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https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/
ここはカプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンター4 (以下 MH4) 」と 「モンスターハンター4(以下 MH4G)」において 弓という武器を選択し、こよなく愛する者たちのためのwikiです。 当wikiではMHP3時代の弓(選民)@wikiを継承し 弓に関する様々な情報を取り扱っております。 弓を使用して狩りに励む上で当wikiは必ず貴方の力になるでしょう。 弓初心者の方は予備知識・弓の基本動作等を一通り読むこと。 知識もなく使う弓はおもしろくないですし弱いと思うことも多いです。 自分の弓の実力の目安が知りたい人は弓実力試験へ。 お手軽にできるものなので一度チャレンジ。 P3期の選民試験みたいなもん。 ◆現行スレ 【MH4】弓スレPart2 http //hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1402806705/ ◆本スレテンプレ 弓スレテンプレ アムニスちゃんは生まれつき射撃タイプが悪く一ヶ月以内にWikiの更新が必要です。しかし編集には、 選民プロハンターという莫大なスキルが必要です。 アムニスちゃんを救うためにどうかご協力をお願いします。アムニスちゃん 攻撃力180 スロ2 溜め 拡散2 貫通2 連射3 貫通4曲射タイプ 剛射型覚醒 氷210 ご意見のある方はこちらからどうぞ アムニスの記事ないんだな。神属性弓を使いこなすプロハンがいないからか… -- (名無しさん) 2014-02-08 01 01 22 スキル構成に関する質問が多いのでテンプレにスキル構成に迷った際は下記ダメージ計算機を利用する旨を追記できないでしょうか。 ttp //wizeweb.net/mh4calc/ -- (名無しさん) 2014-04-03 08 37 31 ↑ダメージ計算機についてはスレの1の本文に記載されそうなので保留。 -- (名無しさん) 2014-06-18 16 58 13 引き続き、Gも加えていいのかな? -- (名無しさん) 2014-10-14 19 12 42 4Gの追加お願いしますー!! -- (名無しさん) 2014-10-15 08 53 42 タイトルも変えましたー -- (名無しさん) 2014-10-21 08 25 09 覇滅弓クーネレラカムのページをG級装備に書き換えました。 ログインできないのでどなたかページ名の変更をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-26 11 12 10 いくつかアイテムページを編集。 -- (G) 2014-10-28 00 27 10 アイカオンカムの欄ないよね? -- (名無しさん) 2014-11-01 07 24 52 神属性よ永遠なれ -- (肉質を知ったゆうた) 2015-01-09 08 44 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アイテム使用強化 効果:薬、ドリンク、種、丸薬などのアイテムの効果持続時間が2倍に延びる アイテムの効果時間を延ばすスキル。 アイテムの消費量を抑えると言うよりは、いちいち薬を飲んで効果を掛けなおす手間、隙を省くためのスキル。 装飾品により5スロで簡単に発動させることができるのも強みである。 弓使いにとっては強走薬グレートの為にあるといってもいいかもしれない。 MH4Gでは持続時間が二倍になっているため一つ飲めばクエスト中の飲み直しがほぼ必要なくなる。 また狂竜症の感染ゲージを減らす効果を持つウチケシの実や万能湯けむり玉のゲージ減少量を上げる効果がある。 効果のあるアイテム ホットドリンクホットミートクーラードリンククーラーミート 10分 15分 強走薬グレート 6分 12分 活力剤 5分 10分 強走薬 3分 6分 こんがり魚 3分 6分 怪力の種忍耐の種 3分 6分 ドキドキノコ 3分 6分 怪力の丸薬忍耐の丸薬 20秒 40秒 モスジャーキー 60秒 120秒 千里眼 30秒 60秒 鬼人弾 90秒 135秒 硬化弾 90秒 135秒 ※もしかしたら抜けあり 名前 コメント すべてのコメントを見る
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射撃後Aボタンによるコンボ剛射の追撃に一段階上の溜め段階補正倍率が乗る(射撃タイプが変わるだけではない)ことを確認。 集会所下位アプトノス(※)をペイント瓶装填したヒュペリオン(会心0)の攻撃と石ころ何個で倒せるかで確認する。 石ころのみ→石ころ必要数52個 溜め1+石ころ→石ころ必要数44 溜め2+石ころ→石ころ必要数24 溜め1後コンボ剛射溜め2で追撃+石ころ→石ころ必要数16…① 溜め1+溜め2+石ころ→石ころ必要数16…② ①と②からコンボ剛射では射撃タイプが一段階上になるだけでなく、溜め補正倍率も一段階上になることが確認できた。 上記についてMH4Gでも結果が変わらないことが確認済み。 ※集会所下位の遺跡平原最終ツアーでBCから出てすぐにいるアプトノス 開始地点から近く、体力も手ごろで群れから離れているためか他のアプトノスが妨害に来ることも少ないため重宝する。 コメント欄 2ch過去ログの無料公開が終わるかもとかいう噂があったので今さらだけど分家に投下したネタを元にページ作成。4G出たら再確認するかも。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 21 45 4Gでも結果が変わらないことを確認した。 -- (名無しさん) 2014-10-12 04 55 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 次月へ 2/21(土) ついに引きました!! (倍率290、紫40、刀匠5、覚醒氷360) いや、わざわざ画像載せるまでもない代物ですが一応、ダオラ超え。 真打、弱特、挑戦者2、耐震まで一緒で今回引いたのには当然、覚醒を付け、ダオラには業物。 vsラーで計算。 極限攻撃ダオラ【倍率290、紫30、会心10%、氷320】と今回引いた発掘品【倍率290、紫40、会心25%、覚醒氷360】を比較してみましょう。 ※3種エキス取得済み。攻撃大、爪・護符、種、弱特、挑戦者2、連続斬り上げ⇒袈裟斬り⇒なぎ払いの連携合計ダメージ 極限攻撃ダオラ 発掘品 部位 合計 物理 属性 合計 物理 属性 後脚 567 532 35 593 551 42 表を見て分かるように会心と属性値が勝ってるので当然、発掘の方が強い。 ここで問題なのが発掘は紫40でダオラは素が30⇒業物付いて紫60。 2頭クエでも棍の手数なら間違いなく白に落ちるので、その20の差をどう見るか。 これはPTに寄るだろうし、何とも言えないところ。 ちなみに発掘は紫⇒白に落ちるとダメージが593⇒542に落ちます。 紫の時は26ダオラに勝ち、白に落ちると25負ける。 ただ、実戦を通して分かるのは、白に落ちてから討伐までの手数より紫の手数の方が多いのでやはり発掘の方が強いと言えます。 まぁ、自分が引いた次の日にフレが倍率310、氷(属性値忘れた)、紫40、スロ3を引いて、ちょっと凹みましたがww 取り敢えずの妥協品なので! 勿論、これを超えるものを掘りたい。 超えるものとなると同じ性能以上、覚醒なしでスロ1以上。 個人的にはスロ1でいいから最高倍率紫40が欲しい。 ちなみにスロ1以上ならスロ2でもスロ3でも何度も書いてる最強5種(真打、業物、弱特、挑戦者2、耐震。⇒これ書くの毎回面倒なので次からは最強5種でいきますw) 以上は組めないので自分の場合は最高倍率、紫40、スロ1さえ出てくれればゴール。 刀匠5になれば無印の時の神おま(痛撃5、刀匠2スロ3)でプラス見切り+1が組める程度。 レア9(6~7点)のスロ1はポイントの関係で良性能になりやすいです。 下記の画像の通り。 (倍率290、氷310、紫40、スロ1) これは7点なのでスロで1点、他で残りの6点を補うわけだから 倍率、斬れ味、属性がそれぞれ2点ずつ。 レア9だから簡単そうだけど、これがなかなか出ません。 無印で言うところのレア6スロ1と一緒。 スロ1でも6点だと倍率、属性が良くて2点ずつでも斬れ味が1点になり残念なことに。 下記の様な感じですね。 (倍率340、爆破200、紫20、スロ1) 最近、引きました。これでも引くまで苦労したんですw 勿論、最強5種で組んでます。 紫40が最強なのは分かるけど、紫20はゴミってことはないと思う。 斬れ味は業物付ければスムラとほとんど一緒みたいなものだし スムラだって業物付けても付けなくても攻撃大、挑戦者2、弱特、耐震やら付けてその他になに付けるの?見切りとかか。 いや業物外せば高級耳栓とかも組めるか。でも個人的に双剣以外のスムラには業物付けたい。 要は神おまありきだけど最強5種組んでる紫20なら充分強いでしょってこと。 自分は紫20使うなら最高倍率じゃなきゃ使いませんがねw まぁ、スムラなら攻撃大⇒中に落として高級耳栓入れたりとか色々応用が利くのは確かなんだけど。 ってことはやっぱり紫20はダメなのか?ww 何か、話しが堂々巡りしてますがw 紫40までの繋ぎですが、これ以上はそうそう出ないでしょうねw これより倍率低くて紫40が出たら困るけど多分この最高倍率担ぐかな。 え?爆破はバルカンでいいって? 確かにそうなんですよね。 発掘の状態異常値がもっと高ければ良かったのに。 これで棍で使える最高倍率がようやく2本目。 ティガ亜ラーなら先の氷担ぐのもいいけど、この爆破担ぐのもいいかも。 たまに最高倍率の雷を担ぐけど、雷はティガ亜に効いてラーに効かないし。 前にも書いたかもだけど最高倍率自体出ない。 それに加えて紫40なんて全然。 失敗したのはGに移行してから実際、何頭ティガ亜を狩ったかわからない点www 勿論ラーも。 てか、チャアクばっか良武器出るんですが。 さすが物欲センサー、恐るべし!w 気長に狩り続けるしかないですね。頑張ります! ▲ 2/15(日) めでたく希望のクエ2つ交換していただきました。 ラーラー・片手/双剣・1313・ドスB腰 ティガ亜ラー・アックス/操虫棍・1313・オリF頭 ラーラーは132、ティガ亜ラーは140まで上がってます。 4の頃からのフレの方々がそれぞれ個人のことをやったり(全武器・防具作成やその防具を最終強化、探索、TAなど)ほぼやってない人(別ゲーに移行)もいるので自分は野良でひたすらギルクエ。 やっぱ強い発掘武器を引いてそれを担ぎたいので。 生産武器を作るのもモンスター狩ってその素材で作るので楽しいですが、自分の場合、結局担がないことが多くそのまま倉庫にあるだけですし。 別にそれを否定するつもりも全くないしクエ回しなどで集会所のクエを貼られても全然OKです。 生産武器でギルクエ参加も全く否定しないし寧ろ拘りがあって良いと思います。 (それなりのスキル、性能なら) ただ、自分はより最高性能に近い武器を引きたいし使いたいのでギルクエを回してます。 昔からコレクター癖があるのでw その武器を引く手段がガチャなわけで完全運任せなのが嫌な人が多いのでしょう、既に4の末期の頃の雰囲気。 募集スレに至っては全く機能してないし、自分も募集するつもりもありません。 こちとら4年以上、そのガチャ機能満載のドラクエ9をやってきたので全然飽きませんね。 色んなサイトなどでレビューされてるように今回は極限化と言う使用も相まって4の頃では掘りまくってた人も既にやめたなんて話も聞きます。 自分はそういう仕様なんだからと割り切って別段、辞めようとも思いません。 と言うかそれが当たり前になってるから最近は割り切りもしてません。 今は野良で知り合った人とフレになりほぼ毎日ギルクエ三昧。 時間も合うんですよ。大体、20時30分くらいから、その人が部屋立てて0時付近までやります。 その方もフレが結構おり満員御礼の時は自分で部屋立てるか、他のとこに凸してます。 さて、前回の雑記からの発掘成果です。 強い。最高倍率、匠40、爆破で属性値最大の220。 ジョー戦なら他に爆破いなければ担ぐのもありかと。 ラーでもありっちゃあり。 最高倍率か倍率290が良かったけど充分でしょう。 スムラなので業物切れるし(下で説明)、属性値も180ではないので使えますね。 睡眠双がいる場合は 攻撃大、弱特、耳栓、耐震、状態1、罠師 麻痺のみなら 攻撃小、弱特、挑戦者2、耐震、状態1、罠師 で、やってます。 ラーなら応急耳栓で充分。 オウガなら性能なくても回避可能。 ティガは練習中だけど1/3で性能無し回避成功な感じwま、目の前にいたりしなきゃその後の攻撃にも当たらないこと多いので高耳は付けない。 属性値200は状態1にネコ飯で250。 ちなみにネコ飯前提なら状態2まで盛っても数値は変わりません。 以下はモンスターハンター大辞典WIKIより抜粋。 MH4では仕様変更されて、「状態異常攻撃強化+1」で属性値を1.1倍+10に、「状態異常攻撃強化+2」で属性値を1.2倍+10にするようになった。更に、ネコ飯や旋律と併用した場合は上限値が設定され、最大1.25倍までが限度になった。 ※ネコ飯は1.125倍。 この250近辺が麻痺双剣の最低ラインと言われてます。 麻痺⇒落とし穴⇒穴出てすぐに麻痺⇒シビレ罠 これか 極限解除⇒シビレ罠⇒麻痺⇒落とし穴⇒麻痺 が理想。 現実は他に麻痺武器いたり自分一人でも上の場合で落とし穴中に斬り過ぎてそのまま麻痺とかよくあります。 麻痺値の調整がうまくいってないわけ。 以下、2ch双剣スレより転載。 ★計算は全て1/3デフォ業物込み ★匠業物の火力上昇率は斬れ味100想定 ★火力指数は斬れ味消費100想定x会心ボーナスで計算 ★斬れ味消費を増やすと紫長い武器が少しずつ不利になって行き、斬れ味消費150の時点で素紫+業物と匠40に匠+業物を付けた際の火力指数がほぼ同じになる 素紫 紫20白80 火力指数はスキル無し211.9、業物216 匠不要なのでスキル自由度が高い 業物の火力上昇率は1.019とかなり低い(攻撃力UP小以下) 会心ボーナスで常時1.05倍 匠40 紫40白60 火力指数は匠210.9、匠+業物218.9 素で白50しか無い為匠必須 業物の火力上昇率は1.037と意外と低い(攻撃力UP中以下) 会心ボーナスは1.025倍で他2つと比較すると低い 白長 白110(匠紫10白150) 火力指数はスキル無し207.9、匠209.9、匠業物212 匠の火力上昇率は1.01倍ととても低い 匠+業物の火力上昇率は1.02倍とかなり低い(攻撃力UP小以下) 会心ボーナスで常時1.05倍 そりゃ業物入れた方が火力出るのは間違いないですが攻撃小くらいなら他に有益なスキル盛った方がいいと言う考え。 こう見るとやっぱり斬れ味シロナガスは繋ぎでしかないですね。 麻痺双剣なら耳栓組みやすいスムラが最適解、他はスムラか紫40の2択。 個人的には発掘防具を着たいので紫40がいいかな。 ですが下記のお守りを引いたことで発掘防具もあまり着なくなるかも。 やばいですね。一番引きたいと思ってたお守り引きました。 てかスナイプなしで最高値-最高値-スロ3とか初めてw 頑シミュはGのお守りの確率出ないので(存在しないかも?って出ますよね?w)どのくらいの確率か分からないけど相当な確率なのは間違いないはず。 贅沢な悩みを言えば第二スキルは斬れ味じゃなくて業物組まない場合を想定して痛撃が良かったかなww ちなみにこのお守りならスロ1以上で真打、業物、弱特、挑戦者2、耐震の近接vsラー最強と言われてるスキルが組めます。 このお守りさえあれば大剣などの必須スキルがある武器種以外では猛威を振うでしょう。 ちなみにお守りで他に神おまと言えるのは闘魂3攻撃14スロ3、反動6攻撃12スロ3、属性開放5斬れ味5スロ2、刀匠4特殊攻撃4スロ2 斬れ味6攻撃14、匠6性能6スロ2、刀匠3性能7スロ1、斬れ味8溜め短縮1スロ3、匠6スロ3、痛撃6スロ3、潔癖2攻撃14スロ1、匠6攻撃12スロ2 痛撃6抜刀会心7、散弾強化8スロ3、溜め短縮5散弾強化8、根性5貫通弾強化6スロ3、聴覚保護8スロ2 中には微妙なのもありますが大体こんなところかな。 また、近いうちにお守り一覧もUP予定。 闘魂3攻撃14スロ3と刀匠4斬れ味5スロ3あれば大体の近接はOKと言えると思います。 今欲しいのは溜め短縮6散弾強化8スロ3 引いてる中で近いのは上記にあるように溜め短縮5散弾強化8と散弾強化8スロ3。 勿論、弓用です。 双剣はやってて楽しいです。 麻痺双が他にいたら氷(倍率290、スムラ、ゴミ詰まり)や上の爆破担いでます。 麻痺双剣のほぼゴールが出たので今は、棍か弓のクエ中心に狩猟の毎日。 大剣?1728スムラ属性付きスロありとか確率絶望的過ぎて他の人のクエで、うっかり出ることを祈るのみw 大剣は取り敢えず1584スムラ氷と水で妥協。 ラーでダメ計算すると1728無属性のが、ほんのちょっと強いんですがねww 棍はティガ亜ラーをひたすらやってるけどチャアクのばかり妥協品が出て棍はさっぱりwww 未だ使えるのは最高倍率スムラ雷と倍率290匠40毒しかないですwww 両方2ヶ月以上前に引いたものww 倍率290水スムラ、ゴミ詰まりとかあるけど磨く気はしませんねw 氷なら磨くけどw ちなみにvsラーでダメ計算するとほんのちょっと通る水の倍率290なら上の最高倍率雷の方が強い。 ティガ亜ラーなら最高倍率氷より水の最高倍率担ぐのが最適解(誤差レベル)。 まぁでもGは極限化があるからラーをより速く討伐するためにも氷担ぐのが1番なのかも。 氷か麻痺の妥協でもいいからセクト欲しいなあ。 とは言え倍率3傑以上じゃないと生産越えられないのでキツイw チャアクなら特に画像取ってないけど妥協品や確か麻痺のほぼゴールありますw 今作は強いみたいだけど何か使う気になれないんだよね。 てかマイセットが足りんww さ、今夜もギルクエやりまくりますよ。 そう言えば、2/8に上の爆破双剣引いて以来、何も引いてませんw 妥協品もないかな。 頑張りますw ではでは。 ▲ 2/1(日) やっとギルクエ所持一覧4Gの編集が終了しました!!(⇒コチラ) 本当に長かった。 お宝出しから始まりMAPの撮影、PCで画像の加工、wikiの編集と時間を要してようやく出来ました。 時間が空けば少しずつやってたのですがプレイを優先させるあまり伸び伸びに。 この一覧を引っ提げ交換スレで欲しいクエを交換してきますw 欲しいのは片手/双剣のドスB腰ラーラー。 野良で何回か遭遇しましたが1頭目で多少グダっても合流があまりないのが良さげ。 手持ちの3MAPのは速いけど1頭目でグダるとそのまま引きずることも無きにしもあらずなのでw PTに寄って変える感じで両方登録しますけどね。 もう1つは斧/棍のオリF頭ティガ亜ラー。1313の3MAP。 クエ一覧の片手ティガ亜ラーの詳細の通りで右ラーは 3MAP構成でエリア1に左モンスで3にラーが1番速いですね。 1の左モンスターを速攻で終わらせ2にいるラーと対峙する。 逆でもいいんでしょうけどラーにグダると合流される可能性があるので。 いやそれは1左モンスでも一緒か。まぁ極限化してない左モンスだったらグダってもそこまで時間かからないでしょうし。 さて、また大分期間が空いてしまったわけですが、その後の探索で クックラー・大剣・3153+ クック亜ラー・棍・1353 ラーラー・弓・1312+ と使用するに値するクエを何とか引きました。 全て登録済みでクックラー、ラーラーは130前後、クック亜ラーは140まで上げました。 4の頃からだけど、片手のクエだけはどうしても出ない。 妥協レベルでもいいのに全くww 個人的なギルクエの妥協ラインを挙げます。 ①初期位置13か14 これは絶対です。 1天ラー2崖クックみたいな1に片方が入れないパターンは当然OK。 逆はなしですね。クックを1で倒しきれなかった場合エリア3まで行かなきゃだし面倒。 ②紫なし 上記のクックラー・大剣みたいにラーが1か2で終わってクックは紫に行かないからいいけど ありがちなのがラーラーで途中に紫あり。 正直、紫ありのラーラーなら10回は言い過ぎですが5、6回は引いてます。 が全て廃棄。 唯一残ったのが上記のラーラー・弓なのです。 これだって最初のラーをサクっと終わらせれば3⇒2に移動したラーとやることになるので 砂場だから、ちょっとやりづらいですし。 紫よりは良いので残したし育ててますが。幸いお宝もリセマラ発掘出来るしw ③お宝位置は気にしない ここまで厳選してたら毛根まで亡くなります。 ④途中にプーギー、迷路なし これは当然 ⑤武器種は大剣、片手、弓、棍 かなりランス、鈍器が来ます・・・ ⑥ランラーorラーランなら1に蔦ラン これは譲れません。 アシストねこ連れてBCで初期位置確認して1にランポ⇒お!⇒ダイブ⇒紫 よくありますwww ラーラン、ランラー何回も引いてるけど1蔦ランは1回しかなかったと思う。(ランス) ⑦防具は気にしない これもお宝と一緒。良い見た目ならラッキー程度で。 単体なら厳選しますけど防具は枠の関係で、そこまで拘りありません。 大体欲しいのは他人のクエで取得しましたw こんなところかなあ。 まだあるかもしれないけど皆さんこんな感じじゃないの? てか蔦ランラーはもうほぼ諦めたわw4の頃からババ亜ランゲリョ何回回したと思ってるんだよww ふらっと探索行って出たらラッキー程度に思っておきます。 ちなみにラーラー弓はババ亜ランゲリョで引きました。 このババ亜ランゲリョ自体引くのにかなり苦労しましたけどねww やってる人なら分かるけど自動マーキング付けて 「お!鳥竜種のアイコンか!!」 クック亜種!! ガルルガ!! もうこればっかりで相当萎えましたけど、数こなせばいつか来る組み合わせなので ここは妥協せずかなりの数回してやっと引きました。 当然、ラーラーなんて、この組み合わせでもそんなに出ず クック亜ラー、ランラーのオンパレード。 ですがG級よりは、さすがに右ラー出ます。 モチベ維持にも繋がりますw 取り敢えず片手以外の使用武器で使えるクエ引いたので探索は一旦終了。 探索ばっかしてて本来の良武器を掘ることが出来ないのは本末転倒ですからねw さて・・・ ついに引きましたよ!!! 引いたときはリアルにあっ!!!と声が出ましたww 分かりづらいですがスロは刀匠5です。 最高倍率ではないですが片手はもうこれでゴールでいいでしょw 属性値も上から2番目だし紫40だし。 緑発光でかっこいいですw でも今のギルクエの現状だと担ぐ機会がないw 拘束役としては双剣に完全にお株を奪われたし 火力としては中堅くらいの位置にあると思うけどソロの話しで PTだと拘束時はSA維持の為にバクステループを挟まなきゃなのでどうしても火力が落ちます。 片手は大好きだけど、正直良いの引いてもオンラインで担ぎにくいのが辛い。 担いでもソロか身内だけですね。 前作ならまだ良かったですが今回は極限化と言う半ばタイムアタック仕様になってるのでどうしても火力ある武器が求められるのです。 募集スレならスキルがしっかりしてればキックはされないでしょうが野良だと片手=キックの図式が多いみたい。 2回目の再極限化をさせないためにも擬似ハメみたいなことをせざるを得ないのが現状。 麻痺双剣+火力武器(大剣・操虫棍)大体この構成になりますw 双剣が麻痺らせ痺れ罠を貼り・・・な流れで再極限化さぜずに1頭目を終わらせるのです。 双剣じゃなくても2人くらい麻痺担げば再極限化しないこともありますがこれはPT全体のレベルによりけり。 でも本当に上手い人たちが集まると罠麻痺無しで右ラー0分針とか出るみたいですね。 と言うか先日の片手スレにも書いてあったけど 「右ラーの時点で最大効率求めてるようなもんだからラーに対してハメはつまらんと言われても矛盾してるとしか思わない」 これは一理ありますねw 罠なしで純粋に狩っても楽しいですが、クエ失敗するよりは確実に討伐出来る方がいいのも確かなところ。 麻痺⇒罠⇒麻痺(⇒罠)この流れで大概は終わるけど作業になるので面白味には欠けます。 けど良い武器欲しい。速く狩りたい。 で、やっぱり罠使っての討伐になる。無限ループですw 適度に罠を使用するのが1番いいかも。片手のSA罠師だけでいいんでない?w 最近はそこそこの麻痺双剣が出たので使ってます。 誰も麻痺武器がいない場合だけですがw 野良を徘徊しまくってますが大剣で行ってます。 まず蹴られません。 2回蹴られたけど多分、斬れ味スキルがないからかな。 下記の氷大剣で行ってます。 業物なしで2種、弱特、攻撃UP大、耳栓、耐震、 耳栓抜いて心眼入れたりとかもしましたが結論は耳栓>心眼 ラーが落とし穴嵌り中に腕硬化してる時はなるべくギリギリ頭に当たるようにすると横ペチが弾かれないですね。 耳栓はラーラーとかで毎度使うのがダルいし、野良だとラーが初期位置1で大剣より先に行く人がたまにいるのでw 抗竜石を先に使い、その人がまだ何かやってるなら種も飲むみたいな感じでやってます。 あと大剣何人かいるなら足並み揃えて欲しい。一人だけ先行する人も中にはいます。 あと引いたのはコレ。 両方とも最高倍率ではないので妥協ですが充分強いですね。 属性と武器種違うだけで全く一緒ですねw 下記、2ch大剣スレより。 ●切れ味別性能ランキング(強化後) 1728会心-10紫 505.44 1680会心-10紫 491.4 1584紫 475.2 極限アーティ紫 465.12 極限エンテオンカム 白 463.89 1728会心-10 白 463.32 1536 紫 460.8 1680会心-10 白 450.45 極限グラシャムシール紫 446.4 極限エンテオンカム 青 439.375 1584 白 435.6 極限アーティ白 426.36 1536 白 422.4 極限グラシャムシール白 409.2 極限強化グランシャムシール=1488会心なしと同等 1728スムラとかゴミ詰まりすらまだ出ませんww 近接では虫の厳選に次ぐ厳選難度かと思う。(ランス系はよく分かりません、すみません) 匠で斬れ味伸びるタイプは最高倍率以外アーティ以下ですからねww 素紫なら上記2つ大剣みたく最高倍率より1つ下の倍率で何とか超える。 まぁスロの差=スキル持ってアーティ超えるならいいと思うけど。 野良だと1500以下の大剣(ステータスの表示攻撃力)担いでる人を結構見ます。 いやそれならアーティのがマシだしw と思い、そっと部屋を抜けますw でもこれに属性が乗るけど大剣は物理最優先だし物理でアーティ超えてなかったら自分は使いませんね。 虫はなー、全てがいいの引いても虫が延長虫じゃなかったら終了ですからねwww まぁでも虫は生産でも十分な強さを持ってるのでこの辺のバランスは出来てるのかもしれない。 いや、そもそも虫自体、弱体化して欲しいけど。 最近は大剣部屋主の部屋より双剣か棍のところによく凸します。 勿論大剣も良いの欲しいけど貼られてるのがラーラーばっかりなので。 正直アギトよりは41式とかジクムンの方がかっこいいかなと。 1本で良いので1728スムラスロ3とか引いてみたいですねw(出来れば麻痺か氷でお願いしますw) 虫もいい加減、雷以外を使いたいww これもなあ。貼られてるのラーラーばっかりなんだよな。 え?たまには部屋主もしてますよw でも待つより数人集まったとこに行く方が速いんですよねw 次回作への要望など本当は書きたいのですが超文になってしまったので今回はこの辺でw ではでは。 ▲ Total -
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クリティカル距離は実際はクリティカル時間だとか、射撃タイプやLv、溜め段階で変わるとか言うけど、結局クリティカル距離ってどのぐらいなのさ? ってんで検証。的は村★1「生肉を美味しくせよ!」でエリア3北に配置される通せんぼ岩。画面が揺れたらクリティカルと判断。 同じ位置から撃っても弾道が変わるからか画面が揺れたり揺れなかったりで発狂しそうになったので正確な数字ではなくあくまで参考値として。 貫通矢に関しては近くで撃っても1HIT後減速し、2HIT目以降がクリティカルになる場合が多いので全HITクリティカルを狙う場合以外は特に意識しなくてもいいかも。 (単位はバックステップ一回での後退距離。武器納めで0.05ステップ分後退することを利用して計測。) 射撃タイプとLv 溜め2 溜め3 最短 最長 最短 最長 拡散Lv3 1.65 2.85 1.75 3.15 拡散Lv4 1.65 2.85 1.75 3.10 拡散Lv5 未 未 未 未 連射Lv3 2.05 4.45 2.20 4.95 連射Lv4 1.75 4.50 1.85 4.95 連射Lv5 1.75 4.45 1.85 5.00 貫通Lv3 3.30 6.00 3.45 6.55 貫通Lv4 未 未 3.70 8.40 貫通Lv5 未 未 未 未 未:未計測 コメント欄 ページ作成。拡散と貫通のLv5はMH4Gで検証するかも。 -- (名無しさん) 2014-06-24 14 45 06 記載を表形式に変更。 -- (名無しさん) 2014-06-24 17 22 55 表をLv3~Lv5までに拡張して再計測結果で数値更新。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 58 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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MH4@wikiより転載。G級の追加修正を求む。改造クエストの記載はどうしましょう? -- (名無しさん) 2014-10-21 16 55 54 G級探索で派生したギルクエはLV100以上も行きました。 バサル亜種ですが、栄光確定とはならないようですが、栄光や真鎧玉も出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-24 01 01 56 ラージャン&ジョーのG探索で初期Lv107を確認。 またバサル亜種のG探索で初期Lv98を確認。 現状の改造クエ記述を残しておくと、 これら本来の仕様を「改造している」と誤解されてしまいかねないので、 コメントアウトすることを提案します。 -- (名無しさん) 2014-10-25 09 34 29 ジョー単品で初期120確認 -- (名無しさん) 2014-10-27 23 33 39 ジョーの118出ました。1回の探索でジョー単品クエが3つ来てファッ!?ってなったw -- (名無しさん) 2014-10-28 08 05 08 ギルドクエストのG級キリン亜種にて乱入のジンオウガ(狂竜化していない、帯電状態)にこやし玉が効かない事を確認 -- (名無しさん) 2014-10-30 20 45 42 こやし名人発動時の話で、細菌研究家、バイオドクターでは確認してないのでこれから検証します -- (名無しさん) 2014-10-30 20 47 43 別のギルドクエストでこやし玉が効くことを確認したので、単に乱入したジンオウガが移動できるエリアがほかにないだけだったみたいです。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2014-10-31 11 25 42 入手武器傾向に操虫棍のあるギルドクエストが発生しました ドス紫色のセクトハルパーで虫はマルドローンのやつが手に入りました -- (名無しさん) 2014-11-02 20 35 03 Lv125→126でゴアマガラが半シャガルになりました(クエストコメントが変わる)。報酬で天鎧玉確認。 -- (名無しさん) 2014-11-03 01 39 49 テオ・クシャ・ナズチ・キリン亜種でLv120を確認。 -- (名無しさん) 2014-11-04 13 16 33 セルレギオス(落とし物2回狩猟1回)とケチャワチャ亜種(狩猟1回)でイャンガルルガ(単品)とオオナズチを確認 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 20 50 MH4Gでは、モンスター報酬の確定部分に発掘装備が出てくるようです。 初めてオンでクエストクリアして報酬見て、改造か?!と思ってしまった。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 48 58 バサルLv136で報酬に封じられし、天鎧玉がでるようになる。採掘でも封じられしが テオLv118で報酬に天鎧玉。Lv126で強化される -- (名無しさん) 2014-11-06 13 24 35 G級探索、Lv93イャンクッククリアで栄光の防具が報酬に出ました。 -- (名無しさん) 2014-11-12 19 09 27 Lv98のゴアマガラはG2許可証が必要で、 Lv100のバサルモス亜種はG1許可証 どうしてだ -- (名無しさん) 2014-11-15 12 02 18 MH4Gではチャージアックスと操虫棍の武器傾向が存在する為、 存在しない旨の記述をコメントアウトしました。問題あれば訂正願います。 -- (名無しさん) 2014-11-15 13 49 30 Q.このクエ改造? A.以下に該当する構成なら改造確定ですが、 改造者にも知られているため基本的に見分けることはできません。 心配ならば削除して、自力派生したもののみを使おう。 ・敵初期配置エリアとその次のエリアの種類が同じ 例) お宝、水場(敵)、水場、傾斜 など 水場(敵)、お宝、水場、傾斜は「その次」のエリアがお宝なのでありうる。 ・敵の移動可能なエリアが2種類以上ない 2頭クエストでもそれぞれに2種類以上なければ改造確定。 ただし、乱入モンスターは移動しない場合もありうる。 ・2頭クエストで初期配置エリアが異なる場合、それぞれのエリアの種類が同じ 例)水場(敵)、お宝、傾斜、水場(敵) など ・同種のランダム配置確定エリア(柱、猫、迷路)が連続している 例)お宝、水場(敵)、傾斜、猫、猫 ・同種エリアが3つ「連続」する 例) 傾斜(敵)、水場、水場、水場、お宝 3つ同種エリアが「含まれる」正規クエストは、低確率(1/10万程度)だが派生する可能性あり ・ラージャン2頭の初期Lv120 ラージャンLv120に派生するのは以下2種類のみで同じ探索に出現することはなく、 同種2頭から2頭クエストに派生することはないため正規ではありえない。 グラビモス亜種(通常)、怒り喰らうイビルジョー(レア) -- (名無しさん) 2014-12-22 10 59 57
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スキル詳細斬れ味レベル+1? 攻撃力UP【大】 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍加や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍加を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 斬れ味レベル+1? 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばす。 剣士にとって汎用性が非常に高いスキル。良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 真打の場合、装飾品が匠マイナスになる関係で同時発動がしづらい「業物」や「心眼」との併用を狙えるという利点もある。 攻撃力UP【大】 基本攻撃力が上昇(基本攻撃力+20)。 発動に特定の条件が必要ないため状況を選ぶことが少なく、汎用性が高い。 装飾品 名称 スキル一覧/刀匠 -スキル 必要スロット 必要素材 (刀匠珠) +1 O-- ※発掘装備にランダムで付属 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルサクパケ 7 +1 底力+3 耐泥耐雪+3 達人-2 O-- EXインゴットヘルム 7 +1 砲術+3 ガード強化+2 納刀+1 気まぐれ-3 OO- 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルウルンテ 7 +2 底力+2 耐泥耐雪+1 O-- リベリオンメイル 7 +3 怒+1 攻撃-4 O-- 腕部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルサクンペ 7 +3 底力+1 耐泥耐雪+1 達人-3 --- ミラバルクロウ 7 +1 怒+2 切れ味+2 防御-3 O-- 腰部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルイッケク 7 +3 底力+2 耐泥耐雪+1 達人-4 --- 脚部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/刀匠 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ウカムルケマル 7 +1 底力+2 耐泥耐雪+4 達人-2 O-- ガンナー なし
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#freeze Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 名前 配色がすごくみにくいわ - 名無しさん (2020-05-13 10 04 45) 対応しました。報告ありがとうございます。 - 管理人 2016-08-28 22 37 16 管理人殿、対応ありがとうございます。権限の無い人での新規ページの作成や、既存ページの編集制限もご考慮下さい。 - 名無しさん 2016-08-29 16 53 08 荒らし行為を行っている、 219.113.88.203に対して規制依頼を出しました。 - 名無しさん 2016-08-28 20 36 09 219.113.88.203も、218.228.65.199も、OCTからなので同一人物と判断して良いですね。 - 名無しさん 2016-08-28 20 44 25 荒らし行為を行っている、218.228.65.199 に対して規制依頼を出しました。 - 名無しさん 2016-08-27 17 08 25 218.228.65.199 の編集したページの巻き戻し、及び削除を一通り行いました。wiki全体を巻き戻した方が抜けが無いかもですが、とりあえず。あまりにもひどかったので、もう編集制限を入れた方が良さそうですね。 - 名無しさん 2016-08-27 19 52 07 G★2クエストのページがほぼ全部削除されてます。ここを見てもわかる通り荒らしが沸いているのでIP規制お願いします。 - 名無しさん 2016-08-11 11 50 37 他のページもいたるところが荒らされてます。更新履歴を見れば明らかですね。 - 名無しさん 2016-08-11 11 55 48 とりあえず確認した分を復帰。他にもあったら報告よろ - 名無しさん 2016-08-20 07 29 51 106.188.57.126 がメニューの掲示板のリンク先を旧wikiのアドレス変更したため復元しました。無意味なリンク先変更は悪質とも言えます。 - 名無しさん 2015-04-29 18 18 45 なお、特に掲示無しで掲示板を閉鎖した(された?)模様ですが、MH4@wiki掲示板との統合の話は一切協議されていません。まずはここで協議すべきですし、そうでなければ新設すべきですね。 - 名無しさん 2015-04-29 18 26 59 掲示板はあくまで外部のものだから、ここでどうこう言えるものじゃない。というか、流れ的には閉鎖したからリンクを差し替えたとみる方が自然だと思うが。 - 名無しさん 2015-04-30 12 38 49 そもそも、掲示板を管理しているのは、このwikiの管理人。 - 名無しさん 2015-04-30 19 51 36 クエストのメニューツリーが見えなくなってたのでとりあえず修正、チェック願います - 名無しさん 2015-04-09 23 38 46 42.148.152.154 大型モンスター攻略/アルセルタス,大型モンスター情報/アルセルタス,大型モンスター情報/アルセルタス/コメントにて悪質な改変と投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-03-17 08 30 37 サイトマップは何に使うんでしょう - 名無しさん 2015-02-27 21 55 46 60.32.94.238 大型モンスター一覧/コメントにて、名前を変えての無意味な連投につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-26 17 22 40 臨界ブラキの正式名称は猛り爆ぜるブラキディオスと判明したので変更できる方お願いします - 名無しさん 2015-01-26 02 13 16 修正済み。 - 名無しさん 2015-01-27 14 58 51 118.240.241.101 大型モンスター一覧/コメントにて公共道徳に反する投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-20 18 49 50 210.196.104.181 大型モンスター一覧/コメント,集会所上位クエスト/コメントにて無意味な投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-19 15 31 13 211.125.125.65 初心者の為のハンター講座/コメント,MH4Gからの新要素/コメント,山菜爺/コメントにて悪質な投稿につき荒らしと判断、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2015-01-16 14 38 49 180.12.150.18 トップページ,大型モンスター一覧,情報提供窓口にてページ削除と改版。悪質な為、IP規制よろしく。 - 名無しさん 2014-12-01 17 39 50 追加で、上記IPからの改版はよくある質問にもありました。 - 名無しさん 2014-12-01 17 42 10 オススメ武器検討スレで賛成多数だったので、オススメ武器G級をG級攻略とG級特別許可証以降に分割いたします。 - 名無しさん 2014-11-26 23 27 57 臨界ブラキの攻略ページがテキストモードになってるので修正お願いします。 - 名無しさん 2014-11-13 05 05 30 musashiさん HR解放後オススメページ作成したのはどんな意図があるのでしょうか? よく分からないんで消しても良いですか? 流石にメニューや、新規ページ追加をここでも相談もなくやるのはどうかと思います・・・・ - 名無しさん 2014-11-05 06 53 25 上位、もしくはG★1と合併するのであれば消しても良いでしょう。現状では歯抜け状態なので、それまでは必要だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-05 08 48 56 無印と違ってHR解放したら直後にG級だから、上級に反映する意味はない。G1に反映しようにもG級はそれだけで議論してるしなぁ。残す意味ないでしょ - 名無しさん 2014-11-09 14 52 45 G級オススメ装備(G級攻略に使う)と最終装備(ずっと使う)を分けないと収まりきらないからじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-05 16 15 20 G級攻略、G級最終は分けたほうがいいと思うけど、上級の下に別ページつけとく意味はないんじゃ。 - 名無しさん 2014-11-09 14 53 47 G級参入装備って事で何とか・・・ - 名無しさん 2014-11-10 00 44 23 とりあえずメニューから外しておきます。ページ自体は残ってるんで、参照するときはWiki内検索から探して、戻す場合はここに理由の明記お願いします。 - 名無しさん 2014-11-12 09 27 34 管理人さんへ@Wiki形式で、表の項目末尾にhって付けるとその行はヘッダとして扱われ、セル内の文字列が「CENTER」指定なしで中央に表示され、「BGCOLOR」指定なしで背景色が設定されるのだけれど、管理人さんが色設定を行っていないのか、表のヘッダ指定がされているのに背景色が表示されず、他の行と区別が付きにくいです。大型モンスターの一覧など一部の表では「BGCOLOR」を指定して項目行の差別化を行っているようですが、デフォルト設定でもその色をヘッダ指定行の色設定にして貰えないでしょうか?一々「BGCOLOR」指定をしなくても済むので編集が多少は楽になるのではないかと思います。 - 名無しさん 2014-10-30 14 39 49 4Gで胴系統倍化が胴系統倍加に変わっていたので修正しました。ただしスキル解説のページ名を編集できなかったので、そことリンクはそのままです。 - 名無しさん 2014-10-26 01 40 21
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/455.html
ギャラリー 一度見たギャラリーはマイハウスで自由に見る事ができる。 番号 タイトル 発生条件 1 MH4Gオープニング 最初から 2 MH4オープニング 最初から 3 MH4Gプロモ映像 最初から 4 砂の海を進む船 最初から 5 運命の遭遇 最初から 6 すべてが集う場所 最初から 7 おとなしき草食竜 旅団★1「生肉を美味しくせよ!」でエリア1に行く 8 ハチミツを求めて 旅団★1「調合の妙を学習せよ!」でエリア6に行く 9 看板娘、奮闘す 旅団★1「調合の妙を学習せよ!」クリア 10 回転する盾 旅団★2「行く手を阻むクンチュウを狩れ」でエリア7に行く 11 丸鳥の卵 旅団★2「秘密の卵運搬・ガーグァ編」でエリア8に行く 12 群れを統べる者 旅団★2「群の首領、ドスジャギィ!」でエリア10に行く 13 軽量級の兵士 旅団★2「アルセルタス、突撃!」でエリア7に行く 14 強化のススメ 旅団★2「アルセルタス、突撃!」クリア 15 青藍の狩人 探索「調査指令:ドスランポス」でドスランポスのいるエリアに行く 16 千客万来ニャル 探索「調査指令:ドスランポス」クリア 17 怪鳥あらわる! 探索「調査指令:イャンクック」でイャンクックのいるエリアに行く 18 いたずら好きの軽業師 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」でエリア2に行く 19 商売繁盛よろしゅうに 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」クリア 20 出立 ナグリ村到達後 21 地底洞窟の暴れん坊 旅団★3「危機! テツカブラを狩れ!」でエリア9に行く 22 パニック注意報 旅団★3「ゲリョスを狩猟せよ!」でエリア3に行く 23 迫る麻痺牙 旅団★3「ドスゲネポスの捕獲」でエリア2に行く 24 筆頭ハンターの登場 旅団★3「ゲリョスを狩猟せよ!」クリア 25 沈み潜む暗殺者 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」でエリア6に行く 26 完成! イサナ船 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」クリア 27 出航、そして… チコ村到達後 28 荒海原のイサナ船 チコ村到達後 29 SOSニャ!! ぽかぽか島に行く 30 獰猛なる矢尻 旅団★4「獰猛なる矢尻たち」でエリア7に行く 31 招かれざる客 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」でエリア10に行く 32 筆頭ハンターの出立 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア 33 SOSニャ!? 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後、ぽかぽか島に行く 34 潜行する捕食者 旅団★4「モンニャン隊、危機一髪!」でエリア2に行く 35 銀雪に舞う白兎獣 旅団★4「雪のちウルクスス」でエリア3に行く 36 樹海に潜む岩竜 旅団下位緊急「調査指令:バサルモス」でバサルモスのいるエリアに行く 37 忍び寄る白影 旅団★4「壁に耳あり、天井に目あり?」でエリア6に行く 38 女王の宝を狙う者 旅団★4「秘密の卵運搬・飛竜編」でエリア5に行く 39 大気を震わす演奏者 旅団★4「ガララアジャラの狩猟」でエリア5に行く 40 女王謁見 旅団★4「気高き女王・リオレイア」でエリア3に行く 41 筆頭ハンターの危機 探索「ゴア・マガラ緊急探索指令」でゴア・マガラのいるエリアに行く 42 黒き衣を纏う竜 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」でエリア7に行く 43 英雄の帰還 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」クリア 44 変異 旅団★5「高難度:不穏の幕開け」クリア 45 地底火山の毒使い 旅団★5「ドクターのドス毒研究」でエリア2に行く 46 堅固なる鎧 旅団★5「熱地に現る、グラビモス!」でエリア8に行く 47 イサナ船、羽を得る 旅団★5「熱地に現る、グラビモス!」クリア 48 いざ空へ シナト村到達後 49 はばかる憎まれっ子 旅団下位緊急「調査指令:イャンガルルガ」でイャンガルルガのいるエリアに行く 50 拡がる脅威 旅団★5「高難度:不穏の幕開け」でエリア2に行く 51 重量級の女帝 旅団★5「重量級の女帝」でエリア5に行く 52 王者拝顔 旅団★5「碧落に見えし、空の王者!」でエリア8に行く 53 雷狼竜のなわばり 旅団★5「無双の狩人」でエリア6に行く 54 捕食者の視線 旅団★5「高難度:戦慄のティガレックス」でエリア9に行く 55 予感 旅団★5「高難度:戦慄のティガレックス」クリア 56 狩る者、狩られる者 旅団★5「氷海に君臨する者」でエリア3に行く 57 天を廻りて戻る龍 旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」でエリア1に行く 58 受け継がれるもの 旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」クリア 59 閃く白雷光 旅団下位緊急「調査指令:キリン」でキリンのいるエリアに行く 60 爆砕の拳闘士 旅団下位緊急「交わした赤い熱視線」でエリア2に行く 61 猛々しき古戦艦 ダレン・モーランのクエスト開始時 62 目覚めた炎王龍 旅団下位緊急「高難度:炎より出でし炎王龍」でエリア9に行く 63 覇を唱える竜 アカムトルムのクエスト開始時 64 鋼の翼 旅団下位緊急「高難度:鋼の翼」でエリア4に行く 65 黄金の暴風雨 旅団下位緊急「高難度:黄金の暴風雨」でエリア5に行く 66 新たな地へ ドンドルマ到達後 67 砂漠に潜む盾大名 旅団★7「熱砂の中からゴアイサツ」でエリア3に行く 68 砂塵の凶賊 旅団★7「飛び出しまするは熱地に砂竜」でエリア7に行く 69 孤高の一本角 旅団★8「突撃、モノブロス!」でエリア10に行く 70 嵐の中の邂逅 旅団★8「突撃、モノブロス!」クリア 71 研究所、本格稼働! 旅団★8「遺跡平原の有閑マダム」クリア 72 闖入者 旅団★8「灯かりさす火を求むれど射干玉の」でリオレイアに一定のダメージを与えてエリア5に行く 73 月に煌めく千刃の鱗 旅団★9「千刃の叙事詩」でエリア10に行く 74 千刃竜みたび 旅団★9「蒼空は曇りか、砂の嵐か」でエリア1に行く 75 対古龍兵器「巨龍砲」 旅団★9「地火に飛散する触龍蟲」クリア 76 異変の根源 旅団★9「高難度:最狂の暴君」クリア 77 決戦の火蓋 旅団★9「高難度:最狂の暴君」クリア 78 禍々しき刃 旅団★10「乱刃、すべてを断つ」でセルレギオスのいるエリアに行く 79 嵐に抗う者たち 旅団★10「決戦! クシャルダオラ!」でエリア3に行く 80 因縁との決着 旅団★10「決戦! クシャルダオラ!」クリア 81 受け継がれた意志 旅団★10「決戦! クシャルダオラ!」クリア 82 集いし猛者ども 旅団★10「決戦! クシャルダオラ!」クリア 83 激突! ディアブロス 旅団★10「ジゴク?から来た角竜」でディアブロスのいるエリアに行く 84 樹海に溶ける龍 旅団上位緊急「消え去ること、霞の如し」でオオナズチのいるエリアに行く 85 千の剣 ダラ・アマデュラのクエスト開始時 86 真白に浮かぶ巨大な影 ウカムルバスのクエスト開始時 87 うごめく巨戟 ゴグマジオスのクエスト開始時 88 烈風を翔る龍 錆びたクシャルダオラの最初のクエスト開始時 89 帝剣の覚醒 ダラ・アマデュラ亜種のクエスト開始時 90 はじまりの風吹く地 遺跡平原での初クエスト開始時 91 神秘の地下世界 地底洞窟での初クエスト開始時 92 古き者たちの息吹 原生林での初クエスト開始時 93 凍てついた波の音 氷海での初クエスト開始時 94 赤熱の地下世界 地底火山での初クエスト開始時 95 天に近き場所 天空山での初クエスト開始時 96 烈日の砂丘 旧砂漠<昼>での初クエスト開始時 97 白月の砂丘 旧砂漠<夜>での初クエスト開始時 98 迎撃の要塞 戦闘街での初クエスト開始時 99 栄華を呑んだ伝説 ミラボレアスのクエスト開始時 100 降り注ぐ厄災 ミラボレアス【紅龍】のクエスト開始時 101 運命の創まり ミラボレアス【祖龍】のクエスト開始時 102 運命の戦争 ミラボレアス【紅焔龍】のクエスト開始時