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ディアブロZシリーズ【ガンナー】 特徴 ディアブロス亜種の素材を用いた黒味がかった装備。 頭パーツに大地を穿つ剛角が2本も必要なため、作成が難しい。頭をスカルフェイスで代用してもよい。 反動と装填速度が両立する珍しい装備で、癖の強いボウガンも扱いやすくなる。 弱点特攻は物理肉質にしか効果が無いため、マイナススキルも余り気にならない。 3スロパーツの脚などもあり、部分使用にも十分役に立つ。 弱点の氷耐性が極端に低いが、他が全て+という珍しい装備。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15100z 51 5 1 -5 1 1 装備全箇所 75500z 255 25 5 -25 5 5 最大強化全箇所(G級) 190800z 325 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 55 59 60 61 62 63 64 65 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 4020z 5020z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロZキャップ 装填速度+3 痛撃+3 反動+4 龍属性攻撃-2 O-- 大地を穿つ剛角*2 大竜玉*1 極上の腹袋*3 黒角竜の重殻*4 胴 ディアブロZレジスト 装填速度+1 痛撃+2 反動+1 龍属性攻撃-2 OO- 偉大なエリマキ*2 堅牢な黒巻き角*2 角竜の延髄*2 黒角竜の重甲*5 腕 ディアブロZガード 装填速度+3 痛撃+3 反動+1 龍属性攻撃-2 O-- 上質な黒巻き角*5 幻鳥竜玉*1 黒角竜の重殻*4 黒角竜の重甲*3 腰 ディアブロZコート 装填速度+5 痛撃+1 反動+2 龍属性攻撃-2 OO- ピュアクリスタル*1 堅牢な黒巻き角*1 黒角竜の重殻*5 黒角竜の重甲*6 脚 ディアブロZレギンス 装填速度+3 痛撃+1 反動+2 龍属性攻撃-2 OOO 草食竜の重骨*2 角竜の重尾甲*2 重竜骨*4 黒角竜の重殻*5 スロット合計/必要素材合計 9 ピュアクリスタル*1上質な黒巻き角*5偉大なエリマキ*2堅牢な黒巻き角*3大地を穿つ剛角*2大竜玉*1幻鳥竜玉*1極上の腹袋*3草食竜の重骨*2角竜の延髄*2角竜の重尾甲*2重竜骨*4黒角竜の重殻*18黒角竜の重甲*14 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填速度 +3 +1 +3 +5 +3 +15 装填速度+2 痛撃 +3 +2 +3 +1 +1 +10 弱点特効 反動 +4 +1 +1 +2 +2 +10 反動軽減+1 龍属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 龍属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アシラシリーズ【剣士】 特徴 アオアシラの名の通り男女共に青を基調としたデザインの装備。 男性は顔を覆う額当て、女性は可愛らしいスカートのような見た目が特徴的。 防御UP【小】に体力回復量UPもついて防御面を重視したスキル構成になっている。 操作に慣れてなく敵の攻撃を喰らう機会が多い人にはオススメ。 防具スロットだけでは足りないが武器スロットやお守りを駆使することで防御UPをさらに伸ばすことも可能。 盗み無効はストレス軽減のオマケ程度と思っておけばいい。 マイナススキルの麻痺倍加は麻痺させてくる相手でなければ無理に消さなくても構わない。 スロットに余裕があればとりあえず消しておくくらいの認識でOK。 序盤に作成できる防具ではあるが鎧玉での強化と防御UPのスキルを強化すれば終盤でも使っていける。 さらに硬化薬や忍耐の種、防御UPの食事も組み合わせれば非常にタフな装備に変わる。 ただ火耐性が若干低いのでそこだけは要注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 11 -2 1 -1 0 1 装備全箇所 5750z 55 -10 5 -5 0 5 最大強化全箇所(G級) 181030z 505 LV27 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27(MAX) 防御力 13 15 18 21 25 29 33 38 43 51 59 67 75 77 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 96z 149z 192z 615z 1230z 2230z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラヘルム 麻痺-2 防御+1 回復量+2 盗み無効+1 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の毛*2 大きな骨*2 セッチャクロアリ*3 胴 アシラメイル 麻痺-2 防御+2 回復量+1 盗み無効+3 O-- 青熊獣の毛*3 青熊獣の甲殻*1 飛甲虫の甲殻*2 光蟲*3 腕 アシラアーム 麻痺-2 防御+2 回復量+3 盗み無効+2 O-- 青熊獣の甲殻*2 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 甲虫の腹袋*2 腰 アシラフォールド 麻痺-2 防御+3 回復量+3 盗み無効+1 O-- 青熊獣の毛*2 青熊獣の甲殻*1 大きな骨*1 セッチャクロアリ*3 脚 アシラグリーヴ 胴系統倍化 --- 青熊獣の腕甲*2 青熊獣の毛*2 飛甲虫の甲殻*2 光蟲*3 スロット合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*6青熊獣の毛*11青熊獣の腕甲*3大きな骨*3セッチャクロアリ*6飛甲虫の甲殻*4光蟲*6甲虫の腹袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +1 +4 +2 +3 +10 防御UP【小】 回復量 +2 +2 +3 +3 +10 体力回復量UP 盗み無効 +1 +6 +2 +1 +10 盗み無効 麻痺 -2 -4 -2 -2 -10 麻痺倍加 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の表示は脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ゴールドルナシリーズ【剣士】 特徴 G級終盤の敵、リオレイア希少種の防具。 このシリーズは伝統的に基本報酬の量(期待値)が増える『激運』が付くが、物欲装備などと嫌う人もいるのでPT時には注意。 元から高い防御力に加えて『精霊の加護』がさらに安全性を高め、『破壊王』で素早く部位破壊した後は弱点を集中攻撃できるので、 総合的な戦闘能力は高い。 龍耐性が20と非常に高いので、イビルジョーやジンオウガ亜種との相性は抜群。火耐性は10ではあるが、プラスなのもポイント。 スロットも10個と非常に多い。これは現在のところ全ての防具で最大値。護石と併せ、好きなスキルを発動してカスタマイズしてやろう。 装飾品で耳栓を追加したいと思うかもしれないが、『精霊の加護』が消えてしまう。金剛体で代替する選択肢も視野に入れておこう。 マイナススキルの『雷耐性弱化』は装飾品で簡単に消せるが、それでも雷耐性は-35と絶望的。『気絶半減』『気絶無効』などでフォローするとよい。 スロットの数に任せて制雷珠を10個つけた上で、食事スキル『ネコの雷属性得意』を発動させ、強引に雷耐性を+20以上にすることも出来る。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 100 2 -4 0 -7 4 装備全箇所 157500z 500 10 -20 0 -35 20 最大強化全箇所(G級) 373500z 590 Lv10 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10(MAX) 防御力 102 104 106 108 110 112 114 116 118 強化素材 真鎧玉 費用 8300z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴールドルナヘルム 加護+1 重撃+1 雷耐性-2 運気+2 OOO 金火竜の秘棘*3 金火竜の重殻*5 火竜の煌液*3 業炎袋*3 胴 ゴールドルナメイル 加護+2 重撃+1 雷耐性-2 運気+2 OO- 金火竜の厚鱗*5 火竜の延髄*5 雌火竜の紅玉*2 メランジェ鉱石*4 腕 ゴールドルナアーム 加護+2 重撃+4 雷耐性-2 運気+4 O-- 金火竜の重殻*5 火竜の剛翼爪*4 雌火竜の天鱗*1 獄炎石*4 腰 ゴールドルナコイル 加護+1 重撃+2 雷耐性-2 運気+3 OOO 金火竜の厚鱗*5 雌火竜の天鱗*1 火竜の煌液*3 真紅蓮石*3 脚 ゴールドルナグリーヴ 加護+4 重撃+2 雷耐性-2 運気+4 O-- 金火竜の重殻*5 金火竜の厚鱗*4 重竜骨*5 大竜玉*2 スロット合計/必要素材合計 10 金火竜の厚鱗*14金火竜の重殻*15金火竜の秘棘*3雌火竜の紅玉*2雌火竜の天鱗*2火竜の剛翼爪*4火竜の延髄*5火竜の煌液*6業炎袋*3メランジェ鉱石*4獄炎石*4真紅蓮石*3重竜骨*5大竜玉*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 +1 +2 +2 +1 +4 +10 精霊の加護 重撃 +1 +1 +4 +2 +2 +10 破壊王 運気 +2 +2 +4 +3 +4 +15 激運 雷耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/450.html
HR122でHRP965550であることを確認。上の表と照らし合わせて逆算するとHR101~はHRP9600必要な模様です。 他のコメントから察するにはHR101以降はHR100刻みでHRP150ずつ増えていくと考えられますが、取り敢えずは情報待ちです。 因みにこの場合HR999にてHRP9922350となり、ぎりぎりHRP9999999を超えません(多分カンスト)。 -- (名無しさん) 2012-02-11 01 28 13 換算術はクエスト失敗時にも適用されます -- (名無しさん) 2012-02-11 18 22 19 HR上限999確認 HR999でネームが紫から水色に変わります -- (名無しさん) 2012-02-15 18 03 59 1乙毎にHRP-20、クエスト失敗でHRP-15、合わせて-75 1乙毎に-20されるのはクエスト成功時も一緒 -- (名無しさん) 2012-02-16 15 39 01 どこかで既出かも知れんが、上限解放前でも山菜組引換券と山菜組引換券Gの枚数で(売ったり使ったりしなければ)HRPがわかる。 HRP2万毎に山菜組引換券×2、HRP10万毎に山菜組引換券G×1をギルドマスターから貰える。 ただし、山菜組引換券Gを貰った時は山菜組引換券は貰えない。 例) 山菜組引換券×10と山菜組引換券G×1を持ってる場合、HRPは12万以上14万未満 計算式) X = {[引換券枚数]+([引換券G枚数]×2)}×10000 X ≦ HRP < X+20000 -- (名無しさん) 2012-04-25 12 16 14 hrpカンストで山菜引換券がもらえなくなります。ただしクエスト失敗を繰り返してhrpを下げて再び所定のポイントを貯めれば一応もらえる -- (名無しさん) 2012-06-07 20 55 16
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スカラーSシリーズ【剣士】 特徴 モガの村の受付嬢が着てる制服と同じデザインの装備。 見た目こそ大きく異なるが必要素材、発動スキルともに男性用のギルドバード装備と同じ。 下位のスカラーシリーズからは空きスロットが1個増えたのと色彩変化可だけで既にスカラーシリーズがあるのなら、これを作る必要性が薄いのは残念だが 防御値は上位をこなしている内に手に入る堅鎧玉使用LVまで強化すると上位クリアまで耐えられるので幸運装備として選択肢に入る事を覚えておこう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 48 0 0 0 0 0 装備全箇所 44000z 240 0 0 0 0 0 最大強化全箇所(G級) 179080z 525 LV15 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15(MAX) 防御力 51 55 59 64 69 77 85 93 95 97 99 101 103 105 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 608z 804z 1380z 2760z 3760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スカラーSフード 体力+1 運気+1 千里眼+1 気配-2 O-- 闘技王のコイン*2 水竜のコイン*3 飛竜のコイン*3 勇気の証*2 胴 スカラーSスーツ 体力+2 運気+2 千里眼+4 気配-2 --- 闘技王のコイン*2 水竜のコイン*3 海竜のコイン*3 勇気の証*2 腕 スカラーSグローブ 体力+2 運気+2 千里眼+3 気配-2 O-- 闘技王のコイン*2 牙獣のコイン*3 海竜のコイン*2 勇気の証*2 腰 スカラーSスカート 体力+3 運気+3 千里眼+3 気配-2 O-- 闘技王のコイン*2 牙獣のコイン*3 飛竜のコイン*2 勇気の証*2 脚 スカラーSソックス 胴系統倍化 --- 闘技王のコイン*2 飛竜のコイン*3 海竜のコイン*2 勇気の証*2 スロット合計/必要素材合計 3 闘技王のコイン*10水竜のコイン*6飛竜のコイン*8海竜のコイン*7牙獣のコイン*6勇気の証*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +1 +4 +2 +3 +10 体力+20 運気 +1 +4 +2 +3 +10 幸運 千里眼 +1 +8 +3 +3 +15 自動マーキング 気配 -2 -4 -2 -2 -10 挑発 胴系統倍化 E ※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レウスSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 27 4 1 1 -1 -3 装備全箇所 45000z 135 20 5 5 -5 -15 最大強化全箇所(G級) 209300z 305 LV17 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17(MAX) 防御力 29 32 35 38 41 45 49 53 54 55 56 57 58 59 60 61 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 620z 820z 1400z 2800z 3800z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスSキャップ 攻撃+3 火属性攻撃+2 貫通弾強化+3 回復量-2 O-- 火竜の上鱗*4 火竜の紅玉*1 爆炎袋*3 尖竜骨*3 胴 レウスSレジスト 攻撃+2 火属性攻撃+1 貫通弾強化+2 回復量-2 O-- 火竜の上鱗*5 火竜の甲殻*4 火竜の翼膜*4 ユニオン鉱石*2 腕 レウスSガード 攻撃+5 火属性攻撃+3 貫通弾強化+1 回復量-3 --- 火竜の上鱗*4 火竜の翼爪*2 火竜の尻尾*1 獄炎石*2 腰 レウスSコート 攻撃+2 火属性攻撃+1 貫通弾強化+2 回復量-2 OO- 火竜の堅殻*6 火竜の翼膜*4 火竜の逆鱗*1 ユニオン鉱石*2 脚 レウスSレギンス 攻撃+5 火属性攻撃+1 貫通弾強化+2 回復量-2 --- 火竜の堅殻*6 火竜の延髄*2 火竜の鱗*6 紅蓮石*4 スロット合計/必要素材合計 4 火竜の上鱗*13火竜の堅殻*12火竜の鱗*6火竜の甲殻*4火竜の翼爪*2火竜の翼膜*8火竜の尻尾*1火竜の延髄*2火竜の逆鱗*1火竜の紅玉*1爆炎袋*3ユニオン鉱石*4紅蓮石*4獄炎石*2尖竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +2 +5 +2 +5 +17 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【大】 貫通弾強化 +3 +2 +1 +2 +2 +10 貫通弾・貫通矢UP 火属性攻撃 +2 +1 +3 +1 +1 +8 火属性攻撃強化+1 回復量 -2 -2 -3 -2 -2 -11 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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全弾リロードについて雑談スレで出ていたのですが、リロードキャンセルの手段として ①リロード前に小タル爆弾をセットして自爆 ②咆哮・小型モンスターの攻撃の直前にリロード があるようです。全弾リロード対策としていいのでは? -- (名無しさん) 2012-02-15 15 36 01 精密射撃も僕的にはいいと思うが・・・?? -- (名無しさん) 2013-03-14 18 44 36 ↑ライトボウガン最終派生24本の内、13本がブレなし。10本が左右どちらかのブレで1本が左右両方。 左右どちらかのブレは慣れれば逆手にとれる(弾性能のページ参照)事を考えると、オススメ出来るスキルとは思えない。 -- (名無しさん) 2013-03-14 19 40 07 ライトのブレは多くが小である事を考えると5スロで矯正出来る点は良いと思う。 ただ、今作では暴れ撃ちで大に書き換えやすいからブレ狙撃が苦手な人用に。 使えないスキルではないけど慣れた人はあんまり使わない、そんな感じかな。 一応、ブレ無しボウガンで暴れ撃ちを発動させた際に左右ブレを矯正すれば安定した狙撃と、 5スロの割にそこそこ大きい火力向上にはつながるけど。 -- (名無しさん) 2013-03-14 20 07 06 個人的に装着数もいいとおもいます -- (名無しさん) 2013-03-30 22 18 57 ↑×装着数 ○装填数? 今作ではリロードの手間削減ならリミッター解除があるからなぁ。 どうしても速射を使いたいとか挙動の問題もあるから無価値とは思わないけど、スキル編成も大変だし、無理してでもつける価値があるかというと…と思ってしまう。 -- (名無しさん) 2013-03-31 01 24 30 いくら装填数が多くてもリロードがなくなる訳じゃないんだから 装填数+1はリロードの"手間"で評価するんじゃなくて ワンチャンスでのリロードの有無を左右するスキルかと。 リミカはそもそもの前提から変わるんだからリミカすれば装填数がいらないって理屈はおかしくない? ピアスがあっても重いのは間違いないけどそれ含め理解されるように記述した方がいいかもね。 装填数に関連すると弾追加スキルも前作とは変わってるから説明不要で有用ひとくくりには疑問が。 -- (名無しさん) 2013-04-02 22 58 07 回避距離は、あれも個人的にはいいと思うが…?? -- (名無しさん) 2013-06-16 03 25 37
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト05 概要 アオアシラ2頭の討伐 スタート時の入り口近くには大きめのが、奥の方には小さめのアオアシラが配置されている。 大剣 攻撃力:528 防御力:41 発動スキル:集中 装備 防御力 武器 バスターソード改 - 頭 アロイヘルム 6 胴 アロイメイル 6 腕 ジャギィアーム 10 腰 ジャギィフォールド 10 脚 リノプログリーヴ 9 護石 溜め短縮+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、支給専用閃光玉*1 攻略 双剣 攻撃力:140 防御力:38 発動スキル:ランナー 装備 防御力 武器 デュエルツインダガー - 頭 ルドロスキャップ 7 胴 チェーンベスト 4 腕 チェーングラブ 4 腰 ルドロスフォールド 14 脚 リノプログリーヴ 9 護石 スタミナ+4 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、携帯シビレ罠*1 攻略 ランス 攻撃力:230 防御力:36 発動スキル:心眼 装備 防御力 武器 ロングホーン - 頭 ハンターヘルム 6 胴 ハンターメイル 6 腕 ハンターアーム 6 腰 ブナハコイル 9 脚 ブナハブーツ 9 護石 剣術+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、大タル爆弾*1、小タル爆弾*1 攻略 スラッシュアックス 攻撃力:552 麻痺ビン 会心率-10% 防御力:36 発動スキル:状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 アサルトアックス - 頭 ボーンヘルム 7 胴 ボーンメイル 7 腕 ボーンアーム 7 腰 ロックラックコイル 5 脚 ジャギィグリーヴ 10 護石 特殊攻撃+10 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、こやし玉*1、支給専用閃光玉*1 攻略 ヘビィボウガン 攻撃力:207 防御力:24 発動スキル:反動軽減+2 装備 防御力 武器 トロペクルガン - 頭 チェーンヘッド 4 胴 ロックラックスーツ 5 腕 チェーングラブ 4 腰 ペッココート 7 脚 チェーンパンツ 4 護石 反動+15 - 支給アイテム:回復薬*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、こやし玉*1、支給用大タル爆弾*1、Lv2通常弾*99、火炎弾*60、Lv1拡散弾*3 攻略 コメント スラッシュアックスでの戦い方について。 入場時、アオアシラ1体のみに気付かれるまでリタイアを繰り返す。 うまく1体だけに気付かれたら、入口付近であちらから接近してくるまで待つ。 その後は、もう1体から離れるように気を付けながら、剣モードで尻を斬って転倒を狙う。 閃光玉を使うと、アオアシラは腕を振り回し弱点の尻を狙いにくくなるため 武器を研ぐためか、もう1体に気付かれた際に使うほうがいいだろう。 完璧に分断出来れば0分針も可能。 -- 名無しさん (2012-06-04 23 39 34)
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