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登録日:2012/01/08(日) 11 52 20 更新日:2021/04/19 Mon 00 50 25 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MH4G MHP2G MHXX MH装備シリーズ モンスターハンター モンハン 初心者には無理 ←上級者でも厳しい 古龍の大宝玉 器用貧乏 祖龍 阿武祖龍弩(あぶそりゅうど)とは、『モンスターハンター』シリーズに登場するライトボウガンの1つ。 なんと滅龍弾以外の4種類の属性弾とLV1貫通弾の速射が可能なライトボウガン。攻撃力もトップクラスである。 グラフィックはリオレウスのボウガンである「火竜弩」が白色になったもの。 攻撃力と速射対応弾だけを見れば他のライトボウガンがいらない程のチート武器に思えるかもしれない。 ただしどのシリーズでもよく見るとかなり癖があり、使い所の見極めが非常に難しい。 まず第一の欠点として全体的に弾の装填数がとても少ない。 こまめなリロードに攻撃時間を取られてしまうため、そのまま使うとかなり微妙である。 装填数UPまたは連発数+1のスキル発動は必須である(両方発動も視野に入る)。 また必要素材集めが非常に難しいのもネック。 裏ボスにあたる大量の祖龍素材を使うので並のハンターでは制作に取りかかることさえ難しい。 さらにMHP2Gでは入手が困難かつ他の武器にも使うレア素材「古龍の大宝玉」をなんと5個も使用し、更にはウカムルバスのG級レア素材「崩天玉」が2個も必要と、人によっては考えただけで作る気を無くしてしまう。 MH4G、MHXXで段々必要素材のハードルを下げられているものの、それでもトップクラスに面倒臭い。 物欲センサーホイホイである。 その他作品ごとの欠点としては、MHP2Gでは貫通弾速射が5発、属性弾速射が3発と当時のテンプレとしてはあべこべな連射数で立ち回り自体にも一考を要すること。 MH4Gでは貫通弾速射が産廃なので属性弾にしか頼れない。 MHXXでは貫通弾速射が上方修正され実用的になり、狩技「全弾装填」でリロード面での欠点をある程度克服した上で回し撃ちできるようになった等の強化があったが、他の多数のライトボウガンもこの恩恵を受けているのでその分ライバルが多い。 特にナルガライトは強敵。属性弾の強みも生かさないと下位互換となってしまう。 悪い言い方をすれば、裏ボス武器という肩書きから考えると器用貧乏という印象になりやすいかわいそうな武器である。 ただし弱点属性がバラけやすく、弾切れに悩まされる大連続狩猟クエストではトップクラスの使いやすさを誇る。 弾の種類の多さからやれることが多いため、装填数UPの発動が前提ならライトボウガン初心者がまず最初に作るのにオススメ!という見方もできる。裏ボス撃破後じゃ遅すぎだろとか言わない このように使い所に難儀こそするが決して弱い武器ではない、適切な使い方をすればむしろ万能と呼べる性能なのは確か。 スキルを見ずにこの武器を使っているだけで使用者を地雷呼ばわりするならば、それはこっち側の人間であることを肝に銘じておくべきである。 追記・修正は古龍の大宝玉目当てに、オオナズチを双剣でハメハメしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかアンチっぽいな。悪い面ばかり押し出してある -- 名無しさん (2013-10-22 13 49 09) まぁどうでもよくね? -- 名無しさん (2013-10-22 18 10 18) 正直使い道無いしなあ。目標モンスターに合わせた装備替えも出来ないと思われるのもアレだしなあ。 -- 名無しさん (2013-10-22 18 20 48) 強いには強いんだが製作難易度に見合った強さかと言われると、ね。 -- 名無しさん (2013-10-22 18 38 02) 悪魔猫のせいで余計地雷の武器って印象が強い、まぁ対して強くないってのが一番大きいけど -- 名無しさん (2014-03-01 06 14 15) いろんな属性弾を同時運用できる分、大連続向きのライト。貫通速射は当てにしないだね -- 名無しさん (2015-07-02 14 02 06) 一応、水冷と電撃の速射に関してはこの武器が最強だったような・・・あとP2Gの属性速射は火と龍以外は全部が反動小・連発数3のはず -- 名無しさん (2015-07-02 14 15 18) 汎用性は間違いなくトップクラスなんだがな、武器変えるのが面倒な人向け(そんな人はライト使わん気もするが -- 名無しさん (2015-07-10 11 15 05) 名前 コメント
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リオリオコース クエスト名 リオリオコース 契約金 900z 報酬CP 14597CP 報酬金 12693z 成功条件 目的地全ての成功条件を達成 失敗条件 個人残り復活回数ゼロ受注者残り復活回数ゼロ各地でタイムアップ 受注参加制限 受注:HR81~参加:HR81~受注:★8以上受注可能な狩人 ====開始==== 沼地寒冷期・昼リオレイア1頭の狩猟 ==↓==↓==↓== 砂漠繁殖気・出発時の時間リオレイア亜種1頭の狩猟 ==↓==↓==↓== 塔温暖気・昼リオレイア希少種1頭の討伐 ==↓==↓==↓== 一時帰還現地の季節と時間なし ==↓==↓==↓== 森丘温暖気・昼リオレウス1頭の狩猟 ==↓==↓==↓== 塔繁殖気・昼リオレウス亜種1頭の狩猟 ==↓==↓==↓== 塔温暖気・昼リオレウス希少種1頭の討伐 ====終了==== →属性バンザイ! →ミラトリオ →大集合! →MHF!×2 →名所めぐり →BIG4! →真赤 →MHF!×3
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら セルレギオス攻略基本情報 状態 攻撃パターン武器別攻略 剣士 ガンナー コメント セルレギオス攻略 初出は今作。 基本情報 今作の看板モンスター。その特徴的な刃鱗の性質から、「千刃竜」と呼ばれる飛竜。 リオレウスのライバル的な飛竜というコンセプトのため、空中戦も器用にこなす。 非常に動きが激しく、凶悪な裂傷やられという新状態異常ももち、慣れるまでは訳も分からぬままベッド送りという事も。 動きのイメージとしては、近くはゴア・マガラ、離れたらナルガクルガ、飛んだらリオレウスといったところか。 攻撃力と俊敏性と引き換えに、HPは低めのモンスターである。 状態 怒り 口から白い息を漏らす。移行時には全身の鱗を逆立てて威嚇するため、一見松ぼっくりのようにも見える。 一部攻撃に鱗飛ばしがつく? 疲労 口から涎をたらす。疲労回復行動(下記参照)を行うことがある。 瀕死 移動時に足を引きずる動作をする。 部位破壊 角:1段階破壊。ボロボロになる。 翼:1段階破壊。鱗がはげ、一部ボロボロになる。 脚爪:1段階破壊。爪が欠ける。 尻尾:1段階破壊。斬属性蓄積で切断可能。 その他 攻撃パターン 突進 翼爪で地面を掻きながら短い距離を前進する。攻撃というよりも移動手段に近い。 移動中の体には当たり判定と僅かな削りダメージがある。 サイドステップ 正面を見据えたまま横方向にステップする。 攻撃と攻撃の合間を埋めるように突進と組み合わせて小刻みに動き続けるため、カメラから見失わないよう注意したい。 引っかき攻撃 脚部の鉤爪で足元を1~2回、引っ掻くように攻撃する。 ダメージは小さいが裂傷やられを伴うため、ヒットエフェクトを確認したらすぐに回避行動をとること。 脚部を部位破壊することで裂傷やられが付かなくなる。 引っかき攻撃(空中) 滞空状態から地上のターゲットを引っ掻くように攻撃する。地上で使用するものと同様に裂傷やられを伴う。 刃鱗飛ばし 威嚇するように全身の鱗を逆立てた後、扇状3方向に裂傷やられを伴う刃鱗を飛ばす。 使用頻度が高く、裂傷やられを伴う。セルレギオスを象徴する攻撃。 刃鱗はターゲットに対して高度を合わせて飛ばしてくる。また、攻撃時に振るう頭部にも当たり安定がある。 頭部を部位破壊することで刃鱗の当たり判定が小さくなる。 刃鱗飛ばし(後方) 尻尾を2回振って背後に刃鱗を飛ばす。一振りにつき3枚の鱗が飛散する。 振るわれる尻尾にも当たり判定があるため密着している場合でも注意すること。 尻尾切断後は刃鱗の当たり判定が小さくなる。 刃鱗飛ばし(バックジャンプ) バックジャンプしながら正面に向かって刃鱗を飛ばす。 攻撃後は高確率で滞空状態に移行する。 刃鱗飛ばし(空中) 滞空状態から地上のターゲット目掛けて刃鱗を飛ばす。 地上のものと違い、刃鱗は広がらずに纏まって飛来する。攻撃後は高確率で着地する。 タックル 正面に向かって体側面をぶつけるようにタックルする。 予備動作が刃鱗飛ばしと似ているため咄嗟の判断が難しい。密着状態では特に注意すること。 極限状態の場合は刃鱗飛ばしが付随する。 尻尾薙ぎ払い 後ろを振り返りながら尻尾で120度ほどの範囲を薙ぎ払う。1周するように2回1セットで行う。 極限状態の場合は刃鱗飛ばしが付随する。 スライディング攻撃 その場から飛び上がり、スライディングするようにターゲットを蹴りつける。裂傷やられを伴う。 強襲攻撃 鳴き声を上げて飛び上がり、高空からターゲットに襲いかかる。通常は1回、怒り時は2回連続で攻撃する。 セルレギオスの攻撃の中でも特にダメージ大きい。攻撃中の脚部に触れると裂傷やられになる。 独特の攻撃モーションでPTプレイでは誰を狙っているのか分かりづらい。判定は一瞬なのでタイミングを覚えること。 極限状態の場合は刃鱗飛ばしが付随する。 拘束攻撃 滞空状態から弧を描くような軌道でターゲットに襲いかかり、拘束攻撃に移行する。 鉤爪で何度も踏みつけた後、鷲掴みにして空中から他のターゲット目掛けて放り投げる。 武器別攻略 共通 腕や尻尾の肉質がやや硬いくらいで、頭や脚はあまり硬くない。雷属性が弱点。 頻繁に動き回って正面に捉えてくるため、尻尾切断は罠や麻痺を活用しないとソロでは特に厳しい。 視界外になってしまう場合もあり、回避タイミングを取り難い場面も多いので、 その場面対策としてガード可能な武器の方が若干戦いやすいだろう。 腕や頭は狙いやすいが、特に頭を狙うと正面で裂傷やられの餌食になり易いので注意。 頻繁に空中へも飛び上がるので閃光玉を使って叩き落しやすい。 ゴア・マガラのように後肢に張り付き続けて、飛んだら閃光玉で落とすと比較的安全に戦える。 ただし、トリッキーな動きのために、閃光玉の範囲から外れやすい。 刃鱗飛ばしに当たると、全身の周りに細かな鱗が弾ける様なエフェクトが3連続で発生してダメージもくらう。 フルヒットすると裂傷やられになるが、途中で回避かガードする事で避けられる。 裂傷やられになると、走ったり回避する事で持続ダメージが発生し、・一定時間しゃがむ・モスジャーキーを含む肉類を食べる・万能湯煙玉を投げる・BCで寝る 等で回復可能ではあるが、特にソロの戦闘中ではそのタイミングが難しい。 ガードポイントのないスーパーアーマー付き攻撃は、無闇に出すべきではないだろう。 狂竜化個体は、1Hitで即、裂傷やられになる攻撃あり?(要検証) また、極限状態になっても剣士にとっては戦い方を変える必要が無い数少ない良モンスターである。 その為、慣れにもよるが極限化する個体の中では討伐難易度が極端に低い。 剣士 大剣 平時に溜め斬りを当てる機会が少ないものの、抜刀攻撃の戦法自体は如何なく発揮できるので相性はそれなりに良い。 引っ掻き攻撃等は早めに察知して躱せれば数少ない溜め斬りを当てる機会となる。 討伐短縮を狙うなら閃光玉や罠、乗りを活用してダウンを奪い攻撃機会を増やすといいだろう。 太刀 懐に潜り込んで脚を重点的に攻撃し、転倒を狙う。 脚元で長居すると脚引っ掻きで裂傷を食らうため、突きや切り上げを主体に2~3回攻撃したら回避や移動斬りで離脱する。 セルレギオスは動きまわるので練気は基本温存しておき、転倒時や乗りダウン時に鬼刃大回転斬りを当てるとよい。 片手剣 こちらの機動力も高いので相性は良い。足元を回り込みながら、四肢や尻尾を狙っていく。 頭はダウン中や拘束中などに狙うと良い。 刃鱗飛ばしも素早くガード可能で、例え裂傷やられになっても即回復行動が取れるのが利点。 閃光玉も簡単に投げられるお陰で、アイテムを惜しまずに使っていけば討伐も早い。 双剣 相性は良い。相手の動きに追いつきやすく、足狙いで頻繁にダウンが取れる。 まずは鬼人強化状態になることが重要。罠を仕掛けても良いが中々来ないこともあるので、 通常状態でチマチマと足を切ってダウンを取るか、閃光玉で強引にチャンスを作る。 強化状態になれたら、手数の多い踏み込み切りを中心に足めがけて切り込み、余裕があればさら数回攻撃し離脱。これを繰り返す。 ダウンorチャンスがあると感じたらすかさず鬼人化して、ケージを溜めなおそう。 但し、張り付きすぎていると脚ひっかき等でモリモリ体力を削られる。あまりに削られるようであれば離脱を少し早くすること。 最も怖いのが半円を描くような空中ひっかき。威力が非常に高く、張り付いている所にいきなり繰り出されてキャンプ送りになることもザラ。 前述のとおり離脱タイミングを早めるか、回避に慣れるしかない。体力の少ないときは特に警戒を。 素早い相手なので回避に鬼人化にとスタミナ管理が忙しい。慣れないうちはランナーや強走薬も持っていくといいだろう。 ハンマー スキル的には耳栓・回避性能を用意したい。 懐潜り込んで脚に溜め1→X→離脱を繰り返して転倒させてから頭を狙う。 行動パターンが読めてるなら、ピンポイントで溜め2を頭に入れられる。 特にソロの場合は欲張らずに早めに離脱しないと、踏みつけで裂傷やられを喰らってしまいがちとなる。 また、頭から少し潜り過ぎてしまうと、丁度アッパーの届かない位置があるので気を付けること。 捕獲報酬で尻尾が得られるので尻尾の切断には拘らなくても良い。 狩猟笛 ランス 回避型推奨。 アイテムを惜しまないのであれば、強走薬系を飲みガード主体で戦うと安定する。 武器の特性上、『裂傷やられになる=BC送り』位の心構えで挑みたい。 基本は隙をついて足を攻撃し、ダウンしたら集中攻撃をかける、の繰り返し。 敵の起動力が高く、更に一回の被弾が即戦況を一転させる可能性が高い為、 チャンス時以外での乗り狙いや高ダメージを期待してのジャンプフィニッシュ突きの使用は自重した方が無難。 焦らず落ち着いて、堅実にコツコツとダメージを積み重ねていこう。 ガンランス 距離を離されやすいが、離れ過ぎれば相手から一気に詰めてくれるお陰で、ガード主体で待つ戦闘が可能。 ただし、強走薬を飲む・スタミナ急速回復のスキルを付けるといったスタミナ対策を取らないままガードしていると ガシガシと削られる上、ただでさえ連続Hitで固められるので回避主体と比べ手数で劣る。 刃鱗と2連空中強襲が特にスタミナを削られるので、1Hitで済む位置取りを覚えると大分楽になる。 離れたらガードを気に掛けつつ相手の正面へ、潜り込んだら後肢を突く。 刃鱗を食らった際は3Hitしない様に即ガードor回避の癖を付けよう。 あらかじめ戦いやすい位置に万能湯けむり玉を設置してそこを中心に立ち回るようにしておけば裂傷やられも怖くない。 スラッシュアックス 敏捷性の高い相手なので、回避性能及び回避距離UPでこちらも機動力を上げておきたい。 ガードが出来ない以上、裂傷状態は余程立ち回りに慣れていない限り避けられない。予防や対策を立てておくこと。 ただ、どの裂傷攻撃も初撃被弾時点ですぐに回避できれば避けられる場合があるので、裂傷攻撃パターン時は慎重に立ち回ろう。 遠距離では刃鱗飛ばしの他に飛びかかりにも警戒しなければならない。 上空の視界の外へ消えたらまずこちらに横合いから攻撃が来ると判断していい。奥or手前へ移動かタイミングを図って回避しよう。 姿勢は低いので部位破壊はさして苦労しない。ただ刃翼は肉質が硬い為、なるべく剣モードで対処しよう。 乗りは余程地形に恵まれない限り積極的に狙わなくていいが、有効であるのは変わらないので臨機応変に立ち回ろう。 チャージアックス 回避の他にガードによる防御手段も備えるが、受けるよりは回避したい。だが慣れればガードポイントを活用するのも難しくない。 解放斬り関係は意外と当てる機会が多いが、欲張るとすぐ被弾するので注意。 解放斬りを無理に当てずとも属性解放強化の火力でも十分に立ち回れるので、段階的に攻撃手段を増やしていくといい。 基本は剣では懐、斧ではリーチを活かし中距離で立ち回ろう。 操虫棍 赤エキス:頭、爪脚 白エキス:翼、尻尾 橙エキス:胴体 緑エキス:首 トリプルアップで咆哮は無効化出来るが維持が難しく乗りによる蓄積値アップのチャンスになるので 耳栓推奨。 セルレギオスは常に正面に捉えようとするが、踏込斬りメインで懐に入った後尻尾方向によける事で足ひっかきを誘発しやすいので 踏込斬り→尻尾に前転→脚を切る事で転倒を狙っていくのが比較的安全 前述通りジャンプ切りを狙える隙が限られるので 咆哮、回転尻尾、千刃飛ばし等のチャンスを生かしてダウンを狙う。 一つ一つのモーションが大振りなので手数を稼ごうと欲張るのは厳禁。 赤を狙って取ろうとすると思わぬ被弾が増えるため、若干適当に飛ばす事でも勝手に頭や後ろ足に当たってくれるので 欲張って狙わないようにすること。 ガンナー ライトボウガン 機動力が高く、回避行動も取りやすい為、刃鱗飛ばし攻撃の回避に強い為、相性が良い。 通常時は電撃弾速射、尻尾切りには斬裂弾、極限化は通常弾主体でと、ジンオウガ系ライトがオススメ。 ヘビィボウガン 距離をとってもあまり良いことはなく、すぐ詰められる。 貫通も1以外はフルヒットは厳しい。割り切って通・散主体で戦った方がよい。 それでも貫通及び通常弾の遠距離主体で戦うなら、回避性能(+1でも十分)は勿論、出来れば回避距離及び舞闘家も欲しい。 なるべく頭部から胴体までを貫く弾道を維持できるなら貫通弾も有効となる。 飛び上がりを撃ち落してダウン中の攻撃時間を稼ぎたいなら、散弾が最適だがソロ向き。 警戒すべき攻撃の刃鱗飛ばしは軸ずらし、飛びかかりはどれもタイミングさえ合えば回避性能で躱せる。 横合いからの飛びかかりは敢えて距離を詰めることで回避できる場合がある。 しゃがみ撃ちは困難なので、リミカ推奨。 弓 コメント ランス・ガンランスはガード主体じゃまるで戦えんぞ。トゲ飛ばしの連続ヒットでスタミナが一気に減る。 ガード主体なら強走薬がぶ飲みで行った方がいい。 双剣片手剣スラアクチャアクは、ひっかき攻撃が予備動作なくてだいぶ厄介。 幸いにも、ひっかき攻撃は右足から始めるみたいだからセルレギオスから見て左側に張り付けばなんとかなりそう。 とにかくタイマンだとだいぶ強い相手。 -- (名無しさん) 2014-10-18 23 20 55 セルレギオスって脚も破壊できるだろ。爪がボロボロになるぞ 太刀用攻略 懐に潜り込んで脚を重点的に攻撃し、転倒を狙う。 脚元で長居すると脚引っ掻きで裂傷を食らうため、突きや切り上げを主体に2~3回攻撃したら回避や移動斬りで離脱する。 セルレギオスは動きまわるので練気は基本温存しておき、転倒時や乗りダウン時に鬼刃大回転斬りを当てるとよい。 -- (名無しさん) 2014-10-19 00 34 43 ↑↑ ガ性2があれば、強走なくてもガード前進で十分に回復可能。ランサー的には懐に入ったほうが安定するし、ガード主体で何ら問題ない。強いて言えばスタ急があれば万全というぐらいなものか。 -- (名無しさん) 2014-10-19 18 39 46 ↑3 通常も極限固体も、常時にじり寄って連続攻撃以外は必ずガード後突き砲でガードブレイクされなかったな。とりあえず一行加えておいた。 -- (名無しさん) 2014-10-20 13 54 32 ハンマー攻略です。 懐潜り込んで脚に溜め1→X→離脱を繰り返し転倒させてから頭を狙う。 若しくは行動パターンが読めてるならピンポイントで溜め2を頭に入れる。 ソロの場合は欲張らずに離脱しないと縦2以外にSAが付くから踏みつけで裂傷やられを喰らってしまい回復のが厳しい。 頭から少し潜りすぎると丁度アッパーが届かない位置があるので気を付けること。 さほど体力がある訳ではないので結構余裕で倒せるはず。尻尾は捕獲なら結構貰えるから焦らないでもOK。 スキル的には回避性能耳栓(高耳でなくていい)あると楽。 とにかく裂傷やられにならないことが重要かと。 -- (名無しさん) 2014-10-21 04 17 43 脚の部位破壊を確認。(耐久値を2回ゼロにする?) -- (名無しさん) 2014-10-21 18 42 48 脚を破壊すると脚を使った引っ掻き攻撃の時の裂傷判定がなくなるね -- (名無しさん) 2014-10-22 12 03 45 乗りの攻防に関して。 空中で暴れているときに乗りを成功させると墜落し、その場に落し物をする -- (名無しさん) 2014-10-23 12 51 08 怒り移行時にカウンター咆哮→飛行する際に閃光玉投げれば確実に落とせます。耳栓無くても間に合いました(太刀) 調合分持っていけばだいぶ楽になるかと。 因みに落とす際に必ず落とし物しているので、条件は恐らく空中から落とす事だと思います。 -- (名無しさん) 2014-10-24 14 14 00 極限個体は胴体と後肢がはじかれないの確認 腹下張り付きでなんとかなるな うろ覚えだけど確か頭も大丈夫だったはず 間違ってたらスマソ -- (名無しさん) 2014-10-27 23 49 07 大剣でどの攻撃も性能なしでよけられるのにヘビィだとガスガスあたる…( ´゚д゚)(゚д゚` ) -- (名無しさん) 2014-11-02 01 56 13 スラアクのところ、回避性能及び回避性能になってるけど一つは回避距離かな? -- (名無しさん) 2014-11-03 11 38 33 乗った時にゲージ寸止めで空中暴れモーション待ってたら地上暴ればっか連発で落とされたわ。狙いすぎはよくないな -- (名無しさん) 2014-11-03 19 44 25 緑エキスなしとありますが、首に虫を当てたら緑エキスを採取できましたので、その追記を可能な方お願いします。 -- (名無しさん) 2014-11-05 23 03 53 ユクモの上位海上でのセルレの場合、 開幕当たり判定の無い突進→振り返り少し前に進み咆哮をするので溜め3等を安全に入れれます。 また、飛び立って船外に行った時は棘→突進が確定ですので、棘を避けセルレの反対側のフロート(?)の真ん中辺りで溜め3や大開放切りを安全に当てる事ができます。 こちらは突進前に向きを調整するのでタイミングをはかりやすいと思います。 -- (名無しさん) 2014-11-16 20 22 46 操虫棍の緑エキスなし となってますが多分どっかにあります。 何度か取れたので。。。 G2緊急ソロでやってて周りに雑魚もいなかったので間違えてはいないと思います 部位までははっきりとつかめませんでした -- (名無しさん) 2014-11-25 15 03 09 コレ、ヘビィの攻略法にリミカ推奨ってあるけど、リミカ付けたら射撃後の回避が遅れるから危険じゃね? -- (名無しさん) 2014-12-23 02 01 29 ヘビィはリミカしてもライトほど動きに違いがないし、リミカ後の動きになれれば大丈夫だと思う ソロはしゃがむ隙探すぐらいならリミカ撃ちした方が早いってモンスは多いし -- (名無しさん) 2014-12-23 07 00 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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【MH4】立ち回り攻略【モンスターハンター4】@wikiへようこそ このサイトは カプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンター4 (以下 MH4) 」において モンスターの立ち回りを解説するためのwikiです 【作成予定】 ・全モンスターの立ち回り解説 ・武器ごとの必須スキル、必須テクニック、汎用的な立ち回り指南 など 【履歴】 ・12/7 サイト作成 当サイトはリンクフリーです 報告は不要ですが、リンク貼りの際はトップページを記載してください
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大剣:派生データアイアンソード系 ボーンブレイド系 蛇剣【大蛇】系 ヴォルガベル系 水剣ガノトトス系 レイトウマグロ系 召雷剣【麒麟】系 ベルセルクソード系 大振りな剣鱗の欠片系 凄くさびた大剣系 凄く風化した大剣系 単品生産(派生なし) キャプテンJブレイド系 ホウマノツルギ系 真・轟断剣系 大剣:解説大剣:操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 大剣:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンソード系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイアンソード│ 750z 288 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 │└アイアンソード改 │ 650z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5 │ ├バスターソード ││ 850z 384 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×2 鉄鉱石×8 ││ │├バスターソード改 │││ 1400z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×2 鉄鉱石×5 │││ ││├ブレイズブレイド ││││ 1750z 528 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×3 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 キラビートル×3 ││││ ││││ │││└ブレイズブレイド改 │││ │ │││ │ 6350z9525z 624 防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 紅蓮石×2 ドラグライト鉱石×10 レビテライト鉱石×2 生産 紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×15 レビテライト鉱石×3 マカライト鉱石×10 │││ │ │││ ├ アッパーブレイズ │││ ││ 20000z 720 (火 250 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×4 ドスヘラクレス×3 │││ ││ │││ │└■マスターブレイズ │││ │ 30000z 768 (火 380 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OOO 上位 強化 桜火竜の堅殻×2 轟竜の尖爪×5 カブレライト鉱石×10 │││ │ │││ └クロームレイザー │││ │ 20000z 720 毒 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 狗竜の尖爪×3 カブレライト鉱石×2 猛毒袋×3 鳥竜玉×1 │││ │ │││ └■クロームデスレイザー │││ 30000z 768 毒 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 岩竜の堅殻×4 ユニオン鉱石×3 竜玉×1 │││ │││ ││└フルミナントソード ││ │ ││ │ 4250z6375z 528 雷 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ブヨブヨした皮×3 電気袋×2 鉄鉱石×15 生産 ブヨブヨした皮×5 電気袋×4 鉄鉱石×15 雷光虫×10 ││ │ ││ └ フルミナントブレイド ││ │ 30000z 720 雷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 真珠色の柔皮×8 電撃袋×3 ゴム質の上皮×5 ││ │ ││ └ ■フル・フルミナント ││ 60000z 816 雷 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 アルビノの霜降り×2 金獅子の鋭牙×2 フルクライト鉱石×5 超電雷光虫×6 ││ ││ │└ 武骨包丁 │ │ │ │ 2150z3225z 624 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×2 鬼蛙の甲殻×2 マカライト鉱石×2 生産 鬼蛙の爪×3 鬼蛙の甲殻×3 鬼蛙の大牙×2 マカライト鉱石×5 │ │ │ ├ 武骨包丁【舟行】 │ ││ 6350z 720 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×5 厳しい頭骨×2 カワズの油×2 紅蓮石×3 │ ││ │ │└ 蝦蟇の大包丁 │ │ │ 20000z 864 (水 200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 鬼蛙の尖爪×4 鬼蛙の堅殻×5 カブレライト鉱石×4 │ │ │ │ │ └ ■蝦蟇の大包丁【荒砥】 │ │ 35000z 912 (水 270 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 鬼蛙の尖爪×6 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 ユニオン鉱石×3 │ │ │ └ ブラスウォル │ │ 7150z 768 防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 爆鎚竜の耐熱殻×3 鎧竜の翼×4 上竜骨×10 │ │ │ └ グレンウォル │ │ 30000z 960 (火 150 )防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×3 鎧竜の堅殻×8 ユニオン鉱石×3 │ │ │ └ ■クラッグクリフ │ 45000z 1008 (火 370 )防+30 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 爆鎚竜の耐熱殻×5 黒鎧竜の堅殻×8 鎧竜の延髄×1 獄炎石×3 │ │ └荒くれの大剣 │ │ 1400z2100z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×4 ジャギィの皮×8 マカライト鉱石×3 生産 狗竜の爪×6 狗竜の皮×3 マカライト鉱石×6 │ ├族長の大剣 ││ 1750z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のエリマキ×4 狗竜の皮×5 奇猿狐の毛×5 ││ ││ │├プライドofシャドウ │││ │││ 8000z12000z 576 龍 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の暗翼×2 穢れた竜鱗×3 生産 黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の暗翼×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │││ ││└プライドofダーク ││ │ 12000z 624 龍 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% O-- 下位 強化 黒蝕竜の鱗×5 天廻龍の鱗×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の尻尾×2 ││ │ ││ └プライドofドゥーム ││ │ 30000z 672 龍 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% O-- 上位 強化 黒蝕竜の鋭惨爪×2 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の上暗翼×2 黒蝕竜の闇玉×1 ││ │ ││ └■THEアポカリプス ││ 60000z 768 龍 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 65% O-- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の堅殻×4 天廻龍の上虹翼×2 天廻龍の光玉×1 ││ │└王大剣フウライ │ │ 8900z 672 雷 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 雷狼竜の甲殻×3 雷狼竜の角×2 雷狼竜の蓄電殻×3 │ │ │ │ │ └王牙大剣【黒雷】 │ │ │ │ 30000zz 768 雷 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 生産 雷狼竜の堅殻×8 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の尖爪×4 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ ├ ■獄大剣リュウカク │ │ 55000z 816 龍 440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の尖角×2 │ │ │ └ 鬼金棒 │ │ 70000z 864 雷 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 金獅子の鋭牙×3 金獅子の黒毛×4 黄金の毛×1 ユニオン鉱石×4 │ │ │ └ ■大鬼金棒 │ 85000z 912 雷 260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 羅刹の金角×2 金獅子の尖爪×5 金獅子の怒髪×4 金獅子の闘魂×1 │ │ └ドロスボーンソード │ │ 1750z2625z 480 水 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×1 モンスターの体液×2 竜骨【小】×3 生産 水獣の爪×2 海綿質の皮×2 モンスターの体液×2 竜骨【中】×3 │ └ドロスボーンソード改 │ 3100z 528 水 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×2 影蜘蛛の爪×4 竜骨【中】×2 水袋×3 │ └カタラクトソード │ 20000z 720 水 340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水獣の爪×4 大水袋×2 奇猿狐の大耳×3 │ └■カタラクトブレイド 35000z 816 水 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 海綿質の皮×5 化け鮫の上ヒレ×4 尖竜骨×5 カワズの殿油×2 ボーンブレイド系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンブレイド│ 975z 384 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×2 ジャギィの皮×1 │└ボーンブレイド改 │ 850z 432 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×4 ジャギィの皮×2 │ └アギト │ 1100z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×7 竜骨【中】×5 │ ├ オオアギト ││ 1750z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×5 大きな骨×3 大地の結晶×5 ││ │├ ゴーレムブレイド ││ │ 2150z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 草食竜の頭殻×3 竜の爪×3 ││ │ ││ │ ││ └ティガノアギト ││ │ ││ │ 8900z13350z 672 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×3 轟竜の甲殻×4 生産 轟竜の牙×7 轟竜の鱗×5 轟竜の爪×3 轟竜の頭殻x1 ││ │ ││ ├ 轟大剣【王虎】 ││ ││ 30000z 864 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 轟竜の鋭牙×5 轟竜の上鱗×8 轟竜の頭殻×2 ││ ││ ││ │└ カーサスブレイド ││ │ │ 40000z 912 (爆 250 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1 ││ │ │ ││ │ └ ■衝大剣【赤威】 ││ │ 70000z 960 (爆 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 大轟竜の鋭牙×3 大轟竜の上鱗×5 脈動する爆心×1 雷狼竜の碧玉×1 ││ │ ││ └ ディオスブレイド ││ │ 16000z 720 爆 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×2 ││ │ ││ └ ディオスブレイド改 ││ │ 30000z 768 爆 230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×6 砕竜の骨髄×1 鎧竜の堅殻×3 ││ │ ││ └ ■爆砕の大剣 ││ 55000z 864 爆 280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×2 砕竜の堅黒曜甲×6 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1 ││ ││ │└ ヴァルキリーブレイド │ │ │ │ 3650z5475z 576 毒 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の鱗×6 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の翼膜×1 生産 雌火竜の鱗×8 雌火竜の甲殻×8 竜骨【大】×5 鬼人薬グレート×2 │ │ │ ├ ジークリンデ │ ││ 7150z 672 毒 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の逆鱗×1 雌火竜の棘×2 重甲虫の大顎×2 │ ││ │ │└ティタルニア │ │ │ 25000z 816 毒 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雌火竜の堅殻×4 桜火竜の上鱗×5 火竜の延髄×2 獄炎石×2 │ │ │ │ │ ├ ■ブラッシュデイム │ │ │ 45000z 864 毒 360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の上鱗×5 雌火竜の紅玉×1 濃縮重厚エキス×1 │ │ │ │ │ └ ■オベリオン │ │ 55000z 864 (火 480 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の上鱗×6 火竜の紅玉×1 │ │ │ └ レッドウィング │ │ 8900z 672 火 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の鱗×3 火竜の翼爪×3 火炎袋×2 │ │ │ └ 炎剣リオレウス │ │ 20000z 720 火 200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×8 火竜の骨髄×2 尖竜骨×3 ドスヘラクレス×3 │ │ │ └ 焔剣リオレウス │ │ 30000z 768 火 420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の上鱗×5 火竜の翼×3 獄炎石×3 火竜の逆鱗×1 │ │ │ ├ ■輝剣リオレウス │ │ 55000z 912 火 500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 銀火竜の上鱗×3 銀火竜の堅殻×4 火竜の煌液×1 火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └ ■煌剣リオレウス │ │ 65000z82500z 816 火 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 蒼火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 蒼火竜の尻尾×2 生産 蒼火竜の上鱗×10 蒼火竜の堅殻×5 蒼火竜の翼×4 火竜の紅玉×1 │ │ └ ザッシュソード │ │ 2150z3225z 480 水 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×2 大きな骨×4 奇猿狐の耳×2 水袋×1 生産 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×3 水袋×2 大きな骨×4 │ ├ザッシュソード改 ││ 7150z 576 水 420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×6 上竜骨×3 水袋×2 ││ │└ ザッシュブレイド │ │ 20000z 624 水 540 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の堅長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 大水袋×2 │ │ │ └■ザザッシュブレイド │ 35000z 720 水 680 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 奇猿狐の鉤爪×6 堅竜骨×3 奇猿狐の大耳×2 大水袋×4 │ └ブロードブレイド │ 2150z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 影蜘蛛の鋏角×2 影蜘蛛の爪×4 マカライト鉱石×2 モンスターの体液×1 │ └ブロードブレイダー │ 6350z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×6 上竜骨×2 睡眠袋×3 │ └スキュラブレイダー │ 20000z 624 (睡 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 影蜘蛛の堅鋏角×5 影蜘蛛の鋭爪×4 カブレライト鉱石×6 モンスターの濃汁×2 │ └■スキュラルシャーバー 45000z 672 (睡 350 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OO- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×6 黒轟竜の上鱗×8 睡眠袋×10 蛇剣【大蛇】系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 蛇剣【大蛇】│ 2100z 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ドスランポスの爪×4 ドスランポスの皮×5 ランポスの鱗×5 │├蛇剣【大蛇】改││ 2150z 528 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの爪×2 ゴム質の皮×4 毒袋×3 │││└蛇剣【毒牙】│ │ 6350z 576 毒 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスイーオスの皮×5 イーオスの毒牙×20 ライトクリスタル×2 │ ││ ││ └蛇剣【毒蛾】│ ││ │ 25000z37500z 672 毒 550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 翼蛇竜の上皮×4 縞模様の皮×4 翼蛇竜の頭×1 生産 翼蛇竜の上皮×5 フルクライト鉱石×2 イーオスの毒牙×20 翼蛇竜の頭×1 │ ││ └■蛇剣【毒蛇】│ 40000z 720 毒 700 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 翼蛇竜の上皮×5 黒狼鳥の上鱗×5 ノヴァクリスタル×2 ││└ザンシュトウ【雛】 │ │ z2625z 528 火 180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の甲殻×3 怪鳥の鱗×4 大きな骨×1 火炎袋×1 生産 怪鳥の甲殻×4 怪鳥の翼膜×2 怪鳥の耳×1 大きな骨×3 │ └ザンシュトウ【軍鶏】 │ 3100z 576 火 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の甲殻×5 怪鳥の耳×2 キラビートル×15 ドラグライト鉱石×1 │ ├セイリュウトウ【烏】 ││ 6350z 672 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OOO 下位 強化 黒狼鳥の翼×1 黒狼鳥の甲殻×5 尖ったクチバシ×1 ││ │└ セイリュウトウ【狼】 │ │ 30000z 768 (毒 450 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 黒狼鳥の甲殻×4 火竜の翼×4 獄炎石×1 │ │ │ └■セイリュウトウ【凶】 │ 45000z 816 (毒 600 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 黒狼鳥の翼×4 黒狼鳥の堅殻×5 イかしたクチバシ×1 │ │ └ヒドゥンブレイズ │ │ 8000z12000z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OO- 下位 強化 迅竜の刃翼×5 迅竜の黒毛×3 轟竜の鱗×5 生産 迅竜の刃翼×4 迅竜の黒毛×6 迅竜の骨髄×1 竜骨【大】×5 │ └■暗夜剣【宵闇】 z 768 (麻 300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 45% OO- 上位 強化 迅竜の黒毛×8 迅竜の骨髄×1 黒轟竜の尖爪×4 カブレライト鉱石×10 ヴォルガベル系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ヴォルガベル│ 30000z 672 (爆 150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×4 ライトクリスタル×2 モンスターの濃汁×5 │└ ■ヴォルガンツァー 40000z 768 (爆 250 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石×6 いにしえの龍骨×2 なぞの粘菌×3 水剣ガノトトス系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 水剣ガノトトス│ 5475z 576 水 150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 水竜の鱗×3 水竜のヒレ×1 カワズの油×3 │└ 水剣ガノトトス改 │ 16000z 672 水 220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ×2 上竜骨×3 豪山龍の甲岩殻×2 │ └ 蒼剣ガノトトス │ 30000z 768 水 250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 水竜のヒレ×2 水竜の鱗×5 奇猿狐の堅長骨×3 竜玉×1 │ └ ■蒼刃剣ガノトトス 45000z 864 水 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×3 重甲虫の鋭爪×5 濃縮重甲エキス×1 黒狼鳥の上鱗×2 レイトウマグロ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 レイトウマグロ│ 4650z 480 氷 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 カジキマグロ×1 クーラードリンク×3 氷結袋×3 │└ ■レイトウ本マグロ 25000z 672 氷 500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カジキマグロ×1 古代魚×1 凍結袋×5 高級お食事券×3 召雷剣【麒麟】系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 召雷剣【麒麟】│ 30000z 624 雷 500防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×2 黒狼鳥の甲殻×4 ライトクリスタル×3 │└ ■召雷剣【麒麟王】 70000z 768 雷 620防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 キリンの蒼角×4 キリンの上皮×12 キリンの雷角×3 ノヴァクリスタル×5 ベルセルクソード系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ベルセルクソード│ 66666z 816 龍 50 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 生産 恐暴竜の大牙×6 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の黒皮×4 │└アングイッシュ │ 70000z 864 龍 90 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 恐暴竜の鉤爪×5 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の宝玉×1 古龍骨×3 │ └ ■業剣グルンディング 80000z 912 龍 130 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×4 恐暴竜の大牙×4 ドス黒い血×3 希望の証×3 大振りな剣鱗の欠片系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 大振りな剣鱗の欠片│ 75000z 912 (麻 120 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 生産 蛇王龍の扇刃×2 蛇王龍の剣鱗×4 獄炎石×8 古龍の血×6 │└ ■鎧袖一触に断つダイト 90000z 1008 (麻 240 )防+25 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 渦巻骨×6 凶星の破片×4 天剣の龍玉×1 凄くさびた大剣系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄くさびた大剣│ -z 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 さびた塊を鑑定 │└ さびた大剣 │ 5000z 288 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×20 モンスターの体液×5 │ ├ エンシェントプレート ││ 22222z 480 龍 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 大地の結晶×40 氷結袋×2 火炎袋×2 なぞの粘菌×2 ││ │└ ■エルダーモニュメント │ 44444z 672 龍 480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 大地の結晶×60 堅竜骨×2 いにしえの龍骨×2 │ └ 鋼氷大剣 │ 70000z 768 氷 320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 鋼龍の翼膜×3 古龍骨×5 鋼の龍鱗×6 古龍の血×2 │ └ ■ダオラ=デグニダル 80000z 864 氷 470 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 鋼龍の翼膜×5 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の宝玉×1 凄く風化した大剣系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した大剣│ -z 240 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└ 風化した大剣 │ 10000z 384 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├ ■エピタフプレート │ 55555z 720 龍 550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 古龍の血×3 │ └ テスカブレイド │ 70000z 816 爆 380 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎王龍の尖角×1 獄炎の龍鱗×7 炎龍の塵粉×2 │ └ ■キングテスカブレイド 80000z 864 爆 450 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎王龍の尖角×3 炎王龍の堅殻×5 炎龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 暴雪剣【麒麟帝】 75000z 672 氷 600防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 キリンの氷角×3 キリンの霜尾×4 イカしたクチバシ×2 立派なクチバシ×2 ■覇剣エムカムトルム 99999z 1104 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 生産 覇竜の堅殻×5 覇竜の尻尾×3 覇竜の剛爪×4 獄炎石×8 ■ミラブレイド 105000z 864 龍 300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 黒龍の甲殻×10 黒龍の角×4 獄狼竜の昏玉×1 ■仁剣【侠客立ち】 60000z 1104 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 上位 生産 仁侠立ちの画×3 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×5 ギルドチケットS×4 ■ユニバースクロム 60000z 768 (氷 550 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 ユニクロチケット×4 黒轟竜の尖爪×3 砕竜の尻尾×6 竜玉×1 キャプテンJブレイド系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 キャプテンJブレイド│ 30000z 672 (爆 250) 0% O-- 上位 生産 海賊Jチケット×4 獄狼竜の堅殻×5 蝕龍蟲×8 ギルドチケットS×2 │└■キャプテンJバスター 45000z 768 (爆 350) 0% OO- 上位 強化 ギルドチケットS×4 恐暴竜の頭殻×3 恐暴竜の尻尾×2 獄狼竜の龍殻×3 ホウマノツルギ系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ホウマノツルギ│ 4500z 480 雷 280防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 生産 マガジンチケット×3 アルビノの中落ち×3 電気袋×5 ギルドチケット×1 │└■テンマノツルギ 35000z 672 雷 650防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 ギルドチケットS×2 アルビノの霜降り×2 竜玉×3 マガジンチケット×2 真・轟断剣系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 真・轟断剣│ 4500z 576 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 マガジンチケット×2 竜骨【大】×5 アルビノエキス×3 ギルドチケット×1 │└■天地・轟断剣 45000z 912 (麻 100 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ギルドチケットS×2 火竜の堅殻×5 蒼火竜の堅殻×5 火竜の紅玉×1 大剣:解説 ほとんどのシリーズにおいてパッケージを飾っている、MHを代表する武器である。 手数こそ少ないものの、一撃で与えるダメージが大きいのが特徴。 溜め攻撃で弱点を狙うことで更なるダメージも期待でき、打点の高さから高い位置にある部位破壊も得意な部類に入る。 モーション数が少ないため、操作がシンプルという利点もある。 斬れ味ゲージを消費するが、ガードで敵の攻撃を防ぐ事も可能。 手数の少なさは言い換えれば敵に張りつく時間が短くなるという事にもなる。 ヒットアンドアウェイを得意とし、モンスターの行動が読みやすい。 高い機動力とガードもあり、被弾率を抑えながら戦える。 扱いがシンプルなことから初心者がMHの世界に入門するのに適しているとも言える。 上級者にとってはモンスターの動きを読んで溜め攻撃を狙う事もでき、使うほどに味の出る武器となる。 大剣:操作方法 モーション 属性 操作方法 備考 抜刀攻撃(縦斬り ) 斬撃 スライドパッド+Xボタン(短押 ) 抜刀中の縦斬り・溜め斬りよりも発生が早い 抜刀攻撃(溜め斬り ) 斬撃 スライドパッド+Xボタン(長押 ) 縦斬り 斬撃 Xボタン(短押 )=溜め0相当 長押しで溜め斬りとなり、溜め過ぎると威力低下 溜め斬り 斬撃 納刀時:停止状態でXボタン(長押 )抜刀時:Xボタン(長押) なぎ払い 斬撃 ・Aボタン・横回避後Xボタン Aボタンで強溜め斬りに派生 斬り上げ 斬撃 Xボタン+Aボタン 打ち上げ効果あり キック - ・特殊ボタン・Rボタン+Xボタン 回避に派生不可 └横殴り 打撃 キック、抜刀攻撃、縦斬り、溜め斬り、前方回避後にXボタン キックや前方回避から派生すると一歩前に踏み込む └強溜め斬り 斬撃 ・横殴り後にスライドパッド+Xボタン・なぎ払い後にAボタン こちらは溜めすぎても威力は下がらない └強なぎ払い 斬撃 強溜め斬りもしくはジャンプ斬り後にXボタンorAボタン 強溜め斬りの溜めLvに応じて威力が変化Aボタンでなぎ払いに派生 ジャンプ斬り 斬撃 空中でXボタン Xボタンで強なぎ払いに派生 ガード - 納刀時:Rボタン+Xボタン+Aボタン or 停止状態でRボタン+Xボタン抜刀時:Rボタン 前方回避 - Bボタン スタミナを25消費Xボタンで横殴りに派生 横回避 - 攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費Xボタンでなぎ払い派生 ※キック以外の攻撃モーション中はスーパーアーマー付き。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ┌→■斬り上げ←───────────────────────┐■キック ←■(抜刀 )ガード │ ↑ ↓ │ ↓ │ ■(抜刀 )縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ )←→横殴り←■前方回避 │ ↓ ↑ │ │ └→■なぎ払い←───────────────────────┘ ↓ ↑↑└────────────────────────→強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3 ) 横回避┘│ ↓ └──────────────────────────強なぎ払い←ジャンプ斬り ※■は単体で(立ち状態から)出せるモーション 特徴 長所高威力。抜刀斬りを当てて逃げる一撃離脱戦法が基本なので扱い易い。 溜め斬りが可能で高威力。寝ているモンスターを叩き起こすのにも最適。 納刀状態が基本なので、機動力に優れる。緊急回避もしやすい。 キック以外の全ての攻撃がスーパーアーマー付き。 モンスターの攻撃をガードすることが可能。 短所攻撃速度が遅く、細かく動く敵との相性が悪い。 抜刀状態での移動が遅く、側転は硬直が長め。 なぎ払いは味方を転ばせ易く、斬り上げは味方を大きく飛ばしてしまう。 状態異常属性を活かすのが難しく、硬い部位への攻撃効率が良くない。 ガードをすることで斬れ味を消費する。 基本戦術 他の武器では抜刀状態で立ち回るのが基本となるが、大剣は納刀状態から攻めを組み立てていく。 ■基本行動 以下の流れを繰り返し、ヒットアンドアウェイで攻撃を食らわないように戦うのが基本となる。 慣れてきたらモンスターの動きを見て、抜刀を溜めたり抜刀斬りからなぎ払い(A)につなげたりと柔軟に行動しよう。 1)納刀状態でモンスターの隙をうかがい、抜刀斬り。 2)抜刀斬りを出したら(ヒットしなくても)回避で安全圏へ移動し、納刀。 抜刀状態は素の移動や攻撃が遅く立ち回りに大きく影響するため、攻撃後は早めに納刀して安全確保が基本となる。 しかし、抜刀斬り→回避だけでは与えるダメージが小さい。 敵の攻撃パターンを読めるようになったら、状況に応じて行動を変え、与ダメージを増やしていくと良い。 攻撃モーションは遅くとも、機動力自体は全武器でも高い方なので、それを活かした戦い方をしたい。 ■攻撃 威嚇行動などでモンスターに大きな隙ができたら溜め斬りが狙える。睡眠状態は、最大溜め攻撃を確実に見舞っておきたい。 また、ダウンが長い乗りダウン時などは、抜刀溜め3→横殴り→強溜め3→強薙ぎ払いのコンボが入り、大幅なダメージを見込める。 溜めている最中は身動きが取れないため、事前に周りのザコなどを掃除しておくとよい。 定点攻撃(その場で動かずラッシュ)は、溜め斬り→横殴り→ループか、なぎ払い→斬り上げ(X+A)→ループなどがある。 〆のタイミングにあわせて強溜めからの強なぎ払いを狙えると火力の底上げになる。 ジャンプ攻撃に特筆すべき点はないが、攻撃後にAボタンで強なぎ払いが出せる。 かなりの広範囲に攻撃できるが硬直が非常に長く、マルチプレイの場合は味方も転倒させてしまうので気をつけよう。 ■ガード ガードは押した瞬間から判定が発生し、前方180度に対応するので使いやすい。危険を感じたらすぐに防御しよう。 ただし、斬れ味を消費するのはもちろんだが、連続でガードするとスタミナがなくなるので多用は禁物。 抜刀状態でダウンすると立て直しが難しくなるので、喰らうくらいならガードするよう気をつけたい。 なお、納刀時にガードをする必要に迫られた場合、R+X+Aの同時押しで、納刀状態から即ガードに移行できる。 ■マルチプレイでの立ち回り ヒットアンドアウェイが主体なので、組んだプレイヤーの武器に応じて攻撃タイミングや間合いを調節しよう。 また、近接武器の中では攻撃範囲の広さもあり、部位破壊能力に優れる。部位破壊を率先して行うとよい。 斬り上げや強なぎ払いは味方を巻き込み易いので、状況を見て使おう。特に斬り上げはかなり邪魔になるので注意。 注目スキル 集中 溜め斬りは大剣にとって火力の拠り所である為、このスキルの重要度は高い。 小さなスキでも溜め斬りを入れられるようになるので、火力強化になる。 今作では乗りの仕様でダウンを奪える手段が増え、強溜め斬りの溜め段階に応じて強薙ぎ払いのダメージも上乗せされる関係から このスキルの価値が飛躍的に上昇してるので、優先度は高い。 抜刀術【技】 抜刀攻撃が主体の大剣との相性は抜群に良く、抜刀溜めにも適用されるので、強力なダメージソースになる。 ただし、内部的に会心率+100%にしているため、マイナス会心の武器を使う場合はクリティカルの発生が確実では無くなるので注意。 抜刀術【力】、居合術【力】 こちらも抜刀攻撃主体の大剣と好相性のスキル。 めまい値蓄積と減気効果を付加でき、攻撃力も僅かに上がるので、このスキルを付けた場合は頭を優先的に狙っていきたい。 なお、居合術【力】は更に納刀術の効果もある。 納刀術 納刀する機会が多い大剣にとっては、他の武器に比べれば恩恵を感じやすい。 元々の納刀速度は全武器中でもかなり早いが、それでも不満な方に。 斬れ味レベル+1、攻撃力UP、弱点特効 大剣の攻撃力を底上げする。 大剣の場合は属性攻撃を強化するよりは物理攻撃力を上げた方が効果は高い。 コメント …すいませんでした 今更ですが、発言全部撤回します ただ、こっちは大剣のスタンはその火力出さないでスタン取っても大した意味ないと思っただけです スタン取りに行った結果がスタン取れないどころか時間火力激減させちゃ元も子もないので -- (名無しさん) 2014-01-15 15 56 54 抜刀力に異論ある奴は取りあえず過去ログ読んでるか? 注目スキルはあくまでオススメであって、必須スキルではないから消す必要はないだろうというのが議論の流れだぞ。 別に、溜め切りしたいなら抜刀溜め切りで両立できるし無理もしていない。 -- (名無しさん) 2014-01-15 17 37 07 ↑2 スタン取れない前提で話されてもな・・・ PT構成やプレイスタイルによって変更するでおkだろ プロハン様は本当に難しいわ -- (名無しさん) 2014-01-15 18 42 01 火力枠だ接待しろとは勇者様の言動を皮肉った台詞だよ。 自分がメイン火力だと信じてデンプシーをする由緒正しき大剣使いに敬意を評した呼び名さ。 あと今作最大DPSは強なぎ払いだ。なにか共通するものがあるな。 -- (名無しさん) 2014-01-16 02 31 15 大剣ですら微妙感があるから話題になるんだろう?俺も抜刀力よりかは耳栓かなーとは感じるし -- (名無しさん) 2014-01-17 15 21 39 注目スキルは何を発動した方がいいのかを迷った時に参考にする項目だからねー。 例えば抜刀力を優先させてなかなかうまくいかずに、耳栓を優先させたら内容が良くなった人もいれば、 その逆もまた然り。 スキルの構成を考えるのも楽しみの一つだしね。 抜刀力は複利効果として疲労も早めるから疲労状態の恩恵が大きいモンスターには意外と恩恵があるかも。 今作で言えばティガの原種と亜種がその例かな? タイムアタック狙いなら疲労になる前に倒れるかもしれないけど、 それ狙いだったら他のスキル発動させるでしょ… -- (名無しさん) 2014-01-18 01 14 27 俺だったら、とか俺のプレイやり方だったらとか言い出すとややこしくなるから こういうケースだと~とか提案が有ればいいんだけどな。 抜刀系は抜刀斬りに効果があるから抜刀溜めとかを主に使う立ち回りの人は十分効果あるでしょう。 抜刀力はスタミナ削ったりもあるわけで、スタンだけが全てじゃない。疲労中の隙は大剣にとっちゃあ かなり溜め斬りチャンスタイム火力発揮できるしね。上手いヤツはともかく、ソロとかで討伐時間がまだ かかるヤツのが効果を実感するかもね。大剣特有の武器だし攻撃の度にスタミナ削れるんだから選択肢としては全然ありでしょ。 タイムアタックとかするならそりゃ話は違うかもしれないけどね。 -- (名無しさん) 2014-01-22 10 26 14 Lv100古龍を0とか5分針で倒すようなPTなら討伐早すぎて大剣スタン要らなそうだが、 古龍でもシャガルやキリン等、PTでも頭を狙いやすいのはいるし、十分スタン狙える。 特別頭を意識せずに耳栓耐震集中で溜め狙いか、 狙いやすい頭を意識してW抜刀一撃離脱か。 一つの武器でも割とプレイスタイルが選べるのがこのゲームの楽しみの一つだし、 特別周りに迷惑かけてなければ否定することないんじゃないかな。 抜刀攻撃主体なら相性いいのは間違いないし、オススメには入ると思う。選ぶのは自由。 -- (名無しさん) 2014-01-23 18 49 57 抜刀力がどうこう言ってる奴は大剣のTA動画でも見てみればいいのに -- (名無しさん) 2014-01-24 00 57 45 抜刀力+横殴りのスタン蓄積は侮れないよ。相手によってはハンマーよりスタン取りやすいんじゃないかとも思えるレベル(あくまで個人的に) 的確にハンマーで頭に毎回当てられるならまた別だと思うけど普通PSじゃ今作はそれが難しいモンスターばかりな気がするんだよなぁ 例えばジンオウガなんかは普段頭の位置が高いからハンマーのカチ上げだと首部分に吸われたりして当てにくかったり…動画上げてるようなプロハンは的確に当ててますけどね 大剣だとリーチ長くて上から下への攻撃だから当てやすさが全然違う、事前の溜めもいらないし距離調節も楽だしね そして何よりPTで味方を吹っ飛ばす心配もない。 なんだかハンマー批判みたいになって申し訳ないけどスタン狙うならハンマー使え、とは一概には言えないくらい抜刀力大剣もありだと思いました 大剣なら溜めたほうがいいって意見もあるけどスタンできれば自分も、そして他の人もまた溜められるチャンスができると考えれば火力的にそうマイナスにはならないのでは? おまけにちょっとだけど攻撃力まで上げてくれるなんていうんだから、これをオススメに入れるななんてのは自分的には考えられないことですね もちろんこれらは頭を狙いやすい相手前提の話ですけどね、オススメといってもスタン狙いにくい相手にまでなんでも抜刀力つけてこられたらそら微妙ですわ 抜刀力でやるなら汎用テンプレ装備とは別にマイリスでちゃんと作って相手によって使い分けてほしいところですね そんなわけで偶然ふと見たこの流れにちょっと我慢ならなかったので意見させていただきました -- (名無しさん) 2014-01-24 03 32 05 まあこれだけ言ったけど他の大剣必須スキル+αとの両立は実際あまり簡単ではなくて武器スロやおまの関係で発掘装備やらいいお守りが揃ってきてからの話になるかもですね 流れでオススメって言っちゃったけどこのページにある通り 注目スキル には入ってていいでしょって感じですかね 使ってる人も実際あまり見ないので・・・自分もそこまで自信あるとは言えないけど -- (名無しさん) 2014-01-24 04 02 29 抜刀力の時にロジカルな議論していた大剣のコメ欄に何があったかと思えば、特定の人が火力が火力がと騒いでたのか。 もう何人かが言っている通り"注目スキルはあくまでスキルに迷った人へのスキル提示の場であって、必須スキル解説所ではない"ということを念頭に置いてもらわないと困るな。 そもそもプレイスタイルやら仮想敵やらでスキルは変わっていくものなのだから、火力が~とか俺だったら~とか言うのはおかしいとわかるだろうに。 火力の溜め構成、安定性の抜刀構成、その他etcは全部プレイヤーの考えた結果のスキルなんだから"~のスキルはこうであるべき"と押し付けるのはいけない。 勿論提案や議論はやるべきだけど、今回みたいに客観性のない意見をゴリ押しするようなことはダメ。ここは"ぼくのかんがえたさいきょうのすきる"を載せる場所じゃないのだから。 -- (名無しさん) 2014-01-24 09 26 54 注目スキルの候補に耳栓を入れてもいいと思う。 単純に咆哮中に溜め3入れること出来るようになって、火力UPにつながる。 同じ溜め仲間のハンマーにあって、大剣にないっていうのは違和感がある。 まあハンマーほど必須というわけではないけど。 -- (名無しさん) 2014-01-25 15 24 53 汎用スキルは「大剣」の注目スキルからは外そうという流れになってる。 数が多すぎると、どれをつければいいかわかりづらいしね。 そもそも耳栓は相手によるし、大剣だと一応ガードがあるからね。 -- (名無しさん) 2014-01-25 17 45 00 重箱のすみをつつくようで悪いけど、攻撃力アップ、匠、痛撃は汎用なのに載ってるが。 こいつらのっけるなら俺はのっけてもいいと思うな。 -- (名無しさん) 2014-01-30 03 30 15 ↑重箱の隅じゃないと思うけど過去ログをざっと見るぐらいはして欲しい。 火力アップのスキルを載せるのは属性攻撃よりも火力アップに有効と 初心者にわかりやすいようにと、その辺の違いを説明するページがないため。 耳栓に関しては必要なら各モンスの攻略に載せればいいかと思う。 -- (名無しさん) 2014-01-30 21 21 16 オオアギトは、武具屋で売っています -- (名無しさん) 2014-04-03 10 37 19 耳栓は文句なし乗せといていいだろ……耐震風圧は攻略の欄でいいと思うけど、咆哮なんて9割以上の敵が使うんだから溜め武器の欄で渋るのは意味が分からない -- (名無しさん) 2015-03-05 11 24 29 ブレイズブレイドは、「大地の結晶×5」ではなく、「大地の結晶×10」です。訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2015-03-16 19 17 48 い,いい,いいいで,ででd,ででs,すすう,いいですっっっっね。 -- (ケ゚子) 2023-12-08 14 28 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ひと書きいこうニャ! 初版と最新版 初版:2013/02/17 (日) 16 20 09 最新版:2023/08/18 Fri 16 21 36 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:アイルー 体重:軽量級 登場作品:モンスターハンターG モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX モンスターハンター4G 今や国民的ハンティングアクションゲームとなった「モンスターハンター」シリーズからマスコット的存在のモンスター、 「アイルー」が参戦!! 目指すは打倒ピカチュウ!? 参戦予想度 ★★☆☆☆ 他社・連下 マスコット枠で参戦できるか? 特権・コンセプト 体格はピカチュウと同じすばしっこさを持つ軽量級。 モーションの早い近接攻撃と、リスクは高いが一撃の威力が大きいタル爆弾による遠距離攻撃を使い分けるコンセプト。 PV予想 PV名:自然の守護者とオトモする者※モンスターハンターのPVと複合 森丘でクッパと対峙するマリオ、リンク、サムス(MH4、MH4Gでのコラボつながりの面子)。(BGM:環境音) そこにクッパの横から突然リオレウスが襲い掛かろうとする。(BGM:咆哮/リオレウス) 次の瞬間、崖の上に立っていたアイルーが大剣装備のハンターをかちあげる。 リオレウスにジャンプ攻撃を決めるハンター。乗りバトルをハンターが制し、リオレウスはその場に倒れこむ。 ハンターが着地し、アイルーも遅れて崖の上から落ちるが着地に失敗してその場で転がり込む。(BGM:環境音~英雄の証(初代仕様)) 「モンスターハンター参戦!!」 カメラが下に移り、体勢を立て直したアイルー。 「アイルー参戦!!」 ゲーム画面に移る モンスターハンターに続いてアイルーのプレイ画面を紹介。 タル爆弾による強力な遠距離攻撃やオトモアイルーの技、すばしっこさ、愛らしさなどをアピール。 タイトル タイトルが出た後に なぜかどせいさんをなでる女ハンター。後ろで怒って逃げ出そうとしているプーギーをアイルーが必死に追いかける。 アイルーにカメラが寄ってフェードアウト。 PV終了 アイルーについて 今や日本を代表するゲームタイトルの一つになった「モンスターハンター」シリーズ。 その中でも第一作からモンスターの一種として、NPCのひとり(一匹)として登場し、 その愛くるしさから絶大な人気を誇るネコによく似た姿の獣人族モンスター、アイルー。 多くの個体は敵モンスターとしてハンターを邪魔するが、 知能が高く、人間の言葉を理解し、話すことができるので人間の社会に溶け込もうと 料理を狩りに出かける前のハンターに振る舞ったり、ハンター見習いとして人間のハンターの狩りに同行してサポートする個体もいる。 亜種として黒い毛並みのメラルーがいるが、こちらは手癖が悪くいたずら好きなため、人間の持ち物を盗んでしまうことがある。 人気が高かったため、スピンオフ作品として2010年に「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」というゲームが登場。 こちらに登場するアイルーはデフォルメされた姿。 現在最新作の「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX」がニンテンドー3DSに発売予定。 アイルーの性能について 準備中ニャ アイルーの特性について 準備中ニャ 出現方法 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 5 2 2 4 2 4 4 4 3 3 2 5 4 2 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 ○ ○ ○ × × 自爆復帰 長所と短所 ●長所 すばしっこい動きが得意(ピカチュウ並)。 通常スマッシュ攻撃やタル爆弾投げなど遠くの相手に攻撃しやすい。 弱攻撃から横スマッシュ攻撃に派生させることができる。相手にダメージを与え続けた後すぐにスマッシュ攻撃を繰り出せる。 ●短所 軽くてふっとばされやすい。 タル投げ以外の一撃は貧弱。 まれにタル投げで失敗することがある。 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 ネコピック ダメージ 小 ふっとばし力 - ネコピックで殴る。連続で入力すると連続で攻撃する。 しばらく連続入力したあとのタイミングで後ろに入力しためると横スマッシュ攻撃にもつなげられる。 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 頭突き ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ 溜めネコピック ダメージ 中 ふっとばし力 中~大 ネコピックをその場で振り回しながらためて、ジャンプしながらピックを振り下ろす。 弱攻撃の派生として出すこともできるが、これ単体で出すことも可能。 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 足払い ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後ろ投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ タル爆弾投げ ダメージ (小タル)、(大タル)% ふっとばし力 中(小タル)、大(大タル) 小タルを投げる。放物線状に落ちる。たまに大タルにもなる。 たまに自爆してしまう(他のファイターが受けるダメージよりは軽い)。 通常必殺ワザ2 貫通ブーメラン ダメージ % ふっとばし力 貫通するブーメランを投げる。 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 筆頭ランス ダメージ % ふっとばし力 中 ジャンプしながらランスで攻撃する。 連続でヒットする。復帰にも使える。 横必殺ワザ2 強走咆哮 ダメージ % ふっとばし力 中 回転ジャンプで相手に突撃する。連続ヒットは無いが、命中すると一定時間移動速度が上がる。 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 打上げタル爆弾 ダメージ % ふっとばし力 大 メテオ効果 上に向かって真っすぐ上がるタル爆弾を投げる。空中で使うと自爆し、自分がやや吹っ飛ぶ。(ダメージ極小) 上必殺ワザ2 ネコ式突撃隊 ダメージ % ふっとばし力 中 どんぐり型のロケットに乗り込み、復帰する。爆発するのではなく破裂する。 上必殺ワザ3 虫の木用シーソー ダメージ % ふっとばし力 シーソーを設置して飛び、虫あみを振り回す。 下必殺ワザ シビレ罠 ダメージ 0% ふっとばし力 中(爆破時) シビレ罠を設置する。ほかのファイターが踏むと一定時間しびれて動けなくなる。最後は爆破する。 近くに来て拾うとほかのファイターでも解除できる。時間で消滅する。ひとりにつき同時に1個のみ設置できる。 下必殺ワザ2 落とし穴 ダメージ 0% ふっとばし力 中(爆発時) 落とし穴を設置する。ほかのファイターが踏むと穴に埋まって動けなくなる。 重量級のファイターほど動けない時間が長くなる(モンスターの重みで罠が作動するという原作設定の再現)。最後は爆破する。 近くに来て拾うとほかのファイターでも解除できる。時間で消滅する。ひとりにつき同時に1個のみ設置できる。 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切り札 ネコ式火竜車 ダメージ % ふっとばし力 大 手作りのリオレウス型戦車に乗る。どんぐり製の弾を打つことができる。 フォックスのランドマスターなどと違い、時間で消えるのではなく 他のファイターにダメージを与えられると壊れるほか、5発撃つと解除される。 得意なステージ 準備中ニャ 苦手なステージ 準備中ニャ 得意な相手 準備中ニャ 苦手な相手 道具を使った攻撃が多いので必然的にむらびとが苦手になる。 小さくて軽いため重量級の相手も苦手だが、カスタマイズ技の落とし穴でカバーしたいところ。 その他 上アピール:手拍子を打つ。 横アピール:きゅっきゅっきゅっニャーのダンス。 下アピール:喉を鳴らして威嚇する。 画面内登場:地面から飛び出す。 待機モーション:猫背で2足で立つ。たまに喉を鳴らしたり地面を蹴ったりする。 歩きモーション:猫背の姿勢でとことこと2足で歩く ダッシュモーション:4足で地面を蹴りながら走る。 その場回避モーション: 前方回避モーション:前転する。 後方回避モーション: 空中回避モーション: ハンマーを振ったときのモーション:ヒットすると体が宙に浮く。「ウニャッ!!」と声も出る。 ワープスターに乗ったときのモーション:星のてっぺんの横から顔を出す。脚は開いている。 CV:ミギャ(猫) 応援ボイス:ネコの掛け声。にゃんにゃん鳴くのでうるさい。 勝利ポーズ BGM:アイルー村探検クエスト成功時ジングル(曲名不明) 勝利ポーズ1[X]:地面から飛び出してきてガッツポーズ。 勝利ポーズ2[Y]:手を振って踊る。(オトモアイルーがクエストクリア時にやる踊り。) 勝利ポーズ3[B]:座ってうつらうつらしている。 敗北ポーズ:ぱたっと倒れている。(オトモがクエスト失敗時に取るポーズ。) カラー 装備無し 茶(通常):普通のアイルー。腰にどんぐりのポーチをつけている。 黒:メラルー。布でできた緑色のスカーフとポーチを巻いている。コール等も「メラルー」に変わる。 赤:赤色のアイルー。農場アイルーの笠をかぶっている。 青:青いアイルー。MH3の料理人アイルーの服。 白:アメショ柄のアイルー。ロックラックの街のガイド服を着ている。 橙:ぽかぽかネコベスト(ぽかぽかネコマスクは無い)毛並はレモン色。 オトモ装備 茶(通常)レウスネコ一式。毛並は普通のアイルー。 黒:キリンネコ一式。毛並みはメラルー。 緑:緑色のアイルー。どんぐり装備を身に着けている。 白:アメショ柄のアイルー。ガレオスネコ一式。 カービィがコピーした姿 デフォルメアイルーの帽子をかぶる。 特設リングの通り名 最強のオトモ(元ネタ:MH4Gのギルドカード背景) オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「ボーンネコピック」「マカネコピック」「ランポスネコピック」 防御「どんぐりネコ」「どんぐりSネコ」「どんぐりGネコ」 速さ「」「」「」 資料 MH大辞典wiki videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 立て逃げ的な内容から更新。25%程度完成 -- にゃんにゃんぼう (2014-09-21 15 51 31) ↑ありがとうございます。こちらからはタグや改行をしました。 次からはこういうの編集したとかという話題はコメントで書いてもらってもいいですか? -- 彗青 (2014-09-23 01 00 59) 一部ワザ、カラバリを編集。 -- にゃんにゃんぼう (2014-09-27 09 57 51) 改行、パワーバランス編集。 -- 彗青ペン (2014-09-27 14 04 43) 個人的にはオトモ装備をワリオ、むらびと、wifitトレーナーみたく別枠にした方がいいかも。 -- 彗青ペン (2014-09-28 12 30 53) 一部編集。 -- 彗青 (2014-09-30 22 58 58) MH4G明後日かよ!! -- 彗青ペン (2014-10-09 22 48 41) 参戦PV、技、モーションなど。 しばらくいなくなっててご迷惑お掛けして申し訳ございませんでした。 -- にゃんにゃんぼう (2015-08-18 13 29 20) ↑タダイ・マガラ これは嬉しいお知らせ。 -- 彗青ペン (2015-08-18 14 29 38) アイルー村の要素どうする? -- 彗青ペン (2015-08-21 21 44 33) アイルー村といえば新作「アイルー村DX」が3DSで出ますね! その新作の要素を出してみては?(ベビーレウスとかベビーティガとか) -- ブロッコリー (2015-08-22 07 08 17) ↑昔「アイルー村DOS(2)3DSで出ないかなー」と4年間思ってたらまさかのDX発売ですよ。 軽く最近やってる日清のカップラーメンのCM並みに興奮した。 -- 彗青ペン (2015-08-22 16 22 38) モンスターハンタークロス ジャンル:スタイリッシュアイルーアクション -- 彗青ペン (2015-09-21 17 38 27) 巨大+貫通ブーメランTUEEEEEEEEEEE!! ニャンターの厳選をしているとポケモンの孵化作業を思いだす。 -- 彗青ペン (2015-12-14 20 29 39) 殆ど改築してもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2023-08-18 16 20 32) ↑追記 スマブラspの仕様にします -- 名無しさん (2023-08-18 16 21 36) 名前 コメント
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質通常時(怒り時) 爆轟時(頭部破壊後も同) 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時(怒り時) 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 20(43) 20(43) 30(45) 0 15 5 10 5 100 250 赤 首 25 23 20 0 10 0 5 5 0 腹 40 35 25 0 15 5 10 5 0 350 背中 30 30 25 0 15 5 10 5 0 300 尻尾 45 43 40 0 20 5 15 10 0 450 橙 ツメ 25 25 30 0 15 5 10 5 0 320 白 前脚 20 20 20 0 10 0 5 5 0 後脚 43 45 40 0 20 5 15 10 0 270 ※()は頭部破壊後 爆轟時(頭部破壊後も同) 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 63 66 60 0 25 5 20 10 130 250 赤 首 43 45 30 0 10 0 5 5 0 腹 32 32 30 0 15 5 10 5 0 350 背中 30 30 25 0 10 0 10 5 0 300 尻尾 35 32 35 0 20 5 15 10 0 450 橙 ツメ 65 63 70 0 25 5 20 10 0 320 白 前脚 55 55 45 0 10 0 5 5 0 後脚 30 30 30 0 20 5 15 10 0 270 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 4 - 大轟竜の上鱗大轟竜の爆爪大轟竜の堅殻轟竜のアギト脈動する爆心 大轟竜の重殻大轟竜の剛爆爪大轟竜の厚鱗轟竜の天鱗脅威の大爆心 尻尾 1 - 大轟竜の尻尾大轟竜の上鱗脈動する爆心 大轟竜の靱尾大轟竜の厚鱗脅威の大爆心 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒のナミダ大轟竜の上鱗大轟竜の堅殻脈動する爆心 竜の大粒のナミダ大轟竜の厚鱗大轟竜の重殻脅威の大爆心 乗り成功時(最大3回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 - 大轟竜の鋭牙大轟竜の堅殻轟竜のアギト脈動する爆心 大轟竜の重牙大轟竜の重殻轟竜の天鱗脅威の大爆心 頭部ひるみ2回分のダメージ 爪(翼) - 大轟竜の爆爪 大轟竜の剛爆爪 前脚ひるみ1回分のダメージ 片方破壊で報酬確定 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 大轟竜の堅殻大轟竜の鋭牙大轟竜の上鱗大轟竜の尻尾脈動する爆心 大轟竜の重殻大轟竜の重牙大轟竜の厚鱗大轟竜の靱尾脅威の大爆心 体力15%(上位)、10%(G級) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★10 大轟竜は試練の香り 狩猟 集会所 上位 ★7 破天大轟 狩猟 イベント上位 驚天轟地 狩猟 大老殿 G級 G★3 壊天瓦解 狩猟 サイズ 変動なし 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 48 27 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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リオレイア攻略 基本情報 リオレウスと対になる雌の火竜。弱点属性は龍で雷もそこそこ効き目がある。初心者の前にその大きさと見た目、攻撃力で立ちはだかるがそれほど強力な飛竜ではない。 大型モンスターの基本的な行動を学習でき、さらに部位破壊や尻尾切り、閃光玉など様々なハンターの攻撃方法も学習できる。初心者にとってイャンクックが最初の先生なら、リオレイアは第二の女教師的な位置付けになるだろう。彼女を越えれば大きな上達を実感できるはず。 リオレウスと違い地上戦に特化しており、特に不意打ちで出すサマーソルトの毒が怖い。解毒薬は必ず持ち込むこと。 閃光玉が有効で、光に目が眩んでいる間はブレスや突進などの行動を制限できる。苦手な人はできるかぎり持ち込もう。また閃光玉を上手く使う練習台にも使えるが、空中から落とせるリオレウスと比べて少々タイミングが難しい。 リオレウスと違い、飛び上がる時はブレスを撃たない為、風圧無効やスーパーアーマーがあれば着地まで一方的に攻撃できる。 状態 怒り 息に炎が混じる。 怒り状態移行時にカウンターバインドボイス【小】を使用する。左足に当たり判定あり。 正面で食らうと噛み付きか突進をほぼ確定で食らう。 キャンプ送りの大きな要因なので対策を取っておきたい。 ガード出来ない武器かつ耳栓もない場合、左足の攻撃判定を逆手にとって対処できる。 咆哮のモーションが出たら前転回避などで左足の前へ。すると微ダメージを食らうが尻もちをつくだけで済む。 瀕死 足を引きずる。 巣へ逃げ帰り寝る。 非常に粘り強く体力が極めて少なくならないと足を引きずらない。 引きずった時は討伐寸前なので、捕獲狙いの時は注意しないと勢いで討伐してしまう事が多い。 部位破壊 頭:ボロボロになる 翼:左右の翼の爪が折れる。部位破壊報酬は片方破壊でも確定。 尻尾:切れる。斬属性でのみ蓄積および破壊が可能。かなり短くなるので、回転尻尾やサマーソルトを回避しやすくなる。レア素材が剥ぎ取れる+尻尾での攻撃範囲縮小と利点が多い。打撃武器・ガンナーはブーメランを使おう。 攻撃パターン 噛み付き 右から左へ噛み付き攻撃をする。尻尾にも当たり判定があり当たると吹き飛ばされる。当たり方が悪いとリオレイアの正面に飛ばされるので、極力当たらないよう立ち回ろう。 左右回転尻尾 時計回り、反時計回りに回転し尻尾で攻撃する。必ず2回1セットで行う。数セット連続する場合もあり。 当然ながら数セット連続の場合、時計回り>反時計周り(逆も有り)する事もある。 突進 前方にダッシュ攻撃。飛竜種全ての基本の攻撃でもある。 速い振り向きの後に行うことが多い。 起き上がりに重ねられると回避不能になる事も。 攻撃力が高く慣れないうちは非常に危険。 別パターンとして倒れない連続突進があり、こちらは通常の突進と違って壁際にいるとハメられやすい。 ホーミング突進 主に遠くに離れているときなどに使う突進。 通常の突進と違う点はこちらをかなり追尾し、またいきなり止まって他の行動(突進→突進や突進→サマーソルトなど)を 織り交ぜてくる。特に突進→突進は予備動作なしのため非常に避けづらい。 突進などで距離を離された場合、武器を収めてすぐに接近すること。無理ならガード、もしくは納刀して緊急回避。 突進噛み付き 突進時に立ち止まり前方に噛み付き攻撃をする。 噛み付きはともかく、突進部分の威力が高いので注意。 攻撃チャンスでもあるので見逃さないようにしたい。 バックジャンプ 離陸と着地時に風圧を伴い後方にジャンプする。 今作では着地後ノーモーションで突進やブレスやサマーソルトをやってくることがある。 動作を見たら正面から外れるように動こう。 サマーソルト尻尾攻撃 空中に飛び前方に宙返りをする。非常にダメージが高く毒まで付与する強力な技。 後ろに下がる予備動作があるので見極めやすいが、攻撃に重ねられると回避が難しくなる。 突進やブレスなどからコンボで出す事も多い。 リオレイアに頭側から対面して、やや右手側に振り下ろし、やや左手側に振り上げる軌道で回転する。 したがって尻尾側では向かって左に、頭側では右に逃げると回避しやすい。 攻撃発生時には後ろにも若干判定がある。 攻撃終了後の着地時の足に当たるとダメージはわずかだが吹き飛ばされる。 慣れると着地時に攻撃できるが、2連続でサマーソルトがくる事がある。2撃目があることを頭に入れて攻撃しよう。 上位以降になると飛び上るときに体をひねり攻撃位置を調整してくることがある。 リオレイアから見て右でも左でも当たるので、横にいる時も気は抜かないように。 下がる時点でハンターを捕捉しながら後退することもある。 尻尾を斬り落としてもダメージは依然として高く、毒も受けるので常に警戒しておきたい。 炎ブレス 前方に1発もしくは3発(リオレイアから見て中央→右→左の順)のブレスを発射する。怒り時は3発打つことが多い。 動作から事前に察知することが可能で、こちらに振り向く時にゆっくり振り向いた時は必ずブレスがくる。 攻撃力は高いが予備動作が大きく隙も大きい。 頭や尻尾を攻撃するメインのチャンスなので逃さず攻撃しよう。 ただしあまり頭に密着しすぎているとブレスに当たる事がある。 回り込むのに時間がかかるが、尻尾がかなり低い位置にくるので尻尾切断のチャンスでもある。 今作ではプレイヤーのいる位置を狙ってくるため、高台にも飛んでくる。 なお、今作ではブレス攻撃終了後、後ずさる動作なしにサマーソルトや突進をしてくるようになった。 ブレス→ノーモーションサマーソルトor突進のときは通常ブレスのモーションの終わりのあたりもカットされるため、 事前に察知するのは困難なうえに喰らってしまうと致命的なダメージを受ける。 ブレス後に尻尾や頭に攻撃するときはそういう行動もあることを念頭に置いておくように。 ちなみに、直撃の場合片手剣でもノーダメージでガード可能。その後のためにも、スタミナが十分であれば危ないと思ったらすぐ防御で問題ない。 ただし、着弾後の爆風だと削りダメージを受ける。 咆哮 怒り移行時などにバインドボイス【小】を放つ。しばしば発見時にも行なう。 食らってしまうと一定時間動けなくなるので、突進の餌食になってしまうことが多い。 踏み出す左足に尻餅程度の判定がある。 近接武器はこいつを逆に利用して、リオレイアの足下に潜り込むことで硬直→尻餅(小ダメージ)と危機回避が可能。 リオレウスにも同様の技術が使える。 なお、回避性能+2があればPS次第で回避も可能。腕に自身のある方はお試しあれ。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 リーチが短く打点も低いので尻尾を攻撃しにくいが、ブレス時などを狙って切断しよう。 尻尾が切れたらブレス時を中心に頭を狙う。また、足を攻撃して転倒を狙うのも良い。 基本的な立ち回りとしては、リオレイアから離れ過ぎずに周囲を旋回する。 次の攻撃に何が来るかはリオレイアの旋回の速度でだいたい絞れるので、ゆっくりと旋回をしたら横から頭or脚を斬る。 これを繰り返せば大きなダメージを貰う事無く倒せる。 罠や閃光玉もしっかり効くので難しいと感じたらたくさん持ち込んで挑もう。 双剣 まず厄介な尻尾の切断に向かう。ブレス中に横からorシビレ罠にひっかけて乱舞で切断。 一番のオススメはサマーソルト後の尻尾で、尻尾後部から乱舞すると完璧にフルヒットする。 その後はブレス後の隙を狙って抜刀切り⇒通常攻撃⇒回避or乱舞⇒回避を繰り返すが、 サマーソルトの危険性があるので、「サマーソルトに派生してくる」と思って一呼吸をおいてから頭を狙いにいくべき。 閃光玉を使いまくるのも有効だが、噛み付きや尻尾回転をして暴れまわることがあるので注意。 翼は外側から足を切っていると大抵壊れる。確実に壊したいなら転倒時か痺れているときに攻撃すれば壊せる。 大剣 まずは戦いの中でかなり厄介になる尻尾を斬ろう。炎ブレスの隙が狙いやすい。 尻尾を斬り落とすと以降戦いやすくなる。 基本的な戦術は武器をしまって攻撃を避けつつ、隙を見つけては抜刀攻撃→回避の繰り返し。 溜め斬りを当てるチャンスは主に威嚇、炎ブレスの際の隙を狙う。 もう少し具体的に言うと、ブレス時は尻尾側から狙うより斜め前から抜刀切りか、時間と相談して溜め斬り。 このほうがサマーソルトをかわし易い。 サマーソルトの着地も狙えるが、場合によっては連続で繰り出すサマーソルトの餌食になる可能性もあるので慎重に。 垂直に飛びあがってハンターのいる方向に向きを修正して降りてくる行動を時々するが、その場合は溜め斬りを当てるチャンス。 太刀 まずひたすら回り込み、尻尾の切断を狙う。 その後はブレス時、威嚇時に頭を狙うか突進後・サマーソルト着地後・尻尾攻撃後に 2発入れたら回避を心がけ側面から足・翼を狙おう。頭が弱点なので狙えるならこっちを。 3連ブレスまたはブレス時にリオレイアの足元で攻撃や気刃斬りをしていると、 ブレス⇒サマーソルトの連携を回避できず大ダメージを頂く事になる。 ブレス時は2~3発攻撃した後、斬り下がりでサマーソルトの範囲から離脱するように戦うと、 直後のサマーソルトはほとんど喰らわない。 ハンマー 付かず離れず、尻尾が当たらないくらいの距離を保ち、溜め3を頭にひたすら叩き込もう。 隙となる行動が多めで、慣れれば尻尾回転すら攻撃のチャンスにできる。 攻撃の隙として最も狙いやすいのがブレス後の無防備時、サマーソルトの着地の2点。 ただし今回からブレス直後にサマーソルトをしてくる場合があるため、ブレス時の攻撃は向かって右側からするのがよい。 自信があるならば更に行動前の方向転換・尻尾回転・突進時(要ダメージ計算)にも。 武器の攻撃力次第だが倒すまでに2~3回は気絶状態にすることも可能。 気絶時はリオレイアの頭の右側から最後のフルスイングが外れないように位置を調整し、 縦3の通常コンボでひたすら殴る。綺麗に2セット入れることができる。 頭以外の部位破壊の場合は他の武器を使う事をオススメする。 狩猟笛 頭部が打撃に弱いので攻撃力・切れ味の高い笛なら何でもいいがお勧めは龍属性のサクラノリコーダー系。 ただしリオレイア亜種の素材が必要なためリオレイアに苦戦している場合作成はできない。 その場合フルフルホルン系も雷属性と旋律が優秀なのでこちらでもいい。 尻尾が切れないので回転尻尾やサマーソルトに注意。どうしても避けられない人はブーメランで切断する。 突進を避けた後など、演奏タイミングはかなりあるので楽。 攻撃はブレスと威嚇時に頭にぶん回し、サマーソルトの着地時に叩きつけ。 動きが読めるようになってきたら、突進噛み付きや尻尾回転もチャンス。上手く武器の出し方を調整してぶん回しを当てよう。 頭を狙っているとそのうち気絶するのでその時は頭に叩きつけを連打しよう。 どうしても勝てないときは閃光玉がお勧め。 威嚇を行う確率が増えるので攻撃チャンスが大きく増える。ちょっと距離をとって攻撃しよう。 ランス リオレイア戦に限らずランスではガードとステップが重要になってくる。 まずブレスあるいはサマーソルト後に後ろに回り込み、尻尾を切り落とすのが有効である。 これによりサマーソルトはほぼ喰らわないで済む。 翼爪を破壊したい場合はリオレイアの左足から翼に向かって上段突きを行おう。 頭に比べて脆いので、何回か刺していると壊れる。 頭の部位破壊を狙う場合、気をつけたいのは正面からは狙わないこと。 怯ませることに自信がある人は構わないが、怯まなかった場合にはもろに突進を喰らう。 お勧めはブレス中に真横(向かって右側)から突き3連発、そして状況にあわせステップかガード、余裕があるならもう1発。 他の武器とは違い、地味に攻めているように思えるのが「ランス」という武器であるが、 着実にダメージを与えていっているので焦らずひとつひとつしっかりやっていけばよい。 ガンランス 斬り上げのおかげで高い位置の翼爪や尻尾を攻撃しやすく、リオレイア相手では太刀並みに部位破壊を達成しやすい。 翼は肉質があまりやわらかくないので、砲撃を織り交ぜて攻撃するとあっという間に壊れる。 基本は離れすぎず、近付き過ぎず、攻撃が届く距離から上方突き。バックジャンプ時は上砲撃を叩き込める。 ブレスやサマー等の大きな隙ができたときには、脚に砲撃を織り交ぜた水平突き×3のラッシュを加え転倒を狙う。 転倒させたら斬り上げ・上方突き・砲撃を組み込んだコンボや放熱中でないならば竜撃砲を打ち込もう。 噛み付きガード後や突進滑り込み後は竜撃砲が入りそうに思えるが、怯まなければ突進や尻尾振りを貰う可能性が高い。 ガンナー ライトボウガン リオレイアが攻撃してる時にも十分に撃てる。 ただし突進時には回避に専念すること。特に怒り状態の攻撃をまともに受けると致命的なダメージになりうる。 ブレス時に正面にいないように注意。 常にリオレイアの尻尾先から前転1回分の距離を持ちつつ、尻尾から撃ち込むなら貫通弾、 頭に撃つならサマーソルト後の滞空時間がいいだろう。そっちの方がより安全に攻撃できる。 リスクを覚悟するのなら、尻尾攻撃時、または振り向きする時に通常弾一発位は撃てる。 今作からは高台にいる場合やや上方を狙ったブレス攻撃をしてくるため、 密林エリア3の場合は高台ハメはしない方がいい。 森丘エリア9ではハチミツが取れるところでサマーソルト攻撃だけ避けていれば(奥に入るだけでよし。) 高台ハメが出来る。 ヘビィボウガン 弱点は頭だが通常弾で狙撃するよりは腹狙いで貫通弾を撃ちまくった方が効率がよい。 翼、尻尾に当てなければ大体どの方向から撃ち込んでもOK。 基本的に回り込んでいればダメージを受けない。 弓 ガンナーの基礎が学べるためリオレイアを満足できる戦い方で倒せればもっと上を目指せるだろう。 基本はリオレウスと同じく頭に連射だがブレス攻撃はリオレウスよりも使用頻度が高く、 3連ブレスならば正確に弱点を狙うことが可能であるため、焦らず確実にスキをついていけば勝利は近い。 移動は反時計回りだとサマーソルトや3連続ブレスにあたりにくい。尻尾が当たらない程度の間合いを維持できるようにしよう。 貫通なら頭から尻尾に抜けるように、または翼から反対側に抜けるように攻撃しよう。 剣士攻略 リオレイアに近づく剣士は、尻尾をいかに早く処理してしまうかが安全な狩りへのカギ。怒り時は攻撃力が高く隙も小さい為、怒っていないときに尻尾を狙おう。基本的にはブレス時やサマーソルト時を狙う。シビレ罠を使って斬ってしまうのもいい。打撃系武器は尻尾が切れないのでサマーソルトなどに苦労する。ブーメランで切るか、サマーソルトを受けにくくなるような立ち回りで対処しよう。オトモアイルーでの切断は期待できない。切れたらラッキー程度に。尻尾を切ったらあとは武器に合った攻撃をしていく。見た目ほど強い相手ではないので落ち着いて狩ってしまおう。 剣士も耳栓があると生存率は上がる。ガードや回避で代用は可能だが、慣れてない人はつけておいて損はない。 アイテムの使用はちゃんと隙を見てから行うこと。そこまで素早い相手ではないので、「行動を正確に予測、余裕を持って回避してアイテムを使用する時間を作り出す」という基本をしっかり身に着けよう。 怒り状態に入っても、突進を避けた後ならば飲むタイプのアイテムは安定して使える。ただし、連続突進と間違えないように。砥石は高速化がない場合は、火炎ブレスやサマーソルトなどの隙が大きい攻撃をしてきた時、あるいはエリアチェンジしてから使うように。 ガンナー攻略 リオレイアを中心とした円の動きと一定の距離を保つようにしよう。常にカメラは敵を捕捉すること。 狙いは顔と腹。色々な隙に攻撃可能だが、速い振り向きのときだけは狙わないほうがいい。顔を攻撃しているときに怒り時の咆哮がきたら危険なためスキルの耳栓を発動させるか閃光中に怒らせるなどの対処が必要。 周辺のランポスやブルファンゴなどの雑魚敵を一通り掃除しておく。ガンナーにとって一番危険なのはボスとの戦いを邪魔する雑魚敵の存在。攻撃や回避を阻止されるだけでなく、リロードや回復までも邪魔されるなどボスと連携されることで死亡率が一気に跳ね上がる。なのでオトモを連れていくなり先に優先して倒すなり、極力ボスと1対1の状況を作ることが何より重要である。 咆哮からの攻撃以外は特に怖い攻撃もないため剣士よりは楽に勝てるが、ただ勝つだけじゃなく 雑魚の存在・攻撃タイミングの見極め・リロードや溜め始めの安全確認など ガンナーの基本となる動きを覚えることを念頭に立ち回る。 慣れてくると振り向き撃ちや、照準を合わせてよりピンポイントに狙うなどの余裕が生まれ、 今後のガンナーでの狩りに多く役立つためぜひとも練習しよう。 コメント サマソーの誘導はどうやら遠距離にいると解除される模様。 三連ブレス→サマソーの場合、三連の時に離れておけばおk? 太刀だと突き→バック切りであまり気にしなくていいが・・・・ 要検証。 -- 名無しさん (2008-04-20 14 36 19) 威嚇行動をした後は3発ブレスが2回以上来ると思って間違いないです。 また、ブレス後のサマーソルトは連続サマーソルトに移行しないので、攻撃チャンスになります。 -- 名無しさん (2008-04-20 19 22 04) 素早く振り向き→微調整→3連ブレス この行動の後は確実にサマソがきます。 -- 名無しさん (2008-04-22 19 49 30) こけさせて起き上がり時にノーモーションのサマソルやってきました。 -- 名無しさん (2008-04-23 22 02 54) コメント反映など編集してみました。 ブレス後サマソに関してはより多くの検証を重ねたほうがよいと判断し残してあります。 キリン装備の大剣攻略は剣士全般に言えそうなことが多いかなと思い剣士攻略に反映させたつもりです。 そのままコメ欄にあったほうがいいと判断される方が多ければ復帰させてください。 至らない点も多いかとは思いますが、加筆、修正ありましたらよろしくお願いします。 -- 名もなきボマー (2008-05-01 10 55 56) 突進が来るときに左右どちらかにダッシュして、だいぶ近くなってきたらダッシュした逆の方向回避行動 すれば、突進よけれる。 -- ななし (2008-06-16 21 04 22) リオレイアがバックウィングジャンプしてその着陸時間が長いと かなりの確率で突進 まれに尻尾攻撃です -- 名無しさん (2008-06-24 21 46 36) 閃光でピヨっている間に転ばすと、ほぼ起き上がった時はサマソしてきます。 ピヨってるからといってハメてるとカウンター貰うかもしれませんので。 -- 名無しさん (2008-10-02 09 42 17) 上の基本情報が、閃光玉の所間違っていると思うのでどなたか編集よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-10-24 03 38 18) ↑間違っていると思われる部分とその理由を書いてください 自分にはどこがおかしいのかわかりません。 -- 名無しさん (2008-10-24 07 37 50) ↑どなたか修正して下さったようです。ありがとうございました。 ちなみに、修正前は〈ブレスや突進などの行動を使用できる。〉となっていました。 -- 名無しさん (2008-10-25 06 48 09) ↑*4訂正、閃光中に転ばして、起き上がった時。 目が眩んでる状態:サマーソルト後通常のピヨ状態。 目が眩んでない状態(転倒中に解除):ランダムで通常の行動。ピヨ解除時のモーション(首振り?)は発生しない。 -- 名無しさん (2008-11-04 19 21 30) 村★9「砂塵に舞う女王」において低ダメージのランスで頭と尻尾に攻撃を集中したところ、 (尻尾切断分)+(頭怯み回数13回分)のダメージで確実に死にます。 捕獲タイミングは尻尾切断後の頭怯み11回目あたりです。 瀕死サインは尻尾切断後の頭怯み12回目のタイミングで初めて確認できました。 サインは本当に瀕死なときにしか行いません。 捕獲を狙う場合は要注意です。 -- 名無しさん (2009-04-24 18 57 38) ブレス後サマソは村上位・集会所G級限定の行動じゃないですか? 下位や集会所上位、トレジャーや訓練所でもう何百回戦ったか覚えてないくらいなのに1度も使ってきませんよ -- 名無しさん (2009-09-04 14 04 21) ↑同意見です。 もし、村下位、集会場上位下位でもするので有れば、確認後、頻度に関しても明記すべきかと。 しかし普通に考えて、超序盤(集会所☆2)から出るボスの最大の隙を潰す行動が下位に有るとは思えない。 -- 名無しさん (2009-09-05 19 23 51) ↑x2村上位でも体力があるうちは使ってこないようです。 尻尾切断後、ブレス中に頭を攻撃している(または攻撃しようと踏み込む)とブレス後のスキを消すように サマーソルトをだしてきますが、様子を見てるときには使ってきませんでした。 どうやら、攻撃に対するカウンターのような位置づけなのでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-24 22 14 48) ↑村★9「砂塵に舞う女王」でダメージを与える前にブレス後サマソを確認しました。 また、攻撃してもしなくても、ブレス後にハンターがサマソの射程内に存在すると使ってくるようです。 -- 名無しさん (2009-11-23 23 40 10)
https://w.atwiki.jp/heavygunner/pages/63.html
ライトボウガン【上位】 THEパニッシャーRARE7/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:40% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7+3 9 回復弾 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 3 5 麻痺弾 1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2+1 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 LV1減気弾(3)中 LV2通常弾(3)小 [部分編集] 特徴 レイofヴァイスを4回、またはシェルバレットを7回強化して得られる ゴア・マガラおよびシャガルマガラの素材製のライトボウガン。 会心+40%とスロット2が光り高性能。 通常弾は全Lv撃てるが属性弾は撃てないに等しく、貫通弾はLv2しか扱えない。 その貫通弾LV2は速射対応で反動中のため、実質的に通常弾Lv2の運用がメインとなる。 リミッター解除で運用することは強力な通常弾Lv2速射が出来なくなり、大きなマイナスとなるので注意したい。 貫通弾の運用を視野に入れても、反動中で装填がLv2のみであり、 その為に反動軽減+1やサイレンサーをつけるのは恩恵が少ないと言えるだろう。 このボウガンの特徴はなんといっても、その会心率にある。 したがって、できるだけ火力スキルやアイテムを盛り込んでいき、 通常弾で弱点を狙撃するパターンが特色となるだろう。 通常弾Lv2速射運用において蒼火竜砲【烈日】を凌ぐポテンシャルを秘めたボウガンであり、 減気弾速射等による差別化運用や盛るスキルによって使い分けてみるのが面白い一丁である。 装備例 + ... 装備名 装飾品 武器 THEパニッシャー 闘魂珠【2】 頭 ドラゴンヘッド 強弾珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 強弾珠【3】 腕 バサルUガード 闘魂珠【2】 腰 ラギアコート 闘魂珠【2】 攻撃珠【1】 脚 エクスゼロレギンス 闘魂珠【2】 護石 痛撃+5,攻撃+11 闘魂珠【2】 スキル 通常弾・連射矢UP弱点特効挑戦者+2攻撃力UP【大】 通常弾速射に特化させた装備例。 全ライト中でも屈指の火力を持つ。 生存スキルが皆無かつ、護石の入手難易度も高いので上級者向き。 パニ厨装ったガキが1人か2人張り付いて煽ってるだけなんだからスルーしとけよ なんでG発売前日まで荒れてるんだよ。 -- (名無しさん) 2014-10-10 21 27 51 まぁ通常5スロ3相当なら誰でも持ってるからMH4はパニッシャー最強で終わりだろ MH4Gはどうなるか -- (名無しさん) 2014-10-11 01 50 16 単純に考えたら会心伸びるだろうからライト火力特化としてはスキル盛れば多分一番なんじゃない?多分烈日は優等生らしく扱いやすさを伸ばすと思うし むしろ希ティやダラがいきなりライトの最強争いに乱入してきそうで怖いし新規モンスターのライトにとんだかくしだまが居そう -- (名無しさん) 2014-10-11 13 41 22 パニこそ最強ボウガンなんでしゅ!! -- (名無しさん) 2014-10-18 20 34 25 通常速射が出来るライト2丁だけでここまで盛り上がれるもんなのか… それよりG級になって何か戦法とか変わった? -- (名無しさん) 2014-10-19 04 30 38 頭に通常弾撃ってれば最強なんだからいらねぇだろ馬鹿か劣日厨 -- (名無しさん) 2014-10-19 10 08 00 扱う者の技術が大事よ パニの音が嫌い -- (名無しさん) 2014-10-22 16 07 11 ↑↑ リオス希少種(何言ってるんだこいつ…) バサル原種・亜種(オレたちの頭固いのにな…) グラビ原種・亜種(にわかガンナーなのか…?) -- (名無しさん) 2014-10-22 17 35 23 最終のTHEエデンはMH4と変わらず強いな 挑戦者2無慈悲の会心には脳汁出る 他は減気弾の効果が前作より高い気がした スタン値等と同時に見直しされた? -- (名無しさん) 2014-10-24 18 44 36 麻痺弾は撃てるけどどちらかといったら減気弾 で気絶狙って気絶したら頭に通常弾や貫通弾を 速射する点が分かりやすい立ち回りか? 疲労起こせるから結果的に隙作りになるし… -- (名無しさん) 2015-09-07 12 48 39 名前 コメント すべてのコメントを見る