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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時37分29秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 141cm 体重 35kg B/W/H 69/ 50/ 70 血液型 AB型 誕生日 3月21日お羊座 格闘スタイル 小日向流古武術+オリジナル 好きなもの 卵 家族 テニス 嫌いなもの 刃物 卵のかかってない牛丼 ちびと言われること 趣味 スポーツ用品店巡り 特記事項 フライパン(4800円) CV 若茂もちや 概要 ▼概要 小日向家の次女。フライパンを用いたテニスと小日向流古武術を組み合わせたまったく新しい格闘技で戦う。 通常技・必殺技ともに癖が強く立ち回りでダメージを重ねていくような戦い方は不得手。 反面、コンボ火力はとても高く ゲージを使用したコンボでは一発逆転も狙えるほど。 コンボ後の状況もよく、めくりなどを通せればループも狙えるなど 近距離でペースを握った後の攻めは強烈。 ダッシュも7.0と速く、中距離からの奇襲や投げも仕掛けていける。 また、遠距離でも 端から端まで届く飛び道具や、ジャンプを潰す置き飛び道具、対飛び道具当身などを使って行動を抑制したりもできる。 これらのことから、「遠距離戦もできる高火力インファイター」とも言うべきキャラ。 弱点としては、体力の低さ・中間距離の弱さ・下段択の弱さ・硬直の長さが挙げられる。 無理に近距離に攻め込んでも崩しにくく、硬直の長さから反撃を受けやすくもあり 体力負けしやすい。 そのため、近距離戦に持ち込む時の体力・ゲージ状況の確認や、読み合いなどを制していくことが重要となってくる。 コンボは難しくなく、動作も素直なため動かすだけなら簡単だが、 勝利を目指すにはしっかりとプレイヤーの自力が必要となってくる。 総じて中級者以上向けのキャラクター。 長所 コンボ火力が高く、ゲージ効率もそれなりによい コンボ後の状況がよく、置き攻めからループさせやすい 大きなめくり判定を持つJD 高速のダッシュと、発生の早い2B, 間合いの広い投げによる奇襲のしやすさ 飛び道具により遠距離からでも相手に干渉できる 当身による飛び道具耐性の高さ 短所 低めの体力 通常技の性能の低さリーチが全体的に短く、中間距離ではヒットした時にキャンセルで連続ヒットする技がほとんど無い硬直もやや長めでその技に繋げば安定というものは無い 下段からはゲージを使用するか密着状況で無いとコンボにならない カラー A&B C D E F コマンド表 特殊技 リバースジャック 6+A 必殺技 たまごサーブ 236+AorBorCorD (空中可) ベアーフォール 22+AorC ドライブカウンター 214+AorC 超必殺技 108式目玉焼き 236236+A MAX超必殺技 リターンエース 236236+C EX超必殺技 S・S・S・S 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 90 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 3 強攻撃ヒット 4 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 4 7 -20 -17 6 6 30 特必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 3 11 -1 +2 10 10 7 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 2+2 8 -19 -16 7 4+4 44 特必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 6 15 -11 -8 14 10 30 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 7 -7 -4 6 3 30 特屈A必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 2 6 -4 -1 5 8 12 屈A特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 4 13 -11 -8 12 5 35 特必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 6 17 -13 ダウン 16 15 27 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 9 高さによる 8 16 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 3 13 高さによる 12 13 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 6 16 高さによる 15 10 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 5 21 高さによる 20 14 着地まで 必特 立 特記事項 特殊技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H リバースジャック(6+A) 2 24 -4 ダウン 23 5 28 必特 立屈 0/4 特記事項 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 鉄壁の布陣(地上でF) 通常版 - 1 - - 0 - 22~ 不可 - 0/0 特キ版 - 1 - - 0 - 14~ 不可 - 0/0 GC版 - 1 - - 0 - 14~ 不可 - 0/0 共通:1Fから硬直終了まで打撃・飛び道具無敵 2FごとにSPゲージ-1 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H スマッシュフェイク(空中でF) 通常版 10 22 高さによる ダウン 21 10 着地まで+40 不可 立屈 0/4 特キ版 1 10 高さによる ダウン 9 10 着地まで+40 不可 立屈 0/4 共通 :ヒット時、着地硬直が2Fになる通常版:1Fから31Fまで完全無敵 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H たまごサーブ(空中可)A版(236+A) 地上 7 59 ±0 +3 39 - 着地まで+40 空特 立屈 0/4 空中 7 - ~+8 ~+11 8 - 着地まで+40 空特 立屈 0/4 攻撃 - - - - 接地まで ∞ - - - - 共通:飛び道具判定、特殊追撃判定地上:16Fから空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H たまごサーブ(空中可)B版(236+B) 地上 7 59 -30 ダウン 39 - 着地まで+70 空特 立屈 0/4 空中 7 - ~-22 ダウン 8 - 着地まで+70 空特 立屈 0/4 攻撃 - - - - 接地まで ∞ - - - - 共通:飛び道具判定地上:16Fから空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H たまごサーブ(空中可)C版(236+C) 地上 7 59 ±0 +3 39 - 着地まで+40 空特 立屈 0/4 空中 7 - ~+8 ~+11 8 - 着地まで+40 空特 立屈 0/4 攻撃 - - - - 接地まで 66 - - - - 共通:飛び道具判定地上:16Fから空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H たまごサーブ(空中可)D版(236+D) 地上 8 35 -34 ダウン 34 4 着地まで+40 特 立屈 0/5 空中 8 9 ~-19 ダウン 8 4 着地まで+40 特 立屈 0/5 共通:打撃判定、特殊追撃判定、地上の相手に当たらない地上:11Fから空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ベアーフォール(22+AorC) A版 10 13 -26 ダウン 12 12 43 特 立屈 5/5 派生 3 13 -29 ダウン 12 7 51 特 立屈 5/5 C版 10 25 -36 ダウン 24 12 53 特 立屈 5/5 A版:A版のドライブカウンターから派生した場合性能が変化する派生:ヒット時、相手を真上に浮かせるC版:ヒット時、相手を真上に浮かせる 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ドライブカウンター(214+AorC) A版 15 3 - ダウン 2 39 14 特殊 当身 2/5 C版 15 7 - ダウン 6 30 48 不可 当身 5/5 成立 - - - - 14 - 着地まで+22 不可 - - 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - A版:対飛び道具当身、7Fから39FまでAベアーフォールでキャンセルできるC版:対打撃当身成立:1Fから硬直終了まで完全無敵、反撃は飛び道具判定 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 108式目玉焼き(236236+A) 本体 25 11 -51 ダウン 暗転50/ 9 - 96 不可 立屈 0/5 攻撃 - - - - 0 ∞ - - - - 飛び道具判定、飛び道具を貫通する MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H リターンエース(236236+C) 始動 1 7 -56 ダウン 暗転50/ 6 5 84 不可 立屈 0/5 追撃 20~50 7 - - 6 5+3+2+2 着地まで+22 不可 立屈 0/5 始動:特殊追撃判定 ヒット後、Cボタンで追撃に移行追撃:持続毎に10ダメージずつ増加 EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H S・S・S・S(214214+C) 本体 60(40) 10 甚大 ダウン 暗転100/ 8 - 250 不可 屈 0/5 攻撃 - - - - 0 接地まで - - - - 飛び道具判定、特殊追撃判定、ダウン追い討ち判定1Fから空中判定、ダウン追い打ちで使用すると威力が低下する 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ ※以下 たまごサーブをサーブ、ドライブカウンターをドライブと表記 0ゲージ 2B >2A >Aベアーフォール下段からのコンボ 5C >リバースジャック >(Aドライブ) >派生ベアーフォール >5A >Dサーブ基本コンボ 1ゲージ 2B >2A >108式目玉焼き下段からの安定コンボ、距離を問わず繋がる。下段のプレッシャーを与えるためにも常に1ゲージは保持したい 5C >リバースジャック >(Aドライブ) >派生ベアーフォール >108式目玉焼き中央1ゲージでの最大コンボ スマッシュフェイク >低空Aサーブ >108式目玉焼き対空潰しからのコンボ。通常の立ち判定に当たる位置なら、距離・高さに関係せず繋がる (画面端)~ >Dサーブ >空中特キャン >リバースジャック >(Aドライブ) >派生ベアーフォール >5A >Dサーブ画面端の安定1ゲージコンボ、高火力。ゲージを使えばその分だけループできるリバースジャックから、Aドライブを挟まずに通常のベアーフォールを持続当てすればダメージを増やせる 2ゲージ 2B >2A >リターンエース下段択からの2ゲージ、相手側画面端ではリターンエースは最低ダメージしか出せない。リターンエースのタイミングは要練習 ~ >Dサーブ >空中特キャン >108式目玉焼き中央2ゲージコンボ、安定はこちら 5C >リバースジャック >(Aドライブ) >派生ベアーフォール >リターンエースリターンエースで40以上のダメージを出せれば上記よりダメージが高くなる 3ゲージ 5C >リバースジャック >(Aドライブ) >派生ベアーフォール >5A >S・S・S・S3ゲージコンボ。倒しきれないと大きく隙をさらし反撃確定となるので倒しきれるタイミングで 各種ダウン技 >S・S・S・Sダウン追い討ちで繋がる。通常ヒットよりS・S・S・Sのダメージが下がるので注意 (立ちくらい限定)2B >2A >S・S・S・S立ちくらい限定かつキャラ限。最速キャンセル必須。木咲くるみ、ハニヤスヒメ、白虎、小日向乱、白竜 黒竜、レクイエム、海堂てつ子には非対応 4ゲージ 5ゲージ JD >5C >リバースジャック >(Aドライブ) >派生ベアーフォール >リターンエース(最大) >S・S・S・S5ゲージコンボ。80ダメージ、殺しきりに 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 記述なし
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■キャラクター 【キャラ名】日向・H・奈央(ひなた・ホーエンハイム・なお) 【性別】女 【年齢】 (公表年齢)16歳 (実年齢)0歳8ヶ月 【職業】アイドル/学生・月光芸術学園高等部2年 【外見】 銀がかった淡い色のショートヘア。ハイライトのない蒼い目。人形のように整った顔だが無表情ぎみ。スレンダーに見えてスタイルがいい。 【内面】 冷静沈着でプライドの高い性格をインストールされている。 いつもクールで表情を崩さない。天才肌だが普段は意外とドジ。 【交流】 クール系ポジション。 ディラン・ジェンキンス:創造主。「社長」または「父上」「クソブタ」などと呼んでいる。 美空 善子:格上。学校ではたまに見かける程度。 大日輪 月乃:格上。同じクール系アイドルとして強い親近感。朋子を通じて交流している。 HSFのメンバー:ライブやバラエティで頭角を現している彼女たちを強く意識。ライバルとして勝ちたいと思っている。 (ほむはいむのメンバー) 禾坂・H・礼歌:大黒柱。図らずもよく面倒を見てもらっている。そんな彼女の母性に内心では依存している。 桃白・H・彩織:世話のかかる可愛い妹分。かつての彼女の苦悩に思うところがある。 秋葉・H・朋子:考えなしの性格は少し苦手だが、彼女の明るさを好ましく思っている。 【詳細】 ディラン・ジェンキンスに生成されたホムンクルスの一人。自分達が人工生命体であることや生成する上で支払われた「コスト」について正しく説明を受けている。 同時期に生成された他の3人のホムンクルスとともにアイドルユニット『ほむはいむ』を結成。戦国時代と言われるアイドルの世界にかちこんだ。 芸名は『日向 奈央』。ほむはいむの最終ロット、つまり末っ子だが「妹分は彩織」というのがメンバーの共通認識らしい。 歌唱力、運動神経、ビジュアルなど、アイドルとしてのスキルを高水準で備えるオールラウンダー。 本人も高いプライドと思慮深さを持つが、アイドルの素質に能力を振り過ぎたせいか平時では間抜けな姿が目立つ。 素っ頓狂なドジをして礼歌に慰められる姿は『ほむはいむ』の風物詩。 かつては自分達の存在意義や「コスト」について思い悩んでいた時期もあったが、今では諦めたように受け止めている。 ■アバター 【パラメータ】 STR:C VIT:C AGI:C DEX:A LUK:E 【スキル】 アイドル:B 共に戦う味方を鼓舞し全能力を僅かに向上させる。異性に対してはさらに効果が高くなる。 どこにいても注目を浴びるため発見されやすい【デメリット】 スターライト:B 自身に危害を加えてきた相手の全能力を僅かに下降させる。ターゲットにされている最中のみデバフが機能する。 彼女を「アイドル・日向奈央」として認識している相手に対しては効果が増す。 相手が奈央の歌やダンスなどに魅せられている場合、更にデバフが強化される。 不屈の誇り:C 物理攻撃や精神干渉系のバッドステータスに対して多少打たれ強くなる。 【GP】5pt
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら イャンガルルガ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント イャンガルルガ攻略 初出はMHP。 基本情報 イャンクックの近縁種だが、シルエットと鳥竜種である事以外はイャンクックとは似て非なる存在。極めて凶暴にして狡猾で、戦闘そのものを好むという野生生物にあるまじき性質を持つ。 鳥竜種でありながら飛竜種並の強さを持つという設定通り、全体的に攻撃力が高く、隙も少ない上に咆哮・毒・火炎と特殊効果も多彩。うっかり疲労時以外に閃光玉を投げてしまうと、強力なホーミング攻撃の嵐にてハンターを窮地に陥れる。 状態 怒り 口元から火が漏れるようになる。 怒り中は落とし穴を回避し(踏むと同時にバックジャンプ)、無効化する。 疲労 口からよだれを垂らす。全体的に行動が遅くなり、ブレスが不発になる。 イャンクックと同じく地面と掘り、虫(クンチュウ?)を捕食して回復する。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 クチバシ:傷が入る。 耳:破れて小さくなる。 背中:背甲に傷が入り、棘が折れる。 翼:翼爪が砕け折れる。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。 その他 咆哮は「耳栓」、羽ばたき時の風圧は「風圧【小】無効」で防げる。 回転尻尾、サマーソルトは尻尾の先端を切断した後もあたると毒を受ける。 攻撃パターン 啄ばみ 鳥竜種御馴染みの4連啄ばみ。イャンクックと違い若干のホーミングがある。 ガードをするとスタミナが一気に無くなるので何とか回避しよう。 疲労時にはイャンクックと同様、スキが非常に大きくなる。 噛み付き 横から挟む様に噛み付く。特に脅威のある攻撃では無いが、それ故に油断して喰らわない様に。 突進 高威力・広範囲の突進。嘴叩き付けにノーモーションで派生するのでしっかり距離を取ろう。 イャンクックと違い動き出した瞬間から判定があるので、潜り込んでいる時は要注意。 クエストLv76以降では、嘴叩き付けに加えて、尻尾回転にも派生するようになる。 嘴叩き付け イャンガルルガから見て左→右と地面に2回嘴を叩き付ける。出が早い上に範囲がやたらと広く、少し離れ過ぎと思う位離れないと避けられない。 振り向きの代わりに使ったり、突進から派生したりと、イャンガルルガの中でも特に恐ろしい攻撃の1つである。 ブレス 火球を放つ。隙が大きめなので逃さない様にしたい。 3連ブレス 火球を3連続で放つ。 隙の少ないイャンガルルガが見せる唯一の特大の隙なので、ここぞとばかりに大技を叩き込みたい。 尻尾回転 尻尾半回転を2回行う。喰らうと毒になるが、毒の持続時間は短いのでそこまで脅威では無い。 サマーソルト 2歩後退した後空中に飛び上がり、前に進みつつ後方宙返りを行う。 尻尾の先に毒判定があるが、毒の持続時間は短い。 尻尾を斬り落としても毒は残るが、リーチが極端に減るので脅威は大幅に減る。 着地時を除き風圧などの妨害効果は出ないので避けるのは容易で、剣士にとっては尻尾切断のチャンス。 但しバックジャンプ咆哮で動きを止めてから狙う事もあるので油断は禁物。 着地時には風圧と共に足に攻撃判定があるが、位置取りが悪くない限りそうそう喰らわない。 バックジャンプ 咆哮を放つと同時に、風圧を発生させながら後ろに飛ぶ。 この際ハンターが自身の正面にいると、着地せずにこちらに突撃してサマーソルトを見舞う。 ある程度距離があれば風圧怯みの解除がサマーソルトの回避が間に合うので、最速でガードやローリング等を行うといいだろう。 咆哮 鳥竜種にしては珍しい、バインドボイス付きの咆哮。 イャンガルルガは咆哮の扱いに長けており、何かと叫ぶので耳栓が欲しい所。 武器別簡易攻略 共通 頭部以外の肉質が全体的に硬いので弱点の水属性を重視する。また剣士の場合は弾かれ防止に心眼スキルも有効。 頭部以外の部位破壊は「乗り」で転倒させた後に爆弾で削った方が早い。 探索マップで出る関係上、「乗り」を狙えるエリアが限られるので、「乗り」ができるマップでは意識して狙い、 他のマップに移動される前に硬い部位の破壊を行おう。 頻繁に吼えるため、どの武器でも耳栓は必須に近い。また、耳栓がないと、「乗り」から転倒させるのは難しい。 ツタのあるエリアならば、ツタの上で戦うと戦いやすい。 尻尾回転に対処しやすくなるため、イャンガルルガに対して時計回りで立ち回ると良い。 同じハンターを連続で狙ってくる場面が多いので、被弾してもすぐに回復しようとはせず、スキができてから回復すること。 慣れていない場合、毒無効+耳栓+風圧【小】無効のスキルを発動すれば、防御面がより向上する。また金剛体でも咆哮と風圧は無効化可能。 なお、間違っても疲労していない状態では閃光玉を投げない様に。 剣士 大剣 抜群の機動力で徹底して頭と尻尾を追い掛けられるので攻撃面での相性は良好。 しかし攻撃後の隙を嘴叩き付けなどで狙われる等、防御面での相性は良いとは言えない(悪いと言う程でも無いが)。 嘴叩き付けやブレス後の頭と、サマーソルト後の尻尾がメイン所。 後はチャンスが来るまで距離を取り、小さな隙をコツコツ抜刀斬りで取っていく。 中途半端な距離や逃げ方では突進からの嘴叩き付けを避けられないので、少し過剰な位逃げた方が良い。 但し逃げ過ぎてチャンスを取りに行けませんでしたでは本末転倒。適切な距離を掴もう。 太刀 片手剣 かなり苦戦を強いられる。スキル「耳栓」は最低限欲しい。出来れば「回避性能」も。 弱点の水属性は片手剣のリーチで届く範囲は頭部以外のどの部位も通りがイマイチで、頭部を安定して狙える隙もそうそうない。 状態異常も毒無効のため毒片手剣が使えないのが非常に痛く、かと言って爆破や睡眠も効きが良いわけでもない。 サマーソルトの後を狙って何とか尻尾を切断したら、なんとかクチバシ叩きつけやブレスを撃たせてチクチクと頭部を攻撃していこう。 武器チョイスは水属性特化の豪剣【天羽々斬】を担ぐか、物理特化の武器で頭と尻尾だけを狙い続けるのも悪くない。 サマーソルト後にイャンガルルガの正面に居るときは、閃光玉で叩き落とせる。攻撃チャンスになる上にスタミナを大きく削れる。 未知の樹海のマップに乗れる段差がない場合は、背中や翼の部位破壊は諦めたほうが良い。 双剣 相性はそこまで悪くないが、かなり苦戦を強いられる。 脚を攻撃して転倒を狙うのが基本となるが、動きが素早いので戦いづらい。 特に狂竜化+怒り状態になると、双剣の速さでもなかなか追いつけないので、根気よく攻めよう。 転倒後は、頭部や尻尾に乱舞を入れて部位破壊を狙いたい。 高レベルになると、近接はかなり危険なので、落とし穴とシビレ罠の両方を使って時間短縮を図る方が、結果的に安全。 スキルは耳栓があると戦いやすくなる。鬼人化すれば風圧は不要だが、あると張りつきやすくなるだろう。 ハンマー 全体的に硬いが、頭を攻撃し、はっきりとしたスキもあるので、相性は良好。スタンもさせやすい。 溜め2攻撃をメインに頭を中心に攻撃する。ブレス中以外では溜め3を当てられるチャンスはほぼないので封印推奨。 溜め2を入れるチャンスとしては、 嘴叩き付けの後 サマーソルトの後 ブレス中 の三つ。攻撃を入れたらすぐに離脱を繰り返す。 狂竜化してしまうと、攻撃頻度が恐ろしく上昇するので、非狂竜化状態の時よりも注意して戦う。 さらに怒りに移行してしまうと、上記の三つ以外では攻撃できないほど攻撃が激しくなるので今まで以上に回避に専念しよう。 ノーモーション突進に関しては、イャンガルルガの正面に立っていることが多いハンマーだと、被弾が多いので注意。 ワンテンポ速い回避を心がけること。 疲労状態はかなり短いが、攻撃チャンスなのでXXXRX……のループでしっかりと攻撃しよう。 ギルドクエスト96前後だと防御が500前後あっても130前後のダメージを受けるので体力は上限150かつほぼ満タン状態を維持したい。 推奨スキルは耳栓と回避性能。慣れたら耳栓は切ってよい。 狩猟笛 旋律で入れるものとしては 移動速度強化…速いガルルガにはほぼ必須 はじかれ無効…堅い部位が多いので頭以外に当たった時の事故対策として 聴覚保護…攻撃チャンスの増加 風圧無効…同上 特に聴覚保護スキル、もしくは吹ける笛を用意すると被弾を軽減することができる。 怒り時は嘴叩き付けの後等の僅かな攻撃チャンスを狙っていこう。 ランス 相性はあまり良くない。取るべき行動は近縁種とそう差はないものの、とにかく攻撃が苛烈なので慎重な判断力が求められる相手。 部分的だが肉質がかなり硬いので、慣れないうちは保険に心眼を付けてもいい。 スタミナを削られやすく、ガード性能はほぼ必須と言っていい。若しくは攻撃の瞬間は短いので、回避性能で躱しに徹するのもあり。 高級耳栓や風圧スキルはガード出来る為必須ではない。勿論あればその分立ち回りが楽にはなるが。 サイズ如何ではあるが、尻尾はダウン時位しか狙えないだろう。 ガンランス 肉質無視の砲撃が有効ではあるものの、定置攻撃し難いが為に相性が良い方ではない。 斬れ味が緑以下の場合、頭以外への攻撃はほとんど弾かれるので注意。 とにかく堅いので、肉質無視の砲撃を中心に攻める方法がより安定している。 ランスと同様に「心眼」があると弾かれ後の隙も減って戦闘が楽になる。 心眼+砲術スキルを付けた、ウルクスプロージョン(拡散型)等が汎用的に使えるだろう。 ついばみの連続でスタミナを一気に削られるので、スタミナ回復系スキルも有効。 竜撃砲は発射前も発射後も隙が大きく危険度が高いので、疲労時など限られた場面のみに使用する。 スラッシュアックス 攻撃に関しては剣モードのはじかれ無効があるので気にしなくていい。逆に斧では白ゲージでも一部の攻撃が弾かれる部位があるので注意が必要。 不意の攻撃に備えてリーチを活かした立ち回りで戦うのが望ましい。尻尾を切れば更に安全に立ち回れる。 ガルルガは尻尾を水平に伸ばしているため、結構な間合いの外からでも斧斬り上げが尻尾に届く。尾の先は肉質が柔らかいのも手伝って、尻尾切断に関しては他武器より優れる。 回避性能や回避距離の他、聴覚保護及び風圧のどちらかは一方は付けておけばより優位に立ち回れる。 但し、実は咆哮や風圧で怯んでも、あまり致命的な隙を晒さない。咆哮バックジャンプからの追撃も、距離があれば回避性能で確実に避けられる。 攻撃の凄まじさで目立たないが地味に毒攻撃も食らいやすい為、解毒手段は確保しておくこと。 チャージアックス 相性は悪いほう。斧モードで被弾すると連続攻撃でなす術も無く沈められることも。 出来る限り納刀状態で隙を窺い、長期戦覚悟でブレスやサマーソルトの隙などに頭や脚を細かく狙っていこう。 高出力解放斬りは、乗りダウンや転倒時、疲労時に限定しておいたほうが無難。 耳栓か風圧【小】無効は最低限どちらか発動しておきたい。剣モードでも機動力に不安が残るので納刀術も欲しい。 攻撃面では抜刀術【力】がいい働きをする。疲労が早くなるのと、頭が低くて狙いやすいので抜刀攻撃だけでもスタンを目指せる。 操虫棍 非常に攻撃的で良く動き回り、確定的な隙もそう多くないので スキル耳栓、回避性能を推奨。 また、赤エキスは取りやすい物の、この手の素早い敵には生命線となる白エキスが 翼が高く届かない事が多い。倒れこみ突進や、印弾等を利用しよう。 他武器と違い、操虫棍には覚醒でしか水属性武器が存在しない上、斬れ味があまり良くない為、 下位では攻撃力がその時点で最大の物、上位では爆破武器である渾然一体の薙刀ヤマタがお薦めか。 基本的にはブレスの隙等に頭を狙う。 怒った時はチャンスが来るまで武器を出したままかわし続け、隙を見て乗りたい。 うかつに背後から攻撃やジャンプ攻撃を繰り出すと嘴叩き付けが非常に上方まで判定があり反撃を食らってしまうので注意。 隙が少なくラッシュがかけにくいが、幸い乗ってしまえば成功させやすい為、乗りダウンでのラッシュだけでもかなり削れる。 赤エキス:頭 オレンジエキス:脚 白エキス:翼 ガンナー ライトボウガン 素早い挙動や攻撃から逃げ回りながら、隙を見つけて攻撃していく。 貫通LV1を、首から尾、翼から翼に向けて当てていく。部位破壊する場合は通常弾か水冷弾を使おう。 速射は咆哮中やブレスを見切った時のみ撃つ。しかし、硬直があるので、使わない方が確実。 攻撃チャンスを増やすためにも、耳栓はほぼ必須と考えていい。 高レベルになると、一度のミスが命取りとなるため、スキルを含め厳選しよう。 ヘビィボウガン 隙が少なく、距離を詰めてくる攻撃も多いので、回避性能・距離は必須。 耳栓がないと少ない攻撃チャンスがさらに減る。 振り向かれたらいつでも回避できる、くらいの心構えが必要。 上記回避スキルを持っているなら、突進攻撃を向かって左前or左後ろへローリングすれば突っつき攻撃は両方回避可能。 回避したら次の回避行動が阻害されない程度に攻撃を繰り返すことで比較的安全に戦える。 この相手に関してはオトモの囮も十分に活用しよう。 ガードやネコ式突撃隊を持つオトモを連れて行くといいだろう。 弓 動きが素早く常に接近してる状態が続く事から、連射弓より拡散弓の方が当て易い。 頭以外は硬く攻撃が通り難い反面、全体的に水属性の通りが良い。 基本は時計回りで動き、嘴叩き付けの1発目を受けないようにしよう。 嘴叩き付けやブレスの隙に頭から翼にかけて当たるように撃とう。 攻撃後すぐ回避・連続回避、と言った避ける動作が基本の戦い方になるためスタミナ管理に注意が必要。 特に怒り時や狂竜化時には攻撃速度が非常に速くなるため攻撃のタイミングを見極める事が重要になる。 ボウガンと違って回避行動がし易いため、耳栓や風圧無効より回避距離などのガルルガと距離を取るスキルがあると攻撃チャンスを生みやすく、 怒り時の高速啄ばみなどの被弾を減らしやすい。 コメント 怒り時の一度叫んでから後ろに飛んでからの毒サマーソルトは、冷静に横にスティックを倒しながら回避ボタンを押せば割りかと避けれる。 ただし、キャラクターの方向次第では無理 -- (名無しさん) 2013-10-06 04 00 09 動きの種類が少ないから慣れれば大剣・ハンマーのカモ。攻撃後の隙も意外と多い。 尻尾回転はダメージ極低だから当たるのが前提の動きでも問題ない。 -- (名無しさん) 2013-10-11 10 36 58 乗り時の咆哮が他の大型と違ってカメラアングル変わるのとほぼ同時ぐらいに来るため咆哮時に攻撃してしまいゲージに追いつかれやすい。 乗りを積極的に狙うなら耳栓は欲しいところ。 -- (名無しさん) 2013-10-12 13 51 51 毒は完全に無効 -- (名無しさん) 2013-10-17 22 48 08 耳栓なしだと怒り時の咆哮羽ばたきキャンセルサマーソルトが確定ヒットする。 -- (名無しさん) 2013-10-17 23 29 25 ↑それは咆哮じゃなく風圧にやられてる可能性大 咆哮だけなら回避が間に合う -- (名無しさん) 2013-10-18 16 17 28 ↑↑フレーム回避するようなイメージで真横に避ければ避けられますよ 風圧からのひるみでも -- (名無しさん) 2013-10-20 00 26 16 ハンマーの溜め2当てるポイントは普通に溜め3も入る。早めに出してスタンプの持続後半を当てる感じで。 -- (名無しさん) 2013-11-05 22 48 12 下位での話だが弓で行くと楽かもしれん。 叩きつけを向かって左奥に回避してから溜め1曲射が間に合う。 体感疲労になりやすいだろうか? 倒すまでに三回疲労に出来たうえ一回は目眩になる、なんとカジキ弓の放散で。 -- (名無しさん) 2013-11-06 17 32 47 怒り時に大暴れするからスタミナの消耗が激しいのかもしれない。飯食った後怒り時にブレス連打してあっさり疲労するババコンガや、肉食わせないプレイだと大体怒りか疲労のイビルジョーに感覚は近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-11-06 20 04 50 キリン種同様HPは低めなので、罠や状態異常、睡眠爆殺、乗りなど有効。 高LVギルクエは腕試し以外ではお勧め出来ないので、低LVのものを複数用意するとか。PT内でギルクエの受け渡しによりLVを下げ続けたほうが良い。 ・・・高LVギルクエで会いたくないモンスの一角。乱入されたらリタイアを考えるレベル。凶竜化したら目も当てられない。 -- (名無しさん) 2013-11-09 15 14 21 でもシャガルと同じ報酬内容+罠が有効+スタン耐性低+低HP(頭以外の肉質は酷いけど)なので、身内で睡眠+大剣溜め3+樽G8個で起き上がる位置にシビレ置いておけば瞬殺が非常にお手軽でカモだったりする -- (名無しさん) 2013-11-09 17 11 09 大剣での立ち回り。 最初にサマソや突進追いかけて尻尾切って、後はブレス時の頭狙いメイン。 怒り時は、向かって右斜め前で突進からの嘴叩きつけを誘って頭に抜刀斬りを繰り返すのが良いと思う。 まだレベル31過ぎたばっかりだが、ソロで被弾少なく15分くらいで安定して狩れてる。 -- (名無しさん) 2013-11-13 00 00 11 剣士の立ち回りでは時計回り大安定 回避もガルルガに向かって左側に転がると、嘴叩きつけ一撃目に当たらずにすむので、そのままガルルガから 距離をとるように離脱すると二撃目も避けられる 狂竜化+怒りのハイパーターボ状態だと予測してないと難しいかもしれないが、一撃目は時計回りで確実に避けられる -- (名無しさん) 2013-11-14 21 57 01 こいつとラージャンとで怒り時の落とし穴についてごっちゃになってるやつ多すぎ こっちは怒り時効かなくて、あっちは怒り時のみ効くんだよ! なんで後半なんか怒りっぱなしになるのに落とし穴後になってしかけようとすんのよ そりゃ非怒り時にしかけようとしても1、2発殴られたらすぐキレるんだからしかける間に他の人らがキレさせるに決まってんじゃんせめて最初らへんにやれ -- (名無しさん) 2013-11-20 14 00 32 ガルルガは狡猾なため、怒り時は狡猾さがパワーアップして罠を見抜いてしまう、 ラージャンは普段は落ち着いて罠を埋め潰すが、怒り時は我を忘れて罠を踏み抜いてしまう、 と覚えておこう。 -- (名無しさん) 2013-12-06 06 56 16 狂竜化時の尻尾回転が、突進+尻尾の複合技なのか、1回点目のクチバシの先っちょに 当たり判定があり、わけもわからないまま突然ダメージ食らいます。毒はなし。ガルルガ自体全く動いていない ように見えても実際は突進からの尻尾という事になっているのでは?ハンターとクチバシがスレスレ の位置(距離)での尻尾回転攻撃時の現象です。 -- (名無し) 2013-12-12 18 26 17 怒り時の落とし穴については、落し物狙いかもね -- (名無しさん) 2014-06-23 21 35 55 睡眠耐性が極端に低いからLv76以降までなら睡眠爆殺が楽。素材集めだけならこれで十分だよ -- (名無しさん) 2014-08-15 23 59 22 ↑*1 耐性を見る限り睡眠耐性は極端に低い訳でも無いし、実際にも睡爆じゃないと・・・ってタイプのモンスターではないでしょ。 -- (名無しさん) 2014-08-16 18 19 53 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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小阪日向をお気に入りに追加 小阪日向とは 小阪日向の62%は鉄の意志で出来ています。小阪日向の9%は苦労で出来ています。小阪日向の9%は食塩で出来ています。小阪日向の9%は花崗岩で出来ています。小阪日向の5%は果物で出来ています。小阪日向の5%は媚びで出来ています。小阪日向の1%は成功の鍵で出来ています。 小阪日向@ウィキペディア 小阪日向 小阪日向の報道 ジュニア県展 入賞・入選632点決まる 来月1日から各地で展示 /和歌山 - 毎日新聞 東大阪・河内小阪に「ミユキ珈琲」 孫と友人、手芸店からコーヒー店に改装 - 東大阪経済新聞 小阪日向をキャッシュ サイト名 URL 小阪日向の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 小阪日向のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 小阪日向 このページについて このページは小阪日向のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される小阪日向に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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大剣:派生データアイアンソード系 ボーンブレイド系 蛇剣【大蛇】系 ヴォルガベル系 水剣ガノトトス系 レイトウマグロ系 召雷剣【麒麟】系 ベルセルクソード系 大振りな剣鱗の欠片系 凄くさびた大剣系 凄く風化した大剣系 単品生産(派生なし) キャプテンJブレイド系 ホウマノツルギ系 真・轟断剣系 大剣:解説大剣:操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 大剣:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンソード系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイアンソード│ 750z 288 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 │└アイアンソード改 │ 650z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5 │ ├バスターソード ││ 850z 384 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×2 鉄鉱石×8 ││ │├バスターソード改 │││ 1400z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×2 鉄鉱石×5 │││ ││├ブレイズブレイド ││││ 1750z 528 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×3 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 キラビートル×3 ││││ ││││ │││└ブレイズブレイド改 │││ │ │││ │ 6350z9525z 624 防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2 ドラグライト鉱石×10 レビテライト鉱石×2 生産 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×15 レビテライト鉱石×3 マカライト鉱石×10 │││ │ │││ ├ アッパーブレイズ │││ ││ 20000z 720 (火 250 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×4 ドスヘラクレス×3 │││ ││ │││ │└■マスターブレイズ │││ │ 30000z 768 (火 380 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OOO 上位 強化 桜火竜の堅殻×2 轟竜の尖爪×5 カブレライト鉱石×10 │││ │ │││ └クロームレイザー │││ │ 20000z 720 毒 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 狗竜の尖爪×3 カブレライト鉱石×2 猛毒袋×3 鳥竜玉×1 │││ │ │││ └■クロームデスレイザー │││ 30000z 768 毒 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 岩竜の堅殻×4 ユニオン鉱石×3 竜玉×1 │││ │││ ││└フルミナントソード ││ │ ││ │ 4250z6375z 528 雷 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ブヨブヨした皮×3 電気袋×2 鉄鉱石×15 生産 ブヨブヨした皮×5 電気袋×4 鉄鉱石×15 雷光虫×10 ││ │ ││ └ フルミナントブレイド ││ │ 30000z 720 雷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 真珠色の柔皮×8 電撃袋×3 ゴム質の上皮×5 ││ │ ││ └ ■フル・フルミナント ││ 60000z 816 雷 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 アルビノの霜降り×2 金獅子の鋭牙×2 フルクライト鉱石×5 超電雷光虫×6 ││ ││ │└ 武骨包丁 │ │ │ │ 2150z3225z 624 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×2 鬼蛙の甲殻×2 マカライト鉱石×2 生産 鬼蛙の爪×3 鬼蛙の甲殻×3 鬼蛙の大牙×2 マカライト鉱石×5 │ │ │ ├ 武骨包丁【舟行】 │ ││ 6350z 720 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×5 厳しい頭骨×2 カワズの油×2 紅蓮石×3 │ ││ │ │└ 蝦蟇の大包丁 │ │ │ 20000z 864 (水 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 鬼蛙の尖爪×4 鬼蛙の堅殻×5 カブレライト鉱石×4 │ │ │ │ │ └ ■蝦蟇の大包丁【荒砥】 │ │ 35000z 912 (水 270 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 鬼蛙の尖爪×6 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 ユニオン鉱石×3 │ │ │ └ ブラスウォル │ │ 7150z 768 防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 爆鎚竜の耐熱殻×3 鎧竜の翼×4 上竜骨×10 │ │ │ └ グレンウォル │ │ 30000z 960 (火 150 )防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×3 鎧竜の堅殻×8 ユニオン鉱石×3 │ │ │ └ ■クラッグクリフ │ 45000z 1008 (火 370 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 爆鎚竜の耐熱殻×5 黒鎧竜の堅殻×8 鎧竜の延髄×1 獄炎石×3 │ │ └荒くれの大剣 │ │ 1400z2100z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×4 ジャギィの皮×8 マカライト鉱石×3 生産 狗竜の爪×6 狗竜の皮×3 マカライト鉱石×6 │ ├族長の大剣 ││ 1750z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のエリマキ×4 狗竜の皮×5 奇猿狐の毛×5 ││ ││ │├プライドofシャドウ │││ │││ 8000z12000z 576 龍 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の暗翼×2 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の暗翼×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │││ ││└プライドofダーク ││ │ 12000z 624 龍 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% O-- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 天廻龍の鱗×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の尻尾×2 ││ │ ││ └プライドofドゥーム ││ │ 30000z 672 龍 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% O-- 上位 強化 黒蝕竜の鋭惨爪×2 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の上暗翼×2 黒蝕竜の闇玉×1 ││ │ ││ └■THEアポカリプス ││ 60000z 768 龍 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 65% O-- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の堅殻×4 天廻龍の上虹翼×2 天廻龍の光玉×1 ││ │└王大剣フウライ │ │ 8900z 672 雷 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×3 雷狼竜の角×2 雷狼竜の蓄電殻×3 │ │ │ │ │ └王牙大剣【黒雷】 │ │ │ │ 30000zz 768 雷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 生産 雷狼竜の堅殻×8 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の尖爪×4 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ ├ ■獄大剣リュウカク │ │ 55000z 816 龍 440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の尖角×2 │ │ │ └ 鬼金棒 │ │ 70000z 864 雷 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 金獅子の鋭牙×3 金獅子の黒毛×4 黄金の毛×1 ユニオン鉱石×4 │ │ │ └ ■大鬼金棒 │ 85000z 912 雷 260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 羅刹の金角×2 金獅子の尖爪×5 金獅子の怒髪×4 金獅子の闘魂×1 │ │ └ドロスボーンソード │ │ 1750z2625z 480 水 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×1 モンスターの体液×2 竜骨【小】×3 生産 水獣の爪×2 海綿質の皮×2 モンスターの体液×2 竜骨【中】×3 │ └ドロスボーンソード改 │ 3100z 528 水 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×2 影蜘蛛の爪×4 竜骨【中】×2 水袋×3 │ └カタラクトソード │ 20000z 720 水 340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水獣の爪×4 大水袋×2 奇猿狐の大耳×3 │ └■カタラクトブレイド 35000z 816 水 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 海綿質の皮×5 化け鮫の上ヒレ×4 尖竜骨×5 カワズの殿油×2 ボーンブレイド系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンブレイド│ 975z 384 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×2 ジャギィの皮×1 │└ボーンブレイド改 │ 850z 432 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×4 ジャギィの皮×2 │ └アギト │ 1100z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×7 竜骨【中】×5 │ ├ オオアギト ││ 1750z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×5 大きな骨×3 大地の結晶×5 ││ │├ ゴーレムブレイド ││ │ 2150z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 草食竜の頭殻×3 竜の爪×3 ││ │ ││ │ ││ └ティガノアギト ││ │ ││ │ 8900z13350z 672 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×3 轟竜の甲殻×4 生産 轟竜の牙×7 轟竜の鱗×5 轟竜の爪×3 轟竜の頭殻x1 ││ │ ││ ├ 轟大剣【王虎】 ││ ││ 30000z 864 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 轟竜の鋭牙×5 轟竜の上鱗×8 轟竜の頭殻×2 ││ ││ ││ │└ カーサスブレイド ││ │ │ 40000z 912 (爆 250 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 ││ │ │ ││ │ └ ■衝大剣【赤威】 ││ │ 70000z 960 (爆 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 大轟竜の鋭牙×3 大轟竜の上鱗×5 脈動する爆心×1 雷狼竜の碧玉×1 ││ │ ││ └ ディオスブレイド ││ │ 16000z 720 爆 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×2 ││ │ ││ └ ディオスブレイド改 ││ │ 30000z 768 爆 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×6 砕竜の骨髄×1 鎧竜の堅殻×3 ││ │ ││ └ ■爆砕の大剣 ││ 55000z 864 爆 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×2 砕竜の堅黒曜甲×6 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 ││ ││ │└ ヴァルキリーブレイド │ │ │ │ 3650z5475z 576 毒 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の鱗×6 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の翼膜×1 生産 雌火竜の鱗×8 雌火竜の甲殻×8 竜骨【大】×5 鬼人薬グレート×2 │ │ │ ├ ジークリンデ │ ││ 7150z 672 毒 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の逆鱗×1 雌火竜の棘×2 重甲虫の大顎×2 │ ││ │ │└ティタルニア │ │ │ 25000z 816 毒 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雌火竜の堅殻×4 桜火竜の上鱗×5 火竜の延髄×2 獄炎石×2 │ │ │ │ │ ├ ■ブラッシュデイム │ │ │ 45000z 864 毒 360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の上鱗×5 雌火竜の紅玉×1 濃縮重厚エキス×1 │ │ │ │ │ └ ■オベリオン │ │ 55000z 864 (火 480 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の上鱗×6 火竜の紅玉×1 │ │ │ └ レッドウィング │ │ 8900z 672 火 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×3 火竜の翼爪×3 火炎袋×2 │ │ │ └ 炎剣リオレウス │ │ 20000z 720 火 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×8 火竜の骨髄×2 尖竜骨×3 ドスヘラクレス×3 │ │ │ └ 焔剣リオレウス │ │ 30000z 768 火 420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の上鱗×5 火竜の翼×3 獄炎石×3 火竜の逆鱗×1 │ │ │ ├ ■輝剣リオレウス │ │ 55000z 912 火 500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 銀火竜の上鱗×3 銀火竜の堅殻×4 火竜の煌液×1 火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └ ■煌剣リオレウス │ │ 65000z82500z 816 火 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 蒼火竜の尻尾×2 生産 蒼火竜の上鱗×10 蒼火竜の堅殻×5 蒼火竜の翼×4 火竜の紅玉×1 │ │ └ ザッシュソード │ │ 2150z3225z 480 水 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 大きな骨×4 奇猿狐の耳×2 水袋×1 生産 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×3 水袋×2 大きな骨×4 │ ├ザッシュソード改 ││ 7150z 576 水 420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×6 上竜骨×3 水袋×2 ││ │└ ザッシュブレイド │ │ 20000z 624 水 540 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の堅長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 大水袋×2 │ │ │ └■ザザッシュブレイド │ 35000z 720 水 680 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の鉤爪×6 堅竜骨×3 奇猿狐の大耳×2 大水袋×4 │ └ブロードブレイド │ 2150z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×2 影蜘蛛の爪×4 マカライト鉱石×2 モンスターの体液×1 │ └ブロードブレイダー │ 6350z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×6 上竜骨×2 睡眠袋×3 │ └スキュラブレイダー │ 20000z 624 (睡 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 影蜘蛛の堅鋏角×5 影蜘蛛の鋭爪×4 カブレライト鉱石×6 モンスターの濃汁×2 │ └■スキュラルシャーバー 45000z 672 (睡 350 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OO- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×6 黒轟竜の上鱗×8 睡眠袋×10 蛇剣【大蛇】系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 蛇剣【大蛇】│ 2100z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ドスランポスの爪×4 ドスランポスの皮×5 ランポスの鱗×5 │├蛇剣【大蛇】改││ 2150z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの爪×2 ゴム質の皮×4 毒袋×3 │││└蛇剣【毒牙】│ │ 6350z 576 毒 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスイーオスの皮×5 イーオスの毒牙×20 ライトクリスタル×2 │ ││ ││ └蛇剣【毒蛾】│ ││ │ 25000z37500z 672 毒 550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 翼蛇竜の上皮×4 縞模様の皮×4 翼蛇竜の頭×1 生産 翼蛇竜の上皮×5 フルクライト鉱石×2 イーオスの毒牙×20 翼蛇竜の頭×1 │ ││ └■蛇剣【毒蛇】│ 40000z 720 毒 700 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 翼蛇竜の上皮×5 黒狼鳥の上鱗×5 ノヴァクリスタル×2 ││└ザンシュトウ【雛】 │ │ z2625z 528 火 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の甲殻×3 怪鳥の鱗×4 大きな骨×1 火炎袋×1 生産 怪鳥の甲殻×4 怪鳥の翼膜×2 怪鳥の耳×1 大きな骨×3 │ └ザンシュトウ【軍鶏】 │ 3100z 576 火 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の耳×2 キラビートル×15 ドラグライト鉱石×1 │ ├セイリュウトウ【烏】 ││ 6350z 672 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OOO 下位 強化 黒狼鳥の翼×1 黒狼鳥の甲殻×5 尖ったクチバシ×1 ││ │└ セイリュウトウ【狼】 │ │ 30000z 768 (毒 450 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 火竜の翼×4 獄炎石×1 │ │ │ └■セイリュウトウ【凶】 │ 45000z 816 (毒 600 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 黒狼鳥の翼×4 黒狼鳥の堅殻×5 イかしたクチバシ×1 │ │ └ヒドゥンブレイズ │ │ 8000z12000z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OO- 下位 強化 迅竜の刃翼×5 迅竜の黒毛×3 轟竜の鱗×5 生産 迅竜の刃翼×4 迅竜の黒毛×6 迅竜の骨髄×1 竜骨【大】×5 │ └■暗夜剣【宵闇】 z 768 (麻 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% OO- 上位 強化 迅竜の黒毛×8 迅竜の骨髄×1 黒轟竜の尖爪×4 カブレライト鉱石×10 ヴォルガベル系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ヴォルガベル│ 30000z 672 (爆 150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×4 ライトクリスタル×2 モンスターの濃汁×5 │└ ■ヴォルガンツァー 40000z 768 (爆 250 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×6 いにしえの龍骨×2 なぞの粘菌×3 水剣ガノトトス系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 水剣ガノトトス│ 5475z 576 水 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×1 カワズの油×3 │└ 水剣ガノトトス改 │ 16000z 672 水 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ×2 上竜骨×3 豪山龍の甲岩殻×2 │ └ 蒼剣ガノトトス │ 30000z 768 水 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜のヒレ×2 水竜の鱗×5 奇猿狐の堅長骨×3 竜玉×1 │ └ ■蒼刃剣ガノトトス 45000z 864 水 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×3 重甲虫の鋭爪×5 濃縮重甲エキス×1 黒狼鳥の上鱗×2 レイトウマグロ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 レイトウマグロ│ 4650z 480 氷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 カジキマグロ×1 クーラードリンク×3 氷結袋×3 │└ ■レイトウ本マグロ 25000z 672 氷 500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カジキマグロ×1 古代魚×1 凍結袋×5 高級お食事券×3 召雷剣【麒麟】系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 召雷剣【麒麟】│ 30000z 624 雷 500防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×2 黒狼鳥の甲殻×4 ライトクリスタル×3 │└ ■召雷剣【麒麟王】 70000z 768 雷 620防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 キリンの蒼角×4 キリンの上皮×12 キリンの雷角×3 ノヴァクリスタル×5 ベルセルクソード系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ベルセルクソード│ 66666z 816 龍 50 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 生産 恐暴竜の大牙×6 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の黒皮×4 │└アングイッシュ │ z 864 龍 90 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 恐暴竜の鉤爪×5 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の宝玉×1 古龍骨×3 │ └ ■業剣グルンディング z 912 龍 130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 恐暴竜の大牙×4 ドス黒い血×3 希望の証×3 大振りな剣鱗の欠片系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 大振りな剣鱗の欠片│ 75000z 912 (麻 120 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 生産 蛇王龍の扇刃×2 蛇王龍の剣鱗×4 獄炎石×8 古龍の血×6 │└ ■鎧袖一触に断つダイト 90000z 1008 (麻 240 )防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 渦巻骨×6 凶星の破片×4 天剣の龍玉×1 凄くさびた大剣系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄くさびた大剣│ -z 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │└ さびた大剣 │ 5000z 288 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×20 モンスターの体液×5 │ ├ エンシェントプレート ││ 22222z 480 龍 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 大地の結晶×40 氷結袋×2 火炎袋×2 なぞの粘菌×2 ││ │└ ■エルダーモニュメント │ 44444z 672 龍 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 大地の結晶×60 堅竜骨×2 いにしえの龍骨×2 │ └ 鋼氷大剣 │ 70000z 768 氷 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 鋼龍の翼膜×3 古龍骨×5 鋼の龍鱗×6 古龍の血×2 │ └ ■ダオラ=デグニダル 80000z 864 氷 470 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 鋼龍の翼膜×5 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の宝玉×1 凄く風化した大剣系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した大剣│ -z 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└ 風化した大剣 │ 10000z 384 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├ ■エピタフプレート │ 55555z 720 龍 550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 古龍の血×3 │ └ テスカブレイド │ 70000z 816 爆 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎王龍の尖角×1 獄炎の龍鱗×7 炎龍の塵粉×2 │ └ ■キングテスカブレイド 80000z 864 爆 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎王龍の尖角×3 炎王龍の堅殻×5 炎龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 暴雪剣【麒麟帝】 75000z 672 氷 600防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 キリンの氷角×3 キリンの霜尾×4 イカしたクチバシ×2 立派なクチバシ×2 ■覇剣エムカムトルム 99999z 1104 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 生産 覇竜の堅殻×5 覇竜の尻尾×3 覇竜の剛爪×4 獄炎石×8 ■ミラブレイド 105000z 864 龍 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 黒龍の甲殻×10、黒龍の角×4、獄狼竜の昏玉×1 キャプテンJブレイド系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 キャプテンJブレイド│ 30000z 672 (爆 250) 0% O-- 上位 生産 海賊Jチケット×4 獄狼竜の堅殻×5 蝕龍蟲×8 ギルドチケットS×2 │└■キャプテンJバスター 45000z 768 (爆 350) 0% OO- 上位 強化 ギルドチケットS×4 恐暴竜の頭殻×3 恐暴竜の尻尾×2 獄狼竜の龍殻×3 ホウマノツルギ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ホウマノツルギ│ 4500z 480 雷 280防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 生産 マガジンチケット×3 アルビノの中落ち×3 電気袋×5 ギルドチケット×1 │└■テンマノツルギ 35000z 672 雷 650防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 ギルドチケットS×2 アルビノの霜降り×2 竜玉×3 マガジンチケット×2 真・轟断剣系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 真・轟断剣│ 4500z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 マガジンチケット×2 竜骨【大】×5 アルビノエキス×3 ギルドチケット×1 │└■天地・轟断剣 45000z 912 (麻 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ギルドチケットS×2 火竜の堅殻×5 蒼火竜の堅殻×5 火竜の紅玉×1 大剣:解説 ほとんどのシリーズにおいてパッケージを飾っている、MHを代表する武器である。 手数こそ少ないものの、一撃で与えるダメージが大きいのが特徴。 溜め攻撃で弱点を狙うことで更なるダメージも期待でき、打点の高さから高い位置にある部位破壊も得意な部類に入る。 モーション数が少ないため、操作がシンプルという利点もある。 斬れ味ゲージを消費するが、ガードで敵の攻撃を防ぐ事も可能。 手数の少なさは言い換えれば敵に張りつく時間が短くなるという事にもなる。 ヒットアンドアウェイを得意とし、モンスターの行動が読みやすい。 高い機動力とガードもあり、被弾率を抑えながら戦える。 扱いがシンプルなことから初心者がMHの世界に入門するのに適しているとも言える。 上級者にとってはモンスターの動きを読んで溜め攻撃を狙う事もでき、使うほどに味の出る武器となる。 大剣:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 抜刀攻撃(縦斬り ) 斬撃 スライドパッド+Xボタン(短押 ) 抜刀中の縦斬り・溜め斬りよりも発生が早い 抜刀攻撃(溜め斬り ) 斬撃 スライドパッド+Xボタン(長押 ) 縦斬り 斬撃 Xボタン(短押 )=溜め0相当 長押しで溜め斬りとなり、溜め過ぎると威力低下 溜め斬り 斬撃 納刀時:停止状態でXボタン(長押 )抜刀時:Xボタン(長押) なぎ払い 斬撃 ・Aボタン・横回避後Xボタン Aボタンで強溜め斬りに派生 斬り上げ 斬撃 Xボタン+Aボタン 打ち上げ効果あり キック - ・特殊ボタン・Rボタン+Xボタン 回避に派生不可 └横殴り 打撃 キック、抜刀攻撃、縦斬り、溜め斬り、前方回避後にXボタン キックや前方回避から派生すると一歩前に踏み込む └強溜め斬り 斬撃 ・横殴り後にスライドパッド+Xボタン・なぎ払い後にAボタン こちらは溜めすぎても威力は下がらない └強なぎ払い 斬撃 強溜め斬りもしくはジャンプ斬り後にXボタンorAボタン 強溜め斬りの溜めLvに応じて威力が変化Aボタンでなぎ払いに派生 ジャンプ斬り 斬撃 空中でXボタン Xボタンで強なぎ払いに派生 ガード - 納刀時:Rボタン+Xボタン+Aボタン or 停止状態でRボタン+Xボタン抜刀時:Rボタン 前方回避 - Bボタン スタミナを25消費Xボタンで横殴りに派生 横回避 - 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費Xボタンでなぎ払い派生 ※キック以外の攻撃モーション中はスーパーアーマー付き。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ┌→■斬り上げ←───────────────────────┐■キック ←■(抜刀 )ガード │ ↑ ↓ │ ↓ │ ■(抜刀 )縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ )←→横殴り←■前方回避 │ ↓ ↑ │ │ └→■なぎ払い←───────────────────────┘ ↓ ↑↑└────────────────────────→強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3 ) 横回避┘│ ↓ └──────────────────────────強なぎ払い←ジャンプ斬り ※■は単体で(立ち状態から)出せるモーション 特徴 長所高威力。抜刀斬りを当てて逃げる一撃離脱戦法が基本なので扱い易い。 溜め斬りが可能で高威力。寝ているモンスターを叩き起こすのにも最適。 納刀状態が基本なので、機動力に優れる。緊急回避もしやすい。 キック以外の全ての攻撃がスーパーアーマー付き。 モンスターの攻撃をガードすることが可能。 短所攻撃速度が遅く、細かく動く敵との相性が悪い。 抜刀状態での移動が遅く、側転は硬直が長め。 なぎ払いは味方を転ばせ易く、斬り上げは味方を大きく飛ばしてしまう。 状態異常属性を活かすのが難しく、硬い部位への攻撃効率が良くない。 ガードをすることで斬れ味を消費する。 基本戦術 他の武器では抜刀状態で立ち回るのが基本となるが、大剣は納刀状態から攻めを組み立てていく。 ■基本行動 以下の流れを繰り返し、ヒットアンドアウェイで攻撃を食らわないように戦うのが基本となる。 慣れてきたらモンスターの動きを見て、抜刀を溜めたり抜刀斬りからなぎ払い(A)につなげたりと柔軟に行動しよう。 1)納刀状態でモンスターの隙を伺い、抜刀斬り。 2)抜刀斬りを出したら(ヒットしなくても)回避で安全圏へ移動し、納刀。 抜刀状態は素の移動や攻撃が遅く立ち回りに大きく影響するため、攻撃後は早めに納刀して安全確保が基本となる。 しかし、抜刀斬り→回避だけでは与えるダメージが小さい。 敵の攻撃パターンを読めるようになったら、状況に応じて行動を変え、与ダメージを増やしていくと良い。 攻撃モーションは遅くとも、機動力自体は全武器でも高い方なので、それを活かした戦い方をしたい。 ■攻撃 威嚇行動などでモンスターに大きな隙ができたら溜め斬りが狙える。睡眠状態は、最大溜め攻撃を確実に見舞っておきたい。 また、ダウンが長い乗りダウン時などは、抜刀溜め3→横殴り→強溜め3→強薙ぎ払いのコンボが入り、大幅なダメージを見込める。 溜めている最中は身動きが取れないため、事前に周りのザコなどを掃除しておくとよい。 定点攻撃(その場で動かずラッシュ)は、溜め斬り→横殴り→ループか、なぎ払い→斬り上げ(X+A)→ループなどがある。 〆のタイミングにあわせて強溜めからの強なぎ払いを狙えると火力の底上げになる。 ジャンプ攻撃に特筆すべき点はないが、攻撃後にAボタンで強なぎ払いが出せる。 かなりの広範囲に攻撃できるが硬直が非常に長く、マルチプレイの場合は味方も転倒させてしまうので気をつけよう。 ■ガード ガードは押した瞬間から判定が発生し、前方180度に対応するので使いやすい。危険を感じたらすぐに防御しよう。 ただし、斬れ味を消費するのはもちろんだが、連続でガードするとスタミナがなくなるので多用は禁物。 抜刀状態でダウンすると立て直しが難しくなるので、喰らうくらいならガードするよう気をつけたい。 なお、納刀時にガードをする必要に迫られた場合、R+X+Aの同時押しで、納刀状態から即ガードに移行できる。 ■マルチプレイでの立ち回り ヒットアンドアウェイが主体なので、組んだプレイヤーの武器に応じて攻撃タイミングや間合いを調節しよう。 また、近接武器の中では攻撃範囲の広さもあり、部位破壊能力に優れる。部位破壊を率先して行うとよい。 斬り上げや強なぎ払いは味方を巻き込み易いので、状況を見て使おう。特に斬り上げはかなり邪魔になるので注意。 注目スキル 集中 溜め斬りは大剣にとって火力の拠り所である為、このスキルの重要度は高い。 小さなスキでも溜め斬りを入れられるようになるので、火力強化になる。 今作では乗りの仕様でダウンを奪える手段が増え、強溜め斬りの溜め段階に応じて強薙ぎ払いのダメージも上乗せされる関係から このスキルの価値が飛躍的に上昇してるので、優先度は高い。 抜刀術【技】 抜刀攻撃が主体の大剣との相性は抜群に良く、抜刀溜めにも適用されるので、強力なダメージソースになる。 ただし、内部的に会心率+100%にしているため、マイナス会心の武器を使う場合はクリティカルの発生が確実では無くなるので注意。 抜刀術【力】、居合術【力】 こちらも抜刀攻撃主体の大剣と好相性のスキル。 めまい値蓄積と減気効果を付加でき、攻撃力も僅かに上がるので、このスキルを付けた場合は頭を優先的に狙っていきたい。 なお、居合術【力】は更に納刀術の効果もある。 納刀術 納刀する機会が多い大剣にとっては、他の武器に比べれば恩恵を感じやすい。 通常の納刀速度では不満な方に。 斬れ味レベル+1、攻撃力UP、弱点特効 大剣の攻撃力を底上げする。 大剣の場合は属性攻撃を強化するよりは物理攻撃力を上げた方が効果は高い。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら リオレイア希少種攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント リオレイア希少種攻略 初出はMHG。 基本情報 金色に輝くリオレイアの希少種。別名「金火竜」。 動きは亜種をベースに、希少種独自のモーションが加えられている。亜種より更に怒り状態になりやすく、各行動の間隔が短いため隙も少なめ。 肉質も全体的に硬くなっており、特に頭部が剣士武器で弾かれるほどに硬い。頭部は破壊することで肉質が低下、弾かれなくなる。 弱点属性も大きく変化しており、通常種・亜種に有効な龍属性はほとんど効かない。弱点属性は雷 水。 状態 怒り 移行時に確定でカウンター咆哮→バックジャンプ離陸、ホバリング。 怒り中は口の中に炎が灯る。 滞空攻撃をする頻度が増える。 疲労 口から涎を垂らす。行動速度が下がり、棒立ちの頻度が増える。 原種や亜種に比べて、明らかに疲労時間は短い。 地上突進の終点で倒れ込むようになる。 ブレスが不発になる。火球ブレスの場合、一応顔面付近には攻撃判定が発生するので注意。 瀕死 部位破壊 頭部:尖っていた部分のほとんどが欠け、その後肉質が非常に軟化する。 両翼:翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる。片方破壊で報酬。 背中:所々が欠ける。 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。サマーソルト・尻尾回転攻撃の範囲が大きく減る。ただし耐久値は原種と比較するとだいぶ高く、その上先端以外は非常に硬い。 その他 落し物:滞空状態中にひるませて打ち落とすと落し物。閃光玉を使えば任意のタイミングで落としやすい。 捕獲可能なタイミングがかなりシビア。試しに捕獲しようとしたらまだできず、その後しばらく殴っていたら討伐してしまった、という結果にもなりやすい。現在、出現フィールドは塔の頂のみでエリア移動もないため、瀕死の判断は難しい。 攻撃パターン 地上時 突進 原種と同様の攻撃。地上で対象に向かって突進する。地上戦では使用頻度が高め。 予備動作として開始前に必ず標的に向き直る動作を取る。ノーモーションで出してくることはない。 始点の足にもしっかり攻撃判定があり、腹下にいる場合も回避やガードをしておく必要がある。 予備動作がありホーミング性能も強くないため、避けること自体は難しい方ではないが 大きく動くうえ、突進終了時も安全確定ではないため攻撃のチャンスにもなりにくい。 突進終点には複数のパターンが存在し、単発突進の場合は踏ん張って噛み付くような動作をして止まるが、 踏ん張らずに急停止し方向転換を挟んだのち、3連拡散ブレスやサマーソルトなどに派生する頻度も希少種は多い。 疲労時は必ず、立ち止まれず倒れ込むようになる。 2連続突進 原種・亜種と違い、3連続が2連続になっている。 予備動作は単発突進と変わらないが、「突進→急停止して方向転換→突進」という動作となる。 噛みつきブレス 亜種同様、左から前方にかけて噛み付きつつ広範囲に爆炎を発生させる。 希少種の基本攻撃力の都合上、広範囲で被弾率が高いながらダメージも大きく、さらに火属性やられ【大】と、非常に高性能。 攻撃範囲は顔の軌道から外周に向けて大きく広がっており、リオレイアの右側、首~腹下は安全地帯。 突進急停止から派生することもある。 疲労時はブレスが出ず、ただの噛み付きになる。 尻尾回転 原種同様の攻撃。体を半回転させながら尻尾を振り回す。 火球ブレス 正面前方に単発の火球を吐くブレスの基本攻撃。直撃時はダメージ大+火属性やられ【大】。 単発の特徴としてかなり遠くまで飛距離が伸びるため、離れていても油断は禁物。 硬直時間が長いため、正面以外付近からは攻撃チャンス。 3連火球ブレス 上記の3連続版。リオレイアから見て真ん中、斜め右、斜め左の順に3連続で火球を吐く。 単発と比べ広範囲となるが、斜めへの角度はそこまで広くなく、距離も単発ほどは伸びない。 硬直時間は単発時よりも若干長い。 拡散ブレス 亜種は怒り時限定だったが、希少種は通常時でも使用。 通常のブレスとは違い、大きめに後退する予備動作でターゲットの方を向いた後、 火球を1発だけ正面中距離の地面に放ち、着弾点を中心に拡散し周囲4箇所に順番に爆発を起こす。 リオレイアの前方中距離の広範囲に判定。噛み付きブレスと同様、広範囲かつダメージも大きい。 位置によっては着弾から爆発まで若干間があるため、特にガードするタイプの武器ではガードを解かないように注意。 火属性やられ【大】も付与。範囲の広さも相まって危険度が高く、地上戦中は中距離正面に居るのはよくない。 希少種では単発はやや珍しく、下記の3連拡散ブレスに取って代わられている感はある。 3連拡散ブレス 希少種限定の攻撃で、怒り時のみ使用。 上記の拡散ブレスを、リオレイアから見て斜め右、真ん中、斜め左の順に、大きく後退しつつ放つ。全弾とも着弾地点で広範囲に拡散。 拡散でない方の3連火球ブレスとは順番が微妙に違うので注意。また、後ずさりする特性上、遠距離にいる場合はまず当たらない。 近距離にいる場合はリオレイアに接近し続けるか、予備動作の時点で1発目の斜め右の火球よりも外側に抜けるように回避する。 中距離にいる場合は立ち位置毎に臨機応変に避ける方向を判断する必要がある。最初の斜め右の弾丸より外側に行けそうならそちらが最安全。 使用頻度が高めで、特に突進からの派生が多い。 2連拡散ブレス+サマーソルト 上記の3連拡散ブレスの3段目がサマーソルトに変化する場合がある。 サマーソルトは通常と旋回、どちらのパターンもある。 基本的に予備動作を見た段階で横に回り込むことで攻撃チャンスに変えられる。 どちらのパターンでも、必ず着地する。 サマーソルト リオレイアお馴染みの攻撃。当たるとダメージ大+毒。 尻尾で円を描くように真っ直ぐ回転し、リオレイアの中心縦長に攻撃範囲を持つ。横から回り込むと安全。 始点は後方であり、一回転半するので降りてきた尻尾にも注意が必要。 回転後は尻尾が低い位置で停止するので、攻撃のチャンスとなる。しかし連続で使うことがある点は肝に銘じておきたい。 使用後はホバリング状態となり、特に怒り時はそのまま空中攻撃に移行する頻度も高い。 また、一旦着地した後間髪いれずに連続サマーソルトをする場合もある。2連続の場合は行動後に確定で着地する。 旋回サマーソルト 亜種お馴染みの強化版サマーソルト。リオレイアの右斜め後ろを始点に、螺旋のように複雑にうねりながらサマーソルトする。 範囲は通常のものと比べ物にならず、特に横~後方を広くカバーする。更に使用頻度も割と高め。 通常のものと比べ予備動作が少し長く、2歩後退してから使うのが特徴。当たるとダメージ大+毒なのは変わらない。 ガードの向きはシンプルで、どの位置であっても通常のサマーソルト同様、リオレイアが最初に向いていた方向と逆を向くだけでいい。 ガードできる武器の場合、横~後方に位置取っている場合でも咄嗟にこの向きを向いて対処できるようにしよう。 回避性能があればかわせることも多く、あとは怒り時の速さについていけるかどうかである。 壁際で戦っていると回避が絶望的になる場合が多いので、なるべく広い場所に誘導して戦いたい。 突進急停止から派生することもある。 使用後の挙動は通常サマーソルトと同様。 威嚇 無防備な状態。希少種は使用頻度が低く、非怒り+閃光玉時ぐらいしかお目にかかれない。 咆哮【大】 ハンター発見時、乗り中などに使用。 カウンター咆哮【大】 怒り移行時に行動キャンセルから使う咆哮。 踏み出す左足にも攻撃判定があり、微ダメージ+尻もち。こちらを受ける方が硬直時間は短く済む。 この間に怯ませない限りは、必ずバックジャンプからホバリング状態に移行。 バックジャンプ離陸 地面を蹴って後退しつつ離陸。このままホバリング状態に移行する。リオレウスと違いブレスは吐かない。 風圧【大】が発生するため、悪い位置で食らうとそのままサマーソルトを喰らう恐れがある。 予備動作がほぼないので、近接して戦っていると風圧を受けやすい。 閃光玉効果時でも使ってくるが、この場合はすぐに着地する。 踏み込み離陸 姿勢を低くし、前方にいるターゲットに噛み付くように首を伸ばして捉えつつ素早く離陸、ホバリング状態に移行する。 頭に当たると尻もちをつく。基本的に正面に捉えられ、そのまま空中サマーソルトに繋ぐ場合が多いため全力で正面から逃れたい。 使用頻度が高め。 前進離陸 羽をばたつかせ、前進しつつ素早く離陸、ホバリング状態に移行。 踏み込み離陸のような攻撃動作は伴わないが、風圧【大】発生。 こちらも近くにいると風圧を避けづらく、運が悪いとそのままサマーソルトを喰らう。 ホバリングしてすぐに空中攻撃に移るため、風圧に捉えられると追撃がほぼ不可避。 空中時 ホバリング バックジャンプ、踏み込み離陸、前進離陸、サマーソルト(旋回含む)後になる滞空状態。 浮遊移動や回り込みからのサマーソルトや滑空、拘束攻撃に派生する。 回り込みターゲティング 踏み込み離陸のようなモーションを取り、定めたターゲットの方へ素早く、横から入り込むように回り込み接近。 元いた位置から、ターゲット中心にだいたい90°の位置に移動する。風圧は発生しない。 この後は高確率でほとんど間隔を空けずに空中サマーソルトに繋げる。なお、滑空や着地に派生することもある。 多少距離があってもあっという間に詰めてくる上、結構ギリギリまで軸合わせをするため 直前のバックジャンプなどの風圧を受けていたり、壁際に追い詰められると攻撃を避けるのが困難。 希少種はこれの頻度が異常に高く、回避性能スキルや風圧スキルがあると安全度がだいぶ変わるが、 それだけでは安心しきれず立ち回り上でのカバーも必須。 軸合わせのスピードも速く前転回避でも振り払うことができないので、無駄に回避を連発すると丁度前転終了時に攻撃を重ねられることがある。 しかし抜刀時の歩きだけでも避けられないことが多いため、攻撃の瞬間にタイミングよく回避をするのが一番安全度が高い。 怒り時は軸合わせからサマーソルトまでの間隔がまるで無いこともある。 尻尾を切断済みの場合はリオレイアの正面に抜けたほうが回避は楽。 空中サマーソルト 滞空状態からの正面直線サマーソルト。着陸状態から使うものと違い、予備動作がほとんどない。 従来通り、上から戻ってくる尻尾にもしっかり攻撃判定がある。 また、向きを変えず連続使用することもあるため、尻尾を攻撃する場合は注意。 上記の回り込みや風圧もあり頻度・精度ともに高い攻撃。 飛びかかり→拘束攻撃 一旦後退し、ターゲットめがけて足から飛びかかる。 飛びかかり自体の範囲・ダメージは小さいが、当たると拘束状態に移行。 当たらなければそのまま着地し地上モードに移行。 拘束状態にかかると、終了後はバックジャンプからの再度ホバリング状態となる。 こやし玉で解除すればホバリングは防げる。 滑空 一度空中でタメを作るように引いたあと、ターゲットに向かって大きくうねりながら滑空する。 ホーミング性能が高く、さらに周囲に風圧【大】を伴うが、予備動作が大きめなのでサマーソルトほど避けづらくない。 滑空終了後は着地するパターンと、滞空状態のままの2種類が存在する。 長い行動であるため、回復薬を使えるチャンスになる。 着地 その場で着地。主にサマーソルト後などに使う。 風圧【大】が発生するので、リオレイアの正面で食らうとそのままハメられやすいため注意。 また、着地時の足に踏まれると、ダメージは少ないが吹っ飛ばされる。 風圧をスキルやSAで封じれば短めだが攻撃のチャンス。 武器別攻略 共通 動作自体は亜種をベースとしていてそこまで大きな違いはないものの、 攻撃力と行動スピードが更に増しており、たった一度の被弾でもBC送りまで直結しやすい。 回復のタイミングが取りづらく、毒や火やられも命取りとなりがちなので火耐性は最低限整え、余裕があれば毒無効スキルも一考。 フィールドが塔の頂のため、モドリ玉を調合素材ごと持ち込んでおくのも推奨。 さっさとキャンプに帰ってアイテムを使う方が結果的に時間短縮に繋がる場合も多い。 もちろんPTプレイ時では、他のプレイヤーに負荷が掛かりやすくなる点は忘れないでおきたい。 亜種よりも更にホバリング頻度が高く、空中で執拗に回り込み接近→サマーソルトを使用してくる。この間は逃げに徹するしかない。 特に回り込み→サマーソルトの性能が高いので、回避する武器の場合は回避性能を強く推奨。 尻尾さえ切ってしまえばサマーソルトの脅威がかなり減るため、尻尾を攻撃しやすい切断武器の場合、破壊王の恩恵も非常に大きい。 着陸や離陸時の風圧に捉えられて攻撃されることもあるので、風圧【大】も役立つ。こちらは攻撃チャンスを稼ぐのにも有効。 また、閃光玉で落とせばダウン+地上戦へ強制移行のため、ホバリング頻度が高い希少種には非常に有効。調合素材ごと持ち込んでも良いほど。 ちなみに疲労時は罠の効果時間が長く、特に落とし穴は高い効果を望めるので積極的に使っていきたい。 ただし疲労時間は他のモンスターと比べ短めなので、仕掛けるなら疲労してから早めに。 怒り中・乗り中は咆哮も頻度が多く、連続で使用してくることもザラである。 リオレイア希少種と戦うことになる塔の頂フィールドは細かな段差が多く、回り込み時に気がついたら段差間際に追い込まれていた、 という事態を招きやすい。段差下でも段差上でもその後の攻撃を避けにくくなるので足元には常に注意をしておこう。 逆に考えれば段差を利用して乗りやすいステージとも言えるので、積極的に狙っていくのも良いだろう。 以上の事から、推奨されるスキルは「回避性能」「風圧【大】無効」「毒無効」「火耐性」 「納刀術(納刀が遅い武器)」「心眼(剣士)」「耳栓」「破壊王(切断属性の武器)」など。 また、ランス、ガンランスはガード性能+1があるだけでもだいぶ戦いやすくなる。 持ちこみたいアイテムは「解毒アイテム」「モドリ玉」「閃光玉」「罠」など。 事故率も高めなため、「秘薬」も持っていると少し安心できる。 拘束攻撃が心配な場合は「こやし玉」も。また、武器によっては頭を壊すための「爆弾」があると便利。 オトモを連れて行く場合は、回復トレンドのオトモがいると毒死を避けられるようになる確率が上がる。 剣士 通常は柔らかい翼か攻撃しやすい足を狙う。硬い頭や尻尾に当てないように注意。 頭の破壊を狙う際は、ガンランスなど一部を除き、爆弾の持ち込みを推奨。 破壊するのなら乗りなどを駆使して早めにしてしまった方が、弾かれる危険も減り攻撃効率向上にも繋がる。 砥石高速化がないと怒り時はまず戦闘しながら研ぐのは無理と思った方が良い。モドリ玉に一任するという手もある。スロットも節約できる。 大剣 抜刀斬りの打点が高いため弱点の翼を狙いやすい部類に入る。 基本的には首元に走り込むor横に回り込み、抜刀攻撃→回避のヒットアンドアウェイでダメージを稼ぐ。 隙があれば薙ぎ払いで足元にもこまめに一撃を加えておくといい。乗り状態からのダウンをさせることができればタメ攻撃の大きなチャンス。 尻尾は先端以外非常に固く、且つ先端は大剣でも届かない位置にあることが多いので切断は手間がかかる。 サマーソルト後に垂れてくる尻尾を狙って辛抱強く攻撃を当てていこう。 頭は弾かれ無効の剣殴りで攻撃することもできるが、爆弾を使った方が現実的。 破壊さえしてしまえば柔らかくなるため原種や亜種と似たような戦い方に持っていくこともできる。 太刀 片手剣 頭が非常に固く、亜種までの感覚で狙っていくとはじかれて被弾につながる。 斬れ味が白以上なら弾かれないので破壊を狙えるが、手っ取り早く破壊するなら乗りダウンからの爆弾が効果的。 基本的に脚を狙うほか、乗りやすいマップであるためこまめにジャンプ攻撃を当て、乗ってダウンさせ翼を狙っていく。 他の武器と共通だが、狙いを一人に定めてからの「うねりながらサマーソルト→空中コンボ」は、 高威力+毒+風圧で成すすべなくやられてしまうため、風圧無効や回避性能・距離、閃光玉でなんとしてでも避けたい。 幸いサマーソルトはガードが可能なので、かわせないと思ったら無理せずガードしよう。 双剣 レイア右足にまとわりつくような立ち回りが基本となる。 攻撃から回避に移るまでの時間が短かく、方向転換時に足を切って離脱という流れを余裕をもって 行えるため、相手が地上にいるときは断続的に攻撃を加えていける。 段差が活用できるマップのため、回転乱舞も積極的に狙っていきたいが隙の大きなフィニッシュは控えめに。 双剣の特性上スタミナが尽きた状態になることが多いが、そこから風圧を受けると 風圧ひるみ中にスタミナが回復せず、次の攻撃も続けて食らってしまうことになりがち。 余裕あるスタミナ管理を心がけよう。 ハンマー 部位破壊するまでは非常に硬い頭を相手することになる。雷属性や爆破属性を用意したい。 正面への攻撃が激しいので、けっして無理せず欲張らずを第一に。頭狙いにこだわり過ぎると危険。 狙えるときは足などを攻撃しよう。 耳栓は是非欲しい他、頻繁にホバリングするので余裕があれば普段は付けない風圧無効も。不意の事故をかなり予防できる。 狩猟笛 ランス ガンランス 鬼銃槍などの砲撃Lvの高いガンランスとガード性能・砲術スキルを発動させ、砲撃主軸の戦法を取るのがオススメ。 硬い部位が多く斬撃では少ない隙にダメージを蓄積しづらいが、砲撃は部位も気にする必要がなくダメージを稼ぎやすい。 基本はガードを構えつつ位置調整し攻撃と攻撃の合間に(ガード突き+)砲撃、間に合いそうならクイックリロードで次に繋げておく。 リーチが長いので、ホバリング時もサマーソルト後の隙にダメージを与えていける。 細かい風圧が多いので、飛んだらガードは押しっぱなしの方が安全。クイックリロード時のスーパーアーマーも利用できる。 怒り時はなるべくクイックリロードなどは控え慎重に立ち回り、怒りが収まったら再度怒る前に竜撃砲を撃ち込むチャンスとしたい。 頭を壊せば弾かれなくなり地上戦での戦いやすさも増すので、早めに破壊しておきたい。 ガード性能があれば、ブレスなどに正面からガードしつつ頭に近づき、 攻撃の最後にガード突き+砲撃をかぶせる事で、安全かつ確実に砲撃を頭に叩き込む事が出来る。 立ち回り自体は亜種とあまり変わらず、攻撃力が高く少し隙が減った程度の違いなので、亜種が難なく倒せるのであればあまり苦戦はしない。 ただし、怒り状態になりやすいこともあり、攻撃ラッシュの中での納刀・離脱はガンランスの機動力だと難しいのが最大の問題。 被弾しないのが一番ではあるが、火耐性、毒無効、オトモ連れで納刀機会を増やす等でカバーできると安全度が高い。 尻尾は斬撃が当てづらい+高耐久のため、切るのはかなり面倒。切りたければ素直に別の武器を使う方がいいかもしれない。 ガンランスの場合サマーソルトが広範囲でもガードひとつで難なく対処できるので、無理に狙う必要はない。 スラッシュアックス チャージアックス 倒すだけならば、亜種同様剣モードで右脚を狙い、サマーソルトや拡散ブレスは無理せずガードすればそこまで難しくは無い。 滞空しているときはサマーソルトに気をつけつつ、尻尾の先端に縦のリーチが長い斧モードで攻撃を入れていく。 しかし納刀が遅く欲張るとなす術なくBC送りにされるので、気持ち早めに攻撃を終わらせよう。 斬れ味消費が激しくなりがちだが、砥石使用高速化が発動していないなら大人しくBCに戻って使うのが無難。 頭・尻尾の部位破壊を目指す場合、心眼があると硬い部位もそのまま攻められるので剣・斧どちらのモードでも非常にやりやすくなる。 心眼の有無に関わらず、ビンを溜めてから乗りダウンや閃光玉による墜落の隙には属性解放斬りを入れてやろう。 リオレウス希少種にも言えることだが、心眼がない場合は抜刀変形攻撃では頭に弾かれてチャンスを無駄にすることになる。 抜刀変形斬りを空振りすることで解放斬りに繋ぐことができるが、なかなか難しい上、解放斬りが翼に吸われることも。 テクニックとして、ビンではなく黄or赤のエネルギーが溜まっている状態で、 剣モード抜刀攻撃→わざと弾かれる→チャージ(弾かれモーションを省略して繋がる)→属性解放斬りⅠ→解放斬りⅡor高出力解放 と繋げれば確実に頭へ属性解放斬りを決められる。 弱点属性の強属性ビン、榴弾ビンともに、頭の部位破壊は楽なほうである。是非安定して属性解放斬りを当てられるようになりたい。 操虫棍 回転斬りあげ等、打点の高いモーションが数種類存在する為、 弱点の翼や高い位置にある事が多い尻尾にダメージを当てる分には問題が無いが 反面コンボ時のモーションが一つ一つ長めの為、欲張るとすぐに被弾するので、 ダウン時等の長いチャンス以外は欲張らずコツコツあてていくのが大事。 また、原種、亜種ではジャンプし放題であったサマーソルトも、巻き込み型の存在のお蔭で ちゃんと避けてから行わないと被弾してしまう様に。 レウスと違い、怒り移行のバインドボイスはバックジャンプ確定の為 防ぐ為には高級耳栓が必要でスキルポイントの縛りがきついこと 翼と脚以外が白でないと弾かれるのと、操虫棍のモーションが横に広い攻撃が多い為 弾かれる危険性を減らす為の斬れ味レベル+1と、怒り時の風圧怯みからの追加被弾を防ぐための風圧【大】無効を 何よりも優先させたい。 尻尾を切断するだけでソロでもPTでも危険度が大幅に減少する為、余裕があるなら重撃の選択も有り。 赤エキス:頭、尻尾 オレンジエキス:胴、首 白エキス:翼、脚 ガンナー ライトボウガン 抜銃状態で立ち回れるが、怒り時の回り込みサマーソルトの対処に不安があれば自身のPSと相談しつつ回避距離の導入を考えたい。 属性弾は頭ないしは翼、貫通は胴、通常は脚に当てる。徹甲榴がある場合は頭の部位破壊がてらスタンを狙うと良い。 無理に正面から貫通を打つよりは貫通を翼に通したり、通常メインで転倒を狙いつつの立ち回りが有効か。 どのモンスターにも言えるが、あと1発を欲張ると被弾率が跳ね上がる。 ガンナーの防御力では即死級の致命的ダメージを負うので、位置取りを常に把握する必要がある。 基本的に貫通Lv1のクリティカル距離前後を目安に時計回りに回避すると良い。 主に2連続突進、尻尾回転、ブレス後の隙を狙いつつ回避していれば大きな被弾は避けられるだろう。 ヘビィボウガン 武器出し状態では突進やブレス範囲から逃げにくいので、回避距離はぜひ欲しい。 回避性能も欲しい所だが、いっそ+3まで付けて距離はつけないのも一考。 ただし小さな段差が多いので、上記スキルがあっても、撃てる位置より次に攻撃がきても逃げれる位置を考慮した立ち回りが必要。 攻撃が来る時は全力で回避し、ブレス・サマーソルトの隙を丁寧にクリティカル距離から攻撃していく。 通常弾を脚に当てる。貫通を胴に通す。水冷や肉質無視ダメージで頭を狙う。怒り中に麻痺・睡眠で拘束する。自分の戦略にあった一丁を選んでいこう。 弓 通常時は噛みつきブレス対策のため左に、怒り時は3連ブレス対策に右に避けるように意識すると良い。 さらに、空中回り込みからのサマーソルトを避けられるようになれば、被弾はかなり減る。 事故要素として、着地後の風圧→旋回サマーソルトのコンボが怖いので、風圧無効【大】があると安定する。 弾かれない事、各種瓶が使える事を活かして、睡眠爆破と弱点属性の攻撃で頭を早いうちに破壊できると討伐時間の短縮に繋がるだろう。 背中の部位破壊を目指すならば乗りがほぼ必須だが、被弾に繋がりやすいので注意。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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探索「探索」のルール 未知の樹海(探索/ギルドクエスト)限定モンスター 出現モンスター ギルドクエストのモンスター派生条件 討伐時に入手可能なギルドクエスト派生 討伐時に入手可能なギルドクエスト派生逆引き 希少生態環境 探索エリアの状態 お宝エリアの構造 発掘武器/防具 コメント 探索 「探索」とは、今作から導入された、ランダム生成のマップ「未知の樹海」でプレイする、一人用の特殊なクエスト。 内容としては前作『MH3G』の「モガの森」に近い。 旅団★2「アルセルタス、突撃!」をクリアすると、以降遊べるようになる。 上位探索は旅団★6「高難度:天を廻りて戻り来よ」と集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」をクリアすると解禁される。 通常のクエストと同様に食事の効果が反映されるので、食事を済ませてから出発しよう。 「探索」のルール 「探索」では、通常のクエストと少し異なる、独自のルールが設けられている。主な内容は以下の通り。 制限時間無し。 ダウン回数の制限などの「クエスト失敗」の条件が一切無い(力尽きるとスタート地点に戻される)。 ゴール地点の荷車に乗ると「クエストクリア」となる。(ゴール到達ボーナスとしてポイントが1.2倍) 探索の途中で”拠点に戻る”ことも可能(クエストリタイアと異なり、クリア扱い)。 村・集会所にもクエストが存在しない一部大型モンスターと遭遇が出来ることもある。 通常とは見た目の異なる”発掘武器”(攻撃値・切れ味などはおそらくランダム)や防具が入手できることがある。 プーギーの服を入手したり、ノラオトモアイルー(旅団★4まで進める必要がある)のスカウトなどが可能。 出現する大型モンスターの種類は、村クエストと、探索を重ねて出てくる緊急クエスト(グラビモスなど)で増える。(剣士の序盤に有効なランポス防具を作るなら、モンスターを増やす前に連戦した方がいいかもしれない) クエストを1回クリアする毎に、探索できるダンジョン・出現する大型モンスターが変更され、入手装備傾向も同じく変更される。 発見されてから一定時間たつと大型モンスターは逃げ出そうとする(残り体力は関係ない)。 狩猟したモンスターに応じて、探索終了時にギルドクエストが派生することがある。 未知の樹海(探索/ギルドクエスト)限定モンスター (イベントクエストは除く) ドスランポス イャンクック イャンクック亜種 イャンガルルガ バサルモス バサルモス亜種 キリン(ギルドクエストのみ) キリン亜種(ギルドクエストのみ) 出現モンスター 倒して貰える旅団ポイントは下位も上位も変化無し モンスターリストの昇順で表記 出現条件情報求む 小型モンスター 種別 名称 旅団pt 備考 獣人種 アイルー 0 迷路エリアなどで確認 メラルー 0 甲虫種 オルタロス 1 クンチュウ 1 ブナハブラ 1 草食種 ケルピ 1 アプトノス 1 リノプロス 10 ズワロポス 5 鳥竜種 ジャギィ 5 ジャギィノス 10 ランポス 5 イーオス 6 牙獣種 コンガ 13 大型モンスター 種別 名称 危険度 旅団pt 出現条件(下位) 出現条件(上位) 甲虫種 アルセルタス ★3 200 旅団★2「アルセルタス、突撃!」クリア 集会所★4「徹甲虫たちの生存競争」クリア ゲネル・セルタス ★5 1000 旅団★5「重量級の女帝」クリア 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア 鋏角種 ネルスキュラ ★4 500 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」クリア 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア 鳥竜種 ドスジャギィ ★3 200 最初から - ドスランポス ★3 150 探索「調査指令:ドスランポス」クリア 最初から ドスイーオス ★3 250 旅団★5「ドクターのドス毒研究」クリア - イャンクック ★3 300 探索「調査指令:イャンクック」クリア 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア イャンクック亜種 ★4 400 - 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア ゲリョス ★3 500 旅団★3「ゲリョスを狩猟せよ!」クリア 集会所★4「ゲリョスな季節」クリア ゲリョス亜種 ★4 600 - 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア イャンガルルガ ★5 900 旅団緊急「調査指令:イャンガルルガ」クリア 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア 牙獣種 ケチャワチャ ★3 450 旅団★3「悪戯好きの奇猿狐を狩猟せよ」クリア 集会所★4「ケチャワチャ捕獲の策」クリア ババコンガ ★4 600 旅団★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア 集会所★4「桃色大将ババコンガ」クリア ババコンガ亜種 ★4 750 - 集会所★4「牙獣の品格」クリア 両生種 テツカブラ ★3 500 旅団★3「危機! テツカブラを狩れ!」クリア 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア 蛇竜種 ガララアジャラ ★4 700 旅団★4「ガララアジャラの狩猟」クリア 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア 飛竜種 フルフル ★4 600 旅団★4「壁に耳あり、天井に目あり?」クリア 集会所★5「紅白娘に電撃告白」クリア フルフル亜種 ★4 850 - 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア バサルモス ★4 600 旅団緊急「調査指令:バサルモス」クリア 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア バサルモス亜種 ★4 750 - 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア グラビモス ★5 1000 旅団★5「熱地に現る、グラビモス!」クリア 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア グラビモス亜種 ★5 1200 - 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア リオレイア ★4 800 旅団★4「気高き女王・リオレイア」クリア 集会所★6「高難度:天と地の領域!」クリア リオレイア亜種 ★5 1000 - 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア リオレウス ★5 1000 旅団★5「碧落に見えし、空の王者!」クリア 集会所★5「高難度 空を覆う不穏な翼」クリア リオレウス亜種 ★5 1200 - 集会所★7「白銀の火輪」クリア ティガレックス ★5 1000 - 集会所★6「高難度:原生林に轟く怒号」クリア ??? ゴア・マガラ ★5 1000 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」クリア 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア ギルドクエストのモンスター派生条件 以下のクエストをクリアすると、対象モンスターのギルドクエストが作れるようになる。(古龍系は表示されずに出現判定のみが出る) クリアしなければ出現はしないが、裏では対象モンスターが当たっており、「抽選なし」に差し替えられているだけのため、 他のモンスターが当たる確率が増えているわけではない。 -下位 種別 名称 出現条件(クエスト名) 鳥竜種 ドスランポス 探索「調査指令:ドスランポス」クリア イャンクック 探索「調査指令:イャンクック」クリア イャンガルルガ 旅団緊急「調査指令:イャンガルルガ」クリア 飛竜種 バサルモス 旅団緊急「調査指令:バサルモス」クリア 古龍種 キリン 旅団緊急「調査指令:キリン」クリア -上位 種別 名称 出現条件(クエスト名) 鳥竜種 ドスランポス 集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」クリア イャンクック 集会所★3「高難度:砂を渡るは錆びた岩船」クリア イャンクック亜種 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア イャンガルルガ 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア 牙獣種 ラージャン 集会所★7「高難度:怒髪に挑む無謀の極み」クリア 獣竜種 ブラキディオス 集会所★6「爆破、時々ブラキディオス」クリア 飛竜種 バサルモス 集会所★5「リオレイア亜種、現る」クリア バサルモス亜種 集会所★6「黒き鎧・グラビモス亜種!」クリア ティガレックス 集会所★5「轟竜ティガレックス」クリア ティガレックス亜種 集会所★6「黒虎咆哮」クリア ??? ゴア・マガラ 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア 牙竜種 ジンオウガ 集会所★5「狩られる前に狩れ!」クリア ジンオウガ亜種 集会所★6「獄狼竜」クリア 古龍種 キリン 集会所★7「高難度:豪勇の証明」クリア キリン亜種 集会所★7「高難度:千古不易を謳う王」クリア シャガルマガラ 集会所★7「高難度:廻り集いて回帰せん」クリア クシャルダオラ 集会所★7「破天大轟」クリア テオ・テスカトル 集会所★7「高難度:伝説の黒龍」クリア 討伐時に入手可能なギルドクエスト派生 -下位 通常時 狩猟モンスター ギルドクエストのモンスター アルセルタス ドスランポス イャンクック イャンクック ドスランポス イャンクック イャンガルルガ グラビモス イャンガルルガ バサルモス キリン ゲネル・セルタス イャンガルルガ バサルモス キリン ゲリョス ドスランポス イャンクック バサルモス テツカブラ ドスランポス イャンクック バサルモス ドスイーオス ドスランポス イャンクック バサルモス ドスジャギィ ドスランポス イャンクック ドスランポス ドスランポス イャンクック ババコンガ ドスランポス イャンクック バサルモス フルフル イャンクック バサルモス キリン リオレイア イャンクック イャンガルルガ バサルモス リオレウス イャンガルルガ バサルモス キリン レア時 狩猟モンスター ギルドクエストのモンスター イャンガルルガ イャンクック イャンガルルガ キリン ガララアジャラ イャンクック イャンガルルガ バサルモス ケチャワチャ ドスランポス バサルモス ゴア・マガラ イャンガルルガ バサルモス キリン ネルスキュラ ドスランポス イャンクック バサルモス バサルモス イャンクック バサルモス -上位 通常時 狩猟モンスター ギルドクエストのモンスター アルセルタス ドスランポス イャンクック ラージャン イャンクック イャンクック イャンクック亜種 バサルモス キリン グラビモス亜種 ティガレックス亜種 ゴア・マガラ ジンオウガ亜種 キリン亜種 ケチャワチャ ドスランポス イャンクック バサルモス ラージャン ゲネル・セルタス ブラキディオス ゴア・マガラ シャガルマガラ テオ・テスカトル ゲリョス亜種 イャンクック亜種 ティガレックス キリン テツカブラ バサルモス バサルモス亜種 ジンオウガ キリン バサルモス バサルモス バサルモス亜種 ティガレックス クシャルダオラ ババコンガ イャンクック ラージャン バサルモス バサルモス亜種 フルフル亜種 イャンガルルガ ブラキディオス ティガレックス亜種 クシャルダオラ リオレイア亜種 イャンガルルガ ブラキディオス ジンオウガ亜種 クシャルダオラ リオレウス亜種 イャンガルルガ ゴア・マガラ キリン亜種 テオ・テスカトル レア時 狩猟モンスター ギルドクエストのモンスター イャンガルルガ イャンガルルガ ゴア・マガラ キリン亜種 イャンクック亜種 イャンクック イャンクック亜種 バサルモス亜種 キリン ガララアジャラ イャンガルルガ ブラキディオス ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 クシャルダオラ ゴア・マガラ ゴア・マガラ シャガルマガラ テオ・テスカトル ドスランポス ドスランポス イャンクック ラージャン ネルスキュラ バサルモス バサルモス亜種 ティガレックス キリン バサルモス亜種 バサルモス バサルモス亜種 ティガレックス亜種 クシャルダオラ ババコンガ亜種 ドスランポス イャンクック亜種 ラージャン バサルモス亜種 乱入モンスター 狩猟モンスター ギルドクエストのモンスター グラビモス イャンガルルガ ジンオウガ亜種 テオ・テスカトル ゲリョス ドスランポス イャンクック イャンクック亜種 ラージャン ティガレックス イャンガルルガ ブラキディオス ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 クシャルダオラ フルフル イャンクック亜種 ジンオウガ キリン リオレイア イャンガルルガ ブラキディオス ティガレックス亜種 ジンオウガ亜種 クシャルダオラ リオレウス イャンガルルガ ゴア・マガラ キリン亜種 テオ・テスカトル 討伐時に入手可能なギルドクエスト派生逆引き -下位 ギルドクエストのモンスター 狩猟モンスター イャンガルルガ ゲネル・セルタス イャンクック グラビモス リオレイア リオレウスイャンガルルガ(レア) ガララアジャラ(レア) ゴア・マガラ(レア) イャンクック アルセルタス ドスジャギィ ドスランポス ドスイーオス イャンクック ゲリョス ババコンガ テツカブラ フルフル リオレイアネルスキュラ(レア) イャンガルルガ(レア) ガララアジャラ(レア) バサルモス(レア) キリン ゲネル・セルタス フルフル グラビモス リオレウスイャンガルルガ(レア) ゴア・マガラ(レア) ドスランポス アルセルタス ドスジャギィ ドスランポス ドスイーオス イャンクック ゲリョス テツカブラ ババコンガネルスキュラ(レア) ケチャワチャ(レア) バサルモス ゲネル・セルタス ドスイーオス ゲリョス ババコンガ テツカブラ フルフル グラビモス リオレイア リオレウスネルスキュラ(レア) ケチャワチャ(レア) ガララアジャラ(レア) バサルモス(レア) ゴア・マガラ(レア) -上位 ギルドクエストのモンスター 狩猟モンスター イャンガルルガ フルフル亜種 リオレイア亜種 リオレウス亜種イャンガルルガ(レア) ガララアジャラ(レア)グラビモス(乱入) リオレイア(乱入) リオレウス(乱入) ティガレックス(乱入) イャンクック アルセルタス イャンクック ケチャワチャ ババコンガドスランポス(レア) イャンクック亜種(レア)ゲリョス(乱入) イャンクック亜種 イャンクック ゲリョス亜種イャンクック亜種(レア) ババコンガ亜種(レア)ゲリョス(乱入) フルフル(乱入) キリン イャンクック ゲリョス亜種 テツカブラネルスキュラ(レア) イャンクック亜種(レア)フルフル(乱入) キリン亜種 グラビモス亜種 リオレウス亜種イャンガルルガ(レア)リオレウス(乱入) クシャルダオラ フルフル亜種 バサルモス リオレイア亜種ガララアジャラ(レア) バサルモス亜種(レア)リオレイア(乱入) ティガレックス(乱入) ゴア・マガラ ゲネル・セルタス グラビモス亜種 リオレウス亜種イャンガルルガ(レア) ゴア・マガラ(レア)リオレウス(乱入) シャガルマガラ ゲネル・セルタスゴア・マガラ(レア) ジンオウガ テツカブラフルフル(乱入) ジンオウガ亜種 グラビモス亜種 リオレイア亜種ガララアジャラ(レア)グラビモス(乱入) リオレイア(乱入) ティガレックス(乱入) ティガレックス ゲリョス亜種 バサルモスネルスキュラ(レア) ティガレックス亜種 フルフル亜種 グラビモス亜種ガララアジャラ(レア) バサルモス亜種(レア)リオレイア(乱入) ティガレックス(乱入) テオ・テスカトル ゲネル・セルタス リオレウス亜種ゴア・マガラ(レア)グラビモス(乱入) リオレウス(乱入) ドスランポス アルセルタス ケチャワチャドスランポス(レア) ババコンガ亜種(レア)ゲリョス(乱入) バサルモス イャンクック ケチャワチャ ババコンガ テツカブラ バサルモスネルスキュラ(レア) バサルモス亜種(レア) バサルモス亜種 ババコンガ テツカブラ バサルモスネルスキュラ(レア) イャンクック亜種(レア) ババコンガ亜種(レア) バサルモス亜種(レア) ブラキディオス ゲネル・セルタス フルフル亜種 リオレイア亜種ガララアジャラ(レア)リオレイア(乱入) ティガレックス(乱入) ラージャン アルセルタス ケチャワチャ ババコンガドスランポス(レア) ババコンガ亜種(レア)ゲリョス(乱入) 希少生態環境 ゴール地点の荷車から拠点に戻ると「1」上昇し(敵を倒さず、全力で走り抜けても成功)上限値は5、高ければ高いほど「RARE」状態になりやすく(★5の最大値で必ず「RARE」状態になる)、下記の探索エリアの状態が変化しやすくなる。 食事で「ネコの探索術(魚介×野菜)」を発動させると「2」上昇するので、2回の探索で最大値の「5」にすることが可能。 RARE度に合わせて、出現するアイテムなどもよりよい物に変化し、レア状態限定のモンスターも確認されている。 ただし、「RARE」状態の時に探索に出発し、成功/拠点に戻ると★はリセットされる。 探索エリアの状態 クエストや探索に1回いって帰ってくると、再抽選される。 好みの武器のお宝エリアが出るまで、肉屋(村★1の一番上のクエスト)を回すのも有効。 レア状態で探索に行って帰ってくるとレアが解除されてしまうが、上位探索が解禁後は他方の探索へ出発→帰還で再抽選できる。 お宝エリア 青鉱石が2~3個あるエリアが追加されたランダムダンジョン、発掘武器・防具を入手しやすい。 その他、研磨剤や破片(アーティア防具素材)など、通常手に入れにくいアイテムも出やすい。 希少生態環境を「5」にすると「RARE」状態になりやすくなり、「お宝エリア」も出やすくなる。 あくまでも出やすくなるだけで、確実に出る訳ではない(希少5で10~20%程度?)。 プーギー 敵が居ない特殊な配置エリアで、プーギーを助けてあげると竜人族用アイテム+プーギーの服が追加される。 プーギーがいるエリアに入ると「ん…プーギーの気配……?」といったメッセージが表示される もらえるプーギーの服 眠りを誘う白、緑と黒の衝撃、天使のレオタード、カエルのマーチ、ひよっこアフロ、ブラックハニー、純真クレナイ、おシノビ装束、はだかの王様、マフモフウォーマー、ドリームスター、夢追いアミーゴ、魅惑のピンク、ブンブンビー、ファンキーアフロ、いやされムーチョ 野良アイルー プーギーエリアに野良アイルーがおり、新しいオトモアイルーをスカウトすることが出来る。 プーギーの居るエリアに入った時にメッセージが出なければこれ。 ストーリーを進め(村★4まで進める必要がある)スカウト出来るようにしておかないと、この表示は出ない。 入手装備傾向 どんな発掘装備が出るかを表示してある、書いてある以外の装備品は出ない。 書いてある物が出現モンスターに応じて出土。 お宝エリアの構造 お宝エリアは3つのエリアの組み合わせで決まる、確認されているのは5パターン エリア1(水場)青鉱石1ヶ(1-2回)、紫鉱石1ヶ、採取(欠片)1ヶ(ランダム) エリア2(廃墟)青鉱石2ヶ(1-2回,2-3回)、採取(草)1ヶ エリア3(地下)採集(祭壇)1ヶ(ランダム)、採取(欠片)1~2ヶ(ランダム) エリア4(花壇)ハチミツ1ヶ、採取(草)1ヶ 現在確認されているのは 1-2-3(青鉱石3ヶ) 1-2-4(青鉱石3ヶ) 2-3-4(青鉱石2ヶ) 2-3(青鉱石2ヶ) プーギー/野良アイルーの出現がある場合、稀にプーギーエリアに上書きされてしまうバグもある模様 発掘武器/防具 とりあえず分かってることをメモ書き風 操虫棍、チャージアックスは出ない。 青鉱石からしか出ない、出る確率はお宝エリアはちょい高めそれ以外の青鉱石は出難い お宝エリアの、スタート地点にあるような「散乱した道具」的なオブジェからは確実に出る(今の所)→ 出ないことを確認 村クエストや集会所の進度によって出てくるもの・上限値は変化する?(検証中) 村下位ではRANK1か2ばかりで、RANK3はレアで高性能。 武器は未強化での攻撃値150程度まで確認されている(スラッシュアックスではで810)。多分RARE値で上限が設定されているぽい 攻撃・防御・切れ味ゲージ・会心・属性・覚醒属性(灰字)・ビン・溜め段階・速射・しゃがみ・弾種・弾数・ブレなどランダム(数値パターンや上限設定などはアリ) 装飾品は取り外し不可、発掘装備専用の複合スキルのついた装飾品が付いている コメント 上位探索でグラビ亜種討伐→レイア亜種討伐かつ落し物×2→ケチャワチャ捕獲かつ落し物×2→グラビ亜種討伐→ゲリョス討伐 でイャンクック亜種確認。上記の表から推測するとゲリョスから派生か -- (名無しさん) 2013-12-15 20 42 19 ↑イャンクック亜種派生の奴は非レアです。 -- (名無しさん) 2013-12-15 20 44 55 下位通常時ドスイーオス討伐でバサルモス派生。 -- (名無しさん) 2013-12-16 02 52 39 ネルスキュラ(落2) ガララアジャラ(落0) ゲリョス(落1) リオレイア(落2) リオレウス(落2) でバサルモス亜種とキリン亜種の ギルドクエストに派生しました。 キリン亜種は判明してる3種だけではない模様 それとも落し物は特殊な扱い? -- (名無しさん) 2013-12-22 18 15 21 レア状態ドスランのみで、乱入フルフル→ドスラン→バサル亜種で キリン単体ギルクエ確認。 -- (名無しさん) 2014-01-06 19 09 15 アルスセタス・フルフル原種・リオレウス原種を狩猟したらテオ・テスカトルに派生しました。 レウスかフルフルが派生条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2014-01-12 13 01 28 キリン亜種派生出すためにHR100まで上げて情報にあった強化個体ダラ・アマデュラ討伐もしてみたが一向に派生せず。 その後ダラ・アマデュラ回していた所、10体狩猟したところでグラビ亜種からキリン亜種派生。 ダラ・アマデュラ10体狩猟が解禁条件かもしれない。 余談だが、ダラ10体狩猟した所ギルカのハンター生活のログにダラ・アマデュラ10体狩猟!が2回出た。 これが解禁の合図なのかバグなのか? -- (名無しさん) 2014-01-22 22 07 04 ↑*1 そのバグ情報は既に報告としてあがっていますよ。 -- (名無しさん) 2014-01-22 22 40 07 アルセルタス、ケチャ、レウス(原)、レイア(亜)、コンガ(原)を狩猟したらキリン亜種がでました。もしかしますとレウス(原)で派生した可能性があります。 -- (名無しさん) 2014-01-23 02 31 12 上位レア探索、ガララ→ゲリョ(原)でクック亜種に派生しました -- (名無しさん) 2014-01-26 12 06 03 ↑6 ダラ討伐数9でキリン亜種派生確認 強化ダラ討伐後から派生を確認 ↑4 他サイトだけど乱入レウス原種からのキリン亜種派生は確認されてる -- (名無しさん) 2014-01-28 17 05 48 ティガレックスの出現条件ですが、轟竜ティガレックスだけでなく、原生林に轟く怒号もクリアの必要があるのでは? -- (名無しさん) 2014-02-02 20 53 02 出現モンスターが2体いる場合、左側のモンスターを討伐しない限りギルクエが派生しない可能性がある。 テツカブラで落し物2回採取して討伐(これで派生確率100%のはず)を10回して実験 テツカブラが左側orテツカブラのみの場合→6回中6回とも派生 テツカブラが右側の場合→4回中1回も派生せず (右側の場合は、左側のモンスターは討伐しなかったり、逃げられたりした) -- (名無しさん) 2014-02-13 16 08 05 キリン亜の出現条件に関してですが、 「HR解放後に追加されるクエスト(HR○○で解禁というやつ)を全てクリアする」 というのがある気がします。自分も強化ダラ討伐後(この時HR70くらい、フレに連れてってもらってクリアしました)にかなり粘りましたが出ず、 もしやと思いHR解放後に追加されるクエストを全てクリア(この時HR90、「高難度:女王達よ、拝顔の賜り」だけクリアせず)したところ、 レア時のガルルガからあっさり出ましたw ちなみにダラ狩猟数は4でした、検証お願いします -- ((名無しさん)) 2014-02-17 22 41 08 バサル亜種単体のレア探索でバサル亜(落1)→乱入ゲリョス(落0)と討伐後、拠点に戻るで帰還。 その派生結果は左 イャンクック 右 バサル亜 となりました。 この過程より 派生確率によってギルドクエストの第一モンスターが変わる場合もある、かもしれないです。 これまでの体感でも、乱入ゲリョスは派生確率がやや高かったので。 -- (名無しさん) 2014-02-25 15 19 23 レア時にイャンクック亜種、ドスランポス、イャンガルルガでキリン、キリン亜種に派生しました -- (名無しさん) 2014-02-27 11 06 32 ↑3 その辺は全く関係ない 自分は黒龍とティガ希少以外放置中(今現在でも)で出てる ダラ討伐数も3 キリン亜種を出すのに強化ダラ討伐が条件と知ってから強化ダラを討伐してから普通に出るようになった -- (名無しさん) 2014-04-03 06 04 00 キリン亜種は強化ダラ討伐後、上位探索で出るようになりますよ。 討伐数は関係ないです。 -- (ふんたー) 2014-04-19 19 48 43 下位探索で手に入るレア3武器は下手すると上位攻略にも通用する性能。 切れ味の消費を抑えやすい(レア3では匠で青ゲージ出現が精一杯)大剣やハンマー、ガンナー装備が出ると攻略が一気に楽になる。 一番汎用性が高いのは火属性かな。 -- (名無しさん) 2014-08-10 17 15 23 発掘ガンランスは砲撃Lvが最低3みたいだから下位で切れ味黄色までが長い拡散型Lv.3発掘すればそれだけで上位までいける性能。 ところで、探索ゴア・マガラ産のギルドクエストはLv58固定ですか? 今まで出たゴアとシャガル(計6つほど)はLv.58だったのですが・・・ -- (名無しさん) 2015-01-06 14 10 51 名前 コメント 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