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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ジャックランタン / ジャック? パーツ LG / BD? / BD3? / HD / HD★ / HD2? / BS / AM おすすめ/AM/パンプキンAMデータ 解説ここがお勧め ここが問題 コメント おすすめ/AM/パンプキンAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 パンプキンAM S 未調査(未調査) C-4 - 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t x x x 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t x x x 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t x x x 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 解説 パンプキンのAM。 腕の部分がなく、手だけが浮いている ここがお勧め 意外と防御力が高く、その割には軽い ここが問題 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ホネボン パーツ LG / BD / HD / HD2 / AM おすすめ/LG/ホネボンLG 解説ここがお勧め ここが問題 コメント おすすめ/LG/ホネボンLG アイコン 入手場所 入手方法 価格 パーツ画像 パーツ能力 サイズ XS 潜在能力 A+ 重量 12.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv 1 HP 195 歩行 69.0t 射撃能力 1 防御力 29 歩行速度 82 次のLvまで 188 EN 120 飛行 0 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 1 コスト 45 EN回復量 2 余剰 57.0t メイン - サブ - ジャンプ力 41 Lv 30 HP 415 歩行 71.0t 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 132 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 59.0t メイン - サブ - ジャンプ力 - 解説 ゲルニアのカンビ遺跡BOSS「メガホネボン」からのボスドロップ。また、デゴのジオ遺跡のLルートのキロホネボンからも他のホネボンのパーツと共にドロップする。 Lvで歩行制限が若干増加する。 ここがお勧め LG自体が小さく、SSサイズのロボも作れる。 比較的入手が楽で移動速度も速くなる。 ここが問題 ボスドロップなので、メガホネボンを倒す力量がないと手に入らない。 移動速度はいいが、HPやEN、防御は低い。特に防御は絶望的に低いため、実用性は低い。 さらに積載も少ないので、重い武器は装備できない。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 デゴ云々についての記述を追加しました。 -- 名無しさん (2009-03-10 14 22 30) Lv30の余剰追加・不要な部分一部削除 -- ????? (2009-03-11 20 32 08) 名前 コメント
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はい、最初のページ読んでからにするべし。たとえ周知の事柄でもだ。 特に記してない場合は基本ゲームを攻略する人向け。むろんPVPに使えるのも在る。 無課金駆け出しの立場の人に(おすすめなので目標としても) バランスの面からカスガン・カズマグ、 火力の面からマシンガン、ハンドレーザー(使い勝手から中級者レベル向け アウトレンジ戦法取る人にセミオートお勧め。 課金するPVPな人に スタンの面でパラライズお勧め。 PVPでないなら 火力と他のパーツからガンダーAM おなじく火力からへリンガルマークⅡBD なんらかの形でそこのDROPを狙える ⇒無課金 射程、火力からPPBD(デゴD―ボス 火力、スタンからプテHD2(ベネブ―レッドプテラン 火力からEXSG(ベネブ―エンフィ ⇒課金 使いやすさ、火力、スタンからアイス(バルチャ―アイス 火力からフレイム(同―フレイム 火力から忍者HD、スタンも付いて忍者HD★(同 カッパフィールド 長文でした。 -- (名無しさん) 2007-12-24 18 40 31 プラズマウェーブガンって使えるか? スタン性、連射は驚異的なものはあるが EN消費が激しいし、第一弾速がアレなんで ほtんど当たらない気がするが・・ -- (名無しさん) 2008-01-04 08 59 46 多数の雑魚mobを相手取るとか特定の状況じゃないと使えないよな まだパラライズガンの方が狩りでも対人でもオールマイティに使えて良い気がする -- (名無しさん) 2008-01-08 11 22 10 プラズマが使える武器であれば、使っている人がいるはず。 俺は見かけた事は一度もない。 偏見が入るかもしれないけれど、サイバBDの内蔵も中々。 そこそこのスタン性と威力があるから、複数のmodをあしらうのに丁度良い。 (使い方としてはプラズマに似ているかも) サイバBDの性能も良いのでロボの性能は下がりにくいと思う。 対人戦では当たらないけど…… -- (ん?) 2008-01-14 03 17 14 プラズマウェーブガン買いましたがほぼネタです。 パラライズガンの方がオススメ。 無課金者にはEXショットガンを強くオススメします。 スィーパーショットガンより強いですし・・・。 -- (通りすがり) 2008-01-14 08 46 08 とりあえずプラズマウェーブガンについて書きたいなら プラズマウェーブガンのページに書き込めよ -- (メタ破産者) 2008-01-15 01 27 01 手持ちメインウェポンを名前だけのページで作成 内蔵メインお勧めしたい人は各パーツにあるんでそっからリンクして下さい -- (メタ破産者) 2008-01-27 17 14 22 アイスHDがLGになっていたので修正しました -- (名無しさん) 2008-02-08 17 50 59 批判意見も多いので、プラズマをお勧め課金ウェポンからはずしてみてはどうでしょう -- (名無しさん) 2008-02-28 01 09 34 マシンガン追加。 一言説明とか苦手なので空欄のままです。すいません。 -- (名無しさん) 2008-02-29 12 31 34 >批判意見も多いので、プラズマをお勧め課金ウェポンからはずしてみてはどうでしょう -- (名無しさん) 2008-02-28 01 09 34 とりあえず聞くがお前はプラズマ買って使った事あるの? 管理人が最初に作った言葉を読んだ方がいいぞ http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/646.html 推薦できる(あるいは、できない)」ということだけを述べて下さい。 自分と同じ立場でかつ反対意見があるときは、反論を書いて下さい。勝手に消さないで下さい。 自分と異なる価値観からの記述を触ってはいけません。自分の立場ではそれをどう評価するか、しか書いてはいけません 議論、論争、ケンカになるだけだから「削除」はなし プラズマよりパラライズが使えるって言うならプラズマ消すんじゃなくてパラライズをおすすめに「追加」すればいいのがこのページ -- (メタ破産者) 2008-02-29 19 40 32 なるほど、失礼しました とりあえず聞くがお前はプラズマ買って使った事あるの? 使った事はありますが。しかしこのようにけんか腰なのは如何かと 議論は控えたいので、メタ破産者さんどうか言葉を選んで頂きたいです -- (名無しさん) 2008-03-02 14 54 35 私はプラズマなんかどうでもいいのですが 「この一覧からはずしたほうが」 という意見の方は自分で消したほうが良いのでは? -- (名無しさん) 2008-03-12 09 42 03 ↑ >自分と同じ立場でかつ反対意見があるときは、反論を書いて下さい。勝手に消さないで下さい。 トップページにこう書いてある。 -- (名無しさん) 2008-03-12 11 50 23 ぶっちゃけると↑↑みたいなトップにわざわざ書かれた注意書きを見ずに 場違いな書き込みするヤツってさんざん既出なんだよね(いつ滅びてくれるの?) -- (名無しさん) 2008-03-12 13 41 55 マシンガンの説明書いてみた。 こんな感じだよね、マシンガン -- (名無しさん) 2008-03-14 22 23 56 とりあえず確実におすすめされているページを一覧に追加。 -- (名無しさん) 2008-04-01 13 32 52 武器がおすすめされているにも関わらず こっちのリストなかったプテ2を追加。 -- (名無しさん) 2008-04-03 21 49 02 アマブレはオススメといえるのか? かっこいいのはわかるが現状だと火力に難があるだろ。 -- (名無しさん) 2008-05-18 04 56 46 ↑ 一応対ラノード武器として使えるのでは?まぁ今では貫通して威力も高いポジトロンが出たからいずれかはきえるかな? -- (名無し) 2008-05-31 15 12 09 パラライズ追加 初めてなので指摘お願いします -- (桑ノ助) 2008-06-19 21 57 37 ポジトロンライフルがガチャから外れたので、入手方法を変更。 -- (名無しさん) 2008-06-26 12 22 03 ↑入手不可になっていましたよ。ランクRではないので修正しました。 -- (放置民) 2008-06-27 06 55 43 ポジトロンライフルの登場によってアサルトライフルが最強ではなくなったので表現を修正 -- (名無しさん) 2008-07-01 02 32 04 ↑×7 ボスにラノードはいません ギガロニクスですよ^p^ -- (っうぇw) 2008-07-02 16 16 04 ToDoのトライデントマグは、はずしてもいいと思います。あれは、かなり安定性ないとものすごい後ろに滑って使いずらいですよ。 -- (kキト) 2008-07-05 07 57 37 ↑ おすすめできようができまいが、ページ自体は全部作るのが正解 (と昔誰かが言っていた) と言う訳でToDoにあった7種のページ作成。 編集なんてとても久しぶりなので、不備があったら指摘お願いします。 -- (名無しさん) 2008-07-05 21 27 27 ナパームランチャー、ブリザードキャノン などの追加はどうでしょうか? プラズマウェーブガンのおすすめはあまり・・・。 弾速も遅いしEN消費も多いので。 上のナノマシは 軽量くらいしか普通のマシンガンと共通点がないのでは? -- (ゼロトンオー) 2008-11-05 21 25 39 ↑ブリキャは持ってないからわからないけど、ナパームランチャーはイイと思います。 長所:高誘導・高威力 短所:消費EN・重量・発射間隔・要求能力値 あれ、これっていいのか・・・? 追記 ナノマシ:軽量ですがそれほどお勧めってほどじゃないかも。 プラズマ:消費ENはリロード守ればいいし、発射間隔も短いし威力もまぁまぁ 貫通アリです。 -- (付き生み) 2008-11-05 22 25 28 ツインブラスターαを追加してみました。 入手難ですが、超火力でしかも貫通です。 若干扱いにくいですが、個人的には手持ち最強の座をあげてもいいくらい。 -- (手持ち武器大好き) 2008-11-07 15 19 49 へヴィアーティラリガン 入手しました R-4 55t 必要射撃;110 ARTILLERY 10×1 撃つと反動がとても大きいです EN消費は400(小型機で測りました) 撃つとマ二モ核が出ます 表示は10ですが多段が多いので1000~2000 は行きます 使い勝手はまぁまぁです 長所・短所などは追って書きます -- (うどんげ) 2008-11-26 19 03 35 おすすめ対象者を追加。 -- (230) 2008-12-23 16 55 04 ↑君が言っている使える面と使えない面を↑↑のコメントは適切に表していると思うのだが。それに、難易度で×ならおすすめBSのASGはとっくに消えてる。 -- (名無しさん) 2009-01-09 20 05 20 入手難易度は多少は関係すると思います。 そこそこの性能で入手難易度が高いようではお勧めするに値しないでしょうし、 ASGなど高い入手難易度を考慮してもなおお勧めできる良パーツはあるでしょう。 カクタスフューラーBDがどの程度の性能かは持ってないのでわかりませんが。 しかし、すでに持っている人がそのパーツの価値に気付いてない場合というのもあるかもしれませんし、 一概には決められませんね。過去のガチャ品など、そもそも入手不可ですし。たまに復活しますが。 -- (名無しさん) 2009-01-10 16 36 55 カクタスの長所 「メインはDレザ以上の射程でリロードなし。若干ためがありますが気にならない程度。 BDなので必要射撃なし。ENQも並。 サブは一度に大量の敵にロックオン出来るので、敵の位置も把握しやすい。」 短所 「Dレザとは違いBDなので防御、射撃、格闘に影響する。 サブのマルチミサイルは最大で5発しか撃てず 一度にロックオンしてしまった場合特定の敵を狙うのは難しい。 さらに威力も低く、初期誘導以外は弱いので遠距離だと全く当たらない。」 こんな感じでしょうか。似ている性能なのでDレザと比較しました。 ぱっと見短所の方が目立っているように見えますが メインのレーザーがかなり使いやすいのでちゃんと打ち消してるかと。 長文失礼 -- (名無し) 2009-01-10 21 41 33 取り敢えずブリキャノとプテ3を追加。 お勧めできないようなら勝手に消してもOKです~。 -- (アイスよりフレイム派) 2009-01-13 16 04 58 ↑ルーキーだと入手が難しいですね、一等兵なら別ですけど。 その他、BDなのでカスプレなしで付け替えると経験値が減少する、HD、AM、BSが接続できない、サブが使いにくい等の問題点がありますが、メインの性能は本物なので、おすすめへの追加は良いかと思います。 -- (名無しさん) 2009-01-18 10 22 39 プロックファントムBDについて 味方貫通、高威力、長射程、リロード時間皆無。 課金を含めて考えても優秀な武器を内蔵。 ミッションやMob狩りなど各種攻略で役立つ。 物理防御が高いボス攻略にヘリLv20以上が必要。 その他の特徴は詳細ページに記述してある。 以上の点から対象者4として追加しました。 -- (名無しさん) 2009-01-18 18 40 04 ドラマシってこのご時勢に必要なのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2009-03-06 20 24 44 ブラストフィンガーAMに関する議論をコメントアウト・削除しました。続きは こちらでどうぞまた、下品な場を弁えないコメントも自戒してください。含まれるコメントは削除します // 俺もビームランチャーはオススメだ。 20000C$台で、初心者でもすぐに溜められる程度の金額で威力が360ってのは強いし、 敵味方貫通できるから、そういう特殊能力を練習するためにも使える武器だと思う。 (パーツ強化で威力400超えるしw) -- (キョン) 2009-04-27 20 56 16 しかし重いぜ -- (名無しさん) 2009-04-30 18 22 36 ↑確かに強いが、あくまで「最大威力」が出せたらの話。 虹&高コストパーツつけまくったノッポでも、よっぽど高Lvまで育てて最大威力なるかどうかですし、その際の必要Expも考慮すると微妙かと。 3~4パーツのみで構成すれば、割と簡単に最大威力は出せるものの、今度はENがカッツンカッツンになりますし。 アセン組み難い&クセ強いのでオススメはできないかと思ふ。 -- (名無しさん) 2009-05-19 17 33 41 フィザhd希望。 低課金した初心者にオススメ。 更に解放後は誘導つき(のはず…) -- (名無しさん) 2009-05-19 18 06 25 誘導つっても弾速低下するしあんま当たらん。 てか初心者は買えない。 ついでにWIKIは今おすすめなんてかまってる暇は無いと したらばで言われてる。 -- (名無しさん) 2009-05-19 18 30 53 ↑ 盾ガンはノッポに最適で、使っている人はかなり多いですが、そこまでオススメできるか・・・はわかりませんが、一応反論がなければ追加します -- (名無しさん) 2009-07-12 07 21 03 ↑↑正直、月が変われば入手が不可能になるガチャ品をお勧めする意味は薄いと思います。トレード出来るとか、プレガチャ入りしてるというならまた話は別ですけど・・・ -- (名無しさん) 2009-07-13 14 09 26 ↑ Pガチャでも期間限定には変わりなくないか? 入手何度とか経路は無視で、その武器が本当にオススメできるかどうか が問題 -- (名無しさん) 2009-07-13 16 03 43 // ハイビームマシンガンも入れてはどうでしょうか。 -- (通りすがり) 2009-07-24 14 24 30 誰だか知らんが、Dレザのコメ消すな ↑ たしかにね 短時間で高ダメージ叩き出せるし、軽量 必要能力も低い EN消費と射程に難 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 11 32 ハイビームは微妙な気がする。 射程が短いから、接近戦でをしようにもスタンもほとんどしないから、キラブレみたいな速い相手だとダッシュを多用しがちでENが・・・。 入手もガチャだから狙って手に入る代物ってわけじゃない。 -- (名無しさん) 2009-07-25 00 30 48 ↑ 入手難度は関係ない 性能は小型ならそこそこ使えて、大型なら補助 -- (名無しさん) 2009-08-20 16 20 26 HBMGは小型機に持たせて、ビーム属性が弱点のモンスター相手に接近戦を仕掛ければ中々使えると感じた。 -- (名無しさん) 2009-08-29 21 36 21 私はガトリングガンがいまいちおすすめできないと思います 理由はまず、ブレること 遠距離からだとブレて小さい相手にあたりません 近距離、中距離でやっとあたる感じです、 特徴の遠距離を生かせきれてないし、ENも膨大なので ドラムマシンガンを使ったほうがよっぽどましだと思います また、新しい追加したらいいと思うのが 2ウェイミサイルとファイアショットガンです 2ウェイはもう誘導と威力が優秀だと思います 射程も長いため、しつこく追えますし 動く敵にも命中率も高いので使えると思います ファイアショットガンは もう至近距離では結構な威力を叩き出せますし 爆風で更に攻撃力が上がるんで -- (名無しさん) 2009-09-06 20 58 54 ↑おいおいおかしいぞ 2ウェイは安定とか考えるとかなり使用が難しい。 それに近距離のほうがあたりやすいガトを批判することがありえん。 そしてガトがぶれるのは自分の腕前。 ファイアショットガンも消費量の多さと中距離以降の攻撃力ではEXSGのほうが上。 欠点のある武器を批判して欠点のある武器を推薦するのはおかしいだろ? -- (名無しさん) 2009-09-06 21 11 01 ↑ そうかな・・・? この話題を拡大させるつもりはないけど 2ウェイは細かくいうと、PV向けでおすすめしたいんです ガトは遠距離向けではないんですか? 近距離で使うならドラムマシンガンのほうがいいのだが ぶれるのは自分の腕前っていうけど、あまり関係ないような ファイアショットガンは確実にいい武器だと思うが… 周りではそう思っているんですね -- (名無しさん) 2009-09-06 21 19 33 FSGはそれ自体いい武器なので、追加していいと思います。 状況によってEXSGに劣る場面があるからといって、 追加を否定する理由にはならないと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-06 21 42 20 FSG・EXSGに関して類似品を挙げるとキリがないのは一つの事実 ただFSGは威力・EN消費も悪くないし、爆風があるため小型の敵にも当てやすいし面攻撃ができる ついでに属性も違うからEXSGとは違った面でおすすめできるんじゃないか? ライブラは無理^ω^) -- (名無しさん) 2009-09-16 17 23 50 ↑↑↑ ガトは遠距離向けですよ・・・ 何が言いたいのでしょうか? 腕前も関係ありますが? ↑ 否定にした覚えはないのだが 欠点の大きいある武器を批判して欠点の大きい武器を推薦するのはおかしいと言っている -- (名無しさん) 2009-09-16 22 14 10 どちらにせよ長くなってきたのでGo to したらば -- (名無しさん) 2009-09-17 18 41 18 ↑x4 ライトニングブラスターも使い方によってはFSG以上の火力も 期待できるかと・・・ -- (名無し) 2009-09-30 21 58 47 ↑だ か ら したらば行けと何度言ったら… -- (名無しさん) 2009-10-01 08 06 31 ヘヴィアーティラリガンを追加。自分で編集しないで「オススメします」のコメントをコメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2009-10-05 15 48 48 したらば掲示板での反対意見がないため試験的に対象者8を追加しました。 対象者8は主に解放後の成長が著しく上昇するものを追加するものとします。 今回、MWの対象者8として、 ・ディカロスAM2 ・ブラストフィンガーAM を追加したいと思います。 ガクゥーンBSは特殊→対象者8に変更となります。 反対意見等ありましたらどうぞ。 -- (キョン) 2009-10-12 17 27 59 ブラストフィンガーAMが8になってますが 個人的には5~6だと思われ。 解放後威力がツイブラαを越えるからって 解放前の威力が低い訳でもないですし 販売価格も25Mtと安価ですし。。 -- (名無しさん) 2009-10-12 18 03 25 ↑ なるほど。 ということは6(8)のような感じが良いでしょうか? -- (キョン) 2009-10-12 18 06 11 ですかね。 -- (名無しさん) 2009-10-13 12 29 30 ギガロHDを追加しても良いと思う。理由は敵味方貫通&地面を這うグレネードは強いから -- (名無しさん) 2009-10-21 20 44 27 ↑対空性能がまったくと言っていいほどないので、それは 難しいと思われます。 -- (名無しさん) 2009-10-30 07 29 26 へヴィーアーティラリガンってなってる・・・ -- (名無しさん) 2009-11-29 18 03 33 ハイビームマシンガンはどうでしょう? 長所:貫通効果あり,消費少なめ,装備しやすい,なかなかの威力 短所:現在お年玉ガチャのみ入手可能,射程が短い -- (名無しさん) 2010-01-06 19 50 00 ダスディロームAM2どうでしょう。 シングルなら対象者6のアサルトライフルとほぼ同性能ですし 一部劣るところもあるので対象者5(4)ぐらいで -- (名無しさん) 2010-01-19 13 14 58 ダブルガンは同時着弾補正の関係や入手時期、装備条件を考えると おすすめからはずすことを提案します。 実際使ってみましたがたいしたダメージソースにはならず、 課金武器と競える対象者5には不十分です。 -- (名無しさん) 2010-01-23 11 51 52 ↑手持ちメイン武器としてはダメージ量は普通に良好でしょ 実際に使ってみたも何もどこで何に対して使ったのかも表記しないと 対象者5以下の行動範囲外で使ったってしょうがないでしょ -- (名無しさん) 2010-01-23 15 04 45 ↑対象者5ってベネブぐらいだよな。ダブルガンのページでベネブでははっきりと力不足と書かれてる。 除外はともかく対象者4に落とすのがいいんじゃないかい。 -- (名無しさん) 2010-01-23 15 40 12 ダブルガンはダム狩りやキラブレ戦で使ったことあるけど使えなかった 射撃要求も高いから装備して倉庫に送ることもできない。 どちらかというとおすすめより産廃の部類。補助武器にもなりゃしない。 -- (名無しさん) 2010-01-23 18 08 06 プテランHD3は解放後の威力の伸びがいいから6(8)がいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2010-01-25 09 05 54 確かにダブルガンは外していいかもな。高レベル課金機体を持ってる人(対象者6くらい)にとっては、軽量便利で強化も有望な補助武器って感じなんだが、対象者5以下の人が装備するにはSHT132は結構キツイし、無理に専用機を作って装備するほどの武器ではない。対象レベルを下げては?と言う意見も上にあるが、対象者4位の人だとそもそも装備できないと思う。 ・・・ところで、アサルトライフルの「対象者6(4)」っておかしくない? -- (名無しさん) 2010-01-27 15 14 53 アサルトライフルは結構古参のおすすめっぽいから シャーオック産高要求値パーツということで6なんじゃないですかね。 威力や使い勝手が4? -- (名無しさん) 2010-01-28 05 02 42 ダブルガンとカスタムガンの比較的すると威力は26、要求値が46違う。装備できるレベルで軽量低燃費はあるかも知れないがあくまで補助武器として優秀でメイン武器としては残念としか -- (名無しさん) 2010-01-28 10 12 03 PFミサイルはどうですかね?威力が高くて消費が少ないですし。 -- (名無しさん) 2010-02-06 08 23 06 ハイビームマシンガンはスタンが低すぎてソロ戦闘には向かない。 PFミサイルポッドの消費は90でリロードなしとはいえ、消費が少ないとは言えない。 -- (名無しさん) 2010-02-07 03 31 44 ハイビはサブ主体で戦う際にはリロードが補いあい、上位の広範囲ソードと相性が良い ただその用途だと重量や射撃値に余裕がある上で、無理して接射すればEXSGやツイブラでも代用可(被弾の危険はあるが)。 過去に何度も挙がっている様に良品だが、ガチャなのが玉に瑕(店売にするには高火力だが)。 -- (名無しさん) 2010-02-07 07 49 04 PFポッドは消費が少ないんじゃなくて 永続的にその消費のまま撃ち続けられるのがメリットじゃないのか -- (名無しさん) 2010-02-07 09 29 08 ↑そういうことです。誤解させてしまってすみません -- (名無しさん) 2010-02-10 08 25 00 スパイラルライフル ってどうですか? 他の武器と比べて飛びぬけていいというものは無いが、 バランスは良いと思う。 低消費、ロングレンジ、リロード短め、火力は中? -- (トンベイ) 2010-02-10 14 44 06 スパイラルライフルは賛成です。 火力もpフル強化で1発(スパイラル弾も含めて)680程叩き出せますし。 -- (名無しさん) 2010-02-13 10 10 02 フリージングビームはどうでしょう 冷凍はおまけですが、スタン威力射程EN連射数どれをとっても良性能です おそらくゲーム上全ての武器の中最も基本形であり最も扱いやすいかと 対象者5~6程 値段は高めの41mtですが -- (名無しさん) 2010-02-19 19 11 10 PFミサイルは要求射撃が高いしガチャだから入手度も微妙 -- (サイバーゴーレム) 2010-02-21 21 25 29 フリージングビームの射程とスタンは特筆するほどではないかと連射数と消費の良さは認めますが41mtの高さがネックですね。 -- (名無しさん) 2010-02-27 12 29 39 ↑ガチャ2回で確実に出るというようなもんと考えると、そこまで高くないような気もします。 -- (名無しさん) 2010-02-28 11 43 12 ↑ガチャ2回が安いか高いかは個人の価値の違いだろう。41mtという値段に見合う性能ではないのは確か -- (名無しさん) 2010-02-28 12 15 06 ウオライダーを入れてみてはどうですか?低レベル時は弱いけど、レベルが上がったらウオガンの威力が高くなるので、使えると思います。 -- (名無しさん) 2010-03-01 08 00 27 PFミサイル、対象者7に当てはまるなら入れてもいいかと思います。 -- (名無しさん) 2010-03-04 23 39 12 ↑ガチャ景品なので当てはまりません。 -- (名無しさん) 2010-03-07 09 20 09 忍者HD推薦 -- (名無しさん) 2010-03-18 20 04 48 ↑、↑x3 「編集における注意事項B-1」を確認してください。 PFミサイルについて、ガチャ景品なので対象者別分類ではなく、「期間限定品」のくくりになると思います。 -- (名無しさん) 2010-03-18 20 23 26 ↑スマソ 高スタン、高威力、連射可能 を推薦ポイントとして・・・ -- (名無しさん) 2010-04-03 19 41 26 連射可能だけど、リロードがある、1発しか無いってことから消費がかなり大きくなりやすいですね。 忍者HD★のページに書いてあるようにきちんと何発かごとにリロード挟む必要があるから、数発ごとにリロード必須 みたいに 書けば、火力・範囲は問題ないので載せてもいいと自分は思います。 対象者は5~6くらいかな? -- (もす) 2010-04-04 10 06 15 ジャイアントバズーカを加えてみてはどうでしょうか? 火力は文句なしだと思うので。 -- (名無しさん) 2010-05-02 11 36 19 自分もジャイアントバズーカは賛成ですね。 後、ツインミサイルランチャーはいかがでしょう? 超高スタンは強いと思います。 -- (名無しさん) 2010-05-03 01 15 12 スパイラルライフルを推挙。理由は燃費良好。威力も良好。 強化した後が強いの思われがちだが無強化でも強い。 -- (いうあ) 2010-05-20 17 43 03 なぜMK-2入れないwwwwwwwwwwww -- (ななちちゃん) 2010-06-05 18 36 08 ファイアショットガンもいいと思う 火力高いし爆風ダメージあり -- (名無しさん) 2010-06-10 21 38 36 ヒートブリッドはいいと思います 軽い、必要射撃値が低め 敵が群れている状況ではカスタムマグより高い威力を発揮するので。 -- (名無しさん) 2010-06-13 22 11 50 自分もヘリンガルmk2BDを提案 内蔵バルカンは誰もが認める性能、多少EN食うけど威力に見合ってます -- (名無しさん) 2010-06-14 16 37 01 ファイアショットガンはどうだろな。総合威力でEXSGに負けてる感じがあるからな。 ヒートブリッドはお値段以外は優秀な武器だと思う。 -- (名無しさん) 2010-06-15 05 57 11 ポジライとHAGは期間限定ではないような気が… -- (・ω・`) 2010-06-16 01 01 57 ガチャはいつなくなるかわかないので期間限定品です -- (名無しさん) 2010-06-16 03 26 41 ボイルデックAMをおススメしたい。 理由:内蔵武器は、スタン性・威力共に良好。格闘能力も高い。 弱点:燃費が悪い。値段が高い。重い。 -- (ソードム&アクスム大好き人間) 2010-07-02 17 41 19 HAGはPvPより狩りのが光ると思うんだが・・・ 気に入らないならスルーで -- (炉簿) 2010-07-28 22 32 16 ↑↑燃費はいいですよ。ボイルデックを購入するレベルの人にはほとんど気にならないレベル(ダブルで、ENQ200以上あれば平気)です。ただ、無課金の場合威力を上げづらいのは欠点だと思います。無課金者がよく使うであろうバクサイBDやホバリオンパーツを使っても、レベル20前半で、威力70台くらいにしかなりません。 -- (名無しさん) 2010-09-02 01 05 36 ボイルAMってスタン低かったような? -- (名無しさん) 2010-09-27 06 33 18 ツイミサやミレミサなどはお気に入りに入らないのかな ツイミサ 理由近距離~中距離の誘導がとても大きい・射程・スタン・威力良好 エレミサ 理由中距離~遠距離の誘導がとても大きい・射程・スタン・威力良好 エレミサ・ツイミサ共にバレル強化をするとほぼ避けれません -- (名無しさん) 2010-11-07 21 41 07 ↑付けたし フィッシェルなどの移動は例外です -- (名無しさん) 2010-11-07 21 43 05 勝手ながら対象者4(6)でボイルデックAMを追加しました ついでに一部内蔵パーツを部位別に整頓しました -- (名無しさん) 2010-11-15 13 11 03 プロテクトショットガンはどうでしょう?現状では入手難易度も低いですし、防御がかなり上がります -- (名無しさん) 2010-12-21 19 55 02 ガトリングガンとドラムマシンガンを削除したいと思います。 また、コメント欄で挙げられた物を追加していきたいと思います。 1週間以内に反対コメントが付かなかった場合は削除、追加させていただきます。 ↑PSGはメイン武器としてオススメできるものではないのではないでしょうか -- (キョン) 2010-12-26 16 30 44 ↑特殊効果によってオススメできるものについては、別枠にした方がいいかもね。 いっそ、おすすめページそのものにメイン、サブなんかと並んで「特殊効果パーツ」とか新規ページを作ってもいいかも。防御UP系(各種シールド系やパラディンソード)やダメージ補正系(ミッサイドHDやテラノシンHD)など、オススメされる理由が武器性能やパーツ性能以外の特殊効果にあるものは皆そこに集めるとか。オーラパーツなんかも入るかもな。 -- (名無しさん) 2010-12-26 16 54 21 レイドライフルを推挙します。 良い点 アサルトライフルより連射速度が早い 必要数値が106と低い割に威力が120×4と高め EN消費もアサルトライフルより良好 ショップ購入が可能 悪い点 凄まじい値段の高さ 射程が100、弾速が35アサルトライフルに劣る 比較対象が必要値に大きな差があるアサルトライフルにしたのは、 ガチャ品のコンバットライフルだと馴染みがなく分かりにくいかと思ったからです。 ・・・値段の20万がネック -- (再現屋) 2010-12-26 17 48 57 ↑↑おすすめというか特殊能力付与ページを完全に新規で作ったほうがいいと思う 性能は低いけど底上げになるものもあるし -- (名無しさん) 2010-12-28 15 32 33 レイHDは?開放前提ですけどレベル40?で誘導付きのスタン高めの威力のあるグレネードが撃てます 今は入手不可能だからあれだけど・・・ -- (名無し) 2011-01-02 04 55 33 ディカロスAM3お勧め。 ファイアクロスボウのような弾を発射して良く目立つので弾道が分かりやすく、Mob等に当てやすい。 ディカロスAM2より火力↑。 欠点は重量が重いところかな。 -- (名有) 2011-01-06 13 23 15 アサルトライフルおススメできないとおもうんだがどうだろう 対象者が6なのに実用性が4っておススメとは言わないだろう -- (名無しさん) 2011-01-07 00 18 36 ↑アサルトライフルは装備条件が揃えばかなりの良武器 ただ使いこなせてないだけでは? -- (名無しさん) 2011-01-07 08 30 24 期間限定品でレイHDを入れては? SNSでBSLでは禁止しろ禁止しろとの声が大きい言わずと知れたぶっ壊れ Lv31以上で強烈なスタンの強誘導グレネードを四連射する凶悪な武装 そのスタンは相当な安定があってもハメ殺されてしまうほど 欠点は、HDとしての性能は精々フィザと同等であること、Lv31以下だとただの強化ビームグレネード程度になってしまうこと -- (再現屋) 2011-02-17 16 02 44 シュトルバンカーBD.BD2を推薦します 長所→威力高め(爆風)、誘導性能高 短所→重量大、内蔵武器の威力があがりにくい といった所だと思います -- (通りすがり) 2011-03-01 17 51 30 EXヒナワを入れてもいいと思います。 長所 無課金でも入手可能。 8.5tと軽量で必要射撃値90なのに、122×5の高火力。 静止時のブレは完全に無く、弾速も速い。EN消費も少ない。 無課金で手に入るレイドライフルより威力、弾数、射程、弾速、静止時のブレの少なさなどのライフルに求められる大方の性能が勝っているにもかかわらず、装備条件が軽く扱いやすい。 短所 入手が難しい。 EN消費は少ないがリロードが長い。 移動時のブレが大きい。 比較対象のレイドライフルとは入手難度に大きな差がありますが、無課金で手に入る高性能ライフルで性能が近いものを選びました。 おすすめ出来ると思います。 -- (名無しさん) 2011-03-14 23 33 02 ツインタワードAM カンスト楽、超威力、誘導付き -- (名無しさん) 2011-04-04 15 23 32 カスタムガンよりも威力があるということでセイバーガンを入れてもいいと思うのですが -- (名無しさん) 2011-04-12 23 54 50 EXスコッピスロアー推奨 長所 ステナパ系の特性の弾だが、他に比べて圧倒的に巨大 この系統では表記最強の570だが、消費ENがたったの50 味方を貫通する EX化前と比べて8tも軽い10t 必要射撃値は135だがこれだけの性能でこれなら大して高くもない 短所 いくら大して高くはないといえ、性能と比較しての話なので単純な射撃値はかなり高め 5thイベントEX武器唯一のRランクなので、自力作成する他ない 勘違いかも知れないが、EX化前と比べて誘導性能がかなり落ちている 長文失礼しました -- (名無しさん) 2011-04-29 19 30 27 EXスロアーRになったの? 俺トレで交換できたんだけどな -- (ほばな) 2011-07-21 06 14 48 ↑書き込みの日付とアップデートの日付をよく比べてくれ あの時点ではRだったんだ。 -- (名無しさん) 2011-07-21 12 06 50 期限限定品に「プラズマキャノン」追加をお願いします メガガチャSPで出るテツジンガーαが装備してる武器 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 36 28 ↑ 上の方にある注意点をよく読んでから投稿してください。 他と比べて何がどう優れているかを書かないと追加しようがないですよ。 -- (名無しさん) 2011-09-04 11 09 23 ↑×2まずページを作ってからおすすめしてくれないか -- (名無しさん) 2011-09-04 18 14 20 グワッジキャノンAMを推奨。って、ページあるかな?無ければ作るけど・・・ 長所はHAGとあまり変化はない。 ただし、AM内蔵メイン武器の特徴の同時発射が使用できるため、両腕での最高火力はHAGをも凌駕する。 HAGとAMの重量だと思えば、AM重量はたった3t。むしろ軽い方となる。 短所は、まずは当然その規格外の重さ。GR-1AM以上の凄まじい重量は、普通の機体では片腕でも一杯一杯であろう。 単に強化するだけのHAGとは違ってコスト変動だから、そこら辺を考える必要がある。 それと、防御面に偏りがある上重いから、それを直しにくい所か。 -- (名無しさん) 2011-09-24 23 50 05 ↑HAGの数倍消費も短所だのう -- (名無しさん) 2011-09-28 10 26 30 ガスター売りのレイドライフル アサライの完全上位。ただし値段が高いのがネック -- (名無しさん) 2012-03-05 22 37 03 中々更新されないので追加してみました。 ページが無いのは少しずつ作成していくつもりだったり。 -- (名無しさん) 2013-02-25 20 24 57 先にページ作ってから追加しろよ。 -- (名無しさん) 2013-02-26 14 35 07 おすすめメインウェポン内蔵パーツにフィザリバンHDを追加しました。 -- (名無し) 2013-04-03 21 41 33 アンプリファイブレイカーを追加しました。 タイクーンブラスト・バーストと同等かそれ以上の性能を誇る、手持ちメインウェポン最強候補の一角。 -- (名無しさん) 2014-04-07 11 24 34
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初心者おすすめガチャ ルピーを貯めてガチャを回そう さて、ルピーを手に入れたら次はみんなのお楽しみ、ガチャのお時間です。 ここパラルートRPG鯖ではなんとルピーを使ってガチャを回すことができるんです。ガチャでしか手に入らないアイテムも存在したり、パラルートRPG鯖ではガチャはかなり重要な要素になっているのでぜひ最後まで読んでください。 ガチャ村人について さて、では実際どのようにガチャを引くのかについての解説をしていきます。 ガチャはリス地または交易所にいるガチャ村人からルピーを使って購入することができます。 初期リス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 このようにガチャ村人はみなさんもバニラでお世話になったであろう司書さんの姿をしています。 このガチャ村人はガチャの他にも建材を売ってくれたりもするので覚えておくといいかもしれません。 交易所 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 交易所のガチャは1日3つまでのみの購入なので早い者勝ちとなってます。 ともあれガチャ村人の交易画面を開いてみましょう。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 すると、こんな感じでなにやらバニラでは見覚えのないアイテムが出てきます。 この額縁の中にアイテムを入れたような見た目をしているものが、いわゆるガチャとなっています。 ガチャは今紹介した画面に写っている物が全てではなくかなりの種類が存在します。 さらに、同じ種類であっても値段によってレベルが存在していて、レベルによって入手可能なアイテムやエンチャント内容が異なります。 ガチャの詳細についてはこちらのページをご覧ください。 また、ガチャ村人の商品はいつも同じ内容という訳ではなく、初期リスは約2時間置きに交易所は約24時間置きに販売されているガチャや建材がシャッフルされます。 もしも欲しいガチャが無くても、お金稼ぎや建築などで時間を潰してから再度確認してみる事をおすすめします。 ガチャ購入からアイテム獲得までの手順 ここからはガチャ購入からアイテムを獲得するまでの手順を解説していきます。 STEP1 まず、先程の交易画面から任意のガチャを購入します。 STEP2 ガチャ村人から購入したガチャを手に持ち建築可能なスペースで任意のブロックを叩けば、このようにチェストの様な見た目をしたモブを召喚することができます imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 STEP3 そうして召喚したモブを叩いてキルすれば使用したガチャに対応したアイテムをモブがドロップします。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 序盤におすすめのガチャ ここからは、パラルートRPG鯖でスタートダッシュをする為に是非とも引いておきたいガチャを3つほど、ご紹介していきます。 ツルハシガチャ ★1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 販売価格 20ルピー 主な排出アイテム 鉄ツルハシ 序盤に引きたいガチャの中で優先順位を付けるとしたら、まぁこのガチャがトップに来るのでは無いでしょうか。 簡単に理由を説明すると、繰り返してお伝えしている通りちく鯖では鉄以上のピッケルや鉄以上の斧はクラフトすることが出来ません。 そして、基本的には地下を掘った方が大きく稼ぐことの出来るようなシステムになっています。なので、地下での作業効率を大幅に上げてくれる鉄ツルハシを獲得出来るこのツルハシガチャはやはり他のガチャより優先して購入しても損は無いのではないでしょうか。 斧ガチャ ★1 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 販売価格 20ルピー 主な排出アイテム 鉄斧 こちらは先程紹介したツルハシガチャの斧バージョンで、主に鉄の斧を排出するガチャとなっております。 このガチャは正直ツルハシガチャ程欲しいという訳ではありませんが、地下に潜らずに伐採だけで稼いでいきたいのならこのガチャをを引いてみても良いかもしれません。 ツルハシガチャ ★2 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 販売価格 100ルピー 主な排出アイテム 鉄ツルハシ ダイヤツルハシ さて突然値段が先程までの2つに比べ5倍に跳ね上がったこちらのガチャ、おすすめする理由はダイヤツルハシが入手可能というその1点だけです。その1点だけで100ルピーという序盤としてはかなり高額なガチャをおすすめしています。しかし、それだけ序盤のダイヤピッケルの存在は劇的で、鉄ツルハシを上回る作業効率と、その圧倒的な耐久力は序盤のお金稼ぎに大きく貢献してくれることでしょう。
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wiiでおすすめできるソフト一覧 商品クリックで購入可能 商品名+商品情報 レポート ¥4,698 マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) 対応機種:wii 補足:プレイ人数:1~4人 (Wi-Fi対戦時:最大12人) Wi-Fi30戦ほどやったが1レース7~12人くらい集まる事が多い 1レースごとに人数が増えたり減ったりする方式を採用 切断厨対策も万全(強制最下位になるためポイントが減る) 迷惑行為対策も万全(逆走や、まったく走らなかったり等したら強制切断される) ネット対戦がかなり面白くてオフに違和感を感じるぐらい オフもかなり面白いが ネット環境がある人は是非購入をおすすめ ¥3,876 wii スポーツ (Sports) プレイ人数1~4人 補足:mii対応、年齢測定など 友達などの接待に活躍 Wii Sports の中のテニスをプレイした次の日に、 某次世代ゲーム機で発売予定のテニスゲームを、店頭の試遊機でプレイしました。 ・・・ハッキリ言って、Wii Sports の方が全然面白い。 某ゲーム、グラフィックがすごくリアルで、挙動もすごい、 空気感や筋肉の張りさえ伝わってきそうなんですけど、 結局自分が指先でボタンを操作しているということ自体に興ざめでした。 画面の向こうで、プロ顔負けに走ってラケットを力いっぱい振っているキャラクターと、 自分との一体感が無い。 Wii Sports はコケシみたいなキャラクターといい、見た目は全然リアルでは無いけど、 なにより、「操作している」というより、「自分がプレイしている」という感じがする。 Wii Sports、既存のスポーツゲームに戻れなくなってしまう覚悟で挑んでください ¥7,500 Wiiフィット (「バランスWiiボード」同梱) 運動習慣のない人(私や私の家族)にはうってつけでした。 普段から運動習慣がある人には明らかに物足りない”お遊び”だともいますが、 運動習慣のない者が運動をするきっかけには十分になります。 また、からだ測定で毎日体重(BMI)を測定してグラフ化するので、 自分の体重を自覚する習慣がつき、食事のときも食べる量を調整するようになります。 トレーニングが目的なら役に立ちませんが、運動不足で食べ過ぎを自認する人が 生活を改善するためのツールとしては非常に有効だと思います。 ¥5,491 大乱闘スマッシュブラザーズXプレイ人数1~4人 Wi-Fi対戦可能 リシールやフィギュア集めなどもあってやりこみ度は高い。 キャラも35人くらいでちょうどいい。 値段が高いかとか、そんなの関係なく買ってしまうから取るに足らないこと。 ネスやカービィが弱いままなのは残念だったが だからといってグラフィックは素晴らしく綺麗であり、 特にマリオのファイヤーボールなどが相当カッコよく美しくなっている。 音楽も歴代のものが揃っており、DXの曲やステージまで使えるようになっている。 自分好みのステージを作れるというのも面白みの一つであり、 ゲームシステムも充実している。 やりこめばやりこむほど強くなるのがスマブラであり、 家族や友達同士でも楽しめるというのも任天堂の醍醐味である。 細かいことを気にしなければ、最高の一品と言える
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/151.html
ページ作成。拡散と貫通のLv5はMH4Gで検証するかも。 -- (名無しさん) 2014-06-24 14 45 06 記載を表形式に変更。 -- (名無しさん) 2014-06-24 17 22 55 表をLv3~Lv5までに拡張して再計測結果で数値更新。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 58 59
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/917.html
ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ パラボロイド パーツ LG / BD / BD2 / HD / BS / AM / AM2 おすすめ/LG/パラボロイドLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 おすすめ/LG/パラボロイドLG ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 パラボロイドLG M C ? C-1 57C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +23 195 180 0(0) 107.0t 0.0t 22.0t 1 1 34 1 58 1 58 30 +64 310 190 0(0) 107.0t 0.0t 22.0t 1 1 53 1 78 1 39 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ポイーン ポルド遺跡B1F~B4F その他 - なし 解説 長所 短所
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ビーゾルA パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / AM おすすめ/BS/ビーゾルBSデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BS/ビーゾルBS データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ビーゾルBS S C(?) C-1 - 27C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 8.0t 22 - 80 0 (0) - - 0.0t 46.0t - 87 43 - - - - - - - 30 8.0t 60 - 90 0 (0) - - 0.0t 46.0t - 118 60 - - - - - - - 50 8.0t 95 - 120 0 (0) - - 0.0t 46.0t - 118 60 - - - - - - - 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - ポルド遺跡B1F~B4F その他 - なし 解説 ビーゾルAのBS。 ポルド遺跡内のドロップで入手する事ができる。 長所 BSエフェクトが特殊であり、薄く光る二枚羽が出る。ビジュアル重視などの場合に使える。 BSの中では軽め。 短所 飛行制限が極端に少なく、全BS中でも一番少ない。 これをメインにした場合まともな飛行制限にはならない。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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