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MH4トップページへ 次月へ 10/31(木) 狩りはお休みして今日もリセマラ。 いい加減仕事して下さいよ、14代目さん。 反動+5s3とかもう何個目?w いらないのでリセット。 神秘6個くらい突っ込んでるしw 他武器の人が喉から手が出るくらい欲しいおまは何個も出てます。 溜め短縮+5s3とか。 あと1時間くらいやったら寝ますw 10/30(水) と言うわけで今日から始めますw 今夜から夜勤なのであまり出来なかったけど、錬金を2時間くらいとここの編集やら。 神秘で回避性能+7来て+6以上は初めて来たけどスロなし!ww 2個あれば+6s3と一緒だったのになあ。 勿論リセット。 こんな感じで軽く書いていきますw ▲ Total -
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↓↓この欄からサイト内の情報を検索出来ます(各ページ最上部にある【ツール>このwiki内を検索】でも同様に行えます) 検索 Wiki内のアイテムや装備の英数文字の表記は基本的に半角文字ですので、検索時はご注意下さい。 「MH4@Wiki」へようこそ! このページは2013年9月14日発売の「モンスターハンター4(以下 MH4)」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMH4を攻略して行きましょう! お知らせ (12/15)ページ編集をメンバー限定に変更しました。 (1/26) 新作、モンスターハンター4Gに関する情報の編集についてはこちらのwikiでお願いします。 編集時の注意事項 ロックされたページの変更が必要な場合は、お手数ですが問合せ先から連絡願います。 ページを新規作成する際は編集モードを必ず【@wikiモード】に設定して下さい。 英数文字は必ず半角で統一すること! サイトについて 当 Wiki は Internet Explorer 5 / 6 / 7 / 8 / Firefox の画面サイズ幅 1024 ピクセル以上で正常に見える様に調整されています。 その他のブラウザでも通常の閲覧には問題ないと思いますが、もし酷く崩れる等の現象がある場合は、 ご使用の OS / ブラウザ(バージョンも)を添えて問合せ先までご連絡下さい。 当サイトはリンクフリーです。 事前事後報告はなくても構いませんがリンクにはトップページを記載して戴きます様お願い致します。 当 Wiki の記載内容は参加者の皆様のご好意により提供されています。 記載内容をそのまま大量にコピーして自サイトのコンテンツとする行為などはご遠慮下さい。 また、インラインフレームなどにより当Wikiを自サイトのコンテンツに見せかける行為や画像の無断転載はおやめ下さい。 重要なお知らせ 「モンスターハンター4」更新データの配信について 2013年11月13日 関連情報(4Gamer.net) 「モンハン」15周年記念のオーケストラコンサートが全国5都市で開催決定。演奏楽曲の一部を公開 「モンスターハンター」シリーズ15周年記念の公式サイトをリニューアル。記念グッズの発売やイベント実施も明らかに ミュージック フロム ゲームワールド:Track 101 「星霜鋼機ストラニア」「『モンスターハンター』BOX」 ミュージック フロム ゲームワールド:Track 33 「カプコンフィギュアビルダー」モンスターハンターシリーズVol.7からVol.10までのベスト版が本日発売 「MH4&4G」の世界観を描いたイラスト集が本日発売。メイキングも収録 「モンハン」のオーケストラコンサート「狩猟音楽祭2015」が開催。最新作「モンスターハンタークロス」の楽曲も披露された公演の模様をレポート カプコン人気キャラクターのマスキングテープと刺繍ブレスレットが登場 「モンハン」シリーズの最新サントラCDとアレンジCDの試聴音源が本日公開 音楽CD「モンスターハンター・ブラスクインテット」の試聴音源が公開 2ちゃんねるリンク 雑談はこちら>【MH4】モンスターハンター4 Part◯◯【3DS】 質問はこちら>【MH4】MH4の質問に全力で答えるスレ○○ 最新スレは上記リンクから、数が新しいスレを探してください 当 Wiki に記載されている会社名、製品名およびロゴ画像などは、各社の登録商標もしくは商標です。 当 Wiki はリンクフリーです。無断転載はご遠慮ください。 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/sw_pad/pages/19.html
ハンドル ID skype ハンター名 メイン武器 保持ギルクエ 一言 こころん 1048-8055-1159 こころん 大剣/操虫棍 シャガル大剣 4Gやろうよ! マタリ 5000-2836-0934 つっきー 0645-6534-8727 tukikage LAST 4656-6853-6813 LAST ぴろり 3153-3617-8791 ひよこ豆 虫棒/チャックス ふらっとハンターの銅鑼娘はディ・モールト良いと思うよ 空白1号 1289-8165-6101 万有引力 双剣 加工屋の娘の可愛さは異常 うえすと 4484-8864-3320 うえすと 太刀/ハンマー ポリテクせい 1950-8226-3465 サンボウ 2552-1490-9112 btsdbtsd サンボウ 弓ボウガン/操虫棍 玉が出ないので閉鎖します( - )ノ はっしー 3007-8357-0358 みゆきち 0361-7122-6543 かくれラジコンはん 0688-5406-1463 おんせん 0516-7217-3559 moby_dig@hotmail.com おんせん ガンランス 改造ラージャン 加工屋の娘に***したい しいそて 5172-1096-5038 おぱんつ 2766-9033-7878 はいてない ヘヴィ 俺用ブックマーク りみくす@MH4g wiki
https://w.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/18.html
テンプレ1 3DSのMH4でボウガンを使ってハメたい人のPT募集スレです 攻略手順、火力計算以外の雑談禁止 初歩的な質問、自慢はすべてスルー 次スレは 900が宣言し立てること 立てられない場合は900付近の書き込みはしないこと >>900の反応がなかったり、立てられなかった場合は 立候補し宣言して別の人が立てること。次スレが立たない間は減速推奨 募集テンプレ ■募集ハンター: ■ターゲット: ■募集文: ■パスワード: ■名前: ■クエストのレベルとモンスター: ■詳細:敵宝青 ■発掘武器のジャンル: ■発掘防具のジャンル: ■主な目的: ■ハメ手順: ■募集人数:ヘビィサポ ■ヘビィスキル: スキル例 ヘビィ:反動軽減(無反動まで)、貫通up、フルチャ(←テンプレ/積めるだけ積む→)攻撃、弱点特効、ボマーetc アイルー:罠師、ボマー、装填数、連発数、状態+etc 大神ヶ島:反動軽減2、罠師、装填数(状態+、装填速度、ボマーetc) 発掘ヘビィ 反動小・やや小でないとギガロアと大差なし 255で堅鎧スタート・270会心0%ならギガロアと同じ攻撃力になる 270会心+20%、285、345会心-25%が最強で貫通がしゃがめればどれもほぼ同じ Wiki http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/ 前スレ 【MH4】貫通ヘビィボウガン専用ハメPT募集スレ32 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1388485478/ テンプレ@wiki Ver1.0 http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/18.html ■質問がある時は、テンプレ@wikiを見ましょう。 テンプレ2 【募集主注意事項】 ・火力ヘビィの条件はスキルを明確に書くこと(『テンプレギガロア』や『ギガロア以上』は誤解を生む可能性あり) ・ギガロアNGの場合はNGと明記するか、発掘ヘビィで募集をかける 【ヘビィ注意事項】 ・ボスエリアにはサポガンの後から入ること ・貫通弾のクリティカル距離はだいたい回避距離なしで3回コロリンした距離 ・爆弾を撃って起爆する場合は寝ているモンスター本体に弾が当たらないように大タル一個分上を撃つこと ・睡眠爆破の後のしゃがみ撃ちは爆弾のダメージでモンスターが目を覚ましてから撃ち始めること ・頭の前方でしゃがむこと ・ボマースキルが付いていない場合は爆弾はモンスターに密着させるように置くこと 【重要】募集について ・同じ目的の空き部屋がないか確認しましょう ・入退室時はあいさつを忘れずに ・クエ失敗しても怒らない ・部屋主は満員締め切りや募集取り下げの報告をしましょう ・部屋主は立てる部屋の条件で一度検索して同様のものが多すぎないか確認しましょう ・達人ゲリョス亜種、新人クック亜種、下位ティガ亜種などがお勧めです 拘束が容易で報酬も美味しいギルクエの募集が人気ですがギルクエ専用スレではありません アカムやティガ希少種などの閃光ハメの募集も問題ありません 需要があれば埋まるし、なければ部屋をたためば良いだけです 需要ある?聞く暇あったら立てようぜ テンプレ3 【重要】発掘指定について 募集文に「発掘ヘビィ」や「超カオス」などの指定がある場合、ギガロアでは火力不足なので発掘武器で来てくださいという意味です 当然、ギガロア以上の攻撃力やスキル構成が求められます 超カオスは 4の攻撃超・弱点特効・貫通強化・フルチャージ 大カオスは攻撃大・弱点特効・貫通強化・フルチャージ 剛カオスは無慈悲(剛撃)・貫通強化・フルチャージ・攻撃小以上を指すようです 勿論発掘カオスウイングでなく発掘デュエルスタッブでもOK ・攻撃力 未研磨orLV1の状態で攻撃270会心20%、攻撃285会心0%、攻撃345会心-25% この3パターンの中から選択してください。LV4まで強化必須 会心マイナスの発掘武器は見切りをつけてマイナス会心を消さなきゃダメという事はありません 攻撃345会心-25%のタイプレベルアップ時のブレ減少後もブレ左右小が残るため、使いにくいかも スキル含めた正確な攻撃力期待値はスキル・ボウガンによって様々なので自分で計算すること ・反動、撃てる弾種、スロット 反動は貫通2,3が無反動で撃てるやや小必須。反動中だと反動軽減が必要になり発掘武器を使うメリットが無くなります 撃てる弾種は貫通2,3のどちらかがしゃがめればOK。両方がしゃがめる発掘武器はありません スロットは3推奨ですがスキルを組めれば2や1でも問題ありません 貫通Lv2 9*4、貫通Lv3 8*5としてヒット数を考えるとラーにはLv2、古龍にはLv3が有効 最大強化+PB+攻撃upスキルで護符爪食事なし つまりマルチで他人に見える攻撃力 倍率180の会心なしは見抜けんが 超 大 中 小 なし 345 417 409 402 394 379 285 400 393 385 378 363 270 384 376 369 361 346 テンプレ4 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:痛撃珠【3】(胴)、貫通珠【3】、攻撃珠【2】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ 胴の珠を爆死珠替えてボマーにもできる(ジンオウガ亜種等に有効) ------------------------------- ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+11) [0] 装飾品:爆師珠【1】(胴)、無傷珠【2】(胴)、爆師珠【1】×3、貫通珠【3】、攻撃珠【3】、無傷珠【1】 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 貫通弾・貫通矢UP ボマー フルチャージ テンプレ5 ~激昂ラージャンの場合~ 【サポガン】 武器:アイルーヘルドール スキル:装填数UP、罠師、(ボマー、耳栓) ※連発数+1と状態異常攻撃強化は付けないこと! 猫飯:火薬術 ①頭の向きに注意しつつ、睡眠弾Lv1を3回速射してラージャンを眠らせる ②麻痺弾Lv1を装填し、ラージャンの頭に爆弾を設置 ③ラージャンの左横に待機し、ヘビィに起爆してもらう(自分で小タル起爆してもよい) ④ラージャンが起き上がったら左後ろ足に側面から密着してシビレ罠を設置する ⑤『その場から動かずに』抜銃し、麻痺弾Lv1を3回速射したあとアイテムを落とし穴に合わせる ⑥シビレが解けて首振りが終わるあたりで4回目を撃って麻痺させる(バクステキャンセルでなくてよい) ⑦Yボタンを連打し、納銃から落とし穴設置までを最速で行う ⑧穴に落ちるのに合わせて捕獲用麻酔玉を2個投げ、背中あたりに爆弾を設置(ヘビィの弾で即爆破されて吹っ飛ばされる) ⑨起き上がっても捕獲できていない場合は捕獲用麻酔玉を追加で1個投げ、 穴を抜けたラージャンの怒りバクステ後の地点へ移動してシビレ罠を調合して待機 ⑩バクステしてきたらシビレ罠を設置して捕獲(耳を塞がない確定咆哮なので耳栓要らずで確実に設置できる) 【火力ヘビィ】 武器:貫通弾Lv2が無反動でしゃがめるボウガン スキル:貫通弾・貫通矢UP、フルチャージ、(弱点特効、ボマー、攻撃力UP、反動軽減) 猫飯:火薬術or暴れ撃ち ①ボスエリアに入る時はサポガンより後に入る(ボスエリア手前で怪力の種を飲むとよい) ②サポガンが睡眠弾を撃ち始めたらラージャンが眠るまで怒らせない程度に攻撃(無理に攻撃しなくてもよい) ③ラージャンが完全に仰向けになったら攻撃をやめ、頭に爆弾を設置(ボマーが付いてない場合は頭に密着させる) ④回避距離スキルなしで頭から3回コロリンした距離にしゃがむ ⑤サポガンの待機とヘビィ3人のしゃがみを確認してからラージャン本体に弾を当てないように起爆する ⑥ラージャンに爆風が当たり、目を覚ましてから撃ち始める ⑦リロードは立ち上がり→その場でしゃがみでOK (補足) ・エリアイン直後のラージャンの位置が近いと眠らせる前に咆哮されることがあるのでサポに耳栓があるとより安定する ・サポ⑤の麻痺は装填数UPがなくてもリロードをはさんでギリギリ4回目の速射が間に合う。慣れたら外して他のスキルにしてもよい ・ヘビィの火力が足りていれば落とし穴はシビレ罠で代用でき、ネットの節約になる(要タイミング調整) ・ヘビィはサポを絶対に撃たないように! その他のパターンは下記URL(Wiki)参照 <ギルクエ> ・ラージャンの場合:http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/16.html ・シャガルマガラの場合:http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/17.html ・オウガ原種or亜種の場合:http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/22.html ・ブラキディオスの場合:http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/23.html ・ゴアマガラの場合http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/25.html (開発中) <集会所高難度> ・ジンオウガ原種亜種の場合:http //www54.atwiki.jp/mh4bowgun-hame/pages/34.html テンプレ6 発掘ヘビィ選択 貫通2がしゃがめればどれも大差ないので好みでいいが、選べない人向け(おすすめ・最強は大剛までで採用、LV2貫通で比較) ()内は同スキル構成で攻撃UPスキルを付けた場合のLV2貫通の上昇率 変化が無い場合は= ・飯有り 270(超>大=中=小):攻撃超の火力期待値は最も高く、片ブレなので暴れ打ちとの相性も良く非常に優秀。剛は色々微妙。 285(超=大>中=小):攻撃大までしかつけられない場合はこれがベスト。小剛、中剛は270超の劣化になる場合が多い。 345(超=大>中=小):暴れ打ちでブレ左右大になってしまう。爆弾を置く部屋では火薬術を選択すれば良いが、置かない部屋では厳しいか。 おすすめ:270超 or 285大 最強:285大剛(暴れ打ち) or 345大剛(火薬術) ・飯無し 270(超=大>中=小):攻撃大では期待値こそ同じだが会心0%の285に軍配が上がるか。小剛、中剛の期待値は大きいが会心35%でダメージがブレる。 285(超=大>中=小):火力は他2種の剛に劣るが、攻撃大ではベスト。勿論大剛でもベスト。小剛、中剛は他2種に火力が劣る。 345(超=大>中=小):小剛、中剛は270の剛の期待値と同等だが、会心5%なのでダメージのブレ幅を考えると安定感はこちらの方が高い。 おすすめ:285大 or 345小剛 or 270小剛 最強:285大剛 発掘武器期待値一覧 https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AnqNdbq7hYTHdF84VXhjZ3hDNEwwTXJrLU9yNUxHSWc usp=sharing#gid=0 テンプレ7 ギガロアのスキル指定 貫通強化、反動軽減1、フルチャージまでがテンプレ。 残りは攻撃UP、ボマー、弱点特攻から敵に応じて選択。 攻撃UP指定時は、期待値を把握してスキル指定するとヘビィに喜ばれます。 ・飯有種有 貫通2:攻撃超>攻撃大=攻撃中=攻撃小 貫通3:攻撃超>攻撃大=攻撃中>攻撃小 攻撃大は不要で、攻撃中または攻撃小で良い。 ・飯無種有&飯無種無 貫通2:攻撃超=攻撃大>攻撃中=攻撃小 貫通3:攻撃超=攻撃大>攻撃中=攻撃小 攻撃超は不要で、攻撃大で良い。 攻撃中は不要で攻撃小で良い
https://w.atwiki.jp/drg_mnk/pages/7.html
おすすめ装備・食事まとめ 【武器】 デストロイヤー、ワーグバグナウ、スファライ 【防具】 通常時は自分で用意出来る範疇で、命中やヘイストや攻撃アップなどの 装備を用意しましょう。蝉メリポで使用している装備をそのまま流用も 出来ます。この時のHPは相当低くなければあまり問題にはなりません。 (例:HP1400/1400) ↓ タゲを取ってHPがちょっと減ってきた、その時に。(HP900/1400) /p タゲ取り中につき、HP装備マクロ発動します! ↓ チェーンジ、HPブースト装備!!(HP900/1800) ドーン!これでヒルブレ発動条件を安全に満たせます。 ↓ ヒルブレを貰って回復したら、またアタッカー装備へ変更です。(HP1400/1400) ○HP着替え用(メリポMPやワラーラのMPを利用して、MP→HP変換なども有効) アタッカー装備に戻す際、せっかく回復させたHPを「大量に」消失させないよう注意 [頭]ワラーラターバン(+30) 玄武兜(+50) メレークラウン(+5%) コヴンハット(Lv奇数時HP+3%) [首]シールドペンダント(+20) 体錬の首鎖(+20) [耳]シールドピアス(+10) 不眠のピアス(+15 Rare) 幽界の耳(+15) 避雷のピアス(+20 Rare) ピジョンピアス/+1(+20/25) 血玉のピアス(+25 Rare) イントルダーピアス(40MPをHPに変換) フィジカルピアス(25MPをHPに変換) キャシーイヤリング(50MPをHPに変換 Rare) モルカカピアス(+35 T Rare) [胴]スコピオハーネス/+1(+15/20) テンプルシクラス(+20) ペルワンカザガンド(+20) ブラッディ/カルネージアクトン(+20/25 50/60MPをHPに変換) メレーシクラス(+5%) カスタムチュニック/ベスト(+32 H) マグナジャーキン(ボディス(+24 E) ワンダーカフタン(+36 T) サベジパレーツ(+32 M) [両手]オギュゴスの腕輪(+20) エンケラドスの腕輪(+25) ガーデン/フェロニアバンクル(+30/35) パーラスの腕輪(+35)アルキオネウスの腕輪(+40) 青竜篭手(+50) メレーグローブ(+3%) 坂東武者の篭手(+3%) クリークM/Fミトン(+65 T) リバーガントレット(+60 M) [指]ボムの指輪(+15 Rare) 躍動の指輪(+15 Rare) ライトリング(+20) サットヴァリング(+30 Rare) 血玉の指輪(+50 Rare) ボムクィーンリング(+75 Rare) [背]デザートマント(+10/15) ベヒモスマント/+1(+20/30) ストームマント(+30) ギガントマント(+80) エンパワーマント/+1(+10/15 +1%) マーリドマント/+1(+2/3%) [腰]パワフルロープ(+20) ブロンズ/シルバー/ゴールドモグベルト(+1/2/3%) オーシャンベルト(+30 H) オーシャンサッシュ(+45 H) フォレストサッシュ(+30 E) ステップベルト(+40 T) ステップサッシュ(+60 T) ジャングルベルト(+30 M) ジャングルサッシュ(+45 M) デザートサッシュ(+30 G) [両脚]テンプルホーズ(+18) メレーホーズ(+6%) ワンダーブラッカエ(+21 T) [両足]テンプルゲートル(+12) マーリドレギンス/+1(+20/25) ルートサボ(+35) メレーゲートル(+4%) マリンM/Fブーツ(+60 H) サベジゲートル(+16 M) ワンダークロンプ(+20 T) クリークM/Fクロンプ(+35 T) [投擲]ハッピーエッグ(+1%) 昼@フェンリルストーン(+30) ※リレイズアイテムは必須です。 【食事】 HP&命中強化 アーチングンカン:HP+40 STR+1 VIT+5 命中+15% スキッド:HP+30 DEX+6 AGI+5 命中+15% ソール:HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% トゥーナ:HP+20 DEX+3 CHR+5 命中+15% HP&攻撃強化 カルボナーラ:HP+14%(cp175) MP+10 STR+4 VIT+2 INT-3 攻18%(cp65) ストアTP+5 アラビアータ:HP+?%(cp150) STR+5 VIT+2 INT-7 攻22.5%(cp120) ストアTP+5 牛鍋奉行:HP+10%(cp100) MP+20 STR+4 AGI+2 MND+2 攻18%(cp80) hHP+9 hMP+3 回避+7 240min 範囲効果 HP 防御強化 ペスカトーレ:HP+15%(cp150) 防御+22%(cp65)VIT+3 MND-1 ストアTP+5 【サポ戦脳汁】モモモ竜竜詩3【でちゃうぅ】 63 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 02 35 47.96 ID mYB9KVY8 当方樽モ 強化も装備もほぼ終わってて(あとスファライのみ)サポ忍で削り19万/hぐらい HPはいつもは1400ぐらいなんだけど今日初めてヒルブレPT行って来たよ スレを読んでる限りはさすがに1400じゃ心許なさそうなので 胴を修羅>麒麟に、脚を白虎からメレー、足を風魔からデューンに変えてHP1600ぐらい 初めてのヒルブレPTという事もありまずはHP>普段の破壊力にしてやってみました ガルモ 人モ 樽モ 首竜 首竜 人詩の6人で狩場は火山中央2F+1F PS2なのでrepは取れないけど、時給は13000ほどでした 同じモンクなら分かるだろうけど強化してて装備キチンとしてれば樽でもタゲは取りまくります それでもやった感じだと1600は必要ないと思う(無論あるに越したことはないよ) バサかまえる中に目の前のトロルのオーバースローで400+起きたトロールの通常+狩人の遠隔で 一度だけ死亡 モンクは3人とも同じような状況で一度ずつ死んでたかな あと何気にマトンが蝉無しでやると攻撃力キツくて嫌でした 72 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 02 59 30.39 ID 50bbtR+F とりあえず樽とか関係なしにモンクはリレイズアイテムもってくることを 浸透させたほうがいいと思うw 事故死はこのPTでさけれないしモンク1人死んでも十分チェーンまわるん だが竜がレイズに行く羽目になるとPT自体が休むか危険を冒して 続行の状態になるんだよね。 94 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 08 10 31.67 ID zGCQmc8U メレークラウン :防23 HP+5% STR+5 敵対心-3 モクシャ+6 Lv75~ モ メレーシクラス :防44 HP+5% VIT+5 リジェネ ヒーリングHP+6 Lv74~ モ メレーグローブ :防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73~ モ メレーホーズ :防31 HP+6% AGI+4 蹴撃+5 モクシャ+5 Lv72~ モ メレーゲートル :防15 HP+4% DEX+4 ガードスキル+12 かまえる効果アップ Lv71~ モ モンクの装備見本 頭:メレーorワラーラorペルワンor玄武 胴;メレーorペルワンor羅漢or麒麟 手:メレーor坂東武者or青龍 脚;白虎佩楯orメレー 足:メレーor風魔の脛当 145 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 10 59 59.23 ID wJLflZyQ ヒュムモだけど今軽くHP装備集めてみた ワラーラ ペルワン ベヒマン 坂東 キャシイヤ 血玉の指輪 ボムクイーンリング これにメリポHP+8で1950超え タルでも1700はいけるんじゃね? 186 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 43 54.52 ID o2zvwzMp ハンパなHP装備のまま殴るよりはヒルブレ時に着替えた方がいいと思う。 ってことで目ぼしいHP着替え装備一覧表、取得難度高いのに増加量低いのは省いた。 【頭】 ワラーラターバン(+30) 玄武兜(+50) メレークラウン(+5%) 【首】 シールドペンダント(+20) 体錬の首鎖(+20) 【耳】 シールドピアス(+10) 不眠のピアス(+15 Rare) 幽界の耳(+15) 避雷のピアス(+20 Rare) ピジョンピアス/+1(+20/25) 血玉のピアス(+25 Rare) イントルダーピアス(40MPをHPに変換) フィジカルピアス(25MPをHPに変換) キャシーイヤリング(50MPをHPに変換 Rare) モルカカピアス(+35 T Rare) 【胴】 スコピオハーネス/+1(+15/20) テンプルシクラス(+20) ペルワンカザガンド(+20) ブラッディ/カルネージアクトン(+20/25 50/60MPをHPに変換) メレーシクラス(+5%) カスタムチュニック/ベスト(+32 H) マグナジャーキン(ボディス(+24 E) ワンダーカフタン(+36 T) サベジパレーツ(+32 M) 187 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 44 17.24 ID o2zvwzMp 【両手】 オギュゴスの腕輪(+20) エンケラドスの腕輪(+25) ガーデン/フェロニアバンクル(+30/35) パーラスの腕輪(+35)アルキオネウスの腕輪(+40) 青竜篭手(+50) メレーグローブ(+3%) 坂東武者の篭手(+3%) クリークM/Fミトン(+65 T) リバーガントレット(+60 M) 【指】 ボムの指輪(+15 Rare) 躍動の指輪(+15 Rare) ライトリング(+20) サットヴァリング(+30 Rare) 血玉の指輪(+50 Rare) ボムクィーンリング(+75 Rare) 【背】 デザートマント(+10/15) ベヒモスマント/+1(+20/30) ストームマント(+30) ギガントマント(+80) エンパワーマント/+1(+10/15 +1%) マーリドマント/+1(+2/3%) 188 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 44 30.48 ID o2zvwzMp 【腰】 パワフルロープ(+20) ブロンズ/シルバー/ゴールドモグベルト(+1/2/3%) オーシャンベルト(+30 H) オーシャンサッシュ(+45 H) フォレストサッシュ(+30 E) ステップベルト(+40 T) ステップサッシュ(+60 T) ジャングルベルト(+30 M) ジャングルサッシュ(+45 M) デザートサッシュ(+30 G) 【両脚】 テンプルホーズ(+18) メレーホーズ(+6%) ワンダーブラッカエ(+21 T) 【両足】 テンプルゲートル(+12) マーリドレギンス/+1(+20/25) ルートサボ(+35) メレーゲートル(+4%) マリンM/Fブーツ(+60 H) サベジゲートル(+16 M) ワンダークロンプ(+20 T) クリークM/Fクロンプ(+35 T) 【投擲】 ハッピーエッグ(+1%) 長くてスマン。 189 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 13 53 08.03 ID 5RnAhu/5 投擲は昼ならフェンリルストーンがHP+30 夜間も回避+10だから元が回避B+なモンクにとってはハッピーのHP+1%並の期待はできるかも。 190 :既にその名前は使われています :2006/10/16(月) 14 07 53.35 ID cRjajEsp タルです 実験してみたけど サポ戦士 メレー手脚足とギガントマントで1700いくね。 あとはワラーラとか付けてるけど。 297 :既にその名前は使われています :2006/10/17(火) 09 46 23.09 ID QMTGPJzS 俺、モンク。 モモモ竜竜詩の火山メリポ行ってきた。 戦術なんかは散々既出、時給も13000強、 場所は東扉奥の上に狩人、下に暗モなどがいる辺り。 で、HP着替え装備ズラッと用意してやってみた。 /equip 胴 メレーシクラス /equip 両脚 メレーホーズ /equip 両足 マリンMブーツ /equip 右指 ボムクィーンリング /equip 背 ギガントマント /p ヒルブレ【準備完了!】 事前にリューサンには説明してこんな感じのマクロ組んで。 着替えたらちょうどHP2000ちょいになる感じ。 竜は両方AFII頭はナシ。 結果、2時間強やって事故死0!危ない場面もほとんどなし! 着替えるとけっこー変わります、マクロ2行使ってもいいかもしんない。 357 :既にその名前は使われています :2006/10/17(火) 19 46 06.73 ID u4tCBCCi 通常時のHP増減装備はチフィア修羅胴ワラーラAF2手トリーダ風魔脛当で ちょっとプラスになるなー、タルモでも。 だから攻撃装備ん時にさほどHP気にしなくてもいいんでない? 回復量がチビッと溢れたくらいじゃヒルブレのMP効率は揺るがないし。 【ヒルブレ】モモモ竜竜詩2【でちゃうぅ】 24 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 23 06.79 ID hY3BPG1A 17 HPも増える事を期待できるとなると、やっぱりメレー系から数点選択するのが良いかも? メレークラウン :防23 HP+5% STR+5 敵対心-3 モクシャ+6 Lv75~ モ メレーシクラス :防44 HP+5% VIT+5 リジェネ ヒーリングHP+6 Lv74~ モ メレーグローブ :防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73~ モ メレーホーズ :防31 HP+6% AGI+4 蹴撃+5 モクシャ+5 Lv72~ モ メレーゲートル :防15 HP+4% DEX+4 ガードスキル+12 かまえる効果アップ Lv71~ モ 個人的には、手脚をチョイスするかなぁ。かまえるも考慮して足も選ぶかも。 27 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 27 46.59 ID 23AJmJSF 胴と頭は他装備と比べて犠牲にするものがでかすぎて微妙だけどね。 手脚足はいいと思うよ。 メリポHP振ってないヒュームで修羅胴装備しても大体1600くらいにはなる。 頭ワラーラなら若干修羅のマイナスも緩和されるし。 28 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 29 00.22 ID j7zIwuZS モンクの装備見本 頭:メレーorワラーラorペルワンor玄武 胴;メレーorペルワンor羅漢or麒麟 手:メレーor坂東武者or青龍 脚;白虎佩楯orメレー 足:メレーor風魔の脛当 腰:種族ベルト&サッシュorマーリドベルト あくまでも指針なので2000程度確保できるならあとは好きにしたら良いと思う。ただ、HPが多ければ多いほど事故死確率が減るのでその辺も考えてだが。 29 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 29 06.83 ID McBhRYnq 詩人の歌マドメヌにしてカルボナーラくってもらうってのはどうなんだろう モンクの負担がでかすぎるかもしれんがw 30 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 31 59.97 ID mLKAs34W メレーのHPうpはデカいよな。 タルモでも他部位で特にブーストせんでも1800近くいくし。 基本は手と足だろうけど、>24の言うとおり脚もいいと思う。 (サポ戦で挑発、てのは捨てがたいが)サポ竜で脚を白虎からメレー、 耳はブルタルとサポ竜ピアスでかなりおもしろいことになる。 俺は持ってないけどさらにフェイスバグナウとか持ったら・・・w おもしろいだろうが敵もひゃっほいになるなorz 40 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 45 25.79 ID j7zIwuZS 31 すまんがモンクはやったことない!こちとら竜騎士一本だ。 帯忘れてた。スマンカッタ ちなみにお勧め食事としてアーチングンカン押しとく。 HP+40STR+1VIT+5命中+15%だ。まさしくこのPTやるために在るような食事 46 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 51 35.27 ID 23AJmJSF はっきり言って攻撃装備だと防御は白黒以下、かまえても大して被ダメが変わらない事実。 さすがに上限の幅は全然違うけどね。 カウンターはメレー持っててメリポ入れてたら誰でも40%は返すと思うよ。 47 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 16 51 43.23 ID Z2Ghjtai あぁでもタルモでHP2000出すといってもそれだと流石に他の能力が疎かになるから上レスにある様に 1700めどに他の部位強化した方がいいかもね。 61 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 17 04 23.08 ID j7zIwuZS 食事のススメ HP&命中強化 アーチングンカン:HP+40 STR+1 VIT+5 命中+15% スキッド:HP+30 DEX+6 AGI+5 命中+15% ソール:HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% トゥーナ:HP+20 DEX+3 CHR+5 命中+15% HP&攻撃強化 カルボナーラ:HP+14%(上限175) MP+10 STR+4 VIT+2 INT-3 攻+18%(上限65) ストアTP+5 アラビアータ:HP+?%(cp150) STR+5 VIT+2 INT-7 攻22.5%(cp120) ストアTP+5 HP 防御強化 ペスカトーレ:HP+15%(上限150) 防御+22%(上限65)VIT+3 MND-1 ストアTP+5 116 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 19 28 06.37 ID IsGXXJ3y 武器デスト ビビキーの潮騒 頭 ワラタ 胴 修羅 手 メレー 脚 白虎 足 風魔 耳 ブルタル、キャシーイヤリング 指 ラジャス、巧妙 腰 黒帯 背 フォーレージ でメリポでHP+60 MP+20してるヒュムモサポ戦で合計HP1688 ソールHQで1700は超えてるけど2時間やって1回事故死した モンクは蘇生の髪飾り用意してたほうがいいと思う 117 :既にその名前は使われています :2006/10/12(木) 19 38 42.77 ID P4Kvx0Dx 116 ターバンとメリポのMP50をキャシイヤで変換してるのがなんとなく気に入ったw 283 :既にその名前は使われています :2006/10/13(金) 18 35 46.08 ID K7FI9J71 【牛鍋奉行】 効果時間 240分 範囲内のパーティメンバーに効果 ヒーリングHP+9 ヒーリングMP+3 HP+10%(上限100) MP+20 STR+4 AGI+2 MND+2 攻+18%(上限80) 回避+7 せっかく異様なパーティなんだから異様なもの喰って騒ごうぜ 命中?シラネwww 昔の人も言うだろ「たまには精をつけなきゃ」 魚じゃない 野菜でもない やっぱり肉を喰おう~♪
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■初心者向け攻城戦TEおすすめ装備 初めて攻城戦に参加される人は全身レンタル装備でも構わないのだが、やはりレンタル装備で物足りなくなった場合におすすめする装備です。初心者向けなので、できるだけ安価で揃えれて、多くの職業で使いまわしが可能な装備を優先的に挙げていきます。 鎧、肩、靴は転生限定装備が多い。※あくまで攻城戦で有効な装備になるため狩り装備とは評価は異なります。 2015.11追記 マランエンチャントの実装により、特定の武器にそれなりな効果が付与できるようになった。 これにより新たに多くの武器がTE用の武器として選択してして考えられるようになった。 ●マランエンチャント - ラグナロクオンライン 公式サイト:http //ragnarokonline.gungho.jp/special/malangdo-2015update/guide/enchant.html 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■武器 ●武器 カード ファブルカード Vit+1 最大HP+100 ゴーレムカード ATK+5 絶対に壊れない 破壊は防げるが脱衣は防げない。脱衣を防ぐにはコートが必須。 マミーカード Hit+20 白蓮玉カード 物理攻撃時、5%の確率で敵を呪い状態にする ATK+5 逆にレッドエルマカードは発動率の関係から罠の可能性が高いので注意 プランクトンカード 物理攻撃時、5%の確率で敵を眠らせる ATK+5 攻撃すると起きてしまうため、手数で稼ぐAXとは相性はよくない。 マリナカード 物理攻撃時、5%の確率で敵を凍結させる ATK+5 凍結は対策されている可能性が高いので使用の優先度は下がる。 サベージベベカード 物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンさせる スタンも凍結同様、対策されている可能性が高いので使用優先度は低い。 バナスパティカード 物理攻撃時、一定確率で敵を発火状態にする 固定ダメージが強力なのだが発動率がそこまで高くないため、実用するためには複数枚挿す必要がある。 効果時間は10秒近くあるのだか動きを封じたり、一気に倒したりできるものではないので、あくまで味方と連携して使う必要がある。 発火の効果 対象のMDEFを低下 3秒ごとに火属性ダメージ 1000+(対象のMHP3%)を与える 火属性ダメージのため冷凍状態を解除してしまう スロフォカード 近接物理攻撃時、一定確率で敵を冷凍状態にする 冷凍は凍結とは異なるので耐性をとることは難しい。かなり強力な状態異常で一度下方修正されたくらいだが、現状でも有用である。ASPDの高いAXや近接範囲攻撃を持つ職と相性が良い。 一度冷凍になるとアイテムを使用しての帰還もできなくなるため、マスターキャラを完全に封じ込めることができる。 ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。 冷凍の効果 移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。 一定時間ごとにHPとSPを失う。 攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。 鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。 短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。 風属性魔法で受けるダメージが増加する。 火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。 ミミンカード 近接物理攻撃時、一定確率で敵を深い睡眠状態にする 睡眠と深い睡眠は異なるため、ナイトメアカードでは防ぐ事ができない。 ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。 深い睡眠の効果 移動、攻撃、アイテム使用、スキル使用、会話ができなくなる 通常のダメージより1.5倍のダメージを受ける ダメージを受けると解除される 効果中は2秒当たり1%のHP/SPを回復する スケルワーカーカード 中型モンスターに物理ダメージ+15% ATK+5 ヒドラカード 人間形モンスターに物理ダメージ+20% ザクダムカード 人間形モンスターに魔法ダメージ+10% 効果は良いのだが産出が限られているためとにかく高価。 現状HWはマジカルブースター++10スタッフオブピアーシングが優秀なため、無理して揃える必要はない。 ダークプリーストカード 攻撃時、低確率で敵のSPが減少 セージ系装備時、物理攻撃時、SP1回復 SPの減少はカード1枚で1%の確率でMSPの10%減少。複数挿すと効果は加算されるので複数枚挿しが前提となる。 魔法やスキルでも発動するためAXや複数HITする魔法と相性が良い。が、完全に火力を捨てる事となるのでその辺りはしっかりとシミュレーションが必要。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■兜 ●兜 上段 アイスクリーム帽子 [フロストノヴァ]Lv2 使用可能 水属性攻撃に対する耐性+ 15% 精錬値 8 以上の時、追加で水属性攻撃に対する耐性 + 5% 絶対に壊れない。 フロストノヴァは基本凍結率も良く、水属性耐性も上がるため水耐性100装備でなくてもかなりおすすめの装備。 運良く+8装備が手に入れば、装備の自由度が高くなる。 骸骨のコサージュ[1] Mdef + 3 物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5% 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5% 人間形モンスターから受けるダメージ - 5% 人間形モンスターを倒した時、一定確率で「止まらない心臓」をドロップ 威力UPの面だけならばレンタル頭装備の方が圧倒的に優秀である。 こちらの優位性はカードが挿せる事と被ダメージ軽減なので、どちらかといえば防御寄りの装備。 黒蛇王の帽子 Int + 2 Agi + 2 Dex - 2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間キャスティングタイム- 50%、FLEE + 30 アイシラカードが挿さった頭装備と効果は同じ。カード自体を買うよりも安いのでお試しとして使える。 聖火冠 火属性攻撃に対する耐性+ 20%。 [ファイアーボール] Lv5使用可能。 精錬不可。 火属性耐性100を目指す場合はほぼ必須の装備。そうでない場合でも優秀。 ファイアーボール5はそれなりに発動も早くて詠唱妨害としても優秀。 たれドモヴォイ[1] Mdef + 5 MaxHP + 2% 人間形モンスターから受けるダメージ - 5% [ドンドモヴォイのマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10% 精錬不可 こちらはマントと違い単品で使用してもデメリットはないため耐久用の汎用装備として使用できる。 テンドリルリオン帽 [アーススパイク]Lv3使用可能 人間形モンスターから受けるダメージ - 10% ベレーの上位互換装備。とりあえず何装備すれば良いか困ったらコレ! デビルチヘッドフォン[1] スタンに対する耐性 + 30% キューペットデビルチを連れている時、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、追加でスタンに対する耐性 + 5% デビルチの親密度が[きわめて親しい]場合、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、さらに追加でスタンに対する耐性 + 15% 使用するのはVITにできないブラギ特化クラウンが主だと思われるが、それ以外でもVIT100に足りない職ならばどの職業でもおすすめ。ただしキューペットはプレイヤーがやられると親愛度が下がるため、攻城戦では使用しない方が良い。 羽のベレー・ベレー Mdef + 1(羽のベレー) 人間形モンスターから受けるダメージ - 10% 昔の攻城戦における基本装備。今でも使えないことはないのだが、テンドルリオン帽子のおかげで出番減少。 羽ベレーは攻城戦TEの報酬でS付きの物を手に入れることができる。 薔薇の花冠[1] Mdef + 10 Int + 1 [スペルブレイカー]Lv1使用可能 スキル使用時の消費SP + 50% 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度にスキル使用時の消費SP - 10% スペルブレイカーは詠唱型スキルなら全て対応可能。詠唱妨害スキルとしては最強の性能を持つ。 詠唱中断させられた相手は硬直して、一歩動くなどをしないと再度スキルを使用出来ない。 ニューマ、SW、献身があろうとも相手のEMCを妨害できるため、できるだけ持ち歩くようにしたい装備。 ペコペコのヘアバンド 移動速度増加。 攻撃速度 10% 減少 詠唱時間が 25% 増加 TE環境では支援が100%回ってくるとは期待できないためあれば便利。攻城戦以外でも便利な装備なのだが高価。 ミストレスの王冠 INT + 2 SP + 100 絶対に壊れない どうしてもSPが足りない人用。基本的には耐久力か威力を上げた方が良い。 ヨーヨー帽 [ハイディング] Lv1使用可能。 スモーキー挿しアクセサリーがない場合はこちら。ハイドアクセも結局持ち替えて使うため、持ち替える場所が頭かアクセの違いと思えば別にどちらでも良い。が、ハイディング自体は必須スキルのためちゃんと持ち歩くようにしよう。 2014.1.3追記 生ける炎のテンガロンハット[1] 火属性攻撃で受けるダメージ-5%。 水属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を発火状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+9%、Matk+9%。 名状しがたき風のハンチングキャップ[1] 風属性攻撃で受けるダメージ-5%。 地属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を恐怖状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ-5%、魔法攻撃で受けるダメージ-5%。 大いなる水のニットキャップ[1] 水属性攻撃で受けるダメージ-5%。 風属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を冷凍状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で詠唱時間-15%。 無形なる地のシルクハット[1] 地属性攻撃で受けるダメージ-5%。 火属性攻撃で受けるダメージ+5%。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を深い眠り状態にする。 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加でMaxHP+5%、 「ホワイトスリムポーション」の回復量+10%。 輝く偏四角多面体 [1](アクセサリー) 聖属性攻撃で受けるダメージ-10%。 「生ける炎のテンガロンハット」、 「名状しがたき風のハンチングキャップ」、 「大いなる水のニットキャップ」、 「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」と共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。 4種の帽子とアクセサリーの組み合わせにより様々な効果を得ることができる装備。分かりやすくするためアクセサリーについてもこちらに記載。 水のニットキャップは高価だがそれ以外については、未過剰ならばそれなりに安価で用意することができる。それぞれのキャラクターにあった性能の物を装備するようにしよう。 天体サークル [1] Int+1。 「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-20%。 「コメット」で受けるダメージ-5%。 「天体サークル」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-2%。 「天体サークル」の精錬値が3上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+5%。 防衛のメテオストームを突破する際に使用できるかもしれないが、その場合は火属性耐性で固めた方が安定すると思われるのでどちらかといえばハイウィザードの火力の底上げとして考えられる。 ●兜 中段 赤いメガネ MDEF + 5 単品では特に実感できるほどの違いはない。おしゃれ装備。 イフリートの耳 STR + 1、 MDEF + 3。 ファイアーボルト・メテオストーム・ファイアーピラースキルのダメージ + 2%。 バッシュ・ピアース・マグナムブレイクスキルのダメージ + 2%。 火属性攻撃に対する耐性+ 5% 水属性攻撃に対する耐性- 5% 火属性耐性を上げるのは便利なのだが水耐性が下がるのには注意。 海神の守護 水属性攻撃で受けるダメージ - 5% 特にデメリットもないので水耐性で固めなくてもでおすすめ。ただし高価。 黒縁メガネ Int + 1 Mdef + 2 赤いメガネよりはSPが増えるので少しは効果が実感できるおしゃれ装備。 スターライトスコープ Dex + 1 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% BaseLv100以上の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% BaseLv150の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1% 安価なので特につける装備がない人はこれ。 ダークネスアイズ DEX + 1。 絶対に暗黒にならない。 LoV、フォグで暗黒にかかる事があるので便利。 蝶の仮面 人間形モンスターに3%の追加ダメージ。 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 ホークアイ Hit + 10 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 目隠し 絶対に暗黒状態にならない [大盗賊の手鎖]と共に装備時、Atk + 10 セット効果を使用しなくても、他につける装備がない人はこれ。 闇の目隠し 絶対暗黒状態にならない スタンに対する耐性2% 安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。 女神の仮面 Matk + 2% 物理攻撃で与えるダメージ + 2% 物理・魔法職どちらでも使えて、狩りでも使えるのであると便利。 レギンレイヴの翼 水、火、闇、不死の属性耐性3% 増加 耐性が上がるので便利なのだが重いのがデメリット。 2014.1.3追記 メモリーオブラバーズ MaxHP+2%。 「ヴェスパーコア1」と共に装備時、追加でInt+8、MaxSP+5%。 「ヴェスパーコア2」と共に装備時、追加でStr+7、Atk+20。 「ヴェスパーコア3」と共に装備時、追加でAgi+7、Flee+15。 「ヴェスパーコア4」と共に装備時、追加でDex+7、Hit+10。 現在はコア4種ともSEでスロットがつけれるため、コア自体が高価だが揃えることができればかなり優秀な装備となる。 ●兜 下段 海賊の短剣 近接物理攻撃の 1% を反射 前衛系は過剰ヴァルキリーマントと合わせて使うと良い。前に比べて値下がっている。 ギャングスカーフ Atk + 5 ローグ系装備時、ギャングスターパラダイスLv1使用可能 サムライマスクとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。 サムライマスク 物理攻撃で与えるダメージ + 1% ギャングスカーフとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。 忍の巻物 Matk + 1% 地味だが魔系にはおすすめ。 チョコドーナツ MaxHP + 200 Mdef + 1 「ヒール」「サンクチュアリ」「ポーションピッチャー」「ハイネスヒール」「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量 + 1%一部の回復アイテムによるHP回復量 + 1% 下位装備としてシュガードーナツがある。 冷たい空気 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にするBaseLvが高いほど凍結状態にする確率が上昇する 凍結に対する耐性 + 5% 凍結確率はそこまで高いわけではないが、遠距離攻撃してきた敵も凍結するので便利。しかし少々値が張る。 デモ用のマスク 沈黙に対する耐性15% 何も付けないよりはいいという程度。普通のマスクは沈黙10%耐性。 2014.1.3追記 シェービングフォーム 出血に対する耐性 + 30% 物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[クァグマイア]Lv1発動 QMの発動率は1%ほど。QM自体はかなり有用なのだが攻城戦時には自分を含めた味方にもQMの効果が及ぶため、自力で速度をかけなおす事が出来るアコライト系向きの装備。 2015.1.30追記 棘のスカーフ 絶対に沈黙状態にならない 詠唱時間 + 10% 沈黙自体は万能薬やアサイーなので回復できるが、咄嗟の場面でワンテンポ反応が遅れる可能性もあるので耐性が取れれば便利。 詠唱時間が伸びるというデメリットがあるがAXならデメリットなしで使用することが出来る。 LKのBBは詠唱バーが見えないが詠唱自体は存在するので注意。 ●兜 中下段 オーディンマスク 人間形に6%の追加ダメージ HIT - 10 HIT-10というデメリットがあるので必中の阿修羅、一閃などで使用するのが良い。 ティアドロップ Matk + 3% [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]を使用した時の回復量 + 1% MATKだけ見たら女神の仮面+忍の巻物の上位互換 破産者の仮面 物理・魔法攻撃命中時、一定確率でHP、SP回復 [お金を失った者の心]と共に装備時、[お金を失った者の心]の精錬値が 1上がる度に無属性攻撃で受けるダメージ - 1%、MaxHP + 100 中下段で付けるのがない・・・という人にはおすすめ。何も装備しないよりは良い。 溶接マスク 火属性攻撃に対する耐性10% マーチャント系限定だが安価で効果が高い。 ●兜 カード アイシラカード Int+2 魔法攻撃時、一定確率で5秒間詠唱時間-50%、Flee+30 一定確率で5秒間詠唱時間-50%の効果はブラギの効果と加算されるため、ブラギの効果が50%あれば合わせて無詠唱となる。 HWは詠唱短縮装備が用意できない場合は、アイシラの効果のみに頼って耐久、威力装備に変更しても良い。 スタラクタイトゴーレムカード スタンに対する耐性+20% DEF+1 ナイトメアカード 絶対に睡眠しない Agi+1 ダークイリュージョンカード 詠唱時間-10% 最大HP-10% 最大SP-10% デメリットも大きいので、ブラギの詩と合わせて無詠唱になる場合のみに限って使うのが無難。 カトリーヌ=ケイロンカード 精錬値1毎に詠唱時間-1% 精錬値が9以上の場合、MATK+2% バルーンハットとの相性が良い。マジシャン系がマジカルブースターを使用する場合はカトリ挿しバルーンハット、もしくはマジックアイズを使用するのが良い。 レイブオルマイカード 動物形モンスターを倒した時、一定確率でレッドブラッドを落とす 火属性攻撃に対する耐性+10% リーフキャットカード 魚貝形モンスターを倒した時、一定確率でクリスタルブルーを落とす 水属性攻撃に対する耐性+10% 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■鎧 ●鎧 装備 ヴァルキリーアーマー[1]・ヴァルキリーローブ[1] すべてのステータス + 1 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、沈黙に対する耐性50% ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、スタンに対する耐性50% ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 破壊不可オプションが付き汎用性に優れた装備。しかし重量が280、装備が転生限定という点は注意。攻城戦においてはマルク挿しV鎧が基本装備となる。 エベシ嵐のうねり[1] 鎧そのものに風属性が永久付与されている。 シャピニハ海の叫び[1] 鎧そのものに水属性が永久付与されている。 ルシウス火山の激しさ[1] 鎧そのものに火属性が永久付与されている。 属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。 2014.12.7追記 元素の服 [1] 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2% [元素の服]の精錬値が7以上の時、鎧が絶対に壊れない 精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2% 精錬値が9以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 3% ————————————— [燃える弓]、[炎の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% 火属性攻撃で受けるダメージ + 10% [燃える弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [氷点の弓]、[水晶の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% [氷点の弓]の敵を凍結状態にする効果が発動しない [氷点の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [大地の弓]、[岩石の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% [大地の弓]、[岩石の矢]の敵を石化状態にする効果が発動しない [大地の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— [疾風の弓]、[風の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20% オートスペル[風刃]が発動しない [疾風の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1 ————————————— 重量 50 要求レベル 80装備 全ての職業 弓とのセット効果も優秀だがTE環境では気にしないで良い。 重要なのは+7以上ですべての職業で装備できる破壊耐性付き鎧ということ。 プラス重量がV鎧よりも230も軽いということ。 現状では未転生が装備できる鎧は楯無の鎧か元素の服しかないため、価格の面から現実的な装備はこちらのみ。 ●鎧 カード マルクカード 絶対に凍結しない 水属性攻撃に対する耐性+5% いわゆるアンフロ鎧(接頭語がアンフローズン)、攻城戦における基本カード。むしろマルク挿しカードがないと凍結でまともに戦えなくなる場面も多い。 マルクカード自体は高価なのだが、マルク挿しの既成品も多く存在するため既成品を買った方が安く済む。 アンフロ鎧が用意できない場合はレンタル装備で凍結耐性を取るようにしよう。 ゴーストリングカード 鎧を念属性にする HP自然回復力-25% イビルドルイドカード 鎧を不死属性にする Int+1 DEF+1 属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。 デッドリーレイスカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵に呪いをかける デーモンパンクカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を眠らせる ダークフレームカード 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を石化させる ペストカード 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を石化させる 純粋なInt77以上の場合、30%の確率で石化させる 被弾状態異常カード挿し鎧も一つは持っておくと良い。特に耐久力の高いHP・教授はおすすめ。ペストカードはHP・教授とも相性が良いのだが不死鎧で耐性を取られている場合も多いので、デーモンパンクカードも良い。 被弾状態異常カード挿し鎧は常に着ているのではなく、適時着替えるようにしよう。こういう素早い持ち替えでこそプレイヤースキルが光る。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■盾 ●盾 装備 ヴァルキリーシールド[1] 水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF + 5。 オーディンの祝福、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF + 2, MDEF + 5。 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。 他のヴァルキリー装備と違い転生限定ではなく、性能が高いためプラチナシールドかこちらの二択に近い。 プラチナシールド MDEF+5 中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15% 不死形モンスターからの攻撃耐性+10% 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。 転生限定装備。魔法反射効果がため、主にHPの多い騎士系が反射効果を発動させ、敵弾幕の魔法を反射してHWを倒す時に使用する。ただしロキ内では魔法反射効果が発動しないため、いかにロキを突破するかが重要となる。 騎士系なら確実に持っておきたい装備。 >2015.11追記 名状しがたき風の盾 [1] Mdef + 5 風属性攻撃で受けるダメージ - 25% [名状しがたき風の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で移動速度増加 大いなる水の盾 [1] Mdef + 5 水属性攻撃で受けるダメージ - 25% [大いなる水の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 10% 無形なる地の盾 [1] Mdef + 5 地属性攻撃で受けるダメージ - 25% [無形なる地の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でMaxSP + 10% スキル使用時の消費SP - 10% 生ける炎の盾 [1] Mdef + 5 火属性攻撃で受けるダメージ - 25% [生ける炎の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1 [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10% アイテムエクスチェンジ第4弾で実装。サントラパッケ『Ragnarok Online Elemental Tunes』の頭装備から交換できる。 セット効果も強力だが、ASPDの確保が難しいTE環境において+7でASPD+2というのはかなり大きい。 ●盾 カード フレームスカルカード スタン・呪い・暗黒・石化に対する耐性+30% 近接物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にスタン・呪い・暗黒・石化のいずれかの状態にする タラフロッグカード 人間形モンスターからのダメージ-30% 攻城戦における基本カード。プレイヤーキャラクターは人間種族・中型扱いである。 ホルンカード 遠距離物理攻撃に対する耐性+35% 強力な遠距離攻撃も少ないためタラフロッグに比べて優先度は低い。 シーカーカード [ストーンカース]Lv1使用可能 石化に対する耐性+30% MDEF+10 Lv1では成功率24%とそこまで高くなく、石化はイビルドルイドカード(不死属性)で完全耐性となってしまう。 しかし真価を発揮するのはゴーストリング挿し鎧相手の時である。石化時には強制的に地属性となるため、阿修羅、一閃などのスキルも効果が出るようになる。チャンピオン、忍者以外でもぜひ持っておきたい一品である。 ストーンカースLv1の効果 レッドジェムストーン1個消費。 対象を一定確率で[石化]状態にする。 スキル成功の場合、石化進行状態→石化完了状態と異なる段階の状態を経て石化する。 石化進行状態の対象は、攻撃とスキル使用不可。移動とアイテム使用は可能。 石化完了状態の対象は防御属性が地1になり、移動、攻撃、及びアイテム、スキルの使用の一切を制限され、5秒ごとに最大HPの1%を消耗する。 石化進行状態を含む石化状態の対象に再度ストーンカースを使用すると、必ず石化進行が解除されてしまう。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■肩 ●肩 装備 ヴァルキリーマント[1]・ヴァルキリーケープ[1] 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、完全回避 + 5。精錬値の2倍、完全回避増加。 ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、物理攻撃の5%を反射する。精錬値の2倍、反射ダメージ増加。 ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 転生限定装備。ソードマン系、マーチャント系、シーフ系は過剰したものを用意しておくと阿修羅覇王拳を食らった際にも相手を巻き添えにして倒す事が出来るようになる。 ゴヴニュの肩飾り[1] 遠距離物理攻撃のダメージ10%減少 VIT + 1 MDEF + 2 ゴヴニュの兜・ゴヴニュの鎧・ゴヴニュの肩飾り・ゴヴニュの軍靴を全て装備すると、VIT + 5, MHP + 15%, MSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15, 水、風、地、火属性に対する耐性10%向上 強力な遠距離攻撃が少ないTEでは優先度は低いがノクシャスカードを挿して使うとより効果的である。 スキンオブベントス[1] MDEF+2 MaxHP+200 Flee+10 [魔王の翼 [1]]と共に装備時、[スキンオブベントス [1]]の精錬値が7以上の時、完全回避+2 未転生職はゴヴニュかベントスを使用するのが良い。 テンドリルリオンの皮[1] 地・水属性耐性5%増加 動物・植物形モンスター耐性5%増加 転生限定装備。水属性耐性100を取る時に使用する場合が多いが、性能も良いので汎用装備としてそれ以外のカードを挿して使っても良い。 焔のマント[1] MHP 5% 増加 MDEF + 2、 MATK 1% 増加。 火属性モンスターに 2% の追加物理ダメージ 転生限定装備。MATKが付いているので魔系におすすめ。 ドンドモヴォイのマント[1] [クローキング]Lv1使用可能 人間形モンスターから受けるダメージ + 5% [たれドモヴォイ]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10% クローキングは攻城戦においては重要なスキルとなるのでやはり高価。ただしダメージが増えるので注意が必要。 この装備を使えば属性耐性100を維持しながらクローキングが出来るのが魅力。 スキンオブシャドウ[1] Mdef + 3 全ての属性攻撃耐性 + 7% BaseLv/3 + (精錬値 x 10)の値分MaxSP増加 一定確率で敵に与えたダメージの1%分のSPを回復 転生限定装備。劇的に安くなってきたといってもそれでもいまだ高価である。属性耐性も高く、場面を問わず使用できるため、いつかは手に入れたい一品。属性耐性は中段装備と組み合わせると1段階上げることが出来る。 マントオブフレイムハート [1] 火属性攻撃で受けるダメージ - 10% 水属性攻撃で受けるダメージ + 10% 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射 精錬値が1上がる度に追加で反射するダメージ + 2% 水属性に弱くなる以外はほぼヴァルキリーマントの上位互換となる。しかも装備の職制限もない。 ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。 類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。 マントオブミスティックフローズン [1] 水属性攻撃で受けるダメージ - 10% 風属性攻撃で受けるダメージ + 10% 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にする 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に敵を凍結状態にする確率が上昇する 水属性のみだがテン皮、影肩を超える10%耐性装備。しかも装備の職制限もないため拡張職でも水耐性100が見えてくる。 ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。 類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。 2014.1.3追記 巨神蛇の皮 [1] Mdef + 10 [力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [俊敏の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [体力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [知力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [技巧の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% [幸運の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% 記載はしてあるが時空のブーツが3次職制限のため装備不可。 各ステータス(Str,Vit,Agi,Int,Dex,Luk) +1~+5がエンチャントされるため、こちらを目的で使用する。 Sなしは安価なのだが、S付きは高価。 2014.12.7追記 冒険者のリュック [プロンテラへの帰還]使用可能 ノービス、転生ノービス、1次職、2次職、転生1次職、特殊1次職が装備時、[速度増加]Lv1使用可能 キャラクターの背中にグラフィックが反映される(ステータス等には影響なし) 転生2次職以外で速度増加が使用できるようになるというオンリーワンの性能をもつ装備。 破壊された装備の修理のためにプロンテラに行く用途も考えられるため、持っていて損はない。 ●肩 カード サラマンダーカード [ファイアーピラー]・[メテオストーム]の攻撃力+40% 実質HW専用カード。防衛時にあるなしで大きく威力が変わるため是非用意したい。 ノクシャスカード 無属性攻撃に対する耐性+10% 遠距離攻撃に対する耐性+10% 強力な遠距離攻撃も少ないので優先度は低い。 レイドリックカード 無属性攻撃に対する耐性+20% ある程度は有用なのだが、攻城戦では属性攻撃が多いためそこまで効果は実感できない。ないよりはマシ程度。 ジャックカード 火属性攻撃に対する耐性+30% Flee+5 火属性耐性100を目指すなら必須。ただ火属性攻撃は痛いものが多いので100耐性を目指さないとしても効果は高いのでおすすめ。 マルスカード 水属性攻撃に対する耐性+30% Flee+5 水属性耐性100を目指すなら必須。ストームガストが攻城戦での主力スキルなのでおすすめ。 フリルドラカード [クローキング]Lv1使用可能 攻城戦TEでは陽光の箱やマヤパープルカードで見破られないためクローキングは重要。またガーディアンが強力なため、出来れば全職でクローキング肩は持つようにはしたい。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■靴 ●靴 装備 バリアントシューズ MaxHP・MaxSP + 20% 精錬値が高くなるほど、追加でMaxHP・MaxSPが減少。Defが増加。 転生限定装備。現状DEFを上げる必要はないので必ず未精錬で使おう。靴はAGIや水耐性の調整で使われるが出来る限りバリアントを装備できるようにしたい。 ヴァルキリーシューズ[1] 破壊不可。 マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、BaseLvの5倍、MHPが増加。 ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、JobLvの2倍、MSPが増加。 ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 転生限定装備。安価でおすすめだが、現状安価という以外のメリットは少ない。 ヴィダルのブーツ[1] MaxHP + 9% , MaxSP + 9% [オーディンの祝福][ヴァーリのマント]と共に装備時、Vit + 5 , HP、SP 回復速度 + 10% バリアントが転生限定なため、転生出来ない職用。 フレイシューズ[1] Agi + 2 赤、紅、黄、白ポーションの効果 + 20% [オーディンの祝福][ファルコンローブ]と共に装備時、Agi + 3 , MaxHP + 5% , MaxSP + 5% 似たような性能で黒革のブーツがあるが、こちらの方が汎用にすぐれているためおすすめ。ただしポーションの効果はホワイトスリムポーションと攻城戦ポーション系に効果がない。 セフィロトシューズ[1] Vit + 2 Mdef + 3 MaxHP + 10% HP回復力 + 5% 10秒毎にHP30回復 [ヒール]、アイテムによる回復効果 + 5% 転生限定装備。回復アイテムの効果UPが便利、VIT補正も地味にありがたい。グリーンペロスカードを挿して使用されることが多い。 タイダルシューズ[1] 水属性攻撃耐性 + 5% ウールスカーフと共に装備すると、追加でMaxHP + 10%、HP回復力 + 5% 転生限定装備。水耐性100を目指す時に使用する。 ●靴 カード ゴールドオシドスカード 最大HP+4% 最大SP+4% 精錬値4以下の場合、追加で最大HP+4%、最大SP+4% HP自然回復量+5% SP自然回復量+5% グリーンペロスカード Vit+1 最大HP+10% ダンサーバードセット ベリットカード 最大HP+8% 最大SP+8% マーターカード Agi+1 最大HP+10% 靴カードは全体的にHPの補強の要素が強い。それぞれに合ったものを選ぶようにしよう。 武器 / 兜 / 鎧 / 盾 / 肩 / 靴 / アクセサリー ■アクセサリー ●アクセサリー 装備 銀細工のブレスレット[1] All Status + 1 Mdef + 3 [スペルブレイカー]Lv5使用可能 スペルブレイカーが強力で性能はいいのだが高価。 クリップ[1] SP+10 昔からあるため、攻城戦用のアクセを探す場合はクリップ挿しの既成品を探すのが良い。 ディアボロスリング[1] MHP + 100、MSP + 100。 [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]の効果 5% 増加。 魔王モロクに対する物理ダメージ 10% 増加。 ディアボロスアーマー、ディアボロスローブと共に装備時、ATK + 3% 、MATK + 3% 転生限定装備。2013/7/22現在、装備の説明欄には記載されていませんが、ディアボロスリングには凍結耐性15%が存在します。レンタル装備とDリングを組み合わせ、「頭、肩、足、Dリン*2」と装備することによって、鎧を使わずに凍結耐性100%を得ることができます。そのため、例えばゴーストリング挿し鎧と組み合わせることによってアンフロ念装備にすることができます。※説明欄に記載がないため、今後バグとして修正される可能性もあります。 回復の指輪[1] Vit + 1 MaxHP + 250 HP自然回復量 + 10% [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、 [コルセオヒール]を受けた時のHP回復量 + 5% 一部の回復アイテムによるHP回復量 + 5% セフィロトシューズと併用するとより効果的。アイテム回復効果の高い騎士系向きのアクセサリー。 スモールブックペンダント[1]・クイールペンリング[1] 不死、悪魔形モンスターからのダメージ - 2%(スモールブックペンダント) 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ - 1%(スモールブックペンダント) MDEF+1(クイールペンリング) スモールブックペンダント [1]・クイールペンリング [1]を共に装備時、BaseLvの3倍、MaxHPが増加。JobLvの数値分、MaxSPが増加。無属性攻撃耐性+3%。 クリップと共にTHE・無難アクセサリー。露店で捌く際はこちらの方が値段は高くなる。 スピカのネックレス Mdef + 1 水属性攻撃で受けるダメージ - 5% スロットはないがすべての職業で装備できるため、未転生職で水耐性100を目指すなら必須。簡単なクエストで入手でき、スピカもかわいいのでおすすめ。 サビクのグローブ Mdef + 1 火属性攻撃で受けるダメージ - 5% 水属性に比べて火属性耐性のアクセサリーはリングオブフレームロードという効果なものしか現状ではないため、転生未転生問わず火耐性100を目指すならおすすめ。 呪われた手[1] HIT+10 HP 回復力 20% 増加 物理攻撃時、低確率で[致命的な傷] Lv 1発動 要求レベルが80と高い以外は汎用性も高くおすすめ。 水玉ブローチ[1] 水属性攻撃に対する耐性 + 5%。 MaxHP + 1% MDEF + 2 転生限定装備。水属性耐性100を目指す時に使用できるが、性能が良いためそれ以外の時に使用するのも良い。 リングオブフレームロード Str + 2 Vit + 1 Atk + 15 火属性攻撃耐性 + 10% 物理攻撃時、一定確率で様々なスキルがオートスペルで発動。 リングオブレゾナンスと共に同時に装備すると、オートスペルで発動するスキルの種類が追加される。 重要なのはASの部分ではなく火属性耐性の部分。火属性耐性100を目指す場合に必要となるが産出も少ないため高価。 ●アクセサリー カード 甲帝スカラバカード ATK+20 最大HP-1% スカラバカード MATK+20 最大SP-1% アリゲーターカード 遠距離物理攻撃に対する耐性+5% アチャセット ダンサーバードセット TEでは強力な遠距離攻撃が少ないため優先度は低い。 マリンスフィアーカード [マグナムブレイク]Lv3使用可能 マグナムブレイクは自分の周囲5×5セルの敵に火属性の攻撃を与える。使用後10秒間、通常攻撃やスキル攻撃にダメージが追加される※スキル説明文では分かりにくいが火属性以外の攻撃にも乗る。 10秒間のATKブーストの為だけでも十分有用だが、チェイサーのチェイスウォークの炙りにも使えるためどの職業でも有用。 スモーキーカード [ハイディング]Lv1使用可能 詳しくはアサシンクロスのページ参照。 敵の単体スキルを回避出来るだけでなく、範囲魔法もハイドしていれば回避することが出来る。 TE環境では阿修羅の詠唱速度も遅いので、意外と余裕で回避できたりもする。 攻城戦においてプレイヤースキルが試さる一品。ほぼ必須装備。 スタポカード [石拾い]Lv1・[石投げ]Lv1使用可能 石投げは対象一体に石を投げてダメージ50、無属性必中の遠距離攻撃。 連打もできるため、攻撃手段の少ない職でも有効でHWに石投げ粘着やEMCと止めたりと役に立つ場面は多い。 ホロンカード [サイト]Lv1使用可能 いわゆる炙りスキル。ハイディング、クローキング状態の敵を見つけ出す。すべての職業で必須装備。 ルアフよりも範囲が広いのでアコ系もできればサイトの方が良い。特に阿修羅覇凰拳はハイディングで回避されるため、チャンピオンはサイトの方が良い。 イレンド=エベシカード 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[ニューマ]Lv1発動 TEでは強力な遠距離攻撃が少ないので優先度は低いが、ASで勝手に発動してくれるのでおすすめ。 団子童子カード 人間形モンスターを倒した時、一定確率でキャンディ・スティックキャンディを落とす キャンディー・スティックキャンディーのHP回復量+50% 狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。 スノウアーカード モンスターを倒した時、高確率でアイスクリームを落とす アイスクリームのHP回復量+100% 狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。
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コメントフォームを追加。 -- (名無しさん) 2014-06-18 05 00 31 オススメの弓に攻略に関する補足を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-20 03 39 47 オススメ防具を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-21 04 45 28 栄光武器外見を追記。 -- (名無しさん) 2014-06-22 12 10 59 よくある質問に状態異常瓶の使用について追記。 -- (名無しさん) 2014-06-29 11 37 27 なんで転載禁止にしたの?馬鹿なの? -- (名無しさん) 2014-07-12 14 03 51 MH4G発掘弓について追記。 -- (名無しさん) 2014-10-19 15 54 41 MH4G発掘弓について修正。 -- (名無しさん) 2014-11-02 20 23 59 オススメ防具のG級を追記。 -- (名無しさん) 2014-11-03 21 03 40 オススメの弓についてG級武器に更新。 -- (名無しさん) 2014-11-04 11 34 42 弓は -- (名無しさん) 2014-12-01 10 46 22 上位中盤はジンUヘルムに八千代一式で集中、フルチャ、ランナー、貫通強化発動させてました。結構おすすめですよ。 -- (*1) 2015-01-02 05 30 37 弓レア8 鋼氷馬弓にて覚醒水330 を発掘。 よって覚醒の最大値は 310じゃないかと -- (名無しさん) 2015-01-15 19 18 10
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 次月へ 9/14(日) 前回からかなり期間が空いてしまいました。 何から書けばいいものか。 そうそう。まず8/2に東京・渋谷ヒカリエのモンハン展にリアルフレンド6人と行って来ました。 初日で結構混んでましたね。 撮影禁止の箇所が半分、OKな場所が半分だったので撮影した分をちょっとUPしときます。 ゴア・マガラ セルレギオス(新モンスター) 実寸大の武器 なかなか楽しかったです。 物販ベースで何か記念に買おうかと思いましたがコレ!っていうのがなく結局何も買わなかったですw ここでDL出来たイベクエは1回しかやってないです。 旅団PTは2000くらい貰えますが発掘武器や最高級研磨剤は出ないですからね。 旅団PTももう100万くらいはあって当分は困らないのでw 夜はDQ9・10グループと一緒に横浜中華街で飲み会。 料理がかなりおいしかった!さすが中華街w 予約してくれた大王さん感謝です! 毎度のことながらDQ10の首領ことウミさんの挨拶で〆。 次に会うのは忘年会かな。 お腹いっぱいになったところで東京に移動しカラオケでマルチ開始。 特に何も出ませんでしたがリアルマルチはやはり楽しかった。 東京での成果はモンハン展の後のマックマルチで引いたレア7ハンマー2本だけかなw 倍率200白40水320刀匠”3”wとスシロの刀匠4だったかな。 スシロの方は溶かしました。 プライベートがかなり忙しくあまりモンハンやってません。 とは言えコツコツやってはいるのでざっくりと簡単に書きますね。 スナイプ ①妥協してた散弾5龍攻撃13s3を取得。 散弾5龍属性攻撃13s3 攻撃99を狙ってたら、引けるSEED(判定値は糞w)にぶち当たったので取っておきました。 s2で妥協してたのでちょうど良かった。 ②2度目の性能99を引き下記のおまを取得。 斬れ味5回避性能9S2 痛撃5回避性能9S2 ③3度目の性能99を引き、速攻で流そうと思ったら古が研ぎ師だったので下記を取得。 回避性能6研ぎ師8S3 今は第一スキル聴覚保護をスナイプ中。 攻撃は全く出ませんが性能とは相性がいいみたいw ②と③の間に砲術99を引きましたが槍は正直Gになっても使う気がないのでスルーしました。 発掘武器 片手で引いたのは上記2つ。 発掘片手剣は未だスシロー祭り健在w 右の火はS1ですが武器倍率3傑で使えるのは初なので残しますw 大剣はこの2つ。 左は勢いで強化しちゃったけど912スタートだし後悔してますw 右は爆破ゴールでいいでしょ。 この前のマルチで未強化で参戦しちゃってすみませんwww ステータスで見て1152、よっしゃ久しぶりのマルチ楽しもう! なんてやってて次の日にBOX整理してて気付きました。 久しぶりだと色々疎くなっててダメですねw あぁ、今はもう強化しましたよw MH4Gへの見解 色々とOHPで新画像が出てますが一番知りたいところはまだ判明してません。 具体的に何が引き継ぎ出来ないのか 手持ちのギルクエはどうなる?砂漠MAP追加でリセット? 手持ちの生産・発掘武器は強化出来る? 疑問は尽きないわけですが郷に入っては郷に従えでシステムがどう変わろうが 4みたくとことんやるので今から準備するに限ります。 皆どうせやるんでしょ?wwwネルスキュラ亜種Lv130とか今から楽しみで仕方ないww お守り引継ぎ可能か分かりませんがスナイプするのが得策と思い、やってる次第。 4G発売までに攻撃が出るといいのだけどw 発掘はもうしないかな。出るか出ないか分からない事をやるより 確実に取得できるスナイプの方が堅実かなと。 目当てのおまが取れるSEEDを引かない限りは確実になんてことは言えませんがw 色んなところの情報から発掘武器は産廃になる可能性が大。 (4の武器を強化出来るにしても限界があり、G級クエで拾える武器を強化するのがGでは主流になる・・・と思われます) おまは引き継ぎ可能で4の神おまなら充分Gでも通用すると見てるのでこの結論。 もう発売まで1ヶ月切ってるのだからいい加減もっと深い情報が欲しいけど 多分このまま大して分からずにいきそうw 10/11までにもう1回更新したいと思います。 ▲ Total -
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★始めに ★グラビドギガロア用装備貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻(お守りスロ3) 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻、ボマー 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、攻撃中 ★発掘武器用装備貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【中】、無慈悲 コメント ★始めに ここに載っている装備は一例です。 所持しているお守りによってスキルが追加できる。違う装備で組めるなどあります。 スキルシミュレータで自分で組むことを推奨します。 ★グラビドギガロア用装備 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻(お守りスロ3) ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [101→324]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:アーティアSガード [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:天城【袴】 [0] お守り:【3スロ護石】 [3] 装飾品:痛撃珠【1】(胴)、無傷珠【2】(胴)、痛撃珠【1】、貫通珠【1】、抑反珠【3】、無傷珠【1】 耐性値:火[8] 水[-6] 雷[-4] 氷[1] 龍[6] 計[5] 弱点特効 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ テンプレ+弱特。敵によっては弱特の効果が薄いのもいるので注意 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、弱点特攻、ボマー ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [98→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:アーティアSガード [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:バンギスレギンス [3] お守り:龍の護石(貫通弾強化+4) [3] 装飾品:爆師珠【1】(胴)、無傷珠【2】(胴)、爆師珠【1】×2、痛撃珠【3】、抑反珠【3】、無傷珠【1】 耐性値:火[5] 水[-7] 雷[-8] 氷[6] 龍[6] 計[2] 弱点特効 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP ボマー フルチャージ ギガロア一例。貫通4s3のお守りが必要なので若干大変だがテンプレ+弱特+αのパターン 貫通弾強化、フルチャージ、反動軽減+1、攻撃中 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 --- 防御力 [121→312]/空きスロ [0]/武器[1] 頭装備:陸奥【烏帽子】 [2] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:陸奥【篭手】 [2] 腰装備:ガブラスーツバンド [胴系統倍化] 脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化] お守り:【お守り】(反動+4) [3] 装飾品:攻撃珠【3】(胴)、無傷珠【1】、無傷珠【2】×3、抑反珠【1】 耐性値:火[13] 水[-1] 雷[1] 氷[-3] 龍[-2] 計[8] 攻撃力UP【中】 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ ギガロア一例。2頭クエスト用 ★発掘武器用装備 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:痛撃珠【3】(胴)、貫通珠【3】、攻撃珠【2】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ スレで言う「超カオス」の構成、胴の痛撃【3】を入れ替えれば弱点特攻を5スロスキルに変更可能。 攻撃+13相当のお守りが必要 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【中】、無慈悲 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [70→254]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:覇者の羽飾り [3] 胴装備:発掘・剛撃珠【3】 [0] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:グリードレギンス [3] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[3] 水[2] 雷[-4] 氷[3] 龍[-2] 計[2] 攻撃力UP【中】 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ 無慈悲 スレでいう「中剛カオス」の構成 お守りは攻撃10s1でもこのスキル構成は可能 コメント ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ★発掘武器用装備 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:痛撃珠【3】(胴)、貫通珠【3】、攻撃珠【2】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ スレで言う「超カオス」の構成、胴の痛撃【3】を入れ替えれば弱点特攻を5スロスキルに変更可能。 攻撃+13相当のお守りが必要 ↑これ無傷株2がもう一つ足りませんよ。 おまもりにスロ2が必要 -- (mud) 2014-04-17 12 24 35 ↑すみません自分の見間違えでした、、、前言撤回でお願いします! ごめんなさい -- (mud) 2014-04-18 12 02 17 武器スロ[3] 頭装備:覇者 胴装備:発掘剛擊 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]or発掘剛擊 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(貫通4,攻撃+14) [2] 攻撃力UP【超】 無慈悲(弱点特効+見切り2) 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ HR999ならギガロアテンプレなんて担がずにこのくらいしてくれよ -- (名無しさん) 2014-08-19 15 46 24 gほghy -- (名無しさん) 2014-09-11 12 06 38 名前 コメント すべてのコメントを見る