約 987,799 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/73.html
ページが存在しなかったため、とりあえずMH4Wikiから転載 -- (名無しさん) 2014-10-13 23 07 30 ムロフシから縦降り1に派生するようになってる気がする -- (名無しさん) 2014-10-15 13 59 24 修正点・ジャンプ攻撃のスタンプから溜め3回転攻撃が繋がる。・XXXコンボ最終のような「かちあげアッパー」からXXXコンボが繋がるようになった。・抜刀攻撃、溜め2、かち上げアッパーで吹き飛ばされた味方がジャンプ攻撃派生可能になった。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 22 37 生産……というか貰い物 イサナ船ハンマー! RARE6 攻撃力832 (龍400) スロ3 会心0% [入手条件] 「高難度:進め勇魚よ黒鎧竜へ!」クリア後加工屋の娘に話しかける 発進、撃龍鎚イサナ! RARE9 攻撃力1352 (龍530) スロ3 会心0% ※最終強化 [強化] 110000z 黒鎧竜の重頭殻×3、黒鎧竜の重殻×6、真紅蓮石×10、メランジェ鉱石×20 -- (名無しさん) 2014-10-16 23 13 13 溜め3でジャンプ攻撃してるとたまに2連続でエフェクト出るけど4でこんなのあったっけ? -- (名無しさん) 2014-10-19 15 53 13 ↑ダラで再現性があるって話だったな -- (名無しさん) 2014-10-19 19 23 21 頭槌ゲリョッパッチギ RARE9 攻撃1352 毒510 スロ3 会心0% 穿孔鎚ブレイクセンス RARE9 攻撃1248 水320 スロ2 会心0% 近衛隊機械鎚【撃鉄】 RARE9 攻撃1352 火320 スロ2 会心0% 富嶽鎚 RARE9 攻撃1300 水630 スロ0 会心20% ブリードフルブロウ RARE9 攻撃1248 雷720 スロ2 会心0% テスカ・デル・トーレ RARE10 攻撃1352 爆600 スロ2 会心0% 星砕きプロメテオル改 RARE10 攻撃1352 火330 スロ1 会心5% -- (名無しさん) 2014-10-21 18 21 16 一発生産で ミラガルズイーラ RARE10 攻撃力1612 火260 スロ0 会心0 166666z 必要素材は 黒龍の紅焔角×3 黒龍の魔神眼×2 黒龍の紅焔殻×5 古龍の大宝玉×2 切れ味は匠ありで紫中白小。 なしで青小緑長、ぐらいかな? -- (名無しさん) 2014-10-28 01 38 02 蒼炎鎚リオフロギオ RARE9 攻撃1248 火630 スロ1 会心20% [強化] 100000z 蒼火竜の厚鱗×6 蒼火竜の重殻×4 火竜の天鱗×1 真紅蓮石×4 蒼火鎚フラカンから派生 -- (名無しさん) 2014-10-31 19 58 37 バルメテオ・コア RARE9 攻撃1352 龍700 スロ2 会心0% [強化] 120000z 天空の結晶×20 いにしえの巨龍骨×5 太古龍骨×5 獄狼竜の重殻×5 バルセイト・コアから派生 ベネ・フィオーレ RERA8 攻撃1040 毒560 スロ2 会心0% [強化] 60000z 極彩色の艶羽根×2 紅彩鳥の剛翼×3 堅竜骨×6 ベネ・ホワユンから派生 ヘビープレッシャー改 RARE8 攻撃1092 氷540 スロ1 会心0% [強化] 70000z 化け鮫の特上ヒレ×3 化け鮫の厚鱗×7 化け鮫の厚皮×5 肉厚な厚皮×4 ヘビープレッシャーから派生 バファースマッシュ RARE8 攻撃1144 麻痺200 スロ2 会心0% [生産] 105000z 虎鮫の特上ヒレ×7 虎鮫の重鋸歯×6 カワズの大殿油×5 重厚な骨×7 [強化] 70000z 虎鮫の特上ヒレ×3 虎鮫の厚鱗×7 虎鮫の厚皮×5 草食竜の重骨×4 ヘビープレッシャーから派生 -- (名無しさん) 2014-10-31 20 16 05 テスカ・デル・トーレ RARE10 攻撃1352 爆破600 スロ2 会心10% (上にコメントされた方はおそらく誤記) [強化] 120000z 炎王龍の剛角×3 獄炎の厚龍鱗×5 炎龍の剛爪×4 古龍の大宝玉×1 テオ=クラリアから派生 マトラカアルグル RARE6 攻撃884 スロ1 会心10% [生産] 40000z 千刃竜の鋭刃鱗×6 千刃竜の刻爪×3 堅竜骨×6 ユニオン鉱石×4 セルレギオス系ハンマー派生元 叛逆鎚カダルレギオン RARE10 攻撃1456 スロ1 会心15% [強化] 130000z 千刃竜の斬翼爪×4 千刃竜の破刃×6 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3 叛逆の激鎚から派生 -- (名無しさん) 2014-10-31 21 05 19 残:マジオス、バルカン、祖龍、イベクエ武器、祖竜のエピクエクリアで貰えるハンマー -- (名無しさん) 2015-01-01 02 14 24 ↑済み。残:未配信イベクエ武器、斬れ味。 -- (名無しさん) 2015-01-01 13 43 00 禁戒のデスモテリオンが生産になってますが強化の間違いではないでしょうか -- (名無しさん) 2015-01-05 16 16 51 ↑ご指摘の通り強化の誤りです。修正しました。 -- (名無しさん) 2015-01-05 20 23 25 セルレギオスハンマー「マトラカアルグル」系列が「アトラカアルグル」になっていたため 修正しました。 -- (名無しさん) 2015-10-04 17 34 03 絶衝槌【虎崩】のところ素材が豪龍の天鱗となってますが、轟竜の天鱗ではないでしょうか -- (名無しさん) 2015-10-17 18 02 38
https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/138.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 07 14 真打 弱点特効 見切り+1 集中 フルチャージ ネコの防御術【大】 ネコの研磨術 SAEKI 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・双滅龍刃【黄昏】 09 10 見切り+3 真打 弱点特効 業物 フルチャージ ネコの研磨術 ネコの千里眼の術 SAEKI 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒龍棍【天帝】 07 42 見切り+3 真打 弱点特効 業物 フルチャージ ネコの研磨術 ネコの火薬術 SAEKI 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mh4_ta/pages/17.html
ありあり部門 オトモ、罠、爆弾などなんでもあり 討伐、捕獲どちらでも可能です 記録があるものは「★」マーク 各記録へはクエスト名からどうぞ~ 村クエスト ★4 ★5 ★6 ★7 イベントクエスト ギルドクエスト 村クエスト 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★6 団長からの挑戦状 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★4 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★4 喧嘩両成敗! 徹甲虫たちの生存競争 人騒がせないたずら者たち ケチャワチャ捕獲の策 紫色の毒怪鳥 ゲリョスな季節【2頭】 馬力、怪力、テツカブラ! ★ 牙獣の品格 ★ ネルスキュラに愛をこめて 朝雨狩猟の腕まくり 金と銀の牙獣旋風 地底洞窟の相撲大会 桃色大将ババコンガ ★ 闇に沈んだ暗殺者たち ★ 自己主張の激しい者達 ★5 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★5 リオレイア亜種、現る ★ ★ イーオスの親玉たち ★ 月光アイスダンス ザボアザギルの狩猟依頼 氷上のコンビネーション 大地に響く狩猟曲 地底洞窟に降り立つ赤い影 ★ 華麗なる魅惑色と桜色 紅白娘に電撃告白 陸の女王、捕獲作戦! ★ ★ ★ ★ 狩られた、ガララアジャラに! ★ 跳梁し意思を用いず悪成さば 狩られる前に狩れ! ★ ★ ★ 重甲虫ゲネル・セルタス 轟竜ティガレックス ★ 燃え上がる双炎 ★ 地底火山の生ける鎧 ★ 鎧竜と轟竜はかく語りき 飛竜たちの集い ★ 原生林の救助大作戦! 高難度 狂竜戦線・轟きあり! 高難度 暗天の霹靂 高難度:空を覆う不穏な翼 高難度:重厚で重甲な晩餐? ★6 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★6 黒き鎧・グラビモス亜種! 藍より蒼き、空の王者 獄狼竜 ★ ★ ★ 黒虎咆哮 ★ ★ 爆破、時々ブラキディオス ★ ★ ★ 高難度 地底火山、炎上す 高難度 過酷なる大連続狩猟! 高難度 黒き竜たちの挟撃 ★ ★ 高難度 天と地の領域! ★ 高難度 原生林に轟く怒号 ★ 高難度 右に甲冑、左に黒甲冑 高難度 狂瀾怒濤 ★ ★ ★ 高難度 赤き王と蒼き王 高難度 黒轟竜を捕えて参れ! 高難度 グラビモス亜種の捕獲 高難度 獄狼竜の捕獲依頼 ★ 高難度 リオレウス亜種の捕獲 高難度 粉骨砕竜、捕獲用意! ★7 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★7 貪食の恐王 ★ ★ ★ ★ 白銀の火輪 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 黄金の月輪 ★ ★ ★ 太陽と月が交わる刻 ★ ★ 破天大轟 ★ ★ ★ 高難度:廻り集いて回帰せん ★ 高難度:獄炎に座す、覇たる者 高難度:牙を持つ太陽 高難度:悪天候を司る龍 高難度 金獅子の暴走を止めよ ★ ★ 高難度 砂海を割る古戦艇 ★ ★ ★ ★ 高難度:戦々恐々、最恐コンビ 高難度:千の剣 ★ ★ ★ ★ 高難度 狩人は天晴の夢を見る 高難度 怒髪に挑む無謀の極み 高難度:豪勇の証明 ★ 高難度:横行覇道アカムトルム ★ 高難度:伝説の黒龍 ★ ★ 高難度:女王達よ、拝顔の賜り 高難度:王者達よ、拝謁の至福 高難度:怒髪の金獅子狩猟 高難度:千古不易を謳う王 ★ イベントクエスト 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★4 カプ本・マスコット対決! マリオ・キノコ好きブラザーズ ★ サンデー・闇に巣食う者 ファミ通・ケチャワチャ包囲網 ★ ★5 JUMP・極小鎧竜大熱戦 電撃・赤き飛竜の双雷 クローズ・ヘッド達の激突! モンハン部・赤組白組応援歌 OP・氷の国から来た牙獣 ★ 電撃・閃烈なる狩人達 大自然に響く狩猟賛歌 USJ・ザボアザギル・3D 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★6 かくもめでたきキリンかな ★ JUMP・黒雷に染まる銀世界 ★ ユニクロ・果てしなき挑戦 ★ ★ 10周年を祝う者たち ★7 マガジン・鋼龍飛翔! ★ ★ ★ ★ 総べてを屠り、喰らう者 ★ ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 ★ 女王の座を賭けた戦い! 塔の頂きに銀陽は輝く JUMP・決戦、炎の王!! 驚天轟地 よみがえる黒龍伝説 紅龍来降 ★ ★ ★ 範馬刃牙・地上最強の食卓 OP・最強の宴 金の仁王、並び立つ USJ・蒼と金の熱き競演! 邪王の怒りは天蓋を衝きて 時代を翔ける龍 ギルドクエスト モンスター 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ドスランポス バサルモス ★ バサルモス亜種 イャンクック イャンクック亜種 キリン キリン亜種 ゴア・マガラ ★ ジンオウガ ★ ジンオウガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 イャンガルルガ ★ ★ ブラキディオス シャガルマガラ ★ ラージャン ★ ★ クシャルダオラ ★ テオ・テスカトル ★
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/59.html
【別名】なし 【危険度】★5 【生息地】未知の樹海 【登場作品】MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4 【部位破壊】頭
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/18.html
【別名】なし 【危険度】★3 【生息地】未知の樹海 【登場作品】MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4 【部位破壊】頭
https://w.atwiki.jp/mh4hunteradvance/pages/16.html
本部 MH攻略広場 狩猟民【進撃の狩人】☆§皆で助け合い+友情を深めよう§☆ 支部 ゲマニ MH4チーム 狩猟民【進撃の狩人】§皆で楽しみ絆を深めよう§ 専用掲示板 進撃の狩人掲示板 pass Pyxis 狩人の記録 狩人の記録 チーム専用チャット マイチャ pass ウォールシーナ 萌えろ!進撃の狩人! pass mikasa
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/817.html
スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器倍率は960÷4.8=200 攻撃力UPスキルはこの武器倍率に値が加算・減算されます。 攻撃力UPについて ステータス表示画面でのステータス上昇値は武器倍率x武器種毎の固有倍率になります。(端数切り上げ) 種別 固有倍率 UP【大】 UP【中】 UP【小】 DOWN【小】 DOWN【中】 DOWN【大】 大剣・太刀 4.8 +96 +72 +48 -24 -48 -72 片手剣・双剣 1.4 +28 +21 +14 -7 -14 -21 ハンマー・狩猟笛 5.2 +104 +78 +52 -26 -52 -78 ランス・ガンランス 2.3 +46 +35 +23 -12 -23 -35 ボウガン・弓 1.2 +24 +18 +12 -6 -12 -18 ネコスキルとの重複について ネコ飯での攻撃力UP【大】/【小】とは効果が重複してかかります。 アイテムとの重複について 力の爪の効果は重複してかかります。 力の護符の効果は重複してかかります。 鬼人薬または鬼人薬グレートの効果は重複してかかります。(但しこれらはネコ飯の効果とは重複しません) 怪力の種または怪力の丸薬または鬼人笛の効果は重複してかかります。 ※丸薬使用後に種を使用すると効果が上書きされて攻撃力が低い方の種の効果に下がるので注意。(逆の場合は丸薬の効果に上書き) (鬼人薬と鬼人薬グレートの様に「または」と書かれたアイテム同士についての効果は重複しません) 剣士 胴部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 64 レウスSメイル +4 回復速度+1 気絶-2 O-- 40 レウスメイル +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 --- 98 S・ソルZメイル +3 剣術+2 防御-2 OO- 38 リオソウルメイル +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 O-- 92 ディアブロXメイル +2 風圧+5 地図-2 O-- 90 ブランゴZメイル +2 気絶+1 斬れ味+2 耐寒-2 OO- 80 コンガXメイル +2 特殊攻撃+3 食いしん坊+2 はらへり-2 O-- 78 クックXメイル +2 回復速度+1 千里眼+2 防御-2 OO- 64 シルバーソルメイル +2 剣術+2 防御-1 OO- 61 ギザミSメイル +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 O-- 60 モノブロスSメイル +2 底力+2 加護-1 OO- 60 ブランゴSメイル +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 46 バトルSメイル +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-1 O-- 38 ハンターSメイル +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 O-- 24 クックメイル +2 体力+3 火耐性+1 防御-1 O-- 22 クックDメイル +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 O-- 16 バトルメイル +2 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 --- 92 レウスXメイル +1 抜刀+1 溜め短縮-3 OOO 84 ザザミZメイル +1 ガード性能+2 根性+2 スタミナ-2 OO- 52 クックSメイル +1 火耐性+2 防御-2 OO- 36 モノブロスメイル +1 体力+3 底力+2 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 92 ディアブロXアーム +6 風圧+1 地図-2 OO- 92 レウスXアーム +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 98 S・ソルZアーム +4 剣術+3 防御-2 OO- 64 レウスSアーム +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスアーム +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 90 ブランゴZアーム +3 気絶+3 斬れ味+1 耐寒-2 OO- 64 シルバーソルアーム +3 剣術+2 防御-2 OO- 60 モノブロスSアーム +3 底力+2 加護-2 OO- 52 クックSアーム +3 火耐性+2 防御-2 OO- 46 バトルSアーム +3 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 O-- 38 リオソウルアーム +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 78 クックXアーム +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 61 ギザミSアーム +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSアーム +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSアーム +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 24 クックアーム +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 クックDアーム +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 16 バトルアーム +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 36 モノブロスアーム +1 体力+3 底力+2 加護-1 OO- 腰部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 92 レウスXフォールド +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 80 コンガXフォールド +4 抗菌+3 はらへり-2 OO- 64 レウスSフォールド +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスフォールド +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 98 S・ソルZコイル +3 剣術+1 防御-3 OOO 92 ディアブロXコイル +3 風圧+4 地図-2 OO- 64 シルバーソルコイル +3 剣術+2 防御-2 OO- 60 モノブロスSコイル +3 底力+2 加護-2 OO- 52 クックSフォールド +3 火耐性+2 防御-2 OO- 38 リオソウルコイル +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 78 クックXフォールド +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 61 ギザミSフォールド +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSフォールド +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSフォールド +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 OO- 36 モノブロスコイル +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 24 クックフォールド +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 クックDフォールド +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 16 バトルフォールド +2 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 O-- 90 ブランゴZフォールド +1 気絶+3 斬れ味+3 耐寒-2 OO- 46 バトルSフォールド +1 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 OO- 脚部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 92 ディアブロXグリーヴ +6 風圧+1 地図-2 OO- 60 モノブロスSグリーヴ +6 底力+2 加護-1 O-- 92 レウスXグリーヴ +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 80 コンガXグリーヴ +4 抗菌+3 はらへり-2 OO- 64 レウスSグリーヴ +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスグリーヴ +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 98 S・ソルZグリーヴ +3 剣術+1 防御-3 OOO 84 ザザミZグリーヴ +3 ガード性能+3 根性+1 スタミナ-2 OO- 64 シルバーソルグリーヴ +3 剣術+2 防御-2 OO- 52 クックSグリーヴ +3 火耐性+2 防御-2 OO- 46 バトルSグリーヴ +3 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 O-- 38 リオソウルグリーヴ +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 24 クックグリーヴ +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 78 クックXグリーヴ +2 回復速度+2 防御-3 OOO 61 ギザミSグリーヴ +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSグリーヴ +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSグリーヴ +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 36 モノブロスグリーヴ +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 22 クックDグリーヴ +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 16 バトルグリーヴ +2 体力+2 研ぎ師+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 90 ブランゴZグリーヴ +1 気絶+3 斬れ味+3 耐寒-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 30 レウスSレジスト +4 回復速度+1 気絶-2 O-- 20 レウスレジスト +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 --- 50 S・ソルZレジスト +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 28 クックSレジスト +3 火耐性+2 防御-2 O-- 18 リオソウルレジスト +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 O-- 46 ディアブロXレジスト +2 風圧+5 地図-2 O-- 38 クックXレジスト +2 回復速度+1 千里眼+2 防御-2 OO- 32 シルバーソルレジスト +2 貫通弾強化+2 防御-1 OO- 30 モノブロスSレジスト +2 底力+2 加護-1 OO- 30 ブランゴSレジスト +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 26 ハンターSレジスト +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 O-- 26 バトルSレジスト +2 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-1 O-- 12 クックレジスト +2 体力+3 火耐性+1 防御-1 O-- 10 バトルレジスト +2 装填+3 精密射撃+2 はらへり-2 --- 10 クックDレジスト +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 O-- 46 レウスXレジスト +1 通常弾強化+1 溜め短縮-3 OOO 18 モノブロスレジスト +1 体力+3 底力+2 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 46 レウスXガード +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 50 S・ソルZガード +4 貫通弾強化+3 防御-2 OO- 30 ブランゴSガード +4 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 30 レウスSガード +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスガード +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 46 ディアブロXガード +3 風圧+4 地図-2 OO- 30 モノブロスSガード +3 底力+2 加護-2 OO- 28 クックSガード +3 火耐性+2 防御-2 OO- 26 バトルSガード +3 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 O-- 18 リオソウルガード +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 38 クックXガード +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルガード +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 26 ハンターSガード +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスガード +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 12 クックガード +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 バトルガード +2 装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 クックDガード +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 腰部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 30 モノブロスSコート +6 底力+2 加護-1 O-- 46 レウスXコート +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 30 レウスSコート +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 20 レウスコート +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 50 S・ソルZコート +3 貫通弾強化+1 防御-3 OOO 46 ディアブロXコート +3 風圧+4 地図-2 OO- 28 クックSコート +3 火耐性+2 防御-2 OO- 26 バトルSコート +3 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 O-- 18 リオソウルコート +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 38 クックXコート +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルコート +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSコート +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSコート +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスコート +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 12 クックコート +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 バトルコート +2 装填+3 精密射撃+2 はらへり-2 O-- 10 クックDコート +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 脚部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 46 ディアブロXレギンス +6 風圧+1 地図-2 OO- 30 モノブロスSレギンス +6 底力+2 加護-1 O-- 46 レウスXレギンス +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 30 レウスSレギンス +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスレギンス +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 50 S・ソルZレギンス +3 貫通弾強化+1 防御-3 OOO 28 クックSレギンス +3 火耐性+2 防御-2 OO- 18 リオソウルレギンス +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 12 クックレギンス +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 38 クックXレギンス +2 回復速度+5 防御-2 OO- 32 シルバーソルレギンス +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSレギンス +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSレギンス +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスレギンス +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 10 バトルレギンス +2 装填+2 千里眼+2 精密射撃+2 はらへり-1 O-- 10 クックDレギンス +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 26 バトルSレギンス +1 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 攻撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 60 モノブロスSヘルム +6 底力+2 加護-1 O-- 46 ディアブロXキャップ +6 風圧+1 地図-2 OO- 52 クックSヘルム +5 火耐性+2 防御-2 O-- 98 S・ソルZヘルム +4 剣術+3 防御-2 OO- 92 レウスXヘルム +4 抜刀+3 溜め短縮-2 OO- 64 レウスSヘルム +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 60 ブランゴSヘルム +4 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 50 S・ソルZキャップ +4 貫通弾強化+3 防御-2 OO- 46 レウスXキャップ +4 通常弾強化+3 溜め短縮-2 OO- 40 レウスヘルム +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 30 レウスSキャップ +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスキャップ +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 92 ディアブロXヘルム +3 風圧+4 地図-2 OO- 90 ブランゴZヘルム +3 斬れ味+1 耐寒-3 OOO 84 ザザミZヘルム +3 ガード性能+3 根性+1 スタミナ-2 OO- 64 シルバーソルヘルム +3 剣術+2 防御-2 OO- 38 リオソウルヘルム +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 30 モノブロスSキャップ +3 底力+2 加護-2 OO- 28 クックSキャップ +3 火耐性+2 防御-2 OO- 24 クックヘルム +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 18 リオソウルキャップ +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 12 クックキャップ +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 78 クックXヘルム +2 回復速度+5 防御-2 OO- 61 ギザミSヘルム +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 38 ハンターSヘルム +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 38 クックXキャップ +2 回復速度+2 防御-3 OOO 36 モノブロスヘルム +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 32 シルバーソルキャップ +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSキャップ +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSキャップ +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 OO- 22 クックDヘルム +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 16 バトルヘルム +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 バトルキャップ +2 装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 クックDキャップ +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 46 バトルSヘルム +1 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 OO- 26 バトルSキャップ +1 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 OO- 18 モノブロスキャップ +1 体力+3 底力+2 加護-1 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 攻撃 -スキル スロット 超攻珠 +5 防御-1 OOO 猛攻珠 +3 防御-1 OO- 攻撃珠 +1 O--
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/46.html
【別名】岩竜 【危険度】★4 【生息地】未知の樹海 【登場作品】MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4 【部位破壊】
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/41.html
【別名】怪鳥 【危険度】★3 【生息地】未知の樹海 【登場作品】MH、MHG、MHP、MH2、MHP2、MHP2G、MH4 【部位破壊】頭
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/19.html
狩猟笛の基本動作攻撃モーション 演奏モーション 連携 MH4のモーション値 狩猟笛の基本動作 狩猟笛の各攻撃動作の特徴と注意点をまとめてあります。 攻撃モーションはスレ57 720、演奏モーションはスレ64 842に貼られたものを元にしています。 攻撃モーション ※すべての攻撃にSA(スーパーアーマー)付与。ただし、連携の繋ぎ目で切れるので注意。 前方攻撃(↑+X/ 武器出し攻撃 / 左ぶん回し後X)【音符1】 範囲はハンターの真上を通り前方まで。攻撃するとキャラが前方へ移動する。 全体にもっさりとしたモーションで、他の攻撃や回避への派生もやや遅め。 素直な軌道と攻撃範囲の狭さから、他部位に吸われやすい位置にある弱点を狙い打つのに向いている。(ex.イビルジョーの腹) この攻撃が入るタイミング・位置のほぼ全ての場合で(モーション値・スタン値のより高い)後方攻撃を入れることが出来る為 慣れると上記の弱点狙いと武器出し攻撃、紫音符を出す目的以外ではあまり使わなくなる。 派生先の演奏モーションが短い為、白/紫音符から演奏派生する際には左ぶん回しよりこちらを使っていきたい。 左ぶん回し(X(アナログパッドニュートラル)/ 前方攻撃後X / 柄攻撃後X / 柄攻撃後特殊攻撃パネル)【音符1】 範囲は左から前方を通り右斜め上まで。攻撃前後の立ち位置が変わらない定点攻撃。 右ぶん回しと比較すると、出が遅く派生移行が早い。また前方へのリーチが長く、高さに欠ける。 操作の一新されたP3ではP2Gと比べて「攻撃の出が遅くなった」「打点が低くなった」「前方攻撃と誤爆しやすいYO!」と散々な評価であった。 使いづらくはなったものの、左から正面への定点攻撃・右ぶん回しとのコンボとまだまだ現役。 柄攻撃(特殊攻撃パネル)【音符1】 P2Gの柄殴りから地味に改名。範囲は前方やや下小範囲。笛唯一の切断属性。 これで尻尾も切れるYO!・・・超頑張れば。定点攻撃。 モーションは笛の全攻撃中最短。演奏への派生も早い。 モーションの短さをいかして音符溜め、状態異常の蓄積、とっさのSA付与、爆弾の起爆等に使われる。 モンスターに攻撃を当てずに白/紫音符を溜めたいならこれ一択。 オプションで操作をセレクトに変えることも出来るので、特殊攻撃パネルが使いづらいと思ったら切り替えるのも手。 4では音符1になり、連打すると左に繋がるようになるなど大きく変更された。 これにより自己強化がしやすくなったと思われる。 右ぶん回し(A(アナログパッドニュートラル) / 連音攻撃後A)【音符2】 範囲は右から前方を通り左斜め上まで。定点攻撃。 左ぶん回しと比較すると、出が早く派生移行が遅い。前方へのリーチが短く、高さがある。 高さは笛の全モーション中でも最高クラスで、何気に前方・後方攻撃よりも高い。 が、最高打点になるのが左斜め上という文字通り斜め上の位置なので、高い位置で当てるには若干のコツと慣れがいる。 出の早さと打点の高さから、後方攻撃と並んで笛の主力として使われる。 4ではスティック操作+Aが新たに連音攻撃に割り振られてしまったおかげで、過去作よりも若干出しにくくなってしまった。 3Gまでははじかれた後の攻撃が全て音符2に化けてしまう仕様だったが、4になってどの音符も出せるように改善された。 連音攻撃(↑+A / 右ぶん回し後A)【音符2+α】 4で新たに追加されたモーション。右ぶん回しの後にもう一度ぶん回す攻撃。 1回目と2回目で軌道が異なるため、意識して狙わないと片方しか当たらないこともある。 2回目はキャラが背伸びする分高い位置まで打点が伸びる。がそれを活かせる機会があるかは微妙。 1回目の後に追加入力することで二つ目の音符を出すことが出来る(攻撃自体は変わらない)。 音符3の入力判定が異常にシビア。何とか出せるように頑張ろう。 モーション値は2回ヒットで前方攻撃よりちょっぴり高い。スタン値は2回ヒットで叩きつけ(2回目)よりちょっぴり低い。 音符溜めや属性蓄積目的と割り切って使おう。比較的SAが切れにくいため、密集地帯でのSA維持にも使われる。 後方攻撃(X+A(アナログパッドニュートラル)/ 叩きつけ後X+A)【音符3】 範囲は右前方(近距離)から左上を通り真後ろ(遠距離)まで。攻撃によりキャラが後ろに移動する。 いかにも味方をかち上げそうなモーションだが、特にかち上げ判定はない。 P2Gの演奏3攻撃に近い動き。モーション値・スタン値ともに笛の全攻撃中最高だが、他への派生が最も遅い。 出の早さ(柄攻撃より早い!)を活かして出始めを当てる、高さを活かして最高点を当てる、長さを活かして出終わりを当てる、 キャラの移動を活かしてモンスターの攻撃範囲から逃れるor軸をずらす……等々、使用機会はかなり多い。 基本の使い方は「前や横を向いて出始めを当てる→キャラ移動で離脱」「横や後ろを向いて最高点を当てる」という2通り。 モーション値やスタン値の優秀さもあり笛の主力攻撃と言える。 PT時の音符3出しはこれをメインにした方が無難、慣れないうちはアナログパッドから指を離すようにすると叩きつけ誤爆しにくい。 叩きつけ(↑+X+A / 後方攻撃後X+A)【音符3】 前方小範囲に振り上げ→前方に振り下ろし(打点を中心に円状の攻撃範囲)の2段攻撃。定点攻撃。 2発目は後方攻撃と並び笛最高のモーション値を誇る。が、スタン値がちょっぴり控え目。 そのかわり減気値が笛の中で最高なので疲労時にチャンスが増えるモンスターには積極的に当てていくと良い。 ソロでは右ぶん回しや後方攻撃と並ぶ主力攻撃。 振り向き頭狙いの定番。また、困った時にはとりあえずコレを連発していればそれだけで割と何とかなったりする。 2発目は"地面を衝撃波が伝わる"という攻撃の仕様上、前の部位をまくって後ろの頭に当てたり、 エリア外にめり込んだ頭にヒットさせるといったことも可能。リーチの長さと衝撃波を上手く活かしたい。 吹き飛ばし判定有。攻撃範囲も広いので、PTでの使用は細心の注意を! ジャンプ攻撃(空中でXorA(抜刀済)orX+A(抜刀済))【入力音符】 前方下方向へ振り下ろし。乗り蓄積あり。リーチも短めで着地後のスキもやや大きいので注意。 モーションはどの音符を入力してもほぼ変わらないので汎用的。 マップ内の小さな段差でのコツは回避で段差から飛び降りつつ攻撃キーを入力する。 空中攻撃→着地→すぐRボタンと連携すると、そのまま演奏に移ることができる。 飛び降りながらMAP移動するような場所では移動しながら音符を溜める事も可能。 すげぇ…あのじいさん、落ちながら演奏してる。 演奏モーション 通常演奏から追加演奏を行う事で一度の音符溜めで同じ演奏を二度続けて行う事が出来る(二度まで) これで移動速度上昇→弾かれ無効をまとめて吹く事などができるが隙も大きくなるのに注意 P2Gと異なり全て心眼付きになったが自己強化をかけるのであまり関係はない。 ※各演奏の名称は媒体によって異なるため、一部仮名。 ※音符が揃っていない状態で演奏すると、演奏モーションが完全に終了するまで 回避にも攻撃にも一切派生出来ない(しかも溜めた音符も消える)という罰ゲームが発生する。注意。 横演奏(納刀中R+X+A / R) 範囲は左側から前方を通り右後ろまで。P2Gにおける演奏開始モーションとほぼ同じ。 P2Gでは吹き飛ばし判定があったが、P3以降では無くなっている。SA付きの味方になら当ててもOK。 モーションがそこそこ長いので、前方演奏や後方演奏1が使える状況ならそちらを使っていきたいところ。 モーション終わり際の右後方でもしっかり当たり判定がある為、 モンスターに背を向けて演奏攻撃を当てるといった怪しげな立ち回りも可能だったり。 前方演奏(前方攻撃・叩きつけ後R) 前に出した笛ごと少しキャラが動く感じ。P2Gにおける演奏2攻撃の最後の方に似たモーション。 前方攻撃・叩きつけ後にそのまま前へ攻撃判定が出る為、かなり当てやすい。 演奏モーション自体は短めだが、前方攻撃と叩きつけという硬直の長い攻撃からの派生なのでゴリ押しで演奏すると追撃されやすい。 後方演奏1(柄殴り後R) 柄攻撃につづけて右斜め下から左上へ振り上げた後真上に持ち上げる。 モーションが短いので、音符1から演奏する際には積極的に使っていきたい。 武器出し+柄攻撃 or 左ぶん回し+柄攻撃から最短で自己強化を吹くことが出来る。 後方演奏2(後方攻撃後R) 後方攻撃につづけて右斜め下から左斜め上に笛を振り回してから真上に持ち上げる。 後方演奏1よりも勢いが付いている分モーションが長め。 後方攻撃からさらに後ろに移動してから演奏するので他の演奏攻撃に比べて追撃を受けづらいのが利点。 立ち位置を工夫すれば後方攻撃と演奏攻撃両方を当てつつモンスター後方や側方の安全地帯で演奏することも出来る。 追加演奏[後方](演奏後R) 斜め上にグルッと笛を振り回す→もう一回グルっとして後ろに笛を落とす→笛を左斜め上に振り回してから真上に持ち上げる。 それぞれ当たり判定有。全ヒットでモーション値103・スタン値72を稼げるためとてもロマンがある。 が、隙も大きい。その上実は普通に殴った方がモーション値もスタン値も稼げる。 2段目に吹き飛ばし判定があるため、PTでの使用には注意が必要。 自己強化(白白・紫紫)演奏では最初のグルンがカットされている。 追加演奏[左](演奏後スライドパッド←+R) 右から左にグルグルと笛を2回転させる。高さはないが2回とも似たような位置で回すため連続ヒットを狙い易い。 自己強化演奏では一回転のみ。追加演奏[後方]よりも若干モーションが短く、吹き飛ばし判定もない。 ロマンを求めるのでなければ、基本的に追加演奏はこれを選択したい。 追加演奏[右](演奏後スライドパッド→+R) 右から左に笛を回した後、もう一度同じに回すと見せかけて今度は逆回転する。 無駄なフェイントの分、追加演奏[左]に比べて若干モーションが長い。 特に吹き飛ばし判定は無いが、フェイントに引っ掛かって右側に来た味方が時々転んだりする。 連携 狩猟笛はすべての攻撃モーションを自由に繋げることができるが、その中でも使いやすいものを紹介。 叩きつけ→右ぶん回しループ ダメージ効率が最も高い定点連携。スタンや罠など大きな隙に用いてダメージを稼ぐ。 叩きつけの一段目も当てることで手数を稼ぐことが出来る。 紫赤橙の笛はこれだけで全旋律効果延長の旋律が揃う。吹き飛ばしがあるのでPTでは自重。 右ぶん回し→左ぶん回しループ スタン蓄積の高い定点連携。高い位置も狙えるが左右の軌道の違いに注意。 攻撃範囲が広いのでSA無しの味方を転ばせることも。 右ぶん回し→連音攻撃ループ 手数を稼げる定点連携。属性値や状態異常値を稼ぎたい時に有効。 音符2を連続で貯めるときにも便利。繋ぎの短さを活かしてSAの維持にも。 左右ぶん回しループよりも範囲が狭いが立ち位置によっては連音の2撃目がスカることがある。 右ぶん回し→後方攻撃 (出始め) 右ぶん回し&後方攻撃の出始めを当てる連携。笛の主力となる連携。 両攻撃とも判定が出るのが早い為、そこそこ小さな隙にも使っていける。 判定が右前方至近距離にあるため、モンスが左側や遠距離にいると攻撃が当たらないことが多い。 叩きつけ右ぶん回しループと同じく紫赤橙笛では特に有用。 右ぶん回し→後方攻撃 (最高打点) 右ぶん回し&後方攻撃を最高打点で当てる連携。高い頭を狙うのに使う。 この2つは軌道が似ているので、右ぶん回しが当たった位置だと後方攻撃も当たりやすい。 最高打点はどちらもハンターの左上。それを意識して位置取りすると幾分か当てやすくなる。 攻撃が低い部位に引っ掛からないように、モンスに対して横か後ろを向いて出すのが一般的。 決まると気持ちいいが両攻撃の軌道が若干異なる分、片方しか当たらない場合もあるので過信は禁物。 叩きつけ右ぶん回しループと同じく紫赤橙笛では特に有用。 叩きつけ→後方攻撃 隙は大きいがダメージが稼げる連携。音符3を2つ溜めることができるので笛によっては有用。 モンスターに近い位置で叩きつけを出さないと後方攻撃が当たらないので注意。 尻尾に柄攻撃→叩きつけ 尻尾の位置が低いモンスターの振り向きに頭を狙う定番連携。手数を稼ぐついでにタイミングを合わせることが出来る。 P2Gまでと違いSELECTに柄攻撃が配置されてるので使いづらいのが難点。 前方攻撃→柄攻撃→後方演奏1 音符1を2つ溜め、時間の短い後方演奏1に繋げ自己強化をかける連携。 自己強化は狩猟笛の生命線なので転倒などのやや短めの隙に狙っていきたい。 スタン→旋律に合わせて殴りながら3・4音符貯める→演奏攻撃 モンスターのめまい時間10or15秒のあいだに3・4音符旋律を貯めて演奏攻撃する。 めまいが15秒間のモンスターなら追加演奏まで余裕を持って当てることが出来る。 MH4のモーション値 (スレ94 445、スレ95 31、スレ115 639、 694、 710より。) モ ス 減 モーション 33 20 20 前方攻撃 30 20 15 左ぶん回し 10 0 0 柄攻撃 30 20 15 右ぶん回し 12 6 6 連音攻撃1 22 8 8 連音攻撃2 45 25 20 後方攻撃 15 5 10 叩きつけ1 45 15 45 叩きつけ2 36 20 20 ジャンプ叩きつけ(乗り蓄積:50) 35 22 22 演奏 20 15 22 演奏(前方攻撃から) 25 22 22 演奏(柄殴りから) 40 25 22 追加演奏(後方)1 30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏 35 22 22 追加演奏(左) 35 22 22 追加演奏(右) 33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃 モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【MH4】狩猟笛スレ 115曲目【MH4G】より7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[] 投稿日:2014/04/14(月) 20 08 29.38 ID 9ltNZTNE 【MH4モーション値】(スレ94 445、スレ95 31より。) モーション値が気になったんで村垂皮油納品クエで検証してきた ズワロの頭に2回ずつ当て石ころ何回で倒せるか 武器はウォードラム攻撃力520斬れ味緑 武器出し 42回 前方攻撃 42回 右ぶん回し 46回 左ぶん回し 46回 後方攻撃 22回 叩きつけ(2ヒット) 二発目のスタンプで死亡 叩きつけ(2ヒット)1発とスタンプのみ1発 11回 叩きつけ(スタンプのみ) 22回 連音攻撃(2ヒット) 40回 ジャンプ攻撃 36回 石ころのみ 92回 -------------------------------------------------------------- 村ズワロの頭に攻撃し与えたダメージを石ころを使い検証 武器はウォードラム攻撃力520斬れ味緑 武器出し 25 前方攻撃 25 後方攻撃 35 叩きつけ 11+35 右ぶん回し 23 左ぶん回し 23 連音攻撃 9+17 ジャンプ攻撃 28 武器出し演奏 27 あくまでダメージなのでモーション値ではないです。 ズワロは肉質が切断と打撃で違うので柄攻撃は検証出来ませんでした。 演奏攻撃は武器出しのみで申し訳ないです。 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/08(木) 14 19 53.41 ID 8ugkm5Z1 ギルクエ本入手したー! ・モーション値・スタン値は基本的にP3、3Gと同じ http //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/73.html#id_4ed88a68 ・ 421の通り後方のモーション値は「15」表記だけど、過去作の数値と 7の検証から「45」っぽい ・前方演奏の減気値は「22」(※P3のテンプレでは「20」) ・連音攻撃(1発目)モ:12 ス:6 減:6 ・連音攻撃(2発目)モ:15 ス:8 減:8 ・ジャンプ攻撃 モ:36 ス:20 減:20 乗:50 (※モ:モーション値 ス:スタン値 減:減気値 乗:乗り蓄積) ・連音のモーション値は 7の結果と違う感じ。誰か再検証してみないかしら ・ジャンプ攻撃の乗り蓄積はどの武器も50が普通。ハンマーの溜めジャンプ(乗:30)とか特殊なのはちょい低い傾向 ・スタン蓄積の減少は5/10秒で、過去作と同じ ・ギルクエ100のスタン値は基準値の1.5倍 ・ギルクエ100での初回スタン ・ブラキ:135 ・ジンオウガ原亜、テオクシャ:225 ・ティガ原亜、ゴマシャガ:300 ・ラー:225(実質450)690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/09(金) 11 48 50.06 ID V5h0sPIG 639で 7の検証から~ ってあるけど この検証から計算すると後方はモーション値42じゃないの? というか ズワロ頭肉質 80 切れ味緑1.05 青1.2 白1.32という前提で自分で検証したら 武器出し 31 前方攻撃 31 後方攻撃 42 叩きつけ 13+42 右ぶん回し 28 左ぶん回し 28 連音攻撃 11+21 こんな感じになったんだけど(叩きつけと連音は端数の処理が特別?っぽいから誤差あるかも)694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/09(金) 15 52 52.18 ID V5h0sPIG 調べなおした結果前作とほぼ同じ結果になったのでこっちが正しいと思います 前作のリノプロの切断での 頭肉質35 体肉質100 らしいけど 頭40 体100 で計算すると計算があったのでこの数値で計算 柄殴りの計算は怪しいので(?)としました リノプロの肉質 打撃 頭40 切断 頭40 体100 と仮定 倍率235 白 後方 55ダメージ 前方 40ダメージ 武器出し 40ダメージ 右ぶん 37ダメージ 左ぶん 37ダメージ 連音1 14ダメージ 連音2 27ダメージ 叩き1 18ダメージ 叩き2 55ダメージ 演奏開始 43ダメージ ジャンプ 44ダメージ 柄頭 9ダメージ 柄体 24ダメージ モーション値換算 武器出し 33 前方攻撃 33 後方攻撃 45 叩きつけ 15+45 右ぶん回し 30 左ぶん回し 30 連音攻撃 12+22 演奏攻撃 35 ジャンプ攻撃 36 柄殴り 8(?)710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/09(金) 22 30 26.12 ID wR2+YNXH 694 超乙 ファミ通攻略本によればリノプロスの肉質は 打撃 頭40 体80 切断 頭30 体75 らしいので、柄のモーション値は素直に「10」っぽい感じ でも体攻撃した時の計算が微妙に合わないので、リノプロスの体の切断肉質80疑惑が浮上 ファミ通さん、もしかしてあなたも・・・ あと、ズワロの打撃肉質は 頭75 体59 でした 頭75で 7からモーション値調べると 694の結果と完全に一致したので、モーション値はおそらくこれでFAかな 柄攻撃はオプションの「STARTボタンの挙動」をキックにすればSTARTボタンで柄攻撃が出せるようになります。 -- 名無しさん (2013-12-23 14 57 15) 少し大きめに手を入れてみました。若干4Gの例の仕様への恨み節が混入した気もしますがたぶん気のせい -- 名無しさん (2014-09-29 12 05 35) 名前 コメント