約 3,302,515 件
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ギアノスーツシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 言わずと知れた物欲装備。"幸運"はクエスト報酬数の期待値を高めてくれる。 また腰に胴系統倍加を装備することでさらに強力な"激運"へと派生する。 だが防御力は極めて低く、スロット数こそ多いものの他にまともなスキルも無い。 このギアノスーツはランポス系スーツシリーズでも群を抜いて防御力が低い。 集会所で着用の際にはくれぐれも立ち回りに注意し、せめて強化だけはしっかりとしておきたい。 ランポスーツとは同型色違い。トサカの色は髪の色と同じになる。 余談だが、なぜか水耐性を重視している筈のランポスーツよりも部位毎の水耐性が高い。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 0z 0 0 0 0 0 0 装備一箇所 700z 16 0 2 2 3 -2 装備全箇所 2800z 64 0 8 8 12 -8 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギアノスフェイク 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 OO- ドスギアノスの頭*1 ギアノスの皮*2 セッチャクロアリ*2 クックコイン*1 胴 ギアノスーツボディ 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 O-- ドスギアノスの皮*2 ブランゴの毛*5 ギアノスの鱗*5 クックコイン*1 腕 ギアノスーツハンド 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 OO- ドスギアノスの爪*2 とがった爪*3 ギアノスの鱗*3 クックコイン*1 腰 なし 脚 ギアノスーツフット 火耐性-2 氷耐性+2 運気+3 OO- ドスギアノスの皮*2 ドスギアノスの爪*2 ギアノスの鱗*3 クックコイン*1 スロット合計/必要素材合計 7 ドスギアノスの頭*1ドスギアノスの皮*4ドスギアノスの爪*4ギアノスの鱗*11ギアノスの皮*2ブランゴの毛*5とがった爪*3セッチャクロアリ*2クックコイン*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 火耐性 -2 -2 -2 - -2 -8 火耐性-5 氷耐性 +2 +2 +2 - +2 +8 氷耐性+5 運気 +3 +3 +3 - +3 +12 幸運 激運 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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特徴 リオス夫妻の雌の方の希少種。 黄金に輝く甲殻を持つ。ちなみにオスの方は銀。 ホバリングを多用する陸改め低空の女王様。回り込みからの着地風圧は今作屈指の理不尽さを誇る。 ちなみにこいつから作れる弓はP3の頃は凄まじい性能だったが、3Gより弱体化の一途を辿っている。 防具のゴールドルナシリーズは激運が付く人気装備だがPTで使うと地雷視されかねない。 どうしてもGルナで弓やりたい!って奴は集中だけは外さないように。 希少種について 赤くてデカいアイツは特殊だが、飛竜種の希少種は頭が物理に硬く、属性に弱いことが多い。 リオス夫妻は顕著。 よって頭部破壊によって部位破壊報酬や紅玉を狙う場合、睡眠爆殺で無理矢理壊すか属性地が高い弓等で壊さないと非常に時間がかかる。 行動パターン P3から異様な強化が施された月と称される飛竜。 基本的な行動の種類は原種とさほど増えていないが、より熾烈に、凶悪なコンボやパターンを習得している。 原種とまったく同じ行動は突進と3連続火炎ブレスぐらいしか見当たらなかったり。何かしら強化を施されていることが多い。 この項では希少種専用行動(と注意すべき行動)について記載。 爆裂ブレス 原種では使用頻度が低く、正面に一発撃つのみであった広範囲爆裂ブレスだが、希少種では下がりながら3連発してくる。一発目が斜め前にくるのでクリティカル距離で非常に食われやすく、火属性やられや次の行動などでキャンプ送りにされやすい。 また爆裂が長く回避性能でよけられないので素直に範囲外、すなわち真横か思いっきり離れるぐらいしか安定しない。 爆裂の仕方によっては走ってるだけでよけられたりするが。 サマーソルト 原種ではさほど気にならなかったあのサマーソルトも超強化を受けて帰ってくる。 地上では今まで通りのサマーソルトなのだが、各種行動をキャンセルして出してくることがある。 上述の爆裂ブレスすらキャンセルする。爆裂からつなげられたときはもはやお察しである。 問題は空中。ホバリングから出してくるだけならまったく脅威ではないのだが、回り込んで繰り出してくることが非常に多い。 しかもその回り込みの精度が異常に高い。 回り込んですぐに繰り出すパターンと少し間をおいて出すパターンがあり、緊急回避も安定しないという鬼畜っぷり。 回り込まれたらターゲットカメラでレイアの方にカメラを向け真横に走ることで回避は可能。 …なのだが、落ち着いて毎回できるかとそういうわけではなく…慣れよう、うん。 その他、3連続ブレスや3連続突進、首振り滑空等にも十分注意すること。 攻略 弱点:脚 属性:雷>水 爆破の耐性上昇値が低いので爆破属性も有効。 基本的な攻略情報については原種、亜種ページも参照のこと。 他の希少種と同様、塔の頂での戦闘となる。段差の少ない場所に意識して誘いこむと若干戦い易くなる。 亜種と同様、時計回りでの立ち回りが安定する。 但し、3連高出力火炎ブレスを貫通矢の間合いで使われた場合は反時計まわりで回避しよう。 突進は3連続で使用することはなくなり、2連続までになった。 頭を壊す気でやるなら高い雷属性か睡眠爆殺を推奨。爆破でもできるが頭を的確に爆破するのは少し難儀。 龍属性は効果がないので注意。 物理重視なら脚を、属性重視なら頭、首、背中、翼を狙う。 射撃タイプは何でもよい。 物理重視の連射は横か後ろから足を狙撃。一番上の矢が羽に吸われないように照準すること。 貫通は縦か横に貫くように撃つ。立ち位置の関係で前から撃つ場合突進やブレスをもらいやすいので攻撃は慎重に。 拡散は属性重視なら頭、首、背中、翼に、物理が優秀なら後から後脚に当てるようにすればいい。 滞空回り込みからの行動は上記の通り、亜種と同様の一拍おいてからのサマーソルトの他に、即サマーソルト、着地風圧の2パターンが追加されている。 武器出し状態での回避は困難だが、回り込み直後にレイアの脚横に向けてコロリンすると、サマーソルトを回避することができ、着地風圧に捕まった場合でも軸合わせ中に次の回避が間に合うことが多い。 とはいえおとなしく風圧(大)スキルや回避距離スキルを付けた上でサマソの軸と垂直にコロリンする方が安定するだろう。 攻撃力もだが攻撃頻度、パターンも凶悪になっているので慎重に立ち回ろう。 ご意見があればこちらからどうぞ 空中→回り込み→サマソせずに着地→風圧で怯む→突進で毎回乙るんだが素直に風圧無効つけるしかない? -- (名無しさん) 2014-02-02 15 31 40 風圧無効つけるとストレスが減るばかりか攻撃チャンスが増える(とくに属性の拡散、あと貫通も。レイア着地時など、足元のすぐ近くで立ち回れる)のでオススメ。 ただし、風圧無効は大でないと意味が無くスキル的にちょっと重いので、攻撃系のスキルとの兼ね合いで発動が厳しい場合は、立ち回りでなんとかすることに。 基本的に、空中で回り込まれた場合は、レイアの正面縦軸に対して真横に動くようにすれば、サマーソルトも風圧も回避できる。 安全を考えるのであれば、回避アクションも合わせて、真横への移動を意識すれば、事故は減るはず。がんばって。 -- (名無しさん) 2014-02-02 19 13 38 攻略を追記。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 28 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダメージ計算基本攻撃力 モーション値 肉質 斬れ味補正 会心補正 属性ダメージ 全体防御率 スキル・ネコ飯・アイテム等攻撃力のグループ スキル等発動時による物理攻撃力変化の目安 ダメージ計算 基本攻撃力 ステータスに表示される攻撃力を理解するには少し知識が必要で、 表示されている攻撃力は各武器ごとに設定された係数で水増しされている。各武器に設定された係数を武器係数と呼ぶ。 この武器係数で表示攻撃力を割った値が基本攻撃力となり、モンスターへ攻撃した際のダメージ計算の基本となる。 例えば、攻撃力238の片手剣と攻撃力816の大剣の基本攻撃力は共に170である。 また、基本攻撃力は武器の攻撃力に加えて力の護符などのアイテムや、攻撃力UPなどのスキルで上昇させることも出来る。 このとき小数点以下は切り捨てて表示されるが、計算には小数点以下も使用するので割り切れない場合は武器本来の数値から逆算するといい。 ボウガンの属性弾の属性ダメージはこの基本値で計算されるが、 物理弾には武器係数と同じ値の武器補正が乗るので、物理ダメージは表示攻撃力で計算されると考えてよい。 従って、ヘビィボウガンのリミッター解除では基本値には変動こそないものの、物理弾の威力は向上している。 武器係数一覧 武器種 武器係数 大剣 480% 太刀 330% 片手剣/双剣 140% ハンマー/狩猟笛 520% ランス/ガンランス 230% スラッシュアックス 540% チャージアックス 360% 操虫棍 310% ライトボウガン 130% ヘビィボウガン(リミッター解除) 150%(170%) 弓 120% モーション値 肉質 斬れ味補正 近接武器では斬れ味ゲージの色で物理ダメージ及び属性ダメージに補正がかかる。 また、片手剣やランスなど武器によっては独自に斬れ味への補正を持つものもある。 射撃武器では斬れ味補正は存在しないが、飛距離補正が物理ダメージに大きく影響する。 ※斬れ味補正は、状態異常値には影響を及ぼさない。 斬れ味ゲージの色による斬れ味補正 斬れ味 物理補正 属性補正 赤 0.5 0.25 橙 0.75 0.5 黄 1.0 0.75 緑 1.05 1.0 青 1.2 1.0625 白 1.32 1.125 紫 1.44 1.2 MH3G@Wikiより引用 斬れ味ゲージについて 斬れ味はモンスターに攻撃を当てる度に1消費(弾かれた場合2消費)され、 設定された回数攻撃すると斬れ味が低下し、攻撃力が落ちる。 このため、斬れ味ゲージによっては数値以上のポテンシャルを発揮する武器や、その逆も存在する。 なお、斬れ味ゲージの最大値は450で、1目盛り当たり10である。斬れ味レベル+1は斬れ味ゲージを50伸ばすスキル。 弾かれ判定について 弾かれ判定はこの斬れ味補正と肉質によって行われ、肉質の硬い部位を攻撃すると武器が弾かれる現象が起こる。 斬れ味補正が高ければ硬い部位にも弾かれにくくなるが、柔らかい部位を攻撃したほうがダメージは大きい。 また、斬れ味黄色以下では武器の振り始め・振り終わりに下方修正がかかる斬り方修正があり、 攻撃力が低下するほか緑ゲージと比べて格段に弾かれやすくなる。 会心補正 属性ダメージ 全体防御率 スキル・ネコ飯・アイテム等攻撃力のグループ 攻撃力がアップするものはグループ分けがされている。 同じグループ内のものであれば一番効果が高いものが発動される。グループ⑤の場合は、対象アイテムを使用した際に効果が上書きされる。 グループ⑥・⑦・⑩の場合、優先度が有る。グループ⑦はスキル発動時の環境により、挑戦者>フルチャージ>力の解放の優先順で発動する。 グループ⑩はスキル発動時の環境によるが、食事スキルと重複した場合、体力10以下で1.35倍&防御+○○になる。 グループ 名称 上昇値 備考 ① 力の護符 6 ② 力の爪 9 ③ 食事効果「攻撃力UP【小】」 3 ネコの火事場力発動時はそちら優先 鬼人薬・食事効果「攻撃力UP【中】」 5 鬼人薬グレート・食事効果「攻撃力UP【大】」 7 ④ 食事スキル「ネコの短期催眠術」 3 効果時間10分・防御+10 ⑤ 広域化+1で怪力の種使用 5 効果時間3分 鬼人笛・怪力の種・ドキドキノコのランダム効果 10 効果時間3分 鬼人弾 10 効果時間90秒・斬れ味1.1倍 食事スキル「ネコの休憩術」 15 効果時間30秒 ネコの真鬼人笛 20 効果時間3分 怪力の丸薬 25 効果時間20秒 ⑥ 攻撃力DOWN【大】 -15 優先度が有り、下記ほど優先度が高い。真打は斬れ味ゲージUP効果も有り 攻撃力DOWN【中】 -10 攻撃力DOWN【小】 -5 攻撃力UP【小】 10 攻撃力UP【中】 15 攻撃力UP【大】・真打 20 攻撃力UP【超】 25 ⑦ 力の解放+1 0 条件下で会心+30・スタミナ1/2 力の解放+2 0 条件下で会心+50・スタミナ1/4 フルチャージ 20 体力MAX時 挑戦者+1 10 モンスター怒り時・会心+10 挑戦者+2 25 モンスター怒り時・会心+20 ⑧ 不屈 1.1倍 1回倒れた時 1.2倍 2回倒れた時 ⑨ 旋律効果「攻撃力強化【小】」 1.1倍 旋律効果「攻撃力強化【大】」・【小】重ねがけ 1.15倍 旋律効果「攻撃力強化【大】」重ねがけ 1.2倍 ⑩ 心配性 0.7倍 体力40%以下時・防御+21 火事場力+1 0 体力40%以下時・防御+45 火事場力+2・逆鱗 1.3倍 体力40%以下時・防御+45 食事スキル「ネコの火事場力」 1.35倍 体力10%以下時 スキル等発動時による物理攻撃力変化の目安 武器倍率を200、力の爪(+9)・護符(+5)を所持した時の各種スキル発動時等の倍率 剣士は切れ味青と想定 (期待)倍率 該当するスキル 上昇量 1.350 猫の火事場力 +35% 1.300 火事場力+2、拡散矢強化 +30% 1.200 不屈(2回)、散弾強化、攻撃強化旋律【大】*2 +20% 1.172 挑戦者+2 +25 5% 1.150 攻撃強化旋律【小】*2、【大】 +15% 1.125 力の解放+2 +12.5% 1.116 攻撃力up【超】 +25 1.100 不屈(1回)、通常・連射矢強化、貫通弾・矢強化、猫の射撃術、 +10% 切れ味青→白、攻撃強化旋律【小】 1.093 フルチャージ、攻撃up【大】 +20 1.075 見切りマスター、力の解放+1 +7.5% 1.072 挑戦者+1 +10 2.5% 1.070 攻撃up【中】 +15 1.050 見切り+3、猫の暴れ撃ち +5% 1.047 攻撃up【小】 +10 1.038 見切り+2 +3.8% 1.025 見切り+1 +2.5% 旋律*2は重ね掛け(さらに○○強化)状態のこと 攻撃up系の効果は武器倍率が200を超えれば表の値よりも期待値は小さく、200を下回れば大きくなる。 剣士の生産武器は武器倍率が低く、攻撃up系の期待値は表よりも大きい。
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色見本ルール 属性色 弾・矢 旋律 鎧玉 レア度 状態異常 罠・道具類 武器ゲージ 会心 クエスト種別 色見本 色指定がバラバラだと編集に不便ですので各ページで使用する色を統一しておきます。 色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。 それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。 (他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です) ※既存の色はMH3G@wikiから引き継いであります。 ルール @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため)○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB) 属性色 各武器や防具の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #F62 火 火属性 #6EF 水 水属性 #FC4 雷 雷属性 #4AF 氷 氷属性 #AF9 龍 龍属性 弾・矢 ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4F3 回 回復弾 #F44 捕 捕獲用麻酔弾 #F8E ペ ペイント弾・ペイントビン #C22 鬼 鬼人弾 #F83 硬 硬化弾 #4AF 減 減気弾・減気ビン #F22 強 強撃ビン #FFF 接 接撃ビン(デフォルト色) 旋律 狩猟笛のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #fff ♪ 白 #f4f ♪ 紫 #f00 ♪ 赤 #08f ♪ 青 #0f0 ♪ 緑 #0ff ♪ 空 #ff0 ♪ 黄 #f94 ♪ 橙 鎧玉 防具のページなどで使用します。 色指定 色 見本 #4AF 鎧玉 #9E9 上鎧玉 #F83 尖鎧玉 #D8E 堅鎧玉 #F40 重鎧玉 #ADF 真鎧玉 #5FA 剛鎧玉 #FF5 天鎧玉 レア度 各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。 色指定 色 見本 #FFF レア度1 #C4F レア度2 #FF5 レア度3 #F9F レア度4 #4F4 レア度5 #78F レア度6 #F00 レア度7 #2AF レア度8 #F90 レア度9 #F4C レア度10 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 状態異常 各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。 色指定 色 見本 #D9E 毒 #FF5 麻 麻痺 #ADF 眠 睡眠 #FFF 気絶(デフォルト色) #4AF 減 減気 #F83 爆 爆破 罠・道具類 各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。 色指定 色 見本 #9E9 落とし穴 #D9E しびれ罠 #FF5 閃光玉 #DC3 こやし玉 #CCC 音類 #F44 肉類 武器ゲージ 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #F00 赤 #F90 橙 #FF0 黄 #0F0 緑 #48F 青 #FFF 白 #C4F 紫 会心 各武器の一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #39F +会心 #F00 -会心 クエスト種別 各クエストの一覧ページに使用します。 色指定 色 見本 #FFF 狩猟(デフォルト色) #F00 討伐 #0F0 採取 #C0F 特殊
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆銃槍ロドレギオン 15 14 砲術マスター 挑戦者+2 回避性能+2 業物 ネコの砲撃術 ネコの拳闘術 テラヒロ【傾 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/225.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 336⇒360 無 龍380 無し 0% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 連射4 連射5 剛射 ペ 特徴 復活したミラルーツの弓 mhp2gとおおまかな特徴は変わってない 攻撃力は高い水準であり、発掘を超える最高の龍属性値、さらにこの性能で剛射。 龍属性の押し付けが高度なレベルで可能。まさに古龍キラーである。 ただし強撃ビンが装填できないため、強撃ビン追加スキルは必須。 さらに溜めレベルは連射Lv4止まり。 連射Lv4とLv5ではモーション値はほぼ変わらないが集弾具合に大きな差があり、小さな弱点を射ぬく場合には全矢を弱点に当てるのが難しい場面も存在する。 ほとんどの生産弓は最終強化で連射Lv5に達するためこれがかなりの欠点となり火力においては他の連射弓に劣る事がある。 高い属性値を一気に叩き込むならこの弓に勝てる弓はいないので、属性耐性が低い部分を狙って行こう。 相性のいいスキル 集中 強撃瓶追加 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 名前 コメント すべてのコメントを見る
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G★3クエスト緊急クエスト コメント G★3クエスト キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金獲得HRP サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金獲得HRP 備考 特殊条件・補足など 天見るごとく触を見し 狩猟 天空山 イーオスガブラス 50分2800z ---*1---*1---*1 メインターゲット ジンオウガ亜種1頭と渾沌に呻くゴア・マガラ1頭の狩猟 27000z1860pts サブターゲット 渾沌に呻くゴア・マガラの頭部破壊 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証クリア後、竜人問屋に交換素材追加 阿鼻叫喚のカルテット 連続狩猟 闘技場 なし 50分3600z 風化したお守り*3雷狼竜の雷電殻*1鎧竜の重殻*1轟竜の重牙*1身も凍るクチバシ*1重竜骨*4特大水袋*1古びたお守り*1風化したお守り*1 メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 36000z2570pts サブターゲット なし 0z0pts 備考 参加条件はG★3許可証G★3「高難度:沈め掻臥せ戦渦の沼に」クリアで発生ジンオウガ&ガララアジャラ亜種→ティガレックス&グラビモス分断柵使用可クリア後、アリーナで「悠久の言葉」が聞けるようになる 壊天瓦解 狩猟 塔の頂 なし 50分2700z 大轟竜の重殻*1大轟竜の厚鱗*1大轟竜の重牙*1大轟竜の剛爆爪*1大轟竜の重殻*1大轟竜の靭尾*1覇王の証*1古びたお守り*1剛鎧玉*1金剛原珠*1明王原珠*1重鎧玉*2竜の牙*10竜の爪*10風化したお守り*1覇王の証*1大轟竜の厚鱗*1大轟竜の重牙*1大轟竜の剛爆爪*1大轟竜の重殻*1大轟竜の靭尾*1 メインターゲット ティガレックス希少種1頭の狩猟 27000z1760pts サブターゲット ティガレックス希少種の頭部破壊 4200z180pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書1冊目解読で発生クリア後、竜人問屋に交換素材追加 ◎ 高難度:眠れ宿痾よ目覚は遠く 狩猟 天空山 イーオスアプトノス 50分2700z 混沌の竜鱗*1黒蝕竜の厚鱗*1黒蝕竜の剛惨爪*1混沌の竜鱗*1二律を纏う乱翼*1重竜骨*1竜の牙*10竜の爪*10重竜骨*1重鎧玉*1金剛原珠*1明王原珠*1古びたお守り*1黒蝕竜の厚鱗*1黒蝕竜の剛惨爪*1混沌の竜鱗*1二律を纏う乱翼*1 メインターゲット 渾沌に呻くゴア・マガラ1頭の狩猟 26400z1540pts サブターゲット 渾沌に呻くゴア・マガラの左翼脚破壊 3900z150pts 備考 参加条件はG★1許可証G★2緊急クリア後、勲章「G★3許可証」取得 ○ 高難度:姿なき者・オオナズチ 討伐 原生林 ブナハブラ 35分3100z 霞龍の特上皮*1霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1霞龍の靭尾*1古龍の血*1霞龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1太古龍骨*1重鎧玉*1剛鎧玉*1古龍の血*2太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1霞龍の靭尾*1古龍の血*1霞龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 メインターゲット オオナズチの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット オオナズチの角破壊 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証クリア後、上位モンニャン隊にオオナズチが出現 高難度:霞か雲か古きぞ出ずる 討伐 遺跡平原 なし 35分3100z 霞龍の特上皮*1霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1霞龍の靭尾*1古龍の血*1霞龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1太古龍骨*1重鎧玉*1剛鎧玉*1古龍の血*2太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1 メインターゲット オオナズチの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット 乗りによるダウン成功 4200z190pts 備考 参加条件はG★1許可証かつ弾・ビンポーチ以外の持込不可G★3「高難度:姿なき者・オオナズチ」クリアで発生クリア後、竜人問屋に交換素材追加 ○ 高難度:鋼砂の嵐 討伐 旧砂漠<夜> ブナハブラ 35分3100z 鋼龍の重殻*1鋼の厚龍鱗*1鋼龍の重殻*1鋼龍の剛翼*1古龍の血*2鋼龍の剛爪*1太古龍骨*2鋼龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1太古龍骨*1重鎧玉*1剛鎧玉*1古龍の血*2太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1鋼の厚龍鱗*1鋼龍の重殻*1鋼龍の剛翼*1古龍の血*2鋼龍の剛爪*1太古龍骨*2鋼龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 メインターゲット クシャルダオラの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット クシャルダオラの尻尾切断 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証クリア後、上位モンニャン隊にクシャルダオラが出現 ○ 高難度:灼炎の帝王 討伐 旧砂漠<昼> ブナハブラ 35分3100z 炎王龍の重殻*1獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の重殻*1炎龍の剛爪*1炎龍の粉塵*2炎龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1太古龍骨*1重鎧玉*1剛鎧玉*1古龍の血*2太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の重殻*1炎龍の剛爪*1炎龍の粉塵*2炎龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 メインターゲット テオ・テスカトルの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット テオ・テスカトルの翼爪破壊 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証クリア後、上位モンニャン隊にテオ・テスカトルが出現 ○ 高難度:崩せ神の座、威の寝床 討伐 極圏 なし 50分3100z 崩竜の重殻*1崩竜の厚腹鱗*1崩竜の重殻*1崩竜の剛ビレ*1崩竜の重削顎*1崩竜の剛穿爪*2崩竜の重尾*1崩竜の宝玉*1崩天玉*1重竜骨*1竜の牙*10竜の爪*10重竜骨*1重鎧玉*1金剛原珠*1明王原珠*1古びたお守り*1崩竜の厚腹鱗*1崩竜の重殻*1崩竜の剛ビレ*1崩竜の重削顎*1崩竜の剛穿爪*2崩竜の重尾*1崩竜の宝玉*1崩天玉*1 メインターゲット ウカムルバスの討伐 30300z1920pts サブターゲット ウカムルバスの前脚破壊 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証G★3のキークエストを3つクリアで発生クエスト開始時にムービーあり 高難度:金獅子を狩って参れ! 狩猟 遺跡平原 アプトノスブナハブラ 50分3100z 金獅子の怒髪天*1金獅子の剛爪*1金獅子の黒荒毛*1黄金の煌毛*1金獅子の怒髪天*1金獅子の剛角*1ラージャンハート*1重厚な骨*1重厚な骨*1重厚な牙*2太古の塊*1金獅子の剛爪*1金獅子の黒荒毛*1黄金の煌毛*1金獅子の怒髪天*1金獅子の剛角*1ラージャンハート*1 メインターゲット 激昂したラージャン1頭の狩猟 30300z1730pts サブターゲット 激昂したラージャンの角破壊 3900z170pts 備考 参加条件はG★1許可証牙獣種の大型モンスター合計80頭の狩猟で発生クリア後、上位モンニャン隊にラージャンが出現 高難度:浸蝕の残滓 狩猟 地底火山生態未確定 イーオスクンチュウ 50分2900z ---*1---*1---*1 メインターゲット ブラキディオス1頭とリオレウス亜種1頭の狩猟 29100z1960pts サブターゲット ブラキディオスの狂竜症鎮静化 4200z200pts 備考 参加条件はG★1許可証 高難度:峻烈の岸辺にて 連続狩猟 旧砂漠<夜>生態未確定 アプケロスブナハブラ 50分3300z 千刃竜の斬刃鱗*1黒角竜の重殻*1黒角竜の重甲*1堅牢な黒巻き角*1金獅子の尻尾*1重竜骨*1千刃竜の斬刃鱗*1金獅子の黒荒毛*1重厚な骨*1重鎧玉*1風化したお守り*1 メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 32400z2750pts サブターゲット ディアブロス亜種の背中破壊 4200z280pts 備考 参加条件はG★1許可証セルレギオス→ディアブロス亜種→ラージャンクリア後、竜人問屋に交換素材追加 ◎ 高難度:沈め掻臥せ戦渦の沼に 討伐 戦闘街 なし 50分3600z 巨戟龍の城殻*1巨戟龍の塞鱗*1巨戟龍の城殻*1巨戟龍の戦爪*1巨戟龍の筋繊翼*1巨戟龍の凶刃*1超重質龍骨油*1太古龍骨*1太古龍骨*1明王原珠*1巨戟龍の塞鱗*1巨戟龍の城殻*1巨戟龍の戦爪*1巨戟龍の筋繊翼*1巨戟龍の凶刃*1超重質龍骨油*1 メインターゲット ゴグマジオスの討伐 35400z2880pts サブターゲット ゴグマジオスの背中破壊 4200z290pts 備考 参加条件はG★3許可証G★3緊急クエスト開始時にムービーありクリア後、勲章「G級特別許可証」取得 高難度:時を廻りて戻り来よ 討伐 禁足地 なし 50分2700z 天廻龍の重殻*1天廻龍の厚鱗*1天廻龍の重殻*1天廻龍の剛浄爪*1天廻龍の光虹翼*1天廻龍の鱗*2純白の龍鱗*2天廻龍の尖角*1太古龍骨*1重鎧玉*1剛鎧玉*1古龍の血*2太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1天廻龍の厚鱗*1天廻龍の重殻*1天廻龍の剛浄爪*1天廻龍の光虹翼*1天廻龍の鱗*2純白の龍鱗*2天廻龍の尖角*1 メインターゲット シャガルマガラの討伐 26400z1540pts サブターゲット シャガルマガラの角破壊 4200z150pts 備考 参加条件はG★3許可証G★3「高難度:沈め掻臥せ戦渦の沼に」クリアで発生クリア後、上位モンニャン隊にシャガルマガラが出現 高難度:不協和音の風が鳴る 討伐 極圏 なし 30分3100z ---*1---*1---*1 メインターゲット 錆びたクシャルダオラの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット なし 0z0pts 備考 参加条件はG級特別許可証村★10「決戦!クシャルダオラ」のクリアと、G★3「対○○防衛作戦」のいずれかを1つクリアで発生クエスト開始時にムービーありクリア後、アリーナで「生命に捧ぐ唄」が聞けるようになる 高難度:不協和音の風が鳴る 討伐 極圏 なし 30分3100z ---*1---*1---*1 メインターゲット 錆びたクシャルダオラの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット なし 0z0pts 備考 参加条件はG級特別許可証G★3「高難度:不協和音の風が鳴る」で錆びたクシャルダオラを討伐しなかった場合に発生撃退時の部位破壊等の状況を引き継ぐ 高難度:絶対零度の狂想曲 狩猟 氷海生態未確定(極) ポポスクアギル 50分1600z ---*1---*1---*1 メインターゲット ガララアジャラ亜種1頭の狩猟 15600z1160pts サブターゲット ガララアジャラ亜種の尻尾破壊 4800z120pts 備考 参加条件はG級特別許可証ガララアジャラ原種・亜種合計25頭の狩猟で発生 高難度 轟竜、限界突破! 狩猟 地底洞窟生態未確定(極) ジャギィジャギィノス 50分2400z 轟竜の重殻*1轟竜の厚鱗*1轟竜の重殻*1轟竜の重牙*1轟竜の剛爪*1重竜骨*1轟竜の鋭牙*2轟竜の尖爪*2大竜玉*1轟竜の天鱗*1風化したお守り*3剛鎧玉*1明王原珠*1竜の牙*10竜の爪*10轟竜の厚鱗*1轟竜の重殻*1轟竜の重牙*1轟竜の剛爪*1重竜骨*1轟竜の鋭牙*2轟竜の尖爪*2大竜玉*1轟竜の天鱗*1 メインターゲット ティガレックス1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット ティガレックスの頭部破壊 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証ティガレックス原種・亜種・希少種合計40頭の狩猟で発生 高難度:鳴神狂潤 狩猟 天空山生態未確定(極) イーオスケルビ 50分2400z ---*1---*1---*1 メインターゲット ジンオウガ1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット ジンオウガの前脚破壊 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証ジンオウガ原種・亜種合計40頭の狩猟で発生 高難度 鎧袖一触 狩猟 原生林生態未確定(極) ゲネポスブナハブラ 50分2400z ---*1---*1---*1 メインターゲット グラビモス1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット グラビモスの胸破壊 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証グラビモス原種・亜種合計35頭の狩猟で発生 高難度 角竜慟哭 狩猟 旧砂漠<夜>生態未確定(極) クンチュウリノプロス 50分2400z ---*1---*1---*1 メインターゲット ディアブロス1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット ディアブロスの尻尾切断 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証ディアブロス原種・亜種合計15頭の狩猟で発生 高難度:覇を唱えるは黒き神也 討伐 溶岩島 なし 50分3100z 覇竜の重殻*1覇竜の厚鱗*1覇竜の重殻*1覇竜の重棘*1覇竜の極大牙*1覇竜の剛裂爪*2覇竜の重尾*1真紅蓮石*1覇竜の宝玉*1覇導玉*1覇王の証*1古びたお守り*1剛鎧玉*1金剛原珠*1明王原珠*1重鎧玉*2竜の牙*10竜の爪*10風化したお守り*1覇王の証*1覇竜の厚鱗*1覇竜の重殻*1覇竜の重棘*1覇竜の極大牙*1覇竜の剛裂爪*2覇竜の重尾*1真紅蓮石*1覇竜の宝玉*1覇導玉*1 メインターゲット アカムトルムの討伐 30300z1920pts サブターゲット アカムトルムの背中破壊 4200z190pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書2冊目解読で発生クエスト開始時にムービーあり 高難度:千壱の断片 狩猟 旧砂漠<昼>生態未確定(極) ヤオザミブナハブラ 50分2400z ---*1---*1---*1 メインターゲット セルレギオス1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット セルレギオスの脚爪破壊 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書3冊目解読で発生 高難度:剥蝕する原渦の外套 狩猟 天空山 イーオスアプトノス 50分3500z 混沌の竜鱗*1黒蝕竜の厚鱗*1黒蝕竜の剛惨爪*1混沌の竜鱗*1二律を纏う乱翼*1 メインターゲット 渾沌に呻くゴア・マガラ1頭の狩猟 34200z1540pts サブターゲット 渾沌に呻くゴア・マガラの右翼脚破壊 4200z150pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書4冊目解読で発生強化個体クリア後、竜人問屋に交換素材追加 高難度:不朽不滅を謳う帝 討伐 千剣山 なし 50分3600z 蛇帝龍の鋼皮*1渦巻骨*1蛇帝龍の鋼皮*1蛇帝龍の剣鱗*1古龍の血*2天剣の龍玉*1天剣の龍神玉*1覇王の証*1古びたお守り*1風化したお守り*1古龍の血*1渦巻骨*1蛇帝龍の鋼皮*1蛇帝龍の剣鱗*1古龍の血*2天剣の龍玉*1天剣の龍神玉*1 メインターゲット ダラ・アマデュラ亜種の討伐 35400z2880pts サブターゲット ダラ・アマデュラ亜種の背中破壊 4200z290pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書5冊目解読で発生クエスト開始時にムービーありクリア後、竜人問屋に交換素材追加 高難度:絶対的膂力の証明! 狩猟 遺跡平原生態未確定(極) アプトノスブナハブラ 50分2900z 金獅子の黒荒毛*1金獅子の剛爪*1金獅子の黒荒毛*1金獅子の尻尾*1金獅子の剛角*1黄金の煌毛*1覇王の証*1古びたお守り*1風化したお守り*1 メインターゲット ラージャン1頭の狩猟 28200z1830pts サブターゲット ラージャンの角破壊 4800z---pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書6冊目解読で発生 高難度:乱れ咲く連爆の華 討伐 溶岩島 なし 50分3300z ---*1---*1---*1 メインターゲット 猛り爆ぜるブラキディオス1頭の討伐 32400z2120pts サブターゲット 猛り爆ぜるブラキディオスの頭部破壊 4200z210pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書7冊目解読で発生 高難度:白銀の地は崩壊す 討伐 極圏 なし 50分4000z ---*1---*1---*1 メインターゲット ウカムルバスの討伐 39300z1920pts サブターゲット ウカムルバスの顎破壊 4200z190pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書8冊目解読で発生クエスト開始時にムービーあり常時怒り状態クリア後、竜人問屋に交換素材追加 高難度:頽廃の沼 討伐 戦闘街 なし 50分4600z ---*1---*1---*1 メインターゲット ゴグマジオスの討伐 45900z2880pts サブターゲット ゴグマジオスの尻尾切断 4200z290pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書9冊目解読で発生クエスト開始時にムービーあり強化個体クリア後、竜人問屋に交換素材追加 高難度:来たれ、破滅の鬨よ 討伐 溶岩島 なし 35分5800z 黒龍の紅焔鱗*1黒龍の紅焔鱗*1黒龍の紅焔殻*1黒龍の魔神眼*1黒龍の紅焔翼*1ピュアクリスタル*2覇王の証G*1古びたお守り*1風化したお守り*1金剛原珠*1重鎧玉*2古龍の血*2太古龍骨*2 メインターゲット ミラボレアス【紅焔龍】の討伐または撃退 57900z3840pts サブターゲット なし 0z0pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書10冊目解読で発生クエスト開始時にムービーあり 高難度:モンスターハンター 連続狩猟 闘技場 なし 50分5000z ---*1---*1---*1 メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 48900z4040pts サブターゲット なし 0z0pts 備考 参加条件はG級特別許可証古文書11冊目解読で発生ティガレックス→ジンオウガ&ブラキディオス→ゴア・マガラ→セルレギオスティガレックス、ジンオウガ、ブラキディオスは狂竜化セルレギオスは極限化 緊急クエスト キー 攻略 クエスト名 種別 目的地環境 主なモンスター乱入モンスター 制限時間契約金 確定報酬基本報酬サブ報酬 メインターゲット メインターゲットの内容 報酬金獲得HRP サブターゲット サブターゲットの内容 報酬金獲得HRP 備考 特殊条件・補足など 対霞龍防衛作戦! 討伐 戦闘街 なし 35分3100z 霞龍の特上皮*1霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1霞龍の靭尾*1古龍の血*1古龍の大宝玉*1風化したお守り*1太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1剛鎧玉*1古龍の血*1風化したお守り*1霞龍の特上皮*1霞龍の剛翼*1霞龍の剛角*1霞龍の靭尾*1古龍の血*1霞龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 メインターゲット オオナズチの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット オオナズチの尻尾切断 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証G★3「高難度:姿なき者・オオナズチ」および「高難度:沈め掻臥せ戦渦の沼に」をクリア後にランダム発生 対鋼龍防衛作戦! 討伐 戦闘街 なし 35分3100z 鋼龍の重殻*1鋼の厚龍鱗*1鋼龍の重殻*1鋼龍の剛翼*1古龍の血*2鋼龍の剛爪*1太古龍骨*2鋼龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 風化したお守り*1太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1剛鎧玉*1古龍の血*1風化したお守り*1鋼の厚龍鱗*1鋼龍の重殻*1鋼龍の剛翼*1古龍の血*2鋼龍の剛爪*1太古龍骨*2鋼龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 メインターゲット クシャルダオラの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット クシャルダオラの頭部破壊 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証G★3「高難度:鋼砂の嵐」および「高難度:沈め掻臥せ戦渦の沼に」をクリア後にランダム発生 対炎王龍防衛作戦! 討伐 戦闘街 なし 35分3100z 炎王龍の重殻*1獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の重殻*1炎龍の剛爪*1炎龍の粉塵*2炎龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1風化したお守り*1太古龍骨*1古びたお守り*1太古の塊*1剛鎧玉*1古龍の血*1風化したお守り*1獄炎の厚龍鱗*1炎王龍の重殻*1炎龍の剛爪*1炎龍の粉塵*2炎龍の宝玉*1古龍の大宝玉*1 メインターゲット テオ・テスカトルの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット テオ・テスカトルの頭部破壊 3900z190pts 備考 参加条件はG★1許可証G★3「高難度:灼炎の帝王」および「高難度:沈め掻臥せ戦渦の沼に」をクリア後にランダム発生 対轟竜防衛作戦! 狩猟 戦闘街生態未確定(極) なし 50分2400z ---*1---*1---*1 メインターゲット ティガレックス1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット ティガレックスの尻尾切断 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証G★3「高難度:轟竜、限界突破!」クリア後ランダム発生 対千刃竜防衛作戦! 狩猟 戦闘街生態未確定(極) なし 50分2400z ---*1---*1---*1 メインターゲット セルレギオス1頭の狩猟 23400z1350pts サブターゲット セルレギオスの角破壊 4800z140pts 備考 参加条件はG級特別許可証G★3「高難度:千壱の断片」クリア後ランダム発生 対金獅子防衛作戦! 狩猟 戦闘街生態未確定(極) なし 50分2900z ---*1---*1---*1 メインターゲット ラージャン1頭の狩猟 28200z1830pts サブターゲット ラージャンの尻尾破壊 4800z---pts 備考 参加条件はG級特別許可証G★3「高難度:絶対的膂力の証明!」クリア後ランダム発生 対錆鋼龍防衛作戦! 討伐 戦闘街 なし 30分3100z ---*1---*1---*1 メインターゲット 錆びたクシャルダオラの討伐または撃退 30300z1920pts サブターゲット なし 0z0pts 備考 参加条件はG級特別許可証G★3「高難度:不協和音の風が鳴る」にて錆びたクシャルダオラの体力を50%以下にして撃退もしくは失敗した場合に発生撃退or失敗時の部位破壊等の状況を引き継ぐ コメント ディアブロス原種亜種合計15頭狩猟での高難度 角竜慟哭クエスト解禁をこちらでも確認 -- (名無しさん) 2014-10-25 15 36 50 錆クシャは緊急の欄にでる対鋼龍防衛戦を自分で受注しクリアしたらでた。 不協和音の風が鳴るという極圏でのクエストがまずでる。 そこで討伐すると今度は緊急の欄に対錆鋼龍防衛戦がでる。場所は街。 極圏でのクエストで撃退or失敗すると体力、部位破壊を引き継いで街に出現。 -- (名無しさん) 2014-10-26 11 19 20 古文書クエは備考欄あたりに古文書って書いたほうが良くないですか? -- (名無しさん) 2014-10-27 23 38 16 ティガ原種26、亜種10、希少種5で極限ティガ確認しました。 ティガ原種2頭クエ回しつつ確認していたので極限発生条件は討伐数かと。 -- (名無しさん) 2014-10-28 00 03 14 高難度:絶対零度の狂想曲 が抜けてるね -- (名無しさん) 2014-10-28 00 35 28 ティガ原種・亜種・希少種合わせて狩猟数40(20+17+3)になった時点で極限ティガ出現しました -- (名無しさん) 2014-10-28 18 44 50 「絶対零度の狂想曲」ガララ原種21頭、亜種4頭の合計25頭の討伐で出現を確認しました -- (名無しさん) 2014-10-30 16 14 18 高難度:モンスターハンターのセルレギオスは極限化で出現しました。 ジンオウガとブラキは同時に出現、他は単体で出現しました。 -- (名無しさん) 2014-11-05 12 30 48 高難度:金獅子を狩って参れ!ですが、牙獣合計が99→101担った時に出たので100濃厚。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 33 04 高難度:金獅子を狩って参れ!牙獣種計80頭にて出現を確認しました。79頭で出現していませんでした。 -- (名無しさん) 2014-11-17 00 05 13 ゴグマジオス討伐後、高難度:浸蝕の残滓 をクリアしたら 高難度:不協和音の風が鳴る が出現。なお、防衛作戦は見クリア。 -- (名無しさん) 2014-11-20 11 33 10 「対錆鋼龍防衛作戦!」ですが、自分の所は3乙した後に出現しました。 撃退もしてませんので、錆びクシャと戦うと出現するのだと思います。 -- (名無しさん) 2014-11-21 00 04 10 高難度 角竜慟哭 ディア11黒8でも出現せず 他に条件有り -- (名無しさん) 2014-11-27 23 13 57 「高難度:不協和音の風が鳴る」にて錆びたクシャルダオラを撃退するも、「対錆鋼龍防衛作戦!」は出現しませんでした。 その代わり、爪痕模様(中古品マーク?)のついた「高難度:不協和音の風が鳴る」が未クリア扱いで出現しました。 -- (名無しさん) 2014-12-01 18 04 33 「高難度:灼熱の帝王」ではなく「高難度:灼炎の帝王」が正しいです -- (名無しさん) 2014-12-17 10 00 53 ↑*1 修正済み。 -- (名無しさん) 2014-12-17 10 14 51 緊急クエストの○○防衛作戦!の内、ドス古龍のクエスト参加・受注条件はG☆1許可証です。 受注に関してはゴグマジオス討伐後にしか発生しないので特に意味は無いかも知れませんが -- (名無しさん) 2014-12-21 17 16 24 G3緊急「沈め掻臥せ戦渦の沼に」のクリア後にモンニャン隊に追加されるモンスターは何でしょうか? クリア前に勲章「モンニャン隊 最果ての冒険旗」入手確認。 -- (名無しさん) 2014-12-26 05 56 22 「沈め掻臥せ戦渦の沼に」のサブターゲット報酬で《戦火の龍神玉》出ました。 -- (名無しさん) 2015-01-18 19 46 34 不協和音の風が鳴る 村クエ錆クシャ撃退、クリア後に出現を確認 いくらやっても出ない訳だ… -- (名無しさん) 2015-01-19 07 21 51 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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マスターテェグゥー! 「おぬしがここまでやるとは、危なかったわい。」 純韓国産のバカゲー、『ファイトフィーバー(正式名「王中王」)』のキャラクター。 原作では中ボスを務め、VSモードでのみ使用が可能で、CPU戦での操作は出来ない。 名前の綴りは「Master taekuk」。 「タエクック」という名はアルファベット表記を日本語読みしてしまったために起きた誤表記であり、 読み方としては「マスター・テグ(テクー)」の方が正しく、ゲーム中の発音もそうなっている。 テグ(taekuk)とは「太極」の意味を持ち、テコンドーの型の一つ。 つまり名前は「テコンドー・マスター(現・跆拳(テコン)王)」という意味である。 白い髭を蓄えた老人で、オープニングで崖の上でなんか頑張っているお爺ちゃんである。 顔グラフィックは煎餅じじいとそっくりで、東方不敗にも似ている気もする。 テコンドーを極めた達人らしいのだが、手がすっごい伸びて攻撃する必勝技「引手破」を始めとした奇想天外な技の数々は、 どっちかと言うとヨガマスターなんじゃないかという気がしてくる。いやヨガを極めても手が伸びたりしないんだけどさ。 この人以外が自分手裏剣だったり腹ばい回転だったりただの飛びつき引っかきだったり色々アレな中、 必勝技はオリジナリティ溢れたカッコいい物が揃っている。…あれ?毒されてる? 作中でストーリー等は語られないが、OPデモや設定から考えると、山奥で修行をする極めてストイックな人物なのであろう。 …と思いきや、EDでは子供達と一緒にすっごい楽しそうな顔でジェットコースターで遊んでいる。 結局どういう御仁なのかはわしにも分からん・・・・。 性能はボスだけあって高く、飛び道具「回足破」(名前からすると足から撃ってそうだがそうは見えない)と、 空中から強襲し投げを喰らわす「鷹爪握」の性能は並だが、それ以外の技が非常に厄介。 相手を引き寄せ蹴り飛ばす「引手破」は出が早く画面半分に届く長リーチでその上中段。 正確にはしゃがみガードした相手は引き寄せず、中段の打撃技となる。ガードされても隙はまるで無い…というか当てて有利。 しかも、仕様上連続技が無いこのゲームの中で「しゃがみ小P→引手破」はガード不能にでもなるのか唯一の連続技になっている。 更に画面外へ跳び上がり相手の脳天に急降下して蹴りを喰らわす「直立撃」はガード不能という時点で既に酷いのだが、 技が始動して落ちてくるまでこちらがガードポーズを取り続けてしまい動く事が出来ないのである。もちろんこのゲームにバックステップは無い。 一応、レバーを入れ直してダッシュで避ける事も可能だが、技の出が早いのでたとえ普通に動けたとしても避けるのは困難。 また、通常技も隙が少なめな上、基本的には単発技だがガード時のみ戻り際にも判定があるという謎仕様の物が多く、 その部分をガードさせると硬直がほぼゼロなため通常技キャンセル行動のような事が出来る。 これを利用した固めが凄まじく、例えば近距離大キックの二段目をガードさせたと同時にジャンプすると、 相手のガード硬直が解けた頃には落下し始めている、と書けばいかほどのものか分かるだろう。 細かい所ではしゃがみガードの体勢が非常に低くなるため、一部キャラの飛び道具が当たらなくなる。 このためCPU戦では鬼の様な強さを誇り、空手先生よりも苦戦したというプレイヤーも存在する。 弱点といえば通常投げが無く、対空にやや難がある事ぐらい。CPU戦でもそこを突いていく事になる。 名称不明の超必勝技は引手破と同じモーションで相手を引き寄せ乱舞する技。 こちらは中段では無いがリーチと出の早さは変わらず。 ちなみに彼に勝利するとプレイヤーの勝ちセリフが文字化けする。 文字化けするくらい跆拳王になれたのが嬉しかったのだろう。多分。 MUGENにおけるマスター・タエクック の。氏製作のタエクックが存在する。 iswebライト終了によるキャラ公開サイト消滅後は、流れ者氏が代理公開している。 基本的には原作再現で、基本的な技は全て搭載されているが、 超必勝技は再現が難しいらしく、氏曰く「想像の範囲」で作ったアレンジ技となっている。 ほしおでん氏(旧名・おでん氏)のAIパッチが存在し、こちらはhamer氏によって代理公開されている。 この他、ケン・カスタード氏が不足音声を追加し、こもっていたボイスをクリア音質にするボイスパッチが公開していたが、現在は公開停止中。 また、死門氏による改変版も存在したが、こちらも現在は入手不能となっている。 + 大会ネタバレ 第2回作品別全部全画面判定トーナメントでは、ファイトフィーバーの大将として空手健児とタッグで出場。 全攻撃が全画面判定なので起き攻めに使う「直立撃」が全画面ガード不能の起き攻めという狂気の沙汰に。 「引手破」のお陰で相手より先に攻撃を当てる事が出来るので、判定が強くとも大振りな空手健児の良いフォローになっていた (出場キャラクターのAI自体は弄っていないので、基本的に飛び道具以外の牽制はリーチが届く範囲でしか行わない。一部例外はいたが)。 攻撃を喰らっても途中で空手健児が割り込み再攻撃、自分が撃破されてもその頃には相手はボロボロ、 でも相方はピンピンしているという有様で、終わってみれば大将戦全勝という結果に。 小足永久AIを積んだニック・コマンドーやハン・ベーダルら先鋒、中堅の安定した活躍もあって、 作品別において『ファイトフィーバー』の初優勝を勝ち取った。 「どうじゃ、わしの跡を継がんか。」 出場大会 + 一覧 MUGEN∞動画改作トーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント 髭トーナメント おじいちゃんといっしょ タッグトーナメント【敬老杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 オールスターゲージ増々トーナメント 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ DHA作品別全壊タッグトーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 ゲージ増々タッグトーナメント 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 空手健児がシングルトーナメントを開催! 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 伝統の作品別トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! ネオジオバトルトーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 色々なキャラで色々する大会(耐久バトルアタッカー) 出演ストーリー MUGEN S EVERYDAY S
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イーオスシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスイーオスの素材を用いたガンナー装備。 状態異常+1に毒無効とゲネポス装備に似た構成だが、あちらと違い一式で状態異常+1が発動する分こちらが勝る。 マイナススキルの気絶倍加はそのままにしておくと危険。 幸いスロットに余裕があるので打ち消すのにスロットを1つ使っても、追加スキルを発動するのにお釣りがくる。 クセの無い装備だがガンナー用スキルがついてるわけでもなく火力UPのスキルも無いので中途半端な感は否めない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1850z 8 1 -2 -2 3 3 装備全箇所 9250z 40 5 -10 -10 15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 イーオスキャップ 特殊攻撃+2 毒+3 気絶-2 OO- ドスイーオスの皮*3 イーオスの皮*2 イーオスの鱗*4 鉄鉱石*2 胴 イーオスレジスト 特殊攻撃+2 毒+1 気絶-2 OO- イーオスの皮*2 毒袋*3 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*3 腕 イーオスガード 特殊攻撃+3 毒+1 気絶-2 O-- ドスイーオスの皮*2 イーオスの毒牙*5 イーオスの鱗*2 鉄鉱石*2 腰 イーオスコート 特殊攻撃+1 毒+4 気絶-2 OO- ドスイーオスの皮*2 竜骨【中】*3 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*3 脚 イーオスレギンス 胴系統倍化 --- イーオスの皮*2 イーオスの鱗*4 竜骨【小】*3 鉄鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 7 ドスイーオスの皮*7イーオスの皮*6イーオスの鱗*14鉄鉱石*6毒袋*3マカライト鉱石*6イーオスの毒牙*5竜骨【中】*3竜骨【小】*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +3 +2 +1 +4 10 毒無効 特殊攻撃 +2 +4 +3 +1 10 状態異常攻撃+1 気絶 -2 -4 -2 -2 -10 気絶倍加 胴系統倍化 E 胴系統倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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マカ錬金屋 アイテム錬金 護石錬金天運の錬金天運の錬金で出現するお守りの個数 天運の錬金で出現するお守りの確率 マカフシギ錬金マカフシギ錬金で出現するお守りの個数 コメント マカ錬金屋 シナト村のマカ壷錬金の14代目が管理している。 アイテムを変換するアイテム錬金と、お守りを変換する護石錬金の二つがある。 アイテム錬金 狂竜結晶の欠片、狂竜結晶、禍々しい狂竜結晶のいずれかを消費して、手元にあるアイテムを増やす。 増やすアイテムを最低1個所持している必要がある。 アイテム名 増加数 必要素材 クモの巣 2 狂竜結晶の欠片×1 モンスターのフン 2 鳴き袋 1 モンスターの体液 1 ケルビの角 1 毒袋 1 狂竜結晶×1 麻痺袋 1 睡眠袋 1 火炎袋 1 水袋 1 電気袋 1 氷結袋 1 竜骨【中】 1 アルビノエキス 1 禍々しい狂竜結晶×1 狂走エキス 1 猛毒袋 1 穢れなき狂竜結晶×1 爆炎袋 1 大水袋 1 凍結袋 1 電撃袋 1 鳥竜玉 1 極竜玉×1 竜玉 1 極竜玉 2 大極竜玉×1 護石錬金 手元にあるお守りをランダムで別のお守りに変換する。 錬金の種類により、必要なお守りの種類+狂竜結晶の種類が異なる。 1クエスト終わらせないと結果が判明しない為、旅団★1の納品系クエストで回すと良い。 錬金を依頼した時点で結果が決まるため、依頼した後にセーブしてしまうと何度リセマラしても同じ結果になる。 消費したお守りのレア度や内容(スロット数やスキル)は、結果に影響しない。 刻まれた守りはギルドクエスト専用で、錬金術で使ったり出たりしない。 お守りを128ページ以上(1144個以上)所持していると、投入するお守りを選択するページを変更できなくなるバグがある。 発生してしまったら不要なお守り売却して128ページ未満になるように整理して対処しよう。 ※欠片=狂竜結晶の欠片、結晶=狂竜結晶、禍々=禍々しい狂竜結晶、穢れ=穢れなき狂竜結晶 錬金術 必要お守りのランク 必要お守り数 欠片 結晶 禍々 穢れ 結果 なぞの錬金術 謎(兵士/闘士) 3 1 - - - 謎*1 光明の錬金術 光(騎士/城塞) - 1 - - 光*1 いにしえの錬金術 古(女王/王/龍) - - 1 - 古*1 伝承の錬金術 風(英雄/伝説/天) - - - 3 風*1 天運の錬金術 謎・光・古・歪(未知/神秘) 1 1 1 - 数&ランク ランダム マカフシギの錬金術 謎・光・古 - - 3 3 数&ランク ランダム 天運の錬金 出現数に影響するのは消費した護石の元になったお守りのランクだけでレア度は影響しない。 1つでも消費したお守りに歪んだお守りが入っていないと、結果にも出現しない。 1つでも消費したお守りに歪んだお守りが入っていれば、結果に出現する可能性がある。複数出るときもあれば、ひとつも出ないこともある。 歪んだお守りになるか抽選→お守りの内容を抽選という順序になっており、乱数の都合上、天運の錬金では出ないお守りも存在する。(頑シミュで天運×と表示される) 天運の錬金で出現するお守りの個数 最小 最大 投入お守り 備考 5 7 歪歪歪 歪んだお守りも出る 4 7 歪歪古 3 7 歪歪光 歪古古 3 6 歪歪謎 歪古光 歪古謎 歪光光 3 5 歪光謎 歪謎謎 3 6 古古古 古古光 歪んだお守りは出ない 3 5 古古謎 古光光 古光謎 光光光 2 4 古謎謎 光光謎 光謎謎 2 3 謎謎謎 天運の錬金で出現するお守りの確率 出現するお守りの種類 歪んだお守り有り 歪んだお守り無し 謎のお守り 10% 12% 光るお守り 45% 53% 古びたお守り 30% 35% 歪んだお守り 15% - マカフシギ錬金 4Gから追加になった護石錬金。謎のお守り、光るお守り、古びたお守りを元にして風化したお守りに変換できる。 風化したお守りの出現数の期待値を最大化するには、古びたお守り由来の護石を3つor古びたお守り由来の護石を2つと光る守り由来の護石を1つ投入すれば良い。 出現数に影響するのは護石の元になったお守りのランクだけでレア度は関係ない。 マカフシギ錬金で出現するお守りの個数 古びたお守り 風化したお守り 投入お守り最小 最大 最小 最大 1 3 2 3 古古古 古古光 1 2 1 2 古古謎 古光光 古光謎 古謎謎 光光光 光光謎 1 1 1 2 光謎謎 謎謎謎 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。