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Q、リミッター解除したいんだけどいつ出来るの? Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて! Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.リミッター解除について知りたい! Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ヘビィのシールドについて Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.そんなこと言ったってなんかあるんだろ? 隠さずに教えろよ Q.-会心って消したほうがいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ…… Q、リミッター解除したいんだけどいつ出来るの? A、G級クエストを受けられるようになると可能になる リミッター解除が出来る武器は上位でも作れる(ランク6から解除可能 Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて! A、P3スレより先人のお言葉。質問する前によく読むべし。 ▼読む 129 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 13 30 27 ID yaXBODFY [7/12回発言] (前略) まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。 どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。 モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。 例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、 レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。 ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、 いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。 いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。 だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。 質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、 答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、 人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。 じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと 今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw 何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、 モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。 こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も 「それも良いけどコレも良いぜ!」 「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。 Q、つまりどういうこと? A、質問が漠然としすぎて答えられないんです。もうちょっと質問の内容を絞り込んでください 例えば、「今何を相手に戦っているか」、「挑んでいる相手が下位なのか上位なのかG級なのか」、 「撃ちたい弾は通常?貫通?散弾?それとも他の弾なのか」 などを記述するとぐっと答えやすくなります。 ボウガンを使ったことがないのであれば、なんでもいいので装備を一式用意してください ボウガンも好きな奴を買ってください。その後適当なアオアシラなりドスジャギィなりリオレイアでも倒してみてください。 その後「この敵にこの弾で戦ってみたんだけど○回乙って○分ぐらいで倒せた。改善できる部分ってあるかな?」 って感じで聞いてみれば、答えてくれる人がいるかも知れません。 絶対に答えが帰ってくるわけでもないので気長に待ちましょう。 Q、ふーん…じゃあどうしたらいいの? A、まず一回使ってください。そのあとでも前でもいいのでwikiを隅々まで見てから質問してください。 自分で調べて自分で感じた事こそ、自分の知識、経験になります。 これがあれば、回答者も思わず回答してしまうような質問が出来るようになるはずですし、 その回答を理解するにも知識と経験は大切です。 何よりも、そうして得た自分の知識と経験こそが、ガンナーのプレイヤースキルの8割を占めると言われる宝物なのです。 頑張ってください! Q.ヘビィとライトの威力差は? A.表示攻撃力は、武器係数×基本攻撃力。だいたい見た目通りの数値だと思って構わない。 ただしパワーバレルとロングバレルの性能差や装填数の関係で、実際にはもっと差は離れている。 ダメージ固定の弾、属性弾ではあまり威力に差がない。 Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.各銃の性能を参考に目的にあったものを。装填数から逆引きすると選びやすい。 上記の先人の言葉に目を通しておこう。 Q.オススメスキルは? A.よく使われるのは見切り、攻撃力UP、回避距離UP、回避性能など。 ほぼ全ての銃に有効なため、各銃の性能では省略している。 ただし銃や使う弾によっては連発数、属性攻撃強化、装填数、ブレ、反動、装填速度あたりの優先度が上がる。 メインで使う弾を無反動で撃てるかというのは大きな目安になる。 Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル、リミカ=リミッタ―解除。他は察してくれ。 Q.~~で~~に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 弾切れを起こす→最大数生産付ける、しっかり狙う、使える弾の多い銃を選ぶ・・等 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増(1/10 小数点以下切り捨て) ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増(1/15 小数点以下切り捨て) Q.リミッター解除について知りたい! A.ライトでは、速射ができなくなる変わりに、速射対応弾の装填数が増えます。 そして、弾を切り替えても、装填数が維持されるようになります。 また、X+Aで、今装填可能な全ての弾を同時にリロードすることができます。 移動速度が少し下がり、射撃後のステップが側転回避になり、武器出しの挙動も少し重くなります。 MH3をやっていた人には、『非中折れミドルの挙動』と言うと分かりやすいでしょう。 ヘビィでは、しゃがみ撃ちができなくなりますが、その対応弾の装填数が増えます。 そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。 当然パワーバレルとの併用も可能です。わかりにくければ、威力が1.1×1.15=1.26倍になると考えて下さい。 また、竜撃弾が使えるようになります。ゼロ距離でぶっ放せ! シールドを使う場合、ダメージの軽減率が上がります。 射撃後側転回避が不可能になり、歩きはさらに遅くなります。 MH3をやっていた人には、『これまでのヘビィが中折れミドルの挙動だった』 『リミッター解除で中折れヘビィあるいはMHP2G以前のヘビィの挙動になる』と言うと分かりやすいかと。 Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? A.しません。同時に発動させると、後者が灰色になる。 今回の属性強化は各属性の+2を合わせた複合スキルであるという説がある。 Q.ヘビィのシールドについて A.リミッター解除すると、ダメージの軽減率が上がる。相手にもよるが、何発か受け止めてから回復で長持ちするようになる。 ガード性能、ガード強化は効果がない。 Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? A.会心はダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味。 痛撃も加算されるのは物理肉質のみで属性ダメージには影響しない。 Q.いつしゃがんだらいい? A.実際には、以下にさらに各モンスターの癖やら何やらを考える必要があるが。 初級編:拘束時にしゃがむ。閃光、麻痺、罠、めまいなど。 一気に大ダメージを与えることが出来る。 中級編:ターゲットを読んでしゃがむ。もちろん他にチャチャンバかプレイヤーがいる場合。 自分を狙った攻撃を回避した直後にしゃがむと、次は別のターゲットに攻撃が行く。 そのため、一時的な安全が確保できる。さらに怯ませればお得。 上級編:怯みを計算してしゃがむ。しゃがみ撃ちで怯みを取れば、安全な離脱とさらなる追撃の二択に持ち込める。 『怯め、怯め…』で被弾するのもご愛嬌。 総じて、相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。 慣れてくれば攻撃回避→しゃがんで数発→すぐ離脱 という立ち回りも可能 ※弾が残っていれば装填済みの状態で立ち上がるためリロードを兼ねた攻撃になる Q.オススメの武器はありますか? A.ぶっちゃけ用途によって様々。銃と弾を選ぶところからがガンナーの闘い。 上記の先人の言葉は熟読するべし。 逆に他の武器種と違って、多少は弱くても致命的に役に立たない銃は存在しない。 Q.そんなこと言ったってなんかあるんだろ? 隠さずに教えろよ A. しょうがねえな・・・。最後まで行ってない人向けならこんな感じだ。 みんなには内緒だぞ。 【ヘビィボウガン】 通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲 貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲 散弾メイン…ペッコ砲 【ライトボウガン】 序盤:レイア弩、チャガ弩 通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】 貫通弾 ベリオ弩 散弾 ドボル弩 炎属性 レウス弩 水属性 ガノス弩 雷属性 オウガ弩 氷属性 ベリオ弩 龍属性 ジョー弩,オウガ亜種弩(★7) 最後までいってるなら、武器一覧から適当に好きなの選べ。 Q.-会心って消したほうがいい? A.エフェクトが気になるなら消せばいい。 一応、消しておくと怯み計算がしやすいメリットがある。 Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? A. ○ドスなんとか:頭 ○ペッコ:頭 ○アオアシラ:頭か上半身 ○ウルク:頭 △ラングロ:背中 △ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙 ○ベリオ:頭 ○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない △ハプル:胴体のどこか ○アグナ:頭 ○ドボル:コブ ○ジョー:頭 ○ジンオウガ:頭 ○ラギア:頭。ただし亜種希少種の頭は堅い模様 ☓アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。 Q.ところでヘヴィってさ…… ___ / || ̄ ̄|| |ヘヴィ| Q.ところでヘヴィってさ…… | ||__||( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / A.だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! |.ヘビィ| __( #゜д゜) / ||/ ⊃ ⊃|ヘヴィ| !? | ||.___ノ ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ↑ ペンギン砲はスレイペンギーゴからの派生、要するにウルクスス素材のヘビィ ガノトトス素材のヘビィは装填数が少なすぎてちょっと厳しいかな 対応弾種が多いから便利ではあるんだけどね -- (名無しさん) 2012-04-11 02 52 09 問い詰めたらお勧め教えてくれるヘビィさんやさしい -- (名無しさん) 2012-12-12 02 09 16 アルバの弾肉質は頭が25で最も柔らかいから、 頭は堅いというより頭も堅いのほうが良いような。 -- (名無しさん) 2012-12-25 16 55 58 ディアブロのヘビィボウガンが良い -- (アルティメットおじちゃん) 2013-01-31 17 36 26 アルバをヘヴィでたおしたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (アルバをヘヴィでたおしたーーーー) 2013-02-22 18 28 13 ↑だからへヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!いい加減覚えやがれ! -- (名無しさん) 2013-03-20 22 39 16 ナバル亜種にレイア砲で行こうと思ってるんだけど、 おすすめの防具があったら教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2013-03-31 11 53 00 レイア砲ってそれは八重かね? ナバル亜種を倒すのはキークエ?素材集め? まぁ水耐性上げていきなよ、妃竜砲シリーズは性能が素直だから、付けなきゃダメなスキルはないし。 -- (名無しさん) 2013-04-06 00 13 46 こんちはー -- (勇真) 2013-04-27 08 30 24 スカラー一式で、村クエスト制覇できる?(ヘビーボウガンで) -- (名無しさん) 2014-10-18 23 42 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/794.html
追加された要素 ネットワークモード ZL,ZRボタンの機能割り当て変更 パネルの位置調整(下画面を映すWiiU Gamepadが横長のため) USBキーボード対応 学習辞書 変更・修正点 ピアスバグ修正 削除された要素 ハンターサーチ すれちがい通信 ダウンロードコンテンツのダウンロード WiiU GamePadでのプレイ ゲーム中(あるいはゲーム開始時)のオプションからWiiU GamePadをタイプ2に変更(タイプ1は3DSでいう下画面) WiiU GamePadでのプレイはTV画面をコピーしてるだけなのでタッチパネルに追加した項目(Mapやターゲットカメラ)は表示されない。 すべての項目を画面上に表示したい場合は対応したパネルを削除すればよい。 主なパネルの代用法キック/Skip/特殊攻撃: +/STARTボタン ターゲットカメラ: ZRボタン(ボタン割り当てをデフォルトから変更すると使用不可) サイン: メニュー表示中にXボタン(サインA)またはYボタン(サインB) 調合: メニューを出し「調合」または「リストから調合」 港へ行く: 剣ニャン丸に話しかける ルーム内のプレーヤーのステータス: そのプレーヤーをポイント(頭に▼マークを合わせる)してAボタン その他 ディスク版、ダウンロード版共にSDカードへのセーブはできない(3DSのダウンロード版のみ可能) ダウンロード版はSDカードには格納できない(本体のダウンロード領域またはUSB記録メディアのみ) 更新情報 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/HD/
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/57.html
ヘビィボウガン データボーンシューター派生 ズッカカロッツァ派生 デュエルスタッブ派生 ラギアブリッツ派生 アグナブロウ派生 ヴォル=ショット派生 ブルームスター派生 峯山大砲派生 ナバルモービル派生 カオスウイング派生 海造砲派生 カブレライトキャノン派生 王砲ライド派生 ヒドゥンスナイパー派生 単品生産 ヘビィボウガン 解説操作方法 特徴 基本戦術 弾性能 注目スキル ヘビィボウガン データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※値段は上から強化費用、盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ ※水色で表記された装填弾数は、本来は装填出来ない弾だが、対応した○○弾追加スキルが発動している場合の装填弾数です。 ※武器係数は1.48倍 (武器補正が同等の値のため計算値は表示攻撃力とほぼ同じ。ただし小数点以下を含む) ボーンシューター派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ボーンシューター|||| 1050z盾 210z力 210z倍 70z 118+12 普通中無し Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 32 /2/34 / 4 / 41/1/11/1/1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 2----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% --- 下位 生産 マカライト鉱石*2 竜骨【小】*3 購入 2100z |||└ボーンシューター改 | | | | 1850z盾 555z力 555z倍 185z 148+14 普通中無し Lv1通常弾(30) 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 32 /2/25 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 2----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 下位 強化 竜骨【小】*4 マカライト鉱石*3 セッチャクロアリ*1 | | | | └ボーンバスター | | | | 3300z盾 990z力 990z倍 330z 192+19 普通中無し Lv1通常弾(30)Lv2通常弾(30) 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 42 /2/35 /4/41/1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 2----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- 下位 強化 大きな骨*3 とがった牙*2 セッチャクロアリ*4 購入 9900z | | | | ├青熊筒 || || || || 3100z盾 930z力 930z倍 310z 192+19 遅いやや小左右/小 Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 52/3/34 / 5 /61 /1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-3/-3 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% --- 下位 強化 青熊獣の毛*3 青熊獣の腕甲*1 鉄鉱石*7 セッチャクロアリ*4 生産 青熊獣の毛*5 青熊獣の腕甲*3 青熊獣の甲殻*4 マカライト鉱石*5(4650z) || || || |└青熊轟筒 | | | | | | | | 7600z盾 2280z力 2280z倍 760z 251+25 遅いやや小左右/小 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20)Lv1麻痺弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 4 / 62 / 3 / 34 / 4 /62 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-3/-- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻*5 白兎獣の腹甲*2 麻痺袋*3 シーブライト鉱石*4 | | | | | | | └■青熊轟筒【川漁】 | | | | 15400z盾 4620z力 4620z倍 1540z 281+28 遅いやや小左右/大 Lv1散弾(20)Lv2散弾(20)Lv1麻痺弾(6) 通貫散徹拡竜 7 / 5 / 72 /3/34 / 4 / 42 /1/11/1/1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-3/-3 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% --- 下位 強化 青熊獣の毛*5 赤甲獣の蛇腹甲*2 ドスヘラクレス*3 ドラグライト鉱石*5 | | | | ├妃竜砲【遠撃】 || || || || 9500z盾 2850z力 2850z倍 950z 207+20 やや遅い中無し 火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 /2/33 /4/41/1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-3/1-/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 3----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻*3 シーブライト鉱石*5 不気味な毒線*2 生産 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の翼膜*3 シーブライト鉱石*5 不気味な毒線*3 (14250z) || || || |└妃竜砲【飛撃】 | | | | | | | | 21500z盾 6450z力 6450z倍 2150z 251+25 やや遅い中無し 火炎弾(20)Lv1毒弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 82 /2/33 /4/41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/-3/1-/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 3----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*2 爆鎚竜の耐熱殻*4 | | | | | | | | | └妃竜砲【姫撃】 | | | | | | | | 34000z盾 10200z力 10200z倍 3400z解 1020z 296+29340(+44) やや遅い中無し 火炎弾(20)+1Lv2毒弾(4)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 83 /2/33 /4/41/1/11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/-3/2-/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 3----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OO- 上位 強化 雌火竜の堅殻*3 ユニオン鉱石*5 不気味な猛毒腺*2 迅竜の上黒毛*5 生産 雌火竜の堅殻*5 不気味な猛毒線*3 カブレライト鉱石*10 蒼火竜の上鱗*2 (51000z) | | | | | | | └后妃竜砲【桜花】 | | | | | | | | 55000z盾 16500z力 16500z倍 5500z解 1650z 340+34391(+51) やや遅い中無し 火炎弾(20)+1Lv2毒弾(4)+1 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 93 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/24/2-/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 4----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OO- G級 強化 桜火竜の厚鱗*6 雌火竜の秘棘*3 おぞましい毒腺*3 火竜の延髄*3 | | | | | | | └后妃竜砲【山桜】 | | | | | | | | 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 370+37425(+55) やや遅い中無し 火炎弾(20)+1Lv2毒弾(4)+1 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 103 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/24/2-/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 4----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OO- G級 強化 桜火竜の重殻*5 エルトライト鉱石*5 鋼鎚竜の重耐熱殻*4 雌火竜の天鱗*1 | | | | | | | | | └■后妃竜砲【八重桜】 | | | | 77000z盾 23100z力 23100z倍 7700z解 2310z 399+40459(+60) やや遅い中無し Lv1貫通弾(20)+2火炎弾(20)+1Lv2毒弾(4)+1 通貫散徹拡竜 7 / 10 / 123 / 2 / 33 / 4 / 41/1/11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/24/3-/--/-2/12 火水雷氷龍斬 4----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OOO G級 強化 金火竜の厚鱗*3 金火竜の秘棘*2 煉黒龍の重翼*2 雌火竜の天鱗*1 生産 火竜の煌液*5 桜火竜の重殻*6 煉黒龍の重翼*4 雌火竜の天鱗*2(115500z) | | | | ├スレイペンギーゴ || || || || 5000z盾 1500z力 1500z倍 500z 192+19 普通中無し 氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 4 / 3 / 53 / 3 /42/3/31/1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-2/--/-2 火水雷氷龍斬 -2-3-2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 強化 白兎獣の腹甲*3 白兎獣の耳*2 白兎獣の毛*4 生産 白兎獣の腹甲*4 白兎獣の耳*4 白兎獣の毛*6 バギィの鱗*3(7500z) || || || |└スレイペンギング | | | | | | | | 7400z盾 2220z力 2220z倍 740z 236+24 普通中無し 氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 53 / 4 /42/3/31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-2/--/-- 火水雷氷龍斬 -3-4-- 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 強化 白兎獣の毛*6 白兎獣の氷爪*2 氷牙竜の毛皮*4 | | | | | | | └■ペングルスカイザー | | | | 12500z盾 3750z力 3750z倍 1250z 266+27 やや速いやや小無し Lv1貫通弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 4 / 52 / 3 / 31/1/11/1/1- 回毒麻睡減爆 2/--/--/-2/--/-2 火水雷氷龍斬 -3-4-2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- 下位 強化 白兎獣の耳*3 白兎獣の腹甲*4 氷牙竜の棘*2 潜口竜の皮*3 | | | | ├46式潜伏重砲I || || || || || 8600z盾 2580z力 2580z倍 860z 207+20 やや遅い中無し防+8 Lv3通常弾(30)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 4 / 62 / 3 /33 /4/41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/-2/--/-2/1- 火水雷氷龍斬 -4---2 捕ペ鬼硬中 22--1/- 0% --- 下位 強化 潜口竜の甲殻*2 潜口竜の皮*2 竜骨[中]*3 生産 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*4 ドラグライト鉱石*3 竜骨[大]*2(12900z) || || || |├46式潜伏重砲II || | || | || | || | 14000z盾 4200z力 4200z倍 1400z 236+24 やや遅い中無し防+16 Lv3通常弾(30)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 5 / 73 / 3 /33 /4/41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/-2/--/-2/2- 火水雷氷龍斬 -4---2 捕ペ鬼硬中 22--2/- 0% O-- 上位 強化 潜口竜の爪*4 尾槌竜の角*2 溶岩塊*4 大水袋*3 || | || | || | || └46式潜伏重砲III || | || | || | || | 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 266+27 やや遅い中無し防+18 Lv3通常弾(30)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 7 / 6 / 83 / 3 /34 /4/41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/-2/12/--/-2/2- 火水雷氷龍斬 -5---2 捕ペ鬼硬中 22--2/- 0% O-- 上位 強化 潜口竜の頭殻*3 潜口竜の上皮*4 カブレライト鉱石*5 尖竜骨*3 || | || | || | || | || └潜砲ハープール || | || | || | || | 55000z盾 16500z力 16500z倍 5500z解 1650z 325+32373(+48) やや遅い中無し防+20 Lv3通常弾(30)+3水冷弾(20)+1Lv1毒弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 103 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/1-/-2/2- 火水雷氷龍斬 -5---2 捕ペ鬼硬中 22--2/- 0% O-- G級 強化 潜口竜の重殻*3 潜口竜の厚皮*4 潜口竜の剛爪*3 エルトライト鉱石*5 生産 潜口竜の重殻*4 潜口竜の厚皮*5 潜口竜の剛爪*4 大竜玉*2(82500z) || | || | || | || └■潜壕砲モーテハプル || || || || 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 355+35408(+53) やや遅い中無し防+20 Lv3通常弾(30)+3水冷弾(20)+1Lv1毒弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 103 / 3 / 34 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/-2/12/1-/-2/22 火水雷氷龍斬 -5---2 捕ペ鬼硬中 22--2/- 0% O-- G級 強化 潜口竜の剛爪*4 光り輝く体液*4 メランジェ鉱石*5 大竜玉*1 || || || || |└ガノスプレッシャー | | | | | | | | 16000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 266+26 やや速いやや小無し防+20 Lv2貫通弾(20)水冷弾(20) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 92 / 2 / 23 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 -3---2 捕ペ鬼硬中 22--2/2 0% O-- 上位 強化 水竜の上鱗*4 水竜の上ビレ*3 水竜の鋭牙*4 生産 水竜の上鱗*6 水竜の上ビレ*4 水竜の鋭牙*5 王族カナブン*5 (24000z) | | | | | | | └ガノスプレッシャー改 | | | | | | | | 28000z盾 8400z力 8400z倍 2800z解 840z 310+31357(+47) やや速いやや小無し防+20 Lv2貫通弾(20)+2水冷弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 92 / 2 / 23 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 -3---2 捕ペ鬼硬中 22--2/2 0% O-- 上位 強化 水竜の上ビレ*6 水竜のお頭*1 水竜の翼膜*5 潤った堅胸殻*3 | | | | | | | └ヴェルデパイレーツ | | | | | | | | 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 340+34391(+51) やや速い中無し防+20 Lv3貫通弾(20)+0水冷弾(20)+1Lv1水中弾(10)+2 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 93 / 2 / 23 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/-2/12/2- 火水雷氷龍斬 -4---2 捕ペ鬼硬中 22--2/2 0% O-- G級 強化 水竜の厚鱗*5 翠水竜の厚鱗*5 翠水竜の特上ビレ*4 大竜玉*1 | | | | | | | └■キャプテンヴェルデ | | | | 75000z盾 22500z力 22500z倍 7500z解 2250z 370+37425(+55) やや速い中無し防+20 Lv3貫通弾(20)+0水冷弾(20)+1Lv1水中弾(10)+2 通貫散徹拡竜 7 / 7 / 93 / 2 / 33 / 3 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/-2/12/22 火水雷氷龍斬 -4---2 捕ペ鬼硬中 22--2/2 0% O-- G級 強化 翠水竜の特上ビレ*6 水竜の絶品お頭*1 ピュアクリスタル*1 潤った重胸殻*3 | | | | | └トロペクルガン | | | | | 6000z盾 1800z力 1800z倍 600z 207+20 普通中右/小 Lv1散弾(20)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 62/2/36 / 6 /71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 3----2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% O-- 下位 強化 彩鳥の羽*2 彩鳥の鱗*3 極彩色の羽*3 生産 彩鳥の羽*5 へんなクチバシ*1 彩鳥の鱗*4 竜骨[中]*4(9000z) 購入 18000z | | | └トロペクルガン・彩 | | | | 9450z盾 2835z力 2835z倍 945z 236+24 普通中右/小 Lv1散弾(20)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 72/2/36 / 6 /71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 4----- 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% O-- 下位 強化 へんなクチバシ*2 火打石*3 紅蓮石*3 | | | └ペコキッシュガン | | | | 16000z盾 4800z力 4800z倍 1600z 251+25 普通中右側/小 Lv1散弾(20)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 82 / 2 / 36 / 7 / 81/1/12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 4----2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% OO- 上位 強化 極彩色の羽根*5 彩鳥の上鱗*5 火竜の翼膜*6 爆炎袋*3 | | | | ├ペコキッシュサンダー || || || || 24000z盾 7200z力 7200z倍 2400z 281+28 普通中右側/小 Lv1散弾(20)火炎弾(20)電撃弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 82/2/37 / 7 / 81 / 1 / 12 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 3/2-/-2/-2/--/-- 火水雷氷龍斬 4-4--2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 10% OO- 上位 強化 紅彩鳥の翼*2 紅彩鳥の上鱗*3 電気石*3 海竜の鋭爪*1 生産 紅彩鳥の翼*5 ステキなクチバシ*3 紅彩鳥の上鱗*4 電撃袋*2(36000z) || || || |└パッチペッカー | | | | | | | | 45000z盾 13500z力 13500z倍 4500z解 1350z 340+34391(+51) 普通中右側/小 Lv1散弾(20)+2火炎弾(20)+1電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 92/2/37 / 8 / 81 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/3-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍斬 4-4--2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 15% OO- G級 強化 紅彩鳥の厚鱗*5 極彩色の艶羽根*4 高圧電気石*2 重竜骨*2 | | | | | | | └■ペコヘントパッカー | | | | 55000z盾 16500z力 16500z倍 5500z 370+37425(+55) 普通中右側/小 Lv1散弾(20)+2火炎弾(20)+1電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 6 / 7 / 102 / 2 / 38 / 8 / 81 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 3/3-/-2/-2/--/-2 火水雷氷龍斬 5-5--2 捕ペ鬼硬中 2211-/- 15% OO- G級 強化 紅彩鳥の剛翼*5 電怪竜の剛爪*3 雷電袋*4 灯魚竜の秘棘*2 | | | | └ディオスキャノン | | | | 24000z盾 ?z力 ?z倍 ?z 222+22 やや遅い中左側/小 火炎弾(20)爆破弾(6) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 54 / 5 / 52 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 3----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻*4 砕竜の頭殻*1 砕竜の尻尾*1 生産 砕竜の頭殻*2 砕竜の尻尾*1 砕竜の黒耀甲*5 なぞの粘菌*4 | | | └ディオスキャノン改 | | | | 37000z盾 11100z力 11100z倍 3700z解 1110z 266+27306(+40) やや遅い中左側/小 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 5 4 / 5 / 52 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 3----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- 上位 強化 砕竜の剛拳*2 なぞの粘菌*5 砕竜の宝玉*1 鋼鎚竜の耐熱殻*4 | | | └爆砕の重砲 | | | | 75000z盾 22500z力 22500z倍 7500z解 2250z 325+33374(+49) やや遅い中左側/小防+10 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 5 4 / 5 / 53 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍斬 4----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- G級 強化 砕竜の重殻*4 砕竜の重黒曜甲*4 砕竜の尖頭殻*2 光る粘菌*5 | | | └■破岩大砲シュライアー 90000z盾 ?z力 ?z倍 ?z解 ?z 384+39442(+58) やや遅い中左側/小防+12 火炎弾(20)+1爆破弾(6)+1 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 5 4 / 5 / 53 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1? 回毒麻睡減爆 -/-2/--/--/-2/-3 火水雷氷龍斬 4----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% O-- G級 強化 砕竜の剛鉄拳*4 光る粘菌*10 砕竜の天殻*1 鋼鎚竜の重耐熱殻*4 ボーンシューター派生を編集 ズッカカロッツァ派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ズッカカロッツァ|||| 6000z盾 1200z力 1200z倍 400z 177+17 やや遅いやや小無し Lv3通常弾(30)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 52 /2/35 / 6 /71 /1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/-2/12/13 火水雷氷龍斬 -3---2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OO- 上位 生産 シーブライト鉱石*5 ペピポパンプキン*3 キラビートル*5 ツタの葉*10(6000z) |||└クイーンカロッツァ | | | | 9900z盾 2970z力 2970z倍 990z 222+22 やや遅いやや小無し Lv3通常弾(30)Lv1睡眠弾(6) 通貫散徹拡竜 6 / 6 / 62 /2/36 / 6 /72 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/-3/22/23 火水雷氷龍斬 -3---- 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OO- 上位 強化 ペピポパンプキン*5 睡眠袋*3 角竜の骨髄*1 | | | └■サンドリヨン 17700z盾 5310z力 5310z倍 1770z 281+28 やや遅いやや小無し Lv3通常弾(30)Lv2睡眠弾(4) 通貫散徹拡竜 8 / 8 / 83 / 2 /36 / 6 /72 /2/21 /1/1- 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/-3/22/23 火水雷氷龍斬 -3---2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% OOO 上位 強化 ペピポパンプキン*10 昏睡袋*3 赤熱した堅胸殻*2 マレコガネ*5 デュエルスタッブ派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 デュエルスタッブ|||| 16500z盾 3300z力 3300z倍 1100z 251+25 普通やや小左/大 Lv2通常弾(30)Lv1貫通弾(20) 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 32 / 3 / 32 / 3 / 31/1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/12 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 22---/- -25% --- 下位 生産 角竜の背甲*4 角竜の甲殻*6 ねじれた角*2 マカライト鉱石*8(16500z) |||└デュエルスタッブ改 | | | | 17000z盾 5100z力 5100z倍 1700z 281+28 普通やや小左/大 Lv2通常弾(30)Lv1貫通弾(20) 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 33 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/1- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22---/- -25% --- 上位 強化 角竜の尾甲*4 いにしえの龍骨*5 角竜の骨髄*2 | | | └バズディアーカ | | | | 32000z盾 9600z力 9600z倍 3200z解 960z 310+31357(+47) 普通やや小左/大 Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2 通貫散徹拡竜 3 / 3 / 33 / 3 / 32 / 3 / 31 / 1 / 11 / 1 / 12 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-2/2- 火水雷氷龍斬 ------ 捕ペ鬼硬中 22---/- -25% --- 上位 強化 上質なねじれた角*2 角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*4 竜玉*2 | | | | └ネロディアーカ | | | | | 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 370+37425(+55) やや遅い中右/大 Lv1通常弾(30)+3Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 1 / 1 / 15 / 4 / 43 / 3 / 41/1/11 / 1 / 12 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/13 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 221--/- -10% --- G級 強化 堅牢な黒巻き角*1 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*4 生産 黒角竜の重甲*6 黒角竜の重殻*8 堅牢な黒巻き角*4 角竜の延髄*1(90000z) | | | | └■カーディアーカ 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 414+41476(+62) やや遅い中右/大 Lv1通常弾(30)+3Lv2通常弾(30)+3Lv3通常弾(30)+3Lv2貫通弾(20)+2Lv3貫通弾(20)+0 通貫散徹拡竜 1 / 1 / 15 / 4 / 43/3/ 41/1/11/1/12 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/-3/13 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 221--/- -10% --- G級 強化 黒角竜の重殻*2 黒角竜の堅甲*4 角竜の重尾甲*2 大地を穿つ剛角*1 ラギアブリッツ派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ラギアブリッツ|||| 14250z盾 2850z力 2850z倍 950z 222+22 普通やや小右/小 Lv2通常弾(30)電撃弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 /2/35 / 5 /71 /1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 --4--3 捕ペ鬼硬中 22112/2 0% O-- 下位 生産 海竜の鱗*4 海竜の尻尾*2 海竜の背電殻*2 毒怪竜の爪*2(14250z) |||└ラギアブリッツ改 | | | | 22000z盾 6600z力 6600z倍 2200z 251+25 普通やや小右/小 Lv2通常弾(30)電撃弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 /2/35 / 5 /71 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --5--3 捕ペ鬼硬中 22112/2 0% O-- 上位 強化 海竜の背電殻*4 海竜の皮*5 海竜の逆鱗*1 大水袋*3 | | | └雷砲ラギアブリッツ | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 296+29340(+44) 普通やや小右/小 Lv2通常弾(30)+3電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 62 / 2 / 35 / 5 / 71 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --5--3 捕ペ鬼硬中 22112/2 0% O-- 上位 強化 海竜の上鱗*5 海竜の高電殻*4 白海竜の尖角*2 海竜の鋭爪*3 | | | └ネオラギアブリッツ | | | | 75000z盾 22500z力 22500z倍 7500z解 2250z 355+35408(+53) 普通やや小右/大 Lv3通常弾(30)+3水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 82 / 3 / 35 / 6 / 71 / 1 /11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/-2 火水雷氷龍斬 -35--3 捕ペ鬼硬中 22112/2 0% O-- G級 強化 白海竜の厚鱗*6 白海竜の剛角*2 海竜の剛尾*2 海竜の蒼玉*1 | | | └白雷砲ブリッツドール | | | | 105000z盾 31500z力 31500z倍 10500z解 1050z 384+39442(+58) 普通やや小右/大 Lv3通常弾(30)+3水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 82 / 3 / 35 / 6 / 71 / 1 /11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/-2 火水雷氷龍斬 -35--3 捕ペ鬼硬中 22112/2 0% O-- G級 強化 白海竜の雷電殻*4 白海竜の厚皮*5 白海竜の剛角*1 海竜の蒼天鱗*1 | | | | └■冥砲エンヴァトーレ 140000z盾 42000z力 42000z倍 14000z解 1400z 414+41476(+62) やや速いやや小右/大 Lv3通常弾(30)+3水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1Lv2水中弾(10)+2 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 92 / 3 / 35 / 6 /71 / 1 /11 / 1 /11 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/1-/-2/-2 火水雷氷龍斬 -35--3 捕ペ鬼硬中 22112/2 0% OO- G級 強化 冥海竜の厚鱗*5 冥海竜の剛角*2 雷狼竜の天玉*1 冥海竜の雷魂*1 生産 冥海竜の厚鱗*8 冥海竜の剛角*3 冥海竜の雷魂*1 海竜の蒼天鱗*2(210000z) アグナブロウ派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 アグナブロウ|||| 12000z盾 2400z力 2400z倍 800z 222+22 やや速い大無し Lv1徹甲榴弾(?)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 42 / 3 / 32 / 2 /11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/12/-1/--/--/-2 火水雷氷龍斬 5----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 5% --- 下位 生産 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜のヒレ*4 紅蓮石*4 上竜骨*2(12000z) |||└アグナブラスター | | | | 26000z盾 7800z力 7800z倍 2600z 251+25 やや速い大無し Lv1徹甲榴弾(?)火炎弾(20) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 42 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/12/-1/--/--/-- 火水雷氷龍斬 5----- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 5% --- 上位 強化 炎戈竜の上皮*5 炎戈竜の燃鱗*6 尖竜骨*4 爆炎袋*3 | | | ├炎戈銃ブレイズヘル | | | | | | | | 37000z盾 11100z力 11100z倍 3700z解 1100z 296+29340(+44) やや速い中無し Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 74 / 5 / 52 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/12/-1/--/--/-- 火水雷氷龍斬 5----- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 5% --- 上位 強化 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上ヒレ*2 蒼火竜の堅殻*3 竜玉*2 | | | | | | | └炎戈砲アグナバリスト | | | | | | | | 85000z盾 25500z力 25500z倍 8500z解 2550z 340+34391(+51) やや速い中無し Lv1貫通弾(20)+2Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 84 / 5 / 52 / 3 / 32 / 2 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/12/-1/--/--/-- 火水雷氷龍斬 5----- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 10% --- G級 強化 炎戈竜の厚皮*3 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の剛爪*3 炎戈竜の特上ビレ*4 | | | | | | | └■炎戈砲アグナコルピオ | | | | 95000z盾 28500z力 28500z倍 9500z解 2850z 370+37425(+55) やや速い中無し Lv1貫通弾(20)+2Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1火炎弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 94 / 5 / 52 / 3 /32 / 2 /11/ 1 /11 回毒麻睡減爆 2/12/-1/--/--/-2 火水雷氷龍斬 5----2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 10% --- G級 強化 炎戈竜の重殻*4 赤熱した重胸殻*3 爆鎚竜の重耐熱殻*2 大竜玉*4(95000z) | | | | └凍戈銃アヴェルスヘル | | | | | 37000z盾 11100z力 11100z倍 3700z解 1100z 310+31357(+47) やや速い中無し Lv1拡散弾(3)+1水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 75 / 4 / 52 / 3 / 32 /1/12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/12/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 -5-3-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% --- 上位 強化 凍戈竜の堅殻*4 凍戈竜の上ヒレ*4 潤った堅胸殻*4 竜玉*2 生産 凍戈竜の堅殻*6 凍戈竜の上ヒレ*4 グラシスメタル*4 堅竜骨*4(55500z) | | | └凍戈砲カインスヘル | | | | 85000z盾 25500z力 25500z倍 8500z解 2550z 355+35408(+53) やや速い中無し Lv2貫通弾(20)+2Lv1拡散弾(3)+1水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 85 / 4 / 52 / 3 / 32 / 1 / 12 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/12/--/--/--/-- 火水雷氷龍斬 -5-3-- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% --- G級 強化 凍戈竜の厚皮*4 凍戈竜の尻尾*3 凍戈竜の剛爪*3 凍戈竜の特上ビレ*2 | | | └■凍戈砲セト 95000z盾 28500z力 28500z倍 9500z解 2850z 384+38441(+57) やや速い中無し Lv2貫通弾(20)+2Lv1拡散弾(3)+1水冷弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 85 / 4 / 52 / 3 /32 /1/12 / 1 /11 回毒麻睡減爆 2/12/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 -5-3-2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% --- G級 強化 凍戈竜の重殻*4 潤った重胸殻*3 蒼火竜の重殻*3 大竜玉*2 ヴォル=ショット派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ヴォル=ショット|||| 18000z盾 5400z力 5400z倍 1800z 251+25 遅い中右/大 火炎弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 102 / 2 / 33 / 4 / 41/1/ 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/1-/--/--/12 火水雷氷龍斬 3--312 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% --- 下位 生産 湾曲した龍角*1 爆鎚竜の甲殻*8 爆鎚竜の鱗*5 爆鎚竜の顎*1(18000z) |||└ヴォル=ショット改 | | | | 24500z盾 7350z力 7350z倍 2450z 276+27 遅い中右/大 火炎弾(20)氷結弾(20) 通貫散徹拡竜 7 / 8 / 102 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/1-/--/--/1- 火水雷氷龍斬 3--31- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% --- 上位 強化 爆鎚竜の上鱗*5 爆鎚竜の堅殻*4 爆鎚竜の耐熱殻*6 大海竜の甲皮*4 | | | └ヴォル=バール | | | | 31000z盾 9300z力 9300z倍 3100z解 930z 310+31357(+47) 遅い中右/大 火炎弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 102 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/1-/--/--/1- 火水雷氷龍斬 3--31- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% --- 上位 強化 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の紅玉*1 深淵の龍玉*1 鋼鎚竜の上鱗*4 | | | └ギガン=ショット | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 370+37425(+55) 遅い中右/大 火炎弾(20)+1氷結弾(20)+1滅龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 122 / 2 / 33 / 4 / 41 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/1-/--/--/1- 火水雷氷龍斬 3--31- 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% --- G級 強化 鋼鎚竜の厚鱗*5 鋼鎚竜の重顎*1 溶岩塊*10 爆鎚竜の紅玉*2 | | | └■ギガン=バール 80000z盾 24000z力 24000z倍 8000z解 2400z 414+41476(+62) 遅い中右/大 火炎弾(20)+1氷結弾(20)+1滅龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 7 / 10 / 122/2/ 33/4/ 41/1/ 11/1/ 12 回毒麻睡減爆 -/--/1-/--/--/12 火水雷氷龍斬 3--312 捕ペ鬼硬中 22-1-/- -10% --- G級 強化 鋼鎚竜の重殻*8 鋼鎚竜の重耐熱殻*5 赤熱した重胸殻*1 爆鎚竜の天殻*1 ブルームスター派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ブルームスター|||| 15000z盾 3000z力 3000z倍 1000z 222+22 やや遅い中無し 斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 63 / 3 / 33 / 4 / 42 / 2 /21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/-2 火水雷氷龍斬 --3-23 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石*2 紅蓮石*5 モンスターの濃汁*5(15000z) |||└メテオリト | | | | 25000z盾 7500z力 7500z倍 2500z 266+26 やや遅い中無し Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 63 / 4 / 33 / 4 / 42 / 2 / 21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 --3-23 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 上位 強化 獄炎石*3 ユニオン鉱石*5 溶岩獣の上鱗*8 | | | └■ミーティア 60000z盾 18000z力 18000z倍 6000z解 1800z 355+35408(+53) やや遅い中無し Lv2貫通弾(20)+2Lv2拡散弾(3)+0斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 /63 / 4 /33/4/42 / 2 /21/ 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/-2/12 火水雷氷龍斬 --3-33 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% OO- G級 強化 メランジェ鉱石*10 いにしえの龍骨*5 大竜玉*3 ズッカカロッツァ派生~ブルームスター派生を編集 峯山大砲派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 峯山大砲||| 25500z盾 5100z力 5100z倍 1700z 296+29 やや遅い大無し防+16 Lv3貫通弾(20)水冷弾(20)Lv1減気弾(6) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 43 / 4 / 52/ 2 /21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/-2/22 火水雷氷龍斬 232--2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 上位 生産 峯山龍の上蒼鱗*4 猛々しい龍鋭牙*2 峯山龍の堅岩殻*4 デプスライト鉱石*6(25500z) |||└峯山龍砲 | | | | 42000z盾 12600z力 12600z倍 4200z解 1260z 340+34391(+51) やや遅い大無し防+22 Lv3貫通弾(20)+0水冷弾(20)+1Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 43 / 4 / 52/ 2 /21 / 1 / 12 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/-2/22 火水雷氷龍斬 232--2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- 上位 強化 峯山龍の上腕甲*6 強靭な胸膜*4 ユニオン鉱石*6 古龍の血*3(42000z) | | | └■霊山龍砲【荒魂】 130000z盾 39000z力 39000z倍 13000z解 3900z 414+41476(+62) やや遅い大無し防+30 Lv3通常弾(30)+3Lv3貫通弾(20)+0水冷弾(20)+1Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 93 / 4 / 43 / 5 / 52 / 2 / 21 / 1 / 12 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/-2/22 火水雷氷龍斬 333-12 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% O-- G級 強化 霊山龍の重岩殻*4 霊山龍の重蒼鱗*6 神々しい龍牙*2 大地の龍神玉*1(130000z) ナバルモービル派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ナバルモービル|||| -z盾 4800z力 4800z倍 1600z 281+28 遅い中左側/大 Lv1通常弾(30)Lv1貫通弾(20)Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 10 / 6 / 65 / 2 / 34 / 4 / 43 /2/12 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/-2/-2/-2/-2/-2 火水雷氷龍斬 -3-2-2 捕ペ鬼硬中 22112/- 0% OO- 上位 生産 大海龍の甲皮*5 湾曲した龍角*2 大海竜の尻尾*2 カブレライト鉱石*4 (24000z) |||└ナバルフラーテル | | | | 45000z盾 13500z力 13500z倍 4500z 340+34 遅い中左側/大 Lv2通常弾(30)Lv1貫通弾(20)Lv1散弾(20) 通貫散徹拡竜 12 / 6 / 65 / 3 / 34 / 4 / 43 / 2 / 12 / 2 / 2- 回毒麻睡減爆 3/-3/-3/-3/-3/-- 火水雷氷龍斬 -3-22- 捕ペ鬼硬中 22113/- 0% OO- 上位 強化 大海龍の鎧毛*6 深淵の龍玉*1 琥珀色の鋭牙*4 潜口竜の尖爪*5 | | | └アークアンセスター | | | | 75000z盾 22500z力 22500z倍 7500z解 2250z 384+38442(+58) 遅い中左側/大 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 12 / 8 / 64 / 4 / 35 / 5 / 43 / 2 /12 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 3/-3/-3/-3/-3/-2 火水雷氷龍斬 -3-222 捕ペ鬼硬中 22113/- 0% OO- G級 強化 皇海龍の厚鱗*5 湾曲した剛龍角*2 皇海龍の重甲皮*4 特大水袋*3 | | | └■皇砲アークアンセム 100000z盾 30000z力 30000z倍 10000z 429+43493(+64) 遅い中左側/大 Lv2通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1散弾(20)+2 通貫散徹拡竜 12 / 8 /64 / 5 / 36 / 5 / 43 / 3 /12 / 2 / 21 回毒麻睡減爆 3/-3/-3/-3/-3/-2 火水雷氷龍斬 -3-222 捕ペ鬼硬中 22113/- 0% OO- G級 強化 皇海龍の重甲皮*5 深淵の皇龍玉*1 潤った重胸殻*3 海竜の蒼天鱗*1 カオスウイング派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 カオスウイング|||| -z盾 15000z力 15000z倍 5000z解 1500z 340+34391(+51) 普通中無し 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 73 / 3 / 43 / 4 / 51/1/11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 333322 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% --- 上位 生産 天をつらぬく角*2 煌黒龍の逆鱗*8 煌黒龍の翼膜*2 瑠璃色の龍玉*1(75000z) |||└■神滅弩アル・エリア 150000z盾 45000z力 45000z倍 15000z解 4500z 414+41476(+62) 普通中無し 火炎弾(20)+1水冷弾(20)+1電撃弾(20)+1氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 8 / 93 / 4 / 43 / 5 / 51/1/11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 333322 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% --- G級 強化 天を統べる角*2 煌黒龍の天殻*8 煌黒龍の邪翼*2 瑠璃色の龍神玉*1 海造砲派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 海造砲【火刃】|||| -z盾 4800z力 4800z倍 1600z 251+25 やや遅いやや小左右/小 Lv1徹甲榴弾(9)Lv2徹甲榴弾(9) 通貫散徹拡竜 8 / 5 / 5 3 / 3 / 33 / 3 / 31 / 1 / 13 / 3 / 3- 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 33---2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% --- 上位 生産 猛々しい龍鋭牙*1 カブレライト鉱石*10 デプスライト鉱石*2 爆薬*10(24000z+謎の重弩の秘伝書) |||└海造砲【炎刃】 | | | | 32000z盾 9600z力 9600z倍 3200z解 960z 310+31357(+47) やや遅いやや小左右/小 Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1 通貫散徹拡竜 8 / 5 / 5 3 / 3 / 33 / 3 / 31 / 1 / 13 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 33---2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 15% --- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 カブレライト鉱石*20 鉄鉱石*50 蒼火竜の上鱗*5 | | | └■海造砲【灰燼】 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 370+37425(+55) やや遅いやや小左右/小 Lv1徹甲榴弾(9)+1Lv2徹甲榴弾(9)+1Lv3徹甲榴弾(9)+0 通貫散徹拡竜 8 / 5 / 5 3 / 3 / 34 / 4 / 42 / 2 / 23 / 3 / 31 回毒麻睡減爆 -/--/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 33---2 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 15% --- G級 強化 グラシスメタル*15 エルトライト鉱石*10 赤熱した重胸殻*5 真紅蓮石*5 カブレライトキャノン派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 カブレライトキャノン|||| -z盾 3000z力 3000z倍 1000z 251+25 やや遅い中無し Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 3 / 35 / 5 / 73 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/1-/1-/1-/1-/12 火水雷氷龍斬 ---322 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石*5 ドスヘラクレス*5 ドラグライト鉱石15 紅蓮石*3(15000z) |||└メテオキャノン | | | | 22000z盾 6600z力 6600z倍 2200z 281+28 やや遅い中無し Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 73 / 3 / 35 / 5 / 73 / 3 / 31 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/1-/1-/1-/1-/1- 火水雷氷龍斬 ---222 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OOO 上位 強化 グラシスメタル*8 カブレライト鉱石*8 獄炎石*2 | | | └■ギャラクシーキャノン 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 340+34391(+51) やや遅い中無し Lv2貫通弾(20)+2氷結弾(20)+1斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 73 / 3 / 35 / 5 / 73 / 3 / 31 / 1 / 13 回毒麻睡減爆 -/1-/1-/1-/1-/12 火水雷氷龍斬 --2222 捕ペ鬼硬中 2211-/- 0% OOO G級 強化 グラシスメタル*15 エルトライト鉱石*10 獄炎石*5 メランジェ鉱石*5 王砲ライド派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 王砲ライド|||| 24750z盾 4950z力 4950z倍 1650z 281+27 普通中無し 電撃弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 7 3 / 3 / 43 / 4 / 51/1/11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 --4--3 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 10% --- 上位 生産 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*5 雷狼竜の尖角*2(24750z) |||└王牙砲【山雷】 | | | | 70000z盾 21000z力 21000z倍 7000z解 2100z 310+31357(+47) 普通中無し 電撃弾(20)+1Lv1麻痺弾(6)+1斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 5 / 6 / 7 3 / 3 / 43 / 4 / 51 / 1 / 11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-- 火水雷氷龍斬 --4--3 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 10% --- G級 強化 雷狼竜の重殻*4 雷狼竜の雷電殻*3 雷狼竜の剛爪*2 | | | ├■真・王牙砲【天機】 | | | | 110000z盾 33000z力 33000z倍 11000z解 3300z 384+38441(+57) 普通中無し 電撃弾(20)Lv1麻痺弾(6)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 5 / 7 / 7 3 / 3 / 43 / 4 / 51 / 1 / 11 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/--/-2 火水雷氷龍斬 --5--4 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 10% --- G級 強化 雷狼竜の雷電毛*5 雷狼竜の剛爪*5 白海竜の剛角*2 雷狼竜の天玉*1 | | | | └■狼牙砲【逆獄】 74000z盾 22200z力 22200z倍 7400z解 2220z 399+40459(+60) やや速い中無し 電撃弾(20)+1滅龍弾(3)+1斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 5 / 7 /73 / 3 / 43 / 4 / 51/1/11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/--/-2/1-/-2/-2 火水雷氷龍斬 --3-34 捕ペ鬼硬中 22-1-/- 0% O-- G級 強化 獄狼竜の重殻*4 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の龍殻*3 獄狼竜の天玉*1 生産 獄狼竜の重殻*5 獄狼竜の剛角*3 雷狼竜の天玉*1 獄狼竜の天玉*1(111000z) ヒドゥンスナイパー派生 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ヒドゥンスナイパー|||| -z盾 6900z力 6900z倍 2300z 266+26 やや速いやや小無し Lv1貫通弾(20)斬裂弾(5) 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 4 / 42 / 3 / 32 /2/21 / 1 / 1- 回毒麻睡減爆 -/1-/--/--/--/-2 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% --- 上位 生産 迅竜の上鱗*8 迅竜の上黒毛*5 迅竜の延髄*1 尖竜骨*4(34500z) |||└夜砲【黒風】 | | | | 40000z盾 12000z力 12000z倍 4000z解 1200z 281+28323(+42) やや速いやや小無し Lv1貫通弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 52 / 4 / 42 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/1-/--/--/-2/-- 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% --- 上位 強化 迅竜の上鱗*5 迅竜の上黒毛*5 迅竜の鋭刃翼*3 尖竜骨*4 | | | └ギリースナイパー | | | | | 65000z盾 19500z力 19500z倍 6500z解 1950z 325+32374(+49) やや速いやや小無し Lv3通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 4 / 4 / 53 / 4 / 42 / 3 / 32 / 2 /21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/1-/--/--/-3/23 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% O-- G級 強化 緑迅竜の厚鱗*4 緑迅竜の豪斑毛*3 緑迅竜の重牙*3 生産 緑迅竜の厚鱗*8 緑迅竜の豪斑毛*5 迅竜の延髄*3 重厚な骨*6(97500z) | | | └烈風砲【裏黒風】 | | | | 85000z盾 25500z力 25500z倍 8500z解 2550z 340+34391(+51) やや速いやや小無し Lv3通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 53 / 5 / 52 / 3 / 32 / 2 / 21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 -/1-/--/--/-3/2- 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 30% O-- G級 強化 緑迅龍の厚鱗*6 緑迅竜の豪刃翼*3 黒角竜の重甲*4 迅竜の天鱗*1 | | | └■エクリプスナイパー 135000z盾 40500z力 40500z倍 13500z解 4050z 355+35408(+53) やや速い小無し Lv3通常弾(30)+3Lv1貫通弾(20)+2Lv1毒弾(6)+1斬裂弾(5)+1 通貫散徹拡竜 4 / 5 / 53 / 6 / 52 / 3 / 32 / 2 /21 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/13/--/--/-3/23 火水雷氷龍斬 -----3 捕ペ鬼硬中 221--/- 40% O-- G級 強化 月迅竜の厚鱗*6 月迅竜の透刃翼*3 月迅竜の豪斑毛*4 朧月の欠片*1 峯山大砲派生~ヒドゥンスナイパー派生を編集 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力パワーバレルリミッター解除 リロード反動ブレ しゃがみ撃ち(装填数) 弾 会心 スロット 作成可 一般 状態 属性 特殊 ■ゴッドオブペングルス -z盾 10200z力 10200z倍 3400z解 1020z 340+34391(+51) やや速いやや小無し Lv1貫通弾(20)+2Lv2貫通弾(20)+2氷結弾(20)+1 通貫散徹拡竜 5 / 5 / 53 / 4 / 62 / 3 / 31/1/11 / 1 / 11 回毒麻睡減爆 2/--/--/-2/12/-2 火水雷氷龍斬 -3-5-2 捕ペ鬼硬中 22---/- 0% --- G級 生産 白兎獣の豪剛毛*5 白兎獣の地獄耳*3 凍った粘液塊*10 瞬間凍結袋*3(51000z) ■青熊大轟筒【豪腕】 -z盾 11400z力 11400z倍 3800z解 1140z 340+34391(+51) 遅いやや小左右/大 Lv1散弾(20)+2Lv2散弾(20)+2Lv1麻痺弾(6)+1Lv1減気弾(6)+1 通貫散徹拡竜 7 / 5 / 82 / 3 / 34 / 4 / 42 / 1 /11 / 1 / 12 回毒麻睡減爆 2/1-/-2/--/-3/22 火水雷氷龍斬 -----2 捕ペ鬼硬中 221--/- 0% --- G級 生産 青熊獣の重殻*5 赤甲獣の重殻*4 強力麻痺袋*3 カブレライト鉱石*4(57000z) ■悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲 -z盾 28800z力 28800z倍 9600z解 2880z 444+44510(+66) やや遅い中右/小 Lv3拡散弾(3)+0火炎弾(20)+1滅龍弾(3)+1 通貫散徹拡竜 7 / 9 / 102 / 2 / 36 / 7 / 82/ 2 / 22 / 2 / 22 回毒麻睡減爆 2/1-/--/--/-2/-3 火水雷氷龍斬 6---32 捕ペ鬼硬中 221--/- -30% --- G級 生産 煉黒龍の灼熱核*2 煉黒龍の炎爪*4 不死の心臓*2 光炎の大龍玉*1(144000z) ヘビィボウガン 解説 非常に重量があり、威力に特化した中~遠距離武器。 実弾の単発の威力はライトボウガンを上回り、状況によっては近距離武器すら凌駕することも。 しかし機動力は全武器中でも最低クラスで、抜銃、納銃も非常に遅いためとっさのアイテム使用も難しい場面がある。 総じて難易度の高い武器であり、モンスターごとの相性も極端に出る武器であるが、使いこなせれば非常に高い火力を誇る。 武器をしまった状態からとっさに攻撃に移れないため、基本は武器を出した状態で立ち回ることになる。 歩きは非常に遅いため、武器出し中の移動は基本的にBボタンによる回避行動によって行う。 回避距離スキルがあれば実質的に機動力が上がるため非常に相性がいい。 弾発射後の反動モーションは、少しキャンセルして回避動作につなげられる。 ただし側方回避は起き上がりが遅い。前作をプレイしているなら「中折れ式ミドルボウガン」の感覚でいいだろう。 HR6以上になると、レア度6以上のボウガンに対してリミッター解除ができるようになる。 リミッター解除するとしゃがみ撃ちができなくなるが、代わりにしゃがみ撃ちに対応した弾の装填数が増え、攻撃力がさらに上昇(*)し、竜撃弾が撃てるようになる。 移動速度も低下するがもともと遅いため、回避メインの立ち回りであれば大きな変化はない。 旧作のプレイ経験がある場合、MHP2G以前のヘビィボウガンとほぼ同様の操作感になると言った方が分かりやすいだろう。 シールドを装備している場合、性能が向上する。ノックバックなどはそのままだが、発生する削りダメージを通常より抑えることが出来る。 射撃後回避が出来なくなるため、咄嗟の回避が不可能になるほか、水中での上下の機動性が極端に低くなる。 よって、しゃがみ撃ちを使わないならばリミッター解除をすればよいという問題でもない。 (*)見かけの武器係数と実際の威力補正である武器補正が148%から170%に上昇するため、表示攻撃力もパワーバレルや護符爪ごと上昇する。 リミッター装着・強化無しを基準とすると以下のようになる。パワーバレル *1.1 リミッター解除 *1.15 パワーバレル+リミッター解除 *1.265 これらの仕様上、レア6以上のボウガンにはシールド/パワーバレル、リミッター解除あり/無しの4つの強化パターンがある。 以下の簡単な特色を参考に、自身のプレイスタイルと相談して、的確な強化を選んでいこう。 バレル パワーバレル シールド リミッター 装着 しゃがみ撃ちの威力を最大限に生かす組み合わせ。射撃後回避があるため機動性にも富んでいる。 威力は伸びない反面、回避と防御の性能はよい。シールド頼りでしゃがみ撃ちを続けたり、水中戦に安全に挑むのに有効。 解除 単発の威力では最も高く、立ち撃ちがメインのプレイでは最高威力を発揮する。反面機動性は最低クラスのため要注意。 リミッター解除で低下した機動力をシールドで補うスタイルがとれる。攻撃力自体はパワーバレル/リミッター装着の場合よりも高いため、立ち撃ち主体で攻撃力、生存能力を両立させたい場合や、水中戦に有効。 スキル面では、剣士における切れ味+、弓における集中といったあらゆる場面で強力な定番スキルが存在しないため、 使用する武器に応じて各種弾強化、装填速度、反動、装填数、ブレ抑制などのスキルをつけていく必要がある。 最低でもメインで使用する弾を無反動に出来れば良い。リロード速度は最遅で無ければ運用には問題ない。 参考までに、反動中のボウガンでは貫通2,3が反動ありになるので注意。 操作方法 モーション 操作方法 備考 地上・水中 発射 Aボタン 回避に派生可能 リロード Xボタン 武器出しリロード A+X+Rボタン 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与回避に派生可能 しゃがみ撃ち装填弾丸選択へ移行 A+Xボタン回避直後にXボタン スーパーアーマー付き └→しゃがみ撃ち装填弾丸選択 弾丸選択中は常時スーパーアーマーすでに対応弾を選択していると省略される ├装填弾丸の変更 │ XボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 └装填弾丸の決定 装填弾丸選択中にAボタン 自動的にしゃがみ撃ちに移行 └→しゃがみ撃ち │ しゃがみ撃ちのまま簡易照準モードやスコープモードにも移行可能しゃがみ撃ち中は常時スーパーアーマー付き ├しゃがみ撃ち照準移動 しゃがみ撃ち中にアナログパッド その場から移動はしない ├しゃがみ撃ち発射 しゃがみ撃ち中にAボタン 回避行動は直接繋げられないAボタン押しっぱなしで連射可 └しゃがみ撃ち中断 しゃがみ撃ち中にBボタン 回避行動が可能 前方回避 Bボタン スタミナを25消費Xボタンでしゃがみ撃ち(受付け時間は短め) 横回避 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン 縦回避 攻撃後アナログパッド↑or↓+Bボタン 水中のみスタミナを25消費Xボタンでしゃがみ撃ち(受付け時間は短め) 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中はアナログパッドで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中はアナログパッドまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合はアナログパッド左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける リミッター解除 発射 Aボタン 硬直は回避でキャンセルされない リロード Xボタン 武器出しリロード A+X+Rボタン 近接攻撃 特殊攻撃パネル 頭部HITでめまい15付与硬直は回避でキャンセルされない 前方回避 Bボタン スタミナを25消費 弾丸の変更 Lボタンを押しながらXボタンorBボタン Xボタンで下に、Bボタンで上の弾丸に変更 簡易照準モード移行 Rボタン(長押し) モード中はアナログパッドで照準移動スライドパッドで移動 スコープモード移行 Rボタン モード中はアナログパッドまたはスライドパッドで照準移動可変スコープ付きの場合はアナログパッド左右でズームイン・ズームアウト └スコープモード解除 スコープモード中Rボタンを放す回避行動攻撃を受ける ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 特徴 長所ガンナー特有の立ち回りによって、敵に密着しなくても安定した火力の攻撃ができる。 攻撃力が高く、またガンナー装備で唯一ガードが出来る(シールド装着時)。 ライトボウガンに比べ、反動が小さいものが多い。 しゃがみ撃ちによって大量の弾を早く撃てるため、短い時間に高火力を出せる。 短所機動力が全武器中最低クラス。武器の展開速度が遅く、しゃがみ撃ちが納刀状態からは即座に使用できないため武器を出したまま立ち回ることが多いのだが、武器出し中の移動が遅く、立ち回りがかなり難しい。 シールドの性能は気休め程度。武器の出し納めも遅く、とっさの回復にも一苦労する。 平均的に撃てる弾の種類がライトボウガンより若干少なめで、リロード速度も遅い物が多い。 ライトボウガン同様、弾や調合アイテムによってポーチがいっぱいになりやすい。 基本戦術 剣士が至近距離で戦う事が前提になるのに対し、ガンナーは近距離~中距離で戦う事が前提になる。 よって近過ぎず遠過ぎずを守らなくてはならないのだが、武器の出し入れと武器出し中の移動速度が非常に遅く、 適正距離を保つどころか敵を追ったり敵から逃げたりするだけでも一苦労。 だからと言って武器をしまっていては、せっかくの攻撃タイミングを逃してしまう。 常に武器を出して行動し、相手の動きを見て事前に回避行動に入っておくのが立ち回りのコツとなる。 移動 武器出し中は回避動作の前転が主な移動手段になるため、スタミナは常に最大値を保ちたい。 回避距離UP等の回避動作を補助するスキルがあれば、足回りがよくなり間合いが取りやすくなる。 モンスターとの距離が離れてしまった場合、追い掛け回すよりも射程内まで近付いて来るのを待つ方がいい。 空いた時間は弾調合やリロードなどに充てよう。 照準動作 威力の高いヘビィボウガンとは言え、手数を出さないと性能を発揮できない。 手数を増やすためにも、照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 高い部分にも微調整が可能なので破壊可能部位や弱点を重点的に狙おう。 なお、銃口の向きさえ合っていれば、照準なしでも弾はどこかの部位に当たる。(水平撃ち) 小型モンスターの掃除はもちろん、照準する時間すら厳しい機動力の高いモンスターにも当てやすい。 最初の1発を水平撃ちし、2発目から照準を調整して目的の部位を狙っていこう。 また、振り向き動作から直接スコープを覗くと、横にカメラを動かす手間を省きつつ素早くスコープ照準できる。 モンスターの突進回避後などに効率よく照準でき、手数を大きく増やせる。(振り向き撃ち) こちらはディアブロスを筆頭に、照準できないと弱点を狙えない相手に対して非常に有効。 攻撃 モンスターの攻撃前と攻撃後に丁寧に狙撃していくのが基本になる。 突進系の攻撃に対しては3~4歩左右に歩いてから前転でやり過ごし、振り向くまでの間に足や尻尾を狙撃、 振り向き動作から次の攻撃が来るまでの間に前面の弱点(頭部や前足など)を狙おう。 その場で繰り出すタイプの攻撃は撃ち放題のサービスタイム。ブレスなどを誘発させられる距離を把握しておくと一気にダメージを稼げる。 ただし、しゃがみ撃ちは急に回避行動が出来ない為、一手二手を先に読んでしゃがみ撃ちをやめる必要がある。 今作では距離を離してもあっという間に詰められてしまうので、貫通弾のクリティカル距離の確保には苦労する。 回避動作やオトモを上手く使って距離を調整したり、LV2,3は反動対策が必要だったりと、過去作に比べるとやや扱いにくくなった。 なので距離を詰められても問題のない通常弾、やや短い射程距離さえ把握できればいい属性弾、 反動"中"でも無反動で撃てるLV1-2散弾には、最初から最後までお世話になる事が多いだろう。 しゃがみ撃ちTips しゃがみ撃ち中は立ち撃ちよりも発射間隔が少しだけ短いが、移行から撃ち始めるまでに約3秒ほどかかる。 モンスターの転倒時/麻痺/めまい(多くは10~15秒)であっても、全弾撃ち切ろうとすると反撃を貰う事が多い。 10~15発程度(約10秒)で中断して残弾を確保しつつ、余裕を持って回避の準備をしよう。 なお、しゃがみ撃ちを中断した場合、残弾は立ち撃ちでリロードされた状態に引き継がれる。 例 LV3通常弾、しゃがみ撃ち中に残弾10発で中断 → 6発装填 リロードついでにしゃがみ撃ちを開始→適当に撃ったら回避で中断、という流れで立ち回ると、立った後も攻めを継続できる。 装填速度の遅いボウガンや、メイン弾としゃがみ撃ち弾が同系統のボウガンでは特に有効。 また、状態異常弾/徹甲榴弾を用い、蓄積値を逆算して撃つとより強力な攻撃が出来る。 例 LV1徹甲榴弾で、初期耐性値150の場合6発目でめまい状態になる→LV3通常弾をしゃがみ撃ち 状態異常弾は反動も大きいため、反動対策もやっておくと万全。 なお、今作ではしゃがみ撃ち対応弾にカーソルを合わせているとしゃがんだ際の弾選択を省略できるが、 この場合、地上ではしゃがんでから別のしゃがみ対応弾に切り替えができなくなっている。 ちなみに水中ではしゃがみ撃ち対応弾にカーソルを合わせ、回避行動からのしゃがみモーション中に弾を変更する事でしゃがみ撃ちに対応していない弾でもしゃがめる。 ただ水中では後述するシールドの事もあって、しゃがむ事自体が良策とは言えない。 回避 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 とは言え、機動力の低さから前転で離脱できずに接近戦を強いられる場面も多いため、 回避系/スタミナ系スキルでカバーしたり、回復や納銃のためにエリアチェンジする、 どうしても避けられそうにない攻撃に対して納銃しながら吹き飛ばされる、などの工夫も時には必要。 また、射撃後と武器殴りの後のみ側転で横方向への回避が出来る。 受付猶予時間(ディレイ)は短めで、前転回避よりも終わり際の硬直が長いという欠点を持つものの、移動距離がやや長いという利点がある。 リオレウスの火球ブレス、ナルガクルガの連続飛び掛かりなど、攻撃速度が速めで範囲が狭い攻撃に対しては、 「射撃→早めに横に歩く→前転」よりも、「射撃→タイミングよく射撃→側転」とすることで1発多く撃てる。 ただし、射撃のタイミングが早いと前転でモンスターに突っ込み、遅いとそのまま攻撃に巻き込まれるので要練習。 今作では回避行動中にXボタンでしゃがみ撃ちに移行できるようになった。 ただし受付時間がシビアなので回避直後に入力するつもりでないと間に合わない事が多い。 パワーバレル シールド 武器強化でどちらか一方を装着でき、装着時の見た目もそれぞれ変わる。 パワーバレル 攻撃力が上昇する(上昇値はブースト前の攻撃力の10%)。 もともと高い火力を更に高められるので、どのモンスターに対しても安定した効果を得られる。 シールド モンスターの咆哮や体当たり、ブレスをオートガード出来るようになる(任意では使用不可)。 水中戦などで攻撃の回避が非常に難しい場合などには有効といえる。 ただしガード性能はかなり低く、スキル「ガード強化」「ガード性能」ともに適用されない。 ほとんどの咆哮・攻撃で後ずさりするため、HP・スタミナを大きく削られる。 その為、連続でガードするとそのままキャンプ送りにされるリスクも増える。 しゃがみ撃ち中にもオートガードができ、ガードが発動する直前まで弾を撃つことができるが、過信は禁物。 雑魚モンスターの攻撃を受けてもガードが発動し、しゃがみ撃ち状態(のけぞり無効)が解除される。 また、水中ではしゃがみ撃ちの間シールドが機能しないバグがあるので注意。 リロード 反動 ブレ クリティカル距離 これらはボウガン共通事項のため弾性能を参照して下さい。 注目スキル 反動軽減? 主要な弾の反動が大きいならば有効なスキル。特に貫通弾や状態異常弾を使用する際に恩恵が大きい。 ただし反動が小さい通常弾/属性弾には必要性が無く、ボウガンの元の反動ステータスが“中”以上の場合は+3まで発動させても無反動にできない弾があることに注意。 装填速度? 装填速度が遅い場合に発動させると、攻撃チャンスが増え、リロード時の被ダメを減らすことができる。 ただし反動軽減と同様、装填速度の速いボウガンおよび弾を使用する場合は必要性が無い。 また、しゃがみ撃ち移行モーションには影響を及ぼさないため、装填速度が遅い弾でもしゃがみ撃ち専用で使用する場合は効果が無い。 故に使用するボウガンと主要な弾の装填速度をよく確認し、自分のプレイスタイルと相談して付けるどうかを決めるといい。 ブレ抑制? 威力の高いへビィボウガンの大半が左右どちらかにブレがあり、正面に撃っても思わぬ方向に飛んで行ってしまう。 ブレ幅大にもなるとかなりクセがあり当てづらい事があるため、ブレ幅の大きいボウガンを使う際には重要なスキルと言える。 ただ、ブレを逆に利用して照準を短縮する等のテクニックもあるため、こちらも自分のプレイスタイルと相談するといい。 回避距離UP? 移動速度の遅さをカバーでき、納銃速度の遅さから武器出し状態で立ち回ることが多いため好相性。水中戦では特に有効。 安全な場所への移動や、弱点部位を狙いやすい立ち位置の確保が容易になり、回避と攻撃の両面で恩恵を受けられる。 通常の回転回避だけでなく側転の距離も延長してくれるため、しゃがみ撃ち中断からの回避にも役立つ。 通常弾・連射矢UP?、貫通弾・貫通矢UP?、散弾・拡散矢UP?、剛弾? 通常弾/貫通弾は1.1倍、散弾は1.2倍の威力UP。剛弾はこれら3つの効果を併せ持つ複合スキル。 通常弾/貫通弾は会心率40%、散弾は80%UPと同等。物理攻撃力の高いヘビィボウガンは、このスキルの効果が特に大きい。 弱点特効 各弾強化スキルと同時発動させることで大きく火力を上げる事ができる。実弾を主力とするヘビィボウガンでは特に高い効果を得られる。 ただし一部のモンスターには肉質45以上の弱点が存在せず、このスキルの効果が無い点に注意。 最大数生産?、捕獲の見極め?、調合成功率UP? 最大数生産は、使用できる弾の量=与えられる総ダメージ量と言えるライト&ヘビィボウガンに有効なスキル。 捕獲の見極めも同様に弾切れを避ける意味で有効。ソロでの連続狩猟に挑む際に是非どちらかは付けておきたい。 調合成功率UPは20%UPで調合書3冊分、45%UPで5冊分に相当するので、アイテムポーチに余裕が無いときに有用。 隠密? 自身がモンスターの攻撃対象でない時間を延長することで攻撃機会が増える。 ソロプレイ時にはあまり効果が実感できないが、PTプレイ時に真価を発揮する。特に使用するタイミングが難しい「しゃがみ撃ち」が容易になる。 装填数UP? 装填できる弾種が多くそれぞれの装填数の少ないボウガンに特に有効。状態異常弾や属性弾、貫通弾の装填数が物足りない場合に使うと効果を実感できる。 ただし、使用するボウガンやプレイスタイルによってはほとんど無駄になることもあり、万能スキルとは言い難い。戦術の幅を拡げたい場合には良いかもしれない。 納刀術? 欠点である納銃の遅さを軽減できるが、武器出し速度は変わらないため不便さは残る。あれば嬉しい程度。 これにより被弾率が少し減ったり、咄嗟の移動などにも対応できるようになる。 体術?、スタミナ急速回復?、回避性能、耳栓or高級耳栓or金剛体 これらは汎用スキルのなかでもヘビィとの相性が良い。
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編集、攻略に関してのコメントをどうぞ イベクエの下位チャナガブルが、エリア10と11の間で止まって、クエスト進行不能になったんですけど、 バグですか? -- (名無しさん) 2013-08-08 10 28 16 追記 そのクエストは、ケロロのお面が作れる孤島のクエストです -- (名無しさん) 2013-08-08 10 31 03 ↑*1 質問コーナーじゃないので他所へどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-08-08 12 46 15 おすすめ武器のページの細かい項目を誰かが色分けしてくれたようだけど 目があまり良くない俺には文字がチラついて見づらくなった 反転することで色分けを無効化して何とかしてるから俺はいいけど 閲覧者にはそういうものもいるということをちょっとだけ考えてほしい -- (名無しさん) 2013-08-12 18 24 51 ↑*1 申し訳ないが、掲示板のオススメ装備検討スレで議論した上での編集なんだ 過去作のwikiよりも色分けを抑えたが、それでも見にくければ掲示板にてコメントいただきたい -- (名無しさん) 2013-08-12 19 16 31 戻してほしいと言っているのではなく、今後考えてほしいと言っているのです 前述のようにこっちが手間かければ読めるので -- (名無しさん) 2013-08-12 19 53 52 ↑*1 少なくとも掲示板で議論した上で修正されているので、その時に参加せずに後から文句を言う(言い方は良くないですが)のは筋違いになります。 ローカルルールを含めた最低限のルールを守った上で今回も修正されていますので、議論自体が分からなかったというのも無しです。 今回の修正によって異議がある時は、御自分で検討すべきテーマとして上げて下さい。オススメ関連の場合は掲示板になります。 -- (名無しさん) 2013-08-13 20 22 54 蒼火竜の尻尾剥ぎ取り(村/港上位)について、蒼火竜の上鱗が記載されていません。 -- (名無しさん) 2013-08-15 02 33 22 頑シミュのお守りを並べ替えすると、ゲーム上のスキル順にソートされません。 -- (名無しさん) 2013-08-15 20 36 10 ↑ 何を勘違いしているのか、wikiとは全く関係無い事。 頑シミュの話は頑シミュの掲示板にでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2013-08-16 07 34 47 スラアクの派生一覧のところのうち、激流斧ヘルシュトールと爆砕の剣斧の斬れ味が間違ってるから誰か修正してほしい 前者は匠なしの白は10で、紫は10。後者は匠なしの白は10、が正しい。 自力でやろうとしたけどプレビューでおかしくなってばっかだったんで他力本願で悪いけどよろしく頼みます。 -- (名無しさん) 2013-08-27 18 58 13 ↑*1 ヘルシュトールは狼牙剣斧【暴獄】と同じに、爆砕の剣斧は黄色の長さを1本長くしておいた。 ゲージは黒い部分含めて合計が45になってないとうまくいかない。正確には全ての色の長さが分かる必要があるが、とりあえず。 -- (名無しさん) 2013-08-27 22 39 34 新しいキャラデータでチャチャンバの大砲ランプを使おうとした時、大砲役の大砲状態(砲弾役が大砲に入るまでの待機時間)がかなり短かった。 ランプは熟練度を上げていたが大砲は熟練度1だった。大砲のお面は熟練度が上がるにつれて、この大砲待機時間が伸びていくものと思われる。 -- (名無しさん) 2013-09-06 16 21 32 バグ報告 捕獲の見極めでアイコンが点滅したのを確認してから クルペッコの演奏中に足元にしびれ罠を仕掛け痺れさせた後 捕獲用麻酔玉を2個以上投げてもすぐには捕獲できなかった 2人で10個以上投げつけて、しばらく放置した後に捕獲できた おそらく、クルペッコの演奏処理が罠では中断されないのかも -- (名無しさん) 2013-09-16 17 01 55 エリア6の棒状の骨の採取場所からしゃがんで中央の岩にカメラを向けるとタネ類が見えることがありました。 -- (うおっと) 2013-10-04 11 32 44 小ネタかバグ報告 チャチャが加入する前に作成できるお面について。 海賊Jのお面、ケロロフェイクはチャチャが加入した後にマイハウスで表示される。 スタンドのお面は加入前にアイテムBOXの上に表示される。 -- (名無しさん) 2013-10-08 00 03 51 ギルドカード背景 紫/金 クエストを250種類クリア+クエスト「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリアしギルド長と会話後 上記について 「黒焔盛んにして災異未だ止まず」クリア後のギルド長との会話は必須ではない クエストクリアはおそらく合計245以下で可能 HR8、港イベント以外全部クリア(ピアス入手済み)、ミラオス討伐後ギルド長との会話無し 村46(下位24、上位22、緊急イビルジョークリア済み) 港、村合わせて重複除きクエストクリア251 記憶が確かなら、村★9船長会話後のクエストを受ける前に紫/金になっていた 港をクリアした時点ではギルドカードが銀だった 勲章 1段目、赤銅のメダル~強者の証 2段目、名誉ハンター以外 3段目、冥海の首飾り、生態研究報告書、狩人の護石、一流ファーム認定書 4段目、義兄弟の契り -- (名無しさん) 2013-10-17 23 47 55 掲示板使えないんだけど、管理者さんいるの? -- (名無しさん) 2013-11-13 12 01 22 ↑ MH3G@wikiのロック化に伴って閉めましたよ。 -- (名無しさん) 2013-11-15 15 32 36 モガ森のモンスターG化と解除について… 今更編集する人もいないよね -- (名無しさん) 2014-08-09 01 19 37 g3緊急のグラン・ミラオスのクエストを出すためのキークエについてだけど、「火の海に棲む竜」はやらなくてもミラオス緊急クエが出た。「火の海に棲む竜」以外のキークエをクリアした直後にね。最後にやったのは「2頭の海竜を狩猟せよ」 -- (名無しさん) 2014-11-05 19 59 18 ごめんなさい。早とちりだった。ミラオスの話を聞かされただけで、クエストは出なかった。 -- (↑) 2014-11-05 20 05 19 http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/797.html http //www10.atwiki.jp/mh3g/pages/798.html この2つのページは何だ? mh3gとは全く関係ないように見えるんだが -- (名無しさん) 2015-02-26 07 49 56 今更の感が拭えませんが一応。港★5「古代鮫を狩りつくせ!」の攻略が何故か港★3として記載されています。どなたか編集できる方、港★5に移動していただけないでしょうか。お願いします。 -- (名無しさん) 2015-06-04 03 16 49 ほんとだ -- (名無しさん) 2015-11-07 23 16 35 今更ながらmh3g熱が再燃。先達には感謝しきりです。 -- (名無しさん) 2016-02-28 17 45 25 ドボルベルク原種 G級の捕獲報酬にドボルストーン*1・尾槌竜の重苔甲*1 捕獲して出るのに見当たらないので追記できましたらお願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-10 18 13 56 軽いものですがバグなので一応。 交易船の残り日数が何をしても減らなくなるバグを発見。 -- (名無しさん) 2017-03-16 22 31 00 交易船の残り日数が減らないのは村☆8キークエをクリアしていない可能性があります。 そうでないならばバグかと -- (名無しさん) 2019-10-20 22 07 26 チュートリアルのマンボウ型魚類を倒す所で、水中の酸素残量とかの話が永遠に続くバグ aを押してるのに何故かもう一度聞かされるのを繰り返される 先にマンボウを倒して「ナイスハンティング」というメッセージを聞いたのが原因か といってもこんな小さなバグは幾らでもあるから投稿するほどでもないかもしれない -- (名無しさん) 2019-11-23 11 31 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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Q.ヘビィとライトの威力差は? Q.どのボウガンを作ればいいですか? Q.オススメスキルは? Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 Q.~~で~~に勝てますか? Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? Q.スキルの効果がわからない。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? Q.リミッター解除について知りたい! Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? Q.ヘビィのシールドについて Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? Q.いつしゃがんだらいい? Q.オススメの武器はありますか? Q.-会心って消したほうがいい? Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? Q.ところでヘヴィってさ…… Q、リミッター解除したいんだけどいつ出来るの? A、G級クエストを受けられるようになると可能になる リミッター解除が出来る武器は上位でも作れる(ランク6から解除可能 Q、装備何作ったらいいの?&必須スキルある?オススメおしえて! A、P3スレより先人のお言葉。質問する前によく読むべし。 129 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/01/25(火) 13 30 27 ID yaXBODFY [7/12回発言] (前略) まず「どんな敵にも使える便利なボウガン」ってのはほぼないと思ってくれ。 どの属性が効くかでまず大分されて、次にモンスターの体長とかスタイルで通常弾向けなのか貫通弾向けなのかも変わる。 モンスターを限定すればもう少し答えやすくなる。 例えばドボルベルクなんかは火に弱いからパッと浮かぶのはレイア砲かアグナ砲だけど、 レイア砲は通常弾主体で撃つ方が向いているし、アグナ砲なら貫通弾主体が向いている。 ドボルベルクは体長が長いからアグナ砲で貫通を通しやすいってスタイルの方もいれば、 いやいや神撃で弱点を通常狙い撃ちの方がラクだって方もいる。 いやそもそもレイア砲やアグナ砲よりアカム砲の方が……って方もいるだろう。 だから弱点属性や体長やスタイルで「その人にとってそのモンスターに最適なボウガン」が変わる。 質問者はそういうところを漠然とさせたまま質問するケースが多いから、 答える側も答えにくいし、そういう質問が増えてくると「もうなんでも良いや」って思ったり、 人によっては意地悪な回答をしたりしたくなってくるわけだ。 じゃあ、弱点や体長や自分のスタイルが分かっていれば質問しやすいのか? というと 今度は「もうそこまで分かってるなら自分で選べるはずだよ」ということになって、皆平和になるw 何故ならガンナーのプレイヤースキルの8割は知識と言われるくらいだから、 モンスターの肉質やボウガンのカタログとにらめっこしていると、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」ってことが段々見えてくるんだ。 こうなるとガンナーはとっても楽しくなってくるし、 「コイツにコレはイケるんじゃないか?」って質問ならスレ住人も 「それも良いけどコレも良いぜ!」 「○○は俺の嫁」と話が広がりやすくなる。 Q、つまりどういうこと? A、質問が漠然としすぎて答えられないんです。もうちょっと質問の内容を絞り込んでください 例えば、「今何を相手に戦っているか」、「挑んでいる相手が下位なのか上位なのかG級なのか」、 「撃ちたい弾は通常?貫通?散弾?それとも他の弾なのか」 などを記述するとぐっと答えやすくなります。 ボウガンを使ったことがないのであれば、なんでもいいので装備を一式用意してください ボウガンも好きな奴を買ってください。その後適当なアオアシラなりドスジャギィなりリオレイアでも倒してみてください。 その後「この敵にこの弾で戦ってみたんだけど○回乙って○分ぐらいで倒せた。改善できる部分ってあるかな?」 って感じで聞いてみれば、答えてくれる人がいるかも知れません。 絶対に答えが帰ってくるわけでもないので気長に待ちましょう。 Q、ふーん…じゃあどうしたらいいの? A、まず一回使ってください。そのあとでも前でもいいのでwikiを隅々まで見てから質問してください。 自分で調べて自分で感じた事こそ、自分の知識、経験になります。 これがあれば、回答者も思わず回答してしまうような質問が出来るようになるはずですし、 その回答を理解するにも知識と経験は大切です。 何よりも、そうして得た自分の知識と経験こそが、ガンナーのプレイヤースキルの8割を占めると言われる宝物なのです。 頑張ってください! Q.ヘビィとライトの威力差は? A.表示攻撃力は、武器係数×基本攻撃力。だいたい見た目通りの数値だと思って構わない。 ただしパワーバレルとロングバレルの性能差や装填数の関係で、実際にはもっと差は離れている。 ダメージ固定の弾、属性弾ではあまり威力に差がない。 Q.どのボウガンを作ればいいですか? A.各銃の性能を参考に目的にあったものを。装填数から逆引きすると選びやすい。 上記の先人の言葉に目を通しておこう。 Q.オススメスキルは? A.よく使われるのは見切り、攻撃力UP、回避距離UP、回避性能など。 ほぼ全ての銃に有効なため、各銃の性能では省略している。 ただし銃や使う弾によっては連発数、属性攻撃強化、装填数、ブレ、反動、装填速度あたりの優先度が上がる。 メインで使う弾を無反動で撃てるかというのは大きな目安になる。 Q.よく出てくる略称や通称がわかりません。 A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド。他は察してくれ。 Q.~~で~~に勝てますか? A.まず戦ってみようぜ! Q.~~の銃で~~に勝てないんですけど? A.なんで勝てないのか考えてみよう。 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。 弾切れを起こす→最大生産付ける、しっかり狙う、使える弾の多い銃を選ぶ・・等 Q.スキルの効果がわからない。 A.wiki見てくれ。頼む。 Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは? A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増(1/10 小数点以下切り捨て) .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増(1/15 小数点以下切り捨て) Q.リミッター解除について知りたい! A.ライトでは、速射ができなくなる変わりに、速射対応弾の装填数が増えます。 そして、弾を切り替えても、装填数が維持されるようになります。 また、X+Aで、今装填可能な全ての弾を同時にリロードすることができます。 移動速度が少し下がり、射撃後のステップが側転回避になり、武器出しの挙動も少し重くなります。 MH3をやっていた人には、『非中折れミドルの挙動』と言うと分かりやすいでしょう。 ヘビィでは、しゃがみ撃ちができなくなりますが、その対応弾の装填数が増えます。 そして武器係数が1.48から1.7に上昇します。わかりにくければ、威力が1.15倍になると考えていいでしょう。 当然パワーバレルとの併用も可能です。わかりにくければ、威力が1.1×1.15=1.26倍になると考えて下さい。 また、竜撃弾が使えるようになります。ゼロ距離でぶっ放せ! シールドを使う場合、ダメージの軽減率が上がります。 射撃後側転回避が不可能になり、歩きはさらに遅くなります。 MH3をやっていた人には、『これまでのヘビィが中折れミドルの挙動だった』 『リミッター解除で中折れヘビィあるいはMHP2G以前のヘビィの挙動になる』と言うと分かりやすいかと。 Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの? A.しません。同時に発動させると、後者が灰色になる。 今回の属性強化は各属性の+2を合わせた複合スキルであるという説がある。 Q.ヘビィのシールドについて A.リミッター解除すると、ダメージの軽減率が上がる。相手にもよるが、何発か受け止めてから回復で長持ちするようになる。 ガード性能、ガード強化は効果がない。 Q.属性弾に会心、痛撃って意味ある? A.会心はダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味。 痛撃は効果があるとの報告があるが、詳細は不明。 Q.いつしゃがんだらいい? A.実際には、以下にさらに各モンスターの癖やら何やらを考える必要があるが。 初級編:拘束時にしゃがむ。閃光、麻痺、罠、めまいなど。 一気に大ダメージを与えることが出来る。 中級編:ターゲットを読んでしゃがむ。もちろん他にチャチャンバかプレイヤーがいる場合。 自分を狙った攻撃を回避した直後にしゃがむと、次は別のターゲットに攻撃が行く。 そのため、一時的な安全が確保できる。さらに怯ませればお得。 上級編:怯みを計算してしゃがむ。しゃがみ撃ちで怯みを取れば、安全な離脱とさらなる追撃の二択に持ち込める。 『怯め、怯め…』で被弾するのもご愛嬌。 総じて、相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。 慣れてくれば攻撃回避→しゃがんで数発→すぐ離脱 という立ち回りも可能 ※弾が残っていれば装填済みの状態で立ち上がるためリロードを兼ねた攻撃になる Q.オススメの武器はありますか? A.ぶっちゃけ用途によって様々。銃と弾を選ぶところからがガンナーの闘い。 上記の先人の言葉は熟読するべし。 逆に他の武器種と違って、多少は弱くても致命的に役に立たない銃は存在しない。 Q.-会心って消したほうがいい? A.エフェクトが気になるなら消せばいい。 火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで 攻撃(大) 見切り+3(MH3Pのデータ。今回はまだ検証されていない。) Q.散弾が有効なモンスターと集束部位は? A. ○ドスなんとか:頭 ○ペッコ:頭 ○アオアシラ:頭か上半身 ○ウルク:頭 △ラングロ:背中 △ギギネブラ:頭 怒り頻度が高いので微妙 ○ベリオ:頭 ○ロアルドロス:頭 物凄い勢いで頭に収束するのでトサカは割れない △ハプル:胴体のどこか ○アグナ:頭 ○ドボル:コブ ○ジョー:頭 ○ジンオウガ:頭 ○ラギア:頭。ただし亜種希少種の肉質は不明。 ○ガノス:頭。 ☓アルバ:頭。ただし頭は異様に堅い。 Q.ところでヘヴィってさ…… ___ / || ̄ ̄|| |ヘヴィ| Q.ところでヘヴィってさ…… | ||__||( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / A.だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! |.ヘビィ| __( #゜д゜) / ||/ ⊃ ⊃|ヘヴィ| !? | ||.___ノ ( ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / 名前 コメント すべてのコメントを見る
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mh3gガンナーズシティへようこそ! ここはカプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンタートライG (以下 MH3G) 」において ボウガンという銃を選択し、こよなく愛する者たちのための裏WIKIです。 当wikiではライトボウガン及びヘビィボウガンに関する様々な情報を取り扱っております。 ボウガンを使用して狩りに励む上で当wikiは必ず貴方の力になるでしょう。 尚、当Wiki管理人は以下の行為は絶対に行いません。 予告なく頻繁にWikiのデザインを変える 編集民の意見を完全に無視する 管理放棄、編集放棄 自分のサイトと勘違いした独断的支配 他のサイトの運営に困り果ててしまった方も大歓迎です。 なお共同管理人さんも募集しています。詳しくはこちらまで 今後はあらし対策(コメント欄含む)も徹底しますのでご理解ご協力お願い致します。 ( ⌒ ) l | / |ヘヴィ|⊂(#゜д゜) 移住民さんの編集大歓迎ですつってんだろ!!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 【MH3G】ガンナーズシティ -20番街-【ボウガン】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328966665/ 何でキレてんの…? -- (名無しさん) 2012-02-12 20 55 47 この流れ、間違いなく管理人煽ってグダグダにさせたいだけの馬鹿が沸いてるよな。煽り文句が酷過ぎる、パーフェクトな管理人なんて存在しないんだからこのくらいガマンしろよ あっちやだやっぱこっちこっちやだやっぱあっちとか続けてるの弓スレ民の乱立の流れみたいでアホらしい -- (名無しさん) 2012-02-12 20 58 40 編集やめてんじゃねーよ猿wwwwwwwww もっと編集しろやwwwwwwwwww -- (管理人) 2012-02-12 21 29 41 ↑なりすまし乙 -- (管理人) 2012-02-12 21 34 54 ここは管理人を証明するようなやつを用意したほうがよくないか? IPとかなんとかで本人しか出ない色とか名前つけれるんちゃうん? -- (名無しさん) 2012-02-12 23 16 04 編集履歴も見れない奴が自治に加わらなくていいよ -- (名無しさん) 2012-02-12 23 18 04 移住厨さん死ぬまでここにこもっててくださいね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ -- (名無しさん) 2012-02-12 23 53 34 尚、当Wiki管理人は以下の行為は絶対に行いません。 管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄管理放棄、編集放棄 -- (名無しさん) 2012-02-15 20 29 49 メニューが荒らされてたので復元 -- (名無しさん) 2012-02-19 17 34 05 半年以上更新されてないのね -- (名無しさん) 2012-10-29 00 12 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_souken/
MH3G 双剣@wikiへようこそ! ここは「モンスターハンターtriG」において、 華麗に、素早く、スタイリッシュにモンスターを狩る双剣に魅せられた人の為のwikiです。 一緒に盛り上げていきましょう! 【MHP3】双剣スレ 鬼人回避24回目 現行スレ 何?現行スレに【MH3G】が入ってない?うっせーなこれから入るんだよ! 今は体験版によるウルクスス、ガノトトスの情報しかありません。 triG発売まで後三日です! 雑談所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/
MH3Gガンランス@wikiへようこそ。 ここはモンスターハンタートライGのガンランスの情報に特化したwikiです。 現行スレ 【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part25【トライG】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1365223805/1-100 とりあえずP3Wikiからの引用で幾つか増やしておきました。 -- (名無しさん) 2013-07-24 20 25 47 名前 コメント すべてのコメントを見る 更新履歴 取得中です。
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【肉質】()内は釣り上げ後のたうち中 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 20 0 15 10 15 5 鼻先(怒り時) 50 0 10 15 30 5 口内 60 0 10 10 10 5 えら 50 0 10 15 15 5 胴体(背中) 40(45) 0 15 15 20 5 胴体(腹・縁側) 30(40) 0 10 25 20 5 胴体(尻尾他) 24(29) 0 10 15 15 5 前足 30 0 5 10 10 5 後足 30 0 5 10 10 5 【弱点】 非怒り時弾:(のど) (えら) 背中 怒り時弾 (のど) 鼻先=(えら) 背中 属性:氷 (怒り時鼻) 背中 ※釣り上げ時は背中の肉質が少しだけ軟化する 【推奨スキル】 ○回避距離 【推奨アイテム】 大タル爆弾 大タル爆弾G 音爆弾 常に露出してる部分が顔か背中しかない。 顔は糞肉質なため背中を狙うしかないのだが背中もダメージが通りやすいとは言い難い。 つまりこいつは手数勝負になる。 通常で背中を延々と撃ち、怒ったら鼻先狙いに変えるor貫通を体全体に通すのがいいだろう。 散弾はぶっちゃけ微妙なので使わない方がよい。 追記:時間がかかってもいいなら散弾が比較的楽です。 前足に集弾してよく怯むため割と安全。向きとか考えずに調合分含め撃ち切るかんじで。 ちなみに、前足怯みの転倒時は口をあけるため「のど」を狙う事が可能。 こいつを相手にして脅威になるのは地中からの飛び出しである。 潜ってからすぐ飛び出す単発と3連続で行ってくるものと二パターンが存在する。 単発飛び出しはハプルが潜った位置の横側に前転回避すれば当たらない。だが出が非常に早い上にかなり狙ってくる。 3連飛びだしの中での3発目の大飛び出しは即死級の威力を持っているので絶対に当たってはならない。 ライトはまだしもヘビィで武器出し状態から納刀→回避なんてやってたら絶対に間に合わない。 回避性能なしで前転してギリギリ避けられないこともないがタイミングがシビアというレベルではないので潜ったらヘビィは納銃推奨。 距離や性能があれば武器出し状態でも安定して避けることができる。 ただし、この点は後述する音爆弾を使用することで回避できる。 次に大口を開けながらの突進。 最大の弱点である「のど」の判定は、部位破壊をしない場合この時にしかない。 突進中も地味にホーミングしてくるので横歩きするだけでは当たる事があるが、 ここでハプルの「のど」に向かって弾を当てると一瞬怯む。その隙に横に避けてしまおう。 2回、3回と続けてくるので油断は禁物だが、慣れるとただの攻撃チャンス。 ちなみにこの時爆弾を置いておくと食べさせることができる。 その他のモーションは割愛。 ガンナーならあまり関係ない。 ちなみに釣り上げは行った方がいい。 釣り上げ可能時にぼーっとしてるんだからその時に撃ちまくればいいのではと思う人もいるだろう。 しかしその時狙えるのは頭、頭は肉質がよろしくない。 しかし、釣り上げてジタバタしてる時間 釣り上げ可能時のぼーっとしてる時間 釣り上げると肉質が少し軟化する 以上の二点から釣り上げはした方がお得。 推奨アイテムに音爆弾と書いたが音爆弾の使い方を知らない人も多いだろう、なのでここにも記しておく。 音爆弾はハプルが潜った状態で投げるとハプルが投げた地点に大突き上げを行う。 そしてその時、その場に大タル爆弾があるとそのまま飲み込んでくれるのだ。 すると爆発して釣り上げ可能になる。 とはいえ、設置から音爆弾投げまではライトはまだしもヘビィではとても間に合わないので、 むしろここは地中から引きずり出すために適当にぶん投げてしまってかまわない。 【番外編・ハプルトルム】 G☆3には規格外の大口というクエストがある。 このクエストはハプル一頭を闘技場で討伐するという一見単純なクエストだが、サイズが異常に大きい。 そう、こいつはP3のイベクエのハプルである。 あまりにでかすぎて一撃一撃を緊急回避でよけなくてはいけない始末である。回避距離があっても無理。 ここでリミッター解除シールドヘビィが生きてくる。 リミッター解除によるシールド性能の向上によりシールド頼みで耐えてしまおうというわけだ。 体格が大きいので貫通ヘビィ(セトやエクリプス)が望ましい。 ガードを多用するので強走薬も欲しい。 方法としては突進等はシールドで耐え、大突き上げやブレスなどは納銃して緊急回避。 主にガード後に貫通弾を撃っていく。 緊急時にはモドリ玉。 筆者はリミッター解除シールドエクリプスナイパーに貫通強化などをつけてクリアしたので参考までに。
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/21.html
モンスター名 肉質データ(MH3G@wikiから引用) 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 0 0 0 0 0 0 100 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0 【弱点部位】 > > 【硬い部位】 > 【弱点属性】 ○ 【特殊行動】 ○○やられ 咆吼【 】 風圧【 】 【要注意攻撃】 【攻撃パターン】 +MH3G@wikiより一部引用・修正 解説 ○○(※要注意) ・対策 解説 【立ち回り】 【転倒】 【部位破壊】 相性の良い武器 を推奨。 ○: 上位 ○:○○ G級 ○:○○ お薦めスキル ○○ お勧めアイテム ○○ 非推奨 名前 コメント