見越してのことだろうか。基本的にはG級ハンターのみ常時+1回(非G級ハンターはブーストで+1回されていたのが消えた代わりにこちらで+1回されているため、この4種については差引±0) 2月の剛種/HC/至天チケット廃止に関連して、イベントコード以外での入手手段が廃止される。これに伴い、剛種適性試験クエスト・デイリー剛チケゲリョス・入門区剛チケクエは廃止され、デイリー一挙両得の特異グラも報酬変更されたが、3/23現在一挙両得クックがまだ剛種チケットを持っている(3/17時点ではクエストリストにおいて特異グラの方はリファインマークが付いているのにクックの方には付いていなかった。クックのクエスト設定が旧バージョンのままと思われる)。 HC肉球のメダルにおける交換元は秘伝の証【序】に変更され、1回の交換で25枚ももらえる。ちなみに1GP/1NPでも購入可能だが、秘伝の証【序】が25NP/12NPなのでそれを経由すれば12NPで25枚貰えることになる(GPでの購入は直接でも秘伝の証経由でもレートが変わらない)。実際問題としては、一度でも秘伝の証クエの猪をプレーすればNPで秘伝の証を購入するのも勿体ないと思えるようになるだろうが。 秘伝の導きはシリーズクエストでの交換がなくなったが4GP/2NPで購入可能になり、先述したように褒賞祭期間中は10祭Pでも交換可能。 ハンターナビやガイドからHR100/300突破褒賞として受け取れるアイテムの一部を変更。HR100の褒賞に「GP交換券」が追加されており、かつての剛種チケットのように総合ショップでギルド貢献ポイントへの交換元として用いる。 HRナビ12章(HR100以上のクエスト(剛種含む)をクリア)でもGP交換券をもらえる。 HR300褒賞はポルタチケット桜300枚に変更されている。1枚当たりの売却価格を考慮すると5倍のゼニーが貰えることに。 SRナビ6章(HCチケットの入手方法)は参照不可になっているが枠は存続している模様。自動的に達成となっているようだが、実際に報酬を受け取れるのは秘伝書取得以降になる。 報酬ブーストの見直し実施HR/SR帯の武具における素材緩和によってだぶつきが起きるのを防ぐため、素材の入手量を標準的な設定に戻した模様。 標準設定から非G級ハンターに対する「報酬枠+1」「獲得素材数」「剥ぎ回数+1」効果が削除された。 3/30の運営レポートで「獲得素材数、報酬枠追加、剥ぎ取り回数について、イベント報酬としてのブースト以外は無くす形で進めさせていただけたらと思っております」という発言があるため、今後もイベントでこれらの項目に設定が行われることはあり得る。 2016年4月21日(G10)実施 G10アップデートと同時にこのリファインが行われる。 【かんたん操作モードの実装】(PC版のみ) マウスとキーボードだけで手軽にプレイできるモードが追加される。 使用可能武器種は片手剣のみ(秘伝書スタイル選択可)で、 攻撃時に近くに居る対象に自動的に向き直るオートターゲット機能、右クリックで回避or回復(回復モード選択時)などが可能。 【HR、SRコンテンツの大規模変更】 Pシリーズや3G以降のメインシリーズで採用されている、キークエスト形式でHRが上がる形に変更される。 また、SR関係についても「非G級のスキルランクパラメーターの廃止」という大規模な変革が行われる。 HRは従来の1~999から、1~7に変更され、 秘伝書に関しては旧HR100相当のHRで全武器種(穿龍棍とスラッシュアックスFを除く)一斉に入手可能となる。 また各武器種ごとのSRも統合され、非G級のSRはHRと連動して上昇する(秘伝書特殊効果もHRによって設定される)。 その為非G級のスキルランクという概念はなくなる。 HR7到達時には穿龍棍とスラッシュアックスFを除く全秘伝書が旧SR999相当に強化された状態になり、 スラッシュアックスFと穿龍棍は最初からG級秘伝書を入手可能となる。 G級秘伝書は従来通り、各武器種別にポイントを溜めて1~999に上げて行くことになる。 嵐ノ型解放試験も、秘伝書入手時点で即受けることが可能。 スラッシュアックスFも同様だが、穿龍棍に関しては従来通りGSR100で試練が発生する。 ちなみにG10時点でG級昇級しているキャラクターで秘伝書が全てG級秘伝書になっていない場合、 ギルドマスターに話しかけることで全秘伝書を一斉入手できる。 またG10時点で昇級していないキャラクターは、HRかSRどちらか高い方をベースに新HRへの置き換えが行われる。 メインシリーズでいうキークエストはマスクデータではなく、「ギルド指定クエスト」というクエストでわかり易く表示される。 それらを全てクリアすることで「緊急クエスト」が発生し、次のHRに進めるという仕組み。 新HRと旧HR、及び解禁される要素についての関係は以下の通り。 コンテンツ的にはHR5が最初の閾値だが、変換処理においてはHR2が最初の閾値になっている模様。 ちなみにガスギャルドの受取可能HRはメッセージではHR3のままだが実際はHR2になっているようだ(5/11メンテ時にこっそり修正された模様!?)。 新HR 旧HR 旧SR 解禁されるコンテンツ 備考 G級 従来通り 穿龍棍・スラッシュアックスFなど 以後は変更なし HR7 HR999 SR999 G級昇格試験「ギルド要請クエスト」 要請クエスト自体は従来通りシャンティエンの模様 HR6 HR300~998 SR300~998 覇種、秘伝書育成ミッション 秘伝書育成ミッションのSRキャップは撤廃 HR5 HR100~299 なし 変種・剛種・遷悠種11武器種の全秘伝書(天ノ型 嵐ノ型)、秘伝防具、マイミッション 嵐ノ型試験は即受けられる HR4 HR51~99 マイトレ ここまでがトライアルコースの範囲と思われる HR3 HR31~50 上位クエスト、超越秘儀 HR2 HR2~30 パートナー(ラスタ)、パローネ=キャラバン関係、グーク グークもHR2~になっているので、旧HR5~・HR11~・HR17~が圧縮されている様子ただしHR2~4についてもこの新HRという扱いになる模様 HR1 HR1 下位クエスト、パートニャー、ホルクなど 基本的には旧HR10以下に相当するが、グークがHR2~に移動している なおプレビューサイトではHRごとにモンスターが割り当てられているのだが、 今までの解禁ランクと異なるランク帯で解禁される(と見られる)モンスターが居る。 HR1にアビオルグ(それまでは下位だとHR17~なのでHR2になるはず)、HR3にルコディオラ(上位はHR71~なのでHR4)が配置されている。 この2頭は緊急クエストとして登場することがG10体験会で発表された。蟹さんと黒龍さんは長い間お疲れ様でした。 余談だが、これに関連してミラボレアスの書が店売りアイテムになっている(G3途中におけるヤマツカミの書と同様の変更)。 さらに余談として、HR2昇格時点で「改築上手・匠の技」を教官からもらえるようになっているため、G10アップデート時点で入荷条件を満たしていながら購入していなかったという奇特な人以外は購入できなくなる(HR2昇格時点で入手済にされる)。 また今回の変更に伴い、狩猟解禁ランクが変わったモンスターもいる。 例えば、HR1のクエストに「樹海の眠鳥」が登場しているのでヒプノックは新HR1(本来のHRならHR11~→新HR2~)に格下げされている様子。その一方、ゴゴモア・イャンクック亜種・ゲリョス(原種/亜種とも)が下位でもHR2と謎の昇格。 上位は基本的に「解禁旧HRが31or41ならHR3、51以上ならHR4」と分類されているが(ヴォルガノス亜種やヒプノック繁殖期も同様に旧HR31→HR3、旧HR51→HR4となっている)、オオナズチはHR4のみになっている(旧HR71~のクエストだけ存続か?)。 ティガレックスは旧HR51個体がHR3に、旧HR71個体がHR4になった模様。 ギルド指定クエスト(キークエスト)の数と緊急クエストの内容は以下の通り。 新HR ギルド指定クエストの数 緊急クエストの内容 旧HRの狩猟解禁ランク 備考 HR1 3本 アビオルグ HR17~ HR2 4本 エスピナス HR31~ 旧HR30試験官 HR3 4本 ルコディオラ HR71~ HR4 4本 アクラ・ヴァシム変種 HR100~ HR5 5本 覇種オディバトラス SR300~ 覇種クエスト(撃退)/超ピⅠⅡ HR6 2本 なし - 指定クエストのクリアで自動昇格/超ピⅢ~Ⅸ HR7 なし シャンティエン HR999/SR999 G級昇格試験は変更なし/超ピⅩ 超絶ピアスの入手ランクが変更し報酬もピアスの生産券のみとなった。 また、既にG級に入っている人も再度入手できる。需要はないが・・・ 武器魂については概ね旧HRのものが適用される。HR1~2が序、HR3~4が中、HR5の内変種/奇種が極、HR5の剛種とHR6(覇種)が天。 余談だが、360版およびPS3/Vita版のHR関連実績の条件もギルド指定クエストのクリア数で振り直されている模様。 公式狩猟試験実績の代替条件はHR1緊急アビオルグとなっているようだ(360版公式の対照表には含まれていないが、PS3/Vita版のトロフィーはこれも含めて変更されている)。 ちなみにラスタ武具開放レベル(PS3版リリース時点で既にラスタ能力開放にシステム自体が変わっている)のトロフィーは修正されていない なお、SRP及びそれに関するボーナスは全て廃止されたが、クエストへのHRP設定自体は維持される。 これはパートナーやパートニャーの成長に絡むため。 HRP大量獲得スペリアクエストもPRP/PNRP/武器熟練度という形で残るようである。 3の付く日HRPたっぷりクエストはパートナー、パートニャーの育成促進という観点で、 20000PRP/PNRPの特別依頼!盾蟹の狩猟だけが残される(HR4より受注可能)。 上記設定を鑑みるに、PRPとPNRPの計算式も変わっているようだ(それまではHRP×一定倍率だったが、HRPと同値になった?) HC適正武器ボーナスはゼニーやギルド貢献ポイントが増える(1.5倍)効果のみ踏襲される。 レア度はHRによって変化し、HR5ではレア7、HR6では10、HR7では12までが対象となる。 なお、それに伴い秘伝書コース特典のレア度上方修正効果は無くなった模様。 余談だが、この変更により装備やアイテム持ち込みの制限により各種ラスタの動向が不可能なHRクエにおける、獲得HRP設定が無意味な物になっている。(*3) 地味な変更点としては、以前はSR(G級以前)でも猟団部屋の毎日プレゼントで入手できて意味不明(HR500以下が対象だったので、入手はできても使い道がない)だった「猟団からの推薦状」がHRクエへの持ち込みでパートナー・パートニャー双方への経験値ボーナスを発生させる効果に代わっている。 余談だが、ミッションR4-9の対象クエスト指定のHRは4~となっており、G3で行われていた狩猟解禁HRの変更(61→41)が反映されないまま新仕様に移行されている(狩猟解禁は41→3、ミッションの指定は61→4)。 地味なところでは、ドスランポスのミッションでHR指定が4になっているものがありながらHR4にクエストが存在していないが、これはG3で廃止されたシフトクエスト(HR51~)の名残と思われる。 また、このシステム変更に伴い猟団の維持条件のうちHR制限が「HR3以上」から「新HR1以上」に変更される(実質的に制限廃止)。 関連して猟団存続判定のリセットが3/30に行われた。 【HR帯クエストリストの刷新】 上に絡むもので、クエストが大幅に整理されている。入門区も例外ではない。 まず、HR帯のフロンティアクエストは廃止された。 期間限定クエストは遷悠クエスト、デイリークエスト、イベントクエストのみとなっている。 旧オーダークエストは「その他のクエスト」という枠がハンターズクエストとは別に用意され、 そこにメモ・特殊素材・G装飾品・スキルカフ・長期イベント・狩猟技の子カテゴリが存在する。 また、育成クエストとスペシャルクエストは廃止されている。ちなみに金銀卵は密林探索の報酬で入手できることになっている模様。 変種の共同捕獲報酬!や共同部位報酬!クエストも廃止された模様。これらのクエストで使用していた「部位破壊保証書」「捕獲保証書」に(売却や別手段によるIIIランクの汎用素材(*4)への交換といった)新たな用途が設定されていないという問題が発生している。(*5) また、初心者御用達のイニティ及びククボのクエがHR2~となっている。 ついでを言うと秘伝の証【序】も集めづらくなっている(あの猪が確定で持ってたわけで……ちなみにポイント交換だと25GP/12NP)。 更に類似する(フィールドが違う程度)クエストも統合化が実施されており、クエスト数自体がかなり少なくなっている。 残ったクエストに関する基準は不明。 ちなみにHR4までのギルド指定クエスト(キークエスト)は報酬が固定となっており、当該モンスターのレア素材も確定ででる。 全部網羅されている訳ではないが、G9までの一発生産・強化クエストの役割が一部引き継がれていると言えるか。 G10でのシンボルカラー周りの変更に伴い集める意味ができたからと一部HR帯防具を作るだけ作ろうとして炎妃龍のたてがみに対する物欲センサーぶりに泣かされた人も +G10以降のハンターズクエストについて 例えば下位キリンを例に挙げれば、ビギナーシリーズで登場するのは温暖期の方の「古塔を撃つ落雷」なのに対し、 G10以降ハンターズクエスト★2に残っているのは寒冷期の方。 またビギナーシリーズで登場していた「食材屋の依頼」「【精製】大鎧玉を作ろう」もリストには現存していない(「赤口の鎧」「狂食の権化」は存続している)。同名のクエストをミズキから受注する形だったので特に問題はないと思うが。 剛種キリンはその特徴的なハメ方がサイドストーリーでネタに挙げられていた「剛雷」が残っている。ちなみに上位で残ったのはカルトな人気を誇る雪山。 また地味な変更点としては、リオレウス変種が討伐クエになっている。しかもこのクエストは「主な報酬」が記載されていない。 昔は変種狩猟クエストも討伐と捕獲の指定が存在していたが、まさかのその時代のクエストからの復刻となっている模様!? ただし捕獲限定クエストがハンターズクエストにはないことと獲得ポイントがババコンガより少ないこと(ついでに亜種とも大きく開いている)から、「【狩猟】古塔の火竜」を残すつもりが間違えて相当古いクエストを掘り起こした不具合の可能性もある、というかそうであると認めろ。 →何の言及もないままG10.1でこっそり修正された模様。 +その他ハンターズクエストの変種/奇種HRP比較表 その他ハンターズクエストの変種/奇種HRP比較表 モンスター 変種HRP 奇種HRP リオレウス 討伐 900狩猟 1450(1000+450) 1550 リオレイア 1400(1000+400) 1500 フルフル 1400(1000+400) 1500 ヒプノック 1400() 1500 ディアブロス 1600(1100+500) 1700 ゲリョス 1200(900+300) 1300 グラビモス 1550(1000+550) 1650 ガノトトス 1450(1000+450) 1550 エスピナス 2250(1500+750) 2350 ヴォルガノス 1950(1500+450) 2050 イャンクック 800(600+200) 900 アクラ・ヴァシム 2400 2500 (剛種)ベルキュロス 2500 2500 この通り、リオレウスだけ変種と奇種でHRPに大きな差が存在する(ベルキュロス・ドラギュロスは共に剛種ということで同じ値になっている模様、他は奇種になると100ポイント増し(変種は一定ダメージのサブと狩猟達成のメインの合計値))。 また首をかしげたくなるのがハンターズ★3の上位リオレイア「陸戦女王、再び」。下位にも同条件の「陸戦女王」が存在したのだが、そちらが存続していないためクエスト名の「再び」や依頼詳細の「樹海に棲まう飛竜の件」が何のことやらサッパリ。しかも存続している下位クエは密林夜なので待ち時間がもどかしい ちなみに期間限定剛種枠が廃止されたためか、グァンゾルムの剛種クエスト「剛帝!帝征龍」は最初からハンターズ★5に入っている。 覇種クエストの移行先となったハンターズ★6には撃退専用クエスト(覇種撃退デイリーとは別物)が追加されており、 HR6のギルド指定クエストはこの撃退専用クエストから2つ(アルゴルとUNKNOWN)、またHR5で発生する緊急クエストもこちらのオディバトラスとなっている。 アルゴルおよびUNKNOWNはデイリーのとは異なり秘境前スタートにリファインされている。また、6クエとも報酬体系がデイリー配信当時とは微妙に異なる。 地味な問題としては、伝説のクソシクレ「死神」が消滅しているためにデスギアシリーズの生産素材「禍々しい布」の入手方法「HR4の特定のクエストで入手可能」が成立しなくなっている。ちなみにGP・NP交換には残っているため、デスギアシリーズの入手は引き続き可能。 「剛腕の鎖F」も同様に入手元クエスト「豪傑」が消滅していながら「HR2の特定のクエストで入手可能」となっており、こちらは替わりの入手方法が存在しない。 G10.1で入手方法の説明の方を修正し、後者はイベント武器扱いされている模様。 そもそも問題の根源はこの2クエがずっとハンターズクエストに存在していたことだと思うのだが 入門区でも育成クエストが全廃止された、ということもあるのか、 下位~上位のクエスト難度が全体的に大きく緩和されているようである。 主にFモンスターの体力・攻撃力に見られるが、MH2時代のモンスターにもテコ入れがされている模様。 よろめき耐性もそれに合わせて弱体化しているようで、当該ランクのハンターなら部位破壊は難しくない。 逆に「以前の仕様では全部位破壊も可能だったのがG10以降不可能になった」というケースもある。 +確認されている事例 他にもかなり調整されているようで、今後の検証が待たれる。 基本スペックに手が加えられているため、HCモードでも弱体化したままのようである。 ヒプノック - HR1ギルド指定クエストであるためなのか下位個体がやっとクック先生並みになった。上位も大幅に体力が減っている。なお逆襲!ヒプノックが廃止された関係で例の超体力個体が残存しているかは不明。繁殖期と希少種も同様に弱体化しているようである。 アビオルグ - HR1緊急クエストに抜擢されたということもあってかこちらも下位がクック先生と同じぐらいの体力になり、攻撃倍率も激減した模様。ちなみに上位も超絶弱体化している。パローネの2頭個体については不明。 エスピナス - 旧HR30試練個体より若干弱い個体が標準になった模様。なお亜種と希少種も大きく弱体化している。 ルコディオラ - 体力大幅低下。また、上位がHR3緊急クエストだからなのか上位個体の攻撃力が激減している。 ティガレックス - 攻撃力がG9.1以前の半分になった。体力も低下している。 パリアプリア - 元々弱かったが更に弱体化。剛種より若干体力が高い(防御率差で総体力は剛種が上)設定だったがそれも剛種を下回っている。HR3~のデイリークエストに至っては、旧仕様では当該レベルの装備で全部位破壊したうえでの捕獲が可能だったのが現在は全部位破壊すら不可能というレベル。 グレンゼブル - 上位・下位における弱体化が著しい。上位は怒り状態があるためかなんと下位より攻撃力が低い。 ベルキュロス ドラギュロス - 上位の火力・体力が激減。防御力にもよるがキックを直撃しても耐えられる。 上位キリン - カルトな人気を誇る雪山クエが存続しているが、そのクエにおいて裸スカル火事場メタルアヴェンジャーのLv3散弾30発程度で討伐された模様。 アクラ2種 - どちらも体力が激減している。流石にかつての若個体ほどではないが、G級装備では尻尾切断が極めて難しいので注意。 デュラガウア ヴォルガノス - 下位から超体力に定評があったが、どちらもタフさが大幅になくなっている。HR2指定クエストにエントリーされている関係だろう。 余談だが、ベルキュロスのクエストは4つに減っている。 かつてフロクエ枠だった界雷などが配置されており、専用素材の入手には困らない。 【復帰猟団の新設】 復帰したハンター(復帰区利用可能な休止アカウントが対象)向けの猟団。 最初からランク14相当の機能が使用できたり、RPが通常の4倍溜まったり、専用の復帰猟団クエストが受注できる。 HRとG級の2種があり、チュートリアル中又は広場の猟団受付から入れる。猟団長などの役職はない。 【クエスト準備の効率化強化】 クエスト受注時に弁当リストから選び作ることが可能になる(人数などを選ぶ画面で選択可能)なおデフォルトでは「直前に食べた弁当」がセットされるため、連戦時に選択の手間が省ける様子。 マイセットの登録内容に、G7では対応できなかったスキルカフも登録されるようになる 【パローネ大航祭3週間制】 先行して行われた極限征伐戦を基準に、パローネ大航祭が3週体制に移行。 当初5月予定とされていたが、G10プレビューサイトでは4月からと記載されており、4/27より3週間制となった。 ただし本来のスケジュール構想とはズレが発生することになる(構想図では征伐戦報酬受け取り期間より大航祭スタートなので、極征開始の翌週に大航祭の時点で合致しない)。 報酬受け取り期間を調整(大航祭を次の征伐戦報酬受け取り期間である6/1まで開催しない)している訳でもなく、このままG10.1まで行くことになった。 狩人祭については、当初のスケジュール構想図と同様、極限征伐戦の次回開催日となる5/18になる。 ただしパローネ大航祭のタイミングがずれているため、この時点でも構想図に合致していないし、そもそもこの後も征伐戦には追従してはいない。 (7月開催分は征伐戦の報酬受け取り期間中に入魂祭が実施される) 余談だが、当初の構想図では天廊は大航祭の1週間前よりスタートということになっていた。(*6) 天廊を仮想的に大航祭前週に配置した場合、4/21より征伐戦&天廊1週目→4/27より大航祭1週目という順番になる。 天廊遠征とパローネ大航祭の前後関係は古宝品システムという点でも問題のない話だが、征伐戦と天廊遠征が重なっている点はおかしい(本来の順序でいけば征伐戦開始は5/4となる)。 どのみち征伐戦と大航祭が逆になったまま3週間制になっているため、構想図とは異なる状況に変わりはない。 ちなみにパローネ大航祭と征伐戦を逆に配置するとこの時だけ狩人祭を開催しない前提で一見自然になる。ついでにこれならアプデ実施週征伐戦実施の回避も容易 なお、念のために書いておくとプレビューサイトの構想図は今後も絶対に成立しない。 何故ならG10期間は少なくとも天廊遠征録が配信されず、G10.1からは大航祭が廃止され、 新たな定期開催イベントが実施される予定であるため(当然それによって天廊の古宝品システムも大きく変わるものと見られる) また、2016年には全定期開催イベントの見直しも検討されている。 天廊遠征録は改修作業の終了・再配信と同時に三週間制にシフトするものと見られる。 なお遠征録の配信停止に伴う、超越秘儀の強化頭打ちやいにしえの超鉄鋼が入手不可になる件については、 G10でリファイン・対応が実施される(詳細) 天廊武具の素材についても何らかのフォローがあるとされ、6/22にその一端が実施される。 【報酬ブーストの効果、ブーストタイムの発動条件変更】 G10でHR・SR帯の改新が確立したこともあり、HR/SRで常時発生していた報酬ブーストの効果は完全に廃止された。 以後はイベント、キャンペーンなどで全ハンターに恩恵がある形で解放されていく (実際に4/21~の黄昏にたゆたう詠唱曲では、褒章として素材数2倍効果などが挙げられている)ようだ。 またブーストタイムの発動条件も、G6.1までと同様「最終クエストより7日間クエストに行っていない状態」でのみ発動するようになった。 2016年7月13日(G10.1)実施 【秘伝書育成ミッションの全種統合】 全武器種の秘伝書育成ミッションが統合される。 統合後の段階については、当該アップデート時点で最も進んでいるミッション段階に合わせられる。 また、フォワード時代に実装された170弾までのミッション内容についても、 モンスター狩猟数を緩和するなどの見直しが実施された。 細かい部分では、クエスト検索「秘伝書育成ミッション」で、現在のミッション段数が表示されるようになり、 対象外である撃退クエストが含まれないようになった。 また、武器倍率がカンストすると攻撃力が赤色で表示されるようになった。 【スラッシュアックスFのバランス調整】 MHFの歴史/MHF-G7~/G10概要を参照のこと。 【クエストリザルト画面のページ数削減】 アイテム報酬についてはG9.1でリファインされたが、それ以外の項目がG10.1でリファインされた。順番としては 報酬金 スコア(HRP/GRP精算の他、狩人祭の魂・狩人珠のパーティーポイント・G10.1で開始された歌姫狩衛戦の歌玉もこちらに含まれる) パートナー(先のページで精算された経験値をパートナー及びパートニャーの経験値に反映) 狩りの記録(大型モンスターのサイズ) ギルド貢献ポイント ラスタ・条件達成(武器種開放試練の対象モンスター狩猟時) スタンプカード となっている。 また、スタンプカード以外の項目を1ボタンで飛ばせる機能も追加された(スタンプの条件を満たしていた場合、帰還ボタンで他の項目を飛ばしてもスタンプカードだけは表示される)。 【各種リファイン】 剥ぎ取り、採取行動を行う際に、ボタンを押しっぱなしで連続採取が可能になる ジャンプ機能の行き先追加 パローネキャラバン、マイハウス、各種マイシリーズ。 ツタや段差上りが出来る場所で、「?」アイコンが出ている場合にボタン押し続けでツタ・段差上りをスタートできる ちなみにしゃがみからの採取速度と通常時の採取速度も同じになるよう変更されたのだが、 CSからある要素ながら不具合扱い(しゃがみと通常時の採取速度に差がある不具合)で変更されている。 なお採取速度はしゃがみからのものに統一されたので、少しだけ採取速度が早くなったことになる。 【パローネ大航祭の廃止、歌姫狩衛戦への移行】 第26回の開催で終了になることが告知されており、 第26回は6/22~7/13、報酬受け取り機関も含めると7/20で終了になるため、このタイミングで廃止される。 大航祭のスケジュール上、アップデート日は7/13ないし7/20以降と見られていたが、報酬受取期間開始となる7/13の時点で実施された。 後釜として歌姫狩衛戦が開始されている。 最初から3週間制(長期開催化)になることは間違いないと思われていたが、実際には祈祷の章1週間+戦歌の章1週間の2週間ベースとなっており、基本的にはその後2週間がインターバルとなっている。 余談だが、この定期開催ベントの入れ替えという観点から次のアップデートはG11(中間ではなく大型)ではないかという説も存在はしていた。 2016年11月9日(MHF-Z)実施 後々の展開から、MHF-Zが「プロジェクトRの総仕上げ」であったという事ができる。 秘伝書新スタイル「極ノ型」実装GR300より解禁されるスタイル。詳細は上記リンク参照 スキルのバランス調整絶対防御態勢のアーマー再展開時間(延長)及び再展開までにおけるペナルティ内容の変更(攻撃力低下に) 一部スキルの発動ポイントの修正 各武器種間のバランス大規模調整各武器種の攻撃アクションの威力調整、ガード成功時のスタミナ減少値や被ダメージ量の調整実施予定 現在最も基本性能が高い、地ノ型穿龍棍の調整滞空連携の威力を低下し、ジャンプ回避の無敵時間も低下 その代わり、滞空時間の延長、滞空ステップの使用回数増加の上方修正も行われる。 穿龍棍で、巧撃、氷界創生、変撃、纏雷、雌伏スキルを発動させた場合の効果上方修正 なおこれらはかなり規模が大きくなるらしく、アップデートまでにプレイヤーを交えた調整会が実施される予定だったのだが結局開催されず。 また歌姫狩衛戦が「歌姫狩衛戦・真説」にバージョンアップし、戦歌の章では猟団迎撃戦という新コンテンツが登場。 これに対する報酬関連期間として「歌迎の章」が追加され、3週間制に移行された。 2016年11月22日実施 天廊遠征録再開 上述したように、本来の計画である3週間制で再開されることになった。 なお初回の時点では新装備が追加はされているが、3区追加は行われておらず、 古宝品の枠も狩人祭に影響のあるものは存続しており1枠が空白となっている。 3区追加やもう1つの新たな古宝品などはまた後日なのかもしれない。 なお、構想図のスケジュールとは結局一致することはなかったが、 「天廊の後に(古宝品が絡む)入魂祭」「各定期開催イベントの終了タイミングがずれ、常に何かしらのイベントがある」 状態は保たれている様子。
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堕天の光(だてんのひかり) 北信越 イベント コスト:[北信越1] 効果1 (EV):自分のゴミ箱の北信越キャラ1体を手札に入れる。 効果2 (PL):自分のゴミ箱の北信越キャラ1体を登場できる。 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00067 レアリティ:U illust.ロックハート Q A エラッタ コメント
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堕天の魔:A+ (ヘシアン・ロボ) 魔獣と堕した者に備わるスキル。 天性に至ることは出来ない、人工の魔性。防御力の向上、状態異常の耐性など。天性の魔よりやや能力は落ちる。
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アイテム基本情報 アイテム名 天の水傘 Lv 20 調合日数 2 消費MP 20 基本価格 216 カテゴリ 参考書 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 水 × 3 レヘルン × 1 ピュアオイル × 2 - 材料候補 水 レヘル ピュアオイル メモ 効果は熱砂の荒野限定。 マップ移動中の猛暑には効果なし。
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天の鍵イルカルオ(カルオの円柱)10階倍数マップ(10階、20階、30階) 天の鍵イルカルオ(緋金石の回廊)10階倍数マップ(40階、50階、60階) 天の鍵イルカルオ(アミスティの環)10階倍数マップ(70階、80階、90階) 天の鍵イルカルオ(天の鍵穴)10階倍数マップ(100階、110階、120階) 天の鍵イルカルオ(カルオの円柱) 01~10階出現条件:第6章以降(1周目) 11~20階出現条件:第7章以降(1周目) 21~30階出現条件:第8章以降(1周目) 階 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 出現Lv 14~16 15~17 16~18 17~19 19 レッサーデーモン ストーンゴーレム コカトリス キマイラ 階 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 出現Lv 20~22 21~23 22~24 24 デビル サイクロップス ガルーダ デスサイズ 階 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 出現Lv 25~27 26~28 27~28 28 レッサーデーモン デビル ストーンゴーレム サイクロップス コカトリス ガルーダ キマイラ デスサイズ 10階倍数マップ(10階、20階、30階) 10階、20階、30階で出現するマップ 10階、20階、30階で出現するマップ 10階のみで出現するマップ 20階のみで出現するマップ 30階のみで出現するマップ 天の鍵イルカルオ(緋金石の回廊) 31~40階出現条件:第3章以降(2周目) 41~50階出現条件:第6章以降(2周目) 51~60階出現条件:第8章以降(2周目) 階 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 出現Lv 35~37 36~38 37~39 39 グレータデーモン アイアンゴーレム バジリスク マンティコア 階 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 出現Lv 43~45 44~46 45~46 46 カウント ティターン コンガマトー ソウルテイカー 階 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 出現Lv 50~52 51~53 52~54 53~55 55 グレータデーモン カウント アイアンゴーレム ティターン バジリスク コンガマトー マンティコア ソウルテイカー 10階倍数マップ(40階、50階、60階) 40階、50階、60階で出現するマップ 40階、50階、60階で出現するマップ 40階のみで出現するマップ 50階のみで出現するマップ 50階のみで出現するマップ 60階のみで出現するマップ 天の鍵イルカルオ(アミスティの環) 61~70階出現条件:第3章以降(3周目) 71~80階出現条件:第6章以降(3周目) 81~90階出現条件:第8章以降(3周目) 階 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 出現Lv 62~64 63~65 64~66 65~67 67 アークデーモン ガーディアン カトブレバス ガルムキマイラ 階 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 出現Lv 71~73 72~74 73~75 75 カウント ティターン コンガマトー ソウルテイカー 階 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 出現Lv 80~82 81~83 82~84 83~85 84~86 86 アークデーモン カウント ガーディアン ティターン カトブレバス コンガマトー ガルムキマイラ ソウルテイカー 10階倍数マップ(70階、80階、90階) 70階、80階、90階で出現するマップ 70階、80階、90階で出現するマップ 70階のみで出現するマップ 80階のみで出現するマップ 90階のみで出現するマップ 天の鍵イルカルオ(天の鍵穴) 91~120階出現条件:4周目プレイ 特徴:鑑定するとスキルになる封印○は、青色系(藍)しか出ない 階 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 出現Lv 階 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 出現Lv 階 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 出現Lv 10階倍数マップ(100階、110階、120階) 100階、110階、120階で出現するマップ 100階、110階、120階で出現するマップ 100階、110階、120階で出現するマップ
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nol 信On検証 『信長の野望 Online』破天の章 『信長の野望 Online』破天の章 [#vd557e1b] 注意 [#p973d519] スケジュール [#d816d0d0] 2006年12月13日 本サービス開始 [#j1b0b4ae] モバイルサービス概要 [#gf3a213d] ソース [#df189814] 主な新要素 [#j2596edc] 情報 [#icf3f7f9] 2006.11.16テストサーバーのクライアントバッチ [#b935c9fa] コメント [#y1db5046] 注意 ここは寄合所(テストサーバー分室)です ネタバレの嫌な方は本陣に戻ってください スケジュール 「破天の章」概要 対応機種 PlayStation2、Windows2000/XP サービス開始時期 2006年11月 テストサービス開始 俸禄増額 期間限定で俸禄の増額を行います。 俸禄をもらえる条件を満たしているPCは、1日あたり約100貫ほどを受け取ることができますので、この機会にぜひご利用ください。 2006年12月13日 本サービス開始 価 格 『破天の章』アップグレードチケット(2,940円[税込]) モバイルサービス概要 サービス開始時期 2007年春 価 格 未 定 主な機能 いつでも信書(ゲーム内メール) どこでも知行、産物市場 自動生産・採集 などの機能を搭載予定 ソース 公式 コーエーINFOMATION http //www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/20060912.htm 信onプレス http //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/nob_online2/ ムービー http //www.gamecity.ne.jp/nol/movie/ 破天レポート壱 http //www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/hatenreport/haten20061011.htm 破天ギャラリー http //www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/hatenreport/gallery.htm 主な新要素 新職業として“傾奇者”(かぶきもの)が登場 高性能な上位装備品と、時代劇に登場するような、おしゃれな装備品を実装 旗指物(はたさしもの)を導入 武器に様々なエフェクトをつけられる 技能の増加に伴い、新たな戦闘モーション、エフェクトが追加される プレイヤーキャラクターの強化要素として“宝玉”システムを搭載 技能目録、生産レシピ、潜在能力の拡張 高レベル向け攻略侵攻型ダンジョンの追加 新規作成キャラクター専用の新参者ゾーン“隠れ里”を導入 プレイヤーが自由にお店を出せる“楽市楽座”システムを導入 両替商の大幅な拡張 武家屋敷に設置する家具に仕掛けを施せる 南蛮街を追加。西洋風の町並に南蛮伝来の商品を売る店を配置 情報 傾奇者 殺陣/四象/地勢 旗指物 武器エフェクト 宝玉/共晶効果 潜在能力 破天新目録 破天新生産 破天新クエスト 破天新ダンジョン 新参者ゾーン 鎮守の洞 楽市楽座 南蛮街 2006.11.16テストサーバーのクライアントバッチ 実装項目────────────────── 新参者ゾーン「隠れ里」を実装しました 新職業「傾奇者」を実装しました 戦闘に「四象」の概念を実装しました 戦闘に「地勢」の概念を実装しました 堺南蛮街を実装しました 「宝玉」を実装しました 楽市楽座を実装しました 屋敷家具ギミックを実装しました 追加変更項目──────────────── キャラクター作成を一部変更・追加しました 新ダンジョンを追加しました 新規に技能目録と潜在能力を追加しました 寄合所の軍事、内政クエストを追加しました 両替商の蔵を増設しました 知行のレベル上限を引き上げました 既存フィールド、およびダンジョンのモンスターNPCの一部内容を変更しました 国ごとの入手できる技能目録の格差をなくしました 装備品のアイテム種類による、回避率や命中率などの補正値を調整変更しました アイテム種類「忍者着」「忍者鎧」の名称を「筒袖」「軽鎧」に変更しました 武将やモンスターなど一部のNPCのモデルを変更しました 一部の合戦場NPCがドロップしていた技能目録を、合戦場全体でドロップするようにしました 立物の取り付けで鍛錬度を消費しないようにしました 立物や技能目録など一部のアイテムをスタック可能に変更しました 生産レシピの一部を変更しました 依頼達成時に報酬としてもらえる特典アイテムについて、一度、依頼を達成すれば、アイテムを破棄した後も特典を受けることができるようになります コメント ページがないのでここに軍事クエ一覧 25までは今までと同じで、そこから新クエ 大体LV10分の期間続きます 以下は5ずつレベルを上げて確認したもの -- 26 動物 熊 虎 蛙肉 刺客 蛇の肝 野武士 ガマ 毒虫 害獣 小鬼 大ネズミ 夜魔 -- 31 ガマ 毒虫 害獣 小鬼 大ネズミ 夜魔 般若 水妖 死霊 賊徒 蛇妖 -- 36 般若 水妖 死霊 賊徒 蛇妖 頭妖 妖虫 凶獣 妖鬼 腐怪 -- 41 頭妖 妖虫 凶獣 妖鬼 腐妖 鬼女 怨霊 水魔 悪漢 -- 46 鬼女 怨霊 水魔 悪漢 巣窟 獣魔 悪鬼 -- 51 巣窟(魔虫の卵) 獣魔(獣魔の肝) 悪鬼(悪鬼の角) 魂鎮め(無念の魂塊) -- 名前で虫や獣が同じものはレベルの違いと思われます。紛らわしいので50↑についてはクエアイテムも記載。40程度のを倒したのでは下位のものしか落とさなかったので、50↑のを達成しようと思えば50ぐらいのを倒す必要がありそうです。 -- ↑新アイテム>クエストにページありましたよ? -- 内政クエ、献上の「200文につき勲功、国力が1」は変更は無いようです -- 名前
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堕天の剣 攻撃力 攻撃速度 運気上昇値 粘着印率 投げ当て攻撃力 特殊効果 13 4 13 8 90 自分にダメージ 振る度に自分が5ダメージ喰らう剣。強力だが、粘着印を考えるとトラップアイテムか。 素振り禁止。 革命系と合わせたコンボに・・も使い難い。 戻る 一覧に戻る
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 天の逆月 No.332 礼装名 天の逆月 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 300 1500 タイプ 通常礼装 ATK 0 0 自身に毎ターンスター獲得状態を付与 1個 2個 &弱体耐性をアップ 5% 10% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 繰り返された虚構の始まりの地。 捨てられたものを置いていけなかった、 強くとも不器用だった彼女の居場所。 入手方法 聖晶石召喚(2016/10/5~) 性能 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 00 0 0 - - - - 0% [0%] その他 コメント これって誰に関係する礼装? - 名無しさん 2016-10-10 12 01 23 誰というかホロウそのものに関係。強いて言えばバゼットとアンリマユ - 名無しさん 2016-10-10 12 38 26 正月に配布されたハッピー3オーダーを持ってる場合、ほぼ下位互換だな。こちらのコスト5に対してハッピー3はコスト3、Maxまで育ててようやくHP1500なこれとデフォルトでHP+2016されるハッピー3。唯一の利点は誤差としかいいようがない弱体耐性5% - 名無しさん 2016-10-12 14 28 42 凸るとスター2個になるようだがそれでも - 名無しさん 2016-10-14 14 13 26 hollowやった人ならアンリ当てた時の為に絶対取っておくと思う。性能とかどうでもいいけど見た目が神過ぎてな - 名無しさん 2016-12-12 22 32 13 恒常入手できるスター獲得礼装がこれと2030年の欠片だけな現状、無課金・微課金勢にとっては貴重な代物なんだが効果がささやかすぎて…… - 名無しさん 2017-05-19 03 46 43 元ネタのノートルダム大聖堂のやつ、壊れちまったな・・・ - 名無しさん (2019-04-16 06 25 44) 名前 すべてのコメントを見る
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【タイトル一覧】 下天の華 下天の華 夢灯り (続編) ・下天の華 下天の華 with 夢灯り 愛蔵版 ※Vita版タイトル(続編も収録) 簡易紹介 時は戦国時代。 伊賀の里に暮らす「くのいち」の主人公は修行に励む日々を送っていた。 そんなある日、主人公は里に届いた依頼を受け安土城に向かう。 織田信長の居城、安土城で待っていたのは信長の腹心・明智光秀。 「――君を、飼うことに決めたよ」 彼は主人公を雇い入れ妹姫と偽って城内に滞在させる事にする。 そして、主人公と武将達の間に芽生える想いの行方は…? PSP版→Vita版の変更点(続編と共通) 描き下ろしイベントスチルを20枚追加 追加イベント25本以上 データ 公式サイト PSP版、Vita版 発売・開発元 コーエーテクモゲームス ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 PSP、Vita 発売日 PSP版:2013年3月28日、PSPDL版:2014年1月30日PSPツインパック:2014年2月27日、Vita版:2016年9月8日 価格(税込) PSP通常版:6,090円、PSPプレミアムBOX:9,240円PSPトレジャーBOX:13,440円、PSPDL版:5,400円PSPツインパック:10,290円Vita通常版:7,344円、VitaプラチナBOX:32,400円VitaトレジャーBOX:13,824円、VitaDL版:7,344円 廉価版 なし キャラクターデザイン 琥狗ハヤテ シナリオライター 園部知子、杉原希、福田さやか、西原智世、上田聡子 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 ほたる 攻略対象 織田信長(声:松風雅也)明智光秀(声:野島健児)羽柴秀吉(声:森久保祥太郎)徳川家康(声:小野賢章)森蘭丸(声:島﨑信長)百地尚光(声:檜山修之)織田信行(声:岡本寛志) 備考 CERO:B 該当するキーワード 和風世界が舞台、ファンタジー要素あり、史実キャラデフォ名呼びあり、初心者向け、微糖、共通部分多、年上多め訪問形式、戦うヒロイン、顔グラあり ・下天の華 夢灯り (ゆめあかり) 下天の華 with 夢灯り 愛蔵版 ※Vita版タイトル(本編も収録) 簡易紹介 『下天の華』の続編。 前作7名の攻略キャラに加え、新規キャラ2名が追加されている。 PSP版→Vita版の変更点(本編と共通) 描き下ろしイベントスチルを20枚追加 追加イベント25本以上 データ 公式サイト あり、Vita版 発売・開発元 コーエーテクモゲームス ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 PSP、Vita 発売日 PSP版:2014年2月27日、Vita版:2016年9月8日 価格(税込) PSP通常版:6,090円、PSPトレジャーBOX:13,440円PSPDL版:5,400円、PSPツインパック:10,290円Vita通常版:7,344円、VitaプラチナBOX:32,400円VitaトレジャーBOX:13,824円、VitaDL版:7,344円 廉価版 なし キャラクターデザイン 琥狗ハヤテ シナリオライター ゆずみやともめ(一部シナリオ) 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 ほたる 攻略対象 織田信長(声:松風雅也)明智光秀(声:野島健児)羽柴秀吉(声:森久保祥太郎)徳川家康(声:小野賢章)森蘭丸(声:島﨑信長)百地尚光(声:檜山修之)織田信行(声:岡本寛志)黒田官兵衛(声:興津和幸)竹中半兵衛(声:柿原徹也) 備考 CERO:B 該当するキーワード 前作プレイ推奨 ※ネタバレ部分は抜粋しておりません 乙女@下天の華攻略ネタバレスレ 8 名前:名無しって呼んでいいか?[] 投稿日:2013/03/27(水) 17 03 37.17 ID hUev7Mfw スキップ機能の早さとかどんな感じかな? 9 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 18 53 27.10 ID QA0J9V8L [1/3] 8 まだあんまり使ってないんだけど スキップは5段階 4でよくある高速スキップ 5は次の選択肢まで飛ぶみたい 10 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 19 17 48.49 ID I6hJyggd [3/7] 一周GOODEDをただ見ただけ、の状態だけど5時間弱で終わった。 スチルもイベントも埋まってないから、疑念0でやってたし、次は上げてBADも見てみる。 難易度は簡単だと思う。 〈略〉 期限つきの任務をこなす間に恋愛イベントやって、 任務や恋愛イベントのために変化覚えたり、回数増やしたりする繰り返しだし。 戦闘も好感度上げるのもすごく簡単。 ただ変化の反応が細かく面白いから、基本選択肢選ぶだけのと変わらないじゃん感はちょっと薄れてていいかも。 38 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 16 42 06.57 ID MztJzJ0L [1/2] プレイされてる皆さま オートプレイはありますか? 40 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/28(木) 18 03 30.96 ID s/lURpBq [1/2] 38 台詞自動送りはあるよ 〈略〉 62 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 06 25 21.37 ID XNHlmmb2 恋愛心理描写が丁寧になってるね あと細かい会話変化があっていい 〈略〉 66 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 08 08 51.77 ID AYHEB0dZ [1/4] さっくり攻略出来るのが個人的にいいわ ネオロマはコンプしたゲームがないんだけどこれならいけそう キャラも皆いいし 基本的に王道一直線だけど、恋愛過程が分かりやすくて好きだ 次は家康行って見るかな 70 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 08 58 25.23 ID HP/s6Ug/ [1/2] 買おうか迷っているのですが、主人公がふわふわしてないってレスは見たんですが 逆にツンツン系なんでしょうか?自我が強すぎる強気系ですか?おとなしい的レスは見かけましたが強すぎるのも苦手なので 71 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 09 14 46.45 ID SKW7BduG [1/9] 70 ツンツンでも強気でもない あまり強い味付けがされてないから逆に好感が持てたよ 72 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 09 25 04.95 ID qVFBZkgg 一周目終わった ボリューム少なくね・・・?長いの覚悟してやったので拍子抜け シナリオはうーん…普通だね 特に感動とかもしなかった、多分メインキャラ?をクリアしたと思うけど 結構作業ゲーだから周回だるいかもしれない、自分は作業ゲー好きなのでそこはいいんだが 74 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 09 37 03.14 ID 0EHmFI7Q てか泣き要素なんてないし、一体何処で泣けるのかって感じなんだが 70 無感情系?って程でもないけど気が強いでも弱いでもなく 淡々としてる主人公だな 好き嫌い分かれそう、全員のはなしみないとなんともいえないけどね 話によって違うだろうし 85 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13 21 18.56 ID AgvicPcJ なんかボリューム少なくない? 信長ルート入ったけど多分もうすぐ終わる感じ…なんかファンディスクやってんのってくらい早く終わってワロタ いつもならもう少しボリュームあったはずだが今回なんでこんな短いの 86 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13 24 07.04 ID yEGo+jHK 遙か5が長すぎるって言われたから? 87 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13 27 45.99 ID 3dO09sg2 フルボイスだからじゃ…… 88 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 13 36 39.17 ID KY5YXLTO [2/2] 遙か4で長すぎると苦情出まくりで 5ではスタッフが長さについてかなり悩んで作ってそれでも長いと言われて 下天では意識的に短くしたんじゃないか 一周で見終わるタイプじゃなくて一キャラ何回かやらなきゃいけないし 90 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/29(金) 14 03 43.68 ID SKW7BduG [4/9] 88 それで文章スキップも戦闘スキップも便利になってるのか 個人的には遙か5くらいの長さで丁度良かったのにな ノベルゲーじゃなくてシミュだから相対的に長い長い言われるんだろうけど 160 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 12 28 55.31 ID i4Z89pti [3/5] もっとキャラを好きになりたいから長さが欲しかったとは思うけど 今までの作品でも長い共通と戦闘や移動の時間を省いて、恋愛イベントと拠点イベントだけを抽出したらこれくらいだと思う。 ただ考えながらパラメーターを上げる作業とか長い共通がある方が こっちがキャラに思い入れを作る時間が出来るよね。 175 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 17 00 39.62 ID AJPtRQNB 作業がないとぽんぽん進められると痛感したわw 一話一話は確かに短いね いつもの半分にも満たない感じかな?キャラたちのやり取りが少ないから余計にそう思う それがなくなったからいつもより恋愛過程が押し出されてる感じだし、その過程も丁寧に描けてる キャラたちはみんな魅力的だからやり取りとかもっと見たかったんだけど… やっぱフルボイス仕様だからかな? 〈略〉 177 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 17 31 05.97 ID D+E88Yxb [1/4] ボリューム不足は確かに感じるけど、周回が楽だしひどい萎え・地雷要素も見当たらないし 良くも悪くもクセがなく、綺麗にまとまってる作品と思うけどな 〈略〉 183 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 18 24 08.91 ID Ds6F8lQV [3/6] ノベルゲーも色々プレイするけど 下天がノベルゲーだとは全く思わなかったんだが… 自分の基準が間違ってるのか? 不満は有るけど良作って感じだな 遙か5無印で寒くて萎えまくりだったキャラ同士の掛け合いも無かったし 最近多いドSという名の犯罪者まがいキャラや汚エロが無いのも有り難い とりあえず買って損はしなかったくらいには良かったよ まぁこれも遙か5無印でネオロマに対する期待値が下がったのが大きいけどな 184 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 18 31 12.67 ID F/Qj3+A8 [4/6] 183 多分間違ってない ジャンルとしては一応シミュレーションでいいんじゃないかな 185 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 18 31 45.21 ID tM9oN+JE 期待してなかったからか、遥か3ほどの衝撃は無かったけど普通に面白かったと思うよ システム面でもシナリオ面でもPSP投げたくなるほどのストレス無かったし ただやっぱ主人公とかキャラが良いなぁと思うから、もっとやりとり見たかったのはある あとせっかく戦国なんだから、バッドエンドはもうちょっと充実して欲しかったかなぁ 一歩間違えたら死!バレたら死!みたいなハラハラ度は薄かったかも でもまぁ、私もFD出たら前向きに検討するわ 186 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2013/03/30(土) 18 34 22.74 ID EZgrJ1/p ゲーム性もキャラもストーリーも絵も音楽も文句はないからこそ ボリューム不足なのが惜しいなーとは思う わざわざ記念作品って銘打ったから期待してたのもあるけど 無難にまとめた良作って感じ 決して悪くはないし、むしろ良いと思うんだけど、なんかあっさりしてる 上へ
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古事記 + ... 原文 現代語訳 備考 爾速須佐之男命、白于天照大御神 そこでスサノヲノミコトは、アマテラスオオミカミに、 「我心淸明、故、我所生子、得手弱女。因此言者、自我勝。」 「私の心が清らかだったので、私が生んだ子が女だったのです。ですから当然、私の勝ちです。」 云而、於勝佐備此二字以音、 といって、勝った勢いに任せて乱暴を働きました。 離天照大御神之營田之阿此阿字以音、埋其溝、亦其於聞看大嘗之殿、屎麻理此二字以音散。 アマテラスオオミカミが作った田の畔を壊したり溝を埋めたりし、また食事をなさる御殿に糞便をし散らしました。 故、雖然爲、天照大御神者、登賀米受而告 このようなことをなさいましたけれどもアマテラスオオミカミはそれを咎めるどころか、 「如屎、醉而吐散登許曾此三字以音、我那勢之命爲如此。又離田之阿・埋溝者、地矣阿多良斯登許曾自阿以下七字以音、我那勢之命爲如此。」 「糞便のようなものは酒に酔って吐き散らしたのでしよう。田の畔を壊し溝を埋めたのは地面を惜しまれた結果です。」 登此一字以音詔雖直、猶其惡態不止而轉。 と善いように仰せられましたけれども、その乱暴な所業は止みませんでした。 天照大御神、坐忌服屋而、令織神御衣之時、 アマテラスオオミカミが神聖な機織場で神樣の御衣を織らせていた時に、 穿其服屋之頂、逆剥天斑馬剥而、所墮入時、天服織女見驚而、於梭衝陰上而死。訓陰上云富登。 機織場の屋根に穴をあけて天斑駒の生皮を投げ入れたため、驚いた機織女が機織りに使う板で陰部を突いて死んでしまいました。 故於是、天照大御神見畏、開天石屋戸而、刺許母理此三字以音坐也。 さすがのアマテラスオオミカミも頭にきたため、天の岩屋の中にお隱れになりました。 天岩屋 爾高天原皆暗、葦原中國悉闇、因此而常夜往。 そのため高天原も、葦原中国も暗くなりました。夜が明けなくなってしまったのです。 於是萬神之聲者、狹蠅那須此二字以音滿、萬妖悉發。 そこで多くの神々が騷ぎたて、あらゆる災難が生じました。 是以八百萬神、於天安之河原、神集集而訓集云都度比、高御產巢日神之子・思金神令思訓金云加尼而、集常世長鳴鳥、令鳴而、 多くの神樣たちが天安河の河原に集まられ、タカミムスビノカミの子のオモヒガネノカミに考えさせ、まず常世の国の長鳴鳥を集めて鳴かせました。 取天安河之河上之天堅石、取天金山之鐵而、求鍛人天津麻羅而麻羅二字以音、 次に天安河の川上にある堅い石と天の金山の鉄を取り、鍛冶屋のアマツマラという人を尋ね求め、 科伊斯許理度賣命自伊下六字以音、令作鏡、科玉祖命、令作八尺勾璁之五百津之御須麻流之珠而、 イシコリドメノミコトに命じて鏡を作らせ、タマノオヤノミコトに命じて大きな勾玉が沢山ついている玉の緒の珠を作らせ、 八咫鏡 召天兒屋命・布刀玉命布刀二字以音、下效此而、內拔天香山之眞男鹿之肩拔而、取天香山之天之波波迦此三字以音、木名而、令占合麻迦那波而自麻下四字以音、 アメノコヤネノミコトとフトダマノミコトを呼び、天の香具山の雄鹿の肩骨を抜き、天の香具山のハハカの木で焼いて占いました。 天香山波波架の木 天香山之五百津眞賢木矣、根許士爾許士而自許下五字以音、 於上枝、取著八尺勾璁之五百津之御須麻流之玉、於中枝、取繋八尺鏡訓八尺云八阿多、 次に天の香具山の茂った賢木の、上の枝に大きな勾玉の沢山の玉の緒を懸け、中の枝には大きな鏡を懸け、 下枝、取垂白丹寸手・青丹寸手而訓垂云志殿、此種種物者、布刀玉命・布刀御幣登取持而、天兒屋命、布刀詔戸言禱白而、 下の枝には麻だの楮の皮の晒したの等を下げ、フトダマノミコトが賢木をささげ持ち、アメノコヤネノミコトが荘重に祝詞を唱え、 天手力男神、隱立戸掖而、天宇受賣命、手次繋天香山之天之日影而、爲𦆅天之眞拆而、 アメノタヂカラヲノカミが天岩戸の陰に隱れ立ち、アメノウズメノミコトが天の香具山の日影蔓を手襁に懸け、眞拆の蔓を鬘として、 手草結天香山之小竹葉而訓小竹云佐佐、於天之石屋戸伏汙氣此二字以音蹈登杼呂許志此五字以音、 天の香具山の小竹の葉を束ねて手に持ち、アマテラスオオミカミのお隱れになった天岩屋の前に桶を覆せて踏み鳴らし、 爲神懸而、掛出胸乳、裳緖忍垂於番登也。爾高天原動而、八百萬神共咲。 神懸して胸も露わにしながら裳の紐を陰部に垂らして踊りましたので、高天原中が鳴り響くほどに大勢の神が笑いました。 於是天照大御神、以爲怪、細開天石屋戸而、內告者 そこでアマテラスオオミカミは訝しみ、天の岩戸を細目に開けて内側から、 「因吾隱坐而、以爲天原自闇亦葦原中國皆闇矣、何由以、天宇受賣者爲樂、亦八百萬神諸咲。」 「私が隱れているので天の世界も下の世界も皆暗いだろうに、どうしてアメノウズメノミコトは舞い遊び、また多くの神は笑っているのですか。」と仰せられました。 爾天宇受賣白言「益汝命而貴神坐。故、歡喜咲樂。」 そこでアメノウズメノミコトが、「あなたよりも尊い神樣がおいでになりましたので、楽しく遊んでおります。」と申しました。 如此言之間、天兒屋命・布刀玉命、指出其鏡、示奉天照大御神之時、 その間に、アメノコヤネノミコトとフトダマノミコトが鏡をさし出し、アマテラスオオミカミに見せたので、 天照大御神逾思奇而、稍自戸出而臨坐之時、其所隱立之天手力男神、取其御手引出、 アマテラスオオミカミはいよいよ不思議に思いになって少し天岩屋から出かけた所を、隱れ立っていたアメノタヂカラヲノカミがその手を取って連れ出し、 天岩戸 卽布刀玉命、以尻久米此二字以音繩、控度其御後方白言「從此以內、不得還入。」 さらにフトダマノミコトがその後ろにしめ縄を引き渡し、「これから内にはお還り入り遊ばしますな。」と申しました。 故、天照大御神出坐之時、高天原及葦原中國、自得照明。 かくてアマテラスオオミカミがお出ましになったので、高天原も葦原中国も自然と明るくなりました。 於是八百萬神共議而、於速須佐之男命、負千位置戸、亦切鬚及手足爪令拔而、神夜良比夜良比岐。 ここで神樣たちが相談をしてスサノヲノミコトに沢山の品物を出させて罪を償わしめ、また髯と手足の爪を切って高天原から追放しました。 「天岩屋=岩窟」「天岩戸=岩戸」として区別しています。 ゆかりの寺社(御朱印視点) 引続き調査中ですので、掲載もれがあるかも知れません。 【おススメ度 ☆☆☆☆☆】御朱印帳があります。(売切御免) 都道府県 寺社名 所在地 備考 宮崎県 天岩戸神社・天安河原宮 西臼杵郡高千穂町岩戸1073-1 天岩屋 【おススメ度 ☆☆★★★】普通の御朱印です。 都道府県 寺社名 所在地 備考 長野県 戸隠神社 長野市戸隠3690 天岩戸 和歌山県 日前神宮・國懸神宮 和歌山市秋月365 八咫鏡 京都府 天岩戸神社 福知山市大江町佛性寺字日浦ケ嶽206 天岩屋【皇大神社or元伊勢観光センターにて拝受】 三重県 二見興玉神社 伊勢市二見町江575 天岩屋 【おススメ度 ☆★★★★】御朱印が頂けるか不明です。 都道府県 寺社名 所在地 備考 岐阜県 戸隠神社 郡上市和良町宮地1 天岩戸 愛知県 正蔵寺 岡崎市岩戸町大久後3 天岩戸 奈良県 天岩戸神社 橿原市南浦町772 天岩屋 奈良県 天香山神社 橿原市南浦町608 波波架の木 岡山県 茅部神社 真庭市蒜山西茅部1501 天岩屋 徳島県 天磐戸神社 美馬郡つるぎ町一宇法正 天岩屋 奈良県 天乃石立神社 奈良市柳生町789 天岩戸 【おススメ度 圏外】寺社以外の関連施設です。 都道府県 寺社名 所在地 備考 三重県 高倉山古墳 伊勢市豊川町 天岩屋 三重県 恵利原の水穴 志摩市磯部町恵利原 天岩屋 宮崎県 天香山 西臼杵郡高千穂町三田井 天香山 天岩屋 天岩戸神社:京都府 日室岳の下を流れる宮川渓流に、秘境天岩戸神社があり、岩壁にはりつくように鎮座しています。天照皇大神がお隠れになったという伝説の地。天降った神々が座したと伝えられる巨大な岩「御座石」、神楽を舞ったと伝えられる岩「神楽石」など巨岩とうっそうと茂る森が、神秘的な雰囲気を感じさせます。この少し下流には神様が湯あみをしたという産釜・産だらいという大きな甌穴(水の流れが小石を転がしてできた岩のくぼみ)があり、日照りの年でも水が湧き出てくると言い伝えられています。大本教の開祖出口ナオ、王仁三郎は、当地を元伊勢として尊崇していたことが知られています。天岩戸神社にある産釜・産だらいの岩穴の霊水「生粋の水晶のお水」を汲み取り、これをご神水とされました。 元伊勢内宮 皇大神社 天岩戸神社:奈良県 香具山(かぐやま)の麓にある神社で本殿はありませんが、日の神・天照大御神(あまてらすおおみかみ)が隠れた天岩窟(あまのいわや)または、天岩戸(あまのいわと)と言われる巨石がご神体です。太陽神である天照大御神は、弟の須佐之男命(すさのおのみこと)があんまり乱暴を働くので、岩戸に隠れてしまいました。日の神が隠れたことによって世の中は闇に包まれてしまいます。そこで、神々は思案し一計をめぐらしました。天岩戸の前に集まって、ある神様が踊り出し、これをほかの神様も笑いながら楽しみました。隠れていた天照大御神が外の様子が気になって岩戸から顔を覗かせたとき、天手力雄神(あめのたぢからお)がとうとう外に出してしまいました。そして、また世の中はもとどおり明るくなったということです。境内には毎年新しい竹が7本育つ代わりに、別の7本が枯れ死するという「7本竹の不思議」が伝わっています。 橿原市 高倉山古墳 三重県中部、伊勢神宮外宮(豊受大神宮)神域の高倉山(標高116メートル)山頂に築造された古墳である。古くは鎌倉時代の文献に記載が見え、江戸時代には天岩戸として広く信仰対象となっており、その関係もあって墳丘は流出・削平で大きく改変を受けている。これまでに実測調査のほか、1975年(昭和50年)に発掘調査が実施されている。 Wikipedia 二見興玉神社 天の岩屋について参道の突堤のほとりに東面の岩窟がありますが、この岩窟は往古より宇迦御魂大神を祀った三宮神社がご鎮座されておりましたが、文禄年間に外側の境内に遷祀されました。古来より日の出を拝む夫婦岩とともに日の大神がお隠れになった天の岩屋と伝えられて崇拝されております。文治二年東大寺衆徒参詣記おもしろく見ゆる二見の浦わかな岩戸のあけし昔ならねど 慶尊二見潟天の岩戸のあけくれもながめて世をばすきぞしぬべき 景惠古来の岩屋のほとりにて菊酒と稱する神酒及び無垢塩草を授与し、貝殻を販されており、現在の岩屋授与所がその旧地であります。境内にて夫婦岩を拝する展望を有し、明治45年5月、皇后陛下行啓の際に、此の所に御休憩され、全面に於ける海女の作業を台覧あらせられて展望を賞讃あそばされました。 二見興玉神社 恵利原の水穴 ひんやりとした空気に包まれた道の先に、天照大御神が弟・須佐之男命の悪事を戒めるために隠れたという伝説がある洞窟が残っています。岩穴から湧き出る清水は「名水百選」に認定されています。天の岩戸の道中には樹齢360年以上の一本桜のオオシマザクラ「岩戸桜」があり、春には若葉を伴って純白の花が咲きます。 伊勢志摩観光コンベンション機構 天岩戸神社:宮崎県 古事記(こじき)、日本書紀(にほんしょき)等に皇祖天照皇大神(あまてらすすめおおみかみ)は御弟素盞鳴尊(すさのおのみこと)を御避け遊ばして暫く天岩戸(あまのいわと)へ御籠り遊ばされた事を記して居ますが、当神社は其の霊蹟天岩戸(あまのいわと)を斎ひ奉る神社です。境内社殿の背後断崖の中腹に御窟あり天照皇大神(あまてらすすめおおみかみ)籠らせ給ひし処と伝へ、古より其の御神域を御神体としてお祭り致して居ります。社殿は東本宮(ひがしほんぐう)と天岩戸(あまのいわと)直拝の西本宮(にしほんぐう)と岩戸川(いわとがわ)の渓谷を挟み相対して御鎮座ましますが東本宮(ひがしほんぐう)関係の昌泰(しょうたい)年間の記録に天照皇大神(あまてらすすめおおみかみ)、天岩戸(あまのいわと)より御出ましの節、思兼神(おもいかねのかみ)其の御手を取りて東本宮(ひがしほんぐう)の土地に御造営の御社殿へ御鎮りを願ったと記してあります。弘仁壬辰三歳中秋には三田井(みたい)候の遠祖、大神大太惟基(おおかみたゆうこれもと)公霊夢に恐惶して頽廃せる社殿を再興し深く其神明を崇敬したと申します。又神社に由縁の舞楽として岩戸神楽(いわとかぐら)三十三番の古雅なる手振を宮司社家代々伝へ氏子達習ひ伝へて祭典に奉奏する外、毎年十一月下旬より二月初旬にかけ、各集落において、民家に〆かざりして終夜舞続け黎明に及びて岩戸開(いわとびら)きと称するを舞納むる慣習があります。 住時名士の此の地を訪ふ者も多く寛政の奇士高山彦九郎(たかやまひこくろう)の参詣紀行あり薩摩の歌人八田知紀(はったとものり)礼参し、水戸の烈土井上主人義秀(いのうえもんどよしひで)等八名参籠して俳句「落つるには 手もなきものよ 蝸牛(かたつむり)」を残して居ます。又大宝の昔京都神祇宮卜部朝臣(うらべあそん)参拝の記録あり相当古くより中央に認られて居た事が考えられます。皇室の崇敬も厚く秩父宮殿下、秩父宮妃殿下、高松宮殿下、三笠宮殿下、朝香宮殿下、常陸宮(義宮)殿下を始め皇族、侍従の代参等、度々の御参拝がありました。 天岩戸神社 天岩戸 戸隠神社:長野県 「昔、天照大神が、弟の素戔鳴尊の乱暴を怒って天の岩屋へお入りになってしまわれました。世の中は真っ暗闇になり、いろいろの悪い神々が出てきて、恐ろしいことや、悲しいことが次々におこりました。大勢の神様たちは、岩屋の前に集まって、天照大神に岩屋から御出でになっていただくにはどうしたらいいだろうかと、相談をしました。その時、戸隠神社の中社にお祀りされている天八意思兼命が「良いことを思いついた。私たちが岩戸の前で踊ったり歌ったりして楽しそうにしていると、きっと天照大神様は、『あの者たちは何をしているのだろう』とおのぞきになるにちがいありません、・・・」と知恵をしぼって考えをだされました。天八意思兼命のお考えにもとづいて、神様たちは準備をしました。まず鶏を沢山集めて鳴かせました。火之御子社に祀ってある天鈿女命(あめのうずめのみこと)は大変踊りの上手な神様ですが、この神様が伏せた桶の上にのって足拍子も面白く「とんとん、とととん、と」と踊りました。大勢の神様も「やんや、やんや」と手拍子をうってこれに応えました。天八意思兼命が「コケコッコー」と長鳴鶏ながなきどりの鳴き声をまねると、沢山の鶏は一斉にコケコッコーと鳴きだしました。天鈿女命の踊りがあまりに面白いので、神様たちも「わっははは」「おっほほほ」と笑ったりつられて踊りだしたりしました。岩屋のなかの天照大神は何事がおきたのかと、そっと岩戸をあけて外をご覧になりました。その時岩戸のかげで待ち構えていた天手力雄命(奥社にお祀りしてある神様)が岩戸に手をかけ一気にガラガラと渾身の力を込めて、岩戸をあけてしまわれ、天照大神を岩屋からお出ししました。世の中は再び明るくなり、悪い神々は、逃げ去りました。天手力雄命は、また天照大神の御手をとって岩戸にお入りになってはたいへんと、岩戸を「エイッ」と持ち上げ下界へ投げすててしまわれました。岩戸は宙を飛んで日本のだいたい真ん中に落ちました・・・・・・。この時、天手力雄命が放り投げたのが「戸隠山」であるという話は、日本の神話として昔から語り伝えられており、この岩戸伝説と同じような話が、戸隠の古い記録である「戸隠山顕光寺流記」や「戸隠本院昔事縁起」にも記されています。 戸隠神社 戸隠神社:岐阜県 その創建年代不詳。 天の岩戸の磐戸が真っ二つに割れてその片割れが、戸隠神社に飛んできたという「重ね岩」(社殿の後に、神岩、天岩戸という大きな岩があり、指一本で動かすことのできる、実に不思議な岩があります。(この岩は、古事記に出てくる天照大神の「天の岩屋戸こもり」に由来する伝説)史料によると、平安期、天慶元年(938)美濃の国神名帳によれば、郡上7社の内の一社(正6位上国津明神)と記載されている。信濃の国戸隠神社より勧請され、明治7年(1874)戸隠神社と改称される。地頭橘頼綱が、国土安泰と戦勝祈念のため、文永8年(1171)から建治元年(1275)までの5ケ年に亘り大般若経の奥書にある「九頭大明神御宝前」という記録が、当時既に九頭龍宮ここに存在している事を意味するものである。この大般若経を永禄12年(1569)三木自綱が郡上に進入した折に、戦利品として河尻新之丞利廣が飛騨に持ち去り、千光寺(大野郡丹生川村)へ寄進した。現在当社には残簡一部が存在する。文禄3年(1594)に雷火により本殿をはじめ、その他が焼失した。しかし、再び郡上藩主になった遠藤慶隆によって、慶長12年(1607)社殿等再建され、郡上五保の惣社として代々厚く崇敬されて来た。郷中盛衰記天保11年(1840)には和良街道筋の大社として、その偉容と賑わいぶりが記されている。 『大神楽』 大幣帛を持った口上役の大音声によって、大神楽起こし笛が始まり、大神楽・大獅子・岡崎・こすずみの4曲神楽奉納。舞子は、大太鼓打ち2名、ささらすり1名の子供3人で定められた法式によって舞う。楽人は笛、小鼓、小太鼓、があり、衣装に裃をつけ、頭には゛とさか゛をかぶる。曲に合わせ大獅子が宮路地区雄の麒麟獅子、上沢地区が雌の麒麟獅子が舞う。『山車』 上沢の山車は参道を登る時゛ちゃんとこ゛猿田彦命が踊り、境内広場では、からくり人形「那須野与一の的」を演じる。宮路地区の山車は参道を登る時゛おかめ゛天鈿女命(あめのうずめのみこと)が舞い、境内広場では「とんぼかえし」=西洋人の鉄棒演技=を演じる。「馬乗り」「神輿」「伊勢神楽舞」等の奉納もご奉仕いたします。 岐阜県神社庁 天乃石立神社 延喜神名帳に記載されている式内社である。小社としてその中に加わっている。御神体は巨石で前伏磐、前立磐、後立磐と三つに割れている。神代の昔、手力男命が天之岩戸を開けた時、力が余り虚空を飛来しこの地に落下したと伝えられる巨岩崇拝の伝統である。 奈良県神社庁 正蔵寺 正蔵寺の裏に,大きな屏風状の岩石があるので,これより岩戸の名称が起こったようである。伝説によると,むかし,神が,岩中に,天の岩戸をお造りになったとき,そのかけらを落としてしまわれた。それが落ちたところが岩戸だったということである。かけらは2個落ちて,一つは岩中町の盤座の前に倒れ,他の一つは南の山を越えて,岩戸の正蔵寺の裏山に落ちた。そこで,この地を岩戸と呼ぶようになったそうである。 岡崎市立秦梨小学校 八咫鏡 日前神宮・國懸神宮 創建二千六百餘年を溯る日前神宮・國懸神宮は、同一境内に座します二社の大社をなしております。日前神宮は日像鏡(ひがたのかがみ)を御神体として日前大神を奉祀し國懸神宮は日矛鏡(ひぼこのかがみ)を御神体として國懸大神を奉祀しております。神代、天照大御神が天の岩窟に御隠れになられた際、思兼命(おもいかねのみこと)の議(はかりごと)に従い種種の供物を供え、天照大御神の御心を慰め和んで頂くため、石凝姥命(いしこりどめのみこと)を治工とし、天香山(あめのかぐやま)から採取した銅を用いて天照大御神の御鏡(みかがみ)を鋳造しました。時を同じくして鋳造された天照大御神の二体の御鏡が、日前國懸両神宮の御神体として奉祀されたと『日本書紀』に記されております。天孫降臨の際、三種の神器とともに両神宮の御神体も副えられ、神武天皇東征の後、紀伊國造家の肇祖に当たる天道根命(あめのみちねのみこと)を紀伊國造(きいのくにのみやつこ)に任命し、二つの神鏡を以て紀伊國名草郡毛見郷の地に奉祀せられたのが当宮の起源とされています。その後、崇神天皇五十一年、名草郡濱ノ宮に遷宮され、垂仁天皇十六年には名草郡萬代宮すなわち現在の場所に遷幸され、永きに渉り鎮座の地として今に至っております。爾来、天道根命の末裔である紀氏(きいし)によって歴代奉祀され、両神宮の祭神が三種の神器に次ぐ宝鏡とされたために、伊勢の神宮に次いで朝廷からの崇敬も篤く、延喜の制には両社とも明神大社に列し、祈年(としごい)、月次(つきなみ)、相嘗(あいなめ)、新嘗(にいなめ)の祭祀には天皇から幣帛(御供)を賜るほどでありました。また古くから紀伊國一之宮として一般の人々からも崇敬をあつめ、両神宮の総称を「日前宮」(にちぜんぐう)とし、親しみをもって呼ばれています。戦国時代におきましては、豊臣秀吉の天正の兵乱により境内荒廃、社領没収の憂き目に逢いましたが、徳川の時代に入り紀州藩初代藩主、徳川頼宣(とくがわよりのぶ)が入国されるや社殿を再興され、明治四年太政官布告による神格の制が治定されると、官幣大社(かんぺいたいしゃ)に列し、敬神崇祖の大義を示すことと相成りました。大正八年の国費による境内建物すべての改善工事によって旧観は一新され、大正十五年三月の完成をもって現在の姿となっております。 日前神宮・國懸神宮 波波架の木 天香山神社 天香山神社(あまのかぐやまじんじゃ)の祭神は、櫛真智命神(くしまちのみことのかみ)です。境内にある「朱桜」(にわざくら)という古名で知られる「波波架の木」(ははかのき)は、その昔、占いに用いられたと言われています。「古事記」の天岩戸神話(あまのいわとしんわ)には、天香具山(あまのかぐやま)の雄鹿の骨を抜きとって「朱桜」の木の皮で焼き、吉凶を占ったとあります。 橿原市