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クックSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8950z 28 5 1 3 -1 0 装備全箇所 44750z 140 25 5 15 -5 0 120 30 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 30 32 34 36 38 40 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 766z 1154z 1154z 1532z 1532z 2290z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 クックSキャップ 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックSレジスト 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 O-- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 怪鳥の翼膜*1 上竜骨*3 腕 クックSガード 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の上鱗*3 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックSコート 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 堅牢な骨*3 脚 クックSレギンス 攻撃+3 防御-2 火耐性+2 OO- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの上皮*4 スロット合計/必要素材合計 9 怪鳥の地獄耳*2怪鳥の堅殻*12怪鳥の上鱗*7怪鳥の翼膜*6コンガの剛毛*4ギアノスの上皮*4上竜骨*3堅牢な骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +3 +3 +3 +3 +15 攻撃力UP【中】 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御-20 火耐性 +2 +2 +2 +2 +2 +10 火耐性+5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガブルXシリーズ【剣士】 特徴 G級チャナガブル素材による防具。男性ハンターは京劇の仮面のような頭装備と左肩のトゲトゲ肩パッドでかなり特徴的な外見になる。 G級チャナガブル素材はG★1「高難度:雄の虫、大集合!」をクリアするとG級ドスガレオス素材と交換で入手できるようになる。 ドスガレオスのクエストが集会所2頭クエしかなく、素材として入手率がやや低い紫鱗と桃ヒレを要求されるのがやや面倒か。 また、各部にザボアザギル原種の素材も要求されるが、こちらは村★10クエスト「潮風と化け鮫に追われて」が出ていればそれほど難しくないだろう。 一式装備で発動するのは見切り+2、早食い+2、回復速度-1。 これだけでは魅力に乏しいが、剣術と回避距離のスキルポイントが4あり、護石・武器スロで2~3のスキルポイントを追加できれば後は装飾品をスロットに詰め込むことで両方とも発動可能。 心眼による弾かれ事故防止、回避距離による機動性の強化、早食い+2による被弾後の迅速なリカバリーは狩猟の安定性を大きく高めるだろう。 G級上がりたてで切れ味のいいG級武器を持っていないハンターにお勧めできる。 回復速度のマイナススキルは装飾品で打ち消せない(早食いと相反する)ので、どうしても気になるなら一部位を別シリーズに変更しなければならない。脚防具を剣術か回避距離のスキルポイントを持つものに変えるのが最も簡単な解決策になるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 85 -2 3 -4 0 1 装備全箇所 69000z 425 -10 15 -20 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv8 ~Lv0 ~Lv0(MAX) 防御力 85 90 114 0 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - z z 6450z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブルXヘルム 剣術+2 達人+3 食事+4 回復速度-2 OO- 灯魚竜の秘棘*1 灯魚竜の厚皮*1 化け鮫の重鋸歯*2 堅竜骨*3 胴 ガブルXメイル 剣術+2 達人+3 食事+2 回復速度-2 O-- 灯魚竜の厚皮*2 化け鮫の剛刃尾*1 カワズの大殿油*3 幻鳥竜玉*1 腕 ガブルXアーム 達人+5 回避距離+3 食事+3 回復速度-2 O-- 灯魚竜の厚皮*1 化け鮫の剛刃尾*1 化け鮫の上鱗*3 堅竜骨*5 腰 ガブルXフォールド 達人+3 回避距離+1 食事+4 回復速度-2 OO- 灯魚竜の厚皮*2 化け鮫の剛刃尾*1 化け鮫の特上ヒレ*1 強力麻痺袋*5 脚 ガブルXグリーヴ 達人+1 食事+2 回復速度-2 OOO 灯魚竜の秘棘*1 灯魚竜の厚皮*1 化け鮫の特上ヒレ*2 化け鮫の厚皮*1 スロット数合計/必要素材合計 9 灯魚竜の秘棘*2灯魚竜の厚皮*7化け鮫の重鋸歯*2化け鮫の剛刃尾*3化け鮫の特上ヒレ*3化け鮫の厚皮*1カワズの大殿油*3幻鳥竜玉*1強力麻痺袋*5化け鮫の上鱗*3堅竜骨*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +5 +3 +1 +15 見切り+2 食事 +4 +2 +3 +4 +2 +15 早食い+2 剣術 +2 +2 +4 回避距離 +3 +1 +4 回復速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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スキル詳細斬れ味レベル+1? 攻撃力UP【大】 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍加や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍加を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 斬れ味レベル+1? 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばす。 剣士にとって汎用性が非常に高いスキル。良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 真打の場合、装飾品が匠マイナスになる関係で同時発動がしづらい「業物」や「心眼」との併用を狙えるという利点もある。 攻撃力UP【大】 基本攻撃力が上昇(基本攻撃力+20)。 発動に特定の条件が必要ないため状況を選ぶことが少なく、汎用性が高い。 装飾品 名称 スキル一覧/刀匠 -スキル 必要スロット 必要素材 (刀匠珠) +1 O-- ※発掘装備にランダムで付属 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルサクパケ 7 +1 底力+3 耐泥耐雪+3 達人-2 O-- EXインゴットヘルム 7 +1 砲術+3 ガード強化+2 納刀+1 気まぐれ-3 OO- 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルウルンテ 7 +2 底力+2 耐泥耐雪+1 O-- リベリオンメイル 7 +3 怒+1 攻撃-4 O-- 腕部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルサクンペ 7 +3 底力+1 耐泥耐雪+1 達人-3 --- ミラバルクロウ 7 +1 怒+2 切れ味+2 防御-3 O-- 腰部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルイッケク 7 +3 底力+2 耐泥耐雪+1 達人-4 --- 脚部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルケマル 7 +1 底力+2 耐泥耐雪+4 達人-2 O-- ガンナー なし
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弾強化スキルの倍率を再確認してみた。 属性ダメージを0にするためペイント瓶を装填し、集会所下位アプトノスを射撃。 射撃後に石ころを投げ、倒すまでに必要な石ころの個数で確認した。 ※石ころ(固定ダメージ1)のみ→アプトノスを倒すまでに52個必要 ○連射 使用武器と射撃方法:爆砕の征矢 (溜め2 連射Lv3 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数27個→石ころ25個分の威力 弾強化有→石ころ必要数25個→石ころ27個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる ○拡散 使用武器と射撃方法:フリージングライト(溜め2 拡散Lv2 接射フルヒット) 弾強化無→石ころ必要数32個→石ころ20個分の威力 弾強化有→石ころ必要数26個→石ころ26個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.3倍」であると考えられる ○貫通 使用武器と射撃方法:雷弓【百獣王】 (溜め4 貫通Lv4 横から尻尾に接射1ヒット) 弾強化無→石ころ必要数42個→石ころ10個分の威力 弾強化有→石ころ必要数41個→石ころ11個分の威力 結果:過去作から変更なく「1.1倍」であると考えられる 上記についてMH4Gでも結果が変わらないことが確認済み。 コメント欄 ものすごく今さら感あるけどページ作成。4G出たら再確認するかも。 この検証で貫通のモーション値がおかしいことに気付いた。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 25 08 検証時のメモ書きを削除し忘れていたので修正。 -- (名無しさん) 2014-10-08 23 52 58 4Gでも結果が変わらないことを確認した。 -- (名無しさん) 2014-10-12 05 54 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カブラSシリーズ【剣士】 特徴 上位テツカブラの素材を用いた装備。 上位序盤で作成可能な防具の中でもずば抜けて防御が高く、数値上が240だが 実際にはスキル「防御UP【中】」によりさらに+20され260になる。 尖鎧玉を使った強化だけで防御力は300を超え、さらに「砥石使用高速化」なども発動可能。 「採取-1」は若干ネックだが、気にするレベルではないだろう。 防御力こそ高いものの、水と雷には極端に弱いため、ゲネル・セルタスやフルフル、ジンオウガなどには注意。 食事効果で耐性を補いたい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 48 3 -5 -4 0 2 装備全箇所 42000z 240 15 -25 -20 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 防御力 51 55 59 64 69 73 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 584z 772z 1340z 2680z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カブラSヘルム 防御+2 採取-2 体力+2 研ぎ師+4 O-- 鬼蛙の巨大牙*2 鬼蛙の堅殻*3 厳めしい頭骨*2 ドスヘラクレス*5 胴 カブラSメイル 防御+2 採取-3 体力+3 研ぎ師+1 O-- 鬼蛙の上鱗*3 鬼蛙の尖爪*2 草食竜の堅殻*3 カワズの殿油*3 腕 カブラSアーム 防御+4 採取-2 体力+1 研ぎ師+2 O-- 鬼蛙の尖爪*2 鬼蛙の堅殻*4 鬼蛙の上鱗*2 ドスヘラクレス*5 腰 カブラSフォールド 防御+5 採取-2 体力+1 研ぎ師+1 --- 鬼蛙の上鱗*4 草食竜の堅殻*3 堅牢な骨*2 怪力の種*9 脚 カブラSグリーヴ 胴系統倍化 --- 鬼蛙の尖爪*2 鬼蛙の堅殻*3 鬼蛙の上鱗*3 堅牢な骨*2 スロット数合計/必要素材合計 3 鬼蛙の巨大牙*2鬼蛙の堅殻*10厳めしい頭骨*2鬼蛙の尖爪*4鬼蛙の上鱗*12堅牢な骨*4カワズの殿油*3草食竜の堅殻*6ドスヘラクレス*10怪力の種*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +2 +4 +4 +5 +15 防御力UP【中】 体力 +2 +6 +1 +1 +10 体力+20 採取 -2 -6 -2 -2 -12 採取-1 研ぎ師 +4 +2 +2 +1 +9 砥石使用高速化 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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このウィキに交流場を作っていいでしょうか?3日以内に返信が来なければ作ります。 - ひよりみ (2023-06-19 21 14 39) アイテム一覧でピュアクリスタルとエルトライト鉱石がありません。 - 名無しさん (2023-05-06 18 08 41) アイテム一覧にピュアクリスタルとエルトライト鉱石がありません。 - 名無しさん (2023-05-06 18 08 18) 間違えて2個書いてしまいました。 - 名無しさん (2023-05-06 18 09 08) 配色がすごくみにくいわ - 名無しさん (2020-05-13 10 04 45) 対応しました。報告ありがとうございます。 - 管理人 2016-08-28 22 37 16 管理人殿、対応ありがとうございます。権限の無い人での新規ページの作成や、既存ページの編集制限もご考慮下さい。 - 名無しさん 2016-08-29 16 53 08 荒らし行為を行っている、 219.113.88.203に対して規制依頼を出しました。 - 名無しさん 2016-08-28 20 36 09 219.113.88.203も、218.228.65.199も、OCTからなので同一人物と判断して良いですね。 - 名無しさん 2016-08-28 20 44 25 荒らし行為を行っている、218.228.65.199 に対して規制依頼を出しました。 - 名無しさん 2016-08-27 17 08 25 218.228.65.199 の編集したページの巻き戻し、及び削除を一通り行いました。wiki全体を巻き戻した方が抜けが無いかもですが、とりあえず。あまりにもひどかったので、もう編集制限を入れた方が良さそうですね。 - 名無しさん 2016-08-27 19 52 07 G★2クエストのページがほぼ全部削除されてます。ここを見てもわかる通り荒らしが沸いているのでIP規制お願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 11 50 37 他のページもいたるところが荒らされてます。更新履歴を見れば明らかですね。 - 名無しさん 2016-08-11 11 55 48 とりあえず確認した分を復帰。他にもあったら報告よろ - 名無しさん 2016-08-20 07 29 51 106.188.57.126 がメニューの掲示板のリンク先を旧wikiのアドレス変更したため復元しました。無意味なリンク先変更は悪質とも言えます。 - 名無しさん 2015-04-29 18 18 45 なお、特に掲示無しで掲示板を閉鎖した(された?)模様ですが、MH4@wiki掲示板との統合の話は一切協議されていません。まずはここで協議すべきですし、そうでなければ新設すべきですね。 - 名無しさん 2015-04-29 18 26 59 掲示板はあくまで外部のものだから、ここでどうこう言えるものじゃない。というか、流れ的には閉鎖したからリンクを差し替えたとみる方が自然だと思うが。 - 名無しさん 2015-04-30 12 38 49 そもそも、掲示板を管理しているのは、このwikiの管理人。 - 名無しさん 2015-04-30 19 51 36 クエストのメニューツリーが見えなくなってたのでとりあえず修正、チェック願います - 名無しさん 2015-04-09 23 38 46 42.148.152.154 大型モンスター攻略/アルセルタス,大型モンスター情報/アルセルタス,大型モンスター情報/アルセルタス/コメントにて悪質な改変と投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-03-17 08 30 37 サイトマップは何に使うんでしょう - 名無しさん 2015-02-27 21 55 46 60.32.94.238 大型モンスター一覧/コメントにて、名前を変えての無意味な連投につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-26 17 22 40 臨界ブラキの正式名称は猛り爆ぜるブラキディオスと判明したので変更できる方お願いします - 名無しさん 2015-01-26 02 13 16 修正済み。 - 名無しさん 2015-01-27 14 58 51 118.240.241.101 大型モンスター一覧/コメントにて公共道徳に反する投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-20 18 49 50 210.196.104.181 大型モンスター一覧/コメント,集会所上位クエスト/コメントにて無意味な投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-19 15 31 13 211.125.125.65 初心者の為のハンター講座/コメント,MH4Gからの新要素/コメント,山菜爺/コメントにて悪質な投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-16 14 38 49 180.12.150.18 トップページ,大型モンスター一覧,情報提供窓口にてページ削除と改版。悪質な為、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2014-12-01 17 39 50 追加で、上記IPからの改版はよくある質問にもありました。 - 名無しさん 2014-12-01 17 42 10 オススメ武器検討スレで賛成多数だったので、オススメ武器G級をG級攻略とG級特別許可証以降に分割いたします。 - 名無しさん 2014-11-26 23 27 57 臨界ブラキの攻略ページがテキストモードになってるので修正お願いします。 - 名無しさん 2014-11-13 05 05 30 musashiさん HR解放後オススメページ作成したのはどんな意図があるのでしょうか? よく分からないんで消しても良いですか? 流石にメニューや、新規ページ追加をここでも相談もなくやるのはどうかと思います・・・・ - 名無しさん 2014-11-05 06 53 25 上位、もしくはG★1と合併するのであれば消しても良いでしょう。現状では歯抜け状態なので、それまでは必要だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-05 08 48 56 無印と違ってHR解放したら直後にG級だから、上級に反映する意味はない。G1に反映しようにもG級はそれだけで議論してるしなぁ。残す意味ないでしょ - 名無しさん 2014-11-09 14 52 45 G級オススメ装備(G級攻略に使う)と最終装備(ずっと使う)を分けないと収まりきらないからじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-05 16 15 20 G級攻略、G級最終は分けたほうがいいと思うけど、上級の下に別ページつけとく意味はないんじゃ。 - 名無しさん 2014-11-09 14 53 47 G級参入装備って事で何とか・・・ - 名無しさん 2014-11-10 00 44 23 とりあえずメニューから外しておきます。ページ自体は残ってるんで、参照するときはWiki内検索から探して、戻す場合はここに理由の明記お願いします。 - 名無しさん 2014-11-12 09 27 34 管理人さんへ@Wiki形式で、表の項目末尾にhって付けるとその行はヘッダとして扱われ、セル内の文字列が「CENTER」指定なしで中央に表示され、「BGCOLOR」指定なしで背景色が設定されるのだけれど、管理人さんが色設定を行っていないのか、表のヘッダ指定がされているのに背景色が表示されず、他の行と区別が付きにくいです。大型モンスターの一覧など一部の表では「BGCOLOR」を指定して項目行の差別化を行っているようですが、デフォルト設定でもその色をヘッダ指定行の色設定にして貰えないでしょうか?一々「BGCOLOR」指定をしなくても済むので編集が多少は楽になるのではないかと思います。 - 名無しさん 2014-10-30 14 39 49 4Gで胴系統倍化が胴系統倍加に変わっていたので修正しました。ただしスキル解説のページ名を編集できなかったので、そことリンクはそのままです。 - 名無しさん 2014-10-26 01 40 21 武器ツリーの斬れ味ゲージについて。恐らく議論済みだと思うのですが、書かせてください。 斬れ味ゲージの表示は、武器の取捨選択でとても大切な要素です。ですが、当ページの性格上、正確な値を調べた人しか記載できません。 正確な値を調べる手法はいくつかありますが、とても面倒です。故に、斬れ味ゲージはいつまで経っても黒いまま…という結果につながります。 ここが懸念している点なのですが、攻略情報の更新が遅いが故に、利用者離れが進むかも知れない。 最終的には精査済みの人が正しい値を記入するとして、過渡期は「斬れ味の見た目」を記入した上で、何がしかのコメントを残すような方針が好ましいと考えますが、いかがでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-25 16 47 41 切れ味の横に(仮)って付けたほうが編集者見やすいだろ - 名無しさん 2014-10-25 22 20 30 良い案かもしれない。 - 名無しさん 2014-10-26 00 36 24 丸コピは駄目でも情報を参考にして書くのがおkだったら他のwikiから情報得てもいいんじゃないの?編集する奴がいればの話だけど。 - 名無しさん 2014-10-20 19 48 30 右メニューの更新履歴の取得ってなんで失敗してるんだろう・・・? - 名無しさん 2014-10-20 19 26 03 取得履歴数が多過ぎるて負荷が大きいとかありそう - 名無しさん 2014-10-22 07 57 16 剛鎧玉と天鎧玉が追加されたことによってシリーズ防具の防具強化の項目が更に長くなると予想しますそのため事後報告になりますが防具強化の部分を鎧玉毎の最大強化時の数値を書くようテンプレを変更させてもらいます - 名無しさん 2014-10-20 00 51 10 新しい鎧玉の色はこれでいいでしょうか #af9剛鎧玉 #ff5天鎧玉 - 名無しさん 2014-10-20 00 08 34 少々修正#5fa剛鎧玉 - 名無しさん 2014-10-20 00 12 41 お勧め装備、G級攻略と最終装備分けた方がいい予感。MH3Gでも結局分けたけど。過去の黒Wiki編集にも携わったものとして予言しておく。絶対、途中でコレ作ったほうがいいやつと最終的に作りたいやつで、4枠じゃあ明らかに足りなくなる。 - 名無しさん 2014-10-18 16 10 44 G級クエで出現条件が「特定の複数のクエをクリア」なものが多数あるっぽいけど、備考欄どうしよう? 2つぐらいならいいけど、特定の4~5種類のクエクリアで出現するのが10クエ以上あるし、その全てに全部書くのもねえ…… - 名無しさん 2014-10-18 13 46 07 下位のイベントクエスト配信されてますね(10/15)。セブン-イレブンで拾ってきた上位イベクエのどうぶつの森・つり大会開催!でダイミョウザザミの金冠確認608.85 - 名無しさん 2014-10-16 23 37 35 防具ページの移設が悩み所です。上位以下は強化値以外は変わらないのでリンクで済ますか、ちゃんと全コピーするか。MH4@wikiの特定ページをこちらにインポート出来れば良いのですが。 - 名無しさん 2014-10-15 09 32 42 このログをよく読んでみな。強化値以外も変わってるものがあるから全コピーしたうえで変更点を修正しないとダメだ。 - 名無しさん 2014-10-16 23 54 09 一部のページがおかしな文字化けボンバーになってんだけどどうすんの? - 名無しさん 2014-10-14 18 33 03 回線混んでただけだった - 名無しさん 2014-10-14 23 24 15 MH4からMH4Gへと該当ページを移設する時に、一番下の注意書きの掲示板のリンクを新掲示板に変更して下さい。MH4掲示板のままでのコピーが見受けられます。 - 名無しさん 2014-10-14 10 11 17 と思ったら変わってるwありがとーって言いたいんだけど「w」が小文字なのが気になる……w細かくてすまぬw - 名無しさん 2014-10-13 18 48 06 今まで「@wiki」だったのが「@ ウィキ」になってて気持ち悪いんだがなんとか変えられないのかな? - 名無しさん 2014-10-13 01 57 08 今まで「@」 - 名無しさん 2014-10-13 01 56 00 caoconに問い合わせた所、mh4のダウコンもそのうち配信するって。そのうちってなんだよ? - 名無しさん 2014-10-12 23 26 07 さあ?いつになることやら。4のDLC素材がオトモの上位装備に使えたりするから持ってればオトモ装備が充実するな。特にマリオが武器防具ともに優秀 - 名無しさん 2014-10-12 23 43 10 ナルガ胴の匠が1Pに減ってたり、装備の性能が一部変わってそうだな。 ナルガ胴だけかも知れんが。 - 名無しさん 2014-10-12 14 24 58 とりあえずmh4のデータを全コピペして「これ4のデータ流用してるんで不備があったら言ってくださいwグヘヘwwww」ってぐらい書いてもいいんじゃなかろうか? - 名無しさん 2014-10-12 11 36 15 プラグインの設定がわからないので武器ページにMH4のデータを持ってこようとしても切れ味ゲージが表示されない。。。 - 名無しさん 2014-10-12 11 24 20 武器ツリーは完全に引き継ぎっぽいから4の流用しても大丈夫そうだね。それぞれの最終強化に先が追加されてる感じだ。 - 名無しさん 2014-10-12 08 47 57 とりあえずふらっとハンターのコメント欄がないのでここに。上位小型採取で、旧砂漠があり、これにふらっとハンターを派遣したところ、1段目に3つの白お守りアイコンを確認。受け取らなかったせいか、鑑定されませんでしたが。 - 名無しさん 2014-10-12 07 59 48
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レウスXシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 17200z 96 2 -1 -4 0 -2 装備全箇所 86000z 480 10 -5 -20 0 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv9 ~Lv10 ~Lv0(MAX) 防御力 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - z z z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスXヘルム 攻撃+3 研ぎ師-2 千里眼+4 食いしん坊+3 O-- 轟竜の厚鱗*2 轟竜の重牙*2 大竜玉*1 肉厚な厚皮*4 胴 レックスXメイル 闘魂+1 攻撃+3 研ぎ師-2 千里眼+4 食いしん坊+3 O-- 轟竜の剛爪*4 轟竜の重殻*6 轟竜の重牙*2 腕 レックスXアーム 匠+2 攻撃+2 研ぎ師-2 千里眼+3 食いしん坊+3 OO- 轟竜の重牙*3 轟竜の厚鱗*6 重竜骨*2 強靭な鳥竜皮*5 腰 レックスXフォールド 匠+1 攻撃+3 研ぎ師-2 食いしん坊+3 OOO 轟竜の重殻*6 轟竜の厚鱗*5 轟竜の天鱗*1 肉厚な厚皮*3 脚 レックスXグリーグ 闘魂+3 攻撃+4 研ぎ師-2 千里眼+4 食いしん坊+3 --- 轟竜の厚鱗*6 轟竜の剛爪*4 轟竜の重殻*2 盾虫の重殻*4 スロット数合計/必要素材合計 7 轟竜の厚鱗*19轟竜の剛爪*8轟竜の重殻*14轟竜の重牙*7轟竜の天鱗*1重竜骨*2大竜玉*1肉厚な厚皮*7強靭な鳥竜皮*5盾虫の重殻*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +3 +2 +3 +4 +15 攻撃力UP【中】 千里眼 +4 +4 +3 0 +4 +15 自動マーキング 食いしん坊 +3 +3 +3 +3 +3 +15 拾い食い 闘魂 0 +1 0 0 +3 +4 匠 0 0 +2 +1 0 +3 研ぎ師 -2 -2 -2 -2 -2 -10 砥石使用低速化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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クックXシリーズ【ガンナー】 特徴 クックSと同じデザインの防具。スキル構成は剣士と同様。 作りやすいことが売りでスロットは多め。 有用だが地味なスキル構成なので、同時に狩るはめになるイャンクック亜種の素材を用いた防具のほうが魅力的か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 12800z 38 5 1 3 -1 0 装備全箇所 64000z 190 25 5 15 -5 0 300 10 -10 0 -10 -5 最大強化全箇所 0z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2148z 2148z 2148z 3560z 3560z 3560z 4060z 4560z 4560z 4560z 4560z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックXキャップ 回復速度+2 攻撃+2 防御-3 OOO 怪鳥の福耳*1 怪鳥の重殻*2 怪鳥の剛翼*1 ブランゴの剛毛*2 胴 クックXレジスト 回復速度+1 攻撃+2 防御-2 千里眼+2 OO- 怪鳥の厚鱗*2 怪鳥の重殻*3 怪鳥の剛翼*1 エルトライト鉱石*3 腕 クックXガード 回復速度+1 攻撃+2 防御-2 千里眼+4 OO- 怪鳥の厚鱗*3 怪鳥の重殻*2 怪鳥の剛翼*2 堅牢な骨*2 腰 クックXコート 回復速度+1 攻撃+2 防御-2 千里眼+4 OO- 怪鳥の厚鱗*2 怪鳥の重殻*3 堅牢な鳥竜骨*3 脚 クックXレギンス 回復速度+5 攻撃+2 防御-2 OO- 怪鳥の福耳*1 怪鳥の重殻*2 怪鳥の剛翼*2 イーオスの上皮*2 スロット合計/必要素材合計 11 怪鳥の福耳*2怪鳥の厚鱗*7怪鳥の重殻*12怪鳥の剛翼*6ブランゴの剛毛*2イーオスの上皮*2堅牢な鳥竜骨*3堅牢な骨*2エルトライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +2 +1 +1 +1 +5 +10 ダメージ回復速度+1 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 千里眼 +0 +2 +4 +4 +0 +10 探知 防御 -3 -2 -2 -2 -2 -11 防御-20 防御-30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ザザミシリーズ【剣士】 特徴 ダイミョウザザミの素材を使用した装備。 蟹の甲殻を用いた桃色の鎧で、水耐性に優れるが火と雷には極端に弱い。 作成には、竜人商人との素材交換が必要になる。 防御力UP、ガード性能が発動するため、盾持ちの武器で使いやすい。 スロットの数も多めのため、珠でガード性能+2を発動させることも可能。 雷耐性弱化が発動しているが、雷属性攻撃をしてくる敵以外と戦い場合消す必要はなし。 珠で消す他、脚装備をグラビドSと換装し、1個鉄壁珠を詰めることでスキルを崩すことなく弱点を消せる。 上位序盤でガード性能を求めるランス、ガンランス使用者向けの装備である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 40 -3 3 -4 0 1 装備全箇所 27500z 200 -15 15 -20 0 5 最終強化全箇所 232150z 515 Lv20 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv4 ~Lv6 ~Lv13 ~Lv15 ~Lv17 ~Lv0(MAX) 防御力 40 43 51 61 89 93 101 ~0 強化素材 - 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 530z 700z 1250z 2500z 3500z 4875z 6250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ザザミヘルム 防御+3 ガード性能+3 雷耐性-2 O-- 盾蟹の堅殻*2 盾蟹の尖爪*2 カブレライト鉱石*3 大水袋*1 胴 ザザミメイル 防御+1 ガード性能+2 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*3 盾蟹の尖爪*1 ドスヘラクレス*3 堅牢な骨*3 腕 ザザミアーム 防御+1 ガード性能+1 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*2 盾蟹の尖爪*2 カブレライト鉱石*2 とがった爪*4 腰 ザザミフォールド 防御+2 ガード性能+1 雷耐性-2 OO- 盾蟹の堅殻*3 盾蟹の尖爪*1 とがった爪*4 上竜骨*1 脚 ザザミグリーヴ 防御+3 ガード性能+3 雷耐性-2 O-- 盾蟹の堅殻*1 盾蟹の尖爪*1 上質な鳥竜骨*2 ドラグライト鉱石*5 スロット数合計/必要素材合計 8 盾蟹の堅殻*11盾蟹の尖爪*7カブレライト鉱石*5ドラグライト鉱石*5大水袋*1ドスヘラクレス*3堅牢な骨*3とがった爪*8上竜骨*1上質な鳥竜骨*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +1 +1 +2 +3 +10 防御力UP【小】 ガード性能 +3 +2 +1 +1 +3 +10 ガード性能+1 雷耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 雷耐性弱化 ※胴系統倍加は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/150.html
クリティカル距離は実際はクリティカル時間だとか、射撃タイプやLv、溜め段階で変わるとか言うけど、結局クリティカル距離ってどのぐらいなのさ? ってんで検証。的は村★1「生肉を美味しくせよ!」でエリア3北に配置される通せんぼ岩。画面が揺れたらクリティカルと判断。 同じ位置から撃っても弾道が変わるからか画面が揺れたり揺れなかったりで発狂しそうになったので正確な数字ではなくあくまで参考値として。 貫通矢に関しては近くで撃っても1HIT後減速し、2HIT目以降がクリティカルになる場合が多いので全HITクリティカルを狙う場合以外は特に意識しなくてもいいかも。 (単位はバックステップ一回での後退距離。武器納めで0.05ステップ分後退することを利用して計測。) 射撃タイプとLv 溜め2 溜め3 最短 最長 最短 最長 拡散Lv3 1.65 2.85 1.75 3.15 拡散Lv4 1.65 2.85 1.75 3.10 拡散Lv5 未 未 未 未 連射Lv3 2.05 4.45 2.20 4.95 連射Lv4 1.75 4.50 1.85 4.95 連射Lv5 1.75 4.45 1.85 5.00 貫通Lv3 3.30 6.00 3.45 6.55 貫通Lv4 未 未 3.70 8.40 貫通Lv5 未 未 未 未 未:未計測 コメント欄 ページ作成。拡散と貫通のLv5はMH4Gで検証するかも。 -- (名無しさん) 2014-06-24 14 45 06 記載を表形式に変更。 -- (名無しさん) 2014-06-24 17 22 55 表をLv3~Lv5までに拡張して再計測結果で数値更新。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 58 59 名前 コメント すべてのコメントを見る