約 988,057 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/216.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら テツカブラ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント テツカブラ攻略 初出はMH4。 基本情報 MH4で新たに確認された両生種のモンスター。大きく発達した下顎の牙が特徴。 状態 怒り 口から白い息を吐く。 突進系の攻撃頻度が上がる。 疲労 突進が1回のみになる。減気ブレスが不発になる。 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 牙:根元から折れる。二本破壊で報酬。 背中:背中の甲殻が所々剥げる。 後脚:大きな傷ができる。左右どちらかを破壊で報酬。 その他 攻撃パターン 振り返り方は複数ある 90度ごとの通常の振り返り。 下がりながら振り返り。ハンターが背後にいるなら通常の振り返り1回→下がりながら振り返というパターンも。怒り時はこれが多くなる。 小ジャンプで背後にいても一気に振り返る。攻撃判定はなし。 大きくジャンプし、背後にいても一気に振り返る。攻撃判定があり、後述の「ジャンプ」と同じ行動。 小ダッシュ 予備動作なしで短距離を軽く走る。主に距離を詰めるために使用し、間を置かずに引っかき等の行動につなげる。 顎に当たると尻餅、続く攻撃に対処するため回避やガードはしっかりしておこう。 引っかき 前脚で前方を払いのけるように引っかく。ダメージは少なく、あたると尻もち。 テツカブラの正面前方近くにいるときに、予備動作なしで出してくる。 減気ブレス 口から粘液の塊を吐き出す。前方で距離が遠い場合に使ってくる。多少の距離や高低差は、補正して当ててくる。 食らうと瞬時にスタミナが0になる。直後は回避行動やガードができなくなり、追撃を喰らいやすいので注意。 岩掘り(小) 牙で目の前の地面から岩を掘り返す。 掘り返す際にも攻撃判定があり、正面や前脚付近にいると当たりやすい。発生も早めなので注意。 そのまま岩を持ち上げて、岩砕きに派生する時と、持ち上げたままターゲットに軸を合わせようとする場合がある。 軸を合わせようとする場合、ターゲットが動かなければ合わせた後岩砕きに移行するが、 ターゲットが軸を合わせないよう動き回った場合ジャンプしてくる。 ジャンプの着地には攻撃判定と震動があり、顔正面で震動を受けた場合、その後の岩砕きを喰らいやすい。 また、尻尾に張り付いていてもジャンプの胴体に当たることがあるので隙が大きい攻撃はしない方が無難。 ちなみに岩を持ち上げる際、頭が壁に近いと失敗しそのまま岩を落とす。 岩砕き 目の前に岩を顎で噛み砕き、周囲に飛散させる。 見た目よりも若干判定が広く、正面や前脚付近もカバーするが、横~背後ががら空きになる。 下位では砕いた後、数秒間首をかしげながら静止するので絶好の攻撃チャンス。 ただし、上位になると砕き後の首かしげ静止はめったにしなくなるので注意。 岩掘り(大) 一旦体を持ち上げたのち、牙を地面に突き立て2回顔面を押し付ける。通常の岩掘りと比べてはるかに大きな岩を掘りだし、正面に設置する。 掘り出すために前進する動きに当たると小ダメージ。 岩は一定時間経つと崩れるが、崩落時に近くにいると巻き込まれて大ダメージ。 また、この岩をテツカブラ自体は通過してしまうので、目隠しとなって行動が読めなくならないように注意。 両方の牙を破壊すると設置される岩のサイズが小さくなる。 ジャンプ 大きく飛び上がり、ハンターがいた位置にボディプレスをする。震動効果あり。 ななめにジャンプしたり、背後方向に振り返りの代わりのように使用するので注意。 地団太 体を一瞬傾ける動作をした後、四股を踏むように地面に足を叩きつけて横方向に移動する。 割と出が早く、テツカブラから見て横方向に範囲も広いので注意。側面にターゲットがいる時によく使ってくる。 後ろ足近くにいた場合は体を傾けたのを見てから尻尾側に回避すれば安全。 大きく踏み込む1歩目に攻撃判定があり、バランスをとるような2歩目に判定はない。 G級では地団太を行った地面が一部隆起し攻撃範囲が拡大され、隆起部分に当たると空中に飛ばされる。 判定自体は上位までの地団太とほぼ変わらないので同じように対処できる。 突進 2回ほど唸りを上げたのち、ターゲットに向かって飛び込んでくる。唸り終わって地面を蹴る直前くらいまで対象を捕捉する。 速度は速く、ガンナーにとっては危険な行動に入るか。ハンターが中距離や低い位置にいると上を飛び越え当たらない。 その後の行動は2種類に分かれ、 着地後振り向いて再度同じ突進をし、その着地後に今度は地面の上を走りながら突進。 着地後岩堀り(小)を行い、即座に岩砕きを行う。 上記どちらかの行動をする。どちらを行った場合も終了後に威嚇動作が入る。 走りながらの突進の方は若干ターゲットを狙ってホーミングするので注意。 突き上げ 岩堀りと同じようなモーションで、岩を掘らずに牙のみを突き上げる。 出が早く、尻尾以外の体全体に攻撃判定があるので密着していると喰らいやすい。 予備動作に鳴き声があるので岩堀りとの判別は可能。岩掘り時は鳴き声はない。 岩投げ 上位限定の行動。 岩掘りとは違い、斜めから地面に牙を突き刺し、勢いのまま掘り出した岩を投げつける。 武器別攻略 共通 新しい種族のモンスターであるため旧作プレイヤーにとっては勝手が違い戸惑うことも多いが、 慣れればトリッキーな行動もほとんどなく全体的に与しやすいモンスター。 唯一気を付けるのは突進の連続行動。狭い場所では一度喰らうと連続して被弾する状況になりやすい。 落し物を狙う場合は岩堀り後、岩を咥えている時に怯ませることで手に入る。 剣士 大剣 太刀 片手剣 動きに余裕で付いていくことができ、位置取りも楽なため、相性はよい。 張り付く際には、後ろからが安全だが、胴に密着してると、飛びつきに巻き込まれるので注意。 また岩堀り(小)を行った後軸を合わせようとしている時に密着していると、ジャンプを避けるのが難しい。 尻尾~後ろ足付近に張り付くため、地団太を誘発しやすいが尻尾側に逃げられる位置取りをしていれば危険は少ない。 もしも位置的に抜けられない場所で地団太をしてきたなら素直にガードしてしまおう。 正面への攻撃が多く、素直に牙を狙うのは危険。 ただし確定で威嚇動作を行う行動も多く存在し、またダウンさせるのも容易なため破壊は苦ではない。 双剣 片手剣と同じく簡単に動きについていくことができるため良相性。 基本的に後ろ足に張り付き尻尾や足を狙い、ダウンを取ったら頭を狙いにいく。 4Gからの鬼人強化状態の新モーションにより張り付くのが非常に楽なのでガンガン攻めていくことができる。 そこそこ動き回るので慣れない内はダウン中に鬼人化してゲージを維持しよう。 ただしガードが出来ない武器のため攻めに夢中になると簡単に逆転される場合もある。 特にジャンプによる振動やG級からの地団太の攻撃範囲の拡大は頭に入れておこう。 ハンマー 頭は肉質が硬いが的は大きいため、まず積極的にスタンを狙いたい。スタンを取ったら後ろに回り尻尾に縦3を入れたい。岩を担ぎ上げたら尻尾が柔らかくなるので、後ろへ回り込み溜3。オトモはいない方が貼り付いて溜め1、2を頭に当てやすい印象。 狩猟笛 ランス ガンランス ガード不能な攻撃はなく、大きく削られる攻撃もないため、基本ガードしてればいいのだが、テツカブラの得意としている攻撃範囲と、 ガンランスの攻撃範囲が重なるため、意外と苦戦する人も多いかもしれない。 岩堀りで直線進路を潰されたり、爆発した岩にめくられたり、横につけても地団太を踏んできたりと、地味に嫌らしい行動が多い。 攻撃の射程が短く、攻撃間隔も激しいわけではないので、距離が離れている場合は積極的に納刀し、側面から接近しよう。 攻撃の出が早く、攻撃範囲にいる場合はとにかく安心できない。相手の正面にいる場合は欲張らず、相手の攻撃に合わせて反撃していこう。 納刀の機会には恵まれる筈なので、ダメージを受けたらすぐに回復してしまうのも、生存率の向上という意味では有効な手である。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 エキスが非常に採取しやすく、的が大きいのと動きも速くは無い為 好き放題斬ることが出来、良相性。 ジャンプも乗りやすいが、 地団太はジャンプしていても食らってしまうので、それだけは注意しよう。 バインドボイスは【小】の為、3色揃えで回避出来、攻撃チャンスが増えるので 率先して揃えて行こう。 赤エキス:頭 オレンジエキス:尻尾 白エキス:胴、脚 ガンナー ライトボウガン 貫通弾が扱える銃なら、苦労なく狩れるだろう。 頭から尾(もしくはその逆)から、貫通弾を通していく。 注意するのは突進とジャンプ。真正面から撃つとクリティカル距離でも食らってしまう。 少し斜めから狙撃していくと回避しやすいだろう。 速射と水冷弾は特に不要だが、部位破壊を狙う場合に使用すると良い。 ヘビィボウガン 距離をとり、敵の正面の軸から外しながら弾を撃ち込んでいく。 牙は、岩を掘るときに横に一回転がっておくとピンポイントで撃てる。 背中は貫通弾で顔から腰に抜けるように撃つとよい。側面から撃つ時は地団太を踏まれても逃げれる位置から撃つ事。 回避性能・回避距離UPがあると、突進なども避けやすい。 弓 コメント G級個体は疲れてる時以外は威嚇しないっぽい G1の2頭クエ素材集めで5,6回行ったが疲労時以外で威嚇は一回もしませんでした -- (名無しさん) 2015-09-07 22 13 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mh4_ta/pages/17.html
ありあり部門 オトモ、罠、爆弾などなんでもあり 討伐、捕獲どちらでも可能です 記録があるものは「★」マーク 各記録へはクエスト名からどうぞ~ 村クエスト ★4 ★5 ★6 ★7 イベントクエスト ギルドクエスト 村クエスト 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★6 団長からの挑戦状 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★4 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★4 喧嘩両成敗! 徹甲虫たちの生存競争 人騒がせないたずら者たち ケチャワチャ捕獲の策 紫色の毒怪鳥 ゲリョスな季節【2頭】 馬力、怪力、テツカブラ! ★ 牙獣の品格 ★ ネルスキュラに愛をこめて 朝雨狩猟の腕まくり 金と銀の牙獣旋風 地底洞窟の相撲大会 桃色大将ババコンガ ★ 闇に沈んだ暗殺者たち ★ 自己主張の激しい者達 ★5 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★5 リオレイア亜種、現る ★ ★ イーオスの親玉たち ★ 月光アイスダンス ザボアザギルの狩猟依頼 氷上のコンビネーション 大地に響く狩猟曲 地底洞窟に降り立つ赤い影 ★ 華麗なる魅惑色と桜色 紅白娘に電撃告白 陸の女王、捕獲作戦! ★ ★ ★ ★ 狩られた、ガララアジャラに! ★ 跳梁し意思を用いず悪成さば 狩られる前に狩れ! ★ ★ ★ 重甲虫ゲネル・セルタス 轟竜ティガレックス ★ 燃え上がる双炎 ★ 地底火山の生ける鎧 ★ 鎧竜と轟竜はかく語りき 飛竜たちの集い ★ 原生林の救助大作戦! 高難度 狂竜戦線・轟きあり! 高難度 暗天の霹靂 高難度:空を覆う不穏な翼 高難度:重厚で重甲な晩餐? ★6 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★6 黒き鎧・グラビモス亜種! 藍より蒼き、空の王者 獄狼竜 ★ ★ ★ 黒虎咆哮 ★ ★ 爆破、時々ブラキディオス ★ ★ ★ 高難度 地底火山、炎上す 高難度 過酷なる大連続狩猟! 高難度 黒き竜たちの挟撃 ★ ★ 高難度 天と地の領域! ★ 高難度 原生林に轟く怒号 ★ 高難度 右に甲冑、左に黒甲冑 高難度 狂瀾怒濤 ★ ★ ★ 高難度 赤き王と蒼き王 高難度 黒轟竜を捕えて参れ! 高難度 グラビモス亜種の捕獲 高難度 獄狼竜の捕獲依頼 ★ 高難度 リオレウス亜種の捕獲 高難度 粉骨砕竜、捕獲用意! ★7 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★7 貪食の恐王 ★ ★ ★ ★ 白銀の火輪 ★ ★ ★ ★ ★ ★ 黄金の月輪 ★ ★ ★ 太陽と月が交わる刻 ★ ★ 破天大轟 ★ ★ ★ 高難度:廻り集いて回帰せん ★ 高難度:獄炎に座す、覇たる者 高難度:牙を持つ太陽 高難度:悪天候を司る龍 高難度 金獅子の暴走を止めよ ★ ★ 高難度 砂海を割る古戦艇 ★ ★ ★ ★ 高難度:戦々恐々、最恐コンビ 高難度:千の剣 ★ ★ ★ ★ 高難度 狩人は天晴の夢を見る 高難度 怒髪に挑む無謀の極み 高難度:豪勇の証明 ★ 高難度:横行覇道アカムトルム ★ 高難度:伝説の黒龍 ★ ★ 高難度:女王達よ、拝顔の賜り 高難度:王者達よ、拝謁の至福 高難度:怒髪の金獅子狩猟 高難度:千古不易を謳う王 ★ イベントクエスト 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★4 カプ本・マスコット対決! マリオ・キノコ好きブラザーズ ★ サンデー・闇に巣食う者 ファミ通・ケチャワチャ包囲網 ★ ★5 JUMP・極小鎧竜大熱戦 電撃・赤き飛竜の双雷 クローズ・ヘッド達の激突! モンハン部・赤組白組応援歌 OP・氷の国から来た牙獣 ★ 電撃・閃烈なる狩人達 大自然に響く狩猟賛歌 USJ・ザボアザギル・3D 星 クエスト 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ★6 かくもめでたきキリンかな ★ JUMP・黒雷に染まる銀世界 ★ ユニクロ・果てしなき挑戦 ★ ★ 10周年を祝う者たち ★7 マガジン・鋼龍飛翔! ★ ★ ★ ★ 総べてを屠り、喰らう者 ★ ゼルダの伝説・力と知恵と勇気 ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 ★ 女王の座を賭けた戦い! 塔の頂きに銀陽は輝く JUMP・決戦、炎の王!! 驚天轟地 よみがえる黒龍伝説 紅龍来降 ★ ★ ★ 範馬刃牙・地上最強の食卓 OP・最強の宴 金の仁王、並び立つ USJ・蒼と金の熱き競演! 邪王の怒りは天蓋を衝きて 時代を翔ける龍 ギルドクエスト モンスター 大剣 太刀 片手 双剣 鎚 笛 槍 銃槍 剣斧 盾斧 棍 軽弩 重弩 弓 ドスランポス バサルモス ★ バサルモス亜種 イャンクック イャンクック亜種 キリン キリン亜種 ゴア・マガラ ★ ジンオウガ ★ ジンオウガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 イャンガルルガ ★ ★ ブラキディオス シャガルマガラ ★ ラージャン ★ ★ クシャルダオラ ★ テオ・テスカトル ★
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/245.html
投稿日 2014年8月17日 12 25 メンバー(使用武器) Falt(弓)、SEVEN(ランス)、Sakura(太刀)(外野)jack クエスト テオ・テスカトルの狩猟 モンスター テオ・テスカトル 乙 SEVEN×1,Sakura×2SEVEN×1,Falt×1,Sakura×1 主な登録タグ 猿芝居、(°◇`°)ざまあみろってんでい、近年稀に見る屑、神回 前 【MH4】6回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 次 【MH4】8回裏:モンハンどうでしょう裏【実況】 概要 手を振るSakura。エリア移動した先にSEVENがいて、こやし玉を渡す。→SEVENついていく。→エリア移動した先に雉(Falt)と犬(テオ・テスカトル)がいた。 Fa「早く!早く!」とFaltが悲鳴を挙げ、テオに曳かれる。 こやし玉を雉に渡そうとする桃太郎(Sakura)だが、テオの突進が早く1乙。 本来の予定ではテオはいる予定ではなかった。 桃太郎と猿が雉を仲間にしようと近づいたら、犬が野生化して反旗を翻した。 防御力が400しかないSakura。 jackが出かけている間に桃太郎っぽいことをしていた。 SEVEN、リアル根性で生き残ったが、爆発に巻き込まれ1乙。 4 48、Sakuraがテオに曳かれて3乙。Sa「500ないとダメっつったじゃん」 早く終わったため、もう一度行くことに。 Sakura、海賊の太刀を装備する。 Ashが来てから一度も勝ってない一同。Fa「絶対勝つぞ?」「おん、おん(・◇・)(゜д゜)」 お宝エリア消滅。Sa「何しに来たんだよー!」Fa「真鎧玉集めに来たんだろ~?」SE「なんだよお前~」 Faltの指示で下に飛び降りる一同。Sa「この前ここ太陽になった場所じゃない?」 jack帰宅する。 猿が死にかけてリアル猿が現れる。Sa「野生が出てきた」ja「野生かな」 Falt、睡眠ビンで眠らせる。 爆弾を設置し、Faltが起爆。Fa「ペナントレース開幕」 12 02~ SE「お願いします!なんでもします!うら、裏切ります!すいませんなんでもします!殺してください!こいつら皆殺してください!ずっとファンでした!」 Falt麻痺らせる。SE「ざまあみろってんでい(°◇`°)」掌返しに爆笑する一同。Sa「近年稀に見る屑だな。今世紀最大の屑だったぜ」Fa「最悪だ~」SE「桃太郎さんあれは天敵ではないです」 数秒後に殺されたSEVEN。 SEVEN合流。「ウキッウキッ、カーカカカカー(°◇°)」ja「自我忘れちゃうな」 Sakuraのピンチを救った猿。 ランスを研いでなかったSEVEN。 15 53にまた掌返しをするSEVEN。その時Faltに粉がついてしまい、テオが突進し2乙目。 Sakura、男性とは思えない悲鳴をあげながら必死にかわす。 SEVEN、三度掌返しをするが攻撃が集中する。 テオのメテオ攻撃。慌てる二人だがSakuraがかわしきれず3乙。猿は爆発で生き残っていた。一同爆笑。Sa「こいつ一人だけ立っててやがるw」 ja「一人だけ犠牲になったw」 SE「防御も何もしてないっすよ。倒れてたんだもん」 Sa「死んだふりじゃねえかw」 Fa「白い目で、ベロまで出してw」 生き残った様子がリプレイで再生される。 関連項目 「モンハンどうでしょう裏」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/denden2000/pages/8.html
はい、今回は攻略ではなく雑談です、そんな大したことは書かないのです。 ただね、まあMHファンの方々なら言いたいことはわかると思います、タイトル見たならすぐわかります。 さて、前置きは終わり、本題いきまーす。 MH4発売早よ!!! 僕のちょっとした個人的な意見のまとめ 新要素 新要素だの何だの言っていますが、まあそれについては反対意見なしです、というか大歓迎です。 クオリティUP それ必要?そのためだけに延期するの? という感じです---- 、どうしてそんなにクオリティを上げるかがよくわかりません。いや、わかりますけど。 何が言いたいかというと、まあクオリティUPはいいのですが、そんなに待たせるほど上げる必要がないと思いました。 その理由は一番最後に書くのでどうかお静まりください。 世界の全員が待てるわけじゃない 確かに待つのはいいですが、待つなんて嫌だ、という人や、これ以上待ちたくない、という人もいるということ、 そして、いくら心の広い人がたくさんいるからといって いつまでも待たせていいわけではないということをわかってほしいです。 例としてその待たされた人の気持ちになって考えてみるとわかりやすいです。 例えば、心の広いあなたは本を貸したとします。一週間で返してねと約束をしたとします。 そして、一週間がすぎ、返されませんでした。さらに一週間しても返されませんでした。 このときあなたはどう感じますか?ということです。あくまで例です。 一番ひどいと思っていること 僕が一番ひどいと思っていることは、言うまでもない、発売日の変更ですよ。 これだけ一つを聞いてもピンと来る人は少ないと思うので、ちょっとまとめて見ましょう。 1. 発売日未定 2. 3月発売予定 3. 夏発売予定 4. 9月14日 おかしいと思いませんか?何がおかしいかなんて読めばすぐわかるはず。 どういうことか説明していきましょう。 まず、発売日未定は当然のことスルーです。 春発売予定、これはまあ来年かぁという感じで受け止めたと思います。 3月発売予定、まあ、冬になりましたね。 問題が次です、さあ、ここまで言えばすぐわかると思います。 夏発売予定、はい、少し縮んだと思ったらさらに延びました。しかし、これは始まりにすぎない。 カプコンさんもここで断言してくれました。しかし、次がひどい。 ここまで言って気づかない人はいないと思います。 9月14日発売、『はぃ?何かおっしゃいました?』 何が9月ですか、何が夏ですか?その頃はとっくに秋ですよ。 夏発売と断言してくれたことを疑ってしまいますね。 これを聞いたとき、おかしさのあまり笑ってしまいましたよ、 本社に乗り込んで正面突破で『おいこらksカプリコーンの長め出てきやがれってんだこのやろー』 とか言いたくなってしまいましたよ。まあ、本当に言えるかどうかとかではなくそもそも本社の場所知りませんw 最後に 全く、カプコンさんは本当にひどいですね、マイセットバグだのピアスバグだの。何が仕様ですか、何がパッチですか。 なんの謝罪もせずにパッチ配布して恥ずかしくないんですかね?仕様とかいって恥ずかしくないんですかね? すみません、ついつい終盤で感情剥き出しにしてしまいました(。、ゞ) 個人的な意見というか感情ですが共感できる人とかいたらうれしいです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/333.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 怒り時補正 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 70 75 65 15 5 5 10 30 0 500 赤 首 50 50 40 15 5 5 10 25 0 背中 30 21 20 15 5 5 10 15 0 橙 翼 35 22 15 15 5 5 10 15 0 230 白 腹部 45 40 25 15 5 5 10 10 0 700 橙 前脚 30 30 25 15 5 5 10 10 0 400 赤 後脚 21 21 20 15 5 5 10 15 0 360 白 後脚先端 30 30 25 15 5 5 10 10 0 尻尾 10 15 10 15 5 5 10 20 0 200 橙 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※公式発表値ではなく人力検証値の記載です 怒り時補正 能力値 補正値 攻撃力 +?% 防御力 ±0% 速度 +?% ※防御補正値がプラスの時は与えるダメージが少なくなり、マイナスの時は与えるダメージが多くなる 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- 14075(-)-/-秒-200 --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 3 - 黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の角 黒龍の厚鱗黒龍の重殻黒龍の剛角 前足 3 - 黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の角 黒龍の厚鱗黒龍の重殻黒龍の剛角 後足 3 - 黒龍の鱗黒龍の甲殻黒龍の角 黒龍の厚鱗黒龍の重殻黒龍の剛角 落とし物 - - - - 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 - 黒龍の角*1 黒龍の剛角*1 頭部に耐久値1回分のダメージ1段階破壊で角、2段階破壊で眼の報酬確定 眼 - 黒龍の眼*1 黒龍の邪眼*1 翼 - 黒龍の翼膜*1 黒龍の剛翼*1 翼に耐久値2回分のダメージ1段階破壊で報酬確定 胸 - 黒龍の甲殻*1 黒龍の重殻*1 胴に耐久値1回分のダメージ1段階破壊で報酬確定 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★7 高難度:伝説の黒龍 特殊 85 怯み倍率1.6 イベント上位 よみがえる黒龍伝説 特殊 85 怯み倍率1.8 大老殿 イベントG級 G★3 運命の黒龍 特殊 80 怯み倍率2.1 サイズ 変動なし 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 54 05 肉質検証データ https //drive.google.com/open?id=1MF_zfHE7VbvoM5sXaDcOWxNK_Gjrh26OwOmh38gEoyU -- (名無しさん) 2015-08-12 12 41 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/117.html
空を飛び回るリオレウスと違い、地上で戦う事を選んだ勇敢な戦士である。 サマーソルトと火炎弾による待ち戦法は、某国のレスラーが完全に詰み状態になり泣いて謝った。 原種 近接は頭、弾は腹が弱点。龍が一番効く。 サマソが痛いが慣れたら当たらないから頑張れ。 課金装備の強化素材に下位個体の鱗が必要だったが、ショートカットで飛ばしたり、キークエストの「女王の棲まう土地」での7個確定で集めたりできる。 夜クエだから待ち時間が面倒なんだけどね G10現在、上位クエを見ると首をかしげること請け合い。 上位のクエスト名は「陸戦女王、再び」なのだが、果たしてどこがどう「再び」なのか、 また依頼詳細でも「終息したと思われた、樹海に棲まう飛竜の件」とあり、新規の人には何のことやらといった事態になっている。 実はG9.1までは下位にも同内容のクエスト「陸戦女王」があり、それを踏襲した設定となっているのだが、 G10のクエスト大整理の際にそちらのみ削除されてしまったため、このようなことになってしまっている。 ※同時期よりビギナーシリーズのチャプター5がヒプノックからこちらに変更されていた模様。 亜種 わーたしさくらんぼ!水が一番効く。 全体的に肉質が硬くなり青ゲージでも弾かれる部位がある。 肉質を把握してしっかり攻撃を当てよう。 また、ダブルサマーソルトキックを会得しているのでフォロースルーを狙って一撃ぶち込もうとすると涙目なことも。 ブロアクメモクエのメイン枠(マストオーダーなのでサブ枠の原種も討伐する必要あり)でも登場していた。 希少種 弱点は切断は翼、打撃は頭、弾は尻尾。 弱点が大きくなってしまったので、原種や亜種よりも戦いやすい。 変種 珠集めで結構通うことになるはず 弱点は切断が首、打撃が足、弾が尻尾となっており、そこそこダメージが通る。 場所が密林夜なので誰も言わなくても開幕穴で始まる。この面倒さがよりによってHR2キークエで誰もが通る道になった 奇種 夜の砂漠での戦い。 肉質は基本的に原種よりやや硬めだが、脚の打撃は原種よりやや通りやすい。 また一部部位の水がマイナスになっている。 強化可能なSP装飾品は散弾珠SP・強精珠SP・力投珠SP・早技珠SPの4つ。 散弾珠SPはスタミナが追加され、真ではこれ1個でランナーが付くように。連射のポイントは据え置きです。 強精珠SPは純粋にスタミナのポイント増加、真ではこれ1個で絶倫までつく。 力投珠SPは砲術スキル強化と共にスローイングナイフ(真で+2)→強肩が追加と豪華仕様。 早技珠は早食い追加と高速設置スキル強化。真で罠匠。 希少種変種 サマソの頻度増加、高速化、石礫追加。 麻痺、閃光、怯みがしにくいのは銀と変わらず 3連ブレスの後は非怒り状態だろうと怒り状態の速度でサマソが来る。 ブレスからのサマソには2連続サマソはなく、普通にサマソする時だけ2連の可能性がある 弱点属性も変化して氷≧火なのだが、残念ながら変種なので素直に無属性SPⅦを担いでおこう。 肉質は打撃は頭に・斬撃は翼・射撃は尻尾はセオリー通り。 むしろ弱点を少しでも外れるとダメージの通りがすこぶる悪くなるので注意されたし。 レウスとレイアを比較して原種~希少種まで漏れなく共通なのが、 レイアの体力が多い&レウスの捕獲体力が40%に対してレイアは20%だということ。 同様に耐性値の変化を遂げたレウス希少種よりもタフに感じるだろう。 ちなみにこのモンスターは初期型の特異個体として定義されている(ただしHCモードにはできない)。 MHF-G3で晴れて希少種自体が特異個体として再定義され、モーション追加やハードコアモードへの対応がされ……なかった。 HC素材は内部的には設定されているが、上位と一緒。 なお剛種適性試験以外に該当クエがなかったため適性試験廃止により姿を消していたのだが、同年のジューンブライドイベントにて登場……しているかと思いきや行動パターンは上位の希少種と同じ模様(また特殊条件の関係上かなり弱く設定されている模様)。 激個体 一部イベントに登場。強襲レイアもこの個体。 常時怒り状態に加え、ブレスが炸裂弾になっており使用後は確定で突進する。 特異個体 それぞれ ハードコア・リオレイア ハードコア・リオレイア亜種 ハードコア・リオレイア希少種を参照 G級 原種から若干硬くなった。属性の通りは原種とほぼ同じ。 特に脚の斬肉質が大幅に硬くなっており、転倒ループが通じにくい。 体力はHC変種の1.7倍近くまで跳ね上がっておりかなりタフになっている。 追加技は範囲の増したサマソとそこからのプレスくらい。 サマソ中は弾はじき効果あり。 レウスやドドと異なり、特異個体の特徴(岩サマソや3連ブレス→確定サマソなど)は持っていない。 先行テストの時点では非怒り状態ですら突進で秘伝防具を轢き殺すという極悪非道ぶりを披露し、賽の河原オンラインの中でも最たる物として大騒ぎになった。 現在は防御減算補正の緩和でG級上がりたてでも非怒り時ぐらいは耐えられるようになったが、 怒りサマソは問答無用で死ねるので注意。 幸い他の個体のようにキャンセルしてサマソとかはしてこないため、予備動作を見て確実に回避しよう。 尻尾には「竜尾」が仕込まれている。耐久値が上がっており切りにくいがちょん切っておくと良いかも。 近接武器は先行テストでは龍属性だったが、本実装では火属性になった。 いずれも極めて長い白ゲージと、高い属性値を持つという特性がある。 ちなみにハンマー・笛は強化途上で、双剣はLv50で紫ゲが発生し、ミドガロンの武器に勝るとも劣らない性能になる。 毎年6月にはあるG級武器の名前を誤読して宇宙の果てまで飛ばされるのをイベクエ解説のテンプレに入れたい人が出るとか出ないとか 防具は新スキル「逆境」が付く。クエスト残り復活回数に応じて防御力等がUPする。 他にも剣術・ガード性能・砲術師とガンス向けっぽいスキルがついている。 最初期のG級防具なので残念ながら現在では殆ど注目されていない。 なおリオレウス、ドドブランゴと同じく特異個体が存在しない。 G級希少種 G3.1最終週に満を持して登場。 ランクはレビディオラ・グレンゼブルと同じ★7、HCモードへの切り替えも可能。 塔の秘境に居るが、UNKNOWNやミ・ル同様秘境前スタートである。 新技は回転しながらのサマソ。通常のサマソと違いサマソ直後に降下しながら薙ぎ払う (もちろん判定有 複数回あるのでガード武器はスタミナに注意)。 直撃すると大ダメージ+毒になるため、真根性で耐える場合は毒無効も欲しい。 ノーマルの場合はこれぐらいしか毒になる要素がないが、HCだと尻尾振り回しなど毒になる行動が増えているので特に注意。 ちなみに通常のサマソも使ってくるが、原種と違いプレスはしない。 基本的に肉質は希少種変種と一緒だが、腹の斬肉質が原種準拠になっており少しマシになっている。 また、属性弱点は上位同様雷だが、希少種変種の「尻尾に氷が通る」特性も残されている。 何故か麻痺耐性がG級モンスではかなり低い。HCだと実質的に原種G級以上の耐性になり ほとんど麻痺しないのは相変わらずだが、それでも他のG級HCモンスよりはマシである。どのみち穴は使えないが。 武器は片手剣と大剣が確認されている。大剣は新デザイン。 属性値が低く、攻撃力が高い。攻撃力が重視される大剣はいい感じではあるが紫止まりなのが欠点。 防具は一閃・三界の護り・薬草学がG段階で付く。運気が邪魔 剣士GX1珠が三界・薬草学・剛撃・一閃と凄まじいスキルが付く(何気に剛撃と一閃が両方付く装飾品はG7までこれしかなかった)が、 バランス調整か一閃のポイントが1になっている。(他の部位は+2) G8の剛撃一閃両取り珠であるアビ剣珠Gよりスキルは古くなってしまうが、三界の護りのポイントを稼ぎたい時には使えるか。 なお防具で剛撃一閃を両方持つのは頭しかなく、G3時代の装備なので性能にやや難あり。 G級亜種 G6で登場。難易度は原種より1つ上の★4。 尻尾回転時に棘を飛ばして来るようになった。 この尻尾回転はG級専用のもののようで、かなりの頻度で繰り出してくるが、尻尾そのものの判定はやや甘くなっている様子。 棘に当たると少ダメージ+毒になるので注意。後にグレアも同じことをするが、こちらはグラフィック残留中常に判定を持ち続ける。 HCの尻尾回転(90度→逆90度)ももちろん棘付きで使ってくる。 もう一つの追加技は押しつぶし→岩盤捲りサマソ→ドリル回転滑空のコンボ。 最後の滑空時に打ち上げた岩を砕き周囲に降らせてくる。至天UNKNOWNの岩盤捲りサマソより規模は小さい。 相対状態で突っ切るように回避出来るし範囲外撤退どちらでも良い。攻撃チャンスを早く掴めるのは前者だが。 押しつぶしに入ると閃光玉が利かなくなってしまう模様。 体力的には原種以上希少種以下という感じ。HCにすると体力が減るので、原種より軟くなる。 攻撃倍率は3種の中でもっとも高くなる(基礎は原種と同じだが、怒りとHC補正が大きい)。 そのため防御力を確保できていないと高威力攻撃+毒でやられやすいし、 防御力を確保していても怒り時のHCチャージブレスやドリル滑空を直撃すると危ない。 肉質は従来ランクの亜種のように水・雷・龍が効くが、弱点部位以外は奇種ほどではないがやや効きにくくなっている。 脚には属性が全く通らないので注意。頭・背中・尻尾を狙うのなら響属性がもっとも効果的。 物理については、斬弱点が頭>腹、打弱点が頭>脚、弾弱点が腹>脚。 G6のG級モンスの中では弱点肉質が45~50と高めになっている。 一方、非G級の弱点だった脚の斬肉質が大幅に硬化している。 属性も効かないので片手剣や双剣などは腹や頭を攻めたい。 なおG6は穿龍棍の空中戦が適さない肉質のモンスターが多かったが、こいつは元々の耐打肉質を概ねそのまま引き継いでおり、 リーチ短の最大弱点が翼>尻尾>背中となるためリーチ短の空中戦が有効に機能するようになっている。 ただし尻尾回転の棘は空中に居ても当たることがある。 準レアの貫棘は他の2種同様に尻尾からも剥ぎ取れる。サブクエでも尻尾切断が絡んでいる。 しかしながら非常に硬い。耐久値は低いのは幸いだが。 武器は弓・笛・ランス・ライトが確認されている。 ランスは新デザインの極長リーチ。ニャキ、ゼーゲ、ネブラとは異なる火属性である。 弓は火属性貫通弓だが笛は龍属性となっている。 防具はイナガミG級防具専用だった「巧流」を備えている。 一閃こそないが腰には煽動+5、脚には絶対防御+6があり、精錬でも残る。 ガンナーは一閃・痛撃・断食が備わっており、GX腰には適応撃がついている。 ★4という量産可能な珠にしては何かと痒い所に手が届きやすいスキル配分になっている。 ちなみにインタビューにてミヤーシタが「是非(青い旦那との)2頭で出したいですね」と語っていた。 その後MHF-G7にて、リオデュオGシリーズへの強化に必要な天地の書【蒼桜】を入手できるクエストで2頭クエが実現している。 黒レイア レイアというより別のナニカ。 ココ!で赤い目をして待っているぞ!
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/428.html
バリスタはAで使うと通常のが優先されますが、アイテムとして選択してYで使えばどちらも使えます。あと粉塵爆破は二足時ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-04 09 02 11 ブレスの説明で、自身の周囲も焦土に変える、といった書き方は意味がわからなくないか?足元に居てもブレスの範囲に入る、でいいんじゃないか? それに、事実上安全範囲は無いと考えていい、と書くよりも回避方法を書いたほうが良いのではないか。 前進ブレスの際は足元へ、後退ブレスの際は足元に居てもくらうから尻尾側へ逃げる、とか -- (名無しさん) 2013-11-18 22 16 43 善意でやってもらってることだから感謝が前提にあるけど…、洒落た表現を盛り込むより、簡潔にポイントを絞った方が攻略に役立つね。粉塵爆破の攻撃判定は一瞬だから慣れればフレーム回避しやすいんで、どの武器でも回避性能つけるのがオススメだと思う。+2つければ薙ぎ払うブレス(火炎竜巻ブレス?)も抜けられる -- (名無しさん) 2013-11-22 12 47 37 あと粉塵爆破後は頭の位置が低いから、ほとんどの武器にとって頭を攻撃できる最大のチャンス -- (名無しさん) 2013-11-22 12 49 55 つか「バリスタの弾もとるとバリスタが優先される」てだけじゃそれで?て話になると思う 優先されるため拘束バリスタを使いたい場合はアイテムウィンドウに入れる必要がある ってのを追記したほうがいいんじゃないかな? まぁ拘束バリスタの使い方なんて歴代からやってるハンターはおろか、MH4デビューの初心者でも知ってるだろうけど極少数で知らない人もいる可能性あるし -- (名無しさん) 2013-11-23 10 34 20 足下っつーか太もも付け根裏側にぴったり張り付いてたらブレス当たらなくないか ちょっとでも離れると狙い撃たれるけど。 -- (名無しさん) 2013-11-24 17 19 42 事前にミラオスやってると狙い撃ちブレスは足元なら当たらないってのがすごくよく分かるけど、一回り小さいから近くでも回避一回分離れただけで当たるんだよね 動きはそれより遅いけど、同じく突っ込めば逆に安全なブラキ並みに立ち回りでの安置がつかみにくいかも -- (名無しさん) 2013-11-29 17 17 42 爆破ブレスは対象をほぼ正確に狙ってくるね。起き攻めに使われると速攻で首を引いた方角と逆に転がらないと被弾確定になる。 また足元を爆破するときはハンターが足元にいるときだけだね。普通は足の少し前を爆破させてくる。 左右どちらにも振り分けてくるし、怒り時の加速によって急に使われるとまじでかわせない。 ちなみに一応、剣士のみ疑似安置あり。足の後方がそこである。ただし、尻尾たたき付けは当たるし、自分から正面に踏み込みがちになるため注意。 -- (名無しさん) 2014-01-11 18 59 14 粉塵爆破の狙いは正確だが、狙いをつけてから発射までのディレイが結構あるっぽい。 ライトボウガン辺りを武器出し状態で走ってると、明後日の方向に粉塵爆破が飛んで行くことも。 あと、ジグザグ這いずりをする際には、ミラボレアスが必ず対象へ正確な軸合わせを行う(ジグザグでない場合はきちんと軸合わせしないこともある)。 ミラボレアスが振り向きモーションとは異なる、不自然な軸合わせをしてきたら即座に退避するべき。 加えて、四足歩行時の単発火炎ブレスは大抵地面と水平に飛ぶので、段差や壁の近くでなければ爆発が起きない=着弾範囲が狭いため被弾しにくい。 後の隙は少ないので欲張れないが、転がらなくても回避できるケースが多いので、うまく見極めれば素早く反撃に転じられる。 -- (名無しさん) 2014-02-01 15 17 24 這いずり時には拘束バリスタを当てても効果なし 撃つタイミングには注意 -- (名無しさん) 2014-02-13 10 26 44 ボレアスの攻撃で回避性能を必要とするものがせいぜい尻尾の辺り判定ぐらいしかない 尻尾の削りダメージをわざわざ性能つけて避けるぐらいならそれこそガードすりゃいい なぎ払いブレスのような攻撃を回避するならダイブのほうが手っ取り早く確実 -- (名無しさん) 2014-05-13 17 36 11 ↑武器の前提が崩れている。納刀からのダイブが間に合わないから、ガードや回避をするんだよ? -- (名無しさん) 2014-05-13 17 43 03 それは武器以前に立ち回りの問題じゃないの? ブレスに納刀が間に合わない状況って考えられないんだが ダラのビームやアカムのソニックをわざわざガード、回避すると言ってるようなもん 大技は納刀ダイブか当たらない立ち位置に行くのが基本 -- (名無しさん) 2014-05-24 23 58 34 ていうか、そんなに批判するなら見なけりゃいい話。 -- (名無しさん) 2014-05-31 15 12 09 ↑2は粉塵ブレスをどう対処してるのか、まずはこれ知りたいなー 結局↑2が言いたいことは「そもそも回避主体とかないわー」なのか それとも「性能なしでも俺は余裕で回避できるわー」なのか まずはそこをはっきりさせてもらいたいなー -- (名無しさん) 2014-05-31 21 28 47 ↑3 例にアカムを出しているがソニックはガ強でガード可能。ガンス・ランスならわざと受けてしまうのも一考。 -- (名無しさん) 2014-06-01 08 07 10 ランスで納刀ダイブ言ってるんだから察してやれよ。 普通にミラの凪ぎ払いブレスを見てから納刀してダイブとかリスク高いんだから ランス使わないヤツが言いそうな事じゃん。 そもそもガードランスも避けランスもミラに張り付くから納刀でダイブいってる時点でその人とは 闘い方が違うと思う。距離とって様子をみつつヒットアンドアウェイの人なんじゃない? 少なくともランスで有効な闘い方ではないと思うが。 ランスは避けランスで突き続けるのはアリだとおもう。ちな距離もあるとチャージブレスの範囲から離脱しやすい。 -- (名無しさん) 2014-07-05 01 20 38
https://w.atwiki.jp/mh4hunteradvance/pages/26.html
萌えろ進撃の狩人 チャット2 http //www1.x-feeder.info/mh_4/ パス mikasa いま盛り上がってます! とりあえず来てみてください^^ チャット3 http //mh4hunters.chatx2.whocares.jp/ チャットルーム新設! 3DSからでも快適に使えるはずなので、集会とかに利用予定!
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/101.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 ジャンプ 頭部 19 (50) 0 20 (10) 30 (15) 10 (5) 0 頭部 100 100 100 首 15 0 20 30 10 0 首 100 0 100 腹部 30 5 10 15 10 0 腹部 100 0 100 背中 50 5 15 20 5 0 背中 100 0 100 翼 44 0 15 25 10 0 翼 100 0 100 脚 35 0 10 10 5 0 脚 100 0 100 尻尾 20 0 5 10 5 0 尻尾 100 0 100 尻尾先端 45 0 10 10 5 0 尻尾先端 100 0 100 攻略 攻略(簡略化) 推奨武器(下位) 推奨武器(上位) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/243.html
投稿日 2013年9月14日 22 36 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀)、Falt(弓)、ミスター(チャージアックス)、Sky(狩猟笛)(外野)jack、Ash クエスト ケチャワチャの横行を阻止せよ地底洞窟の採取ツアー モンスター ケチャワチャ 乙 ミスター×1 主な登録タグ MHD調査兵団 前 【MH4】第2回 モンハンどうでしょう。 ~復活のゴム質~ 次 【MH4】第4回 モンハンどうでしょう。 ~い~と~まきまき~ 概要 ノブ「ハンター様の力を・・・」Fa「死んだ!?」 ノブツナ、アプトノスを斬り付けていたが、ミスターにも直撃する。 Ash、滅びの歌を歌いだす。 As「もう行商には帰ってこない」ノブ「帰ってこないのに誰が依頼出したんだ」 いきなり落ちる一同。ノブ「ミスターの策略か」ミス「俺の戦略か。」 ミス「そうだ俺の戦りゃさくりゃグッ」一同「wwww」ja「今接客って言おうとした?」 4 32、ミスター1乙。 As「おこやで」No「おこなのおおおお!」As「ミスターはどこへ行きたいの~?」「秩父山中」 ケチャワチャの音爆弾を投げるタイミングがわからないというノブツナ。 ケチャワチャがぶら下がり、音爆弾を要求する一同。唯一持ってたSkyは投げれなかった。 6 17、音爆弾で落とすことに成功する。Ashたちは使い方を学習した。 7 10、Skyがリアル根性?で生き残る。ノブ「あれ?SkyのHPおかしくね?」 落とし物を拾っているところに来たケチャワチャの突進にノブツナが奇声をあげる。 Falt、乗り込んだが一瞬で降ろされた。 Sky、爪をガリッって割ったんねんや 10 36、ケチャワチャがブーンとこっちに来る。 10 51、Faltが乗り込む。ノブ「そのまま首をしめあげろ」 Fa[いいのか?」ja「だいぶよかったみたいです(´j`)」 11 16、社長の冷静な解説が入って狩猟が終わった。 ノブ「しまった。あっ・・・」As「はいすべったー」ノブ「続かないのかよ!Σ(´∀`)」As「元気があればいいというのとは違う」 報酬画面。ケチャワチャのお尻が光り輝く。 黄色い吹き出しは出なかった。MHD調査兵団による調査の結果、ノブツナの成果を上げられませんでした! お便りを読みながら地底洞窟の採取ツアーに行くことになった。 ミス「みんなで集まろうって言った時にやられられる・・・から」一同「??」 Sk「ちょっと待ってみんな静かにして!ミスターが何か言ってる!」As「なんて?」ミス「何のモンスター狩るんだっけ?」 お便り 読んで欲しい人 内容 Nobutuna Q.3DSになってから何か工夫はしましたか? 拡張パッドの話題をする一同。 読んで欲しい人 内容 Nobutuna Q.MHD弁当が発売されるとして、9品選べるとしたら、? Sk「女」ja「おい!女ってなんだよwww」 Fa「Rikuはお米」As「おかずじゃねえwww」 As「みんな気を遣って肉を持って来ないんだろうなと思ったら全員米w」 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう。」シリーズ