約 600,710 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/794.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-20 09 32 53 ゲリョス -- (w) 2014-01-26 13 56 05
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/122.html
ジンオウUシリーズ【ガンナー】 特徴 ジンオウガ亜種の素材を使うガンナー用装備。 一式で回避性能+1、フルチャージ、装填数+1、龍属性攻撃+1、回復量DOWNが発動。 ガンナーにとって有用なスキルが数多く使用でき、フルチャージと装填数+1という貴重なスキルが備わる。 回避とフルチャージが同時に発動することから、安定した立ち回りを続けることができる。 また、高い龍耐性を持つため、古龍との戦いでも力が発揮できるだろう。 しかし、スロットが5つしか空いていないため、拡張性はやや乏しい。 スキルポイントの重いものが多いため、組み換えはやや難しい。一式運用が基本になるだろう。 スキルはお守りなしでも、回復量DOWNを打ち消しつつ、回避+2を発動させられる。 ボウガンで龍属性を扱う機会が少ないことから、龍属性の弓で運用すると、強みが発揮できる。 その場合、お守りで龍属性攻撃を伸ばしたり、溜め4運用を見据えてランナーや溜め短縮をつけても良い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 27 1 -3 1 -4 5 装備全箇所 45000z 135 5 -15 5 -20 25 最終強化全箇所 z 315 Lv22 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウUキャップ 回避性能+2 無傷+1 装填数+2 龍属性攻撃+1 回復量-2 OO- 獄狼竜の尖角*3 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の堅殻*3 フルクライト鉱石*3 胴 ジンオウUレジスト 回避性能+2 無傷+1 装填数+3 龍属性攻撃+2 回復量-1 O-- 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の昏玉*1 竜殺しの実*20 腕 ジンオウUガード 回避性能+1 無傷+3 装填数+1 龍属性攻撃+2 回復量-2 O-- 獄狼竜の尖爪*5 獄狼竜の龍殻*4 獄狼竜の龍毛*3 ノヴァクリスタル*2 腰 ジンオウUコート 回避性能+3 無傷+3 装填数+3 龍属性攻撃+2 回復量-2 --- 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の尻尾*1 垂皮竜の上皮*5 脚 ジンオウUレギンス 回避性能+2 無傷+2 装填数+1 龍属性攻撃+3 回復量-3 O-- 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の尖爪*5 獄狼竜の龍殻*3 蝕竜蟲*10 スロット数合計/必要素材合計 5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +2 +2 +1 +3 +2 10 回避性能+1 無傷 +1 +1 +3 +3 +2 10 フルチャージ 装填数 +2 +3 +1 +3 +1 10 装填数+1 龍属性攻撃 +1 +1 +3 +3 +2 10 龍属性攻撃強化+1 回復量 -2 -1 -2 -2 -3 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/446.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-23 09 48 45 旅団にて、張り付きからの落下でアルビノの中落ち確認 -- (名無しさん) 2014-09-02 19 00 47
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/455.html
アークSシリーズ【剣士】 特徴 集会所で戦える上位シャガルマガラの装備。男性専用。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 -4 4 3 0 -6 装備全箇所 78000z 325 -20 20 15 0 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アークSヘルム 剣術+3、本気+4、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の尖角×2、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の甲殻×4、フルクライト鉱石×2 胴 アークSメイル 頑強+2、本気+2、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上鱗×3、天廻龍の光玉×1、純白の龍鱗×1、ユニオン鉱石×3 腕 アークSアーム 匠+3、本気+4、火耐性-3、狂撃耐性+3 --- 天廻龍の鋭浄爪×5、天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の虹翼×2 腰 アークSフォールド 匠+2、本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上虹翼×2、天廻龍の堅殻×5、天廻龍の逆鱗×1、天廻龍の尻尾×1 脚 アークSグリーヴ 回避術+1、本気+3、火耐性-2、狂撃耐性+1 OO- 天廻龍の堅殻×5、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の鋭浄爪×5、堅竜骨×6 スロット数合計/必要素材合計 5 天廻龍の堅殻×15天廻龍の上鱗×11天廻龍の鋭浄爪×10天廻龍の上虹翼×4天廻龍の甲殻×4天廻龍の虹翼×2天廻龍の尖角×2純白の龍鱗×1天廻龍の尻尾×1天廻龍の逆鱗×1天廻龍の光玉×1堅竜骨×6フルクライト鉱石×2ユニオン鉱石×3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +4 +2 +4 +2 +3 +15 力の解放+2 狂撃耐性 +2 +2 +3 +2 +1 +10 無我の境地 火耐性 -2 -2 -3 -3 -2 -12 火耐性弱化 剣術 +3 +3 頑強 +2 +2 匠 +3 +2 +5 回避術 +1 +1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/687.html
ウカムルシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 34 -4 1 -2 5 -1 装備全箇所 80000z 170 -20 5 -15 25 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ウカムルサクイマキ 射手+1 達人-2 底力+3 耐泥耐雪+3 O-- 崩竜の堅殻*3 崩竜の削顎*2 轟竜のアギト*1 胴 ウカムルウルンペ 射手+2 達人-4 底力+2 耐泥耐雪+1 O-- 崩竜の削顎*3 崩竜の堅殻*2 純白の龍鱗*6 腕 ウカムルノキリペ 射手+3 達人-3 底力+1 耐泥耐雪+1 --- 崩竜の堅殻*5 崩竜の宝玉*1 穢れた竜鱗*6 腰 ウカムルイッケタリ 射手+3 達人-4 底力+2 耐泥耐雪+1 --- 崩竜の削顎*1 崩竜の堅殻*2 竜玉*5 脚 ウカムルチキル 射手+1 達人-2 底力+2 耐泥耐雪+4 O-- 崩竜の堅殻*4 崩竜の削顎*2 鋼龍の宝玉*1 スロット数合計/必要素材合計 3 崩竜の堅殻*16崩竜の削顎*8崩竜の宝玉*1轟竜のアギト*1純白の龍鱗*6穢れた竜鱗*6竜玉*5鋼龍の宝玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 射手 +1 +2 +3 +3 +1 +10 剛弾 底力 +3 +2 +1 +2 +2 +10 火事場力+1 耐泥耐雪 +3 +1 +1 +1 +4 +10 泥 雪無効 達人 -2 -4 -3 -4 -2 -15 見切り-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/209.html
クックシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 16 2 -1 -2 -3 2 装備全箇所 5500z 80 10 -5 -10 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックヘルム 攻撃+2 火属性攻撃+4 水耐性-2 O-- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜 *1 ランポスの皮*2 胴 クックメイル 攻撃+2 火属性攻撃+3 水耐性-2 O-- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 腕 クックアーム 攻撃+3 火属性攻撃+3 水耐性-1 --- 怪鳥の鱗*3 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックフォールド 攻撃+1 聴覚保護-2 スタミナ+3 OO- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 竜骨【中】*1 脚 クックグリーヴ 攻撃+2 聴覚保護-2 スタミナ+1 OO- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 ランポスの皮*2 スロット数合計/必要素材合計 6 怪鳥の甲殻*12怪鳥の鱗*7怪鳥の翼膜*6怪鳥の耳*4ランポスの皮*4竜骨【小】*3竜骨【中】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +2 +3 +1 +2 +10 攻撃力UP【小】 火属性攻撃 +4 +3 +3 +10 火属性攻撃強化+1 水耐性 -2 -2 -1 -5 スタミナ +3 +1 +4 聴覚保護 -2 -2 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/803.html
エリア4の中ほど(6時方向)に採掘ポイント(赤)有り。 下位採取ツアー 水光原珠と鎧玉を確認 -- (名無しさん) 2014-01-24 21 13 44 村・集会所 下位 エリア6 骨(ランダム)の頭骨レアポップで化石骨×5を確認 -- (名無しさん) 2014-06-06 20 49 50 エリア6 5時方向に採掘ポイント(赤)発見。 血石納品クエ 血石ほかを確認 -- (匿名) 2014-07-09 01 38 53 エリア4の8時方向採掘ポイント(青)発見。 血石納品クエ -- (匿名) 2014-07-09 01 52 43 エリア2 エリア7への出口付近の砥石採取ポイントが抜けてませんか? -- (名無しさん) 2014-07-15 12 24 12
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/797.html
振り向き時に足元にいると、ほぼ確実に振り向きざまにくちばし叩きつけをやるね。判定がやたらでかくて危険。 -- (名無しさん) 2013-09-26 11 08 50 咆哮は耳栓で十分 -- (名無しさん) 2013-09-26 22 37 18 一度叫んでからの突進はガルルガに向かって真っ直ぐ歩くだけで足の間を抜けられること多数 -- (名無しさん) 2013-10-04 05 18 26 怒り時の一度叫んでから後ろに飛んでからの毒サマーソルトは、冷静に横にスティックを倒しながら回避ボタンを押せば割りかと避けれる。 ただし、キャラクターの方向次第では無理 -- (名無しさん) 2013-10-06 04 00 09 動きの種類が少ないから慣れれば大剣・ハンマーのカモ。攻撃後の隙も意外と多い。 尻尾回転はダメージ極低だから当たるのが前提の動きでも問題ない。 -- (名無しさん) 2013-10-11 10 36 58 乗り時の咆哮が他の大型と違ってカメラアングル変わるのとほぼ同時ぐらいに来るため咆哮時に攻撃してしまいゲージに追いつかれやすい。 乗りを積極的に狙うなら耳栓は欲しいところ。 -- (名無しさん) 2013-10-12 13 51 51 毒は完全に無効 -- (名無しさん) 2013-10-17 22 48 08 耳栓なしだと怒り時の咆哮羽ばたきキャンセルサマーソルトが確定ヒットする。 -- (名無しさん) 2013-10-17 23 29 25 ↑それは咆哮じゃなく風圧にやられてる可能性大 咆哮だけなら回避が間に合う -- (名無しさん) 2013-10-18 16 17 28 ↑↑フレーム回避するようなイメージで真横に避ければ避けられますよ 風圧からのひるみでも -- (名無しさん) 2013-10-20 00 26 16 ハンマーの溜め2当てるポイントは普通に溜め3も入る。早めに出してスタンプの持続後半を当てる感じで。 -- (名無しさん) 2013-11-05 22 48 12 下位での話だが弓で行くと楽かもしれん。 叩きつけを向かって左奥に回避してから溜め1曲射が間に合う。 体感疲労になりやすいだろうか? 倒すまでに三回疲労に出来たうえ一回は目眩になる、なんとカジキ弓の放散で。 -- (名無しさん) 2013-11-06 17 32 47 怒り時に大暴れするからスタミナの消耗が激しいのかもしれない。飯食った後怒り時にブレス連打してあっさり疲労するババコンガや、肉食わせないプレイだと大体怒りか疲労のイビルジョーに感覚は近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-11-06 20 04 50 キリン種同様HPは低めなので、罠や状態異常、睡眠爆殺、乗りなど有効。 高LVギルクエは腕試し以外ではお勧め出来ないので、低LVのものを複数用意するとか。PT内でギルクエの受け渡しによりLVを下げ続けたほうが良い。 ・・・高LVギルクエで会いたくないモンスの一角。乱入されたらリタイアを考えるレベル。凶竜化したら目も当てられない。 -- (名無しさん) 2013-11-09 15 14 21 でもシャガルと同じ報酬内容+罠が有効+スタン耐性低+低HP(頭以外の肉質は酷いけど)なので、身内で睡眠+大剣溜め3+樽G8個で起き上がる位置にシビレ置いておけば瞬殺が非常にお手軽でカモだったりする -- (名無しさん) 2013-11-09 17 11 09 大剣での立ち回り。 最初にサマソや突進追いかけて尻尾切って、後はブレス時の頭狙いメイン。 怒り時は、向かって右斜め前で突進からの嘴叩きつけを誘って頭に抜刀斬りを繰り返すのが良いと思う。 まだレベル31過ぎたばっかりだが、ソロで被弾少なく15分くらいで安定して狩れてる。 -- (名無しさん) 2013-11-13 00 00 11 剣士の立ち回りでは時計回り大安定 回避もガルルガに向かって左側に転がると、嘴叩きつけ一撃目に当たらずにすむので、そのままガルルガから 距離をとるように離脱すると二撃目も避けられる 狂竜化+怒りのハイパーターボ状態だと予測してないと難しいかもしれないが、一撃目は時計回りで確実に避けられる -- (名無しさん) 2013-11-14 21 57 01 こいつとラージャンとで怒り時の落とし穴についてごっちゃになってるやつ多すぎ こっちは怒り時効かなくて、あっちは怒り時のみ効くんだよ! なんで後半なんか怒りっぱなしになるのに落とし穴後になってしかけようとすんのよ そりゃ非怒り時にしかけようとしても1、2発殴られたらすぐキレるんだからしかける間に他の人らがキレさせるに決まってんじゃんせめて最初らへんにやれ -- (名無しさん) 2013-11-20 14 00 32 ガルルガは狡猾なため、怒り時は狡猾さがパワーアップして罠を見抜いてしまう、 ラージャンは普段は落ち着いて罠を埋め潰すが、怒り時は我を忘れて罠を踏み抜いてしまう、 と覚えておこう。 -- (名無しさん) 2013-12-06 06 56 16 狂竜化時の尻尾回転が、突進+尻尾の複合技なのか、1回点目のクチバシの先っちょに 当たり判定があり、わけもわからないまま突然ダメージ食らいます。毒はなし。ガルルガ自体全く動いていない ように見えても実際は突進からの尻尾という事になっているのでは?ハンターとクチバシがスレスレ の位置(距離)での尻尾回転攻撃時の現象です。 -- (名無し) 2013-12-12 18 26 17 怒り時の落とし穴については、落し物狙いかもね -- (名無しさん) 2014-06-23 21 35 55 睡眠耐性が極端に低いからLv76以降までなら睡眠爆殺が楽。素材集めだけならこれで十分だよ -- (名無しさん) 2014-08-15 23 59 22 ↑*1 耐性を見る限り睡眠耐性は極端に低い訳でも無いし、実際にも睡爆じゃないと・・・ってタイプのモンスターではないでしょ。 -- (名無しさん) 2014-08-16 18 19 53
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/629.html
バサルSシリーズ【ガンナー】 特徴 バサルモスの素材を用いた上位のバサルシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8600z 25 0 -1 2 2 -2 装備全箇所 43000z 125 0 -5 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルSキャップ 納刀+3 食事+4 腹減り-2 耐泥耐雪+3 O-- 岩竜の涙*1 岩竜の堅殻*3 怪鳥の上鱗*2 岩竜の翼*3 胴 バサルSレジスト 納刀+1 食事+3 腹減り-2 耐泥耐雪+2 O-- 岩竜の堅殻*5 紅蓮石*1 猛毒袋*3 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルSガード 納刀+3 食事+3 腹減り-2 耐泥耐雪+1 OO- 岩竜の堅殻*3 ユニオン鉱石*6 猛毒袋*3 ドラグライト鉱石*5 腰 バサルSコート 納刀+2 食事+3 腹減り-2 耐泥耐雪+2 O-- 岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 ランポスの上鱗*3 ドラグライト鉱石*8 脚 バサルSレギンス 納刀+1 食事+2 腹減り-2 耐泥耐雪+2 OO- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 ランポスの上鱗*5 猛毒袋*3 スロット数合計/必要素材合計 7 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*18怪鳥の上鱗*2岩竜の翼*3紅蓮石*1猛毒袋*9ドラグライト鉱石*23ユニオン鉱石*6カブレライト鉱石*12ランポスの上鱗*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食事 +4 +3 +3 +3 +2 15 早食い+2 耐泥耐雪 +3 +2 +1 +2 +2 10 泥&雪無効 納刀 +3 +1 +3 +2 +1 10 納刀術 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/284.html
ハイメタシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 14 -2 -2 3 -1 0 装備全箇所 z 70 -10 -10 15 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハイメタヘルム 砲術+1 体力+2 スタミナ-2 O-- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*3 ライトクリスタル*1 大地の結晶*2 胴 ハイメタメイル 砲術+2 体力+4 スタミナ-2 --- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*4 鉄鉱石*3 ランポスの皮*2 腕 ハイメタアーム 砲術+2 体力+1 スタミナ-1 O-- ドラグライト鉱石*3 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*4 とがった爪*2 腰 ハイメタコイル 砲術+1 体力+2 スタミナ-2 OO- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*2 とがった牙*2 脚 ハイメタグリーヴ 砲術+4 体力+2 スタミナ-1 O-- ドラグライト鉱石*3 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*3 ランポスの鱗*3 スロット数合計/必要素材合計 5 ドラグライト鉱石*12マカライト鉱石*16ライトクリスタル*1大地の結晶*2鉄鉱石*12とがった爪*2とがった牙*2ランポスの鱗*3ランポスの皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +2 +4 +1 +2 +2 +11 体力+20 砲術 +1 +2 +2 +1 +4 +10 砲術師 スタミナ -2 -2 -1 -2 -1 -8 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。