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ゲーム内イベント 配信形態 イベント名 HR/GR 備考 不定期配信 頂きへの導き辿異種はずかむ/なう GR200~ 辿異種素材救済イベント。 常時配信 遷悠種襲来!ジンオウガを狩猟せよアンケート武器入手クエスト HR2~ G10より特殊素材クエストで常時配信入りしたが、HRクエストはZZで削除。それらの素材はGP交換で入手可能。穿龍棍クエはG級の武器防具入手クエスト、3種まとめクエはG級猟団クエストで配信中(共にGR1~)。 富士見ドラゴンブックスコラボクエスト HR4~ GGより特殊素材クエスト入りしていたが、ククボのクエストは2017年4月アプデで初心者防具生産【ククボ】に置き換わり、鬼神/童子のクエはZZで削除され素材をGP交換で手に入れる方式になった。 歌が紡ぐ物語 HR1~ ストーリークエスト3章以降はGR1~サイドストーリーは定期的に入れ替わりで配信 G級秘伝への導き GR1~ 2017/11/1より期間限定クエスト内で日ごとローテーションの常時配信 ポルタチケット桜(HC招待状枠) HR6~ 2016/03/17より配布アイテム変更 逆襲!辿異種眠鳥 GR400~ ★2辿異種ヒプノックの金策クエスト。報酬でポルタカード桜*39(1,950,000Gz)が確定で出る。 大剣・太刀・ハンマー・弓手にせよ!辿異武器 GR200~ Z初期に行われた辿異武器作成イベントの常設版。辿異種初期4体それぞれのクエストがあり、メインが一定ダメージ(2/3)、サブが発達部位の破壊となっている。生産には武器ごとに異なるイベクエ素材(メインサブで1個ずつ確定)10個のみを使用し、生産素材は大剣がナス、太刀がヒプ、ハンマーが蟹、弓がフルフルのクエ。詳しい性能などは公式や辿異武器を参照。 爆狼を狩る黒兎 GR200~ 入門辿異防具のコリニィZシリーズの素材が手に入るクエスト。 暁の古城に輝く黒き巨星 GR1~ 龍晶石が(多分)確定で手に入るクエストでターゲットは極征ボレアス。NPCがホルクとプーギー(=スキルカフ)に至るまで同行禁止になっている。 決意シリーズ解禁 HR1~ マグネットスパイクを除く全武器種の入門用武器が手に入る。いずれも雷と麻痺の双属性であり★3辿異武器相当まで強化できる。 ラース生産のススメ HR3~ 2018/10/17かから配信されているラースシリーズの生産・強化素材が手に入るクエスト。ハンターナビの詰み防止になる。 双頭襲撃戦・無双襲撃戦 GR1~ 高難易度イベント。元々不定期だったが2019/3/20より常時配信。 実質常時配信 毎週武具入手イベント HR1~ MHF-ZZから順次配信されている武具入手イベント群。2週開催のイベントを毎週出す形のため基本的に常時2つのイベントが配信されている。2019/3/6からリファインを伴い再配信が開始されている。含まれるイベント:亀と乙姫(片手剣)/オレ、知ってるよ!(ハンマー)/ミズキと極秘の設計図(ライトボウガン)/かわいい子だよ…(大剣)/舞い降りた天使たち(双剣)/巧緻を極めた龍ノ銃槍(ガンランス)/グラハムの磁斬鎚指南(マグネットスパイク)/蒸気に煙る歯車(防具)/ラヴィエンテ愛の証(狩猟笛)/彼氏の心配事(ランス)/仲直りの願いを込めて(穿龍棍)/憧れの翼…(弓)/黒き太刀を携えし者(太刀)/禍殃の兆し(スラッシュアックスF)/潮島に眠る財宝(ヘビィボウガン) ※辿異種のクエストは期間限定クエストではなく辿異種の各モンスターの項にあるので注意 定期開催イベント イベント 狩猟期間 報酬受取期間 備考 狩人祭 6/26~7/3 7/3~7/10 歌姫狩衛戦 祈祷6/12~6/19、戦歌6/19~6/26 6/26~7/3 極限征伐戦・至天征伐戦 2017/11/1より常設 大討伐クエスト配信状況 ランク帯 状態 備考 原種(HR2~) 出現中 狂暴期(HR5~) 猛狂期/極(G級) キャンペーン(課金など) 特に標記のない場合終了時刻は昼12 00(ないしその日の定期メンテナンス開始)。 終了日 イベント名 HR/GR 備考 - HL秘伝珠 HR1~ ハンターライフコースの購入で1月分につき5個秘伝珠が貰えるサービス。詳しくは当該ページ及び公式を参照。2018/3/28 14 00から開始。秘伝珠との交換はGR500以上でないと行えないので注意。
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留意事項 狩人珠について強化に必要なCP 狩人珠を強化する意味 効率的な狩人珠強化CP集め CP集めに便利な要素 色集め 色集めに便利な要素 色のポイント限界値 狩人珠スキルスキル一覧 スキルの効果 効果補足 留意事項 MHF-G10.1にて、狩人珠のパーティーポイント(色)が「キャラバンクエスト毎に設定されている基礎値」から、 「大型モンスター毎に設定された基礎値」に変更され、キャラバン関係含むいくつかのクエストでは色を獲得できなくなった。 具体的には、キャラバン受付から受注する★ランククエスト(限定航路含む)・開拓クエストの他、 その他クエスト(旧オーダークエスト)・特別クエスト・極限征伐戦・至天征伐戦が色獲得の対象外である。 詳細→8月31日の運営レポート それ以外は、期間限定クエスト、大討伐、猟団迎撃戦、狩煉道なども含めて対象となっている。 特に大討伐に関しては、CPと色を同時に稼ぐことができる現状唯一の手段である。 そのため、色集めはキャラバンクエストに縛られず自由に出来るようになった代わりに、 同じく狩人珠強化に必要なCPについてはキャラバン・大討伐クエストで集める、といった具合にクエストを使い分ける必要がある。 2018年2月アプデにて、通常のクエストでもCPを獲得可能になったが量は少なくおまけ程度である。 後述するようにG級キャラバンクエストが、大討伐以外ではCP稼ぎの中心になるだろう。 狩人珠について HR2(旧HR17)になったらキャラバンの真ん中にいるキエルに話しかけてGETする。 狩人珠スキルは色(公式だとパーティーポイントだったが、G10.1より狩人珠ポイントに改称)を全色一定値溜めることで習得できて、 コスト0のものは常時発動、コスト有りのものは合計コスト10以下最大3つまで発動出来る。 ちなみに狩人珠のスキルは武具同様に他人に公開される。 全色カンストさせることで、迎賓館にいる親方によって次の段階に強化できる。 強化することで以前のスキルに加えて、新しいスキルも習得できるようになる。 迎賓館には「見覚えのある狩人(HR3以降?)」にならないと入れないが、現在はあまり気にする必要はない。 また、エクストラコースがあれば狩人珠強化、色変更に必要なCPが2分の1倍になり、虹色への変更も可能。 色についてはメンテ明けごとに自動的に切り替わり、またランダムで虹色になることもある(こちらは毎日昼12時更新)。 ちなみに、かつては2段階目以降は「お手入れ」が必要だったが、2017年7月アプデにて撤廃されている。 狩人珠は対象のクエスト(冒頭を参照)を達成するとプレイヤー自身に設定された色を獲得、 さらに大型モンスターの狩猟を達成すると、種族ごとに設定された(鳥竜種なら白、飛竜種なら赤といった具合)「色」が加算される仕組み。 種族ごとの色に関しては、ギルド優先依頼などと同様に価格情報板から確認可能。 ここでいう「種族」とは鳥竜種や飛竜種などの事だが、遷悠種に関してはまとめて1つのカテゴリになっている。 例えばベリオロスを狩っても遷悠種のポイントのみで、飛竜種のポイントは入らない。 自分の狩人珠カラーと、対象の狩人珠カラーが一致していた場合は色の入手量が増える。 自分のカラーが「虹色」だった場合は、全ての色が入手できる。 G10以前は「PTに参加したハンターの狩人珠の色」がキャラバン系クエスト限定で入手できるシステムだった (故にパーティーポイントという名前だった)。 現在は自分自身の色しか反映されないため、虹色以外で回すメリットは皆無である。 (特定の1色のみが不足している場合は、自分の色とターゲットの色を揃えることで虹より多く稼げるが、限られたケースだろう) クエストごとの獲得は基本1ポイント。シジル・護符・大錬を合わせて4ポイントで、プレミアなら8ポイント、さらにプレアシWボーナスを加えても16ポイント基本最大値。 モンスターの種族色も基本1ポイントだが、シジル補正が基本値と重複しないためか護符+大錬では3ポイントが基準となる模様。 1回のクエストでモンスターを複数匹狩ればその分だけ加算される(同種もカウント)。 例えば虹色でシジル・護符・大錬でリオ夫婦を狩れば全色+4、飛竜に対応する色がさらに+6となる。 プレミア・プレアシならそれぞれ2倍・4倍となる計算である。 しかしながら、結局は7色全てを集めなければならないので、種族ごとの個別色については短期的にはほとんど無視できるレベルである。 従来と比べると色集めの効率は非常に悪化していると言える。 おおよその流れとしては以下の通り。 「第1強化段階・全色0」の狩人珠を貰う 色を溜めて「第1強化段階・全色259」にして、CPを消費して第2強化段階に強化 色を溜めて「第2強化段階・全色962」にして、CPを消費して第3強化段階に強化 色を溜めて「第3強化段階・全色1739」にして、CPを消費して第4強化段階に強化 色を溜めて(以下略) 第8強化段階にはGR700以降かつ全色5296が必要。 第9強化段階にはGR800以降かつ全色7047が必要。 G6までは上述したように段階が上がるたびに色がリセットされ、スキルも習得しなおしであったがMHF-G7からは溜めた色がリセットされなくなり、一度習得したスキルは消えないようになった。 また次の段階のスキルの値が累計の蓄積に変更されたが、色集めの手間自体は変わっていない。 ちなみに、強化するとスキルが一旦全解除されてしまうので忘れずに再設定しよう。 強化に必要なCP 段階 エクストラコース有り エクストラコース無し 備考 第1強化段階 - - 第2強化段階 100,000CP 200,000CP 第3強化段階 200,000CP 400,000CP 第4強化段階 500,000CP 1,000,000CP 第5強化段階 1,000,000CP 2,000,000CP 武器術【大】 第6強化段階 1,500,000CP 3,000,000CP KO術 第7強化段階 2,000,000CP 4,000,000CP 暴れ撃ち 第8強化段階 2,500,000CP 5,000,000CP 要GR700 第9強化段階 3,000,000CP 6,000,000CP 要GR800 エクストラに入っていれば強化半額なので、CPが500万以上あれば第7段階まで一気に強化できると言える。 狩人珠を強化する意味 後述の一覧のようにスキルは地味ながら有用なものが非常に多く、あるとないとでは利便性がかなり違ってくる。 通常スキルによる火力が頭打ちだった時代には、それらを大きく上回る武器術【大】や暴れ撃ちが特に重要視され、 それが原因で色々問題や論争が巻き起こっていた。 現在では各種インフレの影響で重要性自体をどうこう言う声は一部コンテンツ除き見られなくなったが、 上述したようにスキルは便利なものが多いので強化しないというのは激しく勿体無い。 どのみちCPはこれ以外に使い道が乏しいので、強化できるなら強化すべきだろう。 なお通過点となったHR帯では、正直狩人珠強化に時間をかける必要性は殆どない。 たまたま虹色になった日にでもちょこっとクエを回して、胆力など基礎的なものを習得する程度でいいだろう。 ただし、もし団員やフレがお得な限定航路に誘ってくれた時にはありがたく乗っかると良い。 効率的な狩人珠強化 色に関しては大半のクエストで獲得できるので、まずはCPを優先して稼ぐのが良いだろう。 CPに余裕があれば虹色変更やアシエルの薬によって、より効率よく色を稼げるようにもなる。 一つの目安である第7段階までに必要なCPはエクストラで530万。虹色変更も考慮すると600万くらいあると安心。 剣士メインなら武器術【大】を覚える第5段階(エクストラで180万)をとりあえずの目標にしてもいい。 前述したように、現在はキャラバンクエストと大討伐クエストでしかCPを獲得することができない。 獲得できる報酬や所要時間を考えると、HR帯のクエストを積極的に進める理由は皆無と言ってよい。 CP集めはG級以降、Gランクのキャラバンクエストで稼ぐことをおすすめする。 HR帯のクエストと異なり、採取や剥ぎ取りで素材を入手できるので二度おいしい。 プレミアが無い場合は大討伐の方がタイムパフォーマンスはいいが、支援方法やアイテムの使い方、参加の流れを下調べした方がいいだろう。 ちなみにPS系のトロフィーには「キャラバンクエストの★8クエストまでをすべてクリアする」という課題があるので、コンプリートを目指す人は順番にクリアしていく必要があるが、こちらもG級以降に進めたほうが効率はよい。 CPが十分に用意できたら通常クエストで積極的に色集めを行っていくとよい。 色集めの最適解は地図納品クエなのだが、これだけで数千ポイントを溜めるのは凄まじい単純作業になる。 色集めだけに捕らわれずに自分に必要なクエストを回すのが良いだろう。もちろん可能な限り虹色で回すこと。 CP集め HRのキャラバンクエストで得られるCPの量は決して多くない(部位破壊によるCP獲得システムもないので)ので、 前述のようにG級キャラバンクエストで集めることを強く推奨。 かつてのパローネ大航祭に近いシステムであり、うまくやれば採取での大量獲得も可能。 一応HRのほうでも、一ヶ月に1~2日程度配信される「限定航路」のミラトリオなら効率よく稼げるものの、 (剥ぎ取り装備で1クエ約10万CP、プレミアだと3倍)。 ミラトリは受注のために多数のキャラバン航路をクリアして限定航路の受注を解禁させる必要があり、 今となっては人集めもほぼ絶望的で、自力で限定航路の受注を解禁して、ソロで回していく必要がある。 ちなみに属性バンザイもCPはそこそこおいしく、装備が揃っていればソロで素早く回すこともできる。 ミラトリが無く、属バンがあるならそちらを選択するのも手。 攻略は限定航路のミラトリオ、属バンの項目も見てね。 なお大討伐でも大量のCPを集めることができる・・というか、 ゲーム終盤の話とはいえ、ラヴィエンテから出来る武具は有益でかつ大量に必要なものであり、CP(G級は武器勲・極も)は副産物と言えるレベル。 が、気心の知れた身内がいたり、放置枠を取る流れを覚えないと厳しいかもしれない。 G級キャラバンクエだとさまざまな素材を大量に入手できるので、初心者はこちらのほうが利益が大きいかも。 CP集めに便利な要素 プレミアムコース 入手CPが3倍になる。課金コースなのでご利用は計画的に。 最近はプレミアムフライデーで毎月末の週末に無料開放されるようになった(昔でいう「誰プレ」)。 ちなみに大討伐での獲得CPは増えないことには注意。 G級技巧武器 入手CPに1.2倍ボーナスがかかる。移動速度UP効果もあるのでクエスト回しにも便利。 限定航路との相性はいまいちだが、上手くやれば十分実用的。 現状のロードマップでは敢えて作る機会も少ないが、歌姫狩衛戦で手に入る「パローネ○水」の武器なら作りやすい。 剥ぎ取り名人 剥ぎ取りによるCP入手のチャンスを増やす。 剥ぎ取るたびにボーナス倍率が増える可能性があるので、+1回といえども効果は大きい。 特に上位航路での影響が大きいだろう。代表的なのは剥ぎ取り素材で数千CP稼げるグラビモス亜種など。 気短の護符を持ち込む場合は時間に注意。高速収集は欲しい。妨害を防ぐため盤石の構えもあると良い。 ただしビストロシカリ+始種1部位とかで組んでいると、近接武器ではGランク補正を加味しても後半の航路では普通に死ねるので要注意。 変種相手だと剥ぎ取りも不味いので普通の装備で行ってもいいかも知れない。 ちなみに剥ぎ取りの極意はキャラバンクエストでは無効。ブーストタイムは有効だがキャラバンで使うのはおすすめしない。 狩人応援コースなら剥ぎ+1回の上にW特典でCP4倍、色4倍になりますよお客様 圧力【大】 取引価格CPを増やす。最大で2.5倍なので、航路によっては数千CP増えることもある。 無いよりマシといったレベルだが通常航路を進める際のお供にどうぞ。ミラ系には無意味。 ちなみに通常クエストのCP獲得も取引価格依存なので増やすことができる。 微々たる量だが、枠に余裕があったらソロでの綬勲集め等のついでに発動させるといいかも。 色集め 上述したようにクエストの固定値ではなくなったため、対象外のクエ以外ならなんでも良い。 狩猟クエでも納品クエでも基本値は変わらないので、虹色なら地図納品でも構わないというか色集めだけならベストな選択。 なお効率のみを考えれば、支給品ボックスを開けずに達成できる持ち込み納品クエが最速。 「ハンターの基本、釣り!(大食いマグロ*4)」なら納品物を報酬で回収できるし(期待値的に余裕はあるが激運推奨)、 「ハンターの基本、採掘!(鉄鉱石*3)」ならボックスに寄らず33連続でメイン達成可能。 色に偏りがある場合、虹色にした上で不足している色の種族を重点的に狩るというのも決して悪くないのだが…。 祭の入魂期間や、歌姫狩衛戦の「祈祷の章」、あるいは狩煉道であればポイント稼ぎと平行することも可能。 「戦歌の章」であれば迎撃戦クエストを利用して複数種族を効率よく狩って色集めすることができる (ただし端数をきんぴか小判Gで埋め合わせる前提でないとあまり意味が無い)。 なお全てのクエストに言えるが、モンスターを狩猟せず部位破壊や一定ダメージサブターゲットでクリアした場合は色が得られないので注意。 色集めに便利な要素 狩人の護符【珠】 入手できる色を+1にする(以前は色の入手2倍と強力な効果だった)。 ギルドマスターから受け取れる「功猟報酬」の「功猟のメダル」40個と交換で入手できる。 功猟のメダルはモンスター各種の狩猟数に応じて貰えるため、序盤に入手するのは少々難しい。 大錬珠節 入手できる色を+1にする(以前は色の入手1.5倍だった)。 日替わりで変化するパローネ節の一つ。通称大錬。 ちなみに迎賓館2Fのアシエルの薬で、強制的に2時間限定で大錬効果を発揮させることもできる。 ただし20万(EXコースは半額)CPを使う上にランダムのため必ず大錬になるとは限らない。 更に効果が発揮されるのは薬を飲んだハンターのみでPTメンバーには適用されない(以前は貼り主がアシエル大錬だと参加者全員に適用された)。 シジル「狩人魂」 G級武器専用の装飾品で、入手できる色を+1にする。 なお後記する種族ボーナスの計算にシジル分は加算されない。 焼き付けてさえおけば常時効果があるので非常に便利ではあるが、発現率の高いレシピがG★7ガルルガの希少素材レシピに限定されている。 他のレシピでもランダムで出現し、その確率自体はそこまで低くはない(華玉などの玉系レシピがおすすめ)。 種族ボーナス 狩猟した種族の色を最大+3入手できる。 この数値は基本値+護符+大錬の3つとなる(シジル分は加算されないので+4にはならない)。 この数値は狩猟したモンスターの数だけ加算されるので、狩猟数が2匹の場合はその分が加算され、この場合最大+6の入手となる。 さらに狩人珠の色と狩猟した種族の色が同じ場合は同色ボーナスが発生し、ボーナスとして最大+3が加算される(虹色では発動しない)。 例えば護符+大錬+シジルが有効な場合、虹なら全色+4と種族の色が+7、単色で種族と同色の場合は+10となる。 ちなみに種族の色は広場にある狩人珠情報板で確認できる。 プレミアムコース 課金オプションだが、入手できる色が2倍になる。 さらに特典により「大錬珠節」の効果が発動するはずだが、なぜか「大錬珠節」は発動していないので留意。 また虹を含む各色への変更が無料で利用できる(色を任意に選べるということは同色ボーナスを狙うのに便利である)。 3日間/1000円なのでご利用は計画的に。CP集め同様にプレミアムフライデーを狙ってもいい。 ちなみにアシストコースと併用するとW特典として、色が更に2倍(計4倍)になる。 G10.1から狩人応援コースに全て内包されるようになった。 気短の護符 これも功猟のメダルが必要。 ソロプレイ時限定だが、クエストの終了待ち時間を減らすことができる。納品クエだと関係ないが… ただしCPを稼ぐ際には最短の【玄】では間に合わないケースがあるので、その場合は適宜護符の色を変えよう。 きんぴか小判G 小判1枚で、好きな色を+100できる。おためし小判では不可。 リアルマネーと時間の交換になるが、例えば連戦で色が偏った場合はこれで補う手がある。 極論を言えば小判だけでも色を集められるが4万円近くかかってしまう。 ちなみに小判だけで上げきるなら総計で630枚。まとめ買いなら170枚(9800円)を4セット必要とする。 ただし2・5・7段階は端数が少なく、そこを自力で稼げば21枚節約可能。 +G10以前の色集めの仕様 G10以前の色集めの仕様 ■色集めの目安(上から順に有効なものが計算される 端数は切り捨て) 航路毎の基本値 ↓ 狩人魂+1 ↓ 大錬珠節1.5倍 ↓ プレミア2倍 ↓ アシスト2倍 ※プレミアムコースが同時に有効な場合のみで単体では不可 ↓ 狩人の護符2倍 ★101サブ回し ※()内は護符適用時 なし :4 (8) 大錬珠節 :6 (12) プレミア :8 (16) プレミア+大錬珠節 :12 (24) プレミア+アシスト :16 (32) プレミア+アシスト+大錬珠節 :24 (48) ★シジル「狩人魂」発動時 なし :5 (10) 大錬珠節 :7 (14) プレミア :10 (20) プレミア+大錬珠節 :14 (28) プレミア+アシスト :20 (40) プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 (58) ★7最終航路のギザミサブクリ離脱(シジル発動時) なし :5 大錬珠節 :7 プレミア :10 プレミア+大錬珠節 :14 プレミア+アシスト :20 プレミア+アシスト+大錬珠節 :28 ※航路を途中で離脱するため護符の倍加は無効(護符ボーナスと表記はされる) 大航祭はクリア時に「大航祭ボーナス」が発生する(詳細不明)。 シジル、護符、大錬で1航路辺り16~19程度だが、もっと高い航路もある? +誰パロの思い出 誰パロの思い出 ※101航路虹ソロで換算 ※大錬珠節&パローネコース節 ※アシストコースは考慮しない 基本は4PP パローネコース節中は 基本PP*1.5 大錬節中は 基本PP*1.5 なので 4PP*1.5*1.5=9PP 7段階目までに必要なPPは総計で5032PP(259PP+703PP+777PP+777PP+814PP+851PP+851PP) 1回で9PP入るので5032PP/9PP=559回 パローネコースは2週間配信されるので14日間出来る 559回/14日=40回 サブクリで5分と換算すると 1時間で12回、1日3時間半程度回せばおk 色のポイント限界値 強化段階に応じて、蓄積できるポイントの限界値が決まっている。 全色を「通算の限界値」まで貯めることで次の段階への強化が可能になる。 なお下表における「段階内の限界」とはその段階において新たに蓄積できるポイントの限界量であり、 強化することでリセットされていたG6までの仕様における各段階の限界値がそのまま適用されている。 G7にて8段階目実装に伴い、7段階目の上限値が引き上げられた。強化は旧上限(5032)から264ポイントが必要である。 G9にて9段階目実装に伴い、8段階目の上限値が引き上げられた。強化は旧上限(6733)から314ポイントが必要である。 段階 通算の限界値 段階内の限界 第1強化段階 259 259 第2強化段階 962 703 第3強化段階 1739 777 第4強化段階 2516 777 第5強化段階 3330 814 第6強化段階 4181 851 第7強化段階 5296 1115 第8強化段階 7047 1751 第9強化段階 8484 1437 狩人珠スキル 最大3つ、合計コスト10までのスキルを発動が可能 コスト0はスキルをセットしなくても常時発動 強化段階と全色のポイントの内一番少ない物によって習得しているスキルが決まる。 MHF-G7までは大中小の別があるスキルは、強化段階に応じて決まる1段階のみ習得できていた。 MHF-G7から仕様が変更され色が初期化されなくなった結果、一度習得したスキルは消滅せず残り続ける。 つまり武器術【大】を習得しても武器術【小】は消えず、どちらも選択することが出来る。 ただし当然ながら重複はしないので大か小どちらかしかつけることが出来ない。 これにより強化のたびに覚えなおしという必要が無くなったほか、下位スキルを選ぶことで コストの調整を行うことも可能になったのでスキル選択の自由度が増した。 スキル一覧 段階 色 スキル 1 0 医療術 1 鈍器殴打術 37 胆力 74 着地術 111 ツタ登りの超人 148 採掘の達人 185 虫取りの達人 222 ツタ登りの達人 259 (第2段階への強化) 2 555 調合術【小】 592 起き上がり術【小】 629 マイトレ名人【小】 666 究極自然回復術【小】 703 剥ぎ取り達人【小】 740 へそくり回復術【小】 777 値引き交渉術【小】 814 ギャラリー名人【小】 851 ガーデン名人【小】 888 土壇場エース【小】 925 女神の幸運【小】 962 (第3段階への強化) 3 1221 調合術【中】 1258 起き上がり術【中】 1295 マイトレ名人【中】 1332 究極自然回復術【中】 1369 剥ぎ取り達人【中】 1406 へそくり回復術【中】 1443 値引き交渉術【中】 1480 ギャラリー名人【中】 1517 ガーデン名人【中】 1554 土壇場エース【中】 1591 女神の幸運【中】 1646 自然の達人【暑】 1664 自然の達人【寒】 1702 武器術【小】 1739 (第4段階への強化) 4 1998 調合術【大】 2035 起き上がり術【大】 2072 マイトレ名人【大】 2109 究極自然回復術【大】 2146 剥ぎ取り達人【大】 2183 へそくり回復術【大】 2220 値引き交渉術【大】 2257 ギャラリー名人【大】 2294 ガーデン名人【大】 2331 土壇場エース【大】 2368 女神の幸運【大】 2479 武器術【中】 2516 (第5段階への強化) 5 3256 武器術【大】 3293 おまけ術 3330 (第6段階への強化) 6 3459 KO術 3718 舞踏術 3829 ゆらぎの守り【小】 3940 奮起の攻め【小】 4050 刹那の守り【小】 4144 リベンジ!【小】 4181 (第7段階への強化) 7 4421 暴れ撃ち 4680 ゆらぎの守り【中】 4791 奮起の攻め【中】 4901 刹那の守り【中】 4995 リベンジ!【中】 5032 (G6までの限界) 5296 (第8段階への強化/要GR700) 8 *5796 食堂の常連 *5805 ゆらぎの守り【大】 *5907 奮起の攻め【大】 6016 刹那の守り【大】 *6113 リベンジ!【大】 *6228 調合の名人 6733 (G8までの限界) 7047 (第9段階への強化/要GR800) 9 7184 野生の目覚め 7184 補翼の盾 7369 精鋭の練気 7369 補翼の矛 7628 覚悟の構え 7628 覚絶の猟技 8067 瞬断の構え 8067 護身術 8484 (G9における限界) *の数値は暫定値 +参考 旧仕様 参考 旧仕様 G7でステータス内の表示は通算での値になったため、色の部分は現在の段階における基本値を引いた値で検索すること。これによりその時点での現段階で習得できるスキルのうちどこまでが習得済かがわかる。 G7で習得済スキルは消えなくなったため、前段階のスキルはすべて習得済として扱う。 コスト0スキルは一番効果が高い物のみ習得しているという形になる。 色 1 2 3 4 5 6 7 基本値 0 259 962 1739 2516 3330 4181 0 医療術 1 鈍器殴打術 37 胆力 74 着地術 111 ツタ登りの超人 129 KO術 148 採掘の達人 185 虫取りの達人 222 ツタ登りの達人 240 暴れ撃ち 259 (限界) 調合術【中】 調合術【大】 296 調合術【小】 起き上がり術【中】 起き上がり術【大】 333 起き上がり術【小】 マイトレ名人【中】 マイトレ名人【大】 370 マイトレ名人【小】 究極自然回復術【中】 究極自然回復術【大】 388 舞踏術 407 究極自然回復術【小】 剥ぎ取り達人【中】 剥ぎ取り達人【大】 444 剥ぎ取り達人【小】 へそくり回復術【中】 へそくり回復術【大】 481 へそくり回復術【小】 値引き交渉術【中】 値引き交渉術【大】 499 ゆらぎの守り【小】 ゆらぎの守り【中】 518 値引き交渉術【小】 ギャラリー名人【中】 ギャラリー名人【大】 555 ギャラリー名人【小】 ガーデン名人【中】 ガーデン名人【大】 592 ガーデン名人【小】 土壇場エース【中】 土壇場エース【大】 610 奮起の攻め【小】 奮起の攻め【中】 629 土壇場エース【小】 女神の幸運【中】 女神の幸運【大】 666 女神の幸運【小】 684 自然の達人【暑】 702 (703で限界) 自然の達人【寒】 720 刹那の守り【小】 刹那の守り【中】 740 武器術【小】 武器術【中】 武器術【大】 777 (限界) おまけ術 814 (限界) リベンジ!【小】 リベンジ!【中】 851 (限界) スキルの効果 名称 コスト 説明 狩人ポイント 医療術 1 薬草・回復薬・回復薬G・生命の粉塵の回復量が10%UPげどく草・にが虫の解毒確率が100%になる 0 鈍器殴打術 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる 1 胆力 1 モンスターに見つかっても怯まない 37 着地術 2 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる 74 ツタ登りの超人 2 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる 111 採掘の達人 3 ピッケル類が壊れる確率が少し減る(壊れる確率の分母に+1) 148 虫取りの達人 3 虫あみ類が壊れる確率が少し減る(壊れる確率の分母に+1) 185 ツタ登りの達人 2 ツタ登り中にダメージを受けても落下しなくなる(吹っ飛びも防ぐ) 222 調合術【※】 123 調合成功確率が上昇する小 10% 中 15% 大 20% 小 555中 1221大 1998 起き上がり術【※】 123 起き上がりの無敵時間が延長される。小 1.5倍 中 2倍 大 3倍 小 592中 1258大 2035 マイトレ名人【※】 0 マイトレ三姉妹の親密度が上りやすくなる小 1.5倍 中 2倍 大 3倍 小 629中 1295大 2072 究極自然回復術【※】 789 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する8(クエスト中の回数制限あり)小 5回まで 中 10回まで 大 15回まで 小 666中 1332大 2109 剥ぎ取り達人【※】 789 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、一定確率でそのアイテムを除いて再抽選するただし、一番確率高いアイテムが51%以上だと発動しない8(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/10で10回まで 中 確率1/9で15回まで 大 確率1/8で20回まで 小 703中 1369大 2146 へそくり回復術【※】 345 回復アイテム使用時にアイテムを消費しない8(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/12で5回まで 中 確率1/11で7回まで 大 確率1/10で10回まで 小 740中 1406大 2183 値引き交渉術【※】 0 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が安くなる小 10% 中 15% 大 20% 小 777中 1443大 2220 ギャラリー名人【※】 0 ギャラリー大会の集計時に、点数が追加される小 +5000点 中 +7000 大 +10000 小 814中 1480大 2257 ガーデン名人【※】 0 麦わらネコからもらえるアイテムの数が増える小 1.2倍 中 1.3倍 大 1.5倍 小 851中 1517大 2294 土壇場エース【※】 567 クエストの残り時間が5分をきると会心率が一定値になるが、受けるダメージは1.3倍になる小 80% 中 90% 大 100% 小 888中 1554大 2331 女神の幸運【※】 8910 ダメージを受けた際に無効化する(確率およびクエスト中の回数制限あり)小 確率1/10で5回まで 中 確率1/9で10回まで 大 確率1/8で20回まで 小 925中 1591大 2368 自然の達人【暑】 4 暑さによる体力減少が無効になる 1646 自然の達人【寒】 4 寒さによるスタミナ減少が無効になる 1664 武器術【※】 567 武器自体の攻撃力が少し上がる小 1.01倍 中 1.025倍 大 1.05倍スキル効果などによる上昇分には影響しないので注意 小 1702中 2479大 3256 おまけ術 5 クエストで力尽きても食事効果が失われない 3293 KO術 3 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる 3459 舞踏術 2 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される効果時間以外は怪力の種と同じ扱い(重複しない)、併用時は長い方を優先 3718 ゆらぎの守り【※】 345 一定確率でガード時ダメージ無効化、無効化失敗時は90%にする小 20% 中 25%大ではガード時ダメージを半減させる。 小 3829中 4680大 *5805(要GR700) 奮起の攻め【※】 345 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する(クエスト中の回数制限あり、また発動後10秒間は絶対発動しない)小 10回 中 15回 大 20回 小 3940中 4791大 *5907(要GR700) 刹那の守り【※】 123 モンスターの攻撃を寸前でガードすると、斬れ味およびスタミナの減少無効、のけぞり無効、ガードモーションを回避ボタンでキャンセルができる小 0.1秒 中 0.13秒 大 ?秒大では成功すると反射+3スキルより高威力の反射エフェクトが射出される 小 4050中 4901大 6016(要GR700) リベンジ!【※】 345 モンスターの攻撃によるダウンから起きあがった時、ダメージに応じた一定確率で20秒間、武器倍率+25、防御力+50、スーパーアーマー付与小 被ダメージ1につき1% 中 被ダメージ1につき1.5% 大 中と同確率だが1分間有効怪力の丸薬、忍耐の丸薬と同じ扱い(重複しない) 小 4144中 4995大 *6113(要GR700) 暴れ撃ち 7 ボウガン・弓の攻撃力が1.1倍されるが、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる倍率は武器そのものの値にのみ適用され、スキルなどの効果には影響しない 4421 食堂の常連 0 狩人弁当や食事を取るとき、一定確率で食材を消費しない *5796(要GR700) 調合の名人 2 クエスト中の調合時に一定確率で調合結果の個数が2倍になる *6228(要GR700) 野生の目覚め 6 自然の達人【暑】と自然の達人【寒】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 7184(要GR800) 補翼の盾 3 ラヴィエンテ猛狂期の支援クエストに参加した際、受けるダメージを軽減する 7184(要GR800) 精鋭の練気 2 ラヴィエンテ猛狂期の討伐クエストに参加した際、時間経過によってヒートアップゲージの蓄積量が増加する 7369(要GR800) 補翼の矛 3 ラヴィエンテ猛狂期の支援クエストに参加した際、バリスタで与えるダメージUP 7369(要GR800) 覚悟の構え 3 アクション「臨戦態勢」を行うと一定時間武器倍率上限UP※秘伝書育成ミッション250弾を開放している人には効果なし 7628(要GR800) 覚絶の猟技 7 武器術【中】とKO術の複合スキル(既存のものとは重複しない) 7628(要GR800) 瞬断の構え 6 武器術【中】と刹那の守り【中】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 8067(要GR800) 護身術 8 武器術【中】とゆらぎの守り【中】の複合スキル(既存のものとは重複しない) 8067(要GR800) *の数値は暫定値 ※には任意の文字列が入る MHF-G9では以下のスキルのコストが見直されているツタ登りの超人:3→2 ツタ登りの達人:3→2 究極自然回復術【※】:小8→7、中9→8、大10→9 剥ぎ取り達人【※】:小8→7、中9→8、大10→9 自然の達人【暑】:5→4 自然の達人【寒】:5→4 効果補足 武器術や暴れ撃ちは素の武器倍率のみに倍掛け 調合術は通常スキルの調合成功率UPと併用不可(高い方のみが有効) 土壇場エースの「ダメージ1.3倍」は自分自身への被ダメージが増えるという意味 剥ぎ取り達人はプレミアムコースの物と似ているが、こちらは確率と回数制限があるかわりに元のアイテムを含まないでの抽選となる リベンジ!は吹っ飛ばされた時点で確率判定を行っているようで、穿龍棍で空中受け身を取っても発動することがある。 ちなみに武器術はMHF-GGにて1種類に統合され付け間違えが無くなった他、クエスト出発中の自分とラスタ装備の武器種が異なっても両方に効果が出るようになった。 MHF-G7より色集めが段階の数値ではなく累計の数値になっている。 その段階へ強化するために必要なPP+段階内でスキルの習得に追加で必要となるPP=通算で必要なPPとして算出できる。 例:武器術【大】がほしい 従来では5段階目の740PPが必要 ↓ 5段階目への強化に必要なPP(2516)+武器術【大】に必要なPP(740)=3256 が武器術【大】の習得条件となる なお強化時に習得済みスキルが消えなくなったため、強化直後はスキルの追加がずいぶん遅く感じるかもしれない。 MHF-G7で追加された第8段階では刹那の守り【大】をはじめ【大】が存在しなかったスキルの解禁が行われた。
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*** 課金武器-既存武器 対応表 *** シーズン4.0前後から登場し、5.0でその種類を一気に増やした課金武具。 武器に関して言えば、デザイン違いのほとんど同じ性能の武器が存在し、課金武具はそれを比較的楽に、zをかけずに作成できる、ということはすでに知られていることです。 その対応関係をまとめていきます。自分が引き当てた武具チケットは自分にとって有用なのか、別装備が追加される日まで作成を待ったほうがいいのか、その判断の参考にしてください。 ・ブースターパック(第1期) 武器対応表 ・ブースターパック(第2期) 武器対応表 ・ブースターパック第2弾(第1期) 武器対応表 ・アルマキット 同梱武器リスト ・しろねこ服キット 同梱武器リスト _ --- ブースターパック1(第1期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 双剣 メテオズ・ゲート ブロスブロスブロス 無属性SP_VII完成までの花形装備。 2 大剣 シューティングスター カイデンブレイド 無属性SP_VIIに比肩しうる良武器。 3 ガンランス ストレミルザ ローゼンヘルリヒ(近似) ローゼンよりわずかに切れ味がマシらしい 4 片手剣 ヴェルフェルフ 黒龍滅剣 モデルがそう難易度の高い素材を使わないので・・。 5 ハンマー レンテ・アリオット カイデンハンマー 武器特性上、SP_VIIと遜色ない。 6 ライトボウガン(1) ナトラ・デス メラルーラグドール 低レベルでチケットが手に入れば・・・。 6 ライトボウガン(2) デトス・アーカム 繚乱の対弩 金銀夫妻の素材は少なくて済むけど・・・。 6 ライトボウガン(3) カオス・アーミー ローゼンズィーゲン 良武器だが、すでに持っている人には・・・。 7 太刀 グレイス・ジーグ 三千大千世界無双刀 元ネタは良武器ながら高額難素材。持ってないなら作って損なし。 _ --- ブースターパック1(第2期) --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 スターダストブレイド カクトスクラフト 剛種素材を要する高会心の化け物大剣がお手軽に? 2 ガンランス スーパーノヴァ トライファイア 剛種素材使用武器。お得感はそこそこかも。 3 ライトボウガン(1) フロウ・スウィージー ハートヴァルキリー 桜素材の節約にはなるけれど。 3 ライトボウガン(2) ゲルダ・スウィージー カンタロスガン 良ガンだがわざわざチケ使うかどうか。 3 ライトボウガン(3) ルイザ・スウィージー ヴァシムファイア 麻痺ガン最高峰。面倒な素材もあるので悪くはない? 4 双剣 パラスクラージュ 双龍剣【天地】 ・・・いまさら? 5 太刀 グロリアヴェスタ 神龍木ノ太刀【神降】 微妙に地雷臭漂う元武器。素材は楽だが・・。 6 片手剣 ルナヘリオス グレートオデッセイ 元武器は素材が苦しかったが。片手専門家なら。 7 ハンマー グレイトグロイブ 祖龍破槌【砕】 元ネタはルーツハンマー最終形。zはかなり節約になる。 _ --- ブースターパック第2弾 --- チケ番号 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観的寸評 1 大剣 パシリス・プリンシセ 祖龍聖剣【暁】 ルーツ大剣最終形が元ネタ。zと素材と相談か。 2 ガンランス イデア・リエル 火竜銃槍【閃紅】 元ネタは1周年記念限定・入手困難の良ガンス。いいかも? 3 片手剣 ファセータ・デュエル ゲインブローバ デッタバ最終形が元ネタ。デッタバデザイン嫌いな人向け? 4 双剣 カノレポ・シション カクトスエーアガイツ 元ネタは変種にもいける良双剣。まだなら作って損なし。 5 ランス クルクス・クロワ 黒滅龍槍 ミラ素材ランス最終形。元ネタの素材はきつくないが、zがかなり節約に。 6 狩猟笛 ドレッド・マーキス 神龍木ノ笛【護神】 ホラ貝最終形が元ネタ。同旋律高性能の笛が腐るほどある中でこれは? 7 ヘヴィボウガン(1) コーラル・ストリバー ガノスプレッシャー 下位では良ヘヴィの一つだが、チケ使ってまで? 7 ヘヴィボウガン(2) ジャスプ・ストリバー カホウ【狼】 上位定番ヘヴィだが、チケ使ってまでケチる素材は使わない? 7 ヘヴィボウガン(3) ラピス・ストリバー ディスティハーダ 貫通ヘヴィでは最高峰の一つも、レア素材は使わないから・・・。 _ --- アルマキット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 双剣 エンデ=クリーク エインヘルヤル(近似) 謎クエのレア装備最終形の上位互換である模様。 狩猟笛 グレル=マルシュ ローゼンゼーレ(?) R・ゼーレと同じ音色、切れ味で、攻撃力を増して属性を失わせたもの。使いどころが難しいか。 ライトボウガン クーゲル=ヴォルペ 繚乱の対弩(?) 繚乱の攻撃力・会心を増し、速射弾種を更新、特殊弾の構成を見直したものか。 _ ---しろねこ服キット --- 武器種 最終強化名 モデル武器名 管理人主観寸評 大剣 ロイヤルフローレス ロイヤルフローレス mhf最初のパッケの同梱品の採録か。 ランス フルフルインジェクト オリジナル これだけ特化した性能だと既存の武器との比較は困難。 太刀 真・屠龍刃【神殺】 真・屠龍刃【神殺】 mhf最初のパッケの同梱品の採録か。
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ステップアップメンテナンス再び……と当初は思われていたが思いもかけない方向に 顛末 2016年3月9日(水)発端 3/9のメンテナンスでは、ゲームデータベースサーバーのハードウェア交換とソフトバージョンUPが実施された。 これは公式によると、 「狩人祭ボーナス試練での高負荷(入魂に時間がかかったりする。ピークタイム時にはアナウンスが出たことも)」対策、 及び「各種メニューの表示速度改善」を図るべく計画されたようだ。 過去にはサーバー機器の故障という理由での緊急メンテナンスも何度かあったが、 今回は老朽化(故障する可能性が上がっている)ではなく陳腐化(スペックが不足してきている)の方面か。 その3/9の定期メンテナンス終了後サーバー1のみサーバーに障害が発生しており、 同日の17 15~19 00に緊急メンテナンスが行われた。 2016年3月11日(金)重大不具合発生 しかしながら、翌3/10夜ごろから再びサーバーが不安定となり、 その対応のために金曜の11日10~12時にかけて臨時メンテナンスを実施する予定だった。 …が、夜~深夜にかけて報告された不具合が、 特定ワールドに入れない、落とされたあとログインできない、データがロールバックされている など想定以上だったらしく、緊急メンテナンスに繰り上げされ時間も前倒しして真夜中の3 50から行われることになった。 しかし終了予定25分前の11 35、以下の告知が… (以下公式から引用) データベースサーバー障害の影響により、 データの巻き戻りをともなう 深刻な不具合が発生している状況を確認しております。 本件への調査および対応のため、 17 00までメンテナンスを延長させていただきます。 この度は多大なご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。 今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 また本件につきましては、各種コース利用権の補償 および、ご迷惑をおかけしていることへのお詫びの実施を 検討させていただいております。 詳細につきましては、決まり次第改めてお知らせいたします。 メンテナンスも5時間延長されることになり、各種補償の検討も予定されることになった。 更に16 30になって再度19 00までの延長が告知された。 そして最終的には2016年3月9日(水) 6 30時点までのロールバック、 つまり11日19時に定期メンテナンス終了と変わらない状態となってしまった (データが巻き戻ってしまうため、単純に2日間プレイできないより事態としては深刻である)。 この補償として、3/16までサーバー1の全アカウントに対し狩人応援コースとプレミアムコースが付与され、 1000NP、おためし小判G5枚(これは定期メンテ延長に伴う補償との合算)が配布される。 またウラガンキン解禁記念イベントの目標値についても緩和が行われることに。 2016年3月12日(土) 止まらない緊急メンテナンス、アクセス制限の実施 昨日の長大メンテが終了しホッとしたのもつかの間、13時前後にログインできなくなる障害が短時間だが発生した。 普段ならば特に触れないままで済ませる程度の障害だが、前日の事で神経質になっていたためかしっかり告知された。 そして悪夢再び、同日16:30~18:00、まで機器の調整で再度メンテナンスが始まってしまい、更に17 50頃に19 00まで延長告知。 19 00になりインできた…と思いきや再び落とされ、同時に21時までの再延長が告知された。 21時でなんとか終了したようだが、 「引き続きサーバー動向に注視し、何か問題があれば速やかに対処を行なわせていただきます」とのことなので何かと心配ではある。 そして21 00の再開以降、アクセス制限を施しているにもかかわらず再び高負荷状態が発生、 21:50から作業終了時間未定で緊急メンテナンスが行われた。 当初23 00に進捗状況を告知、その23 00が3 00に再び告知との内容であったためいつまで続くのかと思われたが、 予定より早い24 00に終了となった。 これによりアクセス制限と言うものが掛けられてしまった。 ログイン失敗する場合は制限に引っかかったと見て良いだろう。(´・ω・`)とせざる負えない状態。 ちなみにこの日の緊急メンテの原因は、当初の分について言えば平たく言えば「前日の緊急メンテとは別の部分での設定漏れ」とのこと。 場合によっては1時間ほどロールバックしている(最新のデータ保存に失敗している)場合があるとのこと。 (恐らく前日の分とは別口で)1000NP・おためし小判20枚・スペリア20枚・回復G2×20個の補償が行われることになっており、こちらの配布は1回目のメンテ終了後すぐに始まっている。 3/14(月) 臨時メンテナンス 上記の通り3/13はアクセス制限がかかりながらもメンテナンスなしで越すことができたが、 翌日に度重なるサーバー障害の対策のため臨時メンテナンスを行うこととなった。 日曜日にサーバーを止めるわけにはいかないため月曜になったと思われる。 こちらは延長も無く15 00に無事終了。 また、サーバー負荷対策が完了したということでアクセス制限も15 30に解除されている。 メンテナンス終了と同時に以下の追加補償が発表された。 サーバー1の全アカウントにHL/EXコース付与(※) 不定期配信となっていたちびガンキンのクエストは3/16定期メンテナンス後からイベント終了まで常時配信 95回狩人祭登録祭期間延長及び入魂祭期間延期 各種RP4倍、剥ぎ+1などの報酬ブースト(※) 「デイリーのススメ 秘伝天昇&秘伝継承シリーズ」の開催期間を3月23日メンテナンス開始まで延長 1日に受注できるデイリークエストの回数を3回に増量(※) ※:2016年3月16日(水)メンテナンス終了後~2016年3月23日(水)メンテナンス開始まで また、当該期間に有効だったコースの補償は別口で行われる。 コース付与以外の設定は全てのアカウント(360、W1含む)が対象となる。 更に、ロールバックされた期間(3/9の定期メンテ~3/11の緊急メンテ開始まで)にプレイヤーが入手したアイテムについて、 メゼポルタ広場に帰還した段階で獲得しているものについてはデータが存在しており補償が可能であることが同日22:30に判明。 現在補償の対象となる(データが残っている)クエストを調査中のようだ。 ただしゼニー・Gゼニー・ギルド貢献Pは残念ながらデータが残っていなかったらしく補償の対象外となる。 3/15(火)緊急メンテナンス再び→MHFが止まった一日 しかし23 20頃からクエスト後広場に戻るまでのローディングに数分かかるという事態が発生。 耐えかねて再ログインしようとするも入れないなどということが報告される。 そして日付が変わる直前・・・ 通信切断の調査目的で、何度目かという緊急メンテが告知された。 公式では23 30~となっているが実際は0時過ぎまでプレイが可能であった。 そして3/15/1 00の進捗報告により「急なログイン数増加によるデータベースサーバーのダウン」が原因と発表された。 追っての報告は3:00となったがその内容は・・・ 「引き続き問題の調査を実施しているが、原因究明には繋がっていないため、修正まで長期化する可能性がある。 3月9日(水)のメンテナンス前までのサーバー構成への復元を第一に考えた検討、対応を行い、 早急にサービスの再開を行なえるよう作業を行うが、作業の検証と作業後の検証などを含めると、10時間ほどの時間を要する見込み」というものだった。 そして次回の進捗報告の11 00頃にて、一連の不具合の原因が今後を見据えたサーバー増強そのものであったものの、 本件の根本原因が不明であり、最善策としてサーバー構成を安定していた3/9時点に戻すのが早いと判断された。 構成復旧の影響範囲が大きく、慎重な動作確認が必要なため、 現段階で最短21時頃がメンテナンス終了というアナウンスがなされた。 しかしながら、18 00に告知された進捗によると21 00の終了は難しいとのことで、 21 00により具体的な進捗及び今後の対応が告知されるようだ。 そして来る21 00、当日の復旧が難しいことが告知され、水曜定期メンテナンス時間も用いて復旧作業を継続することが明かされた。 よって、MHF初となる丸1日プレイできない日が誕生してしまうことになってしまった。 なお、21 00頃といいつつ実際に告知が更新されたのが21 15だった辺り、内情がうかがえる。 しっかり確認している人への配慮もあるのか、次回告知は23 00までに行うことが予告された。 そして少し早い22 10に第一報が報じされた。 サーバー増強自体は全サーバーで行っており(つまりサーバー1のみ、新構成で致命的な問題が発生していた事になる)、 それを全て安定動作が確認されている旧段階に戻すことが発表され、 全プラットフォームにてデータの引き継ぎが可能であるか検証中であるとのことが報告された。 なお、仮に不可能と判断した場合は3/9定期メンテ開始前にロールバック、 つまり3月第2週消滅という最悪な結果になる可能性がある事も告知されている。 この起こりうる最悪の結果は1鯖だけでなく4鯖・W1鯖も対象(つまり全アカウントのプレイデータのロールバック)となる。 新構成でも比較的安定していたであろう4鯖・W1鯖の住人にとっては堪った物ではない。一方でその手のヤツらは狩コ発動のごとく元気になる 無論最悪の結果は回避すべく行動しているとのことで、翌16日10 00に結果を報告する予定である。 そしてメンテナンス終了予定時刻が17 00であることが告知された。 これによってメンテナンス時間は合計41時間30分という長丁場になり、 同時に緊急メンテナンス最長時間という、ある意味不名誉と言える記録まで更新してしまった。 (特に2016年のキーワードがキーワードだけに) 3/16 運命の1日 そして運命の10/16 10 00(実際はやや遅れていた)…… その結果は……全てのデータが問題なく旧バージョンのサーバーに乗せられることが判明。 1週間消滅という最悪の結果を回避することはできたようだ。 一応書いておくと、1鯖は3/14緊急メンテ直前(23 30)のデータ、4鯖とW1鯖は3/16の定期メンテ開始時点のデータで再開される。 メンテは予定通り17時に終了したが、念には念をということでかログイン時のアクセス制限が再度設定されている。 この影響として、第3週である3/16予定の「極み咆えるジンオウガ」については、 翌17日に定期メンテナンス分となるアップデートメンテナンスを実施し、その後解禁という形が取られることが報じられている。 3/17 収束 3/17のアップデートメンテナンスは滞りなく完了し、同日19 30にアクセス制限も解除された。 3/16より開始された補償に関してもこれといったトラブルは発生しておらず (ただし多すぎて分かりにくいという声が多かったらしく、公式Twitterで具体的な内容を公開している。詳しくは後述)、 元々サーバー増強行為はハードウェア的な危機的状況(不具合が多発している、近い内に故障しそう、など)ではなく 負荷改善や応答速度の向上を目的としている節があるため、結果的にこれらの問題が先送りされただけとも言える。 データベースサーバープログラムとハードウェア交換はいずれ再び着手しないといけない事案であり、 これについては安全確実に出来る方法を検討しており、今回の件が落ち着いたら発表するとのこと。 こんなことが起きてしまった以上、どれだけ準備したとしてもユーザー・運営どちらも戦々恐々である。 後日(サーバー強化再実施) 結果として、サーバー強化アプデは約一年後の2017/3/8に行われた。 前月以前より動画によるスケジュールと工程のお知らせをしたり、 テストサーバーでのプレイ・負荷試験などを踏まえた上で行われたこともあり、 (ついでに言えば定期イベントも暫くお休みするなど)相当慎重を期していたことがうかがえる。(参考→公式のサーバー強化テスト特設ページ) 当日の定期メンテは6 00~18 00という長丁場となった。 長時間メンテナンスのご協力へのお礼ということで、「HL EXコースの無料開放(1週間)」、 「狩人応援コース(6時間分)×3の配布(3/29まで)」が行われた。 メンテ明け以降は特段サーバー不調のような様子も見られず、昨年の騒動が嘘のように穏やかである。 再実施には大きく期間が空いてしまったが、振り返るとZアプデ・PS4参入という大きな転換点が控えてたのは大きいだろう。 逆に、サーバー強化計画の頓挫がこれらの実行スケジュールに大きく影響しただろうことは想像に難くない。 特に大きくボロが出てしまったのはPS4リリースが行われた週。旧式サーバーが大量の新規ユーザー増加に耐えきれず、 「ログイン制限と臨時サーバーへの一時的な強制誘導」という状況を引き起こしてしまった。 (計画ではサーバーの経過を確認後、5月以降に統合の見込みである。) まとめ メンテ 日付 時間 延長 種別 3/9 6 30~16 40(10時間10分) 40分 定期 3/9 17 15~19 00(1時間45分) - 緊急 3/11 3 50~19 00(15時間10分) 7時間 緊急 3/12 16 30~21 00(4時間30分) 3時間 緊急 3/12 21 50~24 00(2時間10分) - 緊急 3/14 13 00~15 00(2時間) - 臨時 3/14~16 23 30~17 00(41時間30分) - 緊急 3/17 8 00~16 00(8時間) - 臨時(3/16アップデートメンテナンスの延期) 合計 77時間15分(+8時間) 補償内容 補償範囲 補償内容 受け取り方法 配布期日 サーバー1 狩人応援コース+プレミアムコースの付与 自動付与 3/11~3/16 NP1000、おためし小判G5枚 広場ガイド 3/30まで 1000NP、おためしG小判20枚、スペリア20枚、回復G2×20個 広場ガイド 3/30まで 3/9~3/14 23 30までに得られていたはずのアイテムを補償(後述) 武具工房「取り出し専用倉庫」 3/16配布 購入アイテムの補償(後述) 後述 3/11、一部3/16 3/9~3/11の間に有効だった各種コース(HL等含む)の3日間クーポン マイページ 3/23配布 猟団長の降格処理の見送り3/11緊急メンテ時に降格したキャラクターは3/16に猟団長へと戻される - 3/16実施 復帰区の権利+1週間(3/9~3/16メンテ終了まで復帰区が有効だったアカウントに対して実施) 自動付与 3/16実施 サーバー1、かつ当該期間※にネットカフェ利用有 18,780NP 広場ガイド 3/17配布 秘伝魂の結晶1個(受け取り済みの場合) 武具工房「取り出し専用倉庫」 3/16配布 全サーバー HL・EX・プレミア・狩コ付与 自動付与 3/16~3/23 3000NP、きんぴか小判G100枚(上記とは別枠) 広場ガイド 3/30まで 狩人祭の登録祭を1週間延長 - 3/23から入魂祭公式狩猟大会も3/17~3/22の間追加開催 報酬ブースト強化 自動付与 3/16~3/23 秘伝天昇&秘伝継承シリーズ配信延長、デイリークエストの回数を3回に増量 - 3/16~3/23 ウラガンキンの不定期配信クエを常時配信に変更 - 3/16~3/23 精錬のススメ、未知なる脅威の来襲、たっぷりクエなどの配信 - 3/16(一部3/17)~3/23 得られていたはずのアイテムについては、 クリア報酬アイテム 剥ぎ取り/採取で入手したアイテム(これらは広場に戻った時点のものが返却される) 大討伐の褒賞 ショップで購入・交換したアイテム カプリンクで入手したアイテム が3/16のメンテ終了後に取り出し専用倉庫に配布される。(当初3/23予定だったが、前倒しされた) クエストは今の所 期間限定クエスト(烈種・始種・遷悠・イベントなども含まれる) ハンターズクエスト Gランククエスト 特別クエスト プレミアムクエスト はじめてのクエスト 秘伝書育成クエスト 大討伐クエスト 復帰クエスト 猟団クエスト が決定している。 なお該当期間について、当初3/9メンテ後~3/11メンテ終了の間に購入したものを補償するとなっていたが、 その後もサーバーが不安定な状態が持続していたことや、アカウントによっては小規模ロールバックも発生していた事から、 3月9日(水)定期メンテナンス終了後~3月14日(月)23 30に受け取った上記のアイテムが補償されることになった。 購入アイテムについては、上と同じ理由により3月9日(水)定期メンテナンス終了後~3月14日(月)23 30に受け取ったアイテム、イベントコードについて補償されることになった。 元々ガイドから受け取った購入アイテムはガイドから、イベコを入れた場合はそのイベコが再配布されている。 ガチャアイテムについては、「取り出し専用倉庫」に入っている。 ただし同週から販売された「ハリセンネコのワクワクびっくり箱」で引いたアイテムについては、 3/9~3/11のロールバック期間における確認可能なデータに入手記録が残っておらず、 確率で入手できるアイテムに関して、最大量のアイテムを購入数分補償するとのこと。 具体的には「ベンディ生産券×60、Nの塊×50、ルヴナン生産券×60、太陽のくさび石×50」である。 これについては受け取り倉庫ではなくガイドから直接受け取る形になる。 ネットカフェの接続補償については、 2016年3月9日(水)定期メンテナンス終了後~3月11日(金) 3 50が対象となる。 ちなみにNPについては当初接続時間に応じた配布を予定していたが、確認可能なデータに接続時間が残っておらず、 巻戻りが発生した可能性がある期間中に入手できる最大量のNポイントを補償することになったとのこと。 受け取り方法も当初の直接配布ではなく、ガイドから受け取る形に変更されている。 武具工房の「取り出し専用倉庫」は1ページしかないが、ランド移動またはログインしなおしで中身が更新される。 ログイン制限が当面かかっている関係上、ランド移動で中身を更新して回収するとよいだろう。 スタンプカードのギルドからの推薦状を取り出す作業が待っているかもしれないが 総括 結果としてサーバー1の3月第2週のプレイ不可能時間は、ロールバックの分を含めなかった場合でも約77時間、 ロールバック期間=プレイできなかった時間と換算した場合は100時間超えという超長時間になってしまった。 ログイン制限がかかりながら、という前提だが丸一日まともにプレイできてデータもしっかり反映されたのが1週間の内3月13日だけだったということからも今回の不具合の異常さがお分かりいただけるだろうか。 また、この不具合は無関係のXbox 360・WiiUユーザーも含めた1週間の全データロールバックの可能性というオンゲとしてあるまじき破滅的な危機にまで発展してしまっている。 幸い、全鯖データロールバックという最悪の展開は免れたが、 MHF運営曰く「どんな言葉やお詫びをもってしても、取り返すことのできない失態」である事は間違いなく、 ここからの信頼回復は並大抵の物ではないと思われる。 加えてその後も、短期的に見ても定期開催イベント関係が本来の想定より早速1週間ずれた状態で進行したり、 長期的にはPS4リリース時に悪影響が出て対応を迫られるなど、今回の不祥事が一年以上に渡って禍根を残してしまった。 規模、影響共にかつての朝鯖やステップアップメンテナンスどころではない、悪い意味で歴史に残るMHF史上最大最悪の不具合となってしまったのは間違いない。 このMHF史上に残るであろう凄まじい不具合で唯一救いだったのは、 ロールバックされた期間に入手したアイテムの大多数がプレイヤーの元に速やかに戻ってきたこと。 これは今回の不具合がサーバー機器自体の故障ではなかったが故に可能であったことと推察できるが、 これが出来たのと出来なかったのでは、不具合対応に対する評価は天と地ほど変わっていただろう。 また、補償などの事後フォローについても疑問符がつけられるものはあまりなく、その点もある意味では救いだったと言える。 豆知識 今回のように事故で過去のデータに戻ってしまう、もしくは意図的に過去のデータに戻すことをロールバックというが、 戻ったデータにそれ以降のログを順次反映させて障害発生時点のデータを復元しようとすることをロールフォワードという。 今回運営が行ったのは「ログからの抽出により失われたであろうアイテムを検索し、そのアイテムを取り出し専用倉庫に送る」ということなのでロールフォワードではない。 かなり大きな障害と不具合になってしまったが、過去には「メンテ失敗→データ全消失→サービス終了」と言う即死コンボが他のネトゲで起こったこともある。 ちなみにMHFもサービス開始直後のログイン障害で急遽3サーバーに増やした際、ありったけの機材をかき集めて無理矢理3サーバーにしたという逸話が存在しており、上記即死コンボが起きてもおかしくない状態で3ヶ月ほど続けていたそうである。 運営とはかくも繊細さの要る業務なのだ。データベースのような大きな機器もそうだが、通常のメンテにも十分な注意を持って欲しいと願わざるを得ない。 その後の不具合 3/17のピークタイムを超え、3/18現在でも特にトラブルは発生していない。 いつものように細かい不具合は発生しているようだが、サーバー不具合によるものではない(つまりいつもの奴) G級大討伐の支援クエストが、最終フェーズのみ3分間となっている(出発回数が増えるという結果であり、補償として追加されている天撃玉の獲得数が回数に連動して増える結果に……?戦闘参加者より増えることについてどう思うかは個人次第) 剛種/HC/至天チケットの獲得を廃止したはずが、一挙両得シリーズのクックがまだ持っている(特異グラビモスの報酬は変更済、クックの方はG10直前になってやっと修正完了) マイトレ冒険屋の持ち帰りに表示されないアイテムあり(「ボックスにまとめて送る」でこの表示されていないアイテムも含めて正常に送られる。なお修正済と書かれていながらステータスは修正中と意味不明な状態、後日本当に修正された模様) インストール中に「CRCエラー」とのエラーメッセージが表示され、インストールを了することができない不具合※セキュリティソフトによっては「なんとなく挙動がマルウェアっぽい」という理由でマルウェアと判断し隔離してしまうケースがあるらしく、それに引っかかったという説も。
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ヒプノック 主に砂漠や樹海で目撃される橙色の毛と美しい尾羽が特徴的な飛竜。睡眠ガスを吐くことで、天敵や獲物を眠らせて生存を図ることから、性格は臆病で姑息と言われる。繁殖期には、求愛や異性争奪戦のため、毛の色を更に鮮やかに変化させ、身体能力の限界を大幅に超えた動きをするようになる。 別名 眠鳥(ミンチョウ) 称号 ヒプノックハンター(20)/春眠(50)/橙の(初級用3) 春眠<しゅんみん>春の夜のねむり。 ヒプノック武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 スリープフェザー≪HC武器≫ スランバーフェザー≪HC武器≫ レストフェザー≪HC武器≫ フォールフェザー≪HC武器≫ 狩猟笛 ヒプノマーチ≪HC武器≫ ヒプノセレナーデ≪HC武器≫ ヒプノラプソディー≪HC武器≫ ヒプノシンフォニー≪HC武器≫ ガンランス フェザーステップ≪HC武器≫ フェザースピン≪HC武器≫ フェザーシェイプ≪HC武器≫ フェザーダンス≪HC武器≫ ライトボウガン スリーピングデモン スリーピングビースト スリーピングブルート≪HC武器≫ 弓 ウィングボウⅠ ウィングボウⅡ ウィングボウⅢ アクアフェザーSPSP武器 フェザーボウ≪HC武器≫ フェザーフッド≪HC武器≫ フェザークロウ≪HC武器≫ フェザークレセント≪HC武器≫ ヒプノック【繁殖期】 繁殖期に入り、鮮やかな赤や青の羽毛に生え変わったヒプノック。求愛のために行動が活発化しており、自身の縄張りに侵入した者には容赦なく襲いかかる。繁殖期が終わると赤や青の羽毛はすべて抜け落ち、また橙色の羽毛へと生え変わる。 別名 蒼眠鳥 ヒプノック【繁殖期】武具 武具の種類 名称 備考 大剣 オルドガナフ≪HC武器≫ ナイトガナフ≪HC武器≫ ロードガナフ≪HC武器≫ キングガナフ≪HC武器≫ ハンマー 眠鳥究極槌【睡眠】≪HC武器≫ 眠鳥究極槌【熟睡】≪HC武器≫ 眠鳥究極槌【爆睡】≪HC武器≫ 眠鳥究極槌【永眠】≪HC武器≫ 弓 ブリリアントボウ エクセレンボウ ヒプノック【希少種】 樹海頂部で発見された、蒼と純白の羽毛に身を包んだヒプノックの希少種。その見た目から『蒼白眠鳥』とも呼ばれている。通常のヒプノックとは異なった行動を取ることが確認されているが、希少種ゆえに調査がほとんど進んでいない。まだ謎が多い固体である。 別名 蒼白眠鳥 ヒプノック【希少種】武具 武具の種類 名称 備考 大剣 ヘビィスリーパー ディープスリーパー 狩猟笛 ナルコクラリネット ナルコオーボワ ガンランス ホワイトサンズ ホワイトガンズ ホワイトブラスト 弓 ホワイトクレイドル ホワイトクレセント
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コンガ ピンクの毛並みをもつ牙獣。大規模な群れは形成せず、少数で生活することが多い。キノコが大好物で、うかつにそれを持ち歩くと襲われる事もある。密林や沼地など、温暖で湿潤な地域に多く生息している。 ババコンガ ピンクの毛並みをもつ大型の牙獣。密林や沼地などでの目撃例が多い。食欲が旺盛で、特にキノコ類には目がなく、非常食として持ち歩く事も。最近の研究によると、食べたキノコによってその吐く息が変わるといわれ、毒や炎など、様々な特性を持つ。生息地によってキノコの植生が異なるため、その息も地域の影響を受ける。 別名 桃毛獣(モモゲジュウ) 称号 ババコンガハンター(20)/道化(50)/桃色の悪魔(中級用3)/焦らずマイペースの(中級用3)/道化の下僕(中級用1)/抱腹絶倒芸人(上級用変種1) 道化<どうけ>人を笑わせる滑稽なしぐさや言葉。また、それをする人。 ババコンガ武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 アズムククリG級武器GR2 双剣 桃牙剣エクスバイト≪HC武器≫ 桃牙剣エクスクロー≪HC武器≫ 桃牙剣エクスホーク≪HC武器≫ 桃牙剣エクスハーケン≪HC武器≫ クルードボンボンG級武器GR2 大剣 アズムブレードG級武器GR2 太刀 クルードマンティスG級武器GR2 ハンマー クルードコーンG級武器GR2 狩猟笛 グォーボンゴG級武器GR2 ランス アズムジャベリンG級武器GR2 ガンランス アズムガンランスG級武器GR2 ライトボウガン ワイルドベンディト ワイルドファンガス クルードベンディトG級武器GR2 ヘビィボウガン スティンカー ベルヴァカノン≪HC武器≫ ベルヴァノヴァ≪HC武器≫ ベルヴァスレイ≪HC武器≫ ピュービィG級武器GR2 弓 ワイルドボウⅠ~Ⅳ パワーワイルドボウⅠ~Ⅳ フレイムビートSPSP武器 クルードボウG級武器GR2
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エスピナスエスピナス武具 エスピナス【亜種】エスピナス【亜種】武具 エスピナス【希少種】エスピナス【希少種】武具 エスピナス 全身に鋭い棘を有する飛竜種。樹海にて生息が確認されており、その特異な姿から『棘竜』と呼ばれている。普段はおとなしい性格をしているが、身の危険を感じた際の気性は荒く、好戦的。棘には毒があり、近づく者の体を容赦なく苦しめる。 別名 棘竜(イバラリュウ) 称号 エスピナスハンター(20)/覚醒(50)/呼んでくれたら即参上(中級用3)/目覚めし王(上級用変種3)/樹海の帝王(上級用変種1)/棘の暴君(上級用変種1) 覚醒<かくせい>目を覚ますこと。または迷いからさめて、自分の非をさとること。 エスピナス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ローゼンメッサー ローゼンシュメルツ ローゼンゲダイエン ローゼンエフォールG級武器GR6 双剣 ローゼンツァーン ローゼンナーゲル ローゼンエーアガイツ ローゼンヴィテスG級武器GR6 大剣 ローゼンブレット ローゼンテラー ローゼンクラフト ブラックローズSPSP武器 ローゼンヴィーグルG級武器GR6 太刀 ローゼンフェーダー ローゼンフリューゲル ローゼンヒンメル ヴュルデローザ≪HC武器≫ フォルテローザ≪HC武器≫ ダンデローザ≪HC武器≫ マドネローザ≪HC武器≫ ローゼンジェニーG級武器GR6 ハンマー ローゼンハンマー ローゼンファウスト ローゼンウンヴェッタ ローゼングルトンG級武器GR6 狩猟笛 ローゼンギタレ ローゼンムート ローゼンゼーレ エアロレベック≪HC武器≫ エアロハーディー≪HC武器≫ エアロガーディー≪HC武器≫ エアロシタール≪HC武器≫ ローゼンルグレG級武器GR6 ランス ローゼンランツェ ローゼントゥルム ローゼンベギールデ ローゼンオネットG級武器GR6 ガンランス ローゼンカノーネ ローゼンパンツァー ローゼンヘルリヒ ローゼンアヴァールG級武器GR6 穿龍棍 ローゼンドレウザG級武器GR6 ライトボウガン ローゼンゲヴェーア ローゼンイェーガー ローゼンズィーゲン フエロローザ≪HC武器≫ ラーメローザ≪HC武器≫ メタロローザ≪HC武器≫ ローゼンリュゼG級武器GR6 ヘビィボウガン ローゼンクーゲル ローゼンヴァフェ ローゼンプリーマ ローゼンオベイサンG級武器GR6 弓 ローゼンボーゲン ローゼンラケーテ ローゼンズィッヘル ブラックボーゲンSPSP武器 ローゼンサジェスG級武器GR6 エスピナス【亜種】 甲殻が茶色に変色したエスピナスの亜種。樹海に住む通常のエスピナスとは異なり、主に塔や峡谷に生息していることが確認されている。ブレスには状態異常を引き起こす毒に加えて、武具を腐敗させる重酸も含んでいる。 別名 棘茶竜(キョクサリュウ) エスピナス【亜種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 カクトスメッサー カクトスシュメルツ カクトスゲダイエン 双剣 カクトスツァーン カクトスナーゲル カクトスエーアガイツ 大剣 カクトスブレット カクトステラー カクトスクラフト 太刀 カクトスフェーダー カクトスフリューゲル カクトスヒンメル ブルートフェーダー≪HC武器≫ ブルートフリューゲル≪HC武器≫ ブルートヒンメル≪HC武器≫ ブルートシュテルン≪HC武器≫ ハンマー カクトスハンマー カクトスファウスト カクトスウンヴェッタ カクトスランブル≪HC武器≫ カクトスショック≪HC武器≫ カクトスメテオ≪HC武器≫ カクトスアーシュ≪HC武器≫ 狩猟笛 カクトスギタレ カクトスムート カクトスゼーレ ランス カクトスランツェ カクトストゥルム カクトスベギールデ ガンランス カクトスカノーネ カクトスパンツァー カクトスヘルリヒ カクトスフレイヤ≪HC武器≫ カクトスレギンレイヴ≪HC武器≫ カクトスミスト≪HC武器≫ カクトスフリスト≪HC武器≫ ライトボウガン カクトスゲヴェーア カクトスイェーガー カクトスズィーゲン ブルートイェーガー≪HC武器≫ ブルートゲヴェーア≪HC武器≫ ブルートズィーゲン≪HC武器≫ ヘビィボウガン カクトスクーゲル カクトスヴァフェ カクトスプリーマ 弓 カクトスボーゲン カクトスラケーテ カクトスズィッヘル エスピナス【希少種】 白色の体に紫の棘を持つ、エスピナスの希少種。樹海頂部にて巣が確認されているが、その他の場所での目撃情報はほとんどない。身の危険を感じると体表が紫に染まり、猛烈な攻撃を仕掛けてくる。可燃性の毒を含むブレスを吐き、あたり一面を瞬時に火の海に変える。 別名 棘白竜(キョクハクリュウ) エスピナス【希少種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ペルレメッサー ペルレシュメルツ ペルレゲダイエン 双剣 ペルレツァーン ペルレナーゲル ペルレエーアガイツ ペルレイグラーG級武器GR7 大剣 ペルレブレット ペルレテラー ペルレクラフト 太刀 ペルレフェーダー ペルレフリューゲル ペルレヒンメル 棘白ノ太刀【火廣金】G級武器GR7 ハンマー ペルレハンマー ペルレファウスト ペルレウンヴェッタ 狩猟笛 ペルレギタレ ペルレムート ペルレゼーレ ランス ペルレランツェ ペルレトゥルム ペルレベギールデ ガンランス ペルレカノーネ ペルレパンツァー ペルレヘルリヒ テポストイグラーG級武器GR7 ライトボウガン ペルレゲヴェーア ペルレズィーゲン ヘビィボウガン ペルレクーゲル ペルレプリーマ フシルイグラーG級武器GR7 弓 ペルレボーゲン ペルレラケーテ ペルレズィッヘル
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リオレウス 高い飛行能力を有する、飛竜の雄。塔や森丘、峡谷など様々な場所で生息が確認されている。勇壮と空を飛ぶ姿は、まさに「大空の王者」の呼称に相応しい。空中から縄張りを監視し、獲物や外敵を見つけると毒のある足の爪で襲いかかる。 別名 火竜(カリュウ) 称号 レウスハンター(20)/王者(50)/半人前狩人の(中級用3)/蒼空に響く咆哮(中級用3)/蒼空の支配者(上級用変種3)/天空の王(上級用変種1) 王者<おうしゃ><おうじゃ>王たる人。帝王である人。王道を以て天下を治める君主。同類の中で一番強い、力のあるもの。 蒼空<そうくう>あおぞら。おおぞら。 咆哮<ほうこう>たけりさけぶこと。獣などのほえたけること。また、その声。 リオレウス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 フレアSPSP武器 ブラストエッジG級武器GR4 双剣 レメナスクロウズG級武器GR4 大剣 インスティンボルグG級武器GR4 太刀 征空刀【真炎】G級武器GR4 ハンマー 炎槌≪HC武器≫ 炎槌【火影】≪HC武器≫ 炎槌【灼熱】≪HC武器≫ 炎槌【業火】≪HC武器≫ 業炎鎚G級武器GR4 狩猟笛 リフォルフィーネG級武器GR4 ランス レッドルーンG級武器GR4 ガンランス リオ=バーストフレア≪HC武器≫ リオ=ヴァイスフレア≪HC武器≫ リオ=ラグナブラスト≪HC武器≫ リオ=バルバロス≪HC武器≫ リオ=デネトールG級武器GR4 穿龍棍 炎傲棍リオレウスG級武器GR4 ライトボウガン スパルタカスファイア スパルタカスブレイズ 火竜弩 火竜弩・閃 リオジャムG級武器GR4 ヘビィボウガン リオペインストームG級武器GR4 弓 プロミネンスボウⅠ~Ⅳ メテオボウG級武器GR4 リオレウス【亜種】 蒼い鱗から『蒼火竜』と呼ばれるリオレウスの亜種。優れた身体能力を有しており、通常のリオレウスには見られない、連続攻撃を繰り出してくることもある。非常に短気な性格。起こると動きが機敏になるため、強力なブレスと合わせて注意する必要がある。 別名 蒼火竜(ソウカリュウ) リオレウス【亜種】武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 蒼翼剣シエルエッジ≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルブレイド≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルレイブ≪HC武器≫ 蒼翼剣シエルラミーナ≪HC武器≫ ハンマー 竜槌≪HC武器≫ 竜槌【打】≪HC武器≫ 竜槌【破】≪HC武器≫ 竜槌【壊】≪HC武器≫ ランス 蒼翼槍シエルランス≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルスピア≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルホーン≪HC武器≫ 蒼翼槍シエルアピス≪HC武器≫ ライトボウガン ソウルスパルタカス ソウルスパルタカス改 レウスエール≪HC武器≫ レウスハウル≪HC武器≫ レウスロアー≪HC武器≫ リオレウス【希少種】 鏡のような銀色の鱗を纏った、リオレウスの希少種。身体の鱗は非常に硬いため、翼膜や頭を狙った攻撃が有効だと、これまでの調査で明らかになっている。古塔付近での目撃情報が多く、縄張りの上空を飛行するというリオレウスの習性から、古塔を巣としているのではないかと推測されている。 別名 銀火竜(ギンカリュウ) リオレウス【希少種】武具 武具の種類 名称 備考 双剣 銀火竜双爪【銀陽】G級武器GR7 狩猟笛 銀火竜大笛【鎮魂】G級武器GR7 ガンランス 銀火竜銃槍【火天】G級武器GR7 ライトボウガン シルバースパルタカス 銀火竜軽弩【天王】G級武器GR7 ヘビィボウガン 銀火竜重砲【冥王】G級武器GR7 リオレイア・リオレウス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 煌竜剣 煌竜剣【帝】 煌竜剣【天帝】 ライトボウガン 紅碧の対弩 蒼桜の対弩 蒼桜の対弩・覇 繚乱の対弩 ヘビィボウガン リオストーム リオテンペストSPSP武器 リオテンペスタ≪HC武器≫
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ランゴスタ 突然変異で巨大化した蜂の様な虫。腹部に、マヒ性の毒針を持つ。物理的なダメージに弱く、素材としての形状を保ったまま、しとめることは難しい。主に昼間に活動し、温暖期には特に大きな個体も目撃されている。 カンタロス ランゴスタに比べ外殻が発達した虫。物理的なダメージに弱いため、素材としての形状を保ったまましとめるには、徐々に体力を奪う種類の攻撃を用意する必要がある。夜間や洞窟など暗い場所を好み、温暖期には大きな個体も目撃されている。 大雷光虫 衝撃が加わると放電するという雷光虫。武器の素材や生活用品などに幅広く用いられ馴染みが深いが、その雷光虫が、古龍の体内で異常な巨大化を遂げたもの。放電能力が高く、非常に危険。古龍の生息地域で、まれに見る事ができる。